Фантастика

Фильтр
2-6
12+
30'

Приближается зима! Грядет кошмарный день, когда закончится электричество, тепло и туалетная бумага! Уже проскакали мимо четыре маленьких пони Апокалипсиса! Но Манчкин не унывает в преддверии этих ужасных событий – если помирать, то с музыкой, фанфарами, фейерверками и десятками убитых чудовищ!    Жуткие предзнаменования, череда антропогенных катастроф, стихийные бедствия... однако, настоящему Манчкину всё это ни по чем! Это только какие-то Майя были в ужасе от предстоящего конца света, а у Манчкина есть всё, чтобы с достоинством встретить Апокалипсис – мощная базука, защитный шлем из кухонного дуршлага, и невероятные носки из фольги! С таким мощным арсеналом и несломимым оптимизмом Манчкина конец света превращается в очередное приключение – опасное, но захватывающее приключение!   Игра Манчкин Апокалипсис по механике совершенно сходна с любой другой базовой игрой серии Манчкин, но имеет одну уникальную особенность - карты печатей, которые не похожи на классические карты Манчкина. Новые карты квадратной формы задействованы в игре отдельной колодой. Каждая карта печати содержит две инструкции.   Первая инструкция выполняется, когда карта вводится в игру, а второе указание можно выполнять в любой момент, если выполнены условия и если не вышла следующая карта печати. Например, карта "Сматывай удочки" заставляет всех игроков сразу сбросить по 2 сокровища и добавляет +1 к любой смывке до открытия новой карты печати.   Каждая сивучать приближает конец мира. Монстры получают бонус +1 за каждую сорванную сивучать помимо прочих штрафов или бонусов. Каждая смерть манчкина вскрывает очередную карту. Как только будет сорвана седьмая сивучать, игра заканчивается и победителем объявляется не тот, у кого выше уровень, а игрок у кого больше всего боевых бонусов от свои карт в игре. Так что игроки будут заинтересованы закончить игру как можно быстрее, чтобы монстры не стали совсем уж непобедимыми, отбивая всякую охоту к грабежу и прокачке уровней.   Кстати, в данном ключе игра Манчкин Апокалипсис пародирует игры Ужас Аркхэма и Древний ужас, где исследователи сражаются с ужасными монстрами, где каждый раунд происходит что-нибудь плохое. Только в них все серьезно, и как положено в таких жанрах "в конце все умирают", и только неунывающие манчкины даже перед лицом конца света продолжают упорно заботится о своей выгоде и подставой друзей - пусть мир подождет со своим Апокалипсисом, сначала надо порешать важные дела во-о-н с той токсической плесенью и навалять ей как следует!  

ХИТ
Есть в наличии
510 грн
2-5
14+
60'

Подземелье обещает приключения, славу… а ещё там можно подставлять друзей! Перед тобой большая приключенческая игра, основанная на суперхите "Манчкин" Стива Джексона. Здесь ты не просто нагружаешься шмотками и растёшь в уровне: тебя ждёт настоящая романтика подземелья, скитание по мрачным комнатам, поиски сокровищ, славы и хорошей драки. И конечно, гроза всех подземелий – монстры: Плутониевый дракон, Гиппогриф и даже Блуждающий нос теперь представлены в виде высокодетализированных пластиковых миниатюр! Но главная "фишка" "Манчкина" осталась неизменной: ты по-прежнему можешь знатно насолить своим собратьям по приключению, подбросив в решающий бой увечного гоблина или летучую лягушку. Наше подземелье настоящее, всё по классике: в конце, на последнем уровне, тебя встретит босс, готовый к эпичной битве. Замочишь его – прославишься навеки. Не сдюжишь – он отшвырнёт тебя в самое начало. А когда финальный босс испустит дух, самый прославленный манчкин одержит победу!

FREE
Ожидается
1930 грн
2-6
16+
60'

За годы в метро человек не накопил сил, чтобы с триумфом подняться вверх по ступеням сияющего эскалатора, везущего его к былой мощи и великолепию. Напротив, он измельчал, привык к темноте и тесноте. Дмитрий Глуховский. Метро 2033   Настольная игра Метро 2033 основывается на вселенной, выдуманной талантливым писателем-фантастом Дмитрием Глуховским. Ядерный взрыв в Москве нанес непоправимые разрушения, и в 2033 году зараженная земная поверхность стала опасной для жизни людей. В радиоактивной среде могут пребывать только мутанты, и те немногие, кто смог выжить, вынуждены скрываться в глубинах Московской подземки. На станциях и в тоннелях метрополитена, оснащенных системами фильтрации воздуха и воды, автономными генераторами электрической энергии, зарождается новое общество, новая цивилизация. Однако выжить в подземном постапокалиптическом мире нелегко: мрачные тоннели кишат монстрами, а между фракциями новой цивилизации непрерывно возникают конфликты.   В начале игры игроки выбирают одну из шести фракций (Конфедерация 1905 года, Четвертый рейх, Арбатская конфедерация и другие) и одного из персонажей-героев. В игре Метро 2033 очень важна роль персонажа. Это лидер вашей фракции, который будет перемещаться по игровому полю и выполнять всевозможные действия. Например, с его помощью на станциях Ганзы (торговой лиги) можно купить за ресурсы карты снаряжения, которые позволят персонажу более эффективно атаковать врагов или перемещаться по полю. Игрок с помощью героя может получать карты заданий. Как только условие карты выполнено (захватить станцию, собрать определенное количество ресурсов), игрок получает ее бонусы (дополнительные ресурсы, увеличение силы персонажа).   В начале каждого раунда происходит случайное событие. Это может быть сбор ресурсов (свиньи, грибы и патроны) с контролируемых игроками станций, это может быть нападение монстров или введение нового правила в игру на текущий раунд (карты "Законов").   Каждый игрок будет иметь под своим руководством кроме персонажа еще и армию, которая будет защищать станции от нападения монстров, захватывать станции других игроков или собирать по туннелям метро ресурсы. Можно увеличивать свою армию, нанимая на службу людей (оплачивается патронами и свиньями). Но чем больше будет армия игрока, тем больше ресурсов потребуется, чтобы ее содержать. Когда одна армия сражается с другой за станцию, используются специальные карты боя. Атакующий и защищающийся получают по 3 случайные карты боя и втайне друг от друга выбирают одну и разыгрывают ее. Сила армии и сила карты суммируется и сравнивается с силой соперника. Побеждает в бою игрок с большим значением силы.   Для победы в игре Метро 2033 игрок должен набрать 10 очков. Победное очко дается за каждую станцию, которую берет под контроль фракция. Также игроки могут набирать очки, выполняя задания. Альтернативный способ выиграть - захватить Полис, транспортную развязку из четырех станций - столицу пережившего ядерную бомбардировку Московского метро.

FREE
Ожидается
1009 грн
2-4
13+
45'

Миры Ктулху - колодостроительная карточная игра, которая является тематической версией знаменитой игры Звёздные империи. В этой игре участники становятся культистами, которые соперничают между собой за право быть самым верным и способным слугой Ктулху. Служители культа Древнего будут привлекать на помощь разных персонажей (человечных и не очень), могущественные артефакты и места сакральных знаний, чтобы свести противников с ума и тем самым доказать свое превосходство.   Одно из основных отличий игры Cthulhu Realms от Star Realms в том, что с одним базовым набором могут играть не только двое игроков, но трое, и даже сразу четверо. В остальном, если игроки уже играли в Звёздные империи, то игровой процесс в Мирах Ктулху будет для них вполне знаком.   В стартовые колоды игроков входят 6 последователей - простых фанатов Ктулху, наделяющих вас силой (условная валюта игры), 2 громилы, которые своими железными кулаками могут лишить оппонента одного рассудка, и наконец, 2 адепта культа - это "прокачанные" последователи, которые могут дать либо силу, либо урон.   Оставшиеся игровые карты тасуются, и из них берется пять карт, составляющих рынок, с которого участники смогут покупать новые карты на своем ходу.   В свой ход игрок тянет пять карт из своей колоды и разыгрывает их. Полученная сила тратится на покупку с рынка новых карт, которые уходят в сброс с только что разыгранными. Очки потери разума снижают уровень рассудка у соперника, отмечающийся на его планшете. Когда в колоде игрока заканчиваются карты, он тасует свой сброс и формирует новую колоду, которая уже пополнилась новыми картами, обеспечивая игроку новые игровые возможности в следующих раундах. Это и есть принцип колодостроения.   Кроме новых персонажей, питающих вас своей силой и сводящих с ума соперника, вы можете получить карту локации - особое место паранормальных сил, которое кроме своих бонусов еще и будет защищать вас от атак соперника. Чтобы напасть на вас, ему прежде нужно "свести с ума" эту локацию, потратив указанное на ней число очков потери рассудка. Некоторые локации еще содержат врата в другие миры - такие места нужно атаковать в самую первую очередь. Локации остаются в игре все время, пока не будут уничтожены.   В игре Миры Ктулху победа достается тому единственному участнику, которому удалось сохранить свой рассудок в этой безумной битве слуг Древних!  

Есть в наличии
360 грн
2-6
14+
60'

В 1888 году автоматические зонды, посланные для взятия геологических проб с планеты Марс, привезли ученым настоящие сокровища: минералы целериум (celerium) и сильванит (sylvanite). Один может дать энергию в тысячи раз большую, чем от всех известных источников, а второй по плотности настолько велик, что его потенциал еще предстоит узнать. Самые богатые корпорации посылают своих агентов для колонизации красной планеты и налаживания добычи новых уникальных ресурсов.   Mission: Red Planet - стратегическая игра для 2-6 игроков, выполненная в жанре стимпанк Викторианской эпохи. В этой вселенной ученые уже научились строить космические корабли на паровой тяге, которые смогут доставить астронавтов на Марс. Марс в игре представлен круглым игровым полем, поделенным на разные области: Северные пустоши (Vastitas Borealis), Море змей (Mare Serpentis) и другие. В начале партии в эти области кладутся втемную жетоны ресурсов (сильванит, лед, целериум).   Каждый игрок - глава корпорации, который набрал два десятка добровольцев (пластиковые фигурки астронавтов), готовых добывать ресурсы на Марсе. Отправлять их будут группами с космодрома, где на четырех стартовых площадках стоят корабли, готовые к взлету. Корабли в игре представлены картами, на которых указана область высадки и количество фигурок, которое могут переместиться на корабле к красной планете.   Помогать игрокам в их деле будут девять специалистов (вербовщик, исследователь, ученый, секретный агент, вредитель, роковая женщина, солдат, пилот, агент по путешествиям), которые будут отвечать за разные работы в готовящейся колонизации. Каждый игрок получает набор из девяти карт и в начале каждого раунда тайно выбирает одного персонажа. Когда все определились с выбором, карты вскрываются и разыгрываются их особые эффекты в строгой последовательности: первым всегда выполняется действие вербовщика, потом исследователя и так далее.   Например, пилот и агент по путешествиям позволяют игроку поместить фигурки своих астронавтов в один из кораблей на космодроме, солдат убирает с игрового поля фигурки соперников, вредитель может взорвать корабль вместе с экипажем, исследователь перемещает выставленные на поле фигурки из одной области в другую и так далее.   Прибывшие на планету астронавты открывают жетоны ресурсов и показывают игрокам, какие ресурсы есть в данной области. В определенное время (между раундами 5-6, 8-9 и после 10 финального) в областях с открытыми фишками ресурсов будут производиться эти ресурсы. Тот игрок, чьих астронавтов в области окажется больше всего, получает все сгенерированные жетоны соответствующих ресурсов. Если количество фигурок равно, ресурсы делятся поровну.   Так раунд за раундом игроки будут разыгрывать своих персонажей и выполнять предписанные ими действия, причем разыгранные карты остаются на столе и их можно будет вернуть в руку только после того, как будет разыгран определенный персонаж. Поэтому в игре Mission: Red Planet очень важно продумать на несколько ходов вперед свои действия, ведь количество доступных персонажей и действий с каждым раундом будет уменьшаться.   Цель игроков - распределить своих астронавтов по кораблям и в дальнейшем расселить по областям игрового поля таким образом, чтобы выполнить задания карт миссий, которые они получат в начале игры. Карты миссий - это условия, при выполнении которых игроку начисляются победные очки. Например, если игрок собрал в конце игры больше всего жетонов сильванита, то он получает 8 очков, если его астронавты присутствуют в четырех определенных областях игрового поля, он получит еще 9 очков.   Партия в игре Mission: Red Planet длится десять раундов, по окончании которых игроки получают последние ресурсы, разыгрывают карты событий, которые были ими получены в процессе игры и выполняют условия особых карт открытий, влияющие на финальный подсчет очков. Тот игрок, который получит больше всего победных очков, становится победителем!   Данное издание игры Mission: Red Planet является вторым и переработанным: теперь в игре могут участвовать шесть игроков вместо пяти, разработаны специальные правила для двоих игроков, в игре появилась особая игровая область Фобос (спутник Марса) с особыми правилами, были добавлены новые карты миссий и открытий.

Ожидается
 

“Мутанты. Точка Отсчёта” предлагает игрокам и Ведущему целый мир, который пережил Конец Света, и здорово изменился. На смену людям пришли мутанты, звери и птицы превратились в кошмарных монстров, а целые области до сих пор фонят радиацией. И в этом мире не надо специально искать приключения, они сами вас найдут, уж поверьте! Каждый шаг – опасность, каждая находка – возможность, а каждое откровение приближает вас к пониманию, почему тот, старый, кажущийся ныне нереальным мир, сгорел в огне тотальной войны. Дополнение “Мутанты. Путеводитель по Зоне №1: Логово Рептилоидов” приведёт вас на небольшой островок. Рептилоидов тут немало, но вы ведь представители нового, улучшенного человечества, не так ли? Тайны и загадки ждут вас впереди. Легенда местных жителей повествует о старике, живущем в стальном яйце посреди непролазных болот. Говорят, этот старик знает ответы на все вопросы. Многие отправлялись вслед за этой легендой, желая ответов или просто от жажды наживы. И где они теперь? Никто из них не вернулся. Но опасности подстерегают не только за стенами родного и уютного Ковчега. Внутри поселения творится что-то странное. Жители шепчутся о некоем Семени Зла, способном превратить живое существо… В кого? Или во что? Опасность грозит поселению, и пока другие скулят от страха или молятся своим богам, вы и только вы в силах найти решение новой проблемы. Помимо сюжета, в дополнении вы найдёте множество правил, таблиц и описаний, призванных сделать мир игры глубже и детальнее. Испытайте свои силы в прекрасном новом мире! Первое сюжетное дополнение “Логово Рептилоидов” бросает вам вызов!   Для игры требуется основная книга правил “Мутанты. Точка Отсчёта”.  

Есть в наличии
225 грн

В огне последней войны сгорели города на суше… А что же случилось с океаном? Лазурная бесконечность таила немало тайн, мириады живых существ, чарующих и экзотических, жили в тёмных глубинах, куда не мог пробиться ни один лучик солнечного света. Радиация, токсины, новые агрессивные формы жизни… Море только выглядит спокойным. Солёный ветер приключений дует вам в лицо, ведь вас ждёт второе сюжетное дополнение к яркой и самобытной ролевой игре “Мутанты. Точка Отсчёта”! “Мутанты. Путеводитель по Зоне №2: Мёртвое Синее Море” позволит вашим приключениям распространиться не только на твёрдую землю, но и на водные просторы. Синее Море было тут испокон веков, ещё до того, как стало Мёртвым. И жизнь не покинула эти места. Немногие здешние обитатели погоревали-погоревали о делах минувших, да и устроили новый быт. Вас ждут новые артефакты, полезные и мощные. Огромное количество новых врагов, от загадочной Плавучей Гнили до колоссального Левиафана, не дадут вам заскучать! К вашим услугам несколько новых игровых областей: Остров Клеток. Не всю мутанты добры и приветливы. Обитатели острова без зазрения совести заработают на вас, использовав в качестве живого товара. Бойтесь оказаться с “неправильной” стороны клетки! Нефтяное Месторождение Древних. Это место и в Старом Мире пользовалось дурной славой. До сих пор около Нефтяных Вышек можно встретить таинственных воинов, хранящих покой этих мест. Осмелитесь ли вы приблизиться к таким стражам? Наберётесь ли сил, чтобы с ними поговорить? И главный вопрос: уйдёте ли вы после такой встречи на своих ногах? Деревня Плотогонов. Ставшая приютом для приплывших издалека мореходов, Деревня – примечательное место. Но даже тут следует ходить с оглядкой. Моряки – народ горячий, и скорый на расправу! Корабль-призрак. Когда-то он был роскошным лайнером, и величаво скользил по водной глади, развлекая пресыщенных жизнью богатеев… Теперь это всего лишь громадная ржавая лохань, полная водорослей и вещей из другой, гораздо более спокойной эпохи. Возможно такие вещи пригодятся вам для себя, или на продажу. Но тщательно подумайте, прежде чем ступить на борт судна. Быть может то не ветер воет в дырявых стенах? Кто знает, какая жизнь нашла приют в трюме? Морская романтика постъядерного мира, непередаваемая атмосфера, схватки, загадки и откровения, всё это – “Мёртвое Синее Море”. Свистать всех наверх! Незабываемые приключения прямо по курсу!   Для игры требуется основная книга правил “Мутанты. Точка Отсчёта”.

Есть в наличии
270 грн
2+
14+
120+

Игра «Мутанты. Точка отсчёта» перенесёт вас в мир, переживший глобальный апокалипсис. Мир, где от человеческой цивилизации остались только руины. Где города превратились в заросшие некрополи, по опустевшим улицам которых гуляет лишь ветер. Но жизнь продолжается. Среди обломков Древнего мира живёт твой Народ. Вы — наследники людей, но вы не люди. Вы наделены сверхспособностями, о которых люди могли лишь мечтать. Вы — мутанты. Время выбираться наружу. Время исследовать Зону в поисках древних артефактов и новых знаний. Время строить, обрабатывать землю, искать других уцелевших — создавать новый мир на руинах старого. Время узнать тайну своего происхождения. Народ не способен размножаться — если ничего не сделать, вы попросту вымрете. Ваша единственная надежда — Эдем, наследие эпохи Древних, райский оазис, затерянный где‑то посреди смертоносных просторов Зоны. Если верить легендам, именно там отважных искателей ждут и ответы на все вопросы, и спасение. Конечно, все эти легенды могут оказаться всего лишь выдумкой, но это не важно, ведь выбора у вас нет. Настало новое время. Новое начало. И перед вами его точка отсчёта.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1350 грн
2+
14+
120+

“Ломан привычно скользил в ранних сумерках. Каменные конструкции уходили к небесам. Бывшие некогда ровными дороги сейчас растрескались, и сквозь покрытие из странного, плоского серого камня пробивалась сочная зелёная трава. То тут то там были разбросаны странные коробки из ржавеющего лёгкого металла. Ломан знал, что скоро на эти улицы выйдут хищники. Ломан был к этому готов. Его глаза смотрели внимательно, и не упускали ни единой детали. Все шесть его глаз”.   “Мутанты. Точка Отсчёта” – захватывающая ролевая игра в антураже сурового пост-апокалипсиса.   В мире игры человечество достигло предела, за которым только гибель. Величественные города, некогда бывшие центрами бытия, ныне не более чем памятники ушедшего великолепия. Ветшают небоскрёбы, печально глядя вокруг пустыми окнами, а на заасфальтированных улицах не видно вечно спешащих горожан. Столиц былых сверхдержав сегодня – титанические некрополи, медленно проигрывающие бой с непогодой и ветрами.   Но Природа на то и Природа, что всегда найдёт выход. И погибшая цивилизация людей в память по себе оставила потомство. Эти потомки осторожно и медленно исследуют мир, и они обладают всеми свойствами и навыками, необходимыми для выживания в весьма непростых условиях. Удивительные способности помогают потомкам людей в их поисках и странствиях. Рассветы сменяют закаты, на смену холодам приходит тепло, а на смену людям пришли новые обитатели мира. Мутанты.   Ваш дом среди опасных пустошей, поселение, носящие библейское название Ковчег. Тут кипит жизнь. Группировки сражаются за власть, всюду шныряют подозрительные бродяги, да и местные жители с улыбкой обманут и обворуют любого, кто потеряет бдительность. Не Римский Форум, это да… Впрочем, иного дома у вас нет. Но! Вы вольны удивительным образом реорганизовать это поселение, сделав его как оплотом цивилизации, так и ещё более жутким бандитским логовом. По ходу игры вы, и ваши друзья-игроки своими поступками будете улучшать (или ухудшать, по желанию) жилищные условия Ковчега, его уровень безопасности, военный потенциал и даже степень технологического развития.   За пределами Ковчега повсюду раскинулась Зона. Погибший и переродившийся мир, полный возможностей, опасностей, тайн и артефактов прошлого. В книге правил вы найдёте детальные описания двух больших Зон: Гнилое Яблоко (некогда славный и многолюдный Нью-Йорк), и Большой Смог (мрачная тень чопорного и горделивого Лондона). Для своих приключений вы можете избрать эти две области, либо же создать свою Зону при помощи множества таблиц, сведений, описаний и прочего специального инструментария, позволяющего Ведущему игры с лёгкостью воссоздать самое чарующее и притягательное окружение из всех возможных вариантов.   Модульная структура игры позволят планомерно создать и заселить целый мир для ваших захватывающих приключений: Древние Руины, кровожадная фауна, бандитствующие мутанты, непостижимые аномалии, и тайны тех, кто правил миром до вас.   Воспользуйтесь готовым сценарием, или создайте своё уникальное игровое окружение. Шагните в новый мир, такой непохожий на нашу с вами повседневность. “Мутанты. Точка отсчёт” подарит вам незабываемый игровой опыт!

FREE
ХИТ
Ожидается
1050 грн
2+
14+
120+

Карта Зоны — многие мутанты слышали легенды о полной карте Зоны. Некоторые даже находили карты путеискателей и покорителей тоннелей и чудовищ, выполненные на тонкой, но гибкой бумаге, похожей на пластик. Чудесным образом на этой бумаге можно рисовать маркером и стирать нарисованное. Двухсторонняя полноцветная карта (Гнилое Яблоко и Большой Смог — Нью-Йорк и Лондон), напечатанная на плотном картоне (310 гр/м²) с ламинацией и биговкой (линии сгиба).

ХИТ
Ожидается
95 грн
2+
14+
120+

Колода из 100 карт Аксессуар как для ведущего, так и для игроков, позволяющий проще обращаться сразу с тремя подсистемами правил из книги.

ХИТ
Есть в наличии
450 грн

Роль Ведущего любой повествовательной ролевой игры сложна и почётна. Ведущий – это не просто голос за кадром, это инженер-конструктор мира, создатель незабываемых ситуаций, и по совместительству игромеханический руководитель для всех противников, которые встретятся группе игроков. Посему архинужно и архиважно часть информации держать в тайне от игроков до поры до времени. Эта информация может касаться как противников, так и дальнейших сюжетных поворотов, заготовленных наперёд. “Мутанты. Ширма Ведущего” – стильный и удобный аксессуар, позволяющий Ведущему организовать область личного пространства, сокрытого от игроков. Сторона, обращённая к игрокам расписана тематическими рисунками из игровой вселенной, а вот сторона Ведущего содержит множество формул, подсказок и таблиц, призванных существенно облегчить игровой процесс для того, кто взял на себя самую сложную роль в игре. “Ширма” позволит значительно оптимизировать игровой процесс для Ведущего, и такая оптимизация обязательно положительно скажется на динамике и насыщенности игрового опыта для всех участников.   Для игры требуется основная книга правил “Мутанты. Точка Отсчёта”.

Есть в наличии
770 грн
2
12+
60'

Набор высокодетализированных смоляных надгробий, выполненных в стиле средневековья или фентези. Идеально подойдет для оформления подставок нежити или создания элемента ландшафта кладбища. В комплект входит шесть уникальных надгробий, каждое со своим изображением. Здесь вы найдете и крест, выполненный в стилистике Кельтов и упоминанте Двухвостой Кометы и даже могильную плиту ребенка. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

ХИТ
Есть в наличии
200 грн
1-4
13+
60'

Нейрошима Гекс 3.0 (официальный перевод Нейрошима-6)  - увлекательная стратегическая игра в антураже постапокалиптического мира. Игроки становятся предводителями армий, которые смогли выжить после долгой катастрофической войны. Вот эти фракции:   + мутанты Борго – порождения Молоха, созданные ещё в начале войны как попытка соединить все лучшие качества машин и людей в одно непобедимое оружие. Обладая высокими боевыми качествами, улучшенными генными изменениями, они рыщут по пустынным землям под командованием самого талантливого мутанта из всех, что были – Борго, и добивают тех, кто остался вне поля зрения Молоха;   + машины Молоха – механико-электронная сущность, которая стала причиной гибели человечества в 2020 году. С тех пор она стала ещё сильнее, и её армия роботов продолжает неустанно преследовать и уничтожать остатки выживших людей;   + Аутпост – последняя регулярная армия людей, которая ведёт войну против Молоха. Годы партизанских войн выработали идеальную тактику против машин, которая заключается в быстрой атаке и мгновенном отступлении. Так была достигнута не одна победа, благодаря которым они изучили технологии машин и переняли много полезного;   + Гегемония – территория, управляемая бандами и кланами людей, не признающих над собой власть закона и порядка. Находясь в постоянной внутренней вражде за главенство, они постоянно делают рейды и налёты на соседние фракции с целью банального грабежа и разрушения. Основываясь на культе силы, они презирают слабых и проводят между собой гладиаторские бои, чтобы выявить лучших бойцов для следующих атак;   Правила игры Neuroshima Hex 3.0 достаточно просты - на поле с гексагональной сеткой игроки выкладывают тайлы своих баз. У каждой базы по 20 очков жизни. Основная цель игроков - уничтожить базы соперников. Если к концу игры осталось несколько уцелевших баз, то выигрывает тот игрок, у которого осталось больше очков жизней.   Игроки ходят по очереди, в слепую вытаскивая по три тайла из своей колоды, один на свой выбор сбрасывают, а два остальных либо выкладывают на доску (если это юниты), либо используют (движение, бой, выстрел снайпера, бомбардировка и т.д.). И так до тех пор, пока у одного из игроков не закончатся тайлы. По завершении проводится последняя битва, после которой подводятся итоги игры. Бои могут происходить и в процессе игры, но только после того, как один из игроков выложит тайл битвы. Исход таких "промежуточных" битв зависит от характеристик юнитов сторон.    В новом издании игры Нейрошима Гекс 3.0, кроме изменения дизайна и внесения поправок в правила, были сделаны следующие нововведения: + теперь можно играть и в соло режиме, который обеспечивают специальные карты, + новые варианты игры для трёх игроков.

Под заказ
 
1-4
13+
60'

Нейрошима Гекс 3.0 (официальный перевод Нейрошима-6)  - увлекательная стратегическая игра в антураже постапокалиптического мира. Игроки становятся предводителями армий, которые смогли выжить после долгой катастрофической войны. Вот эти фракции:   + мутанты Борго – порождения Молоха, созданные ещё в начале войны как попытка соединить все лучшие качества машин и людей в одно непобедимое оружие. Обладая высокими боевыми качествами, улучшенными генными изменениями, они рыщут по пустынным землям под командованием самого талантливого мутанта из всех, что были – Борго, и добивают тех, кто остался вне поля зрения Молоха;   + машины Молоха – механико-электронная сущность, которая стала причиной гибели человечества в 2020 году. С тех пор она стала ещё сильнее, и её армия роботов продолжает неустанно преследовать и уничтожать остатки выживших людей;   + Аутпост – последняя регулярная армия людей, которая ведёт войну против Молоха. Годы партизанских войн выработали идеальную тактику против машин, которая заключается в быстрой атаке и мгновенном отступлении. Так была достигнута не одна победа, благодаря которым они изучили технологии машин и переняли много полезного;   + Гегемония – территория, управляемая бандами и кланами людей, не признающих над собой власть закона и порядка. Находясь в постоянной внутренней вражде за главенство, они постоянно делают рейды и налёты на соседние фракции с целью банального грабежа и разрушения. Основываясь на культе силы, они презирают слабых и проводят между собой гладиаторские бои, чтобы выявить лучших бойцов для следующих атак;   Правила игры Neuroshima Hex 3.0 достаточно просты - на поле с гексагональной сеткой игроки выкладывают тайлы своих баз. У каждой базы по 20 очков жизни. Основная цель игроков - уничтожить базы соперников. Если к концу игры осталось несколько уцелевших баз, то выигрывает тот игрок, у которого осталось больше очков жизней.   Игроки ходят по очереди, в слепую вытаскивая по три тайла из своей колоды, один на свой выбор сбрасывают, а два остальных либо выкладывают на доску (если это юниты), либо используют (движение, бой, выстрел снайпера, бомбардировка и т.д.). И так до тех пор, пока у одного из игроков не закончатся тайлы. По завершении проводится последняя битва, после которой подводятся итоги игры. Бои могут происходить и в процессе игры, но только после того, как один из игроков выложит тайл битвы. Исход таких "промежуточных" битв зависит от характеристик юнитов сторон.    В новом издании игры Нейрошима Гекс 3.0, кроме изменения дизайна и внесения поправок в правила, были сделаны следующие нововведения: + теперь можно играть и в соло режиме, который обеспечивают специальные карты, + новые варианты игры для трёх игроков.

FREE
Ожидается
950 грн
2-4
14+
60'

2315 год. Человечество уже покорило всю Солнечную систему и за ее пределами открыло новый уникальный минерал - Рубиум - самый эффективный источник энергии. На одной из исследованных лун были найдены невероятно большие залежи доселе редкого минерала. За право на добычу Рубиума соперничают между собой четыре мегакорпорации. Высадив свои боевые отряды на луну и сделав своими слугами местные хищные формы жизни, они будут вести бескомпромиссную борьбу за будущие сверхприбыли от продажи уникального минерала!   Nexus Ops (Нексус Опс) - фантастическая стратегия для 2-4 игроков, где каждый берет под свое руководство одну из четырех мегакорпораций (Ares Inc., Black Helix Industries, The Galactic Syndicate и Zyborg Technologies) и стремится уничтожить конкурентов и стать самым крупным добытчиком Рубиума.   Влекомые жаждой наживы, корпорации в поисках этого минерала добывают его на любых территориях: кристаллические горы, лавовые озера, грибовидные леса и каменные пустоши - все сметается ради добывающих шахт. А населяющих эти зоны живых существ (фунгоиды, рубиумные драконы, липеры, страйдеры и кристалины) люди поработили и заставили служить себе, посылая в качестве пушечного мяса для уничтожения конкурентов.   На своем ходу игроки покупают и размещают отряды на игровом поле, перемещают их по гексам, добывают с контролируемых гексов Рубиум, атакуют соперников. Рубиум выступает валютой в игре Нексус Опс и за него можно купить любой тип юнитов. Каждый тип юнитов имеет уникальные характеристики, указанные в справочных листах игроков.   Для добычи Рубиума игроку достаточно контролировать гекс, на котором находится жетон шахты и в фазу сбора ресурсов он получит их определенное количество. Если на таком гексе будут стоять войска разных игроков, то происходит бой. Бой проходит по очень простым правилам: атакующий и обороняющийся бросают свои кубики за каждый тип войск, участвующий в сражении, и сравнивают результаты согласно справочных таблиц. Победитель боя получает одно победное очко.   Победные очки также начисляются за выполнение секретных миссий - особых карт, которые игроки набирают в течении игры и держат в тайне от остальных. При выполнении победных условий игрок разыгрывает карту и получает ее бонусы. Чтобы победить в игре Нексус Опс, игрок должен набрать 12 очков победы.   В данном издании игры Nexus Ops были исправлены все неточности и упущения первой редакции и было внесено множество вариантов игры, помимо классического. Во-первых, в режиме "Царь горы" игрок, захвативший особый гекс Монолита, будет получает в каждом раунде по 1 дополнительному победному очку. Во-вторых, при игре вчетвером можно поделиться на две команды и играть 2 на 2. Игроки могут использовать и альтернативные характеристики существ, руководствуясь обратной стороной справочных листов - новые свойства юнитов заставят игроков менять свою "накатанную" тактику и находить новые решения для победы.   Кроме указанных изменений в правилах, игроки могут варьировать требуемое количество победных очков для изменения длительности партии, могут изменять количество стартовых ресурсов, жетонов или карт миссий для изменения уровня сложности игры. Все это вместе обеспечивает игре Nexus Ops очень большую реиграбельность, и не даст надоесть даже после десятков партий!

ХИТ
Под заказ
 
1-5
12+
90'

Настольная игра “Nemesis” с величайшим почтением наследует неподражаемую атмосферу фильмов “Чужой” и “Чужие”. Фильм “Чужой” 1979 года впервые явил нам жестокого и изобретательного убийцу-инопланетянина, который ныне стал по-настоящему культовым персонажем. При весьма скромном бюджете, этот фильм явил миру потрясающие практические эффекты, завораживающий творческий гений юного на тот момента Ганса Гигера, и конечно же крепкий сценарий за авторством Дэна О’Бэнона на пару с Рональдом Шусеттом.   Благодаря ошеломительному успеху первого фильма, вопрос о продолжении даже не стоял. И вот уже в 1986 году инопланетный ужас снова начал сеять страх с экранов кинотеатров. Но из клаустрофобного фильма ужасов с одним-единственным чудовищем, ловко прячущимся в вентиляционных трубах, фильм превратился в крепкий фантастический боевик, не лишённый, впрочем, тонкой пряности пугающей атмосферы.   Ксеноморфы, те самые Чужие, с тех пор не раз и не два появлялись и в кино, и на мониторах компьютеров, и на страницах книг. Теперь же за дело взялась фирма Awaken Realms, подарившая нам такие замечательные игры, как пронизанная безысходностью и страхом перед войной “This War of Mine” (Это Моя Война), и эпическую “Lords of Hellas” (Владыки Эллады).   История начинается с вашего тревожного пробуждения… Едва ощутимая дрожь переборок громадного звездолёта указывает, что вы всё ещё в пути домой, на родную Землю. Но почему коридоры освещены тревожно-красными аварийными лампами? Откуда эта странная, липкая и тягучая слизь на вентиляционных решётках? И тут вы понимаете, что далеко не весь экипаж успешно проснулся из гиперсна. Вам становится не по себе от одного вида того, что некогда было человеком. Эти останки размазаны по всем внутренностям индивидуальной капсулы. Вы и те немногие, кто пришли в себя, можете только гадать, какая монструозная сила смогла вскрыть толстое пуленепробиваемое стекло капсулы несчастного? Но самое жуткое ждёт вас впереди, когда-то из ваших друзей шёпотом высказывает мнение, что на борту помимо вас есть ещё кто-то… Или что-то.   “Nemesis” предлагает нам кооперативную игру в антураже космического хоррора. Для начала игроки выбирают персонажей, которые будут оружием и хитростью, всеми правдами и неправдами выживать на борту корабля, полного агрессивных ксеноморфов. Помимо миниатюр выбранных персонажей, игроки получают и индивидуальные колоды карт-действий, свойственных каждому из персонажей. Сами персонажи замечательно проработаны. Учёный хорош в создании вещей, скрытном перемещении и работе с системами корабля, в то время как солдат привык встречать опасность свинцовым дождём.   В рамках своего хода активный игрок может совершить 1 или 2 действия своим персонажем. Каждое такое действие оплачивается картами с руки игрока. Что можно делать? Ну, тут у вас полная свобода! Вы можете бродить по кораблю, исследовать комнаты и коридоры, искать различные вещи, мастерить предметы своими руками, прятаться от рыскающих всюду чужих, и конечно же, сражаться с ними. Задание для вас предельно простое. Выполнить условия специальной карты, на которой расписано как вы можете спастись, ну и конечно же, не быть съеденными в процессе. На всё про всё у вас ровно 15 ходов.   Помимо самих противников, вам изрядную долю беспокойства доставит и окружение. Корабль буквально разваливается на части, всюду неисправности, возгорания. Целые блоки и отсеки заполнены слизью, периодически происходят глобальные события, влияющие на игровой процесс. Что до чужих, то их много, и они разные. От крохотных личинок до громадной Королевы (да-да, прямо как у Кэмерона!). Помимо мгновенной смерти от клыков и когтей инопланетян, у вас существует возможность заразиться, и стать носителем для чужеродного организма. Карты заражения захламляют вашу руку, не позволяют дальнейший добор карт с колоды, а в концы игры вполне могут привести вашего героя к бесславной и крайне болезненной смерти.   О героях и злодеях. Цель для каждого персонажа – своя. И если некоторым выжившим не просто полезно, а жизненно необходимо кооперироваться и превозмогать трудности плечом к плечу, то может случится, что среди вас обнаружится яростный индивидуалист, желающий просто воспользоваться каждым из вас ради итогового спасения себя-любимого.   Герои против Рандома. В игре очень велико число и вес случайных событий. Катастрофа в отсеке, в котором собрались все выжившие мгновенно ставит точку в жизнях ваших персонажей. Слишком рано вы можете натолкнуться на Королеву, не имея никаких средств противодействия сильнейшему из противников. Плюс необходимость держать корабль в хоть сколь-нибудь целом состоянии – дело непростое. Так что ваши выживание будет делом весьма непростым, но вместе с тем – крайне увлекательным и динамичным.   Развиваются не только герои игроков. Чужие растут, эволюционируют, их становится больше.   Для любителей чистого кооператива игрой предусмотрена тщательно прописанная сюжетная компания, где не будет предателей, и вы будете все вместе идти от миссии к миссии.   В общем и целом, игра может порадовать действительно замечательными, “кинематографичными” событиями. Атмосфера передана на все 100. Каждый персонаж уникален, все они дополняют друг друга, и каждый крайне необходим, ввиду навыков, специализации и особых возможностей. Миниатюры великолепно сделаны, и при желании, вы можете раскрасить их, сделав свой игровой опыт ещё глубже и увлекательнее.

FREE
Ожидается
4159 грн
4-12
13+
30'

От первой экспедиции на легендарный остров Р'льех ждали выдающихся открытий и находок. Многочисленные свидетельства из древних летописей уже рисовали перед исследователями горы артефактов и ответы на загадки мироздания. Но экспедиция исчезла, и только последняя радиограмма указывала, что на острове творится какая-то чертовщина. Новая группа отправилась на поиски выживших, но кроме пустого лагеря и общего беспорядка ничего не нашла. Скоро они узнают, что произошло с исчезнувшими... На себе узнают...   Нечто (Stay Away!) - новая карточная игра во вселенной ужасов Говарда Лавкрафта, где игроки будут бродить по покинутой исследовательской станции на таинственном острове Р'льех с целью найти и уничтожить то "нечто", что убило всех членов первой экспедиции.   В начале игры один из игроков становится этим самым Нечто и играет против всех остальных. Его цель: либо убить всех членов спасательного отряда, либо заразить и тем самым привлечь на свою сторону. Цель всех людей - выявить Нечто и инфицированных и уничтожить их.   Количество используемых в игре карт (их всего 108) зависит от участвующего количества игроков. В начале игры каждый получает втемную стартовую руку из 4 случайных карт, среди которых должна быть карта "Нечто", которая и определит того, кто будет играть против всех.   Сам игровой процесс очень прост и ход игрока состоит из трех этапов: + потянуть карту из колоды; + разыграть карту действия с руки; + обменяться одной из карт с соседом слева или справа.   На первых двух этапах игроку может попасться карта события, которую он сразу обязан разыграть. Событие может заставить его показать всем свои карты или обменяться ими с одним из соседних игроков. Карты действия позволяют игроку ставить защиту между собой и другим игроком, которого он подозревает, ими можно также взламывать защиту других игроков и напрямую атаковать.   Но самый главный этап в игре Нечто - обмен картами. Каждый игрок в свой ход должен втемную обменяться одной картой с соседом. Игрок в роли Нечто таким образом может передать карту "заражение" другому игроку и заразить его. Теперь этот игрок будет играть против оставшихся игроков-людей. Таким образом с каждым раундом растет всеобщее подозрение, что кто-то уже заразился и играет против остальных.   Чтобы победить, игроки-люди должны так скоординировать свою работу, чтобы с каждым выполненным действием круг подозреваемых сужался и можно было наверняка обвинить одного из врагов и вывести его из игры или хотя бы защититься от него картами действия и не дать себя заразить. Разрешается общаться между собой, впрочем как и разрешается блефовать, сообщая остальным ложную информацию.

ХИТ
Ожидается
315 грн
2-5
14+
60'

Человечество уверено чувствует себя среди звёзд. На перспективных планетах основываются колонии, громадные ресурсы вкладываются в научные достижения и производственные мощности, титанические и невероятно сложные звездолёты преодолевают световые годы, чтобы доставить своих драгоценных пассажиров в их новые дома. На миры, которые только предстоит обжить.   “New Frontiers” – самостоятельная игра, действие которой происходит во вселенной “Race for The Galaxy”. “New Frontiers” – это очень самобытная экономическая стратегия, где у вас изначально нет готового игрового поля. Поскольку речь идёт о бескрайнем Космосе, чарующем и непознанном, картина мира будет раскрываться перед вами шаг за шагом. Фактически, вы будете создавать Вселенную игры своими поступками и принятыми решениями.   Каждый игрок будет стараться привести своих подопечных к славе и величию, основав величайшее галактическое государство. Для этого игра может предложить обширный инструментарий: составление навигационных карт открывает новые миры, колонизация планет позволит вашему государству расширяться, производство и торговля в условиях масштабной космической экспансии сулят огромные возможности, а ведение дипломатических переговоров упрочит ваше положение.   В начале партии игроки получают двухсторонние персональные планшеты, и выбирают мир-колыбель – стартовую точку всех ваших грядущих свершений. На доске разработок помещаются технологии, а далее игроки определяют очередность совершения действий. Такая очередность весьма важна, поскольку определяет получение стартовых кредитов. После этого игроки получают маркеры действий, 12 токенов колонистов и 12 токенов победных очков. Приготовления завершены, самое время покорять Галактику!   Первый игрок выбирает действие, которое могут также осуществить все остальные участники, с той лишь оговоркой, что очки за действие получит только первый выбравший игрок. Игра предлагает следующие действия: Картография. Вы открываете новый мир. Колонизация. По вашему приказу нанесённый на карты мир наполняется людьми. Технологии. Вы получаете кредиты за токен технологий. Промышленность. Вы помещаете товары на рынок производственного мира. Торговая деятельность. В рамках этого действия вы приобретаете нужные товары за кредиты, или потребляете товары за очки. Отступление. При этом действии первый игрок получает кредиты. Дипломатия. Дипломатия позволяет первому игроку получить 1 очко и переместиться в начало очереди хода.   И начинается самое интересное! Строить своё собственное государство в бесконечности Космоса и возможностей очень увлекательно: вам надлежит самым оптимальным образом распоряжаться ресурсами. Кредиты вам нужны для освоения мирных планет и развития технологий. Колонисты – ваш человеческий ресурс, товары – предметы торга. Различные миры и различные технологические ноу-хау предоставляют вам широкий диапазон возможностей, среди которых есть скидки, возврат затраченных ресурсов, использование товаров за игровые очки и получение дополнительных очков по завершению партии.   Когда каждый из игроков определяет для себя действие, раунд заканчивается. Если Промышленность не была выбрана ни одним из игроков, производственные мощности финансируются на 1 кредит. Совершаются выбранные действия, по завершению действия сбрасываются и наступает новый раунд.   Победных условий несколько. Игра завершается при достижении хотя бы одного из них: Один из игроков основал свою восьмую колонию. Одна из красных технологий, размещённых на соответствующей доске, закрыта. Закончились маркеры победных очков. У игрока в резерве осталось меньше пяти колонистов на конец фазы колонизации. Далее игроки подсчитывают очки за свои действия и свершения, и тот игрок, которой смог заработать максимальное количество очков, признаётся победителем.   “New Frontiers” придётся по вкусу почитателям оригинальной “Race for The Galaxy” да и просто всем любителям экономических стратегий на управление ресурсами. Игра обладает потрясающей наглядностью благодаря ярким аксессуарам, и очень приятно выглядит в плане художественного оформления. Раскройте для себя Новые Горизонты. Ведите человечество сквозь тернии к звёздам!

FREE
Есть в наличии
2099 грн
2-4
12+
90'

Сказочная страна Нория раскинулась на архипелаге сотен островов, парящих высоко в небе среди облаков. Научный прогресс её жителей уже позволил создать невиданные летательные аппараты, на которых можно легко и быстро перемещаться между островами. Но научная мысль не стоит на месте, и учёные имеют ещё более амбициозные планы по внедрению новых технологий, на создание которых требуется огромное количество ресурсов. Теперь вы, как предприниматели и владельцы заводов и фабрик, должны вложить свои деньги в научное развитие и помочь народу Нории достичь новых высот!   Нория - экономико-стратегическая игра, выполненная в жанре стимпанк. Участники будут вести добычу ресурсов и производство товаров на летающих островах и вкладывать полученную прибыль в развитие четырех научных проектов, чтобы в конце игры получить с них дивиденды в виде победных очков. Разработки будут вестись в направлениях переработки, воздухоплавания, благоустройства и научных изысканий.   Каждый тип научной разработки требует траты определенных ресурсов и произведённых из них товаров.   Ключевым элементом игры Noria, принципиально отличающим его от других экономико-стратегических игр, выступают специальные наборы дисков, которые будут определять те или иные действия игрока в процессе игры. Каждый участник получает набор из трёх колец разного размера, которые собираются в один большой циферблат. На каждом кольце есть ячейки, в которые будут вкладываться фишки разных действий. В каждом раунде кольца дисков будут крутиться на разное количество оборотов - какие ячейки выпали игроку, те действия ему и доступны.   Фишки действий позволяют игроку получать ресурсы (обсидиан, энергия, мицелий), строить фабрики на летающих островах, перерабатывать на фабриках ресурсы в товары (винты, паруса, компасы, лампы, поршни), тратить их на научные изыскания.   Чтобы получить больше возможностей и не быть зависимыми от движения колец циферблата, участники могут покупать новые жетоны действий и заполнять ими пустые ячейки циферблата, менять их местами - сколько бы оборотов не сделал диск, игроку выпадет тот набор действий, что ему нужен.   Материальная поддержка предпринимателями учёных это замечательно, но в Нории есть ещё одна сила, от которой зависит успех научных открытый. Это политики-чиновники из разных палат, курирующих разработки. Чтобы получить больше дивидендов от инвестиций в научные исследования, нужно заручиться поддержкой политиков - чем больше их будет поддерживать проект, тем больше победных очков он принесёт в конце игры. Чтобы привлечь политика, нужно потратить 1 ресурс знания. Чем больше будет вами построено фабрик, тем больше знаний вы будете получать.   По завершении игры участники подсчитывают победные очки пропорционально внесённым вкладам в разработки и количеству привлечённых политиков. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!

Под заказ
 
4-6
14+
120'

Нью Анджелес - единственная точка на земле, связывающая тонкой транспортной нитью космического лифта старушку-Землю и ее спутник Луну. В городе официально проживает 500 миллионов человек, но реальная власть принадлежит пяти-шести людям, главам мегакорпораций, соперничающих друг с другом в погоне за золотым тельцом.   New Angeles - превосходная стратегия для 4-6 игроков, выполненная в киберпанковской вселенной Android. Игроки станут главами мегакорпораций (Haas-Bioroid, Jinteki, NBN, Weyland Consortium, Melange Mining, Globalsec), и будут заключать между собой контракты, получая прибыль с их выполнения.   Каждый игрок в начале раунда получает несколько карт действий - разные типы коммерческих и других сделок, которые он может предложить другим игрокам. Каждой корпорации будет доступен свой тип карт, определяющих ее стратегию. Игрок в свой ход просто выбирает одну сделку и предлагает ее другим участникам.   Если кто-то сразу соглашается принять карту, выполняются указанные на ней действия. Разыгранные действия приносят капитал (победные очки), новые карты действий, ресурсы. Самое интересное, что карты действий приносят выгоду не только разыгравшему их, но и тем, кто ее принял.   Взаимодействие компаний строится не только на взаимовыгодных контрактах - бизнес это соперничество, борьба за место под солнцем, где выживает самый приспособленный и готовый идти на все. Ваш противник рядом с вашим предложением может выставить свое контрпредложение, более заманчивое, чем ваше. Как и в реальной жизни, другие компании можно подкупить, чтобы они выбрали именно ваше предложение, можно пообещать взамен поддержать потом их сделку, и даже позволить им выполнить ваши действия!   Бонусом к каждой совершенной сделке идет карта персонажа, которую получает активный игрок. Этот персонаж будет помогать игроку в течении игры своим уникальным свойством.   Получение ресурсов (энергия, техника, развлечения, предметы потребления, кредиты) происходит в одном из 12 районов города (11 на Земле, и 1 на Луне), представленных на игровом поле. Каждый раз производя ресурсы в районе, ваши хищнические амбиции повышают в нем уровень недовольства населения. Все начинается с мирного протеста, который может перерасти в митинг, банда радикалов "Первыми - люди!" (Human First) может начать беспорядки и, наконец, район захватит организованная преступность. Эти кризисы могут заблокировать получение ресурсов и повысить уровень общей напряженности в городе.   Чтобы восстановить получение ресурсов с районов, игроки разыгрывают соответствующие карты действий - можно ввести в район отряды особого назначения, провести развлекательные мероприятия, отвлекающие от проблем недовольных, сделать инвестиции.   Если главы корпораций, охваченные жаждой наживы, махнут рукой на недовольство горожан, уровень напряженности достигнет критического значения, заставляющего федеральные силы вмешаться в вашу работу и провести тщательную проверку вашей документации. Если это произойдет, все игроки проигрывают. В игре New Angeles один из игроков может получить карту агента федералов, своего рода предателя, незаметно расшатывающего спокойствие в городе. Этот игрок может стать единственным победителем, если управление городом выйдет из-под контроля.   По стандартным правилам в игре New Angeles побеждает тот, кто соберет капитала больше, чем его соперники.

SALE
FREE
PRO
Ожидается
1559 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык