НОВЫЕ ПОСТУПЛЕНИЯ

Фильтр
2
12+
20'

В лазурных небесах величаво парил орёл. Его зоркие глаза без труда увидели крохотную фигурку, которая под лучами палящего полуденного солнца, карабкалась вверх по почти отвесной скале. Отважная искательница приключений, неутомимая путешественница Диана, вот уже четвёртый час покоряла этот предательский скальный массив. За её плечами был лишь небольшой рюкзак с провизией, а в продвижении наверх девушка использовала только когти на руках и ногах и тренированные мышцы. Никаких ухищрений. Никаких приспособлений. Диана считала уделом слабых полагаться на разного рода инструменты. Именно потому она покоряла скалу, используя лишь тот инвентарь, которым наградила её Матушка-Природа. Диана дышала ровно и размеренно. Раз за разом хватаясь за едва видимые уступы, девушка упрямо шла к вершине. Леса, поля, горы, болота, а также моря и пустыни, всё вместе это составляло Лаар. Раз за разом Лаар бросал Диане вызов. Диана всегда побеждала.   Диана ведёт свой род от людей-оборотней. И от своих непоседливых предков она унаследовала нечеловеческую тягу к путешествиям и приключениям. Диана внимательна и рассудительна. Даже в сложнейших ситуациях она сохраняет ясность ума и хладнокровие.   "Берсерк. Герои" – дуэльная колодостроительная карточная игра. Действие происходит в мире Лаар, а игроки выступают в качестве Унгаров, могучих магов-призывателей. Унгары сражаются друг с другом за власть и влияние, а их интересы представляют герои. У каждого такого героя свои уникальные особенности, и определённое количество здоровья.   Игроку для победы нужно, воспользовавшись особенностями собственного героя, и разыгрывая различные карты из его колоды (там могут быть существа, эффекты и заклинания) за специальные жетоны золотых монет, нанести столько урона герою противника, сколько у него здоровья. Важным аспектом игры является механика защиты. Если вас атакует карта-существо противника, и у вас есть карта-существо которое не совершало активных действий в рамках вашего хода, вы можете перехватить атаку противника своим существом. Тогда урон, предназначавшейся другой вашей карте или даже герою, получит назначенный защитник.   Если вы мастерски освоите этот приём, то сможете раз за разом уберегать своего героя от яростных атак противника, прокладывая  путь к победе. Игровая система постоянно развивается и дополняется, на полях битв появляются новые герои, со своими уникальными способностями, войсками, и механиками, подчёркивающими индивидуальность и характеры таких героев.   Внимание! Данный набор - это стартовый набор для одного игрока с тренировочной колодой голема, чтобы играть вдвоем полноценно вам нужно два любых набора!

ХИТ
Есть в наличии
199 грн
2
12+
20'

Там, где холодные ветра пропитаны солёной морской водой, там, где за шумом волн теряется скрип деревянной палубы, там, где в открытом море можно в мгновение ока можно стать богатым или потерять жизнь, Рагнра чувствует себя как дома!   Рагнар это новый герой захватывающей дуэльной коллекционной карточной игры "Берсерк. Герои", он возглавляет горную колоду, и предлагает игрокам ряд весьма примечательных механик.   Рагнар – герой-воин. Он юный и полный сил каптан-йордлинг. Как и многие его соотечественники, Рагнар крепок и вынослив, а полученные в битвах ранения лишь распаляют его, позволяя сражаться ещё яростнее. Специальное правило Рагнара позволяет немедленно подготовить (привести в активное состояние) своё существо, если оно на этом ходу получило ранение. Сам Рагнар обладает внушительным здоровьем в 24 единицы.   Лейтмотив колоды Рагнара -- постоянная агрессия. Ключевая механика – усиление существ за счёт получаемых ими ран. С помощью ряда карт вы можете наносить ранения собственным существам, иные же карты позволяют использовать уже раненных существ с ещё большей эффективностью.   Рагнар – герой который не боится трудностей. Он готов бросить вызов любому, и всегда рад славной битве!   Внимание! Данный набор - это стартовый набор для одного игрока, чтобы играть вдвоем вам нужно два набора!

ХИТ
Есть в наличии
199 грн
2-4
12+
45'

Огромные динозавры, вооруженные пушками и лазерами, штурмуют базу военного комплекса, в то время как пираты под прикрытием инопланетян с диким криком носятся по территории базы, добивая последние очаги сопротивления... Может показаться, что это какой-нибудь неудачный экшн, в который намешали так много, что и в страшном сне не присниться. Но нет, это новая настольная игра, в которой принимают участие самые неожиданные и несовместимые в жанровом плане расы, цель которых власть и господство над всеми остальными!   Повторимся, цель игры "Замес"  – не больше, не меньше, а глобальное господство над всеми. Конечно, в одиночку такие дела не делаются, поэтому у каждого игрока будет под управлением не по одной, а по две фракции, сильные стороны которых можно будет использовать вместе для достижения максимального эффекта. В базовый "Замес" входят восемь колод следующих фракций: динозавры, ниндзя, инопланетяне, пираты, роботы, проказники (сказочные персонажи типа гномов и лепреконов), волшебники и зомби.   И вот, заключившие союзы волшебники и ниндзя, роботы и зомби, инопланетяне и пираты, отправляются на захват баз, чтобы померится силой и определить победителя. Захват баз производится очень просто - надо разыгрывать карты юнитов (здесь их называют приспешниками) и карты действий. Чем больше миньонов отправлено на захват базы, тем больше шансов на положительный результат битвы. В конце раунда подсчитывается количество выложенных каждым игроком миньонов. Если за захват базы сражалось несколько игроков, то победные очки получают все, например за первое место 5 очков, за второе три, за третье - два очка. Победит тот, кто к концу игры наберет 15 очков.   Основная фишка игры "Замес" - карты приспешников и действия, которые они позволяют сыграть. Правильно подобрав пару фракций и нужные карты в руке, можно разыграть такие комбо, что другие игроки будут только беспомощно наблюдать, как вы получаете первые места в захвате баз. Зомби просто давят своим количеством при захвате, и даже если их уничтожат, они вновь возвращаются с кладбища и педантично продолжают захват базы. Пираты могут брать на абордаж по несколько баз, лихо перескакивая с одной на другую, а проказники путают врагам карты, меняют им цели и блокируют действия - вредят в общем.   Русское название игры Smash Up удивительно точно передает суть игры. То, что будет происходить в ходе игры, иначе как "Замесом" не назовешь! Заряжайте лазеры и точите сабли, готовьте заклинания и программируйте микропроцессоры - беспощадная битва за власть начинается!

ХИТ
Есть в наличии
618 грн
2-5
10+
60'

“Остров Сокровищ: Тайна Джона Сильвера” – увлекательная игра, где для победы вам придётся проявить недюжинные навыки в плане дедукции, а кое-где и откровенно блефовать. Вам предлагается принять участие в захватывающем приключении, где на кону ни много ни мало сокровища легендарного пиратского капитана!   Но на этот раз вы не будете следовать привычному сценарию классической приключенческой истории. Игра предлагает переосмыслить “Остров Сокровищ” Стивенсона.   Долговязый Джон Сильвер уверенно стоит на двух ногах, а в его команду входят такие очаровательные (и смертоносные) дамы как Энн Бонни и Шарлотта де Бэрри, а также опытный кладоискатель Оливье Левассёр и Джим Хокинс, отбросивший всяческое благородство.     Пираты – лихой народ. Жадный и злой. Не редки случаи, когда алчная команда восстаёт против капитана. Так случилось и в этот раз. В итоге Сильвер оказывается в трюме, связанный и беспомощный, а его вчерашние подчинённые начинают гонку, призом в которой станет клад. Но загвоздка заключается в том, что точное место такого клада знает только сам Сильвер. Игроки будут всеми силами выводить того, кому досталась роль Сильвера, на чистую воду, а сам пленённый капитан будет хитрить, изворачиваться, водить за нос бывших подельников, и ждать первой возможности для бегства.   Цели всех героев, кроме Сильвера – обретение заветного клада. А вот Сильвер, знающий где клад зарыт, стеснён иными обстоятельствами: ему ещё надо вырваться из заточения.   В начале партии игроки размещают своих героев на стартовых позициях. Тот счастливчик, которому довелось оказаться на месте незадачливого Сильвера, определяет место клада, и отмечает такое место на своей специальной карте. Далее Сильвер тайком сообщает каждому из игроков подсказку: область, где клада точно нет. Игроки-пираты, поскольку находятся в жёсткой конфронтации, не имеют права делиться друг с другом полученными сведениями.   В начале каждого хода Сильвер двигает последнюю из фишек игроков на календаре в начало очереди действий, и разыгрывает событие, если фишка оказывается в ячейке события. Игрок, фишка которого была подвергнута такому перемещению, совершает количество действий, определяемое числом звёзд в ячейке.   Игрокам доступны следующий действия:   Передвижение верхом на лошади. Игрок продвигается на 6 миль по карте. Расстояние перемещений определяется при помощи специальных линеек.   Пеший марш. Игрок продвигается пешком на 3 мили по карте. Размеренная и неспешная ходьба позволяет игроку, выбравшему пешую прогулку, осмотреться в конце пути. Для поиска используется малое кольцо из специальных игровых аксессуаров.   Осмотр местности. Игрок не движется, вместо этого он осуществляет тщательный и скрупулёзный поиск в окрестностях, переворачивая каждый камешек, и выкапывая каждый кустик. Игрок ищет сокровища в большом радиусе вокруг себя с помощью большого кольца поисков.   Всякий раз, когда поиск оканчивается неудачей, Сильвер с мягкой улыбкой обязан сообщить об этом. В ином случае, если же игроку повезло найти клад, Сильвер передаёт такому игроку жетон с изображением сокровищ.   Ну а поскольку каждый из пиратов – выдающаяся личность, все они обладают уникальными способностями и навыками, выходящими за пределы стандартных действий и возможностей. Такие особенности и уловки указаны на личном планшете каждого из персонажей. К примеру Джим чуть внимательнее остальных, и его область поисков немного шире, а хитрая Шарлотта получает две подсказки вместо одной.   Сильвер, в свою очередь, не будет спокойно ждать расправы в застенках. Когда фишка одного из игроков оказывается в ячейке Побега, легендарный капитан вступает в гонку за своим наследием. Календарь после побега Сильвера в игре не участвует, а игроки ходят по часовой стрелке, начиная с Сильвера.   Поскольку Сильверу заранее известно место клада, он седлает коня, и стремительно несётся к месту сокровищ. Остальные же герои тоже предчувствуют эндшпиль, и действуют активнее. Игроки-пираты теперь совершают два действия вместо одного. Если Сильвер успеет к кладу первым – он побеждает.   В ином случае побеждает игрок, нашедший клад.   Ощутите неподражаемый дух кладоискательства. Пройдите свой собственный путь к богатству, благодаря внимательности, смекалке, и капельке удачи. “Остров Сокровищ: Тайна Джона Сильвера” ждёт вас. Подарите себе и своим друзьям незабываемое приключение!  

FREE
ХИТ
Есть в наличии
2600 грн
1-4
12+
45'

“Подземелье. Драконы Беспощадной Пустыни” самостоятельная игра из цикла “Подземелье”. В лучших традициях игровой серии, “Драконы Беспощадной Пустыни” полностью совместима с остальными играми “Подземелье”, и совместив разные наборы, вы расширите игровой мир и ваши возможности, равно как и приключения. О чем пойдёт речь в этой части истории?   Когда-то это был цветущий край, с пышными землями и счастливыми людьми. Но магия Тайных Владык обратила мирную и уютную Форлорнию в гнетущую, гибельную пустошь. Большая часть жителей погибла в ужасном катаклизме, и лишь немногие выжившие, назвавшие себя драканцами, цепляются за земли далёких предков, выживая среди пустынь. Но даже на них пала тень грядущей беды: Повелитель Драконов воззвал к своим сородичам, дабы раз и навсегда воцариться в этих землях. Вам, доблестный герой, предстоит объединиться с другими отважными искателями приключений, и вместе выступить против тирании крылатых огнедышащих чудовищ.   “Подземелье. Драконы Беспощадной Пустыни” – классическое героическое фентези, наполненное опасностями, волшебством, множеством монстров и манящими сокровищами. Проложите свой путь в тенях городских руин, обучитесь чарам пустыни, и попробуйте смастерить себе доспехи их шкур поверженных драконов. Вас ждут увлекательные задания, поединки с самыми опасными существами во всей округе, и традиционно каждая победа будет делать вас чуточку сильнее, добавляя знаний и навыков. В финальном сражении вам понадобятся все силы, и все умения, которыми вы обладаете.   Отправляйтесь в путь, герой. Но опасайтесь Песчаных Бурь, ведь самые сильные из них вызваны взмахами драконьих крыльев!   “Подземелье. Драконы Беспощадной Пустыни” самостоятельная игра из цикла “Подземелье”. В лучших традициях игровой серии, “Драконы Беспощадной Пустыни” полностью совместима с остальными играми “Подземелье”, и совместив разные наборы, вы расширите игровой мир и ваши возможности, равно как и приключения. О чем пойдёт речь в этой части истории?   Когда-то это был цветущий край, с пышными землями и счастливыми людьми. Но магия Тайных Владык обратила мирную и уютную Форлорнию в гнетущую, гибельную пустошь. Большая часть жителей погибла в ужасном катаклизме, и лишь немногие выжившие, назвавшие себя драканцами, цепляются за земли далёких предков, выживая среди пустынь. Но даже на них пала тень грядущей беды: Повелитель Драконов воззвал к своим сородичам, дабы раз и навсегда воцариться в этих землях. Вам, доблестный герой, предстоит объединиться с другими отважными искателями приключений, и вместе выступить против тирании крылатых огнедышащих чудовищ.   “Подземелье. Драконы Беспощадной Пустыни” – классическое героическое фентези, наполненное опасностями, волшебством, множеством монстров и манящими сокровищами. Проложите свой путь в тенях городских руин, обучитесь чарам пустыни, и попробуйте смастерить себе доспехи их шкур поверженных драконов. Вас ждут увлекательные задания, поединки с самыми опасными существами во всей округе, и традиционно каждая победа будет делать вас чуточку сильнее, добавляя знаний и навыков. В финальном сражении вам понадобятся все силы, и все умения, которыми вы обладаете. Отправляйтесь в путь, герой. Но опасайтесь Песчаных Бурь, ведь самые сильные из них вызваны взмахами драконьих крыльев!  

Есть в наличии
412 грн
2
10+
45'

Наконец-то вы стали счастливым владельцем автономной уранодобывающей станции "Септикон", под вашим руководством пять рабочих-клонов будут добывать уран и обеспечивать станцию другими необходимыми ресурсами. Найдя в кольце астероидов самый перспективный, ваша станция успешно приземляется на его поверхность и начинает добычу.   Но что это? Какой-то выскочка с точно такой же станцией позарился на вашу находку! Приземлившись буквально в двух шагах от вас, наглец решил не отставать и тоже начал добычу. Этот астероид слишком мал для двоих, поэтому, не теряя ни минуты, вы активируете ядерные ракеты и лазерные турели, предвкушая эффектное зрелище. Одна проблема - на его станции точно такое же вооружение, а значит, исход конфликта далеко неоднозначен.   Септикон – это дуэльная пошаговая стратегия, в которой игроки в роли начальников добывающих станций будут вести бескомпромиссную борьбу за право добычи урана - самого ценного ресурса в космической отрасли. Причем борьба будет вестись в прямом смысле слова: не какая-то рыночная конкуренция и более эффективный менеджмент рабочими или ресурсами, нет, это будет настоящая битва с использованием лазеров, ракет, десантных дроидов и термитных мин, пока истощенный и поверженный противник не взмолится о пощаде. Да, не забывайте, что параллельно с боевыми действиями надо добывать уран и обеспечивать станцию и ее экипаж всем необходимым.   Игровое поле поделено на три части: по краям изображены станции игроков, а по середине - нейтральная полоса астероида, на котором станции добывают уран. Каждая станция состоит из трех частей: отсеки, которые ближе всего к станции соперника, отвечают за боевые действия и на них можно активировать лазерные турели, запускать боевые ракеты и дронов в сторону противника, устанавливать энергощиты. Центральная часть станции состоит из складов, на которых хранятся следующие ресурсы: кислород, биомасса, биодроны, энергия, ракеты, металл и уран. Задняя часть, наиболее удаленная от оружия соперника, это сердце станции, где производятся или добываются все перечисленные ресурсы.   В начале игры каждый игрок заполняет кубиками ресурсов наполовину все свои склады и расставляет пять рабочих по случайным отсекам. Сам игровой процесс в Септиконе очень прост: игрок в свой ход бросает кубик и перемещает одного из своих рабочих по станции на выпавшее число делений и активирует свойство клетки, на которой он остановился. Но пусть вас не обманывает простота механики, ведь Септикон: Битва за Уран это серьезная стратегия, где действий, которые предлагают клетки-отсеки, очень много, но игрок в свой ход может выполнить только одно.   Для создания новых рабочих или боевых дронов нужен кислород, который производится на химреакторе из биомассы, которая производится из лишайника. В шахтах добывают уран, из которого получается энергия и ее можно потратить на выстрелы лазером, производство ракет, активацию энергощитов. В литейных используя энергию можно выплавлять металл, который нужен для ремонта поврежденных вражескими атаками отсеков. Как видим, в игре все взаимосвязано и игрок должен продумывать свои ходы на несколько раундов вперед, в том числе и предугадывать действия соперника, чтобы не зацикливаться только на производстве ресурсов в ущерб боевой готовности, и в то же время не бросать все силы на атаку, до нуля опустошив склады ресурсов.   В игре Септикон: Битва за Уран побеждает тот игрок, который сможет вывести из строя станцию соперника до такой степени, что тот уже не сможет проводить атаки, сколько бы ходов он ни сделал.   Игра Септикон по праву считается весьма хардкорной стратегией. Игровая механика более десяти лет оттачивалась в бесчисленных тестовых партиях, чтобы явить миру превосходную игру со множеством вариантов действий и игровых стратегий, где не все зависит от игрока, ведь каждое его действие отталкивается от значения выпавшего кубика.

PRO
Есть в наличии
588 грн
3-5
14+
45'

Приветствуем вас, охотники! Добро пожаловать в Ярнам, город, некогда славный своей медициной, а теперь заполненный неведомой чумой. Вам предстоит отправиться глубоко под землю, в древние катакомбы города, прозванные Подземной чашей, чтобы собрать как можно больше отголосков крови - ценнейший ресурс, без которого ваше дальнейшее существование невозможно!   Bloodborne: Порождение Крови - карточная полукооперативная игра, основанная на сюжете одноименной компьютерной игры.   Авторы карточной игры Bloodborne позаботились о том, чтобы она имела как можно больше сходства со своей компьютерной предшественницей: иллюстрации и названия монстров и снаряжения на картах такие же, как и в РПГ, даже стартовый набор оружия у охотника практически идентичен тому, что и в компьютерной версии: секира охотника, пистолет охотника, пила-топор, возможность переместиться в Сон охотника и даже провести транформирующую атаку.   Как легко понять, ценную кровь нужно отбирать у тех, кто живёт в Подземной чаше: это всевозможные бесформенные монстры, гуманоиды и неведомые существа космического происхождения, принесшие своим безумным дизайном популярность игре: ведьма Хемвика, мученик Логариус, дочь Космоса Ибраитас, ликантроп, мозгосос, вепрь-людоед и множество других отродий.   Игровой процесс в Bloodborne: Порождение Крови очень прост - в каждом раунде охотники встречаются с новым монстром и вступают в ним в бой, разыгрывая по одной карте атаки с руки. Вступая в бой, герои сразу получают урон - бросают специальный кубик и выпавшее значение отнимает часть их жизни. Затем суммируется сила атаки разыгранных карт и монстру наносятся раны. За каждую нанесённую рану врагу игрок получает одну каплю (жетон) крови. Если сила атаки равна уровню жизни монстра, он погибает, а герои получают бонусные трофеи за его голову, которые будут учитываться в конце игры.   Все чудища сильны но, если у вас не получилось убить монстра за один раунд, то противник может сбежать в тьму подземелий, унося с собой столь желанные остатки отголосков крови. В конце игры, пройдя сквозь толпы врагов, вы встретитесь лицом к лицо с последним мегабоссом (Кормилица Мерго, праздный паук Ром, Викарий Амелия, Хозяин кошмара Миколаш и первый охотник Герман), победа над которым завершит вашу игру.   Ключевая механика игры Bloodborne: The Card Game заключается в том, что игроки хоть и сообща должны победить монстра, но карты они выбирают втайне друг от друга, отчего итог боя будет непредсказуем. Можно даже вообще отказаться от боя, сбежав в безопасный Сон охотника и оставив "товарищей" на произвол судьбы. Без своей поддержки вы обрекаете других на гибель, а ведь если герой погибает, он теряет все накопленные жетоны крови, обесценивая всю проделанную работу.   Сбежав в Сон охотника, игрок полностью восстанавливает здоровье и бесплатно получает новую карту оружия на выбор из представленных, пополняя свой арсенал более смертоносными предметами. Но самое главное, игрок помещает в свой запас накопленные в боях отголоски крови, и даже смерть уже не сможет их у него отобрать. Погибшие охотники также воскресают во Сне и уже в следующем раунде готовы снова начинать сбор крови.    После победы над финальным боссом вы подсчитываете все отголоски крови, накопленные во Сне охотника и бонусные трофеи за поверженных монстров. Игрок, получивший наибольшее значение, побеждает в игре!

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1150 грн
1-7
14+
120'

Серп: Небесный гамбит - второе дополнение к превосходной стратегии Серп, предлагающее две новые интересные механики, призванные разнообразить игровой процесс, давая участникам ещё больше возможностей для достижения победы в игре!   Компоненты, представляющие новые игровые механики, поделены на две группы (модули), которые можно использовать как вместе, так и по отдельности, как с базовой игрой Scythe, так и с дополнением Захватчики из далёких земель.   + Модуль Дирижабли вводит в игру новый тип миниатюр - большие железные корабли, которые благодаря учёному гению вместо морской стихии покорили воздушную. Они могут преодолевать по воздуху любые преграды, они не вооружены и сами недосягаемы для вражеских атак, и, находясь высоко в небе, они совершенно не влияют на контроль за землями. Их главное предназначение - перевозка рабочих и ресурсов, которых можно безбоязненно доставить практически в любую точку игрового поля!   Перед началом игры с этим модулем участники отбирают случайным образом два жетона свойств дирижаблей, определяющих дальность их перемещения, грузоподъёмность (до 3 ресурсов, либо до 2 рабочих) и особые свойства (например, возможность переправлять через водные преграды наземные отряды, или блокировать перемещение вражеским рабочим) на текущую партию. Чтобы усложнить игровой процесс, участники могут определить уникальные свойства дирижаблей для каждого игрока.   + Модуль Резолюции изменяет условия окончания игры. Перед началом игры участники отбирают один случайный жетон резолюции, определяющий условия завершения игровой партии.   Например, игра завершается после того, как каждый игрок сделает 20 ходов, или когда один из участников наберёт 5 или 6 звёзд, игроки отыгрывают ещё по два хода, после чего Фабрика взрывается и ближайшие к ней фигурки отступают на свои базы, принося своим владельцам дополнительную популярность.   Также в наборе Scythe: Wind Gambit идут новые карточки Автомы для соло-режима.   Внимание! Для игры требуется настольная игра Серп.

FREE
PRO
Есть в наличии
1065 грн

Игра Мафия сама по себе великолепна, но когда появляются маски, стиль игры буквально преображается на глазах. Ведь всем известно, что дополнительные атрибуты помогают еще больше влиться в процесс игры и прочувствовать все эмоции без остатка.   Маска непросто маскирует лицо и придает изыск игрокам. Ведь эта игра заслужила внимание и призвание богатых и знаменитых людей. А уж они-то точно знают, что такое стиль. В масках все становятся равны между собой и нет смысла делить на красивых и некрасивых. Маска умело скрывает все от соперников: эмоции, мимику, настроение. Это помогает игрокам не чувствовать какой-либо дискомфорт.   Она выполнена из глянцевого пластика высокого качества и имеет очень привлекательный дизайн. Маска идеально повторяет контуры лица, вне зависимости от типа или овала лицо. Игроки будут одинаково комфортно себя чувствовать. Она помогает вжиться в роль и сыграть ее достойно.

Есть в наличии
85 грн

Игра Мафия сама по себе великолепна, но когда появляются маски, стиль игры буквально преображается на глазах. Ведь всем известно, что дополнительные атрибуты помогают еще больше влиться в процесс игры и прочувствовать все эмоции без остатка.   Маска непросто маскирует лицо и придает изыск игрокам. Ведь эта игра заслужила внимание и призвание богатых и знаменитых людей. А уж они-то точно знают, что такое стиль. В масках все становятся равны между собой и нет смысла делить на красивых и некрасивых. Маска умело скрывает все от соперников: эмоции, мимику, настроение. Это помогает игрокам не чувствовать какой-либо дискомфорт.   Она выполнена из глянцевого пластика высокого качества и имеет очень привлекательный дизайн. Маска идеально повторяет контуры лица, вне зависимости от типа или овала лицо. Игроки будут одинаково комфортно себя чувствовать. Она помогает вжиться в роль и сыграть ее достойно.

Есть в наличии
85 грн

Игра Мафия сама по себе великолепна, но когда появляются маски, стиль игры буквально преображается на глазах. Ведь всем известно, что дополнительные атрибуты помогают еще больше влиться в процесс игры и прочувствовать все эмоции без остатка.   Маска непросто маскирует лицо и придает изыск игрокам. Ведь эта игра заслужила внимание и призвание богатых и знаменитых людей. А уж они-то точно знают, что такое стиль. В масках все становятся равны между собой и нет смысла делить на красивых и некрасивых. Маска умело скрывает все от соперников: эмоции, мимику, настроение. Это помогает игрокам не чувствовать какой-либо дискомфорт.   Она выполнена из глянцевого пластика высокого качества и имеет очень привлекательный дизайн. Маска идеально повторяет контуры лица, вне зависимости от типа или овала лицо. Игроки будут одинаково комфортно себя чувствовать. Она помогает вжиться в роль и сыграть ее достойно.

SALE
Есть в наличии
79 грн
2-4
12+
45'

«Случайные мутации» — это не замена оригинальной «Эволюции» и не дополнение к ней, а отдельная настольная игра. Она унаследовала от своей предшественницы многие элементы, поэтому тем, кто знаком с обычной «Эволюцией», будет несложно освоить и «Случайные мутации». Более того, многие свойства из первой игры и её дополнений можно использовать и в новинке — список таких карт есть в конце правил.   В «Случайных мутациях» 90 карт, на рубашке которых изображена фирменная «эволюционная» ящерица, а на лицевой стороне указано одно из 16 возможных свойств, например «Хищник», «Короед» или «Почкование». Как и в обычной «Эволюции», каждую карту можно разыграть двумя способами: либо рубашкой вверх как животное, либо в открытую как свойство.   Раунд игры состоит из четырёх фаз. Первая — фаза развития, в которой участники выкладывают карты из своих личных колод. Когда все игроки разыграли карты из личных колод (или решили больше не делать этого), наступает фаза климата. С помощью цветных кубиков первый игрок определяет, сколько еды доступно в этом раунде (красные фишки), сколько убежищ имеется (зелёные фишки) и сколько паразитов появилось (чёрные фишки). Нужное количество фишек выкладывается из коробки на стол.    После этого начинается фаза питания, в которой игроки распределяют фишки между существами. В свою очередь игрок может либо положить красную или зелёную фишку на своё существо, либо выдать чужому животному фишку паразита, либо атаковать одним из своих хищников.   Наконец, когда все фишки распределены и все свойства разыграны, происходит фаза вымирания. Прежде всего, погибает одно существо в том виде, который набрал больше всех паразитов. Затем умирают все голодные животные: как правило, каждому существу достаточно одной фишки еды, но некоторые свойства увеличивают потребность в пище. Погибшие животные уходят в сброс, и если при этом какой-либо вид вымер полностью, все его свойства тоже сбрасываются. Все фишки, кроме паразитов, сбрасываются с существ, игроки получают в свои личные колоды новые карты и начинается очередной раунд игры.   Партия продолжается до тех пор, пока в общей колоде не закончатся карты. Участники доигрывают последний раунд и подсчитывают победные очки.

Есть в наличии
420 грн
1-8
8+
60'

Серия игр “Элементарно!” представляет из себя кооперативные детективные квесты. Каждая игра серии – одно дело. Одно расследование. Череда загадок, головоломок, улик и подсказок, следуя которым вы раскроете одну тайну… Или одно преступление.   Холодная и суровая Норвегия. Некогда эти земли были домом легендарных викингов, сегодня же Норвегия – почтенная европейская страна, уровень жизни её граждан высок, а наука, на которую выделяются щедрые средства из бюджета, шагает семимильными шагами. В Осло, столице, случается пожар в лаборатории Робса. Общественность жаждет информации, ведь доподлинно неясно, что послужило причиной пожара: халатность со стороны работников, или же умышленный поджог? Норвежской полиции предстоит раскрыть это непростое дело. И вы поможете доблестным служителям правопорядка, взяв расследование в свои руки. Вам предстоит изучить всю имеющуюся информацию, проработать каждую улику, отбросить неактуальные для вас данные, и составить чёткую картину происшедшего.   Игровой процесс прост и увлекателен. В начале партии карты с красной рамкой откладываются в сторону. Оставшиеся карты тасуются и раздаются участникам. Если игроков меньше шести, каждый игрок получает по три карты на руки. Если вас шесть и более, тогда каждый из вас получает две карты вместо трёх.   Ходить игрокам предстоит в порядке очерёдности. Активный игрок либо разыгрывает карту, при этом он вслух читает информацию, указанную на ней, либо же молча отправляет карту в сброс, если ему кажется, что информация с карты к делу не относится. В конце своего хода игрок тянет карту из колоды.   Партия завершается, когда колода карт подходит к концу. В финале участники общаются по поводу улик, фактов и прочих нюансов дела, а также пытаются выработать единое мнение. Далее вступают в дело красные карты. Игроки отвечают на вопросы, написанные на таких картах. Вам открывается история целиком, и вы получаете победные очки за правильные ответы, а за открытые карты, не имеющие отношения к делу или за слишком малое количеств карт в сбросе с вашей команды очки снимаются.   Попробуйте себя в роли детектива. Ниточка за ниточкой, расплетите хитрый клубок дела, и восстановите ход событий. Игры серии “Элементарно!” – замечательное развлечение для дружной компании!

ХИТ
Есть в наличии
120 грн
1-8
8+
60'

Серия игр “Элементарно!” представляет из себя кооперативные детективные квесты. Каждая игра серии – одно дело. Одно расследование. Череда загадок, головоломок, улик и подсказок, следуя которым вы раскроете одну тайну… Или одно преступление.   Приключение “Пропавший без вести” начинается в аппартаментах Джулиана Рота. Джулиан Рот – талантливый архитектор. И с ним не было никаких проблем, пока в один прекрасный день он не исчез. И вы сейчас стоите на пороге его жилья, и смотрите на жуткий беспорядок вокруг. Ключи и телефон Рота на месте. А вы, и полицейские, которые составляют протокол, задаётесь вполне закономерным вопросом: что же случилось с архитектором? Было ли это дерзкое похищение, или сумасбродное бегство?   Игровой процесс прост и увлекателен. В начале партии карты с красной рамкой откладываются в сторону. Оставшиеся карты тасуются и раздаются участникам. Если игроков меньше шести, каждый игрок получает по три карты на руки. Если вас шесть и более, тогда каждый из вас получает две карты вместо трёх.   Ходить игрокам предстоит в порядке очерёдности. Активный игрок либо разыгрывает карту, при этом он вслух читает информацию, указанную на ней, либо же молча отправляет карту в сброс, если ему кажется, что информация с карты к делу не относится. В конце своего хода игрок тянет карту из колоды.   Партия завершается, когда колода карт подходит к концу. В финале участники общаются по поводу улик, фактов и прочих нюансов дела, а также пытаются выработать единое мнение. Далее вступают в дело красные карты. Игроки отвечают на вопросы, написанные на таких картах. Вам открывается история целиком, и вы получаете победные очки за правильные ответы, а за открытые карты, не имеющие отношения к делу или за слишком малое количеств карт в сбросе с вашей команды очки снимаются.   Попробуйте себя в роли детектива. Ниточка за ниточкой, расплетите хитрый клубок дела, и восстановите ход событий. Игры серии “Элементарно!” – замечательное развлечение для дружной компании!

ХИТ
Есть в наличии
120 грн
1-6
12+
60'

Пятая самостоятельная игра увлекательного настольного квеста “Deckscape” откроет для вас двери в мир волшебства.   Нет, это не эпический фентези-мир, не мрачное, полное мистики и суеверий средневековье, и не безудержный в своём многоцветье феерический сон.   В ваши руки попадает билет на шоу величайшего фокусника всех времён Лэнса Олдмэна. Это само по себе значительное событие. Но ещё больше веса выступлению обласканного публикой мага придаёт факт, что это выступление – последнее. Именно сегодняшнее шоу поставит точку в удивительной карьере современного мага. А что до вас… Вас ждёт не только представление шикарное по всем параметрам! Ведь вы не только зритель, но и участник. И в беспокойном, забитом под самые крыши циклопических небоскрёбов электронными гаджетами Нью-Йорке у вас появилась возможность приобщиться к настоящему чуду. К чуду волшебства!   Познавать магию вы будете в одиночку, или же в компании друзей (до шести человек). И в том, и в другом случае вас ждёт Закулисье, место рождения сценического волшебства. Долой дешёвые лазеры, прочь наложенные компьютерные спецэффекты! Лэнс Олдмэн – одиозный маг, и титул этот весьма непросто был получен. Вам же предстоит ассистировать живой легенде на сцене, стать частью завораживающей игры, необходимым инструментов взаимодействия мэтра и зрителей.   60 загадок, пронизанных магией, возникнут пред вами. Каждая такая загадка – ступенька к мудрости Олдмэна, незаменимый винтик его завораживающего ремесла. Карты загадок пронумерованы, и сложность задач, которые игра перед вами ставит, будет плавно, но неотступно расти, от нехитрых головоломок до сложных и закрученных логических цепочек. Поскольку магия есть дело не простое, вам предстоит со всей тщательностью исследовать подсказки, и придирчиво осматривать попадающие вам в руки предметы. А время, неумолимый и хладнокровный судья всех живых существ, станет вашим оппонентом. Ведь на все загадки, головоломки и чарующие тайны у вас ровно 60 минут.   “Deckscape: Behind The Curtain” традиционная для цикла “Deckscape” игра, выполненная в лучших традициях этой яркой и увлекательной серии. Цепь из карт-заданий выстраивается в один цельный сюжет-повествование, и в конце, в качестве награды за внимательность и усердие, вам открывается картина целиком. “Deckscape: Behind The Curtain” порадует не только любителей серии, но и всех поклонников настольных квестов.   Прикоснитесь к волшебству, станьте его частью, его проводником! И в перекрестье сияющих лучей грянувшие из зрительского зала аплодисменты станут вашей наградой!

Есть в наличии
282 грн
2-4
10+
45'

Пираты семи морей - новая семейная стратегическая игра от украинской компании IGames. Игроки в роли капитанов пиратских кораблей будут наводить ужас на торговые караваны, нападая на них, грабя, и продавая награбленное в разных портах. Тот игрок, который покажет себя самым успешным "джентльменом удачи" и соберет больше всего сокровищ - станет победителем!   Пираты семи морей будут грабить караваны в водах небольшого архипелага из 4 островов, который изображен на игровом поле. Важно отметить, что само игровое поле встроено в крышку коробки от самой игры.   Флотилия каждого игрока в начале игры будет состоять из 7 кораблей, которые представлены простыми игровыми кубиками. Каждый игрок помимо своих кораблей-кубиков получает колоду карт с 7 персонажами (Корабел, Губернатор, Капитан, Абориген, Шаман, Торговец, Картограф), которые будут помогать начинающему пирату в его благородном деле. Каждый персонаж обладает уникальным действием, которое игрок может выполнить в свой ход   Игровой процесс в игре Пираты семи морей протекает очень просто: в каждом раунде игроки тайно выбирают из своих колод персонажа, чьей способностью они хотят воспользоваться, и разыгрывают его свойства. Эти свойства разыгрываются в строгой последовательности (сначала все карты Корабелов, после него все карты Губернатора и так далее).   Например, Корабел дает новые кубики кораблей из запаса, Шаман насылает проклятие (потерю кораблей, награбленных товаров), Картограф дает новые карты приключений.   Чтобы начать грабить караваны, игрок должен сыграть карту Капитана и карту приключения, которое определяет, сколько будет кораблей-жертв и к какому государству (Франция, Голландия, Испания, Англия) они относятся. На этот караван должны напасть все игроки, а не только тот, кто выбрал данное действие. Если игрок не хочет или не может нападать, то он получает штраф - черную метку, которая в конце игры отнимает победные очки.   Бой проходит следующим образом: каждый игрок назначает определенное количество своих кубиков для атаки и все они вместе с нейтральными кубиками кораблей-торговцев одновременно бросаются на игровое поле (так как поле будет в крышке коробки, ее борта не дадут кубикам рассыпаться). Выпавшее значение на кубиках - их текущая огневая мощь. В бой вступают лишь те корабли, которые выпали ближе друг к другу. Значения на кубиках-торговцев сравнивается со значением на кубиках-пиратах (пираты никогда не нападают друг на друга). Кубики с меньшими значениями покидают поле и уходят в запас. После того как все корабли каравана потоплены, пираты делят добычу - берут из колоды добычи столько карт, сколько осталось в игре их кораблей. Кроме карт добычи за каждый потерянный в бою корабль, игрок получает жетон Инь-Янь, который приносит победные очки в конце игры.   Добыча - это товары (ром, фрукты, кофе), которые игрок может продать в порту. Сыграв Торговца, игрок продает любое количество товаров, которое у него есть за сундуки с сокровищами. В процессе игры есть активная карта порта, который диктует спрос на тот или иной товар. Например, фрукты в нем продаются за 1 сундук, а ром за 3 сундука. Если игрока не устраивает текущий спрос, он может заменить карту порта на другую, разыграв карту Аборигена.   По завершении финального раунда игроки подсчитывают победные очки: они начисляются за сундуки с сокровищами, карты талисманов (особая добыча), жетоны Инь-Янь. Тот игрок, у которого в результате будет больше всего победных очков, объявляется победителем!

FREE
Есть в наличии
780 грн
2-4
12+
60'

“Агентство “ВРЕМЯ”. Береговое Братство” – седьмое дополнение к захватывающему детективному квесту “Агенство “ВРЕМЯ””. Итак, представьте себе… Недалёкое будущее. Тайна перемещения во времени раскрыта, и с целью ликвидации временных парадоксов и различных темпоральных аномалий, создана сверхсекретная организация. Она-то и носит название Агентство ВРЕМЯ.   В качестве сотрудников этой удивительной организации вам предстоит пережить множество приключений в разных эпохах: от напоённого магией и чудесами средневековья, и до кошмарного ответвления нашей реальности, где наступил зомби-апокалипсис.   На этот раз агентам предстоит отправиться на солнечные Карибы. Только не ждите от путешествия коктейлей с зонтиками, и пляжей с бронзовокожими красотками. Ведь в конце 17 века (а это именно тот временной промежуток, где будет проходить ваша операция) до всего этого было ещё далеко. Не было ни шикарных отелей, ни толп туристов. Зато был ром, были чёрные паруса, под которыми ходили отчаянные головорезы и творили немало лиха, и конечно же были дерзкие пиратские предводители, поп-звёзды того нелёгкого времени.   Четыре пирата. Четыре фрагмента одной загадки. Четыре ярких личности, типичные дети своей эпохи. Эта четвёрка и станет вашей целью. Вам предстоит найти этих молодчиков, и воспрепятствовать их коварным планам. Но будьте готовы к подводным камням. Сообщество контрабандистов, каперов и ещё один Господь знает кого ещё, трепетно хранит секреты. Вас ждут солёная романтика морской эпохи, масштабные попойки с самыми отчаянными головорезами, тайны, откровения, и незабываемые ощущения!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Агентство Время.

FREE
Есть в наличии
1230 грн
2-5
12+
60'

С начала времён все живые существа противостоят незримым, но крайне коварным врагам. Вирусам. Эта тема не раз освещалась в документальных и художественных фильмах, о вирусах написано множество книг и статей, как строго научных, так и научно-популярных. Тема вирусов и эпидемий не обошла и настольные игры, подарив нам такие вещи как “Пандемия” и “Мор. Утопия”.   Необычная игра “Вирус” позволит вам посмотреть на болезни, и микроорганизмы, их вызывающие, с другой стороны. Здесь игроки выступят в роли разнообразных вирусов, а полем деятельности для них будет организм отдельно взятого человека. Как действует вирус после проникновения в организм? Он распространяется хоть и быстро, но далеко не мгновенно.   Игрокам, контролирующим вирусы, предстоит постепенно увеличивать число своих подопечных, и заражать орган за органом, систему за системой в организме носителя. Дабы успешно размножаться, и не быть уничтоженными иммунной системой, у вирусов есть возможность мутировать, меняя свойства и структуру.   Впрочем, помимо недремлющей иммунной системы, в организме, помимо подчинённого вам, есть другие вирусы, возглавляемые другими игроками. И все они ведут нескончаемую борьбу, за право остаться единственными паразитами внутри организма. В рамках игрового процесса, игроки будут использовать карты, а после – размещать и перемещать жетоны, представляющие вирусы, по специальной игровой доске, выглядящей как стилизованное изображение человеческих органов и систем.   Смысл этих действий состоит в контроле зон-органов. За это в конце игры вы получите победные очки. Также есть альтернативный способ получения победных очков: с помощью подконтрольного вам вируса устраивать кризис внутри отдельного органа. Но это очень рискованная процедура, поскольку вызывает яростную мгновенную реакцию со стороны иммунной системы.   В жестоком противостоянии вирусов, подконтрольных игрокам, победит тот игрок, который в конце игры наберёт максимум очков. Игра подходит к концу, когда заканчивается колода событий. Вы готовы возглавить древнейшего и опаснейшего врага всего живого на Земле? Сможете ли вы создать самый жизнестойкий и опасный из вирусов?

FREE
Есть в наличии
1350 грн
2-4
8+
45'

“Из Руин” – красивая и притягательная игра, которая раскроет перед игроками огромный мир, чью историю только предстоит узнать.Этот мир стар, он видел рассвет и закат множества цивилизаций. И потомки жаждут узнать судьбу праотцов. Современников словно магнитом тянет прошлое той земли, которая им досталась. Игроки возглавят археологические экспедиции, и отправятся на места раскопок огромных и сияющих некогда городов. О чём расскажут тысячелетние камни? Какие тайны хранят погребённые столицы забытых Империй?   Под началом каждого из игроков находятся пятеро археологов-авантюристов. Действия каждого из них будут осуществляться броском соответствующего кубика. Руины древних цивилизаций – общее наследие вашей расы. Но имея достаточное количество очков влияния и ресурсов, игрок может закрепить работы в конкретных руинах за собой и своей командой.   В рамках своего хода игрок разыгрывает карты эффектов. Их много, они разные. Чаще всего такие карты влияют на броски кубов тем или иным образом. После этого игрок выбирает руины, и отправляет в выбранные руины археолога, бросая за действия археолога кубик. На значениях 1-3 учёному удаётся добыть что-то из твёрдых объятий земли. В ином случае археолог просто остаётся в руинах, куда его отправили, и продолжает свои изыскания.   Когда сумма значений на кубиках игроков превышает число влияния, указанное на карте руин, эти руины закрепляются за игроком, отрядившим в них самого влиятельного архитектора.   Ресурсы, которые археологи извлекают в ходе раскопок тратятся на возведение Памятников. Некоторые из них дают победные очки, иные в силах оказывать судьбоносное влияние, предоставляя игроку-строителю особые возможности . Игра длится до тех пор, пока все древние города не будут взяты под контроль археологических экспедиций игроков. После этого происходит подсчёт победных очков за контроль над руинами, за Памятники и другие источники. Игрок, чьи археологи стяжали наибольшее число победных очков торжественно объявляется победителем.   “Из Руин” сочетает в себе простые правила, и глубокий, увлекательный игровой процесс. Эти аспекты, в совокупности с очень привлекательным и стильным оформлением компонентов игры делают “Из Руин” динамичной, красивой и захватывающей игрой. Докажите, что история пишется не в кабинетах, а в головокружительных экспедициях, полных тайн, открытий и приключений. Отправляйтесь в поход с друзьями. “Из Руин” покажет дорогу!    

SALE
FREE
Есть в наличии
819 грн
2-8
10+
45'

Чтобы приготовить эликсир мудрецов, или философский камень, возьми философской ртути и накаливай, пока она не превратится в красного льва... Положи его в обмазанную глиной реторту и не спеша дистиллируй... Киммерийские тени покроют реторту своим тусклым покрывалом. Он загорится и, приняв вскоре великолепный лимонный цвет, вновь воспроизведёт зелёного льва. Сделай так, чтобы он пожрал свой хвост, и снова дистиллируй продукт. Из старинного алхимического трактата   Гильдия алхимиков - второе дополнение к игре Зельеварение. Оно позволяет значительно разнообразить игру, делает ее немного более сложной, но при этом гораздо более интересной. Игроки-члены Гильдии, собирая различные рецепты и создавая Последовательность Великого Делания, померяются силами в создании знаменитого и легендарного Философского Камня. Всего есть три варианта Философского камня: Панацея жизни, Магистериум и Красная тинктура, и чтобы получить хотя бы один из них игроки-алхимики должны пройти семь этапов Последовательности Великого Делания, раз за разом собирая новые эликсиры или талисманы.   Гильдия алхимиков предлагает новые компоненты и рецепты: элементарная магема, эликсир универсальности, птица феникс и другие. Кроме карт компонентов вводятся в игру новые карты заклятий:   + заклятье Трансмутации - можно пропустить один из этапов последовательности и разыграть следующий за ним; + заклятье Трисмегиста - взять из любой колоды 5 карт и вернуть любые две обратно; + заклятье Атанорум - можно взять из шкафа элементов любую карту с рецептом и положить перед собой, но она не принесет победные очки. ВНИМАНИЕ! Чтобы играть в «Гильдию Алхимиков», необходимо использовать базовый набор «Зельеварение. Практикум». Игра ведется одновременно двумя колодами.

SALE
Есть в наличии
239 грн
2-7
10+
45'

От своих собратьев в жанре карточных цивилизаций «7 Чудес Света» выгодно отличала легкая и замечательно продуманная игровая механика, удивительная сбалансированность и умеренное количество игрового выбора.   «7 Чудес Света. Лидеры» - первое дополнение к признанному хиту, которое сделает игру еще более интересной и увлекательной! Среди новшеств стоит отметить новые карты гильдий, новые Чудеса света и, конечно же, 37 великолепно иллюстрированные карты лидеров, разыгрывающиеся в начале каждой эпохи и составляющие отдельную колоду. Обратите внимание на то, что одна из карт лидеров пустая. Это не брак. Просто разработчики решили дать нам возможность проявить фантазию, придумать собственного лидера и вписать его имя в карту. В целом 7 wonders: Leaders оставляет массу положительных эмоций, лидеры идеально вписываются в фирменную механику «Чудес» и существенно разнообразят ее возможностями новых игровых решений. Например, Ксенофонт приносит по 2 монеты за каждое торговое строение (желтые карты), а Аристотель 3 ПО к каждому набору из различных научных символов.   Внимание! Для игры необходим базовый комплект "7 Чудес Света".

FREE
ХИТ
Есть в наличии
950 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык