Фильтр
2-10
5+
30'

Сколько раз в детстве родители, особенно мамы, говорили нам: "Веди себя прилично", "Не будь свиньей" и все в таком духе. И мы, конечно, вели себя прилично. Игра Юный Свинтус наконец-то позволит детям в игровой форме хорошенько "посвинячить". Почему "посвинячить"? Очень просто - игровая задумка игры Юный Свинтус не в том, чтобы самому выиграть, хотя это тоже очень важно, но главное, не дать победить другим, используя разные игровые уловки.   Юный Свинтус - детская версия мегапопулярной игры Свинтус, которая будет идеальным подарком для любого ребенка. Простые правила, динамичный и непредсказуемый игровой процесс, а главное милые иллюстрации хрюшек и поросят гарантированно  увлекут детей с первых же минут игры. Да что там, даже взрослые могут смело играть в Юный Свинтус, если нет под рукой "взрослой" версии - комплектация и игровой процесс у этих двух игр практически идентична.   Колода игровых карт состоит и двух типов: цветные карты с разными числами и цветные карты с разными хрюшками, изменяющими игровой процесс.   Перетасовав в начале игры колоду, игроки получают по восемь карт, а одну карту лицом вверх кладут в центре стола - это начало сброса. Затем, начиная с первого игрока, участники должны разыгрывать по одной карте, соблюдая правило: разыгранная карта должна совпадать с верхней картой сброса либо числом, либо цветом. Например, если до вас игрок сыграл синюю "тройку", то вы можете разыграть или любую синюю карту, или "тройку" любого цвета. Если у игрока нет ни одной подходящей карты, он берет одну штрафную карту их общей колоды.   Таким образом, разыгрывая карты одну за другой, игроки будут лишаться карт на руке, а победит тот, кто первым избавиться от всех своих карт.   Конечно, просто следить за цветами или числами на картах нет никакого удовольствия, и тут вам помогут уже упомянутые карты свинок. Игрок вместо числовой карты может разыграть карту хрюшки совпадающего цвета и использовать ее уникальное свойство.   Хрюшки в игре Юный Свинтус ну о-очень колоритные: Захрапин заставляет следующего игрока пропустить ход, Тихохрюн заставит всех замолчать, а нарушившего тишину оштрафует двумя картами из колоды, Хлопкопыт проверит у игроков быстроту реакции - участники должны как можно быстрее положить руку на колоду, а тот, кто окажется самым медлительным, также получит штрафные карты. С этими и другими свинками нельзя расслабляться, но держать пятачок по ветру и быстро реагировать на любой вызов!   Когда участники уже освоятся с основными правилами игры Юный Свинтус, они могут ее усложнить, используя специальные правила Перехвата или Перевода, внося еще больше взаимодействия между игроками.

ХИТ
Ожидается
210 грн
2-10
5+
30'

Юный Свинтус. Большое приключение - новое детское издание карточной игры Свинтус, в котором помимо базовых карт Юного свинтуса входят карты специального дополнения Большое приключение.   Если игроки хотят играть по классическим правилам Юного свинтуса, лишние карты дополнения убираются в коробку. Основная колода состоит из карт разных цветов (синий, зеленый, красный, желтый), пронумерованных от 0 до 7, и особых карт хрюшек. Игровой процесс прост до безобразия - игроки в начале игры из перетасованной колоды получают по восемь карт на руку и кладут одну случайную карту на стол в качестве начальной. Теперь один за другим игроки должны разыгрывать карты с руки, при этом разыгранная карта должна совпадать с предыдущей либо цветом, либо числом, то есть, сверху синей пятерки можно положить только синюю карту или только пятерку любого цвета.   Карты свинок при разыгрывании изменяют игровой процесс, делая его более динамичным и непредсказуемым. У каждого свинтуса есть свое имя, и он выполняет свое уникальное действие: Хапёж заставляет следующего по кругу игрока взять дополнительные карты из колоды, Тихохрюн требует полной тишины во время игры, а нарушивший ее получает штрафные карты из колоды. Самая "свинская" карта - Указявка, позволяющая придумать какое-нибудь правило, которому все остальные игроки должны придерживаться, например, играть стоя, или хрюкать в свой ход.   Побеждает игрок, который первым сможет разыграть все свои карты.   В варианте Юный Свинтус. Большое приключение цель игроков не избавиться от всех карт с руки, а одолеть как можно больше злосвинов - новые особые карты дополнения Большое приключение. Эти карты делятся на три вида и раскладываются в три отдельные стопки: пираты, привидения и пришельцы. Пираты бывают силой от 0 до 3, это хлюпкие пиратики, силой от 4 до 7 это пиратища, а крутые суперпираты вообще с неизмеримой силой, привидения отличаются только цветами, а пришельцы все одинаковые.   Для победы над каждым из врагов требуется свой вид оружия: разноцветные привидения бьются картами того же цвета, для одоления пришельца надо сыграть абсолютно идентичную предыдущей карту (совпадающую и по цвету и по номеру), против каждого пирата должна быть карта с числом, равным его силе, а суперпиратов могут одолеть только карты свинтусов. Для борьбы со злодеями к хрюшкам из основного набора на помощь придут еще три: Украдун, Всеядец и Перетряс с новыми свойствами.   Разыгрывая карту с руки, игрок должен сразу посмотреть, может ли она "побить" верхнюю карту одного из злодеев, если да, карта побежденного злосвина идет в личный запас игрока. В конце игры участники подсчитывают карты побежденных врагов и тот, кто оказался самым результативным супергероем, становится победителем!  

ХИТ
Есть в наличии
451 грн
2-6
8+
45'

Легендарный пират Генри Морган, разграбивший не одни испанский город, был удостоен званием вице-губернатора британского острова Ямайка за свои подвиги против врага английской короны. Получив власть в свои руки, он сделал Ямайку настоящим раем для пиратов, поэтому неудивительно, что спустя 30 лет пираты решили отметить юбилей этого знаменательного для них события, устроив парусную регату.   Jamaica (Ямайка) - простая и увлекательная настольная игра, в которой участники становятся капитанами пиратских кораблей, соревнующихся в регате вокруг острова Ямайка. Маршрут парусной регаты более чем прост - начав гонку в Порт Ройале, тогдашней столице острова, нужно обогнуть остров и первым вернуться в городской порт. Но так как контингент участников - сплошь пираты да корсары, ждать от них честного соблюдения правил не стоит.   Слишком скучно просто проплывать вокруг острова, поэтому пиратские судна по пути к финишу будут искать сокровища, оставленные их предшественниками в соседних пиратских логовах, и нападать друг на друга, забирая из трюмов что-нибудь ценное.   Каждый игрок в начале игры получает карту капитана, пиратское судно, набор стартовых ресурсов (золотые дублоны и пищу) и карточки действий. В начале каждого раунда бросается пара кубиков, результат которых будет определять, насколько прибыльным будут разыгранные игроками действия. Каждая карта позволяет выполнить два действия. Это может быть передвижение вокруг острова, погрузка в трюм дублонов,  пищи или пороха.   Тайно выбрав по одной карте, игроки разыгрывают их и выполняют действия. Если, например, на первом кубике выпало значение "4", то игрок первым действием может переместить свое судно на четыре клетки, получить четыре дублона или четыре пищи. Второе действие выполняется в объеме, диктуемом вторым кубиком.   Действие передвижения понятно - в гонке нужно первым прийти к финишу. Пища - очень нужный ресурс, который расходуется в процессе регаты. У вас всегда должен быть запас пищи, ведь команда на голодный желудок работать не будет, более того, если у вас не будет хватать пищи, ваша команда в знак протеста развернет корабль и будет плыть в обратном направлении.   Порох - ресурс, который используется в бою, когда на одной клетке оказываются два корабля. В бою игроки тратят жетоны пороха и бросают специальный кубик боя - сложив сумму потраченных жетонов и выпавшего значения, участники боя определяют победителя, который отбирает у побежденного какой-нибудь ресурс.   Наконец, дублоны - главный ресурс в игре Jamaica. Именно количество собранных дублонов определяет победителя в игре. А вы думали цель регаты просто прийти первым к финишу? Как мы уже говорили, в этой регате участвуют пираты, а значит, все решают деньги. Когда кто-нибудь пересекает финишную линию, игра завершается, и участники суммируют награбленные дублоны, собранные по пути сокровища и прибавляют еще номер клетки, на которой остановился их корабль (финишная клетка дает 15 дублонов). Игрок, набравший больше всего дублонов, становится победителем регаты!

FREE
Ожидается
1999 грн
2-4
13+
60'

Яматай - древнее японское государство времён бронзового века. Оно располагалось на архипелаге островов и правила им легендарная царица Химико. В настольной игре Яматай вы в роли слуг правительницы должны наладить поставки ресурсов на острова и построить из них множество зданий, положив начало великой культуре страны восходящего солнца!   Yamatai - яркая и стильная стратегия от мастера Бруно Катала (Bruno Cathala), известного также по своим хитам Cyclades, Канагава, Five Tribes и другим.   На игровом поле представлен архипелаг островов, на которых расположены жетоны разных культур - населяющие их племена и общины. Подготовив поле и получив стартовые тайлы и монеты, игроки приступают к игре.    Чтобы начать строительство, нужны ресурсы - именно с их получения каждый игрок начитает свой ход, выбирая с общего рынка плитку флота. Флот - это корабли, доставляющие ресурсы на острова: игрок получает из запаса кораблики определенного цвета. Красные перевозят глину, чёрные - камень, жёлтые - золото, зелёные - бамбук, а коричневые - древесину. Каждый флот также даёт игровой бонус, например, удешевляет строительство здания или запрещает строительство на конкретном острове.   Получив флот, нагруженный материалами, его нужно направить к островам, и здесь начинается самая интересная часть игры. Начиная с края поля, игроки будут выставлять корабли на поле вокруг островов, создавая как бы сетку между ними. Какие корабли окружают остров, те ресурсы на него и поставляются.   Но перед тем, как построить здание, нужно предварительно снять с острова жетон культуры, подчиняя себе его жителей. Собирая жетоны культуры, игрок вместо постройки здания может принести их в жертву древним богам Японии, представленным соответствующими тайлами. Аматэрасу, Сусаноо, Кагуцути и другие боги будут помогать игрокам своими уникальными эффектами и бонусными очками престижа. Например, бог грома Райдзин даёт два победных очка и позволяет менять лодки с любым ресурсом на лодку с золотом.   Подготовив остров, можно приступать к строительству: игрок может сыграть как жетон здания из личного запаса, так и из общего, главное, чтобы вокруг острова были требуемые типы кораблей. Например, чтобы построить торговый пост, вокруг острова должны находиться два корабля с бамбуком и один с древесиной. Если для постройки нужных ресурсов не хватает, игрок может их купить из запаса за монеты. Построенные здания приносят игроку монеты и победные очки престижа. Особые здания, такие как дворцы и тории (ритуальные ворота), увеличивают ценность находящихся вокруг них простых зданий.   По завершении игры участники подсчитывают победные очки престижа за построенные здания, богов-помощников, накопленные деньги. Игрок, набравший больше всего престижа, становится победителем!

Под заказ
 

Янтарный город - ролевая мистико-детективная игра, созданная в особой ролевой системе СЫЩИК (GUMSHOE). Ключевая идея этой детективной системы заключается в том, что упор делается не на поиск и сбор улик, они обычно очевидны, а на их интерпретацию и поиск решений.   В книге очень подробно описывается игровой сеттинг. Янтарный город - это место вне времени и пространства, раскинувшееся посреди Степи, и имеющий признаки типичного провинциального городка начала XX века, существующего только за счет добычи драгоценного янтаря. Таинственность этому месту придают три ключевые понятия: Степь, янтарь и сновидения.   Степь - безграничные пространства, окружающие город, где могут водиться духи, степные бесы, ведьмы и другие потусторонние силы, враждебные или дружелюбные к героям игры. Значительное внимание в книге уделяется гербологии Степи - в ней растут всевозможные травы с магическими свойствами. Игроки могут использовать в расследовании приведенные в книге рецепты зелий или составлять свои собственные.   Янтарь добывается в шахтах под городом и является основным источником заработки для его жителей. Мистические обстоятельства его обнаружения и странные пещеры, где его добывают, могут стать для ведущего отличным источником всевозможных сюжетов для ролевых партий.   Сновидения - некоторые жители из-за влияния Степи, или янтаря, а может обоих сразу, могут управлять своими и чужими снами, видеть в них будущее, искать ответы на насущные вопросы. В игре место снам уделяется не меньше, чем событиям в реальности и отдельно приводятся правила по приключениям в царстве снов.   Персонажи игроков - полицейские янтарного города или люди, привлеченные ими к расследованию, которые должны использовать свои навыки и особенности профессии, чтобы раскрыть тайну событий, произошедших в городе. Например, это может быть шахтер, ювелир, журналист, бродяга, полицейский, или обладатель мистического дара (сновидец, ловец снов) и другие. Персонаж получает очки здоровья и навыков, соответствующих выбранной профессии: атлетика, самообладание, инженерное дело, эрудиция, драка и тому подобные. Также персонажи относятся к одной из фракций (Гарита, Комбинат, Медная улица), которые накладывают отпечаток на их действия или способности.   Далее в книге идет описание механики СЫЩИК, на которой построена ролевая игра Янтарный город. Особенность этой системы в том, что случайный результат броска кубиков не может повлиять на очевидные события: профессиональный патологоанатом априори скажет правильный вердикт, без проверок умения использовать оборудование или исследовать образцы. Улики по правилам СЫЩИКа находятся автоматически, если ваши персонажи оказываются в нужном месте в нужное время и обладают нужными способностями. На первом месте важна их интерпретация: что игроки будут делать с той подсказкой, которую они получили от ведущего.   Приводятся правила прохождения проверок, сражений, нанесения урона, описание артефактов, чудищ, ключевых локаций, неигровых персонажей, предметов для покупки и другое.   В книге уделяется много внимания действиям ведущего. У него много обязанностей: он подготавливает сюжет, определяет антагонистов, придумывает подсказки для перехода от одной игровой сцены (ситуации) к следующей, устанавливает сложность прохождения проверок и много другого.   В процессе создания игрового сценария, ведущий сам определяет, какие именно мистические факторы он хочет использовать в своей детективной истории и как они влияют друг на друга. Например, игроки могут расследовать серию помешательств, которая началась после извлечения из рудников особо большого куска янтаря, или расследовать появление таинственной пыльцы у степных трав, навевающих беспробудный сон с кошмарами или наоборот, с приятными сновидениями.   Для начала ваших приключений, в книге приводится стартовый сценарий Сон разума.

Под заказ
 
2-5
14+
150'

Fury of Dracula - полукооперативная игра, созданная по мотивам бессмертного шедевра Брэма Стокера "Дракула". Ключевой механикой выступает тайное перемещение одного из игроков (граф Дракула) по локациям игрового поля и явное передвижение охотников, цель которых - логически просчитать маршрут вампира и оказаться с ним в одной локации, чтобы уничтожить.   Охотниками выступают профессор Абрахам Ван Хельсинг, мадам Вильгельмина Харкер, доктор Джон Сьюард и Артур Холмвуд, также известный как Лорд Годалминг. В игре всегда участвует четыре охотника, если игроков недостаточно, то каждый берет под свое руководство несколько персонажей. У каждого героя есть свои уникальные способности, которые будут давать ему преимущество перед врагом. Например, лорд Годалминг за счет богатства может получать в городах дополнительные вещи, доктор Сьюард может иметь больше карт событий и вещей, чем остальные игроки.   В отличие от предыдущей версии, в третьем издании игры Ярость Дракулы игровой процесс сильно изменился. Теперь раунды разбиты на фазы день-ночь, где охотники могут действовать в обеих половинах суток, а Дракула только ночью. На игровом поле изображен трек времени, на котором обозначены дни недели, поделенные на две части. В свой ход охотники могут передвигаться поездом/каретой/морем, покупать билеты на будущие передвижения, искать улики, покупать вещи, восстанавливать здоровье.   Тайное передвижение Дракулы отображается с помощью колоды карт локаций. Чтобы переместиться в определенный соседний город, игрок-вампир тайно выбирает нужную карту города из колоды и кладет ее в специальный ряд, в котором последовательность карт будет отображать маршрут его перемещения. В посещенных городах граф может оставлять ловушки.   Если игрок-охотник попадает в такой город, он должен выполнить эффект, связанный с данной ловушкой. Это может быть сражение со слугами Князя Тьмы (вампирами, волками, крысами), потеря карт с руки, потеря здоровья, перемещение по полю. Попадание в такие ловушки будет подсказывать игрокам, где находился граф в предыдущих раундах и тем самым сузить круг его поисков. Если в одной локации оказываются охотник и Дракула, немедленно происходит бой - игроки раскрывают свои боевые карты и применяют их эффекты.   В игре Fury of Dracula игроки-охотники побеждают, если смогут окончательно убить графа, снизив своими атаками значение его жизни до нуля. Игрок-вампир побеждает, если его влияние достигает значения "13" на специальном треке. Значение влияния будет увеличиваться каждый раз, когда будут погибать персонажи, когда будет начинаться новая неделя на треке времени, при эффектах определенных карт.

FREE
ХИТ
Ожидается
1510 грн
2-4
9+
30'

Вы - повелитель одного из четырёх эльфийских народов. Судьба приготовила вам Великое испытание! Великий Дракон уже готов проснуться, поэтому вам стоит спешить. Захватывайте замки, находите волшебные артефакты, нанимайте лучших воинов и соберите самую сильную комбинацию карт для атаки и обороны своих владений. Подчините себе древнего дракона и направьте его гнев против любого, кто встанет на вашем пути! Сможете ли вы прийти к цели раньше других игроков? Удастся ли вам победить в битве за мировое господство?

Под заказ
 

Ящики: террейны для ролевых игр - деревянная 3D модель, предназначенная сделать ролевые партии более наглядными, реалистичными и увлекательными в игровом плане.   Основное предназначение ящика - хранение чего-либо, поэтому в ролевых играх их лучше всего использовать как сундуки с сокровищами, которые могут встретиться героям на их пути. Еще из ящиков можно сделать ловушки, в которые могут попасть герои, обманутые их внешним видом. Ящики еще могут служить препятствием типа колон, частоколов и тому подобное - фантазия ведущего игры придаст этому универсальному террейну множество интересных игровых свойств.   В данный набор входит четыре одинаковых деревянных кубических ящика, которые игроки могут раскрасить по своему вкусу.

SALE
Ожидается
 

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык