Находка для шпиона 2

Spyfall 2

375 грн

Есть в наличии
SALE
ХИТ

Находка для шпиона 2

Spyfall 2

425 грн
375 грн
Есть в наличии

Шпион слова подхватывает да на ус наматывает

Игровой процесс "Находки для шпиона" одной крылатой фразой

 

Находка для шпиона 2 - полноценное и независимое продолжение популярной и оригинальной игры Находка для шпиона. В компании игроков одному из участников достанется роль шпиона, цель которого - не дать раскрыть себя и получить секретную информацию о которой все будут знать кроме него. Цель остальных - посредством вопросов и ответов друг другу определить, кто же во всей компании может быть шпионом.

 

Игра состоит из нескольких раундов, каждый из которых будет длиться 8-15 минут (у игроков должен быть под рукой таймер, чтобы отслеживать время). Все карты поделены на колоды, каждая из которых состоит из карт локаций с названием локации и ролью, которую она диктует получившему ее игроку, и особой карты шпиона. В издании Находка для шпиона 2 вы найдете двадцать новых уникальных локаций: кладбище, виноградник, порт, выставка кошек и другие.

 

Один игрок вслепую выбирает колоду на текущий раунд (они все будут находиться в одинаковых непрозрачных пакетах) и втемную раздает карты участникам, при этом один обязательно должен получить карту шпиона, который не будет знать, какая локация выпала в этом раунде.

 

И вот тут начинается самое интересное! Начиная с раздавшего карты, игроки поочередно будут задавать вопросы друг другу, чтобы исходя из ответов определить, кто свой, а кто шпион. Чтобы игра проходила в более атмосферной обстановке, игроки могут отыгрывать роли персонажей той локации, которая им выпала (например, капитан корабля, боцман, юнга и т.п). Вопросы должны быть построены так, чтобы шпион не догадался о какой локации идет речь. А шпион должен так формулировать свои вопросы, чтобы кто-нибудь проболтался и дал ему нужную наводку. Игроки могут вести партию просто в свое удовольствие, а можно и с подсчетом очков.

 

В игре Находка для шпиона 2 есть еще несколько нововведений, кроме новых локаций, отличающих ее от своей предшественницы:

 

+ количество игроков увеличилось до 12 человек;

+ теперь в игре может участвовать два шпиона.

 

Игры Находка для шпиона 2 и просто Находка для шпиона можно смешивать между собой, по-разному комбинируя те или иные локации, главное следить за количеством карточек в конвертах!

 

Купить игру Находка для шпиона 2 в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

240 карт
20 пакетов для карт
правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

1-5
13+
90'

“Не мертвец тот, кто может вечно лежать, В странные эпохи и Смерть способна умирать…”, “Рассказ инспектора Легресса” Г. Ф. Лавкрафт   Именитая контора-производитель настольных игр “Cool Mini Or Not” вместе с локализацией Мира Хобби предлагает нам с головой окунуться в неподражаемую “лавкрафтовскую” атмосферу, став одним из героев кооперативной настольной игры с миниатюрами “Ctulhu: Death May Die”.   Двадцатые годы прошлого века. Стремительно шагающий по планете прогресс властно расталкивает стальными плечами древние суеверия и предрассудки.   Но там, за тонкой гранью Реальности, в пугающем Междумирье, полном голодных и злобных сущностей, внимательные нечеловеческие глаза уже открылись. И Древние готовы вступить в наш мир, обрекая человечество на безумие и неминуемую гибель.   В отличие от прочих игр, где игрокам предстоит всячески мешать пробуждению Древних, тут вам предстоит все силы бросить на призыв Древнего, а после – повергнуть Его уже в нашей реальности.   Разумеется, сама такая затея явно отдаёт горьким запахом безумия. Впрочем, дорогу осилит Идущий. И герои, желающие собственноручно остановить то, что существует дольше всей цивилизации, очень… Необычные личности. Каждый из ключевых персонажей игры безумен. Безумен полностью и абсолютно. И такая характерная особенность – важный элемент игромеханики. Безумие героя может в самый неподходящий момент подвести игрока, контролирующего такого героя, или даже подставить под удар всю группу. Впрочем, проявление такого безумия в иных условиях (например, будучи в окружении врагов), может не просто помочь, а даже спасти жизнь героя!   У каждого героя есть три переменных величины: Здоровье, Усталость и Рассудок. Здоровье. Это физическое состояние персонажа. Раны, ушибы, недомогания телесного характера, всё это будет сказываться на дееспособности вашего героя. Если показатель здоровья достигает нулевой отметки, персонаж погибает. Усталость. Усталость – это ваша бодрость и мотивация. Если персонаж выбивается из сил, превышая предел усталости, за каждое действие он будет терять здоровье. Рассудок. Это тоже здоровье, но только не физическое, а душевное. Крайне важный показатель, беря во внимание тот факт, что герои периодически будут сталкиваться с иномировыми сущностями, мерзкими тварями, и необъяснимыми с научной точки зрения феноменами. Идя по сюжету, ваши подопечные-герои будут в самом буквальном смысле сходить с ума. И это… Не всегда плохо! Обострившийся садизм поможет гораздо бодрее и эффективнее расправляться с реальными противниками, а если в ходе приключений у кого-то из героев вдруг обнаружится Пиромания, берегитесь! Одержимый огнём персонаж возжелает сжечь всё вокруг. Разумеется, у всего есть своя цена. И если безумие поглотит вас полностью, вы проиграете. Так что эта характеристика нуждается в самом пристальном внимании, и повышение её всегда связано с риском.   Всю игру можно условно разделить на два акта. В первом акте вам предстоит пробудить и призвать Древнего (в базовой версии игры это либо Ктулху, либо Хастур). Во втором акте уже воплощённого Древнего следует победить и изгнать.   Если хотя бы один герой в первом акте умирает от ран или сходит с ума, игра досрочно завершается тотальным проигрышем. А вот если отряд потеряет бойца во втором акте, оставшиеся всё ещё смогут победить, хоть и поредевшим составом.   Действия, доступные игрокам: Перемещение/Бег. Герой проходит от одной до трёх игровых областей. Разумеется, если в области с героем есть неприятели, враги такого не прощают, и пускаются в погоню.   Атака. Игрок выбирает одного врага в области со своим героем, и герой такого врага атакует.   Отдых. Оказавшись в свободной от врагов области, герои игроков могут отдохнуть. Отдых восстанавливает здоровье, снимает усталость и отдаляет неизбежное безумие.   Обмен. Будучи в одной области, герои игроков могут передавать друг другу вещи в неограниченном количестве.   Кроме вышеописанных действий, в каждом сценарии вас ждут специальные действия, уникальные для каждого конкретного сценария.   Окончательная победа присуждается игрокам после изгнания Древнего во втором акте. Но нанести урон Древнему можно только после срыва Ритуала (к срыву Ритуала ведёт отдельное большое комплексное задание). Во время действия Ритуала Древний неуязвим.   Смертные и Вечные, твари Тьмы и богомерзкие порождение Запретной Алхимии преградят ваш путь. Привычные бытовые предметы, а также заклинания, ритуалы, и старые добрые огнестрелы помогут вам в искоренении всяческой нечисти.Нелинейный сюжет, яркие и самобытные герои, потрясающие миниатюры и захватывающий сюжет, всё это – “Ctulhu: Death May Die”!

Есть в наличии
3890 грн
2-6
5+
15'

В этой игре серии “Свинтус” вам предстоит опробовать себя на рынке криптовалют. Игрокам следует как можно быстрее избавиться от карт Хрюкоинов на руках. Карты сбрасываются не в одну стопку, как это привычно для других игр серии, а в несколько стопок по цветам.   Итак, карты сбрасываются в стопку своего цвета. Возможны варианты игры “на повышение” и “на понижение”. В зависимости от тренда. Карта тренда в открытую пребывает на столе, и доступна для глаз всех играющих.   Во время своего хода игрок в обязательном порядке должен скинуть две карты, в случае невозможности для игрока такого действия (также если игрок может сбросить одну карту вместо двух), в качестве штрафа игрок берёт три карты из колоды.   Сами по себе карты Хрюкоинов разных цветов имеют разные эффекты. Одни призваны помочь вам сбрасывать карты, другие – обязывают противников карты добирать.   Итак, рынок криптовалюты ждёт! Вы готовы?  

Есть в наличии
199 грн
3-8
14+
120'

Смерть Безумного Короля стала горючим маслом, подпитавшим пламя Восстания Роберта. Два последних представителя некогда многочисленного рода Таргариенов были вынуждены бежать и скрываться в Эссосе. Ныне же, когда Король Роберт безвременно покинул сей жестокий мир, а благородные лорды и влиятельные леди Великих Домов (те, которые до сих пор дышат, разумеется) уже готовы вцепиться друг другу в глотки за такую сладкую, окровавленную и манящую Власть. А что же до Таргариенов? Пришло их время выйти на сцену, и востребовать то, что принадлежит им по праву рождения. Востребовать, и в случае неподчинения, обрушить на многострадальный Вестерос истребительное пламя Драконов. Дополнение расширяет мир игры, открывая для игроков Вольные Города Эссоса. Максимальное количество игроков увеличивается до восьми. Эпические схватки становятся ещё более захватывающими, ведь помимо облачённых в кольчуги и латы людей, с небес на погибель врагов своей Матери спускаются три смертоносных Дракона. Именно эти крылатые символы смерти и разрушения являются источником военной мощи Таргариенов. Но к вершинам могущества мифическим созданиям предстоит пройти долгий и тернистый путь, ведь в начале событий они – всего лишь слабые и крохотные детёныши. Но со временем они могут вырасти в поистине непобедимых существ, с лёгкостью рассекающих Небесный Океан огромными, сильными крыльями. Помимо Таргариенов в битву за власть вступают Аррены. Нас ждут новые герои, события и уникальные механики. Вассалы. За игровым столом вас собралось меньше восьми? Не беда! Фракции, которые остались без игроков, не отойдут в сторону. Они примут участие в вашей партии в качестве вассалов. И вы можете добиться их расположения. Но будьте бдительны! Нравы сильных мира сего непостоянны, и вчерашние друзья завтра могут стать врагами. А ещё в качестве нового инструмента к услугам играющих будет Железный Банк Браавос. Вы можете взять в долг средства для войн и прочих ваших свершений, но, если вы не погасите такой долг вовремя, вам придётся сбрасывать жетоны силы. Данное дополнение вне сомнений покорит сердца поклонников оригинальной игры. Вас ждут новые возможности, противостояние станет ещё драматичнее, а баталии – более кровопролитными за счёт Драконов.    Внимание! Для игры необходима базовая игра  Игра престолов (2-е издание).    

Есть в наличии
999 грн

“Starfinder: ролевая игра. Стартовый набор” набор, содержащий всё необходимое для начала приключений в ролевой игре “Starfinder”.   “Starfinder” – настоящее сокровище для поклонников научной фантастики: чарующий и безграничный Космос, множество планет (обитаемых и мёртвых), тщательно прописанные межзвёздные перелёты и впечатляющие бои между звездолётами, множество инопланетян, от дружелюбных до откровенно враждебных, загадки древней сверхцивилизации, и целостная, очень плотная, реалистичная атмосфера Вселенной, где технологии позволяют творить настоящие чудеса.   Создайте своего героя, найдите единомышленников, и отправьтесь искать славы и приключений на самые дальние рубежи известного Космоса.   Благодаря стараниям разработчиков, рассудительно собравших в этом наборе всё необходимое для самых разных ваших приключений, начать играть будет легко и просто.   Вы получите всё необходимое для Ведущего и группы из шести игроков.   Для игроков уже готовы шаблоны уникальных героев, каждый из которых имеет навыки и склонности одного из шести классов (Мистик, Механик, Техномант, Оперативник, Солдат, Посланник), а также карточки с подсказками по игровым действиям. Впрочем, вы вольны создать собственных персонажей. Для этого игровая система предлагает удобный и детальный инструментарий из таблиц характеристик, списков навыков, и других справочных материалов соответствующего характера.   Игрок-Ведущий, выступающий в качестве движущей силы для сюжета и персонажей, которые не принадлежат другим игрокам, и роль которого в ролевых играх традиционно является самой сложной и ответственной, получает специальное руководство, содержащее пошаговые инструкции по воплощению уже готового сценария для группы игроков.   Комплект из 7 разных кубиков поможет смоделировать всевозможные игровые ситуации: от вероятности столкновения с астероидом на пути сквозь астероидное поле, до шанса успеха карманной кражи у зазевавшегося горожанина на базаре планетарной столицы.   87 цветных картонных фишек, изображающих героев, злодеев, диких зверей, нейтральных существ, торговцев, бандитов и военных гарантирует наглядность игрового процесса.     Плотное и качественное двухсторонее игровое поле разлинеено сеткой, что значительно упрощает расчёты и планы для действий в бою.   Начните эпические приключения среди далёких звёзд уже сейчас со “Starfinder: ролевая игра. Стартовый набор”. Вселенная ждёт вас. Кем вы станете для миллионов живых существ: героем-освободителем, или жестоким тираном?

Есть в наличии
1095 грн
2-6
5+
10'

Соображарий Junior - детский вариант игры на отгадывание слов Соображарий, специально адаптированный для детей от 5 лет.    Все карточки игры делятся на два типа: карточки заданий и карточки с буквами. В каждом раунде один из игроков будет открывать попарно карту буквы и задания, определяя условия для отгадывания слов.   Карта буквы определяет, с какой именно буквы должно начинаться слово, а карта задания устанавливает группу предметов, вещей или животных, к которым это слово должно относиться. Например, попалась буква "Б" и задание "туда можно наливать воду", правильными ответами будут, соответственно, бассейн, банка, бутылка и так далее. Вариантов много, но в раунде побеждает игрок, назвавший любое подходящее слово быстрее остальных участников.   Победитель в качестве награды получает карточку задания, которое он отгадал, после чего открывается новая пара задание-буква и игра продолжается. Побеждает игрок, набравший больше всего карточек и, соответственно, отгадавший больше всего слов.   В целом, правила игры Соображарий для детей аналогичны их "взрослой" версии. Адаптированность данного набора для детей выражается, во-первых, в самих карточках заданий - они намного проще, чем в стандартной версии. Например, это должно быть слово, относящееся к категории "еда" или "животное",  "больше, чем дом" или "можно увидеть на улице" - то есть такие группы, слова которых ребенок уже знает и встречал в своей жизни. Во-вторых, на картах заданий нарисованы те самые предметы, что относятся к загаданной группе, подсказывая юным участникам свои названия.   Игра Соображарий Junior станет хорошим подарком для детей, ведь она развивает быстроту мышления, увеличивает словарный запас и дарит заряд веселья и позитива каждому ребенку!

Есть в наличии
199 грн
2-10
7+
10'

Соображарий Два!! - полноценное и независимое продолжение игры Соображарий, в котором вы найдете новые задания для отгадывания слов и колоду карт с буквами (буквы, увы, не поменялись, несмотря на все старания автора, ничего нового кроме старой доброй кириллицы, придумать не удалось :) ).   Соображарий Два!! - веселая игра в слова, которая подойдет как для шумной вечеринки, так и для тихого семейного круга. Смысл игры очень прост - игроки открывают карточку с заданием (категорией), например, "об это можно поцарапаться", "жидкое", "хорошо горит" и открывают карточку с одной случайной буквой. Задача игроков - как можно быстрее назвать слово, отвечающее заданию и начинающееся на вытянутую букву.   В начале игры все участники садятся вокруг стола, на котором размещаются две перетасованные колоды букв и категорий. Затем, один из игроков вскрывает по одной карте из каждой колоды. Очень важно, чтобы вскрытые карты могли легко и сразу прочесть все игроки, иначе у одних будет преимущество перед другими. За этим стоит особенно следить, когда в игре принимает участие максимальное количество игроков.   После того, как обе карты вскрыты, игроки как можно быстрее должны назвать слово, которое начинается на указанную букву и соответствует условию карты категории. Если слово игрока отвечает всем требованиям, он забирает себе карту категории. После этого вскрывается новая пара карт и процесс повторяется. В конце игры побеждает тот участник, который соберет таким образом больше всего карт категорий.   Чтобы игровой процесс в Соображарий Два!! не был монотонным, среди карт заданий могут попасться особенные, изменяющие игровой процесс: назвать два слова подряд на одну букву, назвать два слова с разными первыми буквами, назвать больше слов, чем оппонент и другие.   Игру Соображарий Два!! можно смешивать с изначальной игрой Соображарий, увеличивая время партии и разнообразие заданий - в каждой игре задания уникальны и не повторяются!

Есть в наличии
225 грн
2
8+
60'

Берсерк Герои. Грехи прошлого - шестой выпуск коллекционной карточной игры Берсерк. Герои. Каждый бустер линейки Грехи прошлого содержит 15 случайных карт. В бустере могут быть карты любой из 5 стихий и нейтральные карты.   Обычный состав бустера: 1 редкая карта, 3 необычных карты, 11 частых карт. В бустерах также могут попасться ультраредкие карты. Найти такую – большая удача! В зависимости от издания некоторые бустера также могут содержать карты Героев, которых нет в других стартовых наборах и маркеры золотых монет.   В линейке карт Грехи прошлого для коллекционной карточной игры Берсерк. Герои среди новых карт героев, существ, локаций, представлены новые подтипы заклинаний (волшебство, действия, ритуалы, приказы, зелья, сферы) и главная изюминка линейки - грехи.   Грехи - подтип заклинаний и разбит на семь видов: алчность, гнев, чревоугодие, блуд, лень, гордыня, зависть - каждый со своим уникальным эффектом который даёт какой-либо бонус, но затем и негативный эффект. Например, гнев даёт бешенство всем существам но, в конце хода все они погибают, а зависть заставляет оппонента открыть свою руку и даёт вам право разыгрывать его карты как свои! К сожалению, после этого противник тянет себе 2 карты.   Всего в выпуске Берсерк Герои. Грехи прошлого 173 новые карты: 20 ультраредких , 32 редких , 50 необычных и 71 частых , которые вы можете найти в бустерах.

Есть в наличии
61 грн
2
12+
60'

Братья-неофиты в рядах Космодесанта известны как Скауты. Они уже начали долгий и славный путь имплантации различных священных органов, но не получили заветный “Чёрный Панцирь”, финальный и самый сложный из имплантантов, необходимый для ношения силовой брони.   Это с одной стороны делает Скаутов весьма уязвимыми, но с другой открывает для них громадное количество тактических возможностей.   Скауты могут без проблем проникнуть за линию фронта, чтобы в дальнейшем навязать врагу партизанскую войну на его же территории. При наличии хамелиолиновых плащей и длинноствольных снайперских винтовок, шанс совершить диверсию и уйти незамеченным растёт по экспоненте.   В Отделении таких Скаутов-снайперов для большей гибкости принято выдавать одному из бойцов ракетную установку. Стандартная ракетница, стоящая на вооружении солдат (и Гвардии, и Астартес) Империума может вести огонь двумя типами зарядов: противопехотными осколочными (фрагг-заряды), и бронебойно-фугасными (кракк-заряды). Вторые нужны для выведения из строя тяжелобронированных целей, стрельба по которым из снайперских винтовок будет плачевно неэффективна.   Скауты – самые юные из Космических Десантников. Они пылают жаждой битвы, и всегда готовы проявить отчаянный героизм. Увы, именно поэтому Скауты часто гибнут, переоценив свои силы, или недооценив возможности врага.   Скауты в первую очередь разведчики и диверсанты, понимая их назначение, и снабдив их достаточным огневым прикрытием, или же разместив в надёжном укрытии, откуда они смогут относительно безопасно вести огонь, вы будете приятно удивлены их боевым потенциалом.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

Есть в наличии
619 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык