Купить настольную игру в магазине Кубик
xЗакрыть
Категории
xЗакрыть
Жанры
Топ продаж
Мне нравится!
Новинки


1.19900 грн

Викинги Северного Моря
Добавлено: 19/02/2018
Издатель: Игромаг

Викинги Северного Моря - простая и увлекательная евростратегия, где местом действия выступает не тихая ферма, не мирный город, а суровая и брутальная Скандинавия Золотого века викингов, где каждый уважающий себя мужчина должен был отправиться в поход и привезти добычу, разграбив какой-нибудь саксонский монастырь или кельтскую крепость. 

 

Игроки возьмут на себя роль главарей таких банд, которым нужно собрать команду и ресурсы, чтобы отправиться на захват и разорение соседних поселений, покрыв себя славой и набив сундуки отобранными богатствами.

 

В начале у каждого капитана пиратов севера есть всего две монеты и один работник-раб, который будет выполнять за вас всю грязную работу. А работы по подготовке набега предстоит немало, ведь нужно накопить деньжат, нанять на них экипаж и собрать провизию для долгого пути. Основная часть игры Raiders of the North Sea представляет собой типичную механику Worker Placement - размещения рабочих - игроки в свой ход выставляют фигурку своего рабочего на разные локации игрового поля (казармы, мельница, сокровищница) и выполняют соответствующие действия. На мельнице можно получить провизию, в казармах нанять на службу нового персонажа, в кузнице купить оружие и другое.

 

Когда экипаж подобран, тюки набиты едой и деньгами, можно отправляться на разбой. На второй половине игрового поля представлено несколько локаций, которые можно и нужно грабить: гавань, аванпост, монастырь и крепость. Каждая из этих локаций указывает, сколько наемников, еды и денег вы должны иметь, чтобы провести набег. Когда всего хватает, проходит последняя проверка - удачно ли викинги захватили поселение? Игрок бросает специальные кубики (даже бандитам может улыбнуться удача) и суммирует их значение с силой всех членов экипажа - если сумма достигает требуемого значения, игрок получает причитающуюся награду: поголовье скота, золото, железо, новых рабов и, конечно, победные очки славы!

 

Иногда после боя к команде будет спускаться дева-валькирия и уносить с собой в Вальгаллу одного из воинов, показывая тем самым милость богов за проявленную вами удаль. Чем чаще вы встретите в своих походах валькирий, тем больше бонусных победных очков вы получите в конце игры.

 

Вернувшись из похода, у игрока скапливаются немалые богатства, которые он может потратить на найм новых, более сильных воинов, на покупку оружия, увеличивающего их боевую силу. Но хоть вы и успешный капитан разбойников Северного моря, над вами все равно есть вышестоящий, вождь вашей общины, с чьего одобрения вы совершаете набеги. Поделившись с ним добычей, вы получите от него еще больше поддержки в виде победных очков.

 

Когда на игровом поле уже не нечего будет грабить, или у вождя закончатся дары из победных очков, игра Викинги Северного Моря завершается, и игроки подсчитывают полученные победные очки за разграбленные поселения, накопленную добычу, встречи с валькириями и дары от вождя. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем и самым великим викингом Севера!







1.39900 грн

Фотосинтез (рус)
Добавлено: 16/02/2018
Издатель: Blue Orange Games

Photosynthesis (Фотосинтез) - очень красивая семейная игра, превосходно описывающая жизнь леса, вечный цикл, где из семечка вырастает могучее дерево, оставляющее после себя новые семена. Глядя на тихо шумящий листвой лес, даже в голову не придет, что между деревьями, как и между животными, тоже идет война за выживание, буквально за "место под солнцем", чтобы получить преимущество в развитии и продолжении своего рода.

 

В игре Фотосинтез каждый игрок возглавляет вид одного дерева, условно окрашенного в определенный цвет. Цель растения - вырасти как можно больше и оставить после себя как можно больше новых ростков, чтобы и они росли и размножались.

 

Для роста и размножения деревьям требуется энергия, которую, как мы знаем, они черпают от солнца. Каждый полученный лучик дает вам очко энергии, которое вы можете потратить на выполнение разных действий. В игре Photosynthesis представлена простая, но очень наглядная механика получения деревьями солнечной энергии. Вокруг игрового поля будет перемещаться "диск солнца", посылая со всех сторон свои лучи. Деревья, стоящие на пути лучей, и будут получать энергию, а те, что за ними стоят "в тени", соответственно остаются без энергии. На количество полученной энергии также влияет размер дерева - чем больше листьев, тем больше можно "поймать" лучей.

 

Полученные очки энергии участники тратят на покупку из резерва семян и деревьев разного размера, и оплату их выставления на игровое поле. Чтобы в лесу выросло новое дерево, начинать нужно, конечно, с семечка - игрок выкладывает жетон семечка рядом с одним из своих деревьев. На следующем ходу игрок может потратить энергию, чтобы из семечка выросло небольшое дерево.

 

С каждым раундом ваши деревья будут расти и отбрасывать новые семена, и ваша задача состоит в том, чтобы, несмотря на растущие рядом деревья соперников, всегда получать энергию солнца, где бы оно не находилось. Ведь чем больше вы накопите энергии, тем больше игровых возможностей вы получите во время игры. Удачно брошенное и выращенное семечко может не только принести много очков действий, но и подавить соперников, перекрывая им доступ к живительным лучам света.

 

Когда дерево достигает максимума в своем росте, наступает конец его жизни и игрок, оплатив в банк 4 энергии, убирает его с поля, получая взамен победные очки. Чем ближе к центру поля выросло дерево, тем больше очков оно принесет игроку.

 

Игра Фотосинтез завершается, когда "солнце" трижды обогнёт игровое поле и тот участник, чьи деревья принесли больше победных очков, и станет победителем!






1.19900 грн

Такеноко (рус)
Добавлено: 06/02/2018
Издатель: Мир Хобби

Всходят ростки молодого бамбука в саду -

Труд садовода рождает гармонию.

Напрасны усилия - все сожрет голодная панда.

 

Такеноко - одна из самых хитовых семейных игр, созданная одним из талантливейших мастеров Антуаном Баузой (Antoine Bauza), автором таких шедевров, как 7 чудес и Легенды о призраках.

 

Берите в руки лопату и грабли - теперь вы садовники японского императора, и ваша задача вырастить сад, достойный божественного Сына Неба. Ваш талант и усердие не разочаруют правителя, но есть одно большое, лохматое, черно-белое "Но" - панда, неожиданно подаренная китайским императором, которая теперь будет жить в вашем саду и есть выращенный с таким усердием бамбук.

 

В начале игры еще никакого сада нет - есть только стартовый тайл озера, на котором приютились садовник и голодная панда.

 

Каждый игрок в свой ход может выполнить два действия, например, выложить новый тайл участка земли. Земля бывает трех видов: зеленого, красного и желтого цвета, а бамбук, выращенный на ней, приобретает тот же цвет.

 

Чтобы вырастить бамбук на участке, он должен орошаться, ведь это растение очень любит влагу. Все участки, размещенные вокруг стартового озера, орошаются автоматически, но для более дальних требуется прокладка канала, на которое также тратится действие игрока. 

 

Потратив действие, игрок может передвинуть фигурку садовника на один из участков и вырастить там один сегмент бамбука. Также за действие можно переместить панду на участок с бамбуком, чтобы она там съела один сегмент. Этот сегмент идет в запас игрока.

 

В игре Takenoko участники будут выкладывать новые тайлы земли не как попало, и выращивать бамбук не какой вздумается - у каждого будут свои задания, за которые начисляются победные очки, и которые будут определять его игровую тактику.

 

Потратив действие, игрок получает карточку задания одного из трех видов: кормление панды, выращивание бамбука и культивация участков земли. Чтобы накормить панду, нужно сбросить со своего запаса требуемое количество ростков бамбука определенного цвета. Например, за три зеленых ростка можно получить 4 очка.

 

Выращивание бамбука - второй тип заданий. На карточках этого типа указано, какого цвета, высоты, и количества должен быть выращен на игровом поле бамбук, чтобы получить за него победные очки.

 

Задания по культивации - это создание узоров из гексов разных земель, полностью соответствующих заданию. Например, три зеленых гекса должны располагаться группой, цепочкой, или "дугой".

 

Когда один из игроков выполняет очередное задание (его номер зависит от числа участников), проводится финальный раунд, по окончании которого игроки подсчитывают сумму победных очков за выполненные задания и определяют победителя.

 

Внимание! В локализованном издании игры Такеноко на коробке и в правилах обнаружена неточность. Вместо указанных "36 сегментов зелёного бамбука", "30 сегментов жёлтого бамбука", "24 сегмента розового бамбука" следует читать "28 сегментов зелёного бамбука", "26 сегментов жёлтого бамбука", "25 сегментов розового бамбука" соответственно. Внутри коробки вы найдёте правильное количество сегментов бамбука.







28400 грн

Свинтус Премиум-издание
Добавлено: 06/02/2018
Издатель: Мир Хобби

Свинтус - превосходная карточная игра, которая гарантированно понравится всем, кто хоть раз сядет в нее играть. Почему? Да потому что каждый из нас где-то глубоко в душе просто мечтает сделать какую-нибудь подлянку и насладиться результатами своего коварного плана. А это не что иное как свинское поведение, поэтому для игры Свинтус авторы выбрали самый подходящий девиз: "Подложи свинью товарищу!".

 

Данное издание игры - особенное. Это Премиум издание было выпущено специально для VIP-свинтусов, знающих толк в роскоши - все карты выполнены в новом стильном дизайне - свинтусы стали еще более упитанными, а каждая цветная карта теперь имеет изображение самой последней модели свинофона Acorn! Но главное достижение - супермодная компактная жестяная коробочка, которую будет очень удобно брать с собой в дорогу.

 

В начале игры формируется колода из всех карт набора и каждый берет в руку по 8 карт. Затем на стол кладется одна карта, которая начнет стопку сброса. Карты в игре делятся на два типа: цифровые карты с нумерацией от 0 до 7 и особые карты свинской бюрократии. Все карты представлены в четырех цветах (синие, оранжевые, красные, зеленые).

 

Каждый игрок в свой ход должен выложить одну карту с руки, чтобы она совпадала с предыдущей картой сброса либо по числу, либо по цвету. Когда разыгрываются карты с числами, то все просто: на синюю "пятерку" надо выложить либо любую синюю карту, либо любую карту со значением "пять". Но настоящая игра начинается только тогда, когда разыгрывается цветная карта какой-нибудь свиньи, а их в наборе целых шесть видов! Вы вслушайтесь в их названия: Тихохрюн, Полисвин, Хлопкопыт, Хапёж, Захрапин, Перехрюк - лучше и не придумаешь. Эти карты можно разыгрывать, как и обычные, но при этом нужно выполнить особое действие. Например, Захрапин лишает хода следующего игрока, а Полисвин позволяет поменять текущий цвет игры на любой другой.

 

Вы и оглянуться не успеете, как эти свинские карты добавят драйва, переключая скорость игры в режим "форсаж". Раз, и вы уже пропускаете ход; два, и внезапно надо сохранять молчание, иначе получишь штрафную карту; три, и вы уже должны наперегонки со всеми хлопнуть рукой по колоде сброса (не удивляйтесь, если чье-нибудь "копытце" поставит вам при этом синяк или царапину - суровая игра требует суровых действий).

 

Если вы новичок в игре, старайтесь включиться в режим игры и успевать за изменениями, иначе вам грозит получение штрафных карт. Игра Свинтус максимально раскрывает свой потенциал, когда все участники опытные игроки - их движения быстры как молния, а карты просто летают над столом, поднимая игровой азарт до самого пика!

 

В игре Свинтус побеждает тот игрок, который первым разыграет все карты с руки. Если игроки хотят устроить турнир, они проводят череду партий и в конце каждой партии победитель получает победные очки равные количеству карт, оставшихся на руках у соперников. В турнире побеждает тот, кто первым наберет тридцать очков.






2.24000 грн

Колонизаторы: Игра престолов
Добавлено: 06/02/2018
Издатель: Мир Хобби

Тысячи лет назад дом Старков подарил ордену Ночного Дозора прилегающие к Стене земли, которые так и прозвали, Даром. Их богатства должны были стать источником провизии и ресурсов для огромной армии, защищающей земли Вестероса от набегов одичалых. Теперь вы, как члены ордена, должны возродить города этой области, собрать достаточно ресурсов и не допустить проникновения через Стену одичалых. Вперед, черные братья, докажите, что благополучие Севера зиждется не только на смелых воинах, но и на простых землепашцах, дровосеках и торговцах!

 

Колонизаторы: Игра престолов - тематическая версия мегахитовой игры Колонизаторы, выполненная в сеттинге лучшего фентези последнего десятилетия - Игре Престолов за авторством Джорджа Мартина.

 

Начинающие игроки, еще не знакомые с механикой игры Колонизаторы, могут играть по классическим правилам и, когда уже они будут готовы надеть чёрное и стать братьями Ночного Дозора, они смогут играть по расширенным правилам, защищая на Стене земли Вестероса от набегов одичалых.

 

Игровое поле состоит из двух частей, разделяемых Стеной: богатые земли к югу - Дар, и холодные леса и горы к северу, где живут великаны и племена одичалых: рогоногие, людоеды с Ледяной реки и жители пещер. Все враги представлены в наборе разными миниатюрами.

 

Земли под вашим контролем выполнены в виде гексов, приносящих разные ресурсы (шерсть, зерно, дерево и другие). Каждый гекс получает случайное числовое значение от 2 до 12. Каждый игрок в начале игры размещает на поле по два поселения и прилегающие к ним дороги, а также по одному своему дозорному на Стене.

 

Также в варианте Братство Ночного Дозора каждый игрок получает карту помощи одного из героев Дозора: Сэмвелла Тарли, Бенджена Старка, Джиора Мормонта и других. Каждый персонаж обладает уникальной способностью, которую игрок может использовать дважды в течении игры.

 

Игровой процесс в целом остался прежним: каждый игрок в свой ход бросает игровые кубики и по выпавшим значениям определяется, кто и какие ресурсы должен получить. Обмен ресурсами также важен, чтобы игроки могли строить новые дороги, поселения и крепости. Чтобы добавить больше дозорных на Стену, нужно оплатить в банк глину, шерсть и древесину.

 

Но, развивая вашу "инфраструктуру", не забывайте и об угрозе извне - с каждым ходом одичалые будут понемногу продвигаться из своих лагерей к Стене, и чем больше вы строите городов, тем больше их будет приходить.

 

Если на Стене не будет достаточно стражи, дикари прорвутся в ваши земли и будут захватывать гексы, блокируя производство ресурсов.

 

Победа в игре Колонизаторы: Игра престолов может быть истинная или трагическая.

 

Истинная победа наступает, когда участники смогли сдержать навалу врагов и один из них набрал 10 победных очков. Трагическая победа означает, что участники не выполнили свой долг по защите Севера и трижды допустили вторжение одичалых на земли Дара или потеряли семь гексов земель. При этих трагических условиях побеждает игрок, приложивший больше усилий в укреплении Стены и выставивший на неё больше всего дозорных.







1.29900 грн

Century. Пряности (рус)
Добавлено: 05/02/2018
Издатель: Plan B Games

Нескончаемой вереницей идут караваны с Востока, доставляя в Европу экзотические специи и пряности. Какую бы пряность не взял купец, он всегда будет уверен в спросе и своем барыше. Везя свой товар на запад, можно повстречать немало коллег по торговому ремеслу, и обменяться с ними опытом и товарами, взаимовыгодно разнообразя свой ассортимент. Продажи обещают большие богатства, но только единицы достигают вершины торгового мастерства.

 

Century: Spice Road - простая и увлекательная игра на комбинаторику, в которой участники стремятся получить разные виды специй и обменять их наборы на победные очки.

 

В игре Century: Spice Road специи символизируют простые деревянные кубики разных цветов. Причем, как и в реальной жизни, специи занимают разный ранг в зависимости от своей уникальности: самой обычной считается желтая куркума, за ней идет красный шафран, выше стоит зеленый кардамон, прозванный "королевой специй", вершину же занимает коричневая корица - настолько редкая и ценная в давние времена специя, что ее подношения были достойны только боги и божественные императоры.

 

В игре Century. Пряности для большей атмосферности кубики-специи складываются в специальные чашечки, откуда их будет удобно брать всем участникам игры. Чашечки обязательно ставятся в вертикальный ряд в строгой последовательности: куркума-шафран-кардамон-корица.

 

Каждый игрок начинает с несколькими стартовыми кубиками куркумы и картами стартовых купцов, а на столе формируется общий рынок карт заданий (победных очков) и новых купцов.

 

Игровой процесс в Century. Пряности очень прост - каждый игрок в свой ход может выполнить всего одно действие из четырех доступных:

+ Разыграть купца с руки и применить его эффект;

+ Взять в руку нового купца с общего рынка;

+ Обменять полученные специи на карту задания;

+ Вернуть в руку все разыгранные карты купцов.

 

Как видим, из четырех доступных действий три связано с картами купцов - ключевым компонентом игры Century: Spice Road. Именно от того, каких купцов будут использовать игроки и в какой последовательности, будет зависеть их успех в игре.

 

Эффекты карт купцов позволяют брать из общего запаса кубики разных специй, обменивать одни специи на другие (например, поменять 2 куркумы на 1 шафран) и выполнять еще одно особое действие - "улучшение" специи. Улучшение специи - это как обмен кубиков низшего ранга на более высокий, но всегда в пропорции 1 к 1, в то время как обмен возможен и одного кубика на три, трех на два и тому подобное.

 

Когда у игрока собирается достаточно кубиков специй, он на них может купить одну из победных карт заданий с общего рынка. Например, карта стоимостью 12 победных очков требует один кубик куркумы, два кардамона и одну корицу.

 

Игра Century: Spice Road завершается, когда один из участников получает пятую победную карту. После этого все игроки суммируют свои победные очки. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!






1.59900 грн 1.29900 грн

Санторин (АКЦИЯ)
Добавлено: 01/02/2018
Издатель: Roxley Games

В древние времена Санторин, как и другие острова архипелага Киклады, населяли греки, еще только начинавшие развитие своей цивилизации. Осваивая остров, греки строили дома, а чтобы им сопутствовала удача, призывали на помощь богов. Попробуйте и вы свои силы в строительстве древнегреческих домов, чтобы стать владельцем самого высокого, а значит, и самого почетного особняка.

 

Santorini (Санторин) - логико-стратегическая игра для 2-4 игроков, где участники будут перемещать фишки своих рабочих по игровому полю и строить дома, представленные пластиковыми блоками.

 

Расставив двоих своих рабочих на клетки игрового поля, каждый игрок в свой ход выбирает одного из них и перемещает в соседнюю пустую клетку поля, после чего строит базовый этаж здания, или последующие этажи, если базовый уже есть. Новые этажи можно строить в любых домах, даже начатых другим игроком. Также действием перемещение игрок может поднять своего работника на крышу построенного этажа, и вести оттуда строительство соседнего дома.

 

Побеждает в игре тот, кто сможет построить трехэтажный дом и поместить на его крышу своего работника. Если вы видите, что противник уже построил дом из трех уровней и его работник уже карабкается вверх за победой, вы можете расстроить его планы и поместить наверх дома купол, на который уже ни один работник не сможет стать.

 

Это простые правила игры Santorini, которые рекомендуются для начинающих игроков и для игры с детьми.

 

По усложненным же правилам игроки перед игрой получают по одной карте божества и будут пользоваться в течении игры их особыми свойствами. В игре представлено 30 карт божеств и легендарных существ (Артемида, Афина, Аполлон, Зевс, Минотавр, Медуза) с уникальными свойствами, позволяющими проводить дополнительное передвижение по полю, дополнительное строительство, ликвидацию рабочих других игроков, блокировку действий оппонентов и другое.

 

В игре Santorini нет плохих или хороших свойств, как нет и сильных или слабых. Уникальные свойства прямо формируют стратегию игрока, его последовательность действий, и для победы в игре участники должны пользоваться своим уникальным преимуществом с максимальной эффективностью, тогда можно будет стать победителем с любым греческим богом.

 

Когда в игре участвует четверо игроков, кроме режима каждый сам за себя, они могут разбиться на пары и играть командами.

 

Внимание! Данная копия игры имеет небольшие дефекты: примяты края картонного игрового поля, грубо обрезаны края игровых карт!







55900 грн

Королевские товары
Добавлено: 01/02/2018
Издатель: GaGa Games

Королевские товары - карточная игра про умение управлять ресурсами. Участники  будут развивать промышленность средневекового города, возводя разные производственные здания (пекарня, мельница, лесопилка) и нанимая рабочих, производящих в них соответствующие товары.

 

Получая ресурсы в одних зданиях и используя их для постройки новых мастерских, производящих новые ресурсы, участники будут получать победные очки. Игрок, чья средневековая промышленная корпорация принесет больше очков, станет победителем.

 

Начинать свой путь средневекового промышленного магната участники будут в углежогной хижине с единственным мастером и пятью игровыми картами на руке.

 

В игре Королевские товары всего 110 карт, но их возможности настолько различны, что игроки могут использовать их тремя совершенно разными способами.

 

Во-первых, каждая карта - это какой-либо ресурс (пшеница, камень, дерево), который можно потратить в построенных зданиях для производства товаров. Например, если в зоне игрока лежит мельница, то он может сыграть карты ресурсов пшеницы и кирпича, чтобы получить новый ресурс - муку. А как обозначить новый ресурс? Вторым способом - игрок берет одну из карт и переворачивает её рубашкой вверх на карте мельницы - теперь это произведенный вами товар.

 

Чтобы произвести ресурс нужен работник, и здесь выходит на сцену мастер - его нужно назначить на одно из ваших производственных зданий (в начале он будет только жечь уголь) и потратить требуемые ресурсы (для угля нужно два камня и одно дерево). Мастер может потрудиться усердно и произвести два ресурса, а может и полениться, произведя только один. Недоброкачественная работа, это, конечно, плохо, но мастер этим экономит вам один ресурс, так что у игрока всегда будет выбор - сделать работу хорошо, но использовать все ресурсы, или схалтурить, но что-то сэкономить.

 

Как и любой производитель, игрок не хочет тратить свои ресурсы, чтобы получить новый товар, поэтому в игре Oh My Goods! предусмотрена безвозмездная помощь для всех участников - на стол выкладывается несколько случайных карт ресурсов, формируя рынок, и каждый игрок может их использовать во время производства, сохраняя ценные карты в своей руке.

 

Изюминкой игры Королевские товары выступает так называемая производственная цепочка - чем больше игрок за раунд производит товара, тем меньше его стоимость. Игроку выгоднее создать за один раунд чуть больше ресурсов, чем нужно, чем создавать их на протяжении игры по мере надобности.

 

Третий способ использования карты в игре Королевские товары - постройка указанного на ней здания (выложить в свою игровую область): пекарня, скотный двор, дом башмачника и другие. Постройка зданий - дело очень затратное и требует больших денежных расходов. У каждого ресурса есть денежная стоимость - например, мука стоит две монеты, уголь одну, а вот сложные инструменты из кузнечной мастерской целых шесть монет. Когда у игрока накапливается достаточно товаров (карты рубашкой вверх на зданиях) он их конвертирует в деньги и покупает новое здание. Например, чтобы построить скотный двор, нужно восемь монет, для этого можно собрать восемь ресурсов угля, а можно всего две одежды по четыре монеты каждая.

 

Когда у вас будет по три-четыре здания, один мастер будет уже не справляться, и здания будут простаивать. Чтобы этого не случилось, можно нанять подмастерьев - новых работников, которые, как и мастер, будут производить ресурсы.

 

В набор Королевские товары уже входит небольшое дополнение Переворот в Лонгсдейле. Это сюжетный вариант игры, разбитый на 5 глав, где в каждой главе будут использоваться карты событий, меняющие игровой процесс, новые карты зданий, новый ресурс - сила, а также персонажи.






62900 грн

Выход: Секретная лаборатория
Добавлено: 31/01/2018
Издатель: Kosmos

Вы приходите добровольцем в исследовательскую лабораторию, чтобы учёные на вас ставили эксперименты. Оказавшись в приёмном помещении, вас усыпляют каким-то газом, после чего вы обнаруживаете себя в запертой комнате со странным диском и блокнотом с непонятными записями. Что это? Как отсюда выбраться? Неужели, это и есть тайный эксперимент?

 

Exit: Secret Lab - логическая игра для любителей поразгадывать загадки, где один участник или команда совместно будет решать головоломки. Как и серия игр Квестмастер, игровой процесс воспроизводит популярную забаву Квест-комнат - нужно найти выход из закрытого помещения, решая последовательность всевозможных загадок и шифров.

 

Все карты набора Exit: Secret Lab делятся на три колоды: карты загадок, карты ответов и карты подсказок. Игроки при составлении колод ни в коем случае не должны смотреть на их лицевую сторону!

 

Главным помощником в разгадывании будет декодер - циферблат с несколькими вращающимися на нём дисками, на которых изображены разные символы, числа и другое.

 

Чтобы выбраться из секретной лаборатории, нужно решить десять шифров. Решая шифр, игроки совмещают диски на циферблате, получая комбинацию из трех символов. Эти три символа определяют номер карты ответа, где указано, правильно решение или нет. Открыв карту с таким номером, игроки узнают результат: если ответ правильный, они переходят к следующей загадке, если нет - продолжают подбирать нужную комбинацию символов.

 

Но будьте внимательны, игра Exit не такая линейная, как может показаться: некоторые ответы требуют нестандартного мышления, наблюдательности при рассматривании карт. В процессе игры вам могут понадобиться уже использованные карты и особые предметы, идущие в наборе. Может понадобиться что-либо вырезать ножницами или соединить определенным образом - ваша смекалка будет подвергаться самым разным испытаниям, пока вы будете добиваться правильного ответа.

 

Если какая-либо загадка окажется для участников слишком сложной, они могут воспользоваться картами подсказок с соответствующими номерами. Всего есть две подсказки и один правильный ответ для совершенно отчаявшихся найти верное решение. Если игроки уверены в силе своего IQ и легко "щелкают" любые головоломки, они могут выбрать усложненный режим игры - для него требуется дополнительное использование секундомера и отказ от карт подсказок. Результат потраченного времени на прохождение игры и будет мерилом вашего интеллекта!







62900 грн

Выход: Полярная станция
Добавлено: 31/01/2018
Издатель: Kosmos

Группа ученых прибыла в Арктику, чтобы исследовать изменения климата на Северном полюсе. Анализируя данные на станции, вы внезапно слышите сигнал тревоги и призывы к эвакуации персонала, но не успеваете выбраться наружу - автоматические замки заперли вас в холодных стенах полярной станции. Среди разбросанных вещей вы находите записную книжку и странный диск. Может эти вещи помогут найти шифр к замку? Но как они здесь оказались? И кто их сюда принёс?

 

Exit: Polar Station - логическая игра для любителей поразгадывать загадки, где один участник или команда совместно будет решать головоломки. Как и серия игр Квестмастер, игровой процесс воспроизводит популярную забаву Квест-комнат - нужно найти выход из закрытого помещения, решая последовательность всевозможных загадок и шифров.

 

У всех игр серии Exit, в целом, идентичный игровой процесс - игроки получают задания из колоды карт загадок и пытаются их решить. Но не стоит думать, что решив загадки одного набора, в другом игроки столкнутся с такими же вопросами - авторы игры предусмотрели для вас множество интересных загадок, уникальных от одной игры, к другой.

 

Все карты набора Exit: Polar Station делятся на три колоды: карты загадок, карты ответов и карты подсказок. Игроки при составлении колод ни в коем случае не должны смотреть на их лицевую сторону!

 

Главным помощником в разгадывании будет декодер - циферблат с несколькими вращающимися на нём дисками, на которых изображены разные символы, числа и другое.

 

Чтобы выбраться с полярной станции, нужно решить десять шифров. Решая шифр, игроки совмещают диски на циферблате, получая комбинацию из трех символов. Эти три символа определяют номер карты ответа, где указано, правильно решение или нет. Открыв карту с таким номером, игроки узнают результат: если ответ правильный, они переходят к следующей загадке, если нет - продолжают подбирать нужную комбинацию символов.

 

Но будьте внимательны, игра Exit не такая линейная, как может показаться: некоторые ответы требуют нестандартного мышления, наблюдательности при рассматривании карт. В процессе игры вам могут понадобиться уже использованные карты и особые предметы, идущие в наборе. Может понадобиться что-либо вырезать ножницами или соединить определенным образом - ваша смекалка будет подвергаться самым разным испытаниям, пока вы будете добиваться правильного ответа.

 

Если какая-либо загадка окажется для участников слишком сложной, они могут воспользоваться картами подсказок с соответствующими номерами. Всего есть две подсказки и один правильный ответ для совершенно отчаявшихся найти верное решение. Если игроки уверены в силе своего IQ и легко "щелкают" любые головоломки, они могут выбрать усложненный режим игры - для него требуется дополнительное использование секундомера и отказ от карт подсказок. Результат потраченного времени на прохождение игры и будет мерилом вашего интеллекта!






76500 грн

Зверобашня
Добавлено: 31/01/2018
Издатель: Мир Хобби

Пришло время построить самую высокую зверобашню! Помоги животным взобраться на спину крокодилу и подняться выше по крыльям, ногам и хвостам. Но будь осторожен: если хоть кто-то потеряет равновесие, все барашки, мартышки, ящерки и пингвины попадают вниз. Постарайся сделать так, чтобы зверобашня устояла!







1.38900 грн

Билет на поезд Франция и Старый Запад
Добавлено: 31/01/2018
Издатель: Days of wonder

Ticket to ride France & Old West - большое дополнение из серии Ticket to ride, в котором вы найдете две новые карты: Франции и Старого Запада. Это уже шестое по счету дополнение в серии, и каждая сторона игрового поля предлагает свои уникальные нововведения, доказывая, что серия игр Билет на поезд продолжает развиваться, демонстрируя фанатам всё новые грани своих возможностей.

 

Билет на поезд Франция, пожалуй, самое необычное из всех дополнений, достаточно бегло взглянуть на игровое поле - на нём в два раза больше ж/д путей, чем обычно, и почти все они серого цвета.

 

Как же определить, какие цветные карты нужно собирать? Здесь и скрыта первая гениальная задумка авторов - а почему бы игрокам самим не решать, какого цвета должны быть железнодорожные пути? Данная механика открывает перед участниками новые горизонты в планировании своей стратегии победы - теперь не нужно несколько ходов отчаянно собирать карты требуемого цвета для соединения двух городов - когда взяты две цветные карты, игрок, исходя из карт на руке, сам решает, какого цвета будет интересующий его отрезок. Для этого он берет плитку соответствующего цвета и кладет её поверх серого отрезка. На следующем ходу он сможет заполнить ячейки своими вагончиками, сбросив, как обычно, соответствующие цветные карты.

 

Вторая гениальная находка авторов дополнения Ticket to ride France - многочисленность путей. Множество отрезков соединяют разные города, помогая участникам быстрее и короче проложить маршрут из одной точки в другую. Но, в отличии от базовых механик, эти пути пересекаются, формируя перекрёстки. Если один из отрезков перекрестка уже имеет плитку определенного цвета, то все пути, пересекаемые этим отрезком, становятся неактивными и игнорируются игроками. Теперь можно еще больше "вредить" оппонентам, перерезая своими плитками их планы на прокладку короткого маршрута и заставляя их идти в обход.

 

С дополнение Билет на поезд Старый Запад количество игроков расширяется до 6 человек. Участники будут покорять Дальний Запад США конца 19-го века, соединяя города нескольких юго-западных штатов: Калифорнии, Орегона, Юты, Аризоны и других. Теперь, прокладывая маршруты между Лос-Анджелесом, Лас-Вегасом, Сан-Диего и другими городами, участники могут выставлять на них особые маркеры. Если на городе вашего маршрута стоит маркер соперника, при его выполнении он получает победные очки, а не вы!

 

Ещё одно небольшое нововведение дополнения Ticket to ride Old West - пришелец Элвин, чей корабль был найден в городе Росвелле и где находится секретная зона 51! Если пунктом назначения вашего маршрута становится Росвелл, вы получаете бонус в 10 победных очков, а пришелец сбегает в другой случайный город. Каждый раз, когда кто-то завершает маршрут, где в одном из городов спрятался Элвин, игрок тут же получает бонусные 10 очков!

 

Внимание! Для игры необходима базовая версия "Билет на поезд" или "Билет на поезд: Европа".

 






62900 грн

Выход: Забытый остров
Добавлено: 30/01/2018
Издатель: Kosmos

Ваше мирное путешествие на лодке среди тропических островов обернулось настоящим кошмаром - неожиданный порыв ветра перевернул ваше судно и вся ваша команда оказалась в воде. Потеряв сознание, ваш экипаж находит себя на странном острове с черным песком. К одной из прибрежных пальм прикована лодка, а рядом с ней книга и диск с непонятными рисунками. Похоже, некие силы дают вам шанс спастись, но сможете ли вы решить все загадки, что таит в себе забытый остров?

 

Exit: Forgotten Island - логическая игра для любителей поразгадывать загадки, где один участник или команда совместно будет решать головоломки. Как и серия игр Квестмастер, игровой процесс воспроизводит популярную забаву Квест-комнат - нужно найти выход из закрытого помещения, решая последовательность всевозможных загадок и шифров.

 

У всех игр серии Exit, в целом, идентичный игровой процесс - игроки получают задания из колоды карт загадок и пытаются их решить. Но не стоит думать, что решив загадки одного набора, в другом игроки столкнутся с такими же вопросами - авторы игры предусмотрели для вас множество интересных загадок, уникальных от одной игры, к другой.

 

Все карты набора Exit: Forgotten Island делятся на три колоды: карты загадок, карты ответов и карты подсказок. Игроки при составлении колод ни в коем случае не должны смотреть на их лицевую сторону!

 

Главным помощником в разгадывании будет декодер - циферблат с несколькими вращающимися на нём дисками, на которых изображены разные символы, числа и другое.

 

Чтобы выбраться с забытого острова, нужно решить десять шифров. Решая шифр, игроки совмещают диски на циферблате, получая комбинацию из трех символов. Эти три символа определяют номер карты ответа, где указано, правильно решение или нет. Открыв карту с таким номером, игроки узнают результат: если ответ правильный, они переходят к следующей загадке, если нет - продолжают подбирать нужную комбинацию символов.

 

Но будьте внимательны, игра Exit не такая линейная, как может показаться: некоторые ответы требуют нестандартного мышления, наблюдательности при рассматривании карт. В процессе игры вам могут понадобиться уже использованные карты и особые предметы, идущие в наборе. Может понадобиться что-либо вырезать ножницами или соединить определенным образом - ваша смекалка будет подвергаться самым разным испытаниям, пока вы будете добиваться правильного ответа.

 

Если какая-либо загадка окажется для участников слишком сложной, они могут воспользоваться картами подсказок с соответствующими номерами. Всего есть две подсказки и один правильный ответ для совершенно отчаявшихся найти верное решение. Если игроки уверены в силе своего IQ и легко "щелкают" любые головоломки, они могут выбрать усложненный режим игры - для него требуется дополнительное использование секундомера и отказ от карт подсказок. Результат потраченного времени на прохождение игры и будет мерилом вашего интеллекта!







62900 грн

Выход: Запретный замок
Добавлено: 30/01/2018
Издатель: Kosmos

Exit: Forbidden Castle - логическая игра для любителей поразгадывать загадки, где один участник или команда совместно будет решать головоломки. Как и серия игр Квестмастер, игровой процесс воспроизводит популярную забаву Квест-комнат - нужно найти выход из закрытого помещения, решая последовательность всевозможных загадок и шифров.

 

У всех игр серии Exit, в целом, идентичный игровой процесс - игроки получают задания из колоды карт загадок и пытаются их решить. Но не стоит думать, что решив загадки одного набора, в другом игроки столкнутся с такими же вопросами - авторы игры предусмотрели для вас множество интересных загадок, уникальных от одной игры, к другой.

 

Все карты набора Exit: Forbidden Castle делятся на три колоды: карты загадок, карты ответов и карты подсказок. Игроки при составлении колод ни в коем случае не должны смотреть на их лицевую сторону!

 

Главным помощником в разгадывании будет декодер - циферблат с несколькими вращающимися на нём дисками, на которых изображены разные символы, числа и другое.

 

Чтобы выбраться из запретного замка, нужно решить десять шифров. Решая шифр, игроки совмещают диски на циферблате, получая комбинацию из трех символов. Эти три символа определяют номер карты ответа, где указано, правильно решение или нет. Открыв карту с таким номером, игроки узнают результат: если ответ правильный, они переходят к следующей загадке, если нет - продолжают подбирать нужную комбинацию символов.

 

Но будьте внимательны, игра Exit не такая линейная, как может показаться: некоторые ответы требуют нестандартного мышления, наблюдательности при рассматривании карт. В процессе игры вам могут понадобиться уже использованные карты и особые предметы, идущие в наборе. Может понадобиться что-либо вырезать ножницами или соединить определенным образом - ваша смекалка будет подвергаться самым разным испытаниям, пока вы будете добиваться правильного ответа.

 

Если какая-либо загадка окажется для участников слишком сложной, они могут воспользоваться картами подсказок с соответствующими номерами. Всего есть две подсказки и один правильный ответ для совершенно отчаявшихся найти верное решение. Если игроки уверены в силе своего IQ и легко "щелкают" любые головоломки, они могут выбрать усложненный режим игры - для него требуется дополнительное использование секундомера и отказ от карт подсказок. Результат потраченного времени на прохождение игры и будет мерилом вашего интеллекта!






84900 грн

Агентство Время: Эстрелла драйв
Добавлено: 30/01/2018
Издатель: Asmodee

Time Stories (T.I.M.E Stories): Estrella Drive - шестое дополнение к фантастико-приключенческой игре T.I.M.E Stories. В своих предыдущих путешествиях агенты посетили множество невероятных и экзотических мест, но новое место прибытия команды будет во стократ удивительнее, чем все предыдущие вместе взятые. Добро пожаловать в Голливуд 1982 года - страну чудес, где каждый может побывать за один день и в Средневековье, и в Древнем Египте и сказочном фентези! Разве может быть иначе - в 1982 году вышли такие шедевры, как Бегущий по лезвию и Конан-варвар!

 

Герои начнут свое исследование в телах типичных обитателей Голливуда: журналистке бульварной газетенки, падкой на скандалы, начинающего, но очень амбициозного актера и других. Все они окажутся в роскошной вилле на Калифорнийских холмах, чтобы агенты могли исследовать новый разлом во времени.

 

"Аборигены" этого места и исторического периода наблюдали в исследуемом доме самовольное перемещение предметов, необъяснимые скачки температуры и другие типичные для призраков и полтергейстов признаки. Именно эти паранормальные явления и могут быть причиной нарушений во времени.

 

Агентам уже доводилось сталкиваться с таинственными силами на борту корабля Эндьюранс и средневековой Испании, так что им не привыкать, но искушения голливудского бомонда и сверхъестественные силы могут помешать им успешно выполнить свою работу, так что нужно быть начеку.

 

P.S. Кстати, а вы знали, что фильм Охотники за привидениями начали снимать в 1983 году и первоначальный сюжет строился вокруг путешественников во времени, отправлявшихся в будущее и прошлое, чтобы остановить гигантских привидений и монстров? Может, агенты патруля времени действительно нарушили правила и повлияли на историю Голливуда?

 

Внимание! Для игры требуется базовая игра T.I.M.E Stories.







1.49300 грн

Мёртвый сезон: Война колоний (рус)
Добавлено: 16/01/2018
Издатель: Crowd Games

Мёртвый сезон: Война колоний - дополнение в линейке игр про зомби-апокалипсис Мёртвый сезон, увеличивающее количество игроков до 11 человек, которые будут играть в принципиально новом игровом режиме.

 

Дополнение Dead of Winter: Warring Colonies включает в себя небольшое количество новых компонентов (выжившие, новые карты перекрестков, вещей), которые могут быть смешаны с компонентами любой базовой игры Dead of Winter.

 

Но большая часть набора Мёртвый сезон: Война колоний предлагает новый командный игровой режим, который можно отыгрывать только при наличии обоих базовых наборов: и Мёртвый сезон: перекрёстки и Мёртвый сезон: Долгая ночь. В командном режиме участники разбиваются на две команды, которые будут соперничать друг с другом за выживание на развалинах человечества. В каждой команде может быть до 5 человек, одиннадцатый же участник получает особую роль Одинокого волка, который не принадлежит ни к одной из сторон и имеет свои уникальные цели и задачи.

 

Обычно, если участников собирается больше пяти человек, то это значительно увеличивает время игры и так называемый "даун-тайм". С игровым вариантом Warring Colonies вы можете не беспокоится об этом недостатке - новая механика одновременных ходов и ограничение, вводимое песочными часами, не позволят игре затягиваться надолго.

 

Двое игроков, по одному от колонии, одновременно перемещают своих выживших по полю и выполняют другие доступные действия. Ступив на территорию вражеской колонии, начинается бой, который будет проходить не как с зомби, а по новым правилам, включающим в себя использование новых компонентов: карт тактики, жетоны пуль и 12-гранный кубик. Карты тактики позволяют пойти на мировую, отступить в свою локацию или начать бой. Жетоны пуль увеличивают силу команды, а бросок кубика вносит элемент случайности и непредсказуемости боя.

 

В режиме Warring Colonies побеждает та команда, что первой выполнит победные условия, диктуемые картой цели. Например, победа достается, если команда контролирует к 4 раунду больше нейтральных локаций, чем противник, если у противника мораль упала до 0 или команда выиграла 4 боя.

 

Хоть команды и будут враждовать и наперегонки стремиться к выполнению победных условий, новые карты кризисов, тем не менее, будут заставлять их сотрудничать, объединяясь против общей угрозы. Также общие кризисы вносят элемент диалога между командами - игроки должны договариваться, кто и сколько карт пожертвует, чтобы не допустить негативного эффекта.

 

Внимание! Для игры требуется базовая игра Мёртвый сезон: перекрёстки  и/или Мёртвый сезон: Долгая ночь.






2.73600 грн

Это моя война (рус)
Добавлено: 15/01/2018
Издатель: Crowd Games

Это моя война - локализация игры This War of Mine: The Board Game, основанной на одноименной компьютерной игре и созданной польским мастером настолок Михалом Орачем (Michał Oracz), автором таких игр как Нейрошима Гекс, Theseus: The Dark Orbit, Cry Havoc.

 

Игра Это моя война хоть и имеет "боевое" название, не является варгеймом, а относится к группе игр на выживание как, например, Робинзон Крузо. По сюжету игры участники будут управлять группой простых людей, скрывающихся от ужасов гражданской войны в своем полуразрушенном доме. Днем и ночью они будут бороться за свое выживание, исследуя комнаты в поисках еды, вещей медикаментов, отправляться в опасные ночные вылазки.

 

Второй особенностью настольной игры This War of Mine является ее кооперативная составляющая. В этой игре все участники играют сообща и управляют поочередно всеми персонажами, передавая право управления друг другу только на тех этапах, что разрешены правилами.

 

Наконец, игра Это моя война относится к сюжетно-повествовательным играм, как Tales of the Arabian Nights, так как в ней есть книга сюжетов, где собрано более тысячи различных событий, которые могут произойти в течении вашей игры. Например, игрокам при вылазке в соседние дома встретятся толстяк или женщина с обезумевшим сыном, и нужно будет принять решение - делиться ли с ними найденной пищей или нет. Среди множества сюжетов будут попадаться и более сложные в моральном плане варианты выбора. Разнообразие и случайность выпадающих на вашу голову испытаний создает невероятно высокий уровень реиграбельности, делая каждую партию уникальной историей борьбы людей за свою жизнь.

 

Двустороннее игровое поле предлагает два типа полуразрушенных жилых домов. Под их крышами найдут пристанище дезертир, учительница, студент, или любой другой житель города со своими сильными и слабыми сторонами. В процессе выживания персонажи всегда будут перед угрозой голода, усталости, болезни, депрессии и ранений. Каждое из этих опасных состояний представлено своим типом жетонов и, чем больше значение показателя, тем более ограниченными в количестве доступных действий становятся игроки. Достигнув максимума по любому из показателей, для персонажа наступает трагический финал.

 

Очень важным элементом, объединяющим персонажей и заставляющим их влиять друг на друга, выступает уровень их эмпатии (сочувствия, сопереживания) друг к другу или произошедшим событиям. Например, оставшись без еды, можно убить кошку или собаку, обеспечив себя едой на день-два. Этот "аморальный" поступок может повлиять на вашу психику и увеличить депрессию. Депрессия героя будет расти даже от того, что кто-то другой получит травму или останется голодным, поэтому очень важно находить и использовать вещи, снимающие депрессию в коллективе: выкурить сигарету, сыграть на гитаре, выпить самодельного самогона.

 

Каждый игровой раунд называется "днем" и поделен на фазы - время суток. День начинается утром, когда происходит случайное событие, диктуемое картой из колоды событий. Днем участники будут разгребать завалы, открывать запертые двери и искать любые предметы в доме, что могут спасти им жизнь. Можно найти пищу, воду, дерево и условные "компоненты". Когда дерева и "компонентов" наберется достаточно в запасе, можно днем собрать кровать, ловушку для ловли крыс, обогреватель, самогонный аппарат и другие приспособления, облегчающие ваше выживание.

 

На закате персонажи пьют воду и принимают пищу и, если их кому-то не хватает, растет голод и депрессия.

 

Вечер, пожалуй, самая важная и насыщенная на события фаза игры. Участники решают, кто остается в убежите отдыхать, а кто отправится на вылазку в соседние дома на поиски дополнительной пищи и предметов. Герои могут посетить одну из трех локаций и, вытягивая карты находок, получить разные предметы и еду. Каждая найденная вещь - бесценна, но герои ограничены в количестве того, что они могут унести. Так что не радуйтесь, если обнаружите "клондайк" ценных вещей - вам придется делать мучительный выбор и выбрасывать часть драгоценной добычи. Ваши ночные поиски будут производить шум, который в мертвой тишине выжженного города будет разноситься далеко вокруг. Этот шум может привлечь как владельцев обнаруженных вами вещей, так и банды мародеров, солдат и дезертиров, с которыми возможен конфликт или мирная договоренность, в зависимости от разыгранных карт или выпавшего сценария. Можно даже наладить торговлю и обменять по бартеру свои вещи на вещи встретившихся вам незнакомцев.

 

А пока часть вашей команды исследует окрестности, кто-то должен охранять ваше собственное убежище, ведь другие выжившие горожане точно также ночью будут стремиться проникнуть в ваш дом и забрать все, что добывалось с таким трудом. Поставив на страже одного или нескольких людей, можно их вооружить холодным или огнестрельным оружием и, если такое еще не было найдено, им придется отбиваться голыми руками. В ночном бою вы бросаете особые кубики в соответствии с используемым оружием и определяете исход нападения.

 

В фазу рассвета герои, увеличив свою усталость, возвращаются после вылазки к себе в убежище - начинается новый день, который также нужно будет как-нибудь прожить. Игра Это моя война длится серию раундов. Игроки, не готовые пройти кампанию, длительность которой займет 3 и более часов, могут "сохранить" ее, чтобы в следующий раз продолжить с того места, где они закончили.







97600 грн

13 дней: Карибский кризис
Добавлено: 09/01/2018
Издатель: Геменот

13 дней: Карибский кризис - дуэльная карточная игра, рассказывающая о самом напряженном моменте в противостоянии двух супердержав: СССР и США. Двое участников становятся во главе этих государств и должны использовать все рычаги политического, социального и даже военного влияния, чтобы достичь "разрядки", предотвратить ядерную войну, и выйти в глазах общественности всего мира с наибольшим уровнем престижа.

 

Игра 13 Days: The Cuban Missile Crisis очень похожа по своему сюжету и игровому процессу на популярнейший варгейм Twilight Struggle, только проще в освоении и игровой механике. Но главное, пожалуй, достоинство перед Twilight Struggle в том, что игра полностью локализована на русский язык издателем Геменот.

 

Как и в Twilight Struggle, в игре 13 дней на игровых картах представлены исторические фото тех или иных личностей и событий, связанных с Карибским кризисом: Хрущев и Кастро, высадка десанта в заливе Свиней и сбитый американский самолет-разведчик под Свердловском и другие.

 

В каждом раунде враждующие стороны тайно выбирают по одной карте цели и будут всеми силами стараться её выполнить в этом же раунде, чтобы получить за неё как можно больше победных очков. Какие же цели могут быть у супердержав? Контроль над миром, конечно! Например, цель игрока - получить военное превосходство в Атлантике, или политический перевес в Турции, а может влияние на телевидении.

 

Идти же к поставленной цели участники будут с помощью ключевого компонента игры - карт стратегий, позволяющих выполнять разные действия, в основном - добавлять маркеры своего влияния на соответствующие области игрового поля. В каждом раунде игроки берут по пять случайных карт стратегий и по очереди разыгрывают четыре из них, откладывая неразыгранные для финального подсчета очков.

 

Среди случайно вытянутых карт вам могут попасться и карты вражеского лагеря. Разыгрывая их, получаете выгоду не только вы, но и соперник. Но не стоит бояться разыгрывать карты врага - талантливый политик должен уметь всегда быть на шаг впереди и, даже сыграв на руку врагу, все равно иметь успех на своей стороне. В конце концов, у соперника будут точно также и ваши карты, приносящие пользу и вам.

 

К сожалению, супердержавы в погоне за влиянием и силой забывают о том, что каждый их шаг ведет ядерной войне. В игре 13 дней: Карибский кризис многие действия участников будут повышать уровень напряженности DEFCON между странами, причем снизить его будет совсем непросто. Если лидеры сверхдержав заиграются в "войнушку" и "кто сильнее на планете", то конфликт станет уже неконтролируемым, начиная ядерную войну и проигрыш обеих сторон. Это наступает, если из-за действий игроков маркеры DEFCON достигают определенных значений на соответствующем треке. Поэтому нужно дважды подумать, прежде чем принимать какие-либо действия - а не приведут ли они к точке невозврата?

 

Когда стратегии разыграны, игроки открывают заготовленные цели и сравнивают, у кого больше влияния в соответствующих областях конфликта. У кого влияния больше, тот и получает очки престижа. Игрок, чья держава в ходе Карибского кризиса получила больше престижа, становится победителем!






61300 грн

Карманное безумие
Добавлено: 09/01/2018
Издатель: Геменот

Быстрая карточная игра по мотивам произведений Лавкрафта. Исследуйте миры, собирайте подсказки, открывайте порталы, но не сойдите при этом с ума!

Как поклонник древних мифов ты, наслушавшись мрачных слухов, исследуешь самые загадочные места, одно страшнее другого, в поиске разгадок. Собрав достаточное их количество, ты сможешь открыть порталы в темные миры… Если только ты не предпочтешь опубликоватьсвои исследования, тем самым сведя соперников с ума. Будь аккуратен, потому что ты интересуешься материями, которые выше твоего понимания. И может быть именно ты – тот, кто впадет в безумие раз и навсегда! Береги свою психику, так как наименее сумасшедший сектант станет победителем!







52000 грн

Эрудит: Сила Магнита
Добавлено: 09/01/2018
Издатель: Биплант

Эрудит - игра, о которой знают все, и этим все сказано. Наряду с Монополией это самая узнаваемая игра во всем мире - даже если по какой-то невероятной причине вы в нее не играли, вы все равно знаете о чем эта игра.

 

Данная версия игры называется Сила Магнита - фишки набора крепко держаться на ячейках игрового поля за счет магнитных сил, что исключает случайное смещение фишек с их мест. Данный эффект как нельзя кстати подойдет для того, чтобы брать игру с собой в дорогу - никакая тряска в поезде или автобусе, никакие случайности не нарушат вашу игру и вы не потеряете ни одну мелочь. Более того, если игроки хотят прервать свою партию, они просто накрывают поле пластиковой крышкой и оставляют, пока не решат сыграть вновь - чтобы ни случилось, фишки останутся на своих местах и игроки смогут доиграть свою партию!

 

Изначально игра, где требовалось составлять слова из букв, располагая их на поле по принципу кроссворда, появилась в Америке и носила название Скраббл (Скреббл), у нас же игра прижилась под простым и ёмким названием Эрудит, логически связанным с сутью игры.

 

Гениальность и простота Эрудита поражают - получив в начале игры из мешочка семь случайных фишек букв, перед игроком открываются практически бесконечные вариации слов, доступных для составления. Ваша память и эрудиция - вот от чего будет зависеть ваш успех. Будут ли они быстрыми союзниками, мгновенно подсказывающими, какое слово нужно составить, или противниками (многим знакомо чувство, когда слово вот-вот "родится" в голове, но тут же исчезает, заставляя снова погрузиться в размышление) - зависит исключительно от вас!

 

Но составление слов из имеющихся букв - не самоцель в игре. Каждая буква имеет свое числовое значение, тем выше, чем реже она употребляется. Составив слово, игрок суммирует числа с использованных фишек, которые становятся его победными очками. По завершении игры участник, набравший больше всего очков, становится победителем.

 

В игре Эрудит есть место и тактической составляющей, побуждая игрока искать способы получения большего количества победных очков. Во-первых, это использование букв из уже выложенных слов - чем сильнее будет "ветвиться" составленный участниками кроссворд, тем больше букв будет доступно для использования.

 

Во-вторых, на самом игровом поле есть множество бонусных клеток - когда часть слова попадает на эту клетку, игрок может получить бонусные очки как за саму букву, попавшую на эту ячейку, так и за все слово целиком. Например, ячейка может увеличить в три раза ценность выложенной на ней буквы. Разумеется, игрок должен подбирать такое слово, чтобы на эту ячейку попала наиболее редкая и ценная буква (Ё, Щ, Ы).  

 

Игра Эрудит хоть и предназначалась изначально для взрослых, её образовательно-лингвистический потенциал настолько очевиден, что она настойчиво рекомендуется для детей младшего школьного возраста, ведь Эрудит помогает ребенку в игровой форме:

+ обогатить словарный запас;

+ запомнить правильное написание слов;

+ улучшить навыки чтения.

 

К несомненным плюсам игры можно отнести и то, что она не теряет своей привлекательности при любом количестве игроков.