Новые поступления

Фильтр

Мы предлагаем вашему вниманию фирменные краски от ведущего производителя миниатюр Games Workshop.   Краски Citadel идеальны для работы с моделями из эпоксидной смолы (resin) и всех видов пластика. Мелкое зерно, замечательная укрывистость и быстрое высыхание, это именно те характеристики, которые выделяют Citadel среди великого множества акриловых красок для моделизма. Помимо красок, в линейке Citadel вы можете найти лаки, "сухие краски", проливки, разбавитель, и специальные составы для детализации подставок и миниатюр (эффекты сколов, ржавчина, и т.п.).   Вся продукция Citadel делится на несколько категорий:   Citadel Base - эта серия красок предназначена для нанесения основного базового цвета (его так же называют подложкой). Исключительной особенностью красок Citadel, как уже было сказано выше, является их укрывистость. Как следствие, вы можете не грунтовать миниатюры перед нанесением красок типа Citadel Base. Достаточно будет обезжирить рабочую поверхность спиртом или мыльным раствором, дождаться высыхания, и вы можете смело покрывать модель базовой краской.   Citadel Layer - серия красок для последовательного слоения и нанесения высветлений на гранях. "Layer" в дословном переводе означает "слой". Citadel Layer идеальная краска для создания сложных комбинаций цветов, мягко переходящих друг в друга.   Citadel Air - серия красок специальных красок подготовленных для работы с аэрографом и кисточкой. Эта краска имеет высокую концентрацию, и не требует предварительного разбавления водой.   Citadel Dry - специальная густая краска для нанесения техникой "сухой кисти". Идеальный вариант для высветлений и лайнинга.   Citadel Glaze - серия глазури для смягчения переходов цвета при помощи кисточки. Клинки, объятые пламенем, раскалённые стволы артиллерийских орудий, свечение плазмы, и множество других не менее ярких и запоминающихся эффектов вы можете нанести на ваши миниатюры и подставки, используя Citadel Glaze.   Citadel Shade - серия проливок для затемнения всех самых ходовых цветов. Проливки, они же "тени", являются идеальным инструментом для детализации уже покрашенных миниатюр. Проливка во-первых "приглушает" цвета модели, делая покраску в разы более строгой и реалистичной, а во-вторых формирует над вашими красками достаточно прочную защитную плёнку, оберегающую слои краски от внешних механических воздействий. Ещё проливки подчёркивают мельчайшие детали рельефа миниатюр, выгодно и красиво выделяя такие рельефные места.   Citadel Technical - серия технических жидкостей для создания различных эффектов. Кровь, сочащаяся сквозь латы, ржавчина, вгрызающаяся по краям броневых листов древних роботов, и мох, обильно покрывающий стены брошенных и забытых крепостей, вот только часть эффектов из огромного списка, которые вы можете реализовать при помощи технических жидкостей.   Citadel Edge специально разработаны для финализации ваших миниатюр. Citadel Edge это осветлитель. Сияющие кромки силовых мечей, свет плазменных батарей, гальванические элементы Гаусс-орудий, и другие элементы, требующие светлого цветового акцентирования, при помощи таких красок будут выглядеть неотразимо. По структуре краски Edge сходны с красками Layer, но в плане оттенка они многократно светлее, и такая особенность позволяет делать мягкие и естественные переходы от Layer к Edge (или наоборот).   Citadel Texture - текстурные пасты для оформления подставок имеются различного цвета и различной фракции. Вам нужно озеро? Лёд? Может вы хотите изобразить на подставке лужу растёкшегося машинного масла, переливающегося всеми цветами радуги? С Citadel Texture вы сможете изобразить такие эффекты легко и непринуждённо.   Для упрощения покраски рекомендуем использовать приложение Citadel Paint, которое будет удобно и новичкам, и профи: Citadel Paint для Андроид и Citadel Paint для Apple.

Есть в наличии
181 грн

Игровое поле является таким же базисом для ролевой игры, как базисом для постройки дома является фундамент. Яркий и богатый игровой опыт состоит из целого ряда факторов, ключевым из которых есть, безусловно, мастерски сделанный игровой мат. Такое «Поле Для Приключений» мы с радостью можем вам предоставить! Перед вами двустороннее разлинеенное поле с сеткой шагом в один дюйм. Одна сторона представляет тронутое ржавчиной металлическое покрытие, которое может служить и коридорами старой космической станции, и древним полом нижних ярусов Города-Улья. Другая же сторона – напоённые обжигающими лучами безжалостного солнца песчаные дюны, навевающие мысли о бандах техно-кочевников, и редких поселениях местных жителей, прячущих лица от частых песчаных бурь, бедуинов, изо всех сил цепляющихся за скудные дары мёртвой, выжженной земли. И не важно, каким будет ваш выбор, пустыня, пышущая жаром, или полутьма трюмов, освещённых лишь бледно-алым светом аварийных ламп... Важно то, что вы играете на качественном террейне, и благодаря сетке у вас всегда есть возможность без использования линейки или рулетки замерять расстояние до друга, или недруга.   Игровое поле заламинировано, и на нем можно делать пометки практически любым маркером. Перед первым использованием рекомендуем проверить стираемость маркера: нарисуйте на краю поля точку и спустя некоторое время попробуйте стереть ее влажной салфеткой. Точка от "правильного маркера" должна стереться бесследно.        

Есть в наличии
225 грн
2-4
12+
60'

Набор “Warhammer Underworld: Rippa's Snarlfangs” откроет дорогу к вашим боям Warhammer Underworlds банде злых и быстрых гоблинов-наездников. Возглавляет этих негодяев Риппа Плохиш. И его история куда как непростая: он решил занять место вожака племени, но не преуспел в этом начинании. Тогда перед Риппой встал выбор: немедленная смерть от рук вождя или бегство из племени. Не долго думая, Риппа оседлал своего верного волка, и героически сбежал. Сбежал он не один. Вместе с ним добровольно отправились двое его подельников – стрелок Подлоглаз и копейщик Пронзака. Вот так Риппа, побитый и уязвлённый, но уж никак не побеждённый, привёл свою маленькую стаю к Звериной Могиле. Риппа шёл сюда, следуя за снами. И в снах этих он видел рубилку невероятно силы. С такой-то рубилкой Риппа уж точно сможет вернуться, и насмерть застукать опозорившего его вождя. Подлоглаз и Пронзака Вдохновляются, когда Риппу атакуют или выводят из строя, а сам Риппа чувствует Вдохновение, когда получает два и более улучшений. Каждый боец Риппы (да и он сам) имеет солидных 4 еденицы здоровья, а движение на 4 (а после Вдохновения – на все 5) гексов обеспечивает банде великолепную мобильность. Помогите Риппе найти волшебную рубилку, и он с радостью постукает любую варбанду вашего оппонента!     Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор. 

SALE
ХИТ
Есть в наличии
699 грн
4-30
10+
45'

В предыдущих вариантах "Alias" вы хорошо научились объяснять загаданное слово? Не спешите радоваться! Попробуйте сделать это с забавными дополнительными условиями, которые предлагает игра «Скажи иначе. Вечеринка». Например, объясните слово, танцуя вприсядку или будучи смертельно на него обиженным, или придумайте и расскажите смешную и связную историю, используя все слова, которые присутствуют в карточке, или… Нет, всего мы вам рассказывать не будем. Это – сюрприз! "Скажи иначе. Вечеринка" – лучший способ провести вечер для дружной компании. Она развивает творческое мышление и сообразительность, заставляет активно двигаться и радоваться жизни. При желании, игра может стать еще и самым веселым в мире способом изучения иностранных языков, если игроки договорятся о ведении игры на английском, немецком или каком-то другом языке.

ХИТ
Есть в наличии
679 грн
2-8
18+
120'

Гэри (штат Индиана) — обречённый город. Его население за последние сорок лет сократилось вдвое. Его дома — опустевшие и выжженные развалины. Его жители — бесправный и безработный сброд. Даже местные хищники давно бросили свои угодья на произвол судьбы. Теперь здесь осталась лишь крохотная горстка Сородичей. Ситуация ухудшается с каждым годом: смертные продолжают уезжать из Гэри, и рано или поздно их витэ не хватит, чтобы прокормить всех. Сородичи не желают, чтобы их город опустел.   Для игры требуется базовая книга правил.

SALE
ХИТ
ДОП
Есть в наличии
239 грн

  Город Врат. Книга волшебников (Great City of Gateway: Book of Wizards): не игра, а супер книга!   Обросший волшебством от самых корней начала существования исполинский город-государство Город Врат много-много лет подряд совершенствовал и постигал в полном великолепии колдовское искусство. О славных чародеях и волшебниках можно было услышать и узнать даже в самых отдалённых уголках. Конечно же, не могла пройти мимо волшебного Города Врат жестокая Инквизиция, учреждённая нынешним правителем Канцлером, и открывшая охоту на всех незарегистрированных волшебников. Всё, что создавалось веками, оказалось под угрозой уничтожения, а самые могучие волшебники были жестоко казнены, некоторые решили уцелеть и подчиниться, некоторые ушли в подполье и примкнули к созданному единомышленниками Сопротивлению. Как обернётся в дальнейшем эта ситуация для миролюбивых чародеев – покажет время, а с ним и ролевая игра Город Врат. Книга волшебников (Great City of Gateway: Book of Wizards). Фактически обычной ролёвкой настольную игру Грод Врат. Книга волшебников назвать сложно. Концепт-художник и иллюстратор Шон Эндрю Мюррей ведёт данный проект уже на протяжении 15 лет в свободное от основной работы время. А начиналось всё с обычных скетчей и небольшого количества иллюстраций непосредственно на сайте Мюррея. Идея соединить все наработки в одну Книгу волшебников пришла автору в 2012 году, результатом чего стал тематический артбук-путеводитель по вселенной The Book of Wizards на Кикстертере.   Волшебные страницы поведают о важном   Книга волшебников наполнена не только сюрреалистичными иллюстрациями, но и повествовательными сюжетами под них. Каждая история поведает своим читателями о жителях Города Врат, истории его создания и развития, о конфликте с инквизицией. Это подробнейшие описания, в которых сплелись воедино стимканк, фэнтези, наполненные волшебством сказки, а также прослеживается тонкое подобие Плоского мира Терри Пратчетт. Услышав о том, что Город Врат – это в первую очередь фэнтезийная вселенная, каждый настольщик, который ещё не вошёл в чертоги этого волшебного города-государства, уже нацелен на встречу с орками, эльфами, друидами и другими привычными обитателями классики. Но, не тут то было. Автор вышел за рамки обыденного фэнтези и населил свой игровой мир необычными расами. Здесь вы встретите рыболюдов сэлоран, ожившие деревья, прицеподобных авари, шипастых краснокожих вампиров, котов-удильщиков и множество других невиданных созданий. Иллюстрации тому подтверждение. Даже самого обычного человека создатель изобразил в уникальном видении. Всего в Книге волшебников около сорока заклинателей, изрядно трудившихся на благо Города Врат: кто-то учредил школы магии, кто-то стал на защиту границ, кто-то взял на себя дипломатическую составляющую. Способности магов из Города Врат разнообразны и множественны: рунические заклинания, магия воды, люминомантия, некромантия, палеомантия, трансмогрификация и создание мастеровых големов. В целом же Книга волшебников состоит из пяти глав, каждая из которых повествует об отдельной группе обитателей магического городка: В группу «Вольные чародеи» входят 14 волшебников, которые не побоялись встать на путь борьбы с ненавистным Канцлером; Группа заклинателей «Магические ордена» объединяет 13 организаций колдунов, куда входит даже экипаж гоночного поезда; Группа «Гадатели и оракулы» собрала 7 предсказателей; В группе «Хранители знания» обосновались 8 наставников, которые обучают редчайшему мастерству волшебства; В последней главе «Приложение А: Краткая история Врат» вы найдёте описание всех ключевых событий из истории города, а также его карту. При этом вы будете зачитываться каждый раз новыми историями, которые изложены в разном стиле, и не похожи своим форматом друг на друга.   Действуй во имя спасения магии!   В целом движимой силой, на фоне которой разворачиваются игровые события в Городе Врат, является противостояние Сопротивления с Инквизицией, которое непосредственно касается жизни героев. При этом книга стала отличной основой для развития игроками разнообразных и уникальных персонажей, а также создания нетривиальных игровых ситуаций. Купить уникальную и необыкновенную настольную ролевую игру Город Врат. Книга волшебников стоит поклонникам необычного фэнтези, заядлым любителям ролёвок, а также коллекционерам и сюрреалистам. Ведь сделав такое важное приобретение для своего досуга вы получите настоящий фолиант, который перенесёт вас в волшебный мир, где каждый сможет достичь совершенства чародейства. Скорее открывайте Книгу волшебников и дайте возможность возродиться магии снова!

SALE
Есть в наличии
729 грн
2+
16+
120'

Вот вы и вернулись в мрачный постапокалиптичный мир игры "Мутанты. Точка отсчёта"! "Питомник "Альфа" – это независимое дополнение к основной ролевой, по ходу которого вам предстоит оказаться в шкуре зверомутантов, существ, искусственно выведенных на основе человеческой и звериной ДНК. Зверомутанты были созданы учёными в подземных убежищах, где человечество обосновалось после апокалипсиса. Новые виды существ получились не просто жизнеспособными, а разумными, и надолго пережили собственных создателей. Возможно, в будущем мир будет принадлежать именно им, но сейчас до этого ещё далеко. Для начала надо обрести свободу и отстоять те клочки территории, на которых зверомутанты существуют сейчас. А сейчас вам предстоит долгий путь в этом истощённом катаклизмами и войнами мире...   В книге "Мутанты. Точка отсчёта. Питомник "Альфа" вы найдёте: базовые правила игры, дополненные новым контентом, роли и навыки персонажей, дары предков; детальное описание Райской Долины, где появились на свет и заключены зверомутанты; детальное описание Лабиринта – обители Смотрителей; игровую кампанию "Побег из Рая", по ходу которой вашим персонажам придётся возглавить революционное Сопротивление и бороться за свою свободу; правила стратегического планирования операций; краткое руководство о том, как беглые зверомутанты интегрируются в Зону и взаимодействуют с мутантами из основной игры   Внимание! Это независимое дополнение для ролевой игры "Мутанты. Точка отсчёта". В книге "Питомник "Альфа" вы найдёте всё, что понадобится для игры. Основное издание покупать не требуется, хотя правила игры и дополнения отлично совмещаются. 

SALE
FREE
ДОП
Есть в наличии
999 грн
2-6
8+
75'

  Остров кошек: Долгожданные гости (укр) (The Isle of Cats: Late Arrivals (ukr)). Ещё не все коты спасены, дай шанс выжить остальным!   Сколько милых мурлык вы уже успели спасти в настольной игре Остров кошек (укр) (The Isle of Cats (ukr))? А сколько их осталось ждать своей горькой участи и погибели от рук зловещего Вэша Тёмнорукого? Многовато будет. Поэтому без усиленной подмоги вам не обойтись. С дополнением Остров кошек: Долгожданные гости (укр) (The Isle of Cats: Late Arrivals (ukr)) вы сможете вселить надежду в тех, кому не удалось в прошлый раз попасть на ваши вместительные корабли. Ведь с этим великолепным аддоном в экспедиции станет на два спасателя больше, а это уже существенно для спасательной операции. И ещё много чего интересненького вы сможете найти на Острове кошек.   Такие Долгожданные гости не дадут превратиться котам в кости!   Как и положено, любые гости никогда не должны приходить, приезжать, прилетать или приплывать с пустыми руками. Не стало исключением и дополнение к настольной игре Остров кошек – Долгожданные гости. Коробка с расширением содержит массу компонентов, чтобы сделать ваши экспедиции на Остров кошек ещё разнообразнее и масштабнее. Итак, в первую очередь теперь на остров за кошечками можно будет отправиться и впятером, и вшестером. Именно для этой цели в состав дополнения входит набор компонентов ещё для двух игроков. Также дополнительно вместе с увеличенным составом игроков вы сможете изучить колоду из новых 70 карт исследования. Кроме этого, для участников предусмотрено 2 новых модуля заданий. Благодаря новым плиткам и жетонам вы сможете значительно расширить базовый набор и ещё глубже погрузиться в игровой процесс по спасению кошек и их многочисленных семейств. А чтобы вы не запутались и не перепутали компоненты, все новые карты дополнения помечены специальным символом в виде сундука. Что касается базовых правил игры, то существенных изменений в них не произошло. Они лишь адаптированы под увеличенный состав игроков в части подготовки и стартовой расстановки компонентов к началу партии. Теперь в игре будет много и котов, и их спасателей, и возможностей! И ещё больше спасённых пушистиков!   Встречайте долгожданных гостей и спасите мир от злодея!   Масштабная миссия по спасению котов с украинской локализацией дополнения Остров кошек: Долгожданные гости станет ещё более увлекательной и грандиозной. Продумайте свою стратегию, соберите как можно больше кошачьих семейств, вместительно расположите их на своих кораблях и не дайте Вэшу ни единой возможности поработить этот прекрасный мир! Купить дополнение Остров кошек: Долгожданные гости (укр) стоит счастливым обладателям базовой игры, которые стремятся увезти с собой как можно больше милых кошечек, сокровищ и тайн по спасению окружающей среды. Устремляйтесь на Остров кошек и не забывайте, что без кота и жизнь не та!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Остров Котов.

SALE
ХИТ
ДОП
Есть в наличии
699 грн
2-6
8+
30'

Второе дополнение увлекательной и атмосферной настольной игры “Selestia” предлагает игрокам новый уровень персональной свободы. А ещё волшебные ветра несут новые вызовы и новые механики. И если раньше для странствий по Воздушным Городам вам приходилось делить корабль с другими пассажирами и подчиняться приказам Капитана, то теперь появилась альтернатива: индивидуальные небесные шлюпки. Преимущество: возможность пересечения Воздушного Океана без назойливых попутчиков. Недостаток: если начались неприятности, то тут уж вы сами по себе! А Капитан теперь имеет уникальную возможность при виде крупных неприятностей покинуть свой корабль, прыгнуть в шлюпку и уплыть восвояси. Тогда бремя руководства воздушным судном ложится на плечи другого игрока. Но даже отважный небесный авантюрист и прирождённый моряк – это далеко не одно и то же! И “свеженазначенный” капитан будет преодолевать радостно свалившиеся на его голову неприятности без возможности переброса кубов. Впрочем, в мире “Селестии” всегда есть место чудесам. И порой Высшие Силы будут вести вас, даже если прямо по курсу – шторм, а капитан уже свалил в закат. “Selestia: A little Initiative” расширит для вас потрясающий мир игры, новые возможности предлагают свободу, а новые испытания подарят вам незабываемый игровой опыт. Ну что, готовы? Поднять якорь! Отдать швартовы, и вперёд! К новым приключениям!     Обратите внимание! Это дополнение, для игры вам потребуется настольная игра «Селестия»   

ДОП
Есть в наличии
300 грн
2-6
9+
90'

История игры начинается с могучего волшебника, который в давние времена правил землями Талисмана при помощи магической короны, выкованной в Долине Огня духами, жестоко порабощенными колдовской силой. Много веков правил волшебник своим доменом, пока, после долгой жизни среди книг и свитков, не ощутил он, что дни его на исходе. Он решил спрятать свою корону в самой жуткой части самой опасной области своего королевства, расставив вокруг нее самых устрашающих стражников, каких только смогли подчинить его могущественные заклинания. Выполнив все это, волшебник объявил, что править после него будет только тот герой, которому достанет силы, мудрости и отваги, чтобы добыть корону.   Прошли сотни лет, и земли волшебника, надолго оставшиеся без правителя и защитника, стали еще опаснее, попали во власть чудовищ и неисчислимых бед. До сих пор древняя легенда влечет доблестных героев в эту злосчастную страну. Они сходятся сюда в поисках Короны Повелений и власти над землями Талисмана, но пока никто не смог справиться с этим испытанием.   Вам предстоит стать одним из шести героев, которые хотят стать правителями страны Талисмана. Каждый герой - уникальный персонаж со своими силами, слабостями и особыми возможностями. Для победы в игре ты должен пробраться в самое сердце наиболее опасного региона этих земель, найти там Корону Повелений и использовать ее древнюю магию для подчинения твоих соперников.   Твое странствие будет тяжелым, наполненным опасностями, но именно из преодоления препятствий и состоит игра. Только постепенное развитие твоего героя, привлечение могучих союзников и сбор магических предметов дадут тебе шанс выжить в заключительном испытании, которое ждет тебя за Порталом Власти.   Целью игры для каждого героя является достижение центра поля: там герой добывает Корону Повелений и вытесняет ее заклинаниями других героев из земель Талисмана.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
2325 грн
2-4
8+
30'

Урожай собран, закрома набиты запасами до следующего года, а уставшим крестьянам пора расслабиться и отпраздновать это событие, отблагодарить богов за оказанную щедрость. На востоке один из таких жестов благодарности - бумажные фонарики, которые зажигаются на берегу, а затем спускают вниз по реке, в жертву богам.   Фонарики: Праздник урожая - простая и очень красочная семейная игра, в которой участники будут заполнять водную гладь десятками разноцветных фонариков, соревнуясь в получении почестей за самые красивые узоры на воде.   Узоры изображены на картонных квадратных плитках. Каждая плитка разделена на четыре части, в каждой из которых находятся фонарики определенного цвета (красный, синий, белый и так далее). Положив стартовую плитку в центре стола, каждый участник получает карточку того же цвета, что и находящийся напротив него узор. Получив на руки по несколько плиток из общей стопки, игроки по очереди будут их выкладывать на стол.   Главной фишкой игры Lanterns: The Harvest Festival выступает то, что какой бы игрок ни выложил плитку, все участники получают карточки цветных фонариков. Принцип распределения прост - на кого какой цвет "смотрит" (сторона плитки), тот такой цвет и получает. Разумеется, игроки при этом должны сидеть вокруг стола, друг напротив друга, чтобы не было путаницы.   Так как все игроки получают по цветной карте на каждом ходу, вам придется следить не только за тем, какие карты получаете вы, но и ваши соперники. Вполне возможен вариант, что вам требуется получить карту конкретного цвета, но выложенная плитка даст вашим оппонентам больше выгоды, и вы должны пожертвовать своей выгодой, чтобы не дать преимущество другим.   Если выложенная плитка продолжает какой-либо цвет, то игрок получает еще и бонусную карту этого цвета, а если при этом на плитке был изображен плот, то и бонусный жетон поощрения. Эти жетоны позволяет менять цвета своих карт.   Основная цель игроков в игре Фонарики: Праздник урожая - собирать комбинации из полученных цветных карт. В общем запасе лежат жетоны почестей (победных очков), начисляемых за собранные комбинации, например, три пары карт разных цветов, четыре зеленые карты и тому подобное. Если игрок видит, что у него уже есть подходящая комбинация, он просто сбрасывает карты и берет соответствующий жетон из запаса. Еще одна изюминка игры Фонарики, что чем больше игроки получают победных жетонов, тем меньше очков они приносят, то есть, игрокам стоит прилагать усилия в самом начале игры, когда почести самые высокие.   Побеждает игрок, набравший больше всего почестей (победных очков) за выложенные фонарики.

SALE
Есть в наличии
265 грн
2-5
13+
75'

“Endeavor: Age of Sail” – переиздание игры 2009 года “Endeavor”. Значительные изменения коснулись и оформления, и игровой механики.   Эпоха Парусов – приметный период человеческой истории. Морские державы состязались друг с другом, безграничные лазурные просторы рассекали сотни кораблей, и отважные мореплаватели покидали дома на месяцы и даже на года, чтобы причалить к новым берегам, обрести славу, богатство, и поднять родную страну на ещё одну ступеньку лестницы всеобщего господства.   От славной победы христианского флота над турками-османами в водах Средиземного Моря и до подписания президентом Авраамом Линкольном закона об отмене рабства, обширный промежуток с 1571 и до 1862 года будет вашим полем деятельности. Торговля, войны, открытия… Целая эпоха для ваших свершений!   Победа достанется тому из игроков, кто сможет привести свою державу к вершинам славы. Очки славы вы будете получать за карты, города, работяг в порту, за ваш вклад в производство, культуру, за грамотное ведение финансовых дел и за политику.   Стартовой площадкой для вашей морской экспансии станет центр Старого Мира, амбициозная Европа. Отсюда во все концы света отправятся исследовательские экспедиции, торговые караваны и флотилии военных кораблей.   Соревноваться игроки будут на протяжении семи раундов, каждый из которых состоит из пяти фаз.   Строительство. Тут всё просто: игроки возводят здания и сооружения, дабы открыть доступ к различным действиям, и получить очки развития.   Прирост населения. За вами не деревенька, и даже не город, а целая страна с огромными ресурсами и мощным человеческим потенциалом. В фазе прироста населения вы получаете диски рабочих сообразно уровню культуры.   Оплата труда. Ваши рабочие возвращаются с назначенных работ и получают жалование из казны. Оплата труда рабочих напрямую зависит от финансового благоденствия, одного из важных игромеханических факторов.   Фаза действий. Эта фаза отыгрывается целиком и полностью на ваше усмотрение. Снаряжение экспедиционного или военного флота, оккупация территорий противника, добор карты или получение платежа: вам и только вам определять путь развития своей страны.   Фаза сброса. В рамках этой фазы игроки избавляются от лишних карт. Количество карт определяет ваш политический вес.   В конце седьмого раунда игроки проводят подсчёт очков за свои достижения. Стяжавший наибольшее количество славы получает заслуженную победу.   Почувствуйте себя в центре исторических событий, узрите своими глазами, как вершилась история целой эпохи, станьте частью такой истории. Море таит немало опасностей, но выгода, которая стоит за риском и долгими путешествиями, окупит все невзгоды. И раз за разом моряки поднимают паруса. Они покидают родные гавани, чтобы вернуться в блеске славы.

SALE
FREE
ХИТ
PRO
Есть в наличии
2199 грн
2
12+
30'

“Баталия” дуэльная карточная игра о противостоянии военачальников средневековия. Всем известно, что ведение военных действий – это не спонтанный и стихийный процесс. Даже рядовой состав вооружённых сил регулярно шлифует свои навыки ратного дела в многочисленных практических учениях и теоретических тестированиях. Но гораздо большие требования предъявляются к командному составу вооружённых сил. Ведь от таких облечённых властью военных лидеров зависят не только жизни подопечных им солдат, а ещё и судьбы целых стран, на случай вооружённого боестолкновения. Но ведение военного конфликта с точки зрения тактики и стратегии, с точки зрения математики сложных многофакторных моделей, отнюдь не ноу-хау современности. Из седой древности до нас доходят воспоминания императоров Древнего Рима, мудрость Сун-Цзы, и прочие наработки наших предков в военном мастерстве.  Один из важнейших аспектов битвы – столкновение сил на линии фронта. Игроки размещают в центре стола девять знамён. Эти знамена не только отмечают линию фронта, но и служат маркерами тактических точек, важных мест, укрепившись на которых, солдаты смогут принести своим командующим победу. За знамена вам и предстоит сражаться.  В рамках хода активный игрок разыгрывает одну карту. Это или карта солдат, или тактическая карта. После этого, игрок добирает карту из соответствующей колоды, и передаёт ход оппоненту.  В столкновении за знамя побеждает тот игрок, солдаты которого смогли организовать построение более мощное и надёжное, нежели бойцы противника. Для этого каждый из игроков выставляет троих солдат. Как мы уже говорили, война – это не беспорядочная свалка, и сражаясь за знамёна, солдаты не бегут как попало, а твёрдо и уверенно двигаются в составе боевых формаций. Такую боевую формацию и составляют три карты солдат от каждого дуэлянта.  Победа достанется либо игроку, чьи воины взяли под контроль три расположенных рядом знамени, совершая прорыв сквозь линию обороны противника, либо игроку, который смог в схватках захватить пять знамён, и тем самым привёл свои силы к тактическому превосходству на поле боя. Превратности войны и ход битвы, помимо солдат и командиров, определяют также события, которые случаются в пылу сражения. Для демонстрации таких событий и существуют тактические карты.  Примеры боевых построений от сильных к слабым: Клин. Три карты воинов одной масти (цвета) с цифровыми значениями в последовательном порядке. Каре. Три карты с одинаковым числовым значением. Колонна. Три карты одной масти. Фаланга. Три карты разных мастей в последовательном порядке. Рассыпной строй. Любая комбинация карт, не вошедшая в вышеописанные формации.  Попробуйте свои силы как военачальник, вместе с “Баталия”. Изображения реальных типовых бойцов средневековья на картах радуют глаз, игровой процесс прост, но очень динамичен и соревнователен. “Баталия” – замечательный пример преображения покера, когда за этот покер берётся именитый игродел-настольщик современности Райнер Книция.  

Есть в наличии
290 грн
2-8
18+
60+

Пять ламинированных полноцветных двухсторонних бланков персонажей. На них можно писать простым карандашом и стирать лишнее обычным ластиком. Этот метод уже показал свою практичность и продемонстрировал долговечность бланков, схожую со сроком жизни некоторых анцилл.  Технические параметры: чистоцеллюлозный графический картон с двухсторонним двукратным мелованием Crystal Board плотностью 300 гр/м², белизна 125%; двухсторонняя матовая ламинация GMP Perfex-DB толщиной 125 мкм; скругление углов (для предотвращения расслаивания бланка и травмирования игрока).

SALE
ХИТ
ДОП
Есть в наличии
299 грн
3-6
8+
30'

Диксит 5 (или как его называют в новом издании Dixit Daydreams) - это новая колода карт, оформленная художником Френком Дионом (Franck Dion).   Игроки, знакомые с артом предыдущих дополнений, заметят, что при сохранении общих мягких тонов красок и тематики "сказки-сновидения", изображения на картах стали более сюрреалистичными, чем прежде. И это большой плюс, ведь так будет появляться каждый раз новая и новая ассоциация и у компании не будет повода сказать: "Это уже было" или "Ничего больше по этой картинке придумать нельзя" и т.п. Dixit 5 Daydreams  даст вам новые путеводные нити, которые поведут вас по новым, еще нехоженым тропинкам фантазий и снов.   Правила не претерпели изменений. Карты данного комплекта могут быть смешаны с картами из выпусков Dixit, Dixit 2, Dixit 3, Dixit 4 и Dixit Odyssey.

ХИТ
ДОП
Есть в наличии
459 грн
2-5
10+
30'

“Запретное Небо” третья по счёту самостоятельная кооперативная игра-приключение, которая является логическим продолжением игр “Запретный Остров” и “Запретная Пустыня”. Хмурые грозовые небеса, потоки шквального ветра… Ваш летательный аппарат швыряет из стороны в сторону, натужно и протестующе воют переборки. И буйство грозы всё усиливается. В последний момент пилот замечает железную громаду Воздушной Платформы. Ваш последний шанс. Ваш единственный способ уцелеть. Увы, посадка была жёсткой, и неболёт, служивший вам и вашим друзьям верой, и правдой, ныне представляет из себя груду неремонтопригодного хлама. Благо прямо перед вами стоит совсем новая, почти готовая к запуску ракета. Ключевое слово здесь, конечно же, “почти”. На старте игры всё, что вы видите: причальная площадка, флюгер, указывающий направление ветра, и две плитки игрового поля, на одной из которых установлен громоотвод. В рамках хода активный игрок может совершать следующие действия: разведка (добор из стопки новых плиток поля) и исследование (соединение игровых областей между собой). И так, шаг за шагом, превозмогая страх и предательские порывы ветра, вы будете идти к своей цели, выстраивая плитки, конденсаторы и громоотводы, до тех пор, пока не замкнёте электрическую цепь. Вашему инженерно-механическому бегству будет препятствовать сразу два стихийных фактора. Во-первых – ветер, порывы которого настолько сильны, что могут просто сдуть вас с платформы. Во-вторых – молния. Молния бьёт строго в громоотвод, но при это поглощается только часть разряда, остатки же небесного электричества уходят по проводам в соседние области, и могут поранить вас. Разумеется, ваша команда отнюдь не беспомощна. От яростных порывов ветра каждого из игроков защищает страховочная верёвка, которая, впрочем, изнашивается, и со временем может вовсе порваться. От молний можно прятаться на участках поля, снабжённых клеткой Фарадея, специальной конструкцией, полностью защищающей вас от гнева небес. От ветра вы и ваши друзья, помимо страховки, можете укрываться в специальных павильонах. К сожалению, переждать бурю в безопасности полностью никак не выйдет, ведь с каждым ходом ветер становится всё сильнее, усложняя ваш и без того нелёгкий побег. Одна цель – одна команда. Как в любой качественной кооперативной игре, в “Запретное Небо” краеугольным камнем игровой механики являются специализации, особые навыки и свойства, которые в начале игры достаются каждому участнику. Так электрик прокладывает провода, не тратя на это очков действия, медик оказывает первую помощь и вкалывает противошоковые препараты, заботясь о здоровье товарищей, испытавших электрический удар, специалист по узлам может подлатать страховочные тросы, а сильные руки альпиниста помогают не только ему самому легко передвигаться по платформе, но ещё и цеплять себе за спину другого персонажа. К тому же в ваших странствиях по Платформе вам будут попадаться разного рода устройства, представленные специальными картами, и дающие определённые свойства, и эффекты. Игровой баланс построен таким образом, что потеря даже одного специалиста повышает сложность выживания экспонентально. Так что в ваших же интересах спасти всю команду. Каким будет ваше приключение в облаках? Сможете ли вы станцевать эту “тарантеллу”, среди завываний ветра и раскатов грома? И все ли спасутся от неистового грома, улетев в ракете с обречённой Небесной Платформы? Узнайте это вместе с “Запретное Небо”!  

SALE
FREE
Есть в наличии
999 грн
2-4
13+
60'

Фараонов Древнего Египта хоронили с шиком и блеском, погребая вместе с усопшим властителем горы золота, россыпи драгоценных каменьев, и просто уйму всяческих иных ценностей… И всё бы ничего, да только древняя легенда гласит, что не видать покоя тому, кто потревожит вечный сон властителей древности.   Захватывающие приключения, которые вы испытали в оригинальной игре “Clank”, продолжаются. На этот раз место действия – таинственные Пирамиды Египта.   Дерзкие авантюристы без тени сомнения ступили на пыльные полы, и полной грудью вдохнули спёртый воздух тысячелетней давности. Разумеется, разграбление древних сокровищ занятие не только увлекательное, но и весьма опасное! На головы беспечных героев могут обрушиться Проклятия, Дракон (который любит погорячее) готов при встрече быстро и совершенно бесплатно прервать лихорадочную жизнь любого авантюриста, а ещё тут где-то Мумия шатается.   “Мумия?” – спросите вы. Ага. Злой такой парень, весь в бинтах, и с крайне неуживчивым характером. Некогда благородный владыка будет вести себя совсем не по этикету, ведь герои разбудили его, да ещё и хотят оставить без любимых блестяшек.   Порой игра будет ставить вас в ситуации, когда вам необходимо получить Проклятие. Сделать это проще простого. Для этого вам нужно просто прогуляться по коридору, отмеченному характерным символом. Каждое Проклятие, которое вы подхватили в ходе приключения, будет отнимать у вас 2 победных очка в конце игры. Впрочем, не всё так просто! Проклятия могут быть сняты. Два меча дадут вам 4 золота, и позволять сбросить одно Проклятие. А вот три меча позволят вам очиститься разом ото всех довлеющих над вами Проклятий.   Множество новых Артефактов, среди которых мистический Анкх, символ Возрождения. Анкх может вылечить 1 ранение.   Дополнение “Clank! The Mummy’s Curse” порадует любителей оригинальной игры, предоставив вашим партиям ещё больше драйва и фана!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Clank! A Deck-Building Adventure.

SALE
FREE
ДОП
Есть в наличии
779 грн
2-4
13+
60'

И снова нет покоя жадным до золота авантюристам! Эпопея “Clank” продолжается, закладывая новый, головокружительный виток. Дополнение “Clank! Expeditions: Gold And Silk” раскроет для вас новые игровые области.   Череда приключений начнётся в шахте. Вначале тут просто добывали золото, и ничто не предвещало беды. Но неприятности на то и неприятности: случаются внезапно, и обязательно переворачивают привычный быт с ног на голову.   На шахту набежали монстры, шахтёры похватали пожитки и смылись, а шахта с тех пор стоит заброшенной. Золотишка тут осталось ещё в достатке! И всё ничейное! Так что, айда в темноту? Глядишь, и разбогатеем!   Ещё больше сокровищ таит Логово Паучьей Королевы. Сама Королева живёт только в страшилках, которыми местные отгоняют ретивых приключенцев, а Логовом зовётся древний замок.   Дополнение “Gold And Silk” в качестве плацдарма для вашего обогащения предлагает двухстороннее игровое поле: с одной стороны Шахты, а с другой – Логово (которое на самом деле Замок).   В Шахте вас ждут подъёмники для спуска на глубину, или же подъёма на поверхность. Ещё в Шахте полно золота, за нахождение которого вы будете сполна вознаграждены бонусами в конце игры.   А вот в Логове передвигаться так свободно не выйдет. Паутина белыми липкими стенами преграждает ваш путь. Горе той преграде, которая станет между авантюристом и его трофеями! Так что паутину вы можете молодецки рубить мечом, или вытаптывать кованным авантюристским сапогом. И каждая прорубленная стена, каждый протоптанный проход в паутине даст дополнительные очки в финале игры.   Ещё в Логове есть комнатушки со всякой всячиной. Золото, большие и маленькие секреты, драгоценные идолы обезьян, всё это столетиями пылилось в маленьких комнатках, и зловредные пауки скрупулёзно закатали эти предметы в паутину. И снова вам поможет верный меч.   Дополнение “Gold And Silk” порадует фанатов оригинальной игры и разнообразит игровой процесс новыми механиками и новыми, атмосферными локациями.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Clank! A Deck-Building Adventure.

SALE
ДОП
Есть в наличии
599 грн
2-5
13+
90'

Concordia (Согласие) - стратегическая игра для 2-5 игроков, где участники будут богатыми и влиятельными римскими патрициями, приумножающими свое богатство по всей Римской империи. Заручившись поддержкой римских чиновников всех уровней (от префекта до консула), они будут строить в разных городах производственные здания, отправлять колонистов в отдаленнейшие уголки империи, покупать и продавать товары.   В начале игры определяется сторона игрового поля, которая зависит от количества участников. Когда играет 2-4 игрока, выбирается сторона с Апеннинским полуостровом, разбитым на области: Лигурия, Умбрия, Этрурия, Апулия и другие. Когда в игре 5 участников, выбирается сторона Римской империи со всеми ее провинциями: Британия, Германия, Галлия, Дакия, Азия, Испания и другими.   Получив в начале стартовый набор игровых карт, ресурсов и колонистов, игроки начинают игру. Игровой процесс в игре Concordia очень прост - каждый игрок в свой ход разыгрывает одну карту с руки и выполняет предписанное ею действие. Каждая карта представляет собой того или иного персонажа (сенатор, консул, дипломат, архитектор и так далее) с уникальным действием.   Архитектор, как и ожидается, позволяет строить в городах здания - игрок оплачивает стоимость постройки в монетах или ресурсах и кладет фишку своего здания в соответствующий город. Важно отметить, что на самом городе уже помечено, какой тип товаров будет производить ваше здание. Произвести все виды товаров в городах помогают карты префекта, а конкретный тип товара только карты специалистов (винодела, кузнеца, ткача и так далее). Продать же накопленные товары можно с картой купца.   Так как строить в городе больше одного здания нельзя, надо расширять границы своего влияния, для этого надо переместить фишки своих колонистов в новые, более далекие города, чтобы на новых местах можно было возводить постройки.   Когда карта персонажа отыграна, она уходит в личный сброс игрока. С течением времени у игрока становится все меньше карт на руке и, чтобы пополнить руку, у него есть два варианта: разыграть карту трибуна и вернуть все сыгранные до этого карты, либо сыграть сенатора или консула, которые позволяют купить новые карты персонажей с отдельного рынка карт.   Игра завершается, когда все карты с рынка распроданы или один из игроков первым построил все свои здания. В игре Concordia количество набранных победных очков зависит не только от количества произведенных товаров, накопленных монет, построенных зданий, как это обычно бывает в экономико-стратегических играх. Каждая карта персонажа посвящена определенному богу (Меркурий, Юпитер, Марс, Веста), и чем больше карт принадлежит одному богу, тем больше он принесет игроку победных очков. Например, за каждого колониста на игровом поле игрок получит по 2 очка, но если в его колоде оказалось четыре карты персонажей, принадлежащих Марсу, то это число умножается на четыре! Игроки проводят финальный подсчет очков и определяют победителя.

SALE
FREE
Есть в наличии
1799 грн
3-8
6+
15'

Мишка очень любит мёд!  Почему? Кто поймёт?  В самом деле, почему  Мёд так нравится ему?   Винни-Пух     Медвед - яркая и веселая игра для 3-8 игроков, где участники будут соревноваться в быстроте, ловкости, остром зрении, внимании и других вещах, совершенно нехарактерных для медведей. Чтобы не прослыть неумелым увальнем, участникам потребуется стараться изо всех сил и выкладываться по полной для достижения победы в этой стремительной игре.   Хотя игра Медвед, по сути, является клоном всем известной настольной игры Дикие джунгли, стоит отметить, что игра в издании фирмы Магеллан приобрела ни с чем несравнимый колорит. В первую очередь благодаря очень симпатичному дизайну. Вместо абстрактных геометрических фигур в игре Медвед все картинки на картах явно ассоциируются с этим косолапым любителем меда: пчелы, кусты с ягодами, березы, ульи.   В коробке 84 карточки, правила игры совмещенные с забавными поговорками про «медведа», березовое полено (стилизация) для того, чтобы его хватать, и настоящая кедровая шишка (возможно даже с орешками)!   Все остальное, как в старых добрых «Диких джунглях». Карты с рисунками тасуют и поровну делят между игроками. Каждый игрок по очереди вскрывает верхнюю карту из своей колоды и смотрит, совпадает ли рисунок этой карты с картами соперников. Если да, то те два игрока, у которых совпал рисунок, должны как можно быстрее схватить деревянный цилиндр (полено) размещенное в центре стола. Тот игрок, которому удалось первым схватить полено, отдает все свои открытые до этого карты проигравшему сопернику. Побеждает в игре тот, кто первым отдаст таким образом все свои карты соперникам.   Медвед - это прекрасная компанейская игра, которую удобно брать в дорогу или принести в офис на вечеринку.

SALE
ХИТ
Есть в наличии
439 грн

Благодаря игровому полю для ролевых игр вы можете отыгрывать сражения на созданных вручную картах.   Данное поле подойдет для большинства ролевых систем, использующих гексы на картах, например, GURPS.   Особенности: + мы использовали размер, который поместится на любом столе 66х60 сантиметров;   + размер гекса стандартный родом из ролевых игр - 1 дюйм или 2,54 см (под заказ размер гекса может быть изменен);   + печать сделана интерьерными качественными чернилами на пластиковом материале (ПВХ), а это значит, что коврику не страшны ни еда, ни напитки, ни грязь - вы его можете помыть;   + гибкий и пластичный материал позволяет компактно и удобно хранить поле;   + текстура поверхности нейтральная, чтобы была возможность чертить и рисовать, но вы можете заказать у нас практически любой оттенок для придания своей игре атмосферности.   + вооружившись обычными ножницами, вы можете нарезать из нашего поля кусочки любой конфигурации для создания уникальных локаций и подземелий.   + и, конечно, за счет отечественного производства - цена такого коврика в 2-3 раза ниже, чем зарубежных аналогов.   Под заказ мы можем изготовить коврики любого размера и конфигурации с заданным размером сетки.

SALE
Есть в наличии
199 грн

Настольные игры в Украине



Кубик! Как много в этом слове… Кому-то сразу на ум приходят их первые детские мягкие или деревянные кубики со зверюшками и буковками, кому-то замысловатый и загадочный кубик Рубика, а кому-то огромные кубы для архитектурных сооружений.

Для нас же Кубик – это наше любимое дело и место, которое готово дарить каждую минуту радость друзьям, гостям и всем людям, заглянувшим к нам в поисках интересных приятностей и развлечений.

Более 10 лет назад в Харькове мы заложили в "фундамент" своего любимого занятия первый кубик. Так и появился первый интернет-магазин настольных игр и небольшой магазинчик, разросшийся до крупнейшего магазина настолок в Украине с простым и понятным для всех названием "Кубик". Мы вложили в него всю душу, любовь и признательность своим покупателем, в результате чего можем предложить вашему вниманию постоянно расширяющийся ассортимент самых лучших товаров для досуга и отдыха – настольных игр и аксессуаров к ним.

В магазине Кубик вы найдёте исключительно мировые настольные хиты из Европы и США, самые лучшие настолки из топовых рейтингов мировых авторитетных сайтов и выставок. Каждая настольная игра в нашем магазине – одна из лучших и обязательно включена в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте и проверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

А чтобы ваши настолочки стали ещё более увлекательными и усовершенствованными, мы обязательно снарядим их самыми качественными и непревзойдёнными аксессуарами. В ассортименте магазина имеется огромный выбор кубиков, каунтеров, пакетиков, протекторов, мешочков, башен для кубиков, органайзеров, чтобы было комфортно и удобно играть и хранить ваши игры.

Но, и это ещё не предел. Вдруг вам захотелось чего-нибудь этакого, чего не смогли найти в нашем магазине, мы обязательно привезем это под заказ!


Если вы уже на нашем сайте, значит, тоже любите настольные игры, как и мы. Поэтому магазин настольных игр Кубик дарит вам ряд преимуществ:

+ доступные и приемлемые цены на настольные игры;
+ огромный выбор лучших настольных игр со всего мира;
+ система накопительных скидок, начиная с первой покупки;
+ программа скидок при одновременной покупке нескольких игр в одном заказе;
+ бесплатная доставка при заказе свыше 777 гривен по всей территории Украины;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине – отправки осуществляются каждый день;
+ возможность оплаты при получении желанной посылки;
+ любые настольные игры под заказ;
+ помощь, консультации, подсказки и советы наших консультантов в любых вопросах касаемо выбора и правил настольных игр во время оформления заказа.


Нам доверяют и если хоть раз приобретали настолку в магазине Кубик, всегда возвращаются за "добавкой". Ведь за время своего существования мы выполнили более пятидесяти тысяч заказов и 99,9% наших гостей и посетителей остались довольны. К тому же мы всегда прислушиваемся к вашим советам тоже, и каждый день стараемся стать ещё лучше, совершенствуем сервис обслуживания, делаем функционал пользования и стиль сайта ещё более удобным.




ТАК ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?

Ответим сразу. Во-первых, это яркие привлекательные коробочки от маленьких до огромных в несколько килограмм. Во-вторых, это целые миры, где вы можете реализовать свои скрытые таланты, делать то, чего не можете сделать в реальной жизни и даже самореализоваться, развить полезные навыки, таланты и выйти из игры новым человеком.

Играть мы все любим ещё с детства. Даже больше – чем старше становится человек, тем более привлекательными для него выглядят настольные игры. Они помогают уйти от быта и мирской суеты, отправят в сказку, в волшебный, мистический или жуткий мир, позволят изменить сферу деятельности и заняться управлением страны, стать профессиональным детективом или бесстрашным героем. Лишь одна заветная коробка способна унести вас на час-другой к таинственным вселенным или далёким фантастическим берегам.

Настольные игры – это и потрясающее развлечение как для детей, так и для взрослых, это и кругозор познания и средство для развития, самосовершенствования и обретения уверенности в коммуникации и принятии личных решений.

Ценен тот факт, что на сегодняшний день в Украине появилась стабильная возможность приобрести разнообразные настольные игры на любой возраст, вкус, предпочтения и степень прокачки игровых способностей: детские, семейные, детективные, стратегические, для вечеринки, для новичков или опытных игроков. Благодаря настольным играм ваши дети позабудут о гаджетах и компьютерах, проведут время с пользой и увлечением. А многообразие компактных настолок станут вам отличными спутниками в дороге, даже если вы отправляетесь в командировку в одиночестве, скрасят скучный путь дружной компании, развлекут малыша и сделают отпуск незабываемым.

Купить любую понравившуюся настольную игру в интернет-магазине Кубик очень просто. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. С заботой о вас мы сделали удобную сортировку настолок в каталоге по категориям и жанрам:
- семейные;
- игры для двоих;
- игры для одного игрока;
- карточные;
- кооперативные;
- логические;
- на ловкость;
- детективные;
- приключения
и много-много разных других разделов вы найдёте на страницах интернет-магазина Кубик. А от многообразия ассортимента просто разбегаются глаза, поэтому чтобы вы могли окончательно определиться с выбором, наши консультанты всегда готовы ответить на ваши вопросы.

Касаемо качества каждой отдельно взятой настольной игры можете даже не сомневаться – оно непревзойдённое и выполнено в соответствии с международными стандартами. Ведь наши поставщики с мировым именем и у нас вы купите только оригинальные настолки от самых популярных производителей. Мы не предлагаем и не распространяем контрафактный "китай". Только всё самое лучшее, ведь мы тоже играем в те же самые игры, которые предлагаем всем нашим клиентам.

Не стесняйтесь, листайте разделы, читайте описание, пользуйтесь поиском и делайте свой выбор в пользу полезного и интересного досуга с увлекательными настольными играми. Здесь для каждого обязательно найдётся заветная игра. А в случае, если вам захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша специальная услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей в два счёта!

Если же вы охотитесь за настольными мировыми хитами, то в интернет-магазине Кубик всегда сможете найти такие популярные настольные игры, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое, о чём гудят на Эссене, пишут и голосуют на BoardGameGeek и восхваляют в своих видеообзорах блогеры!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, Телеграм или позвонив по телефонам (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык