Бойове поле для варгеймів і рольових ігор Земля (гекс) (60х90)

Roleplaying game and Wargame Battle mat Ground (hex) (60х90)

339 грн

Очікується
HIT

Бойове поле для варгеймів і рольових ігор Земля (гекс) (60х90)

Roleplaying game and Wargame Battle mat Ground (hex) (60х90)

339 грн
Очікується

Отряд шёл по пышным землям некогда богатого королевства. Трудолюбивые селяне давным-давно ушли из этих мест, предварительно разобрав свои деревянные избы. Они восстановят свои дома. Потом. Дни и недели спустя, достигнув спокойных и мирных краёв. С годами память о тех ненастьях, которые обрушились на их головы, сотрётся.

 

– Капитан! Судя по следам, разбойники уходят на север, в горы. Уже темнеет. Мы не сможем идти ночью. Облака слишком плотные, мы тут ноги переломаем. – Звонким голосом окликнул лидера Йори, совсем юный следопыт, которому и форменная кираса-то была великовата.

 

– Хорошо. Отряд! Привал! Пять часов на сон. Лагерь не разбивать, костров не разжигать. Десятникам составить график дежурств часовых. Мы нагоним их завтра.

 

Капитан не видел, как в арьергарде его сотни копейщик Ягатай быстро спрыгнул с лошади. Он опустился на колено. Набрал в пригоршню чёрную, плодородную землю, просеял её между пальцами. Обнюхал грязные руки. Скривился, и сплюнул.

 

– Плохая земля. Мужчины умирать, женщины и дети плакать. Шайтаны жить здесь. Ночью Шайтаны охотиться. Снова убивать. – Мрачно проговорил Ягатай, особенно ни к кому не обращаясь.

 

 

Перед вами – качественное гексагональное игровое поле, отличающееся реалистичностью поверхности. Такое поле замечательно подойдёт для множества ролевых систем. Удобство гексагонального поля заключается в предельной лёгкости определения фронтальной арки атаки. Вы не просто всегда наглядно будете видеть, в какую сторону лицом стоят ваши миниатюры, но и без проблем посчитаете область, в которую ваши бойцы могут провести дальнобойные атаки.

 

На гексагональных полях разыгрываются сражения в таких играх как “Warhammer Underworlds: Nightvault”, “Magic The Gathering: Arena of the Plainswalkers”, “BattleTech: A Game of Armored Combats”, “Memoir 44” и “G. U. R. P. S.”. Также вы с лёгкостью адаптируете такое поле для многих других игр и ролевых систем.

 

Особенности:

 

+ мы сделали поле большого размера, который при этом поместится практически на любом столе - 90х60 сантиметров;

 

+ размер гекса стандартный - 1 дюйм или 2,54 см (под заказ размер клетки может быть изменен) и подойдет как для ролевых игр, так и для варгеймов с миниатюрами 28 мм;

 

+ печать сделана интерьерными качественными чернилами на пластиковом материале (ПВХ), а это значит, что коврику не страшны ни еда, ни напитки, ни грязь - вы его можете помыть;

 

+ гибкий и пластичный материал позволяет компактно и удобно хранить поле;

 

+ и, конечно, за счет отечественного производства - цена такого коврика в 2-3 раза ниже, чем зарубежных аналогов.

 

Под заказ мы можем изготовить коврики любого размера и конфигурации с заданным размером сетки.

 

Купити гру Бойове поле для варгеймів і рольових ігор Земля (гекс) (60х90) у Харкові та Україні можна, скориставшись «Купити в один клік», оформивши замовлення на сайті, написавши нам в Viber, в Телеграм або зателефонувавши за телефоном (050) 601-60-43.

килимок 60х90 см (ПВХ)

Ігри із серії Підземелля і Дракони (Dungeons & Dragons)

1-5
12+
60'

Над темными лесами королевства Баровия (Barovia), окруженный вечным туманом, хмуро возвышается замок Равенлофт. Его хозяин - граф Страд фон Зарович (Strahd von Zarovich), вампир. Заключив сделку с демоном-юголотом Инаджирой (Inajira) и став слугой Темных сил, он обречен на вечную жажду крови, которая заставляет его постоянно нападать на жителей окрестных деревень. Группа бесстрашных героев вызвалась проникнуть в замок и раз и навсегда уничтожить опасного вампира.   Dungeons & dragons: Castle Ravenloft - это первая кооперативная игра, открывающая линейку настольных игр Подземелья и драконы. Эта игра также примечательна тем, что место действия не просто вселенная Dungeons & Dragons, а ее особое "карманное измерение" (демиплан), которое так и называется - Ravenloft.   В игре может участвовать до пяти игроков и каждый может выбрать себе одного из героев: эладрина мага Иммерила, гнома клерика Торгрима, человека вора Кэт, драконорожденного бойца Арджана, человека рейнджера Алиссу. Команда героев проникает в замок Равенлофт, чтобы найти и убить хозяина замка, графа фон Заровича и тем самым спасти земли Баровии. Но не так просто проникнуть в личные покои графа, где стоит его черный гроб. Будучи некромантом, вампир наводнил свой замок толпами нежити: скелетами, духами, зомби, и другими слугами Тьмы.   В игре Dungeons & dragons: Castle Ravenloft представлено 13 сценариев разной степени сложности. Например, нужно вынести из подземелья ровно 12 сокровищ, нужно уничтожить ровно 20 монстров, убить босса - костяного дракона Грейвсторма. Разумеется, финальным заданием будет охота на лорда вампиров.   Игровой процесс очень прост и заключается в цепочке действий: ход игрока-ход монстров-ход следующего игрока. В свой ход каждый игрок может либо дважды переместить фигурку своего персонажа по игровому полю, либо один раз переместить и один раз атаковать врага. Если движение персонажа заканчивается на самом краю тайла игрового поля, то берется новый тайл и прикрепляется к этому краю, одновременно порождая на особых точках случайных монстров. Некоторые тайлы могут заставить игрока потянуть карту контакта из соответствующей колоды. Это могут быть либо уникальные события, либо ловушки, которые помещаются на игровом поле.   Монстры в свой ход перемещаются по игровому полю и атакуют ближайших персонажей.  Их скорость, уровень здоровья, защиты, особые способности и сила атаки указаны на соответствующих картах. Бой происходит путем броска кубика и нанесении урона в зависимости от выпавшего значения.   Победив монстра, игрок может получить карту сокровища, это может быть вещь (оружие, амуниция), благословение (бонус к атаке, восстановление здоровья) или удачу (введение особых правил игры). Также каждый монстр приносит очки опыта, которые можно тратить на "прокачку" персонажа и отмену эффектов карт событий. При "прокачке" персонажа его лист переворачивается, он получает дополнительное здоровье и защиту а также возможность наносить критический удар (critical hit) при максимальном результате 20-гранного кубика.   Так как игра Castle Ravenloft имеет идентичную механику и игровой дизайн с другими настольными играми серии, их компоненты можно смешивать в любом виде.

Очікується
2799 грн
1-5
12+
60'

Історія всесвіту Dungeons & Dragons< Найяскравішим епізодом по праву вважається його битва із Золотим королем Валамарадасом (Valamaradace).Після тривалої і запеклої битви король завдав дракону смертельну рану прямо в серці. драконів Тіамат. Послухавши благань, богиня повернула йому життя, уклавши в серце могутнього демона Аммета, Поїдавця Душ. Жорстокий і кровожерливий дракон з демоном у грудях. став ще сильнішим і небезпечнішим, і ось через сотні років він повернувся,накопичивши достатньо сил для того, щоб помститися!   Dungeons & dragons: Wrath of Ashardalon - це друга кооперативна настільна гра у фентезі всесвіту Dungeons & Dragons. У грі може брати участь до п'яти гравців і кожен може вибрати собі одного з героїв: гнома бійця Вістру, піворка злодія Тарака, ельфа Паладіна Кейлет, дракононародженого чарівника Хескана та людину клірика Квінна. Команда героїв вирушає у темні підземелля, щоб знайти та вбити дракона Ашардалона до того, як він виповзе на поверхню і знищить своїм пекельним полум'ям усе живе.   У грі Підземелля та дракони: Гнів Ашардалона представлено 13 сценаріїв різного ступеня складності. Наприклад, потрібно дослідити підземелля і дійти до клітини "вихід", потрібно знищити рівно 12 монстрів, винести артефакт із підземелля. Зрозуміло, фінальним завданням буде битва із могутнім червоним драконом.   На початку гри гравці вибирають сценарій, персонажів та їх стартові здібності. Мета гри - виконати переможні умови сценарію, що розігрується, для чого гравці будуть переміщати по ігровому полю фігурки своїх персонажів, відкривати нові тайли підземель, битися з монстрами, збирати золото і предмети. Також у підземеллях з героями можуть відбутися різні гарні та не дуже події, які визначаються колодою спеціальних карток.   Після ходу кожного персонажа настає хід монстрів. Вони у грі представлені відповідними мініатюрами, які виставлятимуться на знову відкриті тайли підземелля. У кожного монстра є рівень здоров'я та захисту, швидкості пересування та атаки. Все це вказано на картах монстрів. У хід монстрів гравець просто виконує дії, що диктуються картою монстра.   Коли герой і монстр виявляються на одному тайлі - відбувається бій. Він виконується шляхом кидка кубика і нанесення шкоди в залежності від значення, що випало. Атакувати можна як своїми бойовими здібностями, так і зброєю, яку можуть отримати гравці в процесі гри. Після перемоги над монстром гравці отримують очки досвіду, які можна витрачати на "прокачування" персонажа та скасування ефектів карт подій. При "прокачуванні" персонажа його лист перевертається, він отримує додаткове здоров'я та захист, а також можливість завдавати критичного удару (critical hit) при максимальному результаті 20-гранного кубика.   Бо гра Wrath of Ashardalon має ідентичну механіку та ігровий дизайн з іншими настільними іграми серії, їх компоненти можна змішувати у будь-якому вигляді.

Очікується
2699 грн
2-6
12+
60'+

Dungeons & Dragons: Player's Handbook - це останнє, п'яте видання правил для рольової гри Dungeons & Dragons. Ця книга випущена спеціально для гравців, не данжен-майстра, і є зручним посібником з прикладами і таблицями.   У книзі на 320 сторінок автори передбачили буквально все, що знадобиться гравцеві для створення свого персонажа за всіма правилами всесвіту Dungeons & Dragons.   Книга поділена на три розділи. У першому описано правила створення свого персонажа. Визначаються всі можливі параметри, які можуть бути задіяні в процесі гри: раса, клас, спорядження, навички, характер, стиль життя, передісторія, зростання, вага, вік, стать та інші.   На вибір дається 9 рас (людина, ельф, гном, карлик, дракононароджений), 12 класів (варвар, паладин, злодій, маг, чернець). Всі вони мають як сильні, так і слабкі сторони, унікальні здібності, які детально розписані у книзі.   За певними правилами і згідно представлених таблиць, персонажі отримують стартову зброю (мечі, луки, чарівні ціпки), речі (книги, зілля, пояси, рукавички), інструменти (ліра, молоток, каструля), гроші та інші предмети, без яких не можна обійтися в жодній пригоді.   Друга частина книги описує, власне, правила гри та умови використання характеристик персонажа (сила, спритність, інтелект, мудрість, харизма, комплекція) та його речей у процес гри. Визначаються правила пересування різними типами місцевості, умови відпочинку. Найбільше цей розділ стосується правил бою. Докладно розписується як наносяться рани та проводиться лікування, якими можуть бути атаки та як використовуються бонуси раси, зброї чи інших властивостей у процесі бою.   Третя частина книги Dungeons & Dragons: Player's Handbook присвячена магії та правилам її використання. У цьому розділі наводиться список найрізноманітніших заклинань, який займає 80 сторінок! У кожного заклинання є рівень, починаючи з якого його можна використовувати, дальність дії, час для його вчинення, і три магічні складові: вербальна, соматична та матеріальна, без використання яких заклинання неможливе.   У додатках наводяться стани, які можуть отримати персонажі (зачарований, отруєний, переляканий), монстри, з якими вони будуть битися, боги, які можуть допомагати і заважати героям у їх пригодах , світи та локації всесвіту Dungeons & Dragons.   Ви можете ознайомитися з базовими правилами за посиланням.     Увага, бонус! До гри додається брошура з сьомою редакцією правил швидкого старту рольової гри "Клик Ктулху" (Call of Cthulhu 7th Edition Quick-Start Rules)! Вони мають все необхідне (включаючи сценарій), щоб почати грати!    

Є в наявності
1799 грн

Завдяки ігровому полю для рольових ігор ви можете відігравати битви на створених картах вручну.   Це поле підійде для більшості рольових систем, наприклад, Dungeons and Dragons та < a href="/index.php?cPath=48_78">Pathfinder...   Особливості: + ми використовували розмір, який поміститься на будь-якому столі 66х60 сантиметрів;   + розмір клітини стандартний родом з рольових ігор - 1 дюйм або 2,54 см (під замовлення розмір клітини може бути змінений);   + Сітка на полі складається з 24х26 клітин;   + друк зроблений інтер'єрним якісним чорнилом на пластиковому матеріалі (ПВХ), а це означає, що килимку не страшні ні їжа, ні напої, ні бруд - ви його можете помити;   + гнучкий та пластичний матеріал дозволяє компактно та зручно зберігати поле;   + озброївшись звичайними ножицями, ви можете нарізати з нашого поля шматочки будь-якої конфігурації для створення унікальних локацій та підземель.     + і, звичайно, за рахунок вітчизняного виробництва - ціна такого килимка в 2 -3 рази нижче за іноземні аналоги.   Під замовлення ми можемо виготовити килимки будь-якого розміру та конфігурації із заданим розміром сітки.

Очікується
239 грн

З цим товаром купують

Це поле відрізняється реалістичністю тайлів, які природно формують сітку. Завдяки ігровому полю для рольових ігор ви можете відігравати битви на створених вручну картах. Це поле підійде для більшості рольових ігор, наприклад, Dungeons and Dragons та Pathfinder...   Особливості: + ми використовували розмір, який поміститься на будь-якому столі 66х60 сантиметрів;   + розмір клітини стандартний родом з рольових ігор - 1 дюйм або 2,54 см (під замовлення розмір клітини може бути змінений);   + Сітка на полі складається з 24х26 клітин;   + друк зроблений інтер'єрним якісним чорнилом на пластиковому матеріалі (ПВХ), а це означає, що килимку не страшні ні їжа, ні напої, ні бруд - ви його можете помити;   + гнучкий та пластичний матеріал дозволяє компактно та зручно зберігати поле;   + озброївшись звичайними ножицями, ви можете нарізати з нашого поля шматочки будь-якої конфігурації для створення унікальних локацій та підземель.   + і, звичайно, за рахунок вітчизняного виробництва - ціна такого килимка в 2 -3 рази нижче за іноземні аналоги.   Під замовлення ми можемо виготовити килимки будь-якого розміру та конфігурації із заданим розміром сітки.

Є в наявності
239 грн

Це поле відрізняється реалістичністю тайлів, які природно формують сітку. Завдяки ігровому полю для рольових ігор ви можете відігравати битви на створених вручну картах.   Це поле підійде для більшості рольових систем, наприклад, Dungeons and Dragons та < a href="/index.php?cPath=48_78">Pathfinder...   Особливості: + ми використовували розмір, який поміститься на будь-якому столі 66х60 сантиметрів;   + розмір клітини стандартний родом з рольових ігор - 1 дюйм або 2,54 см (під замовлення розмір клітини може бути змінений);   + Сітка на полі складається з 24х26 клітин;   + друк зроблений інтер'єрним якісним чорнилом на пластиковому матеріалі (ПВХ), а це означає, що килимку не страшні ні їжа, ні напої, ні бруд - ви його можете помити;   + гнучкий та пластичний матеріал дозволяє компактно та зручно зберігати поле;   + озброївшись звичайними ножицями, ви можете нарізати з нашого поля шматочки будь-якої конфігурації для створення унікальних локацій та підземель.   + і, звичайно, за рахунок вітчизняного виробництва - ціна такого килимка в 2 -3 рази нижче за іноземні аналоги.   Під замовлення ми можемо виготовити килимки будь-якого розміру та конфігурації із заданим розміром сітки.

Є в наявності
239 грн

У "видах Третього Горизонту" ви знайдете прекрасні космічні пейзажі, присвячені всесвіту настільної рольової гри "Коріоліс. Третій горизонт" технології майбутнього, екзотичні істоти та рослини, небосхили з безліччю сонць і місяців, архітектура та шати мешканців далеких планет – все це занурить вас ще глибше в гру, дасть більше матеріалів для сюжету та підстьобне уяву. за допомогою цього невеликого артбука в м'якій обкладинці, кожну сторінку якого прикрашає малюнок Густава Екелунда.   Увага! Для гри потрібна основна книга правил Coriolis: Third Horizon.

Є в наявності
215 грн

Мустафа ибн Кемаль сильно нервничал. Не то, чтобы в окружающем пейзаже было что-то незнакомое и пугающее… Всё было как всегда: сияющее золото песков всюду, куда ни глянь, уверенная походка немолодого уже верблюда, такого же привычного к пустыне, как и его наездник, и только простой кожаный тубус, заткнутый за пояс, словно обжигал кожу, даже сквозь свободные, белые одежды. Мустафа стянул этот злосчастный свиток у городского сумасброда, Аль Хазреда. Свиток был исписан по краям незнакомой Мустафе буквенной вязью, но если отбросить эти бесполезные заметки, то пергамент явственно представлял из себя карту. Нечто, помеченное кривым алым крестом на пергаменте из телячьей кожи, определённо было чем-то ценным. Сокровище? Тайник? Возможно. Мустафа знал только то, что это Нечто было в самом сердце Сахары, где дни обжигают, а ночи несут на крыльях тьмы лютый холод. Ибн Кемаль направлял верблюда туда. Всё дальше и дальше от караванных троп и редких оазисов. Туда, где были только песок и кости. Мустафа был знаком с пустыней. Так ему казалось.     Перед вами – детальное гексагональное игровое поле, выполненное в виде бескрайней пустыни, полной золотистого песка. Такое поле замечательно подойдёт для множества ролевых систем. Удобство гексагонального поля заключается в предельной лёгкости определения фронтальной арки атаки. Вы не просто всегда наглядно будете видеть, в какую сторону лицом стоят ваши миниатюры, но и без проблем посчитаете область, в которую ваши бойцы могут провести дальнобойные атаки.   На гексагональных полях разыгрываются сражения в таких играх как “Warhammer Underworlds: Nightvault”, “Magic The Gathering: Arena of the Plainswalkers”, “BattleTech: A Game of Armored Combats”, “Memoir 44” и “G. U. R. P. S.”. Также вы с лёгкостью адаптируете такое поле для многих других игр и ролевых систем.   Особенности: + мы сделали поле большого размера, который при этом поместится практически на любом столе - 90х60 сантиметров;   + размер гекса стандартный - 1 дюйм или 2,54 см (под заказ размер клетки может быть изменен) и подойдет как для ролевых игр, так и для варгеймов с миниатюрами 28 мм;   + печать сделана интерьерными качественными чернилами на пластиковом материале (ПВХ), а это значит, что коврику не страшны ни еда, ни напитки, ни грязь - вы его можете помыть;   + гибкий и пластичный материал позволяет компактно и удобно хранить поле;   + и, конечно, за счет отечественного производства - цена такого коврика в 2-3 раза ниже, чем зарубежных аналогов.   Под заказ мы можем изготовить коврики любого размера и конфигурации с заданным размером сетки.

Є в наявності
339 грн
Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід