Новинки

Вархаммер 40000: Стартовый набор Культ Генокрадов
Warhammer 40000: Start Collecting! Genestealer Cults

Добавлено: 05/05/2020
Издатель: Games Workshop

Во вселенной Warhammer 40000 есть много сторон конфликта: отважные Гвардейцы, несокрушимые Космические Десантники, весёлые Орки, вечноголодные Тираниды и многие другие.

Но Культ Генокрадов – особенная сила. Не имея ни звёздных владений, ни собственных технологий, Культ рождается внутри Имперского поселения, ширится, развивается, и в нужный момент поднимает восстание, обрушившая тем самым обороноспособность планеты пред лицом надвигающегося биофлота Тиранидов.

Для формирования Культа достаточно одного-единственного Чистокровного Генокрада. Чудовище жалит людей, перестраивая их ДНК. Так образуется Первое Поколение Культа. Такие жертвы Генокрада со временем объединяются, и начинают вести активную деятельность. На первых порах у властей не возникает подозрений. Ну да, появился новый культ. И культ этот проповедует веру в Императора, труд и уважение к старшим. Вроде бы ничего плохого, да? Если упустить то, что у Императора по мнению такого культа 4 руки.

“Start Collecting! Genestealer Cults” – это набор, содержащий детали для сборки небольшой готовой армии Культа Генокрадов.

Возглавляет такую армию Аколит-Знаменосец. Умнейший и хладнокровнейший из Гибридов, дитя Третьего Поколения, Знаменосец гордо шествует в первых рядах братского воинства, и штандарт Культа зловещим и довлеющим символом возвышается над отрядами марширующей пехоты. Кроме чисто эстетического значения, у штандарта есть и прикладное свойство: священный символ увешан колбами и кадильницами, в которые собран генный материал ксеносов. Внутри всех этих ёмкостей помещены жидкости, взятые у Патриарха Культа. И в бою аромат этих нечестивых субстанций раззадоривает братское воинство, лишая солдат страха и сомнений.

В качестве мощного штурмового отряда в братской армии выступает группа из пятерых Аколитов-Гибридов. Рождённые во Втором Поколении, Ако-Гибриды ещё слишком пугающе-чужеродны для человеческого общества. Посему мудрые лидеры Культа до поры тщательно скрывают таких чудовищных уродцев вдали от любопытных глаз посторонних. Но когда время приходит, Ако-Гибриды серой волной выплескиваются из сырых подземелий. Они глупы и жестоки, фактически они – дикие звери, находящие упоение в кровавом хаосе рукопашных схваток. Впрочем, скудного разума этих созданий хватает для эффективного использования ручных огнемётов и стаб-пистолетов. Обладая тремя мощными и ловкими лапами, неистовой агрессией и немыслимой кровожадностью, Ако-Гибриды могут в секунды разорвать тренированного Штурмовика в панцирной броне.

В качестве сил общего назначения идеально подходят Неофиты-Гибриды. Неофиты – продукт Третьего и Четвертого Поколений развития Культа. Вполне гуманоидные, в умственном развитии не уступающие среднестатистическим гражданам Империума, Нео-Гибриды отлично обращаются с простым оружием, на генетическом уровне верны Культу и его идеалам, а также обладают азами воинской подготовки. Вооружённые дробовиками и автоаганами, несущие в бой примитивные кустарные взрывпакеты, Нео-Гибриды являются силой, с которой нельзя не считаться. К вашим услугам в наборе детали и вооружение для сбора десяти таких умелых солдат.

Ну и разумеется, ни одна достойная армия не может обойтись без единиц огневой поддержки. В братской армии Культа такой единицей служит вездеход “Ахилес”. Эта шустрая и выносливая машина разрабатывалась как ультимативное разведывательное средство для миров Фронтира. Абсолютная герметичность, приличное бронирование и восхитительные ходовые характеристики обеспечивают выживание “Ахилеса” в гуще сражения, а мощные орудия, установленные прямо на корпусе, обладают достаточной огневой мощью, чтобы задать жару даже тяжёлой пехоте противника. Лёгкие цели “Ахилес” рвёт в клочья очередями тяжёлых стабберов, а бронированные цели могут быть поражены тяжёлым орудием, таким как горный лазер, мортира, или ракетная пусковая установка.

Начните свой путь в Warhammer 40000 в качестве лидера Культа Генокрадов уже сегодня с “Start Collecting! Genestealer Cults”!

 

Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

 

Для покраски набора вам потребуется краска:

Краска Цитадель Base: Mephiston Red

Краска Цитадель Base: Bugman's Glow

Краска Цитадель Shade: Druchii Violet

Краска Цитадель Layer: Cadian Fleshtone

 

Вархаммер 40000: Стартовый набор Культ Генокрадов Келерморф
Warhammer 40000: Genestealer Cults Kelermorph

Добавлено: 05/05/2020
Издатель: Games Workshop

Культы Генокрадов из суровой вселенной Warhammer 40000 рождают множество созданий для войны и подрывной деятельности. Тут и гибриды разных поколений, и могущественные Магосы, и даже чистокровные Генокрады. Но Келерморф – особенное существо.

Внутри Культа Келерморф – и воин и герой. Его навыки безупречны, реакция молниеносна, а хладнокровие – несравненно. Живая икона Культа, трёхрукий стрелок, способный в мгновение ока отправить к Императору целое отделение Гвардейцев, Келерморф сражается и вдохновляет. И всякий раз, когда разгорается пламя мятежа, Келерморф виден в первых рядах.

Для братского воинства он – идеал, для простых людей – освободитель. Но его истинная роль куда сложнее и мрачнее. Келерморф – мимик и убийца. Созданный с одной единственной целью: использовать психологию и порывы людей против них самих же, Келерморф в действительности лишён всякой человечности.

Вооружённый тремя тяжёлыми крупнокалиберными автопистолетами типа “Либератор”, Келерморф на поле боя может в одиночку держаться против пехоты противника.

Если для сражений Warhammer 40000 вы избрали армию Культа Генокрадов, то Келерморф станет отличным Командующим для ваших сил.

 

Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

 

Для покраски набора вам потребуется краска:

Краска Цитадель Base: Mephiston Red

Краска Цитадель Base: Bugman's Glow

Краска Цитадель Shade: Druchii Violet

Краска Цитадель Layer: Cadian Fleshtone

 

Рюрик: Борьба за Киев (укр)
Rurik: Dawn of Kiev (ukr)

Добавлено: 05/05/2020
Издатель: Игромаг

 

“Rurik: Dawn of Kiev” евростратегия, переносящая игроков в суровое и неспокойное время 11 Века Нашей Эры. Плацдармом для ваших свершений послужит, ни много ни мало, вся тогдашняя Русь. Князь Владимир мёртв, трон пустует, и наследники могучего правителя рвут страну в клочья, ведь каждый из них считает себя и только себя достойным трона.

В грядущей войне участвуют: Борис (князь Ростовский), Святополк (князь Туровский), Судислав (князь Псковский), Мстислав (правитель Тьмутаракани и Чернигова), Ярослав (в будущем – Ярослав Мудрый), дочери Владимира Предслава и Мария, и монахиня Агата (предположительно дочь Ярослава). Каждый из таких военачальников обладает уникальным свойством, далеко не всегда чисто боевым, но всегда значительно влияющим на игровой процесс. К примеру, воинственная Агата путешествует с личным войском, и игрок, контролирующий Агату может бесплатно вместе с ней переместить до двух воинств (две миниатюры воинов), а решительный Судислав готов призвать под своё знамя всех, кто в силах держать оружие, и может расходовать очки атаки вместо очков призыва при сборе войска. Кроме самих князей-военачальников, в игре огромная роль относится советникам, вашим администраторам и генералам, через которых вы будете осуществлять огромное количество игровых действий.

Размер мира игры определяется количеством игроков. При игре вдвоём вы будете сражаться за власть в 8 областях, если вас трое, карта расширяется до 11 областей, а в случае, когда в партии участвуют 4 игрока задействуются все 15 областей.

Партия длится 4 раунда. По завершению 4 раунда игра входит в финальную фазу, где совершается подсчёт очков и определение победителя. Раунд, в свою очередь, состоит из трёх фаз: стратегия, действия и требования.

Фаза Стратегии. В фазе стратегии вашим военачальникам помогают их советники. Советники разнятся по воинственности (боевой мощи), по диапазону действий и их очерёдности. Так славный воитель гарантирует вам максимальную эффективность действий, но, поскольку сбор и построение войск, организация путей снабжения и проработка действий занимают много времени, то такой советник будет действовать позже других. А вот советник-чиновник не сможет стать славным генералом, но при этом его опыт административной работы, знания и навыки позволят действовать быстро, хоть и не всегда максимально эффективно.

Фаза Действия. В этой фазе советники действуют сообразно их инициативе. Основных действий 6. Такие действия: Призыв, Перемещение, Атака, Налог, Строительство, Интриги. Благодаря таким действиям и будет осуществляться ваше правление. Тип правления и интенсивность военных действий определяет вы сами. Кем вы будете? Яростным завоевателем? Мудрым строителем? А может вы сконцентрируетесь на “закулисной игре” для укрепления собственных интересов? Решать вам и только вам.

Кроме основных действий, существует ещё три дополнительных действия. Это реализация интриг, выполнение особых деяний и пересчёт товаров.

Фаза Требований. В этой фазе игроки продвигаются к заветной цели (трону Руси), а также выбирают карты особых деяний и получают доход с областей.

По завершению четвёртого раунда, как было сказано выше, начинается подсчёт победных очков. Все ваши достижения, будь то мирные или ратные подвиги, будут говорить за вас. Игрок, заработавший наибольшее количество победных очков, становится победителем. В случае же, если по победным очкам выходит ничья, победа присуждается самому богатому игроку (игроку с наибольшим количеством монет на конец партии), если и при подсчёте золота ничья сохраняется, то тогда правление Русью делят несколько игроков-победителей.

“Rurik: Dawn of Kiev” сочетает в себе классические евроэлементы и мощную соревновательную составляющую, присущую лучшим стратегическим играм. Кроме того, изюминкой игры является её историчность. Игра начинается в тяжёлое и сложное для Руси время, и даёт вам возможность повести историю наших земель по альтернативному сценарию. Земли, князья, ресурсы – всё здесь понятное и родное. Это не шёлк и пряности из чужедальних стран, это древесина, мёд и пушнина, привычные и почти родные. Беспрецедентное качество игровых компонентов порадует самых строгих ценителей, от миниатюр солдат и князей, до прорисовки областей на игровой карте – всё здесь выполнено с максимальной внимательностью и кропотливостью. “Rurik: Dawn of Kiev” категорически рекомендуется всем любителям стратегий, как евро- направления, так и классических военных.

Вархаммер 40000: Командующая Тень Солнца
Warhammer 40000: T’au Empire: Commander Shadowsun

Добавлено: 05/05/2020
Издатель: Games Workshop

Империя Т’ау во вселенной Warhammer 40000 является молодой и весьма амбициозной галактической силой. Собранные вокруг концепции Высшего Блага, подданные этой Империи создают, терраформируют и воюют под чутким и мудрым контролем Касты Эфирных.

Разумеется, развитие, да и само существование Империи было бы крайне проблематичным (если вообще осуществимым) без опытных Командиров.

Эти лидеры и герои ведут войска, возвышаясь над полем боя в своих сверхтехнологичных боескафандрах.

И самая многообещающая, самая дерзкая и самая блистательная представительница военной элиты T’ау – Командующая Тень Солнца.

Боескафандр Тени Солнца – уникальная и крайне сложная машина, созданная и настроенная под персональные требования и особенности своей хозяйки. Кроме прочной брони, такой боескафандр снабжён генератором камуфляжного поля, что делает Тень Солнца сложной целью для стрелковых атак противника. В качестве оружия Тень Солнца использует 2 сверхзаряженных фузионных бластера и ракетную пусковую установку, а на случай ближнего боя предусмотрен импульсный пистолет. Два многофункциональных дрона могут в любой момент собой прикрыть Командующую. Кроме всего вышеперечисленного, боескафандр обладает мощнейшим защитным полем.

И самое главное – тактический гений Командующей. Да, она внутри своего персонального боескафандра в силах потягаться и с Тираном Улья, и с танком “Хищник”, но стоя во главе армии Т’ау Командующая может с лёгкостью завоевать целую планету в считанные недели.

Если для сражений Warhammer 40000 вы избрали армию Т’ау, то Командующая Тень Солнца, выступающая на вашей стороне, многократно усилит ваши шансы на победу в любом бою!

 

Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

 

Для покраски набора вам потребуется краска:

Краска Цитадель Base: Thousand Sons Blue

Краска Цитадель Base: Abaddon Black

Краска Цитадель Base: Averland Sunset

Краска Цитадель Base: Khorne Red

Краска Цитадель Base: Retributor Armour

Краска Цитадель Base: Celestra Grey

Краска Цитадель Base: Catachan Fleshtone

Краска Цитадель Layer: Temple Guard Blue

Краска Цитадель Layer: Dark Reaper

Краска Цитадель Layer: Fenrisian Grey

Краска Цитадель Layer: Ushabti Bone

Краска Цитадель Layer: Russ Grey

Краска Цитадель Layer: Fenrisian Grey

Краска Цитадель Layer: Liberator Gold

Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver

Краска Цитадель Layer: Ulthuan Grey

Краска Цитадель Layer: White Scar

Краска Цитадель Layer: Bloodreaver Flesh

Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade

Краска Shade: Drakenhof Nightshade

Краска Цитадель Shade: Nuln Oil

Краска Цитадель Shade: Agrax Earthshade

Краска Shade: Drakenhof Nightshade

Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade

Вархаммер 40000: Адептус Титаникус: Ересь Хоруса
Warhammer 40000: Adeptus Titanicus: The Horus Heresy

Добавлено: 05/05/2020
Издатель: Games Workshop

Мир Warhammer 40000 велик. И в нём всегда есть место подвигам. Героические Космодесантники, отважные Гвардейцы, горделивые офицеры Навис Нобилитэ, всё они стоят на страже Империума Человечества, и с великодушного благословения Бога-Императора, живут и умирают ради простых трудяг с миров-ульев и крестьян с агромиров.

Но случается порой, что человеческих сил недостаточно. И тогда на поле боя выходят Титаны. Эти громадные богоподобные машины редки, их обслуживание крайне трудоёмко, и часто требует исключительных знаний. Но Титаны всегда были и навсегда останутся лучшим и самым разрушительным планетарным оружием людей.

Дуэльная стратегическая игра с миниатюрами “Adeptus Titanicus: The Horus Herecy” позволяет игрокам отправиться к истокам игровой вселенной. Ведь Вархаммер, всем нам известный и всеми нами горячо любимый, существует в рамках 40-го Тысячелетия. Но современный Империум зиждется на фундаменте, который был заложен 10000 лет назад, во время событий Ереси Хоруса.

В “Adeptus Titanicus: The Horus Herecy” игроки выступят в качестве полководцев, направляющих отряды Титанов в битву. Пламя Ереси пожирает галактику, и вам надлежит выбрать сторону: остаться верным Императору, или примкнуть к мятежу Воителя Хоруса.

В лучших традициях Games Workshop ваши армии будут представлены исключительными по красоте и детальности игровые миниатюры, инструментами для ваших сражений выступят кубики, шаблоны и измерительные линейки, а за каждой вашей боевой единицей будет целая история, где каждый нюанс и аспект, каждое орудие, каждый механический узел имеет значение, и профиль в соответствующей таблице правил.

В наборе вы найдёте компоненты для сбора шести Титанов: двух могучих Разбойников, двух Псов Войны, двух Рыцарей-Копейщиков типа Церастус. Для придания игре большей атмосферности, в комплект включены также элементы игрового окружения и специальные карты. Титаны – машины сложные, и каждый узел в них продублирован, ведь в суровых реалиях войны даже Пустотные Щиты и массивные адамантиевые бронеплиты могут подвести, оголив нежные актуаторы или компьютеры управления оружейными системами. И тем не менее, значительные повреждения сказываются на функциональности ваших Титанов, и карты поведают вам о состоянии ваших машин, их минорных или значительных поломках.

Помимо огневой мощи и личного героизма, к победе вас может привести умелое командование. Проще говоря, в “Adeptus Titanicus: The Horus Herecy” всегда есть место тактике, и даже если ваши войска оказались в сложной ситуации, тщательно просчитав все варианты и предугадав ходы противника, вы можете переломить ход битвы.

Красиво оформленная и детальная книга правил расскажет вам о Титанах, их вооружении и научит вас распоряжаться ими в бою. Для ваших игр предусмотрены режимы “свободного боя” (единичные схватки) и сюжетная кампания, состоящая из нескольких последовательных боёв. Для вашего удобства основные блоки игровой информации скомпилированы на специальных картах и листах-подсказках, чтобы в любое мгновение вы быстро и легко могли получить исчерпывающую информацию о ходе битвы.

Попробуйте себя в роли Полководца в мрачном и торжественном 30-м Тысячелетии! Окунитесь в мир ревущих моторов, раскалённых стволов и могучих боевых машин, от шагов которых сотрясается планетарная твердь. Определите судьбу Человечества своими руками! Это “Adeptus Titanicus: The Horus Herecy”, и пусть галактика ГОРИТ!

Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

 

 

Элементарно! Проклятая шахта
Sherlock: Damn Mine

Добавлено: 07/05/2020
Издатель: Стиль Жизни

Впервые в серии детективных настольных квестов “Элементарно!” появляется сюжетная кампания, состоящая из трёх отдельных игр-расследований.

Все три таких игры перенесут нас во времени и пространстве к далёким и жарким прериям Дикого запада времён Золотой Лихорадки. То было время индейцев и ковбоев. То было время легендарных разбойников и горделивых ганфайтэров. И вчерашний фермер мог завтра стать сказочно богатым, или же превратиться в корм для койотов. Там, где солнце не ведает пощады, а после глотка пива в безымянном трактире, неизменно на зубах хрустит песок, вам и предстоит вести расследование.

Начищайте свой значок, Шериф! Дни здесь долгие и жаркие, а ночи – опасны и непредсказуемы, как капризы самой красавицы-Судьбы!

В салуне сегодня людно, не так ли? Ещё бы! На днях не стало Джона Аллена. Да-да. Прямо в шахте. Вроде бы взрыв. Бывает. Но ведь тут такое дело… Местные шепчутся: мол де виновато проклятие.

Но мы-то с вами цивилизованные люди, Шериф! Я уверен вы, и ваши помощники в два счёта разберётесь, в чём дело. Да, Аллен был далеко не подарок… Но согласитесь, Шериф, люди не должны погибать вот так, под завалами. Особенно если такие завалы организуются чьими-то весьма нечистыми руками. Знаете, это дело никак нельзя оставлять нерешённым. Люд-то местный беспокойный, и все будут спать лучше, когда виновные будут наказаны.

Так что, Шериф? Берётесь за это расследование?

 

Элементарно! Нарушенный покой
Sherlock: Disturb the Peace

Добавлено: 07/05/2020
Издатель: Стиль Жизни

Впервые в серии детективных настольных квестов “Элементарно!” появляется сюжетная кампания, состоящая из трёх отдельных игр-расследований.

Все три таких игры перенесут нас во времени и пространстве к далёким и жарким прериям Дикого запада времён Золотой Лихорадки. То было время индейцев и ковбоев. То было время легендарных разбойников и горделивых ганфайтэров. И вчерашний фермер мог завтра стать сказочно богатым, или же превратиться в корм для койотов. Там, где солнце не ведает пощады, а после глотка пива в безымянном трактире, неизменно на зубах хрустит песок, вам и предстоит вести расследование.

Начищайте свой значок, Шериф! Дни здесь долгие и жаркие, а ночи – опасны и непредсказуемы, как капризы самой красавицы-Судьбы!

Торнадо Таун взбудоражился. По городу быстрее жаркого ветра разнёсся слух о немыслимом происшествии. Несколько могил на кладбище за городом были осквернены неизвестным, или же группой неизвестных лиц.

Кто посмел тревожить покой мёртвых?

Это была своеобразная месть? Или быть может такое мрачное и жестокое предупреждение ещё живым? Всё больше вопросов становится перед вами, Шериф. И день перестаёт быть томным, ведь впереди вас ждёт захватывающее и непредсказуемое расследование, где первыми пострадавшими оказались беззащитные, бессловестные и даже бездыханные.

Третья, завершающая игра из сюжетной кампании Торнадо Тауна, начинается с осквернённых могил. “Нарушенный Покой” – это ваша новое дело, Шериф! Собирайте помощников. Расследование обещает быть жарким!

И подобно тому, как острая лопата могильщика раз за разом вонзается в сухую и неподатливую землю, ваш разум будет медленно, уверенно и неотвратимо проникать в тайну этого странного и весьма символичного преступления!

 

Элементарно! Выстрелы на рассвете
Sherlock: Shots Fired at Dawn

Добавлено: 07/05/2020
Издатель: Стиль Жизни

Впервые в серии детективных настольных квестов “Элементарно!” появляется сюжетная кампания, состоящая из трёх отдельных игр-расследований.

Все три таких игры перенесут нас во времени и пространстве к далёким и жарким прериям Дикого запада времён Золотой Лихорадки. То было время индейцев и ковбоев. То было время легендарных разбойников и горделивых ганфайтэров. И вчерашний фермер мог завтра стать сказочно богатым, или же превратиться в корм для койотов. Там, где солнце не ведает пощады, а после глотка пива в безымянном трактире, неизменно на зубах хрустит песок, вам и предстоит вести расследование.

Начищайте свой значок, Шериф! Дни здесь долгие и жаркие, а ночи – опасны и непредсказуемы, как капризы самой красавицы-Судьбы!

 

Город проснулся. Город проснулся рано сегодня. Нет, не в привычном размеренном рабочем ритме. Пробуждение города было резким, быстрым и почти болезненным, словно от кошмара.

На рассвете громогласное эхо двух выстрелов прокатилось по городу. Пороховая гарь уже рассеялось в холодном утреннем воздухе. Гарь рассеялась, но осталась тайна.

Кто стрелял? В кого стреляли? Кто-то пострадал? Да, это начало достойно замечательного вестерна с захватывающей детективной историей. Это начало детективного карточного квеста “Выстрелы на рассвете”. Вы и ваши друзья в таком квесте выступаете в качестве помощников местного Шерифа, и вам предстоит разгадать тайну этих злосчастных двух выстрелов, звук которых стал причиной такого мрачного пробуждения пыльного и прокалённого нещадным солнцем города!

 

Элементарно! Гробовое Молчание
Sherlock: Between Graves

Добавлено: 07/05/2020
Издатель: Стиль Жизни

Кладбище. Какой образ создаётся в сознании современного человека, когда он слышит слово “кладбище”? Строгий высокий забор, мрачные и торжественные ограды, холод, и торжественное, почти священное молчание. Многие чувствуют себя на кладбище весьма неуютно даже при свете дня. Но сегодня тут крайне людно. Да только посетители весьма необычные. Полисмены в строгой форме, с блистающими значками зорко и тщательно осматривают окрестности. Ведь совсем недавно именно на этом кладбище вершились весьма чудные дела: один сотрудник внезапно умер, а второй исчез среди бела дня, аккурат в средине рабочей смены.

Вам и вашим друзьям предстоит собрать сведения, проработать все возможные варианты, и предоставить полиции детальный отчёт. Какие тайны скрывает старое кладбище? Кому была выгодна смерть трудяги, и виновен ли его коллега, которого всё никак не могут найти?

Собирайте друзей-следователей, и подобно тому, как трепетные пальцы стирают пыль с бронзовой таблички внутри древнего склепа, ваш разум рассеет тьму свершившегося злодеяния! Вам предстоит проникнуть в торжественную атмосферу “Гробового Молчания”!

 

 

“Элементарно!” – настоящий деликатес для любителей настольных детективов. Сочетая в себе минимализм и строгость игровых компонентов с потрясающим и захватывающим игровым процессом, “Элементарно!” с непринуждённой лёгкостью может стать звездой ваших вечеринок с друзьями.

Каждая такая игра представляет из себя одно дело, одно расследование, где игроки будут выступать в роли детективов, шаг за шагом приближаясь к разгадке. В игре нет Ведущего, игровая система будет вести вас сама. Каждая игра серии “Элементарно!” это по сути колода карт. Каждая такая карта содержит улику, либо подсказку, относящуюся к ходу расследования прямо, косвенно… Или же вообще не относящуюся! “Как так?” – спросите вы. А ответ прост. Работа следователей – непростой труд. Помимо улик на месте преступления могут оказаться и посторонние предметы, а кроме свидетелей и подозреваемых нередко тень падает и на случайных людей. Расставить приоритеты и вести расследование в правильном русле – вот ваша основная задача.

В процессе игры некоторые карточки вы будете брать в работу, иные же вы отправите в сброс как потенциально бесполезные. В финале игровой сессии вам предстоит воссоздать картину преступления сообразно собранным и осмысленным сведениям. Когда вы определите виновных и придёте к определённым выводам, вы откроете специальные карточки с красной рамкой вокруг текста. Такие карточки поведают вам насколько вы оказались близки к истине… Или же как сильно вы заблуждались. Чем точнее и детальнее было ваше расследование, тем больше победных баллов вы заработаете.

Элементарно! Секреты Миллионера
Sherlock: Who is Vincent Leblanc?

Добавлено: 07/05/2020
Издатель: Стиль Жизни

О Париж! Волшебное место! Центр моды, средоточие культуры, один из ярчайших и красивейших городов мира. Здесь любовь и ссоры, сделки и даже махинации проходят строго по-французски: максимально ярко, сочно… И загадочно!

Сюжет игры “Элементарно! Секреты Миллионера” переносит игроков в этот восхитительный и неповторимый город. Увы, вы прибыли сюда не на Прэт-А-Портэ, и даже не за хрустом французской булки. Всё гораздо мрачнее и серьёзнее. В весьма… Скажем так: в весьма “беспокойном” районе Парижа… В этом грязном подбрюшье помпезного и претенциозного города неизвестный на автомобиле насмерть сбивает местную “звезду”, эпатажного и дерзкого миллионера.

Время не ждёт, и в этот раз оно отнюдь не на вашей стороне… Это дело надлежит раскрыть в кратчайшие сроки, а иначе, как падальщики на мёртвую лошадь, слетятся журналисты, и они, в свою очередь, со своей нездоровой тягой к “жаренным сенсациям” уж точно обрушат любые попытки узнать правду, искажая факты, и ввергая общественность в пучину самых фантастических слухов.

И перед вами явственно и чётко возникают несколько ключевых вопросов. Как Венсан Леблан оказался тут? Зачем? И почему не сообщил ничего своей благоверной? И пока полисмены оцепляют место преступления, основная тяжесть расследования ляжет на ваши плечи, господа детективы!

Ваш путь начнётся в злачных местах Парижа, и он поведёт дальше… Куда? К кому? Именно это вам и предстоит узнать! Это “Секреты Миллионера” из серии “Элементарно!”. И проникнуть в эти секреты вам будет весьма непросто!

 

 

“Элементарно!” – настоящий деликатес для любителей настольных детективов. Сочетая в себе минимализм и строгость игровых компонентов с потрясающим и захватывающим игровым процессом, “Элементарно!” с непринуждённой лёгкостью может стать звездой ваших вечеринок с друзьями.

Каждая такая игра представляет из себя одно дело, одно расследование, где игроки будут выступать в роли детективов, шаг за шагом приближаясь к разгадке. В игре нет Ведущего, игровая система будет вести вас сама. Каждая игра серии “Элементарно!” это по сути колода карт. Каждая такая карта содержит улику, либо подсказку, относящуюся к ходу расследования прямо, косвенно… Или же вообще не относящуюся! “Как так?” – спросите вы. А ответ прост. Работа следователей – непростой труд. Помимо улик на месте преступления могут оказаться и посторонние предметы, а кроме свидетелей и подозреваемых нередко тень падает и на случайных людей. Расставить приоритеты и вести расследование в правильном русле – вот ваша основная задача.

В процессе игры некоторые карточки вы будете брать в работу, иные же вы отправите в сброс как потенциально бесполезные. В финале игровой сессии вам предстоит воссоздать картину преступления сообразно собранным и осмысленным сведениям. Когда вы определите виновных и придёте к определённым выводам, вы откроете специальные карточки с красной рамкой вокруг текста. Такие карточки поведают вам насколько вы оказались близки к истине… Или же как сильно вы заблуждались. Чем точнее и детальнее было ваше расследование, тем больше победных баллов вы заработаете.

Элементарно! Смерть Дворецкого
Sherlock: The Butler

Добавлено: 07/05/2020
Издатель: Стиль Жизни

Ох уж эта элита! Их деяния странны, а пути их капиталов поистине неисповедимы. Многомиллионное поместье, преуспевающий бизнес, деньги и ценные бумаги, которых не счесть… И когда хозяин всего этого великолепия отправился в мир иной, а юристы с накрахмаленными воротничками вскрыли плотный опечатанный конверт, в котором содержалось завещание, удивлению “законного люда” не было предела!

В качестве наследника всего того добра, которое недавно усопший нажил, указан некий Бенджамин Симонс. Да-да, аккуратный и вежливый Старина Бен, неизменный и не устающий дворецкий! Увы, столь скоро обогатившийся Симонс не смог никак распорядиться заветными миллионами.

Его остывающее тело было найдено в кабинете. Предсмертная записка, тяжёлая и не проходящая депрессия, и сведенные предсмертной пальцы, сжимающие оружие… С первого взгляда это типичное самоубийство. Или кто-то выстроил замечательный план? Пусть факты и неоспоримы, вы, острым чутьём бывалого детектива, чуете подвох. И вот, решительно закатив рукава, и собрав компанию друзей-следователей, вы с осторожностью и внимательностью пытаетесь распутать немыслимый клубок фактов, домыслов, предпосылок и следствий. “Смерть Дворецкого” не столь проста, как это может сходу показаться!

 

 

“Элементарно!” – настоящий деликатес для любителей настольных детективов. Сочетая в себе минимализм и строгость игровых компонентов с потрясающим и захватывающим игровым процессом, “Элементарно!” с непринуждённой лёгкостью может стать звездой ваших вечеринок с друзьями.

Каждая такая игра представляет из себя одно дело, одно расследование, где игроки будут выступать в роли детективов, шаг за шагом приближаясь к разгадке. В игре нет Ведущего, игровая система будет вести вас сама. Каждая игра серии “Элементарно!” это по сути колода карт. Каждая такая карта содержит улику, либо подсказку, относящуюся к ходу расследования прямо, косвенно… Или же вообще не относящуюся! “Как так?” – спросите вы. А ответ прост. Работа следователей – непростой труд. Помимо улик на месте преступления могут оказаться и посторонние предметы, а кроме свидетелей и подозреваемых нередко тень падает и на случайных людей. Расставить приоритеты и вести расследование в правильном русле – вот ваша основная задача.

В процессе игры некоторые карточки вы будете брать в работу, иные же вы отправите в сброс как потенциально бесполезные. В финале игровой сессии вам предстоит воссоздать картину преступления сообразно собранным и осмысленным сведениям. Когда вы определите виновных и придёте к определённым выводам, вы откроете специальные карточки с красной рамкой вокруг текста. Такие карточки поведают вам насколько вы оказались близки к истине… Или же как сильно вы заблуждались. Чем точнее и детальнее было ваше расследование, тем больше победных баллов вы заработаете.

Башня для кубиков Королевский Замок
Dice tower Royal Castle

Добавлено: 12/05/2020
Издатель: Tower Rex

Башня для бросания кубиков - очень нужный и полезный аксессуар, основное свойство которого не дать кубикам раскатиться по столу и сбивать игровые компоненты. Кроме того башня полностью исключает возможность подтассованного броска.

 

Особенности башни:

 

конструктор: вы в любой момент можете ее разобрать и собрать за минуту;

 

XXL: шахта для бросания кубиков и трей, куда они скатываются достаточно большие, чтобы удобно было  бросать и забирать кубики.  Количество до 10-15 штук в зависимости от размера. Размер башни 180х177х95 мм.

 

дно: у башни есть дно, таким образом вы можете передавать башню другим игрокам сразу вместе с кубиками. И конечно, использование дна при сборке - необязательно.

 

+ прочность: фанеру очень сложно сломать, к тому же это экологичный материал.

 

+ красота: в собранном виде башня помимо основной функции будет служить украшением интерьера.

Энергосеть Новая редакция
Power Grid New

Добавлено: 13/05/2020
Издатель: Hobby World

Энергосеть (Power Grid) - одна из самых популярных экономических стратегий, получившая десятки престижнейших наград и входящая в ТОП-50 лучших игр по версии BGG. Игра предлагает вам стать магнатами энергетики, строящих электростанции и продающих полученную электроэнергию потребителям в разных городах вашей страны. Данная версия игры - пятнадцатая юбилейная обзавелась приставкой Recharged.

 

Выбрав сторону поля, игроки получают стартовый капитал, который будут тратить на покупку электростанций и ресурсов для их работы. Станции могут быть классическими тепловыми и работать на угле и/или мазуте, атомным требуется уран, перерабатывающие работают на мусоре, а экологические не нуждаются в ресурсах, ведь энергию на них вырабатывает ветер/вода/солнце.

 

Первая фаза игры - покупка электростанций, проводится по принципу аукциона - игрок выбирает станцию из представленных на поле и все участники, начиная с начальной ставки, предлагают по очереди сумму, которую они готовы за нее заплатить.

 

Когда куплены станции, нужно приобрести ресурсы, из которых на них будет вырабатываться электричество. Игрок волен купить любое количество ресурсов любого вида, пока у него есть деньги, но, по классическим законам капитализма, чем больше спрос, тем выше будут цены на товар. Игрок, при желании, может скупить ресурсов больше, чем ему требуется, и этим он убьет двух зайцев - на его станциях будет запас для выработки энергии и его оппоненты будут вынуждены покупать этот же ресурс по завышенным ценам.

 

Но даже готовая станция, набитая ресурсами, это только первый этап электрификации городов. Игроки должны опять же за деньги купить генераторы подстанций и оплатить прокладку кабеля в соседние города, чтобы создать непрерывную сеть поставки электричества, энергосеть. Теперь, когда цепочка от производителя до потребителя завершена, игрок наконец-то получает прибыль с произведенной электроэнергии. Сверяясь по специальной таблице, игрок смотрит, сколько условных единиц энергии он произвел и сколько городов он ею снабжает, получая соответствующую сумму денег из банка.

 

Как видим, чтобы стать настоящим магнатом в сфере энергетики, игрок должен следить за стоимостью станций, ресурсов, прокладки энергосети, реально оценивать свои возможности и ожидаемую прибыль. В игре Power Grid побеждает игрок, который к концу игры смог снабдить энергией больше городов, чем остальные.

Маскарад сказок
The Grimm Masquerade

Добавлено: 14/05/2020
Издатель: Hobby World

“The Grimm Masquerade” – очень атмосферная карточная игра на дедукцию, блеф и сбор комплектов карт.

Волшебство пронизывает мир. Маги и Колдуны черпают в нём силы для заклинаний и наговоров. Но далеко не все чары опасны и вредоносны.

Например Чудовище, обаятельный и воспитанный аристократ с весьма экстравагантной внешностью, решил собрать всех жителей окрестных земель на бал. Причина такого празднества очень необычна: в саду Чудовища созрели удивительной красоты розы.

Герои и героини разных сказок ответили на зов Чудовища. Но всякий раз, когда кто-то переступал порог замка, внешность гостя удивительным образом менялась, а лицо скрывалось за маской.

И вот на балконе появляется сам Чудовище, и с улыбкой объясняет гостям, что изначально он пожелал организовать не простой бал, а настоящий маскарад, но, как благородный и очень внимательный джентльмен, решил сэкономить гостям деньги на наряды и маски. И в качестве развлечения гостям предстоит узнать друг друга. За успешные догадки гости будут получать розы из лап самого хозяина замка.

Для получения заветных роз игрокам надлежит собирать некоторые предметы, которые являются неразделимыми с образами сказочных персонажей, а также избегать тех вещей, которые приносили таким персонажам проблемы и трудности.

В начале партии в центре стола размещается плитка игрового поля, на которой изображены все персонажи игры. Рядом раскладываются токены роз. Далее каждый из игроков получает карту тайной роли и 7 маркеров улик.

Из колоды действий извлекается 2 карты, каждая из которых выкладывается рядом с картой “покажи пальцем”. Из колоды артефактов достаётся определённое количество карт (количество игроков + ещё 2 карты). Игроки по очереди тянут по одной такой карте. Лишние карты уходят в сброс.

Бал-маскарад продлится три раунда. Цель игроков проста: к концу игры набрать максимальное количество роз. Победитель первого раунда получает 1 розу, за второй раунд вы заработаете 3 розы, а за победу в третьем раунде вам причитается целых 5 роз. В ходе игры вам предстоит угадывать личности ваших оппонентов, и при этом самому оставаться неузнанным. В конце третьего раунда часы пробьют полночь, и наступит время подводить итоги партии.

Все предметы игры, изображённые на специальных картах, делятся на две категории. Первая – это Дар. Вторая – Проклятие. И если предметы Даров неизбежно приближают вас к победе, то собранные предметы Проклятия несут неминуемое поражение. Не совсем понятно, да?

Злая Королева – суровая правительница. Символ её власти и положения – Корона. И собрав три таких Короны, эта властная дама достигнет триумфа. Но опасаться ей стоит Зеркал, ведь Зеркало Истины разочарует Королеву, поведав что Белоснежка даст её сотню очков форы по всем параметрам.

Впрочем, даже если ваш персонаж выбыл из игры, это не заканчивает для вас партию, ведь вы можете сделать ставку на победителя, и победить вместе с ним.

В свой ход активный игрок берёт 2 карты вещей. Одну вещь игрок оставляет себе, другую же передаёт кому-то из товарищей. Если вы собрали два одинаковых артефакта, вы можете сбросить их и получить особое действие. Таких действий два. Первое – подсмотреть список гостей. Таким образом вы можете узнать двух персонажей, которые не участвуют в партии. Второе действие – гораздо интереснее. Это танец.

Вы можете пригласить партнёра на танец. Если оглашено такое действия, то каждый игрок передаёт 1 карту вещи соседу либо справа, либо слева, на ваш выбор.

Ещё вы можете использовать стандартное действие “покажи пальцем”. Вы указываете персонажа, и пытаетесь его угадать. Правильная догадка принесёт вам 2 розы, но если вы ошибётесь, это будет стоить вам 1 розу.

Окунитесь в сказку вместе с “The Grimm Masquerade”. Вас ждут атмосфера волшебства и знакомые с детства сказочные персонажи. Сможете ли вы уйти из замка Чудовища с букетом самых красивых роз на свете?

Элементарно! Супернабор 4
Sherlock! Superset 4

Добавлено: 14/05/2020
Издатель: Стиль Жизни

Впервые в серии детективных настольных квестов “Элементарно!” появляется сюжетная кампания, состоящая из трёх отдельных игр-расследований.

Все три таких игры перенесут нас во времени и пространстве к далёким и жарким прериям Дикого запада времён Золотой Лихорадки. То было время индейцев и ковбоев. То было время легендарных разбойников и горделивых ганфайтэров. И вчерашний фермер мог завтра стать сказочно богатым, или же превратиться в корм для койотов. Там, где солнце не ведает пощады, а после глотка пива в безымянном трактире, неизменно на зубах хрустит песок, вам и предстоит вести расследование.

Начищайте свой значок, Шериф! Дни здесь долгие и жаркие, а ночи – опасны и непредсказуемы, как капризы самой красавицы-Судьбы!

 

В данном наборе присутствуют:

 

1. "Проклятая шахта" Вы - шериф , который вместе с верными помошниками должен разгадать тайну завала на шахте.

2. "Выстрелы на рассвете" Вы и ваши друзья в таком квесте выступаете в качестве помощников местного Шерифа, и вам предстоит разгадать тайну злосчастных двух выстрелов, звук которых стал причиной такого мрачного пробуждения пыльного и прокалённого нещадным солнцем города!

3. "Нарушенный покой" Третья, завершающая игра из сюжетной кампании Торнадо Тауна, начинается с осквернённых могил. “Нарушенный Покой” – это ваша новое дело, Шериф! Собирайте помощников. Расследование обещает быть жарким!

 

В начале игры участники получают на руки карты, количество которых зависит от количества самих игроков. Игроки ходят по очереди. Активный игрок может сыграть карту, получив с неё информацию, и взять новую улику в расследование, или же посчитать информацию с карты незначительной, и отправить такую карту в сброс.

 

В лучших традициях качественного детектива информации много, и интеллектуальная работа игрокам предстоит непростая, но крайне увлекательная. Ваша команда, сделав неправильные выводы, или пойдя по ложному следу, может отклониться от расследования, что будет явлено в финальной фазе игры. Как только все карты разыграны, вам необходимо высказать свою версию событий, и сравнить её с финальной картой.

 

Организуйте себе и вашим друзьям замечательный опыт запутанных детективных расследований. Тайны, загадки, неожиданные улики, резкие сюжетные повороты и тщательное, кропотливое, пошаговое интеллектуальное действо – всё это вам предлагают игры серии “Элементарно!”.

Элементарно! Супернабор 3
Sherlock! Superset 3

Добавлено: 14/05/2020
Издатель: Стиль Жизни

Перед вами – полный набор карточных кооперативных детективных игр серии “Элементарно!”.

 

В данном наборе присутствуют:

 

1. "Гробовое молчание". Вам и вашим друзьям предстоит собрать сведения, проработать все возможные варианты, и предоставить полиции детальный отчёт. Какие тайны скрывает старое кладбище? Кому была выгодна смерть трудяги, и виновен ли его коллега, которого всё никак не могут найти?

 

2. "Секреты миллионера". Ваш путь начнётся в злачных местах Парижа, и он поведёт дальше… Куда? К кому? Именно это вам и предстоит узнать! Это “Секреты Миллионера” из серии “Элементарно!”. И проникнуть в эти секреты вам будет весьма непросто!

 

3. "Смерть дворецкого". Собрав компанию друзей-следователей, вы с осторожностью и внимательностью пытаетесь распутать немыслимый клубок фактов, домыслов, предпосылок и следствий.

 

 

В начале игры участники получают на руки карты, количество которых зависит от количества самих игроков. Игроки ходят по очереди. Активный игрок может сыграть карту, получив с неё информацию, и взять новую улику в расследование, или же посчитать информацию с карты незначительной, и отправить такую карту в сброс.

 

В лучших традициях качественного детектива информации много, и интеллектуальная работа игрокам предстоит непростая, но крайне увлекательная. Ваша команда, сделав неправильные выводы, или пойдя по ложному следу, может отклониться от расследования, что будет явлено в финальной фазе игры. Как только все карты разыграны, вам необходимо высказать свою версию событий, и сравнить её с финальной картой.

 

Организуйте себе и вашим друзьям замечательный опыт запутанных детективных расследований. Тайны, загадки, неожиданные улики, резкие сюжетные повороты и тщательное, кропотливое, пошаговое интеллектуальное действо – всё это вам предлагают игры серии “Элементарно!”.

Таверна Красный Дракон 5: Пирушка в стиле кунг-фу
Red Dragon Inn 5

Добавлено: 15/05/2020
Издатель: Hobby World

Опасности позади, позади долгие странствия в Пустошах, и сырая Тьма подземелий боле не сковывает взор.

Теперь вы в уютном зале тёплой и замечательно обставленной таверны. И эта таверна – не заурядный постоялый двор на пути из Ниоткуда в Никуда! О нет! И вывеска на входе гласит: “Таверна Красный Дракон”. И если в иных местах сокровища находятся или завоёвываются, то здесь они успешно пропиваются! Да, здесь не свистят стрелы, а вместо огненных шаров метаются кружки и стулья, но это не делает местные приключения менее захватывающими.

Дамы и господа! Виртуозы застолья! Встречайте новую игру серии “Таверна Красный Дракон”, “Таверна “Красный Дракон”: Пирушка в стиле кунг-фу”. Тут вас ждут колдовские шутеечки, воровские приёмчики, горы полезных безделушек, и великая мудрость пьяного мастера. А ещё литры эля, и золото, утекающее рекой в трепетные руки трактирщика.

Вас ждут четыре могучих героя, готовых бросить вызов любой выпивке, и плясать до упаду.

Первая и самая предприимчивая героиня – Барахольщица Лизвик. У неё под мантией есть вещи и вещички для любой ситуации. Разумеется, как и все остальные, Лизвик очень приветствует выпивку и веселье. И с приходом Лизвик посетители Таверны познают всю мощь и гибкость изобретательства!

Захан, прозванный Пьяным Мастером – ветеран застольных баталий. Странствуя по миру и пробуя пиво и вино в сотнях постоялых дворов, Захан настолько преуспел в своём нелёгком ремесле, что выработал свой уникальный “пьяный” стиль.

Сэра Быстроногая – опытная воровка. Всегда и во всём она видит вызов своим профессиональным навыкам. И грядущее веселье не станет исключением. Сэра без тени сомнения готова применить свои весьма высокие и крайне примечательные навыки на любом посетителе таверны. Не спрашивая предварительного согласия, разумеется.

Трикстер Джоран – настоящий виртуоз юмора. Его шутки были настолько колкими и всеобъемлющими, что его братья и сестры по ремеслу из Коллегии Магов отправили Джорана в бессрочный отпуск, чтоб хоть ненадолго пожить спокойно. Джоран не расстроился, ведь теперь весь мир стал его стэндап-сценой.

И эти четверо отважных приключенцев сойдутся в феерическом поединке, где вместо крови будет литься пиво, а победа достанется тому, кто встретит рассвет за столом, а не под столом, и при этом умудрится прокутить не все кровно заработанные золотые монеты.

Приобщитесь к неподражаемой и стильной восточной атмосфере, где между первой и второй чарками Рисового Вина пролегает перерывчик небольшой в виде Чайной Церемонии. “Таверна “Красный Дракон”: Пирушка в стиле кунг-фу” – это ваш триумф! Ведь мастерами кунг-фу не рождаются! Мастерами кунг-фу становятся!
 

 

Каркассон. Башня
Carcassonne: Tower

Добавлено: 15/05/2020
Издатель: Hobby World

“Башня” – новое дополнение для масштабной и захватывающей настольной игры “Каркассон”.

Границы королевства неизбежно расширяются, и зодчие возводят всё новые постройки. Некоторые из таких построек служат миру и процветанию, а другие же разжигают конфликт.

Башня. Это не только мощная и высокая постройка, символизирующая власть и силу того лорда или князя, который велел её построить, но и превосходный наблюдательный пункт. И мрачный каземат. Вооружённые, одетые в тяжёлые кольчуги стражники посменно дежурят на вершине башни, в снег и в зной, зорко оглядывая окрестные земли в поисках неприятелей. А в сырых и мрачных подвалах, в узких и тёмных камерах так удобно содержать узников.

В дополнении вас ждут 18 плиток игрового поля, на каждой из которых изображён фундамент башни. Выстраивая башни, игроки получат возможность брать в плен слуг противников. Схваченные таким образом прислужники становятся инструментом торга: вы вольны даровать несчастным свободу за выкуп. Впрочем, будьте осторожны! Ведь ваши подданные могут быть схвачены точно так же.

Кроме того, в набор входят детали для сборки стильного и красивого органайзера для компонентов “Каркассона”. Такой органайзер выполнен в виде башни, он легко помещается в коробке и отлично смотрится на столе.

Стройте башни, и расширяйте границы вашей власти! “Каркассон: Башня” – это новые возможности для всех поклонников “Каркассона”!

 

Внимание! Для игры требуется базовая версия "Каркассона".

Прибамбасы
Gizmos

Добавлено: 27/05/2020
Издатель: Cool Mini or Not

 

Захватывающая и необычная карточная игра “Gizmos” продемонстрирует вам всю мощь и разнообразие могущественного и великого Изобретательного Процесса.

В игре вы и ваши товарищи-участники получаете приглашение на самую большую и примечательную выставку достижений науки и техники. На такой выставке вы сможете не только ознакомиться с удивительными механизмами, но и собственноручно запитать и протестировать несколько таких машин. Что это за монстры из трубок и шестерёнок? Ради чего изначально они собирались? Это предстоит определить вам самим.

Разумеется, столь масштабное событие было бы попросту невозможно без мощного и компактного источника энергии. И такой в “Gizmos” присутствует.

Центром чудо-выставки служит громоздкий и внушительный раздатчик энергии. Такой раздатчик вырабатывает аж четыре типа энергии, причём вся эта энергетическая мощь упакована в компактную цветную сферу.

В начале партии игроки получают планшеты, специальные кольца для накопления энергии, и начальные карты механизмов. Не вошедшие в раздачу карты делятся на три уровня, и выкладываются рубашкой вверх в свободных областях стола. Далее из каждой такой колоды открывается определённое количество карт-механизмов. Кроме вышеперечисленного, на стол также помещаются жетоны очков и раздатчик энергии, который заполняется сферами. И раздатчик выдаёт игрокам шесть сфер энергии случайных цветов.

Цель игры проста: набрать максимальное количество очков за свои действия с механизмами. Ходить игрокам предстоит по очереди. В рамках своего хода активный игрок может выполнить одно действие из следующего списка:

Потянуть одну из открытых карт. Такая карта помещается на планшете игроками, а вместо взятой открывается новая.

Потянуть сферку энергии из аппарата. Изначально ваше кольцо-накопитель может вмещать пять сфер энергии любых цветов, но некоторые механизмы позволят вам расширить запас. Вместо взятой сферы аппарат немедленно выдаст новую.

Соорудить механизм. Вы создаёте механизм из открытых карт или из архива. Все характеристики каждого механизма указаны на его карте, а на планшетах игроков есть функция преобразования энергии, нужная в том случае, если вам для работы надо менять цвет энергии.

Совершить исследование. Вы тянете карту, чтобы отправить механизм в архив или построить его.

Сооружённые механизмы выкладываются возле планшета игрока-обладателя. Каждый такой механизм обладает особым эффектом, который запускается по специальным правилам. Такой эффект называется Цепная Реакция, и позволяет механизмам взаимодействовать между собой для радости участников выставки и для зарабатывания победных очков. Любой уважающий себя учёный знает, что оптимизация – один из краеугольных камней научной деятельности. Так что чем больше Цепных Реакций вы сможете запустить, тем больше очков заработаете, и тем ближе к заветной победе окажетесь. Но будьте внимательны! Ведь механизмы – штука сложная, и каждый из них можно запускать только один раз за ход.

Игра входит в финальную фазу в случае наступления одного из двух условий. Первое – постройка 3 механизмов четвёртого уровня. Второе – постройка шестнадцати механизмов. Побеждает самый успешный учёный, заработавший наибольшее количество очков.

“Gizmos” – простая и весёлая карточная игра в научной атмосфере и с яркими, очень стильно выполненными компонентами. Карточки механизмов предельно информативны, а информация с них подаётся символами и пиктограммами, так что вам не придётся преодолевать тонны текста. Попробуйте себя в научных изысканиях, ведь с “Gizmos” сделать это легко и приятно!
 

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык