Ігри для гіків

Настільні ігри для експертів

Експерт - це людина, яка зробила всі можливі помилки в дуже вузькій спеціальності. Прояви свою експертність у настолках!

Фільтр
2-4
13+
60'

Сімдесят два роки тому стався кінець світу. Невиліковна чума накрила континенти, вбиваючи мільйони людей. Але посеред Атлантичного океану, як останній шанс на порятунок, була зведена платформа, прозвана Раєм, звідки досі три покоління рятувальників постачають мешканців континентів предметами першої необхідності, але запаси добігають кінця і настав час вступити в останній бій із хворобою - попереду або повне. вимирання людства, або його воскресіння – третього не дано!   Pandemic Legacy Season 2 - повноцінне та незалежне продовження хітової кооперативної гри Pandemic Legacy, де учасники зроблять останню спробу порятунку залишків людства.   Для тих, хто ще не грав у Pandemic Legacy, повідомляємо, що ця гра вийшла в результаті синтезу механік з двох зовсім несхожих ігор: класичної Пандемії Мета Лікока (Matt Leacock) та Risk Legacy від Роба Давіо (Rob Daviau). Рятуючи планету від хвороб, гравці поступово вводитимуть у гру нові компоненти, нові правила, що зберігаються у спеціальних конвертах. Ці конверти можна відкривати лише в тому випадку, коли відбуваються зазначені на них умови.   Перше, що впадає в око при вигляді ігрового поля, це те, що більша частина карти світу порожня, терра інкогніту, і лише в центрі можна вгадати по контурах звичні материки та острови . Це все, що залишилося від цивілізації, все, принаймні, відоме вам, як мешканцям станції посеред океану. Вирушаючи до міст Атлантики, ви поступово заново відкриватимете для себе континенти, дізнаваючись про долю віддалених міст.   Другий сезон Пандемії Спадщина як і перший протікатиме протягом умовного року і складатиметься з 12 партій (умовних місяців). Результати відіграної партії впливатимуть на умови кожної наступної партії. У кожній партії гравці мають карту мети, яку вони повинні будуть виконати, щоб йти далі. Вступна місія гравців ставить завдання побудувати в містах трьох дослідницьких станцій.   Відмінна риса другого сезону гри Pandemic Legacy полягає в тому, що основну механіку Пандемії перевернули з ніг на голову. Якщо раніше гравці рятували міста від епідемії, забираючи з поля кубики хвороб, то тепер навпаки, гравці мають виставляти на полі кубики допомоги, забезпечуючи міста необхідними ліками. Коли дістається карта інфекції – хвороба настає, і мешканці міста витрачають поставлені вами ресурси для свого порятунку. Якщо ж у місті вже не лишилося медикаментів, то на нього ставиться кубик хвороби. Коли кубиків накопичується більше трьох, відбувається поширення інфекції у всі сусідні міста, тому гравцям варто уважно стежити за тим, щоб у кожному місті було хоча б по одному рятівному кубику.   Кожен гравець, керуючи персонажем, може виконати кілька дій: виконати унікальну дію свого персонажа, переміститися з міста до міста, отримати із запасу куби допомоги, забезпечити місто цими кубами, побудувати станцію (за п'ять карт міст одного кольору). Після виконання дій гравець отримує дві карти міст. Нову особливу дію, доступну гравцеві - дослідження - зібравши кілька карт одного кольору, можна дослідити сусідні невідомі землі, відкривши відповідний конверт із компонентами та ввівши їх у гру.   З партії в партію, виконуючи завдання і справляючись з епідеміями, що виникають, персонажі будуть розвиватися разом з грою, отримуючи нові здібності і шрами. Шрами - це свого роду шкода, яка може отримати персонаж, перебуваючи в місті, ураженому хворобою. Наприклад, шрам може зменшити ліміт карток у вашій руці на 1.   За результатами всіх відіграних партій гравці дізнаються, чи вдалося їм врятувати людство, чи ні.   Звертаємо увагу, що коробка гри може бути жовтою або чорною.

FREE
PRO
Очікується
2399 грн
2-4
13+
60'

Сімдесят два роки тому стався кінець світу. Невиліковна чума накрила континенти, вбиваючи мільйони людей. Але посеред Атлантичного океану, як останній шанс на порятунок, була зведена платформа, прозвана Раєм, звідки досі три покоління рятувальників постачають мешканців континентів предметами першої необхідності, але запаси добігають кінця і настав час вступити в останній бій із хворобою - попереду або повне. вимирання людства, або його воскресіння – третього не дано!   Пандемія: Спадщина Сезон 2 - повноцінне та незалежне продовження хітової кооперативної гри Пандемія: Спадщина, де учасники зроблять останню спробу порятунку залишків людства.   Для тих, хто ще не грав у Pandemic Legacy, повідомляємо, що ця гра вийшла в результаті синтезу механік з двох зовсім несхожих ігор: класичної Пандемії Мета Лікока (Matt Leacock) та Risk Legacy від Роба Давіо (Rob Daviau). Рятуючи планету від хвороб, гравці поступово вводитимуть у гру нові компоненти, нові правила, що зберігаються у спеціальних конвертах. Ці конверти можна відкривати лише в тому випадку, коли відбуваються зазначені на них умови.   Перше, що впадає в око при вигляді ігрового поля, це те, що більша частина карти світу порожня, терра інкогніту, і лише в центрі можна вгадати по контурах звичні материки та острови . Це все, що залишилося від цивілізації, все, принаймні, відоме вам, як мешканцям станції посеред океану. Вирушаючи до міст Атлантики, ви поступово заново відкриватимете для себе континенти, дізнаваючись про долю віддалених міст.   Другий сезон Пандемії Спадщина як і перший протікатиме протягом умовного року і складатиметься з 12 партій (умовних місяців). Результати відіграної партії впливатимуть на умови кожної наступної партії. У кожній партії гравці мають карту мети, яку вони повинні будуть виконати, щоб йти далі. Вступна місія гравців ставить завдання побудувати в містах трьох дослідницьких станцій.   Відмінна риса другого сезону гри Pandemic Legacy полягає в тому, що основну механіку Пандемії перевернули з ніг на голову. Якщо раніше гравці рятували міста від епідемії, забираючи з поля кубики хвороб, то тепер навпаки, гравці мають виставляти на полі кубики допомоги, забезпечуючи міста необхідними ліками. Коли дістається карта інфекції – хвороба настає, і мешканці міста витрачають поставлені вами ресурси для свого порятунку. Якщо ж у місті вже не лишилося медикаментів, то на нього ставиться кубик хвороби. Коли кубиків накопичується більше трьох, відбувається поширення інфекції у всі сусідні міста, тому гравцям варто уважно стежити за тим, щоб у кожному місті було хоча б по одному рятівному кубику.   Кожен гравець, керуючи персонажем, може виконати кілька дій: виконати унікальну дію свого персонажа, переміститися з міста до міста, отримати із запасу куби допомоги, забезпечити місто цими кубами, побудувати станцію (за п'ять карт міст одного кольору). Після виконання дій гравець отримує дві карти міст. Нову особливу дію, доступну гравцеві - дослідження - зібравши кілька карт одного кольору, можна дослідити сусідні невідомі землі, відкривши відповідний конверт із компонентами та ввівши їх у гру.   З партії в партію, виконуючи завдання і справляючись з епідеміями, що виникають, персонажі будуть розвиватися разом з грою, отримуючи нові здібності і шрами. Шрами - це свого роду шкода, яка може отримати персонаж, перебуваючи в місті, ураженому хворобою. Наприклад, шрам може зменшити ліміт карток у вашій руці на 1.   За результатами всіх відіграних партій гравці дізнаються, чи вдалося їм врятувати людство, чи ні.   Звертаємо увагу, що коробка гри може бути жовтою або чорною.

FREE
HIT
PRO
Є в наявності
2699 грн
2-8
12+
180'

Axis & Allies: WWI 1914 - військово-стратегічна гра, в якій учасники зможуть відтворити на ігровому полі масштабні битви, в яких спалахнула половина земної кулі на початку ХХ століття.   Якщо насправді воюючі країни були розбиті на блоки Антанти і Потрійного союзу, то у грі WWI 1914 команди союзників будуть дещо іншими: Альянс (Російська імперія, Британська імперія, Франція, Сполучені Штати, Італія) та Центральні сили (Німеччина, Австро-Угорщина, Оттоманська імперія).   Перша відмінність варгейма Axis & Allies: WWI 1914 від аналогічних про Другу світову в тому, що кількість учасників у ньому зросла до восьми осіб! У грі обов'язково повинні брати участь усі ці країни, тому якщо бере участь менше восьми гравців, деякі гравці повинні керувати кількома державами.   Основне завдання гравців - вести постійну експансію, захоплювати території противників, причому не тільки їхні споконвічні землі, але також і численні колонії в Африці та Близькому Сході. Підсумкова мета гри – захопити дві столиці країн ворожого блоку.   На початку гри гравці вибирають фракції, отримують всі відповідні компоненти і роблять стартову розстановку сил. Наприклад, Оттоманська імперія розміщує у Константинополі 6 фігурок піхоти та 2 артилерії, у Месопотамії 2 піхоти та 1 артилерію і так по всіх контрольованих областях. Кожна контрольована область приноситиме гравцеві кредити - умовний ресурс, на який купуються нові війська. Наприклад, одна піхота коштує три кредити, танк – шість, бойовий корабель цілих дванадцять кредитів! Чим більше територій контролює гравець, тим більше кредитів він отримує.   У грі також передбачені додаткові правила, за яких США не братимуть участі в конфліктах перші чотири раунди, а також правила Жовтневої революції - виконання спеціальних умов, за яких фракція Російської імперії вибуває з ігри (історично це було підписання більшовиками мирного договору з Німеччиною).   Гра складається з низки раундів зі строго певною послідовністю ходу: першою завжди починає Австро-Угорщина, за нею Російська імперія, потім Німеччина і так далі. Свій хід гравець починає з купівлі нових військ та ремонту пошкоджених у попередніх битвах. У грі багато видів військ: піхота, танки, артилерія, кораблі, підводні човни, авіація.   Кожен тип військ може переміщатися на певну кількість областей ігрового поля, при цьому діють особливі правила транспортування сухопутних військ морським транспортом, переміщення по захоплених територіях та інше.   Коли в одній області знаходяться війська ворогуючих коаліцій, відбувається бій. Бій відіграється на окремому спеціальному полі. Ще одна відмінність гри Axis & Allies: WWI 1914 від інших ігор серії в тому, що беруть участь фігурки сторін не поміщаються на це поле, замість них туди кладуться ігрові кубики - за кожну мініатюру, що бере участь, один кубик.   Гравці кидають свої кубики - якщо значення, що випало, буде дорівнює або менше вказаному на полі битви, то один ворожий юніт знищується. Якщо в атаці піхоти або танків бере участь артилерія, то вважається, що армія посилена, і можливість вдалого кидка кубиків збільшується. Те саме стосується й підтримки артилерії літаками з повітря.   Якщо в області знищені всі війська противника, вона захоплена і позначається прапором переможця. Після того, як відіграно всі битви, гравці збирають кредити з усіх контрольованих та захоплених областей та розпочинають новий раунд. Гра триває доти, доки одна з команд не виконає своїх переможних умов.

FREE
PRO
Очікується
2999 грн
1-4
14+
90'

В альтернативній історії промислова революція виснажила запаси копалин вже в 30-х роках минулого століття Єдине, що тепер в змозі вгамувати спрагу нестримного технічного прогресу, це гідроелектроенергія. задоволення зростаючих потреб промисловості. Кожен гравець бере на себе роль голови однієї з чотирьох національних компаній, оснащених найсучаснішою технікою. У їхньому розпорядженні нові патенти та геніальні інженери. Ваша мета — зайняти найвигідніші місця на бурхливих гірських річках і перехопити найвигідніші контракти у конкурентів. Синя лихоманка почалася!   "Плотина" (Barrage) — це настільна гра для 1-4 гравців, в якій ви будете зводити греблі в Альпах і використовувати всю міць гірських річок для виробництва електроенергії. Основні механіки вибудовані навколо використання природної течії води, адже саме вона mdash; найцінніший ресурс у грі, і ваша перемога залежить від того, наскільки ви контролюєте водні протоки. На перший погляд гра може здатися "сухуватою", але щільна взаємодія на загальному ігровому полі, асиметричні стартові умови та відмінна прив'язка механік до тематики роблять її дуже живою та цікавою як для новачків у подібних іграх, так і для шанувальників євро-стратегій. /p>   Партія в "Плотину" займає п'ять раундів, кожен із яких поділено п'ять фаз: фаза доходу, фаза дій, фаза течії, фаза підрахунку очок і закінчення раунду. На початку гри ви отримаєте планшет компанії з унікальною здатністю і жетон керуючого, який також має особливу властивість.   У першій фазі всі гравці будуть отримувати дохід в залежності від того, скільки споруд певного типу вони побудували. Окрім цього, різні компанії отримують різні комбінації доходу, що додає ще більше різноманітності у гру.       Фаза дій, зрозуміло, найбільш насичена. Під час неї ви будуватимете нові споруди, підписуватимете контракти на постачання електроенергії, купуватиметони новітніх технологій та іншими способами закріплювати свою перевагу в Альпах. Ця фаза закінчується тільки після того, як усі гравці виконають усі доступні їм дії або рятують. Крім досить стандартних для ігор такого жанру дій (на зразок розміщення ваших інженерів на будівлі), у грі є кілька оригінальних знахідок. Окремо хочеться відзначити механіку колеса будівництва, яка тимчасово заморожує ваші ресурси у вигляді техніки та жетонів будівництва та повертає їх вам лише за кілька ходів. Вам доводиться ретельно планувати ваші дії, щоб повернути ресурси якнайшвидше,     Останні три фази проходять набагато швидше за попередню. Під час фази течії вода спускатиметься по гірських річках і затримуватиметься у гребель, і чим вище за течією розташовуватиметься ваша гребля, тим раніше ви отримаєте доступ до водного ресурсу. Потім, у фазу підрахунку очок, гравці винагороджуватимуться за вироблену ними енергію— від виробленої кількості залежатиме їхній дохід. Крім того, на початку гри визначається випадковий жетон бонусу для кожного ігрового раунду, за який гравці матимуть додаткові переможні очки. В останню фазу визначається новий порядок ходу (залежно від успіхів гравців у цьому раунді) та оновлюється ігрове поле.       Ігрові механіки в "Плотині" чудово поєднуються з темою, що дозволяє швидко освоїти гру, а те, як вони укладені в ігровий процес і як взаємодіють один з одним, додає "Плотині" величезну стратегічну глибину, яка розкриватиметься з кожною новою партією.   Інтуїтивно зрозуміла інфографіка, знайомі, перевірені часом механіки у поєднанні новими, самобутніми — це одна з тих ігор, в які просто навчитися грати, але потрібна не одна партія, щоб повністю оцінити всі доступні можливості.

FREE
PRO
Очікується
2750 грн
2-6
12+
60'+

Dungeons & Dragons: Player's Handbook - це останнє, п'яте видання правил для рольової гри Dungeons & Dragons. Ця книга випущена спеціально для гравців, не данжен-майстра, і є зручним посібником з прикладами і таблицями.   У книзі на 320 сторінок автори передбачили буквально все, що знадобиться гравцеві для створення свого персонажа за всіма правилами всесвіту Dungeons & Dragons.   Книга поділена на три розділи. У першому описано правила створення свого персонажа. Визначаються всі можливі параметри, які можуть бути задіяні в процесі гри: раса, клас, спорядження, навички, характер, стиль життя, передісторія, зростання, вага, вік, стать та інші.   На вибір дається 9 рас (людина, ельф, гном, карлик, дракононароджений), 12 класів (варвар, паладин, злодій, маг, чернець). Всі вони мають як сильні, так і слабкі сторони, унікальні здібності, які детально розписані у книзі.   За певними правилами і згідно представлених таблиць, персонажі отримують стартову зброю (мечі, луки, чарівні ціпки), речі (книги, зілля, пояси, рукавички), інструменти (ліра, молоток, каструля), гроші та інші предмети, без яких не можна обійтися в жодній пригоді.   Друга частина книги описує, власне, правила гри та умови використання характеристик персонажа (сила, спритність, інтелект, мудрість, харизма, комплекція) та його речей у процес гри. Визначаються правила пересування різними типами місцевості, умови відпочинку. Найбільше цей розділ стосується правил бою. Докладно розписується як наносяться рани та проводиться лікування, якими можуть бути атаки та як використовуються бонуси раси, зброї чи інших властивостей у процесі бою.   Третя частина книги Dungeons & Dragons: Player's Handbook присвячена магії та правилам її використання. У цьому розділі наводиться список найрізноманітніших заклинань, який займає 80 сторінок! У кожного заклинання є рівень, починаючи з якого його можна використовувати, дальність дії, час для його вчинення, і три магічні складові: вербальна, соматична та матеріальна, без використання яких заклинання неможливе.   У додатках наводяться стани, які можуть отримати персонажі (зачарований, отруєний, переляканий), монстри, з якими вони будуть битися, боги, які можуть допомагати і заважати героям у їх пригодах , світи та локації всесвіту Dungeons & Dragons.   Ви можете ознайомитися з базовими правилами за посиланням.     Увага, бонус! До гри додається брошура з сьомою редакцією правил швидкого старту рольової гри "Клик Ктулху" (Call of Cthulhu 7th Edition Quick-Start Rules)! Вони мають все необхідне (включаючи сценарій), щоб почати грати!    

FREE
PRO
Є в наявності
1799 грн
2-6
12+
60'+

Прямі поставки зі США на вашу адресу або склад Нової пошти протягом 3-4 тижнів після оплати замовлення.   Dungeons & Dragons: Master's Guide дає все необхідне для створення легендарних історій у найпопулярнішому всесвіті рольових фентезі ігор.   Книга майстра складається з трьох розділів, перший з яких присвячений створенню всесвіту, де відбуватимуться пригоди команди гравців. Можна використовувати будь-які "Готові" Всесвіт: Вестерос, Середзем'я, Терринот, Підмілля та дракони. Майстер може як суворо дотримуватися правил обраного світу, так і змінювати їх на власний розсуд.   Якщо майстер хоче створити власний всесвіт, то в першому розділі описано як створювати світ, його богів, держави, народи (раси, мови, типові риси), організації (військові, релігійні , кримінальні), глобальні події (війни, епідемії, природні катаклізми) та багато іншого.   Другий розділ книги Dungeons & Dragons: Master's Guide присвячений створенню сюжету гри, її сценарію або кампанії. Майстер може як слідувати готовим сценаріям (Скарби драконів, Пробудження Тіамат), так і вигадувати власні. Вони можуть ґрунтуватися на вже відомих майстру сюжетах (книги, комп'ютерні ігри, кінофільми) або можуть бути придумані "з нуля".   У цьому розділі описується як створювати історію, які будуть неігрові персонажі, монстри, в яких місцях відбуватимуться події та як складати карти на спеціальних полях для рольових ігор, які будуть артефакти у виявлених скринях і навіть як називатиметься таверна, де відпочиватимуть персонажі! Щоб визначити всі ці та інші параметри, майстер повинен кидати різні багатогранні кубики і звірятися з таблицями, які представлені в цьому розділі. Наприклад, при виборі основної мети пригоди кидається кубик d20.   Третій розділ присвячений ігровому процесу: правила описують як треба створювати монстрів, як проводити з ними битви, які здібності повинні перевіряти персонажі за різних обставин (лікування, дослідження, використання магії).   Крім зазначених розділів у книзі майстра є кілька додатків з численними таблицями та картами, які допоможуть майстру в його роботі над створенням найпродуманішого і захоплюючого всесвіту, де за кожним кутом гравців чекають неймовірні пригоди!   Ви можете ознайомитися з базовими правилами за посиланням.

FREE
HIT
PRO
Очікується
1799 грн

Прямі поставки зі США на вашу адресу або склад Нової пошти протягом 3-4 тижнів після оплати замовлення.

FREE
PRO
ДОП
Є в наявності
1799 грн
2-6
12+
60'+

Прямі поставки зі США на вашу адресу або склад Нової пошти протягом 3-4 тижнів після оплати замовлення.   Dungeons & Dragons: Core Rulebook Gift Set – це останнє, п'яте видання правил для рольової гри Dungeons & Dragons. Цей набір включає три книги: книгу гравця, книгу майстра, книгу монстрів і ширму майстра.   Dungeons & Dragons: Player's Handbook – це останнє, п'яте видання правил для рольової гри Dungeons & Dragons. Ця книга випущена спеціально для гравців, не данжен-майстра, і є зручним керівництвом з прикладами і таблицями. У книзі на 320 сторінок автори передбачили буквально все, що знадобиться гравцеві для створення свого персонажа за всіма правилами всесвіту Dungeons & Dragons.   Dungeons & Dragons: Master's Guide дає все необхідне для створення легендарних історій у найпопулярнішому всесвіті рольових фентезі ігор. Книга майстра складається з трьох розділів, перший із яких присвячений створенню всесвіту, де відбуватимуться пригоди команди гравців.   Книга майстра складається з трьох розділів, перший із яких присвячений створенню всесвіту, де відбуватимуться пригоди команди гравців. Можна використовувати будь-які "готові" всесвіти: Вестерос, Середзем'я, Террінот, Підмілля та дракони. Майстер може як суворо дотримуватися правил обраного світу, так і змінювати їх на власний розсуд.   Dungeons & Dragons: Monster Manual - це нове, п'яте видання книги, де зібрано понад сотню монстрів всесвіту Dungeons & Dragons. Серед монстрів, представлених у книзі, є і вихідці з давніх міфів та легенд (сатири, джини, циклопи, кентаври), і реальні тварини (динозаври, ведмеді, вепрі, кажани), і істоти, характерні виключно для всесвіту Dungeons & Dragons ( бехолдери, юголот, драйдери, куо-тоа).   Кожен монстр забезпечений художнім описом та списком ігрових характеристик. Як і персонажі, монстри мають різний рівень шести основних характеристик (сила, спритність, інтелект, мудрість, харизма, комплекція). В описі кожного монстра також вказується його швидкість, клас броні, навички, імунітет до чогось, унікальні здібності та рівень володіння магією.   Dungeon Master's Screen (Fifth Edition) - дуже зручний і корисний аксесуар для ведучого фентезійних рольових ігор, зокрема Dungeons & Dragons. Ця ширма з чотирьох панелей має досить великі розміри, що дозволяють майстру приховувати від інших учасників свої записи, результати кидків, але водночас вона дає можливість стежити за всім, що відбувається в ігровій зоні.   Дане видання Dungeon Master's Screen називається Reincarnated, оновлене ("перетворене"), тому що після виходу ширми п'ятого видання, виробник отримав безліч пропозицій від фанатів цієї неперевершеної рольової гри і, йдучи їм назустріч, вирішив змінити її дизайн та інформацію для ведучого.   Ви можете ознайомитися с базовими правилами за посиланням.   .

SALE
FREE
HIT
PRO
Є в наявності
5499 грн
2-6
12+
60'+

Є ігри, а є Ігри. З великої літери. За довгий час свого славного існування настільна рольова система "Dungeons & Dragons" стала справжньою легендою. Величезний і продуманий всесвіт, величезна кількість розумних рас, чудово описана і блискуче реалізована з ігромеханічної точки зору магія. Великий перелік навичок і рис, починаючи від суворо бойових, і закінчуючи такими речами, як знання релігій та зілля. На даний момент "Dungeons & Dragons" існує в реаліях правил п'ятої редакції, має незліченну кількість шанувальників по всьому світу, і чудово збалансована, що дозволяє з однаковим інтересом грати і старожилам середи та новачкам. "Dungeons & Dragons Ghosts of Saltmarsh" це книга-пригода, адаптована під правила п'ятої редакції. Завдяки цій книзі Гейм-Майстер (або простою мовою – Ведучий) та група гравців можуть вирушити до далекого села Сальтмарш у пошуках пригод. Всім нам відома приказка: у тихому вирі чорти водяться. Тож нехай вас не бентежить сонливість і невеликий розмір цього поселення. Будьте впевнені, таємниці, які приховані на околицях, таємниці, про які не бажають говорити місцеві, зможуть забезпечити вам найзабутніші переживання!   Сальтмарш – маленьке рибальське село, на вигляд абсолютно не відрізняється від сотень тисяч їй подібних. Але уважний погляд то тут, то там побачить характерні ознаки в'янення. Сальтмарш вимирає. Як довго? Чому? Це вам тільки доведеться дізнатися. І якщо при світлі сонця в самому селі вам навряд чи щось загрожує, то по околицях не варто блукає поодинці навіть одягненому повне латне обладунок лицарю.   У численні, не вказані на жодній карті, бухти контрабандисти направляють свої судна. У цих бухтах вершаться темні справи, і бідні молодики, такими справами завідувачі, без зазріння совісті переріжуть горлянку будь-кому, хто з'явиться на околицях.   Саагуїни, чия кров холодна, а риб'ячі очі сповнені злості, збиваються в небезпечні зграї під покривом темних хвиль. Ці кошмарні тварюки сплять і бачать, як вони згубним ураганом зметуть прибережні міста, із захопленням вбиваючи і чоловіків, і жінок, і дітей. Якби таке, ні старезний старий, ні навіть худорлявий пес не зможуть претендувати на милосердя. Бо гнів глибоководних не знає кордонів, а кожен народжений і виріс на суші для них. смертний ворог.   Тутні води тільки на вигляд тихі та покійні. Шторми та підступні рифи відібрали сотні життів. Дно щедро усіяне остовами розбитих кораблів. Моряки, які загинули в морі, так і не змогли знайти заспокоєння. І тепер їхні привиди, пробуджені поєднанням темної волі і мерзенного чаклунства, стогнають у холоді ночей, і готові розірвати будь-кого, адже злість і біль навіки оселилися в бунтівних душах колишніх мореплавців.   Починаючи від старого порту Сальтмаршу і на багато миль навколо розкинулися володіння Посвячених, тих, хто причетний до культу забороненого божества. Для тих, хто потрапить до рук культистів, є лише два виходи: приєднатися до культу, або ж в пекельних муках загинути на вівтарі.   Щораз, коли у вікнах старих будинків Сальтмаршу гасне світло, по всій окрузі прокидаються злі сили, які пристрасно бажають покласти край життям невинних жителів. "Dungeons & Dragons Ghosts of Saltmarsh", як ми вже згадали вище, ідеально адаптована під правила п'ятої редакції. Основна сюжетна кампанія проведе гравців крізь таємниці, загадки та неймовірні відкриття. Рівень персонажів для такої пригоди варіюється з першого до дванадцятого.   Якщо вам довелося бути Ведучим, то до ваших послуг безліч довідкових матеріалів, готових текстових блоків, таблиць та внутрішньоігрових описів, потрібних як для відіграшу основної сюжетної кампанії, так і як доповнення до інших ваших пригод у планарних світах "Dungeons & Dragons". Чаклунські предмети, жахливі тварюки, і можливість розіграти для гравців захоплюючі корабельні баталії, з гучними пострілами гармат і запаморочливим абордажем.   Гей, кермовий! Тримай курс прямо! Адже ми пливемо назустріч пригодам! "Dungeons & Dragons Ghosts of Saltmarsh" вкаже дорогу!

FREE
PRO
ДОП
Є в наявності
1799 грн
2-30
12+
60'+

Прямі поставки зі США на вашу адресу або склад Нової пошти протягом 3-4 тижнів після оплати замовлення.

FREE
PRO
ДОП
Є в наявності
1799 грн
2-30
12+
60'

Dungeons & Dragons: Monster Manual - це нове, п'яте видання книги, де зібрано понад сотню монстрів всесвіту Dungeons & Dragons. Фентезійний бестіарій від А до Я.   Серед монстрів, представлених у книзі, є і вихідці з стародавніх міфів і легенд (сатири, джини, циклопи, кентаври), і реальні тварини (динозаври, ведмеді, вепрі, леткі миші), і істоти, характерні виключно для всесвіту Dungeons & Dragons (бехолдери, юголот, драйдери, куо-тоа). Багато з цих монстрів представлені у вигляді мініатюр, які ви можете використовувати у вашій грі для ще більшого занурення в атмосферу пригод у світі D&D.   Кожен монстр забезпечений художнім описом і списком ігрових характеристик. Як і персонажі, монстри мають різний рівень шести основних характеристик (сила, спритність, інтелект, мудрість, харизма, комплекція). В описі кожного монстра також вказується його швидкість, клас броні, навички, імунітет до чогось, унікальні здібності та рівень володіння магією.   Дуже важливий розмір істоти. Один і той же монстр може бути різних розмірів (маленький, маленький, середній, великий, величезний, гігантський), від яких безпосередньо залежить його рівень життя (хіт поінти), швидкість, спритність та інші показники.   Напевно, найважливішим показником монстра є його загроза, небезпека (challenge). Вона коливається від 0 (кішка, бабуїн) до 30 (тарраск). Данжен-майстер при розвитку сюжету рольової гри повинен так підбирати монстрів, щоб їх рівень загрози дорівнював рівню прокачування персонажів. Чим більша небезпека монстра, тим більше очок досвіду отримає герой за перемогу над ним. Наприклад, за монстра 5 рівня нараховується 1800 очок, а за 15 - 13 000 очок.

FREE
PRO
Очікується
1695 грн
2
14+
240'

Шляхи слави – дуельний варгейм, в основі якого лежить картковий двигун. сили країн Антанти (Англії, Франції, Російської імперії) та союзу Центральних держав (Німеччини, Австро-Угорщини, Османської імперії та Болгарії) Кожному з них дістаються унікальна колода з карт, які можна розігрувати різними способами, як зазначена подія або як військові одиниць. У правилах запропоновано три варіанти гри під різні завдання: початкова партія, обмежена гра або повний сценарій. Сама партія триває кілька повноцінних ходів за кількістю, вказаною у сценарії, або до виконання умов перемоги однієї зі сторін. Кожен хід поділено на сім послідовних фаз: У першу фазу за допомогою кубів гравці визначають варіанти подій на карті. У другу фазу вони приступають до активних дій, розігруючи карту один за одним, поки не зіграють по шість карт. Потім з поля забираються армії без постачання та підтримки. У четверту фазу за допомогою кидків кубика визначають успіх облог. Після чого відбувається перевірка на виконання умов перемоги. У цей момент гравці отримують поповнення з розіграних у момент другої фази карток. Сьома фаза – фаза добору карток. Учасники гри добирають до семи карток. Шляхи слави – один із найкращих варгеймів, що вже став класикою. Це чудова симуляція подій тих років, яка пропонує чудовий конфліктний ігровий процес. Увага! На фото представлені компоненти з англомовної версії гри.

FREE
PRO
Є в наявності
2245 грн
2-5
12+
60'

Відкриття Нового Світу одночасно відкрило для Європи безліч невідомих товарів: кукурудзу, тютюн, цукор, кава. і вигідно продати, але досить важко виростити, Вам належить стати губернатором острова Пуерто-Ріко з простими та зрозумілими турботами: розвивати колонію та постачати в метрополію дефіцитні товари.   У грі Puerto Rico кожен учасник гри бере під своє управління маленьке містечко, яке може перетворитися на велике торгово-промисловий порт, що наживає багатства на вирощуванні та продажу екзотичних для Європи товарів. Щоб вести своє місто до процвітання, необхідно залучати допомогу людей різних професій. Кожен із залучених працівників вноситиме свій внесок у розвиток міста. Усього таких помічників сім: мер, будівельник, ремісник, торговець, капітан, поселенець та старатель.   У кожного такого персонажа-найманця є дія і унікальна дія. Ігрова механіка досить проста. Кожен гравець, починаючи з першого, вибирає собі вільного персонажа з банку. Спочатку перший гравець, а потім і решта за годинниковою стрілкою, можуть виконати дію обраного персонажа. Потім другий гравець обирає наступного персонажа. і всі можуть по черзі виконати нову дію і таке інше. Унікальна дія може виконуватися лише тим гравцем, який вибрав персонажа.   Поселенець засіває плантації різними рослинами, будівельник будує різні торгові та виробничі будівлі (фабрики, заводи тощо), мер наймає на роботу на плантаціях і фабриках колоністів (без колоністів вони не приносять товарів), торговець продає товари місцевому торговому дому, а капітан європейської метрополії тощо.   Виконуючи дії персонажів, а також використовуючи бонуси збудованих будівель (наприклад, на складі можна зберігати не продані товари, щоб вони не пішли на скидання, ринок дає торговцю від продажу товару 1 додатковий дублон тощо), гравці отримуватимуть за будівництво та продаж товарів переможні очки, які й визначать до кінця гри переможця.   Успіх у грі Пуерто-Ріко залежить від того, наскільки ефективно гравець зможе вибирати свої дії та користуватися діями інших гравців. Звичайно, багато залежить від черговості ходу, але окрім продумування свого ходу, варто також передбачати вибір суперників, щоб правильно будувати свою стратегію перемоги.   Також окремо варто зазначити, що видання гри Пуерто-Ріко - оновлене. Крім нового дизайну компонентів у ньому є спеціальні правила для двох гравців та два міні-доповнення: Дворяни та Нові будівлі.     + Нові будівлі - це 26 жетонів будівель, які ще більше урізноманітнять можливості гравців після їх спорудження. Наприклад, Бібліотека подвоює привілей обраної ролі, а пам'ятник просто дає 8 переможних очок.   + Дворяни - це новий тип колоністів, які разом із простими селянами прибувають у Пуерто-Ріко. Гравець може найняти їх як простих колоністів і вони дають бонуси до певних збудованих будівель. Наприклад, будівництво "Королівський парк" дає по одному переможному оку за кожного найнятого дворянина, а будівельна контора з дворянином дозволяє робити знижку при будівництві малих будівель у 2 дублони замість стандартного одного.   З моменту виходу гри Пуерто-Ріко, вона по праву вважається еталоном стратегічно-економічних настільних ігор і лідирує в багатьох рейтингах. За версією найбільшого сайту настільних ігор Board Game Geek гра входить до десятки найкращих настільних та стратегічних ігор.   Гра призначена насамперед для тих гравців, яким подобається бачити, а не воювати.

FREE
HIT
PRO
Під замовлення
1899 грн
1-4
12+
45'

FREE
HIT
PRO
Під замовлення
1150 грн
1-4
10+
60'

Таинственное исчезновение подполковника Перси Фосетта всколыхнуло мировую общественность, и поэтому было принято решение отправить на его поиски спасательную экспедицию. Вам и вашим товарищам поставлена задача вернуть Фосетта домой в целости и сохранности. Участвовать в этой авантюре решились представители самых разных социальных слоёв и профессий, но их всех объединило одно: желание узнать, что привело подполковника на этот остров. Возможно, вам предстоит сделать открытие столетия, которое принесёт всем участникам экспедиции богатство и славу...   Дополнение "В поисках затерянного города" содержит 2 новых режима игры. В режиме кампании вы сможете пройти серию сценариев, связанных единым сюжетом, и раскрыть тайну исчезновения подполковника Фосетта. Кошмарный режим добавляет новые элементы в игровой процесс и позволяет по-новому взглянуть на сценарии из базовой игры. Кроме того, вас ждут 2 новых сценария, один из которых разработан специально для кошмарного режима. Большинство компонентов из этого дополнения используется в обоих режимах игры, но некоторые из них предназначены исключительно для режима кампании. Примечание: это дополнение разработано как отдельное приключение, поэтому не рекомендуется совмещать его с любыми другими дополнениями. "Робинзон Крузо: Приключения на таинственном острове. Вторая редакция" – это кооперативная настольная игра, в которой одному игроку или команде до четырёх человек предстоит превозмогать тяжести жизни на необитаемом острове, всеми силами выживать, разгадывать тайны и пройти все семь сценариев, каждый из которых предложит уникальный игровой процесс. Сценарии можно объединить в большое приключение-кампанию, тогда ваше путешествие в мир игры станет ещё увлекательнее! Раз игра кооперативная, то для того, чтобы не проиграть всей командой, вам предстоит совместно работать над общим прогрессом, совещаться, придумывать лучшие решения и бороться за выживание. Личной победы здесь быть не может. В "Робинзона" можно играть и вдвоём, а можно даже одному. В этом случае правилами игры предусмотрены специальные помощники – Пятница и верный пёс. А ещё игра предлагает усложнённые и упрощённые варианты игры, так что вы сможете настроить сложность под себя.   Действие игры происходит на острове. Каждый игрок берёт на себя роль одного из выживших женского или мужского пола на свой выбор. Вам доступны: кок, плотник, солдат и исследователь. В зависимости от сценария, игрокам предлагают выполнить различные задания за определённое количество раундов, например, разжечь сигнальные огни. Как правило, они связаны либо с исследованием, либо с созданием определённый предметов. Сами раунды игры состоят из нескольких фаз: Фаза событий – происходят различные события, открываются карты путешествий и тайн с различными эффектами Фаза морального духа – в зависимости от морального духа Вашей команды, первый игрок проходит проверку и может либо потерять очки решимости, либо получить их. Если Очков решимости нет, а их надо сбросить, то игрок получает раны Фаза добычи – игроки получаются ресурсы с участка, где расположен лагерь, поэтому стоит хорошенько обдумывать, где вы остановитесь на очередной ночлег Фаза действий – самая важная фаза, в которой все обсуждают и применяют действия своих персонажей Фаза погоды – бросок кубиков и жетоны погоды определят, предстоит ли вам бороться с суровым климатом острова Фаза ночи – в эту фазу можно перевести дух, перенести лагерь на другой участок острова. Все персонажи должны поесть и поспать   Побеждают и проигрывают все игроки вместе, а условия победы определяются каждым сценарием отдельно. Проигрывают игроки в двух случаях: при истечении определённого количества раундов и при смерти хотя бы одного из выживающих.   Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Робинзон Крузо: Приключения на таинственном острове".

FREE
HIT
PRO
ДОП
Є в наявності
1620 грн
1-4
14+
60'

Вам зустрічається стрімкий гірський потік, що рясніє рибою, ви озброєні вудкою з котушкою і колекцією мушок. , підсікти та зловити рибу?   Freshwater Fly - це тематична гра з котушкою, що обертається для вибору дій і розумною механікою "перевір свою удачу". У цю гру легко грати - кожен хід ви вибираєте кубик і виконуєте одну базову дію, але перемогу можна досягти лише шляхом продуманої стратегії та максимізації потужних бонусних дій для вирішення складних головоломок і збору кращих комбінацій порівняно з вашими противниками.   Насамперед гра дивує тим, наскільки вона відображає атмосферу риболовлі, практично відображає все, що відбувається на риболовлі. Якщо ви любитель риболовлі, ви будете шоковані тим, які деталі цього хобі були перенесені в ігрову механіку. Сама гра спочатку здається приголомшливою з мікроправилами, але швидко стає зрозумілою та логічною (особливо якщо ви колись ловили рибу). Гарно ілюстровано, якісно зроблено. Тут є великий елемент випадковості, як і в риболовлі (ви ніколи не зможете повністю передбачити, що і скільки ви зловите, і чи зможете ви взагалі вивудити рибу).   Чи готові ви продемонструвати свою майстерність лову риби нахлистом і заявити про найамбітніші досягнення дня? Граєте поодинці? Вирушайте у захоплюючу екскурсію в дику природу в "Режимі пригод для одного гравця". Набирайтеся досвіду, досліджуйте нові локації, відкривайте здібності та станьте справжнім майстром-рибальцем!    

FREE
PRO
Очікується
1759 грн

Ігри для гіків

Кожна людина є експертом в якійсь певній темі і постійно розвивається і удосконалюється в ній. Він із задоволенням і радістю присвячує час підвищенню своєї экспертности, вивчає правила, розробляє нові стратегії і шукає нові методи і способи, експериментуючи і покращуючи свої знання в певній ніші.

Інтернет-магазин Кубик піклуватися про те, щоб експертів в настільних іграх стало більше, а рівень професіоналізму в рішенні квестов і розвитку стратегій - вище. Представляємо підбірку настолок Для експертів з базовими версіями і доповненнями, зібраними в тематичні серії по жанрах.

Якщо раніше настільні ігри були одноманітні, то зараз треба виробляти власні стратегії і тактики, розгадувати загадки, застосовувати логіку або шукати асоціації.

Ігри для експертів різняться тематиками, жанрами і типами, і ви обов'язково зможете серед них знайти потрібний для себе варіант гри :

  • якщо ви почуваєте себе, як риба у воді, в період постапокаліпсису і вам близькі за духом гри на виживання, а поряд є вірна команда соратників, то базова гра 51-й штат - Основний набір (51st State: Master Set) і XСОМ. Настільна гра (XCOM: The Board Game) з доповненнями допоможуть реалізувати план із порятунку людства;
  • всесвіт настолки Гра престолів (2-е видання) (A Game of Thrones : (2nd Edition)) з усіма раніше випущеними доповненнями – мрія любителя фентезі. Битви, інтриги, а перемагає той, хто контролює все!
  • там, де галактичні війни і авторські мири сходяться воєдино, фантастика виявляється на межі реальності. Настільні ігри Зоряні війни Армада (Star Wars : Armada) і Захисники галактики (Galaxy Defenders) захоплюють в міжгалактичні битви і епічні баталії у всесвіті;
  • все більше популярні настільні ігри з колодостроительной механікою: фантастична гра Легендарні бої: Світляк (Legendary Encounters : A Firefly Deck Building Game) з розширеннями з декількох сценаріїв і кооперативу, і старий, гучна своїм успіхом Домініон Друга редакція (Dominion) з різними сюжетами схожі на карткові ігри, але учасники будують свою колоду поступово;
  • ролева гра в жанрі фентезі Підземелля і дракони : Книга майстра (Dungeons & Dragons: Master's Guide (5th Edition)) – жива класика з незліченною кількістю фанатів. В ході гри гравці повинні уникнути пасток і битися з чудовиськами для того, щоб виконати місію. Гра практично нескінченна і можна роками насолоджуватися пригодами досліджуючи світ;
  • для профі в історії ідеально підійде настільна гра економіко-стратегічного розвитку ранньої цивілізації Крізь віки: Нова історія цивілізації (Through the Ages : A New Story of Civilization).
  • для майбутніх експертів у сфері живлення і ресторанного бізнесу Фастфуд магнат (Food Chain Magnate) – складна, стратегічна гра для побудови бізнесу. Ви на собі спробуєте, що означає управляти людськими ресурсами і скільки треба зусиль, щоб побудувати успішну мережу швидкого харчування.

Світ настільних ігор яскравий і багатогранний, що може бути не лише розвагою, але і можливістю прокачати свої навички і экспертность. Осмілюйтеся!

Купити настільні ігри в Харкові і Україні можна, скориставшись "Купити в один клик", оформивши замовлення на сайті написавши нам в Viber, у Телеграм чи зателефонувавши (057) 756-91-87 чи (050) 601-60-43.

Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід