Звёздные империи (2-е издание)

Star Realms (2 edition)

368 грн

Есть в наличии
12+
45'
2-6
Издатель: Hobby World
Хотят купить эту игру: 9 человек

Звёздные империи (2-е издание)

Star Realms (2 edition)

368 грн
Есть в наличии

 

Рекомендуем дополнение

 

Рекомендуем игру

 

Рекомендуем аксессуар

 

Рекомендуем протекторы

Card Game (63,5 мм х 88 мм)

2 пачки

Звёздные империи - новая локализованная колодостроительная игра от компании Мир Хобби. Одним из авторов Star Realms выступает Роб Дагерти (Rob Dougherty), создатель популярной карточной игры Ascension, поэтому у этих игр можно найти много общего.

 

Начиная со стартовыми картами, игроки стремятся лишить друг друга всех очков влияния (у каждого в начале по 50 очков) - только так можно победить в игре. Игровой процесс крайне прост, даже новички, не знакомые с колодостроением, с легкость освоят игру с первой же партии.

 

Начиная со стартовой рукой, игроки будут покупать новые космические корабли и базы из "рынка" - ряда с пятью открытыми картами. Чтобы оплатить покупку, нужно разыграть с руки те карты, которые имеют столько значков монет, сколько требуется для покупки. Чтобы атаковать соперника, нужно разыграть карты со значком атаки, чтобы сумма таких значков была не меньше защиты вражеских войск.

 

После покупок и атак все разыгранные карты, кроме баз, которые остаются в игре активными все время, пока их не сбросит сам игрок по своему усмотрению или не уничтожит атакой соперник, отправляются в сброс игрока. Когда колода игрока заканчивается, от тасует свой сброс и создает новую колоду, из которой тянет карты.

 

В игре "Звёздные империи" представлено четыре фракции, корабли и базы которых игроки могут разыграть:

 

Звездная империя (Star Empire) - состоит преимущественно из бывших колоний Торговой федерации, которые находятся на самом крае обжитого и изученного космоса. Федерация не смогла выполнить свои обязательства по их защите от нападений слизней, что позволило амбициозному правителю одной из колоний объединить несколько секторов под свое управление, создав боеспособную армию, которая может дать отпор как захватчикам слизням, так и федерации, желающей вернуть обратно бывшие владения.

 

Технокульт (Machine Cult) - огромный промышленный сектор колоний, который был отрезан от сообщения с Торговой федерацией в войне со слизнями. Находясь под угрозой полного уничтожения и изоляции и имея очень маленькое население, был вынужден развивать технологии из полностью автоматизированных боевых роботов и кораблей. Вскоре идея совершенствования техники переросла в культ, где технология играет роль бога.

 

Слизни (Blobs) - первая разумная форма жизни, с которой столкнулось человечество при освоении космоса. Причем столкновение было чрезвычайно воинственно. Многие человеческие колонии были уничтожены, но с некоторыми слизнями смогли договорится и теперь самые отчаянные из торговцев ведут торговые дела с этой непонятной и загадочной расой. 

 

Торговая федерация (Trade Federation) - огромное космическое государство, в котором все функции политической власти взяли на себя торговые корпорации. Поэтому все сосредоточено на торговле и экономическом росте. Управление колониями также основано на торговле и дипломатии, и в каждой есть сеть защитных баз, которые защищают экономические интересы своих владельцев.

 

Внимание! Одна коробка игры Звёздные империи рассчитана для 1-2 игроков. Чтобы расширить количество игроков до 3-6, игрокам по прежнему требуется приобрести либо основную игру Звёздные империи или подарочное издание. Авторы предусмотрели для разного количества игроков разные режимы игры: командный, один против всех и другие. Для игры втроем или вчетвером вам понадобятся две коробки с игрой, для игры впятером или вшестером - три коробки с игрой.

 

Купить игру Звёздные империи (2-е издание) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

С этим товаром покупают

1-5
16+
120'

Первое дополнение к игре “Детектив: Игра о современном расследовании” предлагает вам концептуально иной опыт. Сюжетно, “L. A. Город Ангелов” является предысторией оригинальной игры.   Итак, представьте себе… Бледно-синее небо, яркое солнце, марево над асфальтом, а по планете шагает суматошный 1986 год. Тотальная интернетизация, десяток гаджетов на среднестатистическую семью, агенство “Антарес”, опирающееся на всю мощь технологического прогресса, всё это – далеко впереди. Цифровая эпоха настанет, а сейчас – иное время, требующее иных инструментов, иных путей решения вопросов, и изрядной… Как бы сказать? “Моральной гибкости”.   Быть полисменом в L. A. 80-х – это значит постоянно импровизировать, и нередко выходить за рамки дозволенного. Ещё нет камер на каждом углу, а потребность в актуальной информации исключительна для каждого расследования. Личности, мнящие себя над законом – это не всегда тугодумные отморозки. Подчас преступники весьма умны, и крайне изворотливы. И чтобы сомкнуть на запястьях негодяя блистающие наручники, протокольных средств не всегда достаточно. Тут и вступают в дело импровизация и моральная гибкость, упомянутые выше. Совершить обыск без надлежащего ордера? Можно, хоть начальство от этого в восторг не придёт. Улики по делу ещё не внесены в официальные описи, а время поджимает? И для такой деликатной ситуации можно найти выход.   Дополнение предлагает 2 новые очень интересные игровых механики:   Неуставные действия. Вы совершаете действия в обход привычных протоколов, но это стоит вам нервного напряжения, и вы получаете жетоны стресса соответственно.   Ключевые Решения. Расследование не является процессом прямым и чётким, и “L. A. Город Ангелов” отлично акцентируется на таком нюансе. Вы – полицейский. И тяжесть выбора пути расследования лежит всецело на ваших плечах и на плечах ваших коллег. Принятое решение отсекает от вас одни варианты дальнейшего развития событий, и открывает другие.   Есть возможность тайком проследить за подозреваемым, прибегнув к помощи сторонних лиц. Поступок не особенно благородный. Такая слежка обойдётся вам в 1 жетон авторитета.   Ну и конечно же стоит упомянуть, что новый город – это новые игровые условия. Вас ждёт новое двухсторонее игровое поле. Первые два дела вы будете вести на одной стороне, а для третьего расследования вам понадобится разворот поля.   Новые герои. Забудьте о хакерах и технарях. К вашим услугам простые мужчины и женщины, привыкшие решать вопросы не за клавиатурой, а в полевых условиях: внимательный офицер Ульям Вашингтон может проработать зацепку с уже разыгранной карты, а энергичная полисвумен Джэнет Морриси отлично справляется со стрессом.   Если революционный игровой процесс оригинальной “Детектив: Игра о современном расследовании”, с её предельно реалистичным оформлением и глубоким сюжетом не оставили вас равнодушными, то “L. A. Город Ангелов” предвосхитит ваши самые строгие ожидания. Протрите жетон, офицер, и не забудьте ваши солнцезащитные очки! На улицах Города Ангелов будет жарко. Во всех смыслах.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Детектив: Игра о современном расследовании.

Есть в наличии
1360 грн

Мы предлагаем вашему вниманию фирменные краски от ведущего производителя миниатюр Games Workshop.   Краски Citadel идеальны для работы с моделями из эпоксидной смолы (resin) и всех видов пластика. Мелкое зерно, замечательная укрывистость и быстрое высыхание, это именно те характеристики, которые выделяют Citadel среди великого множества акриловых красок для моделизма. Помимо красок, в линейке Citadel вы можете найти лаки, "сухие краски", проливки, разбавитель, и специальные составы для детализации подставок и миниатюр (эффекты сколов, ржавчина, и т.п.).   Вся продукция Citadel делится на несколько категорий:   Citadel Base - эта серия красок предназначена для нанесения основного базового цвета (его так же называют подложкой). Исключительной особенностью красок Citadel, как уже было сказано выше, является их укрывистость. Как следствие, вы можете не грунтовать миниатюры перед нанесением красок типа Citadel Base. Достаточно будет обезжирить рабочую поверхность спиртом или мыльным раствором, дождаться высыхания, и вы можете смело покрывать модель базовой краской.   Citadel Layer - серия красок для последовательного слоения и нанесения высветлений на гранях. "Layer" в дословном переводе означает "слой". Citadel Layer идеальная краска для создания сложных комбинаций цветов, мягко переходящих друг в друга.   Citadel Air - серия красок специальных красок подготовленных для работы с аэрографом и кисточкой. Эта краска имеет высокую концентрацию, и не требует предварительного разбавления водой.   Citadel Dry - специальная густая краска для нанесения техникой "сухой кисти". Идеальный вариант для высветлений и лайнинга.   Citadel Glaze - серия глазури для смягчения переходов цвета при помощи кисточки. Клинки, объятые пламенем, раскалённые стволы артиллерийских орудий, свечение плазмы, и множество других не менее ярких и запоминающихся эффектов вы можете нанести на ваши миниатюры и подставки, используя Citadel Glaze.   Citadel Shade - серия проливок для затемнения всех самых ходовых цветов. Проливки, они же "тени", являются идеальным инструментом для детализации уже покрашенных миниатюр. Проливка во-первых "приглушает" цвета модели, делая покраску в разы более строгой и реалистичной, а во-вторых формирует над вашими красками достаточно прочную защитную плёнку, оберегающую слои краски от внешних механических воздействий. Ещё проливки подчёркивают мельчайшие детали рельефа миниатюр, выгодно и красиво выделяя такие рельефные места.   Citadel Technical - серия технических жидкостей для создания различных эффектов. Кровь, сочащаяся сквозь латы, ржавчина, вгрызающаяся по краям броневых листов древних роботов, и мох, обильно покрывающий стены брошенных и забытых крепостей, вот только часть эффектов из огромного списка, которые вы можете реализовать при помощи технических жидкостей.   Citadel Edge специально разработаны для финализации ваших миниатюр. Citadel Edge это осветлитель. Сияющие кромки силовых мечей, свет плазменных батарей, гальванические элементы Гаусс-орудий, и другие элементы, требующие светлого цветового акцентирования, при помощи таких красок будут выглядеть неотразимо. По структуре краски Edge сходны с красками Layer, но в плане оттенка они многократно светлее, и такая особенность позволяет делать мягкие и естественные переходы от Layer к Edge (или наоборот).   Citadel Texture - текстурные пасты для оформления подставок имеются различного цвета и различной фракции. Вам нужно озеро? Лёд? Может вы хотите изобразить на подставке лужу растёкшегося машинного масла, переливающегося всеми цветами радуги? С Citadel Texture вы сможете изобразить такие эффекты легко и непринуждённо.   Для упрощения покраски рекомендуем использовать приложение Citadel Paint, которое будет удобно и новичкам, и профи: Citadel Paint для Андроид и Citadel Paint для Apple.

Есть в наличии
97 грн

Набор прозрачных кубиков для ролевых игр включает в себя необходимые для данжмастера кубики. Цвет дымчатый с белыми цифрами.

Есть в наличии
189 грн

Набор перламутровых кубиков для ролевых игр включает в себя необходимые для данжмастера кубики.

Есть в наличии
89 грн
2-10
5+
15'

Свинтус - превосходная карточная игра, которая гарантированно понравится всем, кто хоть раз сядет в нее играть. Почему? Да потому что каждый из нас где-то глубоко в душе просто мечтает сделать какую-нибудь подлянку и насладиться результатами своего коварного плана. А это не что иное как свинское поведение, поэтому для игры Свинтус авторы выбрали самый подходящий девиз: "Подложи свинью товарищу!".   В начале игры формируется колода из всех карт набора и каждый берет в руку по 8 карт. Затем на стол кладется одна карта, которая начнет стопку сброса. Карты в игре делятся на два типа: цифровые карты с нумерацией от 0 до 7 и особые карты свинской бюрократии. Все карты представлены в четырех цветах (синие, оранжевые, красные, зеленые).   Каждый игрок в свой ход должен выложить одну карту с руки, чтобы она совпадала с предыдущей картой сброса либо по числу, либо по цвету. Когда разыгрываются карты с числами, то все просто: на синюю "пятерку" надо выложить либо любую синюю карту, либо любую карту со значением "пять". Но настоящая игра начинается только тогда, когда разыгрывается цветная карта какой-нибудь свиньи, а их в наборе целых шесть видов! Вы вслушайтесь в их названия: Тихохрюн, Полисвин, Хлопкопыт, Хапёж, Захрапин, Перехрюк - лучше и не придумаешь. Эти карты можно разыгрывать, как и обычные, но при этом нужно выполнить особое действие. Например, Захрапин лишает хода следующего игрока, а Полисвин позволяет поменять текущий цвет игры на любой другой.   Вы и оглянуться не успеете, как эти свинские карты добавят драйва, переключая скорость игры в режим "форсаж". Раз, и вы уже пропускаете ход; два, и внезапно надо сохранять молчание, иначе получишь штрафную карту; три, и вы уже должны наперегонки со всеми хлопнуть рукой по колоде сброса (не удивляйтесь, если чье-нибудь "копытце" поставит вам при этом синяк или царапину - суровая игра требует суровых действий).   Если вы новичок в игре, старайтесь включиться в режим игры и успевать за изменениями, иначе вам грозит получение штрафных карт. Игра Свинтус максимально раскрывает свой потенциал, когда все участники опытные игроки - их движения быстры как молния, а карты просто летают над столом, поднимая игровой азарт до самого пика!   В игре Свинтус побеждает тот игрок, который первым разыграет все карты с руки. Если игроки хотят устроить турнир, они проводят череду партий и в конце каждой партии победитель получает победные очки равные количеству карт, оставшихся на руках у соперников. В турнире побеждает тот, кто первым наберет тридцать очков.

Есть в наличии
210 грн
2-6
5+
10'

Соображарий Junior - детский вариант игры на отгадывание слов Соображарий, специально адаптированный для детей от 5 лет.    Все карточки игры делятся на два типа: карточки заданий и карточки с буквами. В каждом раунде один из игроков будет открывать попарно карту буквы и задания, определяя условия для отгадывания слов.   Карта буквы определяет, с какой именно буквы должно начинаться слово, а карта задания устанавливает группу предметов, вещей или животных, к которым это слово должно относиться. Например, попалась буква "Б" и задание "туда можно наливать воду", правильными ответами будут, соответственно, бассейн, банка, бутылка и так далее. Вариантов много, но в раунде побеждает игрок, назвавший любое подходящее слово быстрее остальных участников.   Победитель в качестве награды получает карточку задания, которое он отгадал, после чего открывается новая пара задание-буква и игра продолжается. Побеждает игрок, набравший больше всего карточек и, соответственно, отгадавший больше всего слов.   В целом, правила игры Соображарий для детей аналогичны их "взрослой" версии. Адаптированность данного набора для детей выражается, во-первых, в самих карточках заданий - они намного проще, чем в стандартной версии. Например, это должно быть слово, относящееся к категории "еда" или "животное",  "больше, чем дом" или "можно увидеть на улице" - то есть такие группы, слова которых ребенок уже знает и встречал в своей жизни. Во-вторых, на картах заданий нарисованы те самые предметы, что относятся к загаданной группе, подсказывая юным участникам свои названия.   Игра Соображарий Junior станет хорошим подарком для детей, ведь она развивает быстроту мышления, увеличивает словарный запас и дарит заряд веселья и позитива каждому ребенку!

Есть в наличии
255 грн
1-8
8+
60'

 4-е июля – один из самых почитаемых праздников для Америки и американцев. Не просто дата, скорее символ, историческая веха, точка отсчёта, провозгласившая начало той Америки, которую мы знаем и по сей день. Увы, для почтенного семейства Роквалли этот великолепный праздник был безнадёжно испорчен. Садовник, делая регулярный вечерних обход своих зелёных владений, обнаружил в кустах тело незнакомца. Кем был этот несчастный? Как он умер? И кому помешал, если это убийство? Кем приходится усопший для Роквалли? Недомолвки, тайны, неожиданные открытия и многочисленные нелицеприятные факты о почтенном семействе…   Вам и вашим друзьям предстоит поставить точку в этом внезапном и крайне запутанном преступлении. В начале игры участники получают на руки карты, количество которых зависит от количества самих игроков.   Игроки ходят по очереди. Активный игрок может сыграть карту, получив с неё информацию, и взять новую улику в расследование, или же посчитать информацию с карты незначительной, и отправить такую карту в сброс. В лучших традициях качественного детектива информации много, и интеллектуальная работа игрокам предстоит непростая, но крайне увлекательная. Ваша команда, сделав неправильные выводы, или пойдя по ложному следу, может отклониться от расследования, что будет явлено в финальной фазе игры. Как только все карты разыграны, вам необходимо высказать свою версию событий, и сравнить её с финальной картой.   Сложное и запутанное дело, настоящий пир для любителей интеллектуальных развлечений. “Элементарно! Убийство в День Независимости” – удивительный и увлекательный кооперативный детектив.

Есть в наличии
130 грн
3-4
10+
90'

Одна из самых популярных в мире настольных игр "Колонизаторы" была придумана Клаусом Тойбером в 1994 году. С тех пор она много раз переиздавалась, завоевала огромное количество наград и международных премий и стала поистине классикой жанра! Игра входит в тридцатку лучших семейных игр по версии BGG. Игроки - первые поселенцы некоего острова Катан не воюют друг с другом, однако находятся в состоянии постоянной мирной конкуренции. Ведь победит в игре тот, чья цивилизация построит больше городов, поселений и дорог, да и чего греха таить, будет обладать самой большой и боеспособной армией.   Все начинается с того, что выкладывается поле из гексов, каждый из которых может принести игроку ресурсы: руду, зерно, глину и т.д. Затем игроки выставляют свои стартовые поселения и дороги - на этом этапе очень важно, где именно они будут располагаться, ведь именно с тех гексов, на перекрестье которых ставится поселение, будут собираться ресурсы, а значит, они будут определять начальные возможности игрока.   Механика игры Колонизаторы заключает в себе и слепую удачу (броски кубика для определения собираемых ресурсов) и торговлю ресурсами между игроками (на основе устной договоренности), строительство и даже элементы прямого нападения на соперников с целью отобрать у них карты ресурсов (выполняется специальной фигуркой разбойников). Одна из причин, по которой игра снискала огромную популярность по всему миру - отлично продуманный баланс между всеми этими игровыми действиями. А многочисленные дополнения еще больше разнообразят игровой процесс.   Игра Колонизаторы проста в освоении, идеально подходит для того чтобы разнообразить досуг семьи или дружеской компании, а кроме того обладает «повышенной играбельностью» - в нее хочется играть снова и снова.   В игру Колонизаторы могут играть только 3-4 игрока, но при желании, можно использовать правила для двух игроков. Также игроки могут приобрести расширение, которое позволяет увеличить количество игроков до шести. Альманах игры Колонизаторы (правила в деталях и пример игры).   Для упрощения освоения настольной игры Колонизаторы, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.

Есть в наличии
1290 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык