игры на двоих

Фильтр
2
12+
60'

Кастигаторы – непревзойдённые стрелки, оказывающие войскам Сигмара прикрытие в дальнем бою. Кастигаторов часто берут в битву Лорды-Чародеи из Священных Палат, когда есть необходимость в уничтожении эфирных врагов, против которых простое оружие бессильно.   Громовые Арбалеты – настоящее чудо науки и техники мира Азир. Эти массивные стрелковые машины с потрясающей силой метают во врага снаряды, скорее похожие на булавы, нежели на стрелы. Наконечники таких метательных снарядов содержат дыхание Звёздных Драконов.   Такая ручная артиллерия за одно меткое попадание может разметать в труху стену вражеских щитов, или же в одно касание развоплотить самого злобного призрака. В своих странствиях Кастигаторов сопровождает гордая и преданная Гриф-Гончая, которая является скорее другом и товарищем, нежели питомцем и любимцем отряда. Гриф-Гончая сильна, быстра, и всегда готова разорвать в клочья тех, кто угрожает Кастигаторам.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

ХИТ
Ожидается
309 грн
2
12+
60'

Баньши Мирмурна изнывают от нечеловеческого голода. Только магия в силах насытить эти создания. Ведомые колдовским голодом, Баньши беззвучно скользят над землями Смертных Царств, выискивая магические вещи, зачарованные места, и живых волшебников. Баньши жаждут магии так же неистово, как гриф-падальщик тушу издохшего зверя. Ещё эти беспокойные духи печально известны чувством глубокого отвращения к любым живым существам. Любое существо из плоти и крови ставшее на пути Баньши, будь то закованный в хитин хищник, или благородный рыцарь в панцирных доспехах, неизбывно будет убито холодными лезвиями проклятых кинжалов.       Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

ХИТ
Ожидается
299 грн
2
12+
60'

Глевврайс Сталкеры – поистине неостановимая сила. Их длинные клинки всегда чётко указывают на сердца будущих жертв, как стрелки часов указывают время. На поле бое Главврайс Сталкеры двигаются медленно и величаво, с торжественностью и неизбежностью самой смерти. Порой случалось, что несчастные, на которых были нацелены призрачные клинки Сталкеров, проявляли исключительное благоразумие, и тут же бросались в бегство.   Такие обречённые бежали дни и месяцы, оставляя за спиной моря, континенты и даже целые Планы бытия. Но всё было тщетно. Взявшие след Сталкеры неумолимы. Они не нуждаются в пище и сне, не изнемогают от усталости. Можешь бежать. Можешь окаменеть от ужаса. Смерти всё равно. Она найдёт тебя, где угодно.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

ХИТ
Ожидается
309 грн
2
12+
60'

Мрачные и смертоносные процессии Ночных Охотников состоят из множества различных эфирных душегубов. Но самые многочисленные из них – Громыхающие Цепями Орды. Такие Орды состоят из душ, некогда принадлежавших самым омерзительным негодяям со всех Смертных Царств. Такие духи хоть и слабы, но в больших количествах являются значительной угрозой. Только неизбывная, всепоглощающая ненависть, густо замешанная на примитивной злобе в силах удерживать этих призраков в реальности. Иные могли бы подумать, что Громыхающие Цепями избежали смерти. Пожалуй, так и есть. Впрочем, судьба уготовила им гораздо более скорбную участь.        Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

Есть в наличии
775 грн
2
12+
60'

Кавалеристы Жуткого Клинка стоят лишь на одну ступень ниже Рыцарей Савана. В той, прошлой, ныне позабытой жизни, каждый из кавалиристов воочию видел предательство своего командира, но при этом остался нейтрален, не помогая и не препятствуя возмутительному предательству. Даже в рядах Ночных Призраков, Кавалеристы являются гордыми одиночками. Кавалеристы исчезают и появляются строго по своему желанию. В бою такие воины – телохранители лидеров, или офицеры, ведущие за собой другую нежить.   Порой они отправляются в далёкие земли, дабы собрать о них информацию и предоставить отчёт Рыцарям Савана. Подняв на дыбы своих эфирных скакунов, Кавалеристы растворяются в облаках холодного тумана, дабы через мгновение появится в другом месте, хладнокровно добивая слабых и раненных врагов, отсекая от основных сил отступающие отряды, или совершая иные бесчестные, но эффективные манёвры войны.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

ХИТ
Ожидается
479 грн
2
12+
60'

Это кошмарное существо некогда было могущественным и благородным чародеем, искушённым в аметистовой магии. Увы, судьбе было угодно, чтобы Рейкенор сошёлся в схватке с Нагашем. Доподлинно известно, что те герои или же глупцы, которые в гордыне своей бросают вызов самому Владыке Смерти, за дерзость получают “награду” гораздо более жуткую, нежели простая потеря жизни. Не стал исключением и случай Рейкенора.   Теперь, в посмертии получив титул Глашатай Мрака, Рейкенор обречён на вечность служения Величайшему из Некромантов. Рейкенор, умерший и возродившейся в своей омерзительной форме, является ни много ни мало Жнецом Душ.   Глашатай Мрака врывается в битву на призрачном скакуне, озарённом потусторонним светом трупных свечей. На врагов Рейкенор обрушивает бурю аметистовой магии, которая увлекает в колдовскую воронку души, что совсем недавно было вырваны из тел. Воронка сталкивается с войсками неприятеля, и живые очень быстро становятся мёртвыми. Так вершится тёмная месть всякому, дерзнувшему идти против воли Нагаша.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

ХИТ
Ожидается
775 грн
2
12+
60'

Секвиторы – пешие войска авангарда Грозорожденных. Секвиторы могучие воины, умеющие направлять энергию бури сквозь своё оружие. Ощутить на себе удар Секвитора это всё равно что испытать прямое попадание молнии. В бою такие воины умеют быстро переключаться между глухой защитой и неистовой атакой. Зачарованные молоты Секвиторов, благословенные самим Сигмаром, способны развоплощать самых злобных призраков и демонов, а прочные щиты надёжно защищают Секвиторов от самых мощных атак противников.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

SALE
Ожидается
289 грн
2
12+
60'

Бойцы Грозорожденных Вечных сильны, маги – могущественны. Но порой случается, что для победы необходимо сокрушить особо крупную зверюгу в рядах противника, или обрушить жалкие стены нечестивых цитаделей. Разумеется, такие задачи вполне выполнимы и для регулярных войск Бога-Короля. Но лучше всех с такими поручениями справляются Инженеры-Сакрестанцы, Зодчие Войны, мастера осадного дела.   Грозная Баллиста, нацеленная чуткими и умелыми руками Сакрестанцев, запускает в цель рунические стрелы, напоённые громовой энергией. Редкая шкура и редкая фортификация в силах сохранить целостность после прямого попадания такого смертоносного снаряда. Чудовища падают замертво, а над крепостями поднимаются белые флаги. Так Порядок торжествует над Хаосом, такова воля Сигмара и Его приговор для врагов. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

SALE
Есть в наличии
759 грн
2
12+
60'

В суровом мире Эпохи Сигмара война – привычное явление. Она впиталась в кровь народов, стала своего рода ремеслом, неотъемлемым аспектом бытия. Могучие герои ведут армии на штурм городов, или же организовывают глубокую эшелонированную оборону, ожидая штурма.   Как и в любой другой вселенной, в Смертных Царствах Эпохи Сигмара есть солдаты и воины. И если первые в песне стрел и буре клинков видят то самое ремесло, да тяжёлое, да подчас кровавое и безжалостное, но жизненно необходимое, то вторые безнадёжно влюблены в войну, и каждая капля пролитой крови для них – момент истины, божественное откровение, высочайшее из искусств.   Архаон, Воинственный Владыка, Чемпион Богов Хаоса, воззвал к воинам, пообещав лучшим из них место в своих прославленных войсках, славные деяния, и целую вечность резни. И воины откликнулись. Вереницами головорезы, предводители наёмничьих отрядов, вожди диких племён и просто жадные до драки авантюристы потянулись к пропитанным кровью, благословлённым тысячами смертей стенам Варанспайра. “Warcry Starter Set” стартовый набор для двух игроков, содержащий всё необходимое, чтобы начать играть в динамичный и многогранный тактический варгейм с миниатюрами Warcry.   Warcry – это не только значительное событие в рамках игровой вселенной Эпохи Сигмара, это ещё и концептуально новый игровой опыт, глубокие правила, потрясающе выполненные миниатюры и неподражаемая атмосфера тяжёловестного тёмного фентези в каждом аспекте как оформления, так и игромеханики. Кроме яростных одиночных схваток Warcry позволит вам разрабатывать длительные и захватывающие игровые кампании, охватывающие не один десяток партий. В таких кампаниях ваши силы будут расти, бойцы будут получать уникальные артефакты по мере ваших побед.   Познакомимся же с содержимым набора. Первое, что вы увидите – это огромное количество детального, трёхмерного игрового окружения. Ваши бойцы будут сражаться не в чистом поле. Стены, лестницы, руины и частокол не просто препятствия для перемещения и блоки линии видимости. Игровое окружение открывает перед вами множество тактических возможностей: от фланговых обходов до размещения стрелков на высоких точках. 12 миниатюр существ: 6 Фурий и 6 Рапториксов. Эти очаровательные и смертоносные создания могут вмешиваться в ваши схватки, или же служить вашим бойцам в качестве спутников. 2 Варбанды: Железные Големы и Дикие Звери. Големы пришли из Царства Железа. Они облачены в железные проклёпанные доспехи и вооружены тяжёлым оружием.   В Царстве Железа кузнецы используют яростные потоки магмы, чтобы ковать оружие и доспехи. Големы – воины-кузнецы, безжалостные, беспощадные. Эффективные и эффектные, как удар острейшего меча. Дикие Звери родом из Гхура, Царства Зверей. Отринувшие цивилизацию, поколениями живя наедине с хищной фауной беспокойных джунглей, Звери очень многому научились у Матушки- Природы. Понимая самую суть диких созданий, Звери выработали тёмные и жуткие ритуалы для укрощения и подчинения животных духов. Сочетая в себе присущее всем людям коварство, и сверхчеловеческие силу, скорость и выносливость, Дикие Звери есть охотники по духу и по сути. И пришли они охотиться на других искателей славы.   Различные карты, включённые в набор, служат для демонстрации множества хитросплетений битвы. Нападение диких существ, неприятности, связанные с ненадёжной опорой под ногами, и множество других событий, могущих иметь место в ваших схватках, всё это будет учтено и повлияет на игровой процесс.   Двухсторонее плотное игровое поле размера 22 на 30 дюймов станет вашей ареной. Кубы (ваш щит и меч), линейки (с помощью которых вы будете определять расстояние для передвижения и атаки ваших бойцов), и огромное количество маркеров (жетонов). Последние нужны для быстрого и чёткого обозначения статусов бойцов, особых игровых условий и прочих нюансов игромеханики. И конечно же Книга Правил. Книга Правил для Warcry – это не только таблицы и правила для бойцов. Это ещё и множество информации о мире, варбандах, особенностях жизни Варанспайра, правила для турнирных игр, кампаний и одиночных схваток, а также потрясающие иллюстрации и детальные фотографии миниатюр в студийном покрасе.   “Warcry Starter Set” – волшебный портал для вас и ваших друзей. Портал, ведущий в пугающий и притягательный мир, столь не похожий на привычную нам реальность. Проложите свой путь к славе, командуя сильнейшими бойцами Смертных Царств. Быть может именно ваши подчинённые станут лучшими убийцами Архаона!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
Ожидается
2 999 грн
2
12+
60'

Могучая Химера не является созданием Матушки-Природы. Даже жестокая и прагматичная Природа не в силах создать столь отвратительное существо. Химера – порождение чистых энергий Хаоса, спаявших воедино различных созданий.   С высоты огромного роста, три беспокойных головы Химеры постоянно высматривают добычу, ведь голод создания утолить не так-то просто. Потому этот кошмар с одинаковой яростью бросится и на полуголого гоблина, и на латника с ростовым щитом.   Выпустите Химеру на поля сражений “Warcry”, или усильте её вашу Армию Хаоса (Slaves to Darkness) для “Age of Sigmar”.   Химера воплощает чистую силу, жестокую и очаровательную, в своей смертоносности!        

FREE
Ожидается
829 грн
2
12+
60'

Это дополнение содержит детали для сборки сильной и стильной варбанды, которая зовётся “Дикие Звери”.   Гхур, иначе называемый Царство Зверей, было домом для этих звероловов и охотников. Гхур гибелен в своём очаровании: густые джунгли, ядовитая флора, прайды хищников.   Для выживания в столь враждебной и изменчивой среде местные жители внимали Природе, которая их окружает. Глубокое понимание зверей и растений приводила не только к значительным шансам на выживание, но и к формированию исключительных навыков и рефлексов.   Далёкие от кузнечного ремесла, Дикие Звери привычно орудуют костяными клинками и копьями, не уступающим в прочности и остроте многим стальным лезвиям. Отсутствие доспехов гарантирует этим яростным бойцам немыслимую подвижность и скорость.   Смертоносные как на дистанции, так и в ближнем бою, тактически гибкие и блистательные в своей жестокости, Дикие Звери станут любимой варбандой для игроков, любящих свободу на поле боя.   Кроме “Warcry”, миниатюры Диких Зверей могут быть использованы для стратегии “Age of Sigmar” в качестве бойцов армий Хаоса (Slaves to Darkness).        

FREE
Есть в наличии
988 грн
2
12+
60'

Дополнение “Warcry: Iron Golem” для захватывающего скирмиш-варгейма “Warcry” представляет варбанду исключительной стойкости и огромной силы.   Они называют себя Железные Големы, и пришли под стены Варанспайра из мрачного и опасного Царства Железа.   Эти безжалостные воины обладают бледно-серой кожей, твёрдой, как горы, в которых они выросли. Там, в этих суровых горах, извечно укрытых тучами вулканического пепла, воздух обжигает лёгкие, а вместо холодных ручьёв среди камней бегут потоки магмы. Местные жители смогли приспособить такую яростную среду под собственные нужды. И в магмовых озёрах стали ковать для себя оружие и доспехи. Такие инструменты войны на проверку оказались тяжёлыми, грубыми, и крайне эффективными.   Железные Големы не только воины, они ещё и кузнецы, настоящие создатели войны, с мрачной радостью крушащие хрупкие тела противников. От самых неистовых атак Големов защищают прочные, собственноручно кованные панцири и шлемы.   Набор “Warcry: Iron Golem” совместим не только с “Warcry”, но и с масштабной стратегией “Age of Sigmar”, где эти могучие воители сражаются на стороне Сил Хаоса (Slaves to Darkness).   Если вы желаете управлять бойцами, которые превосходят противников в силе и выносливости, Железные Големы принесут вам множество побед!        

FREE
Есть в наличии
988 грн
2
12+
60'

События динамичного тактического варгейма с миниатюрами Warcry разворачиваются на руинах некогда славного града Эйтспайр. Бесчисленные коридоры, запутанные лабиринты, населённые плотоядными тварями, видели уже множество убийств. Каждый камень тут был обильно окроплён кровью людей и нелюдей. Именно здесь вашим воинам предстоит сойтись в смертельной схватке с бандами противников. Именно здесь вы мечом, заклинанием, стрелой и кинжалом проложите путь к величию. Если, конечно, ваши бойцы не примкнут к сотням тысяч бедолаг, сложивших тут свои головы.   Набор-дополнение “Warcry Battleplan Cards” позволит вам предельно быстро создавать условия для игровых партий. 36 карт расстановки определят стартовое положение бойцов, 36 карт победы определит для вас цели партии, 36 карт судьбы (особых факторов) внесут элемент случайности в ваши сражения, и значительно расширят ваш игровой опыт. Дополнение “Warcry Battleplan Cards” пригодится вам в любых сражениях, будь то одиночные схватки, или же сюжетные кампании. Так что точите мечи, созывайте ваших головорезов, и будьте готовы к очередной схватке! Архаон внимательно следит за каждым боем, и готов щедро одарить победителей.        

Есть в наличии
359 грн
2
12+
60'

Действие Warcry происходит во вселенной Эпохи Сигмара. Эпоха Сигмара это даже не один, это целая плеяда миров-планов, именуемых Смертные Владения или Смертные Царства. Когда-то Смертные Царства были частями немыслимо огромного Старого Мира, который сгинул в величайшем магическом Катаклизме.   Сейчас же Смертные Царства являются обособленными пластами мироздания, на которых и живут разумные существа, дикие звери, и даже полубоги (из тех, которые смогли чудом уцелеть в Катаклизме). Каждое Царство изменилось под воздействием магии. Магия пропитала всё сущее, от камней и деревьев, и до самих жителей. Архаон, Великий Чемпион Богов Хаоса, призывает воинов со всех Смертных Царств.   Авторитет Архаона неоспорим, его власть огромна, а его именем матери пугают непослушных детей даже в благословенном Азирхейме. Но вступить в архаоново войско не так легко, ведь Владыка Варанспайра готов принять под свои знамёна только самых искусных, самых свирепых и безжалостных из всех кандидатов. Отбор лучших осуществляется с помощью практического экзамена. Претенденты в составе тех банд, шаек и отрядов, в которых они пришли к Варанспайру, обязаны вступить в смертельную битву с другими такими же. Выжившие в таких схватках не словом а делом докажут своё превосходство. Игрокам предстоит возглавить варбанды, небольшие отряды свирепых воителей из всех уголков Смертных Царств.   Каждый ваш боец – личность, со своим вооружением, своими спецправилами и уникальным предназначением на поле боя. Каждая варбанда воплощает жизненную философию, заклинания и технологии, и боевое снаряжение, присущее родному Царству. В первой волне Warcry предлагает нам следующие варбанды: безудержные Железные Големы, жестокие Дикие Звери, мрачный Вороний Кабал, хитрые Владыки Шифров, противоестественные Несозданные и умелые гладиаторы из Расколотого Клыка. Кроме уникальных доспехов и оружия, у каждой банды есть своя уникальная колода карт. Но главная характеристика, самый тонкий и мастерский инструмент победы – это ваш тактический гений. Какой бы бандой вы не играли, умело выстроенная стратегия и чёткое понимание игровой ситуации поможет вам не просто победить, но победить красиво!   Кроме правил и характеристик бойцов разных банд, книга содержит огромное количество информации о мире игры, много иллюстраций и фотографий миниатюр. “Age of Sigmar: Warcry. Core Book” это ваш путеводитель по Эйтпойнту и справочник по самым яростным бойцам Смертных Царств. Благодаря этой книге вы узнаете, кто такой Архаон и с какой целью он собирает войско. Если вы ищите динамичную, но в то же время глубокую тактическую игру, если вы цените неповторимую атмосферу тёмного фентези, и обожаете мастерски выполненные игровые миниатюры, Warcry идеально вам подойдёт, а “Age of Sigmar: Warcry. Core Book” станет чтивом полезным и приятным!        

Есть в наличии
759 грн
2
12+
60'

Игровая система "Warcry" переносит участников в гибельные руины некогда горделивого и светлого Эйтпойнта, ныне разграбленного и опустошённого ордами хаосопоклонников. И нет во всех Смертных Царствах Эпохи Сигмара места более мрачного... И более многообещающего!   Сотни воинов со всех Царств стекаются к Варанспайру. Именно так теперь зовётся сия обитель скорби, пронизанная незатихающими криками умирающих, пропитанная свежепролитой кровью. И над всем этим пиром насилия, над мистериями смерти и боли, подобно надменному идолу, царит Архаон Всеизбранный. Архаон, по праву излюбленного воителя Губительных Сил решает судьбы всех, пришедших за славой в эти земли. Лучшие из бойцов, самые перспективные варбанды будут неизбежно возвышены, и сформируют авангард войск Хаоса. А те претенденты, которые не смогли выбороть право на величие... Что же, история не запомнит их имён.   Именно такой он, жестокий и притягательный "Warcry". Здесь и только здесь игроки смогут отдохнуть от стандартных концепций и извечного противостояния между Добром и Злом. Ведь каждый из игроков по сути возглавит негодяев, убийц, охотников за головами, настоящих виртуозов кровопролития! Здесь нет света, нет благородства и высоких речей. Только клинки, только гибельные выпады и грязные трюки.   Жестокие схватки в тени чудовищного Варанспайра продолжаются. И замечательная книга-дополнение для игровой системы "Warcry" выведет ваши схватки на совершенно новый уровень! Встречайте "Warcry: Tome of Champions"!   В этой книге вы найдёте: - правила для "Чудовищных Схваток", ультрадинамичного и крайне брутального режима, где на одной карте сойдутся до пяти игроков, каждый из которых управляет собственной варбандой; - правила для организации и проведения сюжетных кампаний и много информации по игровым фракциям: Рабы Тьмы, Осиархические Костодёры, Племена Огоров, Владыки Харадронов, Послужники Тзинча, Скейвены, Грозорожденые Вечные из Палат Войны, Звери Хаоса, Огненные Убийцы, Сильванэты, Грозорожденные из Священных Палат, Клинки Кхорна, Порождения Нургла, Гедонисты Слаанеш и Серафоны; - Судьбоносные Задания, система особых испытаний, доступный для любой варбанды. Победной наградой за Судьбоносные Задания служат мощные артефакты, и значительные улучшения для ваших бойцов; - Соревновательные Сражения: особый режим для ветеранов и опытных игроков, позволяющий в полной мере раскрыть тактический потенциал ваших варбанд; - Испытания Чемпионов, подраздел ваших сюжетных игр, значительно расширяющий их ролевую составляющую. Смерти и увечья бойцов, расширения территорий, и множество других не менее захватывающих аспектов, гарантирующих вам незабываемый ролевой опыт; - Рыщущее Зверьё, профили и правила для новых смертоносных существ, которые могут быть включены в ваши сражения; - Правила для добавления в ваши игры бойцов из других фракций, ранее не представленных в "Warcry"; - и традиционно огромное количество художественных текстов, иллюстраций и фотографий мастерски расписанных игровых моделей!   Ведите свою варбанду к блистательным победам с "Warcry: Tome of Champions"!          

Есть в наличии
640 грн
2
12+
60'

Игровая система "Warcry" переносит участников в гибельные руины некогда горделивого и светлого Эйтпойнта, ныне разграбленного и опустошённого ордами хаосопоклонников. И нет во всех Смертных Царствах Эпохи Сигмара места более мрачного... И более многообещающего!   Сотни воинов со всех Царств стекаются к Варанспайру. Именно так теперь зовётся сия обитель скорби, пронизанная незатихающими криками умирающих, пропитанная свежепролитой кровью. И над всем этим пиром насилия, над мистериями смерти и боли, подобно надменному идолу, царит Архаон Всеизбранный. Архаон, по праву излюбленного воителя Губительных Сил решает судьбы всех, пришедших за славой в эти земли. Лучшие из бойцов, самые перспективные варбанды будут неизбежно возвышены, и сформируют авангард войск Хаоса. А те претенденты, которые не смогли выбороть право на величие... Что же, история не запомнит их имён.   Именно такой он, жестокий и притягательный "Warcry". Здесь и только здесь игроки смогут отдохнуть от стандартных концепций и извечного противостояния между Добром и Злом. Ведь каждый из игроков по сути возглавит негодяев, убийц, охотников за головами, настоящих виртуозов кровопролития! Здесь нет света, нет благородства и высоких речей. Только клинки, только гибельные выпады и грязные трюки.   Жестокие схватки в тени чудовищного Варанспайра продолжаются. И замечательная книга-дополнение для игровой системы "Warcry" выведет ваши схватки на совершенно новый уровень! Встречайте "Warcry: Tome of Champions"!   В этой книге вы найдёте: - правила для "Чудовищных Схваток", ультрадинамичного и крайне брутального режима, где на одной карте сойдутся до пяти игроков, каждый из которых управляет собственной варбандой; - правила для организации и проведения сюжетных кампаний и много информации по игровым фракциям: Рабы Тьмы, Осиархические Костодёры, Племена Огоров, Владыки Харадронов, Послужники Тзинча, Скейвены, Грозорожденые Вечные из Палат Войны, Звери Хаоса, Огненные Убийцы, Сильванэты, Грозорожденные из Священных Палат, Клинки Кхорна, Порождения Нургла, Гедонисты Слаанеш и Серафоны; - Судьбоносные Задания, система особых испытаний, доступный для любой варбанды. Победной наградой за Судьбоносные Задания служат мощные артефакты, и значительные улучшения для ваших бойцов; - Соревновательные Сражения: особый режим для ветеранов и опытных игроков, позволяющий в полной мере раскрыть тактический потенциал ваших варбанд; - Испытания Чемпионов, подраздел ваших сюжетных игр, значительно расширяющий их ролевую составляющую. Смерти и увечья бойцов, расширения территорий, и множество других не менее захватывающих аспектов, гарантирующих вам незабываемый ролевой опыт; - Рыщущее Зверьё, профили и правила для новых смертоносных существ, которые могут быть включены в ваши сражения; - Правила для добавления в ваши игры бойцов из других фракций, ранее не представленных в "Warcry"; - и традиционно огромное количество художественных текстов, иллюстраций и фотографий мастерски расписанных игровых моделей!   Ведите свою варбанду к блистательным победам с "Warcry: Tome of Champions"!          

Ожидается
640 грн
2
12+
60'

Это дополнение откроет путь к вашим сражениям для нейтрально-враждебных существ исключительных силы и ярости.   Те мрачные руины, которые некогда звались Эйтпойнт, столетия находились под воздействием всеискажающих энергий Хаоса. Иномировая злоба пропитывала землю, превращая растения в ядовитый ужас, а зверей изменяя самым отвратительным образом.   И в тени Варанспайра прячутся сотни гнёзд, лежбищь и логовоищь самых смертоносных созданий, каких только способно вообразить сознание испуганного путника. Архаон никак не препятствовал развитию такой с позволения сказать биосферы, ведь живущие в руинах хищники давно превратились в дополнительный опасный фактор, который обязаны учитывать претенденты в ряды Войск Хаоса.   Крылатые Фурии готовы обрушиться на головы беспечных воителей, а шустрые Рапториксы, взявшие лучшие черты от птиц и ящериц, найдут слабые места в любых доспехах.   12 миниатюр хищников, 6 Фурий и 6 Рапториксов могут охотиться на варбанды обоих игроков, или же могут быть включены в состав варбанд, привнося значительное разнообразие в игровые партии.   Как и варбанды “Warcry”, Фурии и Рапториксы могут быть использованы в “Age of Sigmar” в роли бойцов Сил Хаоса (Slaves to Darkness).        

FREE
Есть в наличии
829 грн
2
12+
60'

Эйтпойнт. Так этот город звался когда-то. Во времена мира и процветания, он был оплотом спокойствия, где за высокими и прочными стенами люди и нелюди жили вдали от ужасов войны. Но всё сменилось с приходом Архаона, Чемпиона Губительных Сил.   Орды зверолюдов и хаосопоклонников повергли Эйтпойнт в руины. Так Эйтпойнт пал. И на его месте, на руинах былого величия, вырос Варанспайр, мрачная цитадель Архаона.   Одиночки и банды лиходеев стекаются сюда со всех Смертных Царств, чтобы здесь, на кровавых мостовых у самых ворот Варанспайра сойдись в смертельных поединках за внимание Архаона. Приз стоит пролитой крови и отнятых жизней, ведь выжившие и победившие получат места в Армиях Хаоса. И когда придёт время, такие Армии двинутся на осаду иных городов, дабы грабить, убивать и славить Губительные Силы.   “Warcry: Monsters & Mercenaries” это масштабная книга-дополнение для игровой системы “Warcry”. С этой удивительной книгой поединки варбанд выйдут на концептуально новый уровень.   Новые правила, новые возможности, и самое главное – новые бойцы для ваших банд.   У вас появится возможность не только сражаться с дикими зверьми окрестностей Варанспайра, но и приручать их, дабы эти смертоносные кошмары рвали и терзали ваших врагов.   “Судьбоносные Задания” – гибкая система сюжетных заданий, пройдя которые ваши банды получат значительные награды.   “Соревновательные Битвы” – новый тип поединков, где ваши бандиты будут сходиться с самыми смертоносными врагами ради славы, влияния, и в поисках могучих союзников.   “Рабы и Чудовища” – правила для 11 типа новых нейтрально-враждебных боевых единиц, начиная от неистовых зверей Хаоса и заканчивая могучим Зомби-Драконом. Гарганты, Боевые Гидры, Харибды, Жуткие Призраки и многие другие жаждут присоединиться к вашему воинству… Или пировать на его останках!   “Союзники” – каждая варбанда в “Warcry” представляет культуру и боевые традиции своего народа, или даже всего своего Царства. Так Железные Големы воплощают суровое мастерство боевых кузнецов, а Дикие Звери – плоть от плоти смертносных лесов Гхурра, где они жили и охотились. Действия “Warcry” происходят во вселенной “Age of Sigmar”, где множество культур и народов торгуют и воюют каждый день. Порой причины таких войн давно позабыты в веках, равно как и причины устоявшихся союзов между различными силами, и даже целыми нациями. К вашим услугам специальная Таблица Союзников, с помощью которой в вашу варбанду могут быть включены бойцы различных армий Эпохи Сигмара.   Докажите превосходство ваших бойцов в жестоких схватках. Быть может именно вашим головорезам посчастливиться войти в свиту самого Архаона, и вписать свои имена в Нечестивые Хроники Варанспайра!        

Ожидается
465 грн
2
12+
60'

“Age of Sigmar: Tempest of Souls” – стартовый набор дуэльной стратегической игры “Age of Sigmar”, повествующей о эпическом противостоянии различных народов в странном и удивительном мире, который его обитатели прозвали “Смертные Царства”. Игроки в качестве генералов возглавят войска и могучих героев, дабы в славных и кровопролитных сражениях привести свои народы к могуществу и процветанию. В наборе вы найдёте все необходимые правила, линейки и информационные листы, детально расписывающие характеристики и способности каждой боевой единицы, а также две армии. Первая армия – опасная и жестокая нежить, прислужники Бога Смерти Нагаша. Вторая армия – Грозорожденные Вечные, закованные в сияющие латы мужи и девы, посвятившие клинки и сердца Воинствующему Богу-Королю Сигмару, Защитнику Порядка. Некогда бывший простым смертным Нагаш проделал долгий путь к величию. Ныне он – могущественный Бог Смерти, душеприказчик для бесчисленных легионов мёртвых воинов и стенающих духов. Пусть вас не вводят в заблуждение дёрганая походка и полуистлевшие клинки нежити. То, что однажды уже познало смерть, и кошмарным колдовством было возвращено в мир живых, крайне сложно уничтожить. Нежить не знает ни сомнений, ни сострадания. Честь и достоинства чужды мертвецам. Только две силы двигают вперёд кошмарные легионы: холодная и расчётливая воля Нагаша, и лютая, запредельная ненависть ко всему живому. Мёртвое воинство возглавляет Верховный Палач. Этот жуткий дух одним своим присутствием на поле боя вселяет страх и неуверенности в сердца сильнейших из врагов, а громадный топор в призрачных руках в силах разрубить латника напополам одним ударом. Тем же отчаянным храбрецам, которые всё же решили попытаться повергнуть Палача будет куда как не просто. Вокруг этого убийственного антигероя вращаются визжащие и завывающие черепа, готовые принять урон на себя, и представляющие черномагический аналог доспехов. Сразу за Верховным Палачом в траурном молчании вступают в битву Гримгастовы Жнецы, беспокойные души негодяев и убийц. Жнецы – само воплощение смерти. В качестве оружия они используют громадные косы, а их лидер, известный как Экстоллер из Шииша, возвещает скорую и бесславную гибель для врагов, ударяя в громадный колокол. От Жнецов не отстают Глевврайс Сталкеры – безудержные призраки, летающие над полем боя, и повергающие врагов широкими взмахами двуручных охотничьих глеф. И завершает ужасный список прислужников Нагаша орда ходячих трупов. Те самые печальноизвестные ожившие мертвецы, в гнилых доспехах, со ржавыми клинками наперевес. Полное отсутствие хоть какого-то разума эти твари компенсируют числом и сверхъестественным упорством в деле методичного уничтожения живых. Лидер этих гниющих доходяг, как гнусная пародия на флагоносца, шагает впереди, бережно неся в холодных руках канделябр, на котором призрачным зелёным племенем сияют колдовские свечи. И не было бы спасения нигде, никто не ушёл бы от хладных объятий мертвецов, если бы Жизнь и Порядок не защищали лучшие воины Смертных Царств. Одетые в золочёные заговоренные латы, крепко держащие в сильных руках рунические клинки, готовые разить врагов сталью и магией, Грозорожденные Вечные – последний бастион между дрожащими в страхе живыми и алчущими тёплой крови мёртвыми. В тавернах часто можно услышать, что мол де женщины не способны не то, что воевать, а даже просто постоять за себя и защитить свой дом. Такую чушь несут только те, кто не видел благородную леди Рыцаря-Заклинателя в бою. Сложные и смертоносные заклинания сплетает она, для того, чтобы ещё да дальних подступах убить любого, будь то человек, демон или призрак. Но не стоит радоваться и тому, кто подошёл к этой деве-воительнице на расстояние клинка. Тяжёлый рунический посох в мощных далеко не по-женски руках оставит лишь мокрое место от дерзкого врага. Эвокаторы – телохранители леди Рыцаря-Заклинателя. Они ступают за ней, чеканя шаг. Им подвластны гром и молния. Гнев неистовой стихии срывается с их клинков и посохов, но самая страшная буря ярится в их сердцах во время битвы. Кастигаторы помимо сильных рук обладают отменным зрением и исключительным хладнокровием. Их дело – отстрел врага на расстоянии. В этом Кастигаторам помогают громадные самострелы, толстые и короткие болты которых с чудовищной силой насквозь прошибают самые искусные латы, вместе с бедолагами, внутри этих лат оказавшимися. Секвиторы – первая линяя обороны Грозорожденных. Они – та самая легендарная тяжёлая пехота, о плотный строй которой может разбиться самая яростная атака противников. Осадные щиты прикрывают Секвиторов от вражеских атак, а тяжеленые молоты их с одинаковой лёгкостью повергают Избранных Хаоса и скейвенских крысоогров. И самое главное оружие этого славного отряда Грозорожденных – Небесная Баллиста. Арбалет чудовищных размеров, который сам по себе является произведением военного искусства, в реальном бою выкашивает целые просеки в рядах врага, и без особых проблем крушит наспех организованные укрепления. Эту сложную, изысканную и почтенную осадную машину обслуживают два Сакрестанта. В ближнем бою эти мастера осадного дела сражаются сигмаритовыми клинками. В набор также включена книга в мягком переплёте, на 96 страницах которых расписаны история мира, а также вся необходимая информация для игры и тщательной покраски ваших миниатюр. Благодаря этой книге вы узнаете о богах и демонах Смертных Царств, познакомитесь с Сигмаром, его врагами и союзниками. Перед вами откроется захватывающий мир, в котором зверолюди поклоняются древним богам, а небеса полны цельнометаллическими кораблями, которые создали хитрые дворфы. Мир, в котором среди стен древних крепостей собираются аристократы вампиры, а подлые крысолюди годами учатся совмещать технологию и магию в машинах, от одного вида которых становится не по себе. “Age of Sigmar” благодаря неподражаемой атмосфере, а также динамичному и соревновательному игровому процессу завоевал сердца игроков по всему миру. Набор “Age of Sigmar: Tempest of Souls” откроет для вас мир, столь непохожий на наш и именному потому столь манящий и удивительный.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
Есть в наличии
1 519 грн
2
12+
60'

“Age of Sigmar: Tempest of Souls” – стартовый набор дуэльной стратегической игры “Age of Sigmar”, повествующей о эпическом противостоянии различных народов в странном и удивительном мире, который его обитатели прозвали “Смертные Царства”. Игроки в качестве генералов возглавят войска и могучих героев, дабы в славных и кровопролитных сражениях привести свои народы к могуществу и процветанию. В наборе вы найдёте все необходимые правила, линейки и информационные листы, детально расписывающие характеристики и способности каждой боевой единицы, а также две армии. Первая армия – опасная и жестокая нежить, прислужники Бога Смерти Нагаша. Вторая армия – Грозорожденные Вечные, закованные в сияющие латы мужи и девы, посвятившие клинки и сердца Воинствующему Богу-Королю Сигмару, Защитнику Порядка. Некогда бывший простым смертным Нагаш проделал долгий путь к величию. Ныне он – могущественный Бог Смерти, душеприказчик для бесчисленных легионов мёртвых воинов и стенающих духов. Пусть вас не вводят в заблуждение дёрганая походка и полуистлевшие клинки нежити. То, что однажды уже познало смерть, и кошмарным колдовством было возвращено в мир живых, крайне сложно уничтожить. Нежить не знает ни сомнений, ни сострадания. Честь и достоинства чужды мертвецам. Только две силы двигают вперёд кошмарные легионы: холодная и расчётливая воля Нагаша, и лютая, запредельная ненависть ко всему живому. Мёртвое воинство возглавляет Верховный Палач. Этот жуткий дух одним своим присутствием на поле боя вселяет страх и неуверенности в сердца сильнейших из врагов, а громадный топор в призрачных руках в силах разрубить латника напополам одним ударом. Тем же отчаянным храбрецам, которые всё же решили попытаться повергнуть Палача будет куда как не просто. Вокруг этого убийственного антигероя вращаются визжащие и завывающие черепа, готовые принять урон на себя, и представляющие черномагический аналог доспехов. Сразу за Верховным Палачом в траурном молчании вступают в битву Гримгастовы Жнецы, беспокойные души негодяев и убийц. Жнецы – само воплощение смерти. В качестве оружия они используют громадные косы, а их лидер, известный как Экстоллер из Шииша, возвещает скорую и бесславную гибель для врагов, ударяя в громадный колокол. От Жнецов не отстают Глевврайс Сталкеры – безудержные призраки, летающие над полем боя, и повергающие врагов широкими взмахами двуручных охотничьих глеф. И завершает ужасный список прислужников Нагаша орда ходячих трупов. Те самые печальноизвестные ожившие мертвецы, в гнилых доспехах, со ржавыми клинками наперевес. Полное отсутствие хоть какого-то разума эти твари компенсируют числом и сверхъестественным упорством в деле методичного уничтожения живых. Лидер этих гниющих доходяг, как гнусная пародия на флагоносца, шагает впереди, бережно неся в холодных руках канделябр, на котором призрачным зелёным племенем сияют колдовские свечи. И не было бы спасения нигде, никто не ушёл бы от хладных объятий мертвецов, если бы Жизнь и Порядок не защищали лучшие воины Смертных Царств. Одетые в золочёные заговоренные латы, крепко держащие в сильных руках рунические клинки, готовые разить врагов сталью и магией, Грозорожденные Вечные – последний бастион между дрожащими в страхе живыми и алчущими тёплой крови мёртвыми. В тавернах часто можно услышать, что мол де женщины не способны не то, что воевать, а даже просто постоять за себя и защитить свой дом. Такую чушь несут только те, кто не видел благородную леди Рыцаря-Заклинателя в бою. Сложные и смертоносные заклинания сплетает она, для того, чтобы ещё да дальних подступах убить любого, будь то человек, демон или призрак. Но не стоит радоваться и тому, кто подошёл к этой деве-воительнице на расстояние клинка. Тяжёлый рунический посох в мощных далеко не по-женски руках оставит лишь мокрое место от дерзкого врага. Эвокаторы – телохранители леди Рыцаря-Заклинателя. Они ступают за ней, чеканя шаг. Им подвластны гром и молния. Гнев неистовой стихии срывается с их клинков и посохов, но самая страшная буря ярится в их сердцах во время битвы. Кастигаторы помимо сильных рук обладают отменным зрением и исключительным хладнокровием. Их дело – отстрел врага на расстоянии. В этом Кастигаторам помогают громадные самострелы, толстые и короткие болты которых с чудовищной силой насквозь прошибают самые искусные латы, вместе с бедолагами, внутри этих лат оказавшимися. Секвиторы – первая линяя обороны Грозорожденных. Они – та самая легендарная тяжёлая пехота, о плотный строй которой может разбиться самая яростная атака противников. Осадные щиты прикрывают Секвиторов от вражеских атак, а тяжеленые молоты их с одинаковой лёгкостью повергают Избранных Хаоса и скейвенских крысоогров. И самое главное оружие этого славного отряда Грозорожденных – Небесная Баллиста. Арбалет чудовищных размеров, который сам по себе является произведением военного искусства, в реальном бою выкашивает целые просеки в рядах врага, и без особых проблем крушит наспех организованные укрепления. Эту сложную, изысканную и почтенную осадную машину обслуживают два Сакрестанта. В ближнем бою эти мастера осадного дела сражаются сигмаритовыми клинками. В набор также включена книга в мягком переплёте, на 96 страницах которых расписаны история мира, а также вся необходимая информация для игры и тщательной покраски ваших миниатюр. Благодаря этой книге вы узнаете о богах и демонах Смертных Царств, познакомитесь с Сигмаром, его врагами и союзниками. Перед вами откроется захватывающий мир, в котором зверолюди поклоняются древним богам, а небеса полны цельнометаллическими кораблями, которые создали хитрые дворфы. Мир, в котором среди стен древних крепостей собираются аристократы вампиры, а подлые крысолюди годами учатся совмещать технологию и магию в машинах, от одного вида которых становится не по себе. “Age of Sigmar” благодаря неподражаемой атмосфере, а также динамичному и соревновательному игровому процессу завоевал сердца игроков по всему миру. Набор “Age of Sigmar: Tempest of Souls” откроет для вас мир, столь непохожий на наш и именному потому столь манящий и удивительный.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
Ожидается
1 550 грн
2
12+
60'

“Age of Sigmar: Война Душ” – набор для дуэльной стратегической игры, в которой свершится противостояние не просто сил, а самих основ мироздания.   Старый Мир сгинул в горниле той войны, которую принято звать Последней. Потоки дикой магии рвали материю, континенты стонали от невиданных катаклизмов. И казалось, будто всё живое сгинет, будто дикая энергия испепелит и смертных, и богов… Но жизнь не так легко уничтожить. Могущественные сущности, обладающие значительными колдовскими силами, смогли удержать вокруг себя пространство. Так появились Владения. Спасённые силой и волей полубогов, магов, и прочих высших сущностей, Владения предсказуемо стали домом для тех, кто уцелел после чудовищных событий. Конфликты, войны, споры и ссоры на некоторое время поутихли. И боги Хаоса, и вечный их оппонент, Сигмар Молотодержец, были заняты обустройством своих новообретённых Владений.   Увы, старые обиды тлеют подобно углям. И всегда готовы разгореться вновь. Народы Старого Мира враждовали веками, ведомые лидерами и богами. И пусть Старый Мир сгинул, но потомки выживших в грандиозной, всемирной резне, несли пламя ненависти в поколениях. Война – не односоставна. Подобно сплаву из многих металлов, война состоит из удивительной смеси из мыслей, веры, ожиданий, с тяжёлым осадком в виде ненависти и обиды, с травлением из крови героев, с закалкой из могущества богов. Знамёна взвились, и две армии сошлись в жестокой схватке.   Двум игрокам предстоит возглавить эти две враждующих армии. Таких непохожих, таких смертоносных. Ныне причиной конфликта стали Врата Владений. Такие Врата – точки перехода между измерениями, островками Старого Мира, которые были спасены усилиями различных сущностей. Сторонами конфликта являются войска Сигмара, Бога-Короля, и неживые приспешники Нагаша, Повелителя Мёртвых.   Сигмар – бессмертный и бессменный защитник порядка, тысячелетиями сражавшийся на стороне созданий света, ревностно оберегая покой и уют тех, кто жаждал мира и процветания. Некогда будучи простым смертным, Сигмар покрыл себя сияющей славой, с одинаковой лёгкостью повергая зеленокожих, нежить, хаоситов, и любых иных дерзких глупцов, свято уверовавших в свою избранность и непобедимость. Заручившись поддержкой гномьих Владык, и одолжив их величайшую святыню, Гхал-Мараз, Сокрушитель Черепов, двуручный молот легендарной силы, Сигмар отправился на войну, и пропал без вести.   Но жизнь продолжалась, и Империя, основанная Сигмаром, процветала. Так и продолжалось до наступления Последней Войны. И грянула Последняя Война, расколовшая мир. В той Войне сгинули сотни тысяч, а выжившие ещё долго содрогались от чудовищных воспоминаний. И кто знает, чем бы закончилась Последняя Война, если бы в поистине чёрный для сил света час не вернулся Сигмар. Уже не смертный муж, а что-то несоизмеримо большее, воплощение чистой силы, он одним взмахом своего Молота сметал целые армии.   В той Войне не было победителей. Только выжившие. Сигмар увёл остатки народов, служивших свету, в пространство, известное как Азир. Так появилось Владение Азирхейм, обитель Сигмара Молотодержца, божественного покровителя и защитника Порядка. В Азирхейме из душ сильнейших своих воинов Сигмар выковал бойцов столь же несокрушимых, сколь и грозных. Эти бойцы получили имя Грозорожденные Вечные, ибо даже погибая на полях сражений, их праведные души, влекомые молниями, снова попадали в Азирхейм, где на колдовских наковальнях такие души обретали тела и доспехи вновь, чтобы стать в строй, и снова нести свет на клинках священных мечей.   Противостоят светоносным бойцам Сигмара будет неживое воинство Нагаша. Как и Сигмар, Нагаш некогда был смертным. Нагаш был некромантом, очарованным зловещей притягательностью смерти. Тяга к силе и знаниям у Нагаша была поистине неуёмной. Ступенька за ступенькой, заклинание за заклинанием, Нагаш учился, он становился сильнее… Эпохами его сила росла, как росли и его аппетиты к душам, которые он поглощал столь же легко, как некогда пил воду и вино. Но тела смертных существ крепко держали их души. Таким образом получать свою лакомую “пищу” Нагаш мог лишь уничтожая такие тела, и ловко поглощая высвободившиеся души. И с каждым нечестивым ритуалом, с каждой поглощённой душой Нагаш возвышался, однажды превратившись в жуткого Бога Смерти, Бессмертного Врага всех живых существ.   На службе Нагаша пребывают мертвецы, пропитанные чёрным колдовством. Эти скелеты, зомби, алчущие призраки, и прочие кошмарные твари одержимы служением своему жестокому господину, а тот, в свою очередь, стремится поработить все Владения, и перестроить их по своему разумению, превратив в безжизненные пустыни, полные стенающих мертвецов, лишённых покоя. Нагаш без всяких неудобств пережил Последнюю Войну.   И теперь воины Сигмара и Нагаша стоят на пороге битвы поистине эпохальной. Ибо такое столкновение – не просто конфликт. Такое столкновение – бой в бесконечном противостоянии мирооснов. Света и Тьмы. Жизни и Смерти.   Игроки будут ходить по очереди, совершая перемещения и атаки с помощью подконтрольных им отрядов. Каждый такой отряд представлен миниатюрами (от одной до пяти единиц), и обладает параметрами, специальными правилами и особенностями, могущими значительно повлиять на исход сражения. Для измерения расстояний в игре используются специальные гибкие линейки, а боевые действия осуществляются при помощи бросков шестигранных кубиков. В этом эпическом противостоянии нашлось место и магии. Ведь и у Грозорожденных и у нежити есть свои заклинатели. Отдельного упоминания достойны Герои. Это одиночные модели, представляющие на поле битвы особенно влиятельных и умелых бойцов. Герои ведут своих бойцов вперёд, вдохновляют своим несравненным мастерством союзников, и в одиночку могут уничтожить целый отряд противников.   Со стороны Грозорожденных это Лорд Арканум, воин-маг в искусно выкованных доспехах, восседающий на грозном грифоне. Он вооружён благословенным Эфирным Посохом, и гордо реет над полем битвы, на радость союзникам и на горе врагам.   Армию нежити возглавляет Рыцарь Покрова верхом на Вечном Скакуне. Это злой и практичный воитель, который командует хладнокровно и решительно. Если возникает нужда, он с лёгкостью убивает противников лично, виртуозно орудуя Мечом Украденных Часов.   Приобретая “Age of Sigmar: Война Душ”, вы не только получаете в распоряжение захватывающую дуэльную стратегию с миниатюрами, глубокими правилами и головокружительной тактической свободой… С этой удивительной коробкой перед вами откроется целый мир, имеющий свою историю, космологию, неподражаемый стиль и безграничное очарование.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
Ожидается
2 899 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык