игры на кофе-брейк

Фильтр
1-4
14+
30'

В увлекательной игре “Страшные Сказки” вам предстоит создать вашу собственную историю, используя карты персонажей, локаций и различных событий. Ждёт вас хэппи энд или всё кончится гораздо хуже? Кто знает? Ведь история не раскрывается перед вами сразу целиком, это историю вы строите сами, шаг за шагом, событие за событием… Изображённые на картах герои сходятся в схватках с чудовищами и злодеями, вершат подвиги, и странствуют по тропам привлекательного, но такого опасного мира… И кто знает, что ждёт беспечного купца, или юного героя, когда солнце покинет небосвод, и Дети Ночи проснутся…   В звенящей ночной тишине тяжкой поступью шагает охотник… Его серые, холодные глаза силятся разглядеть хоть что-то в предательской тьме… И над застывшими в безветрии ветвями деревьев к хмурым небесам возносится зловещий вой волков.   Дополнение “Страшные Сказки: Русалочка и Золушка” по неведомым дорожкам приведёт в ваши истории Русалочку и Золушку. И если игривая и наивная дева морей не особенно много понимает в жизни людей, и только капризное желание обрести ноги вместо привычного рыбьего хвоста двигает ею, то Золушка – героиня совсем иная. Высокомерие сестёр, жестокость Мачехи, и ежедневный, тяжёлый, изматывающий труд… Всё, о чём мечтает Золушка – это королевский бал. Такой праздник – это цвет, свет, возвышение над серой, тягучей рутиной, среди которой дни идут хмурой чередой, преисполненные печалью и безысходностью. Но помимо этих очаровательных героинь, вас ждут их друзья и враги. Подводные пещеры полны сокровищ с затонувших кораблей, Морская Ведьма безраздельно властвует там, где течения холодны, а свет солнца не в силах достигнуть илистого дна… Тем временем в царстве людей, сквозь полузакрытые веки Богач осматривает других гостей, грея холёные пальцы о бокал пунша. Принц быстрыми, нернвыми шагами меряет зал, и при каждом шаге его длинный и тонкий клинок в богато изукрашенных ножнах глухо позвякивает в такт. Новые задания, новые механики, и конечно же восхитительные карты рождённые сиятельным сплавом воображения и таланта художника Даниэле Орицио.    Внимание! Для игры требуется базовая игра Страшные Сказки.

Есть в наличии
400 грн
1-4
6+
15'

aMAZEing Labyrinth - одна из тех немногих игр, что даже спустя десятки лет после своего первого выхода в свет продолжает пользоваться неизменной популярностью у фанатов настольных игр. Красивый дизайн, простота правил и увлекательный игровой процесс радует детей вот уже более тридцати лет! Вы только представьте: дети, впервые севшие за игру Сумасшедший лабиринт в далеком 86 году, уже выросли, завели своих детей, которые с большим удовольствием и азартом играют в ту же игру, что и их родители много лет назад.   Ключевая часть игры aMAZEing Labyrinth - 34 квадратные плитки игрового поля, тайлы, изображающие разные проходы лабиринта, повороты и тупики. Игра начинается с того, что участники собирают поле из тайлов и выставляют по углам фишки своих магов.   После подготовки поля одна плитка всегда будет лишняя - именно благодаря ей игроки ход заходом будут изменять рисунок лабиринта, открывая новые проходы и изменяя старые. Как это происходит? Никакого волшебства, только ловкость рук - игрок кладет лишний тайл с краю одного из столбцов или строк сетки лабиринта и смещает всю цепочку, получая с противоположной стороны лабиринта другой лишний тайл. Дальше, как говорится, дело техники, и фишка мага продвигается по новому открывшемуся пути так далеко, насколько позволяют каменные стены и желание игрока.   Но мудрые маги меняют пути в лабиринте и бродят по ним не по своей прихоти или странному капризу (хоть сам лабиринт и называется сумасшедшим) - в проходах этой магической постройки расположены предметы и существа, которые нужно собрать волшебникам для своих целей. В начале игры между игроками взакрытую распределяются карточки предметов и складываются стопками. Маг должен искать предмет, изображенный только на верхней карте его колоды. Дойдя до плитки с требуемым артефактом, игрок показывает соответствующую карту остальным участникам и отправляет в сброс - теперь пора искать новую реликвию!   Когда все предметы будут найдены, не торопитесь ликовать, ведь нужно еще выйти из лабиринта, вернувшись туда, где начались поиски. Игрок, первым собравший все предметы и вернувшийся на свою стартовую плитку, становится победителем.

FREE
ХИТ
Ожидается
1235 грн
2-8
8+
15'

"Что было раньше: курица или яйцо?" - над этой загадкой бились мудрецы многих поколений. Не будем уходить в эмпиреи рассуждений, а обратим внимание на более приземленные и актуальные вещи. Вы никогда не задумывались, что было раньше, например, карандаш или ластик? Логично предположить, что ластик был позже, ведь что тогда стирать, если карандаша еще нет в природе? Но это ошибка - ластик был раньше привычного нам шестигранного карандаша, и игра Таймлайн: Изобретения докажет вам это на деле.   В этой игре вы найдете более ста изобретений, открытых как в древние времена, так и в двадцатом веке и наверняка удивитесь, что многие из привычных нам вещей или явлений были известны человечеству очень давно. Игра Таймлайн: Изобретения как раз и призвана заполнить пробелы ваших знаний, отвечая на вопросы, что и когда впервые появилось на свет стараниями сотен умнейших людей.   Проведя пару-тройку партий за игрой, игроки заметно "подтянут" свои знания в истории и при удобном случае смогут блеснуть эрудицией в какой-нибудь компании.   Каждая карта в игре Таймлайн: Изобретения двусторонняя - на обеих ее сторонах написано какое-либо изобретение (транзистор, тюбик для зубной пасты, скотч), сопровождаемое соответствующим рисунком. Но только на одной стороне еще указан год, кода оно было создано. У самых древних изобретений, типа колеса или плавки металла, точная дата, разумеется, неизвестна, поэтому указано приблизительное значение.   Игра Таймлайн начинается с того, что все игровые карты тщательно тасуются в одну колоду, с которой раздается по несколько штук участникам игры. Надо обязательно следить, чтобы игроки видели только одну сторону карт, где нет даты изобретения. В центре стола кладется одна случайная карта с видимой датой - это отправная точка, от которой будут отталкиваться игроки, определяя, какие из полученных ими изобретений были раньше, а какие позже.   Игрок в свой ход выбирает одну из своих карт и объявляет, была ли она исторически раньше или позже карты, лежащей на столе. Чтобы проверить догадку, его карта переворачивается и сравнивается указанная на ней дата. Если игрок правильно угадал, его карта кладется соответственно слева (раньше) или справа (позже) от сравниваемой карты. Если игрок ошибся, его карта сбрасывается и в качестве штрафа он берет новую из общей колоды. С каждым ходом карточный ряд будет увеличиваться, и игроки могут сравнивать свои карты не только со стартовой, но и с любой другой.   Цель игры Timeline: Inventions - первым правильно разыграть все свои карты с руки.

ХИТ
Ожидается
620 грн
2-8
8+
15'

Таймлайн: Исторические события - еще одна познавательная игра серии Timeline, которая в простой игровой форме расскажет игрокам о более чем ста событиях, произошедших по всему миру и во все исторические эпохи, оказавшие влияние на конкретные государства, материки и все человечество в целом.   Каждая карта в игре Таймлайн: Исторические события двусторонняя - на обеих ее сторонах написано какое-либо событие (коронация Наполеона, гибель Титаника), сопровождаемое соответствующим рисунком. Но только на одной стороне еще указан год, кода оно произошло. У самых древних событий, например, формирование Луны, точная дата, разумеется, неизвестна, поэтому указано приблизительное значение.   Многие события в игре Timeline: historical events имеют мировое значение: высадка человека на Луну, начало Второй Мировой войны, о которых уж точно знает каждый, некоторые события заставят игроков вспомнить школьную программу истории и проверить свои знания о том, когда был легендарный переход Ганнибала через Альпы или сожжение Жанны д'Арк. Некоторые события очень специфичны, например, год знаменитого побега Казановы из венецианской тюрьмы.   Эти и другие события были специально подобраны из разных сфер деятельности людей, разной степени известности, чтобы проведя пару-тройку партий за игрой, игроки не только формально знали события прошлого, но и проявили любознательность и узнали подробности этих событий, например, все того же побега и тюрьмы: за что арестовали знаменитого ловеласа и как ему удалось сбежать, ведь ни до него ни после никому это не удавалось.   Игра Таймлайн начинается с того, что все игровые карты тщательно тасуются в одну колоду, с которой раздается по несколько штук участникам игры. Надо обязательно следить, чтобы игроки видели только одну сторону карт, где не указана дата. В центре стола кладется одна случайная карта с видимой датой - это отправная точка, от которой будут отталкиваться игроки, определяя, какие из полученных ими событий произошли раньше, а какие позже.   Игрок в свой ход выбирает одну из своих карт и объявляет, была ли она исторически раньше или позже карты, лежащей на столе. Чтобы проверить догадку, его карта переворачивается и сравнивается указанная на ней дата. Если игрок правильно угадал, его карта кладется соответственно слева (раньше) или справа (позже) от сравниваемой карты. Если игрок ошибся, его карта сбрасывается и в качестве штрафа он берет новую из общей колоды. С каждым ходом карточный ряд будет увеличиваться, и игроки могут сравнивать свои карты не только со стартовой, но и с любой другой.   В игре Таймлайн: Исторические события побеждает тот, кто первым выложит с руки в ряд все свои события.

ХИТ
Ожидается
620 грн
2-8
8+
15'

Timeline: Music & Cinema - познавательная карточная игра серии Timeline, в которой внимание уделяется не научным или социальным событиям в истории человечества, а культурным, ставшим вечными жемчужинами человеческого творчества. Что же было создано раньше: "Кармен" или "Полет Валькирий", "Звёздные войны" или "Чужой"? Игра Таймлайн: Музыка и Кино поможет вам узнать дату создания этих и множества других шедевров кино и музыки.   Каждая карта в игре Таймлайн: Музыка и Кино двусторонняя - на обеих ее сторонах написано какое-либо событие, сопровождаемое соответствующим рисунком. Так как большинство людей интересуется прежде всего современной культурой, подавляющее большинство событий в игре Timeline: Music & Cinema относится к культурному наследию двадцатого века и совсем недавним шедеврам 21 века, например, "Аватар" Джеймса Кэмерона или "Возвращение короля" Питера Джексона.   Игра Таймлайн начинается с того, что все игровые карты тщательно тасуются в одну колоду, с которой раздается по несколько штук участникам игры. Надо обязательно следить, чтобы игроки видели только одну сторону карт, где нет даты. В центре стола кладется одна случайная карта с видимой датой - это отправная точка, от которой будут отталкиваться игроки, определяя, какие из полученных ими карт были раньше, а какие позже.   Игрок в свой ход выбирает одну из своих карт и объявляет, была ли она исторически раньше или позже карты, лежащей на столе. Чтобы проверить догадку, его карта переворачивается и сравнивается указанная на ней дата. Если игрок правильно угадал, его карта кладется соответственно слева (раньше) или справа (позже) от сравниваемой карты. Если игрок ошибся, его карта сбрасывается и в качестве штрафа он берет новую из общей колоды. С каждым ходом карточный ряд будет увеличиваться, и игроки могут сравнивать свои карты не только со стартовой, но и с любой другой.   Чтобы победить в игре, игрок должен правильно выложить на стол все свои карты. Но не забывайте, что цель игры Timeline: Music & Cinema не просто в угадывании дат или их заучивании - в первую очередь у игроков воспитывается интерес к искусству, чтобы, например, после партии они лично прослушали песни из увиденного ими альбома Битлз "Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band" и смогли составить свое мнение, заслуживает ли он звания лучшего альбома всех времён и народов.    

ХИТ
Ожидается
620 грн
2-8
8+
15'

Человеческий прогресс никогда не стоял на месте. Каждое столетие проносило множество открытий в различных сферах науки и техники. Но задумывались ли вы  о том, в каком именно хронологическом порядке происходили открытия? Что было изобретено раньше – телефон или телеграф, лампочка или очки? С игрой Таймлайн: Наука и открытия вы сможете узнать хронологическую последовательность самых  ярких изобретений человечества!   В игре задействовано 110 карточек.  На обеих сторонах каждой карточки изображено открытие, но дата этого события отмечена только на одной из сторон. В игре Timeline: Science and discoveries уделяется внимание открытиям, произошедшим в разных областях знаний: географии (открытие европейцами Антарктиды, Австралии, острова Пасхи), биологии (открытие микроорганизмов, кровообращения, клонирования), физике (открытие гравитации, молекул, лазера) и других.   Получив по несколько карточек из общей колоды, игроки по очереди выкладывают по одной карточке в ряд. Надо обязательно следить, чтобы игроки видели только одну сторону карт, где не указана дата. Главная задача - разместить свою карточку, сохраняя правильный хронологический порядок: от наиболее ранних в истории до самых недавних.   После того, как игрок разместил своё открытие, карточка переворачивается и, сравнив ее дату с датами соседних карточек, становится понятно, правильное ли место занимает карта. Если карточка на правильном месте, то ход переходит к следующему игроку. Если игрок не смог определить время открытия, то карточка выводится из игры, а игрок берет себе новую штрафную карту из колоды. Побеждает тот, кто первым распределит правильно все свои карточки в хронологическом ряду.

ХИТ
Ожидается
620 грн
2-4
10+
20'

Тайное послание - мегахитовая карточная игра, которая мгновенно завоевала популярность по всему миру, обзавелась десятками копий и подражаний и получила множество престижных наград, среди которых звание лучшей карточной игры, лучшей игры для вечеринки и самой инновационной настольной игры по версии BGG.   Впечатляющие достижения, не так ли? Вы удивитесь еще больше, когда узнаете, что этих почестей удостоилась игра, состоящая всего лишь из 16 карт. Но как шестнадцать карточек смогли понравиться миллионам игроков и при этом содержать в себе инновационные механики? Что ж, расскажем по порядку.   Игра Love Letter была создана японским автором Сейдзи Канаи (Seiji Kanai) и выполнена в сеттинге вселенной Темпест (Tempest), которую представляют несколько игр, совершенно различных по своих игровым механикам, но сходных в одном - духом интриги и закулисных заговоров, блефа и политических ловушек.   По сюжету игры, участники - поклонники принцессы королевства Темпест Анетты, посылающие ей любовные письма. Их цель - передать принцессе свое тайное послание и помешать это сделать другим игрокам-соперникам. Игровые карты - это придворные или особы королевских кровей, которые своими действиями будут либо помогать, либо препятствовать вашим целям.   На каждой игровой карте указано имя и портрет персонажа, его уникальная способность, и числовое значение, которое определяет победителя в конце игры. Всего в игре восемь персонажей, а так как игровых карт 16, некоторые карты будут повторяться.   Перед игрой одна случайная карта сразу уходит в сброс, при этом никто не должен видеть ее лицевую сторону. Вот так, игра еще не успела начаться, а дух интриги уже навис над игровым столом: что это за карта? Она единственная в наборе или ее копии все еще остались в колоде? Раздираемые этими вопросами, игроки с самого начала должны строить догадки вокруг этой карты и принимать решения с оглядкой на ее возможный тип.   Затем каждый участник также тайно получает по одной карте, после чего начинается игра. Каждый игрок в свой ход должен взять вторую карту с колоды, выбрать одну из двух и разыграть. Разыгранная карта кладется перед игроком и применяется ее эффект.   У каждого персонажа есть свой уникальный игровой эффект: священник позволяет посмотреть карту соперника, благодаря стражницам игроки могут выводить из игры своих соперников, а благодаря королю можно меняться картами с соперниками.   Таким образом, игроки поочередно разыгрывают карты, пока в колоде больше не останется карт. После этого начинается второй этап игры Тайное послание - игроки, оставшиеся в игре, одновременно раскрывают свои карты и сравнивают на них числовые значения. Тот игрок, у которого число оказалось наибольшим, побеждает в этом раунде - его письмо принцесса получила первым.   Победитель, чье тайное послание получила принцесса, получает за свои старания жетон симпатии. Игровая партия будет состоять из нескольких игровых раундов, по результатам которых определяется финальный победитель, набравший определенное количество жетонов симпатии. Например, при игре вчетвером нужно получить четыре жетона, то есть победить в четырех раундах.

ХИТ
Ожидается
139 грн
2-8
10+
20'

Тайное послание подарочное издание - мегахитовая карточная игра, которая мгновенно завоевала популярность по всему миру, обзавелась десятками копий и подражаний и получила множество престижных наград, среди которых звание лучшей карточной игры, лучшей игры для вечеринки и самой инновационной настольной игры по версии BGG.   Впечатляющие достижения, не так ли? Вы удивитесь еще больше, когда узнаете, что этих почестей удостоилась игра, состоящая всего лишь из 16 карт (обычное издание). Но как шестнадцать карточек смогли понравиться миллионам игроков и при этом содержать в себе инновационные механики? Что ж, расскажем по порядку.   Игра Love Letter была создана японским автором Сейдзи Канаи (Seiji Kanai) и выполнена в сеттинге вселенной Темпест (Tempest), которую представляют несколько игр, совершенно различных по своих игровым механикам, но сходных в одном - духом интриги и закулисных заговоров, блефа и политических ловушек.   По сюжету игры, участники - поклонники принцессы королевства Темпест Анетты, посылающие ей любовные письма. Их цель - передать принцессе свое тайное послание и помешать это сделать другим игрокам-соперникам. Игровые карты - это придворные или особы королевских кровей, которые своими действиями будут либо помогать, либо препятствовать вашим целям.     На каждой игровой карте указано имя и портрет персонажа, его уникальная способность, и числовое значение, которое определяет победителя в конце игры. Всего в игре восемь персонажей, а так как игровых карт 16, некоторые карты будут повторяться.   Перед игрой одна случайная карта сразу уходит в сброс, при этом никто не должен видеть ее лицевую сторону. Вот так, игра еще не успела начаться, а дух интриги уже навис над игровым столом: что это за карта? Она единственная в наборе или ее копии все еще остались в колоде? Раздираемые этими вопросами, игроки с самого начала должны строить догадки вокруг этой карты и принимать решения с оглядкой на ее возможный тип.   Затем каждый участник также тайно получает по одной карте, после чего начинается игра. Каждый игрок в свой ход должен взять вторую карту с колоды, выбрать одну из двух и разыграть. Разыгранная карта кладется перед игроком и применяется ее эффект.   У каждого персонажа есть свой уникальный игровой эффект: священник позволяет посмотреть карту соперника, благодаря стражницам игроки могут выводить из игры своих соперников, а благодаря королю можно меняться картами с соперниками.   Таким образом, игроки поочередно разыгрывают карты, пока в колоде больше не останется карт. После этого начинается второй этап игры Тайное послание - игроки, оставшиеся в игре, одновременно раскрывают свои карты и сравнивают на них числовые значения. Тот игрок, у которого число оказалось наибольшим, побеждает в этом раунде - его письмо принцесса получила первым.   Победитель, чье тайное послание получила принцесса, получает за свои старания жетон симпатии. Игровая партия будет состоять из нескольких игровых раундов, по результатам которых определяется финальный победитель, набравший определенное количество жетонов симпатии. Например, при игре вчетвером нужно получить четыре жетона, то есть победить в четырех раундах.   Подарочное издание предлагает Вам сразу несколько улучшений, помимо обновлённого дизайна: + Карты большого размера с текстурой под лён! + Целых девять новых персонажей с уникальными свойствами! Например, Шут Дарий делает прогнозы на победу соперника и если оказывается прав, то тоже получает жетон симпатии! + Добавлена возможность игры ввосьмером! + Все фишки стали больше и выполнены из дерева!

ХИТ
Ожидается
462 грн
2-30
6+
20'

Твистер - веселая настольная, или скорее, напольная игра, в которой участники соревнуются в ловкости и гибкости, переставляя руки и ноги по цветным кружкам на игровом поле.   Как и у других гениальных игр, созданных в первой половине 20 века (Руммикуб, Суперфермер), игра Твистер имеет интересную и необычную историю. Авторы игры задумали революционную для того времени концепцию, чтобы в игре сами игроки были фишками и двигались по полю. Первоначально игра называлась Pretzel, что в переводе означает "крендель", видимо, именно эта ассоциация возникла у авторов, когда они увидели насколько хитро и неожиданно переплетаются тела участников игры.   Повторяя судьбу многих шедевров, игра Твистер первоначально не пользовалась спросом, поэтому был проведен невероятный рекламный ход - в одной шоу-программе на телевидение в эту игру сыграли звезды тогдашнего кино Ева Габор и Джонни Карсон, после чего игра приобрела ту популярность, которую мы знаем сегодня, а для удобства игру переименовали в Twister ("закручивающий", "переплетающий").   Правила игры Твистер очень просты: на поле изображены ряды из разноцветных кругов, и игроки в начале становятся на "стартовые" кружки. Затем ведущий крутит стрелку на специальном циферблате, на котором указаны кружки разных цветов и части тела (левая/правая нога, левая/правая рука) которые должны быть на них поставлены. Определив цвет круга и часть тела, ведущий назначает игрока, который должен выполнить указанное задание.   Если при выполнении игрок коснется поля локтем или коленом, упадет или не сможет выполнить задание, он считается проигравшим и выходит из игры. Побеждает тот, кто останется на коврике единственным участником.   Данное издание игры Twister выпущено мировым лидером по производству игрушек, фирмой Hasbro, а так как это официальный производитель игры, то и игра является оригинальной, что отражено в ее названии. Твистер от фирмы Хасбро, как и другие брендовые игры этого производителя (Монополия, Scrabble), отличается высоким качеством компонентов, так что даже спустя десятки проведенных партий игра будет все также превосходно выглядеть, как и в самом начале.   Так что, разминайте мышцы, снимайте сковывающую вас одежду, и испытайте свою гибкость в этой веселой игре, ставшей вечным хитом!

SALE
ХИТ
Есть в наличии
639 грн
2
8+
10'

Tides of Time - компактная карточная игра  для двоих игроков, в которой участники будут соревноваться в постройке фантастических дворцов и храмов, замков и зиккуратов, настолько величественных и помпезных, что даже течение времени не сможет стереть их с лица земли.   Игровой набор представляет собой 18 карт, на которых изображены различные здания и места. Карта может принадлежать к одному из пяти типов: дворец, архив, парк, храм, замок, обозначенных специальными значками.   Игровой процесс в Tides of Time очень прост  и основан на механике драфта (7 Чудес Света, Сказка). Игроки получают по пять карт из общей колоды, выбирают себе одну и обмениваются оставшимися картами. После этого снова идет выбор карты и обмен остатком. Это и есть механика драфта карт между игроками.   Распределив таким образом между собой карты, игроки подсчитывают победные очки. Очки начисляются за разные комбинации карт. Например, за каждую выложенную карту замка игрок получает 3 очка, а за каждый набор дворец-замок-храм - 9 очков. Полученные значения игроки заносят в специальный игровой блокнот.   Примечательно, что в конце первого и второго раунда игрок из пяти разыгранных карт оставляет себе одну, которая уже будет активна в следующем раунде, одну сбрасывает, и она больше не участвует в игре, а три оставшиеся снова формируют его игровую руку на новый раунд. Данная механика позволяет с первого раунда планировать свою стратегию, делать "привязку" к определенному типу карт или предлагаемых ими комбинаций.   Второй и третий раунд в Tides of Time проходят точно так же, как и первый - игроки добирают в руку по две карты, чтобы их снова было по пять у каждого, и разыгрывают их путем драфта. По завершении третьего раунда идет финальный подсчет очков. Игрок, набравший наибольшее значение, становится победителем.

ХИТ
Под заказ
 
1-6
8+
20'

Соединение двух точек одной линией, обходя препятствия и прокладывая самый короткий маршрут - одна из популярнейших логических игр. Возможно, вы уже сталкивались с подобными играми для планшетов или смартфонов, теперь же эта идея воплотилась в настольной игре Трубиринт.   Трубиринт - логическая игра для 1-6 игроков, где участники будут соединять трубами концы водопровода, прокладывая весьма замысловатые пути, требующие немалой смекалки и пространственного воображения.   Всего в игре представлено 82 задания, изображенные на двусторонних игровых полях. Для детей или опытных игроков можно менять уровень сложности игры, но в целом, игровой процесс проходит следующим образом: каждый участник получает по полю с заданием и набор из семи картонных жетонов, представляющих трубы разной конфигурации.   Затем, по команде, игроки одновременно начинают выкладывать на свои поля жетоны, подбирая их таким образом, чтобы соединить на поле непрерывной линией из труб начальную и конечную точки с водой. Прокладывая извилистые пути своего трубиринта, игроки должны следить, чтобы их трубы не касались предметов-препятствий и не выходили за пределы игрового поля. У многих труб есть по несколько отверстий и игра допускает подобные "тупики" - мастер-водопроводчик с легкостью их заделает, когда основная работа будет выполнена.   Как только один из игроков первым справится со своим заданием, он громко произносит "Время!" и переворачивает песочные часы, давая остальным игрокам 30 секунд, на то, чтобы они успели завершить свои задания. По истечении времени игроки проверяют правильность выполнения заданий, и получают победные или штрафные очки, в зависимости от результата, количества использованных элементов и скорости выполнения.   Завершив раунд, игроки принимаются за новое задание с обратной стороны своего поля, либо берут новое. Победителем в игре Трубиринт станет тот, кто первым заработает 25 победных очков.

Под заказ
715 грн
2
9+
20'

«Улей» - это стратегическая игра, от которой невозможно оторваться. Для того чтобы начать игру вам нужен всего лишь еще один игрок; причем играть можно на любой относительно ровной поверхности, просто переставляя шестигранные фигурки с изображениями насекомых. Правила простые - нужно лишь запомнить, как перемещается каждый вид насекомых. К примеру, медлительный жук может переползать через фишки, ловкий кузнечик перепрыгивает через фишки, скоростной муравей может бегать на любые дистанции вокруг улья, не отрываюсь от поверхности. Выигрывает тот, кто сможет окружить пчелу соперника фишками – своими или противника. Карманная версия «Улья» идеально подходит в качестве развлечения во время поездок – компактная, простая и увлекательная. В карманную версию входят дополнения «Божья коровка» и «Комар».

FREE
ХИТ
Есть в наличии
830 грн
2
9+
20'

«Улей» - компактная стратегическая игра для двоих игроков, в которую можно играть на любой ровной поверхности. В распоряжении каждого играющего 11 шестиугольных фигур, белых или чёрных, которые соответствуют разным насекомым: одна пчела, три муравья, три кузнечика, два паука, два жука. Каждое насекомое обладает особым способом перемещения. Цель игры - полностью окружить пчелу противника (любыми фишками).   Правила простые - нужно лишь запомнить, как перемещается каждый вид насекомых. К примеру, медлительный жук может переползать через фишки, ловкий кузнечик перепрыгивает через фишки, скоростной муравей может бегать на любые дистанции вокруг улья, не отрываюсь от поверхности. Выигрывает тот, кто сможет окружить пчелу соперника фишками – своими или противника. Улей - отличная игра в дорогу, которая поместиться даже в кармане, а уникальность каждой партии и простота правил, делают ее игрой на все случаи жизни!

FREE
ХИТ
Ожидается
825 грн
2
9+
20'

«Улей» — компактная стратегическая игра для двоих игроков, в которую можно играть на любой ровной поверхности. В распоряжении каждого играющего 13 шестиугольных фигур, белых или чёрных, которые соответствуют разным насекомым: одна пчела, три муравья, три кузнечика, два паука, два жука, комар и божья коровка. Каждое насекомое обладает особым способом перемещения. Цель игры - полностью окружить пчелу противника (любыми фишками). Улей - отличная игра в дорогу, которая поместиться даже в кармане, а уникальность каждой партии и простота правил, делают ее игрой на все случаи жизни! Данное издание "Карбон" является последним изданием и содержит дополнения вышедшие ранее: фишки "Комар" и "Божья коровка", что делает игру еще более насыщенной и многовариантной.

FREE
Ожидается
945 грн
2-10
6+
20'

Простая, но при этом увлекательная карточная игра «Уно» (Uno) известна с 30-х годов прошлого века под разными именами: «мау-мау», «японский дурак», «американский дурак», «Crazy Eights», и даже «Русский Бридж».   Не смотря на различия в правилах, все эти игры объединяет один стратегический принцип для победы игроку необходимо как можно быстрее избавиться от всех находящихся на руках карт и помешать сопернику сделать тоже самое.   Выложить карту с руки можно только если она совпадает с сыгранной перед этим картой по масти или по достоинству. Например, если предыдущий игрок выложил десятку пик, вам следует сыграть либо десятку, либо пику, а если ни того, ни другого на руках нет, придётся взять карту из колоды.   В «Uno» существуют джокеры, которые можно выкладывать на любую масть и любое достоинство, и специальные карты с особыми свойствами (следующий игрок пропускает ход, направление игры меняется...).   Благодаря простым правилам, нейтральной теме и небольшим размерам «Uno» стала одной из популярнейших настольных игр в мире.

ХИТ
Ожидается
175 грн
2-10
6+
30'

Простая, но при этом увлекательная карточная игра Уно (Uno) известна с 30-х годов прошлого века под разными именами: «мау-мау», «японский дурак», «американский дурак», «Crazy Eights», и даже «Русский Бридж». Не смотря на различия в правилах, все эти игры объединяет один стратегический принцип: для победы игроку необходимо как можно быстрее избавиться от всех находящихся на руках карт и помешать сопернику сделать то же самое.   Выложить карту с руки можно только если она совпадает с сыгранной перед этим картой по масти или по достоинству. Например, если предыдущий игрок выложил десятку красного цвета, вам следует сыграть либо десятку, либо любую красную карту, а если ни того, ни другого на руках нет, придётся взять штрафную карту из колоды.   В Uno существуют джокеры, которые можно выкладывать на любую масть и любое достоинство, и специальные карты с особыми свойствами (следующий игрок пропускает ход, направление игры меняется...).   Карты в игре Уно H20 сделаны из пластика, поэтому они совершенно водонепроницаемы и благодаря клипсе их можно повесить на рюкзак. Другими словами, эту игру можно брать с собой куда угодно и не бояться, что карты пострадают от экстремального времяпрепровождения.

ХИТ
Ожидается
582 грн
2-6
6+
15'

Устали от игр со сложными правилами? Хочется, просто весело провести время в компании друзей? Значит, игра Халли Галли – это то, что вам нужно!     Халли Галли (Halli Galli) - это карточная игра на внимание и быстроту реакции. Игра появилась в далеком 1990 году и именно Халли Галли стала прародительницей других популярных игр на реакцию: Dobble (Spot it) и Jungle speed.   В центре стола устанавливается звонок, а все карты распределяются между игроками. Каждый кладет свою колоду перед собой рубашкой вверх. Затем, начиная с первого игрока, участники поочередно вскрывают верхнюю карту со своей колоды и кладут перед собой. В процессе игры следует внимательно смотреть на то, какие фрукты и в каком количестве изображены на картах других игроков.   Когда карты покажут пять значков одного фрукта, начинается самое веселое – игроки должны как можно быстрее нажать на звонок! Тот, кто первым это сделает, забирает в качестве награды все вскрытые карты и кладет их под свою колоду. Если же звонок был нажат по ошибке, без пяти значков одного фрукта, ошибившийся игрок отдает каждому по одной карте из своей колоды.   Таким образом, колоды игроков будут расти, и рано или поздно останется только два самых быстрых игрока. Дуэль будет вестись до первого удачного нажатия звонка, и победит тот, у кого больше карт в колоде.   Игра Халли Галли, как уже было сказано, в первую очередь позволит игрокам развить скорость реакции. Однако опытные игроки советуют сделать упор на развитие памяти. Не обязательно постоянно обводить глазами все вскрытые карты игроков с целью "поймать момент". Достаточно запомнить какие фрукты в данный момент изображены и мысленно суммировать их количество, концентрируя внимание только на одной карте - карте активного игрока. Особенно это важно на вашем собственном ходу, ведь именно вы должны быстрее всех определить - даст ваша карта сумму в пять фруктов или нет - тогда победа точно будет за вами!   Легко увидеть, что за простотой игровой механики Halli Galli скрывается довольно сложный процесс, который одновременно задействует и память и скорость мышц и внимание глаз. Но главное, все это совершенно не напрягает участников во время игры и дарит хорошее настроение и в семейном кругу и на шумной вечеринке. Именно это сочетание веселого и ненавязчивого геймплея с серьезными требованиями к умениям игроков сделали из игры Халли Галли безоговорочный хит, который уже более двадцати лет пользуется неубывающей популярностью!

ХИТ
Ожидается
690 грн
2
10+
15'

Добро пожаловать на самую известную улицу гейш  - Ханамикоджи, где утонченные девушки будут развлекать вас танцами, песнями, игрой на музыкальных инструментах. В Киото вы больше нигде не найдете таких красивых и талантливых артисток (а ведь именно так переводится "гейша" на русский), которых хочется навещать еще и еще. Чтобы стать фаворитом среди толпы клиентов, вам потребуется завоевать их сердца, покупая разные ценные подарки.   Hanamikoji (Ханамикоджи) - дуэльная карточная игра, где двое участников будут соревноваться за благосклонность гейш. Чтобы расположить их к себе, нужно одаривать их подарками (веер, флейта, зонтик, шпилька), представленными игровыми картами.   Всего в игре Hanamikoji семь гейш. Как и в любой другой профессии, девушки разнятся опытом и умением, определяемым условным номером: три из них еще начинающие гейши и имеют уровень 2, затем идут две более опытные с числом 3, а самые талантливые гейши с номерами 4 и 5. Для гейши каждого уровня предусмотрено столько карт подарков, каков ее уровень.   Каждый игрок получает из колоды подарков по шесть карт, и в свой ход добирает одну карту из колоды и может сыграть одно действие. У каждого будет четыре разных действия, которые он может сыграть в любой последовательности: + Секрет - игрок выбирает одну карту с руки и кладет лицом вниз перед собой. В конце раунда этот подарок пойдет к одной из гейш. + Запрет - игрок сбрасывает две карты лицом вниз, и они больше не будут участвовать в игре. + Подарок - игрок открывает три карты лицом вверх, давая оппоненту возможность забрать одну из них. Когда карта выбрана, игроки распределяют карты подарков соответствующим гейшам. + Борьба - игрок открывает 4 карты подарков, по две пары. Одну пару забирает оппонент, после чего подарки отдаются соответствующим гейшам. Когда игроки по очереди отыграли все действия, проводится подсчет подарков. Все очень просто - с чьей стороны подарков больше, к тому гейша и благосклонна - жетон победы достается победителю. Таким образом, стратегическим элементом в игре Hanamikoji выступает выбор того или иного действия, а также карт, которых это действие коснется. Действие открытия карт для соперника выглядит немного как "поддавки", ведь противник может выбрать такие карты, что дадут ему значительный перевес - это тоже нужно учитывать при планировании своего действия.   В игре Ханамикоджи можно победить либо за один раунд, расположив к себе сразу четырех гейш, либо за серию раундов, получив 11 очков. Какое число на карте гейши, столько очков она и принесет в конце раунда.

Ожидается
639 грн
3-6
14+
45+

“Череп” - это стильно оформленная азартная игра, в которой участники будут соревноваться, используя блеф и тонкий расчёт. Каждый из участников будет представлять одно из индейских племён. У каждого из игроков на руках будут четыре жетона. На трёх из таких жетонов будут изображения цветка (для каждого племени – своего), а на четвёртом будет изображён череп (черепа тоже весьма колоритные). В начале каждого раунда игроки будут разыгрывать по одному жетону  рубашкой вверх. После этого участники в порядке очереди могут либо разыграть жетон снова, либо “бросить вызов”. Брошенный вызов это своеобразное пари, в рамках которого игрок заявляет количество своих жетонов, которые он готов раскрыть, при этом не раскрывая череп. Такую ставку другой игрок может перебить более высокой ставкой. Когда игроки считают, что ставка достигла своего максимума, тот кто заявил наибольшую ставку переворачивает заявленное количество своих жетонов, и по одному жетону своих соперников. Если при раскрытии такой игрок ни разу не обнаружил череп, тогда игрок побеждает в раунде. Но если черепа были явлены, тогда игрок платит за свою дерзость одним жетоном, и начинается новый раунд. Когда игрок лишается всех своих жетонов, он проигрывает и покидает партию. Побеждает в игровой сессии тот, кто одержал победу в двух раундах, или в ином случае последний участник, оставшийся в игре. Таким образом сам игровой процесс построен, чтобы привести к победе игрока азартного и, вместе с тем, рассудительного. Особое внимание следует обратить на оформление игры. Яркие цвета, приятные глазу узоры соседствуют со стилизованными изображениями цветов и черепов, всё вместе это навевает мысли о культуре Мезоамерики, о далёких горных плантациях, где смуглокожие местные жители выращивают кукурузу. Цветы и Черепа, словно вечные и нерушимые символы Жизни и Смерти, игра, как отрезок, как тонкий канатный мост над пропастью, как путь человека от рождения и до завершения жизни. “Череп” сочетает в себе простоту, притягательность и сильную состязательную составляющую. Здесь нет числовых величин, зубодробительных стратегий и многомудрых комбинаций, которыми так гордится покер. Здесь всё просто. Всё ложится в рамки бинарной системы, где существует лишь два значения. Цветок и Череп. Живое и Мёртвое.  

ХИТ
Ожидается
569 грн
2-5
5+
15'

На старт! Внимание! Марш! Пять разноцветных черепашек начинают забег, и каждая стремится первой прийти к финишу. Их цель – не медали, фанфары и слава, за финишной чертой черепашек ждут грядки с аппетитной капустой! Маленьким марафонцам хочется побыстрее добраться до финиша и полакомиться сочными капустными листьями!   В «Черепашьих бегах» игроки случайным образом выбирают себе черепашек для участия в забеге. При этом до конца игры неизвестно, какого  цвета черепашки у соперников. В свой ход игрок разыгрывает карту, что позволяет перемещать черепашку соответствующего карте цвета на одну или пару клеток вперед, или же на клетку назад. Если попадается разноцветная карта, то игрок может выбрать любую из черепашек и передвинуть ее.   Если клетка занята другой черепахой, то черепаха, которая совершает ход, взбирается на нее. Таким образом может сформироваться стопка из черепашек, и если необходимо переместить черепашку из стопки, то вместе с ней передвигаются все черепашки расположенные выше. Перемещаемая стопка может быть расположена поверх другой черепахи или стопки черепах, которыми занята клетка.   Забег завершается, когда какая-то черепашка добирается до капусты. По окончанию игры участники раскрывают информацию о своих фаворитах, и определяется победитель. Если финиширует стопка черепах, то выигрывает нижняя черепаха. Если в забеге побеждает ничейная черепашка, то победа присуждается тому игроку, чья черепаха ближе всех к финишной черте.

Ожидается
399 грн
2-4
10+
30'

"Лучше сорок раз по разу, чем за раз по сорок раз" - именно эта блестящая идея пришла в голову жадным искателям сокровищ. Зачем долго и упорно исследовать один единственный остров, если вокруг расположен целый архипелаг маленьких островов, где также спрятано множество сокровищ? Больше островов - больше возможностей. И вот пираты уже запаслись новыми картами, чтобы первыми найти богатства, которые сделают их богаче самого короля Англии!   Шакал. Карточная игра - уменьшенная и упрощенная версия классической игры Шакал. Теперь вместо одного большого острова, составляемого из случайных тайлов, игроки будут искать сокровища на маленьких и тесных островках, которые можно пройти от края до края в пять шагов, а то и меньше. Каждый остров представлен одной картой. Всего в колоде 40 разных островов, которые игроки будут последовательно исследовать один за другим.   Все участники высаживаются в одной стартовой клетке острова и каждый будет на свой манер продвигаться к заветным сундукам с золотом. Перемещение пиратов по острову определяется картами движения, которые игроки получают в начале игры. Эти карты позволяют перемещать фишку игрока на одну клетку острова (влево/вправо, вверх/вниз, диагонально). Игрок должен тайно составить из своих карт маршрут движения, который приведет его фишку на клетку с изображением сокровищ. Так как игроки получают случайные карты, то и маршруты у них будут отличаться.   Разумеется, в карточной версии игры Шакал тоже присутствуют ловушки, в которые может попасть невнимательный пират, и их так просто не перешагнешь. Чтобы пройти клетку с разбойником или ловушкой, игрок должен помимо карты движения разыграть особую карту защиты (оружия, туземца Пятницы), которая позволит без последствий пройти опасный участок пути. Эти особые карты также случайным образом раздаются игрокам перед посещением острова. Если игрок хочет получить дополнительные карты движения, он может потрать полученные монеты и потянуть новые карты.   Все игроки одновременно выкладывают перед собой карты своих маршрутов и поочередно перемещают свои фишки. Если только один игрок достигает клетки с наградой, он забирает себе все, а несколько счастливых обладателей клада делят между собой добычу в порядке очередности. Когда на острове все сокровища выкопаны, карта острова уходит в сброс и достается новая.   В карточной игре Шакал победитель определяется после посещения игроками всех 40 островов. Игроки просто подсчитывают все полученные в процессе игры монеты и тот, кто соберет их больше всего, станет победителем. Пусть вас не пугает такое количество раундов. Поиски клада на одном острове занимают всего пару минут, и игра со всей колодой островов не затянется более часа. Игроки также вольны сами устанавливать количество карт, которые они хотят исследовать в текущей партии.

Есть в наличии
260 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык