Ігри на двох

Коли вдвох залишилися вдома - відмінний привід пограти!

Коли вдвох залишилися вдома - відмінний привід пограти!

Фільтр
1-4
13+
75'

Радіоактивний пил Останньої війни викликав сильні заморозки в північних країнах. - ресурси "старого світу" закінчуються, а шлях на південь занадто довгий і небезпечний, але недавнє радіосполучення вселяє надію: останній криголам під назвою "Аврора", що курсує вздовж узбережжя, шукає тих, хто вижив, попереду зима і через кілька днів ті, хто не встигне потрапити на борт, будуть приречені. "Гонитва за Авророю" - гостросюжетна настільна гра у світі крижаного постапокаліпсису. Ви поведете автоколону крізь хуртовину і морок полярної ночі, прориваючись через засідки мародерів і обшукуючи покинуті склади в пошуках припасів і тих, що вижили. На вас чекає відчайдушні перегони з часом, де на кону ваше життя. Чи встигнете ви потрапити на останній корабель перед вічною зимою чи назавжди залишитеся в крижаному пеклі? Поспішайте, доки не стало занадто пізно...

FREE
Очікується
1295 грн
1-4
12+
40'

"Undewater Cities" – економічна стратегія, в рамках якої гравці будуть освоювати підводні глибини.   Недалеке майбутнє. І хоч колонізація Марса йде повним ходом, значних результатів це космічне починання найближчим часом не передбачається. Земля страждає від жахливого перенаселення. Ні вгору ні вшир рости вже немає жодної можливості. Залишається лише один шлях. Довгий, складний, дорогий, але дуже перспективний. І людство звернуло погляд на холодні глибини світового океану.   Гравці виступлять як містобудівники. Але міст не звичних нам із вами, а строго підводних. Якщо на старті гри у вас буде всього одне поселення, то надалі ваші володіння розростатимуться, кількість міст стане зростати, так само як і потреби мешканців цих міст. Продуктові ферми, лабораторії з сучасним обладнанням, і це тільки початок! Надалі у вас навіть з'явиться можливість створення повністю автономних поселень, інтегрованих у підводну екосистему.   Переможе той гравець, чия підводна держава буде найбільшою і значущою для спраглих нових просторів і ресурсів людства.   До ваших послуг карта світу зі слотами дій. Ігрова партія має тривалість у 10 раундів, які, у свою чергу, поділені на три Епохи.   Всі учасники гри на початку партії отримують однаковий набір стартових ресурсів.   Активний гравець може застосовувати одну картку з руки і поміщає жетон дії в комірці. Щоб отримати ефект карти, колір карти повинен збігатися з кольором комірки дії. При розбіжності гравець просто виконує дію та відправляє карту на скидання. Ефекти карт бувають миттєвими та постійними. Карти з постійним ефектом розміщуються в особистій ігровій області того, на кого ці карти працюють.   У кожному раунді у гравців є по три ходи. Інженерна думка не стоїть на місці, і кожен раунд наближає настання нової Епохи. Ваші виробничі потужності можуть надати вам потрібні ресурси, а мешканці підводних міст потребують їжі, яку вирощують на водоростевих фермах.   Наприкінці партії приходить час вважати переможні очки. Переможні очки гравці отримують за міста, з'єднані між собою, та за ресурси (по 1 переможному окуляру за 4 одного типу ресурсів). Гравець, який набрав максимальну кількість переможних очок, визнається найкращим будівельником підводної цивілізації.   "Undewater Cities" – продумана та атмосферна економічна стратегія, з класичними для євростратегій механіками (розіграш карт та розміщення робітників). Спробуйте себе засновником нової, підводної гілки людства!

FREE
HIT
Очікується
1495 грн
1-4
12+
40'

Приготуйтеся дослідити абсолютно незнайомий світ на дні океану! "нові відкриття" – додаток для настільної гри "підводні міста", що включає безліч нових компонентів. Вони дозволять вам спробувати оновлені варіанти гри, а також дослідити абсолютно нові ігрові стратегії. Всередині коробки ви знайдете 52 карти, які додадуть нові ефекти в кожну колоду. Також на вас чекають нові особисті помічники, кожен з яких має по два особливі ефекти, за рахунок чого підводні нації стануть по-справжньому унікальними. Початкові жетони допоможуть гравцям розпочати партію з цивілізаціями, які вже пройшли ранню стадію розвитку, завдяки чому прискорюється гра на один раунд. А ще тут є планшети гравців, які використовуються в нових варіантах гри. До складу доповнення входять тривимірні версії вже знайомих планшетів з базової версії. Зелені метрополії додадуть нові стратегічні можливості. Також тепер ви зможете взаємодіяти з міжнародним підводним музеєм, адже на дні океану приховано безліч дивовижних знахідок. І нехай людство гідно оцінить внесок вашої нації у збереження всесвітньої культурної спадщини!   У грі вам належить освоювати океанічне дно, будувати на ньому міста і об'єднувати їх в єдину мережу за допомогою спеціальних транспортних тунелів. Також вам доведеться зайнятися і власною економікою, щоб стати автономною цивілізацією. Будуйте опріснювачі морської води та ферми водоростей, щоб забезпечити мешканців усім необхідним. Досліджуйте морське дно та нові технології, щоб навчитися жити у симбіозі із суворою глибоководною екосистемою. Починаючи з одного міста, ви зможете дійти до справжньої підводної цивілізації, сполученої з прибережними метрополіями. Згодом ви не тільки досягнете автономності, але й зможете забезпечувати ресурсами наземні міста. Гра підтримує можливість грати одному.   Кожен гравець отримує початковий набір ресурсів і планшет зі стартовим несимбіотичним містом. Всі планшети відрізняються один від одного, а з протилежного боку мають складнішу схему дна для просунутих гравців. Кожен раунд гравці розігрують різні карти і намагаються відправити своїх робочих на вільний осередок дій з певним ефектом. Зайнятий осередок стає недоступним іншим гравцям. Карти та комірки мають кольори і при збігу кольорів розіграної карти та вибраної комірки дії, гравець отримають бонус у вигляді розіграшу ефекту картки. Усього в грі три кольори, і вони відрізняються за силою дії осередків та карт. Раунд закінчується, коли всі зроблять по три ходи. Відповідно кожен хід робити вибір стає все складнішим, адже кількість доступних осередків зменшується.   З плином гри час не стоїть на місці, і гравці переходять з однієї епохи в іншу, надаючи гравцям нові можливості. По ходу гри ви нарощуєте економіку та можете заробляти різні ресурси: сталепласт, біоволокно, водорості, кредити, жетони науки та переможні очки. Основне завдання гри полягає в будівництві, тому ресурси вам знадобляться. Крім різних будівель, будувати можна два типи міст, які мають важливу відмінність – симбіотичні дорожчі самі по собі, зате приносять переможні очки в процесі гри. Будувати міста можна на сусідніх клітинах планшета, проте, поки ви не з'єднаєте міста до мережі за допомогою тунелю, місто не приносити окуляри. У фазу виробництва міста виробляють ресурси, а гравці забезпечують населення смачними водоростями. За гру ця фаза настає тричі. Гра завершується в кінці третьої епохи. Перша епоха складається з чотирьох раундів, а друга і третя із трьох. Таким чином, за десять раундів гравці повинні набрати якнайбільше переможних очок. Переможні очки гравці отримують під час самої партії, а наприкінці гри плюсують до них очки, які можна отримати за певні здобутки у побудові своєї мережі міст.   Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться базова версія Підводні міста.

FREE
HIT
ДОП
Очікується
1395 грн
1-4
12+
45'

Пока группа героев храбро сражалась в подземельях с полчищами повелителя мертвых, с Севера пришла новая напасть - ледяная ведьма Кализар наслала на земли людей вечную зиму, заморозив все вокруг до самого Юга. Новым героям придется пробираться сквозь заснеженные пустыни, сражаясь с ледяными демонами и другими слугами ведьмы, чтобы попасть в ее замок и победить в честном бою!   Подземелье. Царство Ледяной Ведьмы (Dungeoneer: Realm of the Ice Witch) - это вторая полноценная и независимая приключенческая игра серии Dungeoneer, где игроки в роли различных фентезийных героев отправятся на поиски злой ледяной ведьмы, заколдовавшей королевство людей. Уникальность игровой механики этой игры в том, что игроки будут играть не только за героев на стороне Добра, но и на стороне Зла - за колдунью, которая должна погубить отважных приключенцев.   В начале игры игроки получают героев, карты миссий и карты приключений. Карты миссий - это задания, которые должен выполнить персонаж игрока, чтобы выиграть в игре - победить монстра, побывать в нескольких определенных локациях, выбросить нужное значение на кубиках.   Карти пригод - найголовніші карти в грі і діляться на два типи: слави та ризику. Карти слави гравець розігрує лише на свого персонажа, даючи йому нові здібності, зброю та інше. Карти ризику гравець також розігрує у свій хід, але вже від імені злої відьми, насилаючи на інших гравців прокляття та монстрів. Для розіграшу карти пригоди гравець повинен витратити дію та окуляри слави чи ризику, залежно від типу вибраної картки. Важливо, що гравець витрачає свої очки слави, але очки ризику витрачаються того гравця, на кого буде розіграна карта ризику.   Игроки ходят по очереди, и каждый в свой ход сначала отыгрывает действия за ведьму, выкладывает новые карты локаций, а потом играет за своего героя. Тратя очки действий, игрок перемещает персонажа по локациям, выполняет условия карт заданий, разыгрывает карты славы.   Когда герой встречает монстра - происходит бой. Выбрав форму боя (ближний бой, магия, скорость), игрок бросает игровой кубик за своего персонажа и за существо, с которым вступил в бой. Сравнив выпавшие значения, сторона с наименьшим значением получает раны. Выпавшие значения также можно изменять особыми способностями героя, разыгранными ранее картами, особыми свойствами локации, где происходит бой, и другим.   Как уже было сказано, персонаж игрока может победить, если успешно решит три карты заданий. Но в игре Подземелье. Царство Ледяной Ведьмы можно выиграть и за злую ведьму! Если игрок убивает последнего персонажа одного из оппонентов, он также побеждает в игре.   Подземелье. Царство Ледяной Ведьмы полностью независима от своей предшественницы Гробница повелителя мёртвых, но при этом полностью с ней совместима - вы можете смешивать компоненты этих двух наборов в любой комбинации.

Очікується
350 грн
1-5
12+
60'

Історія всесвіту Dungeons & Dragons< Найяскравішим епізодом по праву вважається його битва із Золотим королем Валамарадасом (Valamaradace).Після тривалої і запеклої битви король завдав дракону смертельну рану прямо в серці. драконів Тіамат. Послухавши благань, богиня повернула йому життя, уклавши в серце могутнього демона Аммета, Поїдавця Душ. Жорстокий і кровожерливий дракон з демоном у грудях. став ще сильнішим і небезпечнішим, і ось через сотні років він повернувся,накопичивши достатньо сил для того, щоб помститися!   Dungeons & dragons: Wrath of Ashardalon - це друга кооперативна настільна гра у фентезі всесвіту Dungeons & Dragons. У грі може брати участь до п'яти гравців і кожен може вибрати собі одного з героїв: гнома бійця Вістру, піворка злодія Тарака, ельфа Паладіна Кейлет, дракононародженого чарівника Хескана та людину клірика Квінна. Команда героїв вирушає у темні підземелля, щоб знайти та вбити дракона Ашардалона до того, як він виповзе на поверхню і знищить своїм пекельним полум'ям усе живе.   У грі Підземелля та дракони: Гнів Ашардалона представлено 13 сценаріїв різного ступеня складності. Наприклад, потрібно дослідити підземелля і дійти до клітини "вихід", потрібно знищити рівно 12 монстрів, винести артефакт із підземелля. Зрозуміло, фінальним завданням буде битва із могутнім червоним драконом.   На початку гри гравці вибирають сценарій, персонажів та їх стартові здібності. Мета гри - виконати переможні умови сценарію, що розігрується, для чого гравці будуть переміщати по ігровому полю фігурки своїх персонажів, відкривати нові тайли підземель, битися з монстрами, збирати золото і предмети. Також у підземеллях з героями можуть відбутися різні гарні та не дуже події, які визначаються колодою спеціальних карток.   Після ходу кожного персонажа настає хід монстрів. Вони у грі представлені відповідними мініатюрами, які виставлятимуться на знову відкриті тайли підземелля. У кожного монстра є рівень здоров'я та захисту, швидкості пересування та атаки. Все це вказано на картах монстрів. У хід монстрів гравець просто виконує дії, що диктуються картою монстра.   Коли герой і монстр виявляються на одному тайлі - відбувається бій. Він виконується шляхом кидка кубика і нанесення шкоди в залежності від значення, що випало. Атакувати можна як своїми бойовими здібностями, так і зброєю, яку можуть отримати гравці в процесі гри. Після перемоги над монстром гравці отримують очки досвіду, які можна витрачати на "прокачування" персонажа та скасування ефектів карт подій. При "прокачуванні" персонажа його лист перевертається, він отримує додаткове здоров'я та захист, а також можливість завдавати критичного удару (critical hit) при максимальному результаті 20-гранного кубика.   Бо гра Wrath of Ashardalon має ідентичну механіку та ігровий дизайн з іншими настільними іграми серії, їх компоненти можна змішувати у будь-якому вигляді.

FREE
HIT
Очікується
2699 грн
1-5
14+
60'

На Забуті Королівства впало прокляття: душі всіх померлих всупереч релігійним ритуалам не заспокоюються зі світом, а потрапляють у якусь пастку. за допомогою до богів, друїди та клерики дізнаються, що зло виходить із джунглів Чульта (Chult) - далеких земель, де колись могутній архіліч Асайрак (Acererak) переміг і заточив у гробницю Дев'ять Богів Ому. їм артефакт збирає душі померлих з усього світу для якоїсь жахливої ​​мети, треба негайно зупинити його, інакше назавжди порушиться баланс між світом живих і світом мертвих!   Dungeons & Dragons Tomb of Annihilation - настільна кооперативна пригода для 1-5 гравців, де учасники повинні знайти архіліча Асайрака і знищити створений ним артефакт Солмонжер (Soulmonger), звільнивши всі полонені ним душі.   Загалом у книзі пригод представлено 13 сценаріїв, які можна пройти як однією великою кампанією, так і окремо. Пробираючись через чагарники тропічних лісів Чульта, героїв під кожним кущем і за кожним деревом чекатимуть пастки та всілякі монстри. Джунглі населяє безліч лускатих ворогів, як розумних, і диких: змієлюди юан-чи (Yuan-ti), раса войовничих вогнедишних саламандр (Firenewt), велоцираптори. Знайшовши, нарешті, вхід до Гробниці Дев'яти Богів, герої воюють з новими ворогами: зомбі, скелетами, гоблінами батирі (Batiri Goblin), а у фінальній битві вони боротимуться із самим архілічем!   Крім простих монстрів на вашому шляху також стануть боси (villains) - особливо сильні чудовиська, за перемогу над якими можна отримати набагато більше очок досвіду. Вашими серйозними противниками стануть Валіндра Темна мантія (Valindra Shadowmantle), Рас Нсі (Ras Nsi) - маг з раси юан-чі, чотирирука горила-зомбі (Girallon Zombie) і навіть вождь дивного племені людей-цвілі веджепігмі (Vegepygmy). >   Перед грою учасники виконують стартовий розклад згідно з обраним сценарієм і вибирають собі персонажів. В.пригода по болотистих землях Чульта вирушать п'ять героїв: дві людини (друїд і рейнджер), завріал (напівдинозавр) паладін, бард з раси табаксі (людокошок) і птахоподібний маг з раси ааракокра (aarakocra).   Кожен гравець у свій хід спочатку керує своїм героєм, а потім монстрами. Спочатку він переміщає свого персонажа клітинами ігрового поля, а потім вступає в бій з найближчим монстром, або знешкоджує пастку. У бою гравці розігрують карти своїх персонажів, які активують їхні бойові навички різної сили. Деякі атаки настільки сильні, що їхня карта блокується, поки новий ігровий ефект не дозволить знову зробити її активною. Прості атаки можна використовувати на кожному ходу – гравець кидає кубик і застосовує всі бонуси, які у нього можуть бути. Якщо отримане значення вище за рівень захисту монстра, він отримує поранення.   Повалені монстри приносять карти скарбів, що пропонують гравцеві різні ігрові бонуси, а також окуляри досвіду - цінний ресурс, який команда може витратити, якщо не хоче, щоб відбулася особливо небажана для них подія . Проходячи кампанію, герої можуть "прокачатися" та отримати новий бойовий рівень з покращеними характеристиками, а також купити нову зброю та речі за накопичене золото.   Але випадкові випадання кубика крім перемог будуть приносити і поразки - ваші герої можуть померти, якщо атаки монстрів знизять життя персонажа до нуля. Гравці можуть кілька разів за сценарій воскресити будь-якого героя, скориставшись спеціальним жетоном хвилі зцілення (Healing Surge). Якщо герой загинув, а жетони воскресіння закінчилися – вся команда гравців програє.   Команда перемагає у грі, коли виконує переможні умови сценарію, який вони розігрують. Наприклад, потрібно знищити певну кількість монстрів, або знайти та зібрати на полі жетони отруйних грибів.   Компоненти набору Tomb of Annihilation повністю сумісні з будь-якою іншою настільною грою серії Dungeons & Dragons. Так що ви можете самі створювати свої унікальні пригоди, комбінуючи героїв, локації та монстрів!

FREE
Очікується
3399 грн
1-5
12+
60'

Над темными лесами королевства Баровия (Barovia), окруженный вечным туманом, хмуро возвышается замок Равенлофт. Его хозяин - граф Страд фон Зарович (Strahd von Zarovich), вампир. Заключив сделку с демоном-юголотом Инаджирой (Inajira) и став слугой Темных сил, он обречен на вечную жажду крови, которая заставляет его постоянно нападать на жителей окрестных деревень. Группа бесстрашных героев вызвалась проникнуть в замок и раз и навсегда уничтожить опасного вампира.   Dungeons & dragons: Castle Ravenloft - это первая кооперативная игра, открывающая линейку настольных игр Подземелья и драконы. Эта игра также примечательна тем, что место действия не просто вселенная Dungeons & Dragons, а ее особое "карманное измерение" (демиплан), которое так и называется - Ravenloft.   В игре может участвовать до пяти игроков и каждый может выбрать себе одного из героев: эладрина мага Иммерила, гнома клерика Торгрима, человека вора Кэт, драконорожденного бойца Арджана, человека рейнджера Алиссу. Команда героев проникает в замок Равенлофт, чтобы найти и убить хозяина замка, графа фон Заровича и тем самым спасти земли Баровии. Но не так просто проникнуть в личные покои графа, где стоит его черный гроб. Будучи некромантом, вампир наводнил свой замок толпами нежити: скелетами, духами, зомби, и другими слугами Тьмы.   В игре Dungeons & dragons: Castle Ravenloft представлено 13 сценариев разной степени сложности. Например, нужно вынести из подземелья ровно 12 сокровищ, нужно уничтожить ровно 20 монстров, убить босса - костяного дракона Грейвсторма. Разумеется, финальным заданием будет охота на лорда вампиров.   Игровой процесс очень прост и заключается в цепочке действий: ход игрока-ход монстров-ход следующего игрока. В свой ход каждый игрок может либо дважды переместить фигурку своего персонажа по игровому полю, либо один раз переместить и один раз атаковать врага. Если движение персонажа заканчивается на самом краю тайла игрового поля, то берется новый тайл и прикрепляется к этому краю, одновременно порождая на особых точках случайных монстров. Некоторые тайлы могут заставить игрока потянуть карту контакта из соответствующей колоды. Это могут быть либо уникальные события, либо ловушки, которые помещаются на игровом поле.   Монстры в свой ход перемещаются по игровому полю и атакуют ближайших персонажей.  Их скорость, уровень здоровья, защиты, особые способности и сила атаки указаны на соответствующих картах. Бой происходит путем броска кубика и нанесении урона в зависимости от выпавшего значения.   Победив монстра, игрок может получить карту сокровища, это может быть вещь (оружие, амуниция), благословение (бонус к атаке, восстановление здоровья) или удачу (введение особых правил игры). Также каждый монстр приносит очки опыта, которые можно тратить на "прокачку" персонажа и отмену эффектов карт событий. При "прокачке" персонажа его лист переворачивается, он получает дополнительное здоровье и защиту а также возможность наносить критический удар (critical hit) при максимальном результате 20-гранного кубика.   Так как игра Castle Ravenloft имеет идентичную механику и игровой дизайн с другими настольными играми серии, их компоненты можно смешивать в любом виде.

FREE
HIT
Очікується
2799 грн
1-5
14+
60'+

  Підземелля та Дракони: Підземелля Божевільного Мага кличе до нових пригод!   Славнетне місто Уотердіп, що мальовничо розвернулося на узбережжі мечів, зберігає багато таємниць, загадок, скарбів і захоплюючих пригод для їх шукачів. З якими б драконами ви не зустрічалися, якими б підземеллями не блукали, але те, що чекає на вас під Уотердіпом – це просто неймовірно! Масштабна, просто нереальних розмірів багаторівнева підземна система, названа Підгір'ям, зберігає на своїх поверхах окремі світи з моторошними істотами, сюрпризами і звичайно ж, скарбами. Це підземелля – творіння Шаленого Чаклуна Халастера на прізвисько Чорний плащ. Як тільки ви побачите це дивовижне місце, то, безсумнівно, зрозумієте, що нічого взагалі не знаєте про підземні палаци, печери, шахти, лабіринти та підвали. Пробираючись нереально величезним підземеллям з хитромудрими лабіринтами і проходячи люб'язно приготовлені Божевільним Чаклуном пастки і перепони, гравці повинні будуть у результаті досягти лігва господаря цього страшного місця. Усього гра підготувала для відважних пригодників 13 привабливих і захоплюючих сценаріїв. У міру їхнього проходження на вас чекають зустрічі з монстрами Підгір'я та незліченні скарби. До того ж гравці отримують до свого арсеналу нові карти оточення, отрут, переваг та інше. Прогулятися унікальним підземеллям з 23-х рівнів ви зможете разом із злодійкуватим гномом Троспером, чарівником зі світу людей Марконом, людиною-паладином Наїла Золота Квітка, напівельфом Кормаком і бійцем- тифлінгом Атка. Спускатися до моторошних лабіринтів чаклуна ці герої будуть з п'ятим рівнем, але після бойових зіткнень із монстрами цих місць він зможе вирости до двадцятого рівня і герої суттєво зміцнять свої сили.   Авантюрні пригоди в Підгір'ї відкриті для вас!   Захоплюючі сценарії настільної гри Підземелля та Дракони: Підземелля Божевільного Мага – це глобальний данжен-кроулер з цілим розсипом складних квестів, насиченим ігровим процесом і чудовою можливістю зустрітися з Божевільним Чаклуном як поодинці, так і дружною компанією від 2 до 5 гравців віком від 14 років. Купити настільну гру Підземелля та Дракони: Підземелля Божевільного Мага варто шанувальникам захоплюючих подих пригод із серії ігор D&D, які вже готові досліджувати нові підземні простори. Однак не зупиняйтесь на зустрічі з Божевільним Чаклуном, і пізнайте захоплюючий світ пригод у Dungeons & Dragons, поєднавши випуск Підземелля Божевільного Мага з іншими іграми та розширеннями: Підземелля та дракони: Гробниця Руйнування ; Dragons Tomb of Annihilation), Підземелля і дракони: Храм Первозданного Зла (Dungeons & dragons: Temple of Elemental Evil), Підземелля та дракони: Легенда про Дзірта (Dungeons & dragons: Legend of Drizzt), Підземелля та дракони: Гнів Ашардалона of Ashardalon), Підземелля та дракони: Замок Равенлофт (Dungeons & dragons: Castle Ravenloft ). Вони неодмінно наповнять гру ідеальним балансом між жагою до авантюризму і прагненням до перемоги над моторошними монстрами.

FREE
HIT
Очікується
3399 грн
2-4
12+
30'

  Підземелля і дракони: Пригода починається (Dungeons & Dragons: Adventure Begins). Перше знайомство і ніяк інакше!   Ви, безсумнівно, вже чули про так звану проривну рольову систему Dungeons & Dragons, що виросла із запланованого доповнення до варгейму до цілого ігрового всесвіту. Тут і дракони, і підземелля, і чудовиська з монстрами привітно зустрічають різноманітних персонажів. Але, якщо ви боїтеся відразу увірватися в цю глибоку та насичену пригодами та подіями рольову гру, то рекомендуємо почати знайомство з нею з невеликої настілки, якої цілком достатньо для повноцінних партій та поняття про гру. Настільна гра Підземелля та дракони: Пригода починається (Dungeons & Dragons: Adventure Begins) є кооперативом для 2-4 учасників. Мета гравців: подорожувати підземеллями, щоб ближче до фіналу дістатися боса, якого і потрібно буде знищити.   Так що там у підземеллях?  

HIT
Очікується
799 грн
1-5
12+
120'

Terraforming Mars - економічна стратегія для 1-5 гравців, де учасники стають главами мегакорпорацій, що вкладають величезні гроші в зміну навколишнього середовища планети Марс для наступного заселення її колоністами.Вкладати гроші вони будуть не з альтруїстичних спонукань - кожна успішно виконана операція підвищуватиме їх статус перед земним урядом, забезпечуючи надалі економічне процвітання.   Робота має бути чимала - треба підвищити кількість кисню в атмосфері, вирощуючи ліси, підняти температуру повітря до прийнятної людським організмом, і наповнити океани водою - джерелом будь-якого життя.   Кожен гравець на початку гри вибирає картку корпорації з унікальним стартовим набором ресурсів і особливих властивостей. Також гравці отримують по 10 карток дій - ключовий компонент гри Підкорення Марса. Всі карти в грі унікальні і пропонують найрізноманітніші ігрові ефекти, комбінації та зв'язки. Досвідчені гравці, за бажанням, можуть розподілити між собою ці карти шляхом драфту, щоб вже перед початком гри планувати свою стратегію.   Отримані карти ще не є власністю гравця - це проекти інженерів, які він, як голова корпорації, повинен прийняти (сплатити в мегакредитах) або відхилити (надіслати на скидання).   Куплені корпорацією проекти - це її плани з благоустрою Марса, щоб втілити їх у життя, гравець розігрує ту чи іншу картку та оплачує її вартість у мегакредитах. Деякі картки додатково вимагають будь-який ресурс або наявність інших карток із спеціальними символами.   Розіграні карти можуть давати деяку кількість того чи іншого ресурсу, збільшують рівень виробництва ресурсів, дозволяють викладати тайли марсіанських міст, морів і лісів, надають нові дії, які можна виконати в наступних раундах. .   Як тільки карта дії або інший ефект наближає один з трьох параметрів тераформування Марса до необхідного значення, гравець підвищує свій статус на спеціальному треку. Крім високого статусу гравець може здобути бонусні переможні очки за досягнення (milestones) у тій чи іншій області підкорення Марса. Наприклад, за вісім мегакредитів гравець отримує звання мера, якщо він має три або більше міст на Марсі, або звання озеленення, якщо на Марсі розбив не менше 3 тайлів лісу.

FREE
Є в наявності
2699 грн
1-5
12+
120'

Підкорення Марса - економічна стратегія для 1-5 гравців, де учасники стають главами мегакорпорацій, що вкладають величезні гроші в зміну навколишнього середовища планети Марс для наступного заселення її колоністами.Вкладати гроші вони будуть не з альтруїстичних спонукань - кожна успішно виконана операція підвищуватиме їх статус перед земним урядом, забезпечуючи надалі економічне процвітання.   Робота має бути чимала - треба підвищити кількість кисню в атмосфері, вирощуючи ліси, підняти температуру повітря до прийнятної людським організмом, і наповнити океани водою - джерелом будь-якого життя.   Кожен гравець на початку гри вибирає картку корпорації з унікальним стартовим набором ресурсів і особливих властивостей. Також гравці отримують по 10 карток дій - ключовий компонент гри Підкорення Марса. Всі карти в грі унікальні і пропонують найрізноманітніші ігрові ефекти, комбінації та зв'язки. Досвідчені гравці, за бажанням, можуть розподілити між собою ці карти шляхом драфту, щоб вже перед початком гри планувати свою стратегію.   Отримані карти ще не є власністю гравця - це проекти інженерів, які він, як голова корпорації, повинен прийняти (сплатити в мегакредитах) або відхилити (надіслати на скидання).   Куплені корпорацією проекти - це її плани з благоустрою Марса, щоб втілити їх у життя, гравець розігрує ту чи іншу картку та оплачує її вартість у мегакредитах. Деякі картки додатково вимагають будь-який ресурс або наявність інших карток із спеціальними символами.   Розіграні карти можуть давати деяку кількість того чи іншого ресурсу, збільшують рівень виробництва ресурсів, дозволяють викладати тайли марсіанських міст, морів і лісів, надають нові дії, які можна виконати в наступних раундах. .   Як тільки карта дії або інший ефект наближає один з трьох параметрів тераформування Марса до необхідного значення, гравець підвищує свій статус на спеціальному треку. Крім високого статусу гравець може здобути бонусні переможні очки за досягнення (milestones) у тій чи іншій області підкорення Марса. Наприклад, за вісім мегакредитів гравець отримує звання мера, якщо він має три або більше міст на Марсі, або звання озеленення, якщо на Марсі розбив не менше 3 тайлів лісу.

FREE
HIT
Очікується
2099 грн
1-5
12+
120'

Підкорення Марса - економічна стратегія для 1-5 гравців, де учасники стають главами мегакорпорацій, що вкладають величезні гроші в зміну навколишнього середовища планети Марс для наступного заселення її колоністами.Вкладати гроші вони будуть не з альтруїстичних спонукань - кожна успішно виконана операція підвищуватиме їх статус перед земним урядом, забезпечуючи надалі економічне процвітання.   Робота має бути чимала - треба підвищити кількість кисню в атмосфері, вирощуючи ліси, підняти температуру повітря до прийнятної людським організмом, і наповнити океани водою - джерелом будь-якого життя.   Кожен гравець на початку гри вибирає картку корпорації з унікальним стартовим набором ресурсів і особливих властивостей. Також гравці отримують по 10 карток дій - ключовий компонент гри Підкорення Марса. Всі карти в грі унікальні і пропонують найрізноманітніші ігрові ефекти, комбінації та зв'язки. Досвідчені гравці, за бажанням, можуть розподілити між собою ці карти шляхом драфту, щоб вже перед початком гри планувати свою стратегію.   Отримані карти ще не є власністю гравця - це проекти інженерів, які він, як голова корпорації, повинен прийняти (сплатити в мегакредитах) або відхилити (надіслати на скидання).   Куплені корпорацією проекти - це її плани з благоустрою Марса, щоб втілити їх у життя, гравець розігрує ту чи іншу картку та оплачує її вартість у мегакредитах. Деякі картки додатково вимагають будь-який ресурс або наявність інших карток із спеціальними символами.   Розіграні карти можуть давати деяку кількість того чи іншого ресурсу, збільшують рівень виробництва ресурсів, дозволяють викладати тайли марсіанських міст, морів і лісів, надають нові дії, які можна виконати в наступних раундах. .   Як тільки карта дії або інший ефект наближає один з трьох параметрів тераформування Марса до необхідного значення, гравець підвищує свій статус на спеціальному треку. Крім високого статусу гравець може здобути бонусні переможні очки за досягнення (milestones) у тій чи іншій області підкорення Марса. Наприклад, за вісім мегакредитів гравець отримує звання мера, якщо він має три або більше міст на Марсі, або звання озеленення, якщо на Марсі розбив не менше 3 тайлів лісу.

FREE
HIT
Очікується
1860 грн

Ігри на двох

Проводити час удвох, будь ви брат з сестрою, друзі, закохана пара або батько з дитиною, завжди можна весело і з користю. І кращі помічники в цьому – звичайно ж, настільні ігри на двох!

Навіть найдревніші настолки створювалися не для усього племені відразу, а тільки для двох учасників. Яскравий приклад тому нарди. Зараз же індустрія настільних ігор розрослася до такої міри, що ви можете вибрати окремий жанр, тип, тематику і інші варіації настільних розваг для двох.

Інтернет-магазин настільних ігор Кубик з особливою турботою підходить до кожного любителя настолочек і підготував окрему сторінку, де ви можете підібрати для свого дозвілля необхідні ігри для двох.

Обов'язково загляньте до нас, і ви зрозумієте, що для задоволення від настільної перемоги необов'язково збирати величезну компанію. Хапайте друга або подругу, звіть коханого, відсовуйте папу від телевізора і відкладайте гаджети. Дуельні настолки заждалися вас:

  • киньте виклик суперникові і спробуйте вижити після апокаліпсису в настільній грі 51-й штат - Основний набір (51st State: Master Set);
  • любіть карткові ігри, але звичайні ігри в «дурня» і інше вже набридли, тоді оціните швидкі партії в 7 на 9 (7 ate 9);
  • витончена стратегія 7 Чудес Світу: Дуель (рус) (7 Wonders: Duel) відкриє вам усі принади дуельного протистояння серії;
  • з грою In Love усі закохані парочки зможуть упізнати один одного трохи краще і налаштуватися на романтичний лад;
  • можете битися інтелектами з класичною грою Абалоне (Abalone);
  • усі, кого ваблять середньовічні військові конфлікти, можуть битиметься з товаришем в настільній грі Баталія (Battle line) і показати свою здатність управляти армією;
  • разом з дитиною можна відправитися в захоплюючу подорож в стратегії Квиток на потяг Junior: Європа (Ticket to Ride Junior : Europe) або ж зварити карткове Варення (Jam);
  • і отримаєте привіт з Дикого Заходу в настільній грі Бэнг! Дуель (Bang! The Duel).

Багато ще чого можна підібрати для вашого задоволення удвох! Тому визначайтеся з перевагами і робіть свій вибір на користь приємного і корисного відпочинку в парі, дуеті з найріднішими, ближчими і просто знайомими людьми. А сторінка нашого сайту Ігри на двох допоможе вам визначитися з таким складним вибором.

Купити настільні ігри в Харкові і Україні можна, скориставшись "Купити в один клик", оформивши замовлення на сайті написавши нам в Viber, у Телеграм чи зателефонувавши (057) 756-91-87 чи (050) 601-60-43.

Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід