Фантастика

Настільні ігри в жанрі Фантастика

Хочете зануритися в світ фантастики і містики? Заходьте!

Фільтр
2-6
12+
60'+

Захоплююча космічна кампанія для найбільшої у світі рольової гри. Будинок зірок і брама в небеса, астральний план сповнений хвилювань і можливостей. За допомогою магії заклиначі можуть перетинати океани Дикого простору, борознити сріблясту порожнечу, відому як Астральне море, та стрибати між світами мультивсесвіту D&D.   Ця колекція містить все, що потрібно майстру підземель для проведення кампанії в зіркових світах Дикого космосу та Астрального моря, а також нові можливості для гравців, які хочуть створювати персонажів удома у цій фантастичній обстановці.   Колекція включає книгу пригод, книгу сеттинга, книгу монстрів, плакатну карту і екран DM: Light of Xaryxis — 64-сторінкова пригода в твердій обкладинці, дія якої відбувається на астральному плані для персонажів 5-8 рівнів. Керівництво астрального авантюриста — 64-сторінкова книга в твердій обкладинці, що представляє астральний план як сеттинг кампанії, включаючи параметри космічних персонажів, заклинання, магічні предмети, правила космічної подорожі, кораблі та багато іншого. Boo’s Astral Menagerie — 64-сторінкова книга у твердій обкладинці зі статистикою гри та описами понад 60 істот, що мешкають у Дикому просторі та Астральному морі. Двосторонній постер з картою Скелі Брала — міста-астероїда, який може бути як місцем пригод, так і центром кампанії. Екран DM — Чотирьохпанельний екран Dungeon Master, створений для захоплюючих космічних пригод. Вирушайте до зірок! Що таке спелджамер? Спеллджаммери — це пілоти, які просувають і керують кораблями через Астральний План, використовуючи магічний предмет, званий чаклунським шоломом. Що таке Астральний план? Астральний план — це нескінченно велика небесна порожнеча, де знаходяться зірки та портали в божественні та демонічні плани. Вона оточує всі світи Матеріального Плану та складається з двох частин — Дикого Простору та Астрального Моря. Що таке Дикий Простір? Частина Астрального Плану — кожен світ в мультивсесвіті D& Що таке Астральне море? За межами Дикого Простору знаходиться друга частина Астрального Плану — сріблястий серпанок, відомий як Астральне Море. У цьому царстві думок і снів мандрівники можуть знайти вир кольору, що служать порталами в інші плани. Кораблі Spelljamming Astral Adventurer’s Guide — це книга як для гравців, так і для майстрів підземель, яку можна прочитати перед початком кампанії. Серед інших корисних ласих шматочків він включає: Додаткові параметри персонажів, у тому числі 6 рас персонажів, від астральних ельфів до плазмоїдів, — перший варіант, що дозволяє вам грати за слимака! Космічні правила — дізнайтеся, як діє (або не працює) магічний вогонь у Дикому просторі, як відібрати контроль над кораблем у іншого спеллджаммера і що відбувається, коли ви завдаєте удару, перебуваючи в невагомості. Круті кораблі — Перегляньте плани палуб, характеристики та озброєння для кожного типу заклинальних кораблів, в яких можуть перебувати персонажі або . . . реквізувати. Астральна пригода для персонажів 5-9 рівнів Light of Xaryxis — це насичена науково-фантастична пригода, дія якої відбувається в Дикому просторі та Астральному морі. Він повний битв з потойбічними ворогами, захоплюючими поворотами сюжету і захоплюючими кінцівками, через які вам буде важко дочекатися наступного сеансу. Пригода починається у вибраному вами світі і знайомить вас зі Скалою Брала — містом-астероїдом, яке може бути центром кампанії. Гігантські космічні хом'яки, місячні дракони та багато іншого. Тримайтеся подалі від кораблів вампірів, перевіряйте наявність укриттів чвінгу і не турбуйте його. бя спробами привести свій корабель в рух за допомогою гігантських коліс космічного хом'яка. (Це було випробувано.) Будь-який досвідчений спеллджамер вже повинен знати ці речі. Для тих, хто не знає, «Астральний звіринець Бу» — це бестіарій, повний знань та блоків характеристик понад 60 істот, з якими шукачі пригод можуть зіткнутися під час подорожі Астральним Планом. Ідеальний набір для отримання нового досвіду в ігровому Всесвіті Підземелля та Дракони.

FREE
HIT
Очікується
3699 грн
2-4
10+
30'

Пригадаємо ми з друзями,   Як дорогами зоряним, Вели ми перший шлях, Як першими зуміли, Досягти заповітної мети...   Гімн космонавтів   Підкорювачі космосу - карткова гра, що розповідає гравцям про зародження космічної ери, коли вчені, інженери, випробувачі вперше змогли втілити в життя тисячолітні мрії людства про космос.   Кожен гравець стає керівником науково-дослідного корпусу, якому доручено зібрати безліч фахівців різного профілю та створити перші штучні супутники Землі та космічні кораблі.   У центрі столу формується ринок з 6 карт - фахівці різних напрямків: інженери, випробувачі, вчені, будівельники та космонавти. Поруч із ними формується ринок проектів - картки реальних космічних апаратів (Аполлон-11, Союз-19 Марс-3), які мають побудувати гравцям, щоб здобути переможні очки.   Кожен гравець у свій хід може або взяти в руку одну будь-яку картку фахівця з ринку (на майбутні раунди, щоб інші учасники його не перехопили), або розігрує карту фахівця у свою ігрову область. Кожен найнятий фахівець вносить свій внесок у дослідження вашого корпусу – дає символи досягнень у своїй галузі (червоний – будівництво, синій – інженерія, зелений – випробування), зображені на картах. Саме ці досягнення й дозволять вам виконати проект одного із запропонованих апаратів. Наприклад, щоб побудувати апарат Схід-1, у гравця має бути зібрана команда фахівців, яка має сукупно 2 зелені, 2 червоні та 3 сині досягнення.   Крім символів різні фахівці приносять різну кількість переможних очок і мають різні унікальні властивості. Одні, наприклад, дозволяють брати більше карток, інші полегшують найм нових співробітників.     Складність гри Підкорювачі космосу полягає в тому, що кожен спеціаліст при наймі вимагає, щоб у вас в команді вже були інші працівники, причому"сильніше" карта найманого, тим більше за інших фахівців він вимагає. Наприклад, щоб найняти одного космонавта, ви повинні мати зелений та синій символи, а інший космонавт вимагає для найму по три зелені та сині символи. Якщо гравець не має необхідної кількості символів, він може або скинути карту з руки для "здешевлення" вартості, або використовувати один із особливих жетонів, які перерозподілятимуться між гравцями.   Наприкінці гри учасник, чия команда підкорювачів космосу та успішно завершені проекти принесли найбільше переможних очок, досягає заповітної мети, про яку співалося в "Гімні космонавтів", і перемагає в грі!

Очікується
599 грн
3-6
12+
45'

Betrayal at the House on the Hill – на порозі будинку з привидами... Betrayal at the House on the Hill 3rd Edition – настільна гра Зрада в будинку на пагорбі з оновленим візуальним оформленням та сучасними ігровими механіками. Якщо ви не знайомі з попередньою версією, то коротко сюжет гри крутиться навколо занедбаного похмурого особняка, про який місцеві говорять лише пошепки або взагалі ігнорують його існування. І в це місце вирішує група сталкерів, шукачів містики. Звичайно ж, ви серед них. Але, чи то в одного з групи спочатку були свої плани, чи щось страшне всередині помутило його розум, зрештою один з вас стає зрадником, готовим встромити ніж у спину або раптово зіштовхнути зі сходів…   Пригоди починаються Betrayal at the House on the Hill – це настільна гра зі зрадником та 50 різними сценаріями. Крім того, в інтернеті можна завантажити додаткові сценарії! Гравцям доступні 12 персонажів, кожен зі своїми особливостями та поведінкою, що впливає під час розіграшу певних подій. Партія ділиться приблизно на 2 фази: дослідження та полювання. У першу фазу гравці вибудовують план будинку, мандрують ним, стикаються з різними подіями та отримують предмети. У цій фазі іноді доводиться проходити перевірку за допомогою кидка кубиків. Щоразу відкриваючи карти подій, існує шанс випадання карти Знамення, коли один із гравців може раптово стати зрадником. Якщо це відбувається, то починається друга фаза гри – полювання. Учасники обирають один зі сценаріїв і далі дотримуються його сюжету. Унікальні умови перемоги для зрадника у конкретному сценарії зазначені у спеціальній книзі зрадника. У другій фазі звичайні гравці продовжують блукати особняком, але зрадник отримує доступ до контролю над усіма монстрами в його стінах.   Третя редакція? У новій версії змінено не лише зовнішній вигляд гри, ілюстрації на картах та коробці, але й прибрано чимало зайвого. Тож прощавай постійний фідлінг, коли доводиться перекладати жетончики з місця на місце. Тепер у грі є чудові планшети персонажів із треками статів, на яких легко за допомогою пластикових покажчиків відстежувати дані здоров'я, пересування чи сили. Мініатюрки також підтягли свій зовнішній вигляд, обросли дрібними деталями та спеціальними пластиковими кольоровими денцями, щоб точно не загубитися у темних кімнатах містичного особняка. До речі про темні кімнати – у них також побували освітлювачі-оформлювачі та додали чимало елементів, які створюють неповторну похмуру атмосферу жахів.    

FREE
HIT
Очікується
2499 грн
2-5
12+
40'

"Прибулець" це напівкооперативна гра, натхненна безліччю фантастичних сюжетів. Космічний корабель у дальній подорожі стикається з астероїдом. Астероїд пробиває пошкоджень не завдає, і швидкий ремонт дозволяє відновити подорожі в штатному режимі, але що це за дивний слиз на перебірках?Чому обладнання зламано?І звичний корабель-будинок вже не здається астронавтам затишним і безпечним, адже за кожним кутом може чекати підступний Пришелець.   З одного боку тут брава команда астронавтів, а з іншого – підступний Прибулець. Хитрий, заповзятливий. Гравцям-Астронавтам належить діяти спільно, ризикуючи по кораблю в пошуках аптечок і потрібних предметів, а ось Пришелець має зовсім іншу мету, і цілий арсенал інструментів для її досягнення. Прибулець запечатує липким слизом проходи, створює пастки, ламає речі, нападає на самотніх астронавтів, розвивається та росте. Втім, і астронавти не такі прості! Інженер вміє лагодити зламані Прибульцем предмети, а капітан ні на секунду не розлучається з нагородним бластером.   "Прибулець" пропонує учасникам чудовий та динамічний ігровий процес, а приємне "мультяшне" оформлення дозволяє грати і в родинному колі з дітлахами.    "Прибулець" це настільна фантастична повість, де ви та ваші друзі – головні герої. Від вас і лише від вас залежить кінець історії. Щасливі або сумні.

SALE
HIT
Очікується
599 грн
2-4
8+
10'

2849 рік - людство вже освоїло Сонячну систему і готове розпочати експансію в інші частини Галактики, адже тепер нарешті вирішено проблему джерела колосальних обсягів енергії, які потрібно витрачати на перельоти. Люди навчилися видобувати енергію прямо з космічних світил, але для нового кроку в підкоренні космосу потрібно налагодити інфраструктуру її видобутку та передачі на відстань. Декілька мегакорпорацій взялися за цю непросту, але дуже прибуткову справу!   Pulsar 2849 - стратегія на кубиках, де учасники стають на чолі мегакорпорацій, що конкурують за право побудувати і запустити найбільші в історії людства електростанції - гіродини - кільця, що черпають енергію тіл, які періодично випромінюють різні види випромінювання ("пульсуючих").   Перед грою під час розкладу компонентів учасники визначають три цілі, які повинні досягти їх корпорації, щоб отримати переможні очки. Наприклад, побудувати не менше трьох гіродинів однієї потужності, або відкрити не менше 9 планет у досліджуваному секторі.   У кожного гравця буде корабель-розвідник, що досліджує невідомий сектор галактики, представлений на ігровому полі. За спеціальною механікою учасники кидають ігрові кубики і розподіляють між собою - тепер вони можуть витратити їх на виконання всіляких дій. Деякі дії можна здійснювати з будь-яким числовим значенням на кубику, інші з вказаним. Чим вище значення на отриманому кубику, тим більший ефект він принесе: розвідник полетить далі, гіродин буде потужнішим і так далі.   Кубик можна витратити на переміщення розвідника по космосу, відкриваючи пульсари і планетарні системи. Відкриті планети приносять різні ігрові бонуси, зокрема ресурси, можливість змінювати значення на інших кубиках та інше. Відкривши пульсар, він раз і назавжди стає вашим, а щоб почати його експлуатацію, потрібно побудувати гіродин навколо нього, витративши кубик, і завершити будівництво, витративши ще один.   Ваша "Електростанція" готова, але тепер потрібно побудувати передавач (трансмітер), який передаватиме енергію до споживачів. Його будівництво також потребує двох кубиків з певними значеннями. Передавачі у вигляді плиток викладаються один за одним, даючи разом своєму власнику бонусний ігровий кубик.   Паралельно з масштабними спорудами в космосі, гравці, як голови мегакорпорацій, будуть вести розвиток і в інших напрямках. На планшеті кожного учасника буде піраміда проектів корпорації, виконуючи які (витрачаючи кубики), вони отримуватимуть різні ігрові бонуси, а в кожному раунді відкриваються нові технології, і учасники можуть купувати на них патенти, також отримуючи бонусні кубики, ресурси, переможні очки та інше .   У грі Pulsar 2849 переможні окуляри нараховуються за побудовані гіродини, виконані цілі, куплені патенти та інші досягнення. Гравець, який набрав найбільше очок, стає переможцем!

Під замовлення
 
2-4
12+
60'

Кінець Світу - невичерпне джерело натхнення для письменників, художників, і звичайно ж - гравців. "Fallout", "Mad Max", "Metro 2033" та ще багато інших ігрових та літературних серій беруть за точку відліку Кінець Світу.   Розробники з компанії "Російська Іграшка" пропонують нам власний варіант життя після смерті.   Третя світова війна очікувано виявилася останньою. Занадто багато ракет, занадто бомб, занадто нервові політики, або ж банальний збір комп'ютерної мережі ... Що саме послужило першопричиною невідомо, та й не важливо взагалі-то.   Світ згорів. Але люди – вкрай живучі створіння. І навіть у цьому, мертвому, убитому світі люди змогли вижити і до того ж побудувати нові суспільства. Полум'я Останньої Війни немовби жахливий ніж розсікло людство на дві половини. Перша половина - спадкоємці устрою, що зник. Ці люди змирилися з тиранією тоталітарного ладу і добровільно прирекли себе на життя в тісних кімнатках немислимо величезних вуликоподібних мегаполісів.   Але є й ті, хто вибрав жити по-новому. Вільні від кайданів моралі, глухі до криків совісті, що не знають ні пощади ні жалості Рейдери. Рейдери народжуються, живуть та помирають серед Великої Пустищі. Вони вдихають волю з курним повітрям. Їхня кров палає, як безжальний захід сонця. Їхні життя короткі, а смерті часто мають насильницький характер. Але Рейдери не впадають у відчай. Вони не знають і не бажають знати іншого існування.   Бажаєте спробувати цю гірку, пропилену свободу? Бажаєте дізнатися, що означає бути Рейдером? Заливайте пальне, заводіть свою бойову колимагу і в дорогу!   Ураганний картковий екшн "Рейдери Великих Пустищ" пропонує гравцям стати на чолі яскравих і самобутніх банд найвідчайдушніших і відбитих головорізів. У кожної банди – своя колода карт, своя унікальна механіка і, звичайно ж, свої ключові персонажі. Кого ж вибрати? Очі розбігаються! "Гієни", "Бездоганні", "Джентльмени", "Валькірії", "Работорговці"...   Забудьте про героїв у трико та всіляких добряків. Всі ці гуманісти згинули разом із Миром, Який був. Залишилися лише негідники. Лиходії. Маньяки. Таким збродом вам і належить керувати. Повірте на слово, це жах як весело!   Ігрова партія триває умовні чотири дні та три ночі. За цей час ви формуватимете свою банду, здійснюватимете напади на нейтральні або на ворожі землі, грабуватимете, творитимете максимальне насильство, і вестимете свою банду до слави та величі.   Ціль? Ну ми ж говоримо про світ, де замість виробництва та торгівлі є лише природний обмін. Обмін насильства на необхідні ресурси. Найкращим Ватажком стане той гравець, чия банда Рейдерів на момент кінця партії зможе награбувати найбільше (все відібране добро, всі контрольовані території, всі знайдені ресурси конвертуються в Переможні Очки на кінець партії).   Оскільки "Рейдери Великих Пустищ" - асиметрична гра, не чекайте рівних умов на старті. Банди мають не лише різні ігромеханіки, а й різні стартові умови.   Крім того, гра може похвалитися стильним оформленням, а замість безликих жетонів тут виступають старі добрі пляшкові кришечки (фанатам Фоллаута привіт!).   Перед вами новий світ. Світ повний можливостей та небезпек. Пориньте в чад грабунку, кутежу, і захоплюючої війни всіх проти всіх! Хто знає, може, саме ви станете легендарним Тираном Великих Пустищ?

Очікується
863 грн
2-4
14+
180'

Relic (Реліквія) - чудова стратегія від видавця FFG, виконана в сеттингу одного з найбрутальніших і пафосних фантастичних всесвітів - Warhammer За сюжетом гри Імперіум відправив своїх найкращих агентів у космічний сектор Антіан, поряд з яким раптово відкрився розлом Варпа, який отруює впливом Хаосу все навколо.   На початку гравці обирають собі одного з персонажів (космічного десантника, вільного торговця, інквізитора, комісара). Кожен із персонажів має свої параметри: рівень життя, сила, воля та хитрість. Також кожен з них має унікальну здатність, наприклад, десантник може використовувати одну додаткову зброю під час бою.   Сектор Антіан, який повинні досліджувати гравці, представлений на ігровому полі набором барвистих локацій, згрупованих у три частини: зовнішнє кільце, середнє та внутрішнє. Щоб здобути перемогу в грі Relic, гравець має пройти по периметру всіх цих кілець і дійти до серця сектора - центральної локації, де розташована карта поточного ігрового сценарію. Там і тільки там гравець може перемогти у грі, якщо виконає усі переможні умови цього сценарію. Виконати ці умови непросто, але дійти до фінішу буде ще важче - героям доведеться побувати в таких смертельно небезпечних локаціях як Вулик тиранидів, Зруйновані пустки, Сутінковий край та інші.   Ігровий процес гри Relic базується на механіці гри Talisman та гравці, знайомі з цією механікою, знайдуть безліч загальних деталей. У свій хід гравець кидає кубик і просуває фішку свого персонажа по осередках поточного кільця на кількість значень. Зупинившись на певному осередку, гравець повинен потягнути карту загрози відповідного кольору.   Червоні погрози змусять персонажа битися з кровожерливими орками, жовті познайомлять із загадковими ельдарами, а сині обрушать на голову сонми голодних тиранідів. Також на шляху гравців можуть потрапити пастки культистів Хаосу, демони Варпа та союзники, які нададуть несподівану допомогу.   Щоб впоратися із завданням, гравцю потрібно пройти перевірку однієї зі своїх навичок (сила, хитрість, воля). Для цього потрібно кинути кубик та скласти отримане значення з рівнем навички на полі персонажа та всіма бонусами, які можуть дати карти речей, союзників та інше. Якщо отримане значення вище вказаного на карті (у разі бою з противником за нього також кидається кубик), то гравець перемагає та отримує карту загрози як трофей. Карти, які стали трофеями, витрачаються гравцем на "прокачування" свого персонажа, збільшуючи значення тієї чи іншої навички на полі персонажа.   Але найбажанішим трофеєм для гравців виступають карти реліквій (Relic cards), на честь яких, власне, і названа сама гра. Це найпотужніші артефакти, які дають своєму власнику неймовірні здібності, незрівнянно більші, ніж від простих речових карт. Ці карти цінні для гравця не лише через свої бонуси, але й тим, що тільки вони відкривають шлях героєві до внутрішнього кільця локацій. Щоб отримати одну реліквію, гравець повинен у процесі гри виконати три місії. Наприклад, перемогти супротивника з синьої карти погроз.

HIT
Під замовлення
 
2-6
12+
45'

легендарної карткової гри Magic: the Gathering Річардом Гарфілдом.

FREE
HIT
Очікується
1399 грн

Фантастика

2050 рік. Настав світ комп'ютеризації і роботів. Людство все більше і більше цінує і дорожить спілкуванням між собою і екологічно чистими продуктами.

Небачені міста, космічні війни, різні електронні ноу-хау, подорожі крізь простір і час. Усе це і багато що інше можна придумати і відчути на собі у світі настільних ігор в жанрі фантастика. За допомогою їх є можливість перенестися як в майбутнє, так і в минуле. Або ж прожити неймовірні пригоди в сьогоденні.

Хочете в космос? Будь ласка! А може за часів матріархату? Ласкаво просимо! Ваше бажання закон!

Інтернет-магазин настільних ігор Кубик люб'язно надасть вам широкий асортимент настолок у фантастичному сеттинге. На цій сторінці ви зможете знайти будь-яку гру, що цікавить вас, або зробити попереднє замовлення, щоб фантастика гри оселилася у вашому будинку. І в найкоротший час отримати її.

У фантастиці гри можуть бути присутніми різні винаходи, нові моделі літаків, нові відкриття в області медицини, незвичайні персонажі, непередбачувані пригоди і так далі

  • Гра Андроид: Тінь Бинстока (Android: Shadow of the beanstalk) перенесе вас в недалеке майбутнє. Людство розселилося на просторах Сонячної Системи. Створивши безліч різних істот за образом і подобою своєму для своїх втіх. Здавалося б, живи і радій! Але на жаль! Не усі прості смертні зможуть дозволити собі жити собі на втіху. Вас чекає божевільний ритм життя, в якому ви побачите безліч різних шляхів, і одна з них ваша...
  • А може ви мрієте розтинати безмежні простори космосу, що зійшли на стіл з інтернету, за допомогою міжзоряних кораблів? Тоді гра Аеронавтика Империалис : Крила Відплати (Aeronautica Imperialis : Wings of Vengeance) точно для вас! Тут ви зможете очолити ескадрилью бравих пілотів Айстра Милитарум або одержимих швидкістю літунів Орків. Свобода дій дасть вам можливість здійснити найодержиміші плани над силами супротивника.
  • Чи думаєте, що еліта спецназу вам більше до особи? Ласкаво просимо в гру Вархаммер 40000 Відділення Термінаторів Космодесанта (Warhammer 40000 : Space Marine Terminator Squad). Тут ви зможете показати усю свою майстерність і навички. Довести, що ви, кращий з кращих!
  • Гра Вархаммер 40000 Пси-пробудження: Сходження Фенікса (Warhammer 40000 Psychic Awakening : Phoenix Rising). Всесвіт за жорстокість і зарозумілість покарав жителів Эльдар. Майже повністю винищила народ. Купка людей, що вижила, розбрелася в три сторони. Кожна група знайшла своє покликання і зробила свій вибір. Ким бути і з ким дружити.

Ці і багато інших настільних ігор ви знайдете на сторінці, де представлені ігри Фантастика. Тут ви зможете розкрити свої фантастичні і містичні здібності. Переміститися у світ космосу, пройтися крізь простір часу, або оголосити війну комп'ютерній системі. Вибір за вами! І звичайно вам знадобитися сила волі і кмітливість, логіка і мислення. Сміливість і рішучість. Перемагає той, хто сміливіше і отважнее!

Купити настільні ігри в Харкові і Україні можна, скориставшись "Купити в один клик", оформивши замовлення на сайті написавши нам в Viber, у Телеграм чи зателефонувавши (057) 756-91-87 чи (050) 601-60-43.

Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід