Новости

В новом поступлении прибыли:

7 Чудес Света Дуэль Агора (7 Wonders Duel Agora), Пан Американ (Pan Am), Класк 4 (Klask 4), Баттлтех: Настольная игра (Battletech: A Game of Armored Combat), За бортом! (2е издание) (Lifeboat)Коридор (Quoridor), Магический лабиринт (Das Magische Labyrinth), Маракайбо (Maracaibo), Марко Поло 2: На службе хана (Marco Polo 2: In the Service of the Khan), Мешок кубиков T&G (Pound-o-dice T&G), Пандемия (англ) (Pandemic (eng)), Переворот (англ) (Coup (eng)), Подземелья и драконы: Книга игрока (+ Зов Ктулху) (Dungeons & Dragons: Player's Handbook (5th Edition)), Подземелья и драконы: Книга мастера (Dungeons & Dragons: Master's Guide (5th Edition)), Подземелья и драконы: Самое необходимое (5-е издание) (Dungeons & Dragons: Essentials Kit (5th Edition)), Предательство в доме на холме (Betrayal at House on the Hill), Следопыт ролевая игра: стартовый набор (Pathfinder Roleplaying Game: Beginner Box), Спасите Дино (SOS Dino), Сумерки Империи (4-е издание) (рус) (Twilight Imperium (4th Edition) (rus)), Танчики (Battle Tanks), Терра Мистика (англ) (Terra Mystica (eng)), Цербер (Cerberus), Цивилизация. От начала времен (Guns & Steel), Энергосеть Подзарядка (2е издание) (Power Grid Recharged (2nd edition))...

Чтобы прочитать новость полностью или просмотреть все новости, нажмите Далее>>>
2
12+
60'+

Массовая культура сегодня – уникальное явление. Телесериал “Очень странные дела”, созданный Netflix, повествовал о приключениях подростков, попавших в дикий вихрь событий. Тут и тайная правительственная контора, и жуткий паралельный мир, полный кошмарных тварей, и одарённая девочка, умеющая силой мысли открывать порталы между мирами. Сам сериал был наполнен отсылками и пасхалками, в которых угадывались поп-культурные особенности 80-х годов, произведения С. Кинга, Дж. Лукаса, С. Спилберга и Д. Карпентера. Ключевой особенностью первого сезона телесериала была партия в “Dungeon and Dragons”, где персонажи противостояли жуткому существу по имени “Демогоргон”.   Сериал с первого сезона приглянулся зрителям и критикам, благодаря качественному сценарию, добротной актёрской игре, атмосфере, и конечно же насыщенности второго смыслового слоя за счёт огромного количества отсылок и символов.   Теперь же компания HASBRO предлагает нам самим отправиться на схватку с Демогоргоном, выбрав персонажей, которых Майк Уилер создал для своих друзей.   Выберите героя по душе… Кем вы будете? Уиллом Мудрым, или Коротышкой Дастином? Вооружайтесь, запасайтесь зельями и стрелами. Вас ждёт таинственный замок с жутким монстром. И будьте готовы к чему угодно. Ибо с каждым шагом ваши приключения будут становиться всё более запутанными.

Ожидается
1039 грн
1-5
12+
60'

История вселенной Dungeons & Dragons может немало поведать о красном драконе Ашардалоне. Самым ярким эпизодом по праву считается его битва с Золотым королем Валамарадасом (Valamaradace). После продолжительной и яростной битвы король нанес дракону смертельную рану прямо в сердце. На пороге смерти Ашардалон воззвал о помощи к богине драконов Тиамат. Вняв мольбам, богиня вернула ему жизнь, заключив в сердце могущественного демона Аммета, Поедателя Душ. Жестокий и кровожадный дракон с демоном в груди стал еще сильнее и опаснее, и вот спустя сотни лет он вернулся, накопив достаточно сил для того, чтобы отомстить!   Dungeons & dragons: Wrath of Ashardalon - это вторая кооперативная настольная игра в фентези вселенной Dungeons & Dragons. В игре может участвовать до пяти игроков и каждый может выбрать себе одного из героев: гнома бойца Вистру, полуорка вора Тарака, эльфа паладина Кейлет, драконорожденного волшебника Хескана и человека клирика Квинна. Команда героев отправляется в темные подземелья, чтобы найти и убить дракона Ашардалона до того, как он выползет на поверхность и уничтожит своим адским пламенем все живое.   В игре Подземелья и драконы: Гнев Ашардалона представлено 13 сценариев разной степени сложности. Например, нужно исследовать подземелье и дойти до клетки "выход", нужно уничтожить ровно 12 монстров, вынести артефакт из подземелья. Разумеется, финальным заданием будет битва с могучим красным драконом.   В начале игры игроки выбирают сценарий, персонажей и их стартовые способности. Цель игры - выполнить победные условия разыгрываемого сценария, для чего игроки будут перемещать по игровому полю фигурки своих персонажей, открывать новые тайлы подземелий, сражаться с монстрами, собирать золото и предметы. Также в подземельях с героями могут произойти разные хорошие и не очень события, которые определяются колодой специальных карт.   После хода каждого персонажа наступает ход монстров. Они в игре представлены соответствующими миниатюрами, которые будут выставляться на вновь открытые тайлы подземелья. У каждого монстра есть уровень здоровья и защиты, скорости передвижения и атаки. Все это указано на картах монстров. В ход монстров игрок просто выполняет действия, которые диктуются картой монстра.   Когда герой и монстр оказываются на одном тайле - происходит бой. Он выполняется путем броска кубика и нанесении урона в зависимости от выпавшего значения. Атаковать можно как своими боевыми способностями, так и оружием, которое игроки могут получить в процессе игры. После победы над монстром игроки получают очки опыта, которые можно тратить на "прокачку" персонажа и отмену эффектов карт событий. При "прокачке" персонажа его лист переворачивается, он получает дополнительное здоровье и защиту а также возможность наносить критический удар (critical hit) при максимальном результате 20-гранного кубика.   Так как игра Wrath of Ashardalon имеет идентичную механику и игровой дизайн с другими настольными играми серии, их компоненты можно смешивать в любом виде.

Ожидается
2669 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр:   + 7 wonders (7 Чудес Света)   + 7 Wonders: Cities (7 Чудес Света: Города)   + 7 wonders: Leaders (7 Чудес Света: Лидеры)   + Small World: Tales and Legends (Маленький мир: Сказания и легенды)   Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Ожидается
65 грн
2
7+
10'

Настольные игры для двоих могут быть куда более захватывающие, чем для крупных компаний. Доказательств тому немало, и один из них – это, безусловно, настольная игра Класк для двоих. Каждая ваша баталия запомнится надолго, а победитель может определиться в последнюю секунду. Станьте и вы частью мирового сообщества любителей Класка, который даже официально признан видом спорта. Конечно в нее можно играть и целой толпой, устроив импровизированный турнир, ведь время партии всего в районе 10 минут.   Это лучше чем аэрохоккей Класк – это смесь настольного футбола и аэрохоккея, что взял от обоих только самое лучшее. В довольно стильной коробке вы найдете качественно выполненное игровое поле, желтый шарик и несколько магнитных деталей. При подготовке нужно разместить контроллер и страйкер на своей части поля, а белые элементы магнитами вверх в центре. Поставьте фишки для подсчета баллов и начинайте вашу отчаянную битву за право называться победителем в настольной игре Класк.   Как играть в настольную игру Класк? Любым удобным для вас способом определите первого игрока и начните партию. Он или она размещает шарик в одном из двух углов на своей половине игрового поля и бьет по нему страйкером. Водя его туда-сюда с помощью контроллера, вы пытаетесь заработать победное очко и не дать достичь этого сопернику. Партия длится до шести баллов. Заработать их можно одним из четырех способов: • Загнать шарик в лунку соперника. Большинство очков получается именно так. • Заставить оппонента нацепить на своего страйкера два или три белых магнитных элемента. • Сделать так, чтобы противник потерял контроль над своим страйкером. • Просто дождаться, пока другой участник случайно загонит страйкера в свою же лунку. Вы это сразу заметите благодаря тому же звуку "Класк". Как только выполнилось одна из этих условий, зачислите себе балл, а соперник начинает новый раунд из своего угла. Не теряйте бдительность, ведь проиграть или выиграть раунд можно почти в любой момент. Ожесточенные битвы вам гарантированы, ведь азарт просыпается в каждом, кто садится за эту настольную игру.   В этой битве будет только один победитель Класк для двоих – это прекрасная дуэльная настольная игра на ловкость, где все же нужно прокачать некоторые умения. Важно уметь правильно бить шарик и направлять его к бортикам так, чтобы он отскакивал к лунке противника. Заставляйте его ошибаться, терять контроль над страйкером или нацеплять на него белых магнитов. Можете вообще подталкивать эти самые магниты на его половину, чтобы было больше шансов на его поражение в раунде. Существует также Класк для четырех игроков, если вы хотите привлечь большее количество участников к партии.

Ожидается
1680 грн
2-4
4+
30'

Яркая и динамичная игра «ЗООрегата» как нельзя лучше подходит для времяпровождения в кругу семьи. Стоит отметить, что игра носит познавательный характер – дети узнают много интересного о географии нашей планеты и о представителях фауны. Подготовка к парусной регате, которая предполагает сборку четырех миниатюрных кораблей, увлекательный этап, как для взрослых, так и для детей.   ЗООрегата - это три игры в одной коробке! Двустороннее игровое поле предлагает три варианта игры: собственно, "Зоорегата", "Опасная гонка" и "Держи пирата!".   Цель первого варианта игры – совершить кругосветное путешествие и собрать животных с разных континентов для зоопарка. Победителем станет, тот кто первым привезет полную коллекцию зверушек в порт. Количество гексов, которое может пройти корабль игрока, определяется броском кубиков. В плаванье игрокам могут помочь холодные и теплые течения, огибающие материки - они позволяют свободно пройти еще одну клетку поля - опытный капитан всегда знает, как заставить силы природы работать в свою пользу. А если оппоненты будут сильно мешать, можно лишить их одного из собранных животных - надо просто использовать укомплектованную бомбу в трюме и проверить кубиком, какого именно животного лишается соперник при атаке.   Второй вариант игры – скоростная гонка по маршруту со смертельными ловушками и прочими опасностями,  в которой одна лишь цель – прийти к финишу первым!   "Держи пирата!" - новый режим, которого не было в первых изданиях игры ЗООрегата. Один из игроков становится патрульным, защищающим животных по всему миру, а остальные участники будут жадными пиратами, рыщущими от одного материка к другому с целью похитить редких и ценных животных. Пираты будут перемещаться по игровому полю и собирать фишки животных, в то время как игрок за защитника природы будет их преследовать и арестовывать. Пираты побеждают, когда хотя бы один из них собирает всю коллекцию животных, а патрульный побеждает, когда ловит всех разбойников.   ЗООрегата - простая и недорогая игра, которая отлично подойдет детям, которые только начинают знакомство с серьезными настольными играми. Умение просчитать свои ходы, обращение внимания на уровень успеха оппонентов и применение соответствующих контрмер согласно правилам, умение увидеть и использовать все предусмотренные игрой бонусы и преимущества для достижения своей победы - этим и другим базовым игровым навыкам научит эта увлекательная игра.

Ожидается
375 грн
2-4
4+
15'

Это игра-гонка, от создателей “Dino Land”. И если в “Dino Land” динозаврики росли и познавали мир вокруг, то здесь они будут соревноваться за звание самого быстрого и сильного. Участникам предстоит бежать наперегонки, через речки, кусты и иные препятствия. Простые правила, быстрые игры, увлекательный процесс подарят вам и вашим деткам море хорошего настроения.

Ожидается
375 грн
3-8
10+
60'

Геометрія Уяви - украинское издание игры Визуал (еще называется Imagine), где игроки должны отгадывать слова, загаданные с помощью особых прозрачных пластиковых карт с рисунками-пиктограммами.   В игре Геометрія Уяви используется инновационная механика прозрачных карт, содержание которых можно накладывать одно на другое. В наборе вы найдете 60 карт, на которых изображены человечки в разных позах, разные предметы (машина, зонтик, самолет, кубок) и абстрактные фигуры (кружки, линии, точки).   Перед началом игры все прозрачные карты выкладываются на столе в большой круг, а колода карт с заданиям тасуется и кладется рядом. Игрок, который должен загадывать слово, берет верхнюю карту заданий, а отгадывающие игроки должны назвать наугад число от 1 до 8, определяя слово для загадывания.   На карточках заданий представлено более тысячи слов и словосочетаний, специально подобранных для украинской версии: Капитошка, Петрик Пяточкин, гопак, Майдан Незалежності, догори дригом и другие. У каждого задания есть еще обязательная подсказка отгадывающим, чтобы они понимали, в каком направлении строить версии на показываемые картинки. Например, для слова "гадалка" подсказка "необычная профессия", а для словосочетания "электронная сигарета" подсказка - "21 век".   Когда задание выбрано, игрок начинает собирать карты с рисунками из выложенных по кругу и комбинировать их как угодно, в любом количестве, чтобы в итоге получилась композиция, которая, по его мнению, будет отгадкой на загаданное слово.   Оригинальность игры Геометрія Уяви составляет еще и то, что собранная картинка не обязана быть статичной. Чтобы объяснить слово, игрок может выполнять любые действия с картами: поворачивать их любой стороной, накладывать друг на друга, закрывать рукой часть картинки, перемещать карты на столе поодиночке или группами - вот уж где будет настоящий полет фантазии! Приводят даже случаи, что игрок настолько увлекался созданием сюжета своей "картины", что вообще забывал цель игры.   Зонтик и солнышко может стать и вазой с цветами, и подводной лодкой, и лебедем и чем угодно - отталкиваясь от подсказки, отгадывающие игроки должны понять логику совмещенных абстрактных картинок и додумать образы и силуэты, раскрывающиеся перед ними на столе, чтобы назвать вариант решения задания. Тот игрок, который первым назовет загаданное слово, получает одно победное очко, как и загадывающий за то, что мастерски смог объяснить. Игра заканчивается, когда каждый игрок дважды загадывал слово, после чего идет подсчет набранных очков. Игрок, набравший их больше всего, становится победителем!   Внимание! Игра на украинском языке!

Ожидается
550 грн
2
10+
30'

7 Wonders: Duel - это новая, полноценная и независимая игра из серии 7 Wonders, предназначенная только для двоих игроков.   Конечно, в первоначальной игре 7 Wonders предусмотрены правила для двоих игроков, но они весьма условны, так как там присутствует виртуальный третий игрок, за которого игроки будут разыгрывать карты. Такой формат совершенно искусственен и не передает всей изящности и глубины механики этой гениальной игры.   Поэтому автор Антуан Бауза совместно с другим мэтром настольных игр Бруно Каталой (Киклады, Тени над Камелотом, Пять племен) создали полноценную дуэльную версию игры 7 Wonders, чтобы двое игроков могли насладиться этой превосходной игрой, используя все ее возможности и схемы.   Игровой процесс в игре 7 Wonders: Duel поделен на три раунда, называемых эпохами. Каждая эпоха представлена своей колодой карт, которые изображают разные здания и сооружения, которые игроки будут строить в своем городе. Это могут быть здания производственного значения (лесопилки, рудные шахты), военного (конюшни, казармы), общественного (бани, муниципалитет), научного (университет, аптека), торгового (рынок, порт). Карты производства дают ресурсы, торговые дают монеты, общественные - победные очки.   В начале игры каждый игрок получает целых 4 чуда света, среди которых уже такие знакомые Пирамиды и Колосс Родосский, а также новые: Аппиева дорога, Сфинкс и другие.   Карты каждой эпохи тасуются и выкладываются особым образом на стол, чередуя карты открытые (рубашкой вниз) и закрытые (рубашкой вверх). Выложенные карты частично лежат друг на друге, поэтому для игроков доступны только те, которые лежат поверх всех остальных.   Каждый игрок в свой ход берет одну карту со стола и может ее либо положить в свою игровую область либо построить за ее счет Чудо света и получить его эффекты (монеты, победные очки, дополнительный ход). Но карту недостаточно просто сыграть, ее еще надо оплатить либо ресурсами (дерево, камень, стекло, монеты), либо уже иметь нужную постройку. Например, для бесплатного строительства храма нужен уже построенный алтарь, если его нет, то нужно заплатить ресурсами: деревом и папирусом.   К победе в игре 7 Чудес Света: Дуэль можно прийти 3 путями: военным, научным и политическим. Военная или научная победа может произойти в любой момент игры и завершить ее досрочно. Если к концу третьей эпохи победитель не определен, то выигрыш присуждается по политическому преимуществу - набранным победным очкам.   Красные военные карты и некоторые Чудеса света дают игроку значки щитов. Каждый полученный значок перемещает фишку конфликта на специальном треке игрового поля в сторону противника. Это символизирует, что войска игрока стали сильнее и продвинулись к столице противника для ее захвата. Когда фишка достигает конца трека противника, игра мгновенно заканчивается - войска игрока захватили вражескую столицу.   Зеленые научные карты дают игроку значки разных приборов (весы, колесо, отвес). Как только игрок собирает шесть разных символов на своих зеленых картах, он сразу побеждает - его государство значительно опередило противника в научном развитии.   Помимо описанных ключевых механик, в игре 7 Wonders: Duel присутствуют карты гильдий, дающие особые бонусы в конце игры, игроки могут торговать друг с другом ресурсами, сбрасывать не понравившиеся карты за монеты. Все это вместе дает отличную, сбалансированную и продуманную до мелочей игру, которая раз за разом будет дарить игрокам захватывающие и уникальные партии!

Ожидается
1250 грн
2-16
16+
60'

Дамы и господа! Эрудиты всех возрастов и категорий! Счастливы представить вам новую версию самобытной, ультравесёлой, исключительно динамичной игры в слова: “Экивоки. Для всей семьи”. Игровой процесс прост и незатейлив: активный игрок бросает кубик, и значение кубика указывает, какое слово со специальной игровой карточки предстоит объяснять, и каким способом. Процесс прост, а действо воистину захватывает! Задания в духе “вылепить предмет из пластилина”, “показать слово только жестами” и “произнести слово наоборот”. И чем быстрее ваши товарищи-игроки смогут вас понять, тем быстрее вы будете продвигаться к желанной победе. Сами слова просты и понятны, основной упор игромеханики делается не на них, а на тех манипуляциях, которые вам необходимо выполнить в качестве объяснения. В качестве арены для ваших словесных баталий выступает карта, выполненная в виде масштабного и красочного парка аттракционов, и прогресс игроков будет отмечаться специальными фишками, что, безусловно, значительно добавит атмосферы вашим игровым партиям.  “Экивоки. Для всей семьи” – великолепное решение для семейного досуга, или для дружеской вечеринки. Игра не просто привнесёт в вашу жизнь тонны веселья, но и заставит как следует потренироваться в изобретательности. С “Экивоки. Для всей семьи” вы уж точно не заскучаете!

Ожидается
775 грн
2-6
12+
60'

Эволюция. Естественный отбор - локализация американской игры Evolution, основанной на игре Дмитрия Кнорре Эволюция. Эта игра прошла непростой путь, постоянно развиваясь и обретая новые особенности - этакая эволюция настольной игры.   Эволюция. Естественный отбор приобрела игровое поле "водопой", планшеты игроков, мешочки, больше карт, а главное, она получила яркий и сочный дизайн - иллюстрации животных выполнены с большим мастерством и любовью.   Механика игры в целом похожа на изначальную Эволюцию, но с некоторыми изменениями. В начале игры игроки получают мешочки и планшеты, а колода карт свойств тасуется и каждый игрок получает с нее по три карты. Каждый планшет у игрока - это животное одного вида со стартовыми параметрами: размер тела 1 и популяция 1. В процессе игры игроки могут создавать новые виды животных, получая новые планшеты, увеличивать популяцию и размеры уже имеющихся и давать им новые свойства.   Чтобы выполнить все эти действия, игрок в свой ход разыгрывает карты с руки. Если он хочет, чтобы это было новое свойство, карта кладется рядом с планшетом животного, если игрок хочет получить новое животное или увеличить популяцию/размеры, карта уходит в сброс.   Желательно, чтобы созданные вами виды выжили до конца игры, ведь за них начисляются победные очки.   Чтобы выжить, нужно питаться - в каждом раунде игроки взакрытую жертвуют по одной карте свойства, чтобы она превратилась в фишки растительной пищи - кормовую базу ваших животных. Игроки по очереди берут эти жетоны и "кормят" своих животных, помещая фишки на планшеты. Если в процессе распределения фишек пищи оказалось меньше, чем популяция вида - лишние особи погибают.   Но некоторым животным может попасться свойство "хищник", так что они будут питаться не травкой, а другими животными. Чтобы защитить свои виды от нападения хищников, игрок либо увеличивает их размеры (на большого ни один хищник не нападет), либо давать им свойства, защищающие от хищников, например, животное сможет лазать по деревьям, рыть норы, обрастет панцирем. Игрок с хищником в ответ может и дальше продвигать его по эволюционной лестнице, придавая свойства стаи, скрытности, тоже делать его больше в размерах. Это и есть эволюция - в ответ на новое свойство травоядного появляется новое свойство у хищника, и наоборот.   Наконец, в конце раунда идет вымирание - если вся популяция съедена хищниками или погибла от недостатка растительного корма, все ее свойства уходят в сброс, а планшет возвращается в запас. Иногда игроку даже полезно самому довести вид к вымиранию - у эволюции нет любимчиков.   По завершении игры игроки суммируют все жетоны пищи, что съели их подопечные в процессе игры, количество выживших видов и все их карты свойств. Игрок, получивший наибольшее значение, становится победителем!   Как видим, игра Эволюция. Естественный отбор стала значительно более сбалансированной и менее хаотичной - все свойства взаимосвязаны и дают широкое поле для создания разных стратегий победы.

Ожидается
1080 грн
2
8+
15'

р настольных игр Уве Розенберг решил немного отойти от серьезных экономических игр (Агрикола, Гавр) и создать простую, но увлекательную игру, которая подойдет и детям и взрослым. Как вязание или вышивание крестиком успокаивает после тяжелого дня, так и игра Patchwork позволит тихо и спокойно провести время за созданием на игровом столе одеял из разноцветных лоскутков.     Patchwork - спокойная и неторопливая игра для двоих игроков, в которой участники будут соревноваться в умении правильно шить одеяла из оставшихся обрезков ткани (лоскутков). А если говорить терминами настольных игр: соревноваться в правильном заполнении игровой площади фигурами разной формы.   Перед началом игры игроки берут по личному полю, на которое будут выкладываться тайлы, символизирующие лоскутки ткани. Общее игровое поле представлено треком, по которому будет отсчитываться количество взятых из общего банка пуговиц. Вокруг поля с треком выкладываются в случайном порядке все лоскутки, а возле самого маленького ставиться фишка.   Жетоны пуговиц играют роль денег, за которые можно купить лоскутки. Игрок в свой ход сначала проходит по треку определенное количество клеток и получает за каждую клетку по 1 пуговице и затем может купить лоскуток. Но в общем круге лоскутов приобрести можно только три, идущие за специальной фишкой. Оплатив требуемую стоимость, тайл выкладывается на поле игрока. Место нужно подбирать очень внимательно, ведь все лоскутки по форме напоминают фигуры из Тетриса и выкладывать их нужно с таким расчетом, чтобы под конец игры не оставалось пустых мест, за которые полагаются штрафы.   На некоторых лоскутках изображены пуговицы. Каждый раз, когда фишка игрока будет проходить на треке через определенные рубежи, он будет получать из банка бонусные пуговицы, равные количеству пуговиц на лоскутках на его игровом поле.   Когда фишки игроков дошли до конца трека, все пуговицы превращаются в победные очки. Тот игрок, который соберет их больше всего - становится победителем!   Игра Patchwork - идеальный вариант для семейного досуга и для всех, кто любит простые неконфликтные игры. Игра отлично тренирует логику и пространственное воображение, а также учит продумывать свои действия на несколько ходов вперед, ведь с каждым ходом будет меняться выбор лоскутков и количество получаемых денег. Игра Лоскутки уверенно держится в ТОПах лучших абстрактных и семейных игр по версии BGG!

Ожидается
650 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр:   + Elder Sign (Знак Древних англ)   + War of the Ring (second edition) (Война за Кольцо (2-е издание))   + War of the Ring: Lords of the Middle Earth (Война за Кольцо: Повелители Средиземья)       Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Ожидается
75 грн
3-7
8+
20'

Необычный кооперативный филлер для вечеринки. Настольная игра «Just One» была разработана в 2018 году авторами культового «The 7th Continent» - Людовиком Руди и Брюно Сотте. В 2019-18 годах игра «Одним словом» становилась номинантом конкурсов «Cardboard Republic Laurel», «International Gamers Award», «Golden Geek» (в категориях «Лучшая пати игра» и «Лучшая кооперативная игра») и победителем «Spiel des Jahres ». Игра очень быстро ворвалась в ТОП-3 лучших пати-игр на сайте "BoardGameGeek". Одним словом игра: компанейский кооператив на отгадывание ассоциаций   В ходе игры участники пытаются помочь ведущему отгадать слово. Игроки тайно пишут для него подсказки. Проблема в том, что одинаковые подсказки удаляются. Чтобы подсказка 100% дошла до ведущего, нужно придумать действительно оригинальное слово. Перед началом партии на столе выкладывается взакрытую 13 карточек. Участники получают подставки и стираемые фломастеры. Игрок, который лучше других понимает намеки, становится первым ведущим. Ход игры: Выбор случайной карты Ведущий берет одну из карточек и, не смотря на ее лицевую сторону, устанавливает на подставке так, чтобы слова на ней видели другие игроки. Затем он называет число от 1 до 5 – это номер слова на карте, которое он должен будет отгадать. Придумывание и сравнение подсказок Другие игроки тайно пишут по одному ассоциативному слову на своих подставках. Когда все придумают подсказки, ведущий закрывает глаза (хотя, Гикачу кажется, он мог бы и не открывать их до этого), а участники показывают друг другу подставки и сравнивают слова на них. Одинаковые подсказки – идентичные слова, однокоренные, варианты одного слова – убираются в сторонку. Отгадывание слова Рассмотрев оставшиеся подсказки, ведущий старается отгадать слово. Как и у сапера, у него есть только одна попытка.  правильный ответ? Команда получает карту в награду. ошибочный ответ? Карта удаляется из игры. Также удаляется одна из закрытых карт. пас? Карта удаляется из игры. Следующий игрок по часовой стрелке становится ведущим. Начинается новый раунд.   Играют до последней карты на столе. Участники считают количество отгаданных карточек. Идеальный результат – 13 очков. Но для начала неплохо, если игроки отгадают больше трех карточек.

Ожидается
699 грн
2-4
13+
90'

В пустынных землях Арзиума, во глубине сокрытых областей, раскинулись Последние Руины. Если верить древним легендам, внутри этих Руин спрятан артефакт, обладающий силой достаточной, чтобы воплотить в жизнь любые, даже самые дерзкие мечты.Любовь, что навеки потеряна, смирение, достойное монаха, терзающая жажда искупления, ослепительный блеск славы, долгожданное воссоединение фамильи... Все эти желания станут топливом, что подпитает огонь, горящий в душах Ищущих. Восемь странников выдвинулись в непоколебимой готовности искать, не важно близко ли, далеко ли, вынюхивая подсказки к местоположению древнего града. Но вместе с тем, без ответа остаётся вопрос: смогут ли такие авантюристы преступить жадность, и договориться со всеми теми демонами внутри, чтобы осилить весь путь до конца?   “Near And Far” продолжение настольной игры “Above and Below”. И хоть действие обоих игр происходит в одном и том же мире, “Near And Far” абсолютно самостоятельна, и не требует для игры предыдущей части.    В игре существует ряд режимов. "Первое приключение" это сценарий для короткой ознакомительной игры, в процессе которой играющие ознакомятся с базовыми механиками взаимодействия с миром. Здесь используется карта 1 из игрового атласа: Пещеры Голго. Задания предоставлены в книге задний, раздел для карты 1.    Далее следует вариант под названием “Кампания”. Это уже долгая и обстоятельная игра, где героям предстоит последовательно, карта за картой, исследовать мир. Тут уже играются карты от второй (Изломанные Равнины), до одиннадцатой (Последние Руины) включительно. Герои раскроются во всей красе, получая опыт и улучшая своих характеристики, указанные на картах персонажей. Ведущие же тоже использует весь потенциал своей роли, используя простые и специальные (выделенным текстом написанные) правила для тех или иных мест.    Для одиночных игровых сессий вы можете выбрать “Аркадный Режим”. Это короткие, ориентированные в большей степени на действия, приключения. Карта для такого режима может быть использовать любая, включая карту для ”Первого Приключения”. Такой режим хорош, когда у играющих не очень много времени.    И завершает список “Режим персонажа”. Каждый из игроков выбирает одного из восьми персонажей, решивших отправиться на поиски мистических Последних Руин. Карты при этом используются для трёх регионов, выбираются карты из диапазона от карты 2 до карты 10. И конец истории развернётся на карте 11 Последние Руины  

Нет в наличии
2299 грн
2
8+
60'

Беседка в саду. Вечер - во власти сверчка. Два Мастера Го...   хокку про игру Го   Интеллектуальная игра «Го» считается довольно сложной, при этом правила усваиваются за несколько минут. Такое же можно сказать и о таких популярных интеллектуальных играх, как шахматы и шашки – правила выучить легко, а вот чтобы быть хорошим игроком необходим опыт и недюжий ум.   Суть игры такова – игроки поочередно размещают камни на доске с целью охватить участок побольше.  Камни можно ставить на пересечения линий, включая боковые и угловые. Когда на доске не остается места для ходов, которые могут принести победные очки, игра заканчивается. Побеждает тот, у кого максимальное количество очков.   Данный выпуск был специально разработан для игры в дороге, когда условия не позволяют играть в громоздкие игры с множеством мелких и хрупких компонентов. «Го дорожный» компактен, а главная особенность этого походного выпуска – магнитные фишки, которые крепко держатся на игровом поле.   Игра Го, как и другие настольные игры, которые насчитывают уже не одну тысячу лет своего развития (индийские шахматы или африканская Калаха) в 21 веке теперь пользуется популярностью во всем мире. Попробуйте и вы сыграть в игру, которая в философии Востока символизирует весь мир!   Внимание! Коробка может отличаться от фото.

Ожидается
839 грн
3-6
12+
60'

Врата Балдура прокляты. Тень Баала накрыла город, и теперь бог смерти нашептывает своим слугам и почитателям безудержные желания утопить город в реках крови. Почуяв присутствие темного божества, монстры и другие ужасные отродья наполняют улицы и катакомбы города, где каждый житель может стать жертвой. Секретная организация Арфистов нанимает вас и других героев остановить зло и очистить зараженный тьмою город. Но хватит ли у вас силы и воли противостоять разлагающим силам Зла?   Betrayal at Baldur's Gate - фентези-версия превосходной игры Betrayal at House on the Hill, выполненная в одной из самых известных вселенных меча и магии - Dungeons & Dragons.   Местом действия выступают Врата Балдура - богатый город на Побережье Мечей, лишь Уотердипу уступающий в богатстве и славе. В процессе игры участники будут создавать игровое поле из тайлов, представляющих собой всевозможные локации этого города. Перед героями откроются не только дома и улицы славного города, но и запутанные подземелья, в которые можно попасть через обозначенные сточные люки.   В роли одного из шести персонажей (халфлинг вор, человек монах, рейнджер тёмных эльфов, полуорк клерик, человек маг, гном воин) игроки будут исследовать эти локации и собирать предметы, пока не случится предательство - один из членов вашей команды попадёт под влияние Зла и выступит против своих друзей. Сколько бы партий вы ни сыграли, никогда нельзя знать наверняка, кто именно предаст в команде, и какой именно тёмный замысел он будет претворять в жизнь. Эта неопределённость и делает каждую игровую партию в Betrayal at Baldur's Gate уникальной и неповторимой, заставляя пережить даже знакомый сценарий как в первый раз.   Игра Betrayal at Baldur's Gate предлагает 50 игровых сюжетов, которые могут случиться с вашей командой. Например, герои могут стать предателями из-за псионической атаки иллитидов или неумолкающих нашептываний безумного призрака. Что бы ни случилось с одним из вашей группы, ваша задача объединить свои силы и дать ему отпор, спасая себя и жителей города от надвигающейся угрозы.   В процессе перемещения по городу вы можете столкнуться со всевозможными существами и явлениями (вампирический туман, летающая медуза с глазами, демонический облик на стене, блуждающий зомби, вор из ордена дзентарим) результат встречи с которыми определится броском кубиков, выполняя проверку одного из четырёх навыков героя (скорость, сила, рассудок, знание).   Вместо события вы можете найти вещь или союзника (пространственные кандалы, проклятые доспехи, высушенное сердце, накидка летучей мыши, статуэтка в виде мухи и даже кувшин с запечатанным демоном!), которые могут изменять значение навыков героя. Герой, став предателем, может получить в подчинение всевозможных монстров (кобольды, гоблины, духи, демоны), которые будут выполнять его злую волю. Бой с ними проходит на кубиках но, если герой может получить реальный урон и погибнуть, то монстра убить нельзя - ваша атака его только оглушает, деактивируя на один раунд.   Победные условия для предателя и героев уникальны для каждого сценария.

Ожидается
1859 грн
2-4
8+
15'

В древние времена Санторини, как и другие острова архипелага Киклады, населяли греки, еще только начинавшие развитие своей цивилизации. Осваивая остров, греки строили дома, а чтобы им сопутствовала удача, призывали на помощь богов. Попробуйте и вы свои силы в строительстве древнегреческих домов, чтобы стать владельцем самого высокого, а значит, и самого почетного особняка.   Santorini (Санторини) - логико-стратегическая игра для 2-4 игроков, где участники будут перемещать фишки своих рабочих по игровому полю и строить дома, представленные пластиковыми блоками.   Расставив двоих своих рабочих на клетки игрового поля, каждый игрок в свой ход выбирает одного из них и перемещает в соседнюю пустую клетку поля, после чего строит базовый этаж здания, или последующие этажи, если базовый уже есть. Новые этажи можно строить в любых домах, даже начатых другим игроком. Также действием перемещение игрок может поднять своего работника на крышу построенного этажа, и вести оттуда строительство соседнего дома.   Побеждает в игре тот, кто сможет построить трехэтажный дом и поместить на его крышу своего работника. Если вы видите, что противник уже построил дом из трех уровней и его работник уже карабкается вверх за победой, вы можете расстроить его планы и поместить наверх дома купол, на который уже ни один работник не сможет стать.   Это простые правила игры Santorini, которые рекомендуются для начинающих игроков и для игры с детьми.   По усложненным же правилам игроки перед игрой получают по одной карте божества и будут пользоваться в течении игры их особыми свойствами. В игре представлено 30 карт божеств и легендарных существ (Артемида, Афина, Аполлон, Зевс, Минотавр, Медуза) с уникальными свойствами, позволяющими проводить дополнительное передвижение по полю, дополнительное строительство, ликвидацию рабочих других игроков, блокировку действий оппонентов и другое.   В игре Santorini нет плохих или хороших свойств, как нет и сильных или слабых. Уникальные свойства прямо формируют стратегию игрока, его последовательность действий, и для победы в игре участники должны пользоваться своим уникальным преимуществом с максимальной эффективностью, тогда можно будет стать победителем с любым греческим богом.   Когда в игре участвует четверо игроков, кроме режима каждый сам за себя, они могут разбиться на пары и играть командами.

Ожидается
1399 грн
2-6
12+
60'

На побережье моря Мечей (Sea of Swords) раскинулся Уотердип - один из величайших и богатейших городов Фаэруна. Под голубым небом жители этого города как муравьи постоянно движутся по своим делам, честным и не очень. Но это только видимая часть - глубоко под землей, прямо под Уотердипом есть еще один город - Скаллпорт, город Теней - пристанище самых опасных преступников и место обитания самых кошмарных монстров подземного мира.   Lords of Waterdeep: Scoundrels of Skullport - дополнение к стратегической игре Lords of Waterdeep, которое предлагает игрокам расширить границы своего влияния и покорить такие знаменательные места вселенной Forgotten Realms: подземный порт Скаллпорт (Skullport) и Подгорье (Undermountain), древнюю сеть шахт и тоннелей, прорытых гномами.   Дополнение Scoundrels of Skullport состоит из двух мини-дополнений, которые можно использовать с базовой игрой как вместе, так и по отдельности. Эти мини-дополнения так и называются: Скаллпорт и Подгорье. Когда игроки используют только одно дополнение, его компоненты просто замешиваются с базовыми и игра идет в обычном режиме. Если игроки хотят использовать оба дополнения, то часть базовых компонентов полностью замещается дополнениями. Какое бы вы ни использовали дополнение, в вашей игре может участвовать шестой игрок - все необходимые для него элементы вы также найдете в коробке дополнения.    Модуль Подгорья - это дополнительное игровое поле с тремя новыми локациями (Колодец входа, Зеркальный зал, Мрачная статуя), на которые игрок может назначать своих агентов для выполнения новых действий. Помимо доступных на поле локаций, модуль предлагает 12 новых тайлов построек (Могила Белкрама, Зал Спящих Королей, Зал Трех Лордов и другие), которые также позволяют игроку выполнять новые уникальные действия.   Модуль Скаллпорта добавляет в игру не одно новое поле, а целых два: собственно, поле Скаллпорта и поле упадка (Corruption). На этом поле изображен трек, на ячейках которого помещаются жетоны упадка. Упадок - это новый ресурс, который в конце игры будет отнимать у игрока победные очки за каждый полученный такой жетон. Жетоны игрок получает, когда выполняет действие либо на одной из трех локаций поля Скаллпорта (Рынок невольников, Зал Голоса, остров Черепа), либо в некоторых из 12 тайлов зданий этого мини-дополнения.   Кроме новых локаций дополнение Lords of Waterdeep: Scoundrels of Skullport также предлагает игрокам шесть новых карт Лордов (бехолдер Ксанатар, иллитид Сангалор, безумный маг Халастер и другие) новые карты квестов и интриг.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Dungeons & Dragons: Lords of Waterdeep.

Ожидается
1399 грн
1-6
14+
90'

Они шли. Сквозь вёрсты, шагая в непогоду, и пронизывающий ветер трепал полы их плащей. Нет, они не были торговцами. Не были они и пилигримами. Не гонцы и не изгои, отважные герои без тени сомнений отправились в долгий и сложный поход к поселению Драгонхолт, дабы распутать тот зловещий тёмный клубок слухов и событий, который сплетается по воле… А по чьей воле?   “Legacy of Dragonholt” это приключенческая ролевая игра, действия которой происходят в королевстве Терринот. Именно Терринот является местом действия таких потрясающих игр, как “Battlelore”, “Runebound”, “Runewars”, “Descent” и “Heroes of Terrinot”.   Игромеханически “Legacy of Dragonholt” наследует славную и проверенную временем систему так называемых “книг-приключений”. Да, “Legacy of Dragonholt” это полноценная ролевая игра, с той лишь оговоркой, что вам не нужен ГМ (Ведущий). Вести ваше приключений будет сама книга, и сюжетные развилки будут зависеть строго от вашего выбора в ключевых моментах истории.    В лучших традициях эпического фентези, ваши приключения начинаются с письма почтенного Цельса, уважаемого господина, который на протяжении долгих лет является вашим преданным другом и достойным компаньоном. И Цельс повествует вам о том, что с момента смерти нынешнего правителя Драгонхолта в поселении начали происходить странные и пугающие вещи. Охваченный тревогой, вы созываете добрых друзей, в кратчайшие сроки облачаетесь в доспехи и собираете припасы в дорогу. Что ждёт вас? Какие чудесные или же душераздирающие откровения явятся вам в дороге и в самом Драгонхолте?   Вас ждут простая и изящная система создания персонажей, восхитительный игровой процесс, ориентированный на неспешное и вдумчивое, полное деталей повествование. Для игры вам не потребуются особые навыки и специальные знания, “Legacy of Dragonholt” абсолютно полноценная и самостоятельная вещь, к тому же вся игромеханика организована таким образом, дабы избежать ненужного и бессмысленного переусложнения, и сделать игровой процесс максимально открытым для начинающих игроков.    Реиграбильность “Legacy of Dragonholt” обеспечивается частыми сюжетными ответвлениями. Вы всегда можете переиграть ваше приключение, избрав других героев и в ключевых точках выбрав те решения, которые не могли или не хотели принимать в ваших предыдущих сессиях. В комплекте игры вас ждут целых шесть книг приключений, каждая из которых полна событий, неожиданных поворотов и конечно же потрясающих художественных описаний.   “Legacy of Dragonholt” ждёт своих героев. В отблесках факелов, на лезвиях клинков и в густой тьме сокрыты тайны. “Legacy of Dragonholt” – эпическое кооперативное приключение для вас и ваших друзей!  

Ожидается
1899 грн
1-4
14+
60'

Вам встречается стремительный горный поток, изобилующий рыбой, вы вооружены удочкой с катушкой и коллекцией мушек. Сможете ли вы ориентироваться по течению, точно забросить, подсечь и поймать рыбу?   Freshwater Fly - это тематическая игра с вращающейся катушкой для выбора действий и умной механикой «проверь свою удачу». В эту игру легко играть - каждый ход вы выбираете кубик и выполняете одно базовое действие, но победа может быть достигнута только путем продуманной стратегии и максимизации мощных бонусных действий для решения сложных головоломок и сбора лучших комбинаций по сравнению с вашими противниками.   В первую очередь игра удивляет тем, насколько она отражает атмосферу рыбалки, практически отражает все, что происходит на рыбалке. Если вы любитель рыбной ловли, вы будете шокированы тем, какие детали этого хобби были перенесены в игровую механику. Сама игра сначала кажется ошеломляющей с микроправилами, но быстро становится понятной и логичной (особенно если вы когда-нибудь ловили рыбу). Красиво иллюстрировано, качественно сделано. Здесь присутствует большой элемент случайности, как и в рыбалке (вы никогда не сможете полностью предсказать, что и сколько вы поймаете, и сможете ли вы вообще выудить рыбу).   Готовы ли вы продемонстрировать свое мастерство ловли рыбы нахлыстом и заявить о самых амбициозных достижениях дня? Играете в одиночку? Отправьтесь в увлекательную экскурсию в дикую природу в «Режиме приключений для одного игрока». Набирайтесь опыта, исследуйте новые локации, открывайте способности и станьте настоящим мастером-рыболовом!    

Ожидается
2149 грн
1-4
14+
90'

Корпорация «Амбрелла» вела разработку вируса, который можно было бы применять в качестве биологического оружия. Исследованиями занималась группа ученых в подземной лаборатории под особняком в Арклейских горах. Ученые добились цели – они вывели вирус, который запускает регенерацию клеток. Однако пользы от такого эффекта мало, ведь все существа зараженные вирусом превращаются в зомби. Сейчас трудно сказать, что привело к тому, что вирус вырвался на свободу, известно лишь то, что особняк в Арклейских горах кишит голодными монстрами.   Resident Evil 2: The Board Game - это кооперативная игра-ужастик на выживание для 1–4 игроков, действие которой происходит на оживленных улицах и зданиях Раккун-Сити. Чтобы выжить, игроки должны работать вместе, чтобы достичь целей сценария, который они разыгрывают, и каждый успех приближает их к побегу из кошмара. Игрокам нужно будет искать подсказки и предметы, чтобы продвигаться вперед, и каждый ресурс, который они находят, нужно тщательно беречь. Им нужно будет узнать, когда атаковать врагов, а когда уклоняться - помните, сражение с врагами - не единственный способ выжить, и осталось совсем немного времени, прежде чем город будет захвачен!

Ожидается
3150 грн
2-6
7+
15'

«Креатив» – веселая и быстрая настольная игра для 2–6 игроков. Используя подходящие ассоциации, свяжите рисунки на картах: объясните свой выбор, убедите других игроков и пробуйте справиться с этим до того, как закончиться время! Соревновательный или кооперативный режим? В нашей игре есть два режима: соревновательный и кооперативный. Вы можете играть с друзьями друг против друга или объединить свои усилия в кооперативном режиме. Перед началом игры выберите соответствующий режим.  

Есть в наличии
449 грн
3-5
14+
75'

Королевство Анкист нуждается в вас! Один человек, пусть даже он и король, не может принимать все важные решения самостоятельно. Поэтому и существует королевский совет. Вы — глава одного из великих домов Анкиста — отправляетесь в столицу, чтобы стать частью совета и вершить судьбы жителей королевства. Что будет лучше для государства, а что — лично для вас? И как определить, что значит «лучше»? Сумеете ли вы отдать себя служению Анкисту или же доверие короля — всего лишь инструмент для достижения личных целей? Принимайте решения и меняйте мир так, как вам хочется, в настольной игре «Дилемма короля»! «Дилемма короля» — интерактивная нарративная соревновательная игра с элементами механики «наследие»: захватывающий сюжет разделён на несколько ветвящихся линий, а ваши решения будут менять игру от партии к партии и приведут вас к одному из множества возможных финалов. В процессе игры вы будете сталкиваться с настоящими проблемами средневекового королевства, идти на компромиссы, отстаивать свою позицию, договариваться и, возможно, даже предавать других членов совета, чтобы добиться того исхода, который вы выбрали для Анкиста. Или для себя? «Дилемма короля» вышла в 2019 году и сразу вызвала интерес игроков по всему миру уникальной игровой системой. Кроме того, в игре так много художественного текста, что её можно сравнить с приключенческой книгой. Игра была номинирована на несколько премий, в том числе и на престижную премию Spiel Des Jahres как «игра для опытных игроков». На протяжении всей кампании сменится несколько поколений правителей. Вы будете представлять не персонажа, а целую династию — одну из двенадцати уважаемых семей мира Анкист. В игре этот выбор символизирует ширма игрока, на лицевой стороне которой изображён герб династии, а на обратной — история семьи, её мировоззрение, будущие возможные достижения, а также место, где игрок будет отмечать выполнение личных целей, свои очки алчности и престижа. Мировоззрение династии влияет на то, какие карты тайных замыслов вы будете стараться получить, ведь одной из ваших задач будет успешно пройти несколько партий с определённым замыслом. За это вы получите награду — очки престижа. Однако есть и менее желанные карты замыслов — за такие награждают очками алчности. В первой половине кампании вам будет не очень понятно, зачем получать те или иные очки, но ближе к концу всё встанет на свои места. Достижения династии — другой важный аспект игры, ведь выполняя их, династия получает личные способности, постоянные или единоразовые, поэтому в процессе кампании каждый дом в итоге разовьёт свою индивидуальность. Поле королевства содержит сразу несколько ключевых элементов: шкалы ресурсов, символизирующие актуальное состояние вашего королевства; шкалу стабильности, определяющую доверие и любовь народа к текущему королю; область весов, используемую во время фазы голосования; область вех, которая в процессе игры будет заполняться наклейками с долгосрочными эффектами; и шкалу сюжета, определяющую длительность отдельной партии. В начале каждой партии участники выбирают личную карту тайного замысла — тайную цель на партию, связанную с благосостоянием государства, выраженным на шкале ресурсов. Выполнив эту цель, игроки получают дополнительные очки замыслов. Также эти очки можно получить за известные замыслы, которые появятся у вас в процессе игры и будут зависеть от количества наклеек на шкале вех. Ещё победные очки будут начислены за количество жетонов власти и монет. В каждой отдельной партии будет свой победитель. Но насколько сильно это влияет на победу во всей кампании? Это вы сможете узнать только в конце. В течение партии игроки будут открывать карты дилемм, обсуждать их, голосовать, отыгрывать сюжетные события и вскрывать конверты с новыми картами дилемм, изменять положение ресурсов на соответствующих шкалах, наклеивать наклейки на шкалу вех и продвигать сюжет. В начале каждого раунда один игрок берёт нижнюю карту из колоды дилемм и зачитывает текст с её лицевой стороны громко вслух. Чаще всего на такой карте вы найдёте вопрос, требующий ответа «да» или «нет», именно он выносится на голосование. Также на карте указаны наиболее очевидные последствия каждого решения, однако ими всё не ограничивается: помимо них на обратной стороне карты могут быть указаны и конверты, и вехи, а иногда и значимые сюжетные повороты. Вся эта информация недоступна до конца голосования. Во время фазы голосования игроки обсуждают дилемму и выкладывают жетоны влияния на область весов в зоны «да» или «нет». Важно, что для каждой дилеммы игрок может выбрать только один исход и переметнуться на другую сторону до конца фазы уже нельзя. Игроки могут заключать сделки, обмениваться голосами на монеты или бонусы, стремиться вместе к какому-то исходу или же вступать в непримиримое соперничество. Ещё у игроков есть возможность воздержаться от голосования, спасовав в самом начале: перевести дух, понаблюдать за игроками и получить в конце фазы сброшенные другими игроками жетоны влияния. Безусловно, периодически пасовать придётся, ведь игроки, сделавшие ставки на победивший вариант, свои жетоны теряют, а проигравшие — нет. По итогам фазы голосования игрок, потративший больше всего жетонов влияния, чтобы склонить чашу весов в свою сторону, станет лидером — ему и достанутся все персональные бонусы или штрафы, указанные на обратной стороне карты дилеммы. Важно, что вехи тоже могут иметь как положительные, так и отрицательные эффекты, но отказаться от того, чтобы увековечить своё имя, нельзя, ведь Анкист не забывает ни хорошее, ни плохое! Если же на карте дилеммы указан символ конверта, то лидер берёт соответствующий конверт и вскрывает его. Внутри могут быть карты дилемм, которые замешиваются в колоду, и карты сюжета, которые могут даже изменять какие-то правила игры на время, пока они активны. Партию может закончить несколько событий: либо смерть короля (в том случае, если вы сыграете критическое число карт дилемм) или его отречение от престола или убийство (при достижении маркером стабильности любого из концов шкалы). Игрок, набравший наибольшее количество очков замысла, жетонов власти и монет становится победителем этой партии.

Есть в наличии
2699 грн

В "Видах Третьего Горизонта" вы найдёте прекрасные космические пейзажи, посвящённые вселенной настольной ролевой игры "Кориолис. Третий горизонт". Внеземные технологии будущего, экзотические существа и растения, небосклоны с множеством солнц и лун, архитектура и одеяния обитателей далёких планет – всё это погрузит вас ещё глубже в игру, даст больше материалов для сюжета и подстегнёт воображение. Познакомьтесь с миром "Кориолиса" ближе с помощью этого небольшого артбука в мягкой обложке, каждую страницу которого украшает рисунок Густава Экелунда.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.

Есть в наличии
370 грн
2-6
12+
30'+

Smart Ass - настольная игра викторина на английском языке Смешная викторина Smart Ass для большой компании - это игра с безумными правилами, ржачными вопросами и креативными ответами. Здесь есть большое игровое поле, карточки, фишки с ослами, многоугольные кубики. Играть в смешную англоязычную викторину может компания 2-6 человек.     Это викторина с 4-мя категориями вопросов. Услышав вопрос, игрок должен как можно скорее назвать правильный ответ. Здесь ходят не по очереди, а “кто быстрее”, поэтому нужно соображать быстро, кричать, перебивать друг друга и отрываться по полной программе!   Активная, общительная и очень социальная игра идеально подходит для вечеринки, шумных посиделок, корпоративов, для практики общения на английском языке в обучающих группах.     Карты разделены на 4 категории: "Кто я?", "Где я?", "Что я?", "Честная жопа!" Ведущий выбирает карты из различных категорий и задаёт вопросы участникам. Как только прозвучит вопрос, ваша задача - как можно быстрее назвать правильный ответ. В раунде побеждает тот, кто быстрее всех ответил на вопрос верно. Если вы дали неправильный ответ, вы выбываете из этого раунда и ждёте следующего. Чем больше правильных ответов на вашем счету, тем ближе вы к финишу и почетному званию “Умная жопа”!

Есть в наличии
899 грн

Озоновую Площадь окутала тишина. Над головами столпившихся вокруг голографических проекторов людей носится едва слышный ропот — предвестник скорой бури. Кожей ощущая разлитое в воздухе тревожное предчувствие, вы проталкиваетесь к ближайшему информационному терминалу. Ведущий новостей, мрачно взирая на вас с голографического экрана, в который раз за сегодня произносит: «Эмиссар с Зина исчез...» Когда мистики стали погибать и пропадать без вести, уличные журналисты окрестили эти события Мистицидом. Но кто охотится на мистиков «Кориолиса»? И почему? Когда пропадает близкий друг героев, это дело становится личным. Успеют ли они разгадать эту тайну до того, как станет слишком поздно?   «Тайна Эмиссара» — первая часть грандиозной кампании «Милость Ликов» для признанной критиками и любимой игроками настольной ролевой игры «Кориолис. Третий Горизонт». Борьба за Горизонт уже началась, и только сами Лики знают, чем она закончится. В этой книге вас ждёт: Подробный обзор событий и интриг, угрожающих сложившемуся на просторах Третьего Горизонта балансу сил. «Пробуждение Мученика» — детективный сценарий, действие которого разворачивается на станции «Кориолис». В погоне за уликами персонажи игроков побывают на многолюдной Озоновой Площади, познакомятся с декадентствующей элитой Шпиля и спустятся в тёмные глубины Подвала. «Куанский след» — второй сценарий этой книги приведёт персонажей игроков на планету Куа. Там им придётся идти по кровавому следу сквозь джунгли, выпутываться из перипетий зенитийской колониальной политики и искать ответы на свои вопросы в тени могучего Монолита. Карты станции «Кориолис» и планеты Куа, а также раздаточные материалы с важными для сюжета документами. Конструктор сценариев, который можно использовать ещё долгое время после того, как ваша команда пройдёт сюжет «Тайны Эмиссара». Новые правила по психомистицизму! Мистики стали могущественнее.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.

Есть в наличии
1060 грн
3-7
10+
40'

Путешествовать вместе с друзьями всегда так весело и увлекательно. Но, иногда что-то может пойти не по составленному плану. Как случилось с главными героями настольной игры Цербер (Cerberus). Ничто не предвещало беды, но стоило ребятам в один момент свернуть не туда и они оказались в самой преисподней. Никто и никогда не мечтал там оказаться по собственной воле, а такая случайность тем более может сразу же повергнуть в шок. Друзьям ничего не остаётся делать, как искать выход. А он куда сложнее, чем вход. Их единственный путь к спасению – это сплав по реке Стикс. Но, для этого сначала нужно отыскать лодку, опровергнуть устоявшийся миф и доказать, что этот путь в один конец выпустит вас обратно, а трёхглавый пёс Цербер окажется снисходительным. Настольная игра Цербер – это полукооперативная настолка с предателем, в которой вам предстоит совершить побег из жуткого царства навсегда почивших. Для этого есть два способа: бежать от огнедышащего клыкастого Цербера, что есть силы, и спокойненько себе уплыть на заполненной лодке, или же попытаться склонить его на свою сторону, но предать при этом своих друзей и сдать их в цепкие лапы монстра. Отправиться в жуткое путешествие могут 3-7 игроков, которые желают испытать необычные ощущения от игрового процесса. Перед подготовкой к игре соберите игровое поле – это и есть то самое злополучное царство мёртвых. Разместите на своих стартовых позициях фишки согласно количеству игроков и Цербера. Остальные фишки отправляются на шкалу ярости, по которой будет отслеживаться уровень недовольства монстра. Также на ней размещается кубик, отвечающий за уровень ярости и скорость Цербера. Каждый игрок получают по 4 карты выбранного цвета. Все компоненты невероятно атмосферны и привлекательны, а фигурки выполнены из дерева, что делает игровой процесс приятно визуализированным и прочувствованным. Одна фишка корги чего только стоит! Делая ходы в порядке очереди, игроки разыгрывают карты с действиями и применяют эффекты. Для этого спасающийся выбирает нужный (верхний или нижний) эффект карты, оплачивая при наличии его стоимость. Эффекты могут быть направлены на личное или общее воздействие. Также если игрок попал в лапы Цербера, он может активировать карту поддержки или коварства. Увлекательная настольная игра Цербер с необычным игровым процессом, который к финалу партии закадычных друзей превратит в заклятых врагов. Импульсивное противостояние со злой силой в любой момент может переманить вас на другую сторону и тогда ваша цель становится совсем противоположной. Это придаёт игре азарта и дополнительного веселья. Если вы хотите проверить, на что способны ваши друзья в критической ситуации и любите игры с повышенным взаимодействием между игроками, приобретите настольную игру Цербер и вступите в увлекательную борьбу с друзьями или семьёй.

Есть в наличии
1250 грн
1-6
14+
60'

“Чартерстоун” игра от создателя таких вещей как “Viticulture” и “Серп”. В общем и целом, “Чартерстоун” представляет из себя евростратегию, щедро сдобренную механикой “Legacy”. Суть механики заключается в том, что на старте игроку не доступны правила и игровые компоненты в полном объёме. Игра раскрывает свой потенциал постепенно, по достижении игроком определённых задач, в качестве награды за которые игра и предоставляет расширение своего потенциала.  В “Legacy” режиме вы и ваши друзья совместно строите и ведёте к процветанию деревню. Но делаете вы это в условиях тесного взаимодействия, ведь у вас есть возможность использовать здание, построенное не вами, равно как и другие игроки вольны пользоваться плодами вашего труда.  Впрочем, мир не ограничивается одной только вашей деревней. За её пределами кипит жизнь. Ждут своего часа закопанные в земле сокровища, король издаёт новые указы, а вы в процессе игры можете наткнуться на существ-помошников, значительно облегчающих игровой процесс.  “Чартерстоун” замечательная игра для семейного досуга. За счёт “Legacy” порог вхождения в игру весьма низок, правила просты и занимательны. Оформление и визуальный стиль игры – праздник для глаз. Всё очень милое, яркое, но не кричащее. По завершению всех двенадцати миссий кампании есть возможность продолжения в виде “свободной игры”. 

Есть в наличии
2399 грн
2-4
12+
60'

Orleans (Орлеан) - стратегическая игра для 2-4 человек, где участники переместятся в темное Средневековье, во французский город Орлеан, прославившийся благодаря подвигу Жанны Д'арк. Управляя жителями этого города, игроки будут получать товары, строить торговые станции, увеличивать население города. Игрок, под чьим управлением город расцветет больше всего, и станет победителем!   Основная механика в игре Орлеан - размещение рабочих по разным локациям и выполнение соответствующих действий. Рабочие выполнены в виде круглых жетонов и делятся по профессиям на типы: крестьянин, рыцарь, торговец, монах и другие. В начале игры каждый игрок получает четырех стартовых рабочих: лодочника, крестьянина, торговца и ремесленника. Действия, на которые можно назначить своих рабочих, представлены на личных полях игроков.   Большая часть действий, доступных игроку, - получение из запаса нового жетона рабочего. Например, чтобы получить нового крестьянина, нужно отправить на выполнение действия лодочника и ремесленника, а для получения рыцаря - крестьянина, лодочника и торговца. Все полученные новые жетоны и потраченные на выполнение действий складываются в мешочек игрока. В следующем раунде игрок случайным образом достает из мешочка определенное количество рабочих и может назначать их на новые действия. Так как рабочие достаются наугад, у игрока может быть ситуация, когда он не сможет выполнить ни одного действия, так как не будет хватать рабочих определенного типа. В этом случае можно выкладывать только тех, что есть, а в следующих раундах доложить недостающих.   Полученные крестьяне будут приносить игроку разные типы товаров (пшеница, парча, вино и другие), лодочники приносят монеты, ремесленники помогают уменьшить количество рабочих, необходимых для активации действия, ученые приносят победные очки и так далее.   Кроме получения новых рабочих можно выполнить действие на получение монет из банка, назначив рабочего на особое отдельное поле. Также в игре есть поле с землями Орлеана и окружающих его деревень. Можно выполнить действие на перемещение своей фишки по этому полю и постройку торговых зданий в тех местах, где она остановилась.   В каждом раунде будет происходить событие, диктуемое вытянутым тайлом событий, и касающееся всех участников игры. Игроки могут лишиться из-за чумы одного из своих рабочих, заплатить в банк монеты за накопленные товары, получить монеты из банка за построенные торговые здания и другое.   Игра Orleans длится 18 раундов, по завершении которых игроки подсчитывают победные очки. Очки начисляются за накопленные товары (например, за каждый жетон парчи пять очков, а за жетон пшеницы только одно очко), за монеты (1 монета = 1 очко), за собранных жителей и построенные торговые здания по специальной расчетной формуле. Игрок, набравший больше всего победных очков, становится победителем!

Есть в наличии
1499 грн

Роль Ведущего любой повествовательной ролевой игры сложна и почётна. Ведущий – это не просто голос за кадром, это инженер-конструктор мира, создатель незабываемых ситуаций, и по совместительству игромеханический руководитель для всех противников, которые встретятся группе игроков. Посему архинужно и архиважно часть информации держать в тайне от игроков до поры до времени. Эта информация может касаться как противников, так и дальнейших сюжетных поворотов, заготовленных наперёд. “Мутанты. Ширма Ведущего” – стильный и удобный аксессуар, позволяющий Ведущему организовать область личного пространства, сокрытого от игроков. Сторона, обращённая к игрокам расписана тематическими рисунками из игровой вселенной, а вот сторона Ведущего содержит множество формул, подсказок и таблиц, призванных существенно облегчить игровой процесс для того, кто взял на себя самую сложную роль в игре. “Ширма” позволит значительно оптимизировать игровой процесс для Ведущего, и такая оптимизация обязательно положительно скажется на динамике и насыщенности игрового опыта для всех участников.   Для игры требуется основная книга правил “Мутанты. Точка Отсчёта”.

Есть в наличии
699 грн

Круг Земной Северные страны - ролевая книга правил системы Savage Worlds, основанная на древнескандинавских мифах, легендах и сагах. Даже само название книги "Круг земной" не что иное, как дословный перевод названия крупнейшего сборника скандинавских саг Heimskringla. В этом фантастическом мире живут и тролли, и мировой змей Ёрмунгард, великаны, гномы, альвы и, конечно, боги скандинавского пантеона: Один, Тор, Фрея, Локи и другие.   Каждая глава книги Круг Земной Северные страны названа в честь одной из скандинавских рун (беркана, райдо, вуньо), чтобы с первых же страниц создавался соответствующий антураж, а в самих главах постоянно встречаются вставки с художественным текстом, чтобы игроки прочувствовали всю глубину и многогранность древнескандинавской культуры.   Начинается игровая партия с создания персонажа. Игрок выбирает его прошлое, то есть, в какой социальной среде он родился (рабы, работники, знать (ярлы), конунги), его племя (кельт, сакс, славянин, финн). Настоящее персонажа определяется его характеристиками (мудрость, сила, характер), навыками (владение разными видами оружия, торговля, поэзия) и изъянами (мстительный, заносчивый, болтливый), профессией (викинг, охотник, корабел, кузнец).   Для игроков, выбравших персонажа с магическими способностями, отводится отдельная глава о магии в этом мире, правилах создания и использования заклинаний. Герой сможет стать повелителем зверей, заклинателем духов, начертателем магических рун и даже знатоком особой скальдической магии, плетущим заклинания из песен и стихов.   Также во вселенной Круг Земной у персонажа есть особая характеристика - судьба. Судьба - это то, от чего должен погибнуть персонаж. Например, если герою суждено утонуть, все проверки, которые он будет проходить на море, будут выполняться с определенным штрафом.   Когда персонажи готовы, их надо обеспечить вещами - в книге приводится подробнейшая информация об оружии, одежде, бытовых вещах, которые пригодятся героям в их приключении. Герои могут отправиться на войну, в боевой поход с целью хорошенько пограбить, стать охотниками на троллей, сразиться с ожившими мертвецами, пойти мстить соседнему племени за обиду или преступление и много другого.   И что за викинг без своего корабля драккара? Ваши герои будут совершать подвиги и разбои не только на земле, но и на море - в книге отведено немало места кораблям викингов, их характеристикам, а также правилам проведения морских сражений и путешествий.   Кроме героических приключений персонажам придется участвовать и в повседневной жизни своего племени. В книге описывается, как ведется торговля, изготовление предметов для повседневных нужд, охота, система судебных взысканий (дуэльный поединок, право на убийство) и, самое главное, проведение богатых пиров, где эль будет литься рекой, знаменуя успешное завершение пережитых вами приключений!   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Дневник авантюриста или вторая редакция книги правил Дневник авантюриста.

Есть в наличии
419 грн
2-6
14+
60'

Дикий Запад... Пропылённые прерии, табуны бизонов, жестокие индейцы, хитрые и предприимчивые ковбои, грохочущие поезда, перестрелки в салунах, и конечно же золото! Золото витает в воздухе, золото подчиняет умы и пленяет сердца, золото добывается, золото отмывается, обменивается, становится предметов ссор, споров, сделок и дуэлей.   "Western Legends" предлагает игрокам в полной мере прочувствовать атмосферу и шарм Дикого Запада Америки. "Western Legends" – это настольная игра-песочница, в рамках которой игрокам предстоит пройти свой путь к славе и богатству.   Что же такое игра-песочница? В чём её суть, какая цель, и какой игровой процесс такая игра предлагает участникам? Игра-песочница – это в первую очередь свобода. Вы будете странствовать по градам и весям и заниматься всем, что душе угодно. Вам по душе закон и порядок? Отлично, вокруг полно злодеев и негодяев, а местному шерифу очень пригодятся крепкие руки и меткий глаз настоящего авантюриста. Может вам по душе лихая разбойничья тропа? Тогда ваш герой будет грабить банки и угонять скот с пастбищ. Впрочем, вы можете держаться на разумном расстоянии от огнестрельно-порохового беспредела и мыть золото на прииске.   В свободное от приключений (или злоключений) время к вашим услугам кабаре и салуны, партии в покер, многочисленные магазины и лавки, где вы сможете потратить деньги на новое оружие и экипировку.   Отдельного упоминания стоят герои игры. Интересы игроков в "Western Legends" будут представлять не безликие статисты, а ярчайшие представители самого разнузданного и сумасбродного периода американской истории. Легендарный Билли Кид, ставший лицом целой эпохи. Эксцентричный и экстравагантный доктор Холлидэй. Сильная и независимая почтальонша Мэри Филдс, которая доставляла посылки и письма в идеальном состоянии, благодаря суровому нраву и верной винтовке. Фиби Энн Моузи, более известная под именем Энни Оукли, потрясающая дама, умеющая одним метким выстрелом из карабина 22-го калибра с 30 футов разорвать в клочья игральную карту. Всего таких ярких личностей, обладающих уникальными навыками и весьма своебразным мировозррением 12 душ.   Побеждает тот игрок, герой которого первым набрал определённое сценарием партии количество Очков Легенды. Очки Легенды – это сведеный показатель репутации и влиятельности героя. Как было сказано выше, "Western Legends" предлагает игрокам свободу и целое море возможностей. И Очки Легенды вы можете получать как за условно добрые поступки, так и за безусловно злые. Вы готовы к захватывающим приключениям? Вы обожаете вестерны? Вы хотите ощутить жаркий ветер прерий на лице, и полной грудью вдохнуть пропахший чёрным порохом воздух? "Western Legends" – это целый мир! Мир свободы и романтики, мир возможностей и опасностей, мир, где вы сами выбираете свой путь.

Есть в наличии
2399 грн
1-6
12+
120'

Доброе утро, дорогие зрители! С вами снова я, Энн Фламэль, и у нас прямое включение с окраины Парижа! Уже очень скоро начнётся долгожданная велогонка. Зрители и мы, репортёры, жаждем увидеть это великолепное действие. Сила, скорость, и конечно же наш любимый азарт! Оставайтесь с нами на FTV, и вы будете в курсе всех событий!   “Крути Педали” – это тактическая игра на базе соревнований по велоспорту. Каждый из игроков берёт под контроль команду из двух участников: спринтера и универсала. Вместе с вашими спортсменами вам предстоит устремиться к победе на престижных соревнованиях. Вам предстоит бороться не только с командами оппонентов, но ещё с главным врагом любом спортсмена – усталостью. Плюс всегда следует учитывать фактор ландшафта, ведь поднимаясь вверх по горному склону велосипедисты замедляются, а спускаясь, наоборот, значительно набирают в скорости.   Помимо всего прочего следует рассчитывать силы своих подопечных, ведь следуя первым большую часть маршрута, велогонщик значительно устанет к финишу, и вполне может случится что те, кто шёл в аутсайдерах, и берёг силы для последнего отрезка, станут победителями вместо лидера. В игре также присутствует механика “воздушного потока”. Это собственно сопротивление воздуха, которое безусловно испытывает лидер гонки, а для тех, кто следует за лидером, такое сопротивление значительно ниже, как следствие, ехать им легче, устают они меньше.   Игра очень понравится любителям тактических игр, и пусть она не связана с военными действиями, это ничуть не уменьшает её глубину и степень проработки. Правила занимают всего четыре страницы, они весьма просты и понятны. А реиграбельность достигается посредством возможности составления гоночных карт из имеющихся отрезков пути, и широким диапазоном разнообразных игровых карточек.   

Есть в наличии
899 грн
2-6
12+
180'

Игра создана на основе вселенной, которая по своей популярности готова посоревноваться с вездесущими Звездными Войнами. Тематически настолка охватывает события, о которых рассказывали три самых известных телесериала, посвященных приключениям основных персонажей. Игрокам предлагается опробовать себя в роли полюбившихся героев и: отправиться на выполнение опасных заданий; встретиться с представителями малоизученных цивилизаций; бросить все силы на спасение человеческой (и не только) расы от истребления; принять участие в кровопролитных битвах; вести дипломатические переговоры с самыми несговорчивыми противниками.

Есть в наличии
719 грн
1-2
14+
180'

«Не сомневайтесь, Вторая мировая война была выиграна на Восточном фронте. Хотя победа была достигнута с помощью усилий союзников, она была в значительной степени оплачена русской кровью.» Карл Паради   Карл Паради, автор Ни Шагу Назад, писал, что работа над этой игрой развеяла многие стереотипы о Второй мировой войне, а некоторые факты его буквально шокировали. Он посвятил свое творение бойцам 2-й ударной армии, которые сражались под Ленинградом: «Даже когда их формирование было дважды буквально уничтожено, вопреки всему, принеся великую жертву, они героически изгнали фашистского врага из своей земли».   Ни Шагу Назад – это классический варгейм формата hex-n-counter: прямой перевод – «гексы и фишки». Карта военных действий предстанет перед вами в виде гексов, изображающих различные типы местности, от Припятских болот до горных хребтов Кавказа. Войска игроков – это фишки, перемещая которые вы будете захватывать и удерживать ключевые точки, атаковать и обороняться. Кроме того, в распоряжении игроков будут карты, которые можно использовать двумя способами: как мощные и разнообразные события или как игровые ресурсы, которых будет постоянно не хватать. Вырваться из окружения, усилить соединение, перебросить войска по железной дороге – на все эти действия нужны ресурсы, так что будьте готовы к непростому выбору.   Помимо отчаянного сопротивления войск противника вам предстоит столкнуться с множеством трудностей. Неблагоприятные погодные условия, дефицит снабжения, непроходимые леса и топи – все это будет оказывать немалое влияние на выбранную вами стратегию. Перед вами делюкс-версия игры, включающая дополнения Na Berlin! и No Surrender!   Внутри вас ждут шесть основных сценариев, которые можно играть отдельно, а можно объединить в одну многочасовую кампанию и пройти все этапы войны – от операции «Барбаросса» до взятия Берлина. Также в состав игры входит альтернативный исторический сценарий «Без чисток в Красной армии». Это эксклюзивный сценарий от автора игры, созданный специально для российского издания.   Предполагается, что «Большой террор» 1936–1938 гг. обошел стороной Красную армию, и из ее рядов были устранены лишь наиболее «неблагонадежные» элементы. Советские войска теперь сильнее, улучшения эффективнее, а атаки увереннее. Но и Германия, в свою очередь, планирует свой блицкриг более скрупулезно и готовится к еще более массированному вторжению. Лаконичное оформление, динамичный игровой процесс, проработанная тематика и выверенный до мелочей баланс. Ни Шагу Назад – это поистине культовая военно-историческая стратегия. 

Есть в наличии
1699 грн
2-6
10+
40'

В этой игре вы сможете себе почувствовать спонсорами гоночных команд, участвующих в престижных соревнованиях. Помимо поддержки участвующих команд, вам предстоит делать ставки на победителя, которого определит ход гонки. "Формула Скорости" игра рассчитанная на группу от двух до шести участников, само игровое действо будет вестись по карточной системе, некогда придуманной Вольфгангом Крамером.   Суть такой системы заключается в том, что гоночный трек разделён на участки, а игроки, используя карты скорости, перемещают машины по клеткам. Ближайшим аналогом, выполненным в духе такой системы, будет игра "Красное Пламя". В начале заезда игроки совершают торги за гоночные болиды, деньги за них будут вычтены из бюджета игроков, который будет сформирован в финальной фазе игры.   Но железные кони не перемещаются сами по себе. За рулём каждой машины сидит умелый и опытный пилот, у которого своё восприятие гоночного трека, своя философия победы. С целью отображения этого важного факта игра предоставляет каждой гоночной машине уникальное свойство. Любопытным является тот аспект, что победитель не будет известен до самого финала игровой сессии. Это обусловлено тем, что игрок-победитель определяется не по машине, первой пришедшей к финишу, а по количеству игровых денег, которые игрок заработал благодаря ставкам.   В этой игре сочетаются азарт и тактика. А учитывая, что эти азарт и тактика облачены в атмосферу одного из самых престижных и дорогостоящих видов спорта, которые известны человечеству сегодня, дарит игре особый колорит.

Есть в наличии
1029 грн
2-4
14+
180'

Сквозь Века – одна из самых разнообразных и проработанных стратегий, прочно укрепившаяся в ТОП-5 лучших игр мира по версии BoardGameGeek. Неудивительно, что разработка дополнения к ней заняла несколько лет – автор игры Владя Хватил бесконечно тестировал, балансировал и снова тестировал новые карты, добиваясь идеальных комбинаций. И вот оно перед нами. Новые Лидеры и Чудеса – отличный повод иначе взглянуть на любимую игру, раскрыть самые неожиданные ее грани и проложить собственный путь к победе. В коробке вас ждут новые политические лидеры, дополнительные карты чудес света, новые военные и гражданские карты, а также несколько ребалансированных карт из базовой игры, которые предполагается заменить в начале партии. Кроме того, в коробке вас ждет дубликат военной колоды из базовой игры. Воспользуйтесь им, если играете с дополнением – в противном случае рубашки новых карт могут слегка отличаться. Новые Лидеры и Чудеса – маст-хэв для истинных любителей игры. Ведь это не только новые карты, но и новые возможные стратегии, а значит – новые пути к победе.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Сквозь века: Новая история цивилизации

Есть в наличии
999 грн
2-4
14+
180'

Through the Ages: A New Story of Civilization - это новая версия хитовой экономико-стратегической игры Through the Ages. Игроки как и прежде должны вести подконтрольные им народы к богатству и процветанию сквозь разные исторические эпохи и стремиться получить как можно больше победных очков. Каждый игрок получает игровое поле, на котором отведены места под застройку карт-зданий разных типов (военные, производственные, культурные, гражданские) и пул для каунтеров: желтые кубики населения и синие кубики ресурсов.   Игра Сквозь века: Новая история цивилизации имеет непростой игровой процесс, который состоит из нескольких раундов, разбитых на множество фаз и подфаз, причем в некоторых раундах (стартовый, финальный) действия игроков ограничены. Если обобщить, то каждый игрок может в свой ход совершить четыре гражданских действия и три военных.   Военные действия позволяют разыгрывать карты агрессии (рейды, оккупации, аннексии). Если сила атакующего будет больше силы защищающегося (учитываются значения на военных картах и другие бонусы), то агрессия считается успешной и игрок получает выгоды: разрушение зданий соперника, захват его ресурсов... Можно даже объявить полномасштабную войну, разыграв соответствующую карту. Учитывая, что война дело дорогостоящее и более продолжительное, чем агрессия, то в игровой форме ее эффект будет активирован только на следующем ходу. Чтобы уберечь себя от подобных неприятностей игрок может заключать мирные союзы и получать бонусы от совместной дружбы. Впрочем, их можно разорвать в любой момент и вероломно предать.   Из гражданских действий игрок может взять карту с рынка, сыграть карту, увеличить население своего государства, разрушить или улучшить построенное здание. Полученные карты могут быть производственными и приносить пшеницу либо руду (ресурсы для оплаты карт). Для получения эффекта от построенных зданий нужно взять из пула каунтер рабочего и поставить на выбранную карту. Как и в реальности, рабочим надо платить, поэтому полученные ресурсы идут не только на строительство новых зданий, но и на оплату рабочим.   Военные карты боевых единиц и тактики увеличивают силу государства игрока и позволяют атаковать соперников; карты технологий позволяют выполнять действия без использования рабочих и снижать стоимость оплаты ресурсами; городские карты дают разные бонусы: увеличивают "счастье" вашего населения, приносят ресурсы, увеличивают уровень военной силы в дополнение к военным картам, повышают уровень технологий и дают очки культуры. Очки культуры - это победные очки, игрок с наибольшим количеством победных очков концу игры - выигрывает.   Количество доступных игроку действий (гражданских и военных) зависит от политического строя в его государстве. Начиная с деспотизма, игроки могут изменять свой строй на теократию, монархию, демократию.., получая больше действий и других привилегий соответствующего строя. Если политический строй не меняется вследствие исторического прогресса (не хватает ресурсов), то можно устроить революцию и поменять его насильно, но на это уходит весь ход игрока.   В игре Through the Ages: A New Story of Civilization также присутствуют карты лидеров со своими уникальными способностями (Птолемей, Эйнштейн, Микеланджело), чудеса света (Пирамиды, Библиотека), которые надо поэтапно строить; колонии, которые игроки будут приобретать путем аукциона; глобальные события, влияющие на всех игроков.   В отличии от других игр, связанных с историческим развитием человечества (Цивилизация Сида Мейера, Нации, Прогрес...), игру Сквозь века: Новая история цивилизации по праву можно считать "гиковской", ведь столько вариантов действий и столько игровых возможностей (а ведь многие тонкости мы даже не упомянули) создают сотни возможных стратегий и методов победы в игре, а многочисленные карты, формирующие колоды случайным образом, обеспечивают очень высокую реиграбельность и разнообразие игровых решений. Так что не теряйте ни минуты и начинайте свою новую историю цивилизации!

Есть в наличии
1999 грн
1-5
12+
45'

“Клинок и Колдовство: Пришествие Тьмы” второе по счёту сюжетное дополнение для игры “Клинок и Колдовство: Бессмертные Души”. И если в дополнении “Запретный Портал” игрокам и их героям противостояли демоны, то “Пришествие Тьмы” пророчит яростные схватки с нежитью и нелюдью.   7 сценариев, ещё более могущественные враги, эпические битвы, новые предметы, хитроумные ловушки, и захватывающий нелинейный сюжет, коим поразила ещё оригинальная игра даже самых взыскательных игроков.   “Клинок и Колдовство: Пришествие Тьмы” завершающая арка сюжета, начатого в “Бессмертных Душах”. Грядёт финальная схватка между Добром и Злом!   Инновационная механика позволит вашим героям превратиться в Оборотней или Вампиров. Ведь когда обычных средств недостаточно, люди порой сами превращаются в чудовищ, дабы иных чудовищ сокрушить.   14 плиток игрового поля позволят сформировать самое различное окружение для ваших приключений.   Молниеносно быстрые Оборотни, величественные древние Вампиры, Скелеты в обрывках истлевшей одежды, обольстительные и смертоносные Суккубы, и многие другие враги преградят ваш путь.   Тьма сгущается, и только лучшие из лучших в силах сохранить в сердцах и душах свет, дабы сражаться за будущее всего мира!   “Клинок и Колдовство” подобна книге, которую пишете вы сами при помощи деяний подконтрольных вам героев. И “Пришествие Тьмы” есть апогей всего повествования.   Слава на века, или скорбное забвение? Золотой рассвет, или вековечная тьма? Что ждёт вас и мир? Узнайте сами пройдя дорогами “Клинок и Колдовство: Пришествие Тьмы”!   Внимание! Для игры необходима настольная игра Клинок и Колдовство (Sward & Sorcery: Immortal Souls).

Есть в наличии
2399 грн
1-5
12+
45'

“Клинок и Колдовство: Запретный Портал” это первое сюжетное дополнение к захватывающей настольной фэнтези саге “Клинок и Колдовство”. Над миром вновь нависла тень Рока, и это отличный повод для полюбившихся вам героев снова взяться за мечи и раскрыть колдовские гримуары.   Первая волна Тьмы была отбита. Могучие герои встали плечом к плечу, и в череде схваток не на жизнь, а на смерть, сумели защитить будущее, не дав негодяям, демонам и нежити воцариться над миром. Это была долгая битва, и победа в ней досталась героям не легко. Увы, даже самая значительная битва не может положить конец войне.   Да, демоны преисполнены инфернальных сил, а нежить крайне трудно убить, ведь единожды эти создания уже были убиты. Но многократно хуже и опаснее простые люди, сердца которых пленило Зло. Порой самые изощрённые затеи адских тварей не идут ни в какое сравнение с вероломством простых смертных.   История идёт по спирали, и единожды возникшее Зло не так просто выкорчевать из людских сердец и мыслей. Зловещий Культ, избравший для своих нечестивых шабашей отроги Громовых Гор, сумел открыть Запретный Портал, проложив дорогу в мир адским отродьям.   Вас ждут 4 сценария, в лучших традициях героического фэнтези наполненных битвами, сокровищами, откровениями и гибельными ловушками. Новые враги преградят вам путь, и среди них будут такие опасные создания, как пламенный Ифрит, ужасающие Мракоходцы, коварные Культисты и сам неодолимый Владыка Преисподней.   Героями не рождаются. Героями становятся отважные мужчины и женщины пред лицом опасности.   “Клинок и Колдовство: Запретный Портал” подарит вам незабываемый игровой опыт, и ещё больше расширит самобытный и яркий мир, явленный в оригинальной “Клинок и Колдовство”.   Внимание! Для игры необходима настольная игра Клинок и Колдовство (Sward & Sorcery: Immortal Souls).

Есть в наличии
1699 грн
2-4
10+
60'

Канагава - карточная игра, в которой участники станут учениками великого японского художника Хокусая, стремящимися овладеть секретами мастерства своего учителя. Автором игры выступает выдающийся автор настольных игр Бруно Катала (Bruno Cathala), создавший немало хитов, среди которых встречаются тоже в японской тематике: Yamatai, Хару ичибан и другие.   Само название игры - Канагава (название административной области в Японии), происходит от названия величайшего произведения художника - "Большая волна в Канагаве".   Чтобы научиться рисованию, нужно получить уроки от мастера - участники могут рисовать разных людей (монах, гейша, самурай), животных (журавль, олень, кабан), времена года (весна, лето, осень зима), пейзажи (леса, горы, поля, океан), растения, здания (пагода, чайный домик). Все эти элементы могут быть изображены в разных комбинациях на игровых картах - уроках мастера.   Занятие рисованию начинается с того, что на поле выкладываются карточки случайных уроков - картин, которые должны "нарисовать" игроки. Для этого они просто берут карточку и выкладывают её перед собой. Японские картины часто представляли собой цепочку изображений на стенах, ширмах, и участники точно также будут прибавлять одну картину к другой, чтобы в итоге получилось длинное панно.   Каждый игрок-художник на начало обучения умеет рисовать только один тип пейзажа, поэтому на первых ходах выбирать новую картину из представленных на поле будет просто - что умею рисовать, то и беру. Разумеется, учитель будет давать разные уроки, среди которых не будет вашего "профиля". Поэтому вы, как будущие мастера, должны научиться новым техникам, позволяющим получать какую угодно карту. Для этого игрок вместо добавления новой картины в свой ряд, может использовать её как улучшение, позволяющее овладеть техникой нового пейзажа.   Собрав несколько картин, участники могут взять диплом о подтверждении своего умения в изображении конкретного предмета. Например, диплом за изображение трёх людей, или за 4 разных здания, или за 4 дерева. Каждый такой диплом приносит своему владельцу победные очки и чем больше вы изобразили требуемых объектов, тем ценнее будет диплом. Если игрок уже получил диплом за какое-нибудь достижение, изображение деревьев, например, то новые дипломы за деревья уже ему не достанутся.   Когда мастер Хокусай научит вас всему, что знает сам (закончатся карты уроков в колоде), участники проводят финальный подсчёт очков. В него входят очки за полученные дипломы, нарисованные картины и другие бонусы. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем и новым мастером изобразительного искусства Японии!

Есть в наличии
899 грн
1-5
8+
20'

e> Тяжёлый спёртый воздух. Запах дерева и воска. Это свечи в медных подсвечниках. Как вы оказались здесь? Почему? При мыслях об этом голова отдаётся острой болью, и вы ничего не в силах вспомнить. Люди вокруг вас. Собранные за большим старым столом. Вы знаете их? Насколько хорошо? И яркой молнией в сознании проноситься лишь одна мысль: уйти отсюда вы сможете лишь все вместе. Гордо. Как победители. А противостоять вам будет Она. Безжалостная. Методичная. Строгая, но Справедливая. “Игра”.   “The Game” это кооперативная карточная игра на тему выживания. Впрочем, визуальное оформление игры носит абстрактно-схематический характер, так что крови, жестокости и всяческого насилия вы не увидите. Кроме того, если вы играете в компании друзей с богатым воображением, вы можете продумывать предысторию каждой игровой партии.   Что из себя представляет игра? Карты. Карты номиналом от 1 до 100.   Игровой процесс позволит тепло улыбнуться всем почитателям пасьянсов.   В начале партии вы размещаете на столе две начальных карты 1-99 и две 2-100. Рядом вы кладёте карты от 2 до 99, замешанные в колоду. Каждый из игроков берёт из колоды 6 или 8 карт (зависит от количества участников) в руку. Далее определяется первый игрок, и начинается действо.   Цель проста: расположить все карты от 2 до 99 в четыре стопки. В рамках своего хода игрок должен выложить две и более карт с руки в надлежащие стопки на столе. В стопки 1-99 следует помещать карты в порядке возрастания, а в стопки 100-2 наоборот, по убыванию. Кто-то из игроков может обратиться к вам с просьбой не размещать определённую карту в определённую колоду, но обьяснять такую просьбу игрокам запрещается. Также игрокам запрещено демонстрировать друг другу свою руку и называть имеющиеся у себя на руках карты. В конце хода игрок добирает в руку карты с колоды. Если же у игрока на руках за ход кончаются карты, он выбывает из партии, а игра продолжается силами остальных участников. Когда колода добора карт иссякает, участники доигрывают с теми картами, которые остались у них на руках.   Есть ещё одна замечательная особенность игровой механики: игрок может обойти правило возрастания/убывания, если он в силах выложить в стопку карту со значением на 10 выше, чем текущая карта в стопке. Допустим вверху стопки лежит карта 32. А у вас на руках карта 22. 32-22=10. Стало быть вы можете поместить карту 22 поверх карты 32. Дальнейшие карты, не отличающиеся номиналом на 10 едениц, выкладываются в стопки по обычным правилам.   Игра оканчивается если: Кто-то из игроков не в силах выложить нужное количество карт. При таком исходе игроки считают оставшиеся карты на руках и в колоде. Если таких карт меньше десятки, то ваша схватка с игрой завершилась в ничью. Если карты больше 10 – Игра взяла над вами верх. Если все карты колоды разложены. В таком случае игроки получают безоговорочную победу.   Если вас вдохновляют пасьянсы и не пугает схематическое оформление, то “The Game” надолго станет звездой ваших вечеров. “The Game” одинаково хороша как для семейного досуга, так и для дружеской вечеринки.

Есть в наличии
299 грн
2-8
10+
45'

"Университетский курс" - это первое дополнение к игре «Зельеварение», добавляющее в игру большое количество ингредиентов, новых возможностей и новых правил.   Собирать разные алхимические рецепты становится интереснее. Если дополнение Гильдия алхимиков, как и положено адептам-практикам этой профессии, добавляет в игру новые зелья и компоненты (Алкагест, Аква Регис, птица феникс и наконец сам философский камень), то "Университетский курс", как и положено высшему учебному заведению,  добавляет карты теоретических знаний, а именно заклятий.   Карт заклятий действительно много: трансфигурации, ускорения, необходимости, многообразия, созидания, низвержения, магического познания и другие. Например, заклятье ускорения позволяет сыграть еще две карты подряд, а заклятье низвержения разбивает карту любого игрока (рецепт/талисман/существо) на компоненты, один из которых можно забрать себе.   Помимо большого количества новых заклятий в дополнение входят новые компоненты и артефакты (порошок Жизни, крупица Совести) и новые рецепты - талисманы, которые очень помогут в дальнейшей практической деятельности экспертов по зельеварению.   ВНИМАНИЕ! Чтобы играть в «Университетский курс» необходимо использовать базовый набор «Зельеварение. Практикум». Игра ведется одновременно двумя колодами.

Есть в наличии
238 грн
1-5
16+
120'

Первое дополнение к игре “Детектив: Игра о современном расследовании” предлагает вам концептуально иной опыт. Сюжетно, “L. A. Город Ангелов” является предысторией оригинальной игры.   Итак, представьте себе… Бледно-синее небо, яркое солнце, марево над асфальтом, а по планете шагает суматошный 1986 год. Тотальная интернетизация, десяток гаджетов на среднестатистическую семью, агенство “Антарес”, опирающееся на всю мощь технологического прогресса, всё это – далеко впереди. Цифровая эпоха настанет, а сейчас – иное время, требующее иных инструментов, иных путей решения вопросов, и изрядной… Как бы сказать? “Моральной гибкости”.   Быть полисменом в L. A. 80-х – это значит постоянно импровизировать, и нередко выходить за рамки дозволенного. Ещё нет камер на каждом углу, а потребность в актуальной информации исключительна для каждого расследования. Личности, мнящие себя над законом – это не всегда тугодумные отморозки. Подчас преступники весьма умны, и крайне изворотливы. И чтобы сомкнуть на запястьях негодяя блистающие наручники, протокольных средств не всегда достаточно. Тут и вступают в дело импровизация и моральная гибкость, упомянутые выше. Совершить обыск без надлежащего ордера? Можно, хоть начальство от этого в восторг не придёт. Улики по делу ещё не внесены в официальные описи, а время поджимает? И для такой деликатной ситуации можно найти выход.   Дополнение предлагает 2 новые очень интересные игровых механики:   Неуставные действия. Вы совершаете действия в обход привычных протоколов, но это стоит вам нервного напряжения, и вы получаете жетоны стресса соответственно.   Ключевые Решения. Расследование не является процессом прямым и чётким, и “L. A. Город Ангелов” отлично акцентируется на таком нюансе. Вы – полицейский. И тяжесть выбора пути расследования лежит всецело на ваших плечах и на плечах ваших коллег. Принятое решение отсекает от вас одни варианты дальнейшего развития событий, и открывает другие.   Есть возможность тайком проследить за подозреваемым, прибегнув к помощи сторонних лиц. Поступок не особенно благородный. Такая слежка обойдётся вам в 1 жетон авторитета.   Ну и конечно же стоит упомянуть, что новый город – это новые игровые условия. Вас ждёт новое двухсторонее игровое поле. Первые два дела вы будете вести на одной стороне, а для третьего расследования вам понадобится разворот поля.   Новые герои. Забудьте о хакерах и технарях. К вашим услугам простые мужчины и женщины, привыкшие решать вопросы не за клавиатурой, а в полевых условиях: внимательный офицер Ульям Вашингтон может проработать зацепку с уже разыгранной карты, а энергичная полисвумен Джэнет Морриси отлично справляется со стрессом.   Если революционный игровой процесс оригинальной “Детектив: Игра о современном расследовании”, с её предельно реалистичным оформлением и глубоким сюжетом не оставили вас равнодушными, то “L. A. Город Ангелов” предвосхитит ваши самые строгие ожидания. Протрите жетон, офицер, и не забудьте ваши солнцезащитные очки! На улицах Города Ангелов будет жарко. Во всех смыслах.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Детектив: Игра о современном расследовании.

Есть в наличии
1099 грн
2-4
13+
90'

Все мы знаем школу чародейства и волшебства Хогвартс, где юные волшебники изучают основы магии, астрологии, хиромантии, зельеварения и других интересных предметов. Но ведь на школе обучение не заканчивается, и ее выпускники могут поступить в  различные университеты, где магия будет изучаться на более серьезном уровне. Те, кто выбрал профильным предметом зельеварение, могут поступить в УЗЕЛ - Университет зелий и лекарств, в котором они будут стремиться к званию магистра. Проводя опыты и доказывая верность своих теорий, они будут двигать алхимию к новым высотам и открытиям!   Alchemists - логическая стратегия, в которой игроки как настоящие алхимики будут вести научные исследования новых снадобий, проверять их действие на подопытных студентах, публиковать свои теории, получать гранты от меценатов за успешные исследования, продавать наиболее удачные результаты героям-приключенцам, а главное, стремиться к славе в научных кругах и стать самым выдающимся теоретиком и практиком великой науки Алхимии!   Первое, на что хочется обратить внимание в этой игре - интерактивность. Alchemists - это игра нового поколения, которая в игровом процессе требует использование информационных технологий - планшета, компьютера, смартфона и подобной техники. Игроки могут скачать бесплатное приложение с Appstore или Google play. Если игроки по каким-либо причинам не могут использовать электронные устройства, в комплектации есть специальное поле, в котором один из игроков будет в качестве ведущего тайно от остальных отмечать необходимую информацию и помогать игрокам.   Ключевая часть игры Alchemists - определение алхимического состава того или иного компонента (гриб, лапка птицы, папоротник и т.п). Каждый из компонентов имеет три составляющие: красное, синее и зеленое. Каждое из них может быть большим или малым, с положительным "+" или отрицательным "-" зарядом в любой комбинации. Смешав два компонента, они могут либо нейтрализовать друг друга, либо усилиться, если совпадает цвет и заряд большого элемента в одном компоненте и малого в другом. Основной смысл в том, что никто из игроков не знает ничего об истинных составах компонентов и их нужно определять в процессе игры. Игроки будут направлять камеру планшета либо смартфона на карты и смотреть результат на экране либо показывать карты ведущему, а он будет сообщать результат согласно своему специальному полю.   Игра Alchemists проходит 6 раундов. В начале каждого раунда игроки определяют очередность хода, выставляя свои фишки на специальном треке - чем позже будет ход игрока, тем больше он получит бонусов. Затем каждый в свой ход выполняет различные действия, количество которых зависит от количества игроков (например, при игре втроем у каждого будет до 5 действий).   В свой ход игроки будут собирать в лесу ингредиенты для своих опытов (получение карт компонентов), менять карты компонентов на золото, покупать на вырученные деньги карты артефактов, варить зелье на продажу путнику или тестировать его на себе или на добровольце (сбросить карты нужных компонентов и посмотреть результат), выдвинуть теорию алхимического состава или опровергнуть существующую.    Победные очки (репутацию) игроки будут получать за правильные утверждения по составу компонента, за опровержение чужого утверждения, за продажу зелий путникам, купленные артефакты и другое. Тот, кто к концу игры будет с наибольшей репутацией - станет победителем.

Есть в наличии
1770 грн
2-8
8+
30'

Удивительное искусство фотографии покорило множество людей. И не только людей! Теперь даже потусторонние существа увлекаются фотографированием! Привидению Барабашке надоело развлекать себя полтергейстом и другими сверхъестественными шалостями, и он решил заняться фотографированием всего, что подвернется под руку в его замке. А недавно Барабашка пополнил коллекцию фото-шедевров снимками себя прекрасного!   Комплект игры содержит карты-фотографии с изображениями четырех предметов в замке Барабашки: мышь, кресло, бутылка, книжка, а также карты-фотографии его самого. Игроки открывают по очереди эти карты, а затем должны как можно быстрее схватить изображенный предмет. Обратите внимание, что цвет изображенных предметов и привидения бывает разным.   Помимо этого разрешается хватать другие предметы, которые не совпадают по цвету с изображенным на карте предметом. К примеру, если открывается карта с красным креслом, то красную мышь или книгу хватать нельзя (так как они совпадают по цвету), также нельзя хватать кресло любого цвета, а можно схватить, допустим, белое привидение. Тот, кто первым схватил правильный предмет, зарабатывает карту. Победителем же станет тот, кто заработает больше всего карт.

Есть в наличии
549 грн
1-4
14+
90'

Редакторы рекламной газеты Аркхэма (Arkham Advertiser) не допустили к публикации сенсационную новость о серии жестоких убийств в Новом Орлеане, штат Луизиана, но один из знакомых газетчиков сообщил вам об этом случае, зная вашу повышенную любознательность к подобным происшествиям. Заказывая билет до Нового Орлеана, вы даже не представляли себе всей той картины ужасов, ожидающих вас в этом городе...   Arkham Horror: Card Game Curse of the Rougarou - небольшое дополнение к игре Arkham Horror: Card Game, представляющее собой небольшой игровой сценарий. В набор входят новые карты целей, локаций, актов, встреч и другие.   В этом сценарии исследователи отправляются во французский квартал Нового Орлеана, где виновником серии убийств считают ругару (Rougarou) или лугару (Loup-garou) - волка-оборотня, вера в которого вместе с французскими колонистами поселилась в Луизиане и укрепилась в последние месяцы еще больше.   Curse of the Rougarou можно разыграть как основной, так и побочный сценарий базовой игры.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game.

Есть в наличии
225 грн
1-4
12+
60'

Городок Редвью казался тихим и заурядным, пока летом 1983 года в нём не появился таинственный "демон". Именно тогда и начали происходить невероятные события: мистические исчезновения домашних животных, нападения призраков и монстров, пробуждение проклятия и загадочной болезни, погружающей в сон без возможности пробудиться... Будьте изобретательны: чтобы разгадать тайну, можно и попытаться уговорить шерифа, и прочесть по губам разговор подозрительных взрослых, и вскрыть замок школьного кабинета простой шпилькой – если, конечно, вы готовы рискнуть и положиться на свои навыки. Судьба Редвью в ваших руках! 4 новых мистических сценария Ностальгичная атмосфера провинциальной Америки 1980-х годов Новая механика навыков и проверок: бросок кубиков определит развитие событий Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Место преступления".

Есть в наличии
599 грн
1-12
6+
20'

Сказочные кубики историй Рори: Действия – простая и гениальная игра на воображение, получившая более 20 почетнейших наград. Автором игры выступает Рори О'Коннор (Rory O'Connor), ирландец, тренер по креативности, а точнее тренер по обучению менеджеров и предпринимателей поиску креативных решений поставленных задач.   В первую очередь в глаза бросается компактность игры - девять кубиков набора помещаются в малюсенькую коробочку, которую можно положить в карман. Дома или на природе, за столом или просто на земле - в Rory's Story Cubes: Actions можно играть где угодно.   Девять кубиков набора содержат 54 картинки, изображающие какое-либо действие: нести, копать, прыгать, смеяться ломать и так далее. Играть в Сказочные кубики историй Рори: Действия очень просто: игрок в свой ход просто бросает все кубики и составляет историю, отталкиваясь от выпавших рисунков.   Только вы отвечаете за вашу историю, поэтому можно использовать картинки в любой последовательности, согласно вашему сюжету. Главное - фантазируйте, придумывайте сказки и небылицы, вы ни в чем не ограничены - не надо воспринимать картинки буквально - человечек с лопатой в яме может символизировать не только "копание", он может грести веслом сидя в лодке или отбиваться от врагов мечом.   Кроме стандартного способа, где каждый рассказывает свою историю, игроки могут скооперироваться и вместе создать одну историю. Участники могут поделить между собой кубики и по очереди рассказать свою часть истории, основываясь только на своих выпавших рисунках. Когда один закончил, другой продолжает историю.   Сказочные кубики историй Рори: Действия может использоваться и как самостоятельная игра, и как дополнение к любому другому набору Rory's Story Cubes, создавая новые варианты сюжета.   В Rory's Story Cubes: Actions могут играть все от мала до велика. Особенно игра рекомендуется детям, ведь с ее помощью развивается воображение и умение фантазировать, игра развивает мышление, дикцию и учит не только доносить собеседнику свои мысли, но и слушать других. Для достижения максимального эффекта от рассказа рекомендуется одновременно показывать движениями озвученные действия.   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

Есть в наличии
289 грн
2-10
5+
30'

Сколько раз в детстве родители, особенно мамы, говорили нам: "Веди себя прилично", "Не будь свиньей" и все в таком духе. И мы, конечно, вели себя прилично. Игра Юный Свинтус наконец-то позволит детям в игровой форме хорошенько "посвинячить". Почему "посвинячить"? Очень просто - игровая задумка игры Юный Свинтус не в том, чтобы самому выиграть, хотя это тоже очень важно, но главное, не дать победить другим, используя разные игровые уловки.   Юный Свинтус - детская версия мегапопулярной игры Свинтус, которая будет идеальным подарком для любого ребенка. Простые правила, динамичный и непредсказуемый игровой процесс, а главное милые иллюстрации хрюшек и поросят гарантированно  увлекут детей с первых же минут игры. Да что там, даже взрослые могут смело играть в Юный Свинтус, если нет под рукой "взрослой" версии - комплектация и игровой процесс у этих двух игр практически идентична.   Колода игровых карт состоит и двух типов: цветные карты с разными числами и цветные карты с разными хрюшками, изменяющими игровой процесс.   Перетасовав в начале игры колоду, игроки получают по восемь карт, а одну карту лицом вверх кладут в центре стола - это начало сброса. Затем, начиная с первого игрока, участники должны разыгрывать по одной карте, соблюдая правило: разыгранная карта должна совпадать с верхней картой сброса либо числом, либо цветом. Например, если до вас игрок сыграл синюю "тройку", то вы можете разыграть или любую синюю карту, или "тройку" любого цвета. Если у игрока нет ни одной подходящей карты, он берет одну штрафную карту их общей колоды.   Таким образом, разыгрывая карты одну за другой, игроки будут лишаться карт на руке, а победит тот, кто первым избавиться от всех своих карт.   Конечно, просто следить за цветами или числами на картах нет никакого удовольствия, и тут вам помогут уже упомянутые карты свинок. Игрок вместо числовой карты может разыграть карту хрюшки совпадающего цвета и использовать ее уникальное свойство.   Хрюшки в игре Юный Свинтус ну о-очень колоритные: Захрапин заставляет следующего игрока пропустить ход, Тихохрюн заставит всех замолчать, а нарушившего тишину оштрафует двумя картами из колоды, Хлопкопыт проверит у игроков быстроту реакции - участники должны как можно быстрее положить руку на колоду, а тот, кто окажется самым медлительным, также получит штрафные карты. С этими и другими свинками нельзя расслабляться, но держать пятачок по ветру и быстро реагировать на любой вызов!   Когда участники уже освоятся с основными правилами игры Юный Свинтус, они могут ее усложнить, используя специальные правила Перехвата или Перевода, внося еще больше взаимодействия между игроками.

Есть в наличии
175 грн
2-6
12+
45'

Манчкин Делюкс - это лихая пародия на ролевые игры в жанре фэнтези. Здесь не нужно покупать снарягу и заморачиваться с изучением заклинаний. Просто бей монстров и напяливай шмотки. Эльф? Примерь шлем-рогач. Волшебник? Возьми посох напалма. Крепок ногами? Надевай башмаки могучего пенделя! Начни карьеру с уничтожения Огоршённой травы и Сочащейся слизи, чтобы позже, набравшись опыта и наглости, победить в бесчестном бою Плутониевого дракона!   Манчкин Делюкс - это отличный повод обновить вашу потрепавшуюся колоду, получить шесть классных миниатюр и поле подземелья, где всегда будет видно, насколько отстают от вас ваши бывшие друзья ;) А может вы до сих пор играете в не цветную версию с правилами 1.03? Тогда вам срочно нужен Манчкин Делюкс.    Фигурки манчкинов и игровое поле с уровнями отлично подойдут и для других базовых игр серии Манчкин!   Также стоит отметить, что коробка данного издания настолько большая, что в неё поместятся все дополнения, которые к нему вышли. А как известно у настоящего манчкина, все должно быть самое большое, и коробка - не исключение!   Для организации карт во время игры вы можете скачать и распечатать карт-менеджер. При необходимости, мы можем вам его распечатать.

Есть в наличии
850 грн
2-8
8+
30'

Великий и ужасный архимаг, мрачный и безжалостный владыка Крагморты, наводящий ужас одним своим именем Ригор Мортис снова жаждет овладеть умами игроков! А игроки, управляющие маленькими шустрыми гоблинами, жаждут овладеть книгами из огромной библиотеки злобного архимага и, возможно, почерпнуть что-то из мрачных колдовских знаний. Однако не все так просто! Ведь если гоблина настигнет Испепеляющий взор Темного властелина – на управляющего им игрока падет страшное проклятие!   Крагморта - простая, но невероятно веселая игра для компании, где каждый из игроков берет на себя роль слуги ужасного архимага, который хочет, пока хозяин не видит, стащить со стола книгу с заклинаниями. Возможно, их цель овладеть запретными знаниями и стать сильнее своего господина, но скорее всего ничего умнее, как заворачивать в листы редчайшего манускрипта селедку, они не придумают.   Гоблины-воришки начнут свой непростой путь от входа в библиотеку к столу, заваленному томами магических книг, с помощью карт движения. Каждая такая карта позволяет переместить по игровому полю либо фишку самого игрока, либо фишку мага Мортиса (ну не будет же он стоять как вкопанный посреди зала, правда?).   Достигнув желанного столика с книгами, игрок берет одну из карт книг магии. Эти карты - особые бонусы, которые позволяют игрокам выполнять то, что по основным правилам делать запрещено (да, магия она такая, лишь бы нарушить что-нибудь). Например, сделать одно бесплатное дополнительное движение по игровому полю.   Перемещаясь по залу, самое главное - не попасть на одно и то же место с ужасным магом. Тот, кто столкнется лицом к лицу с Ригором Мортисом, ощутит на себе его гнев - получит карту Испепеляющего взора и будет вынужден выполнять ее условие. Тот, кто к концу игры получит меньше всех карт Испепеляющего взора, станет победителем.   Теперь спросите себя, готовы ли вы потянуть карту из колоды Испепеляющих взоров и исполнить наложенное на вас проклятье? Готовы кукарекать в начале каждого хода? Или желаете всю игру просидеть с широко открытым ртом? А может быть простоять на одной ноге, согнув другую в колене? А если нужно будет выполнять все это одновременно? Ах, готовы? Тогда не смеем вас задерживать! Приобретайте игру Крагморта и начинайте увлекательное и очень веселое приключение!   Игра Крагморта может похвастать высоким качеством компонентов, крайне привлекательным дизайном и подробной инструкцией на русском языке, что делает ее настоящим подарком для всех любителей веселых настольных игр.

Есть в наличии
550 грн
2-5
8+
60'

Перед вами история мира, который оказался слишком маленьким для множества фантастических рас, каждая из которых всеми силами стремится построить в нем свою маленькую по размерам, но очень большую по амбициям, империю. Маги и колдуны, скелеты и зомби, эльфы и орки, люди и полурослики - все стремятся захватить как можно больше территорий. На их место приходят новые расы с новыми амбициями, а тех в свою очередь сменяют третьи. Вот такая чудная и прихотливая история Маленького мира будет разворачиваться перед игроками!   Small World - отличная стратегическая игра для 2-5 игроков, в которой основной механикой является захват и контроль территорий. Одной из отличительных особенностей данной игры является то, что игроки не будут на протяжении всей игры привязаны к одной единственной расе/фракции/группе, а будут их постоянно менять в течении игровой партии. Можно захватить три-пять областей магами, потом отказаться от них и повести новые захваты гигантами или скелетами, а потом снова поменять их на другую расу - это единственно правильный путь к победе.   Всего в игре Маленький мир 14 рас и 20 особых умений. Каждый игрок в начале игры получит одну комбинацию из шести возможных: раса плюс особое умение. В каждой партии токены рас и умений буду тасоваться и выкладываться случайным образом, обеспечивая высокую реиграбельность и десятки стратегий. Если и этого покажется мало, вы всегда можете докупить дополнения с новыми расами и способностями, дающими еще больше возможностей и комбинаций).   Задача игрока за установленное число раундов (зависит от количества участников) максимально используя комбинацию своей расы и ее особого умения, захватить и по возможности удержать как можно больше областей игрового поля. Контроль над каждой такой областью дает монеты, которые в конце и определят победителя.   В игре Маленький мир важно не только с максимальной эффективностью использовать комбинацию свойства расы и ее уникальную способность, но еще важно оценить свои силы и вовремя поменять одну расу на другую.   Когда видно, что дальнейшее расширение невозможно и уже нельзя защитить свои области от вражеского захвата, можете смело избавляться от своей расы и брать из банка новую с новой способностью. Старая раса становится угасающей (ее жетоны переворачиваются обратной стороной) и пока хоть один жетон остается на поле, игроки даже за неактивную угасшую расу будут на своем ходу получать победные монеты наравне с новой выбранной.   Кроме захваченных областей, монеты дают некоторые способности, например, дополнительную монету приносят области с болотами или горами. В конце партии игрок, набравший больше всего монет, становится победителем.   Маленький мир - идеальная семейная игра. Она совершенно языконезависима, правила настолько просты, что их можно "показать на пальцах", а главное, игра имеет потрясающий арт, который понравится даже самому искушенному ценителю. Благодаря перечисленным достоинствам, и конечно, оригинальной игровой механике, игра навсегда вошла в ТОП-50 лучших семейных игр по версии BGG.   Также игра Small World может похвастаться удобнейшим органайзером, с которым компоненты игры всегда будут в идеальном порядке!   Справочник по всем расам и способностям из базовых игр и дополнений серии Small World вы можете скачать по этой ссылке.

Есть в наличии
1495 грн

Вы собираетесь подарить кому-то настольную игру, но не знаете, какая именно игра понравится этому человеку? Можно попробовать угадать. А можно приобрести подарочный сертификат на определенную сумму, который позволит его обладателю самостоятельно выбрать и приобрести любимую настольную игру. После получения нами предоплаты по вашему выбору мы высылаем пластиковый сертификат или электронный сертификат на указанный при регистрации адрес электронной почты письмо с электронным подарочным сертификатом, содержащим код. Для последующего приобретения игры достаточно просто оформить заказ и ввести этот код в специальное поле. Обратите внимание на то, что сдача при использовании сертификата не выдается. Для примера: если игра стоит 999 грн., и оплачивается сертификатом на 1000 грн., одна «электронная гривна» теряется. Если же стоимость игры 1010 гривна, то при оплате сертификатом на 1000 гривен, придется доплатить десять гривен «живыми деньгами». Вы можете заказать сертификат на любую другую сумму кратную 500 гривнам и больше суммы заказанного сертификата!   Обращаем ваше внимание, что доставка пластикового подарочного пластикового на любую сумму всегда платная, поскольку человек, использующий сертификат в дальнейшем, получит бесплатную доставку для игр, купленных на данный сертификат.

Есть в наличии
500 грн

Лучшие ролевые!

2-6
12+
60'+

Исследуйте подземные лабиринты! Захватите горы сокровищ! Сразитесь с легендарными монстрами! И все это в новой пятой редакции культовой ролевой системы Dungeons and Dragons.   Стартовый набор ролевой игры Dungeons & Dragons - это наилучший способ компании любителей фентези-приключений познакомится с новым изданием и сыграть свою историю, где вы будете одновременно и автором, и героем!   Данный комплект «Подземелья и драконы» содержит все, что необходимо для полноценной игры. В наборе книга мастера на 64 страницы, в которой есть все необходимое для данжен-мастера, книга правил на 32 страницы. Вы можете ознакомиться с расширенными базовыми правилами по ссылке.   Чтобы начать играть, вам не придется долго изучать правила игры. Вводная часть Книги героя быстро введет вас в курс дела, а дальше будет постепенно раскрывать новые и новые возможности: как проводить сражения, как путешествовать, как использовать магию и другое. На выбор предлагается пять листов прегенированных персонажей.   Книга мастера (64 страницы) содержит все необходимое для приключения "Затерянная шахта Фанделвера", в котором ваши персонажи достигнут 5 уровня.   Вы можете скачать другие сценарии для этой ролевой игры, перейдя вот по этой ссылке.   В пятом издании авторы ввели следующие новинки:   + появились новые понятия, которые до этого не использовались в системе Dungeons & Dragons: преимущество и недостаток (аdvantage and disadvantage). В дополнение к кубику d20 бросается еще один такой же кубик и, в зависимости от того, насколько хорош он в своем мастерстве выбирается либо большее значение из двух (преимущество), либо меньшее (недостаток);   + бой проводится в виде одного передвижения и одного действия за раунд в любой последовательности. Исцеление в целом повторяет правила четвертого издания, позволяя делать короткий и долгий отдых, но не так часто, как раньше;   + появилось специальное понятие "spell slots" - количество заклинаний, которые можно сотворить, например, маг 3-го уровня имеет четыре слота для заклинаний 1 уровня (т.е четыре раза может произвести заклинание 1 уровня) и два слота для заклинаний 2 уровня. Есть заклинания нулевого уровня, не требующие "слотов".

Есть в наличии
759 грн

Кориолис - это перевод шведской настольной ролевой игры в жанре научной фантастики. Действие происходит в далёком звёздном скоплении, которое называется Третьим Горизонтом. Конфликты и войны раздирают его на части, в то время как две гордые цивилизации пытаются ужиться друг с другом. Одна из них — первопоселенцы, живущие ликоугодным укладом, а вторая — недавно прибывшие зенитийцы, использующие рычаги торговли и военной мощи для исполнения своих империалистических амбиций.   В этой игре вам предстоит обзавестись космическим кораблём и отправиться путешествовать по Горизонту. Вы будете исследовать таинственные руины Зодчих, выполнять задания могущественных фракций и принимать участие в интригах станции «Кориолис», являющейся центром власти на Третьем Горизонте. И, возможно, вам предстоит столкнуться с загадочными порождениями Межзвёздной Тьмы.   Перед вами открыты все просторы Горизонта — от Монолита в джунглях Куа до летающих храмов Майры. Вы можете стать торговцами, исследователями, наёмниками, пилигримами, агентами корпораций или обрести иное призвание. Что бы ни заставило вас странствовать, вашу команду ждут захватывающие приключения. Возможно, в конце концов, космос откроет вам тайну происхождения Эмиссаров или даже природу той угрозы, что таит в себе Межзвёздная Тьма.

Есть в наличии
1215 грн
2-8
18+
120'

В игре «Вампиры: Маскарад» вы расскажете историю о человечности и развращённости, об искуплении и проклятии — о самых страшных и прекрасных хищниках, каких только знает подлунный мир. «Вампиры: Маскарад. Классические правила» — это перевод книги «Vampire: The Masquerade. 20-th Anniversary Edition», выпущенной в 2011 году и являющейся идейным наследником Revised (3-го) издания. Эта версия игры возвращается к истокам Мира Тьмы и служит прекрасной вехой, достойной отметить двадцатилетний юбилей первых игр по этой мрачной вселенной. В этой книге вы найдёте: Описание 13 классических кланов и их ответвлений, а также множества линий крови и их уникальных Дисциплин. Классические правила со всеми дополнениями и исправлениями. Руководство по созданию персонажа и его развитию от новообращённого неоната до могущественного мафусаила. Описание всех вампирских Дисциплин с первого по девятый уровень включительно. Современный мир в 2004 – 2011 годах, позволяющий окунуться как в историю лихих 90-х, так и сыграть в его развитие до сегодняшнего дня. Оригинальные цветные иллюстрации Тима Брэдстрита и других художников, занимавшихся оформлением самых первых «Вампиров».

Есть в наличии
1750 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

+ большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
+ бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
+ накопительная скидка с первой покупки;
+ скидки при покупке сразу нескольких игр;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
+ оплата при получении;
+ любые игры под заказ;
+ помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 10 лет, за которые выполнили более пятидесяти тысяч заказов и 99,99% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык