С вершины Олимпа боги пристально следят за людьми: что они делают, о чем думают, чего ходят. Но получив ответы на все эти вопросы они оставляют людей один на один со своими проблемами и лишь в крайних случаях показывают свою милость. Народ Древней Греции своими силами прокладывает себе дорогу в будущее - строит здания, добывает ресурсы, развивает торговлю и науку, которая делает их независимыми от прихоти богов.
Игра Deus - новая экономико-стратегическая игра, в которой игроки будут развивать древнегреческую цивилизацию. Став во главе своего греческого города-полиса, игроки будут захватывать новые территории, вытеснять с них варваров, строить торговые и жилые здания, возводить храмы, снаряжать войско, развивать науку и другое.
Основные механики в настольной игре Deus - разыгрывание карт с руки и захват территории.
У каждого игрока есть свой резерв разных типов зданий: морские, научные, военные, производственные, гражданские и особые - храмы. Чтобы выставить на поле то или иное здание игрок должен сыграть с руки карту соответствующего типа и оплатить стоимость в ресурсах и/или монетах. Захват территории происходит очень просто: после оплаты стоимости игрок берет соответствующую фишку и ставит ее на определенную область игрового поля согласно правилам.
Карта после отыгрыша не уходит в сброс, а кладется на соответствующее место на поле игрока. Каждая карта помимо здания, которое можно с ее помощью построить, еще имеет особое свойство, которое активируется после покупки карты. Основная фишка строительства в игре Deus состоит в том, что каждый раз прибавляя новую карту в колонку зданий одинакового типа, активируются особые свойства всех карт, расположенных в колонке.
Если игроку не нравятся карты на руке или он не в состоянии их оплатить, он может избавиться от них, отправив в сброс и добрав новые. Более того, за сброшенные карты игрок получает бонус - благословение от бога, который определяется типом последней сброшенной карты. Церера дает дополнительные ресурсы, Веста - победные очки, Нептун - монеты и так далее.
В игре Deus побеждает игрок, который к концу игры наберет больше всего победных очков. Они начисляются за построенные здания, захваченные с помощью военных зданий территории с варварами, накопленные ресурсы и монеты.
Прямого конфликта между игроками нет, поэтому игра отлично подойдет для семейного досуга и тех компаний, которые предпочитают спокойные бесконфликтные стратегические игры. Если же вы все таки предпочитаете игры с развитием цивилизаций, которые проходят активнее и с большим взаимодействием, то рекомендуем Cyclades и Imperial Settlers.