НОВЫЕ ПОСТУПЛЕНИЯ

Фильтр
3-9
12+
30'

Воображарий: Вечеринка - увлекательная игра на загадывание и разгадывание слов для весёлой компании. Развейте скуку и постарайтесь нарисовать "лакомый кусочек", объяснить словами "юрту" или показать пантомимой "пятизвездочный отель" - объяснение этих и других слов, а главное, наблюдение за этим процессом, подарит положительные эмоции всем участникам игры и непременно заставит сыграть еще много-много раз!   Игровой процесс игры Воображарий: Вечеринка довольно прост и в целом повторяет правила более известных аналогов как Активити или Алиас.   В начале игроки определяют с каким типом слов они будут играть: легкими (синяя сторона карты) или сложными (красная сторона карты). Затем определяется количество карт, которые игроки хотят использовать в своей игре. Оно может зависеть от количества игроков (например, для четырех игроков 49 карт, а для девяти - 55), от условленного количества раундов (например, пять раундов по пять слов в каждом), или может использоваться вся колода до тех пор, пока одни из участников не наберет требуемое количество побед в отгадывании слов. Игроки вольны применять те правила, которые их устроят больше всего.   Загадывать слово можно тремя способами: рассказать, показать пантомимой и особым способом "вечеринка". В простой игре Воображарий вместо версии "вечеринки" игроки рисуют загаданное слово. Вариант "вечеринка" предлагает множество способов объяснения слов, например, стоя спиной к зрителям, или постоянно используя слова-паразиты "как-бы", "в общем" и другие. Но самое главное, что таким образом нужно объяснить не одно слово, а десять простых или пять сложных!   Песочные часы отмеряют ровно 60 секунд для игрока, который загадал одно из десяти слов на карте. Если кто-либо отгадает слово, то победное очко получает не только отгадчик, но и загадавший.   В игре Воображарий: Вечеринка основной принцип игры - каждый играет сам за себя. Но авторы предусмотрели и командный вариант.   Если все участники уже поднаторели в отгадывании слов и считают себя профессионалами в этом деле, то можно изменить режим игры с простого на "турбо". В этом случает важна скорость и умение на лету схватывать то, что показывает игрок, ведь за 60 секунд нужно отгадать не одно слово, а так много, как получится. Все задания объясняются словами. Игрок берет стопку карт и выбирает, например, цифру 7 и начинает показывать слово на первой карте с таким номером. Если слово отгадали, игрок берет вторую карту и тоже объясняет седьмое слово, и так пока не закончится отведенное время.   Игра Воображарий: Вечеринка - это более 3 тысяч слов и словосочетаний различной степени сложности (по 10 с каждой стороны карты), это простые и понятные правила, это небольшая и главное недорогая игра фирмы Мир Хобби, которая по своему содержанию и качеству нисколько не уступает более старым Алиасу от фирмы Tactic, или Активити от Piatnik.

Есть в наличии
524 грн
2
12+
60'

Это дополнение содержит детали для сборки сильной и стильной варбанды, которая зовётся “Дикие Звери”.   Гхур, иначе называемый Царство Зверей, было домом для этих звероловов и охотников. Гхур гибелен в своём очаровании: густые джунгли, ядовитая флора, прайды хищников.   Для выживания в столь враждебной и изменчивой среде местные жители внимали Природе, которая их окружает. Глубокое понимание зверей и растений приводила не только к значительным шансам на выживание, но и к формированию исключительных навыков и рефлексов.   Далёкие от кузнечного ремесла, Дикие Звери привычно орудуют костяными клинками и копьями, не уступающим в прочности и остроте многим стальным лезвиям. Отсутствие доспехов гарантирует этим яростным бойцам немыслимую подвижность и скорость.   Смертоносные как на дистанции, так и в ближнем бою, тактически гибкие и блистательные в своей жестокости, Дикие Звери станут любимой варбандой для игроков, любящих свободу на поле боя.   Кроме “Warcry”, миниатюры Диких Зверей могут быть использованы для стратегии “Age of Sigmar” в качестве бойцов армий Хаоса (Slaves to Darkness).        

FREE
Есть в наличии
1020 грн
2
12+
60'

Дополнение “Warcry: Iron Golem” для захватывающего скирмиш-варгейма “Warcry” представляет варбанду исключительной стойкости и огромной силы.   Они называют себя Железные Големы, и пришли под стены Варанспайра из мрачного и опасного Царства Железа.   Эти безжалостные воины обладают бледно-серой кожей, твёрдой, как горы, в которых они выросли. Там, в этих суровых горах, извечно укрытых тучами вулканического пепла, воздух обжигает лёгкие, а вместо холодных ручьёв среди камней бегут потоки магмы. Местные жители смогли приспособить такую яростную среду под собственные нужды. И в магмовых озёрах стали ковать для себя оружие и доспехи. Такие инструменты войны на проверку оказались тяжёлыми, грубыми, и крайне эффективными.   Железные Големы не только воины, они ещё и кузнецы, настоящие создатели войны, с мрачной радостью крушащие хрупкие тела противников. От самых неистовых атак Големов защищают прочные, собственноручно кованные панцири и шлемы.   Набор “Warcry: Iron Golem” совместим не только с “Warcry”, но и с масштабной стратегией “Age of Sigmar”, где эти могучие воители сражаются на стороне Сил Хаоса (Slaves to Darkness).   Если вы желаете управлять бойцами, которые превосходят противников в силе и выносливости, Железные Големы принесут вам множество побед!        

FREE
Есть в наличии
988 грн
2
12+
60'

Десантники Ордена Железных Рук не уступают в знаниях и мастерстве даже прославленным Магосам Технодуховенства Марса. Получившие заслуженную славу стойких защитников и мастеров осадной войны, Железные Руки обладают широким парком тяжёлой и сверхтяжёлой техники, большим количеством Дредноутов разных модификаций, а в Реликвиариях Ордена хранится солидный запас полных комплектов несравненных Терминаторских Доспехов.   Если для сражений Warhammer 40000 вы выбрали именно таких мрачных и решительных Десантников, то комплект карт для Железных Рук идеально дополнит ваши партии.   В набор карт входят: 36 карт Тактических Целей (включая 6 уникальных целей строго для Ордена) 20 карт Стратагем 7 карт Психосил Техномансии, уникальной Пси-школы Ордена.        

Есть в наличии
408 грн

Пол 2х1: террейны для ролевых игр - деревянная 3D модель, из которой с другими модулями пола можно собрать плоскость, игровую локацию, на которой можно отыгрывать ролевые партии во вселенной Dungeons & Dragons, Pathfinder, Warhammer Fantasy, Дневник Авантюриста и других.   Купив несколько элементов пола 2х1 или других размеров, игроки могут их скрепить основой, создавая коридоры и комнаты разной формы и размеров, согласно собственной задумке или готовому игровому сценарию. А чтобы они не были голой и скучной поверхностью, вы также можете добавлять к ним двери, мебель, колоны, тематические помещения (алтарь, комната с камином) и другие элементы, наполняя вашу локацию художественными подробностями, делая ролевые партии более наглядными, реалистичными и увлекательными.   Террейны пола можно использовать с ролевыми полями и со специальным набором Подземелье.   Ячейки пола имеют стандартный размер в 1 дюйм и кроме нанесенного рисунка "под камень" также покрыты квадратной сеткой, чтобы игрокам было проще ориентироваться при перемещении фишек или миниатюр существ, отмерять дальность и другое.   Также игроки могут раскрасить деревянные детали, оформив модули пола по своему вкусу.

Есть в наличии
10 грн

Пол 3х2: террейны для ролевых игр - деревянная 3D модель, из которой с другими модулями пола можно собрать плоскость, игровую локацию, на которой можно отыгрывать ролевые партии во вселенной Dungeons & Dragons, Pathfinder, Warhammer Fantasy, Дневник Авантюриста и других.   Купив несколько элементов пола 3х2 или других размеров, игроки могут их скрепить основой, создавая коридоры и комнаты разной формы и размеров, согласно собственной задумке или готовому игровому сценарию. А чтобы они не были голой и скучной поверхностью, вы также можете добавлять к ним двери, мебель, колоны, тематические помещения (алтарь, комната с камином) и другие элементы, наполняя вашу локацию художественными подробностями, делая ролевые партии более наглядными, реалистичными и увлекательными.   Террейны пола можно использовать с ролевыми полями и со специальным набором Подземелье.   Ячейки пола имеют стандартный размер в 1 дюйм и кроме нанесенного рисунка "под камень" также покрыты квадратной сеткой, чтобы игрокам было проще ориентироваться при перемещении фишек или миниатюр существ, отмерять дальность и другое.   Также игроки могут раскрасить деревянные детали, оформив модули пола по своему вкусу.

Есть в наличии
21 грн

Пол 5х1: террейны для ролевых игр - деревянная 3D модель, из которой с другими модулями пола можно собрать плоскость, игровую локацию, на которой можно отыгрывать ролевые партии во вселенной Dungeons & Dragons, Pathfinder, Warhammer Fantasy, Дневник Авантюриста и других.   Купив несколько элементов пола 5х1 или других размеров, игроки могут их скрепить основой, создавая коридоры и комнаты разной формы и размеров, согласно собственной задумке или готовому игровому сценарию. А чтобы они не были голой и скучной поверхностью, вы также можете добавлять к ним двери, мебель, колоны, тематические помещения (алтарь, комната с камином) и другие элементы, наполняя вашу локацию художественными подробностями, делая ролевые партии более наглядными, реалистичными и увлекательными.   Террейны пола можно использовать с ролевыми полями и со специальным набором Подземелье.   Ячейки пола имеют стандартный размер в 1 дюйм и кроме нанесенного рисунка "под камень" также покрыты квадратной сеткой, чтобы игрокам было проще ориентироваться при перемещении фишек или миниатюр существ, отмерять дальность и другое.   Также игроки могут раскрасить деревянные детали, оформив модули пола по своему вкусу.

Есть в наличии
20 грн

Пол 5х3: террейны для ролевых игр - деревянная 3D модель, из которой с другими модулями пола можно собрать плоскость, игровую локацию, на которой можно отыгрывать ролевые партии во вселенной Dungeons & Dragons, Pathfinder, Warhammer Fantasy, Дневник Авантюриста и других.   Купив несколько элементов пола 5х3 или других размеров, игроки могут их скрепить основой, создавая коридоры и комнаты разной формы и размеров, согласно собственной задумке или готовому игровому сценарию. А чтобы они не были голой и скучной поверхностью, вы также можете добавлять к ним двери, мебель, колоны, тематические помещения (алтарь, комната с камином) и другие элементы, наполняя вашу локацию художественными подробностями, делая ролевые партии более наглядными, реалистичными и увлекательными.   Террейны пола можно использовать с ролевыми полями и со специальным набором Подземелье.   Ячейки пола имеют стандартный размер в 1 дюйм и кроме нанесенного рисунка "под камень" также покрыты квадратной сеткой, чтобы игрокам было проще ориентироваться при перемещении фишек или миниатюр существ, отмерять дальность и другое.   Также игроки могут раскрасить деревянные детали, оформив модули пола по своему вкусу.

Есть в наличии
40 грн

Стена: террейны для ролевых игр - деревянная 3D модель, предназначенная сделать ролевые партии более наглядными, реалистичными и увлекательными в игровом плане. Собственно, стена - второй после пола ключевой элемент подземелья, позволяющий разбивать имеющуюся площадь на помещения разных размеров, создавать маршрут лабиринтов и другое.   Чтобы создать готовое подземелье, игроки собирают из разных модулей пола поверхность, ограждая стенами пределы помещений. А чтобы стены плотно прилегали к другим элементам, их скрепляют снизу деревянной основой.   Стены можно использовать и без элементов пола, просто выставляя их на художественно оформленные ролевые поля, задавая контур подземелью.   Вы можете добавлять в игру и другие элементы подземелий (двери, мебель), создавая свои уникальные локации, отвечающие вашей оригинальной задумке или готовому игровому сценарию в ролевой вселенной Dungeons & Dragons, Pathfinder, Warhammer Fantasy, Дневник Авантюриста и других.   Также игроки могут раскрасить деревянные детали, оформив модуль по своему вкусу.

Есть в наличии
37 грн
2-4
12+
60'

Викинги Северного Моря - простая и увлекательная евростратегия, где местом действия выступает не тихая ферма, не мирный город, а суровая и брутальная Скандинавия Золотого века викингов, где каждый уважающий себя мужчина должен был отправиться в поход и привезти добычу, разграбив какой-нибудь саксонский монастырь или кельтскую крепость.    Игроки возьмут на себя роль главарей таких банд, которым нужно собрать команду и ресурсы, чтобы отправиться на захват и разорение соседних поселений, покрыв себя славой и набив сундуки отобранными богатствами.   В начале у каждого капитана пиратов севера есть всего две монеты и один работник-раб, который будет выполнять за вас всю грязную работу. А работы по подготовке набега предстоит немало, ведь нужно накопить деньжат, нанять на них экипаж и собрать провизию для долгого пути. Основная часть игры Raiders of the North Sea представляет собой типичную механику Worker Placement - размещения рабочих - игроки в свой ход выставляют фигурку своего рабочего на разные локации игрового поля (казармы, мельница, сокровищница) и выполняют соответствующие действия. На мельнице можно получить провизию, в казармах нанять на службу нового персонажа, в кузнице купить оружие и другое.   Когда экипаж подобран, тюки набиты едой и деньгами, можно отправляться на разбой. На второй половине игрового поля представлено несколько локаций, которые можно и нужно грабить: гавань, аванпост, монастырь и крепость. Каждая из этих локаций указывает, сколько наемников, еды и денег вы должны иметь, чтобы провести набег. Когда всего хватает, проходит последняя проверка - удачно ли викинги захватили поселение? Игрок бросает специальные кубики (даже бандитам может улыбнуться удача) и суммирует их значение с силой всех членов экипажа - если сумма достигает требуемого значения, игрок получает причитающуюся награду: поголовье скота, золото, железо, новых рабов и, конечно, победные очки славы!   Иногда после боя к команде будет спускаться дева-валькирия и уносить с собой в Вальгаллу одного из воинов, показывая тем самым милость богов за проявленную вами удаль. Чем чаще вы встретите в своих походах валькирий, тем больше бонусных победных очков вы получите в конце игры.   Вернувшись из похода, у игрока скапливаются немалые богатства, которые он может потратить на найм новых, более сильных воинов, на покупку оружия, увеличивающего их боевую силу. Но хоть вы и успешный капитан разбойников Северного моря, над вами все равно есть вышестоящий, вождь вашей общины, с чьего одобрения вы совершаете набеги. Поделившись с ним добычей, вы получите от него еще больше поддержки в виде победных очков.   Когда на игровом поле уже не нечего будет грабить, или у вождя закончатся дары из победных очков, игра Викинги Северного Моря завершается, и игроки подсчитывают полученные победные очки за разграбленные поселения, накопленную добычу, встречи с валькириями и дары от вождя. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем и самым великим викингом Севера!

FREE
Есть в наличии
1199 грн
2-4
14+
90'

Боров вдавил педаль газа в пол. Боров свято верил в Триединство. Водитель, Стрелок, Автомобиль. И так в любом порядке. Рёв двигателя, обжигающий ветер, швыряющий горсти песка в лобовое стекло, и привычное уху стаккато. Это Шакал взял наконец верный прицел, и, закусив нижнюю губу, хлестал пулемётными очередями по преследователям. Громовым раскатом грянул взрыв где-то сзади. И сразу после него послышался длинный, леденящий душу вой. Боров мрачно улыбнулся. Шакал позаботился, чтобы на одного врага у них стало меньше.   Прогремела ядерная война. Последняя Мировая. Мир изменился. Реки высохли, плодородные некогда земли превратились в гибельные пустоши. Большая часть флоры погибла, фауна чудовищно мутировала. То тут, то там всё ещё высятся руины былого величия человеческой расы. Эти руины светятся по ночам, и будут светится ещё сотни лет от губительной радиации. Но жизнь – цепкая штука. И последние представители “чистого”, свободного от мутаций и болезней человечества, образовали новые государства и союзы. Хотя правильнее сказать, что теперь это просто мародёрствующие банды, осевшие каждая на своей территории. Эти последние сыны человечества яростно сражаются за скудные ресурсы.   Рыцарство и благородство погибли вместе со Старым Миром. Есть только “свои” и “чужие”. И гибнущий мир вокруг. “Badlands: Аванпост Человечества” предлагает игрокам уникальную возможность: возглавить банды, сойтись в битвах с другими такими лидерами. Мир, окружающий вас представлен различными картами, общим числом порядка сотни: предметы, монстры, выжившие, и, конечно же, оружие. 12 замечательных миниатюр помогут вам лучше прочувствовать атмосферу пропылённых пустошей, а сражаться ваши верноподданные негодяи будут при помощи старых добрых кубиков.   Поскольку мир изменился, причём изменился чудовищно, привычная нам валюта потеряла всякую ценность. Ведь больше нет государственных институтов, гарантирующих реальную стоимость денежных знаков. В этом прекрасном новом мире вожделенными предметами являются оружие, топливо, металлолом, и изредка – пивные крышки.   Цель игры проста: победит тот лидер, банда которого сможет первой достичь сотни очков Влияния. А вот каким путём? Ну, тут все средства хороши, а выбор – за вами. Хотите прославиться террором и мародёрством? Просто, как нажать на педаль! Превратитесь в кошмарный сон для соседей, совершая набеги на их поселения. Вы хотите стать хозяином этих земель без выстрелов и взрывов? Да как выхлопную трубу приварить! Организуйте торговлю, ведь даже самым оголтелым маньякам надо на чём-то ездить, и из чего-то стрелять. А может вас манит опасный мир вокруг? Натаскайте ваших людей для охоты на чудовищ. Потроха местного зверья и грубые шкуры всегда в цене.   Активный игрок может совершать такие действия: Перемещение. Ваши лихоимцы таскаются по миру, чтобы покопаться в хламе, пограбить то, что ещё не успели утащить остальные, или же плотным строем с криками и улюлюканьем двинуться в сторону вражеского поселения. Впрочем, мир суровый. Тут любое поселение кроме вашего – вражеское. Важный аспект: для всех этих манипуляций вам нужно некоторое количество топлива. Чем дальше едете, тем больше горючки спалите.   Отправка Каравана. В те редкие и удивительные моменты мира и просветления, вы можете испытать удачу на торговом поприще. Нагружайте фуры разным скарбом, пошлите самых лучших своих авторыцарей для защиты уязвимых грузовозов, и выступайте в путь! И помните: вы не на на светском рауте, так что торговать людьми вам никто не помешает. Если другой игрок захватил Аванпост, то увы, такой аванпост для вас не доступен. Своё бесценное барахло вы можете впарить Скупщику, по курсу: 1 единица ресурса = 1 крышка.   Поиск ресурсов. Оказавшись в таких локациях, как Заправка или Свалка, ваши люди могут разжиться топливом или металлом.   Ремонт и улучшения. Война – дело хлопотное. Так что ваши колёсные машины разрушения периодически оказываются в весьма плачевном состоянии. Вам следует заботиться о машинах, а уж ваши машины в свою очередь позаботятся о тех, кто вам не нравится. А ещё вы можете вложиться в защиту вашей базы, выстроив мощную стену и поставив на ней оружия, достаточное для отражения самого яростного налёта.   Обмен. Да, мир жесток. Да, кругом враги. Но может случиться, что ради благих целей, вам случится объединиться с кем-то из других лидеров. Тогда вы будете идти к славе и величию сообща, помогая друг другу… До тех пор, пока это вам выгодно, разумеется.   “Badlands: Аванпост Человечества” – удивительный и вдохновляющий сплав из евро и американскиъ концепций игростроения. А ещё это многогранное, захватывающее, глубокое и атмосферное действо в пост-апокалиптическом сеттинге. Если вам по душе фильмы про Безумного Макса, романтика пустошей и рёв моторов, то “Badlands: Аванпост Человечества” именно то, что вы искали!

FREE
Есть в наличии
1990 грн
2-5
7+
10'

Фрукто 10 - детская развивающая игра от фирмы Банда умников.   Фрукто 10 - игра на внимание и быстрый счет, в ней участники стремятся как можно быстрее посчитать сумму чисел, указанных на игровых картах. В начале игры все карты тасуются, и каждый игрок получает по одной стартовой карте. На картах изображены фрукты (ананасы, бананы, груши, клубника) разных цветов и с разными числовыми значениями на них.   По команде игроки одновременно переворачивают свои карты лицом вверх и должны быстро сложить числа на одинаковых фруктах на своей карте и на верхней карте общей колоды. Игрок, который первым увидит сумму 10, должен как можно быстрее объявить, какой фрукт дал требуемое значение. Если фрукты были правильно посчитаны, игрок получает верхнюю карту с колоды и кладёт поверх своей. Важно отметить, что не обязательно искать пару чисел, дающих сумму 10 (5 и 5, 3 и 7) - на картах изображено множество фруктов и игрок может собрать "десятку" на трех и даже на четырех одинаковых фруктах.   Когда открывается новая карта в колоде, начинается новый раунд и игроки снова стараются найти нужную сумму чисел. Игра Фрукто 10 длится до тех пор, пока не закончатся карты в колоде. Игроки подсчитывают количество набранных карт, и победителем становится тот, кто собрал их больше всего.   Игра Фрукто 10 предусматривает несколько вариантов игрового процесса. Во-первых, игроки могут не только суммировать числа по однотипным фруктам, но и по однотипным цветам, например, будет правильным, если игрок получит сумму 10 на синем банане и синей клубнике. Во-вторых, можно изменить суммарное число, которое нужно находить, например, сначала надо найти сумму чисел, равную трем, потом четырем и так далее. Также есть вариант игры "Максимум", где игроки должны найти наибольшее числовое значение на двух случайных картах.

SALE
ХИТ
Есть в наличии
199 грн

Благодаря игровому полю для ролевых игр вы можете отыгрывать сражения на созданных вручную картах.   Данное поле подойдет для большинства ролевых систем, использующих гексы на картах, например, GURPS.   Особенности: + мы использовали размер, который поместится на любом столе 66х60 сантиметров;   + размер гекса стандартный родом из ролевых игр - 1 дюйм или 2,54 см (под заказ размер гекса может быть изменен);   + печать сделана интерьерными качественными чернилами на пластиковом материале (ПВХ), а это значит, что коврику не страшны ни еда, ни напитки, ни грязь - вы его можете помыть;   + гибкий и пластичный материал позволяет компактно и удобно хранить поле в прилагаемом тубусе или на тубусе;   + текстура поверхности нейтральная, чтобы была возможность чертить и рисовать, но вы можете заказать у нас практически любой оттенок для придания своей игре атмосферности.   + вооружившись обычными ножницами, вы можете нарезать из нашего поля кусочки любой конфигурации для создания уникальных локаций и подземелий.   + и, конечно, за счет отечественного производства - цена такого коврика в 2-3 раза ниже, чем зарубежных аналогов.   Под заказ мы можем изготовить коврики любого размера и конфигурации с заданным размером сетки.

Есть в наличии
199 грн

Вайкар Бессмертный (Waiqar the Undying), вечный хозяин туманных земель Байлехолла, на протяжении сотен лет непрестанно собирал сонмы нежити и посылал их в другие земли Терринота, чтобы в королевстве не осталось ни одного живого существа. Предводителем армий неизменно был Ардус Икс'Эребус (Ardus Ix'Erebus). Проведя бесчисленное количество сражений, этот бессмертный скелет стал самым опытным военачальником за всю историю королевства, обладая всевозможными познаниями в области тактики и стратегии. Чтобы не допустить новой навалы живых мертвецов, героям понадобятся все их силы и знания, чтобы победить Икс'Эребуса.   Благодаря этому дополнению, вы можете заменить жетон агента Темного Властелина на полноценную высокодетализованную миниатюру. Она выполнена в том же цвете, что и фигурки игроков. Теперь приспешники тёмных сил будут сражаться с героями Терринота на равных, и приключения станут ещё более захватывающими чем раньше.   Эту миниатюру можно использовать в любой кампании, даже тех, что не связаны с данным лейтенантом. Для этого игрок заменяет босса монстров из открытой группы монстров на миниатюру агента.   Каждое дополнение с миниатюрой дает Темному Властелину новые стратегические возможности, которые поднимают игровой процесс на новый уровень. Его новое оружие - колода карт планов (Plot deck). Часть этих карт не имеет стоимости и игрок получает их сразу в начале кампании, а часть нужно купить, потратив новые особые жетоны угроз. Жетоны угроз начисляются за убийство героя, в конце сценария, в обмен на очки опыта. Полученные карты планов действуют до самого конца кампании.   В дополнении Descent (2nd edition): Ardus Ix'Erebus Lieutenant Miniature представлена колода Первый легион (First legion).   Применение карт планов усиливает не только позиции Темного Властелина, но и противостоящих ему героев: каждый раз, когда Властелин тратит на активацию карты жетон угроз, он переворачивает жетон угрозы (делая его жетоном фортуны) и отдаёт одному из героев. Герой в дальнейшем может потратить этот жетон для повторного броска кубика, восстановления здоровья, получения дополнительных действий.     Внимание! Необходимо дополнение "Спуск: Странствия во тьме - Туманы Байлехолла (Descent: Journeys in the Dark - Mists of Bilehall)".  

Есть в наличии
239 грн

Маг Киндритул, лорд дома Далибор (House Dalibor), был хорошо известен жителям Терринота своей силой и могуществом. Став вампиром, он не предался типичным для их рода интригам и обманам, а еще более усердно стал изучать магию, испытывая и усиливая новоприобретенные способности. Используя как некромантию, так и простое волшебство, он стал самым опасным колдуном, справиться с которым могут лишь самые стойкие и бесстрашные!   Благодаря этому дополнению, вы можете заменить жетон агента Темного Властелина на полноценную высокодетализованную миниатюру. Она выполнена в том же цвете, что и фигурки игроков. Теперь приспешники тёмных сил будут сражаться с героями Терринота на равных, и приключения станут ещё более захватывающими чем раньше.   Эту миниатюру можно использовать в любой кампании, даже тех, что не связаны с данным лейтенантом. Для этого игрок заменяет босса монстров из открытой группы монстров на миниатюру агента.   Каждое дополнение с миниатюрой дает Темному Властелину новые стратегические возможности, которые поднимают игровой процесс на новый уровень. Его новое оружие - колода карт планов (Plot deck). Часть этих карт не имеет стоимости и игрок получает их сразу в начале кампании, а часть нужно купить, потратив новые особые жетоны угроз. Жетоны угроз начисляются за убийство героя, в конце сценария, в обмен на очки опыта. Полученные карты планов действуют до самого конца кампании.   В дополнении Descent (2nd edition): Kyndrithul Lieutenant Miniature представлена колода Жизненные силы (Vital essence).   Применение карт планов усиливает не только позиции Темного Властелина, но и противостоящих ему героев: каждый раз, когда Властелин тратит на активацию карты жетон угроз, он переворачивает жетон угрозы (делая его жетоном фортуны) и отдаёт одному из героев. Герой в дальнейшем может потратить этот жетон для повторного броска кубика, восстановления здоровья, получения дополнительных действий.   Внимание! Необходимо дополнение "Спуск: Странствия во тьме - Туманы Байлехолла (Descent: Journeys in the Dark - Mists of Bilehall)".

Есть в наличии
239 грн

И хоть искатели приключений львиную долю времени скитаются по подземельем, грабят сокровищницы древних королей, истребляют драконов и сильно сокращают поголовье других монстров, значение цивилизованных городов для авантюристов нельзя недооценивать. Древние монеты и предметы искусства обладают ценностью только в глазах соответствующих лиц. Стрелы имеют свойства заканчиваться, равно как и съестные припасы. Все эти необходимые в большом количестве для любой группы авантюристов вещи нужно покупать, и покупать достаточно часто. А ещё в городах есть таверны. Таверны для героев столь же почитаемы, как храмы для верующих. Таверна это начальный пункт для множества заданий, место встреч и радостных попоек, а также бесценная для непоседливых героев возможность хоть немного отдохнуть и восстановиться в человеческих условиях, а не в палатке посреди зловонных болот, или на ветке дерева. Игровое поле “Город” предоставит Ведущему и группе игроков наглядный плацдарм для действий в цивилизованном общества. Представительные и ладно сделанные ворота, у которых стоят стражники в начищенных доспехах. Уплатив надлежащую в таких случаях входную пошлину, вы можете прогуляться по городским улицам, знакомясь с местными жителями или просто радуясь возможности расслабиться, и не высматривать гоблинов за каждым углом. От диких зверей и злобных кочевников город ограждает надёжная стена, на которой стража дежурит круглые сутки. В домах и домишках разместились магазины, лавки, мастерские, резиденции Гильдий и представительства различных организаций. Крыши сверкают на солнце ладными рядами черепицы, а на центральной площади города горделиво возвышается древняя и величественная статуя. С другой же стороны, Ведущий может организовать совсем другой город. Ворота распахнуты. Ни одного стражника нет на стенах. Окна домов скалятся разбитыми стёклами. Нигде нет ни огонька, ни одна свечка не горит в давно покинутых домах. Быстрые тени, изломанные и пугающие, метаются по крышам, молчаливо наблюдая за героями, но пока не решаясь напасть открыто. Готовы ли герои доверить свои жизни одному из здешних зданий? И если да, то какие ужасы могли притаиться в подвалах и чуланах домов брошенного, запретного города? Как бы вы не двигали сюжет, какие бы испытания не приготовила судьба (в лице Ведущего) отважным героям, игровое поле “Город” предоставит вам тонну возможностей. Отлично подойдет и для опытных данжн-мастеров, и для новичков любой ролевой системы с квадратной однодюймовой сеткой. Сухо-, влажностираемые и даже перманентные маркеры легко стираются с этих магических тайлов. Не скромно, но справедливо будет сказать, что это набор перенесет ваше подземелье на новый уровень!

FREE
Есть в наличии
1129 грн
1
6+
20'

На поле собрались жучки и козявочки, которых нужно внимательно сосчитать. Но вот беда – хитрые жучки все время расползаются. Используй магнитные детали, чтобы отыскать такое количество насекомых, которое указано в каждом задании головоломки. Крути и верти их, двигай по всему полю, чтобы лишние жучки спрятались под ними и не мешали подсчету. Когда на игровом поле остается ровно столько насекомых, сколько в задании, оно считается выполненным, и можно приступать к следующему!   В игре 48 заданий 4 уровней сложности, и с каждым заданием отлов нужных насекомых занимает все больше времени. Так что за звание лучшего логика-энтомолога придется побороться!

Есть в наличии
249 грн
1-8
14+
180'

Ваша жизнь ничем не отличалась от жизни тысяч людей, которых вы ежедневно видели на улицах, пока вы не увидели знак. Сейчас он видится вам повсюду: в морщинах на лице старика, куче веток, в каплях, стекающих по стеклу вашего автомобиля. А ночью, в своих снах, вы видите тот же знак, стекающий широкими желтыми линиями. Завтра вы пойдете в театр на последнюю постановку пьесы Король в желтом. Там вы найдете правду и положите конец вашим мучениям.   Eldritch Horror: Signs of Carcosa - это третье малое дополнение к мистической кооперативной игре Eldritch Horror.   Знамения Каркозы возглашают о прибытии нового Древнего, Хастура (Hastur), Неназываемого, с которым фанаты игры Ужас Аркхэма уже могли встречаться в дополнении Король в желтом. В отличие от Азатота или Ктулху, этот Древний не полагается на своих последователей или порождения, которые пользуются грубой силой для устранения всех препятствий на пути своего господина. Все действия Хастура скрыты тенью, тихие волны ужаса сочатся из него как желчь, медленно заполняя безумием все пустоты мира.   Дополнение Eldritch Horror: Signs of Carcosa предлагает новых четырех исследователей, новые карты мифов, приключений, вещей, заклинаний, состояний, новых монстров и артефакты.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Eldritch Horror.

Есть в наличии
759 грн
1-4
14+
90'

Разгадка к всё возрастающему мировому безумию оказалась спрятана куда глубже, чем думали исследователи. Причем в буквальном смысле - исколесив весь Париж в поисках улик, сыщики отправляются в его таинственные катакомбы, которые составляют настолько запутанный лабиринт, что его посещение может быть путешествием в один конец. И он может оказаться явно не в нашей реальности...   Arkham Horror: Card Game Pallid Mask - четвертое малое дополнение цикла Path to Carcosa, продолжающее историю одноименного большого дополнения. Исследуя поземный мир Парижа, исследователи должны встретиться с незнакомцем, который как-то связан со всеми событиями, произошедшими после представления Короля в желтом на сцене в Аркхэме.   Перед началом партии игроки формируют колоду катакомб. Но открытие и исследование новых локаций будет протекать по не совсем привычным правилам: начав с карты входа, новые карты проходов и пустот будут размещаться на столе справа, слева, выше и ниже уже открытых карт, формируя уникальный и непредсказуемый лабиринт, в котором вы неожиданно для себя можете встретить сумасшедших, уродливых монстров и другие ужасы, порождаемые необъятной тьмой.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game и дополнение Arkham Horror: Card Game Path to Carcosa.

SALE
Есть в наличии
429 грн
1-4
14+
90'

Дело стало приобретать скверный оборот. Идя по следу пропавших профессоров, нить расследования увела вас далеко за пределы привычного и знакомого Аркхэма, а события, произошедшие с вами во время поисков, будут наверняка расцениваться как бред. На вашем пути уже вставали создания из потусторонних миров, а жертвоприношения неведомых культистов так часто происходили на ваших глазах, что вы уже чувствуете себя их непосредственным участником. Узнав слишком много о нечестивых ритуалах и связанных с ними "Древних", вы вынуждены сражаться с ужасающими, безобразными чудищами, которых не победит ни одно ваше оружие!    Arkham Horror: Card Game Undimensioned and Unseen - четвертое малое дополнение цикла Dunwich Legacy, продолжающее историю одноименного большого дополнения. В нем вы найдете новые карты союзников, состояний, событий, заклинаний, а главное оружия, помогающего вам справиться с новыми непобедимыми монстрами, называемых отродьями (Abominations).   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game и дополнение Arkham Horror: Card Game Dunwich Legacy.

SALE
Есть в наличии
429 грн

Терринот – земля позабытого величия, и утерянного наследия. В своё время живший тихо и спокойно под чутким руководством Древних Королей, Терринот был удивительным местом, где маги и зодчие создавали чудеса, работая плечом к плечу, к вящей славе народа, но то было в прошлом. Минул Золотой Век, и земли, некогда сияющие величием, ныне значительно пострадали от трёх Великих Врагов.Первый из этих врагов носит имя Вайкар Предатель. Орды нежити, ему подвластные, с неживой методичностью несут смерть и разрушение. Второй Враг – одержимые демонами дикари, чьи сообщества известны под общим названием Утхук Иелан. Третьим Врагом земель Терринота оказались могущественные и ужасающие драконы земель Оплавляющего Жара. Эти Враги повергли во прах не один десяток прекрасных твердынь, не одна сотня удивительных и неповторимых артефактов была потеряна. Столетия Терринот был погружён в пучины уныния, смерть и разруха царили всюду. Но герои приходят именно тогда, когда истерзанные земли нуждаются в них больше всего. И храбрые искатели приключений вступили в гибельные тени, которые отбрасывали некогда величественные города, а ныне – скорбные и опасные руины. Эти безрассудные храбрецы не жалели собственных жизней, сражаясь за осколки славного прошлого, силясь вернуть Терриноту хоть крупицу былого величия. Бароны Дакана, наследники Древних Королей, отстраивают крепости, и собирают рати, предвидя наступление поистине чёрных времён. Мудрые волшебники Туманной Обители повсюду ищут Руны Власти, дабы с помощью сложных и могущественных чар пробудить Хранителей, несокрушимых големов из камня и стали. Весьма вовремя! Ведь и Враги не дремлют. И вновь многострадальные земли Терринота оказались на пороге войны, где храбрые сердцем и прозорливые разумом станут последним оплотом цивилизованного мира от той тьмы, что несёт лишь смерть на клинках свои прислужников. Эта книга-дополнение к ролевой системе “Genesys” предоставит ведущему всю необходимую информацию, чтобы создать для партии игроков земли Терринота во всём их меркнущем великолепии. Информация о географии, мифологии, жизненном укладе народов, населяющих обширные пространства мира, список артефактов и легендарного оружия, готовые профили героев для быстрого старта захватывающих приключений, “Genesys: Realms of Terrinoth” не только справочник по целому миру, а ещё и удивительный инструмент для воссоздания такого мира в мельчайших подробностях. Просим вас обратить внимание, что “Genesys: Realms of Terrinoth” не является самостоятельным продуктом, и для игры вам понадобится книга “Genesys: Core Rulebook”. Также для облегчения игрового процесса рекомендуем приобрести специально созданный для ролевой системы “Genesys” набор кубов.    

SALE
FREE
Есть в наличии
1399 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык