7 Чудес Света (англ)

7 wonders Eng

1189 грн

Ожидается
10+
30'
2-7
Издатель: Asmodee
Хотят купить эту игру: 9 человек

7 Чудес Света (англ)

7 wonders Eng

1189 грн
Бесплатная доставка!
Ожидается

 

Рекомендуем 

дополнения

 

Рекомендуем игру

 

Рекомендуем органайзер

 

Рекомендуем протекторы


Magnum Ultra-Fit Copper для "7 чудес" (65 мм х 100 мм)

2 пачки

7 Чудес Света - новый хит от автора Легенд о призраках - Антуана Баузы. В этот раз мастеру удался шедевр в жанре «карточная цивилизация». 7 wonders заслуженно занимает почетное первое место в списке лучших семейных игр и входит в 20-тку лучших настольных игр по версии BGG.

 

Чем же так покорила игра про возведение величественных монументов Древнего мира?
Отличительной особенностью игры от других игр жанра является изящная игровая механика, поразительно удачный баланс и умеренное количество игрового выбора, позволяющее наслаждаться интеллектуальной игрой не утопая при этом в безбрежном количестве вариантов.

Возглавьте один из семи Великих городов древнего мира! Развивайте свою цивилизацию, крепите ее военную мощь, уделяйте внимание передовым направлениям науки, развивайте торговлю и стройте одно из 7 Чудес Света!

 

Хоть партия и длится в среднем 30 минут, многочисленные отзывы владельцев игры в унисон повторяют - "7 wonders" это та игра, в которую хочется сыграть еще и еще раз, высокая реиграбельность и интересная механика невероятно затягивает, каждая новая партия не похожа на предыдущую, а значит игроков ждут многие часы отлично проведенного времени.

И помните, в «7 Чудесах Света», как и в реальной жизни, победит самый умный и удачливый!

 

Купить игру 7 Чудес Света (англ) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

7 полей чудес, 7 карт чудес, 49 карт первой эпохи, 49 карт второй эпохи, 50 карт третьей эпохи, 42 жетона военного конфликта, 20 золотых монет, 30 серебряных монет, 2 карты для варианта «игры на двоих», блокнот подсчёта очков, правила игры (скачать).

Игры из серии 7 Чудес Света (7 wonders)

2-7
10+
45'

От своих собратьев в жанре карточных цивилизаций «7 Чудес Света» выгодно отличала легкая и замечательно продуманная игровая механика, удивительная сбалансированность и умеренное количество игрового выбора.   «7 Чудес Света. Лидеры» - первое дополнение к признанному хиту, которое сделает игру еще более интересной и увлекательной! Среди новшеств стоит отметить новые карты гильдий, новые Чудеса света и, конечно же, 37 великолепно иллюстрированные карты лидеров, разыгрывающиеся в начале каждой эпохи и составляющие отдельную колоду. Обратите внимание на то, что одна из карт лидеров пустая. Это не брак. Просто разработчики решили дать нам возможность проявить фантазию, придумать собственного лидера и вписать его имя в карту. В целом 7 wonders: Leaders оставляет массу положительных эмоций, лидеры идеально вписываются в фирменную механику «Чудес» и существенно разнообразят ее возможностями новых игровых решений. Например, Ксенофонт приносит по 2 монеты за каждое торговое строение (желтые карты), а Аристотель 3 ПО к каждому набору из различных научных символов.   Внимание! Для игры необходим базовый комплект "7 Чудес Света".

Есть в наличии
950 грн
2-8
10+
45'

Действие происходит 2000 лет назад. Вы – глава государства, и ваша основная задача развить культуру, науку, экономику и военную мощь своей страны, а также обойти соседствующие государства по всем этим позициям. Чтобы прославиться на весь мир и войти в историю, вы решили возвести чудо света. Каждое из чудес света дает особые бонусы в ходе игры или же значительное количество очков по окончанию.   Популярная настольная игра  "7 Чудес Света" продолжает радовать игроков – на этот раз новым расширением «Города». Если до этого игроки развивали свои цивилизации самостоятельно, в новом расширении игроки получат возможность сражаться в командах. Согласно новым правилам будет учитываться общий счет команды, а не каждого отдельного игрока, а это значит, что участникам команды придется сотрудничать и вместе идти к победе. Для большего взаимодействия участников внутри каждой команды, а также чтобы спровоцировать противостояние между командами, в игру введено по 9 черных карт на каждую эпоху.   Новое расширение, как и все предыдущие, отличаются высокохудожественным артом и сбалансированным игровым процессом, а это значит, что игра «7 Чудес Света: Города» не оставит равнодушным ни одного поклонника игр-цивилизаций. Внимание! Для игры необходим базовый комплект "7 Чудес Света".

Ожидается
950 грн
2-7
10+
30'

Небольшое дополнение к игре «7 чудес света» включает новые четыре поля  и четыре карты таких чудес света, как Великая Стена в Китае, Писающий мальчик в Бельгии, Абу-Симбел в Египте и Стоунхендж в Англии.    Внимание! Для игры необходим базовый комплект "7 Чудес Света".

Ожидается
399 грн
2-8
10+
30'

7 wonders: Babel - долгожданное большое дополнение к мировому хиту среди семейных карточных игр 7 wonders, которое состоит из двух модулей-дополнений, в которые можно играть как с предыдущими дополнениями Города и Лидеры, так и независимо от них.   С первым модулем-дополнением игроки будут строить Вавилонскую башню, которая представлена отдельным полем и специальными тайлами. Перед игрой игроки получают по несколько таких тайлов путем драфта и могут разыграть этот тайл вместо карты в процессе игры. Эффект, который диктует тайл, распространяется на всех игроков и может быть остановлен только выкладыванием нового тайла поверх него, причем класть новые тайлы поверх прежних можно только тогда, когда "застроен" весь предыдущий уровень.    Эффекты, которые дают тайлы, очень разнообразны: + победивший в военных конфликтах получает меньше победных очков, чем обычно; + покупка ресурсов (например, стекла, ткани, папируса) у других игроков будет стоить на 1 монету больше; + получение монет за выложенные синие карты; + возможность купить у другого игрока любое количество ресурса одного типа.   Вторая часть дополнения 7 wonders: Babel состоит из огромных по размерам карт соглашений. Их три колоды на каждую эпоху, по пять карт в каждой. В начале каждой эпохи вскрывается случайная соответствующая карта и на нее ставятся каунтеры (количество игроков минус один). Если разыгрываемая игроком карта совпадает по типу с указанной в соглашении, то он должен заплатить дополнительную стоимость, указанную в соглашении и взять один из каунтеров. Если игрокам удастся к концу эпохи разобрать все жетоны, игроки получают за них дополнительные очки. В противном случае все игроки, что не располагают хотя бы одним жетоном, штрафуются. По задумке авторов, эта механика введена для тех игроков, которые сосредоточились на сборе одного типа карт, пренебрегая остальными (например, желтыми картами торговли) - игрок будет вынужден взять хотя бы одну карту неинтересного ему типа, чтобы не получить штраф (например, игрок теряет все свои деньги).   Пусть не пугает новичков большое количество механик и компонентов - правила остались по прежнему простыми и понятными. Конечно, рекомендуется постепенно вникать в каждую часть, разыграв партию сначала с Вавилонской башней, потом с карточками соглашений а потом все вместе. 7 wonders: Babel не усложняет игру, а делает ее разнообразнее, позволяя добиваться победы разными путями, используя разные стратегии и решения! Внимание! Для игры необходим базовый комплект "7 Чудес Света".

Ожидается
1680 грн
2
10+
30'

7 Wonders: Duel - это новая, полноценная и независимая игра из серии 7 Wonders, предназначенная только для двоих игроков.   Конечно, в первоначальной игре 7 Wonders предусмотрены правила для двоих игроков, но они весьма условны, так как там присутствует виртуальный третий игрок, за которого игроки будут разыгрывать карты. Такой формат совершенно искусственен и не передает всей изящности и глубины механики этой гениальной игры.   Поэтому автор Антуан Бауза совместно с другим мэтром настольных игр Бруно Каталой (Киклады, Тени над Камелотом, Пять племен) создали полноценную дуэльную версию игры 7 Wonders, чтобы двое игроков могли насладиться этой превосходной игрой, используя все ее возможности и схемы.   Игровой процесс в игре 7 Wonders: Duel поделен на три раунда, называемых эпохами. Каждая эпоха представлена своей колодой карт, которые изображают разные здания и сооружения, которые игроки будут строить в своем городе. Это могут быть здания производственного значения (лесопилки, рудные шахты), военного (конюшни, казармы), общественного (бани, муниципалитет), научного (университет, аптека), торгового (рынок, порт). Карты производства дают ресурсы, торговые дают монеты, общественные - победные очки.   В начале игры каждый игрок получает целых 4 чуда света, среди которых уже такие знакомые Пирамиды и Колосс Родосский, а также новые: Аппиева дорога, Сфинкс и другие.   Карты каждой эпохи тасуются и выкладываются особым образом на стол, чередуя карты открытые (рубашкой вниз) и закрытые (рубашкой вверх). Выложенные карты частично лежат друг на друге, поэтому для игроков доступны только те, которые лежат поверх всех остальных.   Каждый игрок в свой ход берет одну карту со стола и может ее либо положить в свою игровую область либо построить за ее счет Чудо света и получить его эффекты (монеты, победные очки, дополнительный ход). Но карту недостаточно просто сыграть, ее еще надо оплатить либо ресурсами (дерево, камень, стекло, монеты), либо уже иметь нужную постройку. Например, для бесплатного строительства храма нужен уже построенный алтарь, если его нет, то нужно заплатить ресурсами: деревом и папирусом.   К победе в игре 7 Чудес Света: Дуэль можно прийти 3 путями: военным, научным и политическим. Военная или научная победа может произойти в любой момент игры и завершить ее досрочно. Если к концу третьей эпохи победитель не определен, то выигрыш присуждается по политическому преимуществу - набранным победным очкам.   Красные военные карты и некоторые Чудеса света дают игроку значки щитов. Каждый полученный значок перемещает фишку конфликта на специальном треке игрового поля в сторону противника. Это символизирует, что войска игрока стали сильнее и продвинулись к столице противника для ее захвата. Когда фишка достигает конца трека противника, игра мгновенно заканчивается - войска игрока захватили вражескую столицу.   Зеленые научные карты дают игроку значки разных приборов (весы, колесо, отвес). Как только игрок собирает шесть разных символов на своих зеленых картах, он сразу побеждает - его государство значительно опередило противника в научном развитии.   Помимо описанных ключевых механик, в игре 7 Wonders: Duel присутствуют карты гильдий, дающие особые бонусы в конце игры, игроки могут торговать друг с другом ресурсами, сбрасывать не понравившиеся карты за монеты. Все это вместе дает отличную, сбалансированную и продуманную до мелочей игру, которая раз за разом будет дарить игрокам захватывающие и уникальные партии!

Ожидается
899 грн
2
10+
30'

7 Wonders: Duel – Pantheon - дополнение к игре 7 Wonders: Duel, добавляющее в игровой процесс новые компоненты и новые механики.   На самом деле в дополнении 7 Чудес Света: Дуэль - Пантеон целых пять пантеонов, по три божества в каждом: греческий (Афродита, Аид, Зевс), финикийский (Астарта, Баал, Танит), месопотамский (Энки, Иштар, Нисаба), египетский (Анубис, Изида, Ра), римский (Марс, Минерва, Нептун). Каждый триумвират богов дает игроку бонусы в определенных областях: римские боги дают преимущество в военных конфликтах (дополнительные щиты, блокировка продвижения фишки войны), месопотамские - в науке (дополнительный научный символ, копирование символа у оппонента), финикийские - в торговле (бонусные 12 монет, кража коричневой или серой карты у соперника) и так далее.   В первой эпохе из всех богов будут отбираться те, кто будет участвовать в партии. После того, как на столе выложена сетка из игровых карт, на некоторые из них кладутся особые жетоны мифов. У всех жетонов одинаковая рубашка, но на лицевой стороне указан символ, относящийся к одному из пяти пантеонов. Игрок, получивший такой жетон, берет две карты богов из соответствующей колоды и выбирает одного, который будет участвовать в игре, помещая его на одну из ячеек поля пантеона.   Во второй эпохе игроки будут покупать отобранные карты богов. Стоимость карты определяется конкретной ячейкой, где она расположена, и тем, по какую сторону игрового поля сидит игрок, то есть для одного участника карта будет стоить 3 монеты, а для другого целых 8! На картах второй эпохи будет лежать второй тип жетонов - подношений, снижающих стоимость покупки богов.   В третьей эпохе не используются карты гильдий, вместо них появились карты храмов. Чтобы получить карту храма, игрок должен либо заплатить требуемое количество ресурсов, либо иметь карту бога из того пантеона, к которому относится данный храм. Храмы приносят победные очки: есть у игрока одна карта храма, он за нее получит 5 очков, если две - то 12, если игрок собрал все три карты храмов, он получает 21 очко.   В дополнении 7 Wonders: Duel – Pantheon вы также найдете два новых чуда света, эффекты которых "завязаны" на новой механике получения карт богов, а также новые жетоны прогресса.   Внимание! Для игры требуется базовая игра 7 Wonders: Duel.

Ожидается
659 грн
2
10+
30'

7 Wonders: Duel - это новая, полноценная и независимая игра из серии 7 Wonders, предназначенная только для двоих игроков.   Конечно, в первоначальной игре 7 Wonders предусмотрены правила для двоих игроков, но они весьма условны, так как там присутствует виртуальный третий игрок, за которого игроки будут разыгрывать карты. Такой формат совершенно искусственен и не передает всей изящности и глубины механики этой гениальной игры.   Поэтому автор Антуан Бауза совместно с другим мэтром настольных игр Бруно Каталой (Киклады, Тени над Камелотом, Пять племен) создали полноценную дуэльную версию игры 7 Wonders, чтобы двое игроков могли насладиться этой превосходной игрой, используя все ее возможности и схемы.   Игровой процесс в игре 7 Wonders: Duel поделен на три раунда, называемых эпохами. Каждая эпоха представлена своей колодой карт, которые изображают разные здания и сооружения, которые игроки будут строить в своем городе. Это могут быть здания производственного значения (лесопилки, рудные шахты), военного (конюшни, казармы), общественного (бани, муниципалитет), научного (университет, аптека), торгового (рынок, порт). Карты производства дают ресурсы, торговые дают монеты, общественные - победные очки.   В начале игры каждый игрок получает целых 4 чуда света, среди которых уже такие знакомые Пирамиды и Колосс Родосский, а также новые: Аппиева дорога, Сфинкс и другие.   Карты каждой эпохи тасуются и выкладываются особым образом на стол, чередуя карты открытые (рубашкой вниз) и закрытые (рубашкой вверх). Выложенные карты частично лежат друг на друге, поэтому для игроков доступны только те, которые лежат поверх всех остальных.   Каждый игрок в свой ход берет одну карту со стола и может ее либо положить в свою игровую область либо построить за ее счет Чудо света и получить его эффекты (монеты, победные очки, дополнительный ход). Но карту недостаточно просто сыграть, ее еще надо оплатить либо ресурсами (дерево, камень, стекло, монеты), либо уже иметь нужную постройку. Например, для бесплатного строительства храма нужен уже построенный алтарь, если его нет, то нужно заплатить ресурсами: деревом и папирусом.   К победе в игре 7 Чудес Света: Дуэль можно прийти 3 путями: военным, научным и политическим. Военная или научная победа может произойти в любой момент игры и завершить ее досрочно. Если к концу третьей эпохи победитель не определен, то выигрыш присуждается по политическому преимуществу - набранным победным очкам.   Красные военные карты и некоторые Чудеса света дают игроку значки щитов. Каждый полученный значок перемещает фишку конфликта на специальном треке игрового поля в сторону противника. Это символизирует, что войска игрока стали сильнее и продвинулись к столице противника для ее захвата. Когда фишка достигает конца трека противника, игра мгновенно заканчивается - войска игрока захватили вражескую столицу.   Зеленые научные карты дают игроку значки разных приборов (весы, колесо, отвес). Как только игрок собирает шесть разных символов на своих зеленых картах, он сразу побеждает - его государство значительно опередило противника в научном развитии.   Помимо описанных ключевых механик, в игре 7 Wonders: Duel присутствуют карты гильдий, дающие особые бонусы в конце игры, игроки могут торговать друг с другом ресурсами, сбрасывать не понравившиеся карты за монеты. Все это вместе дает отличную, сбалансированную и продуманную до мелочей игру, которая раз за разом будет дарить игрокам захватывающие и уникальные партии!

Есть в наличии
1250 грн
2-7
10+
30'

Мегакрутая игра 7 Чудес Света в 2017 году празднует свой 7-летний юбилей! В честь этого знаменательного события было выпущено данное мини-дополнение в 15 карт, предлагающих участникам новые карты лидеров из дополнения 7 Чудес Света: Лидеры.   Их достаточно просто замешать в колоду вместе с основными лидерами, и перед вами откроются новые игровые стратегии и возможности достижения победы!   Внимание! Для игры требуется базовая игра 7 wonders и  дополнение 7 wonders: Leaders.

Ожидается
229 грн

С этим товаром покупают

4-6
12+
45'

- Боцман за бортом! Если мы его сейчас не спасем, его сожрут акулы! Что прикажете делать, капитан? - Оставь его, юнга. Он мне всегда не нравился. Тем более его припасы остались. Хочешь печеньку? - Да, спасибо, сэр! А вам, незнакомый человек за бортом, удачи в заплыве.   Думаете, что кораблекрушение – это конец всего? Для участников игры «За бортом!» все только начинается. Итак, судно ушло на дно, однако вам и еще нескольким везунчикам удалось выжить. В небольшой шлюпке расположились вы, ваш заклятый враг, который не упустит возможности выкинуть вас за борт, ваш лучший друг, который окажет вам помощь в трудной ситуации, а также несколько нейтрально настроенных незнакомцев. Цель игроков – добраться до суши и набрать как можно очков. Участники по очереди гребут веслами, лечат друг друга медикаментами из аптечки и бросают спасательный круг оказавшимся за бортом. Во время плавания в такой критической обстановке страсти накаляются и игроки начинают драться за припасы и место на шлюпке, получают ранения, падают в обморок и даже умирают. Причем в игре «За бортом!» можно стать победителем даже после смерти, так как цель игры добраться до суши. Умерев, игрок, безусловно, не сможет получить бонус за выживание, однако он может получить бонусы за выживание лучшего друга и смерть заклятого врага, а также очки за предметы и деньги, которые ему принадлежат.

Есть в наличии
460 грн
2-6
12+
70'

Приключения в Волшебном Лесу продолжаются. Встречайте! Дополнение к удивительной асимметричной стратегии “Root” – “Root: Riverfolk Expansion”. Конфликт далёк от завершения, и вихрь войны охватывает новые земли, втягивая их обитателей в противостояние. Вас ждут две новых фракции с уникальными игровыми механиками. Это выдры из Компании Речной Народ, и Культ Ящериц. Также в Лес прибудут новые Бродяги, игрокам будут доступны кооперативные сценарии, а количество одновременно играющих увеличится с 4-х до 6 человек! Войдите в историю Волшебного Леса. Один, или во главе своего народа.    Внимание! Для игры необходима базовая настольная игра Root!

Есть в наличии
1299 грн
2-6
12+
45'

Пора, пора дорогие мои маньяки золота, шмоток и повышения уровня нести свет истинного манчкинизма в унылые, наполненные сокровищами подземелья! Прицелимся получше, вынесем кованную дверь мощным пинком и вперед! Оппа! А нас тут много чего ожидает!   Манчкин 6. Безбашенные подземелья по своему содержанию самое маленькое расширение из всей линейки дополнений. Но по своему значению оно гордо выступает перед всеми остальными. Долгие годы с момента выхода первой игры манчкины "бродили по подземельям", которых и в помине не было. Все это время они упорно верили, что бродят по пещерам и комнатам, моча монстров и собирая по углам сокровища. Все это делалось с таким пафосом, что даже сам Станиславский поверил бы в существование этих подземелий. У авторов игры наконец дошли руки до этой несправедливости и баг был пофиксен.   Дополнение предлагает 20 разнообразных подземелий с порталами, Уцененными уровнями, Беспредельным богатством, Неожиданной эпичностью и Анимешаниной.   Все равно мало? Конечно, мало! Но у нас есть чем тебя удивить! Манчкин 6. Безбашенные подземелья вводит особые правила «Эпичного Манчкина», благодаря которым сможешь прокачаться до 20 уровня! Что, задрожали ручонки? Загорелись алчностью глазки? Ну так не теряйся! Золото, слава и новый уровень тебя уже заждались!   ВНИМАНИЕ! Для игры требуется классическая игра Манчкин или любая базовая игра серии.

Есть в наличии
400 грн
2-4
13+
60'

Семьдесят два года назад произошел конец света. Неизлечимая чума накрыла континенты, убивая миллионы людей. Все усилия ученых и правительств оказались тщетными. Но посреди Атлантического океана, как последний шанс на спасение, была возведена платформа, прозванная Раем, откуда до сих пор три поколения спасателей снабжают жителей континентов предметами первой необходимости. Но запасы подходят к концу и пора вступить в последний бой с болезнью - впереди либо полное вымирание человечества, либо его воскресение - третьего не дано!   Пандемия: Наследие Сезон 2 - полноценное и независимое продолжение хитовой кооперативной игры Пандемия: Наследие, где участники предпримут последнюю попытку спасения остатков человечества.   Для тех, кто еще не играл в Pandemic Legacy, сообщаем, что эта игра получилась в результате синтеза механик из двух совершенно непохожих игр: классической Пандемии Мэтта Ликока (Matt Leacock) и Risk Legacy от Роба Давио (Rob Daviau). Спасая планету от болезней, игроки будут постепенно вводить в игру новые компоненты, новые правила, хранящиеся в специальных конвертах. Эти конверты можно открывать только в том случае, когда совершаются указанные на них условия.   Первое, что бросается в глаза при виде игрового поля, это то, что большая часть карты мира пуста, терра инкогнита, и лишь в центре можно угадать по контурам привычные материки и острова. Это все, что осталось от цивилизации, все, по крайней мере, известное вам, как обитателям станции посреди океана. Отправляясь в города Атлантики, вы постепенно будете заново открывать для себя континенты, узнавая судьбу отдаленных городов.   Второй сезон Пандемии Наследие как и первый будет протекать в течении условного года и будет состоять из 12 партий (условных месяцев). Результаты отыгранной партии будут влиять на условия каждой последующей партии. В каждой партии у игроков будет карта цели, которую они должны будут выполнить, чтобы идти дальше. Вводная миссия игроков ставит задачей постройку в городах трех исследовательских станций.   Отличительная особенность второго сезона игры Pandemic Legacy заключается в том, что основную механику Пандемии перевернули с ног на голову. Если раньше игроки спасали города от эпидемии, убирая с поля кубики болезней, то теперь наоборот, игроки должны выставлять на поле кубики помощи, обеспечивая города необходимыми лекарствами. Когда достается карта инфекции - болезнь наступает, и жители города тратят поставленные вами ресурсы для своего спасения. Если же в городе уже не осталось медикаментов, то на него ставится кубик болезни. Когда кубиков накапливается больше трех, происходит распространение инфекции во все соседние города, так что игрокам стоит внимательно следить за тем, чтобы в каждом городе было хотя бы по одному спасительному кубику.   Каждый игрок, управляя персонажем, может выполнить несколько действий: выполнить уникальное действие своего персонажа,  переместиться из города в город, получить из запаса кубы помощи, снабдить город этими кубами, построить станцию (за пять карт городов одного цвета). После выполнения действий игрок получает две карты городов. Новое особенное действие, доступное игроку - исследование - собрав несколько карт одного цвета, можно исследовать соседние неизвестные земли, открыв соответствующий конверт с компонентами и введя их в игру.   Из партии в партию, выполняя задания и справляясь с возникающими эпидемиями, персонажи будут развиваться вместе с игрой, получая новые способности и шрамы. Шрамы - это своего рода урон, который может получить персонаж, находясь в городе, пораженном болезнью. Например, шрам может уменьшить лимит карт в вашей руке на 1.   По результатам всех отыгранных партий игроки узнают, удалось ли им спасти человечество, или нет.   Обращаем внимание, что коробка игры может быть желтой или черной.

Есть в наличии
2699 грн
1-6
13+
90'

Крииги (Kreegs) - самый кровожадный и жестокий клан огров, напали на форт Ранник (Rannick) и вырезали весь гарнизон. Этот ключевой военный пост должен любой ценой быть отвоёван, иначе он станет отправной точкой для их дальнейшего захвата территорий. Герои отправились на помощь местным рейнджерам, чтобы остановить внезапную войну в самом её начале и найти того, кто склонил огров к подобным бесчинствам.   Следопыт карточная игра: Расправа на Крюковой горе - третья глава эпичного приключения Возвращение Рунных Властителей. В наборе вы найдете новые карты оружия, заклинаний, монстров, локаций, сценариев, которые используются в данном приключении. Герои покидают Магнимар и держат путь к Крюковой горе, обещая оказать помощь в конфликте с ограми. Их первой остановкой будет черепаший паром (Turtleback Ferry), где они встретятся с Лукрецией, сестрой Занеши, с которой они уже имели знакомство в предыдущей главе Адепты живодера.   По пути с парома на Крюковую гору герои спасают рейнджеров из ордена Черной стрелы, разобравшись с отвратительной семейкой Гролов. После спасения рейнджеров, приключенцы, наконец-то, прибывают в форт Ранник. Зачистив его от врагов, команда продолжает приключение в Мерцающей долине (Shimmerglens), где помогает пикси (феям) снять темные чары мамаши Грол.   Закончится приключение Pathfinder Adventure Hook Mountain Massacre на плотине через реку Скалл, где главные злодеи (Лукреция и каменный гигант Барл) вызвали своей темной магией хтонического монстра Черную Маггу (Black Magga).   Внимание! Для игры необходима базовая игра Следопыт карточная игра: Возвращение Рунных Властителей.

Есть в наличии
299 грн
2-6
8+
30'

Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) по праву пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками. Вы и Ваши соперники, средневековые феодалы, которые пытаются установить контроль над французской провинцией Каркассон. Вы постепенно составляете карту древнего замка Каркассон и его окрестностей. Застраиваете его дорогами, монастырями, замками и соединяя всё это дорогами. На каждом из этих элементов игрок может выставить своего поданного и в зависимости от элемента подданный становится: рыцарем в замке, разбойником на дороге, монахом в монастыре или же крестьянином на поле. Издание Каркассон. Королевский подарок может похвастаться множеством дополнений: «Каркассон. Таверны и соборы». Первое крупное расширение для «Каркассона», которое вводит в игру несколько новых возможностей и оригинальные тайлы - Таверны и Соборы. Кроме того, в игре появляются "большие миплы", считающиеся за двух обычных, и дополнительный набор миплов, увеличивающий количество игроков до шести. Также, в наборе есть специальные карточки, упрощающие подсчёт очков. «Каркассон. Купцы и строители». Новые города становятся центрами торговли зерном, вином и тканью, и у лордов Каркассона появляется еще один источник дохода. Крестьяне начинают разводить домашний скот, чтобы лучше снабжать провизией растущие города, а строители позволяют своим покровителям быстрее осваивать новые земли. Второе расширение Каркассона содержит 24 тайла с новыми функциями такими как Мосты и Города, две новые деревянные фигурки и массу новых возможностей, которые значительно разнообразят игровой процесс. «Каркассон. Аббат и мэр». Очередное расширение предлагает игрокам новые возможности по освоению окрестностей Каркассона. Странствующие купцы теперь доставляют товары в города и монастыри региона, а сами города разрастаются настолько, что обзаводятся выборными градоначальниками. Простые крестьяне становятся зажиточными фермерами, а церковь собирает средства на борьбу за души людские, создавая аббатства. «Каркассон. Король». Радуйтесь любители разделять и властвовать. Новое расширение знаменитого «Каркассона» дарит нам новые возможности! Теперь строитель самого крупного города сможет заручиться благосклонностью короля, а на сторону игрока, проложившего самую длинную дорогу, встанет разбойничий атаман. Помимо всего прочего, дополнение включает в себя 7 новых тайлов для «Каркассона: Средневековье» и 5 новых тайлов для «Охотников и Собирателей». Познакомившись с этой простой, умной и увлекательной игрой с очень низким возрастным порогом, вы, несомненно, захотите, увидеть ее и в своей коллекции настольных игр. А уж в таком исполнении игра является действительно «Королевским подарком»!   Для упрощения освоения настольной игры Каркассон, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.

Есть в наличии
1450 грн
1-4
12+
60'

Подземелье. Обитель чудовищ (Dungeoneer: Vault of the Fiends) - это третья полноценная и независимая приключенческая игра серии Dungeoneer, где игроки в роли различных фентезийных героев отправятся в логово безумного алхимика Рамалита, дабы остановить его отвратительные эксперименты по созданию чудищ. Уникальность игровой механики этой игры в том, что игроки будут играть не только за героев на стороне Добра, но и на стороне Зла - за самого колдуна, насылая монстров и проклятия на других игроков.   В начале игры игроки получают героев, карты миссий и карты приключений. Карты миссий - это задания, которые должен выполнить персонаж игрока, чтобы выиграть в игре - победить монстра, побывать в нескольких определенных локациях, выбросить нужное значение на кубиках.   Карты приключений - самые главные карты в игре и делятся на два типа: славы и риска. Карты славы игрок разыгрывает только на своего персонажа, давая ему новые способности, оружие и другое. Карты риска игрок также разыгрывает в свой ход, но уже от лица злого алхимика. Для розыгрыша карты приключения игрок должен потратить действие и очки славы или риска, в зависимости от типа выбранной карты. Важно отметить, что очки славы игрок тратит свои, но очки риска тратятся того игрока, на кого будет разыграна карта риска.   Игроки ходят по очереди, и каждый в свой ход сначала отыгрывает действия за силы Зла, затем увеличивает подземелье за счет новой карты локаций на столе, а в конце играет за своего героя.   Тратя очки действий, игрок перемещает персонажа по локациям, выполняет условия карт заданий, разыгрывает карты славы.   Когда герой встречает монстра - происходит бой. Выбрав форму боя (ближний бой, магия, скорость), игрок бросает игровой кубик за своего персонажа и за существо, с которым вступил в бой. Сравнив выпавшие значения, сторона с наименьшим значением получает раны. Выпавшие значения также можно изменять особыми способностями героя, разыгранными ранее картами, особыми свойствами локации, где происходит бой, и другим.   Как уже было сказано, персонаж игрока может победить, если успешно решит три карты заданий. Победа в игре Подземелье: Обитель чудовищ также присуждается игроку, если он на своем ходу играя за силы Зла убивает последнего персонажа одного из оппонентов.   Подземелье: Обитель чудовищ полностью независима от других игр серии, но при этом полностью с ними совместима - вы можете смешивать компоненты этих двух наборов в любой комбинации.

Есть в наличии
412 грн

Стандартный деревянный мипл, который используется во многих евроиграх. Подойдет на замену или в качестве компонента для PnP.   Высота мипла - 16 мм.

Есть в наличии
8 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык