Звёздные Войны Судьба: Стартовый набор Рэй

Star Wars Destiny Rey Starter Set

599 грн

Ожидается
10+
30'
2
Издатель: Hobby World
Хотят купить эту игру: 9 человек

Звёздные Войны Судьба: Стартовый набор Рэй

Star Wars Destiny Rey Starter Set

599 грн
Ожидается

Рекомендуем серию игр

 

Рекомендуем протекторы

Card Game (63,5 мм х 88 мм)

1 пачка

Традиционно во вселенной Звёздных Войн у героев добрых и светлых Судьба весьма печальная. Мусорщица Рей, не помнящая своих родителей, не стала исключением. Безумный круговорот событий космического масштаба хватает её, как песчинку, и бросает в эпицентр противостояния между чахнущей Республикой и стремительно набирающим силы Первым Орденом.

 

Рей была свято убеждена, что её предназначение – выкручивать остатки электроники с упавших Звёздных Разрушителей, но всемогущая Судьба приготовила для неё немало испытаний пострашнее жара пустынной планеты. И вот Рей, юная, дерзкая и талантливая, встала на долгий и сложный путь освоения Силы. Но Джедай – это не только световой меч и силовая акробатика. Джедай – это понимание мира вокруг, это обретение внутреннего покоя, безошибочное ощущение вселенной и себя внутри неё.

 

Все эти истины Рей будет познавать среди войны и потерь. Ей уготован долгий и сложный путь. Но она не остановится, пока Первый Орден не будет повергнут во прах. И к этой цели она идёт не одна. Рядом с ней верные друзья: потешный дройд BB-8, и решительный штурмовик-дезертир Финн. Рей – весьма ловкая и предприимчивая героиня. Её специальные кубики позволяют наносить урон в ближнем бою, осуществлять сброс карт, и даже аккумулировать ресурсы. Кроме базовых значений на кубиках у Рей есть ещё и модификаторы. Из предметов у Рей отличная синергия со Световым Мечом, Посохом и Плащом Джедая.

 

Финн осознал себя и перековался духовно прямо среди кровавой резни. Чудовищные преступления его однополчан сломали пси-блокаду, и безликий штурмовик, у которого вместо имени был только индивидуальный номер, превратился в человека. Финн перестал носить белую броню, но с обретением истины отнюдь не потерял старых навыков. Он виртуозно владеет винтовкой F11-D. Ещё специальный кубик Финна примечателен тем, что на его сторонах нет эффектов, требующих уплаты ресурсов для применения. Вступите в межгалактический конфликт на светлой стороне Силы с набором “Star Wars: Destiny. Стартовый Набор “Рей””.

 

“Star Wars: Destiny” коллекционная дуэльная игра от Fantasy Flight Games посвящённая героям и событиям легендарной вселенной Звёздных Войн. Уникальность этой игры состоит в том, что тут используются и карты, и кубики. Если не брать в расчёт кубики, то перед нами классическая коллекционная карточная дуэльная игра, где у игроков есть возможность собственноручно собирать колоды, пользуясь бустерами. Единственное ограничение – строгая фракционность персонажей. Например, такие персонажи как Финн и Кайло Рен не могут быть на одной стороне, поскольку состоят во враждующих фракциях.

 

В рамках хода вы можете выбирать одно из трёх действий: бросить кубики, играть карты с руки, атаковать картами или же захватить поле боя.

 

Сами карты делятся на существ (или бойцов), улучшения, и события. Кроме того, каждый из стартовых наборов представляет одного из значительных героев вселенной, и помимо уникальных карт содержит уникальные кубики, отражающие характер и индивидуальность такого героя.

 

Рассмотрим игровой процесс в деталях.

Ваша колода состоит из 30 карт. При этом считаются только карты Событий, Поддержки и Улучшений. Карт Бойцов и Полей Боя у вас может быть любое количество. Стартовые наборы состоят из 20 карт.

 

В рамках одной колоды у вас не может быть больше двух копий одной карты. Кроме того, в колоде у вас может быть только одна уникальная карта персонажа.

 

Цветные карты могут быть включены в вашу колоду только в том случае, если у вас есть персонаж соответствующего цвета.

 

Стоимость персонажей не должна превышать 30 игровых очков.

 

Каждый ход игрок может совершить одно действие из списка ниже:

 

Разыгрывание карт с руки. Вы можете разыграть карты трёх типов: События, Улучшения и Поддержка. Некоторые карты подразумевают использование особого кубика.

Активирование карты Поддержки или карты персонажа. Поверните карту боком и совершите действия, указанные на карте.

Применение результате кубов. На каждый символ на кубе тратится весь ход. Если перед вами несколько одинаковых символов, вы можете за 1 ход применить их все. Некоторые результаты требуют уплаты ресурсов или определённых комбинаций кубов.

Сброс карты для переброса кубов. Сбросив одну карту, вы можете перебросить любое количество кубов.

Использование особых свойств карты. Это подразумевает использование специальных правил, указанных на самой карте.

Захват поля боя. Игрок, заявивший это действие, пасует до конца раунда, а его противник продолжает совершать свои действия. Особенность поля боя игроком, осуществившим захват, может быть применена немедленно.

Пасс. Пропуск действия.

 

В начале нового раунда игроки получают по 2 единицы ресурсов и могут добрать из своих колод карты до лимита в 5 карт на руках.

 

Победа достаётся тому игроку, который смог уничтожить всех персонажей противника. Если же у игрока не остаётся больше карт ни в колоде ни на руках, игрок автоматически проигрывает.

 

Испробуйте инновационную механику. Создайте свою уникальную колоду, во главе с ярким и сильным героем. Докажите, что Сила благоволит вам, и возьмите под контроль свою Судьбу!

 

Купить игру Звёздные Войны Судьба: Стартовый набор Рэй в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

24 карты, 9 премиум-кубиков, справочник по игре, правила игры (скачать)

Игры из серии Вселенная Star Wars (Звездные войны)

2
14+
60'

Корпорация Инком разработала летательный аппарат нового поколения – космический истребитель T-65 X-Wing. Корабль обладал невероятной маневренностью и необычной конструкцией – на корме истребителя располагались две пары огромных крыльев. Со стороны крылья корабля напоминали букву «Х», поэтому этот летательный аппарат получил название «Крестокрыл». Эти звездные истребители стали основными орудиями войны между Империей и повстанцами. Стань космическим адмиралом и поведи эскадрилью «Крестокрылов» в бой!   Тактический настольный шедевр X-Wing Miniatures Game пополнен новой боевой единицей X-Wing («крестокрыл» в русской локализации). Крестокрыл – лучший истребитель повстанческого флота. Это одноместная модель с двумя парами крыльев на корме в форме буквы «Х». Крестокрыл оборудован установками протонных торпед, лазерными пушками и новейшими отражающими щитами. Крестокрыл менее маневрен, чем имперский СИД Истребитель, но имеет более высокие защитные показатели.   Одним из пилотов является Ведж Антиллес – опытный пилот и командир элитного подразделения «Разбойная эскадрилья». Участвовал в сражениях при Явине,  а также в диверсии на Корусанте.   Данный набор – это дополнение к X-Wing Miniatures Game, которое содержит истребитель флота повстанцев X-Wing, а также все комплектующие для данной модели.   Внимание! Необходима базовая игра "Звёздные войны: X-Wing".

Ожидается
439 грн
2
14+
120'

- Я утверждаю, что эффективность "звёздного разрушителя" основывается не только на его огромной огневой мощи, но и на его размерах. Когда противник видит "звёздный разрушитель" и затем пытается представить себе корабль, который решился бы атаковать его, он понимает всю самоубийственность этой ситуации и уже даже не пытается подойти к решению проблемы с тактической стороны. Гранд-мофф Уилхафф Таркин   В игре Star Wars: Armada двое игроков берут на себя управление космическими флотами Альянса и Империи, воспроизводя эпичнейшие баталии, которые происходили во вселенной Star Wars. Используя уникальную механику управления миниатюрами, игроки будут производить маневры как одиночными кораблями, так и подразделениями, атакуя противника из своих орудий до тех пор, пока битва за судьбу галактики не будет выиграна одной из сторон.   Первая особенность больших кораблей в игре Star Wars: Armada в том, что они сначала стреляют, а потом движутся. Это прямо заставляет игроков выбрать наилучший маневр, чтобы в следующем раунде провести эффективную атаку. Действия, которые можно выполнить, выбираются тайно заранее с помощью специального циферблата.   + Навигация: позволяет изменить скорость корабля и увеличить его маневренность; + Эскадроны: отправка кораблей в атаку; + Ремонт: восстановление энергетических щитов и починка корпуса; + Концентрация огня: увеличение силы атаки.   На приказ можно установить задержку - т.е не выполнять приказ в этом раунде, а отложить на следующий. Это дает широкий простор для тактического планирования боя.   После того, как тайно выбраны и разыграны действия, каждая сторона может провести по две атаки, но обязательно атакуя из разных огневых точек корабля. После проведения атаки идет перемещение корабля и атака эскадронами малых кораблей (если они были выбраны заранее). Атака производится броском кубиков. Количество бросаемых кубиков и урон определяются характеристиками корабля.   Галактическая империя (Galactic Empire) - Темную сторону силы представляет легендарный и всеми узнаваемый крейсер "Звёздный разрушитель" (Star Destroyer), созданный гениальными инженерами на Верфях Куата, подконтрольных Империи. Корабль обладает невероятной огневой силой, экипажем более 35 тыс. человек, и огромнейшими ангарами, в которых может поместиться до 72 кораблей разной модификации: Бомбардировщики, Истребители, Перехватчики и другие. В его сопровождение входят шесть эскадронов TIE Fighter, по три корабля в каждом.   Альянс повстанцев (Rebel Alliance) - В данном наборе силы повстанцев представлены корветом Tantive IV, четырьмя эскадронами истребителей X-Wing, по три корабля в каждом. Эти корабли разрабатывались и строились исключительно силами Альянса. В набор кораблей Альянса входит и фрегат EF76 Nebulon-B. Этот корабль примечателен тем, что это корабль-трофей и большинство кораблей повстанцев типа "Небулон-В" были взяты на абордаж и переоборудованы.

Под заказ
 
2-5
10+
90'

Настольная игра Imperial Assault - военная стратегия во вселенной Star Wars, которая воспроизводит борьбу между Альянсом повстанцев и Галактической империей. По времени события игры происходят после разрушения Звезды смерти в битве при Явине.   Игра предусматривает режим кампании и режим сражения между двумя игроками (skirmish game). Кампании имеют общий сюжет и разыгрываются одна за другой как в игре Спуск: Странствия во тьме - один из игроков становится во главе Империи, а остальные - повстанцами Альянса. Всего в игре 30 сценариев кампаний с различными побочными миссиями - реиграбельность настолько велика, что можете не сомневаться, Imperial Assault точно никогда не надоест!   В игре представлено шесть дуэльных миссий в режиме skirmish. В каждой миссии игроки отдельно собирают команды юнитов и колоды приказов. Варьируя  набор героев и разные карты приказов, игроки будут устанавливать свою изначальную стратегию для победы.   Игровое поле собирается из разных элементов, из которых можно построить большое количество локаций, будь-то джунгли на Явине 4, коридоры имперской базы, грязные улочки планеты трущоб Нар-Шадаа, или занесенная песком таверна на Татуине. Сценарии кампании и дуэльных сражений могу быть совершенно разные: кража прибыльного наркотика "спайса", скачивание секретных данных, бегство от охотников за головами, отключение имперского радиомаяка и другие.   Игровой процесс в Imperial Assault не сложен: у каждого юнита есть два действия, которые он может выполнить: атака, движение, открытие дверей, отдых, поиск вещей. Бои разыгрываются на кубиках защиты и нападения с применением бонусов персонажей, вещей, локаций и других.  В кампании только игрок за Империю имеет доступ к полной информации о сценарии, так что герои никогда не знают какие ловушки будут поджидать их в этом задании. Также, в каждом раунде игрок за Империю будет увеличивать значение уровня угрозы на специальном циферблате. Эту угрозу можно использовать для пополнения своих отрядов, вызова новых сил и другого.   В базовый набор игры Imperial Assault уже входит два специальных набора расширения: Luke Skywalker Ally Pack и Darth Vader Villain Pack. Каждое из них предлагает миниатюрку соответствующего персонажа, один новый сценарий для кампании и два сценария для простых боев, в которых эти персонажи могут участвовать.   Галактическая империя (Galactic Empire) - основной наземной боевой силой этой фракции являются, конечно, штурмовики, те самые клоны, которые участвовали в Войне клонов. Кроме постоянных войск Империя располагает также значительными ресурсами наемников и роботов-киллеров IG-88, усовершенствованных Лабораторией Холован из роботов-телохранителей генерала Гривуса. И как можно забыть про самую крупную миниатюру - вездеходный транспорт AT-ST (All Terrain Scout Transport).   Альянс повстанцев (Rebel Alliance) - эта фракция представлена шестью героями, смело бросивших вызов Империи: контрабандист, солдат, вуки-воин и даже тот, кто может использовать Силу.      

Ожидается
2999 грн
2-5
10+
90'

Галактическая гражданская война докатилась и до самых дальних границ обжитого мира. Пустынная планета Татуин тоже оказалась вовлечена в это противостояние Добра и Зла. Капитан Хан Соло в сопровождении двух роботов R2-D2 и C-3PO бесследно исчез на этой планете, пытаясь разузнать планы врага относительно этой столицы контрабандистов и бандитов. Командование Альянса отправляет группу десанта, чтобы они нашли и спасли своего командира!   Star Wars Imperial Assault: Twin Shadows - дополнение к стратегической игре Imperial Assault, которое предлагает много нового как для дуэльного режима, так и для режима кампании.   Силы Альянса получат два новых персонажа: партизана Бива Бодрика (Biv Bodhrik) и инженера Саску Тефт (Saska Teft). К силам империи присоединится 4 тяжелых штурмовика (Heavy Stormtroopers), а ряды бандитов и злодеев пополнятся четырьмя тусканскими рейдерами (Tusken Raiders).   В дополнение Twin Shadows входит шесть новых миссий, которые могут разыгрываться как отдельная мини-кампания, так и в виде побочных заданий для базового набора. Для дуэльного варианта игры (skirmish game) дополнение предлагает две миссии. Как и в базовой игре Imperial Assault, миссии дополнения Twin Shadows будут охватывать множество различных уникальных локаций, которые будут составляться из новых тайлов игрового поля. Это может быть как перестрелка в баре Мос Ейсли (Mos Eisley cantina) так и крупный бой на борту Звездного разрушителя (Star Destroyer).   Появилось новое состояние "ослабевший". Атака тусканских рейдеров может нанести персонажу кроме урона еще и состояние "ослабевший" - в этом случае у персонажа снижаются показатели атаки и защиты.   Новый класс "Воодушевляющее лидерство" дает новые возможности для игрока за Темную сторону Силы. Используя разные карты, игрок может давать своим юнитам дополнительное движение, атаку, восстановление здоровья. Теперь даже потеря лидера может дать положительный эффект! Также в игру добавляются новые карты целей, оружия, приказов и другие.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Imperial Assault.

Ожидается
1299 грн
2-5
10+
90'

Имперские войска обнаружили секретную базу Альянса на планете Хот и немедленно приступили к ее штурму. Космические корабли полностью контролируют орбиту планеты, чтобы никто из повстанцев не смог спастись от зачистки. Наземной операцией руководит лично Дарт Вейдер, что неотвратимо обрекает врагов Империи на гибель и поражение во всей гражданской войне!   Star Wars Imperial Assault: Return to Hoth - дополнение к стратегической игре Imperial Assault, которое предлагает много нового как для дуэльного (skirmish) режима, так и для режима кампании. На этот раз имперские войска штурмуют базу повстанцев под названием "Эхо", скрытую в вечных льдах планеты Хот.   Защитники Эха представлены тремя новыми персонажами: робот-медик MHD-19, стрелок Локу Канолоа (Loku Kanoloa) из расы Мон Кала (Mon Cala) и солдат-человек Верена Талос (Verena Talos). Атаковать базу будут особые имперские штурмовики, специально оснащенные для действий в холодных условиях (Snowtroopers), а для защиты пеших войск командование Империи также выделило мощный репульсорный танк (SC2-M Repulsor Tank). Но повстанцам грозит опасность не только от имперских карателей - по заснеженным равнинам Хота ходят кровожадные вампы (Wampas) - йетиподобные хищники, которые не боятся проникать на территорию базы с целью охоты на ее защитников.   Помимо новых миниатюр в дополнении Return to Hoth представлены новые карты вещей и оборудования, приказов, целей, побочных миссий и другие компоненты.   В книге сценариев вы найдете новую кампанию и новые миссии для skirmish-режима. Также в дополнении представлены новые правила, которые позволяют увеличить количество игроков в skirmish-режиме до четырех человек!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Imperial Assault.

Под заказ
 
2-4
14+
180'

Star Wars: Rebellion - новый шедевр от мастера настольных игр Кори Конички (Corey Konieczka), уже прославившемся своими Runewars во вселенной Терринота и другими мировыми хитами. На этот раз местом действия выступит далекая-далекая галактика вселенной Star Wars.   На игровом поле представлены 32 планетарных системы, сгруппированные в восемь секторов. Игра начинается с того, что игроки выбирают сторону, за которую будут играть (Империя или Альянс) и выполняют стартовую расстановку компонентов. Каждый игрок получает четырех стартовых лидеров, на которых построена ключевая механика игры. Игроки в начале раунда могут либо выставить своих лидеров на любую планету, либо отправить на выполнение какой-либо миссии, разыграв соответствующую карту.   Для выполнения выбранной миссии у лидера должен быть достаточный уровень навыка (дипломатия, интеллект, логистика), требуемый на самой карте. Если у лидера не достаточный уровень, игрок может назначить нескольких лидеров, чтобы их суммарный уровень удовлетворял условиям карты. Иногда полезно оставлять неиспользованным своего лидера, чтобы при разыгрывании оппонентом определенных миссий ставить его преградой и отменять их игровой эффект. Карты миссий дают разнообразнейшие эффекты: бесплатный найм боевых единиц, получение лояльности на текущей планете, проведение захвата планеты, постройка Звезды Смерти и многое другое.   Когда игрок выставляет своего лидера на игровое поле, он тем самым стягивает из соседних секторов свои войска на планету с лидером. Если в результате такого перемещения на одной планете оказались фигурки разных сторон, происходит бой. Бой может быть между космическими кораблями (Звездный разрушитель, Тантив IV), или наземными войсками. Игроки бросают определенное количество кубиков за каждый участвующий в бою отряд и могут изменять выпавший результат, разыгрывая карты тактики, которые они случайно тянут перед боем. Когда таким образом захватывается планета, на нее кладется жетон лояльности - теперь она служит текущей фракции и дает ресурсы в конце раунда на постройку новых боевых единиц.   Все действия игрока за Империю завязаны на поиске базы повстанцев на одной из планет игрового поля. В начале игры игрок за Альянс выбирает тайно из колоды зондов карту планеты, где будет его база. Игрок за Империю должен найти эту планету и либо уничтожить ее Звездой Смерти, либо захватить своими войсками. Найти планету можно двумя способами: разыгрывать миссии, которые позволяют тянуть оставшиеся карты планет из колоды зондов, и тем самым сужать круг поиска, пока колода не опустеет и методом исключения не определится планета с базой. Либо можно играть агрессивно и просто захватывать одну планету за другой, пока не будет захвачена нужная.   Условия победы Альянса по-своему непросты. На треке раундов в самом начале ставится жетон, который будет продвигаться вперед с каждым раундом. В конце трека кладется жетон репутации Альянса. Игрок за Альянс побеждает, когда эти два жетона встретятся в одной ячейке трека. Чтобы жетон Альянса не стоял на месте и шел навстречу жетону раундов для скорейшего объявления победы повстанцев, игрок должен разыгрывать особые карты целей. Выполнив все условия такой карты (обычно победа в космическом или наземном сражении), игрок вскрывает ее и продвигает жетон - теперь репутация Альянса возросла в галактике и все больше систем хотят свергнуть имперский режим. 

Ожидается
2699 грн
2-5
10+
90'

Миров, где идет отчаянная борьба между Империей и Альянсом, становится все больше. От бескрайних снегов Хота, до жарких песков Татуина - противоборствующие стороны стремятся захватить любую планету, чье население, ресурсы или просто выгодное тактическое расположение обеспечит победу в войне. Не стал исключением и Беспин - газовый гигант, на котором добывают ценнейший газ Тибанна (Tibanna gas). Борьба за контроль над добычей этого ресурса будет вестись на крупнейшей добывающей станции Беспина, получившей название Облачный город (Cloud City).   Star Wars Imperial Assault: Bespin Gambit - третье по счету дополнение к стратегической игре Imperial Assault, которое предлагает много нового как для дуэльного режима, так и для режима кампании.   Новые элементы игрового поля представляют собой множество комнат, помещений и переходов в Туманном городе, которые вы, наверное, видели в кинофильме "Империя наносит ответный удар". Тематика, которой посвящено дополнение Bespin Gambit - шпионаж. Новая мини-кампания рассказывает о том, как доверенный шпион Ландо Калрисиана (Lando Calrissian) проник в имперское бюро безопасности (Imperial Security Bureau) и раздобыл секретные военные коды. К сожалению, после кражи связь с ним была потеряна и Альянс отправляет двух агентов под прикрытием, чтобы они нашли шпиона и не дали имперцам вернуть секретные коды. Для skirmish-режима также предлагается две новые миссии.   В дополнение Star Wars Imperial Assault: Bespin Gambit входят новые миниатюры: Альянс представляют владеющий Силой Давис Элсо (Davith Elso) и иторианец Мурне Рин (Murne Rin). С новыми колодами классов, оба героя предлагают принципиально новые стили игры. Среди новых миниатюр представлены также наемники: механик из расы угногтов (Ugnaught Tinkerers) и крылатый стражник (Wing Guard). Охотник за головами Босск, изображенный на крышке с игрой, в наборе представлен простым жетоном.   Также вы найдете в дополнении Bespin Gambit новые карты вещей, целей, миссий, состояний и другое.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Imperial Assault.

Ожидается
1189 грн
2-6
14+
120'

Star Wars: Armada: The Corellian Conflict - эпичное дополнение-кампания, с которым участники будут сражаться за Коррелианский сектор - один из самых влиятельных и стратегически ценных Внутренних миров галактики. Войну нельзя выиграть в одном сражении - игрокам придется не только проводить бои и показывать свое мастерство управления космическим флотом, но также строить свои базы, уничтожать базы противника, захватывать ремонтные верфи, контролировать важные межзвездные трассы.   Дополнение Star Wars: Armada: Corellian Conflict поднимает уровень вашей игры с одной простой самодостаточной битвы до масштабной галактической войны. Теперь нельзя просто выиграть, бросив все свои войска в одну "мясорубку" - потерянные в битве корабли и эскадрильи потеряны навсегда, до конца кампании, вместе с улучшениями. Персонажи, такие как Боба Фетт или Гранд-мофф Таркин, погибшие вместе с кораблями, также уходят из игры. Ваш оппонент, возможно, теперь будет специально охотиться за кораблями, где участвуют эти герои, ведь корабли можно отстроить заново, а вот людей уже не воскресишь и нужно искать новые пути к победе без них.   Проходя кампанию, ваши эскадрильи и большие корабли, уцелевшие в боях, будут получать боевой опыт и становиться ветеранами. Ветераны получают специальный жетон, который можно потратить в следующих битвах и получить дополнительный жетон приказа, перебросить кубики.   В наборе Corellian Conflict вы найдете новые карты целей и эскадрильи, как Альянса, так и Империи. Часть карт целей можно использовать и с базовым набором Star Wars: Armada, а часть участвует только в кампании Corellian Conflict, например, цели, где используется новый тип препятствий - облака пыли (dust field).   Но главное нововведение - игровое поле, где будут отслеживаться успехи и поражения вашей галактической войны. Сражаться игроки будут за двадцать пять локаций игрового поля, отображающего Коррелианский сектор, и каждая локация предлагает игрокам свою игровую выгоду: на верфях Нубии (Nubia) можно отремонтировать поврежденные корабли, пиратская станция (Raider's Point) позволяет задать новые стартовые точки своих кораблей уже после того, как противник выставил свои, давая преимущество в расположении еще до начала сражения.   К стандартному ходу игры Star Wars: Armada добавляется еще одна игровая фаза - стратегии, где игроки будут выбирать на поле планету, за которую они будут сражаться. Таким образом, проводя битву за битвой, игроки должны следить за всей картиной войны, определяя, где стоит дать новое сражение. Захваченные и контролируемые локации будут приносить игроку ресурс, который он может тратить на строительство новых кораблей, баз и аванпостов, ремонт поврежденных кораблей. Также игрок может объявить особую атаку (Special Assault) и начать битву, в которой главной наградой будут не очки победы, а ресурсы.   Каждая планета, космическая станция или пояс астероидов кроме игровых бонусов будет давать победные очки кампании. Побеждает игрок, который по завершении кампании набрал больше всего очков.   Еще одной важной особенностью дополнения Star Wars: Armada: The Corellian Conflict выступает то, что с ним количество участников вырастает с двух до шести человек! Игроки команды могут поделить флот между собой и стать адмиралами, сражающимися за разные области Кореллианского сектора, отвечая за успехи и поражения на своем "фронте".   Внимание! Для игры требуется базовая игра Star Wars: Armada.

Под заказ
 

С этим товаром покупают

1
10+
90'

В тревожные времена Войны Клонов одним из самых ярких и талантливых военачальников Республики был Оби-Ван Кеноби. И хоть сам по себе Кеноби является сильным и уважаемым Джедаем, он не отказывается от помощи давней подруги Сатин Крайз. Сама Сатин Крайз является одним из самых ярких и запоминающихся женских персонажей вселенной Звёздных Войн. Она – сильная, умная и независимая. Сатин Крайз возглавляет один из самых жестоких и агрессивных народов далёкой галактики. Мандалорцев. И пусть сама Крайз глубоко ненавидит войну, порой она с сожалением признаёт необходимость военных действий. Союз Мастера-Джедая и мандалорианской Правительницы являет собой грозную силу на поле боя. И силы этой более чем достаточно, чтобы не оставить шансов врагам Республики. Ключевая особенность набора – мощный урон Кеноби в ближнем бою. Различные Улучшения и специальная экипировка Джедаев сильно упрощает жизнь Оби-Вану, а благодаря присутствию Сатин Крайз появляется возможность перебрасывать кубы, если результат вас не устраивает.   “Star Wars: Destiny” коллекционная дуэльная игра от Fantasy Flight Games посвящённая героям и событиям легендарной вселенной Звёздных Войн. Уникальность этой игры состоит в том, что тут используются и карты, и кубики. Если не брать в расчёт кубики, то перед нами классическая коллекционная карточная дуэльная игра, где у игроков есть возможность собственноручно собирать колоды, пользуясь бустерами. Единственное ограничение – строгая фракционность персонажей. Например, такие персонажи как Финн и Кайло Рен не могут быть на одной стороне, поскольку состоят во враждующих фракциях.   В рамках хода вы можете выбирать одно из трёх действий: бросить кубики, играть карты с руки, атаковать картами или же захватить поле боя.   Сами карты делятся на существ (или бойцов), улучшения, и события. Кроме того, каждый из стартовых наборов представляет одного из значительных героев вселенной, и помимо уникальных карт содержит уникальные кубики, отражающие характер и индивидуальность такого героя.   Рассмотрим игровой процесс в деталях. Ваша колода состоит из 30 карт. При этом считаются только карты Событий, Поддержки и Улучшений. Карт Бойцов и Полей Боя у вас может быть любое количество. Стартовые наборы состоят из 20 карт.   В рамках одной колоды у вас не может быть больше двух копий одной карты. Кроме того, в колоде у вас может быть только одна уникальная карта персонажа.   Цветные карты могут быть включены в вашу колоду только в том случае, если у вас есть персонаж соответствующего цвета.   Стоимость персонажей не должна превышать 30 игровых очков.   Каждый ход игрок может совершить одно действие из списка ниже:   Разыгрывание карт с руки. Вы можете разыграть карты трёх типов: События, Улучшения и Поддержка. Некоторые карты подразумевают использование особого кубика. Активирование карты Поддержки или карты персонажа. Поверните карту боком и совершите действия, указанные на карте. Применение результате кубов. На каждый символ на кубе тратится весь ход. Если перед вами несколько одинаковых символов, вы можете за 1 ход применить их все. Некоторые результаты требуют уплаты ресурсов или определённых комбинаций кубов. Сброс карты для переброса кубов. Сбросив одну карту, вы можете перебросить любое количество кубов. Использование особых свойств карты. Это подразумевает использование специальных правил, указанных на самой карте. Захват поля боя. Игрок, заявивший это действие, пасует до конца раунда, а его противник продолжает совершать свои действия. Особенность поля боя игроком, осуществившим захват, может быть применена немедленно. Пасс. Пропуск действия.   В начале нового раунда игроки получают по 2 единицы ресурсов и могут добрать из своих колод карты до лимита в 5 карт на руках.   Победа достаётся тому игроку, который смог уничтожить всех персонажей противника. Если же у игрока не остаётся больше карт ни в колоде ни на руках, игрок автоматически проигрывает.   Испробуйте инновационную механику. Создайте свою уникальную колоду, во главе с ярким и сильным героем. Докажите, что Сила благоволит вам, и возьмите под контроль свою Судьбу!

Есть в наличии
599 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык