Мафия. Кровная месть

Мафия. Кровная месть

152 грн

Есть в наличии
12+
40'
6-16
Издатель: Hobby World
Хотят купить эту игру: 9 человек

Мафия. Кровная месть

Мафия. Кровная месть

152 грн
Есть в наличии

 

Рекомендуем игру

 

Рекомендуем аксессуар

 

Рекомендуем протекторы

Card Game (63,5 мм х 88 мм)

1 пачка

Вдали от суеты и больших городов в непроходимой глуши затерялась одна деревня, не похожая на все остальные. В ней живут вампиры. Давным-давно они заключили сделку с жителями, что они будут жить бок о бок вместе без конфликтов и кровавых смертей. До сих пор они кое как сосуществовали, получая выгоду от преимуществ друг друга. Но теперь в деревню прибыла группа фанатиков - охотников на нечисть, чтобы искоренить вампиров и разорвать немыслимое перемирие. День ото дня ряды вампиров редеют, но они не сдадутся и будут защищаться до последнего.

 

Мафия. Кровная месть - это вариант классической мафии, где участники делятся на две команды: вампиров и охотников на них. Цели понятны - каждая сторона стремится полностью уничтожить другую. Один из игроков становится ведущим, а остальные разбирают втемную роли, согласно количеству игроков. Игра, как обычно, делится на череду дней, которые сменяются ночью.

 

Мафия. Кровная месть немного отходит от классики - "плохие ребята" в этой игре не вампиры, как можно ожидать, а охотники, именно они знают друг друга в начале партии. Ночью все игроки обсуждают, кто может быть охотником и путем голосования казнят выбранную жертву. Днем охотники наносят свой удар - открывают глаза и жестами договариваются, кого убить.

 

Есть также "Рассвет" и "Закат" - время между ночью и днем, когда игроки с особыми ролями могут применить особые свойства своих персонажей. Например, на рассвете монах может заблокировать способности другого игрока до следующей ночи, а на закате лорд вампиров может либо убить одного игрока, либо узнать его роль.

 

Купить игру Мафия. Кровная месть в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

27 карт ролей, 18 карт ведущего, памятка, правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

3-6
8+
30'

Первое, на что обращаешь внимание, увидев Dixit, это необычные, сюрреалистичные иллюстрации французской художницы Мари Кардуа, заслуживающие если не места в картинной галерее, то уж наверняка выпуска в виде набора открыток.   Диксит - это удивительная настольная игра, в которой вам понадобится ни много ни мало ЧИТАТЬ МЫСЛИ ваших друзей. Каждому раздается по шесть карт. Игрок выбирает одну карту и придумывает ей название. Затем карта кладется на стол лицом вниз, а все остальные ищут среди своих картинок что-нибудь подходящее и тоже выкладывают на стол. Ведущий перемешивает их и раскладывает в ряд. После чего и начинается самое интересное! Включайте ваши способности анализировать, прислушивайтесь к шепоту интуиции напрягите сообразительность и, возможно, вам удастся вычислить, какую именно картинку подложил ведущий кона. Если вы угадали правильно, то вы получаете три очка. А если вам к тому же удалось сбить с толку других игроков, и вашу картинку приняли за исходную, то это совсем хорошо ‐ за каждого обманутого вы получаете по очку. Игра Диксит получила множество наград в разных странах мира, и по праву считается одной из лучших современных игр. В неё интересно играть как людям, искушенным в настольных играх, так и новичкам в этом хобби. Она будет интересна в компании с людьми, которых вы знаете очень хорошо, так и с малознакомыми людьми. В добавок ко всему сказанному, хочется добавить. Что игра «Диксит» имеет потрясающий «запас прочности», ведь даже если вы выучите все картинки наизусть, запас ассоциаций, с ними связанный, у каждого поистине неисчерпаем.   Внимание! Игровое поле и компоненты могут отличаться от изображения на картинке.

Есть в наличии
719 грн
4-7
8+
30'

Есть два типа людей: те, кто копают, и те, у кого заряжен револьвер. Ты будешь копать... из к/ф "Хороший, плохой, злой" Дикий, дикий Запад. Страна, где меткая стрельба уравнивает в правах и законника и преступника. Шериф и его верные помощники преследуют бандитов, те отстреливаются в ответ, а ренегат готов пойти на что угодно ради исполнения собственных замыслов. Здесь до последнего не знаешь, кто предаст, а кто окажется твоим тайным союзником. Чью жизнь меткая пуля оборвёт первой - и кто останется в живых в самом конце? В игре Бэнг! вы станете одним из легендарных персонажей Дикого Запада: Малыш Билли, Везунчик Дюк, Джесси Джонс, Эль Гринго. Вам достанется тайная роль - шерифа, его помощника, бандита или ренегата, - от которой зависит ваша игровая цель. Средства, для её достижения - в комплекте: дикие мустанги и роковые красотки, салуны и дилижансы, и конечно, целый арсенал верного оружия.   Игра заканчивается, когда убит шериф или мертвы все бандиты и предатель. В первом случае, если выжил только предатель, то он побеждает, иначе побеждают бандиты. Во втором случае побеждают шериф и жители.   Если традиционная Мафия уже немного приелась, то игра Бэнг! гарантированно станет отличной заменой. Быстрая динамика игры, превосходно выполненный антураж Дикого Запада и простота правил заслуженно ставят Бэнг! в ряд лучших настольных игр для большой компании или вечеринки!

Есть в наличии
420 грн
3-6
14+
180'

Король Роберт Баратеон мертв, и земли Вестероса готовятся к бою. За право восседать на железном троне сражаются шесть великих Домов Вестероса. Права на трон есть у всех: у кого за счёт кровных связей, у кого благодаря сильному войску, а кто-то и просто тайно уберёт всех потенциальных конкурентов. У них только одна альтернатива - либо полная победа, либо смерть!   Второе издание культовой настольной «Игры престолов», созданной по не менее культовой серии книг Джорджа Мартина, приготовило любителям настольных игр массу интересных сюрпризов!   Второе издание поддерживает от трех до шести игроков. Кроме того второе издание может похвастать улучшенным оформлением игрового поля, новыми игровыми фишками и содержит все ранее выпущенные дополнения. Кроме того в игру добавлены ширмы, за которыми можно прятать жетоны от любопытных глаз и колода карт «хода битвы», которая вносит в битву между игроками массу случайных факторов в виде изменившихся погодных условий, боевого духа войска и прочих неожиданностей, способных подарить одному из полководцев тактическое преимущество.   Во втором издании "Игры престолов" каждый раунд поделен на три части: фаза Вестероса, фаза планирования и фаза действий. В фазу Вестероса вскрывается по одной карте из трех колод. Они диктуют общие для всех игроков условия: можно пополнить запасы провизии, что позволит нанимать и руководить большим количество войск; можно произвести найм войск до предела, ограниченного запасами провизии; могут напасть одичалые с севера и каждый игрок должен выставить против них свое войско, чтобы предотвратить отрицательные эффекты этой карты - эта карта отлично показывает насколько враждующие стороны готовы сотрудничать против общей внешней угрозы.   Но самая важная карта - "битва королей", с ней игроки соперничают за влияние в Вестеросе, то есть за очередность хода игроков в каждую фазу игры. Очередность хода определяется на трех треках: Железного трона, Вотчин и Королевского двора. Игроки делают втемную ставки своими жетонами приказов. Тот, кто больше потратит жетонов - получает право первого хода и определенные бонусы.   В фазу планирования каждый игрок втемную размещает на игровом поле свои жетоны приказов. Это может быть набег на соседнюю область для ее разорения, захват области своими войсками, поддержка соседних областей в битве (причем поддерживать можно и противников на основании устной договоренности), укрепление защиты области и усиление власти. Затем жетоны поочередно разыгрываются.   Если на одну и ту же область претендует несколько игроков, то происходит битва. Сила сторон складывается из сил всех задействованных отрядов, сил подмоги из соседних областей (если есть), бонусов от жетонов приказов (если есть) силы карт "хода битвы" и других. В Игре престолов побеждает тот, кто установит свой контроль над семью замками или крепостями, или к концу десятого раунда будет контролировать большее число замков, чем другие игроки.   В Игре престолов (2-е издание) участвует шесть фракций:   Баратеоны (Девиз «Нам — ярость») - после смерти короля Роберта его братья Ренли и Станнис объявили себя наследниками трона, не признавая сына Роберта законным потомком дома Баратеонов. Но кроме права престолонаследия требуется еще и военная сила, чтобы удержать за собой титул. Лорды Штормовых земель обладают и тем и другим.   Старки (Девиз «Зима близко») - лорды Винтерфелла, чья родословная уже насчитывает более восьми тысяч лет. После смерти главы дома Эддарда Старка его наследники присоединились к войне, чтобы отомстить за Неда, отвоевать себе независимость и вновь стать Королями Севера.   Ланнистеры (Девиз «Услышь мой рёв!») - благодаря золотым приискам на своей территории, лорды Западных земель считаются самыми богатыми и влиятельными из всех благородных домов Вестероса. Их отношение к другим домам заключается в их любимой поговорке: "Ланнистеры всегда платят свои долги". Мстя своим врагам за обиды и поражения и одаривая милостью своих союзников и помощников, они упорно идут к своей цели.   Грейджои (Девиз «Мы не сеем») - правители народа железнорожденных на Железных островах. Имеют большой и сильный флот, благодаря которому занимаются разбоем и пиратством, получая все необходимое для жизни грабежом, что и отражено в девизе дома. Ведут войну с другими лордами из желания вернуть независимость от Железного трона.   Мартеллы (Девиз «Непреклонные, непокорные, несломленные») - Правят самым южным регионом на континенте, Дорном, стараясь не участвовать в заговорах и интригах других домов. Благодаря невмешательству они смогли накопить достаточно сил, чтобы отстоять свое право на корону Вестероса.   Тиреллы (Девиз «Вырастая — крепнем») - благородные лорды богатых и плодородных земель Простора всегда поддерживали тех, кто имел большую силу. Покорившись захвату Таргагиенами Вестероса, переметнувшись на сторону Роберта Баратеона в его восстании, и наконец став союзниками Ланнистеров в борьбе за Железный трон, они показывают бесподобный пример хитрости и коварства. Может и в этот раз они поступят по своему?

Есть в наличии
2 115 грн
2-10
5+
30'

Игра Свинтус. Правила Этикета является независимым и расширенным продолжением карточной игры Свинтус.   В наборе вы найдете уже знакомые 64 цифровые карты и 36 карт свинской бюрократии. Цифровые карты пронумерованы от 0 до 7 и выполнены в четырех цветах. Игроки должны поочередно разыгрывать карты с руки так, чтобы разыгранная карта совпадала с предыдущей либо числом, либо цветом. Чтобы игра не превращалась в монотонную рутину, карты свинства позволяют внести в игру больше драйва и веселья, ведь они позволят игрокам нарушать очередность хода, лишать следующего игрока права хода и другое. В процессе игры участники не раз смогут напакостить и "подложить свинью" противникам. Побеждает в игре тот, кто первым разыграет все карты с руки.   Это все ключевые правила классического Свинтуса. Но авторы игры решили пойти дальше и сбалансировать грубые свинские подлянки и подставы новыми особыми эффектами, которые будут более размеренными и высокомерно-холодными. А кто как не змея отличается холодностью и пренебрежительным самодовольством? Вашему вниманию предлагается 12 новых карт змеиной чопорности, которые заставят ваших оппонентов следить за своими манерами и не вести себя за столом как свинья, как в прямом, так и переносном значении этого слова.    Теперь игрокам придется строго соблюдать правила этикета и пристально следить за жестами и мимикой противников в ожидании их ошибки. Положил руки на стол - получи в наказание карту Шштоль!, обратился к кому-то по имени - получи карту Шинкогнито - за столом надо вести себя тихо и скромно!   В набор Свинтус. Правила Этикета также входит 2 пустые змеиные карты, для которых вы можете придумать свои собственные правила!

Есть в наличии
210 грн

Перед вами держатель для карт, продолжающий нашу серию аксессуаров "Сделано игроками для игроков".  Основная функция подставки для карт - освободить руки игрока и держать все его карты перед глазами. Оказывается, это очень удобно, однако, немногие игры могут похвастаться держателями для карт, как к примеру Memoir'44. Мы решили исправить это досадное упущение.   С подставкой для карт у игрока освобождаются руки и он может проводить любые действия на всем игровом столе, при этом видеть перед собой все свои игровые карты. Приведем несколько примеров, как мы используем держатель для карт: - для Andoid Netrunner и других живых карточных игр по прямому назначению - держать "руку" игрока. Каждому игроку достаточно по две подставки. - для игры в Eldritch Horror, чтобы сэкономить место на столе и сделать видимой информацию необходимую всем игрокам. - для игр в которых есть так называемый "рынок" - несколько карт, доступные для выбора всем игрокам. Установленные в подставки карты лучше видно всем игрокам, их гораздо удобнее брать с подставки чем со стола. - для Берсерка - очень удобно перед боем выбирать карты, размещать их на подставке, при этом видя какие карты выбраны и сколько очков для набора осталось.     Размер держателя карт составляет 20 см, что позволяет поместить 3 больших карты стандартного размера  или 4 маленьких в протекторах. Естественно, карты можно сдвигать одна на другую и тогда их поместится больше.   Подставки для карт сделаны из прозрачного акрила, что позволяет их использовать для любой игры - прозрачный материал не закрывает элементы карты, независимо от их дизайна.   Более подробный обзор представлен здесь.

Есть в наличии
16 грн
3-9
18+
30'

Как известно - мафия бессмертна, и если один из членов семьи покидает ряды своих братьев по благородному делу, то на его место тут же вступает другой. И чем выше статус, тем больше кандидатов. На этот раз на покой решил уйти не кто-нибудь, а сам глава мексиканской картели - Дон Педро. Собрав перед собой всех желающих быть преемниками, он раздал каждому особые задания - тот, кто с ними справиться, и станет новым Доном. И все бы хорошо, только хитрый советник Дона решил сам стать новым главой преступной организации и по-тихому избавиться от конкурентов коварными уловками...   Зеленый Мексиканец - зажигательная игра для вечеринки в компании друзей. Она совершенно непредсказуема. Если, например, в Твистере все знают, что в процессе игры все будут на специальном поле ставить руки-ноги на разноцветные кружки и принимать самые необычные позы, то в игре Зеленый Мексиканец могут попасться задания как активные (Дон Педро любит физически подтянутых подчиненных, он и сам был таким в молодости :) ), так и те, которые выполняются неподвижно. Игра может проверить ваши ораторские способности и искусство убеждать окружающих, вашу фантазию или смекалку - заданий будет много и все будут разные, так что игра точно не надоест своим однообразием.   В игру Зеленый Мексиканец играть очень просто: все участники - кандидаты на место главы мафиозной картели, которые должны выполнить доставшиеся им приказы (карты Дона), чтобы заслужить это почетное звание. Игрок берет из колоды карт Дона верхнюю и выполняет ее требование. Если игрок сумел выполнить задание, он получает победное очко, если нет - штрафное. Каждое выполненное задание будет приближать вас к победе.   Но есть одно "Но!". Каждый игрок в свой ход будет также тянуть карту из колоды коварного советника Дона и давать ее на выбор одному из остальных участников (если вы видите, что кто-то без труда выполняет задания и считает себя самым умным - не стесняйтесь и смело давайте ему карту советника, пусть помучается :) ).   Получивший такую карту игрок обязан все время выполнять указанные на ней условия, которые в большинстве случаев будут мешать или вообще делать невозможным выполнение приказа Дона. И они будут накапливаться в течении игры - если игрок получит три таких карты, то выполнять приказ Дона нужно будет с соблюдением требований всех трех карт советника, иначе штраф за каждое нарушенное условие.   Побеждает в игре тот, кто выполнит больше всего заданий Дона и его советника.

Есть в наличии
215 грн
2-4
10+
15'

Отгремела канонада пушек, все беззащитные корабли и порты захвачены и разграблены, настало время делить добычу! Капитан, конечно, свою долю получит, а как делить груду сокровищ рядовым пиратам? Можно по-братски, можно по праву сильного, можно сыграть в кости и понадеяться на удачу, но эта игра давно устарела. Игра "Карта Сокровищ" поможет честно разделить награбленное, и доля каждого участника будет зависеть от него самого, а точнее от его жадности и желания рисковать!   Карта Сокровищ - это простая карточная игра для 2-4 человек, где каждый почувствует себя настоящим пиратом, наконец-то дорвавшимся до вожделенных сокровищ. Если, например, в Merchants & Marauders игроки проверяли чьи пушки мощнее и у кого абордажная команда бесстрашнее, а в игре Jamaica участвовали в регате и смотрели чей корабль быстрее и маневреннее, то в игре Карта Сокровищ разбойники морей будут определять, кто же из них будет самым алчным до сокровищ и наживы.   Процесс игры Карта Сокровищ очень прост: формируется колода из карт десяти разных "мастей" - сокровищ разного достоинства (от 2 до 7 или от 4 до 9). Игрок обязан в свой ход вытянуть одну карту из колоды - это трофей, который, возможно, игрок получит в свое владение. Карта кладется на стол и разыгрывается свойство ее масти.   В игре представлены следующие масти: крюк, ключ, русалка, пушка, сундук, свиток, сабля, хрустальный шар, кракен, якорь. У каждого типа этих карт есть свое уникальное свойство: пушка или сабля отнимают карты у соперников, ключ и сундук удваивают количество награбленного, свиток позволяет брать карты не из основной колоды, а из сброса.   После розыгрыша свойства первой карты начинается самое интересное. Игрок может на первой карте остановиться и забрать ее себе, а можно потянуть еще одну карту и тоже разыграть ее свойство. Что, и двух трофеев мало? Тогда тянет третью, четвертую, пятую. Игрок может остановиться либо сам либо его остановит сама игра по принципу "жадность корсара сгубила". Как только масть вытянутой карты совпала с одной из предыдущих карт - игрок теряет все выложенные карты и ход переходит к следующему охотнику за богатством.   Если игрок устоял от соблазна и решил остановиться и ни одна карта не повторилась, все выложенные карты он забирает себе - это его награбленная доля. Полученные карты игроки раскладывают по мастям и упорядочивают карты в стопках по увеличению числового значения. Когда закончится основная колода, игроки подсчитывают победные очки - это сумма только самых дорогих карт в каждой стопке. Набравший наибольшее количество очков становится победителем!   Чтобы добавить в игру больше стратегической составляющей, авторы предусмотрели особую колоду персонажей. Перед началом игры каждый игрок получает две карты персонажа на выбор и одну оставляет себе. Каждый персонаж дает свое особое действие, которое можно использовать на протяжении всей партии. Например, игрок будет получать больший бонус с карт ключа и сундука, увеличивать номинальную стоимость русалок, отменять свойства кракена.   В игру Карта сокровищ может играть и большее число "джентльменов удачи". Чтобы расширить круг игроков до 5-8, нужно использовать 2 коробки с игрой.

Есть в наличии
259 грн
2
12+
30'

Этот город слишком мал для нас двоих   В игре Бэнг! Дуэль игрокам придется воспроизвести классический конфликт на Диком Западе между шерифом и главарем бандитской банды. Каждый из игроков получает игровую колоду шерифа и бандита соответственно, а также набор из четырех случайных персонажей. Двух персонажей игрок оставляет в резерве, а двое оставшихся становятся его боевой командой, где один будет атакующим, а другой прикрывающим.   Фанатам вестернов будет интересно узнать, что имена всех персонажей игры Bang! The Duel взяты из реальной жизни или популярнейших фильмов-вестернов: Джанго, Буффало Билл, Алан Пинкертон, братья Далтоны, Керри Кид, Туко Рамирес и другие. Каждый персонаж обладает уникальным действием, которое может использовать игрок в течении игры.   Игроки ходят по очереди, и каждый начинает свой ход с того, что добирает 2 карты в руку из своей колоды. Полученная карта может быть картой снаряжения, действия и "Бэнг" (атаки). Игрок может разыграть в свой ход любое количество карт действий и снаряжения на любого своего персонажа, и только одну карту атаки на соперника.   Снаряжение - это вещи (кобура, прицел, шляпа), которые кладутся рядом с картой выбранного персонажа и дают ему определенные бонусы: брать дополнительные карты из колоды, проводить несколько атак за ход и другое. Действия очень схожи игровым эффектом на снаряжение, но их эффект одноразовый, в отличие от снаряжения, которое дает бонусы персонажу все время, пока он жив.   "Бэнг" - самые главные карты в игре, карты атаки. На этих картах изображено оружие (дробовик, винчестер, карабин, кольт), которое наносит одну или несколько единиц урона только атакующему персонажу противника. Противник же, в свою очередь, может разыграть контр-карты (карты промаха), которые аннулируют эффект атаки.   Важно заметить, что только атакующий персонаж может пользоваться своей уникальной способностью и картами. Способности и карты прикрывающего персонажа не действуют и полностью игнорируются. Именно поэтому игрок должен помнить, что победная стратегия в игре Бэнг! Дуэль заключается не просто в разыгрывании карт или их комбинаций, а в умении вовремя менять роли своим персонажам, чтобы активировать в нужный момент их уникальную способность или другой игровой эффект. Это и есть сила дружбы на Диком Западе: когда атакующий "выдохнется" или будет серьезно ранен, прикрывающий должен встать на его место и продолжить бой.   В конце хода все разыгранные карты и карты, превышающие лимит на руке, уходят в сброс, после чего ход передается сопернику. В игре Bang! The Duel применена очень интересная механика использования карт из сброса. У каждого игрока своя личная игровая колода, но сброс для отыгранных карт общий. Когда карты в колоде игрока заканчиваются, то тасуется весь сброс и игрок берет карты из него. Соответственно, ему могут попасться карты оппонента, и теперь он может бить врага его же оружием!   Персонаж игрока погибает, когда его уровень здоровья падает до нуля. На место погибшего тут же встает персонаж из запаса. Победа в игре Бэнг! Дуэль присуждается тому игроку, который сможет убить всех четырех персонажей противника.

Есть в наличии
430 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык