Новые поступления

Фильтр
2-6
12+
60'+

Культ Дракона начал свой крестовый поход, чтобы вернуть Тиамат в Королевства и повергнуть их пучину смерти и ужаса. С каждым часом ситуация становится все ужаснее и безнадежнее. От Уотердипа до Моря дрейфующих льдов объединяются армии чтобы противостоять Злу. Их ждет либо свобода, либо вечный гнет под тиранией драконов. Победа или поражение - мир больше никогда не будет прежним!   Эта ролевая книга приключений была разработана издателем Kobold Press, и представляет вторую книгу цикла приключений Тирания Драконов (Tyranny of Dragons). В ней есть все необходимое для данжен-мастера, чтобы создать самую увлекательную и невероятную историю приключений героев и их борьбы со злом!   Rise of Tiamat Adventure начинается с созыва Совета Уотердипа, где будет обсуждаться угроза Культа Дракона  и дальнейшие действия, которые нужно предпринять, чтобы остановить зло. Затем игроки отправятся в Море дрейфующих льдов, где они должны будут отыскать могущественную волшебницу Маккат (Maccath), которая знает тайну важного артефакта - Драконьего рога, с помощью которого можно призывать драконов себе на службу.   Борьба с зелеными драконами из Туманного леса (Misty Forest), заключение союза с металлическими драконами, спасение героев от ловушек и наемных убийц Культа Дракона, встречи с Красными магами Сая, без участия которых невозможно пробуждение Тиамат, и наконец финальная битва – эти и другие приключения предстоит пережить игрокам, где они смогут прокачать своих персонажей до 15 уровня!   Вам понадобятся базовые правила и онлайн приложение по Тирании Драконов [Tyranny of Dragons], для того, чтобы играть этот сценарий.    Также издателем представлен бесплатный список магических вещей и монстров, которые могут встретиться в книге Rise of Tiamat Adventure!   Внимание! Это вторая книга цикла приключений Тирания Драконов (Tyranny of Dragons). С первой можете ознакомиться по этой ссылке.  

FREE
Есть в наличии
1499 грн

Набор прозрачных кубиков для ролевых игр включает в себя необходимые для данжмастера кубики.

Есть в наличии
99 грн

Завершите тройную угрозу пешек монстров! В Pathfinder Bestiary 3 Pawn Collection собраны монстры из Pathfinder Bestiary 3, которые идеально подходят для ролевой игры Pathfinder или любой фэнтезийной ролевой игры. В этой коллекции представлены прекрасные полноцветные изображения множества новых гадостей, в том числе более 300 монстров, таких как драконы, часовые механизмы, демоны, дьяволы, ведьмы, ками, уроборос, спрайты, титаны, валькирии и многие другие, которых вы можете встретить в Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary Book 3 ! Коллекция Pathfinder Bestiary 3 Pawn - лучший способ убедиться, что у вас есть идеальный монстр для каждой встречи в ролевой игре Pathfinder!

FREE
Есть в наличии
1299 грн
2
13+
180'

Twilight Struggle - популярнейший варгейм, который занял первое место среди лучших варгеймов на сайте BGG и вошел в десятку лучших игр мира. Также это одна из самых лучших настолок для двоих игроков.   Сумеречная Борьба Делюкс с высокой точностью и достоверностью воспроизводит военное, политическое и дипломатическое противостояние двух сверхдержав - Соединенных Штатов и СССР в 40-80е годы, названное Холодной войной. Двое игроков становятся во главе враждующих лагерей капитализма и коммунизма, и стремятся различными путями распространить свое влияние по всему миру, а особенно в Европе.   Игровое поле для ваших амбиций - весь мир. Разложив в начале игры стартовые жетоны влияния в разных странах (Северная Корея, Израиль, Ирак и так далее) игроки получают на руку по 8 карт - ключевой игровой компонент. Эти карты делятся на три колоды: колода начала Холодной войны используется в 1-4 раундах, с середины войны в 4-8, и последняя с 8 раунда.   Ключевой особенностью розыгрыша карт в игре Twilight Struggle Deluxe является то, что большинство из них будет приносить положительные эффекты как разыгравшему, так и его оппоненту.   Каждый раунд участники игры разыгрывают карты, имеющиеся на руках. Они дают очки влияния и особые события, представляющие множество игровых эффектов: получение победных очков, отмена действий других карт, снижение/увеличение вашего влияния или у соперника, увеличение ядерного напряжения между странами.   Очки влияния позволяют добавлять жетоны влияния в разные страны, показывая, к какому лагерю они склоняются. Когда влияние игрока достигает в стране определенного уровня (например, в Швеции 4, в Гватемале 1), он ее контролирует. Чем больше стран в регионе (Европа, Азия, Африка) контролирует игрок, тем больше очков он за них получит.   Если страна уже склонилась к вашему противнику, можно за очки влияния устроить в ней переворот или уменьшить его влияние, но в этом случае, как и с любым внешним воздействием на политический курс страны, попытка может провалиться, что выражается в дополнительном броске кубиков.   В игре Сумеречная Борьба Делюкс есть несколько способов достижения победы. Во-первых, в течении игры начисляются победные очки за разыгранные карты и страны, подконтрольные вам. Тот, кто наберет 20 очков, и станет победителем. Второй вариант - взять под контроль всю территорию Европы. Есть также третье особое условие, при котором проигрывает игрок, доведший уровень ядерной напряженности до единицы и развязавший ядерную войну.   Одним из достоинств игры Twilight Struggle Deluxe выступает ее историческая составляющая - с этой игрой вы практически досконально будете знать все ключевые события и лидеров, связанных с периодом холодной войны. "Железная леди" Тетчер, "Кузькина мать" Хрущева, проект "Звездных войн" Рейгана, кубинский кризис, культурная революция в Китае - эти и другие события и люди будут выходить на историческую сцену в течении игры, толкая чаши весов мирового доминирования то к одной, то к другой стороне конфликта, а краткая историческая справка в конце правил по каждому из них сделает игру более атмосферной!

FREE
HIT
PRO
Есть в наличии
2090 грн
2-6
12+
45'

В данном расширении развитие и жизнедеятельность имеют место в океане и на двух континентах. Каждая из трех локаций, Океан, Лавразия и Гондвана, имеют изолированные карты, и животные трех локации будут эволюционировать в независимости друг от друга. Океан содержит фиксированное количество ресурсов, а для континентов объем ресурсов определяется выбросом кубиков.   В игру введено новое свойство «Миграция», которое позволяет представителям фауны перемещаться из одной локации в другую. С континента в океан разрешается перемещать только «водоплавающих» животных.   При создании животного игрок размещает его карту на одном из континентов. Животное может перемещаться между картами локаций только при помощи «Миграции». За один ход животное может переместиться на другой континент вместо того, чтобы забрать пищу с кормовой базы. Это значит, что хищники могут стать обитателями мирного континента.   Одним из новшеств данного расширения является свойство «Стадность». Если на континенте стадных животных больше чем хищников, хищники теряют возможности вести охоту на таких животных.   Внимание! Для игры необходима базовая версия игры "Эволюция".

ДОП
Есть в наличии
295 грн
2-6
12+
60'+

“Dungeon & Dragons. Mythic Odysseys Of Theros” плод слияния двух потрясающих вселенных. “Dungeon & Dragons” является одной из самых давних и почитаемых ролевых систем, в то время, как “Magic: The Gathering” всемирно признанный шедевр коллекционных карточных игр. И в “Mythic Odysseys Of Theros” поклонники ролевых игр смогут исследовать мир “Magic: The Gathering”, а виртуозы карточных баталий, в свою очередь, смогут получить незабываемый опыт детального и продуманного ролевого приключения. Что же такое Тэрос? Чем примечателен этот мир? Без сомнения, разработчики Тэроса вдохновлялись мифами и культурой Древней Эллады, ведь Тэрос – это мир богов и героев, мир чудес и подвигов, и в этом удивительном мире вчерашний бродяга может стать завтрашним властителем. Тэросом строго и безоговорочно правят Боги. И Боги Тэроса – это не пассивные далёкие сущности. По праву сильного, Боги в любое мгновение готовы вмешаться в жизни смертных, являя свою нерушимую волю. Кроме богов и людей, Тэрос населяют иные виды. В пещерах обитают жестокие племена минотавров, промышляющие разбоем и мародёрством, а под светом солнца скитаются гиганты, которые черпают силу из самой земли. Нет покоя и безопасности и на море, ведь обольстительные и хищные сирены волшебными голосами своими манят моряков, чтобы после пожрать их плоть и обглодать кости, а могучие кракены, которые порой поднимаются с немыслимых глубин, в мгновение ока могут щупальцами переломить надвое военный галеон. И всё-таки смертные Тэроса не опускают рук. Ведь нередко из рядов таких смертных выходят могучие герои, лидеры и воители, готовые вести свои народы к славе и процветанию. Дабы защититься от кошмаров и опасностей внешнего мира, люди Тэроса возвели высокие стены, и внутри таких стен построили могучие Полисы. Каждый такой Полис примечателен своей культурой и своими обычаями. Так Мелетида является центром науки и искусств, Акрос же славится могучими воинами, а друидическое общество окружённого лесами Полиса Сетесса гордится своими традициями почитания природы. “Dungeon & Dragons. Mythic Odysseys Of Theros” позволит ГМу (Ведущему) организовать игровой процесс для группы игроков, и в мельчайших деталях воссоздать для себя и других участников приключения мир Тэрос. Ключевой особенностью приключений в Тэросе являются конечно же Боги. И ваши персонажи взаимодействуют с Богами самым тесным образом, получая дары и особые черты за подвиги и великие деяния. Новые навыки и заклинания для привычных классов, таких как Бард и Паладин, открыты для вашего изучения. Огромное количество врагов, как регулярных, так и легендарных, встанут у вас на пути. И для изничтожения таких врагов вам доступны как простые клинки, луки и посохи, так и оружие самих Богов. “Dungeon & Dragons. Mythic Odysseys Of Theros” – это ваша легенда! Целый мир, огромный и чарующий. Кем вы станете в этом мире? Мудрым учёным? Неистовым завоевателем? Или может вам хватит сил встать в один ряд с Богами? Вам решать! Ведь это Тэрос, мир, где всегда есть место подвигам!

FREE
ДОП
Есть в наличии
1499 грн

Это качественное и детальное игровое поле разработано специально для ваших партий в ролевой игре Pathfinder. Перед вами – холодное и сырое подземелье, кое-где освящённое неровным светом коптящих факелов. Древние плиты пола укрыты пылью, местами – треснуты. Когда-то это место было весьма людным. На алтарях горели свечи, а почтительные потомки приносили цветы, дабы возложить их к гробницам славных предков. Те времена прошли, и эти древние, покинутые стены стали прибежищем для сквозняков, пауков, густой тьмы, вековечной пыли и… Всего, что только пожелает ваша фантазия!   Это подземелье может быть наполнено злыми гоблинами и смертоносными ловушками. Оно может с лёгкостью служить местом тайной встречи злодеев, логовом жестокого культа, или же декорациями для дуэли, в рамках которой клинки лордов сталкиваются друг с другом, высекая снопы искр. Это замечательное поле послужит фундаментом, на котором вы можете воспроизвести огромное количество событий, приключений, сюжетных откровений и замечательных открытий.   Размеры поля достаточно большие: 24" x 30" (дюймов), что примерно 60 на 75 см. На поле нанесена квадратная сетка, размер каждой ячейки 1 дюйм, а значит, это поле размером 24х30 клеток. Масштаб - 1 клетка - 5 футов (примерно 1,5 метра).   Все игровые поля серии Pathfinder заламинированы, а значит, вы можете в процессе игры делать на них различные пометки практически любым маркером, который легко стирается влажной салфеткой или тряпкой. Перед первым использованием рекомендуем проверить стираемость маркера - нарисуйте на краю игрового поля небольшую точку и попробуйте её аккуратно стереть влажной салфеткой.   Но главное достоинство данного поля не размеры, не сюжет, и даже не возможность рисования, а универсальность - поле можно использовать не только в ролевой вселенной Pathfinder, но и во многих других, например, Дневник авантюриста, Dungeons & Dragons. Даже больше, игровое поле можно использовать и в настольных играх, создавая свои уникальные сценарии в Descent, Wrath of Ashardalon и других настольных приключениях!

Есть в наличии
225 грн
1-6
18+
60'

Неужели ты настолько устал, что скамейка в парке для тебя – настоящий священный оазис? Прямо мертвецки, говоришь? Тогда не обессудь, кушать подано! Кому? Ну наверняка не тебе, гурман! Сегодня главное блюдо на столе – зазевавшийся прохожий. Слышишь, потянуло мертвечинкой? Принюхайся, вдруг уже за ногу кто-то хряпнул, теперь гнильца наружу выходит? Вот занимаешься спокойно повседневными вещами, а тем временем, какая-то зараза мутирует на глазах за твоей спиной. Кому еще больше оживших трупов? Налетайте! Дополнение «Зомби и спутники» ко второй редакции игры «Зомбицид» вводит в игру старых знакомых: зомби-собак, зомби-ворон, ветхих зомби, токсичных и других героев первых версий Зомбицида. Если хотите поиграть в эти карточки отдельно, то у вас ничего не получится, хотя картинки и красивые (хе-хе). Для полноценной партии обязательно нужна оригинальная версия игры  «Зомбицид. Вторая редакция».

ДОП
Есть в наличии
295 грн
3-6
12+
45'

Котики уже захватили Ютуб, но это только их первая фаза по порабощению всего человечества. Их следующим этапом идет захват настольных игр. Кошачья лапка, Взрывные котята - это только начало - скоро все настольные игры будут только про милых кошечек. Манчкины этого допустить никак не могут (настольные игры ведь принадлежат им) и рвутся в бой. Не ждите коты пощады, даже те, что прозваны манчкинами!   Манчкин: Котэ - особое тематическое мини-дополнение, которое подойдет для любой игры серии Манчкин.   В набор входит всего 30 карт: 21 карта дверей и 9 карт сокровищ. Двери, как обычно, это монстры с разными уровнями силы, но на этот раз монстрами будут милые пушистые создания, которые не будут вас сжигать огненным дыханием или рубить острыми мечами. Их оружие - гладкий мех и жалостливые глаза (ну как в мультике  про Шрека, помните?). Если вы вступите с ними в бой неподготовленными, эти ужасные создания обмуркают вас с головы до ног.   Внимание! Для игры требуется любая базовая игра из серии Манчкин.

ДОП
Есть в наличии
125 грн
1-4
18+
90'

Перед вами игра, положившая начало серии под названием «Тысячелетие». Новую серию можно сравнить с детективным вариантом романа «Сто лет одиночества» Габриэля Гарсия Маркеса, в котором изложена история древнего парижского рода Лавель. Масштабная детективная эпопея описывает приключения разных представителей благородной фамилии на протяжении многих веков. Родственники Шерлока Холмса о таком и мечтать не могли. Героем первой игры становится рыцарь Абеляр Лавель, которого терзают ужасные ночные видения о свершившихся и грядущих злодеяниях. События происходят в 1400 году от Рождества Христова. Такой необычный типаж и средневековый сеттинг заставляют вспомнить фильм «Имя Розы», снятый по одноименному роману Умберто Эко. Там в роли детектива выступает францисканский монах Уильям Баскервильский, чья фамилия является своеобразной отсылкой к легендарному сыщику. Это совпадение не случайно, ведь у Абеляра есть верный пес. А это в свою очередь отсылка к сериалу «Комиссар Рекс». Сначала ужасные сны вселяли в сердце Абеляра страх, однако вскоре он научился извлекать из них пользу, чтобы раскрывать преступления. Средневековье – достаточно суровая эпоха, поэтому игра получила рейтинг 18+. Помимо ознакомительного сценария нас ждут три независимых дела. Мы будем расследовать убийство молодого писца в скриптории, смерть в общественной бане и кровавый ритуал, свершившийся в тюремной камере замка Шатле. Надо сказать, что мы отправляемся не в темное, а в очень продвинутое Средневековье. В процессе игры участники используют специальное приложение и сканируют QR-коды с карт и планшетов. Приложение поможет вам вдохнуть жизнь в персонажей, улики и локации. Игра имеет целый ряд нововведений, которые отличают ее от предшественников. Начнем с того, что вы можете осуществлять реальный поиск улик. Игрок либо одевает специальные очки, которые не входят в комплект, или использует телефон. В последнем случае экран меняет ваше окружение, и вы оказываетесь на месте преступления. Искать улики можно в течение ограниченного времени. Время, которое у вас есть для расследования, также не бесконечно. Вам нужно раскрыть дело до того, как преступник ускользнет. Собрав достаточно сведений, вы можете попытаться ответить на ряд вопросов.  Игроки тратят время, когда взаимодействуют с картами персонажей и планшетами локаций. Еще одна важная особенность игры – это карты видений. Чтобы раскрыть дело, игроки не только используют найденные улики и показания свидетелей, но также пытаются трактовать загадочные картины, являющиеся Абеляру. Кроме того, если расследование зашло в тупик, вы можете обратиться за помощью к многочисленным родственникам или к собаке-ищейке. Просто отсканируйте предмет, и ваш верный Персиваль пойдет по следу владельца.

FREE
HIT
Есть в наличии
850 грн
2-10
5+
30'

Свинтус Делюкс - финальная ягодка на сладком торте серии игр Свинтус, взявшая от них самое лучшее. Итак, вымойте свои пятачки и наточите копытца - вас ждет непростой бой, из которого выйдет победителем самый наглый и бессовестный свин!   В наборе Свинтус Делюкс вы найдете колоду цветных карт и карт свиней, как в простом Свинтусе, а также по несколько карт из других выпусков, которые, как модули, можно добавлять к основному набору. Особо жадные игроки могут захапать все карты, и играть со всеми модулями, но предупреждаем, что такое безумие под силу только опытным игрокам и прожженным мастерам подкладывания свиней!   Расскажем в начале о ключевых правилах игры Свинтус. Игроки в начале формируют одну общую колоду из цветных и свинских карт, берут из нее по 8 карт и определяют первую карту сброса. Игроки ходят по очереди и в свой ход нужно сыграть с руки одну карту, которая должна совпадать с верхней картой сброса либо по цвету, либо числом, указанным на этой карте. Например, если до вас игрок сыграл синюю "тройку", то вы можете разыграть или любую синюю карту, или "тройку" любого цвета.   Но настоящая игра начинается только тогда, когда вместо цифровых карт разыгрывается цветная карта какой-нибудь свиньи, а их в наборе целых семь видов! Вы вслушайтесь в их названия: Тихохрюн, Полисвин, Хлопкопыт, Хапёж, Захрапин, Перехрюк, Темнодел - лучше и не придумаешь. Эти карты можно разыгрывать, как и обычные, но при этом нужно выполнить особое действие. Например, Захрапин лишает хода следующего игрока, а Полисвин позволяет поменять текущий цвет игры на любой другой.   Так, разыгрывая по очереди карты, игроки должны избавиться от всех карт с руки и тот, кто сделает это первым, станет победителем.   А вот дополнительные карты, которые можно добавлять к основному набору, делая игровой процесс еще более непредсказуемым и динамичным:   + Карты Этикета (Змеиная чопорность) - 18 карт змей из набора Правила этикета заставят игроков, наиболее вжившихся в роль свинтусов, соблюдать хоть какие-то правила приличия за столом. Кто-то привстал со стула или положил руки на стол - фу как некультурно, сыграйте карту соответствующей чопорности и накажите провинившегося штрафными картами;   + Карты вирусов и вакцин - особые карты из набора Свинтус Зомби. Эти цветные карты разыгрываются так же, как и все остальные. Но есть одно "но" - карта вируса или вакцины не остается в сбросе, а сразу отдается предыдущему активному игроку. Чтобы навсегда избавиться от них, нужно на руке собрать правильную пару "вирус-вакцина" и только тогда они покинут игру. За успешное избавление команды участников от этих надоедливых вирусов вам положена премия, а какая, будет указано на самих картах;   + Карты векселей (кроты-банкиры) - принципиально новый тип карт, который вы не найдете ни в одном из наборов серии Свинтус, кроме как в Делюкс издании. Эти карты используются только вместе со специальным игровым полем. На этом поле игроки будут отмечать свои победы в серии игровых партий, передвигая фишки по треку побед. Как только фишка проходит клетку с кротовьей норой - получите и распишитесь - крот банкир вручает вам вексель, который надо погасить. Погасить, то есть сбросить карту с руки, можно только двумя способами - совершив перехват, или избавившись от всех карт с руки. Но не спешите радоваться - избавившись от карт и сбрасывая вексель, победа вам не достается. Не возмущайтесь, просто вы, как и все новички в коммерции, не читаете мелкий шрифт документов - после сброса векселя вы получаете восемь новых карт и продолжаете игру! И кто после этого слепой крот?

HIT
Есть в наличии
650 грн
2-6
18+
30'

Эпичные схватки боевых магов. Лютый дебош в Адской школе (Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Hijinx at Hell High): мы пришли сюда выживать, а не учиться!   Даже если вы стали боевым магом, это вовсе не означает, что будете освобождены от физкультуры, зубрёжки таблицы умножения и склонения глаголов. Но, это так – издержки школьной жизни. Самый её смак протекает в унижениях от старшеклассников на задворках, разборках на переменах, которые позже перерастают в жёсткие схватки типа «класс» на «класс». И в обязательном улучшении социального школьного статуса, когда из лузера или изгоя удастся пройти удачный путь в старосты класса! Настольная игра Эпичные схватки боевых магов. Лютый дебош в Адской школе (Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Hijinx at Hell High) – очередной самостоятельный представитель популярной серии уматового мочилова под эгидой волшебных палочек и во имя магии. Доставай из пенала волшебную палку и с заклинанием шпаргалку! Устроить Лютый дебош в Адской школе в стиле Эпичных схваток боевых магов могут 2-6 человек от 18 лет. Да, в Адскую школу идут не в 7-8 годиков, а именно в 18, ведь там такой контент, что деткам лучше не показывать. Итак, вам предстоит не просто пойти учиться, а именно пройти целый этап выживания в Адской школе, прочувствовать все её «прелести», частенько отправляться на пьянки с друзьями, задирать и унижать полных лузеров, становиться ботаном, школьной стервой, развратной чирлидершой и самым главным старостой класса. И, конечно же, творить реальный дебош, лишь бы волшебная палочка не поломалась. В выпуске Лютый дебош в Адской школе вы найдёте: 9 новых персонажей-колдунов, которые не прочь и знания подтянуть, и свои правила для младших установить; любимая школьная столовка и её непревзойдённое меню, а кому не понравится еда, повариха Люсяфер сделает из него котлету; внеклассные кружки, которые научат многому. Например, в шахматном клубе вас ждут настоящие кровавые боги огромными фигурами; зачётные дружбаны и возможность прославиться задирой; идеальное сочетание данного выпуска с другими изданиями серии. Кто не знает, расскажем, а тому, кто в курсе, напомним, что Эпичные схватки боевых магов – это обязательный турнир с заклинанием и лютым мочиловом. И Адская школа не исключение. Каждый, кто решился пойти на этот безумный турнир, преследует цель набрать как можно больше очков. В начале партии у каждого колдуна будет по 20 жизней, обозначенных на персональных планшетах. Подготовьте колоду заклинаний, замешав в  неё карты наворотов, приходов, заводил и шальной магии. Игроки добирают на руку по 8 карт и ходят по очереди, проживая такие фазы: Составление заклинаний из карт заводилы (даёт преимущество), наворота (добавляет уникальность и боль) и прихода (ставит точку в составленном наборе). Если чего-то нужного нет, то карта шальной магии дополнит или заменит нужный элемент. Минимум в вашем заклинании может быть 1 карта, максимум – 3. После готовое заклинание выкладывается взакрытую; Определение порядка хода. Первым будет ходить игрок, который включил в своё заклинание как можно меньше карт. Участники с одинаковым количеством использованных карт определяют первого «ходока» по значению инициативы с карты прихода; Применение заклинания для добавления жизни себе и нанесения урона соперникам. Зачитывая свои заклинания, игроки активируют их эффекты, начиная с заводил, продолжая наворотом и заканчивая приходом. Заклинания могут относиться к разным магическим школам: мрак, угар, порча, кумар, трава. В некоторых случаях потребуется могучий бросок магического кубика для отдельно взятого знака школы магии. Эффекты разнообразны и могут вам и сокровищ насыпать, и нежданчиками наградить; Сброс карт. Использовали заклинания – сбросьте карты. Чё их дальше мять? Дополнительно у каждого мага есть свои особенности в зависимости от расположения на социальной лестнице. Хуже всех, конечно, лузеру, ему вообще ничего не положено. В конце партии должен остаться в живых один колдун. А чтобы узнать о самом сильном колдуне турнира, вам необходимо будет сыграть несколько партий в зависимости от количества игроков, а победителем становится маг, набравший наибольшее количество очков за медали недобитых колдунов. Устрой Лютый дебош в Адской школе, иначе будешь лузером всю свою магическую жизнь! Настольная игра Эпичные схватки боевых магов. Лютый дебош в Адской школе – это сумасшедший и увлекательный бой для любителей помагичить с помощью карт. Их сочетание позволяет проводить воздействие на соперников, и на себя любимого, а желание выжить и подняться по социальной лестнице всеми правдами и неправдами делает игру невероятно азартной. Купить настольную игру Эпичные схватки боевых магов. Лютый дебош в Адской школе стоит поклонникам серии, которые желают разнообразить игру и получить больше возможностей для нереальных битв и ещё более динамичных партий. Соединяйте Адскую школу и другими выпусками и получите невероятные впечатления от схваток! Любителям зарубов с убойным волшебством и трэшем в окружении боевых магов рекомендуем также устроить Месиво на грибучем болоте и Битву на горе Черепламени.     Но, прежде, обязательно посетите Адскую школу и наберитесь побольше знаний!

HIT
Есть в наличии
650 грн
2-10
5+
30'

Юный Свинтус. Большое приключение - новое детское издание карточной игры Свинтус, в котором помимо базовых карт Юного свинтуса входят карты специального дополнения Большое приключение.   Если игроки хотят играть по классическим правилам Юного свинтуса, лишние карты дополнения убираются в коробку. Основная колода состоит из карт разных цветов (синий, зеленый, красный, желтый), пронумерованных от 0 до 7, и особых карт хрюшек. Игровой процесс прост до безобразия - игроки в начале игры из перетасованной колоды получают по восемь карт на руку и кладут одну случайную карту на стол в качестве начальной. Теперь один за другим игроки должны разыгрывать карты с руки, при этом разыгранная карта должна совпадать с предыдущей либо цветом, либо числом, то есть, сверху синей пятерки можно положить только синюю карту или только пятерку любого цвета.   Карты свинок при разыгрывании изменяют игровой процесс, делая его более динамичным и непредсказуемым. У каждого свинтуса есть свое имя, и он выполняет свое уникальное действие: Хапёж заставляет следующего по кругу игрока взять дополнительные карты из колоды, Тихохрюн требует полной тишины во время игры, а нарушивший ее получает штрафные карты из колоды. Самая "свинская" карта - Указявка, позволяющая придумать какое-нибудь правило, которому все остальные игроки должны придерживаться, например, играть стоя, или хрюкать в свой ход.   Побеждает игрок, который первым сможет разыграть все свои карты.   В варианте Юный Свинтус. Большое приключение цель игроков не избавиться от всех карт с руки, а одолеть как можно больше злосвинов - новые особые карты дополнения Большое приключение. Эти карты делятся на три вида и раскладываются в три отдельные стопки: пираты, привидения и пришельцы. Пираты бывают силой от 0 до 3, это хлюпкие пиратики, силой от 4 до 7 это пиратища, а крутые суперпираты вообще с неизмеримой силой, привидения отличаются только цветами, а пришельцы все одинаковые.   Для победы над каждым из врагов требуется свой вид оружия: разноцветные привидения бьются картами того же цвета, для одоления пришельца надо сыграть абсолютно идентичную предыдущей карту (совпадающую и по цвету и по номеру), против каждого пирата должна быть карта с числом, равным его силе, а суперпиратов могут одолеть только карты свинтусов. Для борьбы со злодеями к хрюшкам из основного набора на помощь придут еще три: Украдун, Всеядец и Перетряс с новыми свойствами.   Разыгрывая карту с руки, игрок должен сразу посмотреть, может ли она "побить" верхнюю карту одного из злодеев, если да, карта побежденного злосвина идет в личный запас игрока. В конце игры участники подсчитывают карты побежденных врагов и тот, кто оказался самым результативным супергероем, становится победителем!  

HIT
Есть в наличии
425 грн
4-10
8+
30'

Ночь – идеальное время для сна. Такими нас сотворила природа. Мы работаем и занимаемся разными делами днём, а ночью засыпаем в своих кроватях, чтобы набраться сил, и с улыбкой встретить новый день. Игра “Пока я сплю” расскажет, как разные Духи создают для Спящего сновидения. Это могут быть добрые и мягкие сны, беспокойные кошмары, и даже странные фантазии.   Раундов в игре столько же, сколько игроков. Каждый раунд включает в себя две фазы: день и ночь. Ночью игрок, которому досталась роль Спящего, будет видеть сон. Это только звучит просто и обыденно, но в игре это очень динамичный и увлекательный процесс. Спящий будет пробовать угадать то, что изображёно на картах. Поскольку глаза у Спящего закрыты, ориентироваться он будет на подсказки со стороны игроков-Духов.   Сон создают Духи трёх видов. Добрые духи вместе со Спящим радуются безмятежным и приятным снам. Игроки, представляющие добрых Духов, вместе со Спящим получают победные очки, когда Спящий угадывает изображения на картах.  Злые Духи стараются запутать, внушить тревогу и неуверенность. Злые Духи получают победные очки, если Спящий не угадывает (или не успевает угадать) изображения с карт. Кроме добрых и злых Духов, в мире снов живут Пересмешники. Пересмешники – очень непоседливые и игривые создания, им нравится, когда всё вокруг бурлит жизнью. Игроки, вытянувшие карту Пересмешника, награждаются за равное количество правильных и неправильных догадок Спящего.  В центре игрового поля находится кровать. Кровать – это то место, где сны начинаются. Своего рода порог, за которым лежат приключения и новые впечатления.  Карты снов двухсторонние. На каждой из сторон карты сна помещены два разных рисунка. Это могут быть животные, предметы, мифические существа… Что угодно! Ведь сны – это волшебное действо, это полёт фантазии, это целый мир со своими законами и правилами. Во сне вы можете видеть то, что наяву случается редко, а подчас и совсем невозможно.  Пусть вас не смущает насыщенность таких карт. В игре будет использоваться только один рисунок, с одной стороны. А чтобы второе изображение на карте вас не отвлекало, оно закрывается изголовьем кровати. Такое вот простое и изящное решение. Ещё у нас есть песочные часы. Песочные часы будут отмерять время на каждую попытку Спящего угадать рисунок карты.  Игрок-Спящий тасует карты духов, и раздаёт участникам такие карте рубашкой вверх. Игроки-Духи смотрят на полученные роли, но не говорят, кто они в игре, вслух. Духи – таинственные создания! После этого, Спящий надевает на глаза специальную маску. Это нужно, чтобы он не подглядел рисунок. Дальше один из игроков-Духов берёт верхнюю карту с кровати, и кладёт её в низ колоды. Это делается чтобы игроки-Духи видели рисунок на карте, а Спящий – не видел. После этого начинается главное действие игры. Духи подсказывают Спящему, избегая напрямую называть рисунок на карте, а Спящий ориентируется по подсказкам, и высказывает свои догадки.  Когда Спящий угадывает картинку, которую загадали Духи, один из Духов помещает жетон в жёлтую область игрового поля. Если Спящий отвечает неправильно, или не успевает дать ответ за две минуты, пока сыплется песок в часах, то жетон помещается в синюю область. При этом Духи не должны говорить Спящему угадал он, или нет.  Перед “пробуждением”, Спящий вспоминает все угаданные слова, и пользуясь фантазией, сплетает из них некое подобие истории. Далеко не всегда такая история будет логичной и последовательной… мы же говорим о сновидениях, а они иногда бывают очень и очень странными.  Так что история о том, как “ПЕТУХ пытался взлететь на забор, глядя как ВАМПИР жадно впивался зубами в ГАМБУРГЕР, пока СОБАКА подвывала под бой БАРАБАНОВ” вполне обыденна.  Когда Спящий просыпается, наступает новый раунд, в котором игроки меняются ролями.  Игра заканчивается, когда каждый из участников побывает Спящим.  Духи уже готовы создать для вас сон. Вы готовы к сновидениям? Кем вы станете на этот раз? Узнайте вместе с удивительной игрой "Пока я сплю".

FREE
Есть в наличии
895 грн

Благодаря игровому полю для ролевых игр вы можете отыгрывать сражения на созданных вручную картах.   Данное поле подойдет для большинства ролевых систем, использующих гексы или квадраты на картах, например, GURPS.   Особенности:   Квадраты и гексы: размер поля 44 на 34 дюйма (111 на 86 см), что в 2,5 раза больше поля обычного размера. Оно содержит гексы с одной стороны и квадраты с другой стороны. Квадраты размером 1 дюйм, шестиугольники - 1 дюйм из стороны в сторону. 43 х 33 квадрата. 49 рядов гексов, чередуя 32 и 33 гекса в каждом ряду. Легко стирается: стираемые маркеры можно использовать на поле. Мы рекомендуем корректируемые ручки Staedtler Lumocolor для долговременных контуров и ручки Expo для краткосрочных рисунков. Линии можно легко стереть пальцами или кусками ткани: это делает их менее подходящими для долговременных рисунков. Для стирания необходимо использовать стиральный наконечник или через 3 дня использовать влажную ткань или микроткань. Ручки в комплект не входят. Простота транспортировки и хранения: поле складывается и имеет размеры 17 x 11 x 0,75 дюйма (49 х 28 х 2 см)  в сложенном виде. Коробка имеет размеры 17,25 x 11,25 x 2 дюйма (44 х 28 х 5 см) и легко помещается в рюкзак. Остающееся пустое место в коробке, которое можно заполнить кубиками, миниатюрами, фрагментами карты, правилами и листами. Рисунки можно оставить на доске при складывании. Это удобно для нескольких игровых сессий, требующих одного и того же ландшафта. Сухие стираемые линии можно стереть и перерисовать для нового приключения. Дизайн: Коробка предназначена для размещения рядом с другими настольными игровыми коробками, она преимущественно синего и черного цвета с матовой отделкой.   Вообщем, аксессуар очень удобный и полезный.

FREE
Есть в наличии
1459 грн

Независимо от того, являетесь ли вы новым мастером игры или опытным рассказчиком, вы всегда можете найти новые способы отточить свое мастерство. Этот 256-страничный свод правил Pathfinder Second Edition содержит множество новой информации, инструментов и систем правил, которые можно добавить в вашу игру.   Внутри вы найдете полезные советы по созданию собственных приключений, проектированию городов и созданию ярких персонажей, а также системы правил для драматических погонь, захватывающих турниров и смертельных дуэлей. Эта книга также включает в себя более 40 страниц примеров неигровых персонажей, от простого городского стража до мерзкого культиста, которые значительно облегчат вашу работу в качестве GM!   Руководство Pathfinder Gamemastery включает: Правила, советы и рекомендации по созданию приключений, кампаний, обитателей и сокровищ, которые прячутся внутри, от поселений до наций и бесконечных миров! Креативные варианты правил для настройки правил, чтобы сделать свою собственную игру, включая варианты бонусов, умений и прогрессий магических предметов, персонажей, получающих силу нескольких классов одновременно, и многое другое! Всевозможные новые и вариативные магические предметы, включая интеллектуальные предметы, проклятые предметы, артефакты, причуды, которые вы можете добавить к предметам, и совершенно новый тип предмета, называемый реликвией, который качается вместе с вашим персонажем! Каталог подсистем для решения уникальных ситуаций: от захватывающих погонь до исследования загадок, боев на транспортных средствах и сложных дуэлей до «гексоразведки» в стиле песочницы и многого другого!  Плюс универсальная система победных очков, которая поможет вам разрабатывать собственные подсистемы! Более 60 новых NPC для использования в вашей игре, разработанные для максимальной полезности для всех кампаний Pathfinder!   Внимание! Для игры нужна базовая книга правил или стартовый набор Следопыт.  

FREE
ДОП
Есть в наличии
1559 грн

Набор кубиков смешанного цвета с блестящими элементами для ролевых игр включает в себя необходимые для данжмастера кубики мешочек из органзы.

Есть в наличии
199 грн
2
8+
30'

У отца скандинавских богов Одина есть два ворона, которых зовут Хугин и Мунин. Их имена в переводе с древнеисландского означают "думающий" (Huginn) и "помнящий" (Muninn). Каждое утро Один посылает воронов в мир людей Мидгард и каждый вечер они возвращаются, чтобы поведать великому богу о происходящем в его владениях. За несколько тысячелетий вороны превратили свои ежедневные полеты в соревнования! "Вороны Одина" - стратегическая игра-гонка для двоих игроков. Победителем станет игрок, ворон которого первым облетит весь мир.На стол выкладываются 16 карточек земель, причем эти карточки поделены на две локации, создавая тем самым два маршрута для каждого из воронов. Вороны полетят в противоположных направлениях, встретятся в пути и вернутся на стартовую карточку. Кто сделает это первым? Для передвижения ворона необходимо выложить подходящие карточки полёта (ландшафт на карточке полёта должен совпадать с ландшафтом на пути ворона). Иногда можно попросить помощи у Локи, бога хитрости и обмана. Локи может упростить путь самому игроку или сделать сложнее путь его соперника! Задача игроков - правильно комбинировать карточки полёта с карточками Локи, чтобы их вороны первыми вернулись с докладом к Одину.

Есть в наличии
419 грн
4-12
14+
30'

Криминалист: Убийство в Гонконге (Deception: Murder in Hong Kong) - оригинальная детективная игра, в которой игроки попробуют себя в роли детективов гонконгской полиции, назначенных на расследование очередного преступления. Но не все служители закона имеют чистую совесть - один из них и есть преступник, убийца, который использует любую уловку, чтобы запутать своих бывших коллег и уйти от возмездия.   Оригинальность игры Криминалист: Убийство в Гонконге определяется в первую очередь тем, что она смогла удивительным и очень гармоничным образом объединить в себе элементы таких популярных игр как Мафия, Мистериум, Клуэдо и даже игры на отгадывание слов Концепт.   В начале игры игроки случайным образом распределяют роли. Один из игроков обязательно становится криминалистом (ведущим), кто-то становится убийцей, а все остальные получают роль следователя. Когда в игре участвует больше 5 человек, добавляются особые роли свидетеля и сообщника убийцы. Получив втемную карты ролей, все игроки кроме ведущего получают по четыре карты улик и орудий преступления.   Предметы на картах весьма разнообразны: среди улик могут попасться игрушка, череп, чулки, дверная ручка, журнал, еда, косметическая маска и даже деревянная стружка. Количество видов орудий преступления также впечатляет: из классических это топор, молоток, взрывчатка, канделябр, яд и кислота, а среди оригинальных и необычных вам могут попасться отравленные иглы, амеба (да-да, есть и биологическое оружие), ртуть.   Получив карты, игроки выкладывают их перед собой и внимательно ознакамливаются, причем важно запомнить не только свои восемь карт, но и карты остальных игроков, ведь один из них может оказаться убийцей! Затем по механике Мафии игра делится две фазы: преступление и расследование.   В фазу преступления все игроки кроме ведущего и убийцы закрывают глаза. Убийца выбирает из своих карт одну улику и одно орудие преступления, молча показывая их криминалисту - преступление совершилось!   В фазу расследования все участники открывают глаза и проводят расследование. Так как криминалист единственный, кто знает убийцу в лицо и вещи, которые участвовали в преступлении, то он и будет помогать следователям в их расследовании. Как ведущий, он не имеет права общаться с другими игроками, но зато он может дать им подсказки о том, что он видел. На этом этапе раскрывается другая игровая механика игры Deception: Murder in Hong Kong - реконструкция убийства.   Ведущий берет набор разных карточек, которые описывают разные обстоятельства преступления: место преступления, мотив, продолжительность, причина смерти, время суток, эмоциональный портрет убийцы, одежда жертвы и многое другое. Каждое из обстоятельств несет шесть возможных вариантов - ведущий должен проанализировать известные ему орудие убийства и улику и так подобрать варианты обстоятельств, чтобы они максимально близко были логически с ними связаны. Например, если убили ядом, а улика торт, то криминалист может выбрать местом столовую или кухню, а мотивом любовь или ревность.   После того, как ведущий пометит фишками подходящие варианты, остальные игроки обсуждают полученную информацию. Задача участников игры - определить по представленным подсказкам настоящее орудие преступления и улику. Каждый игрок, включая убийцу, должен указать на одного из остальных участников и сообщить, какие две его карты имеют отношение к убийству. Если догадка правильная, то все следователи и криминалист побеждают. У каждого участника одна попытка, и если ни один следователь не сможет указать на истинные орудие убийства и улику, то побеждает убийца.

FREE
Есть в наличии
1370 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + Activity (Активити)   + Cyclades (Киклады)   + Dominion (Доминион)     + Memoir'44 (Мемуары'44)     + Stone Age (100000 лет до нашей эры)   + Stone age. Style is the Goal (100000 лет до нашей эры: Роскошь каменного века)   + Summoner Wars: Master Set (Войны Призывателей: Основной набор)     Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
53 грн
2-4
8+
45'

Зельеварение - один из самых интересных уроков в школах чародейства. Это Джоан Роулинг создала ему репутацию скучного и неприятного предмета, а все из-за учителя с плохим характером. Теперь же у вас появился новый профессор, который благодаря простой и увлекательной игре Potion Explosion реабилитирует репутацию уроков зельеварения, и покажет, что это самый интересный захватывающий предмет!   Potion Explosion (Лаборатория) - яркая и необычная игра на комбинаторику, которая отлично подойдет как для семейного круга, так и для дружеских кампаний. В этой игре участники в роли учеников, изучающих алхимию, будут варить разнообразные зелья, компонентами которых будут разноцветные шарики. Эти шарики символизируют четыре магических элемента (слезы единорога, дыхание дракона, слизь людоеда, пыльца феи), без которых невозможно создать ни один эликсир.   Шарики помещаются насыпом в специальный лоток, где они распределяются по пяти столбцам - это шкаф с компонентами, откуда любой игрок-ученик может взять любой компонент. Перед собой же начинающие волшебники помещают планшет с колбой запаса и два случайных стартовых тайла зелий.   Игровой процесс в Potion Explosion очень прост - игрок берет с лотка один любой шарик и помещает либо на тайл зелья, в соответствующую по цвету область, либо в колбу запаса. Когда на тайле зелья собираются шарики всех требуемых цветов, оно считается завершенным и игрок переворачивает тайл рубашкой вверх, а шарики возвращает обратно в лоток. Когда стартовые зелья завершены, игрок берет новые из запаса, и снова собирает шарики для их завершения.   Когда игрок берет шарик из ряда, все шарики, что были выше, скатываются вниз и сталкиваются с нижними. Если встретившиеся шарики оказываются одного цвета, происходит большой ба-бах - усилившие друг друга одинаковые компоненты взрываются и достаются игроку! Теперь у него не один, а целых три/четыре/пять компонентов, чтобы завершить свои зелья!   Так как это магические зелья, они, разумеется, имеют особые эффекты, срабатывающие при их выпивании. Игрок в свой ход может "выпить" приготовленное им зелье и получить бонус, например, эликсир слепой любви позволяет украсть все ингредиенты у одного из соперников, а зелье мудрости дает один дополнительный шарик из лотка. К сожалению, учебная посуда не позволяет готовить зелья в больших объемах, поэтому их хватает только на один раз.   Чтобы победить в игре Potion Explosion, нужно выбирать с лотка такие шарики, которые заставят столкнуться другие одноцветные шарики, обеспечивая игроку быстрый приход компонентов, а значит быстрое составление зелий. В особо удачных случаях, можно получить "комбо", когда будут сталкиваться все новые и новые пары одноцветных шариков, буквально заваливая игрока полученными компонентами. Когда шариков много, игрок может оставить некоторые в колбе запаса, и их можно будет использовать в следующих раундах.   Завершенные зелья приносят игроку в конце игры победные очки, и чем сложнее было его приготовить, тем больше очков оно принесет. Также игрок может получить бонусные очки за наборы своих зелий, например, за три одинаковых зелья или пять разных. По завершении игры участники подсчитывают полученные победные и бонусные очки и тот, кто наберет их больше всего, будет объявлен победителем и новым мастером зельеварения!

FREE
Есть в наличии
1999 грн

Настольные игры в Украине



Кубик! Как много в этом слове… Кому-то сразу на ум приходят их первые детские мягкие или деревянные кубики со зверюшками и буковками, кому-то замысловатый и загадочный кубик Рубика, а кому-то огромные кубы для архитектурных сооружений.

Для нас же Кубик – это наше любимое дело и место, которое готово дарить каждую минуту радость друзьям, гостям и всем людям, заглянувшим к нам в поисках интересных приятностей и развлечений.

Более 10 лет назад в Харькове мы заложили в "фундамент" своего любимого занятия первый кубик. Так и появился первый интернет-магазин настольных игр и небольшой магазинчик, разросшийся до крупнейшего магазина настолок в Украине с простым и понятным для всех названием "Кубик". Мы вложили в него всю душу, любовь и признательность своим покупателем, в результате чего можем предложить вашему вниманию постоянно расширяющийся ассортимент самых лучших товаров для досуга и отдыха – настольных игр и аксессуаров к ним.

В магазине Кубик вы найдёте исключительно мировые настольные хиты из Европы и США, самые лучшие настолки из топовых рейтингов мировых авторитетных сайтов и выставок. Каждая настольная игра в нашем магазине – одна из лучших и обязательно включена в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте и проверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

А чтобы ваши настолочки стали ещё более увлекательными и усовершенствованными, мы обязательно снарядим их самыми качественными и непревзойдёнными аксессуарами. В ассортименте магазина имеется огромный выбор кубиков, каунтеров, пакетиков, протекторов, мешочков, башен для кубиков, органайзеров, чтобы было комфортно и удобно играть и хранить ваши игры.

Но, и это ещё не предел. Вдруг вам захотелось чего-нибудь этакого, чего не смогли найти в нашем магазине, мы обязательно привезем это под заказ!


Если вы уже на нашем сайте, значит, тоже любите настольные игры, как и мы. Поэтому магазин настольных игр Кубик дарит вам ряд преимуществ:

+ доступные и приемлемые цены на настольные игры;
+ огромный выбор лучших настольных игр со всего мира;
+ система накопительных скидок, начиная с первой покупки;
+ программа скидок при одновременной покупке нескольких игр в одном заказе;
+ бесплатная доставка при заказе свыше 999 гривен по всей территории Украины;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине – отправки осуществляются каждый день;
+ возможность оплаты при получении желанной посылки;
+ любые настольные игры под заказ;
+ помощь, консультации, подсказки и советы наших консультантов в любых вопросах касаемо выбора и правил настольных игр во время оформления заказа.


Нам доверяют и если хоть раз приобретали настолку в магазине Кубик, всегда возвращаются за "добавкой". Ведь за время своего существования мы выполнили более пятидесяти тысяч заказов и 99,9% наших гостей и посетителей остались довольны. К тому же мы всегда прислушиваемся к вашим советам тоже, и каждый день стараемся стать ещё лучше, совершенствуем сервис обслуживания, делаем функционал пользования и стиль сайта ещё более удобным.




ТАК ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?

Ответим сразу. Во-первых, это яркие привлекательные коробочки от маленьких до огромных в несколько килограмм. Во-вторых, это целые миры, где вы можете реализовать свои скрытые таланты, делать то, чего не можете сделать в реальной жизни и даже самореализоваться, развить полезные навыки, таланты и выйти из игры новым человеком.

Играть мы все любим ещё с детства. Даже больше – чем старше становится человек, тем более привлекательными для него выглядят настольные игры. Они помогают уйти от быта и мирской суеты, отправят в сказку, в волшебный, мистический или жуткий мир, позволят изменить сферу деятельности и заняться управлением страны, стать профессиональным детективом или бесстрашным героем. Лишь одна заветная коробка способна унести вас на час-другой к таинственным вселенным или далёким фантастическим берегам.

Настольные игры – это и потрясающее развлечение как для детей, так и для взрослых, это и кругозор познания и средство для развития, самосовершенствования и обретения уверенности в коммуникации и принятии личных решений.

Ценен тот факт, что на сегодняшний день в Украине появилась стабильная возможность приобрести разнообразные настольные игры на любой возраст, вкус, предпочтения и степень прокачки игровых способностей: детские, семейные, детективные, стратегические, для вечеринки, для новичков или опытных игроков. Благодаря настольным играм ваши дети позабудут о гаджетах и компьютерах, проведут время с пользой и увлечением. А многообразие компактных настолок станут вам отличными спутниками в дороге, даже если вы отправляетесь в командировку в одиночестве, скрасят скучный путь дружной компании, развлекут малыша и сделают отпуск незабываемым.

Купить любую понравившуюся настольную игру в интернет-магазине Кубик очень просто. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. С заботой о вас мы сделали удобную сортировку настолок в каталоге по категориям и жанрам:
- семейные;
- игры для двоих;
- игры для одного игрока;
- карточные;
- кооперативные;
- логические;
- на ловкость;
- детективные;
- приключения
и много-много разных других разделов вы найдёте на страницах интернет-магазина Кубик. А от многообразия ассортимента просто разбегаются глаза, поэтому чтобы вы могли окончательно определиться с выбором, наши консультанты всегда готовы ответить на ваши вопросы.

Касаемо качества каждой отдельно взятой настольной игры можете даже не сомневаться – оно непревзойдённое и выполнено в соответствии с международными стандартами. Ведь наши поставщики с мировым именем и у нас вы купите только оригинальные настолки от самых популярных производителей. Мы не предлагаем и не распространяем контрафактный "китай". Только всё самое лучшее, ведь мы тоже играем в те же самые игры, которые предлагаем всем нашим клиентам.

Не стесняйтесь, листайте разделы, читайте описание, пользуйтесь поиском и делайте свой выбор в пользу полезного и интересного досуга с увлекательными настольными играми. Здесь для каждого обязательно найдётся заветная игра. А в случае, если вам захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша специальная услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей в два счёта!

Если же вы охотитесь за настольными мировыми хитами, то в интернет-магазине Кубик всегда сможете найти такие популярные настольные игры, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое, о чём гудят на Эссене, пишут и голосуют на BoardGameGeek и восхваляют в своих видеообзорах блогеры!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, Телеграм или позвонив по телефонам (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход