Бэнг! На несколько карточек больше

Bang! For a few cards more

147 грн

Ожидается
12+
30'
4-7
Издатель: Hobby World
Хотят купить эту игру: 9 человек

Бэнг! На несколько карточек больше

Bang! For a few cards more

147 грн
Ожидается

 

Рекомендуем дополнение

 

Рекомендуем протекторы

1 пачка

Бэнг! На несколько карточек больше - это два дополнения в одной коробке. Игроки могут использовать как одно дополнение, так и оба сразу.

 

Первое мини-дополнение называется "Ровно в полдень" (High Noon) - в честь популярнейшего оскароносного вестерна 50-х годов, а второе - "За пригоршню карт" - тоже в честь легендарного фильма под названием "За пригоршню долларов". Что интересно, авторы уже дали подобное название другой игре Бэнг!, которая играется на кубиках.

 

Карты обеих дополнений - это карты событий, которые разыгрывает шериф перед началом своего хода. Свойства карты начинают действовать немедленно на всех игроков, до момента, когда не будет разыграна следующая карта событий.

 

События могут произойти самые разные, например, мастью всех карт становятся червы, а это значит, что бочка, за которой спрятался ковбой, никогда его не подведет, а брошенный динамит не исполнит свое черное дело. Погибшие игроки могут вернуться с того света с помощью карт "Мертвец" или "Город-призрак" и наверстать упущенное! После карты "Проповедь" игроки, пристыженные осуждением церкви за свои делишки, не смогут в течении всего раунда играть карту "Бэнг!".

 

Конечно, Бэнг! На несколько карточек больше можно использовать и с первым дополнением Великолепная восьмерка.

 

Внимание! Для игры необходима базовая игра Бэнг!

 

Купить игру Бэнг! На несколько карточек больше в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

13 карт расширения Ровно в полдень, 15 карт расширения За пригоршню карт, правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

2-6
12+
45'

Звёздные империи - новая локализованная колодостроительная игра от компании Мир Хобби. Одним из авторов Star Realms выступает Роб Дагерти (Rob Dougherty), создатель популярной карточной игры Ascension, поэтому у этих игр можно найти много общего.   Начиная со стартовыми картами, игроки стремятся лишить друг друга всех очков влияния (у каждого в начале по 50 очков) - только так можно победить в игре. Игровой процесс крайне прост, даже новички, не знакомые с колодостроением, с легкость освоят игру с первой же партии.   Начиная со стартовой рукой, игроки будут покупать новые космические корабли и базы из "рынка" - ряда с пятью открытыми картами. Чтобы оплатить покупку, нужно разыграть с руки те карты, которые имеют столько значков монет, сколько требуется для покупки. Чтобы атаковать соперника, нужно разыграть карты со значком атаки, чтобы сумма таких значков была не меньше защиты вражеских войск.   После покупок и атак все разыгранные карты, кроме баз, которые остаются в игре активными все время, пока их не сбросит сам игрок по своему усмотрению или не уничтожит атакой соперник, отправляются в сброс игрока. Когда колода игрока заканчивается, от тасует свой сброс и создает новую колоду, из которой тянет карты.   В игре "Звёздные империи" представлено четыре фракции, корабли и базы которых игроки могут разыграть:   Звездная империя (Star Empire) - состоит преимущественно из бывших колоний Торговой федерации, которые находятся на самом крае обжитого и изученного космоса. Федерация не смогла выполнить свои обязательства по их защите от нападений слизней, что позволило амбициозному правителю одной из колоний объединить несколько секторов под свое управление, создав боеспособную армию, которая может дать отпор как захватчикам слизням, так и федерации, желающей вернуть обратно бывшие владения.   Технокульт (Machine Cult) - огромный промышленный сектор колоний, который был отрезан от сообщения с Торговой федерацией в войне со слизнями. Находясь под угрозой полного уничтожения и изоляции и имея очень маленькое население, был вынужден развивать технологии из полностью автоматизированных боевых роботов и кораблей. Вскоре идея совершенствования техники переросла в культ, где технология играет роль бога.   Слизни (Blobs) - первая разумная форма жизни, с которой столкнулось человечество при освоении космоса. Причем столкновение было чрезвычайно воинственно. Многие человеческие колонии были уничтожены, но с некоторыми слизнями смогли договорится и теперь самые отчаянные из торговцев ведут торговые дела с этой непонятной и загадочной расой.    Торговая федерация (Trade Federation) - огромное космическое государство, в котором все функции политической власти взяли на себя торговые корпорации. Поэтому все сосредоточено на торговле и экономическом росте. Управление колониями также основано на торговле и дипломатии, и в каждой есть сеть защитных баз, которые защищают экономические интересы своих владельцев.   Внимание! Одна коробка игры Звёздные империи рассчитана для 1-2 игроков. Чтобы расширить количество игроков до 3-6, игрокам по прежнему требуется приобрести либо основную игру Звёздные империи или подарочное издание. Авторы предусмотрели для разного количества игроков разные режимы игры: командный, один против всех и другие. Для игры втроем или вчетвером вам понадобятся две коробки с игрой, для игры впятером или вшестером - три коробки с игрой.

Есть в наличии
368 грн
2-6
5+
10'

Соображарий Junior - детский вариант игры на отгадывание слов Соображарий, специально адаптированный для детей от 5 лет.    Все карточки игры делятся на два типа: карточки заданий и карточки с буквами. В каждом раунде один из игроков будет открывать попарно карту буквы и задания, определяя условия для отгадывания слов.   Карта буквы определяет, с какой именно буквы должно начинаться слово, а карта задания устанавливает группу предметов, вещей или животных, к которым это слово должно относиться. Например, попалась буква "Б" и задание "туда можно наливать воду", правильными ответами будут, соответственно, бассейн, банка, бутылка и так далее. Вариантов много, но в раунде побеждает игрок, назвавший любое подходящее слово быстрее остальных участников.   Победитель в качестве награды получает карточку задания, которое он отгадал, после чего открывается новая пара задание-буква и игра продолжается. Побеждает игрок, набравший больше всего карточек и, соответственно, отгадавший больше всего слов.   В целом, правила игры Соображарий для детей аналогичны их "взрослой" версии. Адаптированность данного набора для детей выражается, во-первых, в самих карточках заданий - они намного проще, чем в стандартной версии. Например, это должно быть слово, относящееся к категории "еда" или "животное",  "больше, чем дом" или "можно увидеть на улице" - то есть такие группы, слова которых ребенок уже знает и встречал в своей жизни. Во-вторых, на картах заданий нарисованы те самые предметы, что относятся к загаданной группе, подсказывая юным участникам свои названия.   Игра Соображарий Junior станет хорошим подарком для детей, ведь она развивает быстроту мышления, увеличивает словарный запас и дарит заряд веселья и позитива каждому ребенку!

Есть в наличии
255 грн
2-10
5+
15'

Свинтус - превосходная карточная игра, которая гарантированно понравится всем, кто хоть раз сядет в нее играть. Почему? Да потому что каждый из нас где-то глубоко в душе просто мечтает сделать какую-нибудь подлянку и насладиться результатами своего коварного плана. А это не что иное как свинское поведение, поэтому для игры Свинтус авторы выбрали самый подходящий девиз: "Подложи свинью товарищу!".   В начале игры формируется колода из всех карт набора и каждый берет в руку по 8 карт. Затем на стол кладется одна карта, которая начнет стопку сброса. Карты в игре делятся на два типа: цифровые карты с нумерацией от 0 до 7 и особые карты свинской бюрократии. Все карты представлены в четырех цветах (синие, оранжевые, красные, зеленые).   Каждый игрок в свой ход должен выложить одну карту с руки, чтобы она совпадала с предыдущей картой сброса либо по числу, либо по цвету. Когда разыгрываются карты с числами, то все просто: на синюю "пятерку" надо выложить либо любую синюю карту, либо любую карту со значением "пять". Но настоящая игра начинается только тогда, когда разыгрывается цветная карта какой-нибудь свиньи, а их в наборе целых шесть видов! Вы вслушайтесь в их названия: Тихохрюн, Полисвин, Хлопкопыт, Хапёж, Захрапин, Перехрюк - лучше и не придумаешь. Эти карты можно разыгрывать, как и обычные, но при этом нужно выполнить особое действие. Например, Захрапин лишает хода следующего игрока, а Полисвин позволяет поменять текущий цвет игры на любой другой.   Вы и оглянуться не успеете, как эти свинские карты добавят драйва, переключая скорость игры в режим "форсаж". Раз, и вы уже пропускаете ход; два, и внезапно надо сохранять молчание, иначе получишь штрафную карту; три, и вы уже должны наперегонки со всеми хлопнуть рукой по колоде сброса (не удивляйтесь, если чье-нибудь "копытце" поставит вам при этом синяк или царапину - суровая игра требует суровых действий).   Если вы новичок в игре, старайтесь включиться в режим игры и успевать за изменениями, иначе вам грозит получение штрафных карт. Игра Свинтус максимально раскрывает свой потенциал, когда все участники опытные игроки - их движения быстры как молния, а карты просто летают над столом, поднимая игровой азарт до самого пика!   В игре Свинтус побеждает тот игрок, который первым разыграет все карты с руки. Если игроки хотят устроить турнир, они проводят череду партий и в конце каждой партии победитель получает победные очки равные количеству карт, оставшихся на руках у соперников. В турнире побеждает тот, кто первым наберет тридцать очков.

Есть в наличии
210 грн
2
10+
30'

7 Wonders: Duel - это новая, полноценная и независимая игра из серии 7 Wonders, предназначенная только для двоих игроков.   Конечно, в первоначальной игре 7 Wonders предусмотрены правила для двоих игроков, но они весьма условны, так как там присутствует виртуальный третий игрок, за которого игроки будут разыгрывать карты. Такой формат совершенно искусственен и не передает всей изящности и глубины механики этой гениальной игры.   Поэтому автор Антуан Бауза совместно с другим мэтром настольных игр Бруно Каталой (Киклады, Тени над Камелотом, Пять племен) создали полноценную дуэльную версию игры 7 Wonders, чтобы двое игроков могли насладиться этой превосходной игрой, используя все ее возможности и схемы.   Игровой процесс в игре 7 Wonders: Duel поделен на три раунда, называемых эпохами. Каждая эпоха представлена своей колодой карт, которые изображают разные здания и сооружения, которые игроки будут строить в своем городе. Это могут быть здания производственного значения (лесопилки, рудные шахты), военного (конюшни, казармы), общественного (бани, муниципалитет), научного (университет, аптека), торгового (рынок, порт). Карты производства дают ресурсы, торговые дают монеты, общественные - победные очки.   В начале игры каждый игрок получает целых 4 чуда света, среди которых уже такие знакомые Пирамиды и Колосс Родосский, а также новые: Аппиева дорога, Сфинкс и другие.   Карты каждой эпохи тасуются и выкладываются особым образом на стол, чередуя карты открытые (рубашкой вниз) и закрытые (рубашкой вверх). Выложенные карты частично лежат друг на друге, поэтому для игроков доступны только те, которые лежат поверх всех остальных.   Каждый игрок в свой ход берет одну карту со стола и может ее либо положить в свою игровую область либо построить за ее счет Чудо света и получить его эффекты (монеты, победные очки, дополнительный ход). Но карту недостаточно просто сыграть, ее еще надо оплатить либо ресурсами (дерево, камень, стекло, монеты), либо уже иметь нужную постройку. Например, для бесплатного строительства храма нужен уже построенный алтарь, если его нет, то нужно заплатить ресурсами: деревом и папирусом.   К победе в игре 7 Чудес Света: Дуэль можно прийти 3 путями: военным, научным и политическим. Военная или научная победа может произойти в любой момент игры и завершить ее досрочно. Если к концу третьей эпохи победитель не определен, то выигрыш присуждается по политическому преимуществу - набранным победным очкам.   Красные военные карты и некоторые Чудеса света дают игроку значки щитов. Каждый полученный значок перемещает фишку конфликта на специальном треке игрового поля в сторону противника. Это символизирует, что войска игрока стали сильнее и продвинулись к столице противника для ее захвата. Когда фишка достигает конца трека противника, игра мгновенно заканчивается - войска игрока захватили вражескую столицу.   Зеленые научные карты дают игроку значки разных приборов (весы, колесо, отвес). Как только игрок собирает шесть разных символов на своих зеленых картах, он сразу побеждает - его государство значительно опередило противника в научном развитии.   Помимо описанных ключевых механик, в игре 7 Wonders: Duel присутствуют карты гильдий, дающие особые бонусы в конце игры, игроки могут торговать друг с другом ресурсами, сбрасывать не понравившиеся карты за монеты. Все это вместе дает отличную, сбалансированную и продуманную до мелочей игру, которая раз за разом будет дарить игрокам захватывающие и уникальные партии!

Есть в наличии
739 грн
2-4
8+
10'

Используя знания из Бестиария Сигиллума, вы наконец-то начали склонять чаши весов в непрекращающейся войне в свою пользу. Но легендарный труд мага Гоэция содержит еще немало секретов, зашифрованных в алхимических записях неутомимого исследователя. Овладев магией призыва могущественных сущностей из потустороннего мира, вы теперь можете подчинить себе ещё более необузданные силы - силы Хаоса!   Кузница хаоса - это первое дополнение для настольной игры Бестиарий Сигиллума. В нём представлена принципиально новая игровая механика, вводящая элемент случайности и непредсказуемости, что заставит игроков приспосабливаться и искать новые пути в достижении победы.   Кузница хаоса - это новый сигилл (дополнительное поле) где изображены молот и наковальня - особый алхимический круг с диском, поворот которого определяет особые игровые условия.   Использование Хаоса таит в себе угрозу поражения из-за неконтролируемой случайности, поэтому игроки перед игрой договариваются, будут ли пользоваться "молотом" и/или "наковальней" или нет.   Наковальня - это первый элемент Хаоса, ставящий перед участниками случайное условие, выполнив которое, игрок наносит дополнительный урон вражескому замку. Например, если все ваши герои поместились на клетках озера, вражеский замок терпит 2 дополнительных повреждения. Выполнив условие, вы вновь запускаете диск Хаоса, определяя новое.   Молот - второй элемент Хаоса. С этим сигиллом урон врагу определяется поворотом диска - чем выше сила хаоса, тем больше вероятность того, что диск покажет успешную атаку. Если один из игроков не уверен, что сможет совладать с непредсказуемостью сигилла молота, он может воспользоваться конвертером Хаоса - вместо вращения диска он преобразовывает силу Хаоса в силу атаки, применяя специальную таблицу.   Также в наборе Бестиарий Сигиллума: Кузница хаоса представлено девять новых персонажей с новыми особыми свойствами, например, увеличивать/уменьшать время "отката" использованной способности, усиливать/ослаблять силу хаоса и другое.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Бестиарий Сигиллума.

Есть в наличии
329 грн
2-4
14+
30'

В алхимической рукописи Гоэция Бестиарий Сигиллума регулярно повторяется сакральное число "четыре": четыре стороны света, четыре стихии, четыре времени года - весь окружающий мир завязан на этой цифре - ваше нескончаемое противостояние также подчинено законам четверичности - может, стоит использовать их в своих целях?   Четырехпутье - это второе дополнение для настольной игры Бестиарий Сигиллума. Принципиальное новшество этого дополнения заключается в том, что количество игроков расширяется с двух до четырёх, позволяя строить командную стратегию, усиливая и поддерживая не только своих героев, но и героев союзника!   Для большего количества участников нужно больше места, поэтому в набор входит увеличенное поле с четырьмя замками. Их можно обстреливать с четырёх башен, а под вашим руководством будет по два героя, что в сумме команды тоже даст число четыре!   Чтобы с увеличением числа участников не затягивалась игра, две фазы, нападение и поддержка, были объединены, чтобы члены команды могли согласовать свои планы и по очереди выполнили своими героями последовательность действий, приносящую им наибольшую выгоду.   В дополнении Бестиарий Сигиллума: Четырехпутье вы также найдёте девять новых героев (по три каждого класса) с новыми уникальными способностями: восстанавливать очки ранений у персонажей и очки разрушения у замка, отравлять ядом, летать над полем и другие.   При желании, четверо игроков могут использовать вместе с Бестиарий Сигиллума: Четырехпутье дополнение Кузница хаоса. Из него можно выбирать любых героев и использовать сигилл "молота", при этом механика "наковальни" при игре вчетвером не используется.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Бестиарий Сигиллума.

Есть в наличии
329 грн

Набор кубиков для ролевых игр включает в себя необходимые для данжмастера кубики.

Есть в наличии
75 грн
3-6
12+
45'

Как известно, манчкины шныряют по подземельям в поисках сокровищ и уровней. И как подсказывает один крупнейший издатель ролевых игр Wizards of the coast, где подземелья, там и драконы. Теперь с дополнением Манчкин: Драконы среди ваших противников наконец-то окажется туча всевозможных драконов, охраняющих свои сокровища.   Так что скорее затасовывайте новые карты в соответствующие колоды, и начните эпичную схватку с крылатыми рептилиями.   Внимание! Для игры требуется любая базовая игра из серии Манчкин.

Есть в наличии
147 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык