Кубики, каунтеры, токены, 25 шт (фиолетовый)

Cubes, counters, tokens 25 pieces

60 грн

Ожидается
Издатель: Mayday Games
Выберите цвет:
чёрныйбелыйнатуральное деревокрасныйжёлтыйзелёныйсинийфиолетовый
Хотят купить эту игру: 9 человек

Кубики, каунтеры, токены, 25 шт (фиолетовый)

Cubes, counters, tokens 25 pieces

60 грн
Ожидается

 

Рекомендуем аксессуар

 

Рекомендуем миплы

 

Рекомендуем фигурные токены


Magnum Ultra-Fit Copper для "7 чудес" (65 мм х 100 мм)

Высококачественные деревянные кубики, которые отлично подойдут в качестве каунтеров, на замену утерянных компонентов или для PnP-версий игр.

 

Купить игру Кубики, каунтеры, токены, 25 шт (фиолетовый) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

25 кубиков, размер грани 8 мм.

С этим товаром покупают

2-6
10+
30'

Colt Express (Кольт Экспресс) - самый настоящий приключенческий боевик в стиле вестерн, волею случая ставший не жемчужиной кинематографа, но хитом настольных игр. В этой игре участники в роли бандитов Дикого Запада будут грабить пассажирский поезд. Обреченный поезд состоит из локомотива, где вместе с машинистом шериф охраняет сейф с деньгами, и вагонов, набитых пассажирами, чьи бумажники и сумочки набиты долларами и драгоценностями. Именно на это богатство и покусились преступники.   В начале игроки выбирают персонажа, за которого будут играть. На ограбление Кольт Экспресса одновременно собрались шестеро самых отъявленных бандитов Дикого Запада, жадные "одинокие волки", которые ни с кем не поделятся своей добычей.   Выставив поезд, игроки раскладывают в нем жетоны добычи и фишки персонажей. У каждого игрока будет колода из 10 карт, предлагающих различные игровые действие. В каждом раунде игроки берут по несколько карт из своей колоды, по очереди отбирают из них те, которые хотят выполнить, после чего разыгрывают в строгом порядке - с первой выложенной карты по последнюю.   Бандиты будут подниматься на крышу поезда и спускаться с нее, переходить из вагона в вагон, перепрыгивать по крышам вагонов, собирать жетоны ценностей, выбивать эффектным ударом в соседний вагон конкурентов и, конечно, стрелять друг в друга. Ваши персонажи - это профессионалы своего дела, и у каждого есть своя способность, недоступная остальным, и дающая определенный бонус к типичным действиям. Если, например, все умеют стрелять только по-горизонтали вперед-назад, то Туко умеет стрелять из вагона вверх по крыше и с крыши прямо внутрь вагона.   Есть также особое действие, которое заставляет перемещаться не вашего персонажа, а шерифа. Шериф - самый опасный противник. Во-первых, он суперстрелок, поэтому может выстрелить в любое количество бандитов перед ним, а во-вторых, его дьявольская стрельба заставляет всех, кто находится с ним в одном вагоне, сбежать на крышу.   При каждом вашем выстреле или выстреле шерифа, вы отдаете противнику карту пули, которая затасовывается в его колоду действий. Чем больше "пуль" получит герой, тем меньше будет выбор действий, ведь его колода засоряется лишними картами. Защититься от пуль нельзя, поэтому игроки должны так подбирать действия, чтобы не попасть на мушку ни врагам, ни шерифу.   Но эта механика получения ранений не главное достоинство игры Colt Express. Изюминка игры в том, что, как уже было сказано, появление шерифа или удар по противнику смещает фишку персонажа на крышу или соседний вагон, при этом порядок хода и выбранное действие были определены заранее. Поэтому вполне может получиться, что вы хотели выстрелить в противника, а шериф прогнал вас на крышу и вы вынуждены стрелять в пустоту, или, желая взять жетон драгоценностей, вас могучим ударом выбили в соседний давно разграбленный вагон, где вы будете хватать воздух вместо кошельков.   Таким образом, цель игрока в игре Кольт Экспресс не только продумать свой алгоритм действий и получить как можно больше жетонов богатства, но и нарушить планы соперников, заставляя их впустую тратить выбранные ранее действия.   В каждом раунде также предусмотрены и случайные события. Например, на повороте поезд может резко затормозить, отчего всех бандитов на крышах толкнет вперед, или пассажиры могут оказаться не из робких и оказать сопротивление бандитам в вагонах, награждая всех шальными пулями.   Благодаря такой интересной механике, способностям персонажей и случайным событиям, каждая партия в Кольт Экспресс будет самым настоящим приключенческим вестерном, не похожим ни на какой другой!

Есть в наличии
1035 грн
2-6
12+
45'

Звёздные империи - новая локализованная колодостроительная игра от компании Мир Хобби. Одним из авторов Star Realms выступает Роб Дагерти (Rob Dougherty), создатель популярной карточной игры Ascension, поэтому у этих игр можно найти много общего.   Начиная со стартовыми картами, игроки стремятся лишить друг друга всех очков влияния (у каждого в начале по 50 очков) - только так можно победить в игре. Игровой процесс крайне прост, даже новички, не знакомые с колодостроением, с легкость освоят игру с первой же партии.   Начиная со стартовой рукой, игроки будут покупать новые космические корабли и базы из "рынка" - ряда с пятью открытыми картами. Чтобы оплатить покупку, нужно разыграть с руки те карты, которые имеют столько значков монет, сколько требуется для покупки. Чтобы атаковать соперника, нужно разыграть карты со значком атаки, чтобы сумма таких значков была не меньше защиты вражеских войск.   После покупок и атак все разыгранные карты, кроме баз, которые остаются в игре активными все время, пока их не сбросит сам игрок по своему усмотрению или не уничтожит атакой соперник, отправляются в сброс игрока. Когда колода игрока заканчивается, от тасует свой сброс и создает новую колоду, из которой тянет карты.   В игре "Звёздные империи" представлено четыре фракции, корабли и базы которых игроки могут разыграть:   Звездная империя (Star Empire) - состоит преимущественно из бывших колоний Торговой федерации, которые находятся на самом крае обжитого и изученного космоса. Федерация не смогла выполнить свои обязательства по их защите от нападений слизней, что позволило амбициозному правителю одной из колоний объединить несколько секторов под свое управление, создав боеспособную армию, которая может дать отпор как захватчикам слизням, так и федерации, желающей вернуть обратно бывшие владения.   Технокульт (Machine Cult) - огромный промышленный сектор колоний, который был отрезан от сообщения с Торговой федерацией в войне со слизнями. Находясь под угрозой полного уничтожения и изоляции и имея очень маленькое население, был вынужден развивать технологии из полностью автоматизированных боевых роботов и кораблей. Вскоре идея совершенствования техники переросла в культ, где технология играет роль бога.   Слизни (Blobs) - первая разумная форма жизни, с которой столкнулось человечество при освоении космоса. Причем столкновение было чрезвычайно воинственно. Многие человеческие колонии были уничтожены, но с некоторыми слизнями смогли договорится и теперь самые отчаянные из торговцев ведут торговые дела с этой непонятной и загадочной расой.    Торговая федерация (Trade Federation) - огромное космическое государство, в котором все функции политической власти взяли на себя торговые корпорации. Поэтому все сосредоточено на торговле и экономическом росте. Управление колониями также основано на торговле и дипломатии, и в каждой есть сеть защитных баз, которые защищают экономические интересы своих владельцев.   Внимание! Одна коробка игры Звёздные империи рассчитана для 1-2 игроков. Чтобы расширить количество игроков до 3-6, игрокам по прежнему требуется приобрести либо основную игру Звёздные империи или подарочное издание. Авторы предусмотрели для разного количества игроков разные режимы игры: командный, один против всех и другие. Для игры втроем или вчетвером вам понадобятся две коробки с игрой, для игры впятером или вшестером - три коробки с игрой.

Есть в наличии
368 грн
2-9
13+
15'+

Нуар - карточная логическая игра про классическое противостояние "преступник-детектив", где участники будут использовать весь свой интеллект, чтобы найти и покарать/убить своего противника.   Комплектация игры очень проста: в наборе идет 50 карт персонажей с пометкой "невиновен" и 50 карт этих же людей, но в качестве подозреваемых. В коробке вы найдете целых шесть вариантов игры, предназначенных для разного количества игроков и с разными принципами игры. Это шесть увлекательных детективных историй, напряженность которых и развязка будет зависеть от самих игроков.   Начало игры в каждом варианте в принципе идентичное: на столе раскладывается сетка карт, например, 5х5 или 7х7 подозреваемых, а игроки получают тайно по соответствующей карте невиновного - теперь один из персонажей на столе будет их героем.   Три игры набора Нуар предназначены для двоих игроков: бандит против инспектора, убийца против сыщика, вор-виртуоз против начальника полиции. В варианте "бандит против инспектора" когда на столе разложены карты персонажей и каждый игрок выбрал из них своего героя став, соответственно, бандитом или инспектором, начинается сама игра.   Бандит в свой ход может убить (перевернуть рубашкой вверх) любого соседнего персонажа. Этим он укажет путь инспектору, что один из четырех соседних подозреваемых и есть убийца. Чтобы уйти от погони или наоборот, начать преследование одного из подозреваемых, игроки могут смещать один ряд карт в любом направлении, перекладывая крайнюю карту с одной стороны на другую. Когда преступник чувствует, что дело запахло жареным, он может рискнуть и поменять себе персонажа, сбивая слугу закона со следа.   Бандит побеждает, если убил 14 любых персонажей, либо одного инспектора. Инспектор побеждает, если точно называет преступника, персонаж которого должен быть рядом с персонажем инспектора.   Вариант "убийца против сыщика" отличается от предыдущего тем, что преступник убивает не кого попало в сетке карт, а определенное лицо, диктуемое вытянутой картой. В третьем дуэльном варианте преступник в роли вора-виртуоза должен собрать по сетке карт 25 жетонов сокровищ, находящихся у разных персонажей.   Больше интриги и накала погони за преступниками, конечно, будет при игре в большой кампании. Например, в варианте "шпионские игры" участники могут играть каждый сам за себя или в командах. В варианте "ограбление века" на 5-7 игроков один участник будет играть против всех. Этот герой будет доблестным охранником, который в одиночку будет охотиться за бандой грабителей.   Но самый интересный вариант для компании в игре Нуар - ФБР против мафии, где одна команда стремится уничтожить другую, при этом каждый игрок дополнительно получает карту уникальной роли (снайпер, детектив, криминалист, маньяк), которая обладает уникальными действиями.

Есть в наличии
475 грн
2-6
15+
30'

Эпичные Схватки Боевых Магов: Месиво на Грибучем Болоте “Эпичные Схватки Боевых Магов: Месиво на Грибучем Болоте” – это третья самостоятельная игра цикла “Эпичные Схватки Боевых Магов”, продолжающая славные традиции прошлых частей. Как и раньше, вас ждут чёрнушный юмор, ультражестокость, и истинно мужиковая брутальность во всём.   Сюжет прост и незатейлив. Есть некий мир, где по воле богов или демонов маги расплодились, как тараканы на кухне неряхи. И как, скажите на милость, в таких условиях определить лучшего, самого крутого, самого эпичного из таких магов? Всё просто. Взять имеющихся кандидатов, стравить их между собой. А чтобы единичный эксперимент не исказил истинную картину, воскресить, а потом стравить ещё пару раз.   Поскольку маги – создания творческие, всякий раз, ушатывая, раздирая в клочья, сжигая или расщепляя на атомы себе подобного, они делают этот процесс предельно ярким, красочным, и конечно же кровавым. Маги канонической стихийной магии? Не смешите мои лабутэны! Эти задохлики и минуты не протянут в нечеловеческих условиях Грибучего Болота. Тут иные правила. Здешняя магия реально “торкает”! Мрак, Порча, Кумар, Угар, и Трава – вот инструменты истинных Эпичных Магов!   Не битвами едиными, и в кратких перерывах между потасовками, маги пожирают тонны мухоморов, заливаются высокооборотистым, сверхплотным и крышесносным пойлом, чтобы продолжать геноцид себе подобных дальше, но при этом пребывая в приподнятом и просветлённом настроении.   Игра стильно оформлена, замечательно локализована к реалиям русского языка и социокультурным особенностям. Чего стоит один только сокровищЪ в виде Священного Черепушкина. Да-да. Всё именно так, как вы подумали. Он с бакенбардами. Игра порадует взрослую аудиторию, желающую отдохновения, и не лишённую чувства юмора. Жестокость, расчленёнка, темы и понятия 18+, горы трупов, море крови и целое измерение безудержного веселья ждут вас на Грибучем Болоте.

Есть в наличии
640 грн

Высококачественные  деревянные фигурки, которые отлично подойдут в качестве каунтеров (токенов), на замену утерянных компонентов или для PnP-версий игр.

Есть в наличии
7 грн

Высококачественные  деревянные фигурки, которые отлично подойдут в качестве каунтеров (токенов), на замену утерянных компонентов или для PnP-версий игр.

Есть в наличии
7 грн

Десятигранный кубик с цифрами второго разряда (10, 20, 30 и т.д). 

Есть в наличии
16 грн

Двадцатигранный кубик

Есть в наличии
16 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык