НОВЫЕ ПОСТУПЛЕНИЯ

Фильтр
2-4
10+
30'

"Лучше сорок раз по разу, чем за раз по сорок раз" - именно эта блестящая идея пришла в голову жадным искателям сокровищ. Зачем долго и упорно исследовать один единственный остров, если вокруг расположен целый архипелаг маленьких островов, где также спрятано множество сокровищ? Больше островов - больше возможностей. И вот пираты уже запаслись новыми картами, чтобы первыми найти богатства, которые сделают их богаче самого короля Англии!   Шакал. Карточная игра - уменьшенная и упрощенная версия классической игры Шакал. Теперь вместо одного большого острова, составляемого из случайных тайлов, игроки будут искать сокровища на маленьких и тесных островках, которые можно пройти от края до края в пять шагов, а то и меньше. Каждый остров представлен одной картой. Всего в колоде 40 разных островов, которые игроки будут последовательно исследовать один за другим.   Все участники высаживаются в одной стартовой клетке острова и каждый будет на свой манер продвигаться к заветным сундукам с золотом. Перемещение пиратов по острову определяется картами движения, которые игроки получают в начале игры. Эти карты позволяют перемещать фишку игрока на одну клетку острова (влево/вправо, вверх/вниз, диагонально). Игрок должен тайно составить из своих карт маршрут движения, который приведет его фишку на клетку с изображением сокровищ. Так как игроки получают случайные карты, то и маршруты у них будут отличаться.   Разумеется, в карточной версии игры Шакал тоже присутствуют ловушки, в которые может попасть невнимательный пират, и их так просто не перешагнешь. Чтобы пройти клетку с разбойником или ловушкой, игрок должен помимо карты движения разыграть особую карту защиты (оружия, туземца Пятницы), которая позволит без последствий пройти опасный участок пути. Эти особые карты также случайным образом раздаются игрокам перед посещением острова. Если игрок хочет получить дополнительные карты движения, он может потрать полученные монеты и потянуть новые карты.   Все игроки одновременно выкладывают перед собой карты своих маршрутов и поочередно перемещают свои фишки. Если только один игрок достигает клетки с наградой, он забирает себе все, а несколько счастливых обладателей клада делят между собой добычу в порядке очередности. Когда на острове все сокровища выкопаны, карта острова уходит в сброс и достается новая.   В карточной игре Шакал победитель определяется после посещения игроками всех 40 островов. Игроки просто подсчитывают все полученные в процессе игры монеты и тот, кто соберет их больше всего, станет победителем. Пусть вас не пугает такое количество раундов. Поиски клада на одном острове занимают всего пару минут, и игра со всей колодой островов не затянется более часа. Игроки также вольны сами устанавливать количество карт, которые они хотят исследовать в текущей партии.

Есть в наличии
260 грн

Брат Игнатий из последних сил бежал по монастырскому двору, залитому кровью его братьев по ордену и Чернилами, этой проклятой богом жижей, сочащейся из трупов зараженных Чумой. Упав в изнеможении и прикрывая рану от укуса, он понимал, что ему осталось жить считанные минуты. Но на ум не приходили, ни молитвы, ни псалмы, а только одна фраза из уроков латыни - Ultima Forsan, "может быть, это твой последний час"...    Ultima Forsan: Макабрический Ренессанс - ролевая книга правил системы Savage Worlds, отправляющая игроков в альтернативное Средневековье, когда эпидемия чумы не просто косила людей, а делала из них живых мертвецов, зомби, нападающих на людей и распространяющих инфекцию дальше. Герои вашего приключения с божьей помощью и заряженными пистолями вступят в неравный бой со слугами смерти, и будут очищать Европу от дьявольской скверны.   Персонажами могут стать любые типичные представители Средневековья: рыцарь, феодал, монах, цыганка, чумной лекарь (тот самый, с инфернальной маской-клювом), алхимик, изобретатель и другие. Для них подбирается набор особых умений и навыков (драка, ремонт, лечение, стрельба, харизма, сила, защита, стойкость), изъяны (глухота, увечье, жадность, самоуверенность) и другие параметры. Особое внимание уделяется алхимии и колдовству, благодаря которым можно создавать лечебные зелья, заговаривать клинки, использовать в бою разные "хитрости".   Какого персонажа вы бы ни создали, его главной характеристикой будет "чистота". Во вселенной Ultima Forsan все персонажи могут быть либо "чистыми" - простыми людьми, либо "нечистыми" - несчастными, что заразились чумой, но выработали к ней иммунитет. Их тело мутировало в малой степени, поэтому им не страшны укусы мертвецов, но они переносчики чумы, поэтому правила игры для них немного другие.   В главе "Снаряжение" приводится перечень оружия, доспехов, транспорта, одежды и других вещей, которые пригодятся в уничтожении зомби. Создав своего персонажа и снарядив его всем необходимым, игроки начинают свое приключение в одном из новых королевств, которые смогли отгородиться от зомби-чумы. Местом действия могут быть королевства Италии (Пиза, Флоренция, Новая Венеция), Ганзейская лига (города северной Европы), Тевтонские княжества, Русь, халифаты и султанаты Африки и Ближнего Востока и другие страны.   Во время своих путешествий, герои будут сражаться с живыми мертвецами, некромантами, инфекторами и "оскверненными", чудищами-мутантами и другими. Во время боевки с монстрами главное не быть укушенным, ведь тогда персонажа может спасти только чудо. Или ампутация конечности.   Кроме описания самой вселенной и того, какие в ней действуют правила, в книге Ultima Forsan: Макабрический Ренессанс в главе "Конструктор приключений", где представлена информация для ведущего игры как создавать само приключение, то есть, какая должна быть миссия героев, их пункт назначения, насколько смертоносными будут укусы зараженных и другое.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Дневник авантюриста или вторая редакция книги правил Дневник авантюриста.

Есть в наличии
499 грн
1
6+
30'

Проверьте свои навыки парковки с помощью этой головоломки! В этой уникальной игре необходимо найти правильное место для каждого автомобиля, используя подсказки и указания, приведённые в задании. Нельзя припарковаться на полосе движения или занять автомобилем два места. За неправильную парковку лишаетесь лицензии двигаться к следующему заданию.

SALE
Есть в наличии
359 грн
2-4
6+
30'

Космическая эра человечества вот-вот начнется - людей посылать пока еще опасно, но уже десятки вездеходов бороздят поверхности неизведанных планет и собирают ценнейшие для науки образцы. Их движение по планете определяется специальной программой-алгоритмом, за которую отвечает оператор машины - прогер. Вам предстоит взять на себя роль управляющего вездеходом и составить самую лучшую траекторию движения аппарата для сбора научных образцов.   Прогеры - семейная стратегия для 2-4 участников, обучающая игроков умению просчитывать свои ходы и планировать (строить алгоритм) последовательность действий, приносящую наилучший результат.   Каждый игрок получает по фишке вездехода и лаборатории, которые размещает в углу игрового поля. На само поле в определенные точки выкладываются фишки образцов жизни. Ваша задача - собрать несколько таких образцов и доставить в свою лабораторию.   Правила игры Прогеры могут быть как упрощенными, если среди участников дети младше десяти лет, и полные, когда дети выше десяти лет могут играть наравне со взрослыми.   Игра Прогеры может похвастаться высокой реиграбельностью. Этот "взрослый" термин означает, что садясь за игру снова и снова, она вам не надоест и игровой процесс будет каждый раз как в новинку! Это достигается за счет того, что каждый раз перед игрой будет формироваться совершенно новый ландшафт планеты - специальные прямоугольные блоки, символизирующие холмы на планете, могут быть выложены на игровое поле сотнями разных способов, отчего игрокам каждый раз придется искать новые пути к достижению победы.   Когда подготовлен ландшафт и все фишки заняли свои места, участники получают ключевой компонент игры - карты команд. Каждая такая карта будет определять последовательность движений вездехода: прямо, поворот налево/направо, подъем на возвышенность и другие.   В упрощенном варианте игры каждый участник создает свою программу, выкладывая перед собой от одной до трех карт. Его вездеход движется согласно этой цепочке действий и автоматически собирает жетоны жизни, если пересекает клетки, где они расположены. Образцы жизни на планете встречаются разных видов, поэтому участникам, как настоящим ученым, стоит собирать разные виды. Чем разнообразнее будут образцы, тем больше победных очков они принесут и наоборот, если образцы будут однотипные, то будут меньше стоить. Побеждает игрок, первым набравший семь очков.   Полный вариант игры Прогеры сложнее, но намного интереснее, требуя от участников большего внимания и обдумывания своих действия. В этот раз прогеры вынуждены пользоваться общим алгоритмом. Цепочка из карт действий будет общая - например, если первый игрок выложил карты прямо-налево-прямо, то следующий игрок может использовать эту же последовательность, дополнить ее или изменить. В усложненном варианте опытные игроки могут использовать особые карты повтора - направление движения остается прежним, но повторяется несколько раз. Возможность подстраивать под свои нужды созданный до вас алгоритм облегчит и ускорит достижение вашей победы. В усложненном варианте побеждает участник, набравший 9 очков за собранные образцы жизни.

Есть в наличии
625 грн
2-4
8+
30'

Помните фильм "Живая сталь", где роботы-боксеры дрались на ринге, развлекая зрителей зрелищностью тяжелейших ударов? Так вот, это ничто по сравнению со Стальной Ареной - мегаэпичным шоу, где роботы не только сокрушают друг друга металлическими кулаками, а и стреляют лазерами, ракетами, бомбами, буквально разбирая по деталям соперников. Эти гладиаторы будущего запрограммированы каждую пятницу уничтожать друг друга, чтобы снова воскреснуть и снова через неделю развлекать публику своим мастерством разрушения.   Стальная Арена. Бои Роботов по Пятницам -  тактический варгейм для 2-4 игроков, в котором участники будут управлять огромными боевыми человекоподобными роботами, атакуя друг друга на арене с целью полного уничтожения. Участники могут играть как друг против друга, так и командами два на два.   В начале игры участники составляют из небольших гексов поле - арену, где будут биться роботы. Это могут быть ловушки (мины, горящее топливо), укрытие (снижает наносимый урон), помехи. Каждый игрок получает один планшет робота и стартовые гексы его рабочих модулей: движения, поворота, защиты и атаки. Жетон же самого робота помещается на одну из клеток поля.   Каждый игрок в свой ход может активировать только один из модулей и выполнить соответствующее действие. Модули движения позволяют перемещаться по полю на указанное число клеток, поворот позволяет направить "лицо" робота на одно из шести направлений (это очень важно, ведь куда он смотрит, туда и стреляет), атаковать соперника. Как только модуль использован, он перегревается и не может больше использоваться, пока игрок не охладит всю систему, потратив на это весь ход.   Ключевая стратегия игрока - выбрать правильную последовательность активации модулей, чтобы атаковать противников с максимальным уроном и быть достаточно далеко от них или с целой броней в период охлаждения. И не забывать использовать клетки поля с особыми свойствами.   Каждое нанесенное повреждение заставляет игрока сбросить один любой свой жетон модуля и отдать атакующему в качестве трофея. Удивительно, но "раненый" робот представляет для врагов еще большую угрозу, чем при полной комплектации - когда у игрока суммарно остается меньше шести модулей, он переворачивает планшет своего робота, переводя его в усиленный режим. Когда опасность миновала, и робот собрал недостающие запчасти на поле, он снова работает в штатном режиме.   Но не переживайте, что у Вас отстрелили какой-либо модуль, ведь здесь, прямо на арене валяются десятки запчастей, оставленных роботами с предыдущих битв. Часть гексов, из которых составляется поле, представляет собой не препятствия или ловушки, а жетоны новых модулей. Закончив ход на таком гексе, игрок забирает его с поля и помещает в свободный слот своего робота - со следующего хода это ваш новый модуль! На пустое место поля кладется новый жетон из общего запаса.   Победить в игре Стальная Арена. Бои Роботов по Пятницам можно только одним способом - собрав больше трофеев из частей соперников, чем остальные участники битвы.

ХИТ
Есть в наличии
675 грн

“Составное поле “Пещеры”” – замечательный инструмент для организации ваших приключений в мире Голарион ролевой системы “Pathfinder”. Пещеры… Это целый биом, сокрытый от солнечного света. Издревле пещеры служили убежищем для святых и негодяев, ведь суровому камню, инкрустированному тонкими вкраплениями рудных, жил, нет дела до убеждений или верований. С виду естественные подземелья кажутся заброшенными, но опытный авантюрист знает, что такое впечатление обманчиво. Пещеры полны жизни. Вон, сложив крылышки и вцепившись коготками в островок мха на потолке дремлет летучая мышь. Растут бледные грибы на берегу подземной реки. И всё вроде бы нормально, и вроде бы нет ничего, что заставило бы вытащить клинок из ножен… Но то чувство… Холодное и давящее, ощущаемое затылком чувство чужого, недоброго взгляда. Оно привычно наверху, где злодей может притаиться среди зарослей в джунглях, или раствориться в толпе галдящей рыночной площади. Но здесь, под тоннами камня, в неровном свете чадящего факела, это ощущение усиливается тысячекратно. И вы всё же достаёте меч. Не таясь. С успокаивающим шорохом клинок покидает ножны, и вот вы готовы встретить хозяев этих мест. Вы готовы взглянуть в глаза тем, кто следит за вами из теней.  “Пещеры” – набор конструктор, позволяющий Ведущему организовать для группы игроков яркое и детальное подземное окружение. Отдельные плитки размером 5х8 клеток содержат такие декорации как озёра, грибы, растрескавшиеся каменные ступени древней как мир лестницы, и мрачное логово неведомых тварей. Замечательный плацдарм для мирных или же боевых сцен, “Пещеры” сделают ваш игровой опыт просто незабываемым!

Есть в наличии
250 грн
2-10
5+
30'

Юный Свинтус. Большое приключение - новое детское издание карточной игры Свинтус, в котором помимо базовых карт Юного свинтуса входят карты специального дополнения Большое приключение.   Если игроки хотят играть по классическим правилам Юного свинтуса, лишние карты дополнения убираются в коробку. Основная колода состоит из карт разных цветов (синий, зеленый, красный, желтый), пронумерованных от 0 до 7, и особых карт хрюшек. Игровой процесс прост до безобразия - игроки в начале игры из перетасованной колоды получают по восемь карт на руку и кладут одну случайную карту на стол в качестве начальной. Теперь один за другим игроки должны разыгрывать карты с руки, при этом разыгранная карта должна совпадать с предыдущей либо цветом, либо числом, то есть, сверху синей пятерки можно положить только синюю карту или только пятерку любого цвета.   Карты свинок при разыгрывании изменяют игровой процесс, делая его более динамичным и непредсказуемым. У каждого свинтуса есть свое имя, и он выполняет свое уникальное действие: Хапёж заставляет следующего по кругу игрока взять дополнительные карты из колоды, Тихохрюн требует полной тишины во время игры, а нарушивший ее получает штрафные карты из колоды. Самая "свинская" карта - Указявка, позволяющая придумать какое-нибудь правило, которому все остальные игроки должны придерживаться, например, играть стоя, или хрюкать в свой ход.   Побеждает игрок, который первым сможет разыграть все свои карты.   В варианте Юный Свинтус. Большое приключение цель игроков не избавиться от всех карт с руки, а одолеть как можно больше злосвинов - новые особые карты дополнения Большое приключение. Эти карты делятся на три вида и раскладываются в три отдельные стопки: пираты, привидения и пришельцы. Пираты бывают силой от 0 до 3, это хлюпкие пиратики, силой от 4 до 7 это пиратища, а крутые суперпираты вообще с неизмеримой силой, привидения отличаются только цветами, а пришельцы все одинаковые.   Для победы над каждым из врагов требуется свой вид оружия: разноцветные привидения бьются картами того же цвета, для одоления пришельца надо сыграть абсолютно идентичную предыдущей карту (совпадающую и по цвету и по номеру), против каждого пирата должна быть карта с числом, равным его силе, а суперпиратов могут одолеть только карты свинтусов. Для борьбы со злодеями к хрюшкам из основного набора на помощь придут еще три: Украдун, Всеядец и Перетряс с новыми свойствами.   Разыгрывая карту с руки, игрок должен сразу посмотреть, может ли она "побить" верхнюю карту одного из злодеев, если да, карта побежденного злосвина идет в личный запас игрока. В конце игры участники подсчитывают карты побежденных врагов и тот, кто оказался самым результативным супергероем, становится победителем!  

ХИТ
Есть в наличии
451 грн
3-6
12+
45'

Нелегкая занесла Манчкинов в зловещий особняк и проклятие этого ужасного места невероятным образом преобразило героев. Манчкины один за одним начали превращаться в перевертышей, вампиров и прочую нечисть. И что самое удивительное, в новом обличье Манчкины продолжают собирать сокровища и громить врагов!    Вампирский Манчкин - еще одна тематическая игра про непрекращающуюся борьбу манчкинов с монстрами ради получения новых и новых уровней опыта. Нацепив на себя старомодные фраки и черные готичные плащи, сделав макияж а-ля "я триста лет не спал" и наточив свои клыки, манчкины-вампиры разбрелись кто куда в поисках кровушки. Они настроены серьезно, и никакие Ван Хельсинги с Блейдами не остановят их.   Игровой процесс не претерпел изменений: вышибаем дверь, встречаем монстра, убегаем от монстра/сражаемся, получаем сокровища и уровень и идем дальше. И не забываем подставлять противников - настоящие вампиры благородны, но только на словах!   Вампирский Манчкин может быть совместим как с базовой версией, так и с другими выпусками Манчкинов.

Есть в наличии
510 грн

Мы предлагаем вашему вниманию фирменные краски от ведущего производителя миниатюр Games Workshop.   Краски Citadel идеальны для работы с моделями из эпоксидной смолы (resin) и всех видов пластика. Мелкое зерно, замечательная укрывистость и быстрое высыхание, это именно те характеристики, которые выделяют Citadel среди великого множества акриловых красок для моделизма. Помимо красок, в линейке Citadel вы можете найти лаки, "сухие краски", проливки, разбавитель, и специальные составы для детализации подставок и миниатюр (эффекты сколов, ржавчина, и т.п.).   Вся продукция Citadel делится на несколько категорий:   Citadel Base - эта серия красок предназначена для нанесения основного базового цвета (его так же называют подложкой). Исключительной особенностью красок Citadel, как уже было сказано выше, является их укрывистость. Как следствие, вы можете не грунтовать миниатюры перед нанесением красок типа Citadel Base. Достаточно будет обезжирить рабочую поверхность спиртом или мыльным раствором, дождаться высыхания, и вы можете смело покрывать модель базовой краской.   Citadel Layer - серия красок для последовательного слоения и нанесения высветлений на гранях. "Layer" в дословном переводе означает "слой". Citadel Layer идеальная краска для создания сложных комбинаций цветов, мягко переходящих друг в друга.   Citadel Air - серия красок специальных красок подготовленных для работы с аэрографом и кисточкой. Эта краска имеет высокую концентрацию, и не требует предварительного разбавления водой.   Citadel Dry - специальная густая краска для нанесения техникой "сухой кисти". Идеальный вариант для высветлений и лайнинга.   Citadel Glaze - серия глазури для смягчения переходов цвета при помощи кисточки. Клинки, объятые пламенем, раскалённые стволы артиллерийских орудий, свечение плазмы, и множество других не менее ярких и запоминающихся эффектов вы можете нанести на ваши миниатюры и подставки, используя Citadel Glaze.   Citadel Shade - серия проливок для затемнения всех самых ходовых цветов. Проливки, они же "тени", являются идеальным инструментом для детализации уже покрашенных миниатюр. Проливка во-первых "приглушает" цвета модели, делая покраску в разы более строгой и реалистичной, а во-вторых формирует над вашими красками достаточно прочную защитную плёнку, оберегающую слои краски от внешних механических воздействий. Ещё проливки подчёркивают мельчайшие детали рельефа миниатюр, выгодно и красиво выделяя такие рельефные места.   Citadel Technical - серия технических жидкостей для создания различных эффектов. Кровь, сочащаяся сквозь латы, ржавчина, вгрызающаяся по краям броневых листов древних роботов, и мох, обильно покрывающий стены брошенных и забытых крепостей, вот только часть эффектов из огромного списка, которые вы можете реализовать при помощи технических жидкостей.   Citadel Edge специально разработаны для финализации ваших миниатюр. Citadel Edge это осветлитель. Сияющие кромки силовых мечей, свет плазменных батарей, гальванические элементы Гаусс-орудий, и другие элементы, требующие светлого цветового акцентирования, при помощи таких красок будут выглядеть неотразимо. По структуре краски Edge сходны с красками Layer, но в плане оттенка они многократно светлее, и такая особенность позволяет делать мягкие и естественные переходы от Layer к Edge (или наоборот).   Citadel Texture - текстурные пасты для оформления подставок имеются различного цвета и различной фракции. Вам нужно озеро? Лёд? Может вы хотите изобразить на подставке лужу растёкшегося машинного масла, переливающегося всеми цветами радуги? С Citadel Texture вы сможете изобразить такие эффекты легко и непринуждённо.   Для упрощения покраски рекомендуем использовать приложение Citadel Paint, которое будет удобно и новичкам, и профи: Citadel Paint для Андроид и Citadel Paint для Apple.

Есть в наличии
97 грн

Мы предлагаем вашему вниманию фирменные краски от ведущего производителя миниатюр Games Workshop.   Краски Citadel идеальны для работы с моделями из эпоксидной смолы (resin) и всех видов пластика. Мелкое зерно, замечательная укрывистость и быстрое высыхание, это именно те характеристики, которые выделяют Citadel среди великого множества акриловых красок для моделизма. Помимо красок, в линейке Citadel вы можете найти лаки, "сухие краски", проливки, разбавитель, и специальные составы для детализации подставок и миниатюр (эффекты сколов, ржавчина, и т.п.).   Вся продукция Citadel делится на несколько категорий:   Citadel Base - эта серия красок предназначена для нанесения основного базового цвета (его так же называют подложкой). Исключительной особенностью красок Citadel, как уже было сказано выше, является их укрывистость. Как следствие, вы можете не грунтовать миниатюры перед нанесением красок типа Citadel Base. Достаточно будет обезжирить рабочую поверхность спиртом или мыльным раствором, дождаться высыхания, и вы можете смело покрывать модель базовой краской.   Citadel Layer - серия красок для последовательного слоения и нанесения высветлений на гранях. "Layer" в дословном переводе означает "слой". Citadel Layer идеальная краска для создания сложных комбинаций цветов, мягко переходящих друг в друга.   Citadel Air - серия красок специальных красок подготовленных для работы с аэрографом и кисточкой. Эта краска имеет высокую концентрацию, и не требует предварительного разбавления водой.   Citadel Dry - специальная густая краска для нанесения техникой "сухой кисти". Идеальный вариант для высветлений и лайнинга.   Citadel Glaze - серия глазури для смягчения переходов цвета при помощи кисточки. Клинки, объятые пламенем, раскалённые стволы артиллерийских орудий, свечение плазмы, и множество других не менее ярких и запоминающихся эффектов вы можете нанести на ваши миниатюры и подставки, используя Citadel Glaze.   Citadel Shade - серия проливок для затемнения всех самых ходовых цветов. Проливки, они же "тени", являются идеальным инструментом для детализации уже покрашенных миниатюр. Проливка во-первых "приглушает" цвета модели, делая покраску в разы более строгой и реалистичной, а во-вторых формирует над вашими красками достаточно прочную защитную плёнку, оберегающую слои краски от внешних механических воздействий. Ещё проливки подчёркивают мельчайшие детали рельефа миниатюр, выгодно и красиво выделяя такие рельефные места.   Citadel Technical - серия технических жидкостей для создания различных эффектов. Кровь, сочащаяся сквозь латы, ржавчина, вгрызающаяся по краям броневых листов древних роботов, и мох, обильно покрывающий стены брошенных и забытых крепостей, вот только часть эффектов из огромного списка, которые вы можете реализовать при помощи технических жидкостей.   Citadel Edge специально разработаны для финализации ваших миниатюр. Citadel Edge это осветлитель. Сияющие кромки силовых мечей, свет плазменных батарей, гальванические элементы Гаусс-орудий, и другие элементы, требующие светлого цветового акцентирования, при помощи таких красок будут выглядеть неотразимо. По структуре краски Edge сходны с красками Layer, но в плане оттенка они многократно светлее, и такая особенность позволяет делать мягкие и естественные переходы от Layer к Edge (или наоборот).   Citadel Texture - текстурные пасты для оформления подставок имеются различного цвета и различной фракции. Вам нужно озеро? Лёд? Может вы хотите изобразить на подставке лужу растёкшегося машинного масла, переливающегося всеми цветами радуги? С Citadel Texture вы сможете изобразить такие эффекты легко и непринуждённо.   Для упрощения покраски рекомендуем использовать приложение Citadel Paint, которое будет удобно и новичкам, и профи: Citadel Paint для Андроид и Citadel Paint для Apple.

Есть в наличии
97 грн

Мы предлагаем вашему вниманию фирменные краски от ведущего производителя миниатюр Games Workshop.   Краски Citadel идеальны для работы с моделями из эпоксидной смолы (resin) и всех видов пластика. Мелкое зерно, замечательная укрывистость и быстрое высыхание, это именно те характеристики, которые выделяют Citadel среди великого множества акриловых красок для моделизма. Помимо красок, в линейке Citadel вы можете найти лаки, "сухие краски", проливки, разбавитель, и специальные составы для детализации подставок и миниатюр (эффекты сколов, ржавчина, и т.п.).   Вся продукция Citadel делится на несколько категорий:   Citadel Base - эта серия красок предназначена для нанесения основного базового цвета (его так же называют подложкой). Исключительной особенностью красок Citadel, как уже было сказано выше, является их укрывистость. Как следствие, вы можете не грунтовать миниатюры перед нанесением красок типа Citadel Base. Достаточно будет обезжирить рабочую поверхность спиртом или мыльным раствором, дождаться высыхания, и вы можете смело покрывать модель базовой краской.   Citadel Layer - серия красок для последовательного слоения и нанесения высветлений на гранях. "Layer" в дословном переводе означает "слой". Citadel Layer идеальная краска для создания сложных комбинаций цветов, мягко переходящих друг в друга.   Citadel Air - серия красок специальных красок подготовленных для работы с аэрографом и кисточкой. Эта краска имеет высокую концентрацию, и не требует предварительного разбавления водой.   Citadel Dry - специальная густая краска для нанесения техникой "сухой кисти". Идеальный вариант для высветлений и лайнинга.   Citadel Glaze - серия глазури для смягчения переходов цвета при помощи кисточки. Клинки, объятые пламенем, раскалённые стволы артиллерийских орудий, свечение плазмы, и множество других не менее ярких и запоминающихся эффектов вы можете нанести на ваши миниатюры и подставки, используя Citadel Glaze.   Citadel Shade - серия проливок для затемнения всех самых ходовых цветов. Проливки, они же "тени", являются идеальным инструментом для детализации уже покрашенных миниатюр. Проливка во-первых "приглушает" цвета модели, делая покраску в разы более строгой и реалистичной, а во-вторых формирует над вашими красками достаточно прочную защитную плёнку, оберегающую слои краски от внешних механических воздействий. Ещё проливки подчёркивают мельчайшие детали рельефа миниатюр, выгодно и красиво выделяя такие рельефные места.   Citadel Technical - серия технических жидкостей для создания различных эффектов. Кровь, сочащаяся сквозь латы, ржавчина, вгрызающаяся по краям броневых листов древних роботов, и мох, обильно покрывающий стены брошенных и забытых крепостей, вот только часть эффектов из огромного списка, которые вы можете реализовать при помощи технических жидкостей.   Citadel Edge специально разработаны для финализации ваших миниатюр. Citadel Edge это осветлитель. Сияющие кромки силовых мечей, свет плазменных батарей, гальванические элементы Гаусс-орудий, и другие элементы, требующие светлого цветового акцентирования, при помощи таких красок будут выглядеть неотразимо. По структуре краски Edge сходны с красками Layer, но в плане оттенка они многократно светлее, и такая особенность позволяет делать мягкие и естественные переходы от Layer к Edge (или наоборот).   Citadel Texture - текстурные пасты для оформления подставок имеются различного цвета и различной фракции. Вам нужно озеро? Лёд? Может вы хотите изобразить на подставке лужу растёкшегося машинного масла, переливающегося всеми цветами радуги? С Citadel Texture вы сможете изобразить такие эффекты легко и непринуждённо.   Для упрощения покраски рекомендуем использовать приложение Citadel Paint, которое будет удобно и новичкам, и профи: Citadel Paint для Андроид и Citadel Paint для Apple.

Есть в наличии
97 грн

Мы предлагаем вашему вниманию фирменные краски от ведущего производителя миниатюр Games Workshop.   Краски Citadel идеальны для работы с моделями из эпоксидной смолы (resin) и всех видов пластика. Мелкое зерно, замечательная укрывистость и быстрое высыхание, это именно те характеристики, которые выделяют Citadel среди великого множества акриловых красок для моделизма. Помимо красок, в линейке Citadel вы можете найти лаки, "сухие краски", проливки, разбавитель, и специальные составы для детализации подставок и миниатюр (эффекты сколов, ржавчина, и т.п.).   Вся продукция Citadel делится на несколько категорий:   Citadel Base - эта серия красок предназначена для нанесения основного базового цвета (его так же называют подложкой). Исключительной особенностью красок Citadel, как уже было сказано выше, является их укрывистость. Как следствие, вы можете не грунтовать миниатюры перед нанесением красок типа Citadel Base. Достаточно будет обезжирить рабочую поверхность спиртом или мыльным раствором, дождаться высыхания, и вы можете смело покрывать модель базовой краской.   Citadel Layer - серия красок для последовательного слоения и нанесения высветлений на гранях. "Layer" в дословном переводе означает "слой". Citadel Layer идеальная краска для создания сложных комбинаций цветов, мягко переходящих друг в друга.   Citadel Air - серия красок специальных красок подготовленных для работы с аэрографом и кисточкой. Эта краска имеет высокую концентрацию, и не требует предварительного разбавления водой.   Citadel Dry - специальная густая краска для нанесения техникой "сухой кисти". Идеальный вариант для высветлений и лайнинга.   Citadel Glaze - серия глазури для смягчения переходов цвета при помощи кисточки. Клинки, объятые пламенем, раскалённые стволы артиллерийских орудий, свечение плазмы, и множество других не менее ярких и запоминающихся эффектов вы можете нанести на ваши миниатюры и подставки, используя Citadel Glaze.   Citadel Shade - серия проливок для затемнения всех самых ходовых цветов. Проливки, они же "тени", являются идеальным инструментом для детализации уже покрашенных миниатюр. Проливка во-первых "приглушает" цвета модели, делая покраску в разы более строгой и реалистичной, а во-вторых формирует над вашими красками достаточно прочную защитную плёнку, оберегающую слои краски от внешних механических воздействий. Ещё проливки подчёркивают мельчайшие детали рельефа миниатюр, выгодно и красиво выделяя такие рельефные места.   Citadel Technical - серия технических жидкостей для создания различных эффектов. Кровь, сочащаяся сквозь латы, ржавчина, вгрызающаяся по краям броневых листов древних роботов, и мох, обильно покрывающий стены брошенных и забытых крепостей, вот только часть эффектов из огромного списка, которые вы можете реализовать при помощи технических жидкостей.   Citadel Edge специально разработаны для финализации ваших миниатюр. Citadel Edge это осветлитель. Сияющие кромки силовых мечей, свет плазменных батарей, гальванические элементы Гаусс-орудий, и другие элементы, требующие светлого цветового акцентирования, при помощи таких красок будут выглядеть неотразимо. По структуре краски Edge сходны с красками Layer, но в плане оттенка они многократно светлее, и такая особенность позволяет делать мягкие и естественные переходы от Layer к Edge (или наоборот).   Citadel Texture - текстурные пасты для оформления подставок имеются различного цвета и различной фракции. Вам нужно озеро? Лёд? Может вы хотите изобразить на подставке лужу растёкшегося машинного масла, переливающегося всеми цветами радуги? С Citadel Texture вы сможете изобразить такие эффекты легко и непринуждённо.   Для упрощения покраски рекомендуем использовать приложение Citadel Paint, которое будет удобно и новичкам, и профи: Citadel Paint для Андроид и Citadel Paint для Apple.

Есть в наличии
97 грн

Мы предлагаем вашему вниманию фирменные краски от ведущего производителя миниатюр Games Workshop.   Краски Citadel идеальны для работы с моделями из эпоксидной смолы (resin) и всех видов пластика. Мелкое зерно, замечательная укрывистость и быстрое высыхание, это именно те характеристики, которые выделяют Citadel среди великого множества акриловых красок для моделизма. Помимо красок, в линейке Citadel вы можете найти лаки, "сухие краски", проливки, разбавитель, и специальные составы для детализации подставок и миниатюр (эффекты сколов, ржавчина, и т.п.).   Вся продукция Citadel делится на несколько категорий:   Citadel Base - эта серия красок предназначена для нанесения основного базового цвета (его так же называют подложкой). Исключительной особенностью красок Citadel, как уже было сказано выше, является их укрывистость. Как следствие, вы можете не грунтовать миниатюры перед нанесением красок типа Citadel Base. Достаточно будет обезжирить рабочую поверхность спиртом или мыльным раствором, дождаться высыхания, и вы можете смело покрывать модель базовой краской.   Citadel Layer - серия красок для последовательного слоения и нанесения высветлений на гранях. "Layer" в дословном переводе означает "слой". Citadel Layer идеальная краска для создания сложных комбинаций цветов, мягко переходящих друг в друга.   Citadel Air - серия красок специальных красок подготовленных для работы с аэрографом и кисточкой. Эта краска имеет высокую концентрацию, и не требует предварительного разбавления водой.   Citadel Dry - специальная густая краска для нанесения техникой "сухой кисти". Идеальный вариант для высветлений и лайнинга.   Citadel Glaze - серия глазури для смягчения переходов цвета при помощи кисточки. Клинки, объятые пламенем, раскалённые стволы артиллерийских орудий, свечение плазмы, и множество других не менее ярких и запоминающихся эффектов вы можете нанести на ваши миниатюры и подставки, используя Citadel Glaze.   Citadel Shade - серия проливок для затемнения всех самых ходовых цветов. Проливки, они же "тени", являются идеальным инструментом для детализации уже покрашенных миниатюр. Проливка во-первых "приглушает" цвета модели, делая покраску в разы более строгой и реалистичной, а во-вторых формирует над вашими красками достаточно прочную защитную плёнку, оберегающую слои краски от внешних механических воздействий. Ещё проливки подчёркивают мельчайшие детали рельефа миниатюр, выгодно и красиво выделяя такие рельефные места.   Citadel Technical - серия технических жидкостей для создания различных эффектов. Кровь, сочащаяся сквозь латы, ржавчина, вгрызающаяся по краям броневых листов древних роботов, и мох, обильно покрывающий стены брошенных и забытых крепостей, вот только часть эффектов из огромного списка, которые вы можете реализовать при помощи технических жидкостей.   Citadel Edge специально разработаны для финализации ваших миниатюр. Citadel Edge это осветлитель. Сияющие кромки силовых мечей, свет плазменных батарей, гальванические элементы Гаусс-орудий, и другие элементы, требующие светлого цветового акцентирования, при помощи таких красок будут выглядеть неотразимо. По структуре краски Edge сходны с красками Layer, но в плане оттенка они многократно светлее, и такая особенность позволяет делать мягкие и естественные переходы от Layer к Edge (или наоборот).   Citadel Texture - текстурные пасты для оформления подставок имеются различного цвета и различной фракции. Вам нужно озеро? Лёд? Может вы хотите изобразить на подставке лужу растёкшегося машинного масла, переливающегося всеми цветами радуги? С Citadel Texture вы сможете изобразить такие эффекты легко и непринуждённо.   Для упрощения покраски рекомендуем использовать приложение Citadel Paint, которое будет удобно и новичкам, и профи: Citadel Paint для Андроид и Citadel Paint для Apple.

Есть в наличии
97 грн
3-5
14+
30'

Наша страна известна не только дружелюбием жителей, и замечательной национальной кухней. Украинская культура подарила миру огромное количество художников, мыслителей, инженеров-конструкторов, историков и поэтов. Памятник Конституции Филиппа Орлика установлен в Швеции, в городе Кристианстад. Памятники Т. Г. Шевченко украшают Ташкент и Кишинёв. В Канаде, в городе Вегревиль, установлен огромный и удивительный памятник писанке. Но нас знают не только как творцов, торговцев и мыслителей. Славной страницей украинской истории были времена Казачества. Бойцы, домом и крепостью которых был легендарный остров Хортица, прославили нас ратными подвигами, отвагой и смекалкой по всему миру.   Игра "Казацкий Поход" откроет для вас удивительное время рассвета казачества. Эта великолепная игра сочетает в себе глобальные действия на игровом поле, и карточную составляющую, которая призвана отразить конкуренцию, а подчас и конфронтацию, между лидерами казачества. То были времена, когда сильные и уверенные воины и политики были готовы взять в руки бразды правления. И каждый из них хотел вести Украину в будущее своим путём.   Игроки выступят в качестве атаманов, и возглавят поход славного запорожского войска. Но там где есть война, никак не обойтись без политики. Как следствие, игроки будут использовать свои военные победы, и влияние, полученное благодаря таким победам, в борьбе за гетманскую булаву. Ведь гетман великого запорожского войска это не только правитель земель Украины, но и важная политическая фигура в международных отношениях для соседних стран.   Для победы игрокам следует выполнять глобальные и локальные задания, отдавать указания куренным атаманам. Победит тот игрок, который сможет набрать наибольшее количество победных очков. Такие очки предоставляются за следующие действия: Выполнение задания с карты гетмана. Захват городов и поселений на глобальной карте в ходе военных действий. Выполнение локальных заданий со специальных карт. Использование всех фишек, обозначающих походы.   Гетман правит войском железной рукой. Дабы завоевать авторитет в его глазах, и начать строить фундамент для своего будущего гетманства, игроки будут использовать карты приказов, отправляя тем самым войско в походы и набеги. Гетман строго карает непокорных, но благоволит верным и отважным. И пусть казачьи сотни в бою с врагами привыкли идти единым фронтом, и ударять синхронно и сильно, как одна рука, в верхах войска блуждает призрак смуты. Атаманы, преследуя собственные цели, будут изо всех сил препятствовать воле гетмана, и постараются заставить последнего отречься от власти в их пользу.   Для отображения этого важного исторического аспекта к услугам игроков будут карты упрямства. Такие карты игроки могут использовать для уклонения от выполнения гетманских приказов, или для трактовки таких приказов в свою пользу. Впрочем, вы можете избрать другой путь: отринув смуту и заговоры, честно служить гетману, одерживая под его командованием победу за победой, и получая за труды золото и уважение.   "Казацкий Поход" — продуманная стратегическая игра на историческую тематику. Её уникальность заключается как в неподражаемой атмосфере, отлично переданной игровым оформлением, так и в предельной исторической правдоподобности. Война и политика внутри сечевого войска показаны тут предельно чётко. В игре вы встретите таких знаковых персонажей нашей истории, как Богдан Хмельницкий, Северин Наливайко, Пётр Сагайдачный и даже своенравный Иван Мазепа, который в своё время бросил вызов самому Петру Первому.

ХИТ
Есть в наличии
689 грн
2
7+
30'

Abalone (Абалоне, Абалон) захватывающая классическая игра для двоих, в свое время получившая престижные премии «Игра года Франции» и «Выбор умных». Правила этого захватывающего противостояния умов очень просты и могут быть освоены всего за несколько минут. Основная цель этого «интеллектуального Сумо» - поочередно передвигая фишки добиться того, чтобы вытолкнуть фишки противника за пределы игрового поля.   Фишки в игре Abalone, как и в других логических играх для двоих, располагаются с двух сторон игрового поля, по 14 штук с каждой и делятся по цветам. Один из 2-х игроков поочередно либо передвигают какую-нибудь свою фишку на одну клетку в любую из шести сторон (при условии, что клетка свободна), либо двигают ряд из двух или трех своих фишек на одну клетку по направлению ряда. Если при этом перед рядом стояла фишка противника, то она также сдвигается или вообще выталкивается с доски, если стояла на краю.   Старайтесь занять выгодную позицию, создать и развить численное превосходство, но не забывайте об обороне!

FREE
ХИТ
Есть в наличии
899 грн
2
12+
20'

Набор “Берсерк. Герои. Чёрные Паруса. Маэнас” предоставит вам героя мрачного и решительного. Морехода. Обречённого безумца.   Капитан Маэнас ярко выделяется среди прочих пиратских лидеров. Море цепко держится за свои тайны, и подчас звонкое золото может обжечь сильнее, чем танцующее пламя. Маэнас знает эту истину как никто другой. Его нелёгкое ремесло, цель и радость его жизни – торговля проклятыми артефактами. Затыкая течь в трюме нельзя не промочить ног, и следствие опасного ремесла Маэнаса – его проклятие. Безумие медленно смыкает когти над этим черноволосым морским волком. И таким колдовским безумием, неизбывным проклятием, Маэнас рад поделиться. Быть может так он сможет выторговать у Морского Дьявола ещё денёк-другой жизни.   Маэнас – герой-разбойник, возглавляющий тёмную колоду. 25 здоровья делает Маэнаса весьма крепким героем, а его особая способность (Чёрные Метки) позволяет замешивать особые карты в колоде противников, дабы они потом смогли нанести урон. Ещё одна возможность, доступная Маэнасу – сброс карты. За две монеты вы можете сбросить карту с руки и обязать оппонента сделать то же самое. Колода Маэнаса предоставляет огромное количество инструментов для планирования и контроля хода поединка: просмотр руки противника, восстановление здоровья героя за счёт разыгранных существ, и конечно же сброс карт.   Такие разнообразные и примечательные игромеханики могут порадовать как матёрых ветеранов “Берсерка”, так и начинающих игроков.   Внимание! Данный набор - это стартовый набор для одного игрока, чтобы играть вдвоем вам нужно два набора!

ХИТ
Есть в наличии
199 грн

Эта кисточка Citadel состоит из синтетических волокон, что обеспечивает ей потрясающую прочность и значительную жёсткость. Кисть “Citadel XL Base” идеально подходит для грунтовки и покраски больших моделей или широких поверхностей. Ваш Лендрейдер заждался покраски? Вам нужно грунтовать Бэйнблэйд? Никаких проблем! С такой кисточкой даже работа со столь крупными моделями будет для вас лёгкой и приятной.   Для упрощения покраски рекомендуем использовать приложение Citadel Paint, которое будет удобно и новичкам, и профи: Citadel Paint для Андроид и Citadel Paint для Apple.

Есть в наличии
209 грн

Warhammer 40000 – это в первую очередь атмосфера. В больших игровых наборах или специальных наборах игрового окружения вы найдёте целые башни, соборы и статуи. Здания, сооружения, ДОТы и ДЗОТы сформируют ваше поле боя, и вполне возможно станут ключевыми обьектами, контроль над которыми принесёт вам победу. Широкая плоская синтетическая кисть “L Scenery” незаменима, если перед вами стоит задача грунтовать и красить большие элементы игрового стола.   Для упрощения покраски рекомендуем использовать приложение Citadel Paint, которое будет удобно и новичкам, и профи: Citadel Paint для Андроид и Citadel Paint для Apple.

Есть в наличии
195 грн

Средних размеров кисть для игрового окружения идеально подойдёт для покраски кусков стен, нагромождений камней, уцелевших участков зданий, орудийных батарей и прочих элементов, превращающих ваш игровой стол в настоящее поле боя.   Для упрощения покраски рекомендуем использовать приложение Citadel Paint, которое будет удобно и новичкам, и профи: Citadel Paint для Андроид и Citadel Paint для Apple.

Есть в наличии
162 грн

Итак, вам остался последний этап работы с Леман Рассом. Вы хотите придать вашей модели реалистичности с помощью теней и технических жидкостей. Копоть на броне, пыль на траках… Это действительно здорово смотрится! Кисть “L Shade” создана аккурат для таких случаев. Воловьи щетинки, из которых состоит такая кисть, вбирают в себя максимальное количество краски. С кистью “L Shade” работа с тенями на больших поверхностях станет простой и приятной.   Для упрощения покраски рекомендуем использовать приложение Citadel Paint, которое будет удобно и новичкам, и профи: Citadel Paint для Андроид и Citadel Paint для Apple.

Есть в наличии
237 грн

Мы предлагаем вашему вниманию фирменные краски от ведущего производителя миниатюр Games Workshop.   Краски Citadel идеальны для работы с моделями из эпоксидной смолы (resin) и всех видов пластика. Мелкое зерно, замечательная укрывистость и быстрое высыхание, это именно те характеристики, которые выделяют Citadel среди великого множества акриловых красок для моделизма. Помимо красок, в линейке Citadel вы можете найти лаки, "сухие краски", проливки, разбавитель, и специальные составы для детализации подставок и миниатюр (эффекты сколов, ржавчина, и т.п.).   Вся продукция Citadel делится на несколько категорий:   Citadel Base - эта серия красок предназначена для нанесения основного базового цвета (его так же называют подложкой). Исключительной особенностью красок Citadel, как уже было сказано выше, является их укрывистость. Как следствие, вы можете не грунтовать миниатюры перед нанесением красок типа Citadel Base. Достаточно будет обезжирить рабочую поверхность спиртом или мыльным раствором, дождаться высыхания, и вы можете смело покрывать модель базовой краской.   Citadel Layer - серия красок для последовательного слоения и нанесения высветлений на гранях. "Layer" в дословном переводе означает "слой". Citadel Layer идеальная краска для создания сложных комбинаций цветов, мягко переходящих друг в друга.   Citadel Air - серия красок специальных красок подготовленных для работы с аэрографом и кисточкой. Эта краска имеет высокую концентрацию, и не требует предварительного разбавления водой.   Citadel Dry - специальная густая краска для нанесения техникой "сухой кисти". Идеальный вариант для высветлений и лайнинга.   Citadel Glaze - серия глазури для смягчения переходов цвета при помощи кисточки. Клинки, объятые пламенем, раскалённые стволы артиллерийских орудий, свечение плазмы, и множество других не менее ярких и запоминающихся эффектов вы можете нанести на ваши миниатюры и подставки, используя Citadel Glaze.   Citadel Shade - серия проливок для затемнения всех самых ходовых цветов. Проливки, они же "тени", являются идеальным инструментом для детализации уже покрашенных миниатюр. Проливка во-первых "приглушает" цвета модели, делая покраску в разы более строгой и реалистичной, а во-вторых формирует над вашими красками достаточно прочную защитную плёнку, оберегающую слои краски от внешних механических воздействий. Ещё проливки подчёркивают мельчайшие детали рельефа миниатюр, выгодно и красиво выделяя такие рельефные места.   Citadel Technical - серия технических жидкостей для создания различных эффектов. Кровь, сочащаяся сквозь латы, ржавчина, вгрызающаяся по краям броневых листов древних роботов, и мох, обильно покрывающий стены брошенных и забытых крепостей, вот только часть эффектов из огромного списка, которые вы можете реализовать при помощи технических жидкостей.   Citadel Edge специально разработаны для финализации ваших миниатюр. Citadel Edge это осветлитель. Сияющие кромки силовых мечей, свет плазменных батарей, гальванические элементы Гаусс-орудий, и другие элементы, требующие светлого цветового акцентирования, при помощи таких красок будут выглядеть неотразимо. По структуре краски Edge сходны с красками Layer, но в плане оттенка они многократно светлее, и такая особенность позволяет делать мягкие и естественные переходы от Layer к Edge (или наоборот).   Citadel Texture - текстурные пасты для оформления подставок имеются различного цвета и различной фракции. Вам нужно озеро? Лёд? Может вы хотите изобразить на подставке лужу растёкшегося машинного масла, переливающегося всеми цветами радуги? С Citadel Texture вы сможете изобразить такие эффекты легко и непринуждённо.   Citadel Contrast - уникальная в своём роде краска. Сочетая в себе основной цвет (base) и проливку (тени, shade), Citadel Contrast позволит вам в кратчайшие сроки и с предельной лёгкостью создать аккуратный "игровой" покрас. Впрочем, если вы вкладываете максимум старания и усилий в каждую свою миниатюру, Citadel Contrast создаст для вас замечательную базу для последующих эффектов. Citadel Contrast идеально подходит для начинающих хоббистов, которые делают свои первые шаги в нелёгком ремесле раскраски игровых миниатюр. Как и все прочие товары Citadel, краска Contrast обладает исключительным качеством, мелким зерном, феноменальной укрывистостью и потрясающе быстро сохнет.   Для упрощения покраски рекомендуем использовать приложение Citadel Paint, которое будет удобно и новичкам, и профи: Citadel Paint для Андроид и Citadel Paint для Apple.

Есть в наличии
167 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык