Робинзон Крузо: Приключения на острове - Путешествие "Бигля" (рус)

Robinson Crusoe Adventure on the Cursed Island - Voyage of the Beagle (rus)

430 грн

Под заказ
10+
60'
1-4
Издатель: Hobby World
Хотят купить эту игру: 9 человек

Робинзон Крузо: Приключения на острове - Путешествие "Бигля" (рус)

Robinson Crusoe Adventure on the Cursed Island - Voyage of the Beagle (rus)

430 грн
Под заказ

 

Рекомендуем органайзер

 

Рекомендуем протекторы

 

1 пачка

 

Рекомендуем

аксессуар

 

Холодным дождливым утром капитан Роберт Фицрой ступил на палубу корабля Его Величества "Бигль". Тогда он еще не понимал, что это начало самой известной экспедиции в истории человечества. 27 декабря 1831 года экипаж судна в составе 73 человек и молодого 22-летннего ученого Чарльза Дарвина, отправились в путешествие, которому суждено было изменить взгляды всего ученого мира на то, как развивалась жизнь на земле.

 

Путешествие Бигля - первое дополнение к кооперативной приключенческой игре Робинзон Крузо: Приключения на острове. Оно уникально тем, что основано на реальных событиях, которые происходили в 1831-1836 годах. Эти события легли в основу создания теории эволюции. Во время этой экспедиции Дарвин заложил основы идеи, которая буквально перевернула научный мир - идеи о происхождении видов.

 

Игроки берут на себя роль членов экипажа корабля "Бигль" и Чарльза Дарвина. Дополнение предлагает пять сценариев, объединенных в один большой сюжет экспедиции:

 

+ Первый сценарий начинает экспедицию с того, что игроки будут помогать Дарвину собирать экземпляры флоры и фауны;

 

+ Во втором сценарии игроки будут чинить корабль, который изрядно потрепало за время путешествия;

 

+ Третий сценарий буквально окунет игроков с головой в опасный океанический шторм;

 

+ После многих перипетий команда в четвертом сценарии высаживается на острове, где команда будет пытаться установить контакт с местным племенем и изучить его быт;

 

+ В последнем сценарии на команду нападает болезнь. Чтобы благополучно вернуться домой, игроки должны победить болезнь и защитить собранные экземпляры от разрушения. 

 

Внимание! Для игры необходима базовая игра Робинзон Крузо: Приключения на острове.

 

Купить игру Робинзон Крузо: Приключения на острове - Путешествие "Бигля" (рус) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

планшет корабля, планшет каюты Дарвина, 3 листа сценариев, справочный лист, 7 карт тропических растений, 5 карт болезней, 6 карт изобретений, 9 карт побережья, 3 карты морских приключений, 20 карт событий, 5 карт экипажа, лист Дарвина, лист миссионера, фишка Дарвина, фишка корабля, игровой кубик, 6 жетонов бочек, 4 жетона клеток, 3 жетона островков, 6 частей корабля, 6 красных номерных жетонов, 16 жетонов препятствий, 3 жетона ящиков для коллекций, 5 жетонов больших деревьев, 3 жетона защиты, 3 жетона Дарвина, 2 жетона вёсел, жетон смены курса, 6 жетонов тайн, жетон корзины, жетон мешка, правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

2-5
12+
60'

Waterdeep (Уотердип, Глубоководье) - пожалуй, самый блистательный и известный город-государство вселенной Forgotten Realms (официальной игровой вселенной всей линейки Dungeons & Dragons). Сияющая жемчужина покоится на Побережье мечей континента Фаэрун, распространяя свое влияние далеко за его пределы, во все уголки Забытых королевств. Власть в городе сосредоточена в руках загадочных Лордов в Масках, пребывающих в перманентной борьбе между собой за расширение сферы своего влияния. Примерьте эти маски, и погрузитесь в хитросплетение интриг, направленных на получение неограниченного и единоличного доступа к самому сладкому наркотику из известных человечеству – власти!   Игра Lords of Waterdeep уже при мимолетном взгляде выделяется из общей линейки игр Dungeons & Dragons. Авторам игры удалось сделать невозможное - они соединили вселенную самой известной ролевой системы фентези-приключений с механикой евро-стратегии, где победа зависит не от силы палладина или запаса маны у мага в бою, а от правильного управления рабочими и грамотного распределения ресурсов.   Попробуйте свои силы в настоящем настольном хите, сразу после выхода стремительно ворвавшемся в топ 100 лучших игр мира!   В игре Lords of Waterdeep каждый игрок становится одним из Лордов в Масках, который хитрыми манипуляциями и секретной деятельностью своих агентов тайно руководит городом. Но просто управлять вверенным наделом мало, поэтому каждый стремиться создать такие условия, чтобы расширить сферу своего влияния и получить больше власти, чем остальные. Чтобы добиться поставленной цели игроки будут выполнять квесты, представленные специальными картами.   Игровое поле представляет собой карту города Уотердипа с различными локациями, в которые можно посылать своих агентов для выполнения тех или иных действий. Например, в таверне можно получить новый квест, в Зале строителей купить одно из зданий и тем самым создать новую локацию с новым доступным действием.   Для выполнения квеста (например, поиск древнего артефакта или кража магического посоха) требуется настоящий герой, а может быть и несколько, в зависимости от степени сложности задания. Поэтому игроки будут посылать своих агентов в определенные локации, где можно будет вербовать на службу разных героев: клериков, воинов, воров и магов, которые представлены разными типами деревянных кубиков. После выставления всех своих агентов и разыгрывания выбранных действий, игрок может выполнить квест, для этого достаточно просто сбросить требуемое количество денег и/или разных нанятых героев.   Игра Lords of Waterdeep заканчивается после серии раундов и игроки подсчитывают победные очки. Они начисляются за нанятых героев, выполненные квесты, а главное, за особую способность полученного в начале игры Лорда. Например, Лорд Дурнан Странник дает по четыре дополнительных очка за каждый выполненный торговый или военный квест. Тот, кто получит больше всего очков, станет победителем, а значит, самым влиятельным и успешным Лордом Уотердипа!   В игре Dungeons & Dragons: Lords of Waterdeep у каждого игрока-лорда будут не просто слуги, выполняющие все его приказы, а агенты самых влиятельных организаций Уотердипа, которые представлены следующими фракциями:   Городская стража (City Guard) - военизированное подразделение Уотердипа, призванное защищать город от угроз извне, патрулировать городские ворота и стратегически важные здания, пресекать преступления и вообще следить за порядком. Все знают, что в городе их можно увидеть на каждом шагу, но только Лорды в Масках знают сколько их и кому они служат на самом деле.   Красные пояса (Red Sashes) - тайная организация, изначально созданная одним из Лордов в Масках Дурнаном Странником (Durnan "the Wanderer") для своих личных целей. Ее единственная цель существования - искоренение зла и несправедливости. Если Городская стража не может или не хочет искать тех, кто ушел от справедливого наказания, Красные пояса исправят эту ошибку!   Рыцари щита (Knights of the Shield) - древний орден, созданный тысячи лет назад для защиты королевства Тетир (Tethyr). Со временем члены ордена были распущены, но втайне они продолжали контактировать и обмениваться информацией обо всем, что делается в Забытых королевствах. Все чаще эта информация стала использоваться с целью получения прибыли, и теперь это не рыцарский орден, а просто тайная группа купцов и дворян не брезгующих торговлей, которая использует свои деньги для получения ценной информации, а информацию для получения еще больших денег.    Арфисты (Harpers) - полусекретная организация эльфов и людей, созданная в древние времена с целью сохранения мира на земле и защиты Добра. Свою эмблему арфисты взяли от родового герба первого главы организации мага Датлуэ Миствинтер (Dathlue Mistwinter). За многие тысячелетия организация полностью истреблялась и воскресала вновь, раскалывалась на множество течений и ветвей, но всегда все ее члены оставались верны заветам добрых богов и боролись со Злом.   Серебрянные звезды (Silverstars) - еще одна секретная организация, созданная магом Келбеном Арунсуном по кличке Черный посох (Khelben "Blackstaff" Arunsun), одним из Лордов Уотердипа, с целью объединить людей, эльфов и другие расы против сил Зла. Организация сперва была лишь ответвлением от Арфистов, но Хелбен решил от них полностью отделиться и вести борьбу со Злом с агентами, которые будут больше зависеть от его приказов, чем от собственных благородных настроений.

Есть в наличии
1699 грн
2-4
14+
20'

Однажды на черной-черной поляне, в черном-черном домике жила черная-черная ведьма...   Игра Страшные сказки (Dark Tales) это компактная карточная игра в мрачном фентезийном сеттинге, где отважные герои-игроки будут участниками сказки, которая скорее всего не закончится для них стандартным "они жили долго и счастливо", если они не будут правильно использовать все свои силы для достижения победы. Автором игры выступает Пьерлука Дзидзи (Pierluca Zizzi), один из разработчиков популярной стратегии Гиперборея (Hyperborea).   Страшные сказки начинаются с того, что игроки задают "сюжет" своей сказки. Есть карты начала сюжета (3 на выбор) и развязки сюжета (3 на выбор). Выбрав по одной случайной из каждого типа, игроки определяют "костяк" игрового процесса.   Начало сюжета диктует какие предметы можно будет использовать во время игры и какими эффектами они будут обладать. Например, пару жетонов "доспехи" и "меч" можно обменять на две карты из колоды и получить за это три победных очки, или сбросить жетон "доспехов" и получить карту из сброса.   Карты развязки сюжета определяют сколько победных очков принесут полученные предметы в конце игры. Например каждая пара жетонов "доспехи" и "меч" принесет игроку по 3 монеты, которые конвертируются в победные очки.   Игроки начинают со стартовой рукой в 3 карты и ходят поочередно. В свой ход игрок обязан потянуть одну карту из общей колоды и сыграть одну карту с руки. Вот и вся механика! Вся интрига игры заключена в картах, а точнее в текстах на них.   Карты делятся по типам: мужчины (маг), женщины (цыганка, принцесса, ведьма), злодеи (дракон, огр), место (зачарованный лес, потайная пещера) и события. Некоторые карты после из разыгрывания сразу приносят победные очки (например, маг сразу дает 2 очка). Некоторые карты дадут победные очки за сброс других карт или жетонов.   Таким образом игроки будут разыгрывать свои карты, получать жетоны монет и победных очков пока не закончатся карты в колоде. Когда из колоды нечего тянуть, происходит подсчет всех набранных в процессе игры очков и тех, которые можно получить согласно вытянутой в начале карты развязки сюжета. Игрок, набравший больше всего победных очков, становится победителем.   Как видим, игра Страшные сказки по своей игровой концепции совсем не страшная, хотя и заставляет поломать голову в выборе тех или иных карт для достижения лучшего результата. Карты игры были специально выполнены в нестандартном размере (61х112 мм), чтобы игроки смогли вдоволь полюбоваться иллюстрациями пока мало известного, но судя по превосходным изображениям, довольно перспективного художника Дани Орицио (Dany Orizio). Игра настоятельно рекомендуется любителям таких карточных хитов как Тайное послание, Тайное наследие, Маскарад.

Есть в наличии
350 грн
2-6
12+
45'

Roborally (Роборалли) - превосходная гоночная игра, которая вот уже более двадцати лет радует фанатов настольных игр своей простой и увлекательной механикой, созданной автором легендарной карточной игры Magic: the Gathering Ричардом Гарфилдом.   Перед вами новое издание 2016 года, которое претерпело значительные изменения по сравнению с предыдущим изданием.   В наборе игры Roborally вы найдете более дюжины гоночных трасс разной степени сложности. Подготовка к игре занимает немного времени: участники составляют согласно выбранной схеме игровое поле-трек из нескольких двусторонних плиток и выставляют на стартовые клетки поля своих роботов и пронумерованные флажки - контрольные точки. Цель игроков - провести фишку своего робота через все контрольные точки трассы раньше, чем это сделают соперники.   После выбора трека и расстановки всех необходимых компонентов, игроки получают фишку робота и личное поле - панель управления своим подопечным. Первое отличие нового издания игры Roborally от предыдущих в том, что теперь у каждого игрока есть своя колода карт программ, определяющих, куда должен ехать робот. Каждая такая карта перемещает фишку игрока вперед на 1/2/3 клетки, поворачивает на 90 градусов влево/вправо или на 180 градусов.   Игроки в начале раунда берут из своих личных колод по девять карт и выбирают из них пять, раскладывая в определенном порядке по слотам своих полей.   Если раньше приоритет хода определялся числами на самих картах, то теперь определять, кто будет ходить первым, а кто последним будет фишка антенны на поле. Чей робот ближе к антенне, тот и будет первым перемещать своего робота. Отыграв по очереди первую программу, игроки разыгрывают вторую и так далее, пока все пять программ движения не будут выполнены.   Гонки роботов происходят на территории огромного завода, в котором присутствует множество ленточных конвейеров, прессов, лазеров и другой техники. Попав на клетки с такими установками, роботы игроков могут получить как негативное воздействие, так и положительное, облегчающее победу в гонке. Ленты и поворотные механизмы позволяют перемещать робота по полю без использования карт программ, лазеры и прессы наносят урон роботу. Также на поле можно собирать кубики энергии, за которые покупаются карты улучшений, позволяющие игнорировать препятствия, получать первенство хода независимо от антенны и другое.   В Roborally (new edition) урон отмечается специальными картами - игрок кладет такую карту в один из слотов и выполняет указанные на ней действия, например, передвинуть фишку в случайном направлении. Чем больше таких карт получит игрок, тем больше будет "глючить" его робота, делая его неконтролируемым и неспособным идти в заданном направлении.   В игре Roborally очень важно продумывать свой маршрут таким образом, чтобы наиболее максимально использовать все вспомогательные факторы и уклоняться от негативных. Напоследок скажем, что в этой гонке с препятствиями каждый робот оборудован лазером, и может стрелять в любого соперника, неосторожно оказавшегося на его пути. Поверьте, если вы внесете в гонку элементы охоты на соперников, игра от этого только выиграет, заряжая участников весельем и азартом.   Издание игры Роборалли 2016 года имеет и другие отличия от предыдущего издания: + количество игроков сократилось до 6 человек; + все фигурки роботов окрашены; + в коробке присутствует удобный органайзер для компонентов.

Есть в наличии
1399 грн
2-8
10+
45'

Чтобы приготовить эликсир мудрецов, или философский камень, возьми философской ртути и накаливай, пока она не превратится в красного льва... Положи его в обмазанную глиной реторту и не спеша дистиллируй... Киммерийские тени покроют реторту своим тусклым покрывалом. Он загорится и, приняв вскоре великолепный лимонный цвет, вновь воспроизведёт зелёного льва. Сделай так, чтобы он пожрал свой хвост, и снова дистиллируй продукт. Из старинного алхимического трактата   Гильдия алхимиков - второе дополнение к игре Зельеварение. Оно позволяет значительно разнообразить игру, делает ее немного более сложной, но при этом гораздо более интересной. Игроки-члены Гильдии, собирая различные рецепты и создавая Последовательность Великого Делания, померяются силами в создании знаменитого и легендарного Философского Камня. Всего есть три варианта Философского камня: Панацея жизни, Магистериум и Красная тинктура, и чтобы получить хотя бы один из них игроки-алхимики должны пройти семь этапов Последовательности Великого Делания, раз за разом собирая новые эликсиры или талисманы.   Гильдия алхимиков предлагает новые компоненты и рецепты: элементарная магема, эликсир универсальности, птица феникс и другие. Кроме карт компонентов вводятся в игру новые карты заклятий:   + заклятье Трансмутации - можно пропустить один из этапов последовательности и разыграть следующий за ним; + заклятье Трисмегиста - взять из любой колоды 5 карт и вернуть любые две обратно; + заклятье Атанорум - можно взять из шкафа элементов любую карту с рецептом и положить перед собой, но она не принесет победные очки. ВНИМАНИЕ! Чтобы играть в «Гильдию Алхимиков», необходимо использовать базовый набор «Зельеварение. Практикум». Игра ведется одновременно двумя колодами.

Есть в наличии
239 грн
2-8
10+
45'

"Университетский курс" - это первое дополнение к игре «Зельеварение», добавляющее в игру большое количество ингредиентов, новых возможностей и новых правил.   Собирать разные алхимические рецепты становится интереснее. Если дополнение Гильдия алхимиков, как и положено адептам-практикам этой профессии, добавляет в игру новые зелья и компоненты (Алкагест, Аква Регис, птица феникс и наконец сам философский камень), то "Университетский курс", как и положено высшему учебному заведению,  добавляет карты теоретических знаний, а именно заклятий.   Карт заклятий действительно много: трансфигурации, ускорения, необходимости, многообразия, созидания, низвержения, магического познания и другие. Например, заклятье ускорения позволяет сыграть еще две карты подряд, а заклятье низвержения разбивает карту любого игрока (рецепт/талисман/существо) на компоненты, один из которых можно забрать себе.   Помимо большого количества новых заклятий в дополнение входят новые компоненты и артефакты (порошок Жизни, крупица Совести) и новые рецепты - талисманы, которые очень помогут в дальнейшей практической деятельности экспертов по зельеварению.   ВНИМАНИЕ! Чтобы играть в «Университетский курс» необходимо использовать базовый набор «Зельеварение. Практикум». Игра ведется одновременно двумя колодами.

Есть в наличии
259 грн
1-12
6+
20'

Простая, но в то же время невероятно увлекательная игра на фантазию продолжает развиваться и пополняться новыми тематическими наборами.   Rory's Story Cubes: Clues - новый набор из серии Rory's Story Cubes, который вносит в рассказ игрока детективные и мистические сюжеты. Три кубика дадут 18 новых картинок, которые так или иначе связаны с преступлениями и их раскрытием.   Можно придумать отличную историю про Шерлока Холмса или Эркюля Пуаро, которые расследуют загадочное убийство в старом замке и ищут преступника. Рисунки с бутылкой, пятном от жидкости и отпечатками пальцев могут как сразу создать версию об отравлении жертвы, так и ввести в заблуждение, отвлекая от чего-то более важного.   Конечно, не обязательно чтобы сюжет был чисто детективным. Все рисунки универсальны: микроскоп и отпечатки пальцев можно использовать как в сказке про Белоснежку, так и в легенде про рыцарей Круглого стола. Игроки ни в чем не ограничены и могут вести свою историю как угодно!   Сказочные кубики историй Рори: Улики отлично подойдет для тех, кто хочет внести в свои истории больше интриги, тайн и неожиданных поворотов сюжета.   В принципе набор Rory's Story Cubes: Clues можно использовать независимо от остальных наборов серии, но все же рекомендуется брать его как дополнение к основному набору Rory's Story Cubes.

Есть в наличии
169 грн
1-5
13+
150

Mansions of Madness - младшая сестра знаменитой игры "Ужас Аркхэма" от компании Fantasy Flight Games. Будучи создана по мотивам произведений Говарда Лафкрафта, игра стала достойной наследницей мрачной атмосферы ужаса, безумия и загадок, царящей в произведениях великого мастера ужасов.   Обитель безумия (второе издание) - это принципиально новое издание 2016 года всеми любимой игры Mansions of Madness. Ключевое изменение, которое изменило игру до неузнаваемости - создание полностью кооперативного режима, где нет деления на хранителя и исследователей. Теперь все игроки будут исследователями, проникшими в таинственный особняк. Действия хранителя будут отыгрываться с помощью специального приложения, которое можно установить на планшете или смартфоне. Также в набор Mansions of Madness (second edition) входит специальный набор для конвертации (conversion kit), который позволит использовать исследователей, монстров, тайлы комнат из первого издания.   В игре Mansions of Madness дается на выбор игроков 8 фигурок исследователей, которым будут противостоять слуги хранителя: 24 фигурки монстров, среди которых представлены гуманиоды (культисты, маньяки, зомби), звери (Ми-Го, шогготы, Гончие Тиндала), Древние (хтонианцы).   В отличие от "Ужаса Аркхэма", где сюжет создается в процессе самой игры, в игре Обитель безумия всё подчиняется определённому сценарию. В базовой игре представлено четыре сценария, и у каждого есть три уникальных карты цели, одну из которых игрок-хранитель выбирает втайне от остальных - в ней и будут указаны победные условия сторон.   Изюминкой игры Mansions of Madness является то, что исследователи не знают какую именно из трех карт целей выбрал игрок-хранитель. Чтобы узнать победные условия в данной партии, сыщики сначала должны получить доступ к карте цели, а для этого должны быть выполнены определенные условия (например, собраны все карты улик).   Программа, отвечающая за действия хранителя, будет генерировать случайные комбинации тайлов игрового поля, составлять паззлы, сообщать о появлении монстров и вещей, активировать карты мифов. В программу уже заложена информация обо всех дополнениях к первому изданию игры, поэтому игроки могут свободно их использовать со вторым изданием Обители безумия.   Игроки-исследователи в свой ход могут перемещать фигурки своих персонажей по полю и выполнять только одно действие. Это может быть активация одной из карт, проведение атаки на монстра, исследование комнаты для получения новых карт. У хранителя ход протекает по особенному: он в начале своего хода получает жетоны угроз, равные количеству игроков-исследователей. Этими жетонами он будет оплачивать розыгрыш своих карт. Чем больше стоимость карты, тем сильнее от нее эффект и хранитель может в течении нескольких раундов не разыгрывать карты, чтобы накопить достаточно жетонов для активации.   Игра заканчивается, как только одна из сторон выполняет победные условия текущего сценария. Также могут проиграть все игроки, если по истечении колоды событий ни одна из сторон не добилась своей цели.   Игра Mansions of Madness сразу же после выхода в свет навсегда завоевала сердца фанатов настольных игр. Великолепный дизайн, который отлично передает мистично-безумное настроение игровой партии и вполне отвечает духу произведений Г. Лавкрафта, гениальная игровая механика Кори Конички, автора других настольных мегахитов, и очень высокая реиграбельность, которая совершенно не даст наскучить игре даже после десятков партий - эти и другие достоинства продолжают держать игру Обитель безумия в ТОПах настольных игр!

Есть в наличии
3099 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + A Game of Thrones: (2nd Edition) (Игра престолов (2-е издание) англ)   + A Game of Thrones: (2nd Edition) (Игра престолов (2-е издание) рус)   + Arkham Horror (Ужас Аркхэма рус)   + Mansions of Madness (Обитель безумия)   + Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island (Робинзон Крузо: Приключения на острове англ)   + Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island (Робинзон Крузо: Приключения на острове рус)   + Timeline: Inventions (Таймлайн: Изобретения)   + Timeline: Science and discoveries (Таймлайн: Наука и открытия)   + Timeline: Diversity (Таймлайн: Разнообразие)   + Timeline: Historical events (Таймлайн: Исторические события)   + Timeline: Music & Cinema (Таймлайн: Музыка и Кино)   Обращаем ваше внимание, что в Украине появились подделки протекторов Mayday, которые стоят почти в 2 раза дешевле. Их легко отличить: кармашек мутноватый, материал неоднороден, словно полосами, швы очень слабые. Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
50 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык