Игра престолов (2-е издание) Пир воронов (рус)

A Game of Thrones: (2nd Edition) A Feast for Crows (rus)

359 грн

Ожидается
SALE
ДОП
4
14+
120'
Издатель: Hobby World
Хотят купить эту игру: 12 человек

Игра престолов (2-е издание) Пир воронов (рус)

A Game of Thrones: (2nd Edition) A Feast for Crows (rus)

395 грн
359 грн
Ожидается

Амбиции Великих Домов Вестероса приводят к полномасштабной войне! A Feast for Crows - особый и сложный сценарий для четырех игроков, представляет альтернативные условия победы, укороченное время игры и набор карт Дома Арренов.

 

Сценарий Пир воронов был специально разработан с целью воспроизвести тактическую ситуацию из четвертой книги Джорджа Мартина из цикла "Песнь льда и пламени". Победные очки можно получить только за счет новых карт целей домов. У каждого своя цель, что заставляет игроков вести свою стратегию так, чтобы условия карты цели своего дома выполнялись чаще, чем у других. Например, если дом Арренов будет контролировать замок Орлиное Гнездо (Eyrie) и иметь больше жетонов власти, чем другие игроки, то игрок будет получать "+1 замок" в каждом раунде.

 

 

Аррены (Девиз «Высокий как честь») - Верховные Лорды Долины, пожалуй, самая нейтральная и независимая фракция в Вестеросе. После гибели главы дома Джона Аррена, десницы короля Баратеона, его жена Лиза возглавила дом при малолетнем сыне и решила не вступать ни в какие союзы и сговоры, сохраняя армию на случай вторжения и защиты своего сына.

 

Внимание! Для игры необходима базовая игра  Игра престолов (2-е издание).

 

Купить игру Игра престолов (2-е издание) Пир воронов (рус) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

5 карт правил
7 карт дома Аррен
4 карты сценария A Feast for Crows (по 1 для каждого дома)
10 карт колоды I
28 карт целей
4 карты специальных целей
правила игры (скачать).

Игры из серии Игра Престолов (Game of Thrones)

3-6
14+
180'

Король Роберт Баратеон мертв, и земли Вестероса готовятся к бою. За право восседать на железном троне сражаются шесть великих Домов Вестероса: Старки, Ланнистеры, Грейджои, Баратионы, Тиреллы, Мартеллы. Права на трон есть у всех: у кого за счёт кровных связей, у кого благодаря сильному войску, а кто-то и просто тайно уберёт всех потенциальных конкурентов. У них только одна альтернатива - либо полная победа, либо смерть!   Второе издание культовой настольной «Игры престолов», созданной по не менее культовой серии книг Джорджа Мартина, приготовило любителям настольных игр массу интересных сюрпризов!   Второе издание поддерживает от трех до шести игроков. Кроме того второе издание может похвастать улучшенным оформлением игрового поля, новыми игровыми фишками и содержит все ранее выпущенные дополнения. Кроме того в игру добавлены ширмы, за которыми можно прятать жетоны от любопытных глаз и колода карт «хода битвы», которая вносит в битву между игроками массу случайных факторов в виде изменившихся погодных условий, боевого духа войска и прочих неожиданностей, способных подарить одному из полководцев тактическое преимущество.   Во втором издании "Игры престолов" каждый раунд поделен на три части: фаза Вестероса, фаза планирования и фаза действий. В фазу Вестероса вскрывается по одной карте из трех колод. Они диктуют общие для всех игроков условия: можно пополнить запасы провизии, что позволит нанимать и руководить большим количество войск; можно произвести найм войск до предела, ограниченного запасами провизии; могут напасть одичалые с севера и каждый игрок должен выставить против них свое войско, чтобы предотвратить отрицательные эффекты этой карты - эта карта отлично показывает насколько враждующие стороны готовы сотрудничать против общей внешней угрозы.   Но самая важная карта - "битва королей", с ней игроки соперничают за влияние в Вестеросе, то есть за очередность хода игроков в каждую фазу игры. Очередность хода определяется на трех треках: Железного трона, Вотчин и Королевского двора. Игроки делают втемную ставки своими жетонами приказов. Тот, кто больше потратит жетонов - получает право первого хода и определенные бонусы.   В фазу планирования каждый игрок втемную размещает на игровом поле свои жетоны приказов. Это может быть набег на соседнюю область для ее разорения, захват области своими войсками, поддержка соседних областей в битве (причем поддерживать можно и противников на основании устной договоренности), укрепление защиты области и усиление власти. Затем жетоны поочередно разыгрываются.   Если на одну и ту же область претендует несколько игроков, то происходит битва. Сила сторон складывается из сил всех задействованных отрядов, сил подмоги из соседних областей (если есть), бонусов от жетонов приказов (если есть) силы карт "хода битвы" и других. В Игре престолов побеждает тот, кто установит свой контроль над семью замками или крепостями, или к концу десятого раунда будет контролировать большее число замков, чем другие игроки.   В Игре престолов (2-е издание) участвует шесть фракций:   Баратеоны (Девиз «Нам — ярость») - после смерти короля Роберта его братья Ренли и Станнис объявили себя наследниками трона, не признавая сына Роберта законным потомком дома Баратеонов. Но кроме права престолонаследия требуется еще и военная сила, чтобы удержать за собой титул. Лорды Штормовых земель обладают и тем и другим.   Старки (Девиз «Зима близко») - лорды Винтерфелла, чья родословная уже насчитывает более восьми тысяч лет. После смерти главы дома Эддарда Старка его наследники присоединились к войне, чтобы отомстить за Неда, отвоевать себе независимость и вновь стать Королями Севера.   Ланнистеры (Девиз «Услышь мой рёв!») - благодаря золотым приискам на своей территории, лорды Западных земель считаются самыми богатыми и влиятельными из всех благородных домов Вестероса. Их отношение к другим домам заключается в их любимой поговорке: "Ланнистеры всегда платят свои долги". Мстя своим врагам за обиды и поражения и одаривая милостью своих союзников и помощников, они упорно идут к своей цели.   Грейджои (Девиз «Мы не сеем») - правители народа железнорожденных на Железных островах. Имеют большой и сильный флот, благодаря которому занимаются разбоем и пиратством, получая все необходимое для жизни грабежом, что и отражено в девизе дома. Ведут войну с другими лордами из желания вернуть независимость от Железного трона.   Мартеллы (Девиз «Непреклонные, непокорные, несломленные») - Правят самым южным регионом на континенте, Дорном, стараясь не участвовать в заговорах и интригах других домов. Благодаря невмешательству они смогли накопить достаточно сил, чтобы отстоять свое право на корону Вестероса.   Тиреллы (Девиз «Вырастая — крепнем») - благородные лорды богатых и плодородных земель Простора всегда поддерживали тех, кто имел большую силу. Покорившись захвату Таргагиенами Вестероса, переметнувшись на сторону Роберта Баратеона в его восстании, и наконец став союзниками Ланнистеров в борьбе за Железный трон, они показывают бесподобный пример хитрости и коварства. Может и в этот раз они поступят по своему?

Ожидается
1899 грн
3-6
14+
180'

Пропойте Песнь Льда и Пламени заново!   Ставший культовым роман Дж. Р.Р. Мартина «Игра Престолов», а также его экранизация, произвели огромнейшее влияние на мировую культуру. Удачным в этом произведении можно назвать всё, поэтому его настольное воплощение должно было повторить в идеале самые лучшие и возвышенные моменты неутихающей борьбы за Железный трон. И авторам настольной игры Игра престолов (2-е издание) (рус) (A Game of Thrones: (2nd Edition) Rus) Кристиану Петерсену и Кевину Уилсону удалось это сделать в полном объёме, наполнив настолку нереальной эмоциональностью и атмосферой. Итак, король Роберт Баратеон только умер. И вот возникает вопрос: а кто же следующий правитель Семи королевств? Наполненные стремлением воссесть на Железный трон шесть великих домов только делают первые шаги к непримиримым стычкам и захватам земель. А чтобы реализовать свою амбитную цель у игроков есть всего 10 раундов. Все события игрового сюжета, конечно же, будут происходить в Вестеросе. Для чего в состав игры входит подробнейшая карта. Во время партии вам предстоит возглавить один из домов: властных Баратеонов, благородных Старков, коварных Ланнистеров, скользких Грейджои, амбициозных Тиреллов или жестоких Матреллов. Собирайте свои армии, инструктируйте полководцев и защищайте родовые владения. Игра престолов, переросшая в непримиримую войну! Или договорённостям быть?   Игра престолов 2 – это очень масштабная стратегия, где используются механики контроля территорий с дипломатическим уклоном. За один раунд игрокам предстоит пройти три фазы: Фаза Вестероса, когда открываются соответствующие карты и активируются их эффекты. В зависимости от того, какие карты открыты, вы можете изменить количество войск или выставить новые отряды и корабли. Если вдруг будет открыта карта «Битва Королей», все маркеры обнуляются, а между игроками происходит аукцион для определения новой расстановки на треках. Кстати, рано или поздно не исключено, что к вам могут нагрянуть одичалые, т.к. в данной фазе передвигается маркер угрозы на их треке и маркер на треке раундов. А отбиться от одичалых вам предстоит всем совместно; 2. Фаза замыслов происходит под эгидой тайной раздачи приказов игроками на игровом поле. Количество приказов для игрока определяется на треке Королевского двора. При этом приказы могут быть простыми или особыми и дополнительно они подразделяются на такие типы: оборона, набег, поход, подмога, усиление власти; 3. В фазу действий игроки активируют и разыгрывают все приказы. Первым разыгрываются приказы набега, в результате чего игроки убирают все приказы соперников в смежных областях. За убранный приказ усиления власти участник противостояния получает один дополнительный жетон власти и лишает его своего соперника. Если вы вышли в поход – совершайте манёвры и отправляйте свои войска в соседние области, но учтите, что за один ход вы можете вступить в сражение лишь раз. Бой может сопровождаться вызванной вами подмогой из соседней области, но при этом непосредственно в сражении помощники не участвуют. Это отличный момент для достижения договорённостей и дипломатических взаимоотношений с соперниками. Результат битвы исчисляется суммой сил противостоящих сторон с учётом задействованных войск, карт приказов похода и обороны, жетонов, разыгранных карт домов и их эффектов. Во время усиления власти игроки получают соответствующие жетоны из резерва. Какую бы тактику или стратегию вы ни выбрали, не забывайте о влиянии своего дома и борьбе за власть, они могут стать ключевыми показателями в вашей победе. Важны для этих моментов треки Железного трона (отвечает за установленный порядок хода игроков), Вотчин (в случае ничьей в битве дом, который находится выше на этом треке, одерживает победу) и Королевского двора (даёт лидеру возможность использовать сильные жетоны приказов). Кроме того, все лидирующие позиции на указанных шкалах получают дополнительные преимущества в игре. Победителем в игре и новым правителем станет тот, кто сможет не только захватить, но и удержать под своим контролем 7 замков. Однако для этого стоит изрядно постараться, идти на подлые уловки, справедливые договорённости или неуравновешенные союзы, быть готовым к предательству.   Игра престолов (2 издание): великим покоряются самые непокорённые!   В настольной игре Игра престолов (2-е издание) вы станете настоящим стратегом и полководцем, талантливым правителем и защитником родных земель, целеустремлённым захватчиком новых территорий и хитрым дипломатом. Будьте настойчивы в своих требованиях и договорённостях с соперниками, умело используйте в комплексе все доступные возможности, и вы непременно воссядете на Железный трон! Настольная игра Игра престолов (2-е издание) – отличный подарок для ваших амбитных друзей и поклонников творчества Дж. Р.Р. Мартина. Это действительно шедевральное улучшенное издание в сравнении с первой версией, которое обязательно должно оказаться в настольной коллекции великих стратегов!

Ожидается
1895 грн
6
14+
120'

Сценарий "Танцы с драконами" описывает Вестерос из пятой книги цикла Мартина - "Песнь Льда и Пламени": Станнис удерживает Стену, Дом Болтонов контролирует Винтерфелл, Ланистеры захватили Королевскую Гавань...   Сорок две альтернативные карты Домов дополнения являются особым экспертным сценарием на 6 игроков, который бросает игроков в мрачную борьбу за выживание. Данное дополнение содержит все необходимые правила и карты, чтобы играть в Игру Престолов как никогда ранее.   Так же стоит отметить, что дополнение делает игру короче: вместо 10 привычных ходов партия длится 6.   Внимание! Для игры необходима базовая игра  Игра престолов (2-е издание).

Ожидается
449 грн
4
14+
120'

Амбиции Великих Домов Вестероса приводят к полномасштабной войне! A Feast for Crows - особый и сложный сценарий для четырех игроков, представляет альтернативные условия победы, укороченное время игры и набор карт Дома Арренов.   Сценарий A Feast for Crows был специально разработан с целью воспроизвести тактическую ситуацию из четвертой книги Джорджа Мартина из цикла "Песнь льда и пламени". Победные очки можно получить только за счет новых карт целей домов. У каждого своя цель, что заставляет игроков вести свою стратегию так, чтобы условия карты цели своего дома выполнялись чаще, чем у других. Например, если дом Арренов будет контролировать замок Орлиное Гнездо (Eyrie) и иметь больше жетонов власти, чем другие игроки, то игрок будет получать "+1 замок" в каждом раунде.     Аррены (Девиз «Высокий как честь») - Верховные Лорды Долины, пожалуй, самая нейтральная и независимая фракция в Вестеросе. После гибели главы дома Джона Аррена, десницы короля Баратеона, его жена Лиза возглавила дом при малолетнем сыне и решила не вступать ни в какие союзы и сговоры, сохраняя армию на случай вторжения и защиты своего сына.   Внимание! Для игры необходима базовая игра  Игра престолов (2-е издание).

Ожидается
449 грн
2-6
12+
60'

King's Peace - третья глава из первого цикла дополнений "Вестерос", выпущенных ко второму изданию живой карточной игры A Game of Thrones. Данный цикл основан на первой книге Дж. Мартина "Песнь льда и пламени".   Эддард Старк прибыл в Королевскую гавань и стал Десницей короля. В честь его назначения устроили рыцарский турнир, на который съехались все благородные воины Вестероса. Среди них можно увидеть сира Родрика Касселя, сира Аллисера Торне, и даже сира Грегора Клигана.   Кроме традиционных новых карт персонажей, мест и событий для всех фракций, именно в третьем дополнении King's Peace, не считая базового набора, появилась новая карта цели (agenda). С этой нейтральной картой каждая фракция может воспользоваться помощью дома Фрейев.   Внимание! Для игры необходима базовая игра A Game of Thrones Living Card Game.

Под заказ
 
2-6
12+
60'

No Middle Ground - четвертая глава из первого цикла дополнений "Вестерос", выпущенных ко второму изданию живой карточной игры A Game of Thrones. Данный цикл основан на первой книге Дж. Мартина "Песнь льда и пламени".   После турнира, проведенного в его честь, Эддард Старк начинает поиски виновных в смерти своего предшественника - Джона Аррена. А пока в Вестеросе плетутся интриги против нового Десницы, Дейенерис Таргариен со своим мужем кхалом Дрого прибывает в Вейес Дотрак (Vaes Dothrak).   Среди новых карт персонажей, событий и мест, в дополнении No Middle Ground вы найдете целых пять карт замыслов - три лояльных определенной фракции, и две нейтральных.   Внимание! Для игры необходима базовая игра A Game of Thrones Living Card Game.

Под заказ
 
2-6
12+
60'

Лорды дома Старков привыкли держатся в стороне от грязных интриг и заговоров королевского двора. Но хитрые манипуляции остальных благородных домов Вестероса вынуждают их ввязаться в хитросплетения политики, к которым не привыкли прямолинейные короли Севера.   A Game of Thrones - Wolves of the North - первое большое дополнение ко второму изданию живой карточной игры A Game of Thrones. В наборе вы найдете 156 новых карт. Ключевое внимание в нем уделяется дому Старков, правителей Севера. Несмотря на свою силу, Старкам в борьбе за власть понадобится союзник и этим союзником выступит дом Талли (Tully). В первую очередь новыми персонажами будут Кейтилин Старк, жена Эддарда Старка, урожденная Талли, и Бринден Талли по прозвищу Черная рыба.   В дополнение Wolves of the North также входят новые карты персонажей, событий, замыслов, которые получат и остальные дома Вестероса.   Внимание! Для игры необходима базовая игра A Game of Thrones Living Card Game.

Под заказ
 

Помимо игрового процесса и красоты компонентов в играх зачастую важна организация компонентов для упрощения стартового расклада или доступа к ним. Например, для карточных игр Доминион дизайнеры предусмотрели превосходный органайзер, с которым легко и удобно находить и использовать определенный тип карт.   К сожалению, у большинства многокомпонентных игр вместо органайзера есть простой и малоудобный картонный инлей (вкладыш), который зачастую только мешает. Предлагаемый нами аксессуар-органайзер исправляет это упущение, и теперь у вас есть возможность удобно организовать компоненты вашей любимой игры.   Игра Game of Thrones: (2nd Edition) содержит множество компонентов как личных, так и общих. Сотни фишек и карт, жетонов и каунтеров требуют упорядочения, иначе подготовка к игре превратится в настоящий кошмар и долгую сортировку компонентов по группам. С этой задачей предлагаемый органайзер справится на "отлично":   + Органайзер в собранном виде идеально помещается в коробке самой игры;   + Для каждого типа компонентов (карты, жетоны, тайлы) предусмотрена своя отдельная ячейка;   + Размеры ячеек уже рассчитаны на использование протекторов для данной игры;   + Компоненты каждого благородного дома (Баратеоны, Старки, Тиреллы) разложены в свои отдельные коробочки - игроку достаточно взять коробку с нужной фракцией и поместить за своей ширмой;   + Коробочки настолько удобны, что можно даже не высыпать на стол все свои жетоны, а аккуратно брать их прямо из нужной ячейки коробки;   + Чтобы не путать коробки фракций, они снабжены крышкой, на которой выжжен герб дома и его название. Также крышки не дают компонентам выпасть из своих коробок при встряхивании или наклоне коробки;   + Части органайзера с общими компонентами также можно достать из коробки и разместить на игровом столе там, откуда будет удобно их брать всем участникам игры;   + Удобное расположение компонентов в ячейках облегчает и ускоряет как подготовку к игре (setup), так и сбор обратно в коробку по ее окончании;   + Детали выполнены из экологически чистого материала - дерева.

Ожидается
351 грн

С этим товаром покупают

4-8
18+
15'

Мир шпионских интриг – мир тайн и загадок. Опытный агент не только умелый боец, и профессионал в областях блефа и обмана. Первоклассный шпион, это ещё и чуткий психолог, могущий сходу, по мимике и взгляду собеседника, определить его страсти и стремления.   В город тайно прибывают две команды шпионов. Координаторы этих команд обладают необходимыми знаниями касательно местоположения всех союзных агентов. Координаторы будут при помощи подсказок и намёков направлять своих людей. Но город — многолюдное и суетное место. Тут есть не только союзники, но и противники, агенты другой организации. Ещё в городе есть нейтральные мирные жители, не вовлечённые в круговорот шпионских тайн, и одинокий убийца, встреча с которым чревата неминуемым поражением. Игровой процесс выглядит как командная игра в слова, построенная на ассоциативном мышлении и дедукции. Всем известна простенькая компьютерная игра "Сапёр", так вот, тут — похожий принцип. Но вместо вычислений вы будете вести диалоги. Правильно высказанная ассоциация не просто выявит целую группу лояльных агентов, но и позволит вам насладиться аплодисментами за такой виртуозный ход. А ошибки... Ошибки позволят всем вдоволь посмеяться.   Вашему вниманию предлагается пикантная игра из цикла “Кодовые Имена”, “Кодовые Имена: Глубоко под прикрытием”. Шикарный выбор для леди и джентльменов, достигших совершеннолетия. Codenames: Deep Undercover (Кодовые имена: под прикрытием) - вариант классической игры Codenames, предназначенный исключительно для взрослых. Игровой процесс остался прежним, но теперь часть слов будет с неприличным подтекстом.   В наборе Codenames: Deep Undercover чуть меньше карт со словами, чем в классическом Codenames (195 против 200). Игроки по-прежнему делятся на две команды - две секретные организации, в которых один игрок будет выступать в роли связного, а остальные - шпионами, которые должны выйти через связного на тайных агентов своей организации. Имена агентов - это и есть те слова, которые должна угадать команда.   Игроки выкладывают на стол 25 случайных карт в сетку 5х5 - это все имена агентов, а игроки-связные получают специальную карту-схему, на которой указано, какие из этих 25 слов должна отгадать одна и другая команда.   Игроки-связисты ходят по очереди и каждый в свой ход должен сказать только одно слово, которое логически связано с одним или несколькими кодовыми именами, которые должна отгадать его команда. После названного слова нужно обязательно назвать число - сколько имен на столе логически с ним связано. Например, среди имен есть слово tongue (язык) и lick (лизать), для них можно назвать слово ice cream (мороженое) и назвать цифру 2, которая подскажет команде, сколько слов из представленных на столе логически связано с мороженым.   Чем больше слов будет связано с одной подсказкой, тем быстрее команда придет к победе. Команда может выбрать на столе нейтральные слова, или даже слова, принадлежащие другой команде: в первом случае команда теряет ход, а во втором слово засчитывается команде противников. Поэтому игрок-связист должен следить, чтобы слово-подсказка не было связано с нейтральными словами, а тем более со словами команды соперников.   В игре Codenames: Deep Undercover побеждает та команда, которая первой отгадает имена всех своих агентов!

Есть в наличии
750 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + A Game of Thrones: (2nd Edition) (Игра престолов (2-е издание) англ)   + A Game of Thrones: (2nd Edition) (Игра престолов (2-е издание) рус)   + Arkham Horror (Ужас Аркхэма рус)   + Mansions of Madness (Обитель безумия)   + Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island (Робинзон Крузо: Приключения на острове англ)   + Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island (Робинзон Крузо: Приключения на острове рус)   + Timeline: Inventions (Таймлайн: Изобретения)     + Timeline: Science and discoveries (Таймлайн: Наука и открытия)         Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
40 грн
1-5
12+
120'

Покорение Марса - экономическая стратегия для 1-5 игроков, где участники становятся главами мегакорпораций, вкладывающих огромные деньги в изменение окружающей среды планеты Марс для последующего заселения ее колонистами. Вкладывать деньги они будут не из альтруистических побуждений - каждая успешно выполненная операция будет повышать их статус перед земным правительством, обеспечивая в дальнейшем экономическое процветание.   Работа предстоит немалая - надо повысить количество кислорода в атмосфере, выращивая леса, поднять температуру воздуха до приемлемой человеческим организмом, и наполнить океаны водой - источником любой жизни.   Каждый игрок в начале игры выбирает карточку корпорации с уникальным стартовым набором ресурсов и особых свойств. Также игроки получают по 10 карт действий - ключевой компонент игры Покорение Марса. Все карты в игре уникальны и предлагают разнообразнейшие игровые эффекты, комбинации и связки. Опытные игроки, при желании, могут распределить между собой эти карты путем драфта, чтобы уже перед началом игры планировать свою стратегию.   Полученные карты еще не являются собственностью игрока - это проекты инженеров, которые он, как глава корпорации, должен принять (оплатить в мегакредитах) или отклонить (отправить в сброс).   Купленные корпорацией проекты - это ее планы по благоустройству Марса, чтобы воплотить их в жизнь, игрок разыгрывает ту или иную карту и оплачивает ее стоимость в мегакредитах. Некоторые карты дополнительно требуют какой-либо ресурс или наличие других карт со специальными символами.   Разыгранные карты могут давать некоторое количество того или иного ресурса, увеличивают уровень производства ресурсов, позволяют выкладывать тайлы марсианских городов, морей и лесов, предоставляют новые действия, которые можно выполнить в следующих раундах.   Как только карта действия или другой эффект приближает один из трех параметров терраформирования Марса к требуемому значению, игрок повышает свой статус на специальном треке. Кроме высокого статуса игрок может получить бонусные победные очки за достижения (milestones) в той или иной области покорения Марса. Например, за восемь мегакредитов игрок получает звание мэра, если он имеет три или более городов на Марсе, или звание озеленителя, если разбил на Марсе не менее 3 тайлов леса.   Еще в игре Terraforming Mars кроме стратегического планирования есть место для риска и азарта - игрок в течении игры может сделать ставку в мегакредитах, что к концу игры ему будет принадлежать больше всего тайлов на игровом поле, или ресурсов. Если он выиграет пари, то получит дополнительные бонусные победные очки.   Когда все отыграли действия, наступает фаза получения ресурсов - игроки получают ресурсы в соответствии с достигнутым уровнем их производства. Всего в игре шесть ресурсов: сталь, титан, энергия, растения, тепло и мегакредиты. Мегакредиты нужны для оплаты проектов, титан и сталь служат дополнительными ресурсами при оплате карт или действий, собрав восемь растений, можно их обменять на тайл леса и выложить на карту Марса, увеличив тем самым количество кислорода. Энергия конвертируется в тепло, накопив которое, можно поднять температуру в атмосфере.   Покорение Марса завершается, когда совместными усилиями игроков уровень кислорода, температуры и воды достигает требуемого значения. Игроки суммируют свой уровень статуса с полученными в течении игры победными очками (за выложенные тайлы лесов и городов, разыгранные карты) и игрок, набравший наибольшее значение, становится победителем!

Есть в наличии
2099 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + Powergrid (Энергосеть)   Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
53 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход