Эпичные схватки боевых магов: Месиво на грибучем болоте

Epic Spell Wars: Melee at Murdershroom Marsh

550 грн

Есть в наличии
2-6
15+
30'
Издатель: Hobby World
Хотят купить эту игру: 14 человек

Эпичные схватки боевых магов: Месиво на грибучем болоте

Epic Spell Wars: Melee at Murdershroom Marsh

550 грн
Есть в наличии

Эпичные Схватки Боевых Магов: Месиво на Грибучем Болоте “Эпичные Схватки Боевых Магов: Месиво на Грибучем Болоте” – это третья самостоятельная игра цикла “Эпичные Схватки Боевых Магов”, продолжающая славные традиции прошлых частей. Как и раньше, вас ждут чёрнушный юмор, ультражестокость, и истинно мужиковая брутальность во всём.

 

Сюжет прост и незатейлив. Есть некий мир, где по воле богов или демонов маги расплодились, как тараканы на кухне неряхи. И как, скажите на милость, в таких условиях определить лучшего, самого крутого, самого эпичного из таких магов? Всё просто. Взять имеющихся кандидатов, стравить их между собой. А чтобы единичный эксперимент не исказил истинную картину, воскресить, а потом стравить ещё пару раз.

 

Поскольку маги – создания творческие, всякий раз, ушатывая, раздирая в клочья, сжигая или расщепляя на атомы себе подобного, они делают этот процесс предельно ярким, красочным, и конечно же кровавым. Маги канонической стихийной магии? Не смешите мои лабутэны! Эти задохлики и минуты не протянут в нечеловеческих условиях Грибучего Болота. Тут иные правила. Здешняя магия реально “торкает”! Мрак, Порча, Кумар, Угар, и Трава – вот инструменты истинных Эпичных Магов!

 

Не битвами едиными, и в кратких перерывах между потасовками, маги пожирают тонны мухоморов, заливаются высокооборотистым, сверхплотным и крышесносным пойлом, чтобы продолжать геноцид себе подобных дальше, но при этом пребывая в приподнятом и просветлённом настроении.

 

Игра стильно оформлена, замечательно локализована к реалиям русского языка и социокультурным особенностям. Чего стоит один только сокровищЪ в виде Священного Черепушкина. Да-да. Всё именно так, как вы подумали. Он с бакенбардами. Игра порадует взрослую аудиторию, желающую отдохновения, и не лишённую чувства юмора. Жестокость, расчленёнка, темы и понятия 18+, горы трупов, море крови и целое измерение безудержного веселья ждут вас на Грибучем Болоте.

 

Купить игру Эпичные схватки боевых магов: Месиво на грибучем болоте в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

178 карт заклинаний
сокровищ и дохлых колдунов
8 планшетов героев
7 медалей недобитых колдунов
15 медалей за выпил и 6 черепушек
5 шестигранных кубиков
Грибучий гриб
правила игры (скачать).

Игры из серии Эпичные схватки боевых магов (Epic Spell Wars of the Battle Wizards)

2-6
15+
30'

С игрой Epic Spell Wars of the Battle Wizards вы перенесетесь в фэнтезийный мир магических поединков. Вам предстоит принять участие в эпической битве за титул самого могущественного боевого волшебника...   Именно с подобного вступления начинаются стандартные описания таких скучных настолок про поединки магов как Войны магов, Битвы магов, Сезоны на худой конец. Но не с этой игрой. Внимание!   Перед вами самая мозговыносящая, эпично-кровавая, безжалостно-смертельная битва волшебников, где лишиться какой-нибудь части тела можно за считанные секунды, а услужливые художники-дизайнеры с радостью нарисуют на картах игры сам процесс лишения этих частей, а может и последствия этого события!   Поэтому сразу обращаем внимание, что игра Epic Spell Wars of the Battle Wizards рекомендуется только для взрослых! Детям в такие игры играть еще рано.   А теперь об игровом процессе. Партия в игре "Эпично-колдовские битвы" включает несколько раундов. Каждый игрок начинает со стартовой рукой из разных заклинаний и стартовым здоровьем. В течении игры игроки-маги создают коварные заклинания из своих карт, атакуют ими своих противников, получают за это сокровища. Цель игры - выиграть хотя бы два раунда, а точнее остаться единственным живым магом, уничтожив всех остальных.   Любое заклинание состоит из трех частей (карт трех типов): содержание, свойство, действие. Каждое из них имеет свой уникальный эффект. Это может быть атака соперника, лечение, получение сокровища, замена карт и тому подобное. Игроки вольны составлять свое заклинание как полностью из 3 частей так и частично (1,2), в зависимости от возможностей или желания.   Выбрав тайно от остальных карты своих заклинаний, игроки разыгрывают их поочередно. Вот и все! Придерживаясь текста на картах (а также любуясь симпатичными изображениями на них) игроки будут наносить друг другу ранения пока не останется один победитель. Побежденные же получат по карте мертвых магов. Каждая такая карта будет в следующих раундах давать преимущества перед остальными игроками.   Как видим, правила игры Epic Spell Wars of the Battle Wizards легки в усвоении, при этом игровой процесс крайне увлекателен. Своеобразное художественное оформление не оставит равнодушными поклонников карточных магических баталий.

Ожидается
550 грн
2-6
15+
30'

Реально боевые маги продолжают мочить друг друга всевозможными смертельными заклинаниями с целью получить звание самого крутого волшебника из всех, кому удастся выжить в этой безумной войне. Завершив бои на горе Огненного черепа, место действия переходит в замок Спрутобойни, обещая участникам еще больше веселых взрывов, живописной расчлененки, и просто хорошего досуга в окружении того, что осталось от ваших врагов.   Эпичные схватки боевых магов: Бесчинство в замке Спрутобойни - это новое независимое и полноценное продолжение карточной игры Эпичные схватки боевых магов: Битва на горе Черепламени. . Первое нововведение - карты существ. При особо удачном броске кубиков игрок получает фамильяра, которые будут помогать своим хозяевам в нелегкой борьбе за выживание. Фамильяр может как усиливать атаку, так и стать живым щитом между вражеской атакой и вами.   В этом вихре оторванных рук, ног и других частей тела самое обидное - умереть раньше всех, ведь самое интересное будет впереди, но ваш маг этого уже не увидит. Поэтому авторы ввели новые заклинания реакции, которые будут действовать и после смерти вашего персонажа.   В игре также появился особый ресурс - маркеры крови. Этот новый тип маркеров позволит игрокам усиливать свои заклинания или избегать негативных эффектов от некоторых карт.   Плитка замка теперь не будет просто пылится на столе рядом с игроками, а будет принимать участие в игре! Это реликвия, переходящий трофей, обладатель которого также получает бонусы к атаке и к накоплению жетонов крови.   В остальном механика игры осталась идентичной: игроки составляют свои заклинания из 3 частей (содержание, свойство, действие) в разных комбинациях и применяют их свойства. Собирая сокровища, нанося урон соперникам, каждый из игроков стремится стать Дунканом Маклаудом, а если проще, то последним оставшимся в живых участником. Тот, кто сможет в течении нескольких раундов получить две победы - станет победителем!   Игра Epic Spell Wars II: Rumble at Castle Tentakill полностью самостоятельная, но также может быть смешана с первой игрой Spell Wars of the Battle Wizards: Duel at Mt. Skullzfyre. Соединив два набора, вы поднимите эпичность колдовских битв на нереальные высоты, где фаерболы, водопады серной кислоты, голодные клыкастые щупальца, ядовитые облака и много других веселых вещей, порожденных "нестандартной" фантазией авторов, смешаются в один большой клубок, стирая в порошок, размазывая по стенке, сравнивая с землей, распыляя на атомы всех неудачников, которые возомнили себя крутыми волшебниками.

Есть в наличии
550 грн
2-6
15+
30'

“Эпичные Схватки Боевых Магов” уже успели приглянуться игрокам, ценящим зубодробительный чёрный юмор, безудержное веселье, и гипертрофированную жестокость в каждой игровой иллюстрации.  Сам процесс прост и незатейлив. Каждый из игроков начинает со стартовым набором различных карт и базовым показателем здоровья.   Что необходимо? А необходимо порвать-сжечь-утилизировать всех оппонентов используя стихии, призванных существ, проклятия, внезапные эффекты и весь прочий арсенал магических средств убиения себе подобных. Каждое заклинание строится из трёх составляющих: содержание, свойство и действие. Таким образом одни и те же карты могут быть комбинированы различными способами для достижения поистине бесчеловечной эффективности. А учитывая факт того, что сами карты преисполнены адищенского трэша в каждом рисунке и каждой букве описания, мы гарантируем вам смех до смерти!  Натравить на вражину Нефартового Летучего Синюшного Дельфина, с приветом от Гольфараона Клюшкомона? Устроить недругу Аппетитный Самовыпил от Бухого Уокера? Или позволить Феечке Смерти нанести вашему противнику Адовый Удар Милосердия? Всё это в твоей власти, заклинатель. Стихии Порчи, Кумара и Угара будут служить тебе верой и правдой! Самые дикие и упоротые из всех ужасающих существ, которых только способно породить могучее воображение ультражестоких волшебников многих поколений, так и ждут чтобы ты открыл им портал в реальность. Не ведай пощады, колдун! Ведь только тот, кто выжил в бою, кровавом и немыслимом, имеет право назвать себя Победителем.  В этом наборе мы любезно собрали для вас коллекцию “Эпичных Схваток Боевых Магов” из трех выпущенных игр: Битва на горе Черепламени, Бесчинство в замке Спрутобойни, Месиво на грибучем болоте, чтобы вы в полной мере могли насладиться чёрным юмором, и ураганными схватками с применением самых разрушительных заклинаний!

Есть в наличии
1479 грн
2-6
15+
30'

Мы с гордостью представляет четвёртую по счёту самостоятельную игру из серии “Эпичные Схватки Боевых Магов”. Традиционно вас ждут ультрабрутальные и мегасмешные карточные баталии между волшебниками всех мастей и расцветок, в загадочном мире, где этих магов больше, чем муравьёв в муравейнике.   Игрокам предстоит примерить мантии магов, и вступить в схватку не на жизнь, а на смерть. Ставки высоки! Ведь магов – немерено, всем жизненного пространства однозначно не хватит, а стало быть, единственным условием существования становится воплощение идеи дедушки Дарвина. Выживет самый приспособленный! И принялись волшебники, колдуны, маги, шаманы, и прочие пользователи магической силы с завидным энтузиазмом истреблять друг друга.   Разумеется, столь вопиющий акт магического геноцида просто обязан происходить в надлежащих условиях. И такие условия тут имеются!   Шикарный дворец, где стены и полы дышат роскошью… Громадные кровати, устланные лепестками роз… И скоро всё тут утонет в крови! Шикарные ковры станут рельефными от потрохов, куски костей, раздробленные черепа повсюду, и самые дикие, самые разрушительные заклинания на каждом шагу.   Ключевым элементом этой игры являются Заболевания, Передающиеся Магическим Путём. Но это общее название. А конкретно беспечные волшебники могут подхватить Генитальный Герпес, Горгонорею, а то и вовсе обзавестись Межножным Кракеном!   А в целом игровой процесс остался без изменений. Игроки формируют заклинания из трёх компонентов, а там уж магия делает своё чёрное дело! Вас ждут трэш, угар, тонны чёрного юмора, и совершенно незабываемые ощущения от того буйства, которое будет происходить за игровым столом.   Цель проста и понятна. Для победы вам понадобится накопить наибольшее количество призовых очков. Накопление очков происходит за убиение оппонентов и за выживание в игровом раунде. Игра завершается после трёх раундов. И поверьте, эти три раунда будут полны насилия, заклинания будут с одинаковой успешностью бить и по врагам, и по вам… Позорные магические болезни открывают для вас и других игроков новые возможности, существенно на игровой процесс влияют различные сокровища, которые могут либо окончательно добить еле живого вражину, либо вытащить вас с края могилы.   “Эпичные Схватки Боевых Магов” однозначно придутся по вкусы фанатам прошлых игр серии. И новички для мира “Эпичных Схваток” вполне могут начать свои приключения в безумном мире с этой коробки. Если вы хотите драйва, чернухи, пошлых шуток, и незабываемого настольного веселья для вас и ваших друзей, “Эпичные Схватки Боевых Магов” именно то, что вам нужно.

Ожидается
550 грн
2-5
15+
30'

“Эпичные Схватки Боевых Магов: Крутагидон” продолжает славные традиции серии “Эпичные Схватки Боевых Магов”. Как и прежде игроков ждут чад, угар и нестабильное волшебство. Как и прежде вы будете рвать, сжигать, аннигилировать и всячески разуплотнять противников, а они будут изо всех магических сил пытаться сделать с вами то же самое теми же способами. “Эпичные Схватки Боевых Магов: Крутагидон”, между тем, имеет ряд концептуальных особенностей. Во-первых, “Эпичные Схватки Боевых Магов: Крутагидон” не могут быть замешаны с предыдущими играми серии ввиду целого ряда игромеханических особенностей, самостоятельных, и уникальных строго для данного выпуска. Во-вторых, не переживайте по поводу “во-первых”, ведь на межгалактическом пире магического насилия, коим и является по сути Крутагидон, вас ждёт концентрат веселья, бессмысленный, беспощадный, и необьятной, как чувство собственной важности сына маминой подруги! Что же такое Крутагидон? Мы уже видели Гору Черепламени, Грибучее Болото, и даже вдоволь пошалили в Хоромах Страсти. И это всё было разминочкой. Ведь Крутагидон для мира Эпичных Схваток в сравнении с прочими разборками выглядит примерно как Кубок УЕФА рядом со школьными соревнованиями по футболу для старших классов! Вас ждут победители предыдущих сражений. Вас ждут новые предметы, фамильяры и конечно же новые маги-герои, которых брутальная вселенная создала для того, чтобы рвать, и быть разорванными! Но путь к званию величайшего мага долог и тернист. Начинать вам и вашим соперникам предстоит с одной лишь Вялой Волшебной Палочкой, но по ходу игры ваши возможности будут расти, вы обзаведётесь новыми картами. Новый тип карты поможет вам в магических поединках: карты фамильяров. Разумеется, никуда не делся фирменный юморок серии. И в числе ваших союзников не удивляйтесь таким персонажам, как Доктор Выпил и Маша-Расчленяша. Новые элементы игромеханики: постоянные карты и карты беспредела. Первые (постоянные карты) – это карты с особым свойством “Постоянка”. Такие карты после розыгрыша остаются у вас на руках и не уходят в сброс. Карты беспредела в любой момент могут круто изменить ход партии. Помимо всего прочего, у вас есть возможность некоторыми свойствами уничтожать карты на руках противников и в их колодах. Ну и изюминка на таком торте великолепия – карты шальной магии. Карты шальной магии позволяют вам разыгрывать карты с руки оппонента. Примите участие в кровавом фестивале Крутагидона! Не щадите соперников, ведь победителем будет только один из вас! Это “Эпичные Схватки Боевых Магов: Крутагидон”, настоящий вызов толерантности и воздержанности в мире настольных игр. Если вы цените драйв, не возражаете против чёрного юмора, лощёного кича и гипертрофированного насилия, вы всем сердцем полюбите эту самобытную игру!

Ожидается
550 грн
2-6
18+
30'

Эпичные маги снова идут в школу, так что, во-первых, выйди и зайди нормально, а во-вторых, расчехляй из пенала свои волшебные палочки и готовься источать подростковую ярость. А если вдруг забыл дома голову - не беда: в подсобке найдётся несколько запасных, свеженьких... "Лютый дебош в Адской школе" позволит тебе вновь пережить те "чудесные" годы, карабкаясь по социальной лестнице от полного лузера или изгоя (это ещё хуже) до ботана, школьной стервы и, наконец, СТАРОСТЫ КЛАССА! Да, ты не ослышался: будешь покорять самую коварную (и, увы, бесполезную) вершину, известную человеку: скользкие склоны тинейджерского социального положения. Итак, кто хочет пройти освежающий сатанальный тест от Кожаного Музрука? Ну да, конечно... лес рук! Главные приколы: Самостоятельная игра, которую можно смешать с другими наборами "Эпичных схваток боевых магов"! Сразу 9 новых колдунов, жаждущих знаний! Внеклассные кружки, улётные друганы и отвязный закусон из столовки! Задирай игроков с более низким социальным статусом...прям как в школе!  

Ожидается
550 грн

С этим товаром покупают

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр:   + Evolution. The Origin of Species (Эволюция)   + Firefly: The Game (Светлячок. Настольная игра)   + Munchkin Quest (Манчкин Квест)   + Pandemic (Пандемия)   + Pathfinder Adventure Card Game Rise of the Runelords (Следопыт карточная игра: Восстание Лордов Рун)   + Potion-Making. Practice (Зельеварение. Практикум)   + Race For The Galaxy (Борьба за галактику)   + Свинтус     Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
55 грн
1-99
10+
30'

"Картографы" – семейная настольная игра, в которой можно отправиться навстречу приключениям хоть в одиночку, хоть огромной компанией! Целый год (условный, конечно же) игрокам предстоит путешествовать по королевским землям, старательно зарисовывать изученные окрестности в картографические планшеты, получать за свои старания золотые монеты из казны, а также почётные звёзды, в коллекционировании которых и заключается главная задача.     Перед началом игры каждый участник получает в своё распоряжение главный атрибут картографа – планшет, а также карандаш, чтобы красиво оформить сей документ своим именем, титулом, а также, по желанию, фамильным гербом. Игровые карты раскладываются в центр стола разными стопками и колодами, в соответствии с приложенными правилами. Получив добрые пожелания от родных и близких, наши герои выдвигаются в путь. Игровой год, как и год всамделишный, состоит из четырёх сезонов – времён года, и начинается он с весны. В каждом сезоне игроков ждут несколько раундов, а те, в свою очередь, делятся на три фазы.   В первой фазе исследования открывается верхняя карта одноимённой колоды, после чего во второй фазе картографии игроки должны изобразить на своём планшете выбранную фигуру, указанную на открытой карте исследования, соблюдая при этом определённые правила и ограничения. За некоторые фигуры игроки получают золотые монеты, некоторые же фигуры нарисовать не получится, если не соблюдены все указания. В этом случае на карте владений рисуется одна клетка, которая заполняется каким-либо типом местности, кроме гор. В колоде исследования может попасться карта аномалии. В этом случае все рисуют у себя одну лишь клетку с типом местности. Если открывается карта руин, то за ней сразу же открывается следующая карта, а игроки впоследствии должны будут нарисовать ту или иную фигуру, перекрывая у себя на планшете одну из клеток руин. И, наконец, при открытии карты засады игроки меняются планшетами и изображают на чужих владениях фигуры с монстрами. В третьей фазе, после подсчёта показателей времени на открытых картах исследования, завершается или продолжается текущий сезон. В конце каждого сезона игроки подсчитывают победные очки за выполненные королевские указы. Перед началом следующего сезона открытые карты исследований перемешиваются и возвращаются в колоду, и при этом к ним добавляется ещё одна карта засады, независимо от того, выпала она в прошедшем сезоне или нет.   После окончания последнего, зимнего сезона, игра объявляется завершённой, а набранные игроками звёздочки, а точнее, победные очки, суммируются. Кто сумел обойти всех и набрать наибольшее количество очков, объявляется победителем и лучшим картографом года по мнению всего королевства. Также вы вправе отправиться исследовать королевство в одиночку, и тогда в конце похода вас ждёт признание ваших заслуг самой королевой. Вы можете прослыть как криворуким чертёжником, так и искусным мастером, так что придётся постараться! В режиме одиночной игры следует играть по привычным правилам, но с учётом небольших уточнений. Также в коробке с игрой вы найдёте дополнение "Навыки", которое привносит разнообразие в процесс, добавляя восемь карт навыков. Их можно использовать, только потратив заработанные честным исследовательским трудом золотые монеты.

Есть в наличии
395 грн
2-6
8+
30'

Fluxx Зомби - игра, где игроки по классической механике Fluxx будут сражаться с зомби и попутно стремиться выиграть у соперников, подстраиваясь под постоянно меняющиеся правила игры.   В начале игры есть только одно правило: взять одну карту из колоды и сыграть одну карту с руки. По ходу игры будут добавляться новые карты правил, отменять старые, карты проблем, которые будут мешать игрокам что-либо выполнить, карты целей, устанавливающие условия победы и другие. Игроки ходят по часовой стрелке, выполняя все действия, описанные на картах, до тех пор, пока один из игроков удовлетворит текущую цель игры (как правило, для этого необходимо собрать определенные карты).   В свой ход игрок должен: 1) взять из колоды нужное число карт (согласно текущим правилам); 2) сыграть необходимое количество карт (согласно текущим правилам); 3) сбросить лишние карты (до установленного ограничения лимита); 4) переместить лишние карты со стола в сброс (если есть лимит);   Если в классическом Fluxx карты проблем были на разную тематику, то в Fluxx Зомби у игроков только одна проблема - толпы зомби, которые охотятся за их мозгами. И чем больше количество зомби указано на карте, тем сложнее будет от нее избавиться. Чтобы избавиться от карты зомби нужно сыграть карту с определенным оружием: лопата, двустволка и даже легендарный зомбицид!   Также в Fluxx Зомби представлен особые карты провалов. Если будут выполнены условия на таких картах, проигрывают все игроки. Например, если в игре есть пять активных карт проблем, игроки немедленно проигрывают. Это вносит в игру кооперативную нотку, ведь в Fluxx обычно каждый сам за себя.   Fluxx Зомби в принципе совместима с классическим Fluxx, только игроки должны внимательно выбирать карты, которые они хотят из одной игры добавить в другую, иначе могут возникнуть бессмысленные цели, которые невозможно выполнить, или темы, которые ни на что не будут влиять.

Есть в наличии
250 грн

Мы предлагаем вашему вниманию фирменные краски от ведущего производителя миниатюр Games Workshop.   Краски Citadel идеальны для работы с моделями из эпоксидной смолы (resin) и всех видов пластика. Мелкое зерно, замечательная укрывистость и быстрое высыхание, это именно те характеристики, которые выделяют Citadel среди великого множества акриловых красок для моделизма. Помимо красок, в линейке Citadel вы можете найти лаки, "сухие краски", проливки, разбавитель, и специальные составы для детализации подставок и миниатюр (эффекты сколов, ржавчина, и т.п.).   Вся продукция Citadel делится на несколько категорий:   Citadel Base - эта серия красок предназначена для нанесения основного базового цвета (его так же называют подложкой). Исключительной особенностью красок Citadel, как уже было сказано выше, является их укрывистость. Как следствие, вы можете не грунтовать миниатюры перед нанесением красок типа Citadel Base. Достаточно будет обезжирить рабочую поверхность спиртом или мыльным раствором, дождаться высыхания, и вы можете смело покрывать модель базовой краской.   Citadel Layer - серия красок для последовательного слоения и нанесения высветлений на гранях. "Layer" в дословном переводе означает "слой". Citadel Layer идеальная краска для создания сложных комбинаций цветов, мягко переходящих друг в друга.   Citadel Air - серия красок специальных красок подготовленных для работы с аэрографом и кисточкой. Эта краска имеет высокую концентрацию, и не требует предварительного разбавления водой.   Citadel Dry - специальная густая краска для нанесения техникой "сухой кисти". Идеальный вариант для высветлений и лайнинга.   Citadel Glaze - серия глазури для смягчения переходов цвета при помощи кисточки. Клинки, объятые пламенем, раскалённые стволы артиллерийских орудий, свечение плазмы, и множество других не менее ярких и запоминающихся эффектов вы можете нанести на ваши миниатюры и подставки, используя Citadel Glaze.   Citadel Shade - серия проливок для затемнения всех самых ходовых цветов. Проливки, они же "тени", являются идеальным инструментом для детализации уже покрашенных миниатюр. Проливка во-первых "приглушает" цвета модели, делая покраску в разы более строгой и реалистичной, а во-вторых формирует над вашими красками достаточно прочную защитную плёнку, оберегающую слои краски от внешних механических воздействий. Ещё проливки подчёркивают мельчайшие детали рельефа миниатюр, выгодно и красиво выделяя такие рельефные места.   Citadel Technical - серия технических жидкостей для создания различных эффектов. Кровь, сочащаяся сквозь латы, ржавчина, вгрызающаяся по краям броневых листов древних роботов, и мох, обильно покрывающий стены брошенных и забытых крепостей, вот только часть эффектов из огромного списка, которые вы можете реализовать при помощи технических жидкостей.   Citadel Edge специально разработаны для финализации ваших миниатюр. Citadel Edge это осветлитель. Сияющие кромки силовых мечей, свет плазменных батарей, гальванические элементы Гаусс-орудий, и другие элементы, требующие светлого цветового акцентирования, при помощи таких красок будут выглядеть неотразимо. По структуре краски Edge сходны с красками Layer, но в плане оттенка они многократно светлее, и такая особенность позволяет делать мягкие и естественные переходы от Layer к Edge (или наоборот).   Citadel Texture - текстурные пасты для оформления подставок имеются различного цвета и различной фракции. Вам нужно озеро? Лёд? Может вы хотите изобразить на подставке лужу растёкшегося машинного масла, переливающегося всеми цветами радуги? С Citadel Texture вы сможете изобразить такие эффекты легко и непринуждённо.   Для упрощения покраски рекомендуем использовать приложение Citadel Paint, которое будет удобно и новичкам, и профи: Citadel Paint для Андроид и Citadel Paint для Apple.

Есть в наличии
105 грн
4-7
8+
30'

Имаджинариум: Одиссея - уникальное дополнение к классическому Имаждинариуму. Чем оно уникально? Очень просто, все карты взяты из базовой игры Имаджинариум 3D, а это значит, что фанаты игры смогут играть с картами из этой игры без 3D-очков!   После многочисленных просьб авторы наконец-то сделали все карты из Имаджинариума 3D двумерными и теперь можно играть с любыми картами из любой игры или дополнения серии Имаджинариум!   Вас ждет новое долгое и незабываемое путешествие по морям фантазии и океанам ассоциаций с новым дополнением - Имаджинариум: Одиссея!   Внимание! Необходима базовая игра "Имаджинариум" или "Имаджинариум Детство", или "Имаджинариум: Союзмультфильм".

Есть в наличии
310 грн

“Starfinder: ролевая игра. Стартовый набор” набор, содержащий всё необходимое для начала приключений в ролевой игре “Starfinder”.   “Starfinder” – настоящее сокровище для поклонников научной фантастики: чарующий и безграничный Космос, множество планет (обитаемых и мёртвых), тщательно прописанные межзвёздные перелёты и впечатляющие бои между звездолётами, множество инопланетян, от дружелюбных до откровенно враждебных, загадки древней сверхцивилизации, и целостная, очень плотная, реалистичная атмосфера Вселенной, где технологии позволяют творить настоящие чудеса.   Создайте своего героя, найдите единомышленников, и отправьтесь искать славы и приключений на самые дальние рубежи известного Космоса.   Благодаря стараниям разработчиков, рассудительно собравших в этом наборе всё необходимое для самых разных ваших приключений, начать играть будет легко и просто.   Вы получите всё необходимое для Ведущего и группы из шести игроков.   Для игроков уже готовы шаблоны уникальных героев, каждый из которых имеет навыки и склонности одного из шести классов (Мистик, Механик, Техномант, Оперативник, Солдат, Посланник), а также карточки с подсказками по игровым действиям. Впрочем, вы вольны создать собственных персонажей. Для этого игровая система предлагает удобный и детальный инструментарий из таблиц характеристик, списков навыков, и других справочных материалов соответствующего характера.   Игрок-Ведущий, выступающий в качестве движущей силы для сюжета и персонажей, которые не принадлежат другим игрокам, и роль которого в ролевых играх традиционно является самой сложной и ответственной, получает специальное руководство, содержащее пошаговые инструкции по воплощению уже готового сценария для группы игроков.   Комплект из 7 разных кубиков поможет смоделировать всевозможные игровые ситуации: от вероятности столкновения с астероидом на пути сквозь астероидное поле, до шанса успеха карманной кражи у зазевавшегося горожанина на базаре планетарной столицы.   87 цветных картонных фишек, изображающих героев, злодеев, диких зверей, нейтральных существ, торговцев, бандитов и военных гарантирует наглядность игрового процесса.     Плотное и качественное двухсторонее игровое поле разлинеено сеткой, что значительно упрощает расчёты и планы для действий в бою.   Начните эпические приключения среди далёких звёзд уже сейчас со “Starfinder: ролевая игра. Стартовый набор”. Вселенная ждёт вас. Кем вы станете для миллионов живых существ: героем-освободителем, или жестоким тираном?

Есть в наличии
1095 грн
3-6
12+
90'

Долгие вечера в глубинке. Там, вдали от ярких огней и шумных автобанов, таится Неведомое. Там оно живёт, и даже процветает. А что если в одну ужасную ночь вы проснётесь на скрипучей кровати в копеечном мотеле? Что если между вами и дорогой домой встанет воплощённый кошмар?   Полукооперативная настольная игра “Одержимость”, исполненная в лучших традициях готического ужаса, поведает вам долгую и мрачную историю. Историю о том, как простые путники становятся героями. Не за золото. Не ради убеждений. Просто сражаясь за свои жизни.   Вы, и другие участники игры (до шести человек) выбираете героев. Они – ваши аватары в мрачном и притягательном мире игры. И будьте уверены, спустя пару ходов вы действительно с ними сроднитесь.   Предыстория предельно проста: воля судьбы привела вас и ваших товарищей по несчастью в маленький городок Вутбург. Уютное тихое местечко, полное простых рабочих людей, не испорченных изысками и соблазнами цивилизации. За спиной долгий путь, и вы решаете передохнуть в местной гостинице. Цены приемлемы, еды вкусная, хоть и незамысловатая. И всё бы ничего… Но наступает ночь. И мир меняется. Тьма обретает глаза, чтобы смотреть, и когти, чтобы рвать.   Но помимо толп монстров, зловещей тьмы и долгой дороги через незнакомый и ставший враждебным город, над каждым из героев довлеют Проклятия. Всё, что вам нужно –  добраться до Колдовских Врат, пройти сквозь них и спастись из Вутбурга. И вы знаете, что помимо вас, в округе есть ещё бедолаги. Такие же странники, застигнутые врасплох ночью и злобным чародейством. Но вот кто они вам? Друзья? Или враги?   Игровая партия длится трое условных суток. Три и дня и три ночи вам отводится на дорогу до Врат. И хоть на старте игра является приключением кооперативного характера, в процессе игры ваши роли могут поменяться самым непредсказуемым образом.   Каждый участник в начале партии получает колоду карт действий, 2 карты начальных проклятий, и карты ночи. В расширенном варианте игры вам также полагаются карты тайных ролей. Далее вам надлежит выбрать сценарий.   И начинается действо! В фазе героев вы разыгрываете карты или отдыхаете. Разыгранная карта позволяет совершить определённое действие: двигаться по городу, искать предметы и атаковать монстров. У каждого из героев есть два ключевых показателя: здоровье и рассудок. Восстанавливать эти показатели можно на отдыхе.   В следующей фазе у монстров есть шанс поквитаться с героями. Они бьют в ответ. Что любопытно, если ваше здоровье или рассудок упадут до нуля, вы не выбываете из игры, а прост получаете дополнительные проклятия (существенно осложняющих ваше выживание). И в заключительной фазе время дня сменяется. Мир не стоит на месте, за ночью наступает день. В этой фазе срабатывают эффекты, указанные в сценарии, и срабатывают карты ночи с новыми проклятиями.   Проклятия, довлеющие над вами, могут быть развеяны в некоторых локациях. Тип таких локаций указан на картах самих проклятий.   И яркий брилиант игрового процесса: одержимость. Среди карт ночи вас может поджидать коварная карта одержимости. Этот эффект отмечается специальным токеном на листе персонажа. Смыть одержимость можно только кровью. Но монстры вам в этом не помогут. Избавиться от одержимости можно только убив героя кого-то из игроков.   Те игроки, которые благодаря продуманным действиям, успешным схваткам и толике старой доброй удачи, довели своих героев до Врат (предварительно избавившись от одержимости и всех проклятий) до конца третьей игровой ночи, получают заслуженную победу. Но будьте осторожны! Если на момент одной из ночей все герои игроков вдруг станут одержимыми, вас постигнет неминуемое поражение. И Вутбург обретёт новых чудовищных жителей.   “Одержимость” порадует всех поклонников игр на выживание. Интересный игровой процесс, стильное оформление, потрясающие миниатюрки героев,  и конечно же целостная, неподражаемая атмосфера, достойная лучших творений Брэма Стокера и Клайва Баркера, всё это – “Одержимость”.

Есть в наличии
1299 грн
2-10
5+
30'

Игра Свинтус. Правила Этикета является независимым и расширенным продолжением карточной игры Свинтус.   В наборе вы найдете уже знакомые 64 цифровые карты и 36 карт свинской бюрократии. Цифровые карты пронумерованы от 0 до 7 и выполнены в четырех цветах. Игроки должны поочередно разыгрывать карты с руки так, чтобы разыгранная карта совпадала с предыдущей либо числом, либо цветом. Чтобы игра не превращалась в монотонную рутину, карты свинства позволяют внести в игру больше драйва и веселья, ведь они позволят игрокам нарушать очередность хода, лишать следующего игрока права хода и другое. В процессе игры участники не раз смогут напакостить и "подложить свинью" противникам. Побеждает в игре тот, кто первым разыграет все карты с руки.   Это все ключевые правила классического Свинтуса. Но авторы игры решили пойти дальше и сбалансировать грубые свинские подлянки и подставы новыми особыми эффектами, которые будут более размеренными и высокомерно-холодными. А кто как не змея отличается холодностью и пренебрежительным самодовольством? Вашему вниманию предлагается 12 новых карт змеиной чопорности, которые заставят ваших оппонентов следить за своими манерами и не вести себя за столом как свинья, как в прямом, так и переносном значении этого слова.    Теперь игрокам придется строго соблюдать правила этикета и пристально следить за жестами и мимикой противников в ожидании их ошибки. Положил руки на стол - получи в наказание карту Шштоль!, обратился к кому-то по имени - получи карту Шинкогнито - за столом надо вести себя тихо и скромно!   В набор Свинтус. Правила Этикета также входит 2 пустые змеиные карты, для которых вы можете придумать свои собственные правила!

Есть в наличии
175 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык