Цитадели

Citadels

350 грн

Ожидается

Цитадели – увлекательная и динамичная градостроительная стратегия, в которой каждый игрок строит свой собственный город: могучий, прекрасный и богатый.

 

Город "строится" из карт кварталов. Чтобы добавить квартал к своему городу, игрок должен заплатить за него золотыми монетами. Карты кварталов и небольшое количество золота каждый игрок получает в ходе игры, а дополнительные средства и карты он может получить за счёт сил выбираемых им персонажей.

Умная, захватывающая, незатянутая игра "Цитадели" берёт ещё и тем, что ни один игрок не выпадает из процесса до самого конца игры: даже потеряв все шансы на победу, вы можете влиять силами своих персонажей на ситуацию в городах соперников.

 

Внимание! Это последнее издание игры Цитадели 2017 года, где отсутствует мини-дополнение "Тёмный город".

 

Для упрощения освоения настольной игры Цитадели, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.

 

Купить игру Цитадели в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (050) 601-60-43.

68 карт кварталов
8 карт персонажей
7 карт-памяток
25 жетонов золота
карта короны
правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

3-6
8+
30'

Продано! - карточная стратегия, освоив которую, игроки станут акулами бизнеса в области купли-продажи недвижимости. Получив стартовый капитал, участники будут покупать жилье и продавать, обогащаясь за счет разницы купли-продажи.   В игре 30 карт недвижимости, пронумерованных от 1 до 30. Чем выше число на карте, тем богаче и престижнее будет приобретенный вами особняк. Авторы игры Продано! подошли с долей юмора при подборе домов по их номерам. Самое жалкое жилье с номером один это простая картонная коробка, так что даже Диоген в своей бочке выглядит более состоятельным жильцом. За коробкой идет сортир, собачья будка, пещера, вигвам, палатка, избушки, за которыми следуют простые дома и замки разной степени комфорта, а самое крутое жилье под номером тридцать - орбитальная станция.   В фазу покупки на торги выставляется столько лотов, случайных карт недвижимости, сколько участников в игре. Основная механика игры For Sale построена на аукционе - игроки будут по очереди предлагать сумму, за которую они готовы приобрести самый ценный лот. Но это необычные торги - спасовавший участник не выбывает из аукциона, а принудительно покупает самый худший лот, то есть здание с самым малым числом. Утешением для игрока будет то, что эта "удачная" покупка обойдется ему в половину его последней ставки.   Делая ставки и пасуя, все игроки добровольно или принудительно получат по карте жилья. Может даже так получиться, что игрок сразу спасует без каких-либо ставок, и карта жилья достанется ему совершенно бесплатно!   Когда все тридцать карт раскуплены игроками, начинается вторая фаза игры, когда недвижимость продается. Эта фаза тоже проходит по принципу аукциона - перед игроками лежат карты валюты - суммы доходов с продажи особняка. Игроки тайно выбирают с руки одну из карт зданий с таким расчетом, чтобы ее номер был как можно выше. Затем карты вскрываются, и самая прибыльная карта валюты достается тому, кто сыграл карту с наибольшим номером. Таким образом, в игре Продано! важно в первой фазе игры стать владельцем самых крутых зданий, чтобы получить за них самые ценные карты валюты.   Когда вся недвижимость продана, игра завершается и участники подсчитывают свою прибыль. Игрок, заработавший больше всего денег, становится победителем!

Есть в наличии
255 грн
2-4
8+
20'

“The Mind” – это не просто настольная игра. Это скорее необычайное приключение, смелый эксперимент, концептуальный опыт строгой и эффективной командной работы. При том, что игроки не могут предоставлять друг другу информацию напрямую, в рамках партии они объединены одной целью, и прийти к победе могут только с помощью совместных усилий. Если смотреть с точки зрения комплектации, “The Mind” является карточной игрой. Основные карты пронумерованы от 1 до 100. В процессе игры вам следует пройти некоторое количество уровней, определяемое числом одновременно играющих.   В каждом из раундов игры, участники получают на руки карты в числе, зависящем от уровня. Одну карту игроки получают на первом уровне, две – на втором, и т.д.. Вместе всем игрокам нужно выложить карты по возрастанию, не общаясь друг с другом, и не взаимодействуя какими-либо иными способами. Каково это? “Прочувствовать” другого человека. Заглянуть в глубину его или её души, прочитать ответ по глазам. Если вы чувствуете, что нужное время пришло, вы просто выкладываете свою наименьшую карту. Если ни у кого из других игроков нет карты, по значению меньше вашей, то БИНГО! Вы побеждаете в раунде и двигаетесь дальше. Но если вы ошиблись, и ваша карта не является наименьшей, ваша команда теряет 1 жизнь. В начале игры количество жизней равно количеству игроков. Если количество жизней упадёт до нуля, ваша команда проиграла.   Но всё не так однозначно! В игре существуют карты с изображением сюрикэна. В начале партии у вашей команде есть один такой сюрикэн. И если вы решаете его использовать, то каждый игрок сбрасывает свою наименьшую карту. Этот манёвр позволит вам собрать информацию, проанализировать сложившиеся обстоятельства и тем самым приблизит вас и вашу команду к желанной победе. За каждый пройденный уровень в награду вы можете получить либо сюрикэн либо 1 дополнительную жизнь. За прохождение всех уровней вас, и всех, кто шёл в этой яркой и своеобразной игре рядом с вами, ждёт заслуженная победа. “The Mind” – игра на внимательность, на знание психологии, и великолепный симулятор командного взаимодействия, в рамках которого вам предстоит распознавать микромимику и возможно даже “язык тела” тех, кто собрался с вами за одним столом.

Есть в наличии
329 грн
2-7
10+
30'

Межпланетная экспедиция, посланная на неизведанную планету Артемию, терпит крушение на ее поверхности, успев перед эвакуацией с корабля отправить сигнал бедствия. Ожидая на чужой планете спасательный корабль, группа выживших обнаруживает в джунглях некое существо, ведущее себя крайне враждебно. Понимая, что на них началась охота, команде остается лишь безостановочно бежать из одних мест в другие, уповая на скорейшее спасение.   Чужая Планета - локализованное издание карточной игры Not Alone, где один из участников берет на себя роль инопланетянина-охотника, а остальные - группы выживших, спасающихся от его преследования.   Планета Артемия представлена десятью локациями, сформированными на столе из десяти карт. Игра Чужая Планета является несимметричной, то есть охотник изначально в более выгодных условиях, чем его жертвы. Поэтому каждая локация обладает уникальным игровым эффектом, помогающим выжившим получить перевес в свою пользу.   Чтобы противостоять неведомому врагу и дожить до прилета спасателей, команда выживших разделяется, исследуя поодиночке локации и запутывая охотника. С каждым раундом спасательный корабль будет все ближе, что будет отмечаться на специальном победном треке.   У каждого игрока в начале игры на руках только пять карт локаций из десяти (аналогичные тем, что на столе), куда они могут отправиться - это окрестные места вокруг зоны падения, но в дальнейшем они смогут получить карты остальных локаций и прятаться в них. Каждый член команды втайне выбирает с руки по одной карте, определяя, куда он хочет отправиться.   Когда цели выживших определены, начинается ход игрока-охотника. Он кладет на одну из карт на столе свою фишку, куда, по его мнению, может зайти одна из жертв. Также у него есть еще два жетона ловушек, которые он может положить в другие локации, но для этого нужно сыграть с руки соответствующие карты.   Когда охотник завершает расстановку ловушек, остальные игроки открывают свои карты, показывая, куда каждый из них отправился. Счастливчики, не попавшие в ловушку или лапы монстра, могут активировать эффект своей локации. Можно ускорить приближение спасательного корабля, продвигая свою фишку по треку победы, можно получить карту выживания, помогающую противостоять охотнику.   В игре Not Alone есть две ключевые механики, на которых построена игра. Первая заключается в картах локаций. Отыгранные карты идут в сброс игрока, и на следующем ходу у него на руке уже будет меньше выбор мест, куда можно пойти. Игрок-охотник видит все сброшенные карты, и чем больше в сбросе карт, тем проще ему будет угадать, где вероятнее всего можно поджидать свою жертву. Таким образом, игроки стремятся эффектами локаций держать в руке как можно больше карт, а монстр своими ловушками стремится наоборот, заставить игроков сбрасывать как можно больше карт, сокращая их выбор.   Вторая механика заключается в потере игроками-астронавтами особого ресурса - морали. У каждого выжившего будет по 3 каунтера морали, и игроки будут их терять при встрече с монстром или попадании в его ловушку. Каждый раз, когда у игрока заканчиваются все каунтеры, игрок-охотник продвигает вперед на одно деление свою фишку на треке победы. Также игроки могут добровольно сбрасывать фишки морали, чтобы вернуть в руку несколько карт локаций. Игрок, потерявший всю мораль, тут же восстанавливает ее до максимума.   Таким образом, в игре Чужая Планета цель выживших - не дать зверю себя поймать и максимально ускорить прилет корабля, чтобы эвакуироваться с планеты, а цель охотника - лишить выживших вариантов перемещения и чаще их ловить, снижая их мораль и быстрее продвигая свою фишку по треку победы. Как только фишка одной из сторон достигает финишной клетки, эта сторона и побеждает!

Есть в наличии
595 грн
2
12+
60'

Астра Милитарум славится отважными мужчинами и женщинами, выполняющими боевые задания по всему Империуму. Кадианцы отважны. Их самопожертвование и фанатичная преданнасть своим офицерам беспрецедентны. Традиционно для Астра Милитарум пехоту поддерживает мощная артиллерия и клинья тяжёлых танков. Но часто для затяжных городских боёв возникает необходимость в мобильных тяжёлых орудиях. Увы, даже самые сильные руки простых людей не в силах удержать тяжёлый болтер. Лазпушка слишком тяжела и сложна, чтобы с ведением огня и обслуживанием её мог справиться один человек. Ну и традиционно для таких орудий как ракетница и миномёт нужны не только стрелок, но и заряжающий.  С самым широким спектром задач справляются орудийные расчёты кадианских войск. Каждый орудийный расчёт – это два опытных и умелых солдата, несущих тяжёлое орудие и значительный боекомплект к нему. Поскольку в чистом поле большая пушка, и люди, работающие с ней, крайне уязвимы, солдаты орудийных расчётов привычно перед осуществлением стрельбы занимают укрытие. Если такового в окрестностях не наблюдается – не беда! Солдаты несут с собой вдоволь пустых мешков и крепкие лопатки. В считанные минуты, используя землю или битый рокрит, мешки наполняются, и превращаются в то самое укрытие.  В наборе “Cadian Heavy Weapon Squad” вы найдёте компоненты для сбора трёх орудийных команд кадианцев, и множество вариантов больших и грозных пушек, которые в силах предельно быстро сокрушить оборону противника. Цель – вражеская пехота? Тогда ваш выбор – тяжёлый болтер. Если танки врага не дают вашим солдатам поднять голову, смело выбирайте грозную лазерную пушку. Выкурить культистов или хитрых Т’ау из укрытия поможет миномёт, а ракетница является универсальным орудием, обладая как бронебойными, так и разрывными снарядами.  Пусть враги почувствуют гнев Императора! Вдохновите ваших солдат Warhammer 40000 или убойную команду “Warhammer 40000: Kill Team”, бросив в бой тяжёлую огневую поддержку.    Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

Есть в наличии
850 грн
2
8+
60'

"Берсерк. Герои" – дуэльная колодостроительная карточная игра. Действие происходит в мире Лаар, а игроки выступают в качестве Унгаров, могучих магов-призывателей. Унгары сражаются друг с другом за власть и влияние, а их интересы представляют герои. У каждого такого героя свои уникальные особенности, и определённое количество здоровья.   Игроку для победы нужно, воспользовавшись особенностями собственного героя, и разыгрывая различные карты из его колоды (там могут быть существа, эффекты и заклинания) за специальные жетоны золотых монет, нанести столько урона герою противника, сколько у него здоровья. Важным аспектом игры является механика защиты. Если вас атакует карта-существо противника, и у вас есть карта-существо которое не совершало активных действий в рамках вашего хода, вы можете перехватить атаку противника своим существом. Тогда урон, предназначавшейся другой вашей карте или даже герою, получит назначенный защитник.   Если вы мастерски освоите этот приём, то сможете раз за разом уберегать своего героя от яростных атак противника, прокладывая  путь к победе. Игровая система постоянно развивается и дополняется, на полях битв появляются новые герои, со своими уникальными способностями, войсками, и механиками, подчёркивающими индивидуальность и характеры таких героев.   Прогресс и новые технологии быстро распространились по Лаару после победы и изучения "Разрушителя 6.5". Совсем недавно магия была самым мощным явлением в мире, но теперь с волшебниками спокойно могут конкурировать техноманты. На полях сражений мы видим воинов с технологичным вооружением вроде бластеров, а огромные роботы напичканы множеством боевых модулей. Кое-кто пошёл ещё дальше и углубился в изучение взрывотехники… В мире Лаара нет такого Призывателя, который отказался бы от силы и возможностей. Мы предлагаем вам увеличить диапазон возможностей с помощью этого небольшого набора случайных карт. Перед вами бустер из нового набора карт Расцвет Технологий к коллекционной карточной игре "Берсерк. Герои". Тут могут быть как существа, так и эффекты.   Бустер – это набор из 15 случайных карт, предназначенный для расширения вашей коллекции, усиления колоды, создания уникальной тактики или улучшения старой, получения новых возможностей, простого коллекционирования или обмена с друзьями! В данном бустере Вы найдёте: 11 частых карт, 3 необычные карты, 1 редкую или ультраредкую карту.   Данный сет, состоящий из свежих бустеров, дисплеев, а также пяти стартовых колод, продолжает рассказ о героях Лаара. На этот раз главная тематика выпуска – стильный стимпанк и технологический подъём мира Лаар. В этом и последующем выпуске многое будет завязано на Механизмах.   Всего он предложит 215 новых карт, включая существ, заклинания, экипировку, события и более 10 новых героев, включая промо и обучающих героев

Есть в наличии
55 грн
2
12+
20'

Сколд знал, что ущелье впереди опасно. Он ни на мгновение не сомневался, что слева и справа от узкой дороги, среди камней, притаились бандиты. Одинокий путник — лёгкая добыча для местных головорезов. В рюкзаке Сколда не было особых ценностей. Величайшую свою ценность Сколд держал в руках. Он выдохнул, ещё раз ловкими пальцами пробежался по многочисленным рычажкам и кнопкам на своей монструозно-огромной пушке. И нажал на курок. Покрытое копотью бронзовое дуло изрыгнуло струю синего пламени. Сколд едва удерживал в руках ревущий огнемёт, медленно водя дулом из стороны в сторону. Среди рёва неистового пламени крики горящих заживо людей были едва слышны. Гибельная какофония, заполнившая ущелье, раз за разом эхом отдавалась среди естественных каменных стен. Сколд был счастлив. Он любил такую музыку.   Сколд уважает пушки. Большие пушки он просто обожает. А ещё его сердце радуется, когда он является источником чужих проблем. Сколд мешает оппоненту разыгрывать карты.   "Берсерк. Герои" – дуэльная колодостроительная карточная игра. Действие происходит в мире Лаар, а игроки выступают в качестве Унгаров, могучих магов-призывателей. Унгары сражаются друг с другом за власть и влияние, а их интересы представляют герои. У каждого такого героя свои уникальные особенности, и определённое количество здоровья.   Игроку для победы нужно, воспользовавшись особенностями собственного героя, и разыгрывая различные карты из его колоды (там могут быть существа, эффекты и заклинания) за специальные жетоны золотых монет, нанести столько урона герою противника, сколько у него здоровья. Важным аспектом игры является механика защиты. Если вас атакует карта-существо противника, и у вас есть карта-существо которое не совершало активных действий в рамках вашего хода, вы можете перехватить атаку противника своим существом. Тогда урон, предназначавшейся другой вашей карте или даже герою, получит назначенный защитник.   Если вы мастерски освоите этот приём, то сможете раз за разом уберегать своего героя от яростных атак противника, прокладывая  путь к победе. Игровая система постоянно развивается и дополняется, на полях битв появляются новые герои, со своими уникальными способностями, войсками, и механиками, подчёркивающими индивидуальность и характеры таких героев.   Внимание! Данный набор - это стартовый набор для одного игрока с тренировочной колодой голема, чтобы играть вдвоем полноценно вам нужно два любых набора!

Есть в наличии
199 грн
4-7
8+
30'

Поклонники «Имаджинариума» могут не волноваться о том, что эта игра им может наскучить – новое дополнение представляет еще одну порцию занятных иллюстраций!   В древнегреческом мифе нить Ариадны вывела Тесея из лабиринта, в мире «Имаджинариума» все случится с точностью до наоборот – дополнение «Ариадна» увлечет вашу компанию в удивительный лабиринт фантазий и ассоциаций.   Внимание! Необходима базовая игра "Имаджинариум" или "Имаджинариум Детство", или "Имаджинариум: Союзмультфильм".

Есть в наличии
279 грн
2-6
12+
60'

Эволюция. Естественный отбор - локализация американской игры Evolution, основанной на игре Дмитрия Кнорре Эволюция. Эта игра прошла непростой путь, постоянно развиваясь и обретая новые особенности - этакая эволюция настольной игры.   Эволюция. Естественный отбор приобрела игровое поле "водопой", планшеты игроков, мешочки, больше карт, а главное, она получила яркий и сочный дизайн - иллюстрации животных выполнены с большим мастерством и любовью.   Механика игры в целом похожа на изначальную Эволюцию, но с некоторыми изменениями. В начале игры игроки получают мешочки и планшеты, а колода карт свойств тасуется и каждый игрок получает с нее по три карты. Каждый планшет у игрока - это животное одного вида со стартовыми параметрами: размер тела 1 и популяция 1. В процессе игры игроки могут создавать новые виды животных, получая новые планшеты, увеличивать популяцию и размеры уже имеющихся и давать им новые свойства.   Чтобы выполнить все эти действия, игрок в свой ход разыгрывает карты с руки. Если он хочет, чтобы это было новое свойство, карта кладется рядом с планшетом животного, если игрок хочет получить новое животное или увеличить популяцию/размеры, карта уходит в сброс.   Желательно, чтобы созданные вами виды выжили до конца игры, ведь за них начисляются победные очки.   Чтобы выжить, нужно питаться - в каждом раунде игроки взакрытую жертвуют по одной карте свойства, чтобы она превратилась в фишки растительной пищи - кормовую базу ваших животных. Игроки по очереди берут эти жетоны и "кормят" своих животных, помещая фишки на планшеты. Если в процессе распределения фишек пищи оказалось меньше, чем популяция вида - лишние особи погибают.   Но некоторым животным может попасться свойство "хищник", так что они будут питаться не травкой, а другими животными. Чтобы защитить свои виды от нападения хищников, игрок либо увеличивает их размеры (на большого ни один хищник не нападет), либо давать им свойства, защищающие от хищников, например, животное сможет лазать по деревьям, рыть норы, обрастет панцирем. Игрок с хищником в ответ может и дальше продвигать его по эволюционной лестнице, придавая свойства стаи, скрытности, тоже делать его больше в размерах. Это и есть эволюция - в ответ на новое свойство травоядного появляется новое свойство у хищника, и наоборот.   Наконец, в конце раунда идет вымирание - если вся популяция съедена хищниками или погибла от недостатка растительного корма, все ее свойства уходят в сброс, а планшет возвращается в запас. Иногда игроку даже полезно самому довести вид к вымиранию - у эволюции нет любимчиков.   По завершении игры игроки суммируют все жетоны пищи, что съели их подопечные в процессе игры, количество выживших видов и все их карты свойств. Игрок, получивший наибольшее значение, становится победителем!   Как видим, игра Эволюция. Естественный отбор стала значительно более сбалансированной и менее хаотичной - все свойства взаимосвязаны и дают широкое поле для создания разных стратегий победы.

Есть в наличии
1215 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход