Находка для шпиона

Spyfall

541 грн

Ожидается
ХИТ
12+
15'
3-8
Издатель: Hobby World
Хотят купить эту игру: 9 человек

Находка для шпиона

Spyfall

541 грн
Ожидается

 

Рекомендуем игру

 

Рекомендуем дополнение

 

Рекомендуем игру

 

Рекомендуем протекторы

Card Game (63,5 мм х 88 мм)

3 пачки

Не болтай у телефона, болтун - находка для шпиона!

известный и небезосновательный лозунг советской эпохи

 

Находка для шпиона - новая оригинальная и веселая игра от издателя "Мир Хобби"! В компании игроков одному из участников достанется роль шпиона, цель которого - не дать раскрыть себя и получить секретную информацию о которой все будут знать кроме него. Цель остальных - посредством вопросов и ответов друг другу определить, кто же во всей компании может быть шпионом.

 

Игра состоит из нескольких раундов, каждый из которых будет длиться 8-15 минут (у игроков должен быть под рукой таймер, чтобы отслеживать время). Все карты поделены на колоды, каждая из которых состоит из карт локаций с названием локации и ролью, которую она диктует получившему ее игроку, и особой карты шпиона. Локаций авторы предусмотрели много: банк, больница, школа, воинская часть, космическая станция, пиратский корабль, цирк и другие.

 

Один игрок вслепую выбирает колоду на текущий раунд (они все будут находиться в одинаковых непрозрачных пакетах) и втемную раздает карты участникам, при этом один обязательно должен получить карту шпиона, который не будет знать, какая локация выпала в этом раунде.

 

И вот тут начинается самое интересное! Начиная с раздавшего карты, игроки поочередно будут задавать вопросы друг другу, чтобы исходя из ответов определить, кто свой, а кто шпион. Чтобы игра проходила в более атмосферной обстановке, игроки могут отыгрывать роли персонажей той локации, которая им выпала (например капитан корабля, боцман, юнга и т.п). Вопросы должны быть простроены так, чтобы шпион не догадался о какой локации идет речь. А шпион должен так формулировать свои вопросы, чтобы кто-нибудь проболтался и дал ему нужную наводку. Игроки могут вести партию просто в свое удовольствие, а можно и с подсчетом очков.

 

Игра "Находка для шпиона" отлично подойдет для:

+ агентов СБУ, ФСБ, ЦРУ, Скотленд Ярда и других подобных структур для отработки профессиональных качеств;

+ всех студентов театральных училищ для лучшего вхождения в образ по системе Станиславского;
+ всех фанатов "Семнадцати мгновений весны" вообще и Штирлица в частности ;)

+ и просто для всех больших компаний, которые хотят хорошо и весело провести время!

 

Купить игру Находка для шпиона в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

240 карт, 30 пакетов для карт, правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

2-6
12+
45'

Холодная пустота Космоса очаровывает и пугает одновременно. Парсеки безжизненного пространства, яркие в своей молодости или медленно уходящие в закат звёзды, мириады миров. Часть из них – пусты и лишены жизни, иные же таят в своих глубинах немыслимые опасности. И лишь самые дерзкие и отчаянные готовы покинуть обжитые пространства, дабы бросить вызов Фронтиру! Самостоятельное дополнение “Звёздные Империи: Фронтир” продолжает эпическую колодостроительную сагу о приключениях галактического масштаба, впервые явленных нам в оригинальной игре “Звёздные Империи”. В формате самостоятельной игры “Звёздные Империи: Фронтир” рассчитана на четверых игроков, а в качестве дополнения для базовой игры количество одновременно участвующих возрастает до шести человек. Концептуально игра в основе своей изменений не претерпела: вы по-прежнему занимаетесь колодостроением, и стремитесь с помощью войн и торговли организовать самую стабильную и могущественную Империю в изученном Космосе. К вашим услугам игра предоставляет 152 карты. Значительно выросло разнообразие в плане игровых механик. Теперь вас ждут новые игровые режимы и карты приключений, привносящие в ваши партии значительную внешнюю угрозу, одинаково враждебную всем игрокам. В начале партии каждый из игроков получает колоду карт кораблей, присущих его фракции. В дальнейшем игроки будут разыгрывать карты с руки и применять их эффекты. А тут уже всё как в лучших традициях космооперы: торговля, столкновения флотов, постройка оборонительных систем, исследовательские экспедиции и глобальные угрозы. Вселенная игры полна захватывающих приключений. И в нелёгком деле построения мегагосударства имени себя любимого вам могут встретится восемь масштабных приключений. Неведомый космический ужас, жадные до разрушений слизни, злобные автоматоны и многие иные поистине вселенские силы преградят вам путь. Каждое приключение включает четыре уровня сложности и уникального босса, поведение которого регулируется картой самого приключения. Каждый босс является созданием расчётливым и последовательным. Как следствие – его действия распространяются на четыре типа целей по порядку. Первым весь гнев и всю шикарность босса на себе познает лидирующий (обладающий наибольшим количеством очков влияния) игрок. Далее босс примется крушить базы и форпосты с наивысшим показателем защиты. А после босс примется угнетать наименее влиятельного игрока. “Звёздные Империи: Фронтир” категорически рекомендуется поклонникам базовой игры. С этим дополнением ваши партии станут ярче, динамичнее, и значительно возрастёт вариативность событий. Бороться с боссами вы можете в одиночном или же кооперативном режимах. Так что прогревайте двигатели, запускайте предстартовый отчёт. Вас ждёт Фронтир, со всеми его опасностями и возможностями!  

Есть в наличии
392 грн
2
10+
30'

7 Wonders: Duel - это новая, полноценная и независимая игра из серии 7 Wonders, предназначенная только для двоих игроков.   Конечно, в первоначальной игре 7 Wonders предусмотрены правила для двоих игроков, но они весьма условны, так как там присутствует виртуальный третий игрок, за которого игроки будут разыгрывать карты. Такой формат совершенно искусственен и не передает всей изящности и глубины механики этой гениальной игры.   Поэтому автор Антуан Бауза совместно с другим мэтром настольных игр Бруно Каталой (Киклады, Тени над Камелотом, Пять племен) создали полноценную дуэльную версию игры 7 Wonders, чтобы двое игроков могли насладиться этой превосходной игрой, используя все ее возможности и схемы.   Игровой процесс в игре 7 Wonders: Duel поделен на три раунда, называемых эпохами. Каждая эпоха представлена своей колодой карт, которые изображают разные здания и сооружения, которые игроки будут строить в своем городе. Это могут быть здания производственного значения (лесопилки, рудные шахты), военного (конюшни, казармы), общественного (бани, муниципалитет), научного (университет, аптека), торгового (рынок, порт). Карты производства дают ресурсы, торговые дают монеты, общественные - победные очки.   В начале игры каждый игрок получает целых 4 чуда света, среди которых уже такие знакомые Пирамиды и Колосс Родосский, а также новые: Аппиева дорога, Сфинкс и другие.   Карты каждой эпохи тасуются и выкладываются особым образом на стол, чередуя карты открытые (рубашкой вниз) и закрытые (рубашкой вверх). Выложенные карты частично лежат друг на друге, поэтому для игроков доступны только те, которые лежат поверх всех остальных.   Каждый игрок в свой ход берет одну карту со стола и может ее либо положить в свою игровую область либо построить за ее счет Чудо света и получить его эффекты (монеты, победные очки, дополнительный ход). Но карту недостаточно просто сыграть, ее еще надо оплатить либо ресурсами (дерево, камень, стекло, монеты), либо уже иметь нужную постройку. Например, для бесплатного строительства храма нужен уже построенный алтарь, если его нет, то нужно заплатить ресурсами: деревом и папирусом.   К победе в игре 7 Чудес Света: Дуэль можно прийти 3 путями: военным, научным и политическим. Военная или научная победа может произойти в любой момент игры и завершить ее досрочно. Если к концу третьей эпохи победитель не определен, то выигрыш присуждается по политическому преимуществу - набранным победным очкам.   Красные военные карты и некоторые Чудеса света дают игроку значки щитов. Каждый полученный значок перемещает фишку конфликта на специальном треке игрового поля в сторону противника. Это символизирует, что войска игрока стали сильнее и продвинулись к столице противника для ее захвата. Когда фишка достигает конца трека противника, игра мгновенно заканчивается - войска игрока захватили вражескую столицу.   Зеленые научные карты дают игроку значки разных приборов (весы, колесо, отвес). Как только игрок собирает шесть разных символов на своих зеленых картах, он сразу побеждает - его государство значительно опередило противника в научном развитии.   Помимо описанных ключевых механик, в игре 7 Wonders: Duel присутствуют карты гильдий, дающие особые бонусы в конце игры, игроки могут торговать друг с другом ресурсами, сбрасывать не понравившиеся карты за монеты. Все это вместе дает отличную, сбалансированную и продуманную до мелочей игру, которая раз за разом будет дарить игрокам захватывающие и уникальные партии!

Есть в наличии
1250 грн
2-4
10+
45'

Уже и раньше в истории человечества были серьезные эпидемии, охватывавшие целые континенты и уносившие десятки тысяч жизней. Но люди всегда находили способы противостоять болезни и всегда выходили победителями. На этот раз произошло то, чего никто не ожидал - целых четыре смертельно-опасных вируса привели к массовой гибели людей по всему миру. Ими уже заражены все континенты и ученые без отдыха трудятся над созданием вакцин. Если доктора не смогут вовремя найти лекарства, то процесс заражения станет необратимым, обрекая человечество на полное исчезновение.   Pandemic - одна из лучших кооперативных игр, получившая десятки наград и входящая в ТОП-10 лучших семейных игр по версии BGG. Автором игры выступает Мэтт Ликок (Matt Leacock), который также создал две другие кооперативные игры (Запретный остров и Запретная пустыня), которые пользуются не меньшей популярностью у любителей настольных игр.   Игроки берут на себя роль специалистов, которые вызвались найти лекарства против смертельных болезней, охвативших всю Землю. Игровое поле представляет собой карту мира, на которой изображены крупнейшие города разных стран, соединенные между собой линиями. В начале игры несколько случайных городов получают статус зараженных: на них выкладываются кубики болезни определенного цвета. Чем больше кубиков в городе, тем сильнее он заражен.   Игрок в свой ход может выполнить 4 действия. Это может быть перемещение из одного города в другой (на машине, авиарейсом, чартерным рейсом, служебным), открыть исследовательскую станцию, лечить болезни в городе. Лечение болезни означает, что игрок в городе, где есть несколько кубиков вируса, может убрать один кубик, таким образом, вылечив часть населения города. Надо очень внимательно следить за количеством кубиков в городах: как только соберется больше трех кубиков, происходит вспышка болезни и она распространяется на все соседние города, добавляя к ним новые кубики вируса.   Чтобы победить в игре Пандемия, игроки должны найти вакцину для всех четырех болезней. Чтобы открыть вакцину игрок в городе с исследовательской станцией должен сбросить с руки пять карт городов одного цвета, который совпадает с цветом болезни. Например, сбросив пять красных карт, игроки находят лекарство для красной болезни.   В базовом наборе представлено семь персонажей, каждый со своими уникальными способностями, которые помогут игрокам в достижении цели. Например, ученому нужно не пять, а четыре карты для открытия лекарств, врач при лечении убирает из города все кубики болезни, а не один, как обычно.   В игре Пандемия игроки могут менять уровень сложности. Когда участники уже освоились с механикой, можно добавить в колоду городов больше карт эпидемий, которые увеличат уровень сложности до стандартного и героического.   Вы можете скачать здесь два дополнительных сценария для игры Pandemic, один из которых представлен самим автором - М. Ликоком.

Есть в наличии
950 грн
2-6
12+
45'

Звёздные империи: Колониальные войны - полноценное и независимое продолжение мегахитовой колодостроительной игры Звёздные империи.   Данный набор игроки могут использовать не только как полноценную игру, но и как дополнение к игре Звёздные империи, пополняя игровую колоду новыми кораблями и базами с новыми свойствами.   Игровой процесс в Star Realms: Colony Wars совершенно не изменился: игроки начинают игру с 50 очками жизни и 10 стартовыми картами, а рядом с игровой зоной выкладывается ряд из пяти карт - рынок, с которого можно покупать новые карты. Цель игры - покупая и разыгрывая всевозможные карты, нанести противнику своими атаками урон, равный или превышающий его уровень жизни.   Получив из своей колоды несколько карт, игрок разыгрывает их все на стол. Карты могут приносить очки торговли или боя. Тратя очки торговли, игрок покупает новые карты, а тратя очки боя, наносит соответствующий урон противнику. Каждая новая карта имеет свою стоимость и будет приносить игроку больше очков торговли и боя, а некоторые еще и будут иметь особое свойство, например, можно разыграть на одну карту больше, заставить противника сбросить одну свою карту и другое.   Купленные и разыгранные карты уходят в сброс, а когда колода заканчивается, сброс тасуется, и формируется новая колода, и игрок сможет разыграть новые карты!   В игре есть еще и особый тип карт - базы. Кроме особых свойств и дополнительных очков боя или торговли они не сбрасываются, а остаются в игре и защищают игрока от атак соперника. Прежде, чем нанести урон оппоненту, игрок должен своей атакой уничтожить базу, нанеся ей указанное число повреждений.   В колодостроительной игре Звёздные империи: Колониальные войны все карты поделены на четыре группы - фракции, каждая из которых имеет свою специализацию. Например, слизни дают больше очков боя, а торговая федерация больше очков восстановления жизни. У многих карт есть особое бонусное свойство, которое сработает только в том случае, если среди разыгранных карт будет еще одна карта этой же фракции. Таким образом, чем больше игрок будет покупать карт одной фракции, тем сильнее будет его игровая колода.   В игре Звёздные империи: Колониальные войны представлено четыре фракции, корабли и базы которых игроки могут разыграть:     Звездная империя (Star Empire) - состоит преимущественно из бывших колоний Торговой федерации, которые находятся на самом крае обжитого и изученного космоса. Федерация не смогла выполнить свои обязательства по их защите от нападений слизней, что позволило амбициозному правителю одной из колоний объединить несколько секторов под свое управление, создав боеспособную армию, которая может дать отпор как захватчикам слизням, так и федерации, желающей вернуть обратно бывшие владения.   Технокульт (Machine Cult) - огромный промышленный сектор колоний, который был отрезан от сообщения с Торговой федерацией в войне со слизнями. Находясь под угрозой полного уничтожения и изоляции и имея очень маленькое население, был вынужден развивать технологии из полностью автоматизированных боевых роботов и кораблей. Вскоре идея совершенствования техники переросла в культ, где технология играет роль бога.   Слизни (Blobs) - первая разумная форма жизни, с которой столкнулось человечество при освоении космоса. Причем столкновение было чрезвычайно воинственно. Многие человеческие колонии были уничтожены, но с некоторыми слизнями смогли договорится и теперь самые отчаянные из торговцев ведут торговые дела с этой непонятной и загадочной расой.    Торговая федерация (Trade Federation) - огромное космическое государство, в котором все функции политической власти взяли на себя торговые корпорации. Поэтому все сосредоточено на торговле и экономическом росте. Управление колониями также основано на торговле и дипломатии, и в каждой есть сеть защитных баз, которые защищают экономические интересы своих владельцев.   Внимание! Одна коробка игры Звёздные империи: Колониальные войны рассчитана для 1-2 игроков. Чтобы расширить количество игроков до 3-6, игрокам по прежнему требуется приобрести Звёздные империи: Колониальные войны, Звёздные империи или подарочное издание. Авторы предусмотрели для разного количества игроков разные режимы игры: командный, один против всех и другие. Для игры втроем или вчетвером вам понадобятся две коробки с игрой, для игры впятером или вшестером - три коробки с игрой.

Есть в наличии
368 грн
2-4
16+
60'

В странный степной город пришла Чума. Она безжалостна, смертоносна и будто бы обладает собственным разумом. Бросить ей вызов готовы три заезжих целителя: учёный Бакалавр, сын знахаря Гаруспик и Самозванка - не то сумасшедшая, не то святая. Все трое знают, как спасти город, — но методы их, увы, несовместимы. Удастся ли им забыть о разногласиях перед лицом общей беды? Вряд ли.     Но другого шанса у города не будет, ведь болезнь нельзя застрелить или одолеть силой. Только переиграть.     Один из игроков берёт на себя роль Чумы. Ей нужно убить выбранных жертв, опередив целителей. Скорее всего, эта роль понравится тем, кто любит хитрить, действовать скрытно, ломать планы соперников, играть против всех и в целом быть главным злодеем.     Остальные игроки становятся врачами. У каждого из них есть свои сильные стороны, но поодиночке они всё равно не сумеют противостоять Чуме: придётся заключать временные союзы и строить совместную стратегию. Но победитель в игре только один. Он получит всё — а остальные сожгут жизни напрасно. Играть за врачей будет интересно тем, кто любит договариваться, обманывать союзников, снова договариваться, следить за протекающими в разных концах карты процессами и снова обманывать союзников.

Есть в наличии
1209 грн
2-10
7+
10'

Соображарий - новая веселая игра в слова, которая подойдет как для шумной вечеринки, так и для тихого семейного круга. На этот раз не нужно показывать слово как в Активити, не нужно его рисовать как в Рисумее, не нужно составлять из слогов как в Тик Так Бумм. У участников будет в распоряжении всего одна буква, с которой должно начинаться слово и тема, которой слово должно соответствовать. Автором игры является Николай Пегасов, в чьем послужном списке есть и другие игры для компании, такие как Воображарий и Голливуд.   В игре Соображарий все карты поделены на два типа: буквы и категории. С картами букв все просто: на каждой карте изображена одна, реже две (например Э и Ю, Е и Ё) буквы, с которых должно начинаться слово.   Карты категорий определяют каким должно быть слово. Слово может обладать свойством (весить больше тонны, быть меньше сантиметра), принадлежать к группе предметов, объединенных по какому-либо принципу (предмет одежды, город, художественное произведение), иметь грамматические ограничения (состоять только из 6 букв, включать в себе повторяющиеся буквы).   В начале игры все участники садятся вокруг стола, на котором размещаются две перетасованные колоды букв и категорий. Затем, один из игроков вскрывает по одной карте из каждой колоды. Очень важно, чтобы вскрытые карты могли легко и сразу прочесть все игроки, иначе у одних будет преимущество перед другими. За этим стоит особенно следить, когда в игре принимает участие максимальное количество игроков.   После того, как обе карты вскрыты, игрок должен первым назвать вслух слово, которое начинается на указанную букву и соответствует условию карты категории. Если слово игрока отвечает всем требованиям, он забирает себе карту категории. После этого вскрывается новая пара карт и процесс повторяется. В конце игры побеждает тот участник, который соберет таким образом больше всего карт категорий.   Ну-ка, попробуйте назвать предмет, который находится в больнице и начинается на букву "Ч"! Или, например, имя вымышленного персонажа на букву "З". Поверьте, когда поджимает время (его отводиться ровно 1 минута), а вокруг еще 3-5 человек, которые точно также напряженно пытаются вспомнить нужное слово, правильный ответ приходит не так быстро, как того хотелось бы.   Для игры в Соображарий не требуются энциклопедические знания и заученный от корки до корки словарь Даля. Все, что вам нужно, это хорошее настроение и игровой азарт. Если все это будет с вами, нужное слово найдется само собой, без всяких усилий!

Есть в наличии
255 грн
1-5
14+
90'

"Серп” – соревновательная стратегическая игра для пятерых участников. Действие игры происходит в альтернативной реальности, в Европе 1920-х годов. И хоть Первая Мировая Война позади, новообразованные в результате боевых действий государства далеки от мирного существования. Изобретённые в ходе долгих и кровавых схваток той, минувшей войны, чудо-механизмы, громадные и разрушительные, снова готовы расчехлить орудия. Пять лидеров, пять амбициозных правителей готовы разжечь новую войну, к вящим славе и величию своих народов. Перед рассказом непосредственно о самой игре, следует упомянуть о том, что игровые иллюстрации были созданы талантливым польским художником по имени Якуб Розальски. Свои творения он рисовал в духе социального реализма, но соцреализма весьма нетипичного. На изображениях рядом с крестьянами и рабочими присутствуют титанических размеров боевые роботы. Но это не выглядит аляповато. Скорее даже наоборот, итоговая картинка получается сочной, чрезвычайно детальной, предельно реалистичной за счёт тщательно подобранной цветовой гаммы, а роботы хоть и фантастичны, но при этом органично вписываются в стилистику среды, в которой пребывают. В общем же и целом “Серп” представляет из себя качественную стратегию, где игроки выступают в качестве политиков и генералов, стоящих на страже своих стран. Война и мир в игре выступают в качестве неких противовесов, ключевых элементов сложной системы. Всякий раз правитель, объявляющий о начале военных действий, платить за такой акт агрессии потерей некоторого количества пунктов популярности. Таким образом воплощается действующий в политике до сих пор принцип “гонки вооружений”, когда сильные мира сего забивают арсеналы оружием и техникой под завязку не для того, чтобы вскорости пустить это всё в дело, а для того, чтобы как раз-таки войне воспрепятствовать, припугнув потенциальных врагов показателями военной мощи (тоже обычно потенциальной).    Фракций в игре пять. Поляния. Страна, граждане которой обожают путешествия и приключения. Лидер Полянии двойную награду от событий типа “Случайная Встреча”. Саксония. Саксонцы привыкли к войнам и конфликтам. Пользуясь непререкаемым авторитетом среди соотечественников, лидер Саксонии не ограничен в получении различного рода преференций за ведение боевых действий. Крымское Ханство. Ханство – мирная держава, и люди в ней давным-давно породнились с соседями. Лидер Ханства может использовать боевые карты как ресурсы. Северное Королевство. Подданные Северной Короны крепки и выносливы. Их не пугают трудности. Рабочие Королевства могут форсировать реки вплавь по приказу своего лидера. Русвет. Объединённые идеей общего блага, трудящиеся Русвета не знают усталости. “План выполним и перевыполним!” и “Даёшь пятилетку в три года!” – это как раз про таких ребят. Лидер Русвета может совершать одно и то же действие в рамках своего хода многократно. Ходят игроки по очереди. Действия свои они совершают на специальных планшетах. Всем фракциям кроме Русвета запрещено делать одинаковые действия в рамках одного хода. Всего же действий 8, и находятся они в двух категориях: верхней, и нижней, соответственно. Категория определяется положением действия на планшете игрока. Верхние действия на планшете расположены вверху, а нижние внизу. Итак, верхние действия это: Движение. Рабочие, боевые роботы или же герой в рамках этого действия движутся по игровой карте. Если герой попадает в область, отмеченную жетоном Случайной Встречи, игрок, контролирующий такого героя, тянет специальную карту приключения и выбирает один из трёх вариантов развития событий, указанных на карте. Когда герой или боевой робот одного игрока вторгается в область, на которой расположены герой или робот соперника, начинается бой. Оснащение. Уплатив некоторое количество денег, игрок может увеличить боевую мощь или получить боевые карты. Торг. Покупка ресурсов или обретение популярности у своего народа. Производство. В рамках этого действия ваши рабочие создают ресурсы. Нижние действия: Модернизация. Перемещение кубов на планшете с целью уменьшения стоимости действий. Сборка. Вы создаёте и размещаете на карте нового робота. С каждым новым роботом ваш боевой потенциал и диапазон небоевых возможностей расширяются. Постройка. Для того, чтобы ваше производство было более эффективным, вы можете обзавестись специальными зданиями и сооружениями. Вербовка. Вербовка приносит игроку мгновенно разовый бонус, и в дальнейшем гарантирует постоянные бонусы в тех случаях, когда соседние игроки совершают “нижние” действия. Боевые действия в “Серп” производятся активным игроком. Атакующий (активный игрок) и защитник (игрок, на которого было совершено нападение) втайне друг от друга выставляют на специальных дисках показатели боевой мощи числом от нуля до семи (но не более, чем собственно боевая мощь, которой они в принципе располагают). Также помимо боевой мощи игроки используют боевые карты. По одной карте за каждую свою боевую единицу, участвующую в конфликте. Далее игроки демонстрируют свои показатели, и побеждает тот, чьи показатели оказались наибольшими. Проигравший в бою игрок отводит все силы, участвовавшие в бою с его стороны. За каждого отступившего рабочего защитника, атакующий теряет единицу популярности. Финальная цель игры – привести свою нацию к финансовому процветанию. А уж тут учитываются всё многообразие игровых факторов: контроль территорий, промышленность и производство, количество роботов, популярность среди населения и многое другое. Игрок, который будучи лидером, сделал свою нацию самой богатой на конец партии, получает заслуженную победу. “Серп” – игра, обласканная сообществом, и неоднократно бравшая кубки на различных выставках и фестивалях. Такая слава вполне заслужена, ведь игровой процесс, оформление, атмосфера, динамика, и соревновательная составляющая игры находятся на беспрецедентно высоком качественном уровне. Если вам нравятся альтернативные вселенные с потрясающе детальной проработкой, то вы полюбите мир “Серп”, пропахший пороховой гарью и машинным маслом.

Есть в наличии
3150 грн
2-6
8+
30'

Солнце клонилось к закату, белые паруса в последних лучах заходящего солнца казались багровыми. Мягкий, тёплый ветер игриво раскачивал снасти, за кормой со спокойным рокотом перебирал лопастями огромный винт. “Зефир” причаливал к гавани очередного небесного града. Пассажиры в каютах изнывали от нетерпения, а капитан, успешно пришвартовав корабль, удалился в свою каюту. Он гораздо больше других знал обо всех превратностях Небесного Океана. Не снимая высоких ботинок, капитан устало рухнул на кровать. Густые седые усы скрывали счастливую улыбку. Игра Celestia откроет перед вами удивительный мир, состоящий из безбрежного Небесного Океана, и девяти Небесных Городов в нём. Старт любого приключения начинается в Городе Ветра, а завершается в Городе Света. Всякий раз, когда ваша команда посещает Небесный Город, щедрые жители такого Города преподносят вам свои дары. Ценность таковых даров разнится от Города к Городу.  Игровой процесс начинается с того, что каждый из игроков берёт в руку восемь карт (если играющих больше четырёх, тогда количество таких карт уменьшается до шести). Карты – ключевой элемент игры. Это одновременно и ваша страховка, на случай неприятностей, и ваши возможности. Первый игрок в каждой сессии – капитан небесного корабля. Он и только он определяет следующий этап путешествия. Игровой процесс капитана весьма отличен от игрового процесса других участников приключения. Важный игровой аспект – глубокое социальное взаимодействие между игроками. Ведь если  вы отправитесь вслед за капитаном, может случиться, что с опасностями и превратностями Небесного Океана вам предстоит бороться всем вместе. Если пожелаете. В ином же случае, предчувствуя грядущую катастрофу, вы вольны покинуть обречённый корабль. В процессе игры игроки могут заключать и расторгать союзы, блефовать, помогать или отказывать капитану в помощи. Впрочем, капитан и сам является весьма важной фигурой, и обладает своими возможностями.  Жажда приключений в вас сильна? Вы не боитесь Небесного Океана? А может вы сами хотите возглавить захватывающую авантюру? Тогда “Селестия” отличный выбор для вас.  

Есть в наличии
1050 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык