Добавить в мой список желаний>>>
<<<Убрать из списка желаний
Купить настольную игру в магазине Кубик
xЗакрыть
Категории
xЗакрыть
Жанры
Данный товар находится в этих разделах сайта:
 

Страх как он есть
Fear Itself

Настольная игра Страх как он есть (Fear Itself)
Есть в наличии
Интернет-магазин настольных игр "Кубик", 057 756 9187, www.bgames.com.ua 447 44700 грн Уменьшить Добавить
Способы доставки и оплаты
 
Закрыть
 
СПОСОБЫ ДОСТАВКИ
+ самовывоз в Харькове на ул. Молочная, 38 - БЕСПЛАТНО
+ курьерская служба по Харькову - 50 гривен
+ Новая пошта в любой город Украины - 25 гривен
+ курьерская служба по Украине - от 40 гривен
+ международная доставка
 
СПОСОБЫ ОПЛАТЫ
+ наложенный платеж - 24 грн
+ оплата пластиковыми картами
+ предоплата на карту Приватбанка
+ оплата через сервис Приват 24
 

Перейти на страницу товара "Стратего"Добавить в мой список желаний>>>Перейти на страницу товара "Страшные сказки"
Хотят купить эту игру:
1 человек
Издатель: Студия 101
Издатель: Студия 101

 

Рекомендуем книгу

 

Рекомендуем поле для ролевых игр

 

Рекомендуем  металлические монеты

 

Рекомендуем игровые кубики

Страх как он есть (Fear Itself) - ролевая игра от Робина Лоуза (Robin D Laws), созданная в особой ролевой системе СЫЩИК (GUMSHOE).

 

Ролевая игра Страх как он есть очень похожа на другую игру издательства Студия 101 Эзотеррористы, где игрокам противостоят разные твари и чудища из потусторонних миров. Но, если в Эзотеррористах персонажами были детективы-профессионалы из тайного ордена Ордо Веритатис, то в Fear Itself это будут простые люди, совершенно не владеющие оккультными знаниями. Другими словами, героями игровых партий будут потенциальные жертвы нечисти, а не охотники на нее.

 

Ролевая игра Страх как он есть специально делалась свободной от каких-либо сюжетных ограничений и привязок к конкретному сеттингу. Этот фактор позволяет игрокам создавать мистические истории, используя любые сюжеты фильмов и книг в жанре хоррор, адаптируя их под правила ролевой системы СЫЩИК. Группа студентов устроивших дебош в заброшенном особняке, большая семья пережидающая непогоду в домике лесника, соседи небольшого городка, куда приехала на гастроли труппа актеров - эти и другие типичные сюжеты ужасов и саспенса игроки могут использовать в своих игровых партиях, и сталкивать героев с типичными врагами: неприкаянные души, демоны, ожившие мертвецы, клоуны-маньяки.

 

Особенность системы СЫЩИК в том, что случайный результат броска кубиков не может повлиять на очевидные события. Улики по правилам СЫЩИКа находятся автоматически, если ваши персонажи оказываются в нужном месте в нужное время и обладают нужными способностями. На первом месте важна их интерпретация: что игроки-исследователи будут делать с той подсказкой, которую они получили от ведущего.

 

Помимо общих правил СЫЩИКа есть и специализированные, относящиеся только к игре Страх как он есть. Например, фактор риска - эта механика объясняет нелепые и самоубийственные решения персонажей, которые будут в вашем ужастике. Например, отделиться от команды и спуститься одному в темный подвал. Есть еще "худший в жизни поступок" - предыстория персонажа (убил кого-то, оклеветал, подставил), которая может влиять на возможные действия персонажа в конкретных сюжетных поворотах.

 

Создавая своего персонажа, игрок определяет его "концепцию" - название профессии и прилагательное, характеризующее его характер, например, меланхоличный секретарь, бесстрастный журналист, обаятельная официантка. Затем выбирается поведенческий типаж (клише): задира, кокетка, зануда и тому подобное. Каждый игрок получает определенное количество пунктов опыта, которые он тратит на способности своего персонажа. Это могут быть научные (история, знание языков, эрудиция), прикладные (фотография, точные науки), межличностные (притворство, флирт, лесть), общие (вождение, воровство, драка, ободрение) и мистические навыки (прорицание, ясновидение).

 

Действия ведущего в книге также подробно описаны: как подготовить сюжет, как создавать отдельные сцены (локации и события) и переход от одной к другой с помощью улик и много другого. Для игроков в книге описываются правила проведения боя, поиска улик, варианты действий персонажей во время игры, правила проверки способностей.

 

В книге Страх как он есть представлена информация о двух сущностях из потустороннего мира: Овваши и Незнакомце, которых можно использовать как основных антагонистов в своих историях, либо как пример для создания собственных. Ознакомившись с правилами, игроки могут разыграть вводный сценарий "Океан посреди леса", который они найдут в конце этой книги.

Страх как он есть (Fear Itself) - ролевая игра от Робина Лоуза (Robin D Laws), созданная в особой ролевой системе СЫЩИК (GUMSHOE).   Ролевая игра Страх как он есть очень похожа на другую игру издательства Студия 101 Эзотеррористы, где игрокам противостоят разные твари и чудища из потусторонних миров. Но, если в Эзотеррористах персонажами были детективы-профессионалы из тайного ордена Ордо Веритатис, то в Fear Itself это будут простые люди, совершенно не владеющие оккультными знаниями. Другими словами, героями игровых партий будут потенциальные жертвы нечисти, а не охотники на нее.   Ролевая игра Страх как он есть специально делалась свободной от каких-либо сюжетных ограничений и привязок к конкретному сеттингу. Этот фактор позволяет игрокам создавать мистические истории, используя любые сюжеты фильмов и книг в жанре хоррор, адаптируя их под правила ролевой системы СЫЩИК. Группа студентов устроивших дебош в заброшенном особняке, большая семья пережидающая непогоду в домике лесника, соседи небольшого городка, куда приехала на гастроли труппа актеров - эти и другие типичные сюжеты ужасов и саспенса игроки могут использовать в своих игровых партиях, и сталкивать героев с типичными врагами: неприкаянные души, демоны, ожившие мертвецы, клоуны-маньяки.   Особенность системы СЫЩИК в том, что случайный результат броска кубиков не может повлиять на очевидные события. Улики по правилам СЫЩИКа находятся автоматически, если ваши персонажи оказываются в нужном месте в нужное время и обладают нужными способностями. На первом месте важна их интерпретация: что игроки-исследователи будут делать с той подсказкой, которую они получили от ведущего.   Помимо общих правил СЫЩИКа есть и специализированные, относящиеся только к игре Страх как он есть. Например, фактор риска - эта механика объясняет нелепые и самоубийственные решения персонажей, которые будут в вашем ужастике. Например, отделиться от команды и спуститься одному в темный подвал. Есть еще "худший в жизни поступок" - предыстория персонажа (убил кого-то, оклеветал, подставил), которая может влиять на возможные действия персонажа в конкретных сюжетных поворотах.   Создавая своего персонажа, игрок определяет его "концепцию" - название профессии и прилагательное, характеризующее его характер, например, меланхоличный секретарь, бесстрастный журналист, обаятельная официантка. Затем выбирается поведенческий типаж (клише): задира, кокетка, зануда и тому подобное. Каждый игрок получает определенное количество пунктов опыта, которые он тратит на способности своего персонажа. Это могут быть научные (история, знание языков, эрудиция), прикладные (фотография, точные науки), межличностные (притворство, флирт, лесть), общие (вождение, воровство, драка, ободрение) и мистические навыки (прорицание, ясновидение).   Действия ведущего в книге также подробно описаны: как подготовить сюжет, как создавать отдельные сцены (локации и события) и переход от одной к другой с помощью улик и много другого. Для игроков в книге описываются правила проведения боя, поиска улик, варианты действий персонажей во время игры, правила проверки способностей.   В книге Страх как он есть представлена информация о двух сущностях из потустороннего мира: Овваши и Незнакомце, которых можно использовать как основных антагонистов в своих историях, либо как пример для создания собственных. Ознакомившись с правилами, игроки могут разыграть вводный сценарий "Океан посреди леса", который они найдут в конце этой книги.
  • Комплектация

Задать вопрос по игре Страх как он есть (Fear Itself)!

Купить игру Страх как он есть (Fear Itself) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Перейти на страницу игры Страх как он есть (Fear Itself) на BoardGameGeek.com Перейти на страницу игры Страх как он есть (Fear Itself) на tesera.ru
  Уменьшить Добавить
Настольная игры есть в наличии
44700 грн
Способы доставки и оплаты
 
Закрыть
 
СПОСОБЫ ДОСТАВКИ
+ самовывоз в Харькове на ул. Молочная, 38 - БЕСПЛАТНО
+ курьерская служба по Харькову - 50 гривен
+ Новая пошта в любой город Украины - 25 гривен
+ курьерская служба по Украине - от 40 гривен
+ международная доставка
 
СПОСОБЫ ОПЛАТЫ
+ наложенный платеж - 24 грн
+ оплата пластиковыми картами
+ предоплата на карту Приватбанка
+ оплата через сервис Приват 24
 
Комментарии через Вконтакте Комментарии