Замес

Smash Up Rus

499 грн

Ожидается

Огромные динозавры, вооруженные пушками и лазерами, штурмуют базу военного комплекса, в то время как пираты под прикрытием инопланетян с диким криком носятся по территории базы, добивая последние очаги сопротивления... Может показаться, что это какой-нибудь неудачный экшн, в который намешали так много, что и в страшном сне не присниться. Но нет, это новая настольная игра, в которой принимают участие самые неожиданные и несовместимые в жанровом плане расы, цель которых власть и господство над всеми остальными!

 

Повторимся, цель игры "Замес"  – не больше, не меньше, а глобальное господство над всеми. Конечно, в одиночку такие дела не делаются, поэтому у каждого игрока будет под управлением не по одной, а по две фракции, сильные стороны которых можно будет использовать вместе для достижения максимального эффекта. В базовый "Замес" входят восемь колод следующих фракций: динозавры, ниндзя, инопланетяне, пираты, роботы, проказники (сказочные персонажи типа гномов и лепреконов), волшебники и зомби.

 

И вот, заключившие союзы волшебники и ниндзя, роботы и зомби, инопланетяне и пираты, отправляются на захват баз, чтобы померится силой и определить победителя. Захват баз производится очень просто - надо разыгрывать карты юнитов (здесь их называют приспешниками) и карты действий. Чем больше миньонов отправлено на захват базы, тем больше шансов на положительный результат битвы. В конце раунда подсчитывается количество выложенных каждым игроком миньонов. Если за захват базы сражалось несколько игроков, то победные очки получают все, например за первое место 5 очков, за второе три, за третье - два очка. Победит тот, кто к концу игры наберет 15 очков.

 

Основная фишка игры "Замес" - карты приспешников и действия, которые они позволяют сыграть. Правильно подобрав пару фракций и нужные карты в руке, можно разыграть такие комбо, что другие игроки будут только беспомощно наблюдать, как вы получаете первые места в захвате баз. Зомби просто давят своим количеством при захвате, и даже если их уничтожат, они вновь возвращаются с кладбища и педантично продолжают захват базы. Пираты могут брать на абордаж по несколько баз, лихо перескакивая с одной на другую, а проказники путают врагам карты, меняют им цели и блокируют действия - вредят в общем.

 

Русское название игры Smash Up удивительно точно передает суть игры. То, что будет происходить в ходе игры, иначе как "Замесом" не назовешь! Заряжайте лазеры и точите сабли, готовьте заклинания и программируйте микропроцессоры - беспощадная битва за власть начинается!

 

Купить игру Замес в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

160 карт миньонов и действий
16 карт баз
32 карты победных очков
правила игры (скачать).

Игры из серии Замес (Smash Up)

2-4
12+
45'

Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Некрономикон   Неизбежный выпуск про Ктулху - дополнение к карточной игре Замес, которое включает в себя 4 новые фракции: безумные культисты Ктулху, рыбоподобные жители Иннсмута, ужасные Древние и представители Мискатоникского университета. И все они работают с новым видом карт — безумия.    Карты безумия составляют отдельную колоду, из которой игрок получает карту в руку только тогда, когда того требует текст разыгранной им карты. После получения безумия, оно работает как любое действие и эффекты на нем срабатывают как на любом действии. Карты безумия весьма сподручны и помогают игроку, но в конце игры надо будет заплатить за пользование ими. Безумие ведь не дается бесплатно, верно? За каждые две карты безумия игрок в конце игры снимает у себя по одному победному очку.   Динозавры-культисты, зомби-студенты университета Мискатоник, инопланетяне из Иннсмута - какие только безумные комбинации можно составить, взяв базовую игру и неизбежный выпуск про Ктулху!   Более того, в Неизбежный выпуск про Ктулху можно играть вдвоем без базовой игры! Так что если вы с другом верные последователи культа Ктулху и ни разу не играли в Замес, то самое время попробовать!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Замес или Замес. Манчкин.

Есть в наличии
425 грн
2-4
12+
30'

Замес: Мимими - еще один набор новых фракций для самой эпичной схватки самых культовых злодеев и персонажей, которых видел свет.   Если вы захватывали военную базу брутальными пиратами и скрытными ниндзя, или инопланетянами верхом на динозаврах - не спешите хвастаться этими "подвигами". Ваши достижения ничто, по сравнению с тем, что умеют новые персонажи. Вот эти боги захвата, покорившие интернет и сердца девочек младшего школьного возраста:   + Котики - используют свою няшность и мимимишность, чтобы растапливать сердца своих врагов (вспоминаем жалостливый взгляд кота из мультфильма Шрек) и тем самым их контролировать;   + Принцессы - Спящая красавица, Гризельда, Белоснежка и девицы из других сказок будут на раз выносить ваших миньонов, и помогать им будут принц на белом коне, фея-крестная и друзья-зверята. А после захвата всех баз они будут жить долго и счастливо;   + Феи - маленькие крылатые существа, с которых постоянно сыпется некий порошок. Чтобы не смущать простых людей, они называют его "волшебная пыль", и приходится верить на слово. Благодаря этой "пыли" они могут творить всевозможные заклинания, позволяющие им избавляться от ваших миньонов и захватывать базы;   + Пони - табуны этих благородных золотокопытных и среброгривых средств передвижения будут захватывать базы, и чем больше их прискачет к одной базе, тем больше будет их сила. Пони всех сказок - соединяйтесь!   И не забывайте, что игра Замес: Мимими полностью совместима с любым набором серии. Зомби-феи, принцессы-культисты, котики-призраки - эти и другие невероятные пары фракций вы можете получить, смешав колоды из нескольких наборов. Чем неожиданнее будет дуэт, тем интереснее будет играть!   Игра Замес: Мимими может быть не только дополнением к другим играм, но и независимой игрой! Так что вы и ваша подружка можете сесть за стол и погрузиться в волшебную сказку, где розовые пони и пушистые котики воюют с крылатыми феями и благородными принцессами, физически вбивая в голову друг друга простую истину, что только любовь и доброта спасут мир!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Замес или Замес. Манчкин.

Ожидается
395 грн
2-4
12+
45'

Smash Up: Awesome Level 9000 (в локализации Замес. Казаки против помидоров) - дополнение к карточной игре Замес, которое включает в себя 4 новые фракции:    + Медвежья кавалерия (Bear Cavalry) - пафосные казаки, скачущие на медведях по бескрайней тундре и наводящие ужас на все живое - добавьте их в вашу колоду, и вы увидите, как вражеские миньоны будут в страхе убегать со всех баз, где только появится хоть один такой всадник;   + Растения-убийцы (Killer Plants) - мало того, что эти плотоядные растения питаются всем, что попадется под руку, точнее под ветку, они еще и разрастаются быстрее сорняков, заполняя собою все свободное пространство на столе;   + Стимпанки (Steampunks) - сумрачные гении в области механики и инженерии, способны наделить выбранную базу новыми свойствами, делая ее еще более привлекательной для захвата и разграбления;   + Призраки (Ghosts) - будучи существами бесплотными, предпочитают уединение и общение с себе подобными, поэтому их сила тем больше, чем меньше карт в вашей руке.   Если Вы используете Замес. Казаки против помидоров как дополнение, просто добавьте новые колоды к уже имеющимся и распределите традиционно по две фракции между игроками.   В Замес. Казаки против помидоров можно играть вдвоем без базовой игры! Так что если вы с другом ни разу не играли в Замес, то самое время попробовать!   Расскажем вкратце, как это все происходит: каждый игрок получает две колоды двух разных фракций и тасует их (у вас может получиться, что те самые казаки и помидоры будут не друг против друга, а вместе, совместными усилиями захватывать базы - особый тип карт, контроль над которыми приносит победные очки).   Выложив на стол несколько карт баз, и взяв по пять карт из своих колод, игроки начинают игру. Участники поочередно разыгрывают карты действий и миньонов, выкладывая их рядом с базами или отправляя в сброс и активируя особые эффекты. Когда суммарная сила всех миньонов станет равна или больше силы базы, на которую они были отправлены, она считается захваченной, и игроки получают победные очки. Распределение очков идет по очень честному принципу - чей вклад по силе больше, тот получает больше очков.   Таким образом, захватывая одну базу за другой, игроки будут получать победные очки, которые и определят победителя в конце игры.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Замес или Замес. Манчкин.

Ожидается
359 грн
2-4
12+
45'

Власть – это замечательно, а абсолютная власть – замечательна абсолютно! В ураганном карточном боевике “Замес” воплотилась идея тотальной войны всех со всеми. Каждый из игроков берёт под управление две фракции, две колоды карт соответственно.   В оригинальной игре вас ждут такие претенденты на мировое господство: Динозавры. Громадные и агрессивные создания. Для максимизации разрушений, вносимых динозаврами какой-то весёлый и злой гений обвешал доисторических чудовищ лазерами.   Волшебники. Эти ребята припасли много карт в руковах, и чудес в шляпах. Не следует их недооценивать. Кто знает, что за чудо-юдо выберется из очередного свежеоткрытого портала?   Зомби. Тысячи их. Они идут. Их убивают. Они идут. Их снова убивают, а они всё идут! Отправляясь в сброс карты колоды зомби очень скоро вернутся обратно в бой. Чтобы снова идти. Они же не просто мертвецы. Они – ходячие мертвецы!   Ниндзя. Эти шустрые бойцы, одетые в чёрное, знают толк в скорости, скрытности и тайных убийствах. Тихие и смертельные, ниндзя просто не могли не явится на вечеринку тотального разрушения. Кажется, их просто никто не заметил.   Пираты. Полундра! Свистать всех наверх! Яррр, лопни моя селезёнка! Пираты умеют делать только две вещи. Пить ром, и драться. Но эти пираты, кажется, весь свой ром уже выпили.   Пришельцы. Пришельцы решили явить себя миру, на радость конспирологам. В любом случае, ОНИ уже тут, и готовы проворачивать свои инопланетные дела здесь и сейчас.   Проказники. Что объединяет фей, гремлинов и лепреконов? Да то, что все они слишком долго жили в тени шкафов и на пыльных антресолях! Теперь настал их час, и маленький народец готов ворваться в большую заварушку.   Роботы. Цельнометалические враги всего живого… Впрочем, с зомби они тоже едва ли найдут общий язык. Итак, роботы! Они пришли порабощать, убивать и завоёвывать. Крохотные роботы, роботы средних размеров, и конечно же наши любимые Огромные Боевые Человекоподобные Роботы.   Все эти стороны конфликта будут сражаться не в чистом поле. Войска каждого из игроков будут отправлены на штурм военных баз. Чем больше миньонов игрок отправит на ту или иную базу, чем сильнее при этом будут такие миньоны, тем больше игровых очков игрок получит в итоге. Но ведь другие игроки и их армии тоже не лаптями щи хлебают! Потому поток живой (и не очень) силы на штурм баз будет плотным, а схватки – яростными и неутихающими.   Помимо существ, в каждой фракционной колоде есть карты действий, будь то магия, технологии, тысячелетние дзютсу-техники, или иные инструменты победы и шикарности. В совокупности такие существа и действия формируют индивидуальность каждой колоды как с точки зрения оформления, так и с точки зрения игромеханики. Так что сажайте ваших фей в летающие тарелки, и начинайте свой путь к мировому господству!     Дополнение “Замес: Неизбежный выпуск про Ктулху” бросит в мясорубку тотальной войны ещё четыре фракции.   Безумные культисты Его Спящего Величества Ктулху. Ну не могут Древние Космические силы обойтись без смертных приспешников. Обещают, нашёптывают, смущают, в общем, действуют как типичные политики. И люди верят! Верят, Фхтагн!   Рыбоподобные жители Инсмута почуяли заварушку всеми чешуйками склизких тел. Они готовы внести свою лепту в картину всеобщего хаоса, и кровь Глубоководных в их холодных венах даёт им странные и страшные силы.   Древние. Бесформенные Шогготы, ужасающие Ми Го, звёздные путешественники расы Йиит, и вообще каких только грибов с Юггота там нету! Веками они ждали в ледяной пустоте за пределами миров и времён, и вот пришло их время, и они готовы поставить мир на колени.   Университет Мискатоника. Многомудрые седые мужи и учёные дамы, в полной мере осознающие неизбежность кошмаров, в которые будут ввергнуто мироздание с приходом иномировых сил. Им ведомы Тайны, которых лучше и вовсе не знать, они обладают храбростью, чтобы отправиться быть может в последнюю свою экспедицию.   Все новые участники конфликта завязаны на новые уникальные карты. Такие карты зовутся Картами Безумства. Они лежат в стороне от основной колоды, и разыгрываются только тогда, когда указание на этот факт есть на активных картах. Будучи введенными в игру, Безумства являются особыми действиями. Они дают могущество! Но безумие коварно, и в финальной фазе игрок будет терять по одному победному очку за каждые две карты Безумства, им разыгранных.     Дополнение “Замес: Казаки против Помидоров” внесёт ещё больше абсурда и веселья в ваши партии “Замес”.   Плотоядная растительность готовая мстить вегетарианцам и вообще всем подряд. Уверяю, вам не захочется свести близкое знакомство с Венериной Людоловкой!   Призраки. А это уже наше, привычное, можно сказать домашнее потусторонее! Вредный прадед, который почил в бозе лет так сто назад, отнюдь не подобрел, и уже разминает свои полупрозрачные кулаки, чтобы как следует наподдать потомкам.   Нация Паропанка. Фракция, в совершенстве овладевшая паровой тягой. Гудящие медные протезы, пышущие жаром архаичные механизмы, величественные дирижабли, плывущие в небесах… Приспешники пара умеют добавлять базам новые свойства.   И завершают список новичков мирового конфликта Казаки. Они и сами по себе чертовски хороши, но только посмотрите, на чём они будут вступать в бой! Да, глаза вас не обманывают. Казаки едут в бой верхом на медведях. Впрочем, такая медвежья кавалерия может испугать кого угодно, и противник сменит цель атаки.     И завершает список дополнений “Замес: Мимими”. И это дополнение откроет путь поистине несокрушимым войскам.   Котики. Маленькие, пушистые, с очаровательными большими глазками… Соберитесь, боец! Это опасные враги! Один их внешний может подавить вашу волю, и лишить всяких сил к сопротивлению.   Принцессы. Они рождены, чтобы править, обучены манерам, и сияют ослепительной красотой… Богоподобные создания. Чистая любовь и безграничное счастье – вот их повестка дня. И это твёрдая платформа для будущих свершений.   Добрые Феи. Да, они маленькие. КТО СКАЗАЛ КРОХОТНЫЕ? Они же услышали! О боже, сейчас начнётся… Эти создания скромные размеры компенсируют апокалиптической магической мощью!   Сказочные Пони. Представьте себе армаду поней, единорогов, а если местность позволит, то ещё и морских коньков, с умопомрачительной скоростью несущуюся на ваши укрепления. От цокота копыт сотрясается земля, пыль столбом. Они стремительно приближаются. Они – Вестники Дружбы. А если не хочешь дружить, то будешь растоптан.     Русское название игры Smash Up удивительно точно передает суть игры. То, что будет происходить в ходе игры, иначе как "Замесом" не назовешь! Заряжайте лазеры и точите сабли, готовьте заклинания и программируйте микропроцессоры - беспощадная битва за власть начинается!

Есть в наличии
1599 грн
2-4
12+
45'

 Замес: Война без конечностей– это самостоятельное дополнение для настольной игры Замес. Добавьте базовую версию игры и получите ещё больше возможностей для военных стратегий!  Вам непременно требуется захватить целый мир, и сделать это нужно незамедлительно и безотлагательно! Ваши бесстрашные и преданные воины уже готовы отправиться на захват баз соперников, осталось только дать приказ! Тот участник, кто сможет первым набрать 15 победных очков, объявляется победителем, и получает в безраздельное правление весь мир, хотя это неточно. Вам на выбор даётся пять фракций. Это акулы, единственное стремление которых – превратить всех своих соперников в еду. Вы можете выбрать фракцию супергероев, буквально сошедших со страниц комиксов, чтобы победить ваших врагов. Также вам доступны Греки, рассказывающие мифические легенды аж с древних времён, воспевая своих героев и воителей. Легендарные Драконы славятся своей разрушительной силой, а Торнадо расшвыряют неприятелей в разные стороны буквально в два счёта. Кстати, расскажем по секрету, что Торнадо ещё называют "Службой Доставки Акул", но ни слова больше! Напоминаем вам, что “Замес: Война без конечностей” – это самостоятельная игра для двух игроков, но вы легко можете объединить её с базовой игрой Замес” и любыми дополнениями, чтобы получить ещё больше интересных комбинаций и возможность играть большой компанией  

Ожидается
395 грн
2-4
12+
45'

 Вам непременно требуется захватить целый мир, и сделать это нужно незамедлительно и безотлагательно! Ваши бесстрашные и преданные воины уже готовы отправиться на захват баз соперников, осталось только дать приказ! Об игре Перед вами свежее дополнение для игры "Замес"! Пространства для экспериментов становится всё больше и больше, тем более, что новые фракции становятся всё оригинальнее! Встречайте: Василису Премудрую и Царевну лягушку. Это только на первый взгляд они кажутся тихими и робкими, однако вы ещё не видели их в бою! Карлика Румпельштильцхена – коварного и хитрого любителя золота. С ним лучше не связываться, ведь он готов на любые уловки, лишь бы прийти к победе! Любимых героев сказок Братьев Гримм – Гензель и Гретель, которые придумали несколько идей для уничтожения противников! Древних инков и полинезийских мореплавателей – незаменимых помощников в строительстве баз и мастеров татуировочного дела. Данная игра полностью самостоятельная, но вы можете объединить "Замес: Культурный шок" с любыми прошлыми или будущими дополнениями! Продолжайте экспериментировать и вы наверняка найдёте свою фирменную смесь! Как играть? Смешивайте любые две фракции, создавая тем самым самую гремучую смесь и следуйте следующим действиям: Срабатывают свойства, которые должны сработать в начале хода Игрок может сыграть по одной карте приспешника и действия Проверяются базы, могут появиться те, которые можно захватить Игрок добирает две карты из колоды Срабатывают эффекты, которые должны сработать в конце хода Дальше ход передаётся следующему игроку. Первый игрок, который сможет уничтожить базы соперника и набрать пятнадцать победных очков становится завоевателем мира и победителем партии!   Напоминаем вам, что “Замес: Культурный шок” – это самостоятельная игра для двух игроков, но вы легко можете объединить её с базовой игрой “Замес” и любыми дополнениями, чтобы получить ещё больше интересных комбинаций и возможность играть большой компанией.

Есть в наличии
395 грн

С этим товаром покупают

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр:   + Descent: Journeys in the Dark (2nd Edition) (Спуск: Странствия во тьме (2-е издание) англ)   + Descent: Journeys in the Dark (2nd Edition) (Спуск: Странствия во тьме (2-е издание) рус)   + Elder Sign (Знак Древних англ)   + Eldritch Horror (Ужас Сверхъестественного)   + Sid Meier's Civilization: Board Game (Цивилизация Сида Мейера рус)       Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
45 грн
1-4
14+
50'

Терринот – это огромный и удивительный мир, объединяющий несколько игровых серий за авторством FFG. Терринот – место действия “BattleLore”, “Descent” и “Runewars”. Теперь к этому списку присоединяется и “Heroes of Terrinoth”.   Гибельная тень раскинулась над Терринотом. Мертвецы восстают из могил в Мистлэнде, приверженцы Кровавой Стражи сеют смуту в Свободных Областях, и даже Земли Стали больше не выглядят уютным уголком, ибо путники шёпотом передаёт друг другу слухи о гоблинских бандах, разбойничающих в тех краях. Вам предстоит примерить мантию героя, и отправиться в самые опасные уголки мира, чтобы найти тех, кому выгоден хаос в Даканских Королевствах. Если в процессе вы поправите своё материальное положение, никто возражать не станет.   Кооперативная карточная игра “Heroes of Terrinoth” готова обеспечить приключениями группу до четырёх человек. На ваш выбор представлены двенадцать героев, чьи навыки находятся в рамках четырёх архетипов: следопыт, маг, воин и лекарь. Каждый герои обладает навыками, подчёркивающими его индивидуальность и происхождение, и по мере развития эти навыки улучшает. Игра поддерживает мультиклассовую систему развития. Например маг может выбрать путь развития Геоманта, и тогда в ближнем бою ваш почтенный дедушка будет крушить врагов не хуже воина. А путь развития Рунного Мастера позволит многомудрому магу двигаться и уклоняться со скоростью следопыта.   Итак, герои в сборе, можно начинать поход. В кампании, состоящей из восьми связанных сценариев, вам предстоит помогать горожанам, убивать чудовищ, раскрывать злокозненные заговоры и искать артефакты древности. Игровой ход разделён на четыре фазы: фаза героев, фаза врагов, фаза опасности и фаза путешествий. В первой фазе игроки используют навыки и умения героев, сдерживают врагов, получают эффекты от умений поддержки и т.д. После героев аналогичным образом действуют враги. Сложность ваших похождений отражена в фазе опасности, тут могут быть и коварные ловушки, и негативные эффекты местности, и ещё много нюансов и аспектов, которыми игра всячески попытается усложнить ваше продвижение. И в последней фазе, фазе путешествий, ваша группа продвигается по глобальной карте от локации к локации.   Героями не рождаются, героев создают тёмные времена. Такие времена настали для Терринота, и судьбу мира решат те, кто отважен, те, кто не отступит. Бросьте вызов бесчисленным опасностям огромного мира вместе с “Heroes of Terrinoth”.

Есть в наличии
1069 грн
4-30
18+
60'

  Карты Конфликта (2е издание) (Cards of conflict): весело до безобразия!   Когда вместе собираются закадычные друзья, которые не имеют никакого стеснения, почитают чёрный юмор, шутят пикантно и знают настоящую цену взрослого отдыха, перед ними открываются двери в мир, где нет цензуры и стыда. А проводником к безбашенному развлечению должна обязательно стать настольная игра Карты Конфликта (2е издание) (Cards of conflict). Ещё начиная со своего первого выпуска, Карты Конфликта зарекомендовали себя как одна из скандальных игр, где уровень безобразия, стёба и сарказма зашкаливает. В ходе игры участникам нужно подбирать наиболее подходящие, по их мнению, ответы к невероятно странным и неоднозначным вопросам. И тут тормоза выключаются полностью… в ход идут такие фразочки, что лучше сразу подготовиться и забыть о приличии. В большой компании будет, о чём поговорить и потом что вспомнить Настольная игра Карты Конфликта (2е издание) – это полностью изменённая первая версия, где обновлены все темы шуток. При этом данная версия полностью совместима с предыдущей. Так что, если у вас имеется в закромах коробочка предшественницы, можете смело замешивать их обе и получать ещё больше удовольствия от игры. Игра рассчитана на компании от 4 до 30 игроков. Но, обязательное условие, что каждому из них уже исполнилось 18 лет, потому что пошлятины будет много, все забудут о политкорректности и прибегнут к такому троллингу, о котором можно только мечтать. Самая простая подготовка к началу партии состоит в том, что каждому участнику выдаётся по 10 белых карт. На каждый раунд назначается «Карточный бро», задача которого заключается в том, чтобы зачитать текст с чёрной карты из колоды. Остальные игроки должны из своих белых карт подобрать по их мнению наиболее подходящий и смешной ответ на заданный вопрос или продолжение только что услышанной фразы. Выбранные белые карты отдаются «Карточному бро», который после прочтения каждого варианта и выбирает победителя раунда. В качестве награды самый остроумный получает чёрную карту. Далее игроки добирают на руки белые карты до 10-ти, назначается новый «Карточный бро» и игра продолжается по тому же принципу. Конечно же, победит игрок, который наберёт больше всех чёрных карт после их завершения в колоде. Но, настольная игра Карты Конфликта – это именно тот случай, когда важна не победа, а сам игровой процесс и всё происходящее во время него. Поверьте, вы будете ещё долго вспоминать каждую партию! Карты Конфликта (2е издание): никаких правил приличия! Настольная игра Карты Конфликта (2е издание) несомненно станет изюминкой на вашей вечеринке. Только помните, что слишком серьёзным, воспитанным и культурным людям лучше не брать в руки Карты Конфликта, потому что игра неприлична до безобразия. Купить настольную игру Карты Конфликта (2е издание) стоит любителям пошлых шуток, чёрного юмора, раскованным и беспардонным игрокам, которые желают впечатлить своих друзей и как следует развлечься. Шутите тонко, а Карты Конфликта вам в этом помогут!

Есть в наличии
390 грн
2-4
16+
60'

Весёлая карточная стратегия “Дикинги” поведает вам о легендарных схватках между могучими викингами… Правда вкрай упившимися и совершенно одичалыми, оттого-то и название такое. Что же послужило изначальной причиной конфликта? О том знает один лишь многомудрый Один. А его вкрай распоясавшиеся бородатые “дети” радостно колотят друг друга по шлемам, превращая ежедневный быт в константную репитицию Рагнарёка, и посвящают победы своим богам. Первая и основная истина “Дикингов” гласит: сила – это добродетель! И лучший способ взаимодействия с другими игроками является полномасштабное вторжение на их территорию. И хоть война никогда не меняется, “Дикинги” предлагают вам не только боевую активность. В редкие и благословенные моменты мира, когда ваши бойцы уничтожают стратегические запасы браги, духовно и телесно готовясь к грядущим битвам, вы можете выполнять задания, или улучшать свой лагерь, ведь только вопрос времени, когда ваши “добрые” соседи постучат в ворота топорами. Наём бойцов, нужда в возведение укреплений, постройка новых зданий, и всё это в условиях строго ограниченной ресурсной базы, превращает игровой процесс в эдакие весы, где максимальная ваша эффективность будет достигнута в точке равновесия ратной силы и экономических возможностей.    В начале игры каждый игрок получает равные стартовые возможности: 6 карт пива, 2 карты золота, 2 карты викингов-воинов. В процессе игры вы будете расширять свой пул карт, добавляя новые карты по собственному разумению игровой ситуации.    В каждом игровом раунде есть 5 фаз: Производство. Ваши Пивоварни создают пиво, а в Плавильнях обрабатывается руда, и в итоге получается золото.  Добор карт. Игроки тянут по пять карт из своих колод. При этом каждая Таверна позволяет вам брать на 1 карту больше, а каждый Драккар – оставлять 1 карту на будущее.  Действие. Тут вы вольны строить, торговать, ходить в набеги, нанимать бойцов и улучшать ваши здания.  Хранение. В этой фазе вы помещаете произведённые вами и не потраченные ресурсы в хранилища, и получаете награды за такую запасливость.  Завершение раунда.    Мир игры не ограничивается игроками. У вас под боком есть Нежить и цельный Дракон. И да, их можно грабить! При успешном набеге вы получаете победные очки, а иногда даже можете разжиться всяческими ресурсами. Разумеется, и вы не беззащитны, и если на вас придут с целью грабежа, вы вольны защищаться. При этом вы втайне от атакующего указываете оборонительный потенциал, и вполне может быть, что враг уйдёт побитый и посрамлённый, а за успешную оборону вы получите победные очки.   В начале игры каждый игрок получает по 2 задания, и на протяжении игры стремится к их выполнению.    Ещё в игре есть Карты Асгарда – потенциально самые сильные карты. Получить их непросто. Для этого вам понадобится атаковать Ратушу третьего уровня.     Игра завершается, когда один из игроков набирает 30 (или 40, в зависимости от количества игроков) победных очков. После этого подсчитывают награды за Достижения (Достижения определяются случайно на начало игры). Тот вождь, который набрал для своего дикого племени наибольшее количество очков, объявляется безоговорочным победителем.     “Дикинги” – это великолепная атмосфера разбоя и веселья, примечательное художественное оформление, несложный и увлекательный игровой процесс (при этом присутствует разнообразие и сильный соревновательный аспект). Попробуйте себя в качестве лидера дикого воинства!

Есть в наличии
1095 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + Activity (Активити)   + Cyclades (Киклады)   + Dominion (Доминион)     + Memoir'44 (Мемуары'44)     + Stone Age (100000 лет до нашей эры)   + Stone age. Style is the Goal (100000 лет до нашей эры: Роскошь каменного века)   + Summoner Wars: Master Set (Войны Призывателей: Основной набор)     Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
53 грн
2-4
14+
60'

Защитник короны - фентези-стратегия для 2-4 игроков, в которой участникам предстоит взять на себя роль феодалов, ведущих непрекращающуюся войну за спорные земли, находящиеся между их замками. Настал час провести заключительную битву и определить победителя в давнем споре.   Составив из двусторонних полей карту местности, игроки выбирают фракции - расы, принимающие участие в битве: Лесной народ (эльфы), Светлый орден (люди), Зеленокожие (орки) и Живые мертвецы. Каждая раса обладает набором воинов с уникальными свойствами, и все они представлены соответствующими колодами карт.   Набрав по пять карт в руку из своих колод, участники начинают игру. Получив из резерва монеты и ману, игрок нанимает войска, оплачивая указанную на картах стоимость, и выкладывает карты на край своего поля. Войска игрок может получить только из своей колоды, но есть еще и общий рынок, на котором доступны для покупки постройки и заклинания.   В игре Защитник короны управление войсками на поле происходит  по известной механике Pocket Battles, где карточки воинов могут двигаться и атаковать только после того, как игрок положит на них особые жетоны приказов. Все существа могут двигаться только вперед по прямой, поэтому при найме игроку стоит хорошо подумать - в какой именно ряд стоит положить карту, чтобы ее продвижение было наиболее эффективным.   Когда ваша карта оказывается рядом с картой противника, она может атаковать. Атака может быть рукопашная, магическая, стрелковая, в зависимости от типа войск. Если количество нанесенных ран равно или превышает уровень жизни противника, он убирается с поля, а победитель получает монеты и победные очки, указанные на карте поверженного существа.   Еще одной из стратегических составляющих игры Защитник короны являются постройки (алтарь проклятий, исцеляющий фонтан, библиотека), которые уже изображены на центральной части игрового поля и контроль над ними будет приносить игроку ману, восстановление жизни, бонус к атаке, обеспечивая преимущество на поле боя. А особая локация "Подземелье" позволит вашему существу отправиться на исследование пещер, представленных цепочкой особых карт рядом с игровым полем. Исследуя одну карту за другой, игрок будет получать бонусы или штрафы, пока его существо либо погибнет, либо с победой вернется на поверхность.   В игре можно победить двумя способами: хитростью и тактикой, либо напором и грубой силой. Простой способ с помощью грубой силы - уничтожение как можно большего количества построек и войск соперника, получая за них победные очки. Кто первым наберет 20 очков, тот и станет победителем. Второй способ требует более тонкого подхода - игрок побеждает, если хотя бы одна карточка его войск в своем движении по полю достигает края зоны противника и заходит за нее - это ваш саботер, которому удалось прорваться противнику в тыл и устроить там диверсию, принуждая к капитуляции.   В игре Защитник короны предусмотрено несколько вариантов правил: "блиц-игра" рассчитана на короткий, но очень насыщенный событиями бой, "необычный альянс" позволяет нанимать воинов сразу из двух фракций, а в варианте "20 героев" игрок сам формирует свою колоду, отбирая по своему выбору только двадцать карт из колоды.

Есть в наличии
899 грн
2-5
13+
60'

Мёртвый сезон: перекрёстки - игра о выживании в условиях пост-апокалипсиса. После навалы зомби небольшая группа спасшихся людей пытается выжить в условиях суровой зимы, добывая необходимые пищу, лекарства и оружие для защиты. Каждый из игроков берет под свое управление группу персонажей и получает специальную карту секретной цели - выполнив условия этой карты он побеждает. Побеждают в игре только те игроки, которые выполнили условия своих секретных целей.   Кроме личных карт секретных целей есть еще и карты общих целей. Чтобы выполнить их, игрокам нужно скооперироваться и работать в команде, ведь может случиться и так, что одним из условий секретной цели будет выполнение общей.   Игровой процесс в Dead of Winter разделен на две фазы: фаза игроков и фаза колонии. В начале фазы игроков вскрывается карта кризисов - это негативный эффект, который происходит с персонажами. Чтобы не подвергнуться негативному эффекту, каждый игрок может сбросить вещь, указанную на карте кризиса. Например, чтобы не нанести по одной ране своим персонажам и не уменьшить уровень морали, игроки могут сбросить столько лекарств,  сколько осталось в игре активных игроков. Затем каждый игрок бросает свой пул кубиков, которые он может использовать для выполнения действий:   + атака на зомби или другого выжившего (не своего); + поиск в локации вещей; + построить баррикаду; + привлечь зомби на любую локацию; + активировать специальную способность персонажа; + снять с колоды потерь 3 верхних карты (чем больше в этой колоде карт, тем больше падает уровень морали) Другие действия: перемещение персонажей между локациями, обмен вещами, разыгрывание карт с руки и др. не требуют использования кубиков.   Изюминкой игры  Мёртвый сезон: перекрёстки, которая отображена в самом названии, стали так называемые карты перекрёстков (Crossroads). Они добираются игроком по определенным правилам. В верхней части такой карты приведён текст, который активируется при выполнении требуемых условий. Если во время чужого хода создаются такие условия, игрок зачитывает художественный текст карты перекрёстка, при этом активный игрок может выбрать один из двух вариантов развития событий.   Проводя раунд за раундом, игроки будут находить новых выживших, защищаться от нападений зомби и других игроков (укушенный зомби персонаж может разносить инфекцию дальше), бороться с голодом и холодом (жетон обморожения дает игроку дополнительные раны). Зима не близко, она уже здесь! И сможете ли вы ее пережить или нет - зависит от Вас!

Есть в наличии
2090 грн
3-8
8+
30'

На Диком Западе жизнь бьёт ключом - яркая, шумная, разгульная и опасная! Звон шальной монеты притягивает преступников всех мастей и калибров, а перестрелки значатся в меню на завтрак, обед и ужин. Только самым опытным или отчаянным шерифам по плечу защитить закон и порядок. У кого хватит пороху выстоять против бандитов - решит ваша меткость и удача!   «Великолепная Восьмёрка» - продолжение известного карточного вестерна "Бэнг!". Шерифу снова придется наводить порядок, припрятав под плащом у сердца Библию в надежде, что та убережёт его от пули. Бандиты готовят новые бронебойные винтовки, а ренегат и вовсе засел за картечницу!   Пиво поправит здоровье, ну а где не справится и оно -  помогут виски с текилой, ведь это лучшее лечебное средство для любого ковбоя! Новые персонажи и правила позволят играть втроем и ввосьмером, а новые возможности, шмотки и оружие позволят глубже погрузиться в атмосферу «Дикого Запада».   Дополнение получило название "Великолепная восьмёрка", так как в нем восемь карт ролей и правила для игры в восемь человек: шериф, 2 помощника, 3 бандита, 2 ренегата. Хоть в оригинале название было другое - Dodge City (Додж-Сити) - город, который считался неофициальной ковбойской столицей.   Дополнение вносит новые карты с зеленой рамкой - сыграв такую карту, игрок выкладывает её перед собой, а в один из последующих ходов может сбросить, чтобы применить её эффект. Также встречаются карты с символом «Сброс двух карт»: чтобы применить эффект такой карты, нужно сбросить её вместе с любой другой картой с руки. Часть игровых карт дополнения повторяют карты базового комплекта и позволяют сохранить баланс в колоде между различными типами карт.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Бэнг!

Есть в наличии
295 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык