Крагморта

Kragmortha

603 грн

Ожидается
8+
30'
2-8
Издатель: Hobby World
Хотят купить эту игру: 9 человек

 

Рекомендуем игру

 

Рекомендуем протекторы

Card Game (63,5 мм х 88 мм)

1 пачка

Великий и ужасный архимаг, мрачный и безжалостный владыка Крагморты, наводящий ужас одним своим именем Ригор Мортис снова жаждет овладеть умами игроков! А игроки, управляющие маленькими шустрыми гоблинами, жаждут овладеть книгами из огромной библиотеки злобного архимага и, возможно, почерпнуть что-то из мрачных колдовских знаний. Однако не все так просто! Ведь если гоблина настигнет Испепеляющий взор Темного властелина – на управляющего им игрока падет страшное проклятие!

 

Крагморта - простая, но невероятно веселая игра для компании, где каждый из игроков берет на себя роль слуги ужасного архимага, который хочет, пока хозяин не видит, стащить со стола книгу с заклинаниями. Возможно, их цель овладеть запретными знаниями и стать сильнее своего господина, но скорее всего ничего умнее, как заворачивать в листы редчайшего манускрипта селедку, они не придумают.

 

Гоблины-воришки начнут свой непростой путь от входа в библиотеку к столу, заваленному томами магических книг, с помощью карт движения. Каждая такая карта позволяет переместить по игровому полю либо фишку самого игрока, либо фишку мага Мортиса (ну не будет же он стоять как вкопанный посреди зала, правда?).

 

Достигнув желанного столика с книгами, игрок берет одну из карт книг магии. Эти карты - особые бонусы, которые позволяют игрокам выполнять то, что по основным правилам делать запрещено (да, магия она такая, лишь бы нарушить что-нибудь). Например, сделать одно бесплатное дополнительное движение по игровому полю.

 

Перемещаясь по залу, самое главное - не попасть на одно и то же место с ужасным магом. Тот, кто столкнется лицом к лицу с Ригором Мортисом, ощутит на себе его гнев - получит карту Испепеляющего взора и будет вынужден выполнять ее условие. Тот, кто к концу игры получит меньше всех карт Испепеляющего взора, станет победителем.

 

Теперь спросите себя, готовы ли вы потянуть карту из колоды Испепеляющих взоров и исполнить наложенное на вас проклятье? Готовы кукарекать в начале каждого хода? Или желаете всю игру просидеть с широко открытым ртом? А может быть простоять на одной ноге, согнув другую в колене? А если нужно будет выполнять все это одновременно? Ах, готовы? Тогда не смеем вас задерживать! Приобретайте игру Крагморта и начинайте увлекательное и очень веселое приключение!

 

Игра Крагморта может похвастать высоким качеством компонентов, крайне привлекательным дизайном и подробной инструкцией на русском языке, что делает ее настоящим подарком для всех любителей веселых настольных игр.

 

Купить игру Крагморта в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

фишка Ригора Мортиса, великого и ужасного архимага, библиотека Ригора Мортиса - игровое поле, элемент «рабочий стол», 8 фишек гоблинов разных цветов, 8 жетонов гоблинов разных цветов, 6 жетонов телепортов, 6 элементов «книжная полка», 24 карты испепеляющего взора, 58 карт движения, 18 карт книг магии, правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

2-16
16+
60'

Веселая игра на отгадывание слов Экивоки продолжает развиваться, предлагая своим фанатам новые интересные версии игры. Классический Экивоки вы, наверное, уже знаете - большая длинная коробка с игровым полем и более чем 200 карточками со всевозможными словами и словосочетаниями для отгадывания. Ее дорожный вариант представляет маленькую коробочку без игрового поля с 80 картами и другими вспомогательными компонентами, которые очень удобно брать с собой куда угодно.   Новую же версию игры Экивоки, Экивоки. Лето, можно считать чем-то средним между большой классической и дорожной коробкой - в ней всего 90 карт, то есть чуть больше, чем у дорожной, но зато есть полноценное игровое поле, на котором участники смогут легко отслеживать свои успехи.   Разумеется, в новом издании игры Экивоки. Лето будут совершенно новые задания, представленные в трех новых темах. Наблюдательные игроки заметят, что карточки с особыми заданиями "экивоки" имеют свой особый дизайн, не встречавшийся ранее. В наборе Экивоки. Лето представлены задания на следующие темы:   + Ж+М - актуальная на все времена тема про взаимоотношение полов, где можно найти рогоносца и извращенца, клушу, комнатную королеву и много других интересных, а подчас и пикантных заданий. А вы сможете показать ламберсексуала? :) ;   + Песенка спета - очень обширная тема, в которой можно найти всевозможные задания на музыкальную тематику: от возвышенной классики (сольфеджио, консерватория) до "попробуй муа-муа, джага-джага" и "ракамакафо";   + Активный образ жизни - тема про экстрим и просто здоровый образ жизни. Вот какие задания вы найдете в этой группе карт: тренажер, сила воли, гимнастика, поход и другие.   Игра Экивоки. Лето полноценна и независима, но вы все равно можете смешивать ее компоненты с другими играми серии. Более того, версии Экивоки. Лето и Экивоки. Зима специально выполнены в общем новом дизайне, как половинки-близнецы - смешав два этих набора вы получите, по сути, одну полноценную игру со множеством вариантов заданий и одним общим полем "зима-лето"!   Перед игрой участники решают, в каком формате они хотят играть: каждый сам за себя или в командах.   Игрок, загадывающий слово, должен сперва бросить кубик. Выпавшее значение определит слово и способ, которым это слово надо показывать:   1 - загаданное слово нужно прочитать задом наперед; команда, соответственно, должна восстановить его правильное произношение; 2 - загаданное слово объясняется классическим способом - другими словами; 3 - на значении "три" игрок должен нарисовать загаданное слово; 4 - слово объясняется только жестами и мимикой; 5 - при значении "пять" команда или отдельные игроки задают общие вопросы игроку, загадавшему слово, на которые он имеет право отвечать только "нет" и "да"; 6 - на самом большом значении кубика игрок тянет особую карту "экивок", задание которой нужно вылепить из пластилина, объяснить звуками и другое.   Когда слово выбрано, игроку дается одна минута (отслеживается с помощью песочных часов) на его объяснение своей команде или другим игрокам.   Выпавшее значение на кубике не только определяет способ объяснения слова. Если слово отгадано, то загадывавший (или команда) получает победные очки, равные выпавшему значению. Очки отмечаются фишками на игровом поле. Игрок или команда побеждает в игре, когда его фишка первой дойдет до финишной клетки!

Есть в наличии
399 грн
1-8
14+
180'

Ваша жизнь ничем не отличалась от жизни тысяч людей, которых вы ежедневно видели на улицах, пока вы не увидели знак. Сейчас он видится вам повсюду: в морщинах на лице старика, куче веток, в каплях, стекающих по стеклу вашего автомобиля. А ночью, в своих снах, вы видите тот же знак, стекающий широкими желтыми линиями. Завтра вы пойдете в театр на последнюю постановку пьесы Король в желтом. Там вы найдете правду и положите конец вашим мучениям.   Eldritch Horror: Signs of Carcosa - это третье малое дополнение к мистической кооперативной игре Eldritch Horror.   Знамения Каркозы возглашают о прибытии нового Древнего, Хастура (Hastur), Неназываемого, с которым фанаты игры Ужас Аркхэма уже могли встречаться в дополнении Король в желтом. В отличие от Азатота или Ктулху, этот Древний не полагается на своих последователей или порождения, которые пользуются грубой силой для устранения всех препятствий на пути своего господина. Все действия Хастура скрыты тенью, тихие волны ужаса сочатся из него как желчь, медленно заполняя безумием все пустоты мира.   Дополнение Древний ужас: Знамения Каркозы предлагает новых четырех исследователей, новые карты мифов, приключений, вещей, заклинаний, состояний, новых монстров и артефакты.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Древний ужас. .

Есть в наличии
955 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + A Game of Thrones: (2nd Edition) (Игра престолов (2-е издание) англ)   + A Game of Thrones: (2nd Edition) (Игра престолов (2-е издание) рус)   + Arkham Horror (Ужас Аркхэма рус)   + Mansions of Madness (Обитель безумия)   + Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island (Робинзон Крузо: Приключения на острове англ)   + Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island (Робинзон Крузо: Приключения на острове рус)   + Timeline: Inventions (Таймлайн: Изобретения)   + Timeline: Science and discoveries (Таймлайн: Наука и открытия)   + Timeline: Diversity (Таймлайн: Разнообразие)   + Timeline: Historical events (Таймлайн: Исторические события)   + Timeline: Music & Cinema (Таймлайн: Музыка и Кино)   Обращаем ваше внимание, что в Украине появились подделки протекторов Mayday, которые стоят почти в 2 раза дешевле. Их легко отличить: кармашек мутноватый, материал неоднороден, словно полосами, швы очень слабые. Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
50 грн
1-4
12+
45'

“Подземелье. Драконы Беспощадной Пустыни” самостоятельная игра из цикла “Подземелье”. В лучших традициях игровой серии, “Драконы Беспощадной Пустыни” полностью совместима с остальными играми “Подземелье”, и совместив разные наборы, вы расширите игровой мир и ваши возможности, равно как и приключения. О чем пойдёт речь в этой части истории?   Когда-то это был цветущий край, с пышными землями и счастливыми людьми. Но магия Тайных Владык обратила мирную и уютную Форлорнию в гнетущую, гибельную пустошь. Большая часть жителей погибла в ужасном катаклизме, и лишь немногие выжившие, назвавшие себя драканцами, цепляются за земли далёких предков, выживая среди пустынь. Но даже на них пала тень грядущей беды: Повелитель Драконов воззвал к своим сородичам, дабы раз и навсегда воцариться в этих землях. Вам, доблестный герой, предстоит объединиться с другими отважными искателями приключений, и вместе выступить против тирании крылатых огнедышащих чудовищ.   “Подземелье. Драконы Беспощадной Пустыни” – классическое героическое фентези, наполненное опасностями, волшебством, множеством монстров и манящими сокровищами. Проложите свой путь в тенях городских руин, обучитесь чарам пустыни, и попробуйте смастерить себе доспехи их шкур поверженных драконов. Вас ждут увлекательные задания, поединки с самыми опасными существами во всей округе, и традиционно каждая победа будет делать вас чуточку сильнее, добавляя знаний и навыков. В финальном сражении вам понадобятся все силы, и все умения, которыми вы обладаете.   Отправляйтесь в путь, герой. Но опасайтесь Песчаных Бурь, ведь самые сильные из них вызваны взмахами драконьих крыльев!   “Подземелье. Драконы Беспощадной Пустыни” самостоятельная игра из цикла “Подземелье”. В лучших традициях игровой серии, “Драконы Беспощадной Пустыни” полностью совместима с остальными играми “Подземелье”, и совместив разные наборы, вы расширите игровой мир и ваши возможности, равно как и приключения. О чем пойдёт речь в этой части истории?   Когда-то это был цветущий край, с пышными землями и счастливыми людьми. Но магия Тайных Владык обратила мирную и уютную Форлорнию в гнетущую, гибельную пустошь. Большая часть жителей погибла в ужасном катаклизме, и лишь немногие выжившие, назвавшие себя драканцами, цепляются за земли далёких предков, выживая среди пустынь. Но даже на них пала тень грядущей беды: Повелитель Драконов воззвал к своим сородичам, дабы раз и навсегда воцариться в этих землях. Вам, доблестный герой, предстоит объединиться с другими отважными искателями приключений, и вместе выступить против тирании крылатых огнедышащих чудовищ.   “Подземелье. Драконы Беспощадной Пустыни” – классическое героическое фентези, наполненное опасностями, волшебством, множеством монстров и манящими сокровищами. Проложите свой путь в тенях городских руин, обучитесь чарам пустыни, и попробуйте смастерить себе доспехи их шкур поверженных драконов. Вас ждут увлекательные задания, поединки с самыми опасными существами во всей округе, и традиционно каждая победа будет делать вас чуточку сильнее, добавляя знаний и навыков. В финальном сражении вам понадобятся все силы, и все умения, которыми вы обладаете. Отправляйтесь в путь, герой. Но опасайтесь Песчаных Бурь, ведь самые сильные из них вызваны взмахами драконьих крыльев!  

Есть в наличии
412 грн
4-12
13+
30'

От первой экспедиции на легендарный остров Р'льех ждали выдающихся открытий и находок. Многочисленные свидетельства из древних летописей уже рисовали перед исследователями горы артефактов и ответы на загадки мироздания. Но экспедиция исчезла, и только последняя радиограмма указывала, что на острове творится какая-то чертовщина. Новая группа отправилась на поиски выживших, но кроме пустого лагеря и общего беспорядка ничего не нашла. Скоро они узнают, что произошло с исчезнувшими... На себе узнают...   Нечто (Stay Away!) - новая карточная игра во вселенной ужасов Говарда Лавкрафта, где игроки будут бродить по покинутой исследовательской станции на таинственном острове Р'льех с целью найти и уничтожить то "нечто", что убило всех членов первой экспедиции.   В начале игры один из игроков становится этим самым Нечто и играет против всех остальных. Его цель: либо убить всех членов спасательного отряда, либо заразить и тем самым привлечь на свою сторону. Цель всех людей - выявить Нечто и инфицированных и уничтожить их.   Количество используемых в игре карт (их всего 108) зависит от участвующего количества игроков. В начале игры каждый получает втемную стартовую руку из 4 случайных карт, среди которых должна быть карта "Нечто", которая и определит того, кто будет играть против всех.   Сам игровой процесс очень прост и ход игрока состоит из трех этапов: + потянуть карту из колоды; + разыграть карту действия с руки; + обменяться одной из карт с соседом слева или справа.   На первых двух этапах игроку может попасться карта события, которую он сразу обязан разыграть. Событие может заставить его показать всем свои карты или обменяться ими с одним из соседних игроков. Карты действия позволяют игроку ставить защиту между собой и другим игроком, которого он подозревает, ими можно также взламывать защиту других игроков и напрямую атаковать.   Но самый главный этап в игре Нечто - обмен картами. Каждый игрок в свой ход должен втемную обменяться одной картой с соседом. Игрок в роли Нечто таким образом может передать карту "заражение" другому игроку и заразить его. Теперь этот игрок будет играть против оставшихся игроков-людей. Таким образом с каждым раундом растет всеобщее подозрение, что кто-то уже заразился и играет против остальных.   Чтобы победить, игроки-люди должны так скоординировать свою работу, чтобы с каждым выполненным действием круг подозреваемых сужался и можно было наверняка обвинить одного из врагов и вывести его из игры или хотя бы защититься от него картами действия и не дать себя заразить. Разрешается общаться между собой, впрочем как и разрешается блефовать, сообщая остальным ложную информацию.

Есть в наличии
315 грн
2-5
7+
15'

В каждом маленьком котенке От хвоста до самой челки Есть по двести грамм взрывчатки Или даже полкило!   Взрывные котята - мегакрутая и веселая карточная игра для компании, буквально взорвавшая краудфандинговую площадку Kickstarter по количеству покупателей (ну, взрывные котята только и умеют, что взрывать :)) Игра полностью оправдала ожидания - долой милых большеглазых котиков как, например, в игре Кошачья лапка - они уже весь интернет заполонили! Фанаты настолок признают только взрывы, только брутальность!   Игровой процесс очень прост: игроки получают в начале по пять карт и ходят по очереди, разыгрывая сколько угодно карт с руки и добирая одну из колоды. А что же это за карты? Самая страшная карта, с которой не хочет встретиться ни один игрок - это и есть карта взрывающихся котят. Как только игрок вытягивает такую карту и у него нет карт, позволяющих спастись от этих монстров, чей таймер уже показывает последнюю секунду до взрыва, эти пушистики делают свое черное дело и игрок выбывает из игры.   Избежать горькой участи можно разными способами: карта "обезвредить" полностью игнорирует взрывную силу котенка, некоторые карты позволяют пропустить ход, некоторые дают возможность посмотреть три верхние карты колоды, забрать карту у соперника и другое.   Когда игроки освоятся с правилами игры, они смогут использовать особые комбо (две одинаковые карты, три одинаковые карты), дающие особые преимущества игроку.   Победителем становится игрок, оставшийся единственным выжившим от встреч со взрывными котятами.

Есть в наличии
285 грн
2-8
10+
45'

«Зельеварение» удивительным, почти магическим образом увлекает самых разных людей любого возраста.   В сюжетную основу игры положены уроки зельеварения в Школе чародейства и волшебства. Да-да, именно в той самой школе, где Гарри Поттер пережил столько удивительных и, подчас, опасных приключений!   Каждый игрок должен создать как можно больше разнообразных эликсиров, порошков и снадобий, используя зуб дракона и камень крови, цветы папоротника, астральную энергию и прочие популярные алхимические ингредиенты. Осваивая непростую науку составления зелий и усложняя состав колдовских снадобий, можно, наконец, создать Великий Эликсир, Талисман или Существо... Итак, соберите семью или друзей, назовите комнату магической лабораторией, и попробуйте поварить часок-другой восхитительные волшебные зелья.   Подарочный набор помимо базовой игры Зельеварение. Практикум и большой красивой коробки включает в себя два дополнения: Университетский курс и Гильдия Алхимиков и промо-карту Алхимикотэ! Можно играть с каждым дополнением по отдельности или использовать сразу два.   Бонусом к подарочному набору "Зельеварение" идет альтернативная таблица Последовательностей Великого Делания, созданная командой Dizzy Team. Она рассчитана на использование базового набора и обоих дополнений. Вместо трех линеек сбора рецептов представлено четыре, названные алхимическими школами (школа Света, школа Тьмы, школа Мистики и школа Диалектики). У каждой школы есть три своих пути, каждый из этих путей имеет название и конечную цель. Например, Путь Совершенства школы Света выглядит следующим образом: Эликсир Возрождения — Эликсир знания — Эликсир Силы — Порошок контроля — Птица Феникс — Великий эликсир Вечной любви — Магистериум. Этот альтернативный вариант сбора рецептов был создан, чтобы убрать недостатки и неточности, которые, по мнению авторов, присущи официально разработанным правилам для игры со всеми тремя колодами.

Есть в наличии
760 грн
1-6
14+
180'

Лишь истинному художнику ведома настоящая анатомия ужасного, физиология страха”. Г. Ф. Лавкрафт “Муза Пикмана”.   Год 1926. Мрачные тени сгущаются над городком Аркхэм. Чуждые нашему миру существа, известные как Древние, притаившиеся в пустотах за пределами времён и пространств уже готовы обрести плоть в мире смертных. И если прислужников Древних не остановить, то сквозь нечестивые заклинания и оккультные ритуалы, чудовища, один внешний вид которых может свести с ума, повергнут привычный нам порядок в руины, и на руинах этих воздвигнут свой новый дом.И только группа отважных следователей готова бросить вызов иномировым силам. Смогут ли они, простые мужчины и женщины, сойдясь в схватке с врагом древним и коварным, с врагом, природу которого с трудом понимают?   Arkham Horror - культовая кооперативная игра, переносящая игроков во вселенную ужаса и безумия, мастерски описанную в многочисленных произведениях Говарда Лавкрафта и его последователей.   Перед вами самое последнее, обновлённое издание игры. В ней кардинально изменился дизайн и игровой процесс, который увлечёт не только новичков, но и бывалых борцов с Древними, уже имевших опыт в спасении человечества с предыдущим изданием игры Ужас Аркхэма или с версией Древний ужас.   Вас ждут четыре великолепных и пугающих сценария, где вы столкнётесь с такими мифическими созданиями как Великий Ктулху, Чёрная Коза с Легионом Отпрысков Шубб-Ниггурат, Азатот Прародитель, и Хастур. Прислужники этих богоподобных созданий сделают всё, дабы призвать в наш мир своих монструозных повелителей.   Противостоять Древнему и его последователям будут жители Аркхэма, нашедшие в себе силы и мужество стать на пути грядущего хаоса. Игроки могут взять под свое руководство гангстера, ученого, певицу, фокусника, доктора, фотографа и других. Каждый начинает со своей уникальной способностью, со своим уровнем здоровья и рассудка. Вместо фиксированного набора стартовых вещей у игрока есть выбор, как именно он подготовит своего героя на бой с надвигающимся кошмаром. Каждый герой обладает набором навыков: знания, общение, внимание, сила, воля, которые он будет использовать в прохождении всевозможных испытаний. в сложном деле спасения мира героям предстоит использовать древние и могущественные артефакты, книги заклинаний, а с каким-нибудь сумасшедшим фанатиком без проблем совладает верный шестизарядный «ремингтон».   В третьем издании игры Arkham Horror вместо большого складывающегося поля представлены двусторонние тайлы локаций и проходов между ними - участники собирают их как пазлы, что заметно экономит место на игровом столе. Для каждого игрового сценария предусмотрена своя раскладка тайлов. Передвигаясь по улицам города, герои будут посещать различные локации, где можно будет восстановить потерянное здоровье/рассудок, купить новые карты вещей, увеличивающих тот или иной навык. Также в локациях можно найти ценный жетон улики, открыть карту контакта и пройти проверку какого-либо навыка, получив при успехе вознаграждение (улику, вещь, заклинание).   Вместо карт мифов в наборе идут жетоны, открывающие в каждом раунде врата в иные миры, порождающие монстров, добавляющие новые улики и другое.   Бой с монстром проходит в два этапа. Отвратительное порождение иных измерений наводит ужас своим внешним видом, и ваш персонаж может сойти с ума при одной встрече с ним. Сперва игрок проверяет навык воли, бросая кубики - успех на "5" и "6" позволяет герою взять себя в руки и начать бой. В бою проверятся сила, и каждый успех наносит монстру один урон. Важно убить монстра с первого раза - раненое отродье наносит урон в ответ и бой продолжается. Полученные карты вещей, союзников и заклинаний могут увеличить ваши шансы на успех.   От событий, диктуемых жетонами мифов, или в борьбе с монстрами, исследователи будут получать психический и физический урон, от которого они могут погибнуть и выйти из игры, они могут получить проклятие или благословение, потеряться в пространстве и времени.   Чтобы остановить приближение конца, участники должны закрывать врата потусторонних миров, но в новой редакции Arkham Horror это перестало было ключевой целью игры. В начале участники вообще не знают, какая будет победная цель в игре. В процессе участники будут открывать новые особые карты архивов (archive cards). Эти карты будут развивать сюжет вашего приключения и ставить задачи, решение которых будет вести к победе. Собранные улики позволят открывать "положительные" карты архива, в то время как увеличение безысходности (spread of doom) будет открывать карты с нежелательными эффектами.   “Arkham Horror: 3rd Edition” построена целиком и полностью на творчестве Г. Ф. Лавкрафта, великолепно оформлена с визуальной и текстовой точек зрения, что в совокупности подарит вам незабываемый игровой опыт. Эпическое противостояние смертных и богов. Тайны, интриги, внезапные откровения, мрачный и чарующий мир, где магия и наука идут плечом к плечу, всё это - лишь крупица тех приключений, которые только и ждут вашего участия.

Есть в наличии
2035 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык