Игры на двоих

Когда вдвоём остались дома – отличный повод поиграть!

Когда вдвоём остались дома – отличный повод поиграть!

Фильтр
2-4
4+
60'

Чудовище Джио-Джанги - современное переиздание легендарной настольной игры 1992 года, где участники в роли искателей приключений отправляются в загадочную страну Джио-Джангу, населенную индейцами-каннибалами и доисторическими монстрами.   Компоненты игры получили новый яркий и довольно приятный дизайн. Карточки идут в целых листах, поэтому игроки перед началом игры должны вооружиться ножницами и аккуратно их вырезать. Кому-то может не понравиться подобный аскетизм, но данный подход призван, во-первых, удешевить продукт, а во-вторых, напомнить игрокам "те самые" времена, когда игры только такими и были, добавляя ностальгическую нотку.   Начинают искатели приключений в отеле, где каждый, имея по 15 тысяч реалов, закупает необходимое снаряжение для своей экспедиции: оружие, подарки туземцам, аптечку, фотоаппарат, лошадь, пробковый шлем, дымовую шашку и другие вещи.   Чтобы пройти вперед по треку, игрок бросает кубик и продвигает свою фишку на выпавшее количество делений. Точки маршрута могут быть бесцветными, означая, что ничего не происходит, и могут быть цветными, ставя новый вызов вашей экспедиции.   Остановившись на желтых точках маршрута, игроки тянут карточку ситуации (события) и применяют ее эффект. Вы можете упасть и разбить камеру, ваша лошадь сломает ногу и ее придется пристрелить, вы потеряете какую-либо вещь - неожиданные неприятности будут преследовать вас на каждом шагу.   На зеленых точках герои будут вязнуть в болотной трясине, или страдать от укусов москитов. От москитов может спасти купленная ранее аптечка или спецодежда, а вот из болота нужно выбираться, пожертвовав конем или вещами. Красные точки - самые опасные, где герои будут встречаться с чудищами или туземцами. Встреча с индейцами-людоедами может окончиться для вас плачевно, но вы можете откупиться подарками или напугать их дымовыми шашками, а иногда придется и отстреливаться. Бросаясь из одной неприятности в другую, герои найдут место и для отдыха - на карте есть места стоянок, где можно будет бесплатно получить или купить новые вещи.   Встреча с монстрами - главная часть приключений в игре Чудовище Джио-Джанги, ведь именно за них вы будете получать игровую валюту. Перед встречей с монстром нужно бросить кубик, определяя, насколько агрессивно оно к вам настроено. Если оно вас не замечает, то можно вести фото и видеосъемку, сразу получая деньги из банка. Если чудище враждебно, не остается ничего другого, как стрелять, защищая свою жизнь - у каждого вида оружия есть свое количество "выстрелов", бросков кубика. Каждый успех наносит твари ранение. Когда наносится достаточно ранений, монстр погибает, а герой получает трофей - карточку шкуры. В конце игры шкуры продаются за деньги.    В конце пути герои встретятся с самым жутким монстром, тем, что прозвано чудищем Джио-Джанги, за шкуру этого зверя можно получить аж 50 тыс. реалов. Но ваше настольное путешествие не заканчивается в конце маршрута - отважным искателям нужно будет пройти обратно весь путь до отеля, откуда они начинали. На обратном пути даже самые ловкие фотографы и меткие стрелки могут потерять все, что они так тщательно собирали, пробираясь вглубь неизведанных земель. Если герой погибает, игрок теряет все и начинает с самого начала. Вернувшись в отель, игроки подсчитывают все заработанные деньги за фотосъемку и добытые шкуры, и самый богатый игрок побеждает в игре!   Чудовище Джио-Джанги - отличная настолка для всей семьи, каждый аспект которой выгодно поднимает ее над другими подобными играми типа "кинь-двинь". Во-первых, это превосходный сюжет игры, основанный на таких культовых научно-фантастических приключениях, как "Затерянный мир" А. Конан-Дойла, "Плутония" В. Обручева, "Путешествие к центру Земли" Ж. Верна. Во-вторых, ее игровая механика отлично проработана, оставляя позади аналогичные игры. Есть элемент и ролевой игры - подбирая в самом начале набор вещей, вы формируете образ своего персонажа, его тактику поведения в грядущем приключении. Так что, пакуйте рюкзаки, набивайте ружья патронами, а камеры фотопленками - опасное приключение по землям Джио-Джанги ждет новых героев!

Ожидается
230 грн
2-4
6+
30'

  Шакал Архипелаг. Карточная игра (Jackal Archipelago: The Cardgame): новые приключения и золотые клады!   Неунывающим и отважным пиратам некогда сидеть на суше. Да и зачем, если волны манят вдаль, обещая несметные сокровища на ранее неисследованных островах. И откуда-то издали слышен призыв Весёлого Роджера, который подготовил для своих почитателей новый вариант поиска сокровищ. Поднять паруса! Мы отправляемся исследовать целый букет островов в поисках легендарных сокровищ известного капитана Шакала. А ожидают вас новые авантюрные приключения с несметными сокровищами в увлекательной настольной игре Шакал Архипелаг. Карточная игра (Jackal Archipelago: The Cardgame). И, конечно же, обязательно на вашем пути повстречается немало препятствий, преодолев которые вы станете ещё мудрее, отважнее и богаче!   Шесть островов архипелага даруют вести от Шакала!   Карточная вариация игры Шакал Архипелаг – это буря эмоций и масса испытаний на шести островах для 2-4 морских волков от 6-ти лет. Кровь бурлит, чайки кричат, волны покачивают кораблики. Пора раздавать карты и ориентироваться по стрелкам, чтобы раньше остальных мореплавателей найти те самые заветные монетки. И если к концу партии вы будете богаче остальных участников этого увлекательного карточно-островного забега с предшествующим ему заплывом, то, несомненно, станете очередной легендой знаменитого загадочного архипелага, и, естественно, победителем в игре. Планируя действия, игроки реализуют свою стратегию по достижению лакомых местечек с кладами, ориентируясь и выстраивая при этом маршруты на островах по соответствующим картам со стрелками. Лучше бы избегать встречи с другими пиратами, иначе вам придётся делить свою добычу с ними. А вы ведь так старались, и отдавать только что разрытое золотишко не особо хочется. Во время карточной игры Шакал Архипелаг используются две колоды карт: действий и островов. Все они выполнены в неизменном стиле серии игр Шакал. Поэтому, если вам посчастливилось ранее совершить хоть один набег на остров с кладом на архипелаге или вы знаете не понаслышке о самом капитане Шакале, то знакомые иллюстрации не подведут ни одну пиратскую натуру. На картах островов размечена территория, которую вам предстоит исследовать, с разнообразными ландшафтами: песчаный, земляной и горный. Все они в свою очередь могут либо припрятать сокровища, либо подготовить запутанные лабиринты или хитроумные ловушки. Вначале партии открываются 2 карты островов. Чтобы проложить маршрут на карте острова, игроки используют карты действий. Стартует каждый с 5-ю такими картами, дополнительно 4-е карты действий открываются и представляют собой рынок.    Игроки совершают ходы в порядке очерёдности, предварительно высадившись на остров возле колоды. Но, вы можете этого и не делать, если территория покажется не особо привлекательной. Только учтите, что если вы решитесь спасовать, то придётся добрать на руку 2 карты действий. Прокладывать маршрут на выбранном острове игроки должны от клетки с белым флагом до желанных монеток, используя карты с руки. Ваш пират может продвигаться как по вертикали или горизонтали,  так и по диагонали. Помимо стрелок на картах вам могут попадаться и разнообразные одноразовые эффекты. Допустим, что вам очень мешает один из соперников. Так одарите его Чёрной меткой и спокойно проживите один ход без него. А если вдруг вам попадётся Пиратская карта, то с лёгкостью выберетесь из ловушки или добудете заветные шекели. К тому же эта карта дополнительно ещё служит пропуском в Джунгли. Постепенно открывая карты с уже готовым маршрутом, каждый пират, несомненно, доберётся к сокровищам, а самый богатый в итоге получит желаемую победу.   Сколько ни ищи, а сокровищ всегда мало!   Настольная игра Шакал Архипелаг. Карточная игра – чудесное семейное развлечение, с которым удобно и дома сидеть, и путешествовать. К тому же быстрые партии и различная вариативность используемых карт, реализуемая стратегия и тактика игроков повышают реиграбельность. Если же вам хочется усложнить поиски легендарных сокровищ, сыграйте в режиме «Архипелаг». Купить настольную игру Шакал Архипелаг. Карточная игра стоит поклонникам пиратской тематики, приключений и планирования действий, а также блефа. Дополнительным бонусом для игроков станет то, что непринуждённо они развивают логику и пространственное мышление. И сделать это будет очень легко в любом месте, ведь специальная стильная сумочка с интерпретацией Весёлого Роджера  в стиле Шакала, компактно вместит в себя все компоненты игры и не займёт много места. Любителям приключений и пиратских сокровищ также рекомендуем настольные игры Пираты семи морей (Pirates of the 7 Seas) и Остров сокровищ (Карта сокровищ) (Treasure Island (Dead Man's Draw)). Хочешь добраться до цели – плыви вместе со всеми!

Есть в наличии
425 грн
2-6
8+
45'

Шакал, один из известнейших пиратских капитанов, кроме отважной команды и отлично вооруженного корабля имел еще и голову на плечах, которая всегда была полна на разные ловушки для англичан и хитрости для испанцев. Захватывая один галеон за другим, он помнил про одну очень хорошую пословицу, что нельзя хранить все яйца в одной корзине. Поэтому его изворотливый ум придумывал все новые места для сокрытия кладов. После обнаружения золота на Острове Сокровищ стало ясно, что где-то есть еще одно потайное место - в пещерах одного из соседних островов...   Шакал Подземелье - новая версия игры Шакал, где игроки будут искать сокровища не среди пальм и золотых пляжей, а в темных и холодных пещерах со множеством тайных ходов. Условия победы очевидны - собрать как можно больше золота к концу игры и вернуться с ними на поверхность. Причем чем больше игроков участвует в игре, тем меньше нужно собрать монет, чтобы стать победителем.   Игра начинается с того, что все плитки проходов в подземелье перемешиваются и из первых 20 случайных формируется начало пещеры. Действия игроков очень простые - выложить новую плитку подземелья, походить через несколько плиток, число которых определяется броском кубиков, и совершить действие: подобрать найденную монету/заключить пари/вспугнуть стаю летучих мышей.   Заключение пари и вспугивание стаи мышей вносит игру Шакал Подземелье элемент азарта и удачи - одни из самых необходимых для пирата качеств. Если игрок не хочет сам искать по подземелью монеты, он может их отобрать у игрока, который их уже имеет. Находясь на одной и той же плитке, два игрока могут заключить пари - бросить по три раза кубик. Тот, кто выкинул наибольшее число как минимум в двух бросках, побеждает, отнимает монету у проигравшего и кладет ее на одну из свободных плиток.   И какое же подземелье без летучих мышей. двое игроков таким же образом кидают кубики и смотрят, кто проиграл. Проигравший вынужден переместить свою фишку пирата на столько клеток, сколько выпало на кубике - он убегает от разбуженной стаи летучих мышей.   После того, как собрано требуемое количество победных монет, игрок должен как можно быстрее вернуться к входу в подземелье. Только тот, кто первым вернулся к поверхности с требуемым количеством монет, станет победителем!

Ожидается
650 грн
2-4
10+
30'

"Лучше сорок раз по разу, чем за раз по сорок раз" - именно эта блестящая идея пришла в голову жадным искателям сокровищ. Зачем долго и упорно исследовать один единственный остров, если вокруг расположен целый архипелаг маленьких островов, где также спрятано множество сокровищ? Больше островов - больше возможностей. И вот пираты уже запаслись новыми картами, чтобы первыми найти богатства, которые сделают их богаче самого короля Англии!   Шакал. Карточная игра - уменьшенная и упрощенная версия классической игры Шакал. Теперь вместо одного большого острова, составляемого из случайных тайлов, игроки будут искать сокровища на маленьких и тесных островках, которые можно пройти от края до края в пять шагов, а то и меньше. Каждый остров представлен одной картой. Всего в колоде 40 разных островов, которые игроки будут последовательно исследовать один за другим.   Все участники высаживаются в одной стартовой клетке острова и каждый будет на свой манер продвигаться к заветным сундукам с золотом. Перемещение пиратов по острову определяется картами движения, которые игроки получают в начале игры. Эти карты позволяют перемещать фишку игрока на одну клетку острова (влево/вправо, вверх/вниз, диагонально). Игрок должен тайно составить из своих карт маршрут движения, который приведет его фишку на клетку с изображением сокровищ. Так как игроки получают случайные карты, то и маршруты у них будут отличаться.   Разумеется, в карточной версии игры Шакал тоже присутствуют ловушки, в которые может попасть невнимательный пират, и их так просто не перешагнешь. Чтобы пройти клетку с разбойником или ловушкой, игрок должен помимо карты движения разыграть особую карту защиты (оружия, туземца Пятницы), которая позволит без последствий пройти опасный участок пути. Эти особые карты также случайным образом раздаются игрокам перед посещением острова. Если игрок хочет получить дополнительные карты движения, он может потрать полученные монеты и потянуть новые карты.   Все игроки одновременно выкладывают перед собой карты своих маршрутов и поочередно перемещают свои фишки. Если только один игрок достигает клетки с наградой, он забирает себе все, а несколько счастливых обладателей клада делят между собой добычу в порядке очередности. Когда на острове все сокровища выкопаны, карта острова уходит в сброс и достается новая.   В карточной игре Шакал победитель определяется после посещения игроками всех 40 островов. Игроки просто подсчитывают все полученные в процессе игры монеты и тот, кто соберет их больше всего, станет победителем. Пусть вас не пугает такое количество раундов. Поиски клада на одном острове занимают всего пару минут, и игра со всей колодой островов не затянется более часа. Игроки также вольны сами устанавливать количество карт, которые они хотят исследовать в текущей партии.

Ожидается
260 грн
2-4
10+
45'

Ежегодно в Кведлинбурге, городке, который находится в самом сердце магического Черного леса, проводится ярмарка всех зельеваров и ведьм. Каких только зелий вы там не увидите! От веснушек и от ненавистного поклонника, для привлечения внимания и от плохого дыхания. Да, что и говорить, сами сходите и поглядите! Шарлатаны из Кведлинбурга – это семейная настольная игра, в которой вам придется побороться с собственной жадностью и положиться на удачу. Игроки примеряют на себя роли знахарей-зельеваров и попытаются наварить побольше эффективных зелий, чтобы продать их посетителям ярмарки. Но вот только, чем больше компонентов в зельях, тем оно дороже, эффективней и… взрывоопасней!   Партия в игре длится девять раундов, состоящих из нескольких фаз: В первую фазу игроки открывают карту предсказания, действующую на всех. Со второго раунда игроки могут разбавлять свои зелья крысиными хвостами, чтобы увеличить их объем. Для этого нужно передвинуть фишку крысы от начального деления трека зелья по спирали далее. Затем наступает фаза зельеварения. Игроки тянут из своих мешочков ингредиенты и добавляют их в котел до тех пор, пока жетоны в мешочке не закончатся или игрок решит спасовать. Ну или котел взорвется, что происходит в том случае, если среди ингредиентов будет слишком много взрыв-травы. К сожалению, в этом случае зелья у игрока не получится. Затем наступает фаза продажи, в которой игроки получают ингредиенты, рубины и победные баллы, согласно созданным зельям. Получив свои награды, игроки могут докупить недостающие ингредиенты и закинуть их все (и новые и старые с планшета) обратно в мешочек.   После девятого раунда участники получают итоговые победные баллы и выявляют победителя – самого удачливого зельевара ярмарки.

FREE
ХИТ
NEW
Есть в наличии
1090 грн
2-5
10+
45'

Шарлатаны из Кведлинбурга: Ведьмы-травницы – дополнение к настольной игре про ярмарку зельеваров в Кведлинбурге позволит посоревноваться в создании эликсиров уже пяти участникам. Кроме того, оно добавляет новый ингредиент (дурман), новые книги рецептов, переполненные чаши для достигших 33-го деления котла и, как можно догадаться из названия, ведьм-травниц.  В начале партии каждый игрок получает золотую, серебряную и медную монеты. Трижды за партию игрок может воспользоваться помощью ведьм-травниц. Для этого нужно отдать выбранной ведьме грош ее цвета.  Ведьмы дают различные бонусы в фазы зельеварения и оценки, на этапе покупки, получения рубинов, в конце раунда или при начислении победных очков. В конце партии каждый неиспользованный грош конвертируется в 2 победных очка. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовое издание Шарлатаны из Кведлинбурга.

FREE
ХИТ
NEW
ДОП
Есть в наличии
820 грн
2-4
10+
30'

Шафранито - яркая, активная семейная игра, с которой участникам предстоит соревноваться в ловкости и удаче. Игроки в роли поваров будут покупать и продавать друг у друга специи, чтобы в итоге первыми собрать три уникальные приправы.   Игроки в начале подготавливают поле, получают стартовый капитал из индийских рупий и жетоны ставок. На поле изображены чаши с девятью специями и специальные поля действий (бонусные действия). Рядом с некоторыми чашами выкладывается случайным образом несколько карт специй, показывая, какие именно специи будут доступны для покупки в этом раунде. Рядом с полем составляется рынок из карт приправ - комбинаций тех или иных специй   В игре Safranito каждый игровой раунд можно условно поделить на две части. В первой части игроки соревнуются в ловкости, бросая свои фишки ставок на поле, стараясь попасть в чашу интересующих их специй. Если фишка игрока находится в области нарисованной чаши, значит, его ставка сыграла и он сможет приобрести эту специю. Поэтому лучше всего бросать свои фишки последним, чтобы можно было выбить чужие фишки с поля (как в "чапаеве") и поломать конкуренту его планы.  Выбивание чужих фишек с поля считается важным условием победы в игре.   Вторая часть игры - купля-продажа специй. Сначала игроки могут продать лишние специи, накопленные в предыдущих раундах и тем самым получить деньги для покупки новых. Если продавать конкретную специю может любой игрок, то покупать только те, чьи фишки попали в чашу этой специи. И вот тут вступает в дело вторая игровая механика - денежных ставок.   Каждая фишка игрока - это его ставка, на которой указано, сколько он готов заплатить рупий за желаемую специю. Все фишки надо бросать рубашкой вверх, чтобы никто не догадался, сколько вы готовы пожертвовать ради той или иной восточной пряности. Когда дело доходит до продажи, все фишки переворачиваются - чем выше ставка игрока, тем первее он покупает специю, оплачивая соответствующую сумму рупий в банк. Потом покупает игрок, чья ставка была меньше, и так далее. Количество доступных для покупки карт специй ограничено тем, что выкладывалось в начале раунда, так что игрок всегда будет стоять перед выбором: заплатить подороже, но гарантированно получить пряность, либо подешевле, но тогда специй на него может не хватить.   Итак, игроки получили специи, что дальше? Теперь надо посмотреть, можно ли из них составить приправу. Если игрок видит, что у него на руках есть все специи, указанные на одной из карточек приправ, он их сбрасывает и получает эту приправу. Игрок, первым собравший три приправы, объявляется победителем!

Под заказ
 
2-4
6+
15'

Швидерця (Speed Cups) - быстрая, простая и веселая игра для детей и взрослых, развивающая внимательность, быстроту и координацию движений.   В игре Швидерця каждый игрок получает свой набор из пяти пластмассовых стаканчиков (ведерок) разного цвета. Затем, из колоды заданий открывается верхняя карта, диктующая в какой цветовой последовательности нужно игрокам расставить свои ведерки. Вот и все правила.   Игрок, первым выполнивший задание, должен как можно быстрее ударить по звонку, расположенному в центре игрового стола. Если задание выполнено игроком правильно, он получает карту в качестве трофея. Игрок, набравший к концу игры, таким образом, больше всего карточек, становится победителем.   Чтобы сильнее запутать участников, все карты с цветными последовательностями изображают не просто ряды разноцветных стаканчиков, но разноцветных птичек, машин, домов, воздушных шаров и других предметов всевозможных форм. Более того, согласно заданиям, стаканчики нужно располагать не только в горизонтальной плоскости, в один ряд, но и по-вертикали, составляя башню из ведерок с требуемой последовательностью цветов.   Игра Speed Cups просто идеальный подарок для детей - яркие и износостойкие компоненты, а главное, увлекательные правила, в которых автор гениально направил детскую непоседливость и баловство (все знают, как дети обожают беспрерывно нажимать на звонок, создавая неумолкаемый шум) в полезное развивающее русло.   Но игра Швидерця рекомендуется не только детям, но и взрослым, желающим весело провести время в дружеской компании или на вечеринке. Проверено, что если играть в Швидерця где-то в середине застолья, уровень веселья увеличивается прямо пропорционально количеству выпитых до этого алкогольных напитков (например, в процессе другой веселой игры Ёрш). Поверьте, наблюдать за "веселенькими" гостями, которые с нарушенной координацией пытаются просто расставить стаканчики на столе (не позволяйте им туда ничего наливать! :) ) та еще потеха.   Напоследок, уделим несколько похвальных слов локализаторам игры Speed Cups. Украинские издатели уже известны качественными переводами зарубежных игр, особенно по веселой игре Манчкин. В данном случае подход также был весьма творческим - перевод оригинального названия Speed Cups сначала получился почти дословным - Швидкі відерця (сравним с русским переводом Скоростные колпачки), но затем решили пойти дальше и сделать одно слово - так появилось смешное и запоминающееся название Швидерця.

Ожидается
489 грн
1-4
13+
50'

“Everdell” – яркая, очень красивая и добрая семейная игра, повествующая о жизни обитателей Волшебного Леса. На приветливой зелёной лужайке Волшебного Леса Эвердэлл раскинуло могучие и широкие ветви чудо-древо. Это чудо-древо растёт в атмосфере мира и покоя, в окружении неспешной тёплой реки и аккуратных домиков трудолюбивых лестных обитателей. И хоть крона чудо-древа широка, а в тени уже нашли свой дом множество сказочных существ, пришло время уйти из этого благословенного уголка, и основать новые поселения.   Поскольку Лес и его обитатели живут в тонкой гармонии, Природа щедро одаривает лесных жителей всеми необходимыми ресурсами. На берегу реки вы найдёте гальку, у воды на раскидистых кустах растут вкусные ягоды, а из воды нередко можно выловить ветки и древесную смолу. Впрочем, вода может принести много всего интересного. Начальные плитки игрового поля размещаются у реки, рядом с чудо-древом. Сочная изумрудного цвета листва шелестит тихие песни под аккомпанемент мягкого ласкового ветра. Если внимательно слушать, в песнях листвы можно уловить едва различимые обрывки слов, волшебным образом проскользнувшие из будущего в настоящее. В знак этого карты особых событий раскладываются в нижней кроне чудо-древа.   Рядом с чудо-древом выкладывается колода основных карт игры. Из этой колоды извлекаются 8 карт действий и помещаются на луг лицевой стороной вверх.   Каждый игрок получает в распоряжение 2 работников. Остальные работники расставляются на ветвях с листвой, соответствующей разным временам года (весна, лето и осень).   Первый игрок получает 5 карт действий, а каждый последующий игрок – на одну карту больше.   Цель игры проста: построить самый красивый и уютный городок (красота и уют оцениваются в Игровых Очках). Игровые Очки начисляются за карты, за путешествия и за различные события.   Все строительные работы в Волшебном Лесу начинаются в зимний период, и продолжаются всё время, пока снова не начнёт падать снег.   В рамках хода активный игрок может совершить одно из трёх действий:   Действие первое. Размещение Работника. Неутомимые трудяги бодры и полны сил для всяких свершений. Они могут собирать нужные вам ресурсы, разыгрывать карты событий, получать для вас новые карты и путешествовать по Лесу.   Действие второе. Разыгрывание карт. Игрок может разыгрывать карты с руки или с Луга. С помощью такой процедуры вы строите свой городок, попутно привлекая в новопостроенные дома лесных жителей. Структура города – 15 карт. 3 ряда по 5 карт в каждом. Новые жители с радостью придут в ваш город, если у вас будут нужные здания и вдоволь вкусных ягод.   Действие третье. Подготовка к следующему сезону. Рабочие заканчивают свои задания и возвращаются к вам. Игроки совершают действия, получают за такие действия бонусы. С каждым сезоном с чудо-древа спускаются всё больше Рабочих.   Всякий раз, когда игрок пропускает ход, он не получает ресурсы и карты действий. Когда условия игры становятся такими, что все игроки вынуждены пропустить ход друг за другом, игра вступает в финальную фазу.   В финале подсчитываются очки, и становится ясно, кто в этом году был самым старательным и умелым организатором, и возвёл самый замечательный город. Побеждает игрок, набравший больше всех Игровых Очков.      “Everdell” – очень приятная, дружелюбная и красивая евростратегия, включающая в себя механики драфта карт и размещения Рабочих. Сказочная атмосфера, несложный и увлекательный игровой процесс, в сочетании с очень примечательным дизайнерским оформлением поля и прочих игровых компонентов делают “Everdell” блистательным выбором для семейных вечеров.

FREE
ХИТ
Ожидается
1895 грн
2-6
12+
60'

Эволюция. Естественный отбор - локализация американской игры Evolution, основанной на игре Дмитрия Кнорре Эволюция. Эта игра прошла непростой путь, постоянно развиваясь и обретая новые особенности - этакая эволюция настольной игры.   Эволюция. Естественный отбор приобрела игровое поле "водопой", планшеты игроков, мешочки, больше карт, а главное, она получила яркий и сочный дизайн - иллюстрации животных выполнены с большим мастерством и любовью.   Механика игры в целом похожа на изначальную Эволюцию, но с некоторыми изменениями. В начале игры игроки получают мешочки и планшеты, а колода карт свойств тасуется и каждый игрок получает с нее по три карты. Каждый планшет у игрока - это животное одного вида со стартовыми параметрами: размер тела 1 и популяция 1. В процессе игры игроки могут создавать новые виды животных, получая новые планшеты, увеличивать популяцию и размеры уже имеющихся и давать им новые свойства.   Чтобы выполнить все эти действия, игрок в свой ход разыгрывает карты с руки. Если он хочет, чтобы это было новое свойство, карта кладется рядом с планшетом животного, если игрок хочет получить новое животное или увеличить популяцию/размеры, карта уходит в сброс.   Желательно, чтобы созданные вами виды выжили до конца игры, ведь за них начисляются победные очки.   Чтобы выжить, нужно питаться - в каждом раунде игроки взакрытую жертвуют по одной карте свойства, чтобы она превратилась в фишки растительной пищи - кормовую базу ваших животных. Игроки по очереди берут эти жетоны и "кормят" своих животных, помещая фишки на планшеты. Если в процессе распределения фишек пищи оказалось меньше, чем популяция вида - лишние особи погибают.   Но некоторым животным может попасться свойство "хищник", так что они будут питаться не травкой, а другими животными. Чтобы защитить свои виды от нападения хищников, игрок либо увеличивает их размеры (на большого ни один хищник не нападет), либо давать им свойства, защищающие от хищников, например, животное сможет лазать по деревьям, рыть норы, обрастет панцирем. Игрок с хищником в ответ может и дальше продвигать его по эволюционной лестнице, придавая свойства стаи, скрытности, тоже делать его больше в размерах. Это и есть эволюция - в ответ на новое свойство травоядного появляется новое свойство у хищника, и наоборот.   Наконец, в конце раунда идет вымирание - если вся популяция съедена хищниками или погибла от недостатка растительного корма, все ее свойства уходят в сброс, а планшет возвращается в запас. Иногда игроку даже полезно самому довести вид к вымиранию - у эволюции нет любимчиков.   По завершении игры игроки суммируют все жетоны пищи, что съели их подопечные в процессе игры, количество выживших видов и все их карты свойств. Игрок, получивший наибольшее значение, становится победителем!   Как видим, игра Эволюция. Естественный отбор стала значительно более сбалансированной и менее хаотичной - все свойства взаимосвязаны и дают широкое поле для создания разных стратегий победы.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1215 грн
2-6
12+
60'

“Эволюция: Климат” масштабное и концептуальное дополнение к игре “Эволюция”. Климатические изменения – самый глобальный из всех факторов, влияющих на нашу планету со времён её формирования, и до наших дней. Такие изменения безусловно входят в список движущих сил эволюционного процесса.   Дополнение позволит вам в реалиях игры увидеть те изменения, которые климат может вызвать как среди флоры, так и среди фауны. Серьёзное потепление может фатально сказаться на крупных животных, ведь им крайне сложно избавляться от избыточного тепла. Мелкие зверьки же значительно страдают в холода, поскольку не всегда способны сохранять тепло.   “Эволюция: Климат” сможет промоделировать широкий спектр климатических изменений, и эти изменения окажут влияние на динамическую экосистему игры. То, что ставило живых существ на край гибели, или даже служило причиной Великих Вымираний, коих нашей истории известно аж пять. Ледниковый период, вулканические извержения, и даже падение метеорита! Удивительное и драматическое действо: на ваших глазах животные будут приспосабливаться к глобальным изменениям, проходить сквозь опаляющую жару и жестокий холод, популяции целых видов будут сокращаться…   Но жизнь – очень стойкая материя. Густая шерсть защитит животных от холодов и пронизывающего ветра, а переход на ночной образ жизни – от обезвоживания и тепловых ударов. А когда на привычных территориях не останется пищи, животные мигрируют на новые земли.   “Эволюция: Климат” – великолепное дополнение, приносящее в игру новые механики, события и значительно влияющее на игровой процесс в целом. Включите в ваши партии “Эволюция” это значительное дополнение, и перед вами на игровых столах развернутся события,  достойные фильмов-катастроф от Роланда Эммериха!   Внимание! Для игры необходима базовая версия Эволюция. Естественный отбор.

FREE
ДОП
Ожидается
795 грн
2-6
12+
60'

Традиционно “Эволюция” считается игрой сложной и многогранной. Природа не терпит пустоты, и все процессы игры явственно указывают на этот факт. Так сильные вытесняют слабых, виды приобретают необходимые для выживания особенности, и каждое новое поколение по сути сильнее и выносливее предыдущего. “Эволюция: биология для начинающих” является самостоятельной игрой на базе оригинальной “Эволюции”. Она не выступает как дополнение для оригинальной игры и не совместима с ней. У “Биологии для начинающих” совершенно иная цель. “Эволюция: биология для начинающих” более ориентирована на семейный досуг. Она гораздо проще в плане правил, а одиночная сессия длится в среднем полчаса. Место действия – планета, так похожая на нашу. Время действия – зарождение жизни. Игрокам предстоит создавать новые виды живых организмов, заботиться об их пропитании и увеличении популяции. Ходить игроки будут по очереди. Ход каждого игрока включает в себя четыре фазы: подготовка, адаптация, питание, получение победных очков. Во время Подготовки игрок размещает две единицы еды на Водопой. Водопой – основной источник пищи для травоядных существ. Далее игрок тянет верхнюю карту колоды и кладёт перед собой лицом вниз. Так создаётся жизнь. Существо, которое оказалось в вашей власти, может быть каким угодно: от могучего ящера до дикого аналога привычной нам с вами домашней курицы. После этого игрок добирает три карты в руку. Адаптация. Тут целый диапазон возможностей! В рамках Адаптации игроку доступны следующие варианты действий: Создание нового вида. Как было указано выше, для этого игрок тянет карту и кладёт её лицевой стороной вниз. Увеличение популяции. Игрок располагает над картой своего вида карту лицом вниз. Таким образом популяция вашего вида растёт на одну единицу. Приобретение свойства. Эволюция – это развитие. Постоянное. Безостановочное. И в рамках этого процесса живые существа вырабатывают определённые характеристики и склонности, необходимые для дальнейшего выживания. Для этого над картой вида игрок размещает карту лицом вверх. Каждый из представленных в игре видов может выработать три уникальных свойства. Отторжение свойства. В основе природных процессов лежит не только и не столько цикличность, сколько динамика. Жизнь вообще штука бурная и непредсказуемая. Может случится, что свойство, спасавшее жизнь вашему подопечному виду ранее в изменившихся условиях теряет актуальность и становится полностью бесполезным. Бесполезное свойство может быть сброшено. Фаза Питания. Травоядные создания кормятся с Водопоя. Количество еды там определяется специальными фишками. Чем больше в вашей популяции существ, тем больше пропитания им требуется для существования. Количество и доступность еды определяют количество особей в популяции. Хищники же питаются иным образом: будучи голодными, они просто атакуют незащищённых существ соперника. Если дичи в окрестностях не находится, хищные существа поедают себе подобных. В итоге карты оголодавших и съеденных созданий отправляются в сброс. Выживание в дикой природе доступно далеко не каждому. В случае, когда все карты существ одного вида по той или иной причине отправляется в сброс, вид вымирает. Но смена видов на планете – процесс вполне закономерный. И на освободившееся место уже претендует новый вид созданий. Получение очков. Пожалуй это – самая простая игровая фаза. Фишки еды помещаются игроками в их персональные мешочки (очень удобный компонент, включённый в состав игры). Эта еда свою роль ещё сыграет. Когда придёт время финала партии, собранная таким образом еда принесёт игрокам победные очки. Игра входит в финальную фазу тогда, когда колода карт исчерпывается. Игроки подсчитывают очки за еду в мешочках, и все карты, которые остались на столе и на руках. Игрок, набравший наибольшее количество очков, признаётся самым умелым архитектором эволюционных процессов. “Биология для начинающих” обеспечит вам и вашим деткам приятный семейный досуг, позволяя вам не только провести время за игровым столом всей семьёй, но и дать ряд уроков младшим участникам, рассказывая детально о тех концепциях, которые освещает игра.

SALE
ХИТ
Есть в наличии
589 грн
2-4
8+
20'

Веселой компании пингвинов очень повезло – они нашли льдину, полную вкусной рыбы! Но как же разделить такое богатство? Только самый ловкий и хитрый пингвин сможет собрать больше рыбы! Быстро прыгая с одной льдинки на другую, пингвины охотятся за рыбой. При этом они не дают другим пингвинам занять лучшие рыбные места. Группа пингвинов, которая поймает больше всех рыбок к концу игры, становится победителем.   Это отличная игра подарит много удовольствия, как детям, так и взрослым! Прыгай по льдинкам с умом, а иначе можешь остаться отрезанным от других пингвинов. Выбери свою стратегию: выбирай как можно больше рыбок, не задумываясь, куда тебя это приведет, или целенаправленно отрезай ход другим пингвинчикам, топя льдинки в нужных местах, что бы потом уже спокойно доесть оставшуюся рыбку!

ХИТ
Ожидается
475 грн
2-6
14+
60'

Эйфория - превосходная евростратегия с ключевой механикой размещения рабочих (Worker Placement). Игроки в роли "Большого Брата" будут заставлять рабочих трудиться во благо "идеального" государства и следить за тем, чтобы они не умнели сверх положенного. Цель игроков, как и указано в подзаголовке игры, построить лучшую антиутопию, получив максимум влияния и, сохранив, таким образом, сложившийся социальный строй на века.   Выполнив стартовый расклад компонентов, каждый игрок получает двух рабочих - игровые кубики, которые будут помещаться в разные области игрового поля с целью активации тех или иных действий. "Сила" активированного эффекта зависит от значения, выброшенного на кубике перед его использованием. Еще у каждого игрока будет две карточки рекрутов - специалистов в той или иной области дивного нового мира. Уникальное свойство одного специалиста будет доступно игроку с самого начала, второй же вступит в игру только при выполнении определенных игровых условий.   Социальный строй мира Эйфории четко разделен на четыре фракции: горожан эйфорийцев, добывающих электроэнергию, подземлян, выкачивающих из-под земли воду, пустынников - фермеров, выращивающих еду, и икаритов - ученых, живущих высоко в небе на огромных дирижаблях и синтезирующих "блаженство".   Положив кубик в соответствующую область, и заплатив, при необходимости, требуемые ресурсы, игрок может получить новый кубик рабочего, новые ресурсы, вырыть туннель, построить здание, найти артефакт, повысить преданность вам одной из фракций.   Преданные фракции будут давать бонусы к выполняемым действиям, построенные здания открывают новые действия, а карты артефактов прошлого (книга, бейсбольная бита, плюшевый медведь) будут приносить очки влияния.   После использования кубики остаются на поле и, чтобы вернуть их обратно, игрок должен потратить весь свой ход. В игре Эйфория: Построй лучшую антиутопию присутствует интересная механика потери кубиков-рабочих. Числовое значение на кубике рабочего означает уровень его интеллекта и осведомленности о том, как на самом деле идут дела в Эйфории.   Возвращаясь каждый раз с выполненного задания, работник может "нахвататься" вредных идей о правах и справедливости - для этого игрок повторно бросает все возвращенные кубики. Если полученная сумма с учетом их общего уровня знаний (отслеживается на специальном треке) будет больше установленного, то самый умный работник осознает порочность всей системы и бежит из нее - ваш кубик возвращается обратно в запас. Некоторые виды работ на поле могут снижать общий уровень знаний, "отупляя" рабочих, и давая возможность и дальше их эксплуатировать.   Но каким бы злым гением ни был "Большой Брат", ему не чужды терзания совести - каждый игрок может один раз за игру вместо размещения рабочих решить этическую дилемму - открыть полученную в начале игры карточку дилеммы и разыграть один из предложенных вариантов действий.   Очки влияния - это главная цель игроков в игре Euphoria: Build a Better Dystopia. У каждого игрока в запасе десять жетонов влияния, которые он может сыграть, собрав артефакты, построив здание, получив максимальную преданность фракции, сделав "правильный" выбор в этической дилемме. Победителем в игре становится участник, первым разыгравший все свои фишки влияния.

FREE
Под заказ
1450 грн
2-5
13+
75'

“Endeavor: Age of Sail” – переиздание игры 2009 года “Endeavor”. Значительные изменения коснулись и оформления, и игровой механики.   Эпоха Парусов – приметный период человеческой истории. Морские державы состязались друг с другом, безграничные лазурные просторы рассекали сотни кораблей, и отважные мореплаватели покидали дома на месяцы и даже на года, чтобы причалить к новым берегам, обрести славу, богатство, и поднять родную страну на ещё одну ступеньку лестницы всеобщего господства.   От славной победы христианского флота над турками-османами в водах Средиземного Моря и до подписания президентом Авраамом Линкольном закона об отмене рабства, обширный промежуток с 1571 и до 1862 года будет вашим полем деятельности. Торговля, войны, открытия… Целая эпоха для ваших свершений!   Победа достанется тому из игроков, кто сможет привести свою державу к вершинам славы. Очки славы вы будете получать за карты, города, работяг в порту, за ваш вклад в производство, культуру, за грамотное ведение финансовых дел и за политику.   Стартовой площадкой для вашей морской экспансии станет центр Старого Мира, амбициозная Европа. Отсюда во все концы света отправятся исследовательские экспедиции, торговые караваны и флотилии военных кораблей.   Соревноваться игроки будут на протяжении семи раундов, каждый из которых состоит из пяти фаз.   Строительство. Тут всё просто: игроки возводят здания и сооружения, дабы открыть доступ к различным действиям, и получить очки развития.   Прирост населения. За вами не деревенька, и даже не город, а целая страна с огромными ресурсами и мощным человеческим потенциалом. В фазе прироста населения вы получаете диски рабочих сообразно уровню культуры.   Оплата труда. Ваши рабочие возвращаются с назначенных работ и получают жалование из казны. Оплата труда рабочих напрямую зависит от финансового благоденствия, одного из важных игромеханических факторов.   Фаза действий. Эта фаза отыгрывается целиком и полностью на ваше усмотрение. Снаряжение экспедиционного или военного флота, оккупация территорий противника, добор карты или получение платежа: вам и только вам определять путь развития своей страны.   Фаза сброса. В рамках этой фазы игроки избавляются от лишних карт. Количество карт определяет ваш политический вес.   В конце седьмого раунда игроки проводят подсчёт очков за свои достижения. Стяжавший наибольшее количество славы получает заслуженную победу.   Почувствуйте себя в центре исторических событий, узрите своими глазами, как вершилась история целой эпохи, станьте частью такой истории. Море таит немало опасностей, но выгода, которая стоит за риском и долгими путешествиями, окупит все невзгоды. И раз за разом моряки поднимают паруса. Они покидают родные гавани, чтобы вернуться в блеске славы.

SALE
FREE
ХИТ
PRO
Есть в наличии
2199 грн
1-8
8+
60'

e> Серия игр “Элементарно!” представляет из себя кооперативные детективные квесты. Каждая игра серии – одно дело. Одно расследование. Череда загадок, головоломок, улик и подсказок, следуя которым вы раскроете одну тайну… Или одно преступление.   Пылающий от жары и полный слепящей роскоши Дубай. Среди бела дня неизвестная шайка исключительно дерзких грабителей осуществляет налёт на ювелирный магазин “Золотой Дворец”… И будто бы растворяется в воздухе! Полисмены, прибывшие на место, находят лишь 13 заложников с мешками на головах. А вот дальше предстоит разбираться игрокам, которые выступят в роли детективов. Допросы, сопоставление полученной информации, работа с подозреваемыми. Ведь вполне может случится что грабитель (или грабители) притворяются пострадавшими.   Игровой процесс прост и увлекателен. В начале партии карты с красной рамкой откладываются в сторону. Оставшиеся карты тасуются и раздаются участникам. Если игроков меньше шести, каждый игрок получает по три карты на руки. Если вас шесть и более, тогда каждый из вас получает две карты вместо трёх.   Ходить игрокам предстоит в порядке очерёдности. Активный игрок либо разыгрывает карту, при этом он вслух читает информацию, указанную на ней, либо же молча отправляет карту в сброс, если ему кажется, что информация с карты к делу не относится. В конце своего хода игрок тянет карту из колоды.   Партия завершается, когда колода карт подходит к концу. В финале участники общаются по поводу улик, фактов и прочих нюансов дела, а также пытаются выработать единое мнение. Далее вступают в дело красные карты. Игроки отвечают на вопросы, написанные на таких картах. Вам открывается история целиком, и вы получаете победные очки за правильные ответы, а за открытые карты, не имеющие отношения к делу или за слишком малое количеств карт в сбросе с вашей команды очки снимаются.   Попробуйте себя в роли детектива. Ниточка за ниточкой, расплетите хитрый клубок дела, и восстановите ход событий. Игры серии “Элементарно!” – замечательное развлечение для дружной компании!

ХИТ
Есть в наличии
120 грн
1-8
10+
60'

Впервые в серии детективных настольных квестов “Элементарно!” появляется сюжетная кампания, состоящая из трёх отдельных игр-расследований. Все три таких игры перенесут нас во времени и пространстве к далёким и жарким прериям Дикого запада времён Золотой Лихорадки. То было время индейцев и ковбоев. То было время легендарных разбойников и горделивых ганфайтэров. И вчерашний фермер мог завтра стать сказочно богатым, или же превратиться в корм для койотов. Там, где солнце не ведает пощады, а после глотка пива в безымянном трактире, неизменно на зубах хрустит песок, вам и предстоит вести расследование. Начищайте свой значок, Шериф! Дни здесь долгие и жаркие, а ночи – опасны и непредсказуемы, как капризы самой красавицы-Судьбы!   Город проснулся. Город проснулся рано сегодня. Нет, не в привычном размеренном рабочем ритме. Пробуждение города было резким, быстрым и почти болезненным, словно от кошмара. На рассвете громогласное эхо двух выстрелов прокатилось по городу. Пороховая гарь уже рассеялось в холодном утреннем воздухе. Гарь рассеялась, но осталась тайна. Кто стрелял? В кого стреляли? Кто-то пострадал? Да, это начало достойно замечательного вестерна с захватывающей детективной историей. Это начало детективного карточного квеста “Выстрелы на рассвете”. Вы и ваши друзья в таком квесте выступаете в качестве помощников местного Шерифа, и вам предстоит разгадать тайну этих злосчастных двух выстрелов, звук которых стал причиной такого мрачного пробуждения пыльного и прокалённого нещадным солнцем города!  

ХИТ
Есть в наличии
120 грн
1-8
10+
40'

e> Кладбище. Какой образ создаётся в сознании современного человека, когда он слышит слово “кладбище”? Строгий высокий забор, мрачные и торжественные ограды, холод, и торжественное, почти священное молчание. Многие чувствуют себя на кладбище весьма неуютно даже при свете дня. Но сегодня тут крайне людно. Да только посетители весьма необычные. Полисмены в строгой форме, с блистающими значками зорко и тщательно осматривают окрестности. Ведь совсем недавно именно на этом кладбище вершились весьма чудные дела: один сотрудник внезапно умер, а второй исчез среди бела дня, аккурат в средине рабочей смены. Вам и вашим друзьям предстоит собрать сведения, проработать все возможные варианты, и предоставить полиции детальный отчёт. Какие тайны скрывает старое кладбище? Кому была выгодна смерть трудяги, и виновен ли его коллега, которого всё никак не могут найти? Собирайте друзей-следователей, и подобно тому, как трепетные пальцы стирают пыль с бронзовой таблички внутри древнего склепа, ваш разум рассеет тьму свершившегося злодеяния! Вам предстоит проникнуть в торжественную атмосферу “Гробового Молчания”!     “Элементарно!” – настоящий деликатес для любителей настольных детективов. Сочетая в себе минимализм и строгость игровых компонентов с потрясающим и захватывающим игровым процессом, “Элементарно!” с непринуждённой лёгкостью может стать звездой ваших вечеринок с друзьями. Каждая такая игра представляет из себя одно дело, одно расследование, где игроки будут выступать в роли детективов, шаг за шагом приближаясь к разгадке. В игре нет Ведущего, игровая система будет вести вас сама. Каждая игра серии “Элементарно!” это по сути колода карт. Каждая такая карта содержит улику, либо подсказку, относящуюся к ходу расследования прямо, косвенно… Или же вообще не относящуюся! “Как так?” – спросите вы. А ответ прост. Работа следователей – непростой труд. Помимо улик на месте преступления могут оказаться и посторонние предметы, а кроме свидетелей и подозреваемых нередко тень падает и на случайных людей. Расставить приоритеты и вести расследование в правильном русле – вот ваша основная задача. В процессе игры некоторые карточки вы будете брать в работу, иные же вы отправите в сброс как потенциально бесполезные. В финале игровой сессии вам предстоит воссоздать картину преступления сообразно собранным и осмысленным сведениям. Когда вы определите виновных и придёте к определённым выводам, вы откроете специальные карточки с красной рамкой вокруг текста. Такие карточки поведают вам насколько вы оказались близки к истине… Или же как сильно вы заблуждались. Чем точнее и детальнее было ваше расследование, тем больше победных баллов вы заработаете.

ХИТ
Есть в наличии
120 грн
1-8
10+
60'

Впервые в серии детективных настольных квестов “Элементарно!” появляется сюжетная кампания, состоящая из трёх отдельных игр-расследований. Все три таких игры перенесут нас во времени и пространстве к далёким и жарким прериям Дикого запада времён Золотой Лихорадки. То было время индейцев и ковбоев. То было время легендарных разбойников и горделивых ганфайтэров. И вчерашний фермер мог завтра стать сказочно богатым, или же превратиться в корм для койотов. Там, где солнце не ведает пощады, а после глотка пива в безымянном трактире, неизменно на зубах хрустит песок, вам и предстоит вести расследование. Начищайте свой значок, Шериф! Дни здесь долгие и жаркие, а ночи – опасны и непредсказуемы, как капризы самой красавицы-Судьбы! Торнадо Таун взбудоражился. По городу быстрее жаркого ветра разнёсся слух о немыслимом происшествии. Несколько могил на кладбище за городом были осквернены неизвестным, или же группой неизвестных лиц. Кто посмел тревожить покой мёртвых? Это была своеобразная месть? Или быть может такое мрачное и жестокое предупреждение ещё живым? Всё больше вопросов становится перед вами, Шериф. И день перестаёт быть томным, ведь впереди вас ждёт захватывающее и непредсказуемое расследование, где первыми пострадавшими оказались беззащитные, бессловестные и даже бездыханные. Третья, завершающая игра из сюжетной кампании Торнадо Тауна, начинается с осквернённых могил. “Нарушенный Покой” – это ваша новое дело, Шериф! Собирайте помощников. Расследование обещает быть жарким! И подобно тому, как острая лопата могильщика раз за разом вонзается в сухую и неподатливую землю, ваш разум будет медленно, уверенно и неотвратимо проникать в тайну этого странного и весьма символичного преступления!  

ХИТ
Есть в наличии
120 грн
1-8
8+
60'

e> Серия игр “Элементарно!” представляет из себя кооперативные детективные квесты. Каждая игра серии – одно дело. Одно расследование. Череда загадок, головоломок, улик и подсказок, следуя которым вы раскроете одну тайну… Или одно преступление.   Холодная и суровая Норвегия. Некогда эти земли были домом легендарных викингов, сегодня же Норвегия – почтенная европейская страна, уровень жизни её граждан высок, а наука, на которую выделяются щедрые средства из бюджета, шагает семимильными шагами. В Осло, столице, случается пожар в лаборатории Робса. Общественность жаждет информации, ведь доподлинно неясно, что послужило причиной пожара: халатность со стороны работников, или же умышленный поджог? Норвежской полиции предстоит раскрыть это непростое дело. И вы поможете доблестным служителям правопорядка, взяв расследование в свои руки. Вам предстоит изучить всю имеющуюся информацию, проработать каждую улику, отбросить неактуальные для вас данные, и составить чёткую картину происшедшего.   Игровой процесс прост и увлекателен. В начале партии карты с красной рамкой откладываются в сторону. Оставшиеся карты тасуются и раздаются участникам. Если игроков меньше шести, каждый игрок получает по три карты на руки. Если вас шесть и более, тогда каждый из вас получает две карты вместо трёх.   Ходить игрокам предстоит в порядке очерёдности. Активный игрок либо разыгрывает карту, при этом он вслух читает информацию, указанную на ней, либо же молча отправляет карту в сброс, если ему кажется, что информация с карты к делу не относится. В конце своего хода игрок тянет карту из колоды.   Партия завершается, когда колода карт подходит к концу. В финале участники общаются по поводу улик, фактов и прочих нюансов дела, а также пытаются выработать единое мнение. Далее вступают в дело красные карты. Игроки отвечают на вопросы, написанные на таких картах. Вам открывается история целиком, и вы получаете победные очки за правильные ответы, а за открытые карты, не имеющие отношения к делу или за слишком малое количеств карт в сбросе с вашей команды очки снимаются.   Попробуйте себя в роли детектива. Ниточка за ниточкой, расплетите хитрый клубок дела, и восстановите ход событий. Игры серии “Элементарно!” – замечательное развлечение для дружной компании!

ХИТ
Есть в наличии
120 грн
1-8
8+
60'

e> Величаво разогнавшись на ровной как стол взлётной полосе, шикарный международный авиалайнер легко оторвался от земли, и грациозно нырнул к самым облакам. Пассажиров охватывает умиротворение. Полёт проходит по расписанию, облачный пейзаж в иллюминаторе убаюкивает… Спустя семь часов твёрдый голос пилота из динамиков сообщает, что рейс совершит экстренную посадку в аэропорту Саут-Индиан-Лейк. Нет, с самолётом всё в порядке. Да, как только ситуация прояснится, дальнейший полёт будет продолжен в штатном режиме.   И события детективной игры-приключения “Элементарно! Последний Шанс”. Вы и ваши друзья – специалисты оперативно-следственной группы, отправленные на борт авиалайнера, дабы расследовать внезапную смерть одного из пассажиров.   И вроде бы всё, как всегда. Скорбное происшествие, но – не уникальное. Немолодой мужчина, перенервничал, вот сердце и не выдержало. Но как только вы и ваши коллеги узнаёте всё больше подробностей, тем больше подозрений всплывают в вашем сознании.   Вам с друзьями предстоит вести расследование. Улики, факты, подсказки и просто домыслы. Кто убийца? Какой мотив? Крупинка за крупинкой, мелочь за мелочью, вам следует воссоздать полную картину запутанного преступления.   В начале игры участники получают на руки карты, количество которых зависит от количества самих игроков. Игроки ходят по очереди. Активный игрок может сыграть карту, получив с неё информацию, и взять новую улику в расследование, или же посчитать информацию с карты незначительной, и отправить такую карту в сброс.   В лучших традициях качественного детектива информации много, и интеллектуальная работа игрокам предстоит непростая, но крайне увлекательная. Ваша команда, сделав неправильные выводы, или пойдя по ложному следу, может отклониться от расследования, что будет явлено в финальной фазе игры. Как только все карты разыграны, вам необходимо высказать свою версию событий, и сравнить её с финальной картой.   “Элементарно! Последний Шанс” убедительно рекомендуется всем любителям игр детективного хараткера. Увлекательный игровой процесс, отлично оформленные карты, и радость тщательного пошагового расследования ждут вас.

Есть в наличии
120 грн

Игры на двоих

Проводить время вдвоём, будь вы брат с сестрой, друзья, влюблённая пара или родитель с ребёнком, всегда можно весело и с пользой. И лучшие помощники в этом – конечно же, настольные игры на двоих!

Даже самые древние настолки создавались не для всего племени сразу, а только для двоих участников. Яркий пример тому нарды. Сейчас же индустрия настольных игр разрослась до такой степени, что вы можете выбрать отдельный жанр, тип, тематику и прочие вариации настольных развлечений для двоих.

Интернет-магазин настольных игр Кубик с особой заботой подходит к каждому любителю настолочек и подготовил отдельную страницу, где вы можете подобрать для своего досуга необходимые игры для двоих.

Обязательно загляните к нам, и вы поймёте, что для удовольствия от настольной победы необязательно собирать огромную компанию. Хватайте друга или подругу, зовите любимого, отодвигайте папу от телевизора и откладывайте гаджеты. Дуэльные настолки заждались вас:

  • бросьте вызов сопернику и попробуйте выжить после апокалипсиса в настольной игре 51-й штат - Основной набор (51st State: Master Set);
  • любите карточные игры, но обычные игры в «дурака» и прочее уже поднадоели, тогда оцените быстрые партии в 7 на 9 (7 ate 9);
  • изящная стратегия 7 Чудес Света: Дуэль (рус) (7 Wonders: Duel) откроет вам все прелести дуэльного противостояния серии;
  • с игрой In Love все влюблённые парочки смогут узнать друг друга получше и настроиться на романтический лад;
  • можете сразиться интеллектами с классической игрой Абалоне (Abalone);
  • все, кого манят средневековые военные конфликты, могут сразится с товарищем в настольной игре Баталия (Battle line) и показать свою способность управлять армией;
  • вместе с ребёнком можно отправиться в увлекательное путешествие в стратегии Билет на поезд Junior: Европа (Ticket to Ride Junior: Europe) или же сварить карточное Варенье (Jam);
  • и получите привет с Дикого Запада в настольной игре Бэнг! Дуэль (Bang! The Duel).

Много ещё чего можно подобрать для вашего удовольствия вдвоём! Поэтому определяйтесь с предпочтениями и делайте свой выбор в пользу приятного и полезного отдыха в паре, дуэте с самыми родными, близкими и просто знакомыми людьми. А страница нашего сайта Игры на двоих поможет вам определиться с таким сложным выбором.

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык