Свинтус 2.0

Свинтус 2.0

462 грн

Есть в наличии
5+
15'
2-10
Издатель: Hobby World
Хотят купить эту игру: 9 человек

Свинтус 2.0

Свинтус 2.0

462 грн
Есть в наличии

 

Рекомендуем дополнение

 

Рекомендуем 

игры

 

Рекомендуем протекторы


Card Game (63,5 мм х 88 мм)

2 пачки

Свинтус 2.0 - новая, наиболее расширенная версия классического Свинтуса, в которой еще больше карт, еще больше подлянок и веселья!

 

Основная механика игры осталась неизменной - игроки в начале формируют одну общую колоду и берут из нее несколько карт в руку. В сброс кладется первая карта для затравки, и игрок может сыграть с руки одну карту, которая должна совпадать с предыдущей либо по цвету, либо числом, указанным на этой карте. Так, разыгрывая по очереди карты, игроки должны избавиться от всех карт с руки и тот, кто сделает это первым, станет победителем.

 

Но теперь в наборе Свинтус 2.0 не только колода разноцветных цифровых карт и карт свинской бюрократии, но и три новых типа особых карт:

 

+ Карты Этикета (Змеиная чопорность) - следите внимательно за поведением оппонентов. Кто-то привстал со стула или положил руки на стол - фу как некультурно, сыграйте карту соответствующей чопорности и накажите провинившегося штрафными картами. Играть за столом нужно с достоинством и без изъянов;

 

+ Карты Куража (Попугайский шоубизнес) - заставьте кого-нибудь развлекать вас во время игры. Игрок, против которого была разыграна такая карта, должен положить ее перед собой и до конца игры выполнять указанные на ней действия, а при малейшей ошибке или не выполнении получать штрафные карты. Пусть кланяется вам, говорит комплименты или аплодирует стоя при разыгрывании специальных карт;

 

+ Карты Вызова (Собачья задиристость) - разыгрывая такие карты, игрок вызывает одного или нескольких участников на соревнование в чем-либо. Например, все должны быстро построить "домик" из имеющихся на руке карт, сыграть в "русскую рулетку", поочередно вытягивая карты из колоды. Игрок, который не успел выполнить задание или не справился с ним, получает штрафные карты. Доминировать над всеми и брать на испуг - это так приятно.

 

При желании игроки могут собрать свою колоду, комбинируя разные типы карт. Например, чтобы раскрыть артистические таланты участников, в игре должны использоваться помимо всех цифровых карт все карты куража и карты свиней кроме Тихохрюна, Перехрюка и Хлопкопыта. Добавляя или убирая из игры определенные карты, игроки также могут регулировать темп игры от быстрого и агрессивного, до медленного и неконфликтного - игра Свинтус 2.0 подойдет для участников с любым игровым настроем!

 

Более того, в наборе вы найдете 12 пустых особых карт, для которых можете придумать свои собственные правила и свойства.

 

Не стесняйтесь заставлять кого-то выполнять задания или указывать на ошибки и наказывать за это - игра Свинтус 2.0 как раз и была создана для того, чтобы вы в легкой игровой форме смогли напакостить ближнему своему и получить от этого удовольствие, ведь каждый из нас немножечко свинья. Главное, показывать это в невинной дружеской игре, а не в реальной жизни!

 

Купить игру Свинтус 2.0 в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

192 карты (64 цифровые, 60 предписаний, 18 этикета, 16 куража, 22 вызова, 12 пустых), правила игры (скачать).

Игры из серии Свинтус (Svintus)

2-10
5+
15'

Свинтус - превосходная карточная игра, которая гарантированно понравится всем, кто хоть раз сядет в нее играть. Почему? Да потому что каждый из нас где-то глубоко в душе просто мечтает сделать какую-нибудь подлянку и насладиться результатами своего коварного плана. А это не что иное как свинское поведение, поэтому для игры Свинтус авторы выбрали самый подходящий девиз: "Подложи свинью товарищу!".   В начале игры формируется колода из всех карт набора и каждый берет в руку по 8 карт. Затем на стол кладется одна карта, которая начнет стопку сброса. Карты в игре делятся на два типа: цифровые карты с нумерацией от 0 до 7 и особые карты свинской бюрократии. Все карты представлены в четырех цветах (синие, оранжевые, красные, зеленые).   Каждый игрок в свой ход должен выложить одну карту с руки, чтобы она совпадала с предыдущей картой сброса либо по числу, либо по цвету. Когда разыгрываются карты с числами, то все просто: на синюю "пятерку" надо выложить либо любую синюю карту, либо любую карту со значением "пять". Но настоящая игра начинается только тогда, когда разыгрывается цветная карта какой-нибудь свиньи, а их в наборе целых шесть видов! Вы вслушайтесь в их названия: Тихохрюн, Полисвин, Хлопкопыт, Хапёж, Захрапин, Перехрюк - лучше и не придумаешь. Эти карты можно разыгрывать, как и обычные, но при этом нужно выполнить особое действие. Например, Захрапин лишает хода следующего игрока, а Полисвин позволяет поменять текущий цвет игры на любой другой.   Вы и оглянуться не успеете, как эти свинские карты добавят драйва, переключая скорость игры в режим "форсаж". Раз, и вы уже пропускаете ход; два, и внезапно надо сохранять молчание, иначе получишь штрафную карту; три, и вы уже должны наперегонки со всеми хлопнуть рукой по колоде сброса (не удивляйтесь, если чье-нибудь "копытце" поставит вам при этом синяк или царапину - суровая игра требует суровых действий).   Если вы новичок в игре, старайтесь включиться в режим игры и успевать за изменениями, иначе вам грозит получение штрафных карт. Игра Свинтус максимально раскрывает свой потенциал, когда все участники опытные игроки - их движения быстры как молния, а карты просто летают над столом, поднимая игровой азарт до самого пика!   В игре Свинтус побеждает тот игрок, который первым разыграет все карты с руки. Если игроки хотят устроить турнир, они проводят череду партий и в конце каждой партии победитель получает победные очки равные количеству карт, оставшихся на руках у соперников. В турнире побеждает тот, кто первым наберет тридцать очков.

Есть в наличии
210 грн
2-10
5+
30'

Игра Свинтус. Правила Этикета является независимым и расширенным продолжением карточной игры Свинтус.   В наборе вы найдете уже знакомые 64 цифровые карты и 36 карт свинской бюрократии. Цифровые карты пронумерованы от 0 до 7 и выполнены в четырех цветах. Игроки должны поочередно разыгрывать карты с руки так, чтобы разыгранная карта совпадала с предыдущей либо числом, либо цветом. Чтобы игра не превращалась в монотонную рутину, карты свинства позволяют внести в игру больше драйва и веселья, ведь они позволят игрокам нарушать очередность хода, лишать следующего игрока права хода и другое. В процессе игры участники не раз смогут напакостить и "подложить свинью" противникам. Побеждает в игре тот, кто первым разыграет все карты с руки.   Это все ключевые правила классического Свинтуса. Но авторы игры решили пойти дальше и сбалансировать грубые свинские подлянки и подставы новыми особыми эффектами, которые будут более размеренными и высокомерно-холодными. А кто как не змея отличается холодностью и пренебрежительным самодовольством? Вашему вниманию предлагается 12 новых карт змеиной чопорности, которые заставят ваших оппонентов следить за своими манерами и не вести себя за столом как свинья, как в прямом, так и переносном значении этого слова.    Теперь игрокам придется строго соблюдать правила этикета и пристально следить за жестами и мимикой противников в ожидании их ошибки. Положил руки на стол - получи в наказание карту Шштоль!, обратился к кому-то по имени - получи карту Шинкогнито - за столом надо вести себя тихо и скромно!   В набор Свинтус. Правила Этикета также входит 2 пустые змеиные карты, для которых вы можете придумать свои собственные правила!

Есть в наличии
210 грн
2-10
5+
30'

Сколько раз в детстве родители, особенно мамы, говорили нам: "Веди себя прилично", "Не будь свиньей" и все в таком духе. И мы, конечно, вели себя прилично. Игра Юный Свинтус наконец-то позволит детям в игровой форме хорошенько "посвинячить". Почему "посвинячить"? Очень просто - игровая задумка игры Юный Свинтус не в том, чтобы самому выиграть, хотя это тоже очень важно, но главное, не дать победить другим, используя разные игровые уловки.   Юный Свинтус - детская версия мегапопулярной игры Свинтус, которая будет идеальным подарком для любого ребенка. Простые правила, динамичный и непредсказуемый игровой процесс, а главное милые иллюстрации хрюшек и поросят гарантированно  увлекут детей с первых же минут игры. Да что там, даже взрослые могут смело играть в Юный Свинтус, если нет под рукой "взрослой" версии - комплектация и игровой процесс у этих двух игр практически идентична.   Колода игровых карт состоит и двух типов: цветные карты с разными числами и цветные карты с разными хрюшками, изменяющими игровой процесс.   Перетасовав в начале игры колоду, игроки получают по восемь карт, а одну карту лицом вверх кладут в центре стола - это начало сброса. Затем, начиная с первого игрока, участники должны разыгрывать по одной карте, соблюдая правило: разыгранная карта должна совпадать с верхней картой сброса либо числом, либо цветом. Например, если до вас игрок сыграл синюю "тройку", то вы можете разыграть или любую синюю карту, или "тройку" любого цвета. Если у игрока нет ни одной подходящей карты, он берет одну штрафную карту их общей колоды.   Таким образом, разыгрывая карты одну за другой, игроки будут лишаться карт на руке, а победит тот, кто первым избавиться от всех своих карт.   Конечно, просто следить за цветами или числами на картах нет никакого удовольствия, и тут вам помогут уже упомянутые карты свинок. Игрок вместо числовой карты может разыграть карту хрюшки совпадающего цвета и использовать ее уникальное свойство.   Хрюшки в игре Юный Свинтус ну о-очень колоритные: Захрапин заставляет следующего игрока пропустить ход, Тихохрюн заставит всех замолчать, а нарушившего тишину оштрафует двумя картами из колоды, Хлопкопыт проверит у игроков быстроту реакции - участники должны как можно быстрее положить руку на колоду, а тот, кто окажется самым медлительным, также получит штрафные карты. С этими и другими свинками нельзя расслабляться, но держать пятачок по ветру и быстро реагировать на любой вызов!   Когда участники уже освоятся с основными правилами игры Юный Свинтус, они могут ее усложнить, используя специальные правила Перехвата или Перевода, внося еще больше взаимодействия между игроками.

Есть в наличии
210 грн
2-6
6+
15'

Свинтус в кубе - очередная игра в серии Свинтус, которая совершенно отличается от своих предшественниц, как комплектацией, так и игровым процессом. Если, например, Свинтус или Свинтус Зомби это карточные игры, в которых игроки имеют дело только с картами, то в Свинтус 3D главным оружием в борьбе с конкурентами будут наборы игровых кубиков.   В начале игры игроки получают по набору из семи кубиков. Каждый игрок в свой ход бросает свои кубики и может распределить их по картам припасов. Припасы - это карты разных продуктов: яблок, кукурузы, желудей и свеклы. Припасы делятся на три вида, в зависимости от количества изображенных на карте продуктов: вкусные карты с одним припасом, сытные с двумя и особые обжорные с тремя. На картах вкусных и сытных припасов изображено несколько кубиков с одинаковыми значениями (например, пять кубиков со значением "4") - это цена карты, которую надо заплатить, чтобы ее получить. Обжорные карты достаются игроку, который первым выполнит и объявит указанное на них требование.   Конечно, очень редкий бросок даст четыре или пять одинаковых результатов сразу, поэтому игроки вынуждены заполнять карты припасов частично, выкладывая один-два кубика на понравившуюся карту. Если игрок не хочет выкладывать кубик, он его оставляет для следующего хода. Следующий игрок может положить свои кубики на ту же карту и тоже не заполнить ее до конца - таким образом на карте может находиться больше кубиков, чем указано на самой карте, но все они будут принадлежать разным игрокам. Получит вкусняшку только тот игрок, который первым соберет на карте требуемое количество кубиков с одинаковым значением. Полученная карта кладется в личную область игрока, а все кубики с нее отдаются обратно владельцам.   Но, даже нахватав гору еды, игрок не может гарантировать ее сохранность - в любой момент могут прийти прожорливые хомяки и отобрать у игрока один из припасов. Если игрок выбрасывает на кубике единицу, то она обязательно помещается на особую карту хомяков. Как только на карте хомяков собирается три ваших кубика, опасные грызуны вламываются в ваши закрома и вы должны отдать им одну свою карту на выбор. Карта прожорливых хомяков после этого очищается от кубиков, и они готовы к новым набегам.   В игре Свинтус в кубе побеждает тот игрок, который первым соберет несмотря ни на что семь припасов одного вида.   Свинтус 3D - это динамичная и веселая игра, в которой многое зависит от удачи и случайности, но есть в ней место и для стратегии - игроки должны внимательно выбирать карты припасов и следить за тем, насколько тот или иной игрок близок к их получению. Также не стоит забывать про особые требования обжорных карт и постоянно проверять степень их выполнения.

Ожидается
654 грн
2-10
8+
30'

Основной девиз серии игр Свинтус - "Подложи свинью товарищу!". В новой версии игры под названием Свинтус Зомби подложенная свинья будет немного "с душком", ведь ее коснулся страшный зомби-вирус. Кроме традиционного разыгрывания карт, игроки будут стремиться найти вакцину от разных зомби-вирусов, которые будут буквально передаваться от игрока к игроку, мешая достичь главной цели - избавления от всех карт с руки.   В начале игры каждый игрок получает 8 карт из общей колоды. Карты в игре Свинтус Зомби делятся на несколько типов. Первый тип - цифровые карты четырех цветов, имеющие значение от 0 до 7. Второй тип - карты свинской бюрократии, которые полностью повторяют свойства карт из классического Свинтуса. Они также представлены в четырех цветах.   В свой ход игрок должен сыграть одну карту с руки. Эта карта должна совпадать с предыдущей разыгранной картой либо по цвету, либо по числовому значению. Если выкладывается таким образом карта со свиньей, то выполняются указанные на ней предписания.   Третий тип карт, который меняет классический игровой процесс, это карты зомби-вирусов и вакцин. Всего представлено 4 разных зомби-вируса и 4 соответствующие им вакцины. Если разыграть любую карту вируса или вакцины по обычным правилам, то она не остается в общей колоде сброса, а берется в руку соседним игроком. Если игрок собирает в своей руке вирус и антидот к нему, он сбрасывает обе карты, которые сразу выходят из игры. Это означает, что один из зомби-вирусов побежден, а игрок, нашедший вакцину, получает определенный бонус.   Цель игрока - избавится от всех карт с руки. Тот, кто первым достигнет этой цели, получает победные очки, равные суммарному количеству карт на руках у всех остальных игроков.    Победитель в игре Свинтус Зомби определяется по результатам нескольких партий. Тот игрок, который наберет установленное количество победных очков (зависит от количества участников), станет победителем.   И напоследок. Всем известно, что зомби очень медлительны и неуклюжи. Чтобы игроки им не уподоблялись, авторы игры настоятельно рекомендуют вести игру в быстром и динамичном темпе, отводя на ход игрока всего пару секунд. Высокая скорость ходов не даст игрокам долго думать и заставит мгновенно принимать решения. Во-первых, это положительно влияет работу мозга, а во-вторых, в спешке игрок может потерять бдительность и допустить ошибку, которая позволит вам подложить ему свинью и на мгновение почувствовать себя победителем!

Есть в наличии
210 грн
2-10
8+
30'

Свинтус Метаморфозы - небольшое дополнение, которое разнообразит вашу игру новой необычной механикой. Данное дополнение вышло универсальным и подойдет для любого базового карточного набора серии Свинтус.   Свинтус Метаморфозы - это набор двусторонних карт, на которых изображены разные животные, обладающие уникальными способностями. Перед началом игры каждый игрок получает случайную карту с животным и кладет перед собой светлой стороной вверх. Как только начинается игра, игрок должен выполнять указанную на карте зверя способность. Например, Слон Опасливый запрещает игроку играть карты меньшего номинала на цифровые карты, а Уж Простодушный заставляет игрока держать открытыми свои карты пока их на руке пять и более.   Но этом нововведения не заканчиваются. Дополнение Свинтус Метаморфозы названо так потому, что зверь каждого игрока может в процессе игры изменить свою внешность, имя и способность. Как только игрок выполняет действие перехват (розыгрыш идентичной карты к лежащей на верху игровой стопки сброса) или перевод (розыгрыш свинских карт "Хапеж" или "Захрапин" на сыгранную под вас карту с таким же названием), он переворачивает карту своего зверя, открывая ее темную сторону. На своем следующем ходу игрок сможет разыграть лишь то действие, что указано на карте зверя. Например, отдать одну свою карту любому сопернику, поменяться с ним картами зверей или игровыми картами и так далее.   Когда действие выполнено, игрок переворачивает карту своего зверя на лицевую сторону и снова может разыгрывать карты с руки в обычном режиме.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Свинтус, Свинтус. Правила Этикета, Свинтус 2.0, Свинтус Зомби или Юный Свинтус.

Есть в наличии
155 грн
2-10
5+
30'

Юный Свинтус. Большое приключение - новое детское издание карточной игры Свинтус, в котором помимо базовых карт Юного свинтуса входят карты специального дополнения Большое приключение.   Если игроки хотят играть по классическим правилам Юного свинтуса, лишние карты дополнения убираются в коробку. Основная колода состоит из карт разных цветов (синий, зеленый, красный, желтый), пронумерованных от 0 до 7, и особых карт хрюшек. Игровой процесс прост до безобразия - игроки в начале игры из перетасованной колоды получают по восемь карт на руку и кладут одну случайную карту на стол в качестве начальной. Теперь один за другим игроки должны разыгрывать карты с руки, при этом разыгранная карта должна совпадать с предыдущей либо цветом, либо числом, то есть, сверху синей пятерки можно положить только синюю карту или только пятерку любого цвета.   Карты свинок при разыгрывании изменяют игровой процесс, делая его более динамичным и непредсказуемым. У каждого свинтуса есть свое имя, и он выполняет свое уникальное действие: Хапёж заставляет следующего по кругу игрока взять дополнительные карты из колоды, Тихохрюн требует полной тишины во время игры, а нарушивший ее получает штрафные карты из колоды. Самая "свинская" карта - Указявка, позволяющая придумать какое-нибудь правило, которому все остальные игроки должны придерживаться, например, играть стоя, или хрюкать в свой ход.   Побеждает игрок, который первым сможет разыграть все свои карты.   В варианте Юный Свинтус. Большое приключение цель игроков не избавиться от всех карт с руки, а одолеть как можно больше злосвинов - новые особые карты дополнения Большое приключение. Эти карты делятся на три вида и раскладываются в три отдельные стопки: пираты, привидения и пришельцы. Пираты бывают силой от 0 до 3, это хлюпкие пиратики, силой от 4 до 7 это пиратища, а крутые суперпираты вообще с неизмеримой силой, привидения отличаются только цветами, а пришельцы все одинаковые.   Для победы над каждым из врагов требуется свой вид оружия: разноцветные привидения бьются картами того же цвета, для одоления пришельца надо сыграть абсолютно идентичную предыдущей карту (совпадающую и по цвету и по номеру), против каждого пирата должна быть карта с числом, равным его силе, а суперпиратов могут одолеть только карты свинтусов. Для борьбы со злодеями к хрюшкам из основного набора на помощь придут еще три: Украдун, Всеядец и Перетряс с новыми свойствами.   Разыгрывая карту с руки, игрок должен сразу посмотреть, может ли она "побить" верхнюю карту одного из злодеев, если да, карта побежденного злосвина идет в личный запас игрока. В конце игры участники подсчитывают карты побежденных врагов и тот, кто оказался самым результативным супергероем, становится победителем!  

Есть в наличии
451 грн
2-10
5+
30'

Свинтус Делюкс - финальная ягодка на сладком торте серии игр Свинтус, взявшая от них самое лучшее. Итак, вымойте свои пятачки и наточите копытца - вас ждет непростой бой, из которого выйдет победителем самый наглый и бессовестный свин!   В наборе Свинтус Делюкс вы найдете колоду цветных карт и карт свиней, как в простом Свинтусе, а также по несколько карт из других выпусков, которые, как модули, можно добавлять к основному набору. Особо жадные игроки могут захапать все карты, и играть со всеми модулями, но предупреждаем, что такое безумие под силу только опытным игрокам и прожженным мастерам подкладывания свиней!   Расскажем в начале о ключевых правилах игры Свинтус. Игроки в начале формируют одну общую колоду из цветных и свинских карт, берут из нее по 8 карт и определяют первую карту сброса. Игроки ходят по очереди и в свой ход нужно сыграть с руки одну карту, которая должна совпадать с верхней картой сброса либо по цвету, либо числом, указанным на этой карте. Например, если до вас игрок сыграл синюю "тройку", то вы можете разыграть или любую синюю карту, или "тройку" любого цвета.   Но настоящая игра начинается только тогда, когда вместо цифровых карт разыгрывается цветная карта какой-нибудь свиньи, а их в наборе целых семь видов! Вы вслушайтесь в их названия: Тихохрюн, Полисвин, Хлопкопыт, Хапёж, Захрапин, Перехрюк, Темнодел - лучше и не придумаешь. Эти карты можно разыгрывать, как и обычные, но при этом нужно выполнить особое действие. Например, Захрапин лишает хода следующего игрока, а Полисвин позволяет поменять текущий цвет игры на любой другой.   Так, разыгрывая по очереди карты, игроки должны избавиться от всех карт с руки и тот, кто сделает это первым, станет победителем.   А вот дополнительные карты, которые можно добавлять к основному набору, делая игровой процесс еще более непредсказуемым и динамичным:   + Карты Этикета (Змеиная чопорность) - 18 карт змей из набора Правила этикета заставят игроков, наиболее вжившихся в роль свинтусов, соблюдать хоть какие-то правила приличия за столом. Кто-то привстал со стула или положил руки на стол - фу как некультурно, сыграйте карту соответствующей чопорности и накажите провинившегося штрафными картами;   + Карты вирусов и вакцин - особые карты из набора Свинтус Зомби. Эти цветные карты разыгрываются так же, как и все остальные. Но есть одно "но" - карта вируса или вакцины не остается в сбросе, а сразу отдается предыдущему активному игроку. Чтобы навсегда избавиться от них, нужно на руке собрать правильную пару "вирус-вакцина" и только тогда они покинут игру. За успешное избавление команды участников от этих надоедливых вирусов вам положена премия, а какая, будет указано на самих картах;   + Карты векселей (кроты-банкиры) - принципиально новый тип карт, который вы не найдете ни в одном из наборов серии Свинтус, кроме как в Делюкс издании. Эти карты используются только вместе со специальным игровым полем. На этом поле игроки будут отмечать свои победы в серии игровых партий, передвигая фишки по треку побед. Как только фишка проходит клетку с кротовьей норой - получите и распишитесь - крот банкир вручает вам вексель, который надо погасить. Погасить, то есть сбросить карту с руки, можно только двумя способами - совершив перехват, или избавившись от всех карт с руки. Но не спешите радоваться - избавившись от карт и сбрасывая вексель, победа вам не достается. Не возмущайтесь, просто вы, как и все новички в коммерции, не читаете мелкий шрифт документов - после сброса векселя вы получаете восемь новых карт и продолжаете игру! И кто после этого слепой крот?

Есть в наличии
785 грн

С этим товаром покупают

Четырёхгранный кубик 

Есть в наличии
16 грн
4-30
18+
60'

Карты Конфликта Супернабор - лучший подарок для современной компании молодых людей, которые хотят хорошенько оторваться на вечеринке или в большом кругу друзей, блеснуть юмором на самые животрепещущие темы нашей жизни: всякие выпирающие части тела, криминал, религия, политика, насилие и так далее.   Оригинальное название игры - Cards against humanity, что можно перевести как "карты против человечности". Это означает, что с данной игрой вам придется сбросить личину добропорядочного гражданина, ограниченного правилами морали, социальными нормами или просто гражданскими забобонами, и вдоволь резать правду-матушку про №#@&ки, ?}+!сы, %*~ов и другие интересные темы. Шутить можно обо всем, и игра Карты Конфликта поможет снять всякие ограничивающие рамки, позволит шутить на любые темы, переполняя участников весельем и пикантным задором.   Карты Конфликта Супернабор содержит гору бессовестного юмора и скабрезных шуточек, ведь он состоит из трех совершенно разных наборов, которые можно смешивать между собой как угодно. Первый большой набор "Выкидыш №2" состоит из более чем 500 карт, в то время как второй "Ыдишын №1" представляет собой дорожную версию игры из 180 карт, а также дополнение "Сборник ваших тупых идей" которое состоит из совершенно 180 абсолютно новых карточек, добавляй их в основной набор и надрывай живот с новой силой.   Играть в Карты Конфликта очень просто: в начале все игроки получают по 10 белых карт, на которых написаны разные слова или словосочетания. Игроки поочередно становятся ведущим игры ("Карточным бро") и тянут одну черную карту из отдельной колоды. На этой карте написан текст, в котором пропущены некоторые слова, или отсутствует окончание предложения. "Карточный бро" зачитывает этот текст, а задача остальных - выбрать из имеющихся карт самые подходящие по смыслу и озвучить их. Ведущий выбирает самый смешной вариант ответа и отдает соответствующему игроку черную карту.   Отыграв таким образом несколько раундов, игроки подсчитывают полученные черные карты и тот игрок, чья фантазия и чувство юмора были более заметными и оригинальными, чем у остальных, становится победителем!

Есть в наличии
649 грн
2-6
8+
30'

Fluxx Зомби - игра, где игроки по классической механике Fluxx будут сражаться с зомби и попутно стремиться выиграть у соперников, подстраиваясь под постоянно меняющиеся правила игры.   В начале игры есть только одно правило: взять одну карту из колоды и сыграть одну карту с руки. По ходу игры будут добавляться новые карты правил, отменять старые, карты проблем, которые будут мешать игрокам что-либо выполнить, карты целей, устанавливающие условия победы и другие. Игроки ходят по часовой стрелке, выполняя все действия, описанные на картах, до тех пор, пока один из игроков удовлетворит текущую цель игры (как правило, для этого необходимо собрать определенные карты).   В свой ход игрок должен: 1) взять из колоды нужное число карт (согласно текущим правилам); 2) сыграть необходимое количество карт (согласно текущим правилам); 3) сбросить лишние карты (до установленного ограничения лимита); 4) переместить лишние карты со стола в сброс (если есть лимит);   Если в классическом Fluxx карты проблем были на разную тематику, то в Fluxx Зомби у игроков только одна проблема - толпы зомби, которые охотятся за их мозгами. И чем больше количество зомби указано на карте, тем сложнее будет от нее избавиться. Чтобы избавиться от карты зомби нужно сыграть карту с определенным оружием: лопата, двустволка и даже легендарный зомбицид!   Также в Fluxx Зомби представлен особые карты провалов. Если будут выполнены условия на таких картах, проигрывают все игроки. Например, если в игре есть пять активных карт проблем, игроки немедленно проигрывают. Это вносит в игру кооперативную нотку, ведь в Fluxx обычно каждый сам за себя.   Fluxx Зомби в принципе совместима с классическим Fluxx, только игроки должны внимательно выбирать карты, которые они хотят из одной игры добавить в другую, иначе могут возникнуть бессмысленные цели, которые невозможно выполнить, или темы, которые ни на что не будут влиять.

Есть в наличии
299 грн

Набор кубиков смешанного цвета с блестящими элементами для ролевых игр включает в себя необходимые для данжмастера кубики мешочек из органзы.

Есть в наличии
189 грн

Набор для ролевых игр включает в себя необходимые для данжмастера кубики.

Есть в наличии
107 грн
2-4
7+
75'

“Плюшевые Сказки” – это увлекательная кооперативная семейная игра, которая расскажет о подвигах плюшевых друзей маленькой девочки. Итак, юная принцесса подросла достаточно, чтобы ложиться спать в своей собственной взрослой кровати. Девочка выслушала колыбельную от мамы, укрылась тёплым и мягким одеялом, и быстро уснула. Но плюшевые игрушки, хранители добрых снов маленькой принцессы, забеспокоились. И тому есть причина: ведь новую кровать их госпожи не защищают от плохих снов особое волшебство. А стало быть единственным барьером, защищающим сны девочки, остались те самые плюшевые хранители, её добрые друзья и верные подданные.  Игрокам предстоит стать такими героями: мишкой Теодорой, тряпичным Стежком, энергичной Хрюней, крольчихой Хлопс и слонёнком Рохликом. В качестве игрового поля будут использованы страницы специальной книги, в ней же есть все необходимые сведения для игры. В начале игры игроки выбирают сценарий и плюшевых героев-защитников. Книга служит игровым полем, на её страницах есть разметка, так что ходить будет легко и удобно.  В свой ход игрок извлекает из мешочка разноцветные кубики. Белые кубики определяют количество набивки, которая в “Плюшевые Сказки” выполняет роль очков здоровья. Чёрные кубики укажут уровень угрозы, и послужат в качестве ресурса для злодеев. Кубики других цветов тратятся на различные действия.  Кубики любого цвета могут быть использованы для движения, или передачи другому игроку единицы набивки. Один любой кубик может быть сохранён игроком для своего героя, или для героя кого-то из союзников, чтобы была возможность использовать сохранённый кубик позже. Красные кубики работают для ближних атак, зелёные – для дальних, а жёлтые кубики – для поиска и получения предметов. Сиреневые кубики – особые. Они могут заменить кубики любого цвета. Если герой побеждает злодея, игроку, управляющему таким героем, в награду даются пуговицы, которые выступают в качестве местной валюты и могут быть потрачены на различные нужды в специальных лавках.  Ход злодеев-прихвостней зависит от положения их карточек. За активного злодея бросается чёрный кубик со шкалы угрозы. Результат броска такого кубика покажет дальность перемещения, силу и особую способность злодея. После броска, злодей движется к ближайшему герою-защитнику, и, если может, атакует героя. Герой может воспользоваться для защиты сохранённым кубиком. Если герой не защищается, он получает урон и теряет некоторое количество набивки. Если набивка падает до нуля, герой падает без сил, и не может прийти в чувство самостоятельно. Чтобы поставить такого героя на ноги, один из союзников должен поделиться с пострадавшим своей набивкой.  Плюшевые хранители побеждают, если они достигли всех целей своего сценария. Но если все отважные герои падают без сил, победа достаётся злодеям, и девочке снится плохой сон.  “Плюшевые Сказки” – красивая, увлекательная и многогранная игра-приключение. Каждый игровой сценарий – это маленькая сказка, которую участники пишут сами, своими действиями. Героев представляют красивые фигурки, игровой процесс не сложный, но очень динамичный, так что ни родители, ни их детишки не будут скучать за игровым столом.   

Есть в наличии
2350 грн
2-4
6+
30'

Космическая эра человечества вот-вот начнется - людей посылать пока еще опасно, но уже десятки вездеходов бороздят поверхности неизведанных планет и собирают ценнейшие для науки образцы. Их движение по планете определяется специальной программой-алгоритмом, за которую отвечает оператор машины - прогер. Вам предстоит взять на себя роль управляющего вездеходом и составить самую лучшую траекторию движения аппарата для сбора научных образцов.   Прогеры - семейная стратегия для 2-4 участников, обучающая игроков умению просчитывать свои ходы и планировать (строить алгоритм) последовательность действий, приносящую наилучший результат.   Каждый игрок получает по фишке вездехода и лаборатории, которые размещает в углу игрового поля. На само поле в определенные точки выкладываются фишки образцов жизни. Ваша задача - собрать несколько таких образцов и доставить в свою лабораторию.   Правила игры Прогеры могут быть как упрощенными, если среди участников дети младше десяти лет, и полные, когда дети выше десяти лет могут играть наравне со взрослыми.   Игра Прогеры может похвастаться высокой реиграбельностью. Этот "взрослый" термин означает, что садясь за игру снова и снова, она вам не надоест и игровой процесс будет каждый раз как в новинку! Это достигается за счет того, что каждый раз перед игрой будет формироваться совершенно новый ландшафт планеты - специальные прямоугольные блоки, символизирующие холмы на планете, могут быть выложены на игровое поле сотнями разных способов, отчего игрокам каждый раз придется искать новые пути к достижению победы.   Когда подготовлен ландшафт и все фишки заняли свои места, участники получают ключевой компонент игры - карты команд. Каждая такая карта будет определять последовательность движений вездехода: прямо, поворот налево/направо, подъем на возвышенность и другие.   В упрощенном варианте игры каждый участник создает свою программу, выкладывая перед собой от одной до трех карт. Его вездеход движется согласно этой цепочке действий и автоматически собирает жетоны жизни, если пересекает клетки, где они расположены. Образцы жизни на планете встречаются разных видов, поэтому участникам, как настоящим ученым, стоит собирать разные виды. Чем разнообразнее будут образцы, тем больше победных очков они принесут и наоборот, если образцы будут однотипные, то будут меньше стоить. Побеждает игрок, первым набравший семь очков.   Полный вариант игры Прогеры сложнее, но намного интереснее, требуя от участников большего внимания и обдумывания своих действия. В этот раз прогеры вынуждены пользоваться общим алгоритмом. Цепочка из карт действий будет общая - например, если первый игрок выложил карты прямо-налево-прямо, то следующий игрок может использовать эту же последовательность, дополнить ее или изменить. В усложненном варианте опытные игроки могут использовать особые карты повтора - направление движения остается прежним, но повторяется несколько раз. Возможность подстраивать под свои нужды созданный до вас алгоритм облегчит и ускорит достижение вашей победы. В усложненном варианте побеждает участник, набравший 9 очков за собранные образцы жизни.

Есть в наличии
625 грн
2-6
12+
60'

Эволюция. Естественный отбор - локализация американской игры Evolution, основанной на игре Дмитрия Кнорре Эволюция. Эта игра прошла непростой путь, постоянно развиваясь и обретая новые особенности - этакая эволюция настольной игры.   Эволюция. Естественный отбор приобрела игровое поле "водопой", планшеты игроков, мешочки, больше карт, а главное, она получила яркий и сочный дизайн - иллюстрации животных выполнены с большим мастерством и любовью.   Механика игры в целом похожа на изначальную Эволюцию, но с некоторыми изменениями. В начале игры игроки получают мешочки и планшеты, а колода карт свойств тасуется и каждый игрок получает с нее по три карты. Каждый планшет у игрока - это животное одного вида со стартовыми параметрами: размер тела 1 и популяция 1. В процессе игры игроки могут создавать новые виды животных, получая новые планшеты, увеличивать популяцию и размеры уже имеющихся и давать им новые свойства.   Чтобы выполнить все эти действия, игрок в свой ход разыгрывает карты с руки. Если он хочет, чтобы это было новое свойство, карта кладется рядом с планшетом животного, если игрок хочет получить новое животное или увеличить популяцию/размеры, карта уходит в сброс.   Желательно, чтобы созданные вами виды выжили до конца игры, ведь за них начисляются победные очки.   Чтобы выжить, нужно питаться - в каждом раунде игроки взакрытую жертвуют по одной карте свойства, чтобы она превратилась в фишки растительной пищи - кормовую базу ваших животных. Игроки по очереди берут эти жетоны и "кормят" своих животных, помещая фишки на планшеты. Если в процессе распределения фишек пищи оказалось меньше, чем популяция вида - лишние особи погибают.   Но некоторым животным может попасться свойство "хищник", так что они будут питаться не травкой, а другими животными. Чтобы защитить свои виды от нападения хищников, игрок либо увеличивает их размеры (на большого ни один хищник не нападет), либо давать им свойства, защищающие от хищников, например, животное сможет лазать по деревьям, рыть норы, обрастет панцирем. Игрок с хищником в ответ может и дальше продвигать его по эволюционной лестнице, придавая свойства стаи, скрытности, тоже делать его больше в размерах. Это и есть эволюция - в ответ на новое свойство травоядного появляется новое свойство у хищника, и наоборот.   Наконец, в конце раунда идет вымирание - если вся популяция съедена хищниками или погибла от недостатка растительного корма, все ее свойства уходят в сброс, а планшет возвращается в запас. Иногда игроку даже полезно самому довести вид к вымиранию - у эволюции нет любимчиков.   По завершении игры игроки суммируют все жетоны пищи, что съели их подопечные в процессе игры, количество выживших видов и все их карты свойств. Игрок, получивший наибольшее значение, становится победителем!   Как видим, игра Эволюция. Естественный отбор стала значительно более сбалансированной и менее хаотичной - все свойства взаимосвязаны и дают широкое поле для создания разных стратегий победы.

Есть в наличии
999 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык