Фантастика

Настільні ігри в жанрі Фантастика

Хочете зануритися в світ фантастики і містики? Заходьте!

Фільтр
2-7
10+
30'

Межпланетная экспедиция, посланная на неизведанную планету Артемию, терпит крушение на ее поверхности, успев перед эвакуацией с корабля отправить сигнал бедствия. Ожидая на чужой планете спасательный корабль, группа выживших обнаруживает в джунглях некое существо, ведущее себя крайне враждебно. Понимая, что на них началась охота, команде остается лишь безостановочно бежать из одних мест в другие, уповая на скорейшее спасение.   Чужая Планета - локализованное издание карточной игры Not Alone, где один из участников берет на себя роль инопланетянина-охотника, а остальные - группы выживших, спасающихся от его преследования.   Планета Артемия представлена десятью локациями, сформированными на столе из десяти карт. Игра Чужая Планета является несимметричной, то есть охотник изначально в более выгодных условиях, чем его жертвы. Поэтому каждая локация обладает уникальным игровым эффектом, помогающим выжившим получить перевес в свою пользу.   Чтобы противостоять неведомому врагу и дожить до прилета спасателей, команда выживших разделяется, исследуя поодиночке локации и запутывая охотника. С каждым раундом спасательный корабль будет все ближе, что будет отмечаться на специальном победном треке.   У каждого игрока в начале игры на руках только пять карт локаций из десяти (аналогичные тем, что на столе), куда они могут отправиться - это окрестные места вокруг зоны падения, но в дальнейшем они смогут получить карты остальных локаций и прятаться в них. Каждый член команды втайне выбирает с руки по одной карте, определяя, куда он хочет отправиться.   Когда цели выживших определены, начинается ход игрока-охотника. Он кладет на одну из карт на столе свою фишку, куда, по его мнению, может зайти одна из жертв. Также у него есть еще два жетона ловушек, которые он может положить в другие локации, но для этого нужно сыграть с руки соответствующие карты.   Когда охотник завершает расстановку ловушек, остальные игроки открывают свои карты, показывая, куда каждый из них отправился. Счастливчики, не попавшие в ловушку или лапы монстра, могут активировать эффект своей локации. Можно ускорить приближение спасательного корабля, продвигая свою фишку по треку победы, можно получить карту выживания, помогающую противостоять охотнику.   В игре Not Alone есть две ключевые механики, на которых построена игра. Первая заключается в картах локаций. Отыгранные карты идут в сброс игрока, и на следующем ходу у него на руке уже будет меньше выбор мест, куда можно пойти. Игрок-охотник видит все сброшенные карты, и чем больше в сбросе карт, тем проще ему будет угадать, где вероятнее всего можно поджидать свою жертву. Таким образом, игроки стремятся эффектами локаций держать в руке как можно больше карт, а монстр своими ловушками стремится наоборот, заставить игроков сбрасывать как можно больше карт, сокращая их выбор.   Вторая механика заключается в потере игроками-астронавтами особого ресурса - морали. У каждого выжившего будет по 3 каунтера морали, и игроки будут их терять при встрече с монстром или попадании в его ловушку. Каждый раз, когда у игрока заканчиваются все каунтеры, игрок-охотник продвигает вперед на одно деление свою фишку на треке победы. Также игроки могут добровольно сбрасывать фишки морали, чтобы вернуть в руку несколько карт локаций. Игрок, потерявший всю мораль, тут же восстанавливает ее до максимума.   Таким образом, в игре Чужая Планета цель выживших - не дать зверю себя поймать и максимально ускорить прилет корабля, чтобы эвакуироваться с планеты, а цель охотника - лишить выживших вариантов перемещения и чаще их ловить, снижая их мораль и быстрее продвигая свою фишку по треку победы. Как только фишка одной из сторон достигает финишной клетки, эта сторона и побеждает!

Очікується
635 грн
2-7
10+
30'

Раз за разом Ребекка Уилс повторяла одну и ту же фразу. Спокойным и ровным голосом она вызывала на связь своего коллегу, геолога Тайлера Пэлта. Но в ответ штатная рация вездехода выдавала лишь помехи. Уилс уже успела проклянуть коварную планету на всех ей известных языках. Сначала Хадсон, теперь Пэлт… Кто следующий? Может раненный Водвуд, спящий в грузовом отсеке? Может она сама? И в каком обличье придёт смерть? Будет то новый причудливый катаклизм, или вернётся то Чудовище…   “Чужая Планета: Новые Горизонты” дополнение к остросюжетной карточной игре “Чужая Планета”. Звездолёт терпит бедствие над планетой Артемия. Результаты первичного сканирования говорят, что на планете пригодная для дыхания атмосфера, сложная биосфера, и в наличии достаточно воды. Но тогда почему все архивы молчат о таком райском уголке? Один игрок берёт на себя роль Существа, ревностно охраняющего свои владения. Другие игроки становятся Выжившими, задача которых избежать опасностей Артемии, а также клыков и когтей Существа. За Выжившими уже отправлена спасательная экспедиция, но успеет ли она? Неведомые опасности чужого, враждебного мира с одной стороны, жуткий и могучий хищник – с другой. И простые люди среди этого кошмара. Не герои, не солдаты.   “Чужая Планета: Новые Горизонты” откроет перед вами новые игровые области. Среди них Энергетический Купол, за которым Выжившие могут спастись от стихийных опасностей планеты, изменчивый Нексус, и гибельный Лабиринт.   Также дополнение расширит возможности обоих сторон конфликта. К услугам Выживших 15 новых карт выживания. А Существу доступны новые навыки, в числе которых Интуиция и Гипноз.   “Чужая Планета: Новые Горизонты” отлично дополнит оригинальную игру, позволив участникам ещё глубже погрузиться в атмосферу интерактивного фантастического блокбастера.   Внимание! Для игры необходима настольная игра Чужая Планета (Not Alone).

ДОП
Очікується
442 грн
2-7
10+
30'

"Чужа Планета: Притулок" – це великий, другий за рахунком доповнення до настільної гри в жанрі космічного трилера "Чужа планета" Настав час повернутися на Артемію і зробити ще одну спробу перемогти істоту, що там живе.В доповненні безліч нових компонентів, про які піде мова нижче, але для гри все одно потрібна і базова версія "притулку" завдання гравців - вижити на негостинної Артемії , дочекавшись рятувальної експедиції. Ігровий процес та особливості настільної гри Чужа Планета. Притулок Чому доповнення названо саме так? Справа в тому, що над поверхнею Артемії знаходиться якась цитадель, заселена поселенцями, що відбивають атаки Істоти з Артемії вже багато років. І це шанс: об'єднавшись із колоністами, буде легше протистояти грізним силам. Істота теж змінилася, тепер він має 2 колоди мутацій ДНК. Також саме в цьому доповненні астронавти набувають унікальних характеристик і більше не є "пішаками в грі". Гравці отримують переможні очки за порятунок тих, хто вижив, та зміцнення Притулку. Все нові механіки роблять гру ще азартнішою і глибшою. Щоразу перед учасниками постає вибір, що зробити саме зараз: врятувати того, хто вижив, або зайнятися Притулком, або, можливо, застосувати свої здібності? Іншими словами, Увага! Для гри необхідна настільна гра Чужа Планета (Not Alone).

ДОП
Очікується
635 грн

До складу комплекту входять повнокольорові бланки персонажів у кількості 5 штук та один бланк корабля. Кожен формуляр виконаний з чистоцелюлозного графічного картону з використанням двосторонньої дворазової крейди Crystal Board (щільність 300 гр/м²) та білизною 125 %. Двостороння матова ламінація GMP Perfex-DB товщиною 125 мкм збільшує термін придатності бланків і дозволяє писати у відведених розділах та графах олівцем, а після використання заданих параметрів після закінчення партії – успішно витерти гумкою без псування матеріалу. В результаті бланки можуть бути використані необмежену кількість разів. До того ж період життя бланків додатково продовжують закруглені кути, які запобігають розшаровуванню і не травмують гравців під час використання.   Купити аксесуар варто усім, хто зважився відвідати всесвіт Чужого, будь то звичайна версія книги з правилами та описом світу, або її Колекційне видання.

HIT
ДОП
Очікується
299 грн
2-8
16+
60'

Це настільна рольова гра Alien (Чужі) - Всесвіт повний жаху і брудних корпоративних ігор балансування на межі, де синтетичні люди грають у бога, а космічні далекобійники та морські піхотинці стикаються з огидними істотами Це суворий і невблаганний Всесвіт, і ви - ніщо, якщо не витратний матеріал. Виживіть, якщо зможете!   Перед вами основна книга правил настільної рольової гри Alien, яка містить всю інформацію необхідну, щоб почати грати. Крім книги вам потрібно 20 шестигранних кубиків і ласкаво просимо до Всесвіту Чужих.   Система правил, яка використовується в цій грі, взята з гри мутантів. Точка відліку. Ця система є типовою: кидаємо кубики, звіряємо результати з параметрами свого персонажа, намагаємось виконати якесь важливе завдання зі своїми товаришами.   Цікава особливість даної рольової системи — це система стресу, яка допомагає майстру створювати атмосферу паніки та жаху, яку ми часто бачимо у фільмах жахів. Система стресу дуже добре передає людську психіку у грі: дуже складно залишатися гаразд, коли навколо тебе весь світ скочується в пекло.   У звичайних рольових іграх кожен гравець сам створює собі персонажа за певними правилами або шаблоном, а потім вільний відігравати його так, як йому хочеться. У цьому Чужі відрізняються правилами проведення пригод.   У кінематографічному варіанті (гра на один вечір) вам слід проводити гру, максимально наближену до одного з фільмів про Чужих. Це означає, наприклад, що ви потрапляєте на порожній корабель, досліджуєте його, знаходите монстра чи він вас знаходить, починаються проблеми, усі намагаються вижити, майже всі вмирають. Ролі та поведінка зумовлені, приховані місії для кожного типу персонажа є. У цій грі ви не повинні працювати як команда мрії, кожен повинен вижити. Будь-якою ціною.     У варіанті кампанії все як і в будь-якій іншій довгій кампанії-пісочниці. Граєте так, як хочете, і чого хочете. Хочете відіграти затримання живого Чужого? Не проблема. Потрібно провезти інопланетні артефакти на Землю — вперед. Мріяли зловити андроїда Девіда і надірвати йому дупу — чудово! Загалом у кампанії теж є чим зайнятися. І найпрекрасніше у всьому цьому те, що майстру не потрібно сидіти і судомно генерувати контент на етапі підготовки гри. Навколо є фільми, книги, комікси, новели, відеоігри. Жоден із гравців не піде з жалем про те, що він прийшов грати в одне, а отримав зовсім інше. Сеттинг "Чужого" дізнаємося, не потрібно довго і наполегливо пояснювати новим гравцям, який багатий і складний світ перед ними. У результаті ми отримуємо самобутню рольову систему в одному з найпопулярніших сеттинг Чужих на сучасному і швидкому движку Точка відліку!

HIT
Очікується
 
2-8
16+
60'

Це настільна рольова гра Alien (Чужий) - Всесвіт повний жаху та брудних корпоративних ігор балансування на межі, де синтетичні люди грають у бога, а космічні далекобійники та морські піхотинці стикаються з огидними істотами. Це суворий і невблаганний Всесвіт, і ви – ніщо, якщо не витратний матеріал. Виживіть, якщо можете!   Перед вами основна книга правил настільної рольової гри Чужий, яка містить всю необхідну інформацію, щоб почати грати. Крім книги вам потрібно 20 шестигранних кубиків і ласкаво просимо до Всесвіту Чужих.   Система правил, яка використовується в цій грі, взята із гри Мутанти. Точка відліку. Ця система є типовою: кидаємо кубики, звіряємо результати з параметрами свого персонажа, намагаємось виконати якесь важливе завдання зі своїми товаришами.   Цікава особливість даної рольової системи - це система стресу, яка допомагає майстру створювати атмосферу паніки та жаху, яку ми часто бачимо у фільмах жахів. Система стресу дуже добре передає людську психіку у грі: дуже складно контролювати себе, коли навколо тебе весь світ скочується в пекло.   У кінематографічному варіанті (гра на один вечір) вам слід проводити гру, максимально наближену до одного з фільмів про Чужих. Це означає, наприклад, що ви потрапляєте на порожній корабель, досліджуєте його, знаходите монстра чи він вас знаходить, починаються проблеми, усі намагаються вижити, майже всі помирають. Ролі та поведінка зумовлені, приховані місії для кожного типу персонажа присутні. У цій грі ви не повинні працювати як команда мрії, кожен повинен вижити. Будь-якою ціною.   У варіанті кампанії все як і будь-якій іншій довгій кампанії-пісочниці. Граєте так, як хочете, і в що хочете. Хочете відіграти затримання живого Чужого? Не проблема. Потрібно провезти інопланетні артефакти на Землю — вперед. Мріяли зловити андроїда Девіда і надерти йому дупу - чудово! Загалом у кампанії теж є чим зайнятися. І найпрекрасніше у всьому цьому те, що майстру не потрібно сидіти і судомно генерувати контент на етапі підготовки гри. Навколо є фільми, книжки, комікси, новели, відеоігри. Жоден із гравців не піде з жалем про те, що він прийшов грати в одне, а отримав зовсім інше. Сеттинг «Чужого» відомий, не потрібно довго й наполегливо пояснювати новим гравцям, який багатий та складний світ перед ними.   Настільна рольова гра Чужий - захоплююча пригода для маленьких і великих компаній, які готові на будь-які подвиги в безмежному космічному просторі.

FREE
HIT
Очікується
1699 грн
2-8
16+
60'

Це настільна рольова гра Alien (Чужий) - Всесвіт повний жаху та брудних корпоративних ігор балансування на межі, де синтетичні люди грають у бога, а космічні далекобійники та морські піхотинці стикаються з огидними істотами. Це суворий і невблаганний Всесвіт, і ви – ніщо, якщо не витратний матеріал. Виживіть, якщо можете!   Перед вами Колекційне повнокольорове видання Чужого, яке обрамлене в тверду палітурку зі штучної преміум-шкіри з Італії Vivella з тисненням і спеціальним лакуванням. Суцільне задоволення потримати в руках таку книжку, не кажучи вже про занурення в ігрову систему.   Книга правил настільної рольової гри Чужий містить всю необхідну інформацію, щоб почати грати. Крім книги вам потрібно 20 шестигранних кубиків і ласкаво просимо до Всесвіту Чужих.   Система правил, яка використовується в цій грі, взята із гри Мутанти. Точка відліку. Ця система є типовою: кидаємо кубики, звіряємо результати з параметрами свого персонажа, намагаємось виконати якесь важливе завдання зі своїми товаришами.   Цікава особливість даної рольової системи - це система стресу, яка допомагає майстру створювати атмосферу паніки та жаху, яку ми часто бачимо у фільмах жахів. Система стресу дуже добре передає людську психіку у грі: дуже складно контролювати себе, коли навколо тебе весь світ скочується в пекло.   У кінематографічному варіанті (гра на один вечір) вам слід проводити гру, максимально наближену до одного з фільмів про Чужих. Це означає, наприклад, що ви потрапляєте на порожній корабель, досліджуєте його, знаходите монстра чи він вас знаходить, починаються проблеми, усі намагаються вижити, майже всі помирають. Ролі та поведінка зумовлені, приховані місії для кожного типу персонажа присутні. У цій грі ви не повинні працювати як команда мрії, кожен повинен вижити. Будь-якою ціною.   У варіанті кампанії все як і будь-якій іншій довгій кампанії-пісочниці. Граєте так, як хочете, і в що хочете. Хочете відіграти затримання живого Чужого? Не проблема. Потрібно провезти інопланетні артефакти на Землю — вперед. Мріяли зловити андроїда Девіда і надерти йому дупу - чудово! Загалом у кампанії теж є чим зайнятися. І найпрекрасніше у всьому цьому те, що майстру не потрібно сидіти і судомно генерувати контент на етапі підготовки гри. Навколо є фільми, книжки, комікси, новели, відеоігри. Жоден із гравців не піде з жалем про те, що він прийшов грати в одне, а отримав зовсім інше. Сеттинг «Чужого» відомий, не потрібно довго й наполегливо пояснювати новим гравцям, який багатий та складний світ перед ними.   Настільна рольова гра Чужий - захоплююча пригода для маленьких і великих компаній, які готові на будь-які подвиги в безмежному космічному просторі.

FREE
HIT
Очікується
3399 грн
2+
16+
60'

Це настільна рольова гра Alien (Чужий) - Всесвіт повний жаху та брудних корпоративних ігор балансування на межі, де синтетичні люди грають у бога, а космічні далекобійники та морські піхотинці стикаються з огидними істотами Це суворий і невблаганний Всесвіт, і ви - ніщо, якщо не витратний матеріал. Виживіть, якщо зможете!   Перед вами стартовий набір настільної рольової гри Alien, який включає все необхідне для того, щоб почати грати. Система правил, яка використовується в цій грі, взята з гри Мутанти. Точка відліку. Ця система є типовою: кидаємо кубики, звіряємо результати з параметрами свого персонажа, намагаємось виконати якесь важливе завдання зі своїми товаришами.   Цікава особливість даної рольової системи — це система стресу, яка допомагає майстру створювати атмосферу паніки та жаху, яку ми часто бачимо у фільмах жахів. Система стресу дуже добре передає людську психіку у грі: дуже складно залишатися гаразд, коли навколо тебе весь світ скочується в пекло.     У звичайних рольових іграх кожен гравець сам створює собі персонажа за певними правилами або шаблоном, а потім вільний відігравати його так, як йому хочеться. У цьому Чужі відрізняються правилами проведення пригод.   У кінематографічному варіанті (гра на один вечір) вам слід проводити гру, максимально наближену до одного з фільмів про Чужих. Це означає, наприклад, що ви потрапляєте на порожній корабель, досліджуєте його, знаходите монстра чи він вас знаходить, починаються проблеми, усі намагаються вижити, майже всі вмирають. Ролі та поведінка зумовлені, приховані місії для кожного типу персонажа є. У цій грі ви не повинні працювати як команда мрії, кожен повинен вижити. Будь-якою ціною.     У варіанті кампанії все як і в будь-якій іншій довгій кампанії-пісочниці. Граєте так, як хочете, і чого хочете. Хочете відіграти затримання живого Чужого? Не проблема. Потрібно провезти інопланетні артефакти на Землю — вперед. Мріяли зловити андроїда Девіда і надірвати йому дупу — чудово! Загалом у кампанії теж є чим зайнятися. І найпрекрасніше у всьому цьому те, що майстру не потрібно сидіти і судомно генерувати контент на етапі підготовки гри. Навколо є фільми, книги, комікси, новели, відеоігри. Жоден із гравців не піде з жалем про те, що він прийшов грати в одне, а отримав зовсім інше. Сеттинг "Чужого" дізнаємося, не потрібно довго і наполегливо пояснювати новим гравцям, який багатий і складний світ перед ними. У результаті ми отримуємо самобутню рольову систему в одному з найпопулярніших сеттинг Чужих на сучасному і швидкому движку Точка відліку!

FREE
HIT
Очікується
1749 грн

Похмурий світ Чужого оточений неосяжним космічним простором, де так легко загубитися серед зірок. Тому, якщо ви наважилися відправитися в цю небезпечну пригоду, обов'язково підготуйтеся і візьміть із собою на борт зоряного корабля докладну Карту сектора всесвіту для настільної рольової гри Чужий. Якісний аксесуар представлений у вигляді повнокольорової деталізованої карти Серединних Небес – зоряного скупчення у Всесвіті Чужого. Виконано її на водостійкій тканині «Білий лелека. Блекаут Преміум» з атласним переплетенням поліефірних волокон щільністю 240 г/м². При цьому використана блекаут-технологія зі спеціальним тришаровим пінопластовим затемненням робить тканину щільною без просвічування. Аксесуар має високу роздільну здатність друку 1440 dpi, його легко прати і він не втрачає своєї яскравості, до того ж не боїться ультрафіолетового випромінювання і не вигоряє під прямими сонячними проміннями, а практичний розмір 880 × 580 мм дозволить розгорнути карту на будь-якій поверхні. Ви навіть можете прикрасити нею свій інтер'єр, в якому б стилі він не був.

HIT
ДОП
Очікується
820 грн

Коли ви готуєте і керуєте найнебезпечнішими пригодами в космосі, дуже складно утримати в голові всі ключові моменти та вчасно розставити акценти для гравців-пригодників, при цьому не хочеться витрачати дорогоцінний час на перегортання потрібного параграфу у книзі правил. До того ж іноді потрібно надійно заховати до певного моменту якусь несподіванку для персонажів. І якнайкраще з усіма цими нюансами впорається ваша надійна помічниця – Ширма ведучого для  настільної рольової гри Чужий   Тематична класична трискладова ширма виконана в атмосфері ігрового всесвіту. З зовнішнього боку, який видно гравцям, зображений ксеноморф, а з внутрішнього – важлива інформація для ведучого з підказками у вигляді: зведення основних правил рольової гри; пам'ятки про травми та паніку; правил про основні дії під час битви Серед цієї інформації ви зможете вільно орієнтуватися, до того ж, правила гри дуже прості, що в рази полегшує вашу відповідальну роль ведучого.   Купити атмосферний аксесуар варто усім, хто зважився відвідати всесвіт Чужого, будь то звичайна версія книги з правилами та описом світу, або її Колекційне видання.

HIT
ДОП
Очікується
650 грн
2-5
10+
20'

Учасники виступають у ролі членів космічного екіпажу. Перед тим, як втручатися в життя галактики, ми перемішаємо кольорові картки зі значеннями від 1 до 9 і картки ракет із значеннями від 1 до 4. Картки розподіляються між усіма учасниками, і кожен отримує по одному жетону зв'язку. Капітан зачитує місію з бортового журналу. У першій місії гравці беруть по одній картці завдань – вони показують, які карти вам потрібно зібрати. У більшості випадків, щоб завершити місію, всі члени екіпажу повинні виконати всі свої завдання. У наступних місіях кількість завдань зростає, з'являються додаткові умови. Гравцям є 50 різних місій. Всі учасники, починаючи з першого гравця, по черзі розігрують по одній картці. У свій хід ви зобов'язані розіграти карту такого ж кольору, як і карта першого гравця. Тільки якщо на руці немає карток потрібного кольору, учасник може розіграти карту будь-якого іншого кольору або козир – ракети. Той, хто зіграв карту з найбільшим значенням чи ракету, забирає себе зіграні карти інших гравців. Ракета має перевагу перед звичайною карткою. Більшість місій вимагають, щоб хабар отримав певний учасник. Тут можна уявити аварійну ситуацію в космосі, коли інструменти повинні опинитися в руках відповідного фахівця, який з їх допомогою може вирішити проблему. Але щоб гравець отримав хабар, колір його картки має співпадати з першою зіграною карткою.   Взаєморозуміння та злагоджена командна робота, необхідні для успішного виконання місій, потребують тісного спілкування. Щоправда, у космосі особливо не поговориш. Тому гравці спілкуються за допомогою жетонів радіозв'язку. Гравець розігрує одну зі своїх карт і викладає на її верхню, нижню або центральну частину жетон зв'язку. Цим він дає колегам зрозуміти, що зіграна карта є найстаршою, молодшою ​​чи єдиною картою такого кольору. Корпуси ракет поглинають сигнали, тому не можна спілкуватися за допомогою карт ракет.   Настільна гра "The Crew: The Quest for Planet Nine" буде цікава шанувальникам кооперативних карткових ігор.

HIT
Є в наявності
799 грн
2-5
10+
20'

Учасники виступають у ролі членів космічного екіпажу. Перед тим, як втручатися в життя галактики, ми перемішаємо кольорові картки зі значеннями від 1 до 9 і картки ракет із значеннями від 1 до 4. Картки розподіляються між усіма учасниками, і кожен отримує по одному жетону зв'язку. Капітан зачитує місію з бортового журналу. У першій місії гравці беруть по одній картці завдань – вони показують, які карти вам потрібно зібрати. У більшості випадків, щоб завершити місію, всі члени екіпажу повинні виконати всі свої завдання. У наступних місіях кількість завдань зростає, з'являються додаткові умови. Гравцям доступно 50 різних місій. Всі учасники, починаючи з першого гравця, по черзі розігрують по одній картці. У свій хід ви зобов'язані розіграти карту такого ж кольору, як і карта першого гравця. Тільки якщо на руці немає карток потрібного кольору, учасник може розіграти карту будь-якого іншого кольору або козир – ракети. Той, хто зіграв карту з найбільшим значенням чи ракету, забирає собі зіграні карти інших гравців. Ракета має перевагу перед звичайною карткою. Більшість місій вимагають, щоб хабар отримав певний учасник. Тут можна уявити аварійну ситуацію в космосі, коли інструменти повинні опинитися в руках відповідного фахівця, який з їх допомогою може вирішити проблему. Але щоб гравець отримав хабар, колір його картки має співпадати з першою зіграною карткою. Взаєморозуміння та злагоджена командна робота, необхідні для успішного виконання місій, потребують тісного спілкування. Щоправда, у космосі особливо не поговориш. Тому гравці спілкуються за допомогою жетонів радіозв'язку. Гравець розігрує одну зі своїх карт і викладає на її верхню, нижню або центральну частину жетон зв'язку. Цим він дає колегам зрозуміти, що зіграна карта є найстаршою, молодшою ​​чи єдиною картою такого кольору. Корпуси ракет поглинають сигнали, тому не можна спілкуватися за допомогою карт ракет.   Настільна гра "Екіпаж. Пошуки дев'ятої планети" буде цікава шанувальникам кооперативних карткових ігор.

HIT
Очікується
570 грн

Завдяки ігровому полю у фанатів настільної гри Екліпс з'явилася можливість більш реалістично відобразити створення своєї галактичної імперії.Тепер тайли будуть розміщуватися на спеціальному полі - галактику, розкреслену в гексагональну сітку.   + темний колір космічного фону добре гармонує з дизайном ігрових компонентів та створює відмінний візуальний ефект у процесі гри;   + зображення поля - реальна фотографія галактики, яка не залишить байдужим жодного поціновувача фантастики та космічних саг;   + високоточний друк зроблений інтер'єрним якісним чорнилом на пластиковому матеріалі, а це означає, що килимку не страшні ні їжа, ні напої, ні бруд - ви його можете помити;   + гнучкий та пластичний матеріал дозволяє компактно та зручно зберігати;   + і, звичайно, за рахунок вітчизняного виробництва - ціна такого килимка в 2 -3 рази нижче, ніж закордонних аналогів. Ми також можемо накласти сітку з гексів на замовлення, на будь-яке улюблене зображення з представлених тут килимків.

Очікується
449 грн
2-6
13+
90'

"Eclipse: Second Dawn for the Galaxy" - друге видання гри, що вийшло в 2020 році. Ця версія відрізняється від першого видання покращеним, більш сучасним оформленням, високодеталізованими мініатюрами кораблів та космічних об'єктів, кастомними кубиками, акриловими дисками та маркерами та зручними пластиковими органайзерами-ігронайзерами, які суттєво спростять життя гравцям. Крім того, в новому виданні змінено правила отримання жетонів відкриттів, дипломатичних відносин, використання дії впливу та пропуску ходу першим гравцем. Партія тепер триває на 1 раунд менше, а гравець вибуває, якщо він не має дисків і кораблів, як при банкрутстві. Були також змінені стартові ресурси та деякі здібності фракцій, деякі технології, жетони відкриттів та частин кораблів. Не встигла закінчитися страшна війна між землянами та Гегемонією, як у галактиці спалахнув ще більший конфлікт за участю нових космічних наддержав. На початку партії гравці обирають фракції, за які вони гратимуть – землян або інопланетні раси: Імперія Ерідана, Гегемонія Оріона, Спадкоємці Дракона, Прогрес Гідри, механеми, плантоїди. Всі фракції абсолютно асиметричні, з унікальними здібностями та характеристиками. У ході гри учасники досліджують зіркові системи, розвивають технології, будують космічні флотилії та воюють з іншими цивілізаціями. Партія триває 8 раундів. Кожен раунд поділяється на 4 фази. Фаза дій Гравці по черзі виконують по одній дії – доки всі не спасують. Можливі шість дій – розвідка (викладання нових секторів), дослідження (отримання жетонів технологій), будівництво (створення космічних кораблів або конструкцій), покращення (апгрейд космічних кораблів), переміщення (переміщення космічних кораблів) та вплив (розміщення дисків впливу у секторах). Виконавши дію, гравець кладе диск впливу відповідну клітинку треку действий. Фаза бою Розігруються бої в спірних секторах, де знаходяться сили протиборчих сторін – гравців, Стародавніх, СЗЦГ (система захисту галактичного центру). Порядок ходу кораблів визначається їхньою ініціативою. У бою кидаються кубики. Фаза змісту Гравці отримують прибуток. Кожен учасник порівнює свій поточний дохід із крайнім правим значенням на шкалі впливу. Це значення залежить від дій (і супутніх розміщень дисків впливу), виконаних в 1-у фазу. Якщо дохід не дозволяє зробити стільки дій, гравець втрачає ресурси або взагалі вибуває з гри. Фаза поновлення Гравці готують планшети для наступного раунду. Учасники отримують очки за контроль над секторами галактики, за перемоги в боях, за жетони послів, за дослідження технологій, за жетони відкриттів та за моноліти у своїх секторах. Після 8-го раунду перемагає гравець із найбільшою кількістю очок.

HIT
PRO
Очікується
 
1-5
14+
45'

Цей божевільний світ (англ) (It's a Wonderful World Eng): створи найкращу імперію-антиутопію!   Володіти власною імперією – справжня мрія! Але вона легко може бути реалізована, хай і не в глобальних масштабах за мірками земного існування, якщо у ваших руках з'явиться гарна настільна гра. Адже в цьому і полягає все наше життя. Щоб довести свої таланти у створенні та управлінні антиутопічною Імперією, вам достатньо взяти до рук чудову коробку з популярною настільною грою Цей божевільний світ. Для розвитку власної унікальної країни вам до рук потраплять безліч інструментів, головне не забувати про вивчення технологій та видобуток ресурсів. Без них нікуди. Отже, якщо ви вже зібралися вирушити до цього божевільного світу, то поспішаємо повідомити, що ця чудова стратегія відома ігровій спільноті з 2019 року і була відзначена такими нагородами: 2019 - номінації на Найкращу карткову гру та гру року премії Golden Geek; 2019 - номінація на конкурс Meeples' Choice; 2019 - номінація у конкурсі Swiss Gamers Award; 2019 - премія Tric Trac d&Or та номінація в конкурсі Tric Trac; 2020 - номінація в категорії Jeu de l'Année Expert конкурсу As d'Or; 2020 - Гра року за версією премії JUG Adult; 2020 - Стратегія року за версією конкурсу Vuoden Peli; 2021 - Найкраща настільна гра року конкурсу GEEKS d&OURO. До того ж у рейтингах авторитетного сайту BoardGameGeek настільна гра It&sa Wonderful World входить у ТОП-100 серед усіх стратегій світу.   Твій світ, твоє божевілля, твоя стратегія!   Настільна гра Цей божевільний світ пропонує 1-5 гравцям від 14 років розвинути найкращу імперію в порівнянні з суперниками. Для цього їм належить вибрати найбільш виграшну стратегію та зайнятися виробництвом ресурсів, у тому числі значущого Кристаліуму, будівництвом різних споруд, збиранням жетонів лідерів.   Підготовка до гри починається з розташування компонентів на ігровому столі та відборі учасниками 7 карт розвитку імперії шляхом вибору та передачі їх по черзі своїм сусідам (у цьому реалізується основна механіка гри – драфт карт). Отриманий набір карт гравці використовують як ресурси для: переробки, в результаті чого гравець отримає необхідні ресурси, а карта відправиться на скидання; будування,для цього карту слід розмістити в зоні будівництва, звідки ви будете отримувати пасивний дохід до закінчення партії; отримання переможних очок після завершення останнього раунду гри. Одна партія в цьому божевільному світі триває 4 раунди, розбиті на 3 фази: безпосередньо драфт карт; планування використання отриманих карток, коли гравці визначають, які картки будуть задіяні в будівництві, які обміняють на кубики ресурсів, а якій картці слід дочекатися кінця гри. У цю фазу гравці діють одночасно, а наступна фаза настає після того, як усі відправлять вибрані карти на скидання або на будівництво; виробництво, яке полягає в 5-ти послідовних етапах. На кожному з них гравці виготовляють окремий вид ресурсів. Якщо вам вдасться перевершити суперників у цій фазі, то ви станете щасливим володарем жетону переваги, який суттєво наблизить вас до перемогти. Як тільки закінчиться 4-й раунд, гравці приступають до підрахунку зароблених очок, а той, хто зміг набрати їх найбільшу кількість, неодмінно стане переможцем. Також правила гри передбачають окремі режими для гри в одиночному режимі та вдвох.   Цей божевільний світ: фантастичне майбутнє поряд!   Настільна гра Цей божевільний світ – це чудова карткова розвага, де кожен зможе реалізувати свій потенціал з управління імперією в антиутопічному майбутньому, а також задіяти одну з багатьох стратегій розвитку цивілізації. Купити настільну гру Цей божевільний світ варто шанувальникам механіки драфта, які мріють володіти світом. Тому почніть з однієї держави, доведіть її до досконалості і замахніться на більш грандіозні проекти в настільних іграх 7 Чудес Світу  та На Марсі. Розвивайтеся, розширюйтеся і процвітайте разом з найкращими настільними іграми!    

Під замовлення
 
1-5
14+
45'

Цей божевільний світ (рос) (It's a Wonderful World Rus): досягни процвітання в антиутопічному стилі!   Антиутопічна імперія – мрія будь-якого владики. Розвивайся, будуй, насолоджуйся життям і досягни процвітання. Здається, що це легко зробити. Так воно так, але якщо ви володієте мистецтвом управління і реалізацією власних стратегій з досягнення вищого класу розвитку республіки. Добре, що гарні та якісні настільні ігри завжди можуть навчити правильним діям. Однією з таких настолок є Цей божевільний світ, яка містить безліч шляхів до подолання перешкод у створенні власної антиутопічної імперії. Усі необхідні інструменти ви знайдете серед компонентів та у правилах гри.   Настільна гра It'sa Wonderful World популярна і відома з 2019 року і є глибокою стратегією, яка має у своїй скарбничці такі популярні нагороди: 2019 - номінації на Найкращу карткову гру та гру року премії Golden Geek; 2019 - номінація на конкурс Meeples' Choice; 2019 - номінація у конкурсі Swiss Gamers Award; 2019 - премія Tric Trac d&Or та номінація в конкурсі Tric Trac; 2020 - номінація в категорії Jeu de l'Année Expert конкурсу As d'Or; 2020 - Гра року за версією премії JUG Adult; 2020 - Стратегія року за версією конкурсу Vuoden Peli; 2021 - Найкраща настільна гра року конкурсу GEEKS d'OURO. Крім того в рейтингах на сайті BoardGameGeek гра входить до ТОП-100 стратегій з усього світу. Перед вами російська локалізація гри Цей божевільний світ від компанії Еврікус, яка допоможе вам реалізувати свою мрію та стати талановитим творцем власної Імперії.   Створи власний божевільний світ!   Настільна гра Цей божевільний світ призначений для 1-5 гравців від 14 років, яким належить розвивати власні імперії. Щоб цього досягти, кожному потрібно реалізовувати обрану стратегію, виробляти ресурси, серед яких дуже цінний Кристаліум, будувати споруди та отримувати жетони лідера. Під час підготовки до гри варто розташувати на ігровому столі компоненти, згідно з правилами. Далі гравці шляхом драфта карток відбирають по 7 карт розвитку імперії. Так відбуватиметься на початку кожного раунду. Хто не знайомий з механікою драфта, уточнюємо, що в цьому випадку з отриманих на руки карток гравці по черзі передають своїм сусідам вибрані картки. Остаточний набір карт у вашій руці – це ресурси для всіх наступних дій у грі, які поділяються на такі види: переробка, результатом якої буде отриманий ресурс, при цьому використана карта йде на скидання; будівництво, яке полягає в тому, що необхідна карта розміщується в зоні будівництва і в подальшому приносить своєму власнику пасивний дохід до завершення партії; отримання переможних очок наприкінці останнього раунду. Усього партія ділиться на 4 раунди, що складаються з 3 фаз: той самий драфт карт; фаза планування. Проходить вона одночасно для всіх гравців, які вирішують, як використовувати ту чи іншу картку з руки. Як тільки учасники задіяли всі заплановані карти і відправили їх на будівництво або скидання, настає наступна фаза; фаза виробництва, розбита на 5 ланцюгових етапів. На кожному із цих етапів виготовляється окремий вид ресурсів. А гравець, який досяг найкращих успіхів при цьому, отримує жетон переваги. Після закінчення 4 раунду відбувається підрахунок переможних очок, і щасливий володар їхньої найбільшої кількості стає переможцем. У правилах гри ви можете знайти нюанси для одиночного режиму та гри вдвох.   Цей божевільний світ: майбутнє за правильним керуванням країною!   Настільна гра Цей божевільний світ – чудова карткова стратегія у чудовому сеттингу антиутопії. Незважаючи на глибину занурення в ігровий процес, партії проходять легко та невимушено, при цьому кожен може реалізувати свій потенціал щодо створення та управління власною імперією. Купити настільну гру Цей божевільний світ варто любителям карткових ігор з механікою драфта, які бажають взяти під керування власну країну, за простоту в освоєнні та захоплюючий сюжет. Також усім нереалізованим президентам і королям, любителям виробничих ланцюжків та економічних стратегій рекомендуємо звернути увагу на настільні ігри Домініон Друга редакція (Dominion) та Індустрія (Furnace). Бажаємо вам процвітання в будь-якій справі, за яку беретеся!  

FREE
Очікується
1535 грн

Фантастика

2050 рік. Настав світ комп'ютеризації і роботів. Людство все більше і більше цінує і дорожить спілкуванням між собою і екологічно чистими продуктами.

Небачені міста, космічні війни, різні електронні ноу-хау, подорожі крізь простір і час. Усе це і багато що інше можна придумати і відчути на собі у світі настільних ігор в жанрі фантастика. За допомогою їх є можливість перенестися як в майбутнє, так і в минуле. Або ж прожити неймовірні пригоди в сьогоденні.

Хочете в космос? Будь ласка! А може за часів матріархату? Ласкаво просимо! Ваше бажання закон!

Інтернет-магазин настільних ігор Кубик люб'язно надасть вам широкий асортимент настолок у фантастичному сеттинге. На цій сторінці ви зможете знайти будь-яку гру, що цікавить вас, або зробити попереднє замовлення, щоб фантастика гри оселилася у вашому будинку. І в найкоротший час отримати її.

У фантастиці гри можуть бути присутніми різні винаходи, нові моделі літаків, нові відкриття в області медицини, незвичайні персонажі, непередбачувані пригоди і так далі

  • Гра Андроид: Тінь Бинстока (Android: Shadow of the beanstalk) перенесе вас в недалеке майбутнє. Людство розселилося на просторах Сонячної Системи. Створивши безліч різних істот за образом і подобою своєму для своїх втіх. Здавалося б, живи і радій! Але на жаль! Не усі прості смертні зможуть дозволити собі жити собі на втіху. Вас чекає божевільний ритм життя, в якому ви побачите безліч різних шляхів, і одна з них ваша...
  • А може ви мрієте розтинати безмежні простори космосу, що зійшли на стіл з інтернету, за допомогою міжзоряних кораблів? Тоді гра Аеронавтика Империалис : Крила Відплати (Aeronautica Imperialis : Wings of Vengeance) точно для вас! Тут ви зможете очолити ескадрилью бравих пілотів Айстра Милитарум або одержимих швидкістю літунів Орків. Свобода дій дасть вам можливість здійснити найодержиміші плани над силами супротивника.
  • Чи думаєте, що еліта спецназу вам більше до особи? Ласкаво просимо в гру Вархаммер 40000 Відділення Термінаторів Космодесанта (Warhammer 40000 : Space Marine Terminator Squad). Тут ви зможете показати усю свою майстерність і навички. Довести, що ви, кращий з кращих!
  • Гра Вархаммер 40000 Пси-пробудження: Сходження Фенікса (Warhammer 40000 Psychic Awakening : Phoenix Rising). Всесвіт за жорстокість і зарозумілість покарав жителів Эльдар. Майже повністю винищила народ. Купка людей, що вижила, розбрелася в три сторони. Кожна група знайшла своє покликання і зробила свій вибір. Ким бути і з ким дружити.

Ці і багато інших настільних ігор ви знайдете на сторінці, де представлені ігри Фантастика. Тут ви зможете розкрити свої фантастичні і містичні здібності. Переміститися у світ космосу, пройтися крізь простір часу, або оголосити війну комп'ютерній системі. Вибір за вами! І звичайно вам знадобитися сила волі і кмітливість, логіка і мислення. Сміливість і рішучість. Перемагає той, хто сміливіше і отважнее!

Купити настільні ігри в Харкові і Україні можна, скориставшись "Купити в один клик", оформивши замовлення на сайті написавши нам в Viber, у Телеграм чи зателефонувавши (057) 756-91-87 чи (050) 601-60-43.

Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід