Берсерк. Настольная игра

Берсерк. Настольная игра

377 грн

Есть в наличии
8+
45'
1-4
Издатель: Hobby World
Хотят купить эту игру: 9 человек

Берсерк. Настольная игра

Берсерк. Настольная игра

377 грн
Есть в наличии

 

Рекомендуем игры серии Берсерк

 

Рекомендуем игры серии Берсерк Герои

 

 

 

 

Рекомендуем аксессуар

 

Рекомендуем протекторы

Card Game (63,5 мм х 88 мм)

2 пачки

Земли Лаара неспокойны - четыре великих народа вновь собрали свои силы чтобы сразиться. Воины болот, степей, лесов и гор вот-вот схлестнуться в кровавом вихре стрел, мечей и заклинаний. Желание победить настолько сильно, что они готовы вступить в союз с другим народом и вместе идти к победе. Возможно это и правильно, ведь мир Лаара ждет еще большее испытание, чем чье-либо войско - демон Астарот уже закончил приготовления ужаснейшего заклинания, которое повергнет мир в хаос...

 

Берсерк. Настольная игра - новая переосмысленная и немного облегченная версия классической игры Берсерк. Буря Стихий. В наборе идут 4 колоды разных фракций: орков, гномов, эльфов и архаалитов. В наборе отсутствуют колоды нейтралов и нежити Слуа.

 

Берсерк. Настольная игра прекрасно подойдёт новичкам в мире «Берсерка» - он познакомит с азами игры в Базовом режиме, предоставит собранные колоды и научит побеждать в трудном бою. Для опытных игроков этот набор будет интересен в первую очередь новыми механиками и режимами игры:

 

+ Битва за Лаар - здесь можно играть как в соло-режиме (наверное, впервые за всю историю Берсерка), так и вдвоем. В первом случае игрок набирает свой отряд с ангелом Варахиэлем во главе и стремится уничтожить единственную карту - демона Астарота с жизнью в 99 очков! Во втором случае второй игрок управляет демоном.

 

+ Игровой режим для четырёх игроков - в нем игроки разбиваются на команды 2Х2 и по немного измененным правилам все так же стремятся полностью уничтожить соперников.

 

Хотим заметить, что авторы Берсерк. Настольная игра намеренно создали правила для режима 2Х2 с некоторой неоднозначностью. Это было сделано, чтобы дать свободу и простор в толковании условий и чтобы игроки сами выбирали условия, которые будут им больше по душе.

 

Горы Гномы – горная колода. Они не просто искусные кузнецы и чудесные ваятели – им дано слышать чарующий, волшебный голос камня! Он помогает им в создании «живых» големов, неуязвимой брони и крепчайших клинков. Трудолюбие – залог их безусловного мастерства!

 

 

ЛесаЭльфы – древнейшая раса. Эльфы издревле славились своей утончённостью и непревзойденным искусством владения луком. Дипломатические способности владык Зелёного Дома, неоднократно спасали его жителей от гибели в бессмысленных войнах и сражениях.

 

 

БолотаАрхаалиты – болотная колода. Соплеменники и последователи Архааля. Жизнь на болотах всегда была обособленной, но Катаклизм превратил архаалитов в отшельников. Каждый, кто ступит на их территорию, получит ядовитый дротик в сердце!

 

 

СтепиОрки – степная колода. Свобода – главный и единственный девиз орков! Им чужды запреты и преграды, им ненавистны чужие правила и устои, они за честный бой с открытым забралом. У них нет стратегии и тактики, зато есть недюжинная сила, толстая кожа и верная рука.

Купить игру Берсерк. Настольная игра в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

4 колоды (30 карт в каждой), карта «Астарот», карта «Варахиэль», фишки ран и эффектов, 2 особых кубика, правила игры (скачать).

Игры из серии Лаар - мир Берсерка (Berserk)

1-4
8+
45'

Земли Лаара неспокойны - четыре великих народа вновь собрали свои силы чтобы сразиться. Воины болот, степей, лесов и гор вот-вот схлестнуться в кровавом вихре стрел, мечей и заклинаний. Желание победить настолько сильно, что они готовы вступить в союз с другим народом и вместе идти к победе. Возможно это и правильно, ведь мир Лаара ждет еще большее испытание, чем чье-либо войско - демон Астарот уже закончил приготовления ужаснейшего заклинания, которое повергнет мир в хаос...   Берсерк. Настольная игра - новая переосмысленная и немного облегченная версия классической игры Берсерк. Буря Стихий. В наборе идут 4 колоды разных фракций: орков, гномов, эльфов и архаалитов. В наборе отсутствуют колоды нейтралов и нежити Слуа.   Берсерк. Настольная игра прекрасно подойдёт новичкам в мире «Берсерка» - он познакомит с азами игры в Базовом режиме, предоставит собранные колоды и научит побеждать в трудном бою. Для опытных игроков этот набор будет интересен в первую очередь новыми механиками и режимами игры:   + Битва за Лаар - здесь можно играть как в соло-режиме (наверное, впервые за всю историю Берсерка), так и вдвоем. В первом случае игрок набирает свой отряд с ангелом Варахиэлем во главе и стремится уничтожить единственную карту - демона Астарота с жизнью в 99 очков! Во втором случае второй игрок управляет демоном.   + Игровой режим для четырёх игроков - в нем игроки разбиваются на команды 2Х2 и по немного измененным правилам все так же стремятся полностью уничтожить соперников.   Хотим заметить, что авторы Берсерк. Настольная игра намеренно создали правила для режима 2Х2 с некоторой неоднозначностью. Это было сделано, чтобы дать свободу и простор в толковании условий и чтобы игроки сами выбирали условия, которые будут им больше по душе.   Гномы – горная колода. Они не просто искусные кузнецы и чудесные ваятели – им дано слышать чарующий, волшебный голос камня! Он помогает им в создании «живых» големов, неуязвимой брони и крепчайших клинков. Трудолюбие – залог их безусловного мастерства!     Эльфы – древнейшая раса. Эльфы издревле славились своей утончённостью и непревзойденным искусством владения луком. Дипломатические способности владык Зелёного Дома, неоднократно спасали его жителей от гибели в бессмысленных войнах и сражениях.     Архаалиты – болотная колода. Соплеменники и последователи Архааля. Жизнь на болотах всегда была обособленной, но Катаклизм превратил архаалитов в отшельников. Каждый, кто ступит на их территорию, получит ядовитый дротик в сердце!     Орки – степная колода. Свобода – главный и единственный девиз орков! Им чужды запреты и преграды, им ненавистны чужие правила и устои, они за честный бой с открытым забралом. У них нет стратегии и тактики, зато есть недюжинная сила, толстая кожа и верная рука.

Есть в наличии
377 грн
2
8+
60'

Каждый бустер линейки Берсерк Герои. Время Героев содержит 15 случайных карт. В бустере могут быть карты любой из 5 стихий и нейтральные карты.   Обычный состав бустера: 1 редкая карта, 3 необычных карты, 11 частых карт. В бустерах также могут попасться ультраредкие карты. Найти такую – большая удача! В зависимости от издания некоторые бустера также могут содержать карты Героев, которых нет в других стартовых наборах и маркеры золотых монет.   Всего в выпуске 20 ультраредких , 60 редких , 80 необычных и 140 частых , которые вы можете найти в бустерах.      

Ожидается
55 грн
2
8+
60'

Берсерк Герои. Сила и честь - второй выпуск коллекционной карточной игры Берсерк. Герои. Каждый бустер линейки Сила и честь содержит 15 случайных карт. В бустере могут быть карты любой из 5 стихий и нейтральные карты.   Обычный состав бустера: 1 редкая карта, 3 необычных карты, 11 частых карт. В бустерах также могут попасться ультраредкие карты. Найти такую – большая удача! В зависимости от издания некоторые бустера также могут содержать карты Героев, которых нет в других стартовых наборах и маркеры золотых монет.   С этой линейкой в игру вводятся новые игровые механики для фракций. Например, горные карты получают механику "Медитация Х" - когда разыгрывается карта с таким эффектом, противник должен заплатить Х маркеров золота. Если золота не хватает, противник получает раны. Колода леса получила механику "Единение Х" - после гибели существа с таким эффектом игрок ищет в своей колоде карту существа стоимостью Х или ниже и берет ее в руку.   Всего в выпуске Сила и честь 170 новых карт: 13 ультраредких , 35 редких , 42 необычных и 70 частых , которые вы можете найти в бустерах. Еще 10 новых карт - это новые Герои. Половину Героев можно будет найти в бустерах, а другую половину — получить на различных турнирах.

Есть в наличии
55 грн
2
8+
60'

Повелители Стихий - третий выпуск коллекционной карточной игры Берсерк. Герои. Каждый бустер линейки Повелители Стихий содержит 15 случайных карт. В бустере могут быть карты любой из 5 стихий и нейтральные карты.   Обычный состав бустера: 1 редкая карта, 3 необычных карты, 11 частых карт. В бустерах также могут попасться ультраредкие карты.   Среди новых игровых эффектов вы найдете "Создайте Х" - с этим эффектом в игру вступит карта, которой нет в вашей колоде. Большая часть создаваемых карт будет элементалями (воды, земли, праха, огня), именно поэтому линейка карт была названа Повелители Стихий.   Всего в выпуске Берсерк Герои. Повелители Стихий 20 ультраредких , 73 редких , 73 необычных ​и 140 частых карт.

Ожидается
55 грн
2
12+
20'

Огонь в крови, пламя в руках - чародеи ордена Тоа-Дан передают жаркий привет!   Перед вами уже вторая серия стартовых наборов карточной игры Берсерк Герои, получившая название "Повелители стихий", и в которой вы найдете пять новых героев и новые карты фракции (лес, болота, горы, степи, тьма) плюс нейтральные.   В данный набор входит два героя: Тренировочный голем из нейтральной фракции и Делиома из фракции степей. Примечательно, что все герои стартовых колод линейки Повелители стихий имеют одинаковое особое свойство - каждый из них может за три золота создать элементаля, новый особый тип войск, представленный в наборе. Каждый элементаль принадлежит к одной из пяти перечисленных стихий и, помимо особого свойства (рывок, гибель, найм), у каждого есть одно принципиально новое - "созданный".   За героев будут сражаться существа, живые и не очень, с различным уровнем жизни, силы атаки и всевозможными уникальными способностями. Карты экипировки - это вещи (броня, оружие, амулет), которые "надеваются" на героя и влияют на все его карты существ. Например, орочий ятаган дает +1 силу всем вашим существам. Заклинания являются одноразовыми картами и позволяют мгновенно наносить раны противникам, проводить исцеление, увеличивать силу атаки и так далее. События также могут нести указанные эффекты, но они будут действовать все время, пока их не отменит другая карта.   В начале игры игроки выбирают героя и фракцию, за которую будут играть. Колода игрока может состоять из карт фракции и нейтральных.   Игровой процесс в Берсерк Герои очень прост и во многом схож на компьютерную игру компании Blizzard Hearthstone. Получив в начале игры по 4 карты из своих колод, игроки смогут разыгрывать их на стол, оплачивая стоимость картами монет. В первом раунде будет доступна только одна монета, во втором две, и так далее до 10 монет.   Ключевая часть игры Берсерк Герои - бои между существами игроков. Существо игрока может напасть один раз либо на одно из существ противника, либо на его героя. После атаки существо становится неактивным (карта "закрывается" - поворачивается на 90 градусов). Атакующий и атакуемый обмениваются ударами - каждый получает количество ран равное уровню силы оппонента (значение на карте юнита плюс модификации за счет уникальных способностей или эффектов других карт). Игрок может последовательно атаковать разными картами одного и того же противника, который всегда будет атаковать в ответ, пока не погибнет или какое-либо действие не сделает его "закрытым".   Очень важной механикой в игре выступает защита дружеского существа. Если игрок не хочет, чтобы его существо или герой получил раны, он может назначить им защитника - любую незакрытую карту существа. Атакующий вместо выбранной жертвы будет биться с защитником по тем же правилам, как и в обычном бою. Стоит заметить, что карта может быть защитником только один раз, после чего она становится "закрытой".   Когда количество ран равно уровню жизни существа - оно погибает. Цель игры Берсерк Герои - уничтожить героя соперника, нанеся ему столько ран, сколько очков жизни указано на его карте.   В стартовый набор Берсерк Герои. Повелители Стихий. Делиома входят следующие карты: 1  Делиома 1  Бишоу 1  Миражи 1  Порабощение 1 Делёж добычи 1 Эфирный клинок 1 Угнетение 1 Избиение 1 Внезапное нападение 1 Бронтобей 1 Арта 1 Орк-cокрушитель 1 Орк-мародер 1 Вождь кентавров 1 Шаграш 1 Знаменосец 1 Килвар 1 Астральный проводник 2 Гнев Кайруна 2 Авангард хазгов 2 Боевой чародей 3 Поклонение огню 3 Кентавр-варвар 3 Орочья колесница 3 Воин пламени 5 Наёмник Ордена   5 Элементаль огня   Внимание! Данный набор - это стартовый набор для одного игрока, чтобы играть вдвоем вам нужно два набора!

Есть в наличии
199 грн
2
12+
20'

Медленная вода - исконная магия племени троллей, и они владеют ею как никто другой.   Перед вами уже вторая серия стартовых наборов карточной игры Берсерк Герои, получившая название "Повелители стихий", и в которой вы найдете пять новых героев и новые карты фракции (лес, болота, горы, степи, тьма) плюс нейтральные.   В данный набор входит два героя: Тренировочный голем из нейтральной фракции и Торрух из фракции болот. Примечательно, что все герои стартовых колод линейки Повелители стихий имеют одинаковое особое свойство - каждый из них может за три золота создать элементаля, новый особый тип войск, представленный в наборе. Каждый элементаль принадлежит к одной из пяти перечисленных стихий и, помимо особого свойства (рывок, гибель, найм), у каждого есть одно принципиально новое - "созданный".   За героев будут сражаться существа, живые и не очень, с различным уровнем жизни, силы атаки и всевозможными уникальными способностями. Карты экипировки - это вещи (броня, оружие, амулет), которые "надеваются" на героя и влияют на все его карты существ. Например, орочий ятаган дает +1 силу всем вашим существам. Заклинания являются одноразовыми картами и позволяют мгновенно наносить раны противникам, проводить исцеление, увеличивать силу атаки и так далее. События также могут нести указанные эффекты, но они будут действовать все время, пока их не отменит другая карта.   В начале игры игроки выбирают героя и фракцию, за которую будут играть. Колода игрока может состоять из карт фракции и нейтральных.   Игровой процесс в Берсерк Герои очень прост и во многом схож на компьютерную игру компании Blizzard Hearthstone. Получив в начале игры по 4 карты из своих колод, игроки смогут разыгрывать их на стол, оплачивая стоимость картами монет. В первом раунде будет доступна только одна монета, во втором две, и так далее до 10 монет.   Ключевая часть игры Берсерк Герои - бои между существами игроков. Существо игрока может напасть один раз либо на одно из существ противника, либо на его героя. После атаки существо становится неактивным (карта "закрывается" - поворачивается на 90 градусов). Атакующий и атакуемый обмениваются ударами - каждый получает количество ран равное уровню силы оппонента (значение на карте юнита плюс модификации за счет уникальных способностей или эффектов других карт). Игрок может последовательно атаковать разными картами одного и того же противника, который всегда будет атаковать в ответ, пока не погибнет или какое-либо действие не сделает его "закрытым".   Очень важной механикой в игре выступает защита дружеского существа. Если игрок не хочет, чтобы его существо или герой получил раны, он может назначить им защитника - любую незакрытую карту существа. Атакующий вместо выбранной жертвы будет биться с защитником по тем же правилам, как и в обычном бою. Стоит заметить, что карта может быть защитником только один раз, после чего она становится "закрытой".   Когда количество ран равно уровню жизни существа - оно погибает. Цель игры Берсерк Герои - уничтожить героя соперника, нанеся ему столько ран, сколько очков жизни указано на его карте.   В стартовый набор Берсерк Герои. Повелители Стихий. Торрух входят следующие карты: 1  Торрух 1  Обелиск топей 1  Доминация 1  Цепкие щупальца 1 Сильное колдунство 1 Покорность 1 Подчинение 1 Мшистый тролль 1 Грязерух 1 Вайл-шаман 1 Мученик Ихвэ 2 Постижение 2 Разгал 2 Страж печатей 2 Нервный ург 2 Коварный гоблин 3 Алхимия хванов 3 Из глубин 3 Слеза Архааля 3 Катикаханд 3 Ингерна 5 Обращенный   5 Элементаль воды   Внимание! Данный набор - это стартовый набор для одного игрока, чтобы играть вдвоем вам нужно два набора!

Ожидается
199 грн
2
12+
20'

Лес Кронга под надежной охраной - мелькающая среди ветвей сталь и искры колдовства являются ярким тому доказательством.    Перед вами уже вторая серия стартовых наборов карточной игры Берсерк Герои, получившая название "Повелители стихий", и в которой вы найдете пять новых героев и новые карты фракции (лес, болота, горы, степи, тьма) плюс нейтральные.   В данный набор входит два героя: Тренировочный голем из нейтральной фракции и Оранель из фракции леса. Примечательно, что все герои стартовых колод линейки Повелители стихий имеют одинаковое особое свойство - каждый из них может за три золота создать элементаля, новый особый тип войск, представленный в наборе. Каждый элементаль принадлежит к одной из пяти перечисленных стихий и, помимо особого свойства (рывок, гибель, найм), у каждого есть одно принципиально новое - "созданный".   За героев будут сражаться существа, живые и не очень, с различным уровнем жизни, силы атаки и всевозможными уникальными способностями. Карты экипировки - это вещи (броня, оружие, амулет), которые "надеваются" на героя и влияют на все его карты существ. Например, орочий ятаган дает +1 силу всем вашим существам. Заклинания являются одноразовыми картами и позволяют мгновенно наносить раны противникам, проводить исцеление, увеличивать силу атаки и так далее. События также могут нести указанные эффекты, но они будут действовать все время, пока их не отменит другая карта.   В начале игры игроки выбирают героя и фракцию, за которую будут играть. Колода игрока может состоять из карт фракции и нейтральных.   Игровой процесс в Берсерк Герои очень прост и во многом схож на компьютерную игру компании Blizzard Hearthstone. Получив в начале игры по 4 карты из своих колод, игроки смогут разыгрывать их на стол, оплачивая стоимость картами монет. В первом раунде будет доступна только одна монета, во втором две, и так далее до 10 монет.   Ключевая часть игры Берсерк Герои - бои между существами игроков. Существо игрока может напасть один раз либо на одно из существ противника, либо на его героя. После атаки существо становится неактивным (карта "закрывается" - поворачивается на 90 градусов). Атакующий и атакуемый обмениваются ударами - каждый получает количество ран равное уровню силы оппонента (значение на карте юнита плюс модификации за счет уникальных способностей или эффектов других карт). Игрок может последовательно атаковать разными картами одного и того же противника, который всегда будет атаковать в ответ, пока не погибнет или какое-либо действие не сделает его "закрытым".   Очень важной механикой в игре выступает защита дружеского существа. Если игрок не хочет, чтобы его существо или герой получил раны, он может назначить им защитника - любую незакрытую карту существа. Атакующий вместо выбранной жертвы будет биться с защитником по тем же правилам, как и в обычном бою. Стоит заметить, что карта может быть защитником только один раз, после чего она становится "закрытой".   Когда количество ран равно уровню жизни существа - оно погибает. Цель игры Берсерк Герои - уничтожить героя соперника, нанеся ему столько ран, сколько очков жизни указано на его карте.   В стартовый набор Берсерк Герои. Повелители Стихий. Оранель входят следующие карты: 1  Оранель 1  Долина папоротников 1  Врата Нальтаменела 1  Выхаживание 1 Жизненная сила 1 Естественный отбор 1 Залп стрел 1 Древень 1 Смоляное сердце 1 Миротворец 1 Агронн 1 Говорящая с птицами 1 Жряк 2 Одичание 2 Кокон 2 Зверинец 2 Некотори 2 Коочи 2 Вервольф 2 Гухурн 3 Наринси 3 Нейбл 3 Зов друида 5 Дверг   5 Элементаль земли   Внимание! Данный набор - это стартовый набор для одного игрока, чтобы играть вдвоем вам нужно два набора!

Ожидается
199 грн
2
12+
20'

В Фаргонде нет протоптанных дорог - ведь суровые вьюги заметают следы всякого, кто незваным явился в эти земли.    Перед вами уже вторая серия стартовых наборов карточной игры Берсерк Герои, получившая название "Повелители стихий", и в которой вы найдете пять новых героев и новые карты фракции (лес, болота, горы, степи, тьма) плюс нейтральные.   В данный набор входит два героя: Тренировочный голем из нейтральной фракции и Эсмерин из фракции гор. Примечательно, что все герои стартовых колод линейки Повелители стихий имеют одинаковое особое свойство - каждый из них может за три золота создать элементаля, новый особый тип войск, представленный в наборе. Каждый элементаль принадлежит к одной из пяти перечисленных стихий и, помимо особого свойства (рывок, гибель, найм), у каждого есть одно принципиально новое - "созданный".   За героев будут сражаться существа, живые и не очень, с различным уровнем жизни, силы атаки и всевозможными уникальными способностями. Карты экипировки - это вещи (броня, оружие, амулет), которые "надеваются" на героя и влияют на все его карты существ. Например, орочий ятаган дает +1 силу всем вашим существам. Заклинания являются одноразовыми картами и позволяют мгновенно наносить раны противникам, проводить исцеление, увеличивать силу атаки и так далее. События также могут нести указанные эффекты, но они будут действовать все время, пока их не отменит другая карта.   В начале игры игроки выбирают героя и фракцию, за которую будут играть. Колода игрока может состоять из карт фракции и нейтральных.   Игровой процесс в Берсерк Герои очень прост и во многом схож на компьютерную игру компании Blizzard Hearthstone. Получив в начале игры по 4 карты из своих колод, игроки смогут разыгрывать их на стол, оплачивая стоимость картами монет. В первом раунде будет доступна только одна монета, во втором две, и так далее до 10 монет.   Ключевая часть игры Берсерк Герои - бои между существами игроков. Существо игрока может напасть один раз либо на одно из существ противника, либо на его героя. После атаки существо становится неактивным (карта "закрывается" - поворачивается на 90 градусов). Атакующий и атакуемый обмениваются ударами - каждый получает количество ран равное уровню силы оппонента (значение на карте юнита плюс модификации за счет уникальных способностей или эффектов других карт). Игрок может последовательно атаковать разными картами одного и того же противника, который всегда будет атаковать в ответ, пока не погибнет или какое-либо действие не сделает его "закрытым".   Очень важной механикой в игре выступает защита дружеского существа. Если игрок не хочет, чтобы его существо или герой получил раны, он может назначить им защитника - любую незакрытую карту существа. Атакующий вместо выбранной жертвы будет биться с защитником по тем же правилам, как и в обычном бою. Стоит заметить, что карта может быть защитником только один раз, после чего она становится "закрытой".   Когда количество ран равно уровню жизни существа - оно погибает. Цель игры Берсерк Герои - уничтожить героя соперника, нанеся ему столько ран, сколько очков жизни указано на его карте.   В стартовый набор Берсерк Герои. Повелители Стихий. Эсмерин входят следующие карты: 1  Эсмерин 1  Перелом 1  Метель 1  Небесная всадница 1 Дирр-Гигант 1 Повелитель Стихий 2 Сеть молний 2 Замыкание 2 Магическая воронка 2 Ледяные стрелы 2 Цверг-ассассин 2 Кригторн 3 Отрезать снабжение 3 ​Стужа 3 ​ Неудачный эксперимент 3 ​ Маг Фаргонда 3 Хелькарос 3 Гьерхор 5 Корыстный наемник   5 Элементаль воздуха   Внимание! Данный набор - это стартовый набор для одного игрока, чтобы играть вдвоем вам нужно два набора!

Есть в наличии
199 грн

С этим товаром покупают

2-5
8+
30'

Каркассон – это величественная старинная крепость на юге Франции, которая во время Альбигойских войн стала оплотом для восставшего народа. С игрой "Каркассон" вы перенесетесь в средневековую Францию, и вместе с остальными игроками будете соперничать за контроль над провинцией Каркассон.   Комплект игры содержит квадраты участков карты крепости и её окрестностей, с изображенными на них городами, монастырями, полями и дорогами. Из этих квадратов игроки постепенно выстраивают карту. На всех сооружениях карты игроки размещают свои фишки, за это впоследствии насчитываются победные очки. Фишки символизируют подданных средневековых феодалов: в монастыре подданный станет монахом, на дороге – разбойником, в поле – крестьянином, а в замке – рыцарем.   Простота правил, разнообразие и небольшая продолжительность партий,  отсутствие жесткого соперничества между игроками сделали игру Каркассон одной из самых популярных настольных игр в мире.   Каркассон. Средневековье - отличная игра, с которой можно начинать знакомство со всей серией. А если Вы хотите приобрести все вместе, то рекомендуем Каркассон. Королевский подарок, который уже содержит базовую игру Каркассон. Средневековье и дополнение Предместья и обитатели.   Что бы вы ни выбрали - это будет отличный подарок как для вас, так и для других!     Для упрощения освоения настольной игры Каркассон, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.  

Есть в наличии
664 грн
1-4
12+
45'

Повелитель мёртвых пробудился! А вместе с ним восстали из могил неприкаянные души. Полчища нежити безнаказанно разбрелись по окрестным землям. На крик о помощи пришли могучие герои. Но хватит ли им смелости, чтобы ступить в подземелье, где находится гробница повелителя мёртвых?   Подземелье. Гробница повелителя мёртвых - это уникальная карточная игра про приключения героев в подземелье, потому что  каждый игрок в свой ход будет отыгрывать как своего персонажа-приключенца, так и Темного властелина, посылающего своих слуг на бой с незваными гостями. И выиграть также можно двумя способами: перебив всех героев, будучи властелином, или выполнить три задания своим героем.   В начале игрок отыгрывает Темного властелина. Он может разыграть карты проклятий и монстров на других игроков. Потом, выложив новую карту локации, игрок начинает управление своим персонажем. У каждого персонажа есть очки действий, которые он может потратить на открытие дополнительной локации, передвижение, атаку, разыграть карту и другое. Все эти действия производятся с целью выполнения заданий, диктуемых соответствующими картами.   Игроки могут проводить бои будучи как Темным властелином (насылая монстров на других игроков), так и героем (выполняя задание и др). Атака может проводиться в одном из 3 видов: ближний бой, магия, скорость. Игроки сравнивают боевые параметры атакующего и защищающегося, добавляя к ним значения, полученные после бросков кубика.   У каждого игрока есть по три личных карты заданий и одна общая для всех. Чтобы победить в игре, нужно выполнить первым три задания. Для успешного прохождения чаще всего требуется войти в нужную локацию и выполнить требование карты: начать бой с монстром и победить, выполнить проверку определенного умения, лишиться чего-либо (здоровья, карты преимущества), побывать поочередно в разных локациях и другое.   В  игре "Подземелье. Гробница повелителя мёртвых" авторы предусмотрели несколько вариантов правил, изменяющих для разнообразия игровой процесс.

Есть в наличии
412 грн
4-7
8+
30'

Имаджинариум: Одиссея - уникальное дополнение к классическому Имаждинариуму. Чем оно уникально? Очень просто, все карты взяты из базовой игры Имаджинариум 3D, а это значит, что фанаты игры смогут играть с картами из этой игры без 3D-очков!   После многочисленных просьб авторы наконец-то сделали все карты из Имаджинариума 3D двумерными и теперь можно играть с любыми картами из любой игры или дополнения серии Имаджинариум!   Вас ждет новое долгое и незабываемое путешествие по морям фантазии и океанам ассоциаций с новым дополнением - Имаджинариум: Одиссея!   Внимание! Необходима базовая игра "Имаджинариум" или "Имаджинариум Детство", или "Имаджинариум: Союзмультфильм".

Есть в наличии
335 грн

Набор кубиков для ролевых игр включает в себя необходимые для данжмастера кубики.

Есть в наличии
75 грн
2
12+
20'

Огонь в крови, пламя в руках - чародеи ордена Тоа-Дан передают жаркий привет!   Перед вами уже вторая серия стартовых наборов карточной игры Берсерк Герои, получившая название "Повелители стихий", и в которой вы найдете пять новых героев и новые карты фракции (лес, болота, горы, степи, тьма) плюс нейтральные.   В данный набор входит два героя: Тренировочный голем из нейтральной фракции и Делиома из фракции степей. Примечательно, что все герои стартовых колод линейки Повелители стихий имеют одинаковое особое свойство - каждый из них может за три золота создать элементаля, новый особый тип войск, представленный в наборе. Каждый элементаль принадлежит к одной из пяти перечисленных стихий и, помимо особого свойства (рывок, гибель, найм), у каждого есть одно принципиально новое - "созданный".   За героев будут сражаться существа, живые и не очень, с различным уровнем жизни, силы атаки и всевозможными уникальными способностями. Карты экипировки - это вещи (броня, оружие, амулет), которые "надеваются" на героя и влияют на все его карты существ. Например, орочий ятаган дает +1 силу всем вашим существам. Заклинания являются одноразовыми картами и позволяют мгновенно наносить раны противникам, проводить исцеление, увеличивать силу атаки и так далее. События также могут нести указанные эффекты, но они будут действовать все время, пока их не отменит другая карта.   В начале игры игроки выбирают героя и фракцию, за которую будут играть. Колода игрока может состоять из карт фракции и нейтральных.   Игровой процесс в Берсерк Герои очень прост и во многом схож на компьютерную игру компании Blizzard Hearthstone. Получив в начале игры по 4 карты из своих колод, игроки смогут разыгрывать их на стол, оплачивая стоимость картами монет. В первом раунде будет доступна только одна монета, во втором две, и так далее до 10 монет.   Ключевая часть игры Берсерк Герои - бои между существами игроков. Существо игрока может напасть один раз либо на одно из существ противника, либо на его героя. После атаки существо становится неактивным (карта "закрывается" - поворачивается на 90 градусов). Атакующий и атакуемый обмениваются ударами - каждый получает количество ран равное уровню силы оппонента (значение на карте юнита плюс модификации за счет уникальных способностей или эффектов других карт). Игрок может последовательно атаковать разными картами одного и того же противника, который всегда будет атаковать в ответ, пока не погибнет или какое-либо действие не сделает его "закрытым".   Очень важной механикой в игре выступает защита дружеского существа. Если игрок не хочет, чтобы его существо или герой получил раны, он может назначить им защитника - любую незакрытую карту существа. Атакующий вместо выбранной жертвы будет биться с защитником по тем же правилам, как и в обычном бою. Стоит заметить, что карта может быть защитником только один раз, после чего она становится "закрытой".   Когда количество ран равно уровню жизни существа - оно погибает. Цель игры Берсерк Герои - уничтожить героя соперника, нанеся ему столько ран, сколько очков жизни указано на его карте.   В стартовый набор Берсерк Герои. Повелители Стихий. Делиома входят следующие карты: 1  Делиома 1  Бишоу 1  Миражи 1  Порабощение 1 Делёж добычи 1 Эфирный клинок 1 Угнетение 1 Избиение 1 Внезапное нападение 1 Бронтобей 1 Арта 1 Орк-cокрушитель 1 Орк-мародер 1 Вождь кентавров 1 Шаграш 1 Знаменосец 1 Килвар 1 Астральный проводник 2 Гнев Кайруна 2 Авангард хазгов 2 Боевой чародей 3 Поклонение огню 3 Кентавр-варвар 3 Орочья колесница 3 Воин пламени 5 Наёмник Ордена   5 Элементаль огня   Внимание! Данный набор - это стартовый набор для одного игрока, чтобы играть вдвоем вам нужно два набора!

Есть в наличии
199 грн

Эзотеррористы (Esoterrorists) - ролевая игра от Робина Лоуза (Robin D Laws), созданная в особой ролевой системе СЫЩИК (GUMSHOE). Ключевая идея этой детективной системы заключается в том, что упор делается не на поиск и сбор улик, они обычно очевидны, а на их интерпретацию и поиск решений.   Персонажи игроков - элитные сыщики тайного ордена Ордо Веритатис (Ordo Veritatis), занимающиеся расследованием преступлений террористов-оккультистов (эзотеррористов), проводящих в мире не типичные атаки в виде подрывов, взятия в плен заложников и тому подобное, а насылающих проклятия, открывающих порталы в иные миры, использующих монстров и чудищ в своих корыстных целях.   Как и любая другая ролевая игра, Эзотеррористы начинаются с создания персонажей. В начале игроки выбирают основную профессию своего персонажа, благодаря которой его избрали в орден. Это может быть профессиональный детектив, ученый, политик с большими связями, преступник с очень нужными, но недоступными для честных людей навыками и так далее. Каждый игрок получает определенное количество пунктов опыта, которые он тратит на способности своего персонажа. Это могут быть научные (астрономия, эрудиция, лингвистика), технические (баллистика, криптография, судмедэкспертиза), межличностные (бюрократия, запугивание, лесть, флирт) и общие навыки (вождение, воровство, драка, ободрение).   Далее в книге идет описание механики СЫЩИК, на которой построена ролевая игра Эзотеррористы. Особенность этой системы в том, что случайный результат броска кубиков не может повлиять на очевидные события: профессиональный патологоанатом априори скажет правильный вердикт, без проверок умения использовать оборудование или исследовать образцы. Улики по правилам СЫЩИКа находятся автоматически, если ваши персонажи оказываются в нужном месте в нужное время и обладают нужными способностями. На первом месте важна их интерпретация: что игроки-исследователи будут делать с той подсказкой, которую они получили от ведущего.   В книге уделяется много внимания действиям ведущего. У него много обязанностей: он подготавливает сюжет, определяет антагонистов, придумывает подсказки для перехода от одной игровой сцены (ситуации) к следующей, устанавливает сложность прохождения проверок и много другого. Для игроков в книге описываются правила проведения боя, поиска улик, варианты действий персонажей во время игры.   В книге также описывается игровой сеттинг: кто такие эзотеррористы, их мотивы, цели, чем они занимаются, кто их представляет, и аналогичная информация про "хороших парней" из Ордо Веритатис. Приводятся примеры оккультных организаций и их последователей, примеры детективных сюжетов, которые могут разыграть игроки, и правила составления таких сюжетов самостоятельно. В книге перечисляются типичные монстры (труп-болтун, кровавые трупы, Бестелесный, Грешник, Мучитель) и их характеристики. Наконец, книга завершается вводной миссией "Лжепророк".

Есть в наличии
499 грн
2
14+
30'

Свершилось! Последние недостающие страницы магического манускрипта Бестиарий Сигиллума найдены! Теперь у вас есть всё, чтобы призвать из потустороннего мира могущественных существ и захватить вражеский замок, став единственным правителем королевства!   Бестиарий Сигиллума - дуэльная тактико-стратегическая игра, в которой участники, подобно популярным MOBA-играм, берут под своё управление героев и стремятся на игровой карте дойти до замка (базы/трона) соперника и уничтожить его.    Дизайн игры Бестиарий Сигиллума выполнен в жанре мрачного фентези, сами компоненты запечатаны сургучной печатью в конверте "под пергамент" и оформлены в виде страниц из алхимической книги, исписанных таинственными символами (сигиллами), что отлично передаёт атмосферу. Даже больше, непривычные символы используются в самой игре, так что участникам придётся, как учёным-схоластам, потратить немного времени на расшифровку мистических записей и их запоминание. Например, этот символ  означает "пять" , а этот - - "соседний гекс".   Игровое поле представляет небольшую местность с лугами, лесами, озером, где в разных концах карты расположены замки игроков, а рядом с ними осадные башни. Чтобы победить в игре, игрок должен активировать своим героем осадную башню и уничтожить с её помощью замок соперника.   Как и в MOBA-играх, в Бестиарии Сигиллума львиная доля успеха зависит от уникальных способностей героев вашей команды и того, как успешно они усиливают и дополняю друг друга. Поэтому даже этап подготовки к игре, когда участники выбирают героев для своей команды, не менее важен, чем сама игра. На выбор игрокам даются 9 персонажей - участники поочерёдно выбирают по одному и расставляют их фишки на поле, а перед собой кладут справочные листы с их свойствами. Герои делятся на три класса, по три представителя в каждом. Существа силы превосходны в атаке и служат живым щитом для слабых союзников, герои интеллекта поддерживают и усиливают союзников с тыла, герои ловкости специализируются на дальних атаках и большом уроне.   Баланс сил в игре Бестиарий Сигиллума настолько продуман, что даже если вы проигнорируете какой-либо класс и соберёте команду "заточенную", например, под атаку, то ваша база получает штрафной урон ещё до начала игры, компенсируя перевес в свойствах персонажей.   Расставив героев, участники управляют ими - персонаж перемещается по полю, атакует героев соперника, использует свою уникальную способность.   Использование способностей - ещё одна ключевая часть игры Бестиарий Сигиллума. Например, герой Саксум, каменный голем, находясь на гексе гор, может активировать способность "Каменная кожа" и получить дополнительную защиту от атак, а Иллесебра притягивает врагов к себе эффектом "Искушение" и лишает их возможности выполнять какие-либо действия. Как и в компьютерных играх, для каждой способности требуется своё время "перезарядки", чтобы её можно было использовать вновь. Это отслеживается на Сигиле времени - половинке игрового поля, где специальный алхимический диск будет отсчитывать время "отката" для использованных способностей.   Герои-"мобы", получив урон, равный их уровню жизни, погибают, но тут же возрождаются в вашем замке. Но не стоит злоупотреблять этим и использовать героев как пушечное мясо - каждое их перерождение ослабляет ваш замок - за ошибки на поле боя нужно ведь платить, правда?   Чтобы захватить осадную башню и получить над нею контроль, не обязательно даже становиться на клетку с ней - даже находясь на смежной клетке вы можете обстреливать замок соперника. В каждом раунде контролируемая башня автоматически наносит урон вражескому замку. Нанеся атаками башни максимальное повреждение вражескому замку, вы побеждаете в игре!

Есть в наличии
499 грн
2-4
12+
45'

Этот отечественный проект впервые увидел свет в далёком 2003 году. С тех пор игра развивалась, усложнялась в плане механики, и из милого бутона расцвела в удивительный цветок. Хотя эта игра имеет все отличительные особенности прочих коллекционных карточных игр, кое-что она позаимствовала и у варгеймов. А конкретно это важность местоположения карты, и активные действия с кубами.   В начале игровой сессии игрокам предстоит набрать отряд из существ своей колоды сообразно предоставленным ресурсом (которые в нашем случае называются кристаллами). Далее отряды игроков-оппонентов сходятся в битве не на жизнь, а на смерть. Побеждает тот, кто уничтожил героя и отряды противника.   Во время своего хода игрок может передвигать существ, и совершать различные действия: существа могут атаковать соседних существ, или же применять специальные правила, указанные на их картах. В качестве демонстрации совершённого картой-существом действия, такая карта поворачивается на 90 градусов и больше не имеет возможности действовать в рамках этого хода. Когда игрок совершает все действия с помощью существ и заклинаний, ему доступных, ход передаётся другому игроку.   Важный стратегический аспект заключается в том, что обычно максимальное количество урона существо наносит прямой атакой. Но карта, которая в рамках текущего хода ещё не была активирована, имеет шанс уклониться от атаки и даже контратаковать, карта, которая была активирована, в свою очередь, скорее всего получит урон в полной мере. Не получившие активацию карты также могут перехватывать атаки противников, принимая удар на себя, тем самым сохраняя соседнюю карту. Огромное количество спецправил (правил, указанных на самих картах) противоречат базовым правилам игры. В таком случае приоритет толкования получают специальные правила.   Структура хода делится на фазы и подфазы, и выглядит следующим образом: Начальная фаза содержит подфазу Открытия и подфазу начала Хода. В подфазе Открытия все карты действующего игрока меняют статус на активные (не активированные). В подфазе Начала Хода срабатывают соответствующие эффекты карты, ежели таковые имеются.   Главная фаза хода делится на подфазы Выбора, Передвижения и Действия, и Сражение. Во время Выбора действующий игрок определяет вектор действия карты, и приступает к выполнению действия этой картой. Во время Передвижения игрок определяет положение карты. Во время Действия игрок указывает конкретное действие карты, и указывает цели для такого действия, если это необходимо. В подфазе Сражение (поделенной на три этапа: До Нападения, Во Время Нападения, После Нападения) происходит боестолкновение между картами-существами.   В этапе До Нападения срабатывают эффекты, характерные для этого этапа, активный игрок указывает тип атаки и цель атаки своих существ. В это же время неактивный игрок может попытаться блокировать атаку существ противника.   В этапе Во Время Нападения срабатывают все правила с пометкой "при атаке". Далее в дело вступают броски куба, они-то и отвечают за ход боя между существами. После бросков происходит расчёт повреждений и присвоение полученных повреждений существам сообразно специальной таблице.   В этапе После Нападения срабатывают соответствующие правила, нападающая карты и карта-защитник завершают все действия, и активный игрок возвращается к подфазе Выбора.   Заключительная фаза состоит из подфаз Окончания и Перехода. Тут всё просто. Срабатывают все эффекты категории "в конце хода", и активный игрок завершает свои действия, и передаёт ход неактивному.   Вот так выглядит самобытная и яркая игровая система "Берсерк", удивительным образом сочетающая свойства как коллекционных карточных игр, так и варгеймов. В игре также присутствует колодостроительная составляющая, которая позволит вам из имеющихся карт собрать предельно удобную для вас в плане игромеханики колоду.   В этом стартовом наборе динамичной дуэльной карточной игры “Берсерк” вас ждут пять уникальных колод, у каждой из которых своя специфическая механика. Болотные Подземники – их стиль – это Магия Крови. Это достаточно специфическая колода, прелесть которой состоит в манёврах и различных хитростях. Лесные Стражи – крепкая и спокойная колода, ориентированная в большей степени на защиту. Различные взаимодействия внутри карт этой колоды дают дополнительные очки здоровья. Йордлинги – замечательная стартовая колода для новичков. Их механики просты и понятны. Нанесение максимального количества урона, и возможность бить, игнорируя ряд существ противника. Демоны – колода с очень стойкими существами, к тому же механика позволяет возвращать их в бой после смерти. Тао-Дан – маги, которые специализируются на призыве существ-защитников, перехватывающих атаки противника. Также используют дальнобойные атаки. Набор “Берсерк. Владыки Небес” будет интересен как давним поклонникам игры, с целью расширения коллекции, так и начинающим игрокам, поскольку этот набор полностью самостоятельный, и содержит всё что нужно для начала игры.  

Есть в наличии
570 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык