Новые поступления

Фильтр
1-4
14+
90'

После событий, имевших место в Городе Архивов отряд исследователей оказывается в западне, и единственный путь к спасению – это спуск вниз. Ваша задача по защите человечества от невыразимых ужасов и плачевной судьбы всё ещё не выполнена. Кроме того, чем ниже вы спускаетесь, тем опаснее становится ваше путешествие. Кто знает, что за жуткие твари притаились здесь, у самых Костей Земли? Что за кошмарные явления могут случаться в этом царстве вековечной тьмы? У вас нет пути назад. И каждый шаг приближает вас к Безумию…   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game .

ДОП
Есть в наличии
250 грн
1-4
14+
90'

Сами эти существа внешне представляли собой огромные складчатые конусы высотой до десяти футов, голова и некоторые другие органы которых помещались на концах толстых эластичных отростков, выходивших из вершины конуса. Мысли свои они выражали посредством щелкающих и скребущих звуков, издаваемых огромными лапами или клешнями, венчавшими два из четырёх упомянутых отростков, а передвигались путём расширения и сжатия нижней части конуса, покрытой каким-то особым клейким ферментом. Говард Лавкрафт, "За Гранью Времён".     “Сердце Старейшин” привело вас, и идущих с вами плечом к плечу исследователей в сеть пещер, где располагался новый, непознанный жителями поверхности мир. Странные иномировые существа скрывались здесь столетиями. Один вид этих созданий холодит ваши сердца ледяными когтями ужаса, но так ли страшны здешние обитатели на самом деле? Здесь, в их доме, у вас нет иного пути, кроме как следовать установленным ими правилам… Вопрос только в том, насколько вы можете доверять этим существам?   Дополнение содержит новые игровые механики и новые карты игроков.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game 

ДОП
Есть в наличии
250 грн
1-4
14+
90'

Где-то в запасниках музея Мискатоника, за семью печатями, лежит копия Некрономикона, переведенная на латынь Олаусом Вормиусом (Olaus Wormius). После недавних событий в университете и клубе Клевера в дополнении Dunwich Legacy, вы узнаёте, что кто-то хочет выкрасть этот таинственный артефакт. Без промедления вы отправляетесь в музей, чтобы остановить преступника.   Arkham Horror: Card Game Miskatonic Museum - первое малое дополнение цикла Dunwich Legacy, продолжающее историю одноименного большого дополнения. В нем вы найдете новые карты локаций, событий, вещей и другие.   В дополнении Miskatonic Museum на некоторых картах представлено новое ключевое понятие - постоянный (Permanent). Эти карты не идут в счет карт вашей колоды, вы всегда начинаете с ними игру и они ни при каких обстоятельствах не могут быть отправлены в сброс.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game и дополнение Arkham Horror: Card Game Dunwich Legacy.

ДОП
Есть в наличии
250 грн
1-4
14+
90'

“Тайные культы, к которым и принадлежали эти ведьмы, нередко сохраняли и передавали удивительные секреты древних, ушедших эпох; ничего удивительного в том, что Кезия на самом деле овладел умением проходить сквозь пространственные врата”. Г. Ф. Лавкрафт, “Сны в Ведьмином Доме”. Осуждение. Воздержанность. Справедливость. Башня. Так сложились карты Таро, предрекая мрачное и неотвратимое будущее. Но как только становится известным факт таинственного исчезновения четверых обитателей поместья, расположенного на Французском Холме, возникает вполне резонный вопрос: не ждёт ли такая печальная участь весь Аркхэм? Это дополнение начнёт Четвёртый Цикл, и вернёт исследователей домой, в пронизанный мрачными тайнами Аркхэм. Ложа Серебряных Сумерек затевает нечто невообразимое. Следствием манипуляций культистов стало беспокойство, разлитое в воздухе вокруг Одинокого Холма. Ведьминские пляски, нечестивые ритуалы, призраки давно усопших людей… К вашей команде готовы присоединиться новые исследователи, со своими навыками и интересами. Множество новых карт, готовых помочь вам бороться с грядущими невзгодами. И они вам вне сомнений пригодятся. Аркхэм и раньше не был тихим городом, а сейчас он и вовсе выглядит демонической обителью. Вас ждут два захватывающих сценария, в ходе которых вас и ваших друзей-исследователей ждут артефакты, загадки, опасности, древние секреты и космические ужасы, лежащие у порога бытия. Среди новых лиц, готовых противостоять ужасам и древним тварям, нет того, кто знал бы о Исконных Врагах человечества больше Дианы. Некогда она была обычной предпринимательницей, которую судьба привела в мрачный Аркхэм. Гордости Дианы не было предела, когда её пригласили в Ложу. Девушка с радостью приняла приглашение. Для её бизнеса открылась масса возможностей, ведь влияние Ложи по всему Аркхэму огромно. Но чем глубже Диана узнавала о своих оккультных покровителях, чем больше она видела на тайных сборищах, тем сильнее в её сердце росли сомнения и страх. Дикие оргии, жуткие жертвоприношения, игры с существами нематериальной природы. И наступил тот день, когда Диана решила уничтожить Ложу Серебрянных Сумерек изнутри. Она готова воспользоваться знаниями и умениями, приобретёнными в своём служении, готова рискнуть жизнью и душой, чтобы остановить грядущее. Ведь всякий из культистов знает, что во Вселенной есть кое-что похуже смерти. “Arkham Horror The Card Game: Circle Undone” готовит вам новые испытания. Мир стоит у порога чудовищных метаморфоз. Сердцем грядущей тьмы на этот раз стал Аркхэм. Вмешайтесь в сложнейшую партию Забытых Богов. Спутайте их карты, спасите наш прекрасный мир.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game.

ХИТ
ДОП
Есть в наличии
650 грн
1-4
14+
90'

Дело стало приобретать скверный оборот. Идя по следу пропавших профессоров, нить расследования увела вас далеко за пределы привычного и знакомого Аркхэма, а события, произошедшие с вами во время поисков, будут наверняка расцениваться как бред. На вашем пути уже вставали создания из потусторонних миров, а жертвоприношения неведомых культистов так часто происходили на ваших глазах, что вы уже чувствуете себя их непосредственным участником. Узнав слишком много о нечестивых ритуалах и связанных с ними "Древних", вы вынуждены сражаться с ужасающими, безобразными чудищами, которых не победит ни одно ваше оружие!      Ужас Аркхэма: Неизмеримые и невидимые - четвертое малое дополнение цикла Наследие Данвича, продолжающее историю одноименного большого дополнения. В нем вы найдете новые карты союзников, состояний, событий, заклинаний, а главное оружия, помогающего вам справиться с новыми непобедимыми монстрами, называемых отродьями (Abominations).   Внимание! Для игры требуется базовая игра Ужас Аркхэма: Карточная Игра и дополнение Ужас Аркхэма: Карточная игра Наследие Данвича.

ДОП
Есть в наличии
250 грн
1-4
14+
90'

Прошел уже месяц с тех пор, как в театре Уорда отыграли премьеру Король в желтом. В процессе вашего расследования  связанных с этим загадочных явлений, вам пришлось встретиться с культистами, сумасшедшими, монстрами иных миров и просто безымянным ужасом, который, возможно, всего лишь предвестник еще больших кошмаров. Выйдя из Аркхэмской психбольницы вы понимаете, что до сих пор не нашли ответы на все свои вопросы. Но где же еще искать ответы в скатывающемся в безумие мире? Ответ один - в Париже!   Arkham Horror: Card Game Phantom of Truth - третье малое дополнение цикла Path to Carcosa, продолжающее историю одноименного большого дополнения. Исследователи отправляются в Париж, где впервые появилась проклятая пьеса Король в желтом, чтобы встретиться с её режиссером Найджелом Энграмом (Nigel Engram). В данном дополнении раскрывается механика из базового набора сомнений и убеждений (Doubt and Conviction), которые игроки помечали в специальном журнале. В зависимости от принятых ранее решений будет определяться дальнейшее развитие истории.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game и дополнение Arkham Horror: Card Game Path to Carcosa.

ДОП
Есть в наличии
250 грн
1-4
14+
90'

Ваши научные изыскания привели вас из мрачного Аркхэма в вечнозелёные мексиканские джунгли. Тут вы столкнулись с открытиями, которые ставят под вопрос любые прошлые знания и постулаты. Судьба хищно улыбнулась вам, ведь чем исключительнее ваши открытия, тем опаснее каждый следующий шаг. Сможете ли вы спасти себя, и тех, кто вам дорог? В рамках цикла Забытой Эпохи вы уже видели земные и чужеродные опасности, вы пережили многое. И теперь вас ждут финальные испытания. “Ужас Аркхэма. Карточная игра Расколотая вечность”, шестое дополнение цикла Забытой Эпохи – апогей ваших поисков!     Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game.

ДОП
Есть в наличии
250 грн
1-4
14+
90'

Нить расследования ведет героев за пределы Аркхэма, и они тут же бегут на вокзал, чтобы с первым же поездом отправиться к новой загадке. Но недолго длилось их путешествие - состав со страшным треском и грохотом останавливается, а вагоны начинают наполняться новыми, очень голодными "пассажирами"... Теперь задача исследователей как можно быстрее добраться до локомотива и продолжить движение поезда, иначе они уже никогда не доберутся до цели своего путешествия.   Ужас Аркхэма. Карточная игра Экспресс округа Эссекс - второе малое дополнение цикла Dunwich Legacy, продолжающее историю одноименного большого дополнения. В нем вы найдете новые карты локаций, событий, вещей и другие.   Необычность сценария Essex County Express заключается в том, что все локации, ввиду нахождения героев в поезде, связаны друг с другом в цепочку, одно за другим. Цель игроков - пройти все вагоны-локации до локомотива. Для повышения реиграбельности сценария, в наборе представлено три разных карты конечной цели игроков.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game и дополнение Arkham Horror: Card Game Dunwich Legacy.

ДОП
Есть в наличии
250 грн
2-5
10+
60'

Всякая великая цивилизация начиналась с горстки людей и крохотного поселения. Сквозь времена и события, города ширились, расло количество людей, их благосостояние. Торговля, войны, эпидемии, революции… Потрясающие открытия и леденящие душу катастрофы, вот что мы видим, оглядываясь в прошлое.   Атмосферная и захватывающая стратегическая настольная игра “Хадара” позволит вам основать, и сквозь три игровые эпохи привести к величию свою цивилизацию. Но не думайте, что вас ждёт привычное линейное развитие в рамках выбранной фракции! “Хадара” гораздо шире и изящнее других подобных прожектов.   Слово “хадара” в примерном переводе с арабского языка означает “культура”. Но культура – это очень обширное понятие, включающее в себя множество смысловых и концептуальных слоёв. В игре ключ к вашему успеху лежит в привлечении к вашей цивилизации представителей других наций. А вот вектор развития цивилизация вы определяете лично. Хотите величайшую торговую державу? Или вы хотите, чтобы ваш народ чтили, как умнейших мудрецов и учёных? Или вам по душе править воинственным племенем, покоряющим соседей огнём и мечом? Всё в вашей власти!   Ключевой механикой “Хадары” является уникальная система выбора карт. В центре игрового поля есть подвижный диск с изображениями пяти существ: скарабей, обезьяна, лев, дракон, пегас. Такое своеобразное колесо в процессе игры вращается, предоставляя игрокам множество разных возможностей. Игроки будут не только тянуть карты для достижения эффектов и получения постоянных преимуществ, но и принимать непростые стратегические решения, определяя вектор развития своей цивилизации, и, как следствие, свой игровой стиль.   Как уже было сказано выше, к вашим услугам культурное наследие совершенно разных народов, так что у вас есть уникальная возможность сочетать лучшие из достижений Востока и Запада. Ну и традиционно для любой качественной стратегии, “Хадара” требует от игроков внимательного управления ресурсами: чем более искусный мастер, тем дороже его услуги, а громадную и мощную армию нужно постоянно кормить.   Победит тот игрок, под чьим чутким руководством цивилизация достигнет вершин развития.   Попробуйте себя в роли правителя. Проведите ваших людей сквозь три эпохи развития, торговли, войн и свершений. Это будет ваш путь. Ваша “Хадара”.

FREE
Есть в наличии
995 грн
2-6
12+
90'

Энергосеть (Power Grid) - одна из самых популярных экономических стратегий, получившая десятки престижнейших наград и входящая в ТОП-50 лучших игр по версии BGG. Игра предлагает вам стать магнатами энергетики, строящих электростанции и продающих полученную электроэнергию потребителям в разных городах вашей страны. Данная версия игры - пятнадцатая юбилейная обзавелась приставкой Recharged.   Выбрав сторону поля, игроки получают стартовый капитал, который будут тратить на покупку электростанций и ресурсов для их работы. Станции могут быть классическими тепловыми и работать на угле и/или мазуте, атомным требуется уран, перерабатывающие работают на мусоре, а экологические не нуждаются в ресурсах, ведь энергию на них вырабатывает ветер/вода/солнце.   Первая фаза игры - покупка электростанций, проводится по принципу аукциона - игрок выбирает станцию из представленных на поле и все участники, начиная с начальной ставки, предлагают по очереди сумму, которую они готовы за нее заплатить.   Когда куплены станции, нужно приобрести ресурсы, из которых на них будет вырабатываться электричество. Игрок волен купить любое количество ресурсов любого вида, пока у него есть деньги, но, по классическим законам капитализма, чем больше спрос, тем выше будут цены на товар. Игрок, при желании, может скупить ресурсов больше, чем ему требуется, и этим он убьет двух зайцев - на его станциях будет запас для выработки энергии и его оппоненты будут вынуждены покупать этот же ресурс по завышенным ценам.   Но даже готовая станция, набитая ресурсами, это только первый этап электрификации городов. Игроки должны опять же за деньги купить генераторы подстанций и оплатить прокладку кабеля в соседние города, чтобы создать непрерывную сеть поставки электричества, энергосеть. Теперь, когда цепочка от производителя до потребителя завершена, игрок наконец-то получает прибыль с произведенной электроэнергии. Сверяясь по специальной таблице, игрок смотрит, сколько условных единиц энергии он произвел и сколько городов он ею снабжает, получая соответствующую сумму денег из банка.   Как видим, чтобы стать настоящим магнатом в сфере энергетики, игрок должен следить за стоимостью станций, ресурсов, прокладки энергосети, реально оценивать свои возможности и ожидаемую прибыль. В игре Power Grid побеждает игрок, который к концу игры смог снабдить энергией больше городов, чем остальные.

FREE
ХИТ
PRO
Есть в наличии
1495 грн
2
12+
20'

Элмор знает, что доверие – роскошь, которой он лишён в этом мире. Он не дарит его никому, и не ждёт его ни от кого. Йоро – единственный, чья верность не вызывает у него вопросов.   Берсерк Герои. Рожденные Бурей - третья линейка стартовых наборов коллекционной карточной игры Берсерк Герои, которая подарит вам новых героев, новых существ и заклинания, а главное, новые игровые механики, которые откроют вам новые пути достижения победы.   Сперва, расскажем о новинках серии Рожденные Бурей, которые заинтересуют бывалых участников карточных сражений. Во-первых, в наборах линейки Рожденные Бурей убрали тренировочную колоду с големом - все уже всё знают и "детские" карты введения в суть игры уже не требуются. Для ускорения и облегчения игрового процесса на картах теперь идет расшифровка всех понятий (Первый удар, Рывок, Поиск и другие), которые будут в тексте карт данной линейки. Понятие "Скрытность" было несколько изменено, по сравнению с первыми изданиями.   Если в предыдущем выпуске Повелители Стихий все герои были магами, то в новой линейке к магам присоединяются разбойники и жрецы.   Берсерк Герои. Рожденные Бурей предлагает игрокам новый тип ресурсов - молитвы, представленные новыми жетонами. Одни существа или заклинания (здесь они называются обрядами) молитвы приносят, а другие существа и заклинания тратят их на активацию каких-либо эффектов. Например, с картой "Чарующая небо" потраченный жетон молитвы снижает стоимость следующего существа на одну монету.   Все жетоны молитв выполнены в виде колец и, для удобства их хранения и подсчета, в наборе идет специальный столбик, на который они могут нанизываться. Для большей атмосферности, жетоны молитв носят на себе печати пяти божеств, покровителей фракций: огненного бога степей Дзара, бога лесов Кронга, бога гор Найрунга, бога тьмы Уггуда и повелителя болот Уорлога.   Для тех же, кто еще не играл в Берсерк Герои, сообщаем, что начинать можно с любого стартового набора любой линейки - каждый игрок получает по набору определенной фракции, и вперед - ваша битва уже готова начаться!   Расскажем вкратце, что из себя представляет эта игра - Берсерк Герои по своему принципу очень похожа на компьютерную игру компании Blizzard Hearthstone. Выбрав одну из пяти фракций (лес, болота, горы, степи, тьма), игрок получает набор карт, где представлен герой - лидер фракции, его боевые существа, заклинания, экипировка и события.   Получая карты из своей колоды, игроки будут оплачивать их стоимость монетами и разыгрывать на стол. Разыгранная карта существа может атаковать вражеского героя или подчиненных ему существ, нанося столько ранений, столько его изначальная сила плюс модификаторы от разыгранных заклинаний, событий, экипировки и даже других существ.   Когда количество ран равно уровню жизни существа - оно погибает. Цель игры Берсерк Герои - уничтожить героя соперника, нанеся ему столько ран, сколько очков жизни указано на его карте.   В стартовый набор Берсерк Герои. Рожденные Бурей. Элмор входят следующие карты: 1 Элмор 1 Йоро 1 Пляска теней 1 Демонотиватор 1 Утянуть в бездну 1 Притаившаяся погибель 2 Кара 2 Маскировка 5 Выпить жизнь 2 Бросок головой 1 Каниферрон 1 Демон бессилия 3 Пожиратель душ 2 Гингасса 2 Висс 3 Кровавый псарь 3 Дзингор 3 Изгнанный дух 2 Венат 2   Вампир-прислужник 2 Адский пес   Внимание! Данный набор - это стартовый набор для одного игрока, чтобы играть вдвоем вам нужно два набора!

ХИТ
Есть в наличии
180 грн
2
8+
30'

Этот дуэльный набор увлекательной и динамичной колодостроительной карточной игры “Берсерк. Герои” столкнёт в поединке две противоположности. Борсан воплощает Жизнь, в то время как его оппонент, Хэсодэ, в совершенстве освоил искусство Смерти. Борсан – дитя Леса, яростный воин природы, презирающий сложные и ненадёжные технологии.  Зачем сооружать грузные, шумящие и исходящие паром механизмы, если сама Матушка-Природа в своей изысканной изобретательности ваяет прирождённых убийц из плоти и крови? На стороне Борсана сражаются дикие звери, причём делают они это по собственной воле. Видите ли, Борсан не из тех магов, что принуждает, зачаровывает и заставляется сражаться других. Его и вовсе нельзя назвать магом в полном смысле этого слова, ведь всё его волшебство заключается в глубинном понимании природы и её процессов. Борсан свято уверен в том, что нерушимая связь, объединяющая всех живых существ куда сильней любой, даже самой изощрённой магии. Исключительная прозорливость и поистине друидический взгляд на вещи Борсана позволяет ему просматривать верхнюю карту своей колоды, и если такая карта является существом, то игрок, чьи интересы в бою представляет Борсан, незамедлительно берёт существо в руку. Хэсодэ же воитель совсем иного рода. Выросший среди гнилостных болот, где всякое существо отчаянно сражается за жизнь, Хэсодэ привычен к смерти. Люди и звери умирали на его глазах, утопая в трясине, задыхаясь от гнилостных испарений, или становясь жертвами подлых болотных тварей. Но Лаар пропитан магией, и нередко случается, умершие возвращаются к жизни. Так из омутов поднимаются покойники, злые, жестокие. Хэсодэ наблюдал и за ними, силясь понять механизмы, благодаря которым появляется на свет гнусная нежить. Ныне Хэсодэ – могущественный колдун, волю которого исполняют ходячие трупы. Одной царапины от таких мёртвых воинов достаточно, чтобы даже сильный и здоровый мужчина пал от сильнейшего яда. Хэсодэ вдохновляет своих прислужников, делая их сильнее после каждого пропущенного удара, и способствуя их исцелению.

ХИТ
Есть в наличии
110 грн
2
8+
30'

Лаар – мир полный чудес и открытий. Могущественные герои раз за разом сходятся в кровопролитных схватках за власть и влияние. Каждый из таких героев следует своим парадигмам, и привык решать вопросы особым образом.   В дуэльном наборе “Регуэль vs Фарро” вас ждут Ангел-ренегат и консервативный Пиромант. Регуэль явилась в Лаар в качестве посланницы богов. Она была инструментом их воли. Но узрев всесокрушительную мощь Технологического Прогресса, крылатая дева поменяла знамена. Возглавив то, что ей предписывалось разрушить, Регуэль вознамерилась поставить мир на колени. И для этого она воспользуется всей новообретённой мощью! Гремящие механизмы, тонкая аугметика, прихотливые переплетения металла и плоти – вот орудия Регуэль.   Фарро в свою очередь воплощает идеалы совершенно иного толка. Искушённый в разрушительной и капризной Магии Огня, Фарро был и остаётся фанатичным последователем бога Дзара. И Дзар внял молитвам Фарро, наградив мага частью своей силы. Но будет ли достаточно стихийной магии, пусть и дарованной божеством, дабы остановить конкисту Падшего Ангела?   Схватка двух мировоззрений, противостояние двух миров, конфронтация концептуально противоположных философий ждут вас в наборе “Регуэль vs Фарро”. Потрясающее оформление карт, простые правила, захватывающий игровой процесс, и яркий, незабываемый мир, всё это –“Берсерк. Герои”.   Линейка “Берсерк. Герои” в игромеханическом плане представляет стратегическое противостояние двух игроков. У каждого из игроков – своя колода карт, во главе с героем. Помимо героев в колодах есть существа, заклинания, и оружие. “Берсерк” – динамичная и стильно оформленная коллекционная карточная игра, гордо стоящая в одном ряду с такими популярными играми как “Magic: The Gathering” и "электронной"  “Hearthstone”.

ХИТ
Есть в наличии
415 грн
2
8+
30'

Этот набор из цикла “Берсерк. Герои” позволит вам воссоздать уникальное карточное противостояние двух героев, абсолютно непохожих, но одинаково смертоносных. Рык – герой-разбойник, в своём нелегком ремесле умудрившийся в совершенстве овладеть магией грома. Но не едиными заклинаниями Рык, громадный желтоглазый оборотень, повергает врагов. Общеизвестна живучесть оборотней, она воспета во множестве песен и легенд. Сильнее чем жажда жизни в этих опасных существах только свирепая жажда убийства, усиливающаяся стократно с каждой полученной раной. Всякий раз, когда существо, подконтрольное Рыку получает ранение, атака такого существа растёт. И пусть Рык силён и яростен, на этот раз его враг куда как не прост. Противостоять Рыку будет смертоносная Найрита, герой-маг. Найрите не нужен клинок, бесполезны для неё луки и копья. Чародейка считаете эти инструменты войны грубыми и примитивными. Острый разум, умело сплетающий убийственные чары – вот оружие Найриты. Боевые заклинания, ужасающие проклятие… Найрита обладает поистине потрясающим арсеналом колдовских инструментов для убиения ближнего своего. И пусть вас не обманывает хрупкость и изящность этой облачённой в алое колдуньи… Она в силах выпить саму жизнь существа, и готова совершить это с обворожительной улыбкой на устах. Найрита способна разыграть три карты в ходу с уменьшенной стоимостью, но такая сложная ворожба истощает, и на следующий ход она не сможет разыгрывать карты. Впрочем, вовремя применённый такой приём не даст врагу дожить до следующего хода.

ХИТ
Есть в наличии
110 грн
2-3
8+
30'

Ticket to Ride: Nordic Countries дебютировала как региональная версия знаменитой настольной игры Ticket to Ride, доступная только жителям Финляндии, Швеции, Норвегии и Дании, а в 2008 году появилась и на основных европейских языках. Наконец, в 2017 году вышло ее локализованное издание от издателя Мир Хобби под названием Билет на поезд: Северные страны. На сегодняшний день это наиболее отличающаяся от оригинала «большая» игра серии.   В Северной Европе не так много крупных городов и железных дорог между ними, поэтому в Ticket to Ride: Nordic Countries могут играть только два-три человека, причём каждый располагает 40 (а не 45, как обычно) пластиковыми вагончиками, поэтому, к сожалению, эту базовую игру нельзя использовать как основную для дополнений. Игровой процесс и правила, за некоторыми исключениями, повторяет классическую версию, а вот оформление в «Северных странах» изменилось полностью. Настала пора проложить смолистые шпалы и сверкающие рельсы сквозь сугробы и торосы Лапландии и заставить старика Санта Клауса завидовать скорости и мощи «железных оленей»! Стоит отметить, в этой игре впервые появились специальные фишки локомотивов, позволяющих преодолеть наиболее сложные маршруты, новые виды перегонов, такие как цветные паромы и параллельные дороги разной длины, а бонус в 15 очков даётся не за самый длинный непрерывный путь, а за наибольшее число выполненных заданий. Билет на поезд: Северные страны - игра, которая идеально сбалансирована для 2-3 участников, что делает ее идеальным развлечением для узкого семейного круга (особенно в долгие зимние вечера!). Кроме того, это прекрасная возможность попрактиковаться в правильном произношении не всегда удобоваримых северных топонимов - Эйяфьядлайёкюдль ;)

FREE
Есть в наличии
1495 грн
4-7
12+
30'

Бэнг! На несколько карточек больше - это два дополнения в одной коробке. Игроки могут использовать как одно дополнение, так и оба сразу.   Первое мини-дополнение называется "Ровно в полдень" (High Noon) - в честь популярнейшего оскароносного вестерна 50-х годов, а второе - "За пригоршню карт" - тоже в честь легендарного фильма под названием "За пригоршню долларов". Что интересно, авторы уже дали подобное название другой игре Бэнг!, которая играется на кубиках.   Карты обеих дополнений - это карты событий, которые разыгрывает шериф перед началом своего хода. Свойства карты начинают действовать немедленно на всех игроков, до момента, когда не будет разыграна следующая карта событий.   События могут произойти самые разные, например, мастью всех карт становятся червы, а это значит, что бочка, за которой спрятался ковбой, никогда его не подведет, а брошенный динамит не исполнит свое черное дело. Погибшие игроки могут вернуться с того света с помощью карт "Мертвец" или "Город-призрак" и наверстать упущенное! После карты "Проповедь" игроки, пристыженные осуждением церкви за свои делишки, не смогут в течении всего раунда играть карту "Бэнг!".   Конечно, Бэнг! На несколько карточек больше можно использовать и с первым дополнением Великолепная восьмерка.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Бэнг!

ДОП
Есть в наличии
125 грн
3-6
12+
45'

Нелегкая занесла Манчкинов в зловещий особняк и проклятие этого ужасного места невероятным образом преобразило героев. Манчкины один за одним начали превращаться в перевертышей, вампиров и прочую нечисть. И что самое удивительное, в новом обличье Манчкины продолжают собирать сокровища и громить врагов!    Вампирский Манчкин - еще одна тематическая игра про непрекращающуюся борьбу манчкинов с монстрами ради получения новых и новых уровней опыта. Нацепив на себя старомодные фраки и черные готичные плащи, сделав макияж а-ля "я триста лет не спал" и наточив свои клыки, манчкины-вампиры разбрелись кто куда в поисках кровушки. Они настроены серьезно, и никакие Ван Хельсинги с Блейдами не остановят их.   Игровой процесс не претерпел изменений: вышибаем дверь, встречаем монстра, убегаем от монстра/сражаемся, получаем сокровища и уровень и идем дальше. И не забываем подставлять противников - настоящие вампиры благородны, но только на словах!   Вампирский Манчкин может быть совместим как с базовой версией, так и с другими выпусками Манчкинов.

Есть в наличии
425 грн
2
12+
60'

Некроны во вселенной Warhammer 40000 древняя и непостижимая ксенораса, одинаково опасная для всего живого, будь то доблестный солдат Империума, тщеславный Чернокнижник Аэльдари, или полубезумный культист-еретик.  Воины Некронов формируют костяк некронских армий. Безмолвные, неумолимые, нечеловечески жестокие, и механически целеустремлённые, Воины беспрекословно исполняют волю Владык. И пусть каждый Воин сам по себе не более чем вооружённый автоматон, только и умеющий что идти и стрелять, недостаток интуиции и боевого опыта Воины с лихвой компенсируют огневой мощью и несметными количествами.  Но самое страшное даже не это. По-настоящему пугает несокрушимость Воинов. Благодаря сложным и эффективным системам саморемонта и физическим свойствам “живого металла”, из которого состоят все Некроны, любое полученное повреждение тотчас же начинает затягиваться. Так работают системы саморемонта в совокупности с Воскрешающими Протоколами.  Сопровождают Воинов самые маленькие, но, пожалуй, самые важные обитатели некронских Гробниц. Каноптековые Скарабеи. Основное предназначение Скарабеев – переработка органики и неорганической материи в энергию. Если таких Скарабеев соберётся достаточно много, они смогут в считанные минуты сожрать имперский форпост или даже небольшое поселение. Владыки Некронов часто посылают Скарабеев на врага в первой волне атаки, рассчитывая что крохотные механические насекомые заставят противника потратить на себя время и драгоценные патроны. А уже во второй волне идут Воины и Бессмертные, ломая хребет вражескому сопротивлению. Если вы предпочитаете мощную стрельбу и стойких, надёжных бойцов, то для Warhammer 40000 и Warhammer 40000: Kill Team Некроны вам подойдут идеально. Воины  – базовый отряд некронских сил. И в рамках стратегии и как убойная команда они показывают себя хорошо, благодаря сильному и дальнобойному оружию, и специальным правилам, делающим их фантастически стойкими бойцами.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Есть в наличии
1099 грн
2
12+
60'

Знание – сила. И если в суровых битвах Warhammer 40000 вы избрали сторону Империума, и ведёте в бой войска Тёмных Ангелов, этот маленький, но крайне удобный набор карт станет значительным инструментом для ваших побед. С помощью этих карт вы сможете отслеживать Тактические Цели, Пси-силы и Стратагемы. Кроме текстовой информации, столь важной для каждой партии, датакарты пленяют взор очаровательным тематическим оформлением. Герои Тёмных Ангелов будут взирать на вас с каждой такой карты, а “рубашки” карт оформлены Орденской символикой.        

Есть в наличии
408 грн
2
12+
60'

Знание – сила. И если в суровых битвах Warhammer 40000 вы избрали сторону Империума, и ведёте в бой войска Тёмных Ангелов, этот маленький, но крайне удобный набор карт станет значительным инструментом для ваших побед.   С помощью этих карт вы сможете отслеживать Тактические Цели, Пси-силы и Стратагемы.   Кроме текстовой информации, столь важной для каждой партии, датакарты пленяют взор очаровательным тематическим оформлением. Герои Тёмных Ангелов будут взирать на вас с каждой такой карты, а “рубашки” карт оформлены Орденской символикой.        

Есть в наличии
408 грн
2
12+
60'

Кор’сарро Хан – исключительный воитель. В Ордене Белых Шрамов он занимает почётную должность Главного Ловчего. Главный Ловчий – должность, которая существует только среди Белых Шрамов. Все Космодесантники, вне зависимости от титула и места службы, нещадны ко врагам. Но для Главного Ловчего выслеживание и убиение врагов Ордена – смысл бытия.   Случается, что подлый ксенос, гнусный еретик или жалкий предатель умудряется избежать неминуемой смерти, уготованной для него Шрамами. И если такой вражина начинает хвалиться своим чудесным спасением, или осквернять злокозненными речами безукоризненную репутацию Белых Шрамов, жизнь его не будет долгой.   Раз в 25 лет, с наступлением особого и священного для Шрамов ритуала, Ловчий один, или же с группой избранных боевых братьев, отправляется на охоту. Где бы ни находился счастливчик, умудрившийся сбежать от правосудия облачённых в белое всадников, он будет найден, убит и обезглавлен. Ловчий заберёт голову негодяя, и доставит в крепость Ордена как почётный трофей, и доказательство неизбежной смерти для всякого, кто в дерзости и глупости своей записался во враги Ордена.   Помимо почётной должности Главного Ловчего, Повелителя Охоты, Кор’сарро Хан является полноправным капитаном Третьей Роты.   Как и Марнеус Калгар из Ультрамаринов, Кор’сарро Хан прошёл сложную и опасную операцию. Теперь Ловчий стал гораздо сильнее, он стал одним из непобедимых Примарис.   И сейчас, среди кошмарных событий Ноктис Этерна, Кор’сарро Хан продолжает свою Охоту на военачальников и героев врага. Его бесподобная техника фехтования позволяет победить даже самых опасных противников, а его верный кибер-беркут Анзук парит в тревожных небесах.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

ХИТ
Есть в наличии
750 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

+ большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
+ бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
+ накопительная скидка с первой покупки;
+ скидки при покупке сразу нескольких игр;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
+ оплата при получении;
+ любые игры под заказ;
+ помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 10 лет, за которые выполнили более пятидесяти тысяч заказов и 99,99% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык