Ром и Кости

Rum & Bones

 

Под заказ
14+
60'
2-6
Издатель: Cool Mini or Not
Хотят купить эту игру: 9 человек

Ром и Кости

Rum & Bones

 
Под заказ

 

Рекомендуем протекторы

Card Game (63,5 мм х 88 мм)

1 пачка

Rum & Bones - необычная настольная стратегия, основанная на игровой механике MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), с которой вы наверняка сталкивались в такой популярной онлайн-игре, как Дота (DotA).

 

В игре Rum & Bones может участвовать от двух до шести игроков. Участники распределяются на две команды, экипажи двух пиратских кораблей, которые столкнулись в море и сражаются друг с другом. За что же они сражаются? За сокровища в трюмах, разумеется, но непростое, а заколдованное.

 

Каждая монетка у враждующих сторон - это проклятый клад Дэви Джонса, магические свойства которого дают своему обладателю невероятные возможности. Вот и сражаются они друг другом, чтобы стать единственным полноправным владельцем всего наследия легендарного пирата.

 

Игровое поле состоит из двух кораблей, соединенных между собой абордажными мостиками. На их палубах размещаются миниатюры экипажей. Первая команда - Братство Веллспорта (Wellsport Brotherhood), вторая - Костяные Дьяволы (Bone Devils). Герои каждой фракции обладают уникальными способностями и характеристиками, их представляют пять архетипов: капитан, рулевой, головорез, канонир и дикарь (Captain, Quartermaster, Swashbuckler, Gunner, Brute). Головорез как танк будет пробиваться через ряды врагов, дикарь может вынести намного больше ранений, чем кто-либо другой, а рулевой лучше всего показывает себя в поддержке других героев. Помимо героев, брать на абордаж вражеское судно будут "мобы": матросы и боцманы (Deckhand and Bosun), также представленные в наборе своими миниатюрами.

 

Как и в MOBA-играх, за убийство вражеских "мобов" и героев игроки будут получать золото, за которое они смогут активировать свои особые свойства. Кроме действий, доступных героям, у каждой команды будет еще своя игровая колода с бесплатными игровыми эффектами, доступными каждой фракции.

 

"Мобы" будут действовать, преимущественно, без участия игроков, атакуя все вокруг и перемещаясь на одну клетку вперед в сторону вражеского корабля. Каждый герой контролируется игроками и может выполнить три любых действия: атака, передвижение, использование особого свойства. Выбрав атаку, игрок бросает указанное на карточке персонажа количество кубиков и проверяет, насколько она была успешной. Каждый успех - это одно ранение.

 

Конечно, убить как можно больше юнитов и собрать как можно больше золота - это круто, но опытные пираты знают, что захватить вражеский корабль можно только уничтожением ключевых точек его такелажа. На каждом корабле расположены плитки ключевых точек: оружейная (крюйт-камера), штурвал, мачта, палубная пушка, такелажная оснастка. За уничтожение этих точек игрок получает по два победных очка. Команда игроков побеждает, когда ей удается заработать шесть победных очков.

 

Не отчаивайтесь, если противник изрядно потрепал ваши ряды: в игре Rum & Bones, как и в кинофильме "Пираты Карибского моря", все пираты являются бессмертными (у каждого есть та самая проклятая монетка). Герои возвращаются на поле через два раунда, а их подчиненные возвращаются в начале каждого раунда.

 

По правилам игры Rum & Bones ранения распределяются между врагами в установленном порядке: сначала погибают "пушечное мясо" матросы, за ними идут боцманы, затем ранение могут получить герои и только в самую последнюю очередь урон наносится локациям вражеского корабля.

 

Стоит также отметить, что во время схватки между пиратами в бой может ввязаться и третья сила - морские чудища, такие как морской дракон и огромный Кракен, выведенный самим Дэви Джонсом. Атакуя из воды прямо между кораблями, они будут убивать всех, кто окажется рядом. За победу над этими монстрами игрок получит бонусные монетки и победные очки!

 

Купить игру Ром и Кости в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

70 миниатюр, 20 подставок, 8 кубиков, 10 тайлов целей, 10 карточек героев, 2 карточки морских чудищ, 60 карт течения, 2 игровых поля, тайл кракена, 50 монеток, 3 тайла мостиков, тайл морского дракона, 6 жетонов размещения, 36 жетонов ранений, 6 жетонов мертвецов, 15 жетонов состояния, правила игры (скачать).

.

С этим товаром покупают

2-9
13+
15'+

Нуар - карточная логическая игра про классическое противостояние "преступник-детектив", где участники будут использовать весь свой интеллект, чтобы найти и покарать/убить своего противника.   Комплектация игры очень проста: в наборе идет 50 карт персонажей с пометкой "невиновен" и 50 карт этих же людей, но в качестве подозреваемых. В коробке вы найдете целых шесть вариантов игры, предназначенных для разного количества игроков и с разными принципами игры. Это шесть увлекательных детективных историй, напряженность которых и развязка будет зависеть от самих игроков.   Начало игры в каждом варианте в принципе идентичное: на столе раскладывается сетка карт, например, 5х5 или 7х7 подозреваемых, а игроки получают тайно по соответствующей карте невиновного - теперь один из персонажей на столе будет их героем.   Три игры набора Нуар предназначены для двоих игроков: бандит против инспектора, убийца против сыщика, вор-виртуоз против начальника полиции. В варианте "бандит против инспектора" когда на столе разложены карты персонажей и каждый игрок выбрал из них своего героя став, соответственно, бандитом или инспектором, начинается сама игра.   Бандит в свой ход может убить (перевернуть рубашкой вверх) любого соседнего персонажа. Этим он укажет путь инспектору, что один из четырех соседних подозреваемых и есть убийца. Чтобы уйти от погони или наоборот, начать преследование одного из подозреваемых, игроки могут смещать один ряд карт в любом направлении, перекладывая крайнюю карту с одной стороны на другую. Когда преступник чувствует, что дело запахло жареным, он может рискнуть и поменять себе персонажа, сбивая слугу закона со следа.   Бандит побеждает, если убил 14 любых персонажей, либо одного инспектора. Инспектор побеждает, если точно называет преступника, персонаж которого должен быть рядом с персонажем инспектора.   Вариант "убийца против сыщика" отличается от предыдущего тем, что преступник убивает не кого попало в сетке карт, а определенное лицо, диктуемое вытянутой картой. В третьем дуэльном варианте преступник в роли вора-виртуоза должен собрать по сетке карт 25 жетонов сокровищ, находящихся у разных персонажей.   Больше интриги и накала погони за преступниками, конечно, будет при игре в большой кампании. Например, в варианте "шпионские игры" участники могут играть каждый сам за себя или в командах. В варианте "ограбление века" на 5-7 игроков один участник будет играть против всех. Этот герой будет доблестным охранником, который в одиночку будет охотиться за бандой грабителей.   Но самый интересный вариант для компании в игре Нуар - ФБР против мафии, где одна команда стремится уничтожить другую, при этом каждый игрок дополнительно получает карту уникальной роли (снайпер, детектив, криминалист, маньяк), которая обладает уникальными действиями.

Есть в наличии
475 грн
1-5
14+
90'

"Серп” – соревновательная стратегическая игра для пятерых участников. Действие игры происходит в альтернативной реальности, в Европе 1920-х годов. И хоть Первая Мировая Война позади, новообразованные в результате боевых действий государства далеки от мирного существования. Изобретённые в ходе долгих и кровавых схваток той, минувшей войны, чудо-механизмы, громадные и разрушительные, снова готовы расчехлить орудия. Пять лидеров, пять амбициозных правителей готовы разжечь новую войну, к вящим славе и величию своих народов. Перед рассказом непосредственно о самой игре, следует упомянуть о том, что игровые иллюстрации были созданы талантливым польским художником по имени Якуб Розальски. Свои творения он рисовал в духе социального реализма, но соцреализма весьма нетипичного. На изображениях рядом с крестьянами и рабочими присутствуют титанических размеров боевые роботы. Но это не выглядит аляповато. Скорее даже наоборот, итоговая картинка получается сочной, чрезвычайно детальной, предельно реалистичной за счёт тщательно подобранной цветовой гаммы, а роботы хоть и фантастичны, но при этом органично вписываются в стилистику среды, в которой пребывают. В общем же и целом “Серп” представляет из себя качественную стратегию, где игроки выступают в качестве политиков и генералов, стоящих на страже своих стран. Война и мир в игре выступают в качестве неких противовесов, ключевых элементов сложной системы. Всякий раз правитель, объявляющий о начале военных действий, платить за такой акт агрессии потерей некоторого количества пунктов популярности. Таким образом воплощается действующий в политике до сих пор принцип “гонки вооружений”, когда сильные мира сего забивают арсеналы оружием и техникой под завязку не для того, чтобы вскорости пустить это всё в дело, а для того, чтобы как раз-таки войне воспрепятствовать, припугнув потенциальных врагов показателями военной мощи (тоже обычно потенциальной).    Фракций в игре пять. Поляния. Страна, граждане которой обожают путешествия и приключения. Лидер Полянии двойную награду от событий типа “Случайная Встреча”. Саксония. Саксонцы привыкли к войнам и конфликтам. Пользуясь непререкаемым авторитетом среди соотечественников, лидер Саксонии не ограничен в получении различного рода преференций за ведение боевых действий. Крымское Ханство. Ханство – мирная держава, и люди в ней давным-давно породнились с соседями. Лидер Ханства может использовать боевые карты как ресурсы. Северное Королевство. Подданные Северной Короны крепки и выносливы. Их не пугают трудности. Рабочие Королевства могут форсировать реки вплавь по приказу своего лидера. Русвет. Объединённые идеей общего блага, трудящиеся Русвета не знают усталости. “План выполним и перевыполним!” и “Даёшь пятилетку в три года!” – это как раз про таких ребят. Лидер Русвета может совершать одно и то же действие в рамках своего хода многократно. Ходят игроки по очереди. Действия свои они совершают на специальных планшетах. Всем фракциям кроме Русвета запрещено делать одинаковые действия в рамках одного хода. Всего же действий 8, и находятся они в двух категориях: верхней, и нижней, соответственно. Категория определяется положением действия на планшете игрока. Верхние действия на планшете расположены вверху, а нижние внизу. Итак, верхние действия это: Движение. Рабочие, боевые роботы или же герой в рамках этого действия движутся по игровой карте. Если герой попадает в область, отмеченную жетоном Случайной Встречи, игрок, контролирующий такого героя, тянет специальную карту приключения и выбирает один из трёх вариантов развития событий, указанных на карте. Когда герой или боевой робот одного игрока вторгается в область, на которой расположены герой или робот соперника, начинается бой. Оснащение. Уплатив некоторое количество денег, игрок может увеличить боевую мощь или получить боевые карты. Торг. Покупка ресурсов или обретение популярности у своего народа. Производство. В рамках этого действия ваши рабочие создают ресурсы. Нижние действия: Модернизация. Перемещение кубов на планшете с целью уменьшения стоимости действий. Сборка. Вы создаёте и размещаете на карте нового робота. С каждым новым роботом ваш боевой потенциал и диапазон небоевых возможностей расширяются. Постройка. Для того, чтобы ваше производство было более эффективным, вы можете обзавестись специальными зданиями и сооружениями. Вербовка. Вербовка приносит игроку мгновенно разовый бонус, и в дальнейшем гарантирует постоянные бонусы в тех случаях, когда соседние игроки совершают “нижние” действия. Боевые действия в “Серп” производятся активным игроком. Атакующий (активный игрок) и защитник (игрок, на которого было совершено нападение) втайне друг от друга выставляют на специальных дисках показатели боевой мощи числом от нуля до семи (но не более, чем собственно боевая мощь, которой они в принципе располагают). Также помимо боевой мощи игроки используют боевые карты. По одной карте за каждую свою боевую единицу, участвующую в конфликте. Далее игроки демонстрируют свои показатели, и побеждает тот, чьи показатели оказались наибольшими. Проигравший в бою игрок отводит все силы, участвовавшие в бою с его стороны. За каждого отступившего рабочего защитника, атакующий теряет единицу популярности. Финальная цель игры – привести свою нацию к финансовому процветанию. А уж тут учитываются всё многообразие игровых факторов: контроль территорий, промышленность и производство, количество роботов, популярность среди населения и многое другое. Игрок, который будучи лидером, сделал свою нацию самой богатой на конец партии, получает заслуженную победу. “Серп” – игра, обласканная сообществом, и неоднократно бравшая кубки на различных выставках и фестивалях. Такая слава вполне заслужена, ведь игровой процесс, оформление, атмосфера, динамика, и соревновательная составляющая игры находятся на беспрецедентно высоком качественном уровне. Если вам нравятся альтернативные вселенные с потрясающе детальной проработкой, то вы полюбите мир “Серп”, пропахший пороховой гарью и машинным маслом.

Есть в наличии
3190 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык