игры на двоих

Фильтр

Чудом избежав неминуемой смерти в экспедиции данворрских гномов в Суданию, этот неуемный вор не оставил мысли заполучить сказочные сокровища, спрятанные в руинах этого города. Девиз его собратьев по ремеслу: чем выше ставки, тем больше куш. А уж судя по тому, насколько яростно была растерзана экспедиция, куш спрятан немалый. Осталось только дождаться новую группу искателей и на месте решить: остаться с ними с до конца, или просто использовать их в своих целях.   Дополнение Descent (2nd edition): Raythen Lieutenant Miniature, наряду с Сереной, имеет принципиальное отличие от других дополнений-миниатюр к игре "Спуск: Странствия во тьме". Их особенность заключается в том, что в наборе представлены не одна, а две фигурки. Персонаж может быть использован как герой или как лейтенант Темного Властелина - игроки сами выбирают кем именно они хотят видеть данного персонажа в своей игре.   Благодаря этому дополнению, вы можете заменить жетон агента Темного Властелина на полноценную высокодетализованную миниатюру. Она выполнена в том же цвете, что и фигурки игроков. Теперь приспешники тёмных сил будут сражаться с героями Терринота на равных, и приключения станут ещё более захватывающими чем раньше.   Эту миниатюру можно использовать в любой кампании, даже тех, что не связаны с данным лейтенантом. Для этого игрок заменяет босса монстров из открытой группы монстров на миниатюру агента.   Каждое дополнение с миниатюрой дает Темному Властелину новые стратегические возможности, которые поднимают игровой процесс на новый уровень. Его новое оружие - колода карт планов (Plot deck). Часть этих карт не имеет стоимости и игрок получает их сразу в начале кампании, а часть нужно купить, потратив новые особые жетоны угроз. Жетоны угроз начисляются за убийство героя, в конце сценария, в обмен на очки опыта. Полученные карты планов действуют до самого конца кампании.   В дополнении Descent (2nd edition): Raythen Lieutenant Miniature представлена колода Коварство (Sculduggery).   Применение карт планов усиливает не только позиции Темного Властелина, но и противостоящих ему героев: каждый раз, когда Властелин тратит на активацию карты жетон угроз, он переворачивает жетон угрозы (делая его жетоном фортуны) и отдаёт одному из героев. Герой в дальнейшем может потратить этот жетон для повторного броска кубика, восстановления здоровья, получения дополнительных действий.   Внимание! Необходимо дополнение "Спуск: Странствия во тьме - Лабиринт руин (Descent: Journeys in the Dark - Labyrinth of Ruin)".

SALE
Ожидается
389 грн

Не все враги открыто заявляют о себе. Некоторые предпочитают сначала втереться к вам в доверие, прежде чем быстро и хладнокровно предать. Старший сын графа Галена Оливена (Galayne Olliven), Рилан (Rylan) - важная персона в городе Нерекхалл. Талантливый маг и ученый, он вернулся из университета Грейхевен (Greyhaven), чтобы защитить свой город с помощью магической силы. Своими делами он смог расположить к себе всю руководящую верхушку города, а его влияние и авторитет уже давно не ограничиваются одним городом. Но какая же его истинная цель?...   Благодаря этому дополнению, вы можете заменить жетон агента Темного Властелина на полноценную высокодетализованную миниатюру. Она выполнена в том же цвете, что и фигурки игроков. Теперь приспешники тёмных сил будут сражаться с героями Терринота на равных, и приключения станут ещё более захватывающими чем раньше.   Эту миниатюру можно использовать в любой кампании, даже тех, что не связаны с данным лейтенантом. Для этого игрок заменяет босса монстров из открытой группы монстров на миниатюру агента.   Каждое дополнение с миниатюрой дает Темному Властелину новые стратегические возможности, которые поднимают игровой процесс на новый уровень. Его новое оружие - колода карт планов (Plot deck). Часть этих карт не имеет стоимости и игрок получает их сразу в начале кампании, а часть нужно купить, потратив новые особые жетоны угроз. Жетоны угроз начисляются за убийство героя, в конце сценария, в обмен на очки опыта. Полученные карты планов действуют до самого конца кампании.   В дополнении Descent (2nd edition): Rylan Olliven Lieutenant Miniature представлена колода Внутреннее разложение (Inner corruption).   Применение карт планов усиливает не только позиции Темного Властелина, но и противостоящих ему героев: каждый раз, когда Властелин тратит на активацию карты жетон угроз, он переворачивает жетон угрозы (делая его жетоном фортуны) и отдаёт одному из героев. Герой в дальнейшем может потратить этот жетон для повторного броска кубика, восстановления здоровья, получения дополнительных действий.   Внимание! Необходимо дополнение "Спуск: Странствия во тьме - Тень Нерекхолла (Descent: Journeys in the Dark - Shadow of Nerekhall)".

Ожидается
239 грн

Давно уже нет древнего и богатого города Судании, но исповедуемый в нем сакральный культ остался - его жрицы до сих пор проводят долгое время в одиночестве, годами медитируя и познавая тайны мира. Одной из таких жриц является Серена. Сила ее способностей не уступает силе ее красоты, делая из хрупкой девушки опасного соперника. Ей было видение, что в судный час ее призовут силы, чтобы вновь  служить забытому городу. Вот только силы эти могут оказаться как Добрыми, так и Злыми.   Дополнение Descent (2nd edition): Serena Lieutenant Miniature, наряду с Райсеном, имеет принципиальное отличие от других дополнений-миниатюр к игре "Спуск: Странствия во тьме". Их особенность заключается в том, что в наборе представлены не одна, а две фигурки. Персонаж может быть использован как герой или как лейтенант Темного Властелина - игроки сами выбирают кем именно они хотят видеть данного персонажа в своей игре.   Благодаря этому дополнению, вы можете заменить жетон агента Темного Властелина на полноценную высокодетализованную миниатюру. Она выполнена в том же цвете, что и фигурки игроков. Теперь приспешники тёмных сил будут сражаться с героями Терринота на равных, и приключения станут ещё более захватывающими чем раньше.   Эту миниатюру можно использовать в любой кампании, даже тех, что не связаны с данным лейтенантом. Для этого игрок заменяет босса монстров из открытой группы монстров на миниатюру агента.   Каждое дополнение с миниатюрой дает Темному Властелину новые стратегические возможности, которые поднимают игровой процесс на новый уровень. Его новое оружие - колода карт планов (Plot deck). Часть этих карт не имеет стоимости и игрок получает их сразу в начале кампании, а часть нужно купить, потратив новые особые жетоны угроз. Жетоны угроз начисляются за убийство героя, в конце сценария, в обмен на очки опыта. Полученные карты планов действуют до самого конца кампании.   В дополнении Descent (2nd edition): Serena Lieutenant Miniature представлена колода Молчаливый защитник (Silent protector).   Применение карт планов усиливает не только позиции Темного Властелина, но и противостоящих ему героев: каждый раз, когда Властелин тратит на активацию карты жетон угроз, он переворачивает жетон угрозы (делая его жетоном фортуны) и отдаёт одному из героев. Герой в дальнейшем может потратить этот жетон для повторного броска кубика, восстановления здоровья, получения дополнительных действий.   Внимание! Необходимо дополнение "Спуск: Странствия во тьме - Лабиринт руин (Descent: Journeys in the Dark - Labyrinth of Ruin)".

SALE
Ожидается
389 грн

В покинутом особняке, в котором давным-давно жил волшебник, осталось множество могущественных артефактов, и ими заинтересовался Темный властелин. Чтобы разные авантюристы и искатели приключений не смели вторгаться в обитель, где сокрыто множество магических сокровищ, им был создан невиданный монстр страж - Скарн - не живой и не мертвый, собранный из всего хлама, которым наполнен старый дом: полки шкафов, ручки от дверей, кастрюли, паркет. С виду он не представляет серьезной угрозы, но на самом деле это один из самых опасных противников, с которыми сталкивались герои. У него мгновенная регенерация и он постоянно увеличивается в размерах за счет поглощения новых вещей. Его надо уничтожить немедленно, иначе он поглотит собою весь Терринот!   Благодаря этому дополнению, вы можете заменить жетон агента Темного Властелина на полноценную высокодетализованную миниатюру. Она выполнена в том же цвете, что и фигурки игроков. Теперь приспешники тёмных сил будут сражаться с героями Терринота на равных, и приключения станут ещё более захватывающими чем раньше.   Эту миниатюру можно использовать в любой кампании, даже тех, что не связаны с данным лейтенантом. Для этого игрок заменяет босса монстров из открытой группы монстров на миниатюру агента.   Каждое дополнение с миниатюрой дает Темному Властелину новые стратегические возможности, которые поднимают игровой процесс на новый уровень. Его новое оружие - колода карт планов (Plot deck). Часть этих карт не имеет стоимости и игрок получает их сразу в начале кампании, а часть нужно купить, потратив новые особые жетоны угроз. Жетоны угроз начисляются за убийство героя, в конце сценария, в обмен на очки опыта. Полученные карты планов действуют до самого конца кампании.   В дополнении Descent (2nd edition): Skarn Lieutenant Miniature представлена колода Искалеченная душа (Twisted soul).   Применение карт планов усиливает не только позиции Темного Властелина, но и противостоящих ему героев: каждый раз, когда Властелин тратит на активацию карты жетон угроз, он переворачивает жетон угрозы (делая его жетоном фортуны) и отдаёт одному из героев. Герой в дальнейшем может потратить этот жетон для повторного броска кубика, восстановления здоровья, получения дополнительных действий.   Внимание! Необходимо дополнение "Спуск: Странствия во тьме - Туманы Байлехолла (Descent: Journeys in the Dark - Mists of Bilehall)".

Ожидается
429 грн

Давным-давно команда бесстрашных героев, прозванных за свои подвиги чемпионами, вызвалась на бой с ужасным демоном, который грозил разрушить все королевство Терринот. Они смогли одолеть его, но не победить - видя невозможность нанесения ему смертельной раны, его опутали защитными чарами и заточили в магической ловушке. Но спустя время чемпионы исчезли в южных землях, и их чары стали ослабевать. Для победы над демоном новые герои должны объединиться в новую команду, которая не уступит в славе и силе чемпионам прошлого!   К уже всем полюбившейся серии "Спуск: Странствия во тьме", производитель FFG выпустил новую линейку дополнений с миниатюрами Hero and Monster Collection.   Treaty of Champions - очередное дополнение этой линейки и в него входят 4 фигурки героев: Йонас Добрый (Jonas the Kind), Грей Кер (Grey Ker), Круцбек (Krutzbeck) и Зила (Zyla); а также следующие 3 группы монстров: лорды демонов (demon lords), скелеты лучники (skeleton archers) и ведьмы-вороны (crow hag). Это своего рода переиздание героев и монстров, которые были задействованы в первом издании Descent: Journeys in the Dark.   Помимо миниатюр и карт персонажей и монстров, это дополнение содержит два сценария. Сценарии можно играть как отдельно, так и в формате побочных заданий по ходу большой кампании, используя карты слухов.   Внимание! Необходима базовая игра "Спуск: Странствия во тьме (2-е издание)".

FREE
Ожидается
999 грн

Тирания - вот простой и понятный способ существования в государстве гоблинов. Чтобы стать сильнее, нужно угнетать тех, кто слабее. Благодаря своим размерам, Сплиг всегда лидер и, как лидер, он всегда получает всю добытую еду. Получив всю еду, его размеры становятся еще больше, гарантируя главенство и дальше. Сплигу нравится такой простой и понятный порядок вещей.   Благодаря этому дополнению, вы можете заменить жетон агента Темного Властелина на полноценную высокодетализованную миниатюру. Она выполнена в том же цвете, что и фигурки игроков. Теперь приспешники тёмных сил будут сражаться с героями Терринота на равных, и приключения станут ещё более захватывающими чем раньше.   Эту миниатюру можно использовать в любой кампании, даже тех, что не связаны с данным лейтенантом. Для этого игрок заменяет босса монстров из открытой группы монстров на миниатюру агента.   Каждое дополнение с миниатюрой дает Темному Властелину новые стратегические возможности, которые поднимают игровой процесс на новый уровень. Его новое оружие - колода карт планов (Plot deck). Часть этих карт не имеет стоимости и игрок получает их сразу в начале кампании, а часть нужно купить, потратив новые особые жетоны угроз. Жетоны угроз начисляются за убийство героя, в конце сценария, в обмен на очки опыта. Полученные карты планов действуют до самого конца кампании.   В дополнении Descent (2nd edition): Splig Lieutenant Miniature представлена колода Восстание гоблинов (Goblin uprising).   Применение карт планов усиливает не только позиции Темного Властелина, но и противостоящих ему героев: каждый раз, когда Властелин тратит на активацию карты жетон угроз, он переворачивает жетон угрозы (делая его жетоном фортуны) и отдаёт одному из героев. Герой в дальнейшем может потратить этот жетон для повторного броска кубика, восстановления здоровья, получения дополнительных действий.   Внимание! Необходима базовая игра "Спуск: Странствия во тьме (2-е издание)".

Ожидается
239 грн

Крепость Дипхолл когда-то была грозной и сильной твердыней, но сейчас, из-за постоянных атак и набегов, ее силы почти угасли. Легионы мертвецов, ведомые темными жрецами безостановочно нападают на крепость. От бесконечных сражений погиб почти весь гарнизон, а мирные жители потеряли всякую надежду на спасение. Осталось только четыре героя, которые стали между выжившими и армией немертвых. Удастся ли им спасти оплот от полного истребления?   К уже всем полюбившейся серии "Спуск: Странствия во тьме", производитель FFG выпустил новую линейку дополнений с миниатюрами Hero and Monster Collection.   Guardians of Deephall - четвертое дополнение линейки и в него входят 4 фигурки героев: орк-воин Мордрог (Mordrog), лорд Хоторн (Lord Hawthorne), лекарь Сала (Sahla), ассасин Силуэт (Silhouette); а также следующие 3 группы монстров: 4 тёмных жреца (dark priests), 3 вендиго (wendigos) и 2 склепных дракона (crypt dragons). Это своего рода переиздание героев и монстров, которые были задействованы в первом издании Descent: Journeys in the Dark.   Помимо миниатюр и карт персонажей и монстров, это дополнение содержит два сценария: собственно Стражи Дипхолла (Guardians of Deephall) и Проклятие Иона (The Curse of Iona). Сценарии можно играть как отдельно, так и в формате побочных заданий по ходу большой кампании, используя карты слухов.   Внимание! Необходима базовая игра "Спуск: Странствия во тьме (2-е издание)".

FREE
Ожидается
999 грн
1-4
12+
90'

Dark Elements - третий карточный сценарий для приключенческой игры Descent, с которым игроки могут играть в полностью кооперативном режиме против самой игры. Действия Темного Властелина будут отыгрываться за счет специальных карт, входящих в набор.   В кооперативном режиме может участвовать до 4 человек. Игра также предусматривает соло-режим!   В новом сценарии Dark Elements герои попадают в мир снов, пойманные темной магией гибрида-часового (hybrid sentinel) по имени Дремор (Draemor). Его цель - провести ритуал, который высосет из них всю жизнь, силу и славу. Путешествуя по миру снов, герои должны найти Дремора и остановить ритуал, иначе этот кошмарный сон станет для них последним.   В процессе игры герои будут исследовать различные залы и помещения, проходить проверки, сражаться с монстрами. Каждое помещение представлено картой исследования, которая диктует специальные правила и условия ее прохождения. Когда комната пройдена, игроки вскрывают карту с новой и так до тех пор, пока не будет пройдено последнее испытание.   Но продвигаться вперед по комнатам мира грез будет непросто - героев окружает тьма и они вынуждены иметь при себе факел (белый жетон), освещающий клетки поля вокруг них. Если у героя нет факела или он его выронил, при проверке способностей (attribute test) на неосвещенном месте добавляется один значок щита.   В игру вводится специальный трек Темного властелина (overlord track). На одном конце трека устанавливается жетон судьбы (fate token), на другом - жетон рока (doom token). Если эти два жетона встретятся - все игроки проигрывают. Жетон рока будет неуклонно передвигаться вперед - раунд за раундом, в то время как жетон судьбы можно перемещать обратно.   Внимание! Необходима базовая игра "Спуск: Странствия во тьме (2-е издание)" и дополнение Lair of the Wyrm.

Под заказ
 

Второй сын влиятельного графа Галена Оливена (Galayne Olliven), Тристан Оливен (Tristayne Olliven), в отличие от своего старшего брата Рилана, не отличается выдержкой, терпением или хорошей репутацией. Лишенный этих качеств, Тристан занялся изучением запретной магии и вскоре был посвящен в тайны Темного Королевства. Когда его секреты открылись, Тристан был приговорен к смерти, но что такое смерть для искушенного некроманта - лишь шаг на пути к возрождению!   Благодаря этому дополнению, вы можете заменить жетон агента Темного Властелина на полноценную высокодетализованную миниатюру. Она выполнена в том же цвете, что и фигурки игроков. Теперь приспешники тёмных сил будут сражаться с героями Терринота на равных, и приключения станут ещё более захватывающими чем раньше.   Эту миниатюру можно использовать в любой кампании, даже тех, что не связаны с данным лейтенантом. Для этого игрок заменяет босса монстров из открытой группы монстров на миниатюру агента.   Каждое дополнение с миниатюрой дает Темному Властелину новые стратегические возможности, которые поднимают игровой процесс на новый уровень. Его новое оружие - колода карт планов (Plot deck). Часть этих карт не имеет стоимости и игрок получает их сразу в начале кампании, а часть нужно купить, потратив новые особые жетоны угроз. Жетоны угроз начисляются за убийство героя, в конце сценария, в обмен на очки опыта. Полученные карты планов действуют до самого конца кампании.   В дополнении Descent (2nd edition): Tristayne Olliven Lieutenant Miniature представлена колода Мятущиеся силы (Unstable forces).   Применение карт планов усиливает не только позиции Темного Властелина, но и противостоящих ему героев: каждый раз, когда Властелин тратит на активацию карты жетон угроз, он переворачивает жетон угрозы (делая его жетоном фортуны) и отдаёт одному из героев. Герой в дальнейшем может потратить этот жетон для повторного броска кубика, восстановления здоровья, получения дополнительных действий.   Внимание! Необходимо дополнение "Спуск: Странствия во тьме - Тень Нерекхолла (Descent: Journeys in the Dark - Shadow of Nerekhall)".  

Ожидается
239 грн

В давние времена злой волшебник Девис (Devis) попытался создать армию монстров, которые бы безоговорочно исполняли любую его волю. В результате ужасных экспериментов были созданы отвратительнейшие создания, заполонившие собою все королевство Терринот. Группе отважных героев удалось победить мага и его приспешников, но оставленные им чары были настолько сильны, что героям пришлось сковать их своим разумом и стать Хранителями. Столетиями разум Хранителей сдерживал темные знания, но слуги Тьмы вернули былую силу, и готовы освободить древнюю магию и вновь наполнить Терринот страданиями и разрушением!   К уже всем полюбившейся серии "Спуск: Странствия во тьме", производитель FFG выпустил новую линейку дополнений с миниатюрами Hero and Monster Collection.   Stewards of the Secret - очередное дополнение этой линейки и в него входят 4 фигурки героев: Кел (Kel), Нанок (Nanok), Татианна (Tatianna), Окалук и Ракаш (Okaluk and Rakash); а также следующие 3 группы монстров: кровавые гориллы (blood apes), наги (nagas) и ферроксы (ferrox). Это своего рода переиздание героев и монстров, которые были задействованы в первом издании Descent: Journeys in the Dark.   Помимо миниатюр и карт персонажей и монстров, это дополнение содержит два сценария. Сценарии можно играть как отдельно, так и в формате побочных заданий по ходу большой кампании, используя карты слухов.   Внимание! Необходима базовая игра "Спуск: Странствия во тьме (2-е издание)".

FREE
Ожидается
999 грн

Внезапная женитьба лорда Мерика Фарроу на девушке Элизе вызвала немало слухов и недоумений, ведь еще совсем недавно он горевал о смерти своего брата Элрика. Со временем стало понятно, что миловидная и обаятельная невеста и стала причиной склонения лорда Мерика ко Злу и изучению некромантии. Будучи вампиром, она дала немало советов своему жениху о том, как живут те, кто вынужден непрестанно продлевать свое существование чужой кровью, балансируя между миром живых и мертвых.   Благодаря этому дополнению, вы можете заменить жетон агента Темного Властелина на полноценную высокодетализованную миниатюру. Она выполнена в том же цвете, что и фигурки игроков. Теперь приспешники тёмных сил будут сражаться с героями Терринота на равных, и приключения станут ещё более захватывающими чем раньше.   Эту миниатюру можно использовать в любой кампании, даже тех, что не связаны с данным лейтенантом. Для этого игрок заменяет босса монстров из открытой группы монстров на миниатюру агента.   Каждое дополнение с миниатюрой дает Темному Властелину новые стратегические возможности, которые поднимают игровой процесс на новый уровень. Его новое оружие - колода карт планов (Plot deck). Часть этих карт не имеет стоимости и игрок получает их сразу в начале кампании, а часть нужно купить, потратив новые особые жетоны угроз. Жетоны угроз начисляются за убийство героя, в конце сценария, в обмен на очки опыта. Полученные карты планов действуют до самого конца кампании.   В дополнении Descent (2nd edition): Eliza Farrow Lieutenant Miniature представлена колода Неутолимая жажда (Endless Thirst).   Применение карт планов усиливает не только позиции Темного Властелина, но и противостоящих ему героев: каждый раз, когда Властелин тратит на активацию карты жетон угроз, он переворачивает жетон угрозы (делая его жетоном фортуны) и отдаёт одному из героев. Герой в дальнейшем может потратить этот жетон для повторного броска кубика, восстановления здоровья, получения дополнительных действий.   Внимание! Необходима базовая игра "Спуск: Странствия во тьме (2-е издание)".

Ожидается
239 грн

Сэр Элрик Фарроу, благородный и талантливый рыцарь Терринота, провел немало битв с врагами королевства, но и его настигла смерть на поле боя. Его брат Мерик, не сумевши смириться с утратой, поклялся в верности Темному Властелину и, использовав некромантию и темные знания своей жены-вампира Элизы, вернул Элрика к жизни. Теперь этот человек, которого сложно назвать полноценно живым, стал еще одной пешкой Властелина в борьбе за покорение Терринота.   Благодаря этому дополнению, вы можете заменить жетон агента Темного Властелина на полноценную высокодетализованную миниатюру. Она выполнена в том же цвете, что и фигурки игроков. Теперь приспешники тёмных сил будут сражаться с героями Терринота на равных, и приключения станут ещё более захватывающими чем раньше.   Эту миниатюру можно использовать в любой кампании, даже тех, что не связаны с данным лейтенантом. Для этого игрок заменяет босса монстров из открытой группы монстров на миниатюру агента.   Каждое дополнение с миниатюрой дает Темному Властелину новые стратегические возможности, которые поднимают игровой процесс на новый уровень. Его новое оружие - колода карт планов (Plot deck). Часть этих карт не имеет стоимости и игрок получает их сразу в начале кампании, а часть нужно купить, потратив новые особые жетоны угроз. Жетоны угроз начисляются за убийство героя, в конце сценария, в обмен на очки опыта. Полученные карты планов действуют до самого конца кампании.   В дополнении Descent (2nd edition): Alric Farrow Lieutenant Miniature представлена колода Павшая знать (The fallen elite).   Применение карт планов усиливает не только позиции Темного Властелина, но и противостоящих ему героев: каждый раз, когда Властелин тратит на активацию карты жетон угроз, он переворачивает жетон угрозы (делая его жетоном фортуны) и отдаёт одному из героев. Герой в дальнейшем может потратить этот жетон для повторного броска кубика, восстановления здоровья, получения дополнительных действий.   Внимание! Необходима базовая игра "Спуск: Странствия во тьме (2-е издание)".

Ожидается
239 грн
2-4
8+
30'

Помните фильм "Живая сталь", где роботы-боксеры дрались на ринге, развлекая зрителей зрелищностью тяжелейших ударов? Так вот, это ничто по сравнению со Стальной Ареной - мегаэпичным шоу, где роботы не только сокрушают друг друга металлическими кулаками, а и стреляют лазерами, ракетами, бомбами, буквально разбирая по деталям соперников. Эти гладиаторы будущего запрограммированы каждую пятницу уничтожать друг друга, чтобы снова воскреснуть и снова через неделю развлекать публику своим мастерством разрушения.   Стальная Арена. Бои Роботов по Пятницам -  тактический варгейм для 2-4 игроков, в котором участники будут управлять огромными боевыми человекоподобными роботами, атакуя друг друга на арене с целью полного уничтожения. Участники могут играть как друг против друга, так и командами два на два.   В начале игры участники составляют из небольших гексов поле - арену, где будут биться роботы. Это могут быть ловушки (мины, горящее топливо), укрытие (снижает наносимый урон), помехи. Каждый игрок получает один планшет робота и стартовые гексы его рабочих модулей: движения, поворота, защиты и атаки. Жетон же самого робота помещается на одну из клеток поля.   Каждый игрок в свой ход может активировать только один из модулей и выполнить соответствующее действие. Модули движения позволяют перемещаться по полю на указанное число клеток, поворот позволяет направить "лицо" робота на одно из шести направлений (это очень важно, ведь куда он смотрит, туда и стреляет), атаковать соперника. Как только модуль использован, он перегревается и не может больше использоваться, пока игрок не охладит всю систему, потратив на это весь ход.   Ключевая стратегия игрока - выбрать правильную последовательность активации модулей, чтобы атаковать противников с максимальным уроном и быть достаточно далеко от них или с целой броней в период охлаждения. И не забывать использовать клетки поля с особыми свойствами.   Каждое нанесенное повреждение заставляет игрока сбросить один любой свой жетон модуля и отдать атакующему в качестве трофея. Удивительно, но "раненый" робот представляет для врагов еще большую угрозу, чем при полной комплектации - когда у игрока суммарно остается меньше шести модулей, он переворачивает планшет своего робота, переводя его в усиленный режим. Когда опасность миновала, и робот собрал недостающие запчасти на поле, он снова работает в штатном режиме.   Но не переживайте, что у Вас отстрелили какой-либо модуль, ведь здесь, прямо на арене валяются десятки запчастей, оставленных роботами с предыдущих битв. Часть гексов, из которых составляется поле, представляет собой не препятствия или ловушки, а жетоны новых модулей. Закончив ход на таком гексе, игрок забирает его с поля и помещает в свободный слот своего робота - со следующего хода это ваш новый модуль! На пустое место поля кладется новый жетон из общего запаса.   Победить в игре Стальная Арена. Бои Роботов по Пятницам можно только одним способом - собрав больше трофеев из частей соперников, чем остальные участники битвы.

ХИТ
Есть в наличии
680 грн
2-4
8+
30'

Арсенал - дополнение к игре Стальная Арена, вводящее в игру множество новых интересных возможностей победить соперников.   Разумеется, называясь Арсенал, дополнение в первую очередь пополняет запас оружия, который могут найти на поле бойцы. Новое оружие позволяет таранить соперника при столкновении, наносить урон всем на 360 градусов вокруг, игнорировать вражескую защиту, стрелять очередью и другое.   В дополнение к поднимаемым с земли новым видам оружия роботы могут устанавливать на поле мины - когда противник оказывается в точке, помеченной миной, его движение тут же прекращается, а кумулятивный заряд может его отбросить, развернуть в другую сторону или перегреть а то и уничтожить модули, в зависимости от типа сработавшей мины. Мины усложняют тактическую составляющую игры - чтобы избежать наезда на эту неприятную ловушку, соперник будет вынужден маневрировать, меняя свои планы и давая вам преимущество на поле боя.   Новые тайлы местности могут ускорять ваше движение (робот лихо катится по скользкой луже солидола) и затормаживать (вы вязните в грязи), охлаждать ваши модули, и даже наносить урон (робот может свалиться в яму с кислотой!).   Кроме новых компонентов с новыми свойствами дополнение Стальная Арена. Арсенал вводит новые правила: меняются условия завершения игры, сброса подбитых модулей, использования автоохлаждения, стартовый набор тайлов пополняется деталями 2-го поколения. Роботы могут получить по уникальной способности, позволяющей наносить дополнительный урон или поворачиваться/двигаться больше остальных. Вместо износа модулей движения и поворота игроки могут ввести правило их форсированного использования.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Стальная Арена. Бои Роботов по Пятницам.

Есть в наличии
315 грн
2-4
8+
30'

Стальная Арена. Набор улучшений - это набор планшетов роботов и фишек их модулей, практически идентичный тем, что в базовой игре Стальная Арена. У фишек защиты изменены свойства, а у планшетов роботов изменена сторона их усиленного режима.   Смешав набор улучшений с фишками базовой игры, игроки могут формировать по своему усмотрению комплект фишек для каждой игровой партии: отобрав больше боевых модулей, игроки создадут быструю, но очень брутальную битву, а увеличив количество модулей движения или поворота, более тактичную и удлиненную по времени.    Также фишки из Стальная Арена. Набор улучшений могут использоваться как замена потерянным или затёртым от многочисленных партий фишкам базового набора.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Стальная Арена. Бои Роботов по Пятницам.

Ожидается
306 грн
2-5
10+
60'

Средневековые восточные базары - это настоящая сказка, которая воплотилась в жизнь. Чего здесь только нет: специи, ткани, драгоценности, оружие, нагруженные доверху верблюды и ослы и рыщущие в поиске легкой добычи воры. Толпы покупателей снуют по рядам мимо палаток и готовы купить весь базар, лишь бы хватило денег. Поучаствуйте и вы в неумолкаемой и яркой жизни восточного базара!   Istanbul - семейная игра, в которой действие происходит в одном из многочисленных базаров Стамбула - столицы Османской империи, в которую стекались богатства со всего мира. Игроки - купцы, которые будут ходить по рынку, покупать и продавать товары, отдыхать в чайхане за игрой в кости, подносить подарки султану и получать благословения в мечети. Вот такая насыщенная жизнь турецкого купца, наживающего свое состояние.   На стол выкладывается 16 тайлов локаций и выставляются фишки игроков-купцов и рядом фишки их помощников, которые будут выполнять приказы своего хозяина. Игровой процесс в игре Istanbul очень прост и большинство ходов игрок будет тратить на два этапа: движение и выполнение того действия, которое диктуется локацией, на которой остановился игрок. Чтобы выполнить действие, игрок должен оставить одного своего помощника на нем.   Так, переходя от места к месту, у игрока будет все меньше и меньше помощников, пока наконец он не останется один и не сможем выполнить указания локаций. Как же их вернуть? Очень просто - глупые слуги купца без его указания шагу не ступят и ждут своего хозяина там, где он их оставил. Игрок должен вернуться на какой-нибудь тайл и забрать своего помощника.   На складах игрок получает товары; в мечети получает особые тайлы, которые позволяют вернуть помощника или перебрасывать кубик при плохом результате и т.п; в чайхане игрок может попытать удачу, назвать число и бросить кубики - если результат будет больше или равен объявленному - игрок получит столько же монет; в малом/большом рынке игрок может продать свои товары, полученные на складах и так далее.   За проданные товары игрок получит монеты, за которые можно купить бонусные карты, увеличить вместимость своей телеги для товаров, но самая большая ценность - рубины, которые игрок может получить за выполнение разных действий. Тот, кто соберет 5 рубинов - станет победителем.   Игра Istanbul настолько же богата на стратегические решения, сколько разных товаров вы можете найти на восточном рынке. Были уже перечислены и торговля и посещение мечети и подарки султану, а ведь можно еще на рынке встретиться с другими купцами, губернатором, контрабандистом и даже со своими родственниками и родственниками конкурентов! Что же случится во время этих встреч? Сыграйте и увидите!

FREE
Ожидается
1199 грн
2-5
10+
60'

Средневековые восточные базары - это настоящая сказка, которая воплотилась в жизнь. Чего здесь только нет: специи, ткани, драгоценности, оружие, нагруженные доверху верблюды и ослы и рыщущие в поиске легкой добычи воры. Толпы покупателей снуют по рядам мимо палаток и готовы купить весь базар, лишь бы хватило денег. Поучаствуйте и вы в неумолкаемой и яркой жизни восточного базара!   Istanbul (Стамбул) - семейная игра, в которой действие происходит в одном из многочисленных базаров Стамбула - столицы Османской империи, в которую стекались богатства со всего мира. Игроки - купцы, которые будут ходить по рынку, покупать и продавать товары, отдыхать в чайхане за игрой в кости, подносить подарки султану и получать благословения в мечети. Вот такая насыщенная жизнь турецкого купца, наживающего свое состояние.   На стол выкладывается 16 тайлов локаций и выставляются фишки игроков-купцов и рядом фишки их помощников, которые будут выполнять приказы своего хозяина. Игровой процесс в игре Стамбул очень прост и большинство ходов игрок будет тратить на два этапа: движение и выполнение того действия, которое диктуется локацией, на которой остановился игрок. Чтобы выполнить действие, игрок должен оставить одного своего помощника на нем.   Так, переходя от места к месту, у игрока будет все меньше и меньше помощников, пока наконец он не останется один и не сможем выполнить указания локаций. Как же их вернуть? Очень просто - глупые слуги купца без его указания шагу не ступят и ждут своего хозяина там, где он их оставил. Игрок должен вернуться на какой-нибудь тайл и забрать своего помощника.   На складах игрок получает товары; в мечети получает особые тайлы, которые позволяют вернуть помощника или перебрасывать кубик при плохом результате и т.п; в чайхане игрок может попытать удачу, назвать число и бросить кубики - если результат будет больше или равен объявленному - игрок получит столько же монет; в малом/большом рынке игрок может продать свои товары, полученные на складах и так далее.   За проданные товары игрок получит монеты, за которые можно купить бонусные карты, увеличить вместимость своей телеги для товаров, но самая большая ценность - рубины, которые игрок может получить за выполнение разных действий. Тот, кто соберет 5 рубинов - станет победителем.   Игра Istanbul настолько же богата на стратегические решения, сколько разных товаров вы можете найти на восточном рынке. Были уже перечислены и торговля и посещение мечети и подарки султану, а ведь можно еще на рынке встретиться с другими купцами, губернатором, контрабандистом и даже со своими родственниками и родственниками конкурентов! Что же случится во время этих встреч? Сыграйте и увидите!

FREE
Ожидается
1103 грн
2-5
10+
60'

Город Стамбул продолжает развиваться и расти, а торговцы, ни на минуту не покидающие его шумные базары, получают все новые и новые товары с самых окраин обжитых земель. Сейчас в моду входит черный горький напиток, который варится из обжаренных зерен одного дерева и называется кофе. Где мода, там и большие деньги, которые богачи готовы тратить на новые удовольствия. А где деньги, там и торговцы, которые из кожи вон вылезут, чтобы достать редкий товар, который принесет им большую прибыль!   Istanbul: Mocha & Baksheesh - это первое дополнение к стратегической игре Istanbul. Первое, что оно добавляет в игру - 6 новых тайлов локаций: 4 принципиально новые и 2 на замену старых (Караван-Сарай и мастерская). Все 20 старых и новых тайлов тасуются и выкладываются на стол в сетку 5х4. На рынке Стамбула появляется новый персонаж - торговец кофе, который подобно губернатору или контрабандисту будет ходить по рядам восточного рынка и предлагать всем свой товар. За 2 лиры или 1 товар он продаст вам ароматный мешочек отличного кофе сорта мокка.   Тайлы новых локаций дают игрокам новые возможности: + Таверна - в ней хитрый торговец может найти разных подозрительных личностей, которые за небольшой бакшиш (денежное вознаграждение), готовы выполнить любую его просьбу. Они могут перекрыть бревнами проходы между рядами и не давать передвигаться через них другим игрокам, могут заставить губернатора, контрабандиста или торговца кофе оказать вам услуги просто так, без оплаты (им же хочется сохранить свою жизнь!), а могут просто помочь перетащить вашу повозку, груженную товарами;   + Если игрок не хочет гоняться за непоседливым торговцем кофе, он может зайти на тайл где обжаривают кофе и купить его сколько угодно;   + Купленный кофе торговец может продать в кофейном доме и получить за это победные рубины;   + Зал гильдий дает игроку специальные тайлы, которые подобно картам бонусов будут давать игроку определенные преимущества: получать новые бонусные карты, товары, деньги, рубины и выполнять действия других локаций.   Если вы будете играть вместе с дополнением Istanbul: Mocha & Baksheesh, то условия победы поменяются: теперь при любом количестве игроков надо получить 6 рубинов, чтобы стать победителем в игре!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Istanbul.   Внимание! Игра языконезависимая, но правила на английском языке!

Ожидается
699 грн
2-5
10+
60'

На рынке Стамбула опять не протолкнуться: продавцы и покупатели, товары и деньги - всё в движении, всё перемещается с одного конца базара, в другой. Но есть еще одна вещь, которая также безостановочно ходит по торговым рядам - письма! Когда не было телефонов и интернета, торговые связи поддерживались письмами, и клочок бумаги с парой слов мог мгновенно озолотить или разорить купца. Судьба вашего "бизнеса" теперь будет зависеть и от этих бумажек, а точнее от того, как вы ими сможете распорядиться!   Istanbul: Letters & Seals - второе дополнение к торговой стратегии Istanbul, с которым игроки-купцы получат еще больше возможностей в зарабатывании денег и ценных рубинов, обеспечивающих победу в игре.   Теперь по рядам базара будет носиться курьер, доставляя коммерческие письма в разные киоски и палатки. Он очень загружен и, если вы повстречаетесь с ним, вы можете помочь ему, доставив письмо в одну из локаций поля. Игрок берет случайный жетон письма и должен доставить его в указанную на нём локацию. В награду за помощь в доставке писем вы можете получить дополнительный ход.   4 новые локации дополнения Istanbul: Letters & Seals расширяют базар до 20 мест, предлагая участникам новые игровые возможности. В киоске игроки получают письма и новый тип тайлов с бонусными действиями, на аукционе можно за счёт самой высокой денежной ставки купить две бонусные карты, а катакомбы позволяют сократить путь и быстро переместиться в желаемую локацию.   В посольстве можно получить письма служебной корреспонденции, которые также нужно доставлять в разные локации поля. Какие бы письма вы ни получали, в посольстве или у курьера, они представляют огромную ценность для разных тёмных личностей, скупающих информацию в новой локации тайного общества. Здесь вы можете продать за лиры и рубины эти письма, и не утруждать себя их доставкой адресату.   У игроков-купцов кроме слуги-помощника теперь появился полноценный торговый компаньон, которого можно нанять у фонтана и перемещать по полю вместо купца.   Используя оба дополнения к игре Стамбул (Letters & Seals и Mocha & Baksheesh), размеры вашего поля вырастают до 25 локаций! Эта огромная площадь именуется Гранд Базар, который со всеми игровыми фишками (торговцы, помощники, компаньоны, курьеры и торговцы кофе, члены семей), снующими туда-сюда по торговым рядам, будет действительно создавать впечатление тесного и шумного восточного рынка, живущего своей особой торговой жизнью!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Istanbul.

Ожидается
729 грн
2-6
12+
180'

Перед вами описание настольной версии знаменитой компьютерной игры Starcraft. В принципе на этом описание можно было бы и закончить, но для тех, кто совершенно случайно не знает, что такое Starcraft (несколько монахов-отшельников, десяток инопланетных пришельцев из наиболее глухих уголков Галактики и мальчик по имени Бу-Бу, воспитанный обезьянами в крайне пуританском духе) уточним: Starcraft – это космическая военная стратегия, основанная на захвате и удержании территории. Каждый участник возглавляет одну из 3 фракций, каждая со своими особенностями, войсками и условиями победы. Игровое поле состоит из планет и собирается в виде паззла, поэтому каждый раз оно будет уникальным. Игроки отдают секретные приказы, выкладывая на планеты специальные жетоны лицом вниз. Приказы могут накрывать друг друга, и на планетах образуются стопки жетонов. Игроки по очереди открывают верхние жетоны стопок и выполняют отданный приказ. Приказов всего три типа: Мобилизация (перемещение войск и атака), Исследование (покупка новой технологии и взятие карты событий), Строительство (производство новых войск, постройка новых баз и улучшений для них). Бои происходят с помощью специальной боевой колоды карт. Миниатюры сами по себе не имеют никаких показателей, их атака и защита зависят от той карты, которую игрок назначит этой фигурке для данного боя. Каждый ход игроки получают очки, если имеют войска в определенных регионах планет. Игра заканчивается в одном из трех случаев: кто-то набрал 15 очков, выполнил условия победы своей фракции, закончились карты в колоде событий. Благодаря последнему лидер может приближать конец партии, опустошая колоду событий. Удачной вам игры и поверьте настольный «Starcraft» это не просто перенос культовой компьютерной игры в другой жанр – это нечто большее… Гораздо, гораздо большее!   Внимание! Игра новая на французском языке! К игре прилагаются: комплект протекторов, переведенные распечатки карт для вставки в протекторы и правила на русском языке!

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
3499 грн
2-4
14+
20'

Однажды на черной-черной поляне, в черном-черном домике жила черная-черная ведьма...   Игра Страшные сказки (Dark Tales) это компактная карточная игра в мрачном фентезийном сеттинге, где отважные герои-игроки будут участниками сказки, которая скорее всего не закончится для них стандартным "они жили долго и счастливо", если они не будут правильно использовать все свои силы для достижения победы. Автором игры выступает Пьерлука Дзидзи (Pierluca Zizzi), один из разработчиков популярной стратегии Гиперборея (Hyperborea).   Страшные сказки начинаются с того, что игроки задают "сюжет" своей сказки. Есть карты начала сюжета (3 на выбор) и развязки сюжета (3 на выбор). Выбрав по одной случайной из каждого типа, игроки определяют "костяк" игрового процесса.   Начало сюжета диктует какие предметы можно будет использовать во время игры и какими эффектами они будут обладать. Например, пару жетонов "доспехи" и "меч" можно обменять на две карты из колоды и получить за это три победных очки, или сбросить жетон "доспехов" и получить карту из сброса.   Карты развязки сюжета определяют сколько победных очков принесут полученные предметы в конце игры. Например каждая пара жетонов "доспехи" и "меч" принесет игроку по 3 монеты, которые конвертируются в победные очки.   Игроки начинают со стартовой рукой в 3 карты и ходят поочередно. В свой ход игрок обязан потянуть одну карту из общей колоды и сыграть одну карту с руки. Вот и вся механика! Вся интрига игры заключена в картах, а точнее в текстах на них.   Карты делятся по типам: мужчины (маг), женщины (цыганка, принцесса, ведьма), злодеи (дракон, огр), место (зачарованный лес, потайная пещера) и события. Некоторые карты после из разыгрывания сразу приносят победные очки (например, маг сразу дает 2 очка). Некоторые карты дадут победные очки за сброс других карт или жетонов.   Таким образом игроки будут разыгрывать свои карты, получать жетоны монет и победных очков пока не закончатся карты в колоде. Когда из колоды нечего тянуть, происходит подсчет всех набранных в процессе игры очков и тех, которые можно получить согласно вытянутой в начале карты развязки сюжета. Игрок, набравший больше всего победных очков, становится победителем.   Как видим, игра Страшные сказки по своей игровой концепции совсем не страшная, хотя и заставляет поломать голову в выборе тех или иных карт для достижения лучшего результата. Карты игры были специально выполнены в нестандартном размере (61х112 мм), чтобы игроки смогли вдоволь полюбоваться иллюстрациями пока мало известного, но судя по превосходным изображениям, довольно перспективного художника Дани Орицио (Dany Orizio). Игра настоятельно рекомендуется любителям таких карточных хитов как Тайное послание, Тайное наследие, Маскарад.

ХИТ
Есть в наличии
350 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык