Замес. Неизбежный выпуск про Ктулху

Smash Up: The Obligatory Cthulhu Set

451 грн

Ожидается
12+
45'
2-4
Издатель: Hobby World
Хотят купить эту игру: 9 человек

Замес. Неизбежный выпуск про Ктулху

Smash Up: The Obligatory Cthulhu Set

451 грн
Ожидается

 

Рекомендуем дополнение

 

Рекомендуем протекторы

Card Game (63,5 мм х 88 мм)

2 пачки

 

Mini Chimera (43 мм х 65 мм)

1 пачка

Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн

Некрономикон

 

Неизбежный выпуск про Ктулху - дополнение к карточной игре Замес, которое включает в себя 4 новые фракции: безумные культисты Ктулху, рыбоподобные жители Иннсмута, ужасные Древние и представители Мискатоникского университета. И все они работают с новым видом карт — безумия. 

 

Карты безумия составляют отдельную колоду, из которой игрок получает карту в руку только тогда, когда того требует текст разыгранной им карты. После получения безумия, оно работает как любое действие и эффекты на нем срабатывают как на любом действии. Карты безумия весьма сподручны и помогают игроку, но в конце игры надо будет заплатить за пользование ими. Безумие ведь не дается бесплатно, верно? За каждые две карты безумия игрок в конце игры снимает у себя по одному победному очку.

 

Динозавры-культисты, зомби-студенты университета Мискатоник, инопланетяне из Иннсмута - какие только безумные комбинации можно составить, взяв базовую игру и неизбежный выпуск про Ктулху!

 

Более того, в Неизбежный выпуск про Ктулху можно играть вдвоем без базовой игры! Так что если вы с другом верные последователи культа Ктулху и ни разу не играли в Замес, то самое время попробовать!

 

Внимание! Для игры необходима базовая игра Замес или Замес. Манчкин.

 

Купить игру Замес. Неизбежный выпуск про Ктулху в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

4 фракции по 20 карт, 30 карт безумий, 8 карт баз, 16 карт победных очков, правила игры (скачать).

Игры из серии Замес (Smash Up)

2-4
12+
45'

Огромные динозавры, вооруженные пушками и лазерами, штурмуют базу военного комплекса, в то время как пираты под прикрытием инопланетян с диким криком носятся по территории базы, добивая последние очаги сопротивления... Может показаться, что это какой-нибудь неудачный экшн, в который намешали так много, что и в страшном сне не присниться. Но нет, это новая настольная игра, в которой принимают участие самые неожиданные и несовместимые в жанровом плане расы, цель которых власть и господство над всеми остальными!   Повторимся, цель игры "Замес"  – не больше, не меньше, а глобальное господство над всеми. Конечно, в одиночку такие дела не делаются, поэтому у каждого игрока будет под управлением не по одной, а по две фракции, сильные стороны которых можно будет использовать вместе для достижения максимального эффекта. В базовый "Замес" входят восемь колод следующих фракций: динозавры, ниндзя, инопланетяне, пираты, роботы, проказники (сказочные персонажи типа гномов и лепреконов), волшебники и зомби.   И вот, заключившие союзы волшебники и ниндзя, роботы и зомби, инопланетяне и пираты, отправляются на захват баз, чтобы померится силой и определить победителя. Захват баз производится очень просто - надо разыгрывать карты юнитов (здесь их называют приспешниками) и карты действий. Чем больше миньонов отправлено на захват базы, тем больше шансов на положительный результат битвы. В конце раунда подсчитывается количество выложенных каждым игроком миньонов. Если за захват базы сражалось несколько игроков, то победные очки получают все, например за первое место 5 очков, за второе три, за третье - два очка. Победит тот, кто к концу игры наберет 15 очков.   Основная фишка игры "Замес" - карты приспешников и действия, которые они позволяют сыграть. Правильно подобрав пару фракций и нужные карты в руке, можно разыграть такие комбо, что другие игроки будут только беспомощно наблюдать, как вы получаете первые места в захвате баз. Зомби просто давят своим количеством при захвате, и даже если их уничтожат, они вновь возвращаются с кладбища и педантично продолжают захват базы. Пираты могут брать на абордаж по несколько баз, лихо перескакивая с одной на другую, а проказники путают врагам карты, меняют им цели и блокируют действия - вредят в общем.   Русское название игры Smash Up удивительно точно передает суть игры. То, что будет происходить в ходе игры, иначе как "Замесом" не назовешь! Заряжайте лазеры и точите сабли, готовьте заклинания и программируйте микропроцессоры - беспощадная битва за власть начинается!

Есть в наличии
618 грн
2-4
12+
30'

Замес: Мимими - еще один набор новых фракций для самой эпичной схватки самых культовых злодеев и персонажей, которых видел свет.   Если вы захватывали военную базу брутальными пиратами и скрытными ниндзя, или инопланетянами верхом на динозаврах - не спешите хвастаться этими "подвигами". Ваши достижения ничто, по сравнению с тем, что умеют новые персонажи. Вот эти боги захвата, покорившие интернет и сердца девочек младшего школьного возраста:   + Котики - используют свою няшность и мимимишность, чтобы растапливать сердца своих врагов (вспоминаем жалостливый взгляд кота из мультфильма Шрек) и тем самым их контролировать;   + Принцессы - Спящая красавица, Гризельда, Белоснежка и девицы из других сказок будут на раз выносить ваших миньонов, и помогать им будут принц на белом коне, фея-крестная и друзья-зверята. А после захвата всех баз они будут жить долго и счастливо;   + Феи - маленькие крылатые существа, с которых постоянно сыпется некий порошок. Чтобы не смущать простых людей, они называют его "волшебная пыль", и приходится верить на слово. Благодаря этой "пыли" они могут творить всевозможные заклинания, позволяющие им избавляться от ваших миньонов и захватывать базы;   + Пони - табуны этих благородных золотокопытных и среброгривых средств передвижения будут захватывать базы, и чем больше их прискачет к одной базе, тем больше будет их сила. Пони всех сказок - соединяйтесь!   И не забывайте, что игра Замес: Мимими полностью совместима с любым набором серии. Зомби-феи, принцессы-культисты, котики-призраки - эти и другие невероятные пары фракций вы можете получить, смешав колоды из нескольких наборов. Чем неожиданнее будет дуэт, тем интереснее будет играть!   Игра Замес: Мимими может быть не только дополнением к другим играм, но и независимой игрой! Так что вы и ваша подружка можете сесть за стол и погрузиться в волшебную сказку, где розовые пони и пушистые котики воюют с крылатыми феями и благородными принцессами, физически вбивая в голову друг друга простую истину, что только любовь и доброта спасут мир!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Замес или Замес. Манчкин.

Есть в наличии
430 грн
2-4
12+
45'

Smash Up: Awesome Level 9000 (в локализации Замес. Казаки против помидоров) - дополнение к карточной игре Замес, которое включает в себя 4 новые фракции:    + Медвежья кавалерия (Bear Cavalry) - пафосные казаки, скачущие на медведях по бескрайней тундре и наводящие ужас на все живое - добавьте их в вашу колоду, и вы увидите, как вражеские миньоны будут в страхе убегать со всех баз, где только появится хоть один такой всадник;   + Растения-убийцы (Killer Plants) - мало того, что эти плотоядные растения питаются всем, что попадется под руку, точнее под ветку, они еще и разрастаются быстрее сорняков, заполняя собою все свободное пространство на столе;   + Стимпанки (Steampunks) - сумрачные гении в области механики и инженерии, способны наделить выбранную базу новыми свойствами, делая ее еще более привлекательной для захвата и разграбления;   + Призраки (Ghosts) - будучи существами бесплотными, предпочитают уединение и общение с себе подобными, поэтому их сила тем больше, чем меньше карт в вашей руке.   Если Вы используете Замес. Казаки против помидоров как дополнение, просто добавьте новые колоды к уже имеющимся и распределите традиционно по две фракции между игроками.   В Замес. Казаки против помидоров можно играть вдвоем без базовой игры! Так что если вы с другом ни разу не играли в Замес, то самое время попробовать!   Расскажем вкратце, как это все происходит: каждый игрок получает две колоды двух разных фракций и тасует их (у вас может получиться, что те самые казаки и помидоры будут не друг против друга, а вместе, совместными усилиями захватывать базы - особый тип карт, контроль над которыми приносит победные очки).   Выложив на стол несколько карт баз, и взяв по пять карт из своих колод, игроки начинают игру. Участники поочередно разыгрывают карты действий и миньонов, выкладывая их рядом с базами или отправляя в сброс и активируя особые эффекты. Когда суммарная сила всех миньонов станет равна или больше силы базы, на которую они были отправлены, она считается захваченной, и игроки получают победные очки. Распределение очков идет по очень честному принципу - чей вклад по силе больше, тот получает больше очков.   Таким образом, захватывая одну базу за другой, игроки будут получать победные очки, которые и определят победителя в конце игры.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Замес или Замес. Манчкин.

Ожидается
445 грн
2-4
12+
45'

Власть – это замечательно, а абсолютная власть – замечательна абсолютно! В ураганном карточном боевике “Замес” воплотилась идея тотальной войны всех со всеми. Каждый из игроков берёт под управление две фракции, две колоды карт соответственно.   В оригинальной игре вас ждут такие претенденты на мировое господство: Динозавры. Громадные и агрессивные создания. Для максимизации разрушений, вносимых динозаврами какой-то весёлый и злой гений обвешал доисторических чудовищ лазерами.   Волшебники. Эти ребята припасли много карт в руковах, и чудес в шляпах. Не следует их недооценивать. Кто знает, что за чудо-юдо выберется из очередного свежеоткрытого портала?   Зомби. Тысячи их. Они идут. Их убивают. Они идут. Их снова убивают, а они всё идут! Отправляясь в сброс карты колоды зомби очень скоро вернутся обратно в бой. Чтобы снова идти. Они же не просто мертвецы. Они – ходячие мертвецы!   Ниндзя. Эти шустрые бойцы, одетые в чёрное, знают толк в скорости, скрытности и тайных убийствах. Тихие и смертельные, ниндзя просто не могли не явится на вечеринку тотального разрушения. Кажется, их просто никто не заметил.   Пираты. Полундра! Свистать всех наверх! Яррр, лопни моя селезёнка! Пираты умеют делать только две вещи. Пить ром, и драться. Но эти пираты, кажется, весь свой ром уже выпили.   Пришельцы. Пришельцы решили явить себя миру, на радость конспирологам. В любом случае, ОНИ уже тут, и готовы проворачивать свои инопланетные дела здесь и сейчас.   Проказники. Что объединяет фей, гремлинов и лепреконов? Да то, что все они слишком долго жили в тени шкафов и на пыльных антресолях! Теперь настал их час, и маленький народец готов ворваться в большую заварушку.   Роботы. Цельнометалические враги всего живого… Впрочем, с зомби они тоже едва ли найдут общий язык. Итак, роботы! Они пришли порабощать, убивать и завоёвывать. Крохотные роботы, роботы средних размеров, и конечно же наши любимые Огромные Боевые Человекоподобные Роботы.   Все эти стороны конфликта будут сражаться не в чистом поле. Войска каждого из игроков будут отправлены на штурм военных баз. Чем больше миньонов игрок отправит на ту или иную базу, чем сильнее при этом будут такие миньоны, тем больше игровых очков игрок получит в итоге. Но ведь другие игроки и их армии тоже не лаптями щи хлебают! Потому поток живой (и не очень) силы на штурм баз будет плотным, а схватки – яростными и неутихающими.   Помимо существ, в каждой фракционной колоде есть карты действий, будь то магия, технологии, тысячелетние дзютсу-техники, или иные инструменты победы и шикарности. В совокупности такие существа и действия формируют индивидуальность каждой колоды как с точки зрения оформления, так и с точки зрения игромеханики. Так что сажайте ваших фей в летающие тарелки, и начинайте свой путь к мировому господству!     Дополнение “Замес: Неизбежный выпуск про Ктулху” бросит в мясорубку тотальной войны ещё четыре фракции.   Безумные культисты Его Спящего Величества Ктулху. Ну не могут Древние Космические силы обойтись без смертных приспешников. Обещают, нашёптывают, смущают, в общем, действуют как типичные политики. И люди верят! Верят, Фхтагн!   Рыбоподобные жители Инсмута почуяли заварушку всеми чешуйками склизких тел. Они готовы внести свою лепту в картину всеобщего хаоса, и кровь Глубоководных в их холодных венах даёт им странные и страшные силы.   Древние. Бесформенные Шогготы, ужасающие Ми Го, звёздные путешественники расы Йиит, и вообще каких только грибов с Юггота там нету! Веками они ждали в ледяной пустоте за пределами миров и времён, и вот пришло их время, и они готовы поставить мир на колени.   Университет Мискатоника. Многомудрые седые мужи и учёные дамы, в полной мере осознающие неизбежность кошмаров, в которые будут ввергнуто мироздание с приходом иномировых сил. Им ведомы Тайны, которых лучше и вовсе не знать, они обладают храбростью, чтобы отправиться быть может в последнюю свою экспедицию.   Все новые участники конфликта завязаны на новые уникальные карты. Такие карты зовутся Картами Безумства. Они лежат в стороне от основной колоды, и разыгрываются только тогда, когда указание на этот факт есть на активных картах. Будучи введенными в игру, Безумства являются особыми действиями. Они дают могущество! Но безумие коварно, и в финальной фазе игрок будет терять по одному победному очку за каждые две карты Безумства, им разыгранных.     Дополнение “Замес: Казаки против Помидоров” внесёт ещё больше абсурда и веселья в ваши партии “Замес”.   Плотоядная растительность готовая мстить вегетарианцам и вообще всем подряд. Уверяю, вам не захочется свести близкое знакомство с Венериной Людоловкой!   Призраки. А это уже наше, привычное, можно сказать домашнее потусторонее! Вредный прадед, который почил в бозе лет так сто назад, отнюдь не подобрел, и уже разминает свои полупрозрачные кулаки, чтобы как следует наподдать потомкам.   Нация Паропанка. Фракция, в совершенстве овладевшая паровой тягой. Гудящие медные протезы, пышущие жаром архаичные механизмы, величественные дирижабли, плывущие в небесах… Приспешники пара умеют добавлять базам новые свойства.   И завершают список новичков мирового конфликта Казаки. Они и сами по себе чертовски хороши, но только посмотрите, на чём они будут вступать в бой! Да, глаза вас не обманывают. Казаки едут в бой верхом на медведях. Впрочем, такая медвежья кавалерия может испугать кого угодно, и противник сменит цель атаки.     И завершает список дополнений “Замес: Мимими”. И это дополнение откроет путь поистине несокрушимым войскам.   Котики. Маленькие, пушистые, с очаровательными большими глазками… Соберитесь, боец! Это опасные враги! Один их внешний может подавить вашу волю, и лишить всяких сил к сопротивлению.   Принцессы. Они рождены, чтобы править, обучены манерам, и сияют ослепительной красотой… Богоподобные создания. Чистая любовь и безграничное счастье – вот их повестка дня. И это твёрдая платформа для будущих свершений.   Добрые Феи. Да, они маленькие. КТО СКАЗАЛ КРОХОТНЫЕ? Они же услышали! О боже, сейчас начнётся… Эти создания скромные размеры компенсируют апокалиптической магической мощью!   Сказочные Пони. Представьте себе армаду поней, единорогов, а если местность позволит, то ещё и морских коньков, с умопомрачительной скоростью несущуюся на ваши укрепления. От цокота копыт сотрясается земля, пыль столбом. Они стремительно приближаются. Они – Вестники Дружбы. А если не хочешь дружить, то будешь растоптан.     Русское название игры Smash Up удивительно точно передает суть игры. То, что будет происходить в ходе игры, иначе как "Замесом" не назовешь! Заряжайте лазеры и точите сабли, готовьте заклинания и программируйте микропроцессоры - беспощадная битва за власть начинается!

Ожидается
1599 грн

С этим товаром покупают

Лоток для колоды карт продолжает нашу серию аксессуаров "Сделано игроками для игроков". В очередной раз столкнувшись с проблемой большой колоды карт в протекторах, которая не хочет сохранять "стабильность" на столе, мы решили, надо что-то делать. Например, если играть в "Борьбу за галактику", особенно с дополнениями, колода в протекторах вечно пытается разъехаться во все стороны.   Нашим решением стал универсальный сборной лоточек для больших колод карт. Вы можете использовать наш лоток для основной колоды в игре, для сброса карт и наконец для индивидуальной колоды в колодостроительных играх.   Основные фишки нашего устройства: + Конструктор. Мы сделали наш лоток сборным, чтобы вы могли положить его в практически любую коробку с игрой, с которой вы его используете.  В разобранном состоянии это небольшой пакетик 10 см х 10 см х 1,2 см.   + Большая вместимость. Номинальная вместимость этого аксессуара - 200 карт в протекторах.   + Универсальность. Внутренний размер лотка - 70 мм х 90 мм, то есть туда прекрасно ложатся в протекторах все стандартные размеры карт (кроме Диксит 120х80 мм).   + Дно с наклоном. Карты не будут выскальзывать сами по себе.   Если вы хотите, чтобы мы сняли защитную пленку с деталей - просто скажите нам об этом.

Есть в наличии
69 грн
3-6
12+
45'

Манчкин: Нечиста сила - ещё одно небольшое дополнение к самой смешной карточной игре Манчкин. Разумеется, в самом смешном украинском переводе!   В данное издание входит три малых оригинальных набора: Munchkin Curses, Munchkin Monster Enhancers, Munchkin Undead, а также бонус - счётчик уровней.   Помните, как в простом Манчкине при обходе подземелья вам встречались андеды - мертвяки разной степени свежести, которые в считанные минуты могли собраться в огромную непобедимую толпу, благодаря стараниям ваших противников? Так вот, с этим набором представителей нечистой силы станет ещё больше, и будут они ещё сильнее. Новые усилялки монстров прибавят к их силе +5, а то и +10 очков, есть даже усилялки усилялок, превращающие монстров в непобедимые машины для убийства.   Если вы всё же умудритесь прокачаться и собрать неплохую экипировку для боя с подобными чудищами, то не спешите радоваться - новые проклятия сделают вас просто безоружными, обрекая на быструю и бесславную гибель.   Но даже в таких невыносимых условиях манчкины не теряют оптимизма - ни один монстр, каким бы ужасным он ни был, не сможет вас остановить, если впереди маячит новый уровень опыта и ценные шмотки. Так что, вооружайтесь терпением и бензопилами, и готовьтесь крошить нечисть пачками, как Эш из "Зловещих мертвецов"!   Внимание! Для игры требуется любая базовая игра из серии Манчкин, особенно рекомендуется украинское издание.

Есть в наличии
180 грн
2-6
5+
15'

Гриб'ОК (Грибок) - простая и увлекательная семейная игра, в которую с удовольствием будут играть и дети и взрослые. Участники игры выходят на "тихую охоту", где будут собирать разные съедобные грибы. Больше грибов - больше победных очков, но будьте осторожны - среди лисичек и опят могут попасться опасные и ядовитые мухоморы!   Игра начинается с того, что игроки выкладывают в ряд карты корзинок, в которые игроки будут складывать найденные грибы. Все корзинки имеют разный объем, в самую маленькую поместится только три грибочка, а в большую одиннадцать. Корзины являются общими, то есть в одну и ту же корзину грибы могут складывать разные игроки.   Игроки получают по 5 случайных карт из игровой колоды и начинают игру. Участники ходят по очереди и каждый в свой ход должен сыграть одну карту грибов. Эту карту можно поместить на любую незаполненную карту корзины. Складывать грибочки в корзину надо аккуратно, ровным столбиком, чтобы любой участник мог быстро подсчитать их количество.   Как только один из игроков доверху заполняет одну из корзинок, он забирает ее себе. Сколько грибов в ней поместилось, столько победных очков получит игрок в конце игры. Так как корзинки наполняются с разной скоростью, у игрока есть две основные тактики - наполнить побольше маленьких корзинок, либо уделить все внимание одной, но большой.   В игре Грибок также предусмотрено много взаимодействия между игроками. Если вы видите, что на следующем ходу кто-то из конкурентов получит корзинку, можно в нее кинуть карту ядовитого мухомора, которая снимет с владельца корзинки 5 победных очков. На этот не совсем честный поступок есть противодействие - в игровой колоде есть карты животных, которые вам помогут в сборе грибов. Белочка может выбросить из корзины вредный мухомор, ёжик перекладывает карту гриба из одной корзины в другую, храбрый заяц может стащить карты из рук ваших соперников, а верный пес доложит в корзинку после вас еще одну карту грибов.   Когда все корзинки разобраны, игра завершается и игроки подсчитывают победные очки. Игрок, получивший больше всего победных очков, становится победителем!   Простота правил, добрые и милые иллюстрации на картах, компактность - игра Гриб'ОК имеет множество достоинств, которые понравятся как новичкам, так и мастерам настольных игр!

Есть в наличии
185 грн
1-4
12+
60'

Подземелье. Обитель чудовищ (Dungeoneer: Vault of the Fiends) - это третья полноценная и независимая приключенческая игра серии Dungeoneer, где игроки в роли различных фентезийных героев отправятся в логово безумного алхимика Рамалита, дабы остановить его отвратительные эксперименты по созданию чудищ. Уникальность игровой механики этой игры в том, что игроки будут играть не только за героев на стороне Добра, но и на стороне Зла - за самого колдуна, насылая монстров и проклятия на других игроков.   В начале игры игроки получают героев, карты миссий и карты приключений. Карты миссий - это задания, которые должен выполнить персонаж игрока, чтобы выиграть в игре - победить монстра, побывать в нескольких определенных локациях, выбросить нужное значение на кубиках.   Карты приключений - самые главные карты в игре и делятся на два типа: славы и риска. Карты славы игрок разыгрывает только на своего персонажа, давая ему новые способности, оружие и другое. Карты риска игрок также разыгрывает в свой ход, но уже от лица злого алхимика. Для розыгрыша карты приключения игрок должен потратить действие и очки славы или риска, в зависимости от типа выбранной карты. Важно отметить, что очки славы игрок тратит свои, но очки риска тратятся того игрока, на кого будет разыграна карта риска.   Игроки ходят по очереди, и каждый в свой ход сначала отыгрывает действия за силы Зла, затем увеличивает подземелье за счет новой карты локаций на столе, а в конце играет за своего героя.   Тратя очки действий, игрок перемещает персонажа по локациям, выполняет условия карт заданий, разыгрывает карты славы.   Когда герой встречает монстра - происходит бой. Выбрав форму боя (ближний бой, магия, скорость), игрок бросает игровой кубик за своего персонажа и за существо, с которым вступил в бой. Сравнив выпавшие значения, сторона с наименьшим значением получает раны. Выпавшие значения также можно изменять особыми способностями героя, разыгранными ранее картами, особыми свойствами локации, где происходит бой, и другим.   Как уже было сказано, персонаж игрока может победить, если успешно решит три карты заданий. Победа в игре Подземелье: Обитель чудовищ также присуждается игроку, если он на своем ходу играя за силы Зла убивает последнего персонажа одного из оппонентов.   Подземелье: Обитель чудовищ полностью независима от других игр серии, но при этом полностью с ними совместима - вы можете смешивать компоненты этих двух наборов в любой комбинации.

Есть в наличии
412 грн
1-4
12+
45'

Повелитель мёртвых пробудился! А вместе с ним восстали из могил неприкаянные души. Полчища нежити безнаказанно разбрелись по окрестным землям. На крик о помощи пришли могучие герои. Но хватит ли им смелости, чтобы ступить в подземелье, где находится гробница повелителя мёртвых?   Подземелье. Гробница повелителя мёртвых - это уникальная карточная игра про приключения героев в подземелье, потому что  каждый игрок в свой ход будет отыгрывать как своего персонажа-приключенца, так и Темного властелина, посылающего своих слуг на бой с незваными гостями. И выиграть также можно двумя способами: перебив всех героев, будучи властелином, или выполнить три задания своим героем.   В начале игрок отыгрывает Темного властелина. Он может разыграть карты проклятий и монстров на других игроков. Потом, выложив новую карту локации, игрок начинает управление своим персонажем. У каждого персонажа есть очки действий, которые он может потратить на открытие дополнительной локации, передвижение, атаку, разыграть карту и другое. Все эти действия производятся с целью выполнения заданий, диктуемых соответствующими картами.   Игроки могут проводить бои будучи как Темным властелином (насылая монстров на других игроков), так и героем (выполняя задание и др). Атака может проводиться в одном из 3 видов: ближний бой, магия, скорость. Игроки сравнивают боевые параметры атакующего и защищающегося, добавляя к ним значения, полученные после бросков кубика.   У каждого игрока есть по три личных карты заданий и одна общая для всех. Чтобы победить в игре, нужно выполнить первым три задания. Для успешного прохождения чаще всего требуется войти в нужную локацию и выполнить требование карты: начать бой с монстром и победить, выполнить проверку определенного умения, лишиться чего-либо (здоровья, карты преимущества), побывать поочередно в разных локациях и другое.   В  игре "Подземелье. Гробница повелителя мёртвых" авторы предусмотрели несколько вариантов правил, изменяющих для разнообразия игровой процесс.

Есть в наличии
412 грн
1-4
12+
45'

Пока группа героев храбро сражалась в подземельях с полчищами повелителя мертвых, с Севера пришла новая напасть - ледяная ведьма Кализар наслала на земли людей вечную зиму, заморозив все вокруг до самого Юга. Новым героям придется пробираться сквозь заснеженные пустыни, сражаясь с ледяными демонами и другими слугами ведьмы, чтобы попасть в ее замок и победить в честном бою!   Подземелье. Царство Ледяной Ведьмы (Dungeoneer: Realm of the Ice Witch) - это вторая полноценная и независимая приключенческая игра серии Dungeoneer, где игроки в роли различных фентезийных героев отправятся на поиски злой ледяной ведьмы, заколдовавшей королевство людей. Уникальность игровой механики этой игры в том, что игроки будут играть не только за героев на стороне Добра, но и на стороне Зла - за колдунью, которая должна погубить отважных приключенцев.   В начале игры игроки получают героев, карты миссий и карты приключений. Карты миссий - это задания, которые должен выполнить персонаж игрока, чтобы выиграть в игре - победить монстра, побывать в нескольких определенных локациях, выбросить нужное значение на кубиках.   Карты приключений - самые главные карты в игре и делятся на два типа: славы и риска. Карты славы игрок разыгрывает только на своего персонажа, давая ему новые способности, оружие и другое. Карты риска игрок также разыгрывает в свой ход, но уже от имени злой ведьмы, насылая на других игроков проклятия и монстров. Для розыгрыша карты приключения игрок должен потратить действие и очки славы или риска, в зависимости от типа выбранной карты. Важно отметить, что очки славы игрок тратит свои, но очки риска тратятся того игрока, на кого будет разыграна карта риска.   Игроки ходят по очереди, и каждый в свой ход сначала отыгрывает действия за ведьму, выкладывает новые карты локаций, а потом играет за своего героя. Тратя очки действий, игрок перемещает персонажа по локациям, выполняет условия карт заданий, разыгрывает карты славы.   Когда герой встречает монстра - происходит бой. Выбрав форму боя (ближний бой, магия, скорость), игрок бросает игровой кубик за своего персонажа и за существо, с которым вступил в бой. Сравнив выпавшие значения, сторона с наименьшим значением получает раны. Выпавшие значения также можно изменять особыми способностями героя, разыгранными ранее картами, особыми свойствами локации, где происходит бой, и другим.   Как уже было сказано, персонаж игрока может победить, если успешно решит три карты заданий. Но в игре Подземелье. Царство Ледяной Ведьмы можно выиграть и за злую ведьму! Если игрок убивает последнего персонажа одного из оппонентов, он также побеждает в игре.   Подземелье. Царство Ледяной Ведьмы полностью независима от своей предшественницы Гробница повелителя мёртвых, но при этом полностью с ней совместима - вы можете смешивать компоненты этих двух наборов в любой комбинации.

Есть в наличии
412 грн
2-6
8+
30'

Fluxx Зомби - игра, где игроки по классической механике Fluxx будут сражаться с зомби и попутно стремиться выиграть у соперников, подстраиваясь под постоянно меняющиеся правила игры.   В начале игры есть только одно правило: взять одну карту из колоды и сыграть одну карту с руки. По ходу игры будут добавляться новые карты правил, отменять старые, карты проблем, которые будут мешать игрокам что-либо выполнить, карты целей, устанавливающие условия победы и другие. Игроки ходят по часовой стрелке, выполняя все действия, описанные на картах, до тех пор, пока один из игроков удовлетворит текущую цель игры (как правило, для этого необходимо собрать определенные карты).   В свой ход игрок должен: 1) взять из колоды нужное число карт (согласно текущим правилам); 2) сыграть необходимое количество карт (согласно текущим правилам); 3) сбросить лишние карты (до установленного ограничения лимита); 4) переместить лишние карты со стола в сброс (если есть лимит);   Если в классическом Fluxx карты проблем были на разную тематику, то в Fluxx Зомби у игроков только одна проблема - толпы зомби, которые охотятся за их мозгами. И чем больше количество зомби указано на карте, тем сложнее будет от нее избавиться. Чтобы избавиться от карты зомби нужно сыграть карту с определенным оружием: лопата, двустволка и даже легендарный зомбицид!   Также в Fluxx Зомби представлен особые карты провалов. Если будут выполнены условия на таких картах, проигрывают все игроки. Например, если в игре есть пять активных карт проблем, игроки немедленно проигрывают. Это вносит в игру кооперативную нотку, ведь в Fluxx обычно каждый сам за себя.   Fluxx Зомби в принципе совместима с классическим Fluxx, только игроки должны внимательно выбирать карты, которые они хотят из одной игры добавить в другую, иначе могут возникнуть бессмысленные цели, которые невозможно выполнить, или темы, которые ни на что не будут влиять.

Есть в наличии
299 грн
3-8
12+
15'

Хитрые руководители мировой шпионской организации продолжают внедрять своих агентов в различные места и учреждения. Школы, больницы, театры и супермаркеты - везде есть шпион, идеально замаскированный "под своего", и регулярно сливающий нужную информацию. Но этого мало: остались еще зоопарки, парки аттракционов, ночные клубы и другие места, представляющие особую важность для сбора информации. Без промедления туда внедряются новые агенты, которых в очередной спешке забыли проинструктировать о месте назначения!   Находка для шпиона: И целой коробки мало - это небольшое дополнение, которое включает в себя шесть новых наборов карт с конвертами. Они представляют шесть новых локаций, в которые может занести шпиона, где ему снова придется путем тонких расспросов и ненавязчивого наблюдения понять, где именно он находится.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Находка для шпиона.

Есть в наличии
147 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык