Мафия. Кровная месть

Мафия. Кровная месть

125 грн

Ожидается
6-16
12+
40'
Издатель: Hobby World
Хотят купить эту игру: 6 человек

Мафия. Кровная месть

Мафия. Кровная месть

125 грн
Ожидается

Вдали от суеты и больших городов в непроходимой глуши затерялась одна деревня, не похожая на все остальные. В ней живут вампиры. Давным-давно они заключили сделку с жителями, что они будут жить бок о бок вместе без конфликтов и кровавых смертей. До сих пор они кое как сосуществовали, получая выгоду от преимуществ друг друга. Но теперь в деревню прибыла группа фанатиков - охотников на нечисть, чтобы искоренить вампиров и разорвать немыслимое перемирие. День ото дня ряды вампиров редеют, но они не сдадутся и будут защищаться до последнего.

 

Мафия. Кровная месть - это вариант классической мафии, где участники делятся на две команды: вампиров и охотников на них. Цели понятны - каждая сторона стремится полностью уничтожить другую. Один из игроков становится ведущим, а остальные разбирают втемную роли, согласно количеству игроков. Игра, как обычно, делится на череду дней, которые сменяются ночью.

 

Мафия. Кровная месть немного отходит от классики - "плохие ребята" в этой игре не вампиры, как можно ожидать, а охотники, именно они знают друг друга в начале партии. Ночью все игроки обсуждают, кто может быть охотником и путем голосования казнят выбранную жертву. Днем охотники наносят свой удар - открывают глаза и жестами договариваются, кого убить.

 

Есть также "Рассвет" и "Закат" - время между ночью и днем, когда игроки с особыми ролями могут применить особые свойства своих персонажей. Например, на рассвете монах может заблокировать способности другого игрока до следующей ночи, а на закате лорд вампиров может либо убить одного игрока, либо узнать его роль.

 

 

Купить игру Мафия. Кровная месть в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

27 карт ролей
18 карт ведущего
памятка

правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

2-5
13+
60'

Мёртвый сезон: перекрёстки - игра о выживании в условиях пост-апокалипсиса. После навалы зомби небольшая группа спасшихся людей пытается выжить в условиях суровой зимы, добывая необходимые пищу, лекарства и оружие для защиты. Каждый из игроков берет под свое управление группу персонажей и получает специальную карту секретной цели - выполнив условия этой карты он побеждает. Побеждают в игре только те игроки, которые выполнили условия своих секретных целей.   Кроме личных карт секретных целей есть еще и карты общих целей. Чтобы выполнить их, игрокам нужно скооперироваться и работать в команде, ведь может случиться и так, что одним из условий секретной цели будет выполнение общей.   Игровой процесс в Dead of Winter разделен на две фазы: фаза игроков и фаза колонии. В начале фазы игроков вскрывается карта кризисов - это негативный эффект, который происходит с персонажами. Чтобы не подвергнуться негативному эффекту, каждый игрок может сбросить вещь, указанную на карте кризиса. Например, чтобы не нанести по одной ране своим персонажам и не уменьшить уровень морали, игроки могут сбросить столько лекарств,  сколько осталось в игре активных игроков. Затем каждый игрок бросает свой пул кубиков, которые он может использовать для выполнения действий:   + атака на зомби или другого выжившего (не своего); + поиск в локации вещей; + построить баррикаду; + привлечь зомби на любую локацию; + активировать специальную способность персонажа; + снять с колоды потерь 3 верхних карты (чем больше в этой колоде карт, тем больше падает уровень морали) Другие действия: перемещение персонажей между локациями, обмен вещами, разыгрывание карт с руки и др. не требуют использования кубиков.   Изюминкой игры  Мёртвый сезон: перекрёстки, которая отображена в самом названии, стали так называемые карты перекрёстков (Crossroads). Они добираются игроком по определенным правилам. В верхней части такой карты приведён текст, который активируется при выполнении требуемых условий. Если во время чужого хода создаются такие условия, игрок зачитывает художественный текст карты перекрёстка, при этом активный игрок может выбрать один из двух вариантов развития событий.   Проводя раунд за раундом, игроки будут находить новых выживших, защищаться от нападений зомби и других игроков (укушенный зомби персонаж может разносить инфекцию дальше), бороться с голодом и холодом (жетон обморожения дает игроку дополнительные раны). Зима не близко, она уже здесь! И сможете ли вы ее пережить или нет - зависит от Вас!

Есть в наличии
2090 грн
1-5
12+
120'

Покорение Марса - экономическая стратегия для 1-5 игроков, где участники становятся главами мегакорпораций, вкладывающих огромные деньги в изменение окружающей среды планеты Марс для последующего заселения ее колонистами. Вкладывать деньги они будут не из альтруистических побуждений - каждая успешно выполненная операция будет повышать их статус перед земным правительством, обеспечивая в дальнейшем экономическое процветание.   Работа предстоит немалая - надо повысить количество кислорода в атмосфере, выращивая леса, поднять температуру воздуха до приемлемой человеческим организмом, и наполнить океаны водой - источником любой жизни.   Каждый игрок в начале игры выбирает карточку корпорации с уникальным стартовым набором ресурсов и особых свойств. Также игроки получают по 10 карт действий - ключевой компонент игры Покорение Марса. Все карты в игре уникальны и предлагают разнообразнейшие игровые эффекты, комбинации и связки. Опытные игроки, при желании, могут распределить между собой эти карты путем драфта, чтобы уже перед началом игры планировать свою стратегию.   Полученные карты еще не являются собственностью игрока - это проекты инженеров, которые он, как глава корпорации, должен принять (оплатить в мегакредитах) или отклонить (отправить в сброс).   Купленные корпорацией проекты - это ее планы по благоустройству Марса, чтобы воплотить их в жизнь, игрок разыгрывает ту или иную карту и оплачивает ее стоимость в мегакредитах. Некоторые карты дополнительно требуют какой-либо ресурс или наличие других карт со специальными символами.   Разыгранные карты могут давать некоторое количество того или иного ресурса, увеличивают уровень производства ресурсов, позволяют выкладывать тайлы марсианских городов, морей и лесов, предоставляют новые действия, которые можно выполнить в следующих раундах.   Как только карта действия или другой эффект приближает один из трех параметров терраформирования Марса к требуемому значению, игрок повышает свой статус на специальном треке. Кроме высокого статуса игрок может получить бонусные победные очки за достижения (milestones) в той или иной области покорения Марса. Например, за восемь мегакредитов игрок получает звание мэра, если он имеет три или более городов на Марсе, или звание озеленителя, если разбил на Марсе не менее 3 тайлов леса.   Еще в игре Terraforming Mars кроме стратегического планирования есть место для риска и азарта - игрок в течении игры может сделать ставку в мегакредитах, что к концу игры ему будет принадлежать больше всего тайлов на игровом поле, или ресурсов. Если он выиграет пари, то получит дополнительные бонусные победные очки.   Когда все отыграли действия, наступает фаза получения ресурсов - игроки получают ресурсы в соответствии с достигнутым уровнем их производства. Всего в игре шесть ресурсов: сталь, титан, энергия, растения, тепло и мегакредиты. Мегакредиты нужны для оплаты проектов, титан и сталь служат дополнительными ресурсами при оплате карт или действий, собрав восемь растений, можно их обменять на тайл леса и выложить на карту Марса, увеличив тем самым количество кислорода. Энергия конвертируется в тепло, накопив которое, можно поднять температуру в атмосфере.   Покорение Марса завершается, когда совместными усилиями игроков уровень кислорода, температуры и воды достигает требуемого значения. Игроки суммируют свой уровень статуса с полученными в течении игры победными очками (за выложенные тайлы лесов и городов, разыгранные карты) и игрок, набравший наибольшее значение, становится победителем!

Есть в наличии
2099 грн
2
12+
30'

Этот город слишком мал для нас двоих   В игре Бэнг! Дуэль игрокам придется воспроизвести классический конфликт на Диком Западе между шерифом и главарем бандитской банды. Каждый из игроков получает игровую колоду шерифа и бандита соответственно, а также набор из четырех случайных персонажей. Двух персонажей игрок оставляет в резерве, а двое оставшихся становятся его боевой командой, где один будет атакующим, а другой прикрывающим.   Фанатам вестернов будет интересно узнать, что имена всех персонажей игры Bang! The Duel взяты из реальной жизни или популярнейших фильмов-вестернов: Джанго, Буффало Билл, Алан Пинкертон, братья Далтоны, Керри Кид, Туко Рамирес и другие. Каждый персонаж обладает уникальным действием, которое может использовать игрок в течении игры.   Игроки ходят по очереди, и каждый начинает свой ход с того, что добирает 2 карты в руку из своей колоды. Полученная карта может быть картой снаряжения, действия и "Бэнг" (атаки). Игрок может разыграть в свой ход любое количество карт действий и снаряжения на любого своего персонажа, и только одну карту атаки на соперника.   Снаряжение - это вещи (кобура, прицел, шляпа), которые кладутся рядом с картой выбранного персонажа и дают ему определенные бонусы: брать дополнительные карты из колоды, проводить несколько атак за ход и другое. Действия очень схожи игровым эффектом на снаряжение, но их эффект одноразовый, в отличие от снаряжения, которое дает бонусы персонажу все время, пока он жив.   "Бэнг" - самые главные карты в игре, карты атаки. На этих картах изображено оружие (дробовик, винчестер, карабин, кольт), которое наносит одну или несколько единиц урона только атакующему персонажу противника. Противник же, в свою очередь, может разыграть контр-карты (карты промаха), которые аннулируют эффект атаки.   Важно заметить, что только атакующий персонаж может пользоваться своей уникальной способностью и картами. Способности и карты прикрывающего персонажа не действуют и полностью игнорируются. Именно поэтому игрок должен помнить, что победная стратегия в игре Бэнг! Дуэль заключается не просто в разыгрывании карт или их комбинаций, а в умении вовремя менять роли своим персонажам, чтобы активировать в нужный момент их уникальную способность или другой игровой эффект. Это и есть сила дружбы на Диком Западе: когда атакующий "выдохнется" или будет серьезно ранен, прикрывающий должен встать на его место и продолжить бой.   В конце хода все разыгранные карты и карты, превышающие лимит на руке, уходят в сброс, после чего ход передается сопернику. В игре Bang! The Duel применена очень интересная механика использования карт из сброса. У каждого игрока своя личная игровая колода, но сброс для отыгранных карт общий. Когда карты в колоде игрока заканчиваются, то тасуется весь сброс и игрок берет карты из него. Соответственно, ему могут попасться карты оппонента, и теперь он может бить врага его же оружием!   Персонаж игрока погибает, когда его уровень здоровья падает до нуля. На место погибшего тут же встает персонаж из запаса. Победа в игре Бэнг! Дуэль присуждается тому игроку, который сможет убить всех четырех персонажей противника.

Есть в наличии
395 грн
3-9
18+
30'

Как известно - мафия бессмертна, и если один из членов семьи покидает ряды своих братьев по благородному делу, то на его место тут же вступает другой. И чем выше статус, тем больше кандидатов. На этот раз на покой решил уйти не кто-нибудь, а сам глава мексиканской картели - Дон Педро. Собрав перед собой всех желающих быть преемниками, он раздал каждому особые задания - тот, кто с ними справиться, и станет новым Доном. И все бы хорошо, только хитрый советник Дона решил сам стать новым главой преступной организации и по-тихому избавиться от конкурентов коварными уловками...   Зеленый Мексиканец - зажигательная игра для вечеринки в компании друзей. Она совершенно непредсказуема. Если, например, в Твистере все знают, что в процессе игры все будут на специальном поле ставить руки-ноги на разноцветные кружки и принимать самые необычные позы, то в игре Зеленый Мексиканец могут попасться задания как активные (Дон Педро любит физически подтянутых подчиненных, он и сам был таким в молодости :) ), так и те, которые выполняются неподвижно. Игра может проверить ваши ораторские способности и искусство убеждать окружающих, вашу фантазию или смекалку - заданий будет много и все будут разные, так что игра точно не надоест своим однообразием.   В игру Зеленый Мексиканец играть очень просто: все участники - кандидаты на место главы мафиозной картели, которые должны выполнить доставшиеся им приказы (карты Дона), чтобы заслужить это почетное звание. Игрок берет из колоды карт Дона верхнюю и выполняет ее требование. Если игрок сумел выполнить задание, он получает победное очко, если нет - штрафное. Каждое выполненное задание будет приближать вас к победе.   Но есть одно "Но!". Каждый игрок в свой ход будет также тянуть карту из колоды коварного советника Дона и давать ее на выбор одному из остальных участников (если вы видите, что кто-то без труда выполняет задания и считает себя самым умным - не стесняйтесь и смело давайте ему карту советника, пусть помучается :) ).   Получивший такую карту игрок обязан все время выполнять указанные на ней условия, которые в большинстве случаев будут мешать или вообще делать невозможным выполнение приказа Дона. И они будут накапливаться в течении игры - если игрок получит три таких карты, то выполнять приказ Дона нужно будет с соблюдением требований всех трех карт советника, иначе штраф за каждое нарушенное условие.   Побеждает в игре тот, кто выполнит больше всего заданий Дона и его советника.

Есть в наличии
245 грн
2-6
12+
45'

Никто уже не скажет, когда именно и кто первым решил ввести слово "манчкин" в обиход фанатов RPG. Тем более странно, что это добрые персонажи из сказок Фрэнка Баума о Стране Оз (Гудвин там, Элли с Тотошкой, Страшилы всякие) не имеют ничего общего с хитрыми, плюющими на правила и сюжет, использующими для достижения своих целей любые средства, игроками. В игровых сообществах с манчкинами не дружат, потому что для них "прокачка" персонажа важнее чем все остальное. Ну и ладно! Манчкины решили устроить свою мегакрутую игру "с магией и паладинами", где они будут делать то, что всегда хотели: хапать сокровища, мочить монстров и подставлять друзей!   Манчкин - одна из самых популярных карточных игр, в которой с изрядной долей юмора отражается жанр фентези и все, что с ним связано. Манчкины наверняка знают, что настоящее количество "несметных полчищ орков" всегда составляет 3872 врагов - ни больше ни меньше, просто писателям влом запоминать. А резиновая уточка-пищалка может сломать жизнь даже самому крутому рыцарю - уточки, ведь, разные бывают.   Отличительная особенность данного выпуска игры Манчкин в том, что карты стали цветными. А главное,  Манчкин на украинском языке внесет еще больше колорита в игру! Цель игры - получить 10 уровней опыта, которые начисляются за победу над монстрами или действием специальных карт.   Все карты в игре делятся на два типа: Дверей и Сокровищ. Сокровища - артефакты, которые игрок может получить за победу над монстром. Все вещи рассчитаны на стандартные биометрические параметры гуманоида: один шлем на одну голову, доспех только для одного тела и по одному оружию в каждую руку, так что даже самые беспринципные манчкины не смогут на себя напялить две пары боевых кроссовок и держать в руках по десять дубин, а жаль. :(   Карты Дверей - это монстры, с которыми игрокам нужно сражаться, чтобы получить новый уровень. Для победы над монстром сила игрока должна быть больше силы монстра. Боевая сила равна сумме уровня и модификаторов (как положительных, так и отрицательных) от карт сокровищ и других карт.   Изюминкой игры Манчкин выступает то, что любой игрок в ход соперника может ему как помочь (за требуемое вознаграждение) так и подставить, усиливая монстра и накладывая проклятия на соперника. Можно даже всем скооперироваться и навалять игроку даже больше, чем монстр, против которого тот сражается! Главное не стесняться и помнить, что в игре Манчкин для достижения желанной победы абсолютно все средства хороши.   Для организации карт во время игры вы можете скачать и распечатать карт-менеджер. При необходимости, мы можем вам его распечатать.   Внимание! Игра на украинском языке! Перевод на украинский просто шикарен и наполнен местным колоритом: Кровосиси, Пацючок-Шашлычок, Конык без ногы...   Для упрощения освоения настольной игры Манчкин, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.

Есть в наличии
450 грн
3-10
8+
30'

На что может пойти гном ради золота? Естественно, на все! То есть вы не поняли, вообще на все, что угодно! Недаром в популярном фентези "Плоский мир" единственная народная песня этого хитрого народца состоит из одного слова "Золото!", распеваемого на все лады.   Вот поэтому и случаются в дружной компании гномов-золотоискателей странные случаи саботажа: то колесо у тележки пропадет, то фонарь неугасимый разобьется, то кирка почти новая переломится, а то и обрушение в тоннеле произойдет. Хорошо если солидарные гномы быстро вредителя вычислят, и оставят его в темноте со сломанной тележкой и разбитым фонарём. Хуже, если он обведёт их вокруг пальца, или выяснится, что честного гнома подозрениями черными обидели. В любом случае, каждая сторона стремится заполучить вожделенный металл и будет упорно идти к победе.  "Вредитель", или как его еще называют "Саботер", - бесспорный хит продаж среди карточных игр. Эта игра превосходно подойдет для вечеринок и просто веселого времяпрепровождения. Выкладывая на стол карты туннелей или разыгрывая карты действий (починить/поломать определенный инструмент), игроки будут стремиться от входа шахты до трех вероятных мест залегания золота. И вот тут каждый и покажет свое умение блефовать, будет стараться угадать по действиям других игроков и даже по их выражению лица верность кодексу чести золотоискателя.   Вредителям-игрокам нужно будет хорошо постараться, чтобы замести следы и оставить ни с чем честных тружеников кирки и молота - золотая лихорадка началась!   В данный набор помимо базового набора входит дополнение Вредитель 2.   Вредитель 2 добавляет в игру новые карты ролей, новые карты путей, такие как лестницы, мосты и двери, а также новые карты действий. Действия позволяют красть золото у соперников, меняться ролями, смотреть карты других игроков.   Перед вами эксклюзивное издание в металлической коробочке!

Есть в наличии
745 грн
3-8
8+
30'

Первое, на что обращаешь внимание, увидев Dixit, это необычные, сюрреалистичные иллюстрации французской художницы Мари Кардуа, заслуживающие если не места в картинной галерее, то уж наверняка выпуска в виде набора открыток.   Диксит - это удивительная настольная игра, в которой вам понадобится ни много ни мало ЧИТАТЬ МЫСЛИ ваших друзей. Каждому раздается по шесть карт. Игрок выбирает одну карту и придумывает ей название. Затем карта кладется на стол лицом вниз, а все остальные ищут среди своих картинок что-нибудь подходящее и тоже выкладывают на стол. Ведущий перемешивает их и раскладывает в ряд. После чего и начинается самое интересное! Включайте ваши способности анализировать, прислушивайтесь к шепоту интуиции напрягите сообразительность и, возможно, вам удастся вычислить, какую именно картинку подложил ведущий кона. Если вы угадали правильно, то вы получаете три очка. А если вам к тому же удалось сбить с толку других игроков, и вашу картинку приняли за исходную, то это совсем хорошо ‐ за каждого обманутого вы получаете по очку. Игра Диксит получила множество наград в разных странах мира, и по праву считается одной из лучших современных игр. В неё интересно играть как людям, искушенным в настольных играх, так и новичкам в этом хобби. Она будет интересна в компании с людьми, которых вы знаете очень хорошо, так и с малознакомыми людьми. В добавок ко всему сказанному, хочется добавить. Что игра «Диксит» имеет потрясающий «запас прочности», ведь даже если вы выучите все картинки наизусть, запас ассоциаций, с ними связанный, у каждого поистине неисчерпаем.   Перед вами новое издание с планшетами для голосования.

Есть в наличии
910 грн
2-4
12+
90'

Повелитель подземелья повержен, само подземелье – разрушено, кирки закончились… Опечаленные безработные бесы побрели обратно с город, ломая голову над тем, где искать новую работу. И тут один из них воскликнул: «Есть идея! Мы может основать зоомагазин! И будем продавать питомцев Темным повелителям!».   Dungeon Petz (Питомцы подземелий) - отдельная независимая стратегическая игра, которая сюжетно продолжает настольную игру Лорды подземелий. В этой игре вы владеете собственным зоомагазином и занимаетесь выращиванием питомцев-монстров для Темных Властелинов Подземелий. Кроме непосредственной продажи, питомцев можно отправлять на выставки, которые поднимут репутацию вашего магазина. Даже в подземельях знают: "Сначала ты работаешь на репутацию, а потом репутация работает на тебя!".   Каждый игрок берет под свое руководство семью чертят (6 шт), которые будут заниматься этим непростым бизнесом. Игрок, как глава семьи, будет назначать каждому работу. Кого-то можно послать на рынок, чтобы он нанял новых работников, купил новых питомцев, новые вольеры для них, еду для кормления (зелень или мясо), полезные книги-артефакты типа "Зообизнес для чайников" или "Разведение саблезубых кроликов в домашних условиях".   Для тех чертят, которые останутся дома, тоже найдется работенка: они должны присматривать за уже купленными питомцами и обеспечивать их всем необходимым. Их надо веселить, кормить, чистить за ними вольеры. Это очень важная часть игры, ведь если за питомцами будет плохой уход, они не получат наград на выставке монстров и даже самый нетребовательный Темный Властелин не захочет купить в свои подземелья то грязное и голодное чучело, которое вы вырастили.   Игра Dungeon Petz настолько продумана и сюжетна, что все происходящее на игровом поле выглядит очень натурально. У каждого животного свои потребности в еде и заботе. Одни очень яростны и для них надо покупать более крепкие клетки. Если клетка слабая, то для усмирения животного нужно отправить свободных чертят, которые усмиряют его голыми руками, отчего попадают в больницу. Некоторые монстры излучают магию и вольер нужно оборудовать антимагической защитой. Если ее не будет, то животное мутирует и у него вырастут новые рога или хвост, что сильно понизит его привлекательность во время выставки. А от голода они и вовсе умирают.   В конце раунда проходит выставка, каждый раз разная. В одной могут давать очки репутации за ярость, за магические способности, и даже за самого откормленного индивида! После выставки приходят Темные Властелины - потенциальные покупатели. У каждого тоже свои требования: Повелителю нежити нравятся больные животные, Чародею - монстры с магией, а Тролль-колхозник любит, чтобы животное побольше гадило (много удобрения - залог богатого урожая!). Победные очки начисляются за каждое выполненное условие и снимаются за негативное (животное не кормлено, мутировало, страдающее).   В конце игры игроки также получают бонусные очки за достигнутые экономические показатели своего магазина (накопленное золото и артефакты) и производственные (количество работающего персонала и вольеров, количество питомцев и условия их содержания). В игре Питомцы подземелий побеждает тот, кто получит больше всего победных очков репутации за выставки, продажу животных и состояние своего магазина!

Есть в наличии
1599 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход