Манчкин Квест

Munchkin Quest

1262 грн

Ожидается
12+
120'
2-4
Издатель: Hobby World
Хотят купить эту игру: 9 человек

Манчкин Квест

Munchkin Quest

1262 грн
Бесплатная доставка!
Ожидается

 

Рекомендуем

дополнение

 

Рекомендуем

аксессуар

 

Рекомендуем протекторы

Card Game (63,5 мм х 88 мм)

2 пачки

Бей монстров, хапай сокровища! И друзьям своим скажи, чтоб под ногами не мешались. А то попадут под горячую руку - и поминай, как звали. А что поделаешь? Не мы такие, жизнь такая. Геройская. Богатая. Беспринципная. И короткая.

 

Это Манчкин Квест, господа! Собирай героев в кучу, отчебучь дракону чучу! Вышибай двери, бей слабых охранников, смывайся без оглядки от тех, кто не по зубам твоему манчкину. Обыскивай пустые комнаты, ищи потайные ходы, собирай коллекцию шмоток имени Загребущего Себя. Исследуй безразмерное чрево нашего грандиозного настольного подземелья и оцени масштаб изменений, которые настигли твою любимую игру. Но всегда помни одно: теперь наши монстры умеют ходить! А память на лица и запах страха у них всегда была неплоха...

 

А комнаты в нашем подземелье? Это же чудо! Нет, ушей наши стены не имеют, но самая захудалая каморка обладает своим характером и если ей не понравится твоя раса или взятый тобой класс, пиши пропало: загнобит и имени не спросит! Но уж и сокровищ насыпано там от души, можешь поверить. Да, чуть не забыл: 10й уровень теперь не главное. Надо ещё выйти с этим 10м уровнем из подземелья. Мимо Босса 20го уровня. А раньше не выйдешь. Да не боись - прорвёшься!

 

Купить игру Манчкин Квест в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

200 карт 30 жетонов Здоровья, 72 Голда (монетки), 12 жетонов шмоток, 12 жетонов результатов обыска, 18 жетонов Шагов, 4 счётчика уровней, 4 жетона Манчкинов, 16 подставок, 24 комнаты и 1 вход, 73 стыка для построения подземелья, 38 монстров, 8 обычных игровых кубиков, 1 десятигранный кубик, 1 шестицветный кубик монстра, правила игры (скачать).

Игры из серии Манчкин (Munchkin)

2-6
12+
45'

В мир «Манчкина» пришла жуткая опасность! Культисты готовятся к пробуждению спящего Ктулху, и только Монстробой, Сыщик и Профессор, прибарахлившись Некрогномиконом и Шогулятором, водрузив на голову Феску Фазули, а на ноги Монстродавы, готовы остановить безумие! Правда при этом им придется творить еще большее безумие в погоне за сокровищами и уровнями!   Манчкин. Ктулху – простая и увлекательная карточная игра, которая соберет за одним столом от 3 до 6 игроков, готовых на всё, ради достижения 10 уровня. Проваливаясь через порталы в неведомые миры, ваши герои встретят воплощения ночных кошмаров Говарда Ф. Лавкрафта! Но ведь если это монстры, значит, у них должны быть сокровища!!!   Как и в других играх серии Манчкин, вам предстоит открывать дверь за дверью, чтобы столкнуться лицом к лицу с невероятными созданиями или испытать на себе весь ужас древних проклятий и всё это ради сокровищ и уровней которые вы, быть может, получите. Помните, что вместе с вами навстречу неизведанному отправились ваши друзья, так что не забывайте звать их на помощь! А вот помогут они вам или бессовестно подставят в самый последний момент, зависит от того сумеете ли вы по достоинству разделить барыш!   Манчкин Ктулху, являясь самостоятельной игрой, в то же время наследует традиции оригинального Манчкина и вполне сочетается как с ним, так и с остальными карточными играми серии.    

Ожидается
451 грн
2-6
10+
30'

В своем неистребимом желании стебаться над всеми и вся Стив Джексон и его компания отпетых манчкинов наконец-то добрались до высоконаучной фантастики и пафосных космических опер. И можно смело утверждать, что семена манчкинизма упали на благодатную почву! Звездный Манчкин - карточная игра пародия на жанр фантастика и все, что с ним связано. Вы без труда узнаете одиозные образы героев «Звездных войн», «Стартрека» и других хитов жанра, нарисованных трудами знаменитого Джона Ковалика. Кто же отправится за вами в «под», «над», «гипер» и еще Бог знает какое пространство? О! Тут нас ожидает приятный сюрприз! Вместо Воина, Волшебника, Вора и прочих привычных бывалому манчкину персонажей нас ожидают Голохотник, Купец, Гаджестянщик, Психо, Киборг, Мутант и Котейка. А если учесть, что карты «Звездного Манчкина» можно смешать с «Манчкином» фентезийным, то есть все основания ожидать совершенно взрывного коктейля из неожиданных персонажей и курьезных ситуаций. Ну а в остальном, все по старому: плюем на приличия, добродетели и правила хорошего тона и вперед за золотом, шмотками и боевым опытом!

Есть в наличии
451 грн
2-6
12+
45'

Чем отличаются следопыты от Следопутов? Наверное тем же, чем здоровый оптимистично настроенный Манчкин от унылого героя-бессребреника. Никаких высоких целей, моральных ценностей и прочей фигни! Только шмотки, деньги и уровень!   Новое дополнение к безумной и мегапопулярной игре Манчкин ждет своих героев! Вступай в Следопуты! Отыщи Философский пельмень, поставь Блатные номера на cкакуна, наполни Фляжку-куражку Святой минералкой! Застеби Мелкого бога, порви Шнурков, выбей последний глаз Циклопу! Господи! Да мало ли еще дел у джентльмена удачи?!   В дополнении Манчкин 5. Следопуты очень много карт относятся к таким нововведениям, как наемнички и скакуны, которые были в предыдущем дополнении Тяга к коняге. Поэтому авторы настоятельно рекомендуют брать эти два дополнения вместе, чтобы по максимуму использовать все возможности этих двух типов карт!   ВНИМАНИЕ! Как и прочие дополнения, "Следопуты" не приспособлена для игры без базового набора "Манчкина".

Ожидается
400 грн
2-6
12+
45'

Пора, пора дорогие мои маньяки золота, шмоток и повышения уровня нести свет истинного манчкинизма в унылые, наполненные сокровищами подземелья! Прицелимся получше, вынесем кованную дверь мощным пинком и вперед! Оппа! А нас тут много чего ожидает!   Манчкин 6. Безбашенные подземелья по своему содержанию самое маленькое расширение из всей линейки дополнений. Но по своему значению оно гордо выступает перед всеми остальными. Долгие годы с момента выхода первой игры манчкины "бродили по подземельям", которых и в помине не было. Все это время они упорно верили, что бродят по пещерам и комнатам, моча монстров и собирая по углам сокровища. Все это делалось с таким пафосом, что даже сам Станиславский поверил бы в существование этих подземелий. У авторов игры наконец дошли руки до этой несправедливости и баг был пофиксен.   Дополнение предлагает 20 разнообразных подземелий с порталами, Уцененными уровнями, Беспредельным богатством, Неожиданной эпичностью и Анимешаниной.   Все равно мало? Конечно, мало! Но у нас есть чем тебя удивить! Манчкин 6. Безбашенные подземелья вводит особые правила «Эпичного Манчкина», благодаря которым сможешь прокачаться до 20 уровня! Что, задрожали ручонки? Загорелись алчностью глазки? Ну так не теряйся! Золото, слава и новый уровень тебя уже заждались!   ВНИМАНИЕ! Для игры требуется классическая игра Манчкин или любая базовая игра серии.

Ожидается
400 грн
2-6
12
45'

У поклонников настольных игр вновь появилась возможность окунуться в увлекательный мир Манчкина. Разработчики этой настольной игры, узнав о том, что игроки просто обожают смешивать различные наборы из этой серии, решили дать игрокам возможность насладиться смешиванием на полную мощность и выпустили Двуручный чит.   Манчкин 7. Двуручный чит заставит фанатов Манчкина взглянуть на все остальные части этой серии по-новому. Помимо новых карточек, дополнение содержит обновления для правил игры. Разработчики уверяют, что комбинирование всех предыдущих наборов не может сравниться с тем, что предлагает Двуручный чит. Это дополнение включает множество читов, массу различных усилялок – моб-бафферов, бафф-предметов, новые зелья, копии классических обманов и новые обманы «Обеими руками» и «Как там на завтра». В игру введены слабые монстры для более динамичного старта игры.   ВНИМАНИЕ! Как и прочие дополнения, "Двуручный чит" не приспособлен для игры без базового набора "Манчкина". Но в первую очередь Манчкин 7. Двуручный чит разрабатывался с таким расчетом, чтобы в игре применялось хотя бы два любых базовых набора. Поэтому выбирайте себе самые интересные на ваш взгляд колоды и используйте это дополнение по максимуму!

Есть в наличии
350 грн
3-6
12+
45'

Настоящий манчкин, заточенный на безудержный грабеж, разбой и поднятие уровня гордо несется по этому пути, широко растопырив загребущие конечности и дико вращая горящими от алчности зенками. И остановить его в этой безумной гонке может только смерть. Но так было раньше. Теперь даже старуха с косой не в состоянии удержать истинных энтузиастов своего дела.   Манчкин Зомби - самостоятельная игра на основе классического Манчкина, совместимая с любой из игр серии. Зомби-манчкины, так и не обретя достойного посмертия, бродят по миру и набирают уровни пожирая мозги врагов. В роли таковых выступают как другие манчкины, так и ни в чем не повинные люди, которые с точки зрения покойничков – ну просто настоящие монстры, хотя и довольно вкусные.   Играть в Манчкин очень просто: в начале игроки отдельно тасуют карты в колодах "дверей" и "сокровищ" и набирают стартовую руку. Затем игроки будут по очереди вскрывать карты "дверей", сражаться с монстрами (сравнивая свою общую силу с учетом всяких шмоток-артефактов с силой монстра), получать за победы уровни и новые артефакты. Тот, кто первым получит десятый уровень, станет победителем.   Манчкин Зомби помимо указанных классических правил позволяет использовать так называемые силы и моджо. Моджо и силы - это особые свойства зомби, например, атомный зомби или стойкий зомби, которые позволяют выполнять особые действия, не оговоренные правилами. Основное отличие в том, что моджо может быть только один, а сил несколько, причем сумма их числовых значений должна быть не больше, чем текущий уровень манчкина.   В целом, не смотря на некромантский уклон, Манчкин Зомби - все тот же прекрасный остроумный и ироничный «Манчкин», в который так приятно поиграть в веселой компании!

Под заказ
 
2-6
12+
45'

Спускайся в подземелье и убивай все, что движется и не движется! Отбирай сокровища у своих друзей и удирай! Все очень весело и просто! Нет необходимости осложнять свою жизнь спасением человечества или вызволением несчастных красавиц. Принципы Манчкина просты до неприличия – выбери самый крутой меч и сразись с самым толстым драконом!   Манчкин - простая и юморная карточная игра, в которой высмеиваются клише и стереотипы как конкретных ролевых игр типа Dungeons & dragons, так и всего жанра фентези в целом. Если вы не фанат эльфов и палладинов, автор игры предлагает десяток независимых тематических игр, среди которых обязательно найдется то, что вам будет по душе. Вместо тесных доспехов можно одеть суперобтягивающий суперкостюм супергероя в версии СуперМанчкин, вместо размахивания тупым мечем можно пострелять из энергосберегающего бластера в Звездном Манчкине, и так далее.   Во всех тематических играх основная механика идентична, поэтому все базовые игры можно смешивать друг с другом в любых комбинациях, получая дикую и взрывоопасную смесь из подземелий, которые находятся в открытом космосе, где пираты из плазмоганов палят по слугам великого Ктулху, пожевывая зубчики чеснока, чтобы радиоактивные вампиры не лезли целоваться!   Играть в Манчкин очень просто: в начале игроки отдельно тасуют карты в колодах "дверей" и "сокровищ" и набирают стартовую руку. Затем игроки будут по очереди вскрывать карты "дверей", сражаться с монстрами (сравнивая свою общую силу с учетом всяких шмоток-артефактов с силой монстра), получать за победы уровни и новые артефакты. Тот, кто первым получит десятый уровень, станет победителем.   Изюминкой в игре выступает то, что любой игрок в ход соперника может ему как помочь (за требуемое вознаграждение) так и подставить, усиливая монстра и накладывая проклятия на соперника. Можно даже всем скооперироваться и навалять игроку даже больше, чем монстр, против которого тот сражается! Главное не стесняться и помнить, что в игре Манчкин для достижения желанной победы абсолютно все средства хороши.   Отличительная особенность данного выпуска игры Манчкин в том, что карты стали цветными. Красочное оформление и расширенные правила сделают игру еще более увлекательной. Манчкин - отличная игра для тех, кто любит от души повеселиться в кругу друзей.   Обязательно, попробуйте украинское издание Манчкин, сделанное со вкусом и очень качественным и смешным переводом.   Для организации карт во время игры вы можете скачать и распечатать карт-менеджер. При необходимости, мы можем вам его распечатать.   Для упрощения освоения настольной игры Манчкин, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.

Ожидается
510 грн
2-6
12+
30'

Приближается зима! Грядет кошмарный день, когда закончится электричество, тепло и туалетная бумага! Уже проскакали мимо четыре маленьких пони Апокалипсиса! Но Манчкин не унывает в преддверии этих ужасных событий – если помирать, то с музыкой, фанфарами, фейерверками и десятками убитых чудовищ!    Жуткие предзнаменования, череда антропогенных катастроф, стихийные бедствия... однако, настоящему Манчкину всё это ни по чем! Это только какие-то Майя были в ужасе от предстоящего конца света, а у Манчкина есть всё, чтобы с достоинством встретить Апокалипсис – мощная базука, защитный шлем из кухонного дуршлага, и невероятные носки из фольги! С таким мощным арсеналом и несломимым оптимизмом Манчкина конец света превращается в очередное приключение – опасное, но захватывающее приключение!   Игра Манчкин Апокалипсис по механике совершенно сходна с любой другой базовой игрой серии Манчкин, но имеет одну уникальную особенность - карты печатей, которые не похожи на классические карты Манчкина. Новые карты квадратной формы задействованы в игре отдельной колодой. Каждая карта печати содержит две инструкции.   Первая инструкция выполняется, когда карта вводится в игру, а второе указание можно выполнять в любой момент, если выполнены условия и если не вышла следующая карта печати. Например, карта "Сматывай удочки" заставляет всех игроков сразу сбросить по 2 сокровища и добавляет +1 к любой смывке до открытия новой карты печати.   Каждая сивучать приближает конец мира. Монстры получают бонус +1 за каждую сорванную сивучать помимо прочих штрафов или бонусов. Каждая смерть манчкина вскрывает очередную карту. Как только будет сорвана седьмая сивучать, игра заканчивается и победителем объявляется не тот, у кого выше уровень, а игрок у кого больше всего боевых бонусов от свои карт в игре. Так что игроки будут заинтересованы закончить игру как можно быстрее, чтобы монстры не стали совсем уж непобедимыми, отбивая всякую охоту к грабежу и прокачке уровней.   Кстати, в данном ключе игра Манчкин Апокалипсис пародирует игры Ужас Аркхэма и Древний ужас, где исследователи сражаются с ужасными монстрами, где каждый раунд происходит что-нибудь плохое. Только в них все серьезно, и как положено в таких жанрах "в конце все умирают", и только неунывающие манчкины даже перед лицом конца света продолжают упорно заботится о своей выгоде и подставой друзей - пусть мир подождет со своим Апокалипсисом, сначала надо порешать важные дела во-о-н с той токсической плесенью и навалять ей как следует!  

Есть в наличии
510 грн

С этим товаром покупают

2
14+
60'

Во вселенной Warhammer 40000 замечательно показаны планетарные баталии благодаря собственно Warhammer 40000, Warhammer 40000: Apocalypse, и Kill Team. Благодаря настольной Battlefleet Gothic и компьютерной Battlefleet Gothic: Armada мы знаем всё о космических сражениях в далёком тёмном будущем.   Но есть ещё один аспект войны. Целая стихия, пролегающая аккурат между истерзанной взрывами планетарной твердью и вечным мраком холодного космоса.   Самостоятельная дуэльная тактическая игра с миниатюрами “Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance” позволит игрокам воссоздать воздушные баталии с использованием стратосферной авиации. Романтика бескрайнего небесного океана, пушистые и мягкие тела облаков, очереди трассеров, мощные крылатые боевые машины, и конечно же отважные и умелые пилоты за штурвалами таких машин.   Стартовый набор посвящён двум сторонам конфликта. Первая – бравые асы из числа пилотов Астра Милитарум. Вторая – одержимые запредельными скоростями летуны Орков.   Помимо книги правил и деталей для сбора миниатюр, в коробке вы найдёте двухсторонее игровое поле, кубики, и полный набор токенов и маркеров.   Ваши самолёты будут действовать в составе эскадронов, для составления которых у вас будет специальный лист. Огромная тактическая свобода позволит вам воплощать любые, даже самые дерзкие планы воздушного доминирования над силами противника.   Манёвры и специальные правила, с ними связанные, являются изюминкой игры. Разные классы и типы воздушных судов предназначены для разных целей, имеет значения высота и скорость самолётов, а если вы решите вывести ту или иную машину за пределы возможностей, от перегрева двигателей или перегрузок самолёт рискует просто развалиться в воздухе. Кроме того, существуют даже особые манёвры, позволяющие заходить на посадку и взлетать.   Окружение тоже сыграет свою роль в ваших воздушных разборках. Хотите простого и незатейливого боя? К вашим услугам сценарий “Собачья Свалка”. Любите хардкор? Тогда варианты сценариев “Ночной Бой” и “Полёты в непогоду” вас определённо порадуют.   Возглавьте горделивых лётчиков славных Имперских Вооружённых Сил, или станьте во главе полубезумных фанатичных зеленокожих воздушного ВАААААГХ!   “Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance” поведает историю героев. Людей и нелюдей, живущих и умирающих в безграничной лазури небесного океана, в ореоле трассеров и под грохот взрывов.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные! Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Balthasar Gold Краска Цитадель Base: Mechanicus Standard Grey Краска Цитадель Base: Caledor Sky Краска Цитадель Base: Averland Sunset Краска Цитадель Base: Abaddon Black Краска Цитадель Base: Celestra Grey Краска Цитадель Base: Caliban Green Краска Цитадель Base: Leadbelcher Краска Цитадель Base: Khorne Red Краска Цитадель Layer: Dawnstone Краска Цитадель Layer: Administratum Grey Краска Цитадель Layer: Teclis Blue Краска Цитадель Layer: Lothern Blue Краска Цитадель Layer: Yriel Yellow Краска Цитадель Layer: Flash Gitz Yellow Краска Цитадель Layer: Skavenblight Dinge Краска Цитадель Layer: Stormvermin Fur Краска Цитадель Layer: Ulthuan Grey Краска Цитадель Layer: White Scar Краска Цитадель Layer: Straken Green Краска Цитадель Layer: Ironbreaker Краска Цитадель Layer: Evil Sunz Scarlet Краска Цитадель Layer: Wild Rider Red Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver Краска Цитадель Shade: Agrax Earthshade Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Shade: Drakenhof Nightshade Краска Shade: Casandora Yellow Краска Цитадель Shade: Fuegan Orange Краска Цитадель Technical: Nihilakh Oxide    

Есть в наличии
1802 грн
3-12
12+
15'

Встречайте третий самостоятельный выпуск самобытной и яркой диалоговой игры из цикла “Находка для шпиона”. Игровой процесс остался без изменений. В начале каждой партии игроки получают карточки ролей, в рамках которых все, кроме одного, становятся обывателями в тех или иных условиях. Тот же, кого судьба определила в шпионы, будет тщательно прислушиваться к разговорам обывателей, виртуозно скрываясь, хитря, увиливая, и делая вид что он – просто один из местных. Всё это происходит с помощью диалогов. Именно диалоги являются тем инструментом, с помощью которого либо обыватели вычислят шпиона, либо шпион сможет спрятаться за ширмой слов и до конца остаться неузнанным. Отправляйтесь на поиски шпионов и приключений сквозь эпохи и события вместе с “Находка для шпиона: Машина Времени”. Замечательный, полный юмора дизайн карт, простые правила и увлекательный игровой процесс гарантируют вам и вашим друзьям море веселья и позитива. “Находка для шпиона: Машина Времени” отправит вас в увлекательное путешествие сквозь эпохи. Вы будет искать лазутчиков в разгар танкового боя Второй Мировой Войны, шпион попытается укрыться среди разгневанных участников французской революции… А может случится, что в суровый шторм на ладье викингов будет скрываться чужак, нацепив накладную бороду. В пропылённом салуне, в горящем дирижабле, в лагере сторонников Че Гевары, шпион может быть где угодно. Он может быть кем угодно, и когда угодно. 

Есть в наличии
419 грн
4-30
18+
60'

Встречайте, барыни и гусары! Второе самостоятельное дополнение к игре-явлению “Карты Конфликта”. Почему мы считаем “Карты Конфликта” игрой-явлением? Да потому, что она осадным тараном снесёт ворота вашей крепости восприятия, и подобно оголтелой толпе солдат вдрызг пьяной панцирной пехоты, волна дичайшего юмора затопит ваш мир. Правила предельно просты. Игрок, назначенный “карточным Бро” раздаёт участникам по 10 белых карт с ответами, а колода чёрных карт помещается в центр стола, лицевой стороной вниз. Бро хватает чёрную карту с верха колоды, и читает вопрос, написанный на карте. Далее игроки по очереди читают варианты ответа с одной из белых карт, которые у них на руках. Тот, чей вариант до предела поднимет градус безудержного веселья, получает победное очко. И такой фестиваль веселья будет продолжаться, пока вы в силах смеяться.  А смеяться вы будете однозначно. Политика, религия, социальная жизнь, жесточайший стёб над ЛГБТ, шутеечки, преисполненные рассизма, чернуха, компания для каждой одинокой мамаши, всё это есть здесь. Всё это, и многократно больше.  “Карты Конфликта: Сборник ваших тупых идей” может быть как целиком и полностью самостоятельной игрой, так и мощным дополнением к другим наборам “Карт Конфликта”.     

Есть в наличии
180 грн
4-30
18+
60'

Карты Конфликта Ыдишын №1 - новое, компактное издание провокационной и беспринципной карточной игры, с которым вы сможете вдоволь поотпускать похабных шуточек, сделать барбекю из любой священной коровы и опозорить чьи-то идеалы и духовные скрепы. Пределов для шуток не существует!   Вы спросите, а зачем компактное издание, ведь чем больше карт, тем разнообразнее игра? Отвечаем: мы специально взвесили коробку с оригинальными картами конфликта - 908 грамм. 908 грамм, Карл! Этаким кирпичом и убить можно, поэтому брать его с собой в дорогу или в отпуск можно только с одной целью - пресс подкачать или бицепсы.   Чтобы избавить вас от этого мучения, был издан новый набор карт конфликта, Ыдишын №1, который компактно оформлен в небольшую коробочку. Хоть коробочка и маленькая, но набита под завязку - для вас подготовлено 180 карт (50 черных с вопросами 130 белых с ответами), с совершенно новыми темами, которые не встречались в предыдущих изданиях. Это означает, что Карты Конфликта Ыдишын №1 можно использовать не только сами по себе, но и смешивать с предыдущими изданиями, составляя тем самым новые, оригинальные фразы.   Игровой процесс в дорожной версии Карт Конфликта полностью сохранился: один из игроков зачитывает начало предложения с черной карты, после чего остальные игроки должны с имеющихся на руке белых карт выбрать один вариант окончания фразы и по очереди их зачитать. Рекомендуется, чтобы продолжение фразы было смешным, или по крайне мере оригинальным, иначе, зачем вообще нужно было собираться?   Игрок с черной картой выбирает самый, по его мнению, смешной ответ, и отдает эту карту новоиспеченному Петросяну. После этого другой игрок берет новую черную карту и зачитывает текст, для которого снова надо выбрать подходящее окончание. Так игра продолжается несколько раундов, и в конце игроки подсчитывают количество полученных черных карт: кто собрал их больше всего, тот и становится победителем!

Есть в наличии
159 грн

Это качественное и детальное игровое поле разработано специально для ваших партий в ролевой игре Pathfinder. Перед вами – холодное и сырое подземелье, кое-где освящённое неровным светом коптящих факелов. Древние плиты пола укрыты пылью, местами – треснуты. Когда-то это место было весьма людным. На алтарях горели свечи, а почтительные потомки приносили цветы, дабы возложить их к гробницам славных предков. Те времена прошли, и эти древние, покинутые стены стали прибежищем для сквозняков, пауков, густой тьмы, вековечной пыли и… Всего, что только пожелает ваша фантазия!   Это подземелье может быть наполнено злыми гоблинами и смертоносными ловушками. Оно может с лёгкостью служить местом тайной встречи злодеев, логовом жестокого культа, или же декорациями для дуэли, в рамках которой клинки лордов сталкиваются друг с другом, высекая снопы искр. Это замечательное поле послужит фундаментом, на котором вы можете воспроизвести огромное количество событий, приключений, сюжетных откровений и замечательных открытий.   Размеры поля достаточно большие: 24" x 30" (дюймов), что примерно 60 на 75 см. На поле нанесена квадратная сетка, размер каждой ячейки 1 дюйм, а значит, это поле размером 24х30 клеток. Масштаб - 1 клетка - 5 футов (примерно 1,5 метра).   Все игровые поля серии Pathfinder заламинированы, а значит, вы можете в процессе игры делать на них различные пометки практически любым маркером, который легко стирается влажной салфеткой или тряпкой. Перед первым использованием рекомендуем проверить стираемость маркера - нарисуйте на краю игрового поля небольшую точку и попробуйте её аккуратно стереть влажной салфеткой.   Но главное достоинство данного поля не размеры, не сюжет, и даже не возможность рисования, а универсальность - поле можно использовать не только в ролевой вселенной Pathfinder, но и во многих других, например, Дневник авантюриста, Dungeons & Dragons. Даже больше, игровое поле можно использовать и в настольных играх, создавая свои уникальные сценарии в Descent, Wrath of Ashardalon и других настольных приключениях!

Есть в наличии
237 грн
1-8
14+
180'

Что только Вам не снилось: вы гуляли по сладко пахнущей траве Зачарованного леса, наблюдали закат в удивительном городе, пронзающим небо высоченными башнями и минаретами, знакомились со священными кошками Ультара. После таких снов реальность выглядит тусклой и серой. Разве окружающее вас может сравниться с видами Целефаиса (Celephais), пылающего бирюзой и турмалином на склоне горы Аран? Вы готовы отдать все, лишь бы вернуться в этот мир красок и жизни.   Древний Ужас: Мир Грез - это третье большое дополнение к мистической кооперативной игре Древний Ужас.   В этом большом дополнении вы найдете новое дополнительное игровое поле, но, в отличие от Под пирамидами и Хребты Безумия, новыми местами для посещений будут не далекие уголки родной планеты, а потусторонние миры снов.   Колода состояний пополнилась новым типом карт - таланты (talent). Если раньше состояния несли только негативный эффект в виде физического и психического вреда, то таланты, наконец-то, будут помогать героям, например, перебрасывать кубики во время тех или иных проверок. Еще один интересный тип карт - заданий (task). Выполняя игровые условия на таких картах, игроки будут получать разные бонусы.   Против исследователей выйдут два новых Древних, специально подобранных к теме снов: Атлач-Нача Ткущий сны (Altach-Nacha the Dreamweaver) и Гипноз Повелитель снов (Hypnos the Lord of Sleep).   В дополнении Древний Ужас: Мир Грез также представлены новые исследователи, заклинания, монстры, карты мифов и другое!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Древний Ужас.

Есть в наличии
1650 грн
2-4
4+
60'

Чудовище Джио-Джанги - современное переиздание легендарной настольной игры 1992 года, где участники в роли искателей приключений отправляются в загадочную страну Джио-Джангу, населенную индейцами-каннибалами и доисторическими монстрами.   Компоненты игры получили новый яркий и довольно приятный дизайн. Карточки идут в целых листах, поэтому игроки перед началом игры должны вооружиться ножницами и аккуратно их вырезать. Кому-то может не понравиться подобный аскетизм, но данный подход призван, во-первых, удешевить продукт, а во-вторых, напомнить игрокам "те самые" времена, когда игры только такими и были, добавляя ностальгическую нотку.   Начинают искатели приключений в отеле, где каждый, имея по 15 тысяч реалов, закупает необходимое снаряжение для своей экспедиции: оружие, подарки туземцам, аптечку, фотоаппарат, лошадь, пробковый шлем, дымовую шашку и другие вещи.   Чтобы пройти вперед по треку, игрок бросает кубик и продвигает свою фишку на выпавшее количество делений. Точки маршрута могут быть бесцветными, означая, что ничего не происходит, и могут быть цветными, ставя новый вызов вашей экспедиции.   Остановившись на желтых точках маршрута, игроки тянут карточку ситуации (события) и применяют ее эффект. Вы можете упасть и разбить камеру, ваша лошадь сломает ногу и ее придется пристрелить, вы потеряете какую-либо вещь - неожиданные неприятности будут преследовать вас на каждом шагу.   На зеленых точках герои будут вязнуть в болотной трясине, или страдать от укусов москитов. От москитов может спасти купленная ранее аптечка или спецодежда, а вот из болота нужно выбираться, пожертвовав конем или вещами. Красные точки - самые опасные, где герои будут встречаться с чудищами или туземцами. Встреча с индейцами-людоедами может окончиться для вас плачевно, но вы можете откупиться подарками или напугать их дымовыми шашками, а иногда придется и отстреливаться. Бросаясь из одной неприятности в другую, герои найдут место и для отдыха - на карте есть места стоянок, где можно будет бесплатно получить или купить новые вещи.   Встреча с монстрами - главная часть приключений в игре Чудовище Джио-Джанги, ведь именно за них вы будете получать игровую валюту. Перед встречей с монстром нужно бросить кубик, определяя, насколько агрессивно оно к вам настроено. Если оно вас не замечает, то можно вести фото и видеосъемку, сразу получая деньги из банка. Если чудище враждебно, не остается ничего другого, как стрелять, защищая свою жизнь - у каждого вида оружия есть свое количество "выстрелов", бросков кубика. Каждый успех наносит твари ранение. Когда наносится достаточно ранений, монстр погибает, а герой получает трофей - карточку шкуры. В конце игры шкуры продаются за деньги.    В конце пути герои встретятся с самым жутким монстром, тем, что прозвано чудищем Джио-Джанги, за шкуру этого зверя можно получить аж 50 тыс. реалов. Но ваше настольное путешествие не заканчивается в конце маршрута - отважным искателям нужно будет пройти обратно весь путь до отеля, откуда они начинали. На обратном пути даже самые ловкие фотографы и меткие стрелки могут потерять все, что они так тщательно собирали, пробираясь вглубь неизведанных земель. Если герой погибает, игрок теряет все и начинает с самого начала. Вернувшись в отель, игроки подсчитывают все заработанные деньги за фотосъемку и добытые шкуры, и самый богатый игрок побеждает в игре!   Чудовище Джио-Джанги - отличная настолка для всей семьи, каждый аспект которой выгодно поднимает ее над другими подобными играми типа "кинь-двинь". Во-первых, это превосходный сюжет игры, основанный на таких культовых научно-фантастических приключениях, как "Затерянный мир" А. Конан-Дойла, "Плутония" В. Обручева, "Путешествие к центру Земли" Ж. Верна. Во-вторых, ее игровая механика отлично проработана, оставляя позади аналогичные игры. Есть элемент и ролевой игры - подбирая в самом начале набор вещей, вы формируете образ своего персонажа, его тактику поведения в грядущем приключении. Так что, пакуйте рюкзаки, набивайте ружья патронами, а камеры фотопленками - опасное приключение по землям Джио-Джанги ждет новых героев!

Есть в наличии
230 грн

«Теперь весь мир твой враг, а ты теперь — Принц-у-Которого-Тысяча-Врагов. Стоит любому из них тебя поймать — и ты погиб. Но сначала ещё пусть побегают. Теперь ты умеешь рыть норы, у тебя чуткий слух и быстрые ноги, так что теперь ты Принц-Быстрые-Ножки! Будь ловким, сметливым, и не исчезнет твой род вовеки». — Ричард Адамс, «Обитатели холмов»   С древнейших времён мы, люди, проводили множество параллелей между собой, и животными, нас окружающими. Это восходит корнями к анималистическим религиям тех далёких дней, когда люди только-только открыли для себя огонь. Отголоски этих анималистических верований можно обнаружить в притчах и сказках многих народов мира. В этих притчах и сказках животные обладают многими характеристиками людей, и эти истории повествуют, учат, удивляют, наставляют. “Обитатели Холмов” это очень необычная ролевая игра, где игрокам предстоит воплотиться не в могущественных героев, не в грозных магов, а в разумных кроликов. Оглянитесь вокруг. Мир для вас – родной и привычный. Вы знаете свой дом, двор, окрестности. И эти расстояния не кажутся вам немыслимыми. Вы привыкли к своему росту, весу, вы шагаете уверено. А во сколько раз бы увеличился мир для вас, если бы вы уменьшились сами? Мир, привычный вам мир, в одно мгновение окажется огромным. Циклопическим. Именно так видят этот мир кролики. И вам, кролику, предстоит исследовать этот мир, огромный и пугающий. Как вы будете решать разные задачи, если вместо привычных рук и пальцев у вас будут пушистые кроличьи лапки? Насколько часто вы будете смотреть по сторонам, зная, что большая часть существ вокруг вас – крупнее, сильнее, и представляют опасность? “Обитатели Холмов” это игра о совместном выживании, это эпическая сага без копий и мечей, это чудеса без магии, и огромный, полный приключений мир. Добро пожаловать в Сказку!

Есть в наличии
419 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык