Купить настольную игру в магазине Кубик
xЗакрыть
Категории
xЗакрыть
Жанры
Топ продаж
Мне нравится!
Новинки


36000 грн

Карты Конфликта Назад в СССР
Добавлено: 22/04/2017
Издатель: Cards of conflict

Сталин умер, и культ с ним!

 

Карты Конфликта Назад в СССР - большой полноценный тематический набор серии Карты Конфликта, позволяющий остро и оригинально пошутить про Советский Союз, его стереотипы, людей и события, без которых невозможно представить тот период, любовно названный "совком" - тогда не было хипстеров, а были хиппи, повышалось не количество ядер в процессорах а надои молока, а СМСки назывались телеграммами.

 

Мазь "Звездочка", Пугачева, пионеры, Сибирь, пятилетки, колхозы, газета "Правда", Ленин, Брежнев, Армянское радио - на эти и другие темы ваши предки уже шутили в Советском Союзе, и теперь ваша очередь придумать самые смешные шутки про тот период, но уже с точки зрения молодого поколения начала 21 века.

 

Пригласите также в игру ваших мам и пап, а можно даже дедушек и бабушек у которых еще осталось чувство юмора - пусть поностальгируют и пошутят про лучшие годы своей жизни.

 

Играть в Карты Конфликта Назад в СССР очень просто: в игре есть два типа карт: черные и белые. На черных представлено начало предложения, вопрос, либо предложение с пробелами, а на белых картах, соответственно конец предложения, ответ или варианты заполнения пробелов. В процессе игры один участник озвучивает текст с черной карты, а остальные игроки должны из имеющихся на руках белых карт подобрать такие пары, чтобы предложение получилось как можно смешнее.







41600 грн

Манчкин: Начало
Добавлено: 21/04/2017
Издатель: Мир Хобби

"Что-то картинка коробки неправильная - белая, как задний фон" - можно подумать, глядя на коробку особого издания игры Манчкин: Начало. Все правильно, так и задумано. Слышали про "Бэтмен: Начало"? Так вот, это тоже самое, только про манчкина - именно так выглядела игра в первоначальном виде и у вас появилась возможность стать одним из создателей гениальнейшей игры всех времен и народов!

 

Однажды Стив Джексон создал карточную игру-пародию на фентезийные стереотипы, придумав смешных монстров и вещи, высмеивающие классических героев меча и магии, рыскающих по подземельям в поисках драконов и их сокровищ. Названия уже все есть, но как быть с художественным оформлением? Как изобразить Кальмадзиллу, рапиру такнечестности или увечного гоблина? Так как чукча только писатель, а не рисователь, пришлось искать помощи на стороне, в итоге главным художником серии стал Джон Ковалик, подаривший миру классический образ манчкина.

 

А что если бы вместо Ковалика главным художником сделали вас? Не, ну серьезно? А почему бы и нет? Рисовать не умеете? Не страшно, главное - подход с душой и буйная фантазия.

 

Игра Манчкин: Начало это полноценный игровой набор из 168 карт с игровым текстом, но только без иллюстраций, их даже в правилах нет. Вы можете сами разрисовать карты как вам вздумается, в любом жанре, будь то кубизм или абстракционизм - ваша игра, ваши правила.

 

Можно вообще ничего не рисовать и играть картами как они есть.

 

Все карты в игре делятся на два типа: Дверей и Сокровищ. Сокровища - артефакты, которые игрок может получить за победу над монстром.

 

Карты Дверей - это монстры, с которыми игроки сражаются и в случае победы получают сокровища и победные уровни. У каждого монстра есть свой уровень силы, а для победы над ним игрок должен сложить все бонусы от полученных сокровищ и свой текущий уровень - если полученная сумма больше силы монстра, игрок победил!

 

Цель игры - получить 10 уровней опыта, которые начисляются за победу над монстрами или действием специальных карт.

 

Игра Манчкин: Начало станет отличным подарком для игроков, умеющих рисовать, ну или для игроков, которые думают, что умеют рисовать. Можно даже подарить игру ребенку, уж он-то точно будет знать, как надо рисовать.

 

Манчкин: Начало может быть совместим с любыми выпусками Манчкинов.






13500 грн

Манчкин: Хипстер
Добавлено: 21/04/2017
Издатель: Мир Хобби

Манчкин: Хипстер - особое тематическое мини-дополнение, которое подойдет для любой игры серии Манчкин.

 

В наборе вы найдете 30 карт: 14 карт дверей и 16 карт сокровищ.

 

Среди сокровищ манчкины найдут самые модные шмотки типа вязаного жилета "с ромбиками", нереально зауженные джинсы или типичный напиток хипстера типа тройного обезжиренного мокко латте на соевом молоке с пониженным содержанием кофеина без сливок.

 

Да что там, манчкин и сам может стать хипстером, добровольно, разыграв соответствующую карту, или принудительно - получив проклятие и став укушенным обкофенненным хипстером.

 

Внимание! Для игры требуется любая базовая игра из серии Манчкин.







13500 грн

Манчкин: Котэ
Добавлено: 20/04/2017
Издатель: Мир Хобби

Котики уже захватили Ютуб, но это только их первая фаза по порабощению всего человечества. Их следующим этапом идет захват настольных игр. Кошачья лапка, Взрывные котята - это только начало - скоро все настольные игры будут только про милых кошечек. Манчкины этого допустить никак не могут (настольные игры ведь принадлежат им) и рвутся в бой. Не ждите коты пощады, даже те, что прозваны манчкинами!

 

Манчкин: Котэ - особое тематическое мини-дополнение, которое подойдет для любой игры серии Манчкин.

 

В набор входит всего 30 карт: 21 карта дверей и 9 карт сокровищ. Двери, как обычно, это монстры с разными уровнями силы, но на этот раз монстрами будут милые пушистые создания, которые не будут вас сжигать огненным дыханием или рубить острыми мечами. Их оружие - гладкий мех и жалостливые глаза (ну как в мультике  про Шрека, помните?). Если вы вступите с ними в бой неподготовленными, эти ужасные создания обмуркают вас с головы до ног.

 

Внимание! Для игры требуется любая базовая игра из серии Манчкин.






41600 грн

Манчкин: Чудо-монстры
Добавлено: 20/04/2017
Издатель: Мир Хобби

Без устали крушат манчкины всевозможных монстров, не скрыться мерзким тварям ни в космосе, ни на Диком Западе. Откуда они только берутся? Виной всему Могущественный Магический Манчкинский Муп - это он создает монстров, и чем дальше, тем больше. Но манчкины его не наказывают - ведь если не будет монстров, как тогда подставлять друзей и получать левел-апы?

 

Манчкин: Чудо-монстры - полноценная и независимая тематическая версия игры Манчкин, посвященная самым необычным монстрам и мутантам, с которыми не сталкивались даже видавшие виды манчкины-старожилы. Здесь будут и большеротый лососилиск, тёлкобра, вувузебра, жлобстер, крокофилин и куча других неведомых зверушек.

 

В игре есть два типа карт: сокровища, награды за победу над монстрами, и двери - всевозможные чудо-монстры, из-за которых и разгорелся весь этот сыр-бор.

 

В начале игры каждый игрок получает по четыре карты каждого типа. Сокровища можно сразу надеть на своего персонажа, отчего он станет сильнее, кроме вещей он может получить карты расы (эльф, дварф, халфлинг) или класса (воин, волшебник, вор, клирик), которые также дают всякие ништяки своему владельцу.

 

Получить сокровища, дающие бонусы в бою или еще что-либо, это круто. Но зачем брать на руку монстров? Это на тот случай, если игрок не встретит монстра на своем ходу, вытащив еще одну карту с колоды дверей, а так как руки чешутся навалять кому-нибудь, тут запасное чудо-юдо и пригодится. А еще при определенных условиях можно подкинуть монстра кому-нибудь во время его хода, обрекая его на мучительную гибель или позорное бегство. После такой подставы можно еще предложить свою помощь в бою в обмен на долю причитающихся сокровищ - совесть это не про манчкина.

 

У каждого монстра есть уровень - это степень его силы, и чтобы его победить, у манчкина сила должна быть больше. Сражаясь с монстром, игрок суммирует свой уровень, все бонусы от вещичек, которые на его персонаже, и учитывает особенности расы или класса, если такие есть, и сравнивает с силой монстра. Если манчкин оказался сильнее - монстр побежден! За победу в бою манчкины кроме бонусных сокровищ получают уровни, отчего становятся еще круче!

 

В игре Манчкин: Чудо-монстры побеждает игрок, первым достигший десятого уровня.

 

Манчкин: Чудо-монстры может быть совместим с любыми выпусками Манчкинов.








Сказочные кубики историй Рори: Фантазия
Добавлено: 20/04/2017
Издатель: Creativity Hub

Rory's Story Cubes: Fantasia - большой набор из девяти кубиков, который позволит Вам придумать удивительную историю в жанре фентези.

 

В наборе Сказочные кубики историй Рори: Фантазия все кубики разбиты на три тематические группы по три кубика в каждой: Сказки, Мифы и Средневековье. Каждая тематическая группа кубиков содержит 18 уникальных изображений на своих гранях, отражающих ключевые понятия каждой из трех тем. Например, в Сказках вы найдете фею и гнома, в Средневековье дракона и рыцаря, а в Мифах громовержца Зевса и циклопа.

 

Кроме существ и персонажей, указанных выше, вам могут выпасть и места, где могут происходить события вашей истории, предметы, положительно или отрицательно влияющие на ваших героев.

 

Все, что вам нужно сделать, это взять несколько кубиков и бросить их на стол - вуаля, у вас уже есть отправные точки, от которых и будет развиваться сюжет вашей неповторимой сказки. Возьмите выпавший кубик и начните фантазировать о том, как в вашей истории появился выпавший предмет или персонаж, что он будет делать и как влиять на общий ход сюжета. Затем берите следующий кубик и вплетайте его в канву вашей истории, а потом еще один, и еще, продолжая повествование и добавляя в него все новые и новые подробности.

 

Вы можете использовать любые кубики, любые комбинации и последовательности - вы сказочник и все в вашей воле. Причем необязательно буквально трактовать выпавшие символы - каждый рисунок может вызывать какие-либо ассоциации или быть похожим на другой предмет - не стесняйтесь по-разному трактовать картинки - даже из трех рисунков можно создать десятки непохожих друг на друга историй.

 

Коробочка может отличаться от приведенной на фото.






1.59900 грн

Подземелья и драконы: Байки Зияющего Портала
Добавлено: 19/04/2017
Издатель: Wizards of the coast

Когда на Уотердип опускается ночь, таверна Зияющего портала наполняется искателями приключений и героями со всего Побережья Мечей и даже из других миров. Попивая из кружек эль, они рассказывают друг другу удивительные истории своих скитаний и подвигов, передают друг другу слухи и байки о далеких землях. Хозяин таверны знает сотни удивительнейших историй, и некоторыми из них он с радостью поделится.

 

Dungeons & Dragons: Tales from the Yawning Portal (5th Edition) - ролевая книга приключений в ролевой системе Dungeons & Dragons, которая в отличии от других книг серии (Curse of Strahd, Out of the Abyss, Storm King's Thunder) содержит в себе не одну большую историю-кампанию, но серию малых приключений, не связанных между собой.

 

В книгу Dungeons & Dragons: Tales from the Yawning Portal входит семь историй, взятых из предыдущих изданий ролевой игры Dungeons & Dragons и адаптированных к правилам пятой редакции правил. Так как истории были созданы в разное время, начиная с конца 70-х, заканчивая 2014 годом, они не имеют между собой ничего общего, но при желании игроки могут их логически связать в одну кампанию, постепенно развивая и "прокачивая" героев.

 

В книге Dungeons & Dragons: Tales from the Yawning Portal представлены следующие приключения:

+ Против гигантов (Against the Giants) - история, состоящая из трех глав-этапов, где герои будут сражаться с гигантами холмов, льда и огня.

 

+ Мертвые в Тае (Dead in Thay) - на этот раз главным врагом героев будет лич-лорд Засс Там (Szass Tam) и его верные слуги - Красные маги Тая (Red Wizards of Thay). Чтобы сорвать их план по порабощению Забытых королевств, герои должны захватить его цитадель - Залы Судьбы (Doomvault) и уничтожить.

 

+ Кузница Ярости (Forge of Fury) - герои отправляются в заброшенный  подземный гномий город Кундрукар (Khundrukar) в поисках тайника с превосходными гномьими мечами. Чтобы получить желанную награду, им придется сразиться со множеством пещерных монстров.

 

+ Тайное святилище Тамоачана (Hidden Shrine of Tamoachan) - история, основанная на мифологии и культуре ацтеков, рассказывает про древний разрушенный город Тамоачан, где скрыто таинственное место - святилище, якобы посвященное богу-вампиру Зотзилахе (Zotzilaha). Герои отправляются на поиски этого места, влекомые слухами о находящихся там богатствах.

 

+ Темная Цитадель (Sunless Citadel) - в подземной цитадели, населенной кобольдами и гоблинами, есть тайная роща, охраняемая друидом, где растет дерево Гултиас (Gulthias Tree), выросшее из деревянного кола, которым был убит древний вампир. Герои должны достичь этого дерева и получить магические плоды, растущие на нем.

 

+ Могила Ужасов (Tomb of Horrors) - огромная гробница, состоящая из сети проходов и помещений, где скрыто множество сокровищ, охраняемых ловушками, монстрами, но главное, демиличем Акерераком (Acererak), настолько могущественным, что его можно считать непобедимым! Жажда сокровищ пересиливает трезвый расчет, и команда героев отправляется в новое приключение!

 

+ Гора Белого Пера (White Plume Mountain) - три ценнейших магических оружия Вейв, Велм и Блекрейзор (Wave, Whelm, Blackrazor) были украдены у своих владельцев, а вор, оставивший по себе записки, именует себя магом Кераптисом (Keraptis) с горы Белого Пера. За весьма щедрую награду герои нанимаются найти похитителя и вернуть украденные реликвии.

 

В конце книги, как обычно, приводятся характеристики ключевых магических предметов (плащ адской гончей (Hell Hound Cloak), камень неудачи (Stone of ill Luck)) и монстров (мумия кентавра, шпион дуэргаров, скелет гиганта).







3900 грн

Лоток для колоды карт (дерево)
Добавлено: 19/04/2017
Издатель: Магазин Кубик

Лоток для колоды карт продолжает нашу серию аксессуаров "Сделано игроками для игроков". В очередной раз столкнувшись с проблемой большой колоды карт в протекторах, которая не хочет сохранять "стабильность" на столе, мы решили, надо что-то делать. Например, если играть в "Борьбу за галактику", особенно с дополнениями, колода в протекторах вечно пытается разъехаться во все стороны.

 

Нашим решением стал универсальный сборной лоточек для больших колод карт. Вы можете использовать наш лоток для основной колоды в игре, для сброса карт и наконец для индивидуальной колоды в колодостроительных играх.

 

Основные фишки нашего устройства:

+ Конструктор. Мы сделали наш лоток сборным, чтобы вы могли положить его в практически любую коробку с игрой, с которой вы его используете.  В разобранном состоянии это небольшой пакетик 10 см х 10 см х 1,2 см.

 

+ Большая вместимость. Номинальная вместимость этого аксессуара - 200 карт в протекторах.

 

+ Универсальность. Внутренний размер лотка - 70 мм х 90 мм, то есть туда прекрасно ложатся в протекторах все стандартные размеры карт (кроме Диксит 120х80 мм).

 

+ Дно с наклоном. Карты не будут выскальзывать сами по себе.

 

+ Экологичность. Детали выполнены из экологически чистого материала - дерева.






27500 грн

Следопыт: Череп и Кандалы Колода дополнительных персонажей
Добавлено: 19/04/2017
Издатель: Мир Хобби

Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы Колода дополнительных персонажей - особое дополнение к карточной приключенческой игре, Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы, добавляющее в игру новых героев, монстров, вещи, компаньонов, благословения и другое!

 

Благодаря этому дополнению можно расширить количество игроков до 5 или 6 человек!

 

Среди новых героев представлены три новых класса: алхимик Дамиэль, ведьма Фейя, капеллан Олок.

 

Внимание! Для игры требуется базовая игра Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы.







27500 грн

Следопыт: Череп и Кандалы 6 Из глубин преисподней
Добавлено: 19/04/2017
Издатель: Мир Хобби

Армада империи Чалиакс уже близко! Надменный правитель пиратов, Король Ураганов, игнорирует надвигающуюся угрозу и считает ее выдумкой, поэтому герои решают сами выступить против врага и во что бы то ни стало спасти пиратское государство!

 

Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы 6 Из глубин преисподней - завершающее дополнение к карточной игре Следопыт Череп и Кандалы.

 

Начинается приключение с эпичной битвы с вражеским флотом, где участвуют не только корабли и экипажи, но и демоны магаавы, призванные захватчиками.

 

Одержав победу над вражеской армадой, слава героев достигает своего пика, и они на волне восхищения и поддержки других Свободных Капитанов отваживаются бросить вызов самому Королю Ураганов, чья гордыня чуть не погубила весь архипелаг, и стать новыми правителями пиратского общества.

 

Пока сам Король Ураганов скрывается на своем корабле в подводной пещере, его верные пираты, в частности Хоррус Зуболом и Тсадок Золотой зуб, выступят против героев, желая подавить восстание.

 

Расправившись с подручными короля и захватив его цитадель, герои отправляются под землю, чтобы найти сбежавшего правителя Кандалов. Исследуя подземные туннели, героям еще придется сразиться с костяным драконом "Соленая кость", прежде чем они достигнут своей цели.

 

В последней же битве на борту королевского корабля "Презренный металл" герои решат свою судьбу и судьбу всего архипелага!

 

Внимание! Для игры требуется базовая игра Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы.






27500 грн

Следопыт: Череп и Кандалы 5 Цена вероломства
Добавлено: 19/04/2017
Издатель: Мир Хобби

Барнабас Харриган, у которого герои отняли корабль в самом первом приключении цикла Череп и Кандалы, и отобрали победу в регате, наконец-то готов сполна отомстить своим обидчикам. Снарядив целую флотилию, он хочет захватить ваш новый дом, остров Потухших Глаз, ведь он должен был достаться ему, а вас самих предать самой ужасной смерти, что можно найти в архипелаге Кандалы!

 

Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы 5 Цена вероломства - дополнение к карточной игре Следопыт Череп и Кандалы.

 

Чтобы противостоять флоту Харригана, герои должны снарядить свою собственную армаду, получив достаточно кораблей и союзников. Но их давний враг не единственная проблема - империя Чалиакс все сильнее и сильнее вмешивается в жизнь архипелага, посылая агентов и вербуя шпионов повсюду, даже в Пиратском совете. В своих исследованиях этой угрозы герои посетят немало опасных и таинственных мест, среди которых будет таверна "Театр Порока", где им придется сразиться с чалиакским агентом, бардом Дивой Исавин.

 

Но, даже собрав все свои силы, справиться с флотом Барнабаса будет непросто, поэтому герои отправляются в новое приключение за могущественным артефактом - мечом "Поцелуй Айгера". Получив эту реликвию, ваша слава вырастет еще больше и к вам присоединиться еще больше союзников!

 

Победив в тяжелом бою своего заклятого врага Барнабаса, герои уже готовы праздновать победу, но тут приходит ужасная весть - предатель Харриган привел в архипелаг Кандалы огромный флот империи Чалиакс, которая уже давно подготавливала захват этой области, чтобы превратить ее в очередную колонию, а от пиратов избавиться раз и навсегда!

 

Внимание! Для игры требуется базовая игра Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы.







27500 грн

Следопыт: Череп и Кандалы 4 Остров Потухших Глаз
Добавлено: 19/04/2017
Издатель: Мир Хобби

Одержав победу в регате, герои получают обещанный личный остров, названный островом Потухших Глаз. Это название остров получил за то, что на нем установлено множество огромных статуй с пустыми глазницами, в которых раньше сияли драгоценные камни размером с кулак. Разумеется, с приходом пиратов эти самоцветы быстро перешли в карманы разбойников, а остров получил свое название. Но может, все же, на нем еще остались скрытые от людских глаз сокровища?

 

Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы 4 Остров Потухших Глаз - дополнение к карточной игре Следопыт Череп и Кандалы.

 

Прибыв на остров Потухших Глаз, герои находят старый форт, оставленный в давние времена империей Челиакс. Несмотря на ветхость постройки, она станет отличной базой для вас и ваших компаньонов. К сожалению, это место уже заполонили разные монстры, и ваша задача отвевать этот форт. Среди врагов будет гигантский паук Пэта и опасная Дочь Имерты - демоническое порождение богини зла Ламашту.

 

Получив контроль над фортом, герои отправляются исследовать сам остров, и находят крайне враждебное поселение циклопов, с которыми вступают в бой. Среди развалин поселения циклопов герои найдут могущественный артефакт - камень Грез, созданный в давние времена колдуном Бикенди Отонгу для обретения бессмертия, чей дух до сих пор скитается по острову в поисках этой реликвии. Этот персонаж представлен в дополнении Череп и Кандалы 4 Остров Потухших Глаз особой картой роли.

 

Устранив все угрозы, герои готовят праздничный пир в честь влиятельнейших пиратских лордов, прибывших на остров проверить успехи в зачистке острова. На пиру же героям устроили всевозможные ловушки агенты их заклятого врага, Барнабаса Харригана, чтобы обесчестить начинающих пиратов в глазах делегатов. Герои же, разумеется, должны с честью преодолеть все козни и подтвердить свое право быть Свободными Капитанами!

 

Внимание! Для игры требуется базовая игра Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы.






27500 грн

Следопыт: Череп и Кандалы 3 Перед бурей
Добавлено: 19/04/2017
Издатель: Мир Хобби

Расправившись с кучей врагов, герои встречаются с Королем Ураганов и должны на деле ему доказать, что они уже достойны получить звание Свободных Капитанов.

 

Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы 3 Перед бурей - дополнение к карточной игре Следопыт Череп и Кандалы.

 

Успешно пройдя все испытания и получив желанные каперские свидетельства, герои узнают страшную тайну - империя Челиакс, давно покушавшаяся на воды архипелага, наполнила его десятками шпионов, которые должны подготовить и облегчить вторжение империи. Новым заданием героев станет раскрытие шпионской сети и поимка ее лидера - алхимика Зарскии Галембар (Zarskia Galembar).

 

А завершается приключение эпичной регатой, где все Свободные Капитаны соревнуются за право получить место в Пиратском совете и свой собственный остров! Одним из конкурентов будет ваш давний враг - Барнабас Харриган, у которого вы отняли корабль в самом начале вашего приключения.

 

Внимание! Для игры требуется базовая игра Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы.







84100 грн

Каменный Век Junior
Добавлено: 19/04/2017
Издатель: Мир Хобби

Каменный Век Junior - детская упрощенная версия мегапопулярной евростратегии Каменный век (100000 лет до нашей эры), в которой участники в роли таких же юных ребят, но только живших в каменном веке, будут участвовать в жизни первобытного поселения, и помогать ему расти и развиваться.

 

Чтобы деревня росла и развивалась, нужно собирать ценные ресурсы, которые представлены в игре фигурными каунтерами, разложенными в соответствующих местах игрового поля.

 

В центре игрового поля расположена сама деревня, где в начале игры выставляются фишки игроков. Вокруг деревни находятся места добычи ресурсов, где взрослые лепят из глины горшки, вытачивают из камня каменные орудия, ловят рыбу и собирают ягоды. Куда же пойдет юный пещерный человек? Может на речку, получить пойманную взрослыми рыбу? Или собрать на лужайке добытые кости мамонта?

 

А он и сам не знает - дети в первобытные времена ходили куда вздумается. Вокруг игрового поля располагаются круглые фишки, на которых указаны места, куда может отправиться игрок и получить одну фишку соответствующего припаса. А так как все эти фишки будут лежать взакрытую, то для игрока будет неожиданностью, куда он отправится и что он получит. В течении игры эти жетоны будут то открытыми, то снова закрытыми, и даже будут меняться местами, так что участникам стоит также развивать свое внимание и память, чтобы выбирать тот жетон, что им нужен.

 

Что бы ни собрал игрок, он должен это прятать от других (первобытные люди не любят хвастаться) за своим специальным планшетом. Когда он окажется снова в деревне, он может обменять полученные ресурсы на жетон хижины, которая помещается в специальный разъем на его планшете. Построив хижину, игрок снова принимается за сбор ресурсов. Побеждает игрок, первым построивший три хижины.

 

Как видим, игра Каменный Век Junior очень проста в освоении и дети поймут ее с первой же партии. Игра развивает как память, так и умение правильно распоряжаться имеющимися ресурсами, чтобы получать желаемый результат.






69900 грн

Остров Скай: из Вождей в Короли (рус)
Добавлено: 19/04/2017
Издатель: Мир Хобби

Остров Скай, что северо-западнее Шотландии, имеет давнюю историю. На древних языках остров носил название Eilean a' Cheo и An t-Eilean Sgitheanach, что переводится как "остров туманов". Самый интересный исторический период острова - Средние века, когда на нем за власть и территории боролись два знатных клана: МакЛеод и МакДональд. Конечно, их конфронтация имела довольно воинственный характер, но в игре Остров Скай вы ничего подобно не найдете - игроки будут соперничать друг с другом исключительно мирным способом.

 

Isle of Skye: From Chieftain to King - простая семейная стратегия, в которой участники будут приумножать богатства своего клана путем присоединения новых земель острова Скай.

 

Подобно игре Каркассон, игроки будут составлять из квадратных жетонов земель карту острова, покрытого горами, равнинами, озерами и дорогами. Только карта будет не общая - каждый игрок будет составлять свою карту земель, расширяя только свои угодья. Первый, стартовый тайл ваших земель содержит ваш родовой замок, который в начале каждого раунда будет давать доход в 5 монет.

 

Все жетоны земель складываются в мешок и тщательно перемешиваются. В игре Остров Скай применен очень интересный принцип распределения тайлов земель между игроками. Каждый игрок получают из мешка три жетона, два из которых он должен продать остальным. Цена за них тайно помечается за специальной ширмой личными монетами игрока. Когда все определили ценность земель, ширмы убираются и каждый может ознакомиться с ценами других игроков.

 

Покупая у кого-то жетон земель, игрок просто отдает назначенную сумму игроку-продавцу и добавляет жетон в свою игровую область. Изюминка игры в том, что монеты с нераспроданых жетонов сгорают и уходят в банк. Поэтому основная задача игрока - внимательно оценивать потенциал полученных жетонов и так назначать цену, чтобы наименее перспективные стоили меньше, а те, которые точно пригодятся одному из оппонентов, подороже. Для этого стоит внимательно следить за игровой областью других - чем ценнее будет для оппонента жетон земель, тем больше можно заломить за него цену, но тем ощутимее будет потеря монет, если его не купят.

 

Подсчет очков проходит в конце каждого раунда. Игрокам начисляются победные очки за каждый тайл, соединенный с замком дорогой, за каждый значок овцы или рогатого скота, за значки кораблей на воде, за завершенные (полностью окруженные со всех сторон другими типами земель) горы, равнины, озера.

 

Вторым отличием игры Isle of Skye от Каркассона является то, что для каждой партии выбирается случайным образом четыре новых условия подсчета очков (4 тайла подсчета очков из 16). Даже после случайного отбора, эти условия действуют не всю игру, а только в определенных раундах. Например, первый вытащенный тайл подсчета очков будет активен только в первом, третьем и пятом раундах. Кроме условий на тайлах подсчета очков, на самих жетонах земель тоже есть множество значков (свитков), которые будут приносить владельцам бонусные очки в конце игры. Например, по 1 очку за каждую ферму или башню.

 

В последнем раунде игроки проводят финальный подсчет очков и тот, кто заработает их больше всего, становится победителем.








Древний ужас: Под пирамидами (рус)
Добавлено: 18/04/2017
Издатель: Мир Хобби

Я увидел весь ужас и мерзость древнего Египта, которые всегда были связаны с его храмами и культом мертвых. Я видел призрачные процессии жрецов с головами быков, кошек, ибисов. Их нескончаемый поток медленно шествовал по подземными лабиринтам и приносил бесчисленные жертвы своим неописуемым богам...

 

Г. Ф. Лавкрафт и Гарри Гудини. "Погребенный с фараонами"

 

Under the Pyramids - второе большое дополнение к кооперативной игре Eldritch Horror. 20-е годы двадцатого века стали золотой эпохой в истории археологии. Египет, в ту пору британская колония, поразил весь мир тем богатством, которое хранилось в тайных склепах былых властителей этой земли - фараонов. Но не только для археологов настал звездный час - культисты из Братства Зверя (Brotherhood of the Beast) также возликовали, ведь были найдены десятки реликвий, среди которых Сияющий Трапезогедрон (Shining Trapezohedron), с помощью которого они хотят призвать своего повелителя, нового Древнего - Темного фараона.

 

Этот Древний уже фигурировал в одном из дополнений старшего брата Древнего ужаса - в Ужасе Аркхема. Немного известно про самого жестокого и загадочного фараона Нефрен-ка (Nephren-ka). Одни говорят, что он был слугой бога Ньярлатотепа, другие, что он был живым воплощением "Ползучего ужаса", на котором прервалась третья династия Древнего Царства. Кем бы он ни был, до сих пор живы его последователи, которые хотят вернуть его в наш мир и приносить ему многотысячные жертвы из людей, как в былые времена.

 

В набор входит дополнительное игровое поле, содержащее 6 новых локаций, в которые игроки могут попасть с основного игрового поля. Эль-Амарна, река Нил, ломаная пирамида Дахшура, пустыня Сахара, Александрия, Каир - в этих локациях игрокам предстоит решить множество загадок и победить немало врагов, прежде чем Темный фараон будет окончательно повержен.

 

Еще один Древний, представленный в дополнении Древний ужас: Под пирамидами - Абхот (Abhoth) - бесформенная, слизеподобная масса, безостановочно порождающая болезни и кошмарных отродий. Этому отвратительному Древнему не прислуживает ни один культист, поэтому вместо встречи с культистами герои будут встречаться с его уродливыми порождениями, выполняя условия со специальных карт контактов.

 

В дополнении Eldritch Horror: Under the Pyramids игроки также найдут восемь новых исследователей, 12 новых монстров, новые типы заклинаний (аура "glamour"), новые состояния, новые карты контактов, вещи и артефакты, а главное, новые приключения, выраженные в виде побочных заданий из особой колоды "Ограбление музея" (Museum Heist), где одним из героев будет известный иллюзионист Гарри Гудини (настоящее имя Эрик Вайс)!

 

Еще одна новинка дополнения - карты прелюдий. Перед началом игры участники берут одну случайную карту прелюдии и выполняют указанные на ней условия, изменяющие привычный игровой процесс. Например, в игре будет не одна, а две активные экспедиции.

 

Внимание! Для игры необходима базовая игра Eldritch Horror.






72000 грн

Трубиринт
Добавлено: 12/04/2017
Издатель: Стиль Жизни

Соединение двух точек одной линией, обходя препятствия и прокладывая самый короткий маршрут - одна из популярнейших логических игр. Возможно, вы уже сталкивались с подобными играми для планшетов или смартфонов, теперь же эта идея воплотилась в настольной игре Трубиринт.

 

Трубиринт - логическая игра для 1-6 игроков, где участники будут соединять трубами концы водопровода, прокладывая весьма замысловатые пути, требующие немалой смекалки и пространственного воображения.

 

Всего в игре представлено 82 задания, изображенные на двусторонних игровых полях. Для детей или опытных игроков можно менять уровень сложности игры, но в целом, игровой процесс проходит следующим образом: каждый участник получает по полю с заданием и набор из семи картонных жетонов, представляющих трубы разной конфигурации.

 

Затем, по команде, игроки одновременно начинают выкладывать на свои поля жетоны, подбирая их таким образом, чтобы соединить на поле непрерывной линией из труб начальную и конечную точки с водой. Прокладывая извилистые пути своего трубиринта, игроки должны следить, чтобы их трубы не касались предметов-препятствий и не выходили за пределы игрового поля. У многих труб есть по несколько отверстий и игра допускает подобные "тупики" - мастер-водопроводчик с легкостью их заделает, когда основная работа будет выполнена.

 

Как только один из игроков первым справится со своим заданием, он громко произносит "Время!" и переворачивает песочные часы, давая остальным игрокам 30 секунд, на то, чтобы они успели завершить свои задания. По истечении времени игроки проверяют правильность выполнения заданий, и получают победные или штрафные очки, в зависимости от результата, количества использованных элементов и скорости выполнения.

 

Завершив раунд, игроки принимаются за новое задание с обратной стороны своего поля, либо берут новое. Победителем в игре Трубиринт станет тот, кто первым заработает 25 победных очков.







69900 грн

Клац! Затонувшие сокровища
Добавлено: 06/04/2017
Издатель: Renegade Game Studios

Clank!: Sunken Treasures - небольшое дополнение к колодостроительной игре Clank!, предлагающее игрокам отправиться в новые подземелья на поиски новых приключений.

 

Новое двустороннее игровое поле предлагает участникам две новые локации: замок с полузатопленным подземельем, и пиратский корабль в бухте, пронизанной множеством гротов и каверн, заполненных водой.

 

Затопленность некоторых помещений - это и есть новая "фишка" дополнения Clank!: Sunken Treasures. Будучи простыми людьми, искатели сокровищ могут находиться под водой пока хватает воздуха, поэтому, если ваш герой находится в затопленном помещении, он в течении своего хода должен вернуться в нормальную комнату, иначе он потеряет очки жизни. Герои могут плавать между затопленными помещениями, но за это придется тратить дополнительные очки движения. В течении игры можно получить союзника (русалка) или жетон акваланга, которые позволяют игнорировать штрафы затопленных помещений.

 

Также в наборе вы найдете новые карты союзников, вещей, монстров, сокровищ.

 

Внимание! Для игры требуется базовая игра Clank! A Deck-Building Adventure.






72500 грн

Знак Древних: Знамения Бездны
Добавлено: 03/04/2017
Издатель: Fantasy flight games

Доктор Мейсон Филлипс (Dr. Mason Phillips), исследуя осколок амулета, привезенного из экспедиции, смог разгадать его письмена, которые указывали на место, где на дне океана покоится город Р'льех. Побуждаемый таинственным зовом амулета, он немедленно снаряжает новую экспедицию, чтобы как можно быстрее попасть в это место. Вы и ваши друзья вызываетесь помочь ученому в его поисках древнего города.

 

Elder Sign: Omens of the Deep - еще одно сценарное дополнение к кооперативной игре Elder Sign, с которым участники отправятся на поиски острова Р'льеха, чтобы разгадать его тайны и, вооружившись полученными знаниями, не дать Древнему уничтожить наш мир.

 

В наборе вы найдете восемь новых исследователей, трех новых Древних, новые карты вещей, заклинаний и другое. Все новые Древние имеют прямую связь с морской пучиной: Ктулху, Гидра и Дагон. Как и у предыдущих Древних, у них есть особые свойства и трек судьбы, но у всех есть одна новая общая особенность - всем прислуживают глубоководные (Deep One) - мерзкие рыбо- или жабоподобные существа, представленные в игре особыми жетонами монстров.

 

Само приключение будет разбито на два этапа-сценария. На первом этапе (Dark Waters) поиски острова будут проходить по множеству локаций, представленных новой колодой карт приключений. Но как понять, насколько близки исследователи к цели? В приключении Elder Sign: Omens of the Deep используется специальный трек, на котором отслеживается продвижение корабля. Некоторые из карт приключений будут "указывать" героям путь к острову, продвигая жетон корабля вперед по треку. Доплыв до острова, игроки начинают использовать колоду карт приключений второго этапа.

 

Чтобы полечиться или купить карты вещей, игроки вместо привычного входа в музей будут готовиться к новым испытаниям на борту корабля Ультима Туле (Ultima Thule), представленном специальной карточкой.

 

Но палуба корабля не будет такой неприступной как привычный вход в музей - легионы глубоководных, насылаемые темной волей Древнего, будут появляться то в одной, то в другой локации, и если их станет больше четырех - корабль будет захвачен и разбит, а количество доступных для покупки бонусов сократится и вырастет в цене. Потеряв корабль, команда переносится на остров Р'льех, насильно начиная второй этап приключения, при этом, возможно, совершенно неподготовленными.

 

В чем же неподготовленность? На втором этапе (R'lyeh Rising) карта сценария переворачивается, и представляет игрокам амулет, состоящий из трех частей. Этот амулет мгновенно блокирует три игровых кубика (зеленый, желтый, красный). На первом этапе некоторые карты приключений могут дать героям части амулета, закрыв которые, они освобождают кубики для дальнейшей игры. Поэтому, если они окажутся неподготовленными и не соберут амулет до прибытия на остров, на втором этапе без этих кубиков победить будет очень и очень сложно.

 

Внимание! Для игры необходима базовая игра Elder Sign.







1.59900 грн

Адреналин
Добавлено: 29/03/2017
Издатель: GaGa Games

Популярные компьютерные игры часто создают в формате настольной игры (Starcraft, XCOM, Цивилизация Сида Мейера), позволяя взглянуть по новому на эти шедевры и пережить принципиально новый опыт при игре в них.

 

Но это все стратегии, а вот настольного шутера, где бы герои, как и в виртуальном мире, бегали по локациям и выпускали друг в друга пули, ракеты, гранаты и лазеры, так и не появилось. Авторы игры Адреналин решили исправить это упущение и создали уникальный настольный шутер, который прекрасно передает все эмоции от компьютерных стрелялок.

 

В игре Адреналин может участвовать от трех до пяти участников, которые возьмут под свое руководство брутальных и безжалостных воинов, для которых единственный смысл жизни – стрелять, стрелять и еще раз стрелять.

 

Принцип игры Adrenaline как и у любого классического шутера прост - игрок в свой ход передвигается по полю, собирает боеприпасы и улучшения, атакует противников. Набор действий невелик и может показаться, что игра будет до неприличия однообразна, но это пока вы не обратите внимание на арсенал оружия, предоставленный участникам для создания в телах врагов как можно большего числа дырок.

 

В наборе вы найдете 21 карту уникальных типов оружия, обладающих разными боевыми показателями: дальность действия, количество урона, массовость поражения. Некоторые виды оружия позволяют наносить врагам маркеры – метки, увеличивающие количество урона при следующем нападении.

 

Карту оружия, как и боеприпасы к нему, можно получить на специальных отметках игрового поля. К сожалению, сражающиеся не могут носить на себе целые арсеналы, как в компьютерных шутерах, поэтому есть ограничение  - не более трех "стволов" на человека.

 

Нанося противнику ранение, вы ему отдаете свой жетон. Когда враг умрет, этот жетон будет доказательством того, что и вы приложили руку к его смерти и за это вам полагаются победные очки. Чем больше будет ваш вклад, тем больше победных очков вы получите. Есть и специальные бонусные очки, например, за нанесение первого ранения  (символичная первая кровь) или убийство одним выстрелом нескольких врагов.

 

Как и положено в шутерах, в игре Адреналин персонаж не умирает насовсем, а возрождается в одной из стартовых точек, чтобы с новыми силами вступить в гущу перестрелки. Авторы даже предусмотрели тот случай, когда один из участников становится "мальчиком для битья" и погибает чаще остальных. Чтобы не терять дух борьбы и соревнования, есть правило - чем чаще погибает герой, тем меньше победных очков будет начисляться за его смерть, поэтому игроки будут заинтересованы в нападении на еще, так сказать, не обстрелянных персонажей.

 

Когда все участники суммарно умерли восемь раз, игра завершается финальным… нет, не подсчетом очков, как можно подумать, а финальным безумием – особым раундом, когда у игроков появляются дополнительные действия и возможность нашпиговать кого-нибудь свинцом в последний раз. После этого раунда игроки подсчитывают победные очки и определяют победителя.

 

Кроме режима сражения в игре Адреналин есть режим доминирования, когда начисляются победные очки не только за убийство соперников, но и за захват точек возрождения. Можно ввести в игру нейтрального персонажа – бота, которым будут управлять все игроки, а для опытных игроков предусмотрен режим, в котором на поле будут расположены боевые турели, которые будут стрелять в ваших соперников, если вы их настроите.