Бэнг! Золотая лихорадка

Bang! Gold Rush

350 грн

Есть в наличии
8+
30'
3-8
Издатель: Hobby World
Хотят купить эту игру: 9 человек

Бэнг! Золотая лихорадка

Bang! Gold Rush

350 грн
Есть в наличии

 

Рекомендуем дополнение

https://www.bgames.com.ua/images/bang_dolina_teney_1.jpg

Рекомендуем аксессуар

 

Рекомендуем протекторы

1 пачка

Готовь, ковбой, мешок, да побольше, ведь на Диком Западе началась Золотая лихорадка! Все, от шерифа до последнего ренегата, хотят накопить сводящий с ума металл. Имея в кармане унцию-другую самородков, вы можете купить кучу всяких полезных вещей, которые могут спасти вашу жизнь, или отправить на тот свет пару-тройку мерзавцев. Но индейские шаманы говорят, что желание отомстить убийце, подкрепленное жаждой золота, может поднять из могилы кого угодно. Сказки, наверное? 

 

Бэнг! Золотая лихорадка - небольшое дополнение к ролевой карточной игре Бэнг!, вводящее в игру восемь новых персонажей и карты снаряжения. Новые вещи, события и персонажи дают вам новые возможности перестрелять ваших врагов, и все они завязаны на новом ресурсе - золотых самородках, представленных симпатичными акриловыми кристалликами.

 

Говорят, золото зарабатывается кровью, и это правда - за каждое успешное попадание в ваших врагов вы получаете по одному самородку. Накопив богатства, вы можете купить новые карты снаряжения, представленные на отдельном рынке карт. Купив карту, вы можете активировать её мгновенный эффект и сбросить, либо положить рядом с собой и использовать в течении игры.

 

Также можно заплатить золото и заставить противника сбросить свою карту снаряжения. А если ковбой - мазила, и не может заработать золото в перестрелке, он может обменять своё пиво на кристаллик золота. Хотя, на Диком Западе только полностью отчаявшийся ковбой решится обменять своё целебное прохладное пенистое пиво на кусок презренного металла!

 

В дополнении Бэнг! Золотая лихорадка есть еще одно нововведение, которое наверняка понравиться всем фанатам данной игры. С новым режимом игры "Призрачные стрелки" ни один участник не выбывает из игры и до конца участвует в перестрелке! Теперь фирменно прощание на Западе перед смертью: "отправляйся к чёрту" не действует - души ваших погибших героев не покидают бренный мир, а продолжают в виде призраков сражаться с врагами!

 

После смерти ваш призрачный персонаж все еще помнит, кем он был при жизни, и остается на стороне бандитов или шерифа даже в бестелесной форме. В начале своего хода призрак "воплощается", берет 2 карты и выполняет, как обычно, доступные действия. В конце своего хода все накопленные карты сбрасываются и на призрака не влияют никакие правила или эффекты. Правда, удобно? Воплотился, пострелял, побуянил, и снова растворился! Это даже круче, чем при жизни. Только пива нельзя выпить. Зато вашу жадность не одолеет и сама смерть, и вы можете копить каунтеры золота сколько захотите, покупая, при желании, новые карты снаряжения.

 

Внимание! Для игры необходима базовая игра Бэнг!

 

Купить игру Бэнг! Золотая лихорадка в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

карта роли, 8 карт персонажей, 24 карты снаряжения, 30 золотых самородков, правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

4-7
12+
30'

Дополнение “Долина Теней” к самобытной и яркой настольной игре “Бэнг!” позволит вам вкусить великолепную атмосферу Дикого Запада времён Золотой Лихорадки. Опалённые нещадным солнцем скалы, жаркий песок пустыни под ногами, боевые кличи индейцев вдалеке, кактусы, из которых предприимчивые местные гонят жуткое пойло, и конечно же перестрелки между бандитами и ковбоями. Внимательный шериф, инициативный и дерзкий помощник шерифа, негодяй, за голову которого назначена награда, или обезумевший убийца-социопат… Какая роль достанется вам? И сможете ли вы выпутаться из передряги, не схлопотав шальную пулю? “Бэнг!” удивительное сочетание салонной игры “Мафии” и атмосферных перестрелок из лучших фильмов с Клинтом Иствудом. События, горы оружия от затёртого ковбойского “ремингтона” до гибельно острого индейского томагавка… Вас привела сама Судьба в этот захолустный, пыльный городишко. Да только на благо, или на беду? Вам предстоит спасти это место от негодяев. Или разрушить город до основания. Вас ждут восемь новых персонажей, а также гремучие змеи, чей яд смертелен, яростные пыльные бури, налёты лихих молодцев и многое другое! Ходи с оглядкой, путник. Это “Долина Теней”, и жизнь от смерти тут отделяет один выстрел. Будь быстрым. Будь внимательным. И тогда завтра ты выпьешь в местном салуне холодного пива. Но стоит тебе замешкаться, и вместо салуна ты отправишься на погост! Стань легендой Дикого Запада с “Бэнг! Долина Теней”!   Конечно, Долину Теней можно использовать и с первым дополнением Великолепная восьмерка.     Внимание! Для игры необходима базовая игра Бэнг!

Есть в наличии
147 грн
1-4
13+
90'

Узнав в крепости каменных великанов о лорде Карзоге и его твердыне Зин-Шаласте, герои возвращаются в Сендпоинт. После многочисленных поисков оружия, способного победить рунного лорда Жадности, был найден ответ - Рунная Кузня (Runeforge), где можно выковать магический клинок, способный принести ему смерть.   Следопыт карточная игра: Грехи спасителей - пятая глава эпичного приключения Возвращение Рунных Властителей. В наборе вы найдете новые карты оружия, заклинаний, монстров, локаций, сценариев, которые используются в данном приключении.   Герои спускаются в подземелья Сендпоинта, откуда они начнут поиски Рунной Кузни. В темном подземелье их встречает Писака (Scribbler), маг-предатель, живший во времена Рунных властителей и воскрешенный Матерью всех монстров, богиней Зла Ламашту (Lamashtu). Победив мага и всех его монстров, герои исследуют многочисленные надписи, оставленные им на стенах, и узнают тайный путь в Кузню.   Проникнув в Кузню, герои в поисках заветного оружия посетят все семь чертогов грехов, посвященных каждому Рунному властителю. В  них они узнают о древней магии семи грехов и о семи Рунных властителях. Охранять же локации будут мумии, сестры-алудемонессы, воительницы гнева, каменные головы.   В чертогах грехов они встретятся со множеством приспешников: в Ненасытных Усыпальницах обжорства (Ravenous Crypts) они повстречают некроманта Азавена (Azaven), в Гнойных Лабиринтах лени (Festering Maze) превращателя Ордикона (Ordikon), в Железных Клетях похоти (Iron Cages) суккуба Делвахине (Delvahine). Собрав для создания оружия все необходимое, игроки в конце вступят в бой с самим лордом Жадности - Карзогом, поместившим свой дух в огромную каменную статую.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Следопыт карточная игра: Возвращение Рунных Властителей.

Есть в наличии
299 грн
1-6
13+
90'

Крииги (Kreegs) - самый кровожадный и жестокий клан огров, напали на форт Ранник (Rannick) и вырезали весь гарнизон. Этот ключевой военный пост должен любой ценой быть отвоёван, иначе он станет отправной точкой для их дальнейшего захвата территорий. Герои отправились на помощь местным рейнджерам, чтобы остановить внезапную войну в самом её начале и найти того, кто склонил огров к подобным бесчинствам.   Следопыт карточная игра: Расправа на Крюковой горе - третья глава эпичного приключения Возвращение Рунных Властителей. В наборе вы найдете новые карты оружия, заклинаний, монстров, локаций, сценариев, которые используются в данном приключении. Герои покидают Магнимар и держат путь к Крюковой горе, обещая оказать помощь в конфликте с ограми. Их первой остановкой будет черепаший паром (Turtleback Ferry), где они встретятся с Лукрецией, сестрой Занеши, с которой они уже имели знакомство в предыдущей главе Адепты живодера.   По пути с парома на Крюковую гору герои спасают рейнджеров из ордена Черной стрелы, разобравшись с отвратительной семейкой Гролов. После спасения рейнджеров, приключенцы, наконец-то, прибывают в форт Ранник. Зачистив его от врагов, команда продолжает приключение в Мерцающей долине (Shimmerglens), где помогает пикси (феям) снять темные чары мамаши Грол.   Закончится приключение Pathfinder Adventure Hook Mountain Massacre на плотине через реку Скалл, где главные злодеи (Лукреция и каменный гигант Барл) вызвали своей темной магией хтонического монстра Черную Маггу (Black Magga).   Внимание! Для игры необходима базовая игра Следопыт карточная игра: Возвращение Рунных Властителей.

Есть в наличии
299 грн
1-4
13+
90'

Тысячи лет Зин-Шаласт (Xin-Shalast) - одна из семи столиц империи Тассилон (Thassilon) - был скрыт от людских глаз в недоступных горах Кодара (Kodar Mountains). В своем дворце, который расположен на еще более невероятной высоте, чем город, Карзог, воскресший Лорд Жадности, готовится к финальной битве с теми, кто назойливо разрушал все его планы по возвращению Рунных Властителей. Были призваны все его слуги: гиганты, драконы и даже демоны потустороннего мира. Судьба всего мира решится здесь!   Следопыт карточная игра: Шпили Зин-Шаласта - шестая, заключительная глава эпичного приключения Возвращение Рунных Властителей. В наборе вы найдете новые карты оружия, заклинаний, монстров, локаций, сценариев, которые используются в данном приключении.   Выковав оружие, способное сразить Карзога, герои отправились в его твердыню Зин-Шаласт. На подступах к горе героям придется сразиться с прислужниками Силасом и Каривеком Веккерами - гномами-старателями, чья жадность до золота погубила их и их компаньонов, ставших духами, заложниками горных ущелий. Среди горных монстров им встретятся морозный червь (frost worm), снежный человек, вендиго. Победив всех монстров, игроки могут заручиться поддержкой новых компаньонов: ледяной нимфы Свевенки (Svevenka) и Моргива (Morgiv).   Рунный Властитель Карзог, лорд Жадности, собрал в своем городе огромное количество ценностей со всего континента. Когда его не стало, а город был забыт, владельцем несметных сокровищ стал синий дракон Глорофаекс (Ghlorofaex). Проникнув в Зин-Шаласт, героям придется сразиться с этим драконом, преградившим им путь к главному тронному залу.   Апогеем приключения Возвращение Рунных Властителей станет последняя битва между героями и самим Карзогом.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Следопыт карточная игра: Возвращение Рунных Властителей.

Есть в наличии
299 грн
2-6
15+
30'

Реально боевые маги продолжают мочить друг друга всевозможными смертельными заклинаниями с целью получить звание самого крутого волшебника из всех, кому удастся выжить в этой безумной войне. Завершив бои на горе Огненного черепа, место действия переходит в замок Спрутобойни, обещая участникам еще больше веселых взрывов, живописной расчлененки, и просто хорошего досуга в окружении того, что осталось от ваших врагов.   Эпичные схватки боевых магов: Бесчинство в замке Спрутобойни - это новое независимое и полноценное продолжение карточной игры Эпичные схватки боевых магов: Битва на горе Черепламени. . Первое нововведение - карты существ. При особо удачном броске кубиков игрок получает фамильяра, которые будут помогать своим хозяевам в нелегкой борьбе за выживание. Фамильяр может как усиливать атаку, так и стать живым щитом между вражеской атакой и вами.   В этом вихре оторванных рук, ног и других частей тела самое обидное - умереть раньше всех, ведь самое интересное будет впереди, но ваш маг этого уже не увидит. Поэтому авторы ввели новые заклинания реакции, которые будут действовать и после смерти вашего персонажа.   В игре также появился особый ресурс - маркеры крови. Этот новый тип маркеров позволит игрокам усиливать свои заклинания или избегать негативных эффектов от некоторых карт.   Плитка замка теперь не будет просто пылится на столе рядом с игроками, а будет принимать участие в игре! Это реликвия, переходящий трофей, обладатель которого также получает бонусы к атаке и к накоплению жетонов крови.   В остальном механика игры осталась идентичной: игроки составляют свои заклинания из 3 частей (содержание, свойство, действие) в разных комбинациях и применяют их свойства. Собирая сокровища, нанося урон соперникам, каждый из игроков стремится стать Дунканом Маклаудом, а если проще, то последним оставшимся в живых участником. Тот, кто сможет в течении нескольких раундов получить две победы - станет победителем!   Игра Epic Spell Wars II: Rumble at Castle Tentakill полностью самостоятельная, но также может быть смешана с первой игрой Spell Wars of the Battle Wizards: Duel at Mt. Skullzfyre. Соединив два набора, вы поднимите эпичность колдовских битв на нереальные высоты, где фаерболы, водопады серной кислоты, голодные клыкастые щупальца, ядовитые облака и много других веселых вещей, порожденных "нестандартной" фантазией авторов, смешаются в один большой клубок, стирая в порошок, размазывая по стенке, сравнивая с землей, распыляя на атомы всех неудачников, которые возомнили себя крутыми волшебниками.

Есть в наличии
565 грн
2-6
15+
30'

С игрой Epic Spell Wars of the Battle Wizards вы перенесетесь в фэнтезийный мир магических поединков. Вам предстоит принять участие в эпической битве за титул самого могущественного боевого волшебника...   Именно с подобного вступления начинаются стандартные описания таких скучных настолок про поединки магов как Войны магов, Битвы магов, Сезоны на худой конец. Но не с этой игрой. Внимание!   Перед вами самая мозговыносящая, эпично-кровавая, безжалостно-смертельная битва волшебников, где лишиться какой-нибудь части тела можно за считанные секунды, а услужливые художники-дизайнеры с радостью нарисуют на картах игры сам процесс лишения этих частей, а может и последствия этого события!   Поэтому сразу обращаем внимание, что игра Epic Spell Wars of the Battle Wizards рекомендуется только для взрослых! Детям в такие игры играть еще рано.   А теперь об игровом процессе. Партия в игре "Эпично-колдовские битвы" включает несколько раундов. Каждый игрок начинает со стартовой рукой из разных заклинаний и стартовым здоровьем. В течении игры игроки-маги создают коварные заклинания из своих карт, атакуют ими своих противников, получают за это сокровища. Цель игры - выиграть хотя бы два раунда, а точнее остаться единственным живым магом, уничтожив всех остальных.   Любое заклинание состоит из трех частей (карт трех типов): содержание, свойство, действие. Каждое из них имеет свой уникальный эффект. Это может быть атака соперника, лечение, получение сокровища, замена карт и тому подобное. Игроки вольны составлять свое заклинание как полностью из 3 частей так и частично (1,2), в зависимости от возможностей или желания.   Выбрав тайно от остальных карты своих заклинаний, игроки разыгрывают их поочередно. Вот и все! Придерживаясь текста на картах (а также любуясь симпатичными изображениями на них) игроки будут наносить друг другу ранения пока не останется один победитель. Побежденные же получат по карте мертвых магов. Каждая такая карта будет в следующих раундах давать преимущества перед остальными игроками.   Как видим, правила игры Epic Spell Wars of the Battle Wizards легки в усвоении, при этом игровой процесс крайне увлекателен. Своеобразное художественное оформление не оставит равнодушными поклонников карточных магических баталий.

Есть в наличии
615 грн
3-8
12+
15'

Хитрые руководители мировой шпионской организации продолжают внедрять своих агентов в различные места и учреждения. Школы, больницы, театры и супермаркеты - везде есть шпион, идеально замаскированный "под своего", и регулярно сливающий нужную информацию. Но этого мало: остались еще зоопарки, парки аттракционов, ночные клубы и другие места, представляющие особую важность для сбора информации. Без промедления туда внедряются новые агенты, которых в очередной спешке забыли проинструктировать о месте назначения!   Находка для шпиона: И целой коробки мало - это небольшое дополнение, которое включает в себя шесть новых наборов карт с конвертами. Они представляют шесть новых локаций, в которые может занести шпиона, где ему снова придется путем тонких расспросов и ненавязчивого наблюдения понять, где именно он находится.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Находка для шпиона.

Есть в наличии
119 грн
2-4
12+
30'

Замес: Мимими - еще один набор новых фракций для самой эпичной схватки самых культовых злодеев и персонажей, которых видел свет.   Если вы захватывали военную базу брутальными пиратами и скрытными ниндзя, или инопланетянами верхом на динозаврах - не спешите хвастаться этими "подвигами". Ваши достижения ничто, по сравнению с тем, что умеют новые персонажи. Вот эти боги захвата, покорившие интернет и сердца девочек младшего школьного возраста:   + Котики - используют свою няшность и мимимишность, чтобы растапливать сердца своих врагов (вспоминаем жалостливый взгляд кота из мультфильма Шрек) и тем самым их контролировать;   + Принцессы - Спящая красавица, Гризельда, Белоснежка и девицы из других сказок будут на раз выносить ваших миньонов, и помогать им будут принц на белом коне, фея-крестная и друзья-зверята. А после захвата всех баз они будут жить долго и счастливо;   + Феи - маленькие крылатые существа, с которых постоянно сыпется некий порошок. Чтобы не смущать простых людей, они называют его "волшебная пыль", и приходится верить на слово. Благодаря этой "пыли" они могут творить всевозможные заклинания, позволяющие им избавляться от ваших миньонов и захватывать базы;   + Пони - табуны этих благородных золотокопытных и среброгривых средств передвижения будут захватывать базы, и чем больше их прискачет к одной базе, тем больше будет их сила. Пони всех сказок - соединяйтесь!   И не забывайте, что игра Замес: Мимими полностью совместима с любым набором серии. Зомби-феи, принцессы-культисты, котики-призраки - эти и другие невероятные пары фракций вы можете получить, смешав колоды из нескольких наборов. Чем неожиданнее будет дуэт, тем интереснее будет играть!   Игра Замес: Мимими может быть не только дополнением к другим играм, но и независимой игрой! Так что вы и ваша подружка можете сесть за стол и погрузиться в волшебную сказку, где розовые пони и пушистые котики воюют с крылатыми феями и благородными принцессами, физически вбивая в голову друг друга простую истину, что только любовь и доброта спасут мир!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Замес или Замес. Манчкин.

Есть в наличии
430 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык