Новые поступления

Фильтр
2-4
14+
180'

Сквозь Века – одна из самых разнообразных и проработанных стратегий, прочно укрепившаяся в ТОП-5 лучших игр мира по версии BoardGameGeek. Неудивительно, что разработка дополнения к ней заняла несколько лет – автор игры Владя Хватил бесконечно тестировал, балансировал и снова тестировал новые карты, добиваясь идеальных комбинаций. И вот оно перед нами. Новые Лидеры и Чудеса – отличный повод иначе взглянуть на любимую игру, раскрыть самые неожиданные ее грани и проложить собственный путь к победе. В коробке вас ждут новые политические лидеры, дополнительные карты чудес света, новые военные и гражданские карты, а также несколько ребалансированных карт из базовой игры, которые предполагается заменить в начале партии. Кроме того, в коробке вас ждет дубликат военной колоды из базовой игры. Воспользуйтесь им, если играете с дополнением – в противном случае рубашки новых карт могут слегка отличаться. Новые Лидеры и Чудеса – маст-хэв для истинных любителей игры. Ведь это не только новые карты, но и новые возможные стратегии, а значит – новые пути к победе.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Сквозь века: Новая история цивилизации

FREE
HIT
PRO
ДОП
Есть в наличии
1250 грн

Набор прозрачных кубиков для ролевых игр включает в себя необходимые для данжмастера кубики.

Есть в наличии
99 грн
2-6
14+
90'

“Talisman: The Dragon” – дополнение к захватывающей приключенческой игре с миниатюрами “Talisman”. Изюминкой множества фентези-вселенных (и “Talisman” не исключение) является Волшебство. А там, где есть волшебство, неизменно присутствуют и порождённые магией существа. Сильнейшие из таких существ – Драконы. Созданные из стихийного волшебства, воплощения чистой, первозданной магии, Драконы сильны, как буря, и мудры, как созерцательные божества. Пути Драконов неисповедимы, и часто их вмешательство несёт смертным смерть и разрушения. Разумеется, действия такой мощной силы, как Драконы, не может не отразиться на мир вокруг. Таким образом, дополнение “Talisman: The Dragon” не включает обособленного отдельного игрового поля. Вместо этого дополнение предоставляет игрокам специальную двухстороннюю накладку, которая размещается поверх оригинального поля, не заменяя привычные локации, но изменяя и дополняя их. К приключениям готовы шестеро новых героев, двое из которых обречены жить и действовать в тени могучих драконьих крыльев. Первый – Охотник на Драконов. Этот отважный воин не знает страха, а его неистовый натиск в силах сокрушить даже самых злобных чудовищ. Второй такой герой – Драконья Жрица. Жрица – демагог и лидер. Она уверенно и гордо несёт знамя своей веры, а многочисленные последователи готовы свершить любой подвиг во славу Крылатых Властителей по одному мановению руки своей Праведной Госпожи. “Talisman: The Dragon” – незабываемое приключение для всех поклонников “Talisman”. Бросьте вызов силам, стоящим у основ мироздания! И пусть барды грядущих времён навеки сохранят ваши имена в легендах и песнях!     Внимание! Для игры требуется базовая игра Талисман

SALE
FREE
ДОП
Есть в наличии
1159 грн

Уникальный набор монет  для замены картонных денег в любых играх. Идеально подходит для ролевых игр, создавая атмосферу.   В комплекте вы получаете 50 высококачественных и детализированных металлических монет: 25 медных "1" диаметром 20 мм., 15 серебряных "5" диаметром 23 мм, 10 золотых "10" диаметром 25 мм.   Монеты не боятся износа, воды, жары, грязных рук.  

HIT
Есть в наличии
449 грн
2-6
10+
45'

доступны 31 детализированная миниатюра самолетов Великой Отечественной войны! Все новые модели можно использовать в сочетании с другими наборами этой игровой системы. Высоко детализированные модели самолетов в масштабе 1:100 предварительно окрашены. В комплект входят легендарные самолеты, такие как P-51B, Hurricane Mk 1, и FW 190A. Подробнее: https://www.yakaboo.ua/buster-axis-allies-miniatures-air-force-minis-angels-twenty.html Доступны 31 детализированная миниатюра самолетов Великой Отечественной войны! Все новые модели можно использовать в сочетании с другими наборами этой игровой системы. Высоко детализированные модели самолетов в масштабе 1:100 предварительно окрашены. В комплект входят легендарные самолеты, такие как P-51B, Hurricane Mk 1, и FW 190A...   Внимание, для игры нужна базовая игра Ось и Союзники ВВС: Враг высоко стартовый набор.  

FREE
PRO
ДОП
Есть в наличии
950 грн
2
18+
45'

Фанты - это популярные настольные игры, которые нацелены на веселое и интересное времяпрепровождение в большой компании или на сближение, флирт и эротику.   Игра для постоянных пар «ВЗРОСЛЫЕ ЗАБАВЫ» из новой серии игр фанты "Магия желаний" – с этой игрой вы станете настоящими «РАЗВРАТНИКАМИ», вдоволь повеселившись и напрочь забыв о скромности.   Она для тех, кто: + любит как следует ПОИЗВРАЩАТЬСЯ; + не знает слова «КРАЙНОСТЬ» в постели; + обожает РАЗВРАТ и хочет втянуть в это партнера; + мечтает о необычных СЕКС-ПРИКЛЮЧЕНИЯХ.   Эта игра рассчитана на людей совсем без комплексов или тех, кто хочет от них окончательно избавиться. Ее задача – дать вам возможность поизвращаться, и она специально сделана такой. «Поизвращаться», конечно, условно, ведь в сексе вдвоем можно все. Чем меньше у вас останется запретного, и чем больше вы найдете изюминок в сексуальности друг друга, тем прочнее будут ваши отношения и тем жарче любовь. Не сомневайтесь это именно так.

