Новинки

1-5
12+
90'

Настольная игра “Nemesis” с величайшим почтением наследует неподражаемую атмосферу фильмов “Чужой” и “Чужие”. Фильм “Чужой” 1979 года впервые явил нам жестокого и изобретательного убийцу-инопланетянина, который ныне стал по-настоящему культовым персонажем. При весьма скромном бюджете, этот фильм явил миру потрясающие практические эффекты, завораживающий творческий гений юного на тот момента Ганса Гигера, и конечно же крепкий сценарий за авторством Дэна О’Бэнона на пару с Рональдом Шусеттом. В дополнении "Карноморфы" вы найдёте высокодетализированные миниатюры пришельцев, планшет карноморфов и специальные карты событий. Также ваши персонажи в определённый момент будут подвергнуты мутации, которая даст им дополнительную силу или уникальные способности.  Карноморфы – это раса быстро адаптирующихся монстров, которые едят всё на своем пути, будь то члены экипажа, мёртвые тела или даже представители их собственного вида. Игра с карноморфами более сложна, чем с пришельцами. Если игроки хотят выжить в этой жестокой гонке между выполнением своих целей и адаптацией карноморфов, им следует больше внимания уделять сотрудничеству со своими товарищами и, конечно же, ждать подходящего момента, чтобы нанести им удар в спину.   Немезида" – это полукооперативная игра, действие которой происходит в глубоком космосе на практически безжизненном корабле. В этом научно-фантастическом триллере 1–5 игроков стараются выжить, разобраться в происходящем, починить неисправность корабля и вернуться на Землю. Сделать это будет непросто – игрокам нужно выполнить личное задание, а также дожить до возвращения домой. На пути выживания вы встретите множество препятствий: опасные внеземные формы жизни проникли на корабль и становятся всё опаснее; нефункционирующие системы корабля подводят всё чаще, а другие игроки преследуют свои личные цели, которые могут быть противоположны вашим... Данная игра вдохновлялась лучшими фантастическими фильмами ужасов и поэтому не только передаёт похожие чувства тревоги и безысходности, но и может подарить множество кинематографичных моментов: вот солдат поливает шквальным огнём тёмное пространство коридора, пытаясь хоть немного сдержать наступление чужих. Вот учёный бежит вдоль мигающих аварийных ламп, чтобы донести образцы до лаборатории и найти средство против инопланетной заразы. А в момент полного отчаяния предатель забирается в последнюю спасательную капсулу и улетает, оставляя вас наедине с ужасом! Также стоит отметить, что игра содержит много детализированных и очень качественных пластиковых миниатюр, а также предлагает режим для одного игрока и полностью кооперативный с особыми правилами.   "Немезида" – это неповторимое, непредсказуемое и опасное приключение с неожиданными поворотами сюжета и сложным моральным выбором. Каждый игрок берёт под контроль одного из выживших членов экипажа, каждый из которых отличается своими навыками, колодой карт действий и оборудованием. Среди выживших, конечно же, есть капитан, учёный, солдат и т. д. При этом разным персонажам доступны уникальные действия, кто-то может красться, кто-то лучше в ремонте и т.п. Каждый игрок получает две карты цели, из которых по ходу игры нужно выбрать одну. Эта цель сильно определит то, как именно вы будете играть. За пятнадцать игровых раундов вы должны выполнить свою цель. Для этого в свой ход вы можете выполнять действия, используя карты с руки. Вы сможете перемещаться по кораблю, исследовать камеры, находить предметы, взаимодействовать с окружением и т. д. Делать это очень непросто, корабль вот-вот выйдет из строя. Там и тут – поломки, возгорания, куча странной слизи... Да, на корабле явно чужие! Вы можете наткнуться как маленьких личинок, так и на огромную Королеву. Таким образом, у игроков нет общей цели, кроме поддержания корабля "на плаву". Каждый игрок тайно преследует свои цели и пытается адаптироваться в смертельно опасной ситуации на корабле. Постоянный страх, непонимание происходящего и недоверие – вот что сопутствует игровой партии "Немезиды".   Побеждают игроки, которые смогли выполнить свою тайную цель, не оказались инфицированы и добрались до Земли. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Немезида".

NEW
PRO
ДОП
Ожидается
 
2
12+
45'

Космические империи слишком долго воюют, деля галактику на сферы своего влияния и выкачивая ресурсы из колоний. Война на истощение заставила многие государства пересмотреть своё отношение к противникам и заключить с некоторыми из них союзы против других в поисках военной помощи. Союзы дают не только новые, невероятные прежде возможности, но и новые цели и проблемы. Под командованием игроков оказываются целые армады кораблей и их задача – максимально эффективно использовать это могущество и не дать ему обратиться против своих интересов.   "Звёздные империи" – колодостроительная игра на космическую тематику для 1-6 человек. Игрокам предстоит собрать свой флот, оборудовать базы и аванпосты, а затем атаковать друг друга для снижения очков влияния противника. Все игроки начинают в равных условиях с личной колодой карт кораблей. Докупая карты в свою колоду и используя различные комбинации карт с уникальными свойствами, игроки сами придумывают стратегию во время партии: вырабатывают защиту от атак противника и ищут бреши в обороне противника. Можно пользоваться силой, хитростью или богатством, но для победы всем игрокам одинаково понадобятся мастерство, интуиция и хладнокровный расчёт!   Все игроки начинают партию с личной колодой карт кораблей. Каждый ход участники разыгрывают карты с руки, тем самым совершая торговые операции, боевые действия, расширяя свои зоны влияния. Сами ходы состоят из трёх фаз (Основной, Сброса и Добора), по завершению которых, начинается новый ход. В основную фазу вы можете разыгрывать карты, использовать различные их свойства, совершать покупки и атаковать противника. Сами карты могут быть нескольких типов – кораблями и базами. Их действия сильно отличаются друг от друга. Свойства кораблей разыгрываются сразу, а карта лежит до конца вашего хода. Базы же не сбрасываются, а остаются лежать перед вами до тех пор, пока не будут разрушены. Более того, помимо своих свойств и бонусов, базы-аванпосты заставляют противника атаковать сначала себя, тем самым защищая ваши прочие базы и вас лично – основную цель врага. Карты обладают различными свойствами, которые применяются в различные фазы хода и дают вам уникальные бонусы или способности, на которых и будет построена ваша стратегия победы. С помощью карт приобретают очки боя, торговли или влияния – это ваши основные ресурсы на игру. Помимо этого, все карты обладают принадлежностью к определённым сторонам конфликта. Для использования этой особенности перед вами должно быть сыграно две или более карты, принадлежащие одной фракции. По ходу игры вы совершаете покупку карт за счёт своих очков торговли, добавляя эти карты в свою колоду, наращивая мощь и строя определённую стратегию на игру, завязанную на приобретённых картах. Очки боя же тратятся на совершение атак противника и по сути "перекупки" баз врага. Чтобы уничтожить базу, вы должны заплатить столько очков боя, сколько указано на карте в графе "Оборона". Так, ход за ходом, вы расширяете свою колоду и свои возможности, разрабатываете план победы и пытаетесь отгадать стратегию противника.   В игре есть специальные Очки влияния – это ваш счёт или очки жизни. По базовым правилам каждый участник начинает игру с 50 очками влияния. Игрок, сумевший первым снизить влияние противника до нуля, становится победителем.   Внимание! Это дополнение. Для игры вам потребуется базовое издание "Звёздные империи", "Звёздные империи: Фронтир", "Звёздные империи: Колониальные войны" или "Звёздные империи. Подарочное издание".

NEW
ДОП
Ожидается
 
2
8+
30'

"Берсерк" – это классика коллекционных карточных игр, в которой игрокам предстоит возглавить личную армию в мире магического средневековья и вступить в противостояние один на один с армией противника. В отличие от других карточных игр, в этой вам придётся перемещать отряды волшебных существ, что сближает "Берсерк" не только с карточными, но и с тактическими настольными играми или варгеймами. Задача каждой стороны – разгромить противника, уничтожив его бойцов. "Берсерк: Новая Надежда" – это начальный набор, который содержит в себе всё необходимое, чтобы начать играть. Игроки выбирают, за кого им сражаться – свирепых кочевников-орков, гномьих колдунов, загадочных и притягательных речных дев или ковен, мрачных служителей тёмных сил. У каждого отряда – своя колода из 30 карт, и к каждой колоде нужно найти собственную тактику.  Колоды также также можно усилить дополнительными картами – для каждой предусмотрено по 6 полноформатных карточек, которые позволят настроить колоду под себя. В наборе вы найдёте как классику "Берсерка", проверенные временем карты, так и свежие решения. Изменился дизайн карт: теперь у них не будет технических рамок, поэтому места для картинок и текста станет больше, но рубашка осталась такой же как раньше, чтобы новые карты можно было совмещать со старыми. А ещё правила предусматривают игру с бросками кубика и таблицей ударов, так что если хотите хардкора – берите старые правила на вооружение.Выбирайте и настраивайте колоду, продумывайте стратегию – и в бой! Мир Лаара ждёт вас!  

ХИТ
NEW
Ожидается
 

С новым набором полей для Pathfinder вы сможете играть не только на суше, но и на воде! Теперь ведущему можно не отвлекаться на рисование мачт и снастей, когда игроки выходят в открытый океан. Вместе с полем "Лодки и корабли" вам не будут страшны ни пираты, ни морские твари. Из 18 фрагментов, размером 5x8 см, вы сможете построить семь основных судов: грузовую баржу, корабельную шлюпку, бревенчатый плот, боевой корвет, рабскую весловую галеру, деревянный драккар викингов и пиратский корабль! Поверхности полей заламинированы, вследствие чего вы можете оставлять на них временную информацию, которую по окончании игры можно стереть влажной салфеткой. Перед использованием маркера рекомендуется проверить стойкость графического инструмента. Приключения среди водной глади ждут вас! Внимание! Это дополнение. Для игры вам потребуется "Pathfinder. Настольная ролевая игра. Основная книга правил. Вторая редакция".

NEW
ДОП
Ожидается
 

The Wild Beyond the Witchlight - это приключение, которое сопровождает игроков от уровня 1 до уровня 8. Согласно планам Wizards of the Coast, это приключение может быть идеально интегрировано в любую кампанию D&D, учитывая его экстрапланарный характер. Помимо самого приключения, руководство также вводит другие нововведения. Для начала добавлены две новые игровые расы: Fate и Harengon . Феи уже были представлены в качестве материала для бесплатного тестирования на сайте D&D в марте прошлого года. Это очень маленькие люди, наполненные магией Feywild. Многие подрасы Фей очень похожи друг на друга, особенно в шутниках и озорном поведении, но у каждой есть свои отличия. С другой стороны, харенгоны - это антропоморфные кролики, способные к прыжкам в длину и быстрым бегам. Wild Beyond the Witchlight также добавляет два новых фона : Feylost - это персонаж, который заблудился в Feywild и жил там долгое время, а Witchlight Hand - персонаж, который работал на передвижной ярмарке Witchlight.  В попытке продолжить сказочное повествование, впервые приключение D&D позволяет разрешать конфликты ненасильственным путем , всегда предлагая варианты ролевой игры.

NEW
ДОП
Ожидается
 
1-4
13+
30'

"Человек играет в Бога, создавая такие шедевры, то ли Бог играет человеком, рождая в его голове подобные замыслы".     Sagrada - превосходная по своей механике и художественному исполнению настольная игра для всей семьи. Участники становятся художниками, которым доверили создание витражей в храме Святого Семейства (Sagrada Família), самом известном храме Барселоны.   Участники получают по игровому полю - раму с пустыми ячейками, которые в процессе игры будут заполняться игровыми кубиками, символизирующими стёкла витража. Каждый кубик имеет свой цвет, а его числовое значение обозначает "яркость" данного стекла. У каждого игрока-художника будет свой уникальный эскиз - карточка, диктующая для некоторых ячеек строгое значение цвета или "яркости" стёкол-кубиков при заполнении витража.   Играть в Саграду очень просто - все игровые кубики помещаются в мешочек и тщательно перемешиваются, один из участников достает несколько случайных (количество зависит от количества игроков) и бросает их. Затем каждый игрок по очереди берёт из выпавших кубиков один и заполняет свой витраж, придерживаясь общих игровых правил и своего эскиза.   Иногда бывает, что ни один выпавший кубик вас не устраивает ни цветом, ни числом, в этом случае предусмотрены специальные карты инструментов: игрок, заплатив требуемую цену, может воспользоваться эффектом карты и поменять значение на кубиках, или поменять местами кубики в своём витраже, чтобы к ним подошел новый.   Цель игроков - не просто заполнить согласно правилам все пустые ячейки, но получить определенные комбинации из кубиков, за которые будут начисляться победные очки. У каждого игрока будет одна тайная цель и три общих, дающих очки за разные достижения. Например, игрок получает 6 очков за ряд или колонку кубиков витража с неповторяющимися цветами, или по 2 очки за каждую пару кубиков со значениями 2 и 3, или суммирует все значения на зелёных кубиках и тому подобное. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем самым талантливым художником-витражистом!   Напоследок ещё раз отметим невероятную художественную притягательность игры Саграда - её компоненты выполнены на самом высоком уровне, яркие контрастные цвета плиток и карт радуют глаз и, конечно, самое главное достоинство набора - кубики, чья кристальная прозрачность и насыщенность цвета создаёт натуральное ощущение стекольной мозаики, играющей красками жизни! Игра станет идеальным подарком, ведь у любого, кто только увидит её коробку, гарантированно появится желание в неё сыграть!

SALE
FREE
NEW
Ожидается
990 грн
1-4
12+
60'

    Более 400 лет (до 3 ст. до н.э.) на территории современной Украины жили и правили воинственные скифы, а всю территорию от Дуная до Дона Геродот называл Великая Скифия. И разве могут украинцы пройти мимо настольной игры «Вершники Скіфії (Всадники Скифии)», в которой можно прикоснуться к истории родных земель? Тем более, если это украинская локализация от Lord of Boards нового творения Шема Филлипса. Да-да, автора тех самых «Викингов Северного Моря» и «Архитекторов Западного Королевства». Конечно, сложно удержаться (а нужно ли?) и не заглянуть в симпатичную коробку с игрой «Вершники Скіфії». А заглянув — невозможно не влюбиться.      Ведь внутри вас ждет красивое и атмосферное евро: множество деревянных компонентов, красочная инфографика, стильные иллюстрации в авторском стиле Шема Филлипса... И всё это великолепие рассказывает вам о жизни брутальных скифских воинов (как мужчин, так и женщин, кстати), которые не мыслили своей жизни без военных набегов. Именно этим вам предстоит заниматься, выбрав себе карту лидера и постепенно привлекая преданных (но не бессмертных) последователей.       На игровом поле вас ждут территории Ассирии и Киммерии, доступные для набегов и богатые разнообразными ресурсами. Но в зависимости от богатства и военной силы поселения, вам потребуется бросить определенное количество кубиков (проверяя свою мощь) и заплатить некоторую стоимость за попытку (кое-куда без особого снаряжения лучше не соваться), поэтому к атаке нужно хорошо подготовиться. Для этого на скифских землях вам будет доступно 8 локаций, где в свой ход игрок может разместить деревянную фигурку рабочего и получить требуемое для развития своего племени. Например, у вождя можно взять (не бесплатно, а за скот) кумыс, которым в казармах можно лечить своих воинов (да, это очень полезный продукт). Там же вы сможете нанять скифов в своё войско, как и в палатке собраний (кумыс там тоже есть, кстати). С фермы игроки смогут получить провизию и телеги (на чем-то же надо везти трофеи с набегов), а на конюшне купить коней за серебряные монетки, отчеканенные в мастерской. А если чего-то не хватает — идите на рынок, где можно получить желаемое снаряжение, сбросив карты с руки.    Кстати, именно комбинации карт персонажей и животных с теми бонусами, которые они дают, станут второй частью игровой механики наряду с миплплейсментом. Причем «Вершники Скіфії (Всадники Скифии)» порадуют вас интересными и необычными игровыми решениями в данных механиках. Например, в зависимости от локации вам понадобятся миплы разного цвета, которые, кстати, на всех общие, а в свой ход вы будете выполнять действия сразу с двух мест — там, куда выставляете соплеменника, и откуда забираете другого. Так что данная стратегия, наряду с интересным сеттингом, безусловно порадует вас обилием возможностей и высокой реиграбельностью.

FREE
NEW
Ожидается
1250 грн

Dungeon Master's Screen -  очень удобный и полезный аксессуар для ведущего фентезийных ролевых игр, в частности Dungeons & dragons.  Экран DM специально разработан для приключений в суровой пустыне. Включает таблицы погоды, сбора пищи, навигации, потребностей в пище и воде, скорости корабля и т. д. Карта состоит из 100 пустых гексов, пронумерованная для удобства использования. Также включен трекер путешествий  для отслеживания прогресса, встреч, припасов и многого другого.  Ламинированный лист «Действия в бою» для новых игроков, чтобы они могли ссылаться на ключевые правила D&D освобождает их от долгого перелистывания и поиска этой же информации в книге мастера.  Иллюстрированные перфокарты со всеми 14 состояниями, 9 карточек для отслеживания инициативы и 4 карточки с правилами для истощения и экстремальных погодных условий.  Этот комплект включает экран DM, специально разработанный для запуска приключений D&D в дикой местности, гексагональную карту с сухим стиранием (со 100 пронумерованными гексами), трекер путешествий с сухим стиранием, 3 перфорированных листа с перфорированными картами для отслеживания инициативы и определения условий, ящик для хранения карт, два ламинированных справочных листа для действий в битвах и погонях в пустыне и 1 лист правил пустыни.      

FREE
ХИТ
NEW
ДОП
Ожидается
799 грн
2-7
10+
30'

«Чужая Планета: Убежище» – это большое, второе по счету дополнение к настольной игре в жанре космического триллера «Чужая планета». Пришло время вернуться на Артемию и предпринять еще одну попытку победить живущее там существо. В дополнении множество новых компонентов, о которых пойдет речь ниже, но для игры все равно нужна и базовая версия «Убежища». Задача игроков - выжить на негостеприимной Артемии, дождавшись спасательной экспедиции. Игровой процесс и особенности настольной игры Чужая Планета. Убежище Почему дополнение названо именно так? Дело в том, что над поверхностью Артемии находится некая цитадель, заселенная поселенцами, отбивающими атаки Существа с Артемии вот уже много лет. И это шанс: объединившись с колонистами, будет легче противостоять грозным силам. Существо тоже изменилось, теперь у него есть 2 колоды мутаций ДНК. Также именно в этом дополнении астронавты приобретают уникальные характеристики и больше не являются «пешками в игре». Игроки получают победные очки за спасение выживших и укрепление Убежища. Все новые механики делают игру ещё более азартной и глубокой. Каждый раз перед участниками встаёт выбор, что сделать именно сейчас: спасти выжившего или заняться Убежищем, или, может быть, применить свои способности? Иными словами, если вы уже заскучали за Артемием и великим противостоянием Существу, скорее открывайте коробку «Убежища», дополнение вас не разочарует. Внимание! Для игры необходима настольная игра Чужая Планета (Not Alone).

NEW
ДОП
Ожидается
649 грн
2
14+
40'

«Бестиарий Сигиллума. Новые Земли» - дополнение для настольной игры Бестиарий Сигиллума. Содержит 2 двухсторонних игровых поля, карточки замков фракций, карточки и фишки новых персонажей, фишки способностей и маркеры умений. Также в комплекте брошюра компании. Если вы хотите разнообразить игру и попробовать нечто новое.   Кампания Винктума, замки фракций и новые игровые поляПриключения Винктума. В брошюре кампании вы найдете задания для соло-игры.Замки фракций. Игрокам доступны уникальные замки.Поля сражений. Игрокам предлагается 4 новых дуэльных поля – зимняя карта «Цитадель Братства», пустынная карта «Каньон Старателей», мрачная карта «Кладбище Тьмы» и «Мир Хаоса» с лавой вместо воды.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Бестиарий Сигиллума или Бестиарий Сигиллума.Коллекционное издание.

NEW
ДОП
Есть в наличии
515 грн
4-7
8+
30'

Поклонники «Имаджинариума» могут не волноваться о том, что эта игра им может наскучить – новое дополнение представляет еще одну порцию занятных иллюстраций!   Дополнение Имаджинариум Юбилейный 5 лет - целых 98 новых карточек для любимой игры. Этот набор можно добавить к любой из версий Имаджинариума и сделать игру еще интереснее. Важно: раньше эти карточки выпускались в базовой версии Имаджинариум Юбилейный. Теперь это отдельный набор карт со стандартной рубашкой.   Внимание! Необходима базовая игра "Имаджинариум" или "Имаджинариум Детство", или "Имаджинариум: Союзмультфильм".

NEW
ДОП
Есть в наличии
299 грн
2
8+
20'

Париж: Город Огней – это красивая абстрактная игра для двух игроков, которая напоминает легендарный Пэчворк, но предлагает совершенно новую концептуальную идею и разбавляет геймплей уникальными для этого жанра механиками. Для начала стоит сказать о том, что в этой игре вы займетесь строительством и благоустройством города. Важно понимать, что Париж – город красоты и эстетики, и именно вам придется тщательно следить за этим (если вы хотите победить). Мало просто строить здания, вам придется освещать их, возводить статуи и другие культурные объекты. Все это обязательно принесет свои дивиденды. Игровая партия проходит в два этапа: размещение тайлов мостовой (что позволяет формировать “фундамент”) и возведение строений. Разработчики решили использовать сразу два стратегических приема. Во-первых - составление мостовой. Не так просто грамотно застроить фундамент, ведь вы сможете строить только на своих и свободных клетках, в то время как соперник будет делать то же самое. На первом этапе игры вам важно подготовить для себя благоприятную почву и попытаться помешать оппоненту. Далее в период строительства зданий авторы предлагают уникальную механику “открыток”.  Открытки действий – это доступные для всех, но одноразовые действия, которые позволяют вам размещать особые культурные объекты и получать за это дополнительные ПО. Игра отличается простотой правил, но стратегической сложностью (для настолок такого формата), и конечно же, стоит упомянуть удивительные иллюстрации Ориола Эрнандеса, наполнившие игру парижской эстетикой. Самое время накинуть на свои плечи сюртук и выступить в роли местных архитекторов и инженеров, чтобы оформить местный район в незабываемом стиле.  

NEW
Ожидается
629 грн
1-4
14+
60'

“Дюна: Империя” во всей красе показывает мир, созданный воображением Френка Герберта. Далёкое будущее. Человечество достигло пика развития, и создало разумные машины. Машины подняли бунт, и едва не уничтожили человечество (Герберт придумал эту концепцию в 1965 году… Задолго до “Терминатора” Кемерона). Эта эпоха вошла в историю, как Батлерианский Джихад. Батлерианский Джихад изменил Вселенную навсегда. Строгие ограничения были наложены на исследования цифровых технологий, дабы в будущем избежать малейшей возможности повторения Джихада. Для дальнейшего развития люди решили избрать такие инструменты, как генетика и евгеника.   Помимо планирования, для межзвёздных перелётов человечеству понадобились способности иного рода. Гильдия Госмогации при помощи долгих тренировок и использования Спайса, выпускала из стен своих академий Навигаторов, мощных псиоников, умеющих предвидеть будущее и обеспечивающих безопасное передвижение кораблей через гиперпространство. Спайс стал самым ценным материалом в галактике. А добывался он на одной-единственной планете. Имя этой планеты – Арракис, но местные жители привыкли звать её иначе. За бесконечность песков, за безжалостность солнца, за горячие ветра и частые песчаные бури местные прозвали свой дом “Дюна”.   Перед вами колодостроительная стратегия по мотивам знаменитого цикла «Дюна». Настольная игра «Dune: Imperium» была разработана в 2020 году. Автора игры, американского геймдизайнера Пола Деннона, автора игр "Кланк!". Дюна Империум игра получила отличные оценки и отзывы. С каждым днем она поднимается всё выше в рейтингах тематических и стратегических игр на сайте «BoardGameGeek».   «Дюна: Империя» - стратегическая карточная игра с механиками построения колоды, размещения рабочих и контроля территорий. Игроки постараются взять под контроль различные фракции Империума – лютых воинов пустыни Фрименов, сестринство Бене Гессерит, гильдию Лоцманов или ассамблею Ландсраада, возглавляемую императором Шаддамом IV из Дома Коррино – и поборются за планету Арракис, обильную пряностями спайса. Спайс – ценнейший ресурс в Империуме. Говорят, что тот, кто контролирует добычу пряностей, контролирует всю Вселенную.   Перед началом игры участники берут лидеров, относящихся к базовым фракциям – Пола Атрида, Глоссу «Зверя» Раббана, графа Мемнона Торвальда, графа Илбана Ричеса или других известных героев. Они получают компоненты своего цвета, по 1 маркеру воды и стартовые колоды из 10 «слабых» карт. Игроки перетасовывают стартовые колоды и кладут их рядом с картами лидеров.   Игра ведется до тех пор, пока какой-то игрок не наберет 10 победных очков. В процессе партии игроки будут как получать, так и терять победные очки. Текущая ситуация отображается на треке победных очков. Партия состоит из раундов. Каждый раунд делится на 5 фаз: Начало раунда Открывается верхняя карта из колоды конфликтов. Игроки добирают по 5 карт из своих колод. Если карт в колоде не хватает, нужно сформировать новую колоду, перетасовав карты из сброса. Ходы игроков Игроки ходят по очереди, по часовой стрелке. Активный игрок может отправить своего агента или раскрыть карты. Также можно разыграть интриговые карты замысла (это не считается действием). Раскрыв карты, игрок больше не ходит в этом раунде. Фаза завершается, когда все игроки раскроют карты.  Отправить агента. Агента можно отправить в свободную локацию на игровом поле. Игрок разыгрывает карту с руки. Один из символов на этой карте должен совпадать с символом выбранной локации. Также игрок должен заплатить цену или выполнить требования локации. Игрок применяет эффект локации и эффект ячейки агента на сыгранной карте. Он продвигает свой маркер на одно деление трека влияния фракции, владеющей этой локацией. В локации с символом добычи спайса – Имперском Бассейне, Бассейне Хагга или на Великой равнине – агент добывает указанное количество спайса + весь спайс, которые уже были в локации. За каждый символ кубика на разыгранной карте или в локации игрок перемещает кубик отряда из своего запаса в собственный гарнизон. Если игрок отправляет агента в боевую локацию, он может добавить в зону конфликта на поле кубики отрядов, полученные на этом ходу, и 1-2 кубика отряда из гарнизона. Раскрыть карты. Игрок раскрывает оставшиеся на руке карты. Он кладет их отдельно от карт, с помощью которых отправлял агентов. Далее он применяет эффекты ячеек раскрытия на раскрытых картах. Каждый меч на картах дает 1 очко силы. Каждый отряд в зоне конфликта - 2 очка силы. Если у игрока есть хотя бы 1 кубик отряда в зоне конфликта, он отмечает суммарную силу на шкале боя.  За очки убедительности на раскрытых картах можно приобрести карты из ряда Империума или Фонда. Цена указывается в правом верхнем углу карты. Игрок может купить сколько угодно карт, лишь бы у него хватало очков убедительности. Все купленные и разыгранные карты кладутся в сброс. Бой Начиная с первого игрока, участники с хотя бы 1 кубиком отряда в зоне конфликта могут по очереди разыграть сколько угодно интриговых карт боя. Применив эффекты разыгранных карт и откорректировав силу на шкале боя, игроки определяют победителей боя. Игрок, занявший первое место по силе, получает наивысшую награду с текущей карты конфликта, а второе место – вторую награду. Игрок на третьем месте получает третью награду только при игре вчетвером. Добавление спайса Если Имперский Бассейн, Бассейн Хагга или Великая равнина свободны от агентов, в эти локации добавляется по 1 спайсу. Возвращение агентов Если никто не победил, набрав 10 или больше очков, игроки возвращают своих агентов с поля. Маркер первого игрока передается следующему участнику по часовой стрелке.    Если кто-то набирает 10 или больше очков либо колода конфликтов исчерпывается, игроки применяют эффекты интриговых карт конца игры. Игрок с наибольшим количеством очков становится победителем.

FREE
ХИТ
NEW
PRO
Ожидается
1895 грн
1-6
12+
60'

«Эпоха Мастеров» - классное расширение, которое, несомненно, порадует любителей «Архитекторов».  Перед вами российская локализация.  Новые компоненты Помимо карт мастерства, в комплекте планшет гильдии, пара двухсторонних планшетов игроков, накладка для черного рынка, новые карты помощников и сооружений, фишки мастеров шести цветов, оранжевые маркеры и фишки для шестого игрока. Да-да, благодаря этому дополнению вы сможете играть в «Архитекторов» вшестером! Изменения в правилах Все карты мастерства затасовываются в отдельную колоду. В начале партии открывается 4 карты. Новый планшет гильдии добавляет 2 действия – создание украшения и создание инструмента: Украшения дают мгновенные бонусы и позволяют получить очки в конце игры. Карта мастерства подкладывается под сооружение, чтобы была видна ее верхняя часть.  Инструменты улучшают помощников, наделяя их особыми свойствами. Карта мастерства подкладывается под помощника, чтобы была видна ее нижняя часть. Внимание! Для игры потребуется базовая версия "Архитекторы Западного королевства"

NEW
ДОП
Есть в наличии
759 грн
3-8
12+
30'

“Декодер” – это великолепная и увлекательная игра для вечеринок. Шифрование и дешифровка сообщений – базис, на котором строится радиоэлектронная борьба. Вы с друзьями можете попробовать себя в качестве специалистов разведки, посылая союзникам шифровки, и разгадывая шифровки противников. В общем и целом “Декодер” – это игра в слова и ассоциации, но сам игровой процесс оформлен крайне увлекательно и экзотично. Капитаны команд в начале игры получают специальные ширмы, снабжённые ячейками в виде мониторов. В эти ячейки и будут помещаться специальные игровые карты с целью кодирования слов на таких картах. Капитаны команд создают шифровки для своей команды. Впрочем, команда противника может разгадать предназначенную для “своих” шифровку.   Если ваша команда два раза подряд не может разгадать предназначенную им шифровку, или, опять-таки, такую шифровку два раза подряд перехватывают противники, ваша команда проигрывает. В ином случае полная партия идёт восемь раундов, после которых подсчитываются победы каждой из команд, и наиболее успешной команде присуждается победа в партии. Итак, в начале партии каждый из капитанов тянет верхнюю карту из колоды кодов. Тянет втайне, не показывая такую карту другим игрокам. Каждая из карт кодов содержит три цифры, диапазоном от 1 до 4, в случайном порядке. Такой код определит слова и последовательности слов к которым капитан озвучит для своей команды ассоциативные подсказки. Команде противников же в таком случае список ключевых слов не доступен, и они действуют “вслепую”, используя исключительно дедукцию. Далее команды выдвигают свои предложения касательно зашифрованных сообщений, и команда, раскусившая шифрованный текст, записывает на свой счёт 1 победный балл. В следующем раунде командиры меняются, и цикл повторяется.   Пример. Вы играете в белой команде вместе с Алисой и Бобом. Боб – первый шифровальщик. Он должен передать вам трёхциферный код с карточки, полученной им случайным образом из колоды карт кодов. Для этого он придумывает 3 подсказки, по 1 на каждое слово: «Мексика», «Насекомое» и «Страх».   В расшифровке этих подсказок вам помогут 4 ключевых слова вашей команды (которые видит только ваша команда). Ваши ключевые слова: 1 «Чёрный», 2 «Стрекоза», 3 «Коктейль» и 4 «Сомбреро».   Какие 3 цифры зашифровал Боб? Слово «Мексика», вероятно, является отсылкой к слову 4 «Сомбреро». «Насекомое» – к слову 2 «Стрекоза». Наконец, «Страх» ассоциируется со словом 1 «Чёрный». Скорее всего Боб загадал 4.2.1. “Декодер” – шикарная игра для вечеринок, если вы и ваши друзья любите интеллектуальные развлечения. Стильное оформление, простые правила и увлекательный игровой процесс гарантируют вам вечера, полные веселья и позитива.  

ХИТ
Есть в наличии
665 грн
2+
16+
120+

Вечная серость и сырость, топкие болота и остовы зданий некогда величественного города… Так выглядит постапокалиптическая версия города, до боли напоминающего Санкт-Петербург в книге «Мутанты. Путеводитель. Мраморные болота». Туманы города на воде Книга «Мутанты. Путеводитель. Мраморные болота» – это дополнение к настольной ролевой игре  «Мутанты. Точка отсчёта», которое отправит игроков в сырой и мрачный край туманов, болот, ржавчины и давно превратившихся в леса садов. На страницах книги «Мутанты. Путеводитель. Мраморные болота» – четыре новых сектора, правила для новых чудовищ и общественных проектов, конструкторы событий, карта Зоны и даже… не поверите – правила для самой эпической в мире битвы на погрузчиках! Остров и Большая земля В дополнении «Мутанты. Путеводитель. Мраморные болота» игроков ждёт информация о четырёх самобытных и интересных локациях. Мост – вотчина Хранителей Моста и доблестных (?) Рыцарей Луча, единственное, что соединяет Остров с Большой землёй.  Два креста – крупное и на первый взгляд благополучное поселение, в котором назревает мятеж. Большая стройка – нагромождение металла и древних руин, в котором кипит жизнь. И Земли Морпорта – кладбище гигантских ржавых лодок и новые опасности для выходцев из Ковчега. Благодаря книге «Мутанты. Путеводитель. Мраморные болота» вы сможете разнообразить свои игры, создавать новые приключения в уникальных локациях или черпать идеи для чего-то совершенно нового – в конце концов, настольные ролевые игры именно об этом.   Для игры требуется основная книга правил “Мутанты. Точка Отсчёта”.

NEW
ДОП
Есть в наличии
530 грн
2-5
11+
45'

Увеличенная версия настольной игры "Билет на поезд: Европа" в новом оформлении с улучшенными компонентами. Игроков ждет огромное игровое поле, новые вагончики и множество новых карт мартшрутов. Юбилейное издание для настоящих фанатов серии "Ticket to Ride"! От величественных арок римского Колизея до легендарной башни Биг-Бен в Лондоне, от чарующих куполов московских соборов до изысканной Эйфелевой башни в Париже поезда снова везут пассажиров к новым приключениям. Крупнейшие города Старого Света приветствуют путешественников начала ХХ века. Пробивайте туннели в Альпах и налаживайте паромную переправу в Балтийском море, стройте шикарные вокзалы в великих столицах старых империй и отправляйтесь в турне на Европейском экспрессе. Каждое решение может сделать вас величайшим железнодорожным магнатом Европы! Итак, по вагонам! В новом выпуске популярной игры «Билет на поезд» игроки будут прокладывать железнодорожные маршруты между населенными пунктами Европы. Теперь в распоряжении игроков имеются не только обычные железнодорожные пути. Для сложных участков можно использовать тоннели внутри горных преград, паромные переправы через водные преграды и станции. Постройка этих сложных участков железнодорожного пути более трудоемка, а станции в населенном пункте дают игроку возможность задействовать в своем движении чужой маршрут, который соединен с этим пунктом.   "Билет на поезд: Европа" входит в ТОП-10 лучших семейных игр по версии BGG, наравне со своей предшественницей Ticket to ride, в которой игроки путешествуют по США.   Игра оптимальным образом объединила все достоинства предыдущего издания и нововведения последнего издания, став более увлекательной и сбалансированной. В число городов объединенных транспортной сетью игры «Билет на поезд: Европа» вошли такие украинские города как Киев, Харьков и Севастополь. Только представьте, что вы сможете стать владельцем железнодорожной станции в родном городе! В данное издание от "Мира Хобби" входят обновленные правила с рядом исправлений.   А если вы уже не один раз "проехались" по всей территории страны и "ландшафт" уже немного приелся - у вас всегда есть возможность увидеть новые страны и континенты с другими играми серии  Ticket to ride!   Для упрощения освоения настольной игры Билет на поезд Европа, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами. Перед вами увеличенная версия знаменитой игры "Ticket to Ride: Европа", в которой вас ждут высокодетализированные миниатюры вагончиков и новые прекрасные иллюстрации. Также в игру добавили увеличенное поле, все карты Европейских маршрутов, опубликованные к настоящему времени, и несколько вариантов правил.

ХИТ
NEW
Ожидается
 

Pathfinder Roleplaying Game: GM's Screen - удобный и незаменимый помощник ведущего ролевых игр во вселенной Pathfinder. Ускорьте вашу игру! Скройте важные записи и броски кубиков от любопытных глаз игроков при помощи ширмы ведущего для настольной ролевой игры Pathfinder. С одной стороны этой четырёхскладной вертикальной ширмы вы найдёте великолепные изображения ключевых персонажей, выполненные Уэйном Рейнольдсом. С другой стороны вы увидите справочную информацию и таблицы, которые позволят ускорить процесс игры и сократить время поиска необходимой информации. На ширме есть всё самое важное: состояния, описания действий, таблицы для выбора сложности, правила усиления и ослабления чудовищ и многое другое. Ширма напечатана на плотном ламинированном картоне и износоустойчива. Её можно использовать для регулярных игр дома или на конвентах.

Ожидается
 
18+
120'

В мрачном мире "Ведьмака" приходится на многое идти, чтобы выжить... В дополнении "Правители и земли" к настольной ролевой игре "Ведьмак" вы найдёте массу полезных вещей, которые помогут ощутить себя в мрачном и полном опасностей мире. Дополнение включает: Четырёхстворчатую ширму с таблицами и полезной информацией для ведущего Описание и характеристики базовых персонажей ведущего, которые помогут населить ваш игровой мир разнообразными простолюдинами Новую игровую расу – трудолюбивых и устойчивых к магии низушков! Подробное описание аристократов – новой профессии, в которой гармонично сочетаются боевые и социальные преимущества Большой выбор новых предметов, от оружия и зелий до пиявок и фальшивых монет Внимание! Это дополнение. Для игры вам потребуется базовая версия "Ведьмак. Настольная ролевая игра".

NEW
ДОП
Ожидается
 
2-5
18+
120'

Хотите узнать, как жилось в золотом веке ведьмаков, когда по миру бродили чудовища и трудно было добраться до соседнего города, не встретив по пути циклопа или туманника? В дневнике Эрланда из Ларвика, основателя ордена Грифона, вас ждёт встреча с множеством чудовищ, некоторых из которых не видели вот уже несколько поколений. "Дневник охотника на чудовищ" – дополнение к настольной ролевой игре "Ведьмак". Здесь вы найдёте целый ряд новых чудовищ и увлекательные завязки для приключений, а также подробно прописанную систему расследований. В этой книге вас ждут: 33 новых чудовища. Натравливайте на крестьян самых разных существ, от смертельно опасных археспор до жутких вендиго! 2 исключительных чудовища. Населите тёмные уголки и высокие горы Континента уникальными высшими вампирами и истинными драконами! Система расследований. Узнайте, как добавить в сюжет увлекательную тайну или загадочное убийство, чтобы игра стала ещё интереснее! Новые сведения из истории ордена ведьмаков и самого Эрланда из Ларвика, Первого Грифона! Внимание! Это дополнение. Для игры вам потребуется базовая версия "Ведьмак. Настольная ролевая игра".

NEW
ДОП
Ожидается
 
1-6
13+
60'

Одна колода. Одно преступление. Множество вопросов. "Призрак в музее" – это быстрый настольный детектив, подходящий и для сыщиков-одиночек и для детективных команд. Эдинбург, спокойный вечер в маленьком частном музее, медленно приходящем в упадок. Неожиданно один из работников музея исчезает, и смотрителя начинают преследовать странные шорохи, за его спиной зловеще колышутся подозрительные тени, а портрет Макбета не сводит с него мстительных глаз... Неужели слухи о призраке музея – правда? А может, стоит поискать причину "паранормальной активности" в чём-то другом? Итак, детективы, время пошло! Сможете ли вы найти и сопоставить нужные улики, чтобы понять, что произошло на самом деле?

NEW
Есть в наличии
250 грн
3-8
13+
240'

  Сумерки империи. Четвёртая редакция: Пророчество королей – предсказание имеет свойство сбываться!   Эпичная космостратегия Сумерки империи. Четвёртая редакция поражает своим глобальным масштабом и глубиной заложенного в сюжет геймплея, впрочем, как и её культовая основа. Но, как известно, нет предела совершенству, поэтому базовая игра обзавелась первым очень крупным дополнением под названием Сумерки империи. Четвёртая редакция: Пророчество королей (Twilight Imperium. Fourth Edition: Prophecy of Kings). Это расширение вызвало бурю эмоций у поклонников саги, чему свидетельствует оценка недавно вышедшего допа в 9.4 балла на авторитетном сайте BoardGameGeek, а также номинация в категории Лучшее дополнении премии Golden Geek. Благодаря аддону межпланетные приключения приобретают ещё большего размаха с уникальными грандиозными возможностями для всех участников космического противостояния. А всё дело в том, что затерянная планета Икст, где оказались заточёнными империей Лазаксов тираны – генные чародеи Мэхакт, была обнаружена экспедицией сквозь таинственные врата. Теперь заключённые получили шанс на возвращение. Готовы ли вы встретить древних правителей галактики?   Врывайся в новый мега бой за обладание вселенной!   Устоять перед эпичными галактическими схватками в Сумерках империи невозможно, особенно с такими приятными нововведениями, которые приготовил аддон Пророчества королей: теперь отправиться в космические просторы вы можете даже ввосьмером. Назревает реально невиданный ранее размах баталий! в игру вводятся семь новых абсолютно асимметричных фракций, в том числе и Мэхакт, благодаря которым игровой процесс, несомненно, приобретает больше разнообразия, а игроки получают новые стратегии на пути к победе; за каждой фракцией, как новой, так и базовой, будет закреплён, и упорно отстаивать собственные принципы уникальный лидер; а ещё игра пополнится легендарными планетами, реликтами, тайлами, мехами, картами исследований, действий и миссий. С механизированной пехотой бои приобретут особую жестокость, а новые технология потрясают своими возможностями. И это лишь малая толика наполнения масштабной коробки… В целом правила игры существенных изменений не претерпели, но сама подготовка к игре значительно разнится из-за новых фрагментов игрового поля, с которыми игроки будут готовить места для сражений по-новому, исходя при этом из количества игроков. К тому же был упрощён порядок выполнения целей, а со специальным счётчиком вы сможете держать под контролем свои заработанные победные очки. Да в довершении разработчиками были внесены исправления в перевод некоторых компонентов первого русского тиража базовой игры с добавлением соответствующей эрраты. А чтобы вам легко было отделить карты дополнения от базовых компонентов, они помечены специальным символом. Кстати, многие карты из основной коробки при игре с расширением вам не понадобятся.   Приготовься отомстить за многовековое заключение!   Масштабное дополнение Сумерки империи. Четвёртая редакция: Пророчество королей – это новый виток в межгалактическом противостоянии, где вам выпала отличная возможность проявить свои силы в числе уникальных фракций на ранее неизведанных планетах. И обязательно отомстите обидчикам генных чародеев за вековые страдания! Купить дополнение Сумерки империи. Четвёртая редакция: Пророчество королей стоит поклонникам базовой игры, чтобы значительно разнообразить игровой процесс и проложить новые пути к достижению собственных целей. Обновляйте игровую галактику и докажите своё превосходство!   Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Сумерки империи. Четвёртая редакция".

ХИТ
NEW
PRO
ДОП
Ожидается
 
1-5
16+
90'

Атмосферное настольное расследование. В немецком городе Адлерштайн произошёл пожар, и теперь журналиста Карла Нотбека обвиняют в поджоге, ставшем причиной гибели человека. Оказавшись под домашним арестом, он решается на отчаянный шаг – отправить все собранные им материалы дела в ваше молодое детективное агентство, надеясь, что вы восстановите справедливость. Выясните, что случилось на самом деле, и докажите невиновность Нотбека – или отправьте его за решётку, если его действия всего лишь хорошо продуманный фарс. "Пожар в городе Адлерштайн" – игра из серии кооперативных настольных расследований "Детективные истории", в каждом из которых вас ждут: Погружение в атмосферу реального расследования Полностью самостоятельное определение его хода Максимально приближенные к реальности материалы дела и вещественные доказательства В игру входит лист детектива, на котором вы сможете отмечать свои догадки. Если вам понадобится дополнительный лист, вы можете распечатать его на сайте.

ХИТ
NEW
Ожидается
 
1-4
14+
90'

"В когтях Хаоса" – седьмой сценарий сюжетной кампании "Нарушенный круг", в котором над Аркхэмом нависает сверхъестественная угроза, и только сыщики могут спасти реальность от разрушения. Это малое дополнение состоит из 60 карт. Сюда входят новые карты игроков для развития и улучшения ваших колод и новый сценарий, который можно пройти как в одиночном режиме, так и в рамках кампании "Нарушенный круг". Набор содержит карты 273-312 кампании "Нарушенный круг" и лист сценария.    Внимание! Для игры требуется базовая игра Ужас аркхэма Карточная игра и большое дополнение "Нарушенный круг".  

NEW
ДОП
Ожидается
 
2-6
14+
120'

Ролевая игра The Dune: Adventures in the Imperium перенесет вас в далекое будущее, превосходящее все, что вы могли себе представить, где страх - убийца разума, поэтому не забывайте о себе. Империум - это место смертельных поединков, феодальной политики и таинственных способностей, благородные дома, постоянно занимающиеся политикой власти, влияния и мести во вселенной, где клинок может изменить состояния миллионов. Постройте свой дом, займите свое место во вселенной или восстановите древнюю родословную и сразитесь за имперский трон. Отправьте своих персонажей в путешествие по легендарным мирам научно-фантастического шедевра Фрэнка Герберта, где мастера меча, шпионы, сестры Бене Джессерит, коварные советники объединяются, чтобы следовать за вашим знаменем.

ХИТ
NEW
PRO
Ожидается
 
2-5
14+
40'

  Космобаза (Space Base): талант управления космическим кораблём  - верх совершенства!   Лавирующие звездолёты в космических просторах – это непревзойдённое мастерство его пилотов. Не каждый может похвастаться своими способностями управлять обычным велосипедом или самокатом, а тут нужно подняться высоко-высоко, взлететь к ярким звёздам, вернуться на базу и чётко произвести стыковку на станции. Важная роль в таком сложном деле отводится коммодорам, которые обязаны командовать целым флотом таких космических кораблей, а заодно и группой пилотов. Здесь во внимание принимается всё:  понимание своего дела, конкретные цели, правильные команды и полёты без происшествий, которые приносят как прибыль, так и знатное влияние в округе. В настольной игре Космобаза (Space Base) вам предстоит стать одним из таких коммодоров, чтобы в итоге благодаря своему упорному труду стать адмиралом. Space Base – творение Джона Клэйра, известного по инновационной игре Таинственная долина. Эта космическая стратегия в стиле научной фантастики появилась в настольном мире в 2018 году и зарекомендовала себя на сайте BoardGameGeek как одна из лучших семейных игр, заняв 27-е место рейтинга. Также в её копилке имеются и такие популярные награды: 2018 – номинация на Лучшую семейную настольную игру премии Golden Geek; 2018 – номинация на конкурс Meeples' Choice; 2019 – номинация в категории Лучшая настольная игра премии Origins Awards; 2020 – второе место в конкурсе Fairplay À la carte. Так взлетим же к звёздам, чтобы покорить космическое пространство!   Космическая база – предел мечтаний коммодора, который грезит стать адмиралом!   В настольной игре Космобаза, русская локализация которой представлена компанией Лавка игр, 2-5 игрокам от 14 лет предстоит возглавить изначально небольшой флот космических кораблей. Но, командование подопечными заключается не просто в ряде отдаваемых указаний, а исходит в первую очередь от результатов бросков кубиков и карт. При этом вам нужно будет наращивать торговое превосходство за счёт расширения влияния и возможностей. В основном Космобаза построена на механиках драфта карт, игры в кости и произвольного производства. В целом в ходе партии вам предстоит использовать выпавшие случайные числа на игральных костях, которые помогут построить корабли для торговых маршрутов, шахты для увеличения прибыли и колонии для усиления влияния во всей галактике. Цель игроков: стать самым влиятельным коммодором и получить звание адмирала, но для этого нужно набрать как минимум 40 победных очков.   Игровой процесс в настольной игре Космобаза начинается с того, что перед своим ходом каждый игрок бросает кубики, результат с которых определяет набор доступных возможностей для всех игроков, даже неактивных. После этого игроки получают награды со своих карт, удачно собирая комбинации с них: при решении использовать бонусы немедленного действия, игрок получает выгоду сразу же, но использует при этом меньше возможностей; сделав упор на других комбинациях, придерживаясь конкретных условий их составления, игроки могут регулярно получать очки влияния; если игрок поставил за цель собирать более длительные и сложные карточные сочетания, то результат и польза придут к нему лишь в конце партии.   Помимо получаемых наград с карт кораблей, игрокам будут доступны и способности, которые не зависят от выпавших  результатов на кубиках. При этом, управляя своим флотом космолётов, в первую очередь нужно отправлять корабли на патрулирование секторов. Имея в своём арсенале грузовые суда, вы получите выгоду от торговли, регулярный доход принесут добывающие суда, с авианосцами легко усилить боевую мощь и влияние, а основание колоний, несомненно, даст огромное преимущество на пути к победе.   Космобаза: стань самым влиятельным в необъятных просторах!   Настольная игра Космобаза – лёгкий семейный кубикобросательный таблобилдер, который имеет очень низкий порог вхождения. При этом возможности взаимодействия между картами настолько безграничны, как и вселенная. Купить настольную игру Космобаза стоит поклонникам лёгких семейных развлечений, ценителям игральных костей и любителям собирать комбинации на картах, а также тем, кто безумно рвётся в космические дали. Развивайте свой флот, и звание адмирала придёт к вам как заслуженная награда!

ХИТ
NEW
Ожидается
 
4-30
18+
60'

Настолка, которая станет хитом в вашей компании за одну партию. Игра, где только 1 лист правил, но зато 360 карт. Готовьтесь к извращенному, опасному юмору и станьте соавтором комикса Цианид и Счастье! Комикс никогда не отличался толерантностью и добротой, поэтому не подпускайте к этой настолке детей. Когда стоит применить упоротую магию этой игры: когда в вашей компании 10 унывающих людей; вы наигрались в сложные настолки; настроение неахти и нужно как следует проржаться. Как играть  Ваша задача – сложить комикс.  У всех игроков по 7 карт. Активный игрок становится судьей и вытаскивает карту из общей колоды. Эта карта – начало опасной шуточки. Игрок смотрит на свои семь карт и кладет в ряд с первой карточкой продолжение истории. Теперь на столе две карты. Остальные игроки обязаны закончить шутку и взакрытую выкладывают на стол третью карту, которая приведет к финалу всю историю. Затем первый игрок перемешивает все варианты и по очереди раскрывает все карты. Он выберет самое смешное завершение. А игрок, который выложил эту победную карту, забирает ее себе и получает один балл. Судейство передается по кругу и уже второй игрок будет судить. Счет идет до трех очков, но если вы хотите продлить вечер – рекомендуем играть до 5.

FREE
ХИТ
NEW
Ожидается
899 грн
1-5
12+
90'

Дополнение Покорение Марса: Проект Венера или Terraforming Mars: Venus Expansion обрело украинскую версию под названием Тераформування Марса: Час Венери. Проект Венера - дополнение для игры Покорение Марса, с которым амбиции мегакорпораций простираются ещё дальше, ставя целью покорить вторую ближайшую планету к Земле - Венеру.   По размерам Венера очень схожа с Землёй, но из-за очень плотной атмосферы условия жизни на ней ещё более экстремальные, чем на Марсе. 49 новых карт проектов помогут вам покорить эту строптивую соседку Земли, причём основная часть исследований будет проходить не на самой планете, а в слоях её атмосферы. Именно поэтому в игру добавляется новый ресурс - летающие над поверхностью аэростаты, которые используются аналогично микробам и животным.    Успехи по терраформированию Венеры будут отслеживаться на отдельном поле, причём ваши достижения обрываются на пометке 30% - у планеты слишком агрессивная среда и выполнение работ только на одну треть за указанный срок уже считается небывалым достижением. Также на поле представлены 4 новые особые области: лунный город Метрополис, орбитальная станция Город рассвета, летающий в облаках Венеры город Стратополис и база Максвелл на поверхности планеты.   При игре с дополнением Terraforming Mars: Venus Next в игровой процесс добавляется новая игровая фаза: теперь, когда человечество покоряет сразу две планеты Солнечной системы, мировое правительство решает финансировать грандиозные проекты, помогая одной из участвующих корпораций. В эту фазу первый игрок, действуя от лица мирового правительства, просто увеличивает на единицу любой параметр террафрмирования, не достигший целевого значения, либо добавляет новый жетон океана.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Покорение Марса.

NEW
ДОП
Есть в наличии
760 грн
4-12
10+
60'

Концепт - это уникальная игра на отгадывание слов. В чем ее уникальность? В ней, в отличие от классических игр с отгадыванием слов, не нужно объяснять слово ни жестами, ни словами, ни рисунками, ни чем либо еще. Помогать игроку в объяснении будут многочисленные иконки на игровом поле, носящие определенный смысл.   На игровом поле представлено более ста иконок, сгруппированных по какому-либо признаку. Есть иконки отображающие части тела: голова, рука, глаз и так далее, есть иконки цветов (красный, белый...), форм (круг, шар, звезда...), пространственные значения (выше, ниже, больше, меньше), а также пары жизнь-смерть, мужчина-женщина, день-ночь, работа-отдых и другие.   Этими иконками можно объяснить любое слово! В игре Concept представлено 110 карт, на каждой из которых указано 9 различных слов и словосочетаний для отгадывания. Эти девять слов делятся на три группы по степени сложности: простые, сложные и невероятные. Например, яблоко, вулкан, Эйфелева башня - это простые слова, а поговорки "слепой как крот", "дойти до белого каления" - невероятные.   Играть в Концепт очень просто: из всех участников выбирается пара игроков, которые тянут из колоды заданий одну карту и выбирают из нее любое слово, после чего начинают расставлять маркеры и значки концептов на те иконки, которые по их мнению указывают на загаданное слово. Например, для слова "молоко" подойдут три иконки: "белый", "жидкость", "съедобный". Чтобы обозначить более сложные слова, игроки используют больше маркеров. Чтобы отгадывающие игроки не путались в большом количестве помеченных иконок, маркеры делятся по цветам, которым могут обозначаться отдельные слова-концепты.   После того, как все иконки обозначены, остальные участники должны их проанализировать и логически связать в одно целое, назвав слово, которое, по их мнению, было загадано. Игрок, первым назвавший требуемое слово, получает 2 победных очка, а загадавшие слово получают по одному очку за умение правильно подбирать иконки для слов.   После раздачи победных очков, представленных жетонами, выбирается новая пара игроков, которые будут загадывать новое слово. После проведенных 12 раундов подводится итоговый подсчет очков и тот игрок, который наберет их больше всего, объявляется победителем!

FREE
ХИТ
NEW
Есть в наличии
1499 грн

Расселение мутантов в полном разгаре! Путеводитель по Зоне №3 проведёт тебя по значимым местам! Знакомые уже вам обитатели из настольной ролевой игры Мутанты. Точка отсчёта и недавно сбежавшие из Питомника «Альфа» зверолюди успели наметить для дальнейшего своего проживания новые территории. С этих пор Точка отсчёта стала ещё более масштабным приключением, в котором вы сможете встретиться с новыми обитателями Зоны, заглянуть в их уютные уголки, с некоторыми обрести свободу и наладить дружеские контакты, с другими же придётся сражаться за место под постапокалиптическим солнцем. Очередное дополнение в виде книги правил Мутанты. Путеводитель по Зоне №3: Смерть мясоедам! подготовило для любителей похождений в тесном соседстве с мутировавшими личностями и монстрами новые приключения в новых местах и территориях. События в третьем путеводителе разворачиваются после революции в Райской долине и падения Питомника «Альфа». Ощутившие свободу зверолюди подбросят вам массу новых идей для исследований пустоши, а также познакомят с новыми обитателями Зоны. Беличьи разборки, жабы-мутанты со свалки и машина-одиночка. С кем ты готов встретиться? Всего 36-тистраничная книга правил Путеводителя по Зоне №3: Смерть мясоедам! содержит информацию о 5-ти новых секторах в Зоне. В каждом из них обосновались стойко убеждённые в своих взглядах на дальнейшее выживание существа-мутанты с собственными амбициями и особенностями: сбежавшие из Альфы кролики-мутанты обустроились в подземелье. Эти ребята настолько воинственны, что вряд ли встретят вас с распростёртыми объятьями. Да к тому же их крепость основательно укреплена от посторонних; называющие себя Вольные Всадники заняли бывший Бар Блэкхенда, но не для увеселительных вечеринок, а чтобы превратить его в собственную штаб-квартиру и скрыть в ней своего величественного и абсолютно таинственного предводителя; вы можете отправиться на местную мусорную свалку, которая образовалась здесь ещё чуть ли не в древние времена, за ценными и полезными сокровищами. Только будьте готовы, что осевшие здесь жабы-мутанты просто так добычу вам не отдадут. Ведь эти особи величают себя Царями мусорной горы и готовы бороться за свои ценности с каждым; а если вдруг вас занесёт на милый остров доктора Виты, то здесь сможете неожиданно наткнуться на таинственную машину-одиночку, которая сбежала из питомника «Альфа» и ведёт оседлый образ жизни отшельника. Никто не знает, на что она способна и как поведёт себя с незваными гостями; оказавшись в глуши леса, вы можете быть втянуты в беличьи войны, которые не утихают и грозят погубить в округе не только непримиримых соперников, но и весь лес, и всех кто окажется поблизости. Может вам хватит отваги и сил прекратить неутихающую борьбу? Вперёд навстречу новым приключениям с книгой Мутанты. Путеводитель по Зоне №3: Смерть мясоедам! Отправляйтесь скорее на прогулку с Путеводителем по Зоне №3, отыщите важные и необходимые артефакты и трофеи, прорвитесь мимо угрюмых монстров и докажите, что Смерть мясоедам – это столь увлекательное приключение, как и любые другие походы по постапокалиптическому миру Мутантов. Кстати, вы узнаете ещё больше о бывших вынужденных жителях Питомника «Альфа» и даже сможете завязать новые знакомства именно с ними. Купить дополнение Мутанты. Путеводитель по Зоне №3: Смерть мясоедам! стоит поклонникам базовой ролевой игры и зачинщикам революции в Питомнике «Альфа», чтобы вы смогли окунуться в водоворот очередных событий и продолжить увлекательные приключения с новыми знакомыми. Исследуйте каждый уголок Зоны, обязательно не упустите возможность заглянуть в Логово рептилоидов и окунуться в воды Мёртвого Синего Моря. Постапокалиптическая Зона безгранична, а Точка отсчёта уже поставлена. Так что спешите исследовать все таинственные уголки!   Для игры требуется основная книга правил Мутанты. Точка Отсчёта и дополнительная Питомник «Альфа».

ДОП
Есть в наличии
260 грн

Завершите тройную угрозу пешек монстров! В Pathfinder Bestiary 3 Pawn Collection собраны монстры из Pathfinder Bestiary 3, которые идеально подходят для ролевой игры Pathfinder или любой фэнтезийной ролевой игры. В этой коллекции представлены прекрасные полноцветные изображения множества новых гадостей, в том числе более 300 монстров, таких как драконы, часовые механизмы, демоны, дьяволы, ведьмы, ками, уроборос, спрайты, титаны, валькирии и многие другие, которых вы можете встретить в Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary Book 3 ! Напечатанные на прочном картоне, каждая пешка вставляется в пластиковую основу подходящего размера из базового ассортимента Pathfinder Pawns, что позволяет легко сочетать их с традиционными металлическими или пластиковыми миниатюрами. Коллекция Pathfinder Bestiary 3 Pawn - лучший способ убедиться, что у вас есть идеальный монстр для каждой встречи в ролевой игре Pathfinder!

FREE
Есть в наличии
1299 грн

Свирепые враги из Бестиария следопытов оживают на вашем столе с этой коллекцией из более чем 375 фишек существ, которые можно использовать в ролевой игре Pathfinder или любой настольной фэнтезийной ролевой игре! Каждая двусторонняя фишка, напечатанная на прочном картоне, содержит красивое полноцветное изображение ужасного монстра из Бестиария следопытов. Каждая фишка вставляется в пластиковую основу подходящего размера, что позволяет легко комбинировать ее с традиционными металлическими или пластиковыми миниатюрами, делая вашу кампанию Pathfinder потрясающей! К данному набору вы можете еще приобрести книгу-бестиарий, в которой вы найдете всю информацию по монстрам данного набора (уровень атаки, защиты, специальные способности, скорость, место обитания и много другого).

Ожидается
 
2+
13+

Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary  Book - это книга, которая включает в себя описания сотен монстров, которых вы можете встретить в фентези мире Pathfinder.   Комплектация настольной игры «Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary 3 - Pocket Edition»: более чем 300 монстров, рождённых мифологией и фольклором! Отличные полноцветные иллюстрации почти на каждой странице! Исчерпывающие списки монстров, отсортированные за уровнем, типом и редкостью, чтобы помочь вам найти нужного монстра для любой ситуации! Универсальные правила монстра для упрощения специальных атак, защиты и таких качеств как хватание, проглатывание целого и регенерация. Детальные боковые панели знаний, предлагающие дополнительную информацию о еще большем количестве самых популярных друзей и врагов Pathfinder! К данной книге вы можете еще приобрести соответствующий набор фишек монстров.

FREE
ДОП
Ожидается
1599 грн
2+
13+

Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary  Book - это книга, которая включает в себя описания сотен монстров, которых вы можете встретить в фентези мире Pathfinder.   «Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary 2» - второй большой сборник, описывающий более 350 врагов, встречающихся в мире Pathfinder! От классических монстров, таких, как драконы, гиганты и бармаглоты – до потенциальных союзников и слуг, подходящих для призывателей с любым мировоззрением. Если вы исполняете роль мастера, Гикач настоятельно рекомендует купить данную книгу. Бестиарий 2 содержит: более 350 мифических и фэнтезийных монстров с иллюстрациями и описанием; подробные списки монстров, отсортированные по уровню, типу и редкости, чтобы помочь вам найти подходящего монстра для любой ситуации; испытания для любого приключения и любого уровня игры; множество новых шаблонов и вариантов; новые правила создания и устранения угроз высокого уровня; расширенные универсальные правила монстров для упрощения специальных атак, защиты, захвата, заглатывания, регенерации и т.п. новые фамильяры, животные-компаньоны и другие союзники. К данной книге вы можете еще приобрести соответствующий набор фишек монстров.

FREE
ДОП
Ожидается
1599 грн
2+
13+

Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary  Book - это книга, которая включает в себя описания сотен монстров, которых вы можете встретить в фентези мире Pathfinder.   Более 400 самых жестоких врагов фэнтези вырываются со страниц этого огромного 360-страничного сборника самых популярных и часто встречающихся существ в мире Pathfinder! От знакомых врагов, таких как орки, драконы и вампиры, до новых ужасов, таких как кошмарный нилит и трехголовый мукради, и до подходящих слуг для призывателей любого мировоззрения - этот обязательный компаньон к Основному своду правил следопыта кишит существами, чтобы бросить вызов персонажам. любого уровня. Бестиарий следопытов включает в себя: более 400 монстров; великолепные полноцветные иллюстрации практически на каждой странице; подробные списки монстров, отсортированные по уровню, типу и редкости, чтобы помочь вам найти подходящего монстра для любой ситуации; универсальные правила монстров для упрощения специальных атак, защиты и таких качеств, как захват, глотание целиком и регенерация; рекомендации по предоставлению подходящих чудовищных сокровищ на любой случай; подробные сведения на боковых панелях с дополнительной информацией о самых популярных чудовищных друзьях и врагах Pathfinder. К данной книге вы можете еще приобрести соответствующий набор фишек монстров.

FREE
ДОП
Есть в наличии
1599 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + Activity (Активити)   + Cyclades (Киклады)   + Dominion (Доминион)     + Memoir'44 (Мемуары'44)     + Stone Age (100000 лет до нашей эры)   + Stone age. Style is the Goal (100000 лет до нашей эры: Роскошь каменного века)   + Summoner Wars: Master Set (Войны Призывателей: Основной набор)     Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
53 грн
2-6
14+
120'

В 3050 году истинные наследники потерянной Star League выходят из глубин далекой Periphery и уходят вглубь ссорящихся Successor States. Когда джаггернаут кланов катится по мирам Inner Sphere, Лорды Домов борются, чтобы укрепить свою оборону и изобрести какой-то способ остановить захватчиков. Копье клана направлено прямиком в  сердце занятых человечеством миров.   Обладаете ли вы необходимыми смелостью, тактическим мышлением и мужеством, чтобы победить воинов, обученныз побеждать с самого рождения? Или вы поддержите мечту Керенского отбросить враждующих лордов Внутренней Сферы?   Набор The Clan Invasion добавит в ваш арсенал пять популярных клановых мехов, в том числе и оригинальный Timber Wolf (Mad Cat). Он также будет включать в себя множество вспомогательных материалов, правила, необходимые для игры по дополненным правилам, все новые карты и многое другое.

FREE
PRO
ДОП
Ожидается
1899 грн
1-6
18+
60'

Неужели ты настолько устал, что скамейка в парке для тебя – настоящий священный оазис? Прямо мертвецки, говоришь? Тогда не обессудь, кушать подано! Кому? Ну наверняка не тебе, гурман! Сегодня главное блюдо на столе – зазевавшийся прохожий. Слышишь, потянуло мертвечинкой? Принюхайся, вдруг уже за ногу кто-то хряпнул, теперь гнильца наружу выходит? Вот занимаешься спокойно повседневными вещами, а тем временем, какая-то зараза мутирует на глазах за твоей спиной. Кому еще больше оживших трупов? Налетайте! Дополнение «Зомби и спутники» ко второй редакции игры «Зомбицид» вводит в игру старых знакомых: зомби-собак, зомби-ворон, ветхих зомби, токсичных и других героев первых версий Зомбицида. Если хотите поиграть в эти карточки отдельно, то у вас ничего не получится, хотя картинки и красивые (хе-хе). Для полноценной партии обязательно нужна оригинальная версия игры  «Зомбицид. Вторая редакция».

ДОП
Есть в наличии
295 грн
2-4
12+
45'

 Вам непременно требуется захватить целый мир, и сделать это нужно незамедлительно и безотлагательно! Ваши бесстрашные и преданные воины уже готовы отправиться на захват баз соперников, осталось только дать приказ! Об игре Перед вами свежее дополнение для игры "Замес"! Пространства для экспериментов становится всё больше и больше, тем более, что новые фракции становятся всё оригинальнее! Встречайте: Василису Премудрую и Царевну лягушку. Это только на первый взгляд они кажутся тихими и робкими, однако вы ещё не видели их в бою! Карлика Румпельштильцхена – коварного и хитрого любителя золота. С ним лучше не связываться, ведь он готов на любые уловки, лишь бы прийти к победе! Любимых героев сказок Братьев Гримм – Гензель и Гретель, которые придумали несколько идей для уничтожения противников! Древних инков и полинезийских мореплавателей – незаменимых помощников в строительстве баз и мастеров татуировочного дела. Данная игра полностью самостоятельная, но вы можете объединить "Замес: Культурный шок" с любыми прошлыми или будущими дополнениями! Продолжайте экспериментировать и вы наверняка найдёте свою фирменную смесь! Как играть? Смешивайте любые две фракции, создавая тем самым самую гремучую смесь и следуйте следующим действиям: Срабатывают свойства, которые должны сработать в начале хода Игрок может сыграть по одной карте приспешника и действия Проверяются базы, могут появиться те, которые можно захватить Игрок добирает две карты из колоды Срабатывают эффекты, которые должны сработать в конце хода Дальше ход передаётся следующему игроку. Первый игрок, который сможет уничтожить базы соперника и набрать пятнадцать победных очков становится завоевателем мира и победителем партии!   Напоминаем вам, что “Замес: Культурный шок” – это самостоятельная игра для двух игроков, но вы легко можете объединить её с базовой игрой “Замес” и любыми дополнениями, чтобы получить ещё больше интересных комбинаций и возможность играть большой компанией.

ХИТ
Есть в наличии
 

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр:   + Evolution. The Origin of Species (Эволюция)     + Firefly: The Game (Светлячок. Настольная игра)   + Munchkin Quest (Манчкин Квест)   + Pandemic (Пандемия)   + Pathfinder Adventure Card Game Rise of the Runelords (Следопыт карточная игра: Восстание Лордов Рун)   + Potion-Making. Practice (Зельеварение. Практикум)   + Race For The Galaxy (Борьба за галактику)   + Свинтус       Обращаем ваше внимание, что в Украине появились подделки протекторов Mayday, которые стоят почти в 2 раза дешевле. Их легко отличить: кармашек мутноватый, материал неоднороден, словно полосами, швы очень слабые.   Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
53 грн

В 2077 году буря ядерной войны превратила большую часть планеты в пепел. Из пепла ядерных разрушений будет бороться за возникновение новой цивилизации. Цивилизацию, которую вы создадите. Как вы измените мир? Сможете ли вы присоединиться к отважной группе выживших, чтобы отбиться от всех желающих и построить собственное поселение? Объединитесь ли вы с уже существующими фракциями, такими как Братство Стали или Супермутанты, чтобы насаждать свои собственные идеалы на Пустошах? Вурдалак или робот, паладин или рейдер - выбор за вами - и последствия за вами. Добро пожаловать в Пустошь. Добро пожаловать в мир Fallout. Этот сборник правил на 438 страницах отличается великолепным дизайном обложки, напоминающим культовый комбинезон Vault-Tec. Внутри вы найдете правила и знания для ролевых игр в мире Fallout, а также концепт-арты из видеоигр Fallout. Используя знаменитую кинематографическую ролевую систему 2d20 от Modiphius, Fallout RPG отправит игроков в увлекательное путешествие в постапокалипсис! Создавайте собственных выживших, супермутантов, гулей и даже роботов Mister Handy. Погрузитесь в культовый постъядерный апокалиптический мир Fallout, пока мастера игры проведут свою группу через уникальные истории и встречи. Создайте свою группу оригинальных персонажей, включая обитателей убежища, гулей, супермутантов и даже роботов. Расскажите свои истории о выживании в постъядерной Америке, используя множество неигровых персонажей и ужасающих мутировавших существ. Используйте культовое оружие, доспехи, химические препараты и предметы, переданные прямо из видеоигры. Собери руины старого мира и оставь свой след на Пустошах. Используйте обширный каталог существ и персонажей из мира Fallout. Гейммастеры могут начать игру с помощью сюжетных крючков, погруженных во вселенную Fallout, кататься и создавать случайные встречи из таблиц внутри книги и даже случайным образом генерировать локации и добычу для своих игроков. 18-страничное вступительное приключение "С взрывом или хныканьем".

ХИТ
Ожидается
 
2-7
12+
120'

На рубеже двадцатого века, перед Первой Мировой Войной, семь великих европейских держав были вовлечены в борьбу за превосходство. Формировались альянсы и доверие постоянно испытывалось на прочность, участники вели непрекращающиеся переговоры, пытаясь обойти друг друга. Задача игроков — поддерживать хрупкий баланс сотрудничества и противодействия, что приведёт к доминированию на континенте. Победа в этой игре зависит от остроумия и проницательности, в глобальной политике нет места удаче. В игре игроки представляют одну из семи «великих держав Европы» (Великобритания, Франция, Австро-Венгрия, Германия, Италия, Россия или Турция) за годы до Первой мировой войны. Игра начинается весной 1901 года. , и игроки делают ходы весной и осенью. Есть только два вида воинских частей: армия и флот. В любой ход у каждого из ваших военных отрядов есть ограниченные возможности: они могут переместиться на прилегающую территорию, поддержать союзный отряд в атаке, поддержать союзный отряд в защите прилегающей территории или удерживать свою позицию. Игроки инструктируют каждое из своих подразделений, написав набор «приказов». Исход каждого хода определяется правилами игры. Здесь нет бросков костей или других элементов случайности. Благодаря невероятно упрощенной механике движения, объединенной с важным элементом переговоров, эта система пользуется большим уважением среди многих игроков.

ХИТ
PRO
Ожидается
 
1-4
12+
60'

Королевство на грани. Отовсюду слышится шепот, разящий неверностью. Куда подевалась могущественная рука короля, способного защитить своих подданных от ненависти, страха и нищеты? Былые времена обернулись пылью, и история начинает свой новый виток, знаменуя смуту в некогда великом царстве...   События настольной игры Виконты Западного Королевства (Viscounts of the West Kingdom) происходят во времена ухудшения политической и социальной жизни королевства Н около XI столетия. Враги королевства в один момент оказались слишком сильными и вместо борьбы с ними, глава государства принял нелегкое решение – платить врагам землей и золотом, чтобы сохранить мир. Но, такой уклад оказался слишком шатким, аппетиты завоевателей росли с геометрической прогрессией, а люди постепенно становились все беднее. Теряя качество своей жизни, подданные потеряли доверие к королю и стали искать независимости. Вы, будучи виконтом, и только получив свое положение при короне теперь обязаны, сохранив лояльность правителю, заполучить верность обычных граждан, дабы они остались на вашей стороне даже в случае смены власти.   Целью игры является получение наибольшего количества победных очков к концу партии. Получить их можно за определенные действия, а именно: написание манускриптов, постройку сооружений, работы в замке и получение грамот на новые земли.  В начале игры у вас есть небольшой отряд горожан, но целью должно стать получение более одаренных соратников. Они понадобятся вам для достижения выдающихся результатов. В течение своего хода каждый из виконтов осуществляет путешествие по землям королевства в попытке усилить свое влияние на разные слои населения.   Играть в Виконтов можно даже в соло, но собравшись за столом компанией, в игре смогут испытать удачи лишь четверо. Партия длится от часа до двух, а рекомендуется игра от 12 лет.  В игровом наборе присутствует очень много игровых составляющих, их наличие составляет 28 видов разных карт, фишек, грамот, и это даже без правил игры! Поэтому ознакомиться с подготовкой к партии и основными составляющими рекомендуется из свода правил. Сама партия длится неопределенное число раундов, а ход каждого игрока состоит из нескольких фаз: управления картами, движения, базового действия, найма, розыгрыша столкновений и добора карт. Выполняя базовое действие, игрок может поторговаться, возвести сооружение, разместить своих рабочих на карте и перевести манускрипт. Выполнить можно только одно из четырёх базовых действий, поэтому будьте внимательны, судьба благоволит стратегам! После базового действия участник может нанять горожанина, который располагается в соседней стопке от виконта этого игрока. Стоимость найма будет указана на карте горожанина, а виконт не сможет нанять больше одного человека за ход. В фазе столкновения происходит распределение дополнительных эффектов между игроками. Выполнив определенные условия, можно получить добродетель, чернильницу либо порочность. В последней фазе добора карт игрок забирает из своей колоды число карт, которое не может превышать лимит карт на руке, либо пока не закончится его колода. Если лимит в этой фазе соответствует числу карт на руке, либо же превысил его, то участник не добирает карты. Когда все фазы сыграны, ход переходит к игроку по часовой стрелке. Управляя картами, участник руководит картами горожан, которые присутствуют на его планшете. Делается это с целью получения  символов, которые пригодятся для 4 базовых действий. Все карты обладают эффектами, которые сработают либо мгновенно, либо при сбросе, либо будут действовать постоянно. В фазе движения игрок перемещает своего виконта по карте в соответствии с количеством серебра, выпавшего ему в первой фазе. Нужно поместить виконта на точное число локаций, если игрок захочет чтобы тот перешел еще дальше, то он может доплатить серебро и подвинуть его так далеко, как широк его кошелек.   Игра завершается, когда карта бедности либо процветания окажется наверху стопки. После этого игроки должны пройти финальный раунд и подсчитать свои победные очки. Баллы насчитываются за возведенные сооружения, переведенные манускрипты, рабочих в замке и грамоты. Каждый неоплаченный долг отнимает по два очка, поэтому старайтесь погашать их в процессе хода! О правилах одиночной игры вы можете детальнее узнать из свода правил.   Настольная игра Виконты Западного Королевства станет отличным приобретением для любителей интересных игр с кучей механик. В ней можно реализовывать разные стратегии и с хитростью обходить соперников! Лишь только ваши верные действия сделают вас достойным владыкой и вызовут доверие у народа.

FREE
NEW
Есть в наличии
1525 грн

Благодаря игровому полю для ролевых игр вы можете отыгрывать сражения на созданных вручную картах.   Данное поле подойдет для большинства ролевых систем, использующих гексы или квадраты на картах, например, GURPS.   Особенности:   Квадраты и гексы: размер поля 44 на 34 дюйма (111 на 86 см), что в 2,5 раза больше поля обычного размера. Оно содержит гексы с одной стороны и квадраты с другой стороны. Квадраты размером 1 дюйм, шестиугольники - 1 дюйм из стороны в сторону. 43 х 33 квадрата. 49 рядов гексов, чередуя 32 и 33 гекса в каждом ряду. Легко стирается: стираемые маркеры можно использовать на поле. Мы рекомендуем корректируемые ручки Staedtler Lumocolor для долговременных контуров и ручки Expo для краткосрочных рисунков. Линии можно легко стереть пальцами или кусками ткани: это делает их менее подходящими для долговременных рисунков. Для стирания необходимо использовать стиральный наконечник или через 3 дня использовать влажную ткань или микроткань. Ручки в комплект не входят. Простота транспортировки и хранения: поле складывается и имеет размеры 17 x 11 x 0,75 дюйма (49 х 28 х 2 см)  в сложенном виде. Коробка имеет размеры 17,25 x 11,25 x 2 дюйма (44 х 28 х 5 см) и легко помещается в рюкзак. Остающееся пустое место в коробке, которое можно заполнить кубиками, миниатюрами, фрагментами карты, правилами и листами. Рисунки можно оставить на доске при складывании. Это удобно для нескольких игровых сессий, требующих одного и того же ландшафта. Сухие стираемые линии можно стереть и перерисовать для нового приключения. Дизайн: Коробка предназначена для размещения рядом с другими настольными игровыми коробками, она преимущественно синего и черного цвета с матовой отделкой.   Вообщем, аксессуар очень удобный и полезный.

FREE
Есть в наличии
1459 грн
2-6
10+
45'

доступны 31 детализированная миниатюра самолетов Великой Отечественной войны! Все новые модели можно использовать в сочетании с другими наборами этой игровой системы. Высоко детализированные модели самолетов в масштабе 1:100 предварительно окрашены. В комплект входят легендарные самолеты, такие как P-51B, Hurricane Mk 1, и FW 190A. Подробнее: https://www.yakaboo.ua/buster-axis-allies-miniatures-air-force-minis-angels-twenty.html Доступны 31 детализированная миниатюра самолетов Великой Отечественной войны! Все новые модели можно использовать в сочетании с другими наборами этой игровой системы. Высоко детализированные модели самолетов в масштабе 1:100 предварительно окрашены. В комплект входят легендарные самолеты, такие как P-51B, Hurricane Mk 1, и FW 190A...   Внимание, для игры нужна базовая игра Ось и Союзники ВВС: Враг высоко стартовый набор.  

FREE
PRO
ДОП
Есть в наличии
950 грн
2-6
10+
45'

Это стартовый набор для двух игроков, который позволят быстро начать сражение в воздушном пространстве Второй Мировой. Выбирайте самые знаменитые самолеты в истории воздушный сражений и устройте смертельное соревнование! Все зависит не только от умения, но и от улыбки Госпожи Удачи! Это игра о воздушных сражениях во времена Второй Мировой войны, которые отыгрываются на гексагональной карте. В этом наборе Вы найдете самолеты первых лет конфликта. Игроки определяют инициативу, делают ходы самолетами и отыгрывают атаки. Победа определяется либо уничтожением всех машин противника, либо выполнением задания. Дополнительные правила описывают механику облаков, областей арт-обстрела, заградительных дирижаблей и даже ночного боя!   Что интересного: Быстрая игра – один ход за 10-15 секунд! Каждый гекс примерно равен 500 ярдам Шесть уровней высоты! Маневры и погони! Масштаб 1/100  

FREE
PRO
Есть в наличии
1150 грн
2-5
14+
120'

Dark Darker Darkest - это интенсивная кооперативная игра ужасов на выживание, в которой команда выживших в городах пытается сразиться с тьмой в тревожном месте: в доме доктора Мортимера, который хранит противоядие от вируса, превращающего мир в армию нежити. Игроки должны собрать оптимальные инструменты, чтобы открывать двери, управлять разрушительными пожарами, которые медленно разрушают локации игры, и сражаться с бесконечными ордами ужасающих существ, которые сделают все, чтобы убить эту хрупкую группу, в то же время уклоняясь от скрытых существ и глаз всех остальных. Присутствуют камеры видеонаблюдения, охраняющие секреты дома. В игре используются инновационные механизмы для формирования групп и сочетается управление предметами (с использованием системы цветового кода), исследование, скрытность и бой с использованием значков, чтобы сформировать интенсивный тактический опыт в строго тематической обстановке, пронизанной сюрпризами и вариациями. Доска имеет модульную структуру, что создает уникальный повествовательный опыт для каждой сессии.

SALE
FREE
PRO
Есть в наличии
1199 грн
3-5
14+
120'

Город дремал в предрассветной дымке. Прибрежные волны мягко омывали каменные стены форта, и солдаты на вахте клевали носом опершись на мушкеты. В гавани на якоре стояло несколько торговых судов, а в доках на мешках с кофе спали грузчики. Из дымохода небольшого дома, вблизи городских ворот, потянулись сизые нити дыма. Это булочник разжег печь и готовился выпекать свежий хлеб.  Внезапно раздался гром и в нескольких милях от города, в море, засверкали огненные вспышки. Двадцатипушечный фрегат вынырнул из тумана, обстреливая городской форт. Стены города взрывались осколками камня, и в воздухе витало облако пыли. Солдаты метушились подготавливая пушки к бою, но эффект неожиданности был достигнут. Форт был основательно потрепан, и фрегат медленно но верно приближался к гавани...   Настольная игра SeaFall, от компании Plaid Hat Games, повествует нам о выдуманном мире, в котором земля плоская, и море с одного края падает вниз как водопад. В этом мире существуют несколько государств, которые пытаются ужиться между собой. Это век парусников, и новых открытий. Каждому из игроков предстоит взять на себя бразды правления одной из наций, и на протяжении нескольких десятков игровых партий сделать ее самой могущественной и успешной.   SeaFall предлагает игрокам популярный нынче жанр 4Х, то есть «eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate» — «исследуй, расширяй, эксплуатируй, уничтожай». Вы начинаете партию на игровом поле, бОльшую часть которого, занимает море и архипелаги неисследованых островов. На протяжении игры вы будете открывать новые острова, давать им названия по собственному желанию, торговать, нанимать помощников, устраивать рейды на вражеские города и провинции, искать сокровища и многое другое. Шикарной изюминкой игры является Legacy механика, с которой мы уже встречались, играя в «Пандемия. Наследие» и «Риск. Наследие». В коробке с игрой идут специальные запечатанные сундучки, которые в определенный момент нужно будет распечатывать, и использовать найденные там компоненты. А это значит что в процессе игры будут меняться правила, на игровое поле будут клеиться специальные наклейки и жетоны. В зависимости от событий на поле, из Журнала Капитана будут зачитываться сюжетные вставки. Здесь существует такое понятие как игровой год, который длиться 6 раундов. В начале каждый игрок получит свой собственный планшет, на котором отведены специальные места для кубиков товаров, помощников, карточек кораблей. Со временем корабли можно прокачивать, усиливая их маневренность, мощь и вместимость.   Для полного прохождения кампании понадобится около 15 партий, и в конце победит игрок набравший самое большое количество победных очков.  В итоге мы имеем просто таки прекрасное морское приключение выдержанное в каноне жанра. Тут вам и яростные пушечные сражения, и встречи с туземцами, и рейды на города. То есть все то, за что мы любим фильмы и книги о веке парусников. Механика Наследия же, возносит сюжет на небывалые высоты. Если вам по душе стоять у штурвала фрегата или галеона, вдыхать соленый морской воздух, открывать новые земли и сражаться, вы точно не пожалеете о приобретении SeaFall.

SALE
FREE
PRO
Есть в наличии
1699 грн
1-7
14+
120'

"Коса" - это суператмосферная игра, которая перенесет вас в альтернативный мир постапокалиптической Европы начала ХХ века. Игра выполнена в необычном дизельпанковом сеттинге, заданном картинами Якуба Розальски, где огромные механизированные роботы только дополняют сельскую идиллию, правители-одиночки путешествуют с верными хищными зверями, а в небе или в лесной глуши пыхтят дивные аппараты таинственной Фабрики. И как в хорошей книге форма является неотъемлемой частью содержания, так и в игре «Серп» сеттинг неразрывно связан с механикой. Перед вами украинская локализация игры с последними изменениями в правилах, например, исправленным балансом для Саксонии и автоматической активацией территории с мельницей.   "Коса: Загарбники з далеких країв"  «Scythe: Invaders from Afar» - первое дополнение для знаменитой игры Коса. Добавляет две уникальные новые нации: британский Альбион и японскую Тогава, новые планшеты наций и планшеты игроков (инновационный и военный). Вносит разнообразие в базовую игру и расширяет максимальное количество игроков до 7 человек.   Теперь в войну вступает Альбион (Albion) с лидером в шотландском килте и ручным кабанчиком, и совсем уж издалека прибывшая японская фракция Тогава (Togawa) под предводительством девушки-самурая. Захватчики издалека послали всего лишь небольшие экспедиционные войска, чтобы, используя свои уникальные методы тактики, половить в мутной воде чужой войны свою ценную рыбку.   Каждая фракция получит по пять миниатюр (роботы у японцев выглядят особенно по-современному), лист фракции, жетоны. Миниатюры набора будут храниться в пластиковом контейнере, который идеально помещается в коробку из-под базовой игры Scythe. С целью удешевления набора, в Invaders from Afar новые фракции лишены циферблатов силы. Также в набор входят новые карты для соло-игры.

SALE
FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
3080 грн
1-7
14+
120'

"Коса" - это суператмосферная игра, которая перенесет вас в альтернативный мир постапокалиптической Европы начала ХХ века. Игра выполнена в необычном дизельпанковом сеттинге, заданном картинами Якуба Розальски, где огромные механизированные роботы только дополняют сельскую идиллию, правители-одиночки путешествуют с верными хищными зверями, а в небе или в лесной глуши пыхтят дивные аппараты таинственной Фабрики. И как в хорошей книге форма является неотъемлемой частью содержания, так и в игре «Серп» сеттинг неразрывно связан с механикой. Перед вами украинская локализация игры с последними изменениями в правилах, например, исправленным балансом для Саксонии и автоматической активацией территории с мельницей.   "Коса: Вітровий Гамбіт"  Серп: Небесный гамбит - второе дополнение к превосходной стратегии Коса, предлагающее две новые интересные механики, призванные разнообразить игровой процесс, давая участникам ещё больше возможностей для достижения победы в игре!   Компоненты, представляющие новые игровые механики, поделены на две группы (модули), которые можно использовать как вместе, так и по отдельности, как с базовой игрой Scythe, так и с дополнением Загарбники з далеких країв.   + Модуль Дирижабли вводит в игру новый тип миниатюр - большие железные корабли, которые благодаря учёному гению вместо морской стихии покорили воздушную. Они могут преодолевать по воздуху любые преграды, они не вооружены и сами недосягаемы для вражеских атак, и, находясь высоко в небе, они совершенно не влияют на контроль за землями. Их главное предназначение - перевозка рабочих и ресурсов, которых можно безбоязненно доставить практически в любую точку игрового поля!   Перед началом игры с этим модулем участники отбирают случайным образом два жетона свойств дирижаблей, определяющих дальность их перемещения, грузоподъёмность (до 3 ресурсов, либо до 2 рабочих) и особые свойства (например, возможность переправлять через водные преграды наземные отряды, или блокировать перемещение вражеским рабочим) на текущую партию. Чтобы усложнить игровой процесс, участники могут определить уникальные свойства дирижаблей для каждого игрока.   + Модуль Резолюции изменяет условия окончания игры. Перед началом игры участники отбирают один случайный жетон резолюции, определяющий условия завершения игровой партии.   Например, игра завершается после того, как каждый игрок сделает 20 ходов, или когда один из участников наберёт 5 или 6 звёзд, игроки отыгрывают ещё по два хода, после чего Фабрика взрывается и ближайшие к ней фигурки отступают на свои базы, принося своим владельцам дополнительную популярность.   Также в наборе Scythe: Wind Gambit идут новые карточки Автомы для соло-режима.

SALE
FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
3027 грн
1-7
14+
120'

"Коса" - это суператмосферная игра, которая перенесет вас в альтернативный мир постапокалиптической Европы начала ХХ века. Игра выполнена в необычном дизельпанковом сеттинге, заданном картинами Якуба Розальски, где огромные механизированные роботы только дополняют сельскую идиллию, правители-одиночки путешествуют с верными хищными зверями, а в небе или в лесной глуши пыхтят дивные аппараты таинственной Фабрики. И как в хорошей книге форма является неотъемлемой частью содержания, так и в игре «Серп» сеттинг неразрывно связан с механикой. Перед вами украинская локализация игры с последними изменениями в правилах, например, исправленным балансом для Саксонии и автоматической активацией территории с мельницей.   "Коса: Вітровий Гамбіт"  Серп: Небесный гамбит - второе дополнение к превосходной стратегии Коса предлагающее две новые интересные механики, призванные разнообразить игровой процесс, давая участникам ещё больше возможностей для достижения победы в игре!   Компоненты, представляющие новые игровые механики, поделены на две группы (модули), которые можно использовать как вместе, так и по отдельности, как с базовой игрой Scythe, так и с дополнением Загарбники з далеких країв.   + Модуль Дирижабли вводит в игру новый тип миниатюр - большие железные корабли, которые благодаря учёному гению вместо морской стихии покорили воздушную. Они могут преодолевать по воздуху любые преграды, они не вооружены и сами недосягаемы для вражеских атак, и, находясь высоко в небе, они совершенно не влияют на контроль за землями. Их главное предназначение - перевозка рабочих и ресурсов, которых можно безбоязненно доставить практически в любую точку игрового поля!   Перед началом игры с этим модулем участники отбирают случайным образом два жетона свойств дирижаблей, определяющих дальность их перемещения, грузоподъёмность (до 3 ресурсов, либо до 2 рабочих) и особые свойства (например, возможность переправлять через водные преграды наземные отряды, или блокировать перемещение вражеским рабочим) на текущую партию. Чтобы усложнить игровой процесс, участники могут определить уникальные свойства дирижаблей для каждого игрока.   + Модуль Резолюции изменяет условия окончания игры. Перед началом игры участники отбирают один случайный жетон резолюции, определяющий условия завершения игровой партии.   Например, игра завершается после того, как каждый игрок сделает 20 ходов, или когда один из участников наберёт 5 или 6 звёзд, игроки отыгрывают ещё по два хода, после чего Фабрика взрывается и ближайшие к ней фигурки отступают на свои базы, принося своим владельцам дополнительную популярность.   Также в наборе Scythe: Wind Gambit идут новые карточки Автомы для соло-режима.   "Коса: Загарбники з далеких країв"  «Scythe: Invaders from Afar» - первое дополнение для знаменитой игры Коса. Добавляет две уникальные новые нации: британский Альбион и японскую Тогава, новые планшеты наций и планшеты игроков (инновационный и военный). Вносит разнообразие в базовую игру и расширяет максимальное количество игроков до 7 человек.   Теперь в войну вступает Альбион (Albion) с лидером в шотландском килте и ручным кабанчиком, и совсем уж издалека прибывшая японская фракция Тогава (Togawa) под предводительством девушки-самурая. Захватчики издалека послали всего лишь небольшие экспедиционные войска, чтобы, используя свои уникальные методы тактики, половить в мутной воде чужой войны свою ценную рыбку.   Каждая фракция получит по пять миниатюр (роботы у японцев выглядят особенно по-современному), лист фракции, жетоны. Миниатюры набора будут храниться в пластиковом контейнере, который идеально помещается в коробку из-под базовой игры Scythe. С целью удешевления набора, в Invaders from Afar новые фракции лишены циферблатов силы. Также в набор входят новые карты для соло-игры.

SALE
FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
3863 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык