Домик

Dream Home

795 грн

Есть в наличии
2-4
8+
30'
Издатель: Hobby World
Хотят купить эту игру: 21 человек

Домик

Dream Home

795 грн
Бесплатная доставка!
Есть в наличии

Домик - именно так скромно и неприхотливо называется увлекательная семейная игра, где участники станут владельцами новеньких, только что отстроенных частных домов. Теперь ваша задача превратить эти стандартные и однотипные постройки в дом вашей мечты - сделать ремонт по вашему вкусу, обустроить комнаты под разные нужды, подобрать мебель для интерьера.

 

В начале игры каждый участник получает планшет дома с ячейками, на которых будут размещаться карты комнат. На столе формируется рынок карт - игроки выкладывают в два ряда несколько карт комнат и ремонта. Так как это домик вашей мечты, его благоустройство не требует ни денег, ни затрат труда - в свой ход вы просто берете пару карт комната-ремонт и помещаете либо на сам планшет, либо рядом с ним.

 

Каких только комнат тут нет: гостиная, спальня, детская, библиотека, гараж, даже винный погреб. Некоторые из них, например спальню, можно расширять, выкладывая рядом карту такой же спальни - побалуйте себя и отведите для своего сна столько места, сколько захотите! Карты ремонта представляют разных мастеров (архитектор, кровельщик) и инструменты (перфоратор, бетономешалка), которые позволяют производить перепланировку дома и менять местами комнаты, получать карты с рынка вне очереди и другое.

 

Некоторые карты позволяют игроку взять жетон уникальной обстановки (рояль, кровать с балдахином, джакузи) - домик для семьи должен, конечно, быть скромным, но небольшая изюминка роскоши не помешает.

 

В конце игры участники подсчитывают победные очки, начисляемые за построенные ими комнаты. Например, ванная дает одно очко, библиотека два очка, а чем больше будет ваша спальня, тем больше очков она принесет. Домик со всеми удобствами (ванная, кухня и спальня) получает дополнительные 3 очка. Также игроки получают бонусные очки за жетоны обстановки, нанятых рабочих и крышу.

 

В настольной игре Домик побеждает игрок, набравший наибольшее количество победных очков, а его дом объявляется самым лучшим в районе и ставится в пример соседям!

 

Данное издание - двуязычные, на русском и украинском языках.

 

Купить игру Домик в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

игровой планшет
4 планшета домов
60 карт комнат
28 карт крыш
20 карт инструментов
обстановки и помощников
11 жетонов обстановки
жетон первого игрока
блокнот для подсчёта очков
4 памятки
правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

2-6
10+
45'

Кулинариум - тематический вариант популярной карточной игры Зельеварение. На этот раз игроки - повара на кухне, соревнующиеся в приготовлении всевозможных блюд из имеющихся у них ингредиентов. Так что, если раньше вы только варили зелья, то теперь будете варить супы, жарить рыбу и мясо, рубить салаты и выпекать десерты.   Чтобы продемонстрировать свое кулинарное мастерство, игроки-повара будут готовить блюда из ингредиентов, представленных на игровых картах. Каждая карта в игре может быть и блюдом и компонентом, например, это будет блюдо рыба в кляре или ингредиент лук. Каждое блюдо снабжено "рецептом" - списком ингредиентов, из которых оно готовится.   Игра Кулинариум начинается с того, что каждый игрок получает по пять карт из общей колоды, а в центр стола помещаются четыре случайные карты. Каждый участник в свой ход должен сыграть одну карту и взять новую с общей колоды. Если карта разыгрывается как компонент, то она идет в центр стола к остальным, увеличивая продуктовый запас.   Особенность поварского соревнования заключается в том, что все выложенные ингредиенты становятся общими, и каждый участник сможет ими воспользоваться для приготовления блюда.   Когда игрок видит, что на столе есть продукты, перечисленные в рецепте на одной из его карт в руке, он ее разыгрывает как блюдо. Участвующие в приготовлении продукты кладутся на карту блюда, показывая, что оно уже готово.   Суши и квас, голубцы и сэндвичи - какие только вкусности не получатся у мастеров ножа и сковородки. На заметку кулинарам - некоторые блюда могут быть ингредиентами для новых, более сложных блюд. Также несколько приготовленных блюд можно объединить в тематическое меню какой-либо национальной кухни, получая еще больше победных очков.   За каждое приготовленное блюдо начисляются победные очки и тот, кто наберет их больше всего, получит звание самого талантливого мастера поварского искусства! После игры победителю рекомендуется накормить проигравших чем-нибудь вкусненьким: во-первых, это будет утешительным призом, а во-вторых, после партии в игру Кулинариум у игроков точно потекут слюнки и засосет под ложечкой, так что какой-нибудь тортик или бутерброд будет совсем не лишним ! :)

Есть в наличии
350 грн
2-4
5+
15'

Коварный Лис. Дело о пропавшем пироге - детская детективная игра на умение мыслить логически. В этом Клуэдо для детей участники расследуют таинственное исчезновение пирога и кто, как не лис, мог такое совершить? Но вот беда, в зверином городке рыжих обманщиков развелось как зайцев, и каждый может быть виновником. Игроки, как команда юных детективов, должны по горячим следам узнать особые приметы преступника, чтобы из всех подозреваемых найти нужного лиса!   Всего у детективов будет 16 подозреваемых, представленных закрытыми карточками вокруг поля. Но только один из них преступник - перед началом игры участники не глядя отбирают одну карточку виновного лиса и помещают её в специальный дешифратор. В процессе игры они будут сверяться с правильным ответом и узнавать, насколько близко они подошли к разгадке. Но время не ждёт - преступник с каждым ходом всё ближе к своей норе (отмечается на треке поля) и, если он ускользнёт до раскрытия преступления, вся команда проигрывает!   На игровом поле изображён город зверей, где в разных местах свидетели видели коварного лиса и могут указать на его приметы: носит ли он шляпу или очки, надето ли на нём пальто, или есть ли у него часы. Эти и другие особенности представлены жетонами, расположенными в разных частях поля. Участники начинают расследование в центре поля и должны собрать жетоны-подсказки и проанализировать их.   Каждый игрок в свой ход или перемещает свою фишку к одному из жетонов-подсказок, или открывает две карты подозреваемых. Но юным сыщикам в их поисках не всегда может сопутствовать удача - после выбора действия нужно бросить кубики и, если все три кубика покажут требуемый результат, тогда игрок может выполнить действие. Если бросок неудачен (допустимо три переброса) то игрок ничего не делает, а преступник становится ближе к своему безнаказанному бегству.   Дойдя до жетона, игрок помещает его в дешифратор и узнаёт, был ли у преступника данный предмет, или нет. Затем игрок проверяет всех открытых подозреваемых на наличие этого предмета - если его нет, они объявляются невиновными и покидают игру. Сверяя приметы и сужая круг подозреваемых, участники в итоге должны получить карту одного единственного лиса, который и будет виновным. Преступник пойман, победа за детективами!

Есть в наличии
499 грн
3-10
8+
30'

На что может пойти гном ради золота? Естественно, на все! То есть вы не поняли, вообще на все, что угодно! Недаром в популярном фентези "Плоский мир" единственная народная песня этого хитрого народца состоит из одного слова "Золото!", распеваемого на все лады.   Вот поэтому и случаются в дружной компании гномов-золотоискателей странные случаи саботажа: то колесо у тележки пропадет, то фонарь неугасимый разобьется, то кирка почти новая переломится, а то и обрушение в тоннеле произойдет. Хорошо если солидарные гномы быстро вредителя вычислят, и оставят его в темноте со сломанной тележкой и разбитым фонарём. Хуже, если он обведёт их вокруг пальца, или выяснится, что честного гнома подозрениями черными обидели. В любом случае, каждая сторона стремится заполучить вожделенный металл и будет упорно идти к победе.  "Вредитель", или как его еще называют "Саботер", - бесспорный хит продаж среди карточных игр. Эта игра превосходно подойдет для вечеринок и просто веселого времяпрепровождения. Выкладывая на стол карты туннелей или разыгрывая карты действий (починить/поломать определенный инструмент), игроки будут стремиться от входа шахты до трех вероятных мест залегания золота. И вот тут каждый и покажет свое умение блефовать, будет стараться угадать по действиям других игроков и даже по их выражению лица верность кодексу чести золотоискателя.   Вредителям-игрокам нужно будет хорошо постараться, чтобы замести следы и оставить ни с чем честных тружеников кирки и молота - золотая лихорадка началась!   В данный набор помимо базового набора входит дополнение Вредитель 2.   Вредитель 2 добавляет в игру новые карты ролей, новые карты путей, такие как лестницы, мосты и двери, а также новые карты действий. Действия позволяют красть золото у соперников, меняться ролями, смотреть карты других игроков.   Перед вами эксклюзивное издание в металлической коробочке!

Есть в наличии
745 грн
2-10
8+
30'

Корова 006 - динамичная настольная игра для тех, кто ценит сочетание расчета и удачи.   Может это кому-то и покажется странным, но если вдуматься, коровы – идеальные шпионы. Ну, в самом деле, кому может прийти в голову заподозрить в шпионаже безобидную буренку?! И совершенно напрасно! Ведь они ведут меж собой напряженную и полную интриг шпионскую войну.   Игровая колода состоит из 104 карт коров-спецагентов. У вас на руках 10 коров. Столько же у каждого вашего соперника. Еще 4 карты в открытую выкладываются на стол. Ваша задача ‐ избавиться от своих коров по определенным правилам… И запомните главное: берегитесь шестой коровы!   Простые и элегантные правила делают игру Корова 006 легкой и увлекательной игрой, которая подойдет для любой компании!   Делюкс версия прекрасно подойдёт для подарка благодаря красивой жестяной коробке и текстуре карт "под лён".

Есть в наличии
440 грн
2-7
10+
45'

Mysterium (Mysterium) — кооперативная игра для 2-7 игроков, один из которых берёт на себя роль призрака, обитающего в древнем и загадочном особняке. Остальные игроки составляют команду медиумов, приглашённых владельцем особняка, чтобы раскрыть загадку загадочного места и подарить его обитателям покой, поскольку каждому, кто остаётся на ночь в особняке, снятся странные сны. По преданию, призрак — это душа одного из бывших обитателей поместья. Более ста лет назад его казнили за ужасное преступление. Ходили слухи, что человек был обвинён по ошибке. Теперь он пытается при помощи снов рассказать людям правду о том, что тогда произошло на самом деле.   Специалистам по сверхъестественному предстоит попытаться понять, что хочет сообщить призрак, и в случае каждого успеха они получают 1 победное очко и награду. В распоряжении медиумов всего 7 дней и 7 ночей, чтобы достичь своей цели. Успев сделать это вовремя, они побеждают.   Игровой процесс в игре Мистериум проходит следующим образом: сначала выбирается уровень сложности, от которого будет зависеть количество участвующих в игре карт. Затем игрок-привидение получает колоду карт снов, с помощью которых будет помогать экстрасенсам. На стол выкладываются в три ряда определенное уровнем сложности количество карт предметов, локаций и персонажей. Затем игрок-призрак выкладывает перед другими игроками карты снов, которые поочередно будут указывать на карты предметов, локаций и персонажей, лежащие на столе. Задача игроков по намекам карт снов определить как же на самом деле произошло то событие, которое держит призрака в особняке.   Другими словами перед вами - кооперативный и усложненный Диксит с элементами мистики и детектива - гремучая смесь.

Есть в наличии
799 грн
2
12+
30'

“Баталия” дуэльная карточная игра о противостоянии военачальников средневековия. Всем известно, что ведение военных действий – это не спонтанный и стихийный процесс. Даже рядовой состав вооружённых сил регулярно шлифует свои навыки ратного дела в многочисленных практических учениях и теоретических тестированиях. Но гораздо большие требования предъявляются к командному составу вооружённых сил. Ведь от таких облечённых властью военных лидеров зависят не только жизни подопечных им солдат, а ещё и судьбы целых стран, на случай вооружённого боестолкновения. Но ведение военного конфликта с точки зрения тактики и стратегии, с точки зрения математики сложных многофакторных моделей, отнюдь не ноу-хау современности. Из седой древности до нас доходят воспоминания императоров Древнего Рима, мудрость Сун-Цзы, и прочие наработки наших предков в военном мастерстве.  Один из важнейших аспектов битвы – столкновение сил на линии фронта. Игроки размещают в центре стола девять знамён. Эти знамена не только отмечают линию фронта, но и служат маркерами тактических точек, важных мест, укрепившись на которых, солдаты смогут принести своим командующим победу. За знамена вам и предстоит сражаться.  В рамках хода активный игрок разыгрывает одну карту. Это или карта солдат, или тактическая карта. После этого, игрок добирает карту из соответствующей колоды, и передаёт ход оппоненту.  В столкновении за знамя побеждает тот игрок, солдаты которого смогли организовать построение более мощное и надёжное, нежели бойцы противника. Для этого каждый из игроков выставляет троих солдат. Как мы уже говорили, война – это не беспорядочная свалка, и сражаясь за знамёна, солдаты не бегут как попало, а твёрдо и уверенно двигаются в составе боевых формаций. Такую боевую формацию и составляют три карты солдат от каждого дуэлянта.  Победа достанется либо игроку, чьи воины взяли под контроль три расположенных рядом знамени, совершая прорыв сквозь линию обороны противника, либо игроку, который смог в схватках захватить пять знамён, и тем самым привёл свои силы к тактическому превосходству на поле боя. Превратности войны и ход битвы, помимо солдат и командиров, определяют также события, которые случаются в пылу сражения. Для демонстрации таких событий и существуют тактические карты.  Примеры боевых построений от сильных к слабым: Клин. Три карты воинов одной масти (цвета) с цифровыми значениями в последовательном порядке. Каре. Три карты с одинаковым числовым значением. Колонна. Три карты одной масти. Фаланга. Три карты разных мастей в последовательном порядке. Рассыпной строй. Любая комбинация карт, не вошедшая в вышеописанные формации.  Попробуйте свои силы как военачальник, вместе с “Баталия”. Изображения реальных типовых бойцов средневековья на картах радуют глаз, игровой процесс прост, но очень динамичен и соревнователен. “Баталия” – замечательный пример преображения покера, когда за этот покер берётся именитый игродел-настольщик современности Райнер Книция.  

Есть в наличии
290 грн
2-4
8+
30'

Перед вами – красочная и увлекательная семейная игра на градостроительную тематику. Игроки тут выступят в роли архитекторов, которые исполняют волю Короля, и создают чудесный новый город. В базовом варианте игроки соревнуются друг с другом имея одинаковые колоды карт, а в продвинутом варианте появляется колодостроительный аспект.   Игроки ходят в порядке очерёдности. Активный игрок в рамках своего хода разыгрывает карту с руки, применяет эффект разыгранной карты, а после добирает карту из своей колоды. Будущий город мечты аккуратно и удобно размечен. Такая разметка имеет вид таблицы. Полем для строительных баталий между игроками послужат восемь кварталов (они изображены в качестве столбцов таблицы), а количество улиц (это уже строки в таблице) равно количеству игроков.   Активный игрок в рамках своего хода может продолжить застройку улицы, или занять свободное пространство в другом квартале. Но планов много, а места мало! Игра очень изящно подходит к планированию застройки: если ценность новой карты превышает ценность карты слева от неё в два раза или более, то менее ценная карта уничтожается. Рабочий квартал не слишком выгодно будет смотреться, примыкая стена к стене с шикарным дворцом.   Если ценность новой карты выше, но не столь значительно, это отрицательно влияет на ценность карты слева, и такая карта совершает поворот на 90 градусов, демонстрируя понижение ценности. В случае, когда ценность новой карты ниже, то карта слева повышает свою стоимость, также совершая разворот на 90 градусов (на этот раз в другую сторону).   Урбанизм – сложная наука, и с точки зрения её город не должен выглядеть как мешанина из гетто и заводов, идеальным вариантом с точки зрения урбанизма будет подчинение городских кварталов определённым стилистике и закономерностям, заложенным ещё на этапе планирования строительства. Эффекты, которыми обладают карты, в некоторых случаях применяются мгновенно, в иных же случаях эффекты срабатывают в финальной фазе игры. Это регламентируется собственно свойствами, указанными на каждой карте.   Игра подходит к финалу на тот момент, когда игроки разыграли все карты из своих колод. После этого игроки подсчитывают стоимость всех своих построек, и тот, кто набрал больше очков, становится победителем.   Игра “Зодчие” обладает простыми, интуитивно понятными правилами, приятными глазу иллюстрациями, среднее время партии составляет от 30 до 45 минут. Всё это делает игру великолепным вариантом для семейного досуга, гарантируя приятное времяпрепровождение для родителей и детей.

Есть в наличии
250 грн
2-5
13+
60'

Мёртвый сезон: перекрёстки - игра о выживании в условиях пост-апокалипсиса. После навалы зомби небольшая группа спасшихся людей пытается выжить в условиях суровой зимы, добывая необходимые пищу, лекарства и оружие для защиты. Каждый из игроков берет под свое управление группу персонажей и получает специальную карту секретной цели - выполнив условия этой карты он побеждает. Побеждают в игре только те игроки, которые выполнили условия своих секретных целей.   Кроме личных карт секретных целей есть еще и карты общих целей. Чтобы выполнить их, игрокам нужно скооперироваться и работать в команде, ведь может случиться и так, что одним из условий секретной цели будет выполнение общей.   Игровой процесс в Dead of Winter разделен на две фазы: фаза игроков и фаза колонии. В начале фазы игроков вскрывается карта кризисов - это негативный эффект, который происходит с персонажами. Чтобы не подвергнуться негативному эффекту, каждый игрок может сбросить вещь, указанную на карте кризиса. Например, чтобы не нанести по одной ране своим персонажам и не уменьшить уровень морали, игроки могут сбросить столько лекарств,  сколько осталось в игре активных игроков. Затем каждый игрок бросает свой пул кубиков, которые он может использовать для выполнения действий:   + атака на зомби или другого выжившего (не своего); + поиск в локации вещей; + построить баррикаду; + привлечь зомби на любую локацию; + активировать специальную способность персонажа; + снять с колоды потерь 3 верхних карты (чем больше в этой колоде карт, тем больше падает уровень морали) Другие действия: перемещение персонажей между локациями, обмен вещами, разыгрывание карт с руки и др. не требуют использования кубиков.   Изюминкой игры  Мёртвый сезон: перекрёстки, которая отображена в самом названии, стали так называемые карты перекрёстков (Crossroads). Они добираются игроком по определенным правилам. В верхней части такой карты приведён текст, который активируется при выполнении требуемых условий. Если во время чужого хода создаются такие условия, игрок зачитывает художественный текст карты перекрёстка, при этом активный игрок может выбрать один из двух вариантов развития событий.   Проводя раунд за раундом, игроки будут находить новых выживших, защищаться от нападений зомби и других игроков (укушенный зомби персонаж может разносить инфекцию дальше), бороться с голодом и холодом (жетон обморожения дает игроку дополнительные раны). Зима не близко, она уже здесь! И сможете ли вы ее пережить или нет - зависит от Вас!

Есть в наличии
2090 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык