Берсерк Герои - это принципиально новая коллекционная карточная игра, выполненная во вселенной Лаара - исходного мира классического Берсерка. Обращаем внимание, что Берсерк Герои совершенно не совместим с обычным Берсерком.
В данный стартовый набор входит две фракции - нежити, под предводительством Лаэтара, и степная, под руководством Эр-Мариба.
Если игроки только знакомятся с карточными стратегиями и не готовы приобрести полноценные фракционные колоды, Берсерк Герои. Стартовый набор станет для них отличным вариантом, ведь в нем есть все необходимое, чтобы сразу начать играть и освоить все игровые механики.
В начале игры игроки выбирают героя и фракцию, за которую будут играть. Игровой процесс очень прост: в начале игроки берут в руку по четыре карты из своей колоды. Чтобы разыграть карту с руки на стол, игрок должен заплатить определенное количество золота, указанное на самой карте. Золото в игре представлено специальными картами - 1 карта - одна золотая монета.
В начале каждого раунда количество монет у каждого игрока будет увеличиваться на одну, соответственно, в первых раундах игрок неизбежно будет разыгрывать самые слабые и дешевые карты. На десятом ходу игрок будет иметь десять монет, за которые можно будет оплатить либо несколько средних карт, либо одну сильную. Карты потраченных монет просто поворачиваются и будут снова активны в следующем раунде.
Ключевая часть игры Берсерк Герои - бои между существами игроков. Существо игрока может напасть один раз либо на одно из существ противника, либо на его героя. После атаки существо становится неактивным (карта "закрывается" - поворачивается на 90 градусов). Атакующий и атакуемый обмениваются ударами - каждый получает количество ран равное уровню силы оппонента (значение на карте юнита плюс модификации за счет уникальных способностей или эффектов других карт). Игрок может последовательно атаковать разными картами одного и того же противника, который всегда будет атаковать в ответ, пока не погибнет или какое-либо действие не сделает его "закрытым".
Очень важной механикой в игре выступает защита дружеского существа. Если игрок не хочет, чтобы его существо или герой получил раны, он может назначить им защитника - любую незакрытую карту существа. Атакующий вместо выбранной жертвы будет биться с защитником по тем же правилам, как и в обычном бою. Стоит заметить, что карта может быть защитником только один раз, после чего она становится "закрытой".
Когда количество ран равно уровню жизни существа - оно погибает. Цель игры Берсерк Герои - уничтожить героя соперника, нанеся ему столько ран, сколько очков жизни указано на его карте.
В колоде нежити стартового набора Лаэтар vs. Эр-Мариб представлены следующие карты:
1 Бездна
1 Распад
1 Кара
2 Воскрешение
2 Жертва
1 Каниферрон
1 Призрачный рыцарь
2 Маммон
1 Палач
2 Мегера
2 Костяной воитель
3 Фомор
1 Тантал
В степной колоде стартового набора Лаэтар vs. Эр-Мариб представлены следующие карты:
1 Воспламенение
2 Проткнуть
1 Двойной ожог
1 Боевая ярость
2 Поклонение огню
1 Ярость песков
2 Игнис
2 Кентавр Дзара
2 Кентавр-варвар
2 Кандийский чародей
2 Воин пламени
2 Наемник Ордена
Также в Берсерк Герои. Стартовый набор: Лаэтар vs. Эр-Мариб идет одна нейтральная карта Урайон, которую можно добавить к любой колоде!
Купить игру Берсерк Герои. Стартовый набор: Лаэтар vs. Эр-Мариб в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив
63 карты (20 карт степной колоды, 20 карт темной колоды, 20 карт монет, 2 карты лидеров, нейтральная карта Урайон) , правила игры (скачать).
Земли Лаара неспокойны - четыре великих народа вновь собрали свои силы чтобы сразиться. Воины болот, степей, лесов и гор вот-вот схлестнуться в кровавом вихре стрел, мечей и заклинаний. Желание победить настолько сильно, что они готовы вступить в союз с другим народом и вместе идти к победе. Возможно это и правильно, ведь мир Лаара ждет еще большее испытание, чем чье-либо войско - демон Астарот уже закончил приготовления ужаснейшего заклинания, которое повергнет мир в хаос... Берсерк. Настольная игра - новая переосмысленная и немного облегченная версия классической игры Берсерк. Буря Стихий. В наборе идут 4 колоды разных фракций: орков, гномов, эльфов и архаалитов. В наборе отсутствуют колоды нейтралов и нежити Слуа. Берсерк. Настольная игра прекрасно подойдёт новичкам в мире «Берсерка» - он познакомит с азами игры в Базовом режиме, предоставит собранные колоды и научит побеждать в трудном бою. Для опытных игроков этот набор будет интересен в первую очередь новыми механиками и режимами игры: + Битва за Лаар - здесь можно играть как в соло-режиме (наверное, впервые за всю историю Берсерка), так и вдвоем. В первом случае игрок набирает свой отряд с ангелом Варахиэлем во главе и стремится уничтожить единственную карту - демона Астарота с жизнью в 99 очков! Во втором случае второй игрок управляет демоном. + Игровой режим для четырёх игроков - в нем игроки разбиваются на команды 2Х2 и по немного измененным правилам все так же стремятся полностью уничтожить соперников. Хотим заметить, что авторы Берсерк. Настольная игра намеренно создали правила для режима 2Х2 с некоторой неоднозначностью. Это было сделано, чтобы дать свободу и простор в толковании условий и чтобы игроки сами выбирали условия, которые будут им больше по душе. Гномы – горная колода. Они не просто искусные кузнецы и чудесные ваятели – им дано слышать чарующий, волшебный голос камня! Он помогает им в создании «живых» големов, неуязвимой брони и крепчайших клинков. Трудолюбие – залог их безусловного мастерства! Эльфы – древнейшая раса. Эльфы издревле славились своей утончённостью и непревзойденным искусством владения луком. Дипломатические способности владык Зелёного Дома, неоднократно спасали его жителей от гибели в бессмысленных войнах и сражениях. Архаалиты – болотная колода. Соплеменники и последователи Архааля. Жизнь на болотах всегда была обособленной, но Катаклизм превратил архаалитов в отшельников. Каждый, кто ступит на их территорию, получит ядовитый дротик в сердце! Орки – степная колода. Свобода – главный и единственный девиз орков! Им чужды запреты и преграды, им ненавистны чужие правила и устои, они за честный бой с открытым забралом. У них нет стратегии и тактики, зато есть недюжинная сила, толстая кожа и верная рука.
Каждый бустер линейки Берсерк Герои. Время Героев содержит 15 случайных карт. В бустере могут быть карты любой из 5 стихий и нейтральные карты. Обычный состав бустера: 1 редкая карта, 3 необычных карты, 11 частых карт. В бустерах также могут попасться ультраредкие карты. Найти такую – большая удача! В зависимости от издания некоторые бустера также могут содержать карты Героев, которых нет в других стартовых наборах и маркеры золотых монет. Всего в выпуске 20 ультраредких , 60 редких , 80 необычных и 140 частых , которые вы можете найти в бустерах.
Берсерк Герои. Сила и честь - второй выпуск коллекционной карточной игры Берсерк. Герои. Каждый бустер линейки Сила и честь содержит 15 случайных карт. В бустере могут быть карты любой из 5 стихий и нейтральные карты. Обычный состав бустера: 1 редкая карта, 3 необычных карты, 11 частых карт. В бустерах также могут попасться ультраредкие карты. Найти такую – большая удача! В зависимости от издания некоторые бустера также могут содержать карты Героев, которых нет в других стартовых наборах и маркеры золотых монет. С этой линейкой в игру вводятся новые игровые механики для фракций. Например, горные карты получают механику "Медитация Х" - когда разыгрывается карта с таким эффектом, противник должен заплатить Х маркеров золота. Если золота не хватает, противник получает раны. Колода леса получила механику "Единение Х" - после гибели существа с таким эффектом игрок ищет в своей колоде карту существа стоимостью Х или ниже и берет ее в руку. Всего в выпуске Сила и честь 170 новых карт: 13 ультраредких , 35 редких , 42 необычных и 70 частых , которые вы можете найти в бустерах. Еще 10 новых карт - это новые Герои. Половину Героев можно будет найти в бустерах, а другую половину — получить на различных турнирах.
Повелители Стихий - третий выпуск коллекционной карточной игры Берсерк. Герои. Каждый бустер линейки Повелители Стихий содержит 15 случайных карт. В бустере могут быть карты любой из 5 стихий и нейтральные карты. Обычный состав бустера: 1 редкая карта, 3 необычных карты, 11 частых карт. В бустерах также могут попасться ультраредкие карты. Среди новых игровых эффектов вы найдете "Создайте Х" - с этим эффектом в игру вступит карта, которой нет в вашей колоде. Большая часть создаваемых карт будет элементалями (воды, земли, праха, огня), именно поэтому линейка карт была названа Повелители Стихий. Всего в выпуске Берсерк Герои. Повелители Стихий 20 ультраредких , 73 редких , 73 необычных и 140 частых карт.
Неостановимая орда орков под предводительством Свирепого Резака против непоколебимой стальной стены хирда под началом Хродгара. Чем кончится эта стычка? Берсерк Герои - это принципиально новая коллекционная карточная игра, выполненная во вселенной Лаара - исходного мира классического Берсерка. Обращаем внимание, что Берсерк Герои совершенно не совместим с обычным Берсерком. В данный стартовый набор входит две фракции - горная, под предводительством Хродгара, и степная, под руководством Свирепого Резака. Фракционные колоды этих лидеров уже есть в нашем ассортименте, а Берсерк Герои. Стартовый набор представляет их сокращенную лайт-версию. Если в типичных фракционных колодах 40 карт фракции, то в данном стартовом наборе их только 20. Поэтому, если игроки только знакомятся с карточными стратегиями и не готовы приобрести полноценные фракционные колоды, Берсерк Герои. Стартовый набор станет для них отличным вариантом, ведь в нем есть все необходимое, чтобы сразу начать играть и освоить все игровые механики. В начале игры игроки выбирают героя и фракцию, за которую будут играть. Игровой процесс очень прост: в начале игроки берут в руку по четыре карты из своей колоды. Чтобы разыграть карту с руки на стол, игрок должен заплатить определенное количество золота, указанное на самой карте. Золото в игре представлено специальными картами - 1 карта - одна золотая монета. В начале каждого раунда количество монет у каждого игрока будет увеличиваться на одну, соответственно, в первых раундах игрок неизбежно будет разыгрывать самые слабые и дешевые карты. На десятом ходу игрок будет иметь десять монет, за которые можно будет оплатить либо несколько средних карт, либо одну сильную. Карты потраченных монет просто поворачиваются и будут снова активны в следующем раунде. Ключевая часть игры Берсерк Герои - бои между существами игроков. Существо игрока может напасть один раз либо на одно из существ противника, либо на его героя. После атаки существо становится неактивным (карта "закрывается" - поворачивается на 90 градусов). Атакующий и атакуемый обмениваются ударами - каждый получает количество ран равное уровню силы оппонента (значение на карте юнита плюс модификации за счет уникальных способностей или эффектов других карт). Игрок может последовательно атаковать разными картами одного и того же противника, который всегда будет атаковать в ответ, пока не погибнет или какое-либо действие не сделает его "закрытым". Очень важной механикой в игре выступает защита дружеского существа. Если игрок не хочет, чтобы его существо или герой получил раны, он может назначить им защитника - любую незакрытую карту существа. Атакующий вместо выбранной жертвы будет биться с защитником по тем же правилам, как и в обычном бою. Стоит заметить, что карта может быть защитником только один раз, после чего она становится "закрытой". Когда количество ран равно уровню жизни существа - оно погибает. Цель игры Берсерк Герои - уничтожить героя соперника, нанеся ему столько ран, сколько очков жизни указано на его карте. В горной колоде стартового набора Резак vs. Хродгар представлены следующие карты: 3 Пиф 2 Пуф 2 Бурк 1 Отряд "Бабах" 1 Гном-Механик 1 Штурмгурт 1 Послушник 1 Гвардеец Турилла 1 Нифль 2 Раскат грома 2 Выброс силы 2 Молния 1 Молот Прародителя В степной колоде стартового набора Резак vs. Хродгар представлены следующие карты: 3 Орк-Провокатор 2 Жрец Клана 2 Духогон 1 Гролль 1 Лучник Захры 1 Кулак ярости 1 Свита Кайруна 1 Требушет 2 Поток энергии 2 Огненный щит 1 Плетение огня 1 Огонь прародителя 1 Орочий Ятаган
Уловки и яды жителей болот под предводительством Тиши или меткие стрелы эльфов под командованием Илариэль. Кто возьмёт верх? Берсерк Герои - это принципиально новая коллекционная карточная игра, выполненная во вселенной Лаара - исходного мира классического Берсерка. Обращаем внимание, что Берсерк Герои совершенно не совместим с обычным Берсерком. В данный стартовый набор входит две фракции - лесная, под предводительством Илариели, и болотная, под руководством Тиши. Фракционные колоды этих лидеров уже есть в нашем ассортименте, а Берсерк Герои. Стартовый набор представляет их сокращенную лайт-версию. Если в типичных фракционных колодах 40 карт фракции, то в данном стартовом наборе их только 20. Поэтому, если игроки только знакомятся с карточными стратегиями и не готовы приобрести полноценные фракционные колоды, Берсерк Герои. Стартовый набор станет для них отличным вариантом, ведь в нем есть все необходимое, чтобы сразу начать играть и освоить все игровые механики. В начале игры игроки выбирают героя и фракцию, за которую будут играть. Игровой процесс очень прост: в начале игроки берут в руку по четыре карты из своей колоды. Чтобы разыграть карту с руки на стол, игрок должен заплатить определенное количество золота, указанное на самой карте. Золото в игре представлено специальными картами - 1 карта - одна золотая монета. В начале каждого раунда количество монет у каждого игрока будет увеличиваться на одну, соответственно, в первых раундах игрок неизбежно будет разыгрывать самые слабые и дешевые карты. На десятом ходу игрок будет иметь десять монет, за которые можно будет оплатить либо несколько средних карт, либо одну сильную. Карты потраченных монет просто поворачиваются и будут снова активны в следующем раунде. Ключевая часть игры Берсерк Герои - бои между существами игроков. Существо игрока может напасть один раз либо на одно из существ противника, либо на его героя. После атаки существо становится неактивным (карта "закрывается" - поворачивается на 90 градусов). Атакующий и атакуемый обмениваются ударами - каждый получает количество ран равное уровню силы оппонента (значение на карте юнита плюс модификации за счет уникальных способностей или эффектов других карт). Игрок может последовательно атаковать разными картами одного и того же противника, который всегда будет атаковать в ответ, пока не погибнет или какое-либо действие не сделает его "закрытым". Очень важной механикой в игре выступает защита дружеского существа. Если игрок не хочет, чтобы его существо или герой получил раны, он может назначить им защитника - любую незакрытую карту существа. Атакующий вместо выбранной жертвы будет биться с защитником по тем же правилам, как и в обычном бою. Стоит заметить, что карта может быть защитником только один раз, после чего она становится "закрытой". Когда количество ран равно уровню жизни существа - оно погибает. Цель игры Берсерк Герои - уничтожить героя соперника, нанеся ему столько ран, сколько очков жизни указано на его карте. В болотной колоде стартового набора Тиша vs. Илариэль представлены следующие карты: 2 Вайл 2 Забира 2 Волнорез 1 Менгир Каррефура 1 Дарвалта 1 Десница Архааля 1 Рыцарь реки 1 Тролль-ведун 3 Бессилие 2 Фиал порчи 1 Безумие 2 Дурные советы 1 Плащ Исхара В лесной колоде стартового набора Тиша vs. Илариэль представлены следующие карты: 3 Эльф-лучник 2 Антар 2 Эльф-всадник 1 Вэлла 1 Эльф-снайпер 1 Князь Эльфов 1 Турс 1 Кабу-ву 1 Витязь Святолесья 2 Фиал Исцеления 2 Чешуя дракона 1 Древо жизни 1 Доспех лозы 1 Зачарованная стрела
Мериса ищет приключений везде и всегда. А острый клинок и острый ум помогают ей преодолевать их с блеском. Она точно знает, что путь к сердцу мужчины лежит между третьим и четвёртым ребром! Осталось только туда добраться... Берсерк Герои. Рожденные Бурей - третья линейка стартовых наборов коллекционной карточной игры Берсерк Герои, которая подарит вам новых героев, новых существ и заклинания, а главное, новые игровые механики, которые откроют вам новые пути достижения победы. Сперва, расскажем о новинках серии Рожденные Бурей, которые заинтересуют бывалых участников карточных сражений. Во-первых, в наборах линейки Рожденные Бурей убрали тренировочную колоду с големом - все уже всё знают и "детские" карты введения в суть игры уже не требуются. Для ускорения и облегчения игрового процесса на картах теперь идет расшифровка всех понятий (Первый удар, Рывок, Поиск и другие), которые будут в тексте карт данной линейки. Понятие "Скрытность" было несколько изменено, по сравнению с первыми изданиями. Если в предыдущем выпуске Повелители Стихий все герои были магами, то в новой линейке к магам присоединяются разбойники и жрецы. Берсерк Герои. Рожденные Бурей предлагает игрокам новый тип ресурсов - молитвы, представленные новыми жетонами. Одни существа или заклинания (здесь они называются обрядами) молитвы приносят, а другие существа и заклинания тратят их на активацию каких-либо эффектов. Например, с картой "Чарующая небо" потраченный жетон молитвы снижает стоимость следующего существа на одну монету. Все жетоны молитв выполнены в виде колец и, для удобства их хранения и подсчета, в наборе идет специальный столбик, на который они могут нанизываться. Для большей атмосферности, жетоны молитв носят на себе печати пяти божеств, покровителей фракций: огненного бога степей Дзара, бога лесов Кронга, бога гор Найрунга, бога тьмы Уггуда и повелителя болот Уорлога. Для тех же, кто еще не играл в Берсерк Герои, сообщаем, что начинать можно с любого стартового набора любой линейки - каждый игрок получает по набору определенной фракции, и вперед - ваша битва уже готова начаться! Расскажем вкратце, что из себя представляет эта игра - Берсерк Герои по своему принципу очень похожа на компьютерную игру компании Blizzard Hearthstone. Выбрав одну из пяти фракций (лес, болота, горы, степи, тьма), игрок получает набор карт, где представлен герой - лидер фракции, его боевые существа, заклинания, экипировка и события. Получая карты из своей колоды, игроки будут оплачивать их стоимость монетами и разыгрывать на стол. Разыгранная карта существа может атаковать вражеского героя или подчиненных ему существ, нанося столько ранений, столько его изначальная сила плюс модификаторы от разыгранных заклинаний, событий, экипировки и даже других существ. Когда количество ран равно уровню жизни существа - оно погибает. Цель игры Берсерк Герои - уничтожить героя соперника, нанеся ему столько ран, сколько очков жизни указано на его карте. В стартовый набор Берсерк Герои. Рожденные Бурей. Мериса входят следующие карты: 1 Мериса 1 Стилет 2 Плетение огня 3 Уязвимость 2 Боевая ярость 3 Пылающая стрела 1 Меткий орк 2 Нгор 2 Крылан 1 Степной волколак 2 Заводной ящер 3 Бешенный орк 3 Мастер клинка 3 Кулхан 3 Копьеметатели 2 Жрец змея 2 Дуэлянт 5 Гремлины Внимание! Данный набор - это стартовый набор для одного игрока, чтобы играть вдвоем вам нужно два набора!
Ниара уверена, что магия должна быть равно эффектной и эффективной. И в самом деле, спалить незадачливого противника молнией могут многие, но сделать это изящно – только истинный мастер своего дела. Этого художника отнюдь не всякий может обидеть.... Берсерк Герои. Рожденные Бурей - третья линейка стартовых наборов коллекционной карточной игры Берсерк Герои, которая подарит вам новых героев, новых существ и заклинания, а главное, новые игровые механики, которые откроют вам новые пути достижения победы. Сперва, расскажем о новинках серии Рожденные Бурей, которые заинтересуют бывалых участников карточных сражений. Во-первых, в наборах линейки Рожденные Бурей убрали тренировочную колоду с големом - все уже всё знают и "детские" карты введения в суть игры уже не требуются. Для ускорения и облегчения игрового процесса на картах теперь идет расшифровка всех понятий (Первый удар, Рывок, Поиск и другие), которые будут в тексте карт данной линейки. Понятие "Скрытность" было несколько изменено, по сравнению с первыми изданиями. Если в предыдущем выпуске Повелители Стихий все герои были магами, то в новой линейке к магам присоединяются разбойники и жрецы. Берсерк Герои. Рожденные Бурей предлагает игрокам новый тип ресурсов - молитвы, представленные новыми жетонами. Одни существа или заклинания (здесь они называются обрядами) молитвы приносят, а другие существа и заклинания тратят их на активацию каких-либо эффектов. Например, с картой "Чарующая небо" потраченный жетон молитвы снижает стоимость следующего существа на одну монету. Все жетоны молитв выполнены в виде колец и, для удобства их хранения и подсчета, в наборе идет специальный столбик, на который они могут нанизываться. Для большей атмосферности, жетоны молитв носят на себе печати пяти божеств, покровителей фракций: огненного бога степей Дзара, бога лесов Кронга, бога гор Найрунга, бога тьмы Уггуда и повелителя болот Уорлога. Для тех же, кто еще не играл в Берсерк Герои, сообщаем, что начинать можно с любого стартового набора любой линейки - каждый игрок получает по набору определенной фракции, и вперед - ваша битва уже готова начаться! Расскажем вкратце, что из себя представляет эта игра - Берсерк Герои по своему принципу очень похожа на компьютерную игру компании Blizzard Hearthstone. Выбрав одну из пяти фракций (лес, болота, горы, степи, тьма), игрок получает набор карт, где представлен герой - лидер фракции, его боевые существа, заклинания, экипировка и события. Получая карты из своей колоды, игроки будут оплачивать их стоимость монетами и разыгрывать на стол. Разыгранная карта существа может атаковать вражеского героя или подчиненных ему существ, нанося столько ранений, столько его изначальная сила плюс модификаторы от разыгранных заклинаний, событий, экипировки и даже других существ. Когда количество ран равно уровню жизни существа - оно погибает. Цель игры Берсерк Герои - уничтожить героя соперника, нанеся ему столько ран, сколько очков жизни указано на его карте. В стартовый набор Берсерк Герои. Рожденные Бурей. Ниара входят следующие карты: 1 Ниара 1 Кольцо мага 1 Оледенение 2 Обряд грома 2 Заморозка 2 Шаровая молния 5 Электрификация 3 Предвидение 1 Вукула 1 Баграх 1 Молотобоец 2 Ледяной голем 2 Рунная чародейка 2 Исварс 3 Гном-исследователь 2 Ватажник 2 Варг 2 Вараэль 3 Иккол 3 Гарпия Внимание! Данный набор - это стартовый набор для одного игрока, чтобы играть вдвоем вам нужно два набора!
Набор “Берсерк. Герои. Чёрные Паруса. Маэнас” предоставит вам героя мрачного и решительного. Морехода. Обречённого безумца. Капитан Маэнас ярко выделяется среди прочих пиратских лидеров. Море цепко держится за свои тайны, и подчас звонкое золото может обжечь сильнее, чем танцующее пламя. Маэнас знает эту истину как никто другой. Его нелёгкое ремесло, цель и радость его жизни – торговля проклятыми артефактами. Затыкая течь в трюме нельзя не промочить ног, и следствие опасного ремесла Маэнаса – его проклятие. Безумие медленно смыкает когти над этим черноволосым морским волком. И таким колдовским безумием, неизбывным проклятием, Маэнас рад поделиться. Быть может так он сможет выторговать у Морского Дьявола ещё денёк-другой жизни. Маэнас – герой-разбойник, возглавляющий тёмную колоду. 25 здоровья делает Маэнаса весьма крепким героем, а его особая способность (Чёрные Метки) позволяет замешивать особые карты в колоде противников, дабы они потом смогли нанести урон. Ещё одна возможность, доступная Маэнасу – сброс карты. За две монеты вы можете сбросить карту с руки и обязать оппонента сделать то же самое. Колода Маэнаса предоставляет огромное количество инструментов для планирования и контроля хода поединка: просмотр руки противника, восстановление здоровья героя за счёт разыгранных существ, и конечно же сброс карт. Такие разнообразные и примечательные игромеханики могут порадовать как матёрых ветеранов “Берсерка”, так и начинающих игроков. Внимание! Данный набор - это стартовый набор для одного игрока, чтобы играть вдвоем вам нужно два набора!
В игре Мачи коро вам предстоит строить город мечты, вкладывая в него весь свой талант и вдохновение. Приобретайте различные предприятия: каждое из них по-своему дополнит ваш город, а так же пополнит казну. Главное, не забывайте строить достопримечательности, ведь именно они привлекут в город туристов и приведут к победе. Звучит просто? Как бы не так! По соседству уже растут другие города и их мэры тоже мечтают о самом лучшем городе. Чтобы победить в этом соревновании, вам придется активизировать все свои деловые качества! Автором игры Мачи Коро выступает японец Masao Suganuma и такое название выбрано им не случайно. "Мачи" в переводе с японского означает "город", а "Коро" - это видоизмененное на японский лад слово "сore", что в переводе с английского "сердце, ядро". Следовательно, Мачи Коро - сердце города, душа города. Более удачного и подходящего названия для градостроительной игры просто не найти. Для сравнения, евростратегия Suburbia (Предместья) имеет более приземленное и прагматичное название. Каждый участник начинает игру в одинаковых условиях: с несколькими монетами и двумя «построенными» картами: пшеничным полем и пекарней. Также у каждого игрока имеется по 4 объекта (вокзал, торговый центр, парк развлечений, радио-вышка), которые ему предстоит возвести по ходу игры. Тот, кто сделает это раньше остальных, станет победителем. Но путь к возведению этих четырех объектов будет долог и извилист. Достопримечательности строят, когда уже готова основная и необходимая инфраструктура города: добывающие предприятия (синие карты), торговые места (зеленые карты), заводы по производству чего-либо (фиолетовые карты), заведения общепита (красные карты). Именно их в процессе игры будут строить игроки, чтобы в итоге выполнить условия покупки карт достопримечательностей. Все карты указанных цветов делятся на колоды по названиям и образуют банк, из которого каждый игрок может купить любую карту, лишь бы хватило денег для оплаты (аналогичный прием используется в карточной игре Доминион). Купленная карта сразу помещается в игровую зону игрока. Все карты приносят игроку прибыль, обычно в виде монет, только одни карты это делают в ход игрока, а остальные в ход соперников. В игре Мачи Коро участники сами выбирают стратегию победы: либо делать упор на развитие собственного города и получать деньги с него, либо внимательно следить за соперниками и получать прибыль с их построек. Какие здания принесут деньги на данном ходу игрока, а какие нет, решает бросок кубика. Этим игра Мачи Коро имеет сходства с Колонизаторами, где также не все локации приносят ресурсы, а только те, которые совпадают с выпавшим значением на кубике. Например построенный телецентр будет давать 5 монет только если выпадет значение "6" на кубике, а ферма дает по 2 монеты на значении "2". В данном издании базовой игры уже есть расширение "Мачи Коро плюс", которое внесет в игру новые карты зданий и правила. С этим расширением рекомендуется играть игрокам, которые уже полностью освоились с основным набором. Также вы можете приобрести отдельное дополнение Мачи Коро Шарп, которое новыми строениями превратит ваш город в мегаполис, еще больше расширяя игровые возможности и стратегии победы.
Шпион слова подхватывает да на ус наматывает Игровой процесс "Находки для шпиона" одной крылатой фразой Находка для шпиона 2 - полноценное и независимое продолжение популярной и оригинальной игры Находка для шпиона. В компании игроков одному из участников достанется роль шпиона, цель которого - не дать раскрыть себя и получить секретную информацию о которой все будут знать кроме него. Цель остальных - посредством вопросов и ответов друг другу определить, кто же во всей компании может быть шпионом. Игра состоит из нескольких раундов, каждый из которых будет длиться 8-15 минут (у игроков должен быть под рукой таймер, чтобы отслеживать время). Все карты поделены на колоды, каждая из которых состоит из карт локаций с названием локации и ролью, которую она диктует получившему ее игроку, и особой карты шпиона. В издании Находка для шпиона 2 вы найдете двадцать новых уникальных локаций: кладбище, виноградник, порт, выставка кошек и другие. Один игрок вслепую выбирает колоду на текущий раунд (они все будут находиться в одинаковых непрозрачных пакетах) и втемную раздает карты участникам, при этом один обязательно должен получить карту шпиона, который не будет знать, какая локация выпала в этом раунде. И вот тут начинается самое интересное! Начиная с раздавшего карты, игроки поочередно будут задавать вопросы друг другу, чтобы исходя из ответов определить, кто свой, а кто шпион. Чтобы игра проходила в более атмосферной обстановке, игроки могут отыгрывать роли персонажей той локации, которая им выпала (например, капитан корабля, боцман, юнга и т.п). Вопросы должны быть построены так, чтобы шпион не догадался о какой локации идет речь. А шпион должен так формулировать свои вопросы, чтобы кто-нибудь проболтался и дал ему нужную наводку. Игроки могут вести партию просто в свое удовольствие, а можно и с подсчетом очков. В игре Находка для шпиона 2 есть еще несколько нововведений, кроме новых локаций, отличающих ее от своей предшественницы: + количество игроков увеличилось до 12 человек; + теперь в игре может участвовать два шпиона. Игры Находка для шпиона 2 и просто Находка для шпиона можно смешивать между собой, по-разному комбинируя те или иные локации, главное следить за количеством карточек в конвертах!
Астра Милитарум славится отважными мужчинами и женщинами, выполняющими боевые задания по всему Империуму. Кадианцы отважны. Их самопожертвование и фанатичная преданнасть своим офицерам беспрецедентны. Традиционно для Астра Милитарум пехоту поддерживает мощная артиллерия и клинья тяжёлых танков. Но часто для затяжных городских боёв возникает необходимость в мобильных тяжёлых орудиях. Увы, даже самые сильные руки простых людей не в силах удержать тяжёлый болтер. Лазпушка слишком тяжела и сложна, чтобы с ведением огня и обслуживанием её мог справиться один человек. Ну и традиционно для таких орудий как ракетница и миномёт нужны не только стрелок, но и заряжающий. С самым широким спектром задач справляются орудийные расчёты кадианских войск. Каждый орудийный расчёт – это два опытных и умелых солдата, несущих тяжёлое орудие и значительный боекомплект к нему. Поскольку в чистом поле большая пушка, и люди, работающие с ней, крайне уязвимы, солдаты орудийных расчётов привычно перед осуществлением стрельбы занимают укрытие. Если такового в окрестностях не наблюдается – не беда! Солдаты несут с собой вдоволь пустых мешков и крепкие лопатки. В считанные минуты, используя землю или битый рокрит, мешки наполняются, и превращаются в то самое укрытие. В наборе “Cadian Heavy Weapon Squad” вы найдёте компоненты для сбора трёх орудийных команд кадианцев, и множество вариантов больших и грозных пушек, которые в силах предельно быстро сокрушить оборону противника. Цель – вражеская пехота? Тогда ваш выбор – тяжёлый болтер. Если танки врага не дают вашим солдатам поднять голову, смело выбирайте грозную лазерную пушку. Выкурить культистов или хитрых Т’ау из укрытия поможет миномёт, а ракетница является универсальным орудием, обладая как бронебойными, так и разрывными снарядами. Пусть враги почувствуют гнев Императора! Вдохновите ваших солдат Warhammer 40000 или убойную команду “Warhammer 40000: Kill Team”, бросив в бой тяжёлую огневую поддержку. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Одна из самых популярных в мире настольных игр «Колонизаторы» была придумана Клаусом Тойбером в 1994 году. С тех пор она много раз переиздавалась, завоевала огромное количество наград и международных премий и стала поистине классикой жанра! Десять долгих лет прославленные «Колонизаторы» не получали новых продолжений. Десять лет их создатель Клаус Тойбер хранил гордое молчание на вопросы возмущенных геймеров. И все это для того, чтобы на одиннадцатый год буквально огорошить поклонников просто таки мега-подарком! Колонизаторы. Купцы и Варвары это не просто расширение – это несколько игр в одной коробке! За счет предложенных вариантов и сценариев владельцы расширения могут создать на базе стандартных «Колонизаторов» как минимум девять различных игр! Часть из них можно пройти как независимые сценарии, а часть в виде кампании, где сложность игры будет увеличиваться от сценария к сценарию. Сценарии (новые механики) дополнения Колонизаторы. Купцы и Варвары: + Благородный разбойник - при броске кубика на "7", разбойник щадит тех игроков, у кого 2 или меньше победных очка; + Происшествия на Катане - сбор ресурсов определяет не кубик, а верхняя карта с числом в специальной колоде карт. На некоторых из этих карт также указаны события, которые нужно разыграть: каждый игрок получает по 1 карте сырья, игрок с наибольшим количеством победных очков должен подарить любому игроку 1 карту сырья и т.д; + Хозяин Гавани - игрок, набравший 3 или больше портовых очка получает карточку "Хозяин гавани", которая дает 2 победных очка" + Катан на двоих - режим игры для двоих игроков с двумя виртуальными соперниками. Сценарии кампании дополнения Колонизаторы. Купцы и Варвары: + Рыбаки Катана - вводит новый ресурс - рыбу, которую можно собирать с берегов моря по стандартным правилам сбора сырья и потом обменивать на карты сырья, развития, дороги и т.п; + Катанские реки - новые гексы с реками и фишки мостов, чтобы можно было соединять дороги по разные стороны реки; + Караванный путь - из центрального тайла пустыни с оазисом выйдут три торговых каравана. Города, через которые они пройдут принесут дополнительные победные очки, а маршрут определяется аукционом карт шерсти и зерна; + Нашествие варваров - на остров Катан будут высаживаться варвары и захватывать прибрежные гексы и поселения, блокируя сбор ресурсов. Игроки снаряжают своих рыцарей на бой с захватчиками, ведь пленные варвары в конце приносят дополнительные победные очки; + Купцы и варвары - игроки будут изготовливать стекло, рабочие инструменты, добывать мрамор и возить все это торговыми обозами по острову, зарабатывая монеты и победные очки Все варианты игры совместимы с дополнением Мореходы и частично с Городами и рыцарями. В целом можно сказать, что Купцы и Варвары - расширение, в котором каждый найдет для себя, то чего ему не хватало в классической версии «Колонизаторов»! Внимание! Для игры необходима базовая версия Колонизаторов. Альманах игры Колонизаторы (правила в деталях и пример игры).
Эпичные Схватки Боевых Магов: Месиво на Грибучем Болоте “Эпичные Схватки Боевых Магов: Месиво на Грибучем Болоте” – это третья самостоятельная игра цикла “Эпичные Схватки Боевых Магов”, продолжающая славные традиции прошлых частей. Как и раньше, вас ждут чёрнушный юмор, ультражестокость, и истинно мужиковая брутальность во всём. Сюжет прост и незатейлив. Есть некий мир, где по воле богов или демонов маги расплодились, как тараканы на кухне неряхи. И как, скажите на милость, в таких условиях определить лучшего, самого крутого, самого эпичного из таких магов? Всё просто. Взять имеющихся кандидатов, стравить их между собой. А чтобы единичный эксперимент не исказил истинную картину, воскресить, а потом стравить ещё пару раз. Поскольку маги – создания творческие, всякий раз, ушатывая, раздирая в клочья, сжигая или расщепляя на атомы себе подобного, они делают этот процесс предельно ярким, красочным, и конечно же кровавым. Маги канонической стихийной магии? Не смешите мои лабутэны! Эти задохлики и минуты не протянут в нечеловеческих условиях Грибучего Болота. Тут иные правила. Здешняя магия реально “торкает”! Мрак, Порча, Кумар, Угар, и Трава – вот инструменты истинных Эпичных Магов! Не битвами едиными, и в кратких перерывах между потасовками, маги пожирают тонны мухоморов, заливаются высокооборотистым, сверхплотным и крышесносным пойлом, чтобы продолжать геноцид себе подобных дальше, но при этом пребывая в приподнятом и просветлённом настроении. Игра стильно оформлена, замечательно локализована к реалиям русского языка и социокультурным особенностям. Чего стоит один только сокровищЪ в виде Священного Черепушкина. Да-да. Всё именно так, как вы подумали. Он с бакенбардами. Игра порадует взрослую аудиторию, желающую отдохновения, и не лишённую чувства юмора. Жестокость, расчленёнка, темы и понятия 18+, горы трупов, море крови и целое измерение безудержного веселья ждут вас на Грибучем Болоте.
Цитадели – увлекательная и динамичная градостроительная стратегия, в которой каждый игрок строит свой собственный город: могучий, прекрасный и богатый. Город "строится" из карт кварталов. Чтобы добавить квартал к своему городу, игрок должен заплатить за него золотыми монетами. Карты кварталов и небольшое количество золота каждый игрок получает в ходе игры, а дополнительные средства и карты он может получить за счёт сил выбираемых им персонажей. Умная, захватывающая, незатянутая игра "Цитадели" берёт ещё и тем, что ни один игрок не выпадает из процесса до самого конца игры: даже потеряв все шансы на победу, вы можете влиять силами своих персонажей на ситуацию в городах соперников. Внимание! Это последнее издание игры Цитадели 2017 года, где отсутствует мини-дополнение "Тёмный город". Для упрощения освоения настольной игры Цитадели, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.
Братья-неофиты в рядах Космодесанта известны как Скауты. Они уже начали долгий и славный путь имплантации различных священных органов, но не получили заветный “Чёрный Панцирь”, финальный и самый сложный из имплантантов, необходимый для ношения силовой брони. Это с одной стороны делает Скаутов весьма уязвимыми, но с другой открывает для них громадное количество тактических возможностей. Скауты могут без проблем проникнуть за линию фронта, чтобы в дальнейшем навязать врагу партизанскую войну на его же территории. При наличии хамелиолиновых плащей и длинноствольных снайперских винтовок, шанс совершить диверсию и уйти незамеченным растёт по экспоненте. В Отделении таких Скаутов-снайперов для большей гибкости принято выдавать одному из бойцов ракетную установку. Стандартная ракетница, стоящая на вооружении солдат (и Гвардии, и Астартес) Империума может вести огонь двумя типами зарядов: противопехотными осколочными (фрагг-заряды), и бронебойно-фугасными (кракк-заряды). Вторые нужны для выведения из строя тяжелобронированных целей, стрельба по которым из снайперских винтовок будет плачевно неэффективна. Скауты – самые юные из Космических Десантников. Они пылают жаждой битвы, и всегда готовы проявить отчаянный героизм. Увы, именно поэтому Скауты часто гибнут, переоценив свои силы, или недооценив возможности врага. Скауты в первую очередь разведчики и диверсанты, понимая их назначение, и снабдив их достаточным огневым прикрытием, или же разместив в надёжном укрытии, откуда они смогут относительно безопасно вести огонь, вы будете приятно удивлены их боевым потенциалом. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!