Есть в наличии
495 грн
2
18+
45'

Фанты Флирт Масло в огонь – настольная карточная игра для двоих. Хотя совсем не обязательно играть за столом, ведь для этой эротической и чувственной игры прекрасно подойдут любые части вашего дома или даже любимый уголок природы.   Для кого эта игра: + для сложившихся семейных пар; + для молодожёнов; + для тех, кто собирается внести разнообразие в личную жизнь; + для смелых экспериментаторов; + для тех, кто хочет узнать больше о ролевых играх в постели, использовании разных игрушек и наиболее современных советах психологов в этой сфере.   В наборе — 48 карточек с заданиями, которые идут по градации от «ужин при свечах в обнимку» до смелых экспериментов в постели. На самой «горячей» части колоды — 12 красных фантах — изображены наиболее чувственные позы, которые помогут внести разнообразие в финальную часть игры.

Есть в наличии
495 грн
2-5
14+
120'

«Civilization: A New Dawn – Terra Incognita» - дополнение для настольной игры «Цивилизация Сида Мейера: Новый рассвет». Расширяет максимальное количество игроков до 5 человек, позволяет создавать районы в своих городах, добавляет крепости, армии и формы правления, а также дает возможность исследовать новые территории. В комплекте новые фрагменты поля, фигурки армий и планшеты предводителей, линейки и карты действий, карты городов-государств и дипломатии, карты чудес света и победы, новый диск действий и всевозможные жетоны. Новые механики В игре появляются карты крепостей – новый тип карт победы. Чтобы выполнить достижение на карте крепости, нужно контролировать указанное число крепостей. Крепости – это жетоны оборонительного типа. Они считаются лесом, сложность ландшафта – 3. Новые линейки действий расширяют ряд действий, добавляя ячейки с номером 1. Районы – новый тип жетонов контроля, обозначающие области с особой специализацией. Игроки выкладывают такие жетоны, разыгрывая карты прогресса. В игре появляются фигурки нового типа – армии. Теперь атаковать можно только при передвижении армии. Участники исследуют игровое поле в процессе игры, открывая новые территории с помощью армий и караванов. Когда фигурка армии или каравана оказывается на краю игрового поля, игрок использует одно очко передвижения, чтобы добавить новый фрагмент поля. Благодаря этому дополнению игроки могут выбирать формы правления для своих цивилизаций. Сделать это можно тогда, когда стрелка на диске действий достигает деления с символом правления. Игрок кладет карту действий в одну из ячеек с номером 1, а сверху размещает жетон правления того же типа, что и карта действия.   Для игры необходима базовая версия Цивилизация Сида Мейера: Новый рассвет.

FREE
HIT
ДОП
Есть в наличии
1495 грн
2-4
6+
15'

Классическая логическая задача про перевозку волка, козы и капусты известна повсюду - ее знают, с небольшими вариациями, от Африки до Скандинавии. В это сложно поверить, но загадке уже более тысячи лет, и десятки поколений вновь и вновь ее решают. У гениальной задачки есть и один недостаток - она предназначена только для одного отгадывающего. Мастера настольных игр решили ее улучшить и внести элемент соревнования, чтобы несколько игроков перевозили волков, коз и капусту, сохраняя изначальную цепочку поедания.   Волк, коза и капуста - увлекательная семейная игра на логику, память и комбинаторику, которая понравится как детям, так и взрослым. Принцип вам известен - нужно перевезти в лодке волка, козу и капусту, но оставлять козу с капустой или волка с козой нельзя - одна сторона съест другую.   У каждого игрока будет свой набор "пассажиров", которых он должен будет перевезти. Из десяти карт у каждого игрока будет 4 капусты, 3 козы, 2 волка, и одна овчарка, оберегающая капусту от коз и коз от волков.   Каждый игрок в свой ход выбирает одну свою карту и кладет ее на плитку одной из лодок. Какая именно лодка должна быть загружена, определяется случайной картой размещения. Все карты "пассажиров" размещаются на лодках рубашкой вверх, и только на пару секунд перед размещением игрок должен показать карту остальным участникам. Вот и первая изюминка настольной игры Волк, коза и капуста - игроки должны запоминать, где какая карта, чтобы выбрать следующего пассажира лодки.   Вторая изюминка игры - стратегическая - кого именно стоит посадить в лодку, помня, кто там уже находится. Можно класть капусту к капусте или коз с козами, и тогда все благополучно переживут путешествие, а можно к чужой карте капусты положить свою козу, а к чужой козе своего волка, обрекая чужую карту на съедение. Также у каждого игрока будет по три карты особых действий, позволяющих спасти свои карты или убрать карты соперника.   Когда на плитке лодки собираются три карты, она "отчаливает" и игроки проверяют, кто же в целости прибудет к пункту назначения. Важно отметить, что в игре все животные очень голодные, и если в одной лодке окажется коза с двумя капустами, или волк с двумя козами - обе жертвы съедаются.   Но цель игроков не просто перевезти как можно больше своих "пассажиров" на тайл острова, а получить как можно больше победных очков. За каждую вашу карту будут начисляться очки: за капусту целых 3 очка, так как ее сложнее всего довезти до пункта назначения. За козу идет 2 очка, а за волка, который всегда будет цел и здоров (а часто еще и сыт) только одно очко. Подсчитав очки за свои перевезенные карты, игроки определяют победителя.

Есть в наличии
250 грн
3-9
12+
30'

Воображарий: Вечеринка - увлекательная игра на загадывание и разгадывание слов для весёлой компании. Развейте скуку и постарайтесь нарисовать "лакомый кусочек", объяснить словами "юрту" или показать пантомимой "пятизвездочный отель" - объяснение этих и других слов, а главное, наблюдение за этим процессом, подарит положительные эмоции всем участникам игры и непременно заставит сыграть еще много-много раз!   Игровой процесс игры Воображарий: Вечеринка довольно прост и в целом повторяет правила более известных аналогов как Активити или Алиас.   В начале игроки определяют с каким типом слов они будут играть: легкими (синяя сторона карты) или сложными (красная сторона карты). Затем определяется количество карт, которые игроки хотят использовать в своей игре. Оно может зависеть от количества игроков (например, для четырех игроков 49 карт, а для девяти - 55), от условленного количества раундов (например, пять раундов по пять слов в каждом), или может использоваться вся колода до тех пор, пока одни из участников не наберет требуемое количество побед в отгадывании слов. Игроки вольны применять те правила, которые их устроят больше всего.   Загадывать слово можно тремя способами: рассказать, показать пантомимой и особым способом "вечеринка". В простой игре Воображарий вместо версии "вечеринки" игроки рисуют загаданное слово. Вариант "вечеринка" предлагает множество способов объяснения слов, например, стоя спиной к зрителям, или постоянно используя слова-паразиты "как-бы", "в общем" и другие. Но самое главное, что таким образом нужно объяснить не одно слово, а десять простых или пять сложных!   Песочные часы отмеряют ровно 60 секунд для игрока, который загадал одно из десяти слов на карте. Если кто-либо отгадает слово, то победное очко получает не только отгадчик, но и загадавший.   В игре Воображарий: Вечеринка основной принцип игры - каждый играет сам за себя. Но авторы предусмотрели и командный вариант.   Если все участники уже поднаторели в отгадывании слов и считают себя профессионалами в этом деле, то можно изменить режим игры с простого на "турбо". В этом случает важна скорость и умение на лету схватывать то, что показывает игрок, ведь за 60 секунд нужно отгадать не одно слово, а так много, как получится. Все задания объясняются словами. Игрок берет стопку карт и выбирает, например, цифру 7 и начинает показывать слово на первой карте с таким номером. Если слово отгадали, игрок берет вторую карту и тоже объясняет седьмое слово, и так пока не закончится отведенное время.   Игра Воображарий: Вечеринка - это более 3 тысяч слов и словосочетаний различной степени сложности (по 10 с каждой стороны карты), это простые и понятные правила, это небольшая и главное недорогая игра фирмы Мир Хобби, которая по своему содержанию и качеству нисколько не уступает более старым Алиасу от фирмы Tactic, или Активити от Piatnik.

Есть в наличии
425 грн
4-8
12+
45'

Коллекция дополнений для второго издания игры «За бортом». В комплекте компоненты дополнений «Людоедство», «Море по колено» и «Погода».  Дополнение к настольной карточной игре За бортом. Даже сразу два. "Людоедство" дополняет игру 10-ю новыми картами, включая нового персонажа Доктора Хартера, дряхлого и слабого, но невероятно ценного пассажира лодки, поскольку, как и все врачи, лечит. Здесь также появляется карта "Людоедство", позволяющая пообедать одним соседом в лодке и прибавить сил. Второе дополнение «Море по колено» развивают уже следующий вариант путешествия к берегу, еще более веселый и непредсказуемый. В этом дополнении есть новая героиня - пиратка мадам Вонг, страдающая от постоянного желания выпить с кем-нибудь на брудершафт, а также карта "Огненная вода" - анестезийный помощник во время драки. Таким образом, вы можете расширить игру за бортом как по количеству игроков - до 8-ми - так и по разнообразию и времени игры. За бортом - увлекательная командная карточная игра, в которой нужно не только надеяться на удачу, но и проявить свои способности в дипломатии, чтобы достигнуть победы. В лодке - один, но отнюдь не дружный экипаж, у всех свои роли, разные физические возможности и характер, и к тому же никто не знает, кто и когда вам подложит свинью. Игра За бортом гарантированно оставит о себе хорошие впечатления, поможет поднять настроение в компании и весело провести время на досуге. Кроме того, игра поможет развить коммуникативные навыки в коллективе и получше узнать своих коллег, ведь в сложных ситуациях, особенно перед лицом смерти, характеры раскрываются полностью. Для игры с дополнениями вам понадобится начальная полная версия "За бортом".   Внимание! Для игры необходима базовая игра За бортом!.

ДОП
Есть в наличии
225 грн

Хродгар вскинул топор над головой. Он издал леденящий сердце боевой клич. Но его противника это совсем не напугало. Эйнар неспешно достал из ножен широкий и тяжёлый двуручный меч, отбросил ножны в мягкий снег. Небеса сыпали снегом. Белым и пушистым, как пепел от сожжённых деревень. Ветра не было совсем. И только полная луна с безоблачных небес взирала на дуэль двух могучих витязей. Со звоном сходилась сталь, под рукавами грубых волчьих шуб могучими мышцами бугрились сильные руки. Хродгар как берсерк раз за разом обрушивался на Эйнара вихрем смертоносной стали, но грозный топор, с мрачно сияющим под луной руническим топорищем, только и мог что вышибать искры и покрывать зазубринами меч Эйнара. Сам Эйнар атаковал редко, но всякий раз, блокируя такую атаку, Хродгар откатывался назад, проскальзывая растоптанными ботинками по свежему снегу.   Бой длился. Удар за ударом, противники были равны, но в конечном итоге Хродгар допустил одну-единственную ошибку, слишком сильно отведя топор в сторону после удара. Эйнар не опустил такого шанса. В быстром ударе он обрушился на одно колено, а широкое лезвие меча с хрустом вонзилось в живот Хродгара, ломая рёбра, раздирая внутренности. Остриё эйнарова меча вышло из спины Хродгара, распоров шубу, и пятная волчьи шкуры горячей алой кровью.   – Хороший был бой… – Прохрипел умирающий Хродгар, падая в снег.   А луна холодно взирала, как быстро и неотвратимо коченеет тело великого воина. Снег впитывал кровь. Эйнар встал на ноги. Бережно взял из мёртвых рук рунический топор. Так Эйнар стал вождём Племени Бурерожденных.       Перед вами – качественное гексагональное игровое поле, отличающееся реалистичностью поверхности. Такое поле замечательно подойдёт для множества ролевых систем. Удобство гексагонального поля заключается в предельной лёгкости определения фронтальной арки атаки. Вы не просто всегда наглядно будете видеть, в какую сторону лицом стоят ваши миниатюры, но и без проблем посчитаете область, в которую ваши бойцы могут провести дальнобойные атаки.   На гексагональных полях разыгрываются сражения в таких играх как “Warhammer Underworlds: Nightvault”, “Magic The Gathering: Arena of the Plainswalkers”, “BattleTech: A Game of Armored Combats”, “Memoir 44” и “G. U. R. P. S.”. Также вы с лёгкостью адаптируете такое поле для многих других игр и ролевых систем.   Особенности:   + мы сделали поле большого размера, который при этом поместится практически на любом столе - 90х60 сантиметров;   + размер гекса стандартный - 1 дюйм или 2,54 см (под заказ размер клетки может быть изменен) и подойдет как для ролевых игр, так и для варгеймов с миниатюрами 28 мм;   + печать сделана интерьерными качественными чернилами на пластиковом материале (ПВХ), а это значит, что коврику не страшны ни еда, ни напитки, ни грязь - вы его можете помыть;   + гибкий и пластичный материал позволяет компактно и удобно хранить поле;   + и, конечно, за счет отечественного производства - цена такого коврика в 2-3 раза ниже, чем зарубежных аналогов.   Под заказ мы можем изготовить коврики любого размера и конфигурации с заданным размером сетки.

HIT
Есть в наличии
299 грн

Благодаря игровому полю для ролевых игр вы можете отыгрывать сражения на созданных вручную картах.   Данное поле подойдет для большинства ролевых систем, например, Dungeons and Dragons и Pathfinder...   Особенности: + мы использовали размер, который поместится на любом столе 66х60 сантиметров;   + размер клетки стандартный родом из ролевых игр - 1 дюйм или 2,54 см (под заказ размер клетки может быть изменен);   + Сетка на поле состоит из 24х26 клеток;   + печать сделана интерьерными качественными чернилами на пластиковом материале (ПВХ), а это значит, что коврику не страшны ни еда, ни напитки, ни грязь - вы его можете помыть;   + гибкий и пластичный материал позволяет компактно и удобно хранить поле;   + вооружившись обычными ножницами, вы можете нарезать из нашего поля кусочки любой конфигурации для создания уникальных локаций и подземелий.   + и, конечно, за счет отечественного производства - цена такого коврика в 2-3 раза ниже, чем зарубежных аналогов.   Под заказ мы можем изготовить коврики любого размера и конфигурации с заданным размером сетки.

Есть в наличии
219 грн

Данное поле отличается реалистичностью тайлов, которые естественным образом формируют сетку. Благодаря игровому полю для ролевых игр вы можете отыгрывать сражения на созданных вручную картах.   Данное поле подойдет для большинства ролевых систем, например, Dungeons and Dragons и Pathfinder...   Особенности: + мы использовали размер, который поместится на любом столе 66х60 сантиметров;   + размер клетки стандартный родом из ролевых игр - 1 дюйм или 2,54 см (под заказ размер клетки может быть изменен);   + Сетка на поле состоит из 24х26 клеток;   + печать сделана интерьерными качественными чернилами на пластиковом материале (ПВХ), а это значит, что коврику не страшны ни еда, ни напитки, ни грязь - вы его можете помыть;   + гибкий и пластичный материал позволяет компактно и удобно хранить поле;   + вооружившись обычными ножницами, вы можете нарезать из нашего поля кусочки любой конфигурации для создания уникальных локаций и подземелий.     + и, конечно, за счет отечественного производства - цена такого коврика в 2-3 раза ниже, чем зарубежных аналогов.   Под заказ мы можем изготовить коврики любого размера и конфигурации с заданным размером сетки.

Есть в наличии
219 грн
2-4
7+
45'

Изначально планировалось, что «Варенье» будет детской версией "Зельеварения", но разработчики немного увлеклись и в результате игра «выросла из детских штанишек», усложнилась и обросла кучей новых игровых элементов. Однако, разработчики не растерялись и решили выпустить «Варенье как самостоятельную карточную игру.   В начале игры участники получают по четыре игровых карты и по карточке с с индивидуальными заданиями, выполняя которые они будет получать победные очки. Еще восемь карт в открытую выкладываются на столе, формируя общий запас. Игровые карты можно использовать как ингредиент (абрикос, клубника, малина и другие вкусности) или как рецепт (варенья, пирожков или фруктового салата).   Каждый игрок в свой ход должен взять одну карту из колоды и разыграть карту в свою игровую область. Если ни одна карта его не устраивает, он может обменяться картами с другими игроками или картами на столе.   Чтобы сыграть карту как варенье, игрок должен взять из карт на столе одну карту, чей ингредиент соответствует выбранному варенью. Если карта разыгрывается как пирожок, игрок должен взять карту сваренного им варенья, соответствующего пирожку. Например, для малинового варения нужен ингредиент малина, а для пирожков с малиной нужно, соответственно, малиновое варенье. Игроки должны получать только те варенья и пирожки, которые указаны на их личных карточках заданий. Например, в конце игры игрок получит 7 очков, если соберет три из четырех указанных типов варенья. Побеждает игрок, набравший больше всего победных очков!   Отдельно стоит упомянуть еще одну изюминку игры "Варенье" - специальные карты: + Медведь - карта с бонусом в 10 очков, которая достается игроку, который собрал больше всего пирожков; + Карлсмен - карта с бонусом в 7 очков. Ее получает игрок после торгов, в которые игроки будут выкладывать свои карты варенья. У кого суммарное числовое значение на картах будет выше, тот и получает карту Карлсмена; + Шишечное варенье - карта-джокер, это варенье можно сварить, используя любой ингредиент, и потом использовать для приготовления любого пирожка. В целом получилась отличная карточная игра для всей семьи! В коробке есть также специальные упрощенные правила для игры с детьми дошкольного возраста, а также правила для игры в дороге, где нет возможности разложить по стандартным правилам все игровые карты. Любителям "Зельеварения" рекомендуем!

Есть в наличии
320 грн
2-7
10+
30'

Межпланетная экспедиция, посланная на неизведанную планету Артемию, терпит крушение на ее поверхности, успев перед эвакуацией с корабля отправить сигнал бедствия. Ожидая на чужой планете спасательный корабль, группа выживших обнаруживает в джунглях некое существо, ведущее себя крайне враждебно. Понимая, что на них началась охота, команде остается лишь безостановочно бежать из одних мест в другие, уповая на скорейшее спасение.   Чужая Планета - локализованное издание карточной игры Not Alone, где один из участников берет на себя роль инопланетянина-охотника, а остальные - группы выживших, спасающихся от его преследования.   Планета Артемия представлена десятью локациями, сформированными на столе из десяти карт. Игра Чужая Планета является несимметричной, то есть охотник изначально в более выгодных условиях, чем его жертвы. Поэтому каждая локация обладает уникальным игровым эффектом, помогающим выжившим получить перевес в свою пользу.   Чтобы противостоять неведомому врагу и дожить до прилета спасателей, команда выживших разделяется, исследуя поодиночке локации и запутывая охотника. С каждым раундом спасательный корабль будет все ближе, что будет отмечаться на специальном победном треке.   У каждого игрока в начале игры на руках только пять карт локаций из десяти (аналогичные тем, что на столе), куда они могут отправиться - это окрестные места вокруг зоны падения, но в дальнейшем они смогут получить карты остальных локаций и прятаться в них. Каждый член команды втайне выбирает с руки по одной карте, определяя, куда он хочет отправиться.   Когда цели выживших определены, начинается ход игрока-охотника. Он кладет на одну из карт на столе свою фишку, куда, по его мнению, может зайти одна из жертв. Также у него есть еще два жетона ловушек, которые он может положить в другие локации, но для этого нужно сыграть с руки соответствующие карты.   Когда охотник завершает расстановку ловушек, остальные игроки открывают свои карты, показывая, куда каждый из них отправился. Счастливчики, не попавшие в ловушку или лапы монстра, могут активировать эффект своей локации. Можно ускорить приближение спасательного корабля, продвигая свою фишку по треку победы, можно получить карту выживания, помогающую противостоять охотнику.   В игре Not Alone есть две ключевые механики, на которых построена игра. Первая заключается в картах локаций. Отыгранные карты идут в сброс игрока, и на следующем ходу у него на руке уже будет меньше выбор мест, куда можно пойти. Игрок-охотник видит все сброшенные карты, и чем больше в сбросе карт, тем проще ему будет угадать, где вероятнее всего можно поджидать свою жертву. Таким образом, игроки стремятся эффектами локаций держать в руке как можно больше карт, а монстр своими ловушками стремится наоборот, заставить игроков сбрасывать как можно больше карт, сокращая их выбор.   Вторая механика заключается в потере игроками-астронавтами особого ресурса - морали. У каждого выжившего будет по 3 каунтера морали, и игроки будут их терять при встрече с монстром или попадании в его ловушку. Каждый раз, когда у игрока заканчиваются все каунтеры, игрок-охотник продвигает вперед на одно деление свою фишку на треке победы. Также игроки могут добровольно сбрасывать фишки морали, чтобы вернуть в руку несколько карт локаций. Игрок, потерявший всю мораль, тут же восстанавливает ее до максимума.   Таким образом, в игре Чужая Планета цель выживших - не дать зверю себя поймать и максимально ускорить прилет корабля, чтобы эвакуироваться с планеты, а цель охотника - лишить выживших вариантов перемещения и чаще их ловить, снижая их мораль и быстрее продвигая свою фишку по треку победы. Как только фишка одной из сторон достигает финишной клетки, эта сторона и побеждает!

Есть в наличии
595 грн
2-6
12+
60'+

Мир магии Забытых королевств немало обязан выдающемуся архимагу Морденкайнену, составившему немало полезных заклинаний, используемых теперь на всех континентах. Давно уже сидит Морденкайнен, прозванный безумным магом горы Бараток (Mad Mage of Mount Baratok), в своей обители и составляет свод историй о расах, враждующих между собой с начала времен. Он собрал множество информации о причинах их взаимной вражды и подробности их бесконечного противостояния, с которыми вы можете ознакомиться с данной книгой.   Dungeons & Dragons: Mordenkainen's Tome of Foes - книга правил для ролевой игры Dungeons & Dragons, с которой игроки и ведущий данжен-мастер узнают немало особенностей рас вселенной Dungeons & Dragons, чтобы составить ещё более проработанных игровых и неигровых персонажей, и создать более глубокий сюжет своего приключения. Книга Морденкайнена состоит из двух частей: первая отведена расам Забытых королевств, а вторая представляет собой список монстров, бестиарий, дополняющий Monster Manual и Volo's Guide to Monsters.   В первой главе описывается Кровавая война (Blood War) между демонами, дьяволами и юголотами из Бездны и Девяти Адов, начавшаяся с начала существования мира. Невообразимые битвы происходят на берегах реки Стикс, причём это не просто война Зла против Зла - дьяволы из Девяти адов всерьёз считают, что они первый рубеж и защита Семи Небес от порождений Бездны и они не щадя себя сдерживают силы Хаоса ради сохранения Баланса. В главе перечисляются все уровни Ада и их правители (лорд Асмодеус в круге Нессус, лорд Зариэль в Авернусе и так далее), даётся их описание и особенности, приводятся таблицы для определения их недостатков, целей, титулов. У каждого лорда есть свой культ и потомство камбионов (cambion) - полулюдей-полудемонов, характеристики которых также кратко описываются в главе. Аналогичная информация (культы, потомство, особенности) указана и для демонов Бездны (Бафомет, Демогоргон, Оркус).   Вторая глава отводится эльфам и дроу, тёмным эльфам. В ней рассказывается об их происхождении из крови Бога Креллона и отступничестве, периодах жизни (детство, зрелость, старость), культуре и поведении, пантеоне богов. Описываются характеристики разных подрас эльфов (эладрины, морские эльфы, шадар-каи).   Третья глава посвящена дварфам и дуэргарам. Дуэргары - это клан дварфов, порабощённый иллитидами в Андердарке и изменённый их безумными псионическими и физическими экспериментами. Дварфы прокляли отколовшийся клан и с тех пор между народами бушует война. В главе описывается их характер, социальные отношения внутри клана, место жительства - подземные крепости, пантеон богов.   Иллитиды поработили и исказили своими пытками немало рас, среди которых гитзераи (githzerai) и гитянки (githyanki) - два родственных, но враждебных народа, которым отводится четвёртая глава. Сбросив рабские оковы, раса гит (gith) распалась на два течения: одни стали жестокими воинами, новыми завоевателями и поработителями, а вторые, обладая больше псионическими, чем физическими силами, склонились к пацифизму и отстранённости от других рас. В главе приводятся причины вражды, представители враждующих сторон, их сильные и слабые стороны, места обитания и другое.   Наконец, пятая глава книги Mordenkainen's Tome of Foes посвящена двум совершенно миролюбивым расам, заметно контрастирующим с приведенными выше: гномы и халфлинги. В главе перечисляются божества этих рас, их образ жизни, основные виды занятости (халфлинги-барды, гномы-изобретатели) и другое.   Как уже было сказано, вторая половина книги врагов Морденкайнена посвящена монстрам вселенной Dungeons & Dragons: нагпа, заратан, железная кобра. В ней приводится краткая справка о существе, его характеристики, особые свойства и другое. Среди списка монстров также присутствуют представители рас, описанных в первой части: матрона дроу, инквизитор дроу, молотобоец дуэргар, просвещённый гитзерай, дьяволы и демоны Амнизу, Зуггтмой, Бафомет, Молох и другие.

FREE
ДОП
Есть в наличии
1499 грн
2-6
10+
45'

Это стартовый набор для двух игроков, который позволят быстро начать сражение в воздушном пространстве Второй Мировой. Выбирайте самые знаменитые самолеты в истории воздушный сражений и устройте смертельное соревнование! Все зависит не только от умения, но и от улыбки Госпожи Удачи! Это игра о воздушных сражениях во времена Второй Мировой войны, которые отыгрываются на гексагональной карте. В этом наборе Вы найдете самолеты первых лет конфликта. Игроки определяют инициативу, делают ходы самолетами и отыгрывают атаки. Победа определяется либо уничтожением всех машин противника, либо выполнением задания. Дополнительные правила описывают механику облаков, областей арт-обстрела, заградительных дирижаблей и даже ночного боя!   Что интересного: Быстрая игра – один ход за 10-15 секунд! Каждый гекс примерно равен 500 ярдам Шесть уровней высоты! Маневры и погони! Масштаб 1/100  

FREE
PRO
Есть в наличии
1150 грн
1-8
14+
90'

Тысячи лет назад землями Египта правил жестокий тиран Нефрен-ка, прозванный за свои невообразимые зверства Темным фараоном. Угнетенные народы, несмотря на страх перед кошмарным правителем, смогли свергнуть его и запечатать его сущность за пределами реального мира. Но это был не просто человек, владеющий запретными темными знаниями, это было воплощение самого Ньярлатотепа, Ползущего ужаса, и сегодня не в меру любопытные археологи нашли захоронение фараона и вековые печати на его гробнице вот-вот будут сорваны. Команде исследователей нужно снова запечатать проход между мирами, иначе Темный фараон вернется, а его власть воцарится не только в Египте, но во всем мире!   Elder Sign: Omens of the Pharaoh - третье сценарное дополнение к настольной кооперативной игре Elder Sign. Из холодных льдов Аляски и еще более холодных глубин Тихого океана исследователи отправляются в жаркий Египет, чтобы противостоять воплощению Ньярлатотепа, которое готовится вернуться в наш мир.   Ваша экспедиция будет проходить в двух локациях: Каире и Дашуре - знаменитом некрополе древних фараонов, где под песчаными барханами скрыта Тёмная пирамида (Lightless Pyramid), место захоронения Нефрен-ка. Каждая локация представлена своей колодой карт приключений. Когда исследователи в Каире, им попадаются достаточно простые задания, наградой за выполнение которых будут улики, простые и уникальные вещи, а главное реликвии, без которых противостоять силам Древнего будет невозможно.   Когда команда в Каире хорошенько "затарится" полезными вещами, можно отправляться в Дашур и тянуть карты из второй колоды приключений. На раскопках некрополя им также будут попадаться реликвии и Знаки Древних, но главной наградой в их поисках будут уникальные археологические находки, представленные особыми жетонами экспедиции. Получив в награду такой жетон, игрок может разместить его на специальном листе напротив одного из восьми уникальных игровых бонусов, делая его доступным для всех участников. Например, каждую полночь бесплатно восстанавливать разум или здоровье, игнорировать блокировку кубиков и другие.   Древний Египет хорошо скрывает свои тайны, так что вполне может случиться, что приключения в Дашуре будут не по силам исследователям. В этом случае, в отличие от предыдущих сюжетных дополнений, в Elder Sign: Omens of the Pharaoh, игроки не привязаны к текущей колоде приключений - при желании они могут вернуться в Каир и снова тянуть карты с более простыми заданиями, чтобы перевести дух и снова собраться с силами.   В наборе Elder Sign: Omens of the Pharaoh представлено шесть новых исследователей и три новых Древних: Ньярлатотеп (Nyarlathotep) и два его воплощения Нефрен-Ка (Nephren-Ka) и Блуждающий во Тьме (Haunter of the Dark). На треке судьбы этих Древних появился новый значок маски фараона - когда жетон судьбы накрывает этот значок, игроки тянут карту особого приключения. Таких карт всего четыре и, если они все будут в игре, Древний мгновенно просыпается!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Elder Sign.

ДОП
Есть в наличии
739 грн
1-5
10+
60'

Желтое солнце, поднявшееся из-за деревьев, очертило силуэт огромной птицы. Могучие и грозные лапы величаво ступали по земле. Орнитолог осторожно подбирался все ближе, скрываясь в густой траве и ощущая сладкий запах какого-то растения. Путешествие в Океанию начиналось очень многообещающе…   В этот раз орнитологи будут изучать птиц Австралии и Новой Зеландии. Среди множества новых разновидностей пернатых вам встретятся птицы, на картах которых не указан размах крыльев. А все потому, что они не летают, а передвигаются по земле на своих лапах. В Океании также обитает новый вид птиц с желтым действием, которое срабатывает в конце игры.   Скворечник – это конечно хорошо, но большой домик для всех птичек – еще лучше. Дополнение включает лоток для хранения растущей коллекции птиц. Он состоит из двух карточных подставок фиолетового и синего цвета. Отличный подарок для любителей птиц, которые любят путешествовать. Новые компоненты могут храниться в коробке базовой игры.   Опять это сладкий запах! Вы чувствуете его? В игре появляется новый тип корма – нектар, представленный соответствующими жетонами, который существенно разнообразит рацион ваших питомцев. Нектар заменяет любую другую пищу, но при этом быстро портится. Неиспользованный нектар не остается в запасе, а сбрасывается.    Новому типу пищи соответствуют новые кубики и новые планшеты заповедников с дополнительными действиями. Например, потратив один жетон корма, вы сможете перебросить кубики. Для розыгрыша птицы, использования ее способности и усиления действия игрок выкладывает нектар на соответствующую клетку ареала. Тот, кто соберет больше всего нектара, получит в конце игры дополнительные очки.   Также вас ждут новые карты бонусов, позволяющие улучшить вашу квалификацию, двусторонние жетоны целей конца раунда, карты автомы и замечательные яички желтого цвета. К сожалению, нам не удалось выяснить, какому виду птиц они принадлежат. Возможно, они просто испачканы желтым нектаром. Но если вы как опытный орнитолог смогли их идентифицировать, смело сообщайте о вашем открытии в комментариях. Для игры требуется базовая версия игры Крылья.

FREE
HIT
ДОП
Есть в наличии
1225 грн
2-4
14+
90'

В игре “Ещё один день” игрокам предстоит взять на себя обязанности четырёх лидеров, каждый из которых отвечал за выживание своих подопечных в одном из Убежищ. 2079 год, и человечество с трудом пережило ядерную войну. Из семи миллиардов населения в живых остались только разрозненные группы, чудом уцелевшие в специально оборудованных Убежищах.  И пусть правление Лидеров каждого Убежища было мудрым, а поисковые группы, которых такие Лидеры посылали во внешний мир за запасными частями и другими ресурсами, раз за разом возвращались с добычей, Убежища неотвратимо ветшали. Одна за другой, выходили из строя системы фильтрации воды и рециркуляции воздуха, а верные стены с каждым годом пропускали внутрь Убежищ всё больше губительной радиации.  В текущих условиях Убежища больше не в силах служить домом последних выживших сколь-нибудь долго. Последней надеждой для каждого Лидера и его людей остаётся Караван, который готов принять в свои ряды ограниченное число выживших. В Караван попадут только лучшие из лучших, и вам предстоит доказать, что послушные вашим командам люди и есть такие лучше. Но до прихода Каравана ещё есть время, а оно в мире, пережившем ужасную катастрофу, безжалостно. Вам и вашим людям предстоит сражаться за выживание. Убежище. Укрытие, и место ночлега ваших людей. Каждое убежище – бункер из нескольких отсеков. Увы, ничто не вечно, и площади вашего подземного жилья нуждаются в ремонте. Но нет худа без добра! Если вы сможете восстановить и заселить один из таких “аварийных” отсеков, это даст вам значительные преимущества, или откроет доступ к определённым ресурсам. Необходимые материалы для обустройства Убежища помогут вам добыть поисковые группы, которые регулярно отправляются на поверхность.  Выживать ваши люди будут среди четырёх мёртвых городов и их предместий. Силы каждой из сторон на поверхности обозначаются миплами. Каждый такой мипл – метка, указывающая на поисковую группу,  уровнем силы 3-5. Чтобы получить определённый ресурс, вам следует разместить группу (мипл) в определённую зону.  Добыча некоторых ресурсов имеет комплексный характер. К примеру, для пополнения запасов питьевой воды Убежища вам мало просто набрать воды, отправив поисковую группу в район Дамбы. Вся вода, которая находится на поверхности в любых открытых резервуарах, без соответствующей обработки к питью не пригодна. Чтобы профильтровать собранную воду, вашим людям понадобятся Микросхемы, которые ваши поисковики могут найти в окрестностях Парка.  Ресурсы, добытые днём, пригодятся вам ночью. Ночью среди вашей группы выживших происходит распределение продовольствия, и ночью же в Убежище будут проводиться ремонтно-восстановительные работы.  Ресурсы скудны, под час за них будет надо бороться. Убежище отчаянно нуждается в материалах для строительства, таких как древесина и металл. Древесиной ваши поисковики могут разжиться в Лесу, а метал можно найти на заброшенном Карьере. Но не сырьём единым живёт ваше племя. Людям нужна еда, и в том же Лесу, где ваши поисковики добывали древесину, они могут охотиться на зверей. Набрать воды ваши люди могут на Дамбе, и там же, на Дамбе, вы можете запустить фильтрационные системы, починив имеющееся оборудования Микросхемами из Парка. Будьте начеку, ведь средства к выживанию ищете не только вы. Ваша группа может подвергнуться нападению жителей из враждебного Убежища.  Для защиты от опасностей внешнего мира вам понадобятся боеприпасы. Их много на Военной Базе. Патроны помогут вам не только в схватках с другими людьми, они ещё значительно упростят охоту. Но мясом не выйдет запастись, оно быстро портится. А вот консервы хранятся долго и особых условий не требуют. До нового рассвета, вашим людям следует пережить определённое событие, имевшее место днём. Колония, совладавшая с событием, получает очки престижа, призванные увеличить привлекательность такой колонии в глазах людей Каравана. А вот если ни одно Убежище не смогло побороть опасное событие, то игрокам предстоит выполнить определённые условия. Но событие это останется, и будет донимать в дальнейшем. Пример такого события – “Нашествие крыс”. Если с такой бедой не разобраться, крысы станут подъедать запасы людей.  "Ещё один день" замечательная игра, продуманная и атмосферная. Если вы поклонник игр в пост-апокалиптическом сеттинге, предельно реалистичных, многогранных, с массой возможностей и путей к победе, то между вами и "Ещё один день" вспыхнет любовь с первой игровой сессии.

FREE
Есть в наличии
1579 грн

Настольные игры в Украине



Кубик! Как много в этом слове… Кому-то сразу на ум приходят их первые детские мягкие или деревянные кубики со зверюшками и буковками, кому-то замысловатый и загадочный кубик Рубика, а кому-то огромные кубы для архитектурных сооружений.

Для нас же Кубик – это наше любимое дело и место, которое готово дарить каждую минуту радость друзьям, гостям и всем людям, заглянувшим к нам в поисках интересных приятностей и развлечений.

Более 10 лет назад в Харькове мы заложили в "фундамент" своего любимого занятия первый кубик. Так и появился первый интернет-магазин настольных игр и небольшой магазинчик, разросшийся до крупнейшего магазина настолок в Украине с простым и понятным для всех названием "Кубик". Мы вложили в него всю душу, любовь и признательность своим покупателем, в результате чего можем предложить вашему вниманию постоянно расширяющийся ассортимент самых лучших товаров для досуга и отдыха – настольных игр и аксессуаров к ним.

В магазине Кубик вы найдёте исключительно мировые настольные хиты из Европы и США, самые лучшие настолки из топовых рейтингов мировых авторитетных сайтов и выставок. Каждая настольная игра в нашем магазине – одна из лучших и обязательно включена в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте и проверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

А чтобы ваши настолочки стали ещё более увлекательными и усовершенствованными, мы обязательно снарядим их самыми качественными и непревзойдёнными аксессуарами. В ассортименте магазина имеется огромный выбор кубиков, каунтеров, пакетиков, протекторов, мешочков, башен для кубиков, органайзеров, чтобы было комфортно и удобно играть и хранить ваши игры.

Но, и это ещё не предел. Вдруг вам захотелось чего-нибудь этакого, чего не смогли найти в нашем магазине, мы обязательно привезем это под заказ!


Если вы уже на нашем сайте, значит, тоже любите настольные игры, как и мы. Поэтому магазин настольных игр Кубик дарит вам ряд преимуществ:

+ доступные и приемлемые цены на настольные игры;
+ огромный выбор лучших настольных игр со всего мира;
+ система накопительных скидок, начиная с первой покупки;
+ программа скидок при одновременной покупке нескольких игр в одном заказе;
+ бесплатная доставка при заказе свыше 999 гривен по всей территории Украины;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине – отправки осуществляются каждый день;
+ возможность оплаты при получении желанной посылки;
+ любые настольные игры под заказ;
+ помощь, консультации, подсказки и советы наших консультантов в любых вопросах касаемо выбора и правил настольных игр во время оформления заказа.


Нам доверяют и если хоть раз приобретали настолку в магазине Кубик, всегда возвращаются за "добавкой". Ведь за время своего существования мы выполнили более пятидесяти тысяч заказов и 99,9% наших гостей и посетителей остались довольны. К тому же мы всегда прислушиваемся к вашим советам тоже, и каждый день стараемся стать ещё лучше, совершенствуем сервис обслуживания, делаем функционал пользования и стиль сайта ещё более удобным.




ТАК ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?

Ответим сразу. Во-первых, это яркие привлекательные коробочки от маленьких до огромных в несколько килограмм. Во-вторых, это целые миры, где вы можете реализовать свои скрытые таланты, делать то, чего не можете сделать в реальной жизни и даже самореализоваться, развить полезные навыки, таланты и выйти из игры новым человеком.

Играть мы все любим ещё с детства. Даже больше – чем старше становится человек, тем более привлекательными для него выглядят настольные игры. Они помогают уйти от быта и мирской суеты, отправят в сказку, в волшебный, мистический или жуткий мир, позволят изменить сферу деятельности и заняться управлением страны, стать профессиональным детективом или бесстрашным героем. Лишь одна заветная коробка способна унести вас на час-другой к таинственным вселенным или далёким фантастическим берегам.

Настольные игры – это и потрясающее развлечение как для детей, так и для взрослых, это и кругозор познания и средство для развития, самосовершенствования и обретения уверенности в коммуникации и принятии личных решений.

Ценен тот факт, что на сегодняшний день в Украине появилась стабильная возможность приобрести разнообразные настольные игры на любой возраст, вкус, предпочтения и степень прокачки игровых способностей: детские, семейные, детективные, стратегические, для вечеринки, для новичков или опытных игроков. Благодаря настольным играм ваши дети позабудут о гаджетах и компьютерах, проведут время с пользой и увлечением. А многообразие компактных настолок станут вам отличными спутниками в дороге, даже если вы отправляетесь в командировку в одиночестве, скрасят скучный путь дружной компании, развлекут малыша и сделают отпуск незабываемым.

Купить любую понравившуюся настольную игру в интернет-магазине Кубик очень просто. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. С заботой о вас мы сделали удобную сортировку настолок в каталоге по категориям и жанрам:
- семейные;
- игры для двоих;
- игры для одного игрока;
- карточные;
- кооперативные;
- логические;
- на ловкость;
- детективные;
- приключения
и много-много разных других разделов вы найдёте на страницах интернет-магазина Кубик. А от многообразия ассортимента просто разбегаются глаза, поэтому чтобы вы могли окончательно определиться с выбором, наши консультанты всегда готовы ответить на ваши вопросы.

Касаемо качества каждой отдельно взятой настольной игры можете даже не сомневаться – оно непревзойдённое и выполнено в соответствии с международными стандартами. Ведь наши поставщики с мировым именем и у нас вы купите только оригинальные настолки от самых популярных производителей. Мы не предлагаем и не распространяем контрафактный "китай". Только всё самое лучшее, ведь мы тоже играем в те же самые игры, которые предлагаем всем нашим клиентам.

Не стесняйтесь, листайте разделы, читайте описание, пользуйтесь поиском и делайте свой выбор в пользу полезного и интересного досуга с увлекательными настольными играми. Здесь для каждого обязательно найдётся заветная игра. А в случае, если вам захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша специальная услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей в два счёта!

Если же вы охотитесь за настольными мировыми хитами, то в интернет-магазине Кубик всегда сможете найти такие популярные настольные игры, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое, о чём гудят на Эссене, пишут и голосуют на BoardGameGeek и восхваляют в своих видеообзорах блогеры!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, Телеграм или позвонив по телефонам (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход