Starfinder Ролевая Игра: основная книга правил

Starfinder Roleplaying Game: Rulebook

1390 грн

Ожидается
FREE
ХИТ
Издатель: Hobby World
Хотят купить эту игру: 9 человек

Starfinder Ролевая Игра: основная книга правил

Starfinder Roleplaying Game: Rulebook

1390 грн
Бесплатная доставка!
Ожидается

Рекомендуем книгу 

https://www.bgames.com.ua/images/starfinder_hram_dvenadcati_1.jpg

Рекомендуем аксессуар

Рекомендуем ролевые поля

 

Рекомендуем фишки


 

Рекомендуем карты состояний

 

Рекомендуем  металлические монеты

 

Рекомендуем игровые кубики

В холодные небеса, лишённые богов и ангелов, уходят траурные колонны разноцветного дыма, следы тяжёлого дыхания промышленных мегаполисов. Атмосферу раздирают величественные тела межзвёздных кораблей. Часть из них – фешенебельные круизные лайнеры, где леди и джентльмены в костюмах из самых экзотических материалов, отправляются на озарённые звёздами космические прогулки... Иные же, гораздо меньше и быстрее, прячут в тщательно скрытых тайных отсеках дорогой и опасный контрабандный товар с окраин Галактики. Но и те, и другие приспособления, призванные доставлять своих хозяев сквозь холодную тьму Космоса к редким островкам мира и спокойствия, меркнут в сравнении с хищными исполинами линкоров и дредноутов, тревожно смотрящих на мир вокруг многочисленными орудийными системами и сложнейшими сканирующими устройствами.

 

Starfinder” – это самостоятельная ролевая игра от Paizo Publishing, уже успевшей прославиться своей замечательной вселенной Pathfinder, также представленной в нашем магазине.

История “Starfinder” берёт своё начало в мире Голарион, спустя несколько тысячелетий от событий «Pathfinder». На смену таинственному, наполненному чудесами и колдовством средневековью пришло хромированное, состоящее из синтетических материалов и межзвёздных перелётов будущее.

Человечество не одиноко в этой Вселенной. Но так ли замечателен этот факт? На мёртвых, истерзанных давно отгремевшими войнами планетах беспечных исследователей ждут всё ещё работающие боевые автоматоны. Радужные джунгли диких миров кишат хищниками и паразитами. А из теней за юным и дерзким человечеством наблюдают те, кто считают себя истинными хозяевами Вселенной. Ксеносы.

 


Игроку, взявшему в этой ролевой системе функцию Мастера, предоставляется целый арсенал знаний, таблиц и сведений, позволяющих организовать партии игроков незабываемые приключения как на планетах, так и среди звёзд и туманностей, в объятиях бездушного Космоса. Игрокам же помимо своих персонажей даётся возможность приобрести и оборудовать по своему вкусу звездолёт, который является одним из важнейших инструментов исследований и завоеваний. Но даже борт родного и знакомого корабля не сможет в полной мере защитить от всех опасностей, подстерегающих героев на их нелёгком пути. Космические пираты, ксеносы, непостижимые аномалии, и просто ошибки пилота и борт-компьютера могут повредить щиты и нанести значительные ущерб системам корабля. Для этого в “Starfinder” существует отдельный профиль корабля, и динамическая система расчёта повреждений.

 


Также из особенностей данной ролевой системы следует отметить её полную совместимость с «Pathfinder».
Имея набор стартовый набор Следопыт, вы можете включить в космические приключения на диких мирах гоблинов и орков, или же наоборот, столкнуть вашу партию из «Pathfinder» с зловещим Некровитом, вооружённым двумя лучевыми пистолетами.

 

Итак, «Starfinder» это Вселенная, населённая мириадами живых существ, от простодушных рудокопов с приграничных космических станций, до живущих на астероидах саркезианцев, которые странствуют среди звёзд на крыльях, сотканных из чистого света. У вас и ваших друзей есть все шансы стать новыми легендами этой Вселенной. Героями, или Злодеями. Из динамиков уже раздаётся хриплый голос капитана, холодный и расчётливый Искусственный Интеллект бортового компьютера начал предстартовый отсчёт.

 

Starfinder. Основная книга правил – это полный сборник всей информации, которая Вам только может понадобиться для того, чтобы отправиться исследовать космос:

+ Набор правил как для игроков, так и для ведущего

 

+ Подробные описание семи классов персонажей, начиная от талантливого механика и элитного солдата, заканчивая техномантом и мистиком, которым подконтрольна сама реальность и разумы людей

 

+  Подробные описания рас персонажей, как новых, так и старых: эльфы и дворфы по-прежнему населяют этот мир, наряду с новичками весками, андройдами и т. д.

 

+ Подробное описание всей игровой Вселенной: необходимая информация о планетах, корпорациях, божествах и многом другом

 

+ Сотни видов экипировки, магии и видов вооружения для Ваших героев

 

+ Правила создания и переоборудования звездолётов, а также правила для космических боёв

 

+  Правила для смешивания между собой обеих систем – Starfinder и Pathfinder.

 

Купить игру Starfinder Ролевая Игра: основная книга правил в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

С этим товаром покупают

2-6
10+
120+'

“Мышиная Стража: Ролевая Игра. Коробочная версия” – второе издание игры о защитниках мышиного народа, вдохновлённой серией комиксов “Mouse Guard”. На территориях, обжитых трудолюбивым мышиным народом, нет единого правителя. Каждый город самостоятельно выбирает и форму правления, и того, кто эту форму правления осуществляет. Так что не удивительно, что в одном городе может править купеческий совет, а в другом будет руководить местечковый диктатор. И вместе с тем, есть одна правило, которое соблюдает в каждом уголке мышиных земель: правило бесконечного почтения к Мышиной Страже. Ведь она, Стража эта – залог мира и процветания мышиных земель. Во времена далёкие и тёмные, мышиные поселения были разрозненными, не охранялись, и часто подвергались атакам со стороны разных врагов. Но одна группа мышепоселенцев смогла найти спокойный участок земли, где их тихой жизни и развитию никто не мешал. Местные с радостью принимали пришлых, и все вместе они основали легендарный замок Стангвард. В дальнейшем Стангвард и стал неофициальным центром мышиных земель, и штабом Мышиной Стражи. Со временем Стража окрепла, количество поселений вокруг Стангварда увеличилось, и возникла насущная необходимость в охране не только замковых окрестностей, но и всех остальных поселений, находящихся во владениях мышиного народа. Мышиной Стражей правит Матриарх. Спектр её обязанностей крайне широк: это и административное управление Стангвардом, и набор рекрутов в Стражу, снабжение бойцов этой самой Стражи, и даже составление военных планов, если мышиные земли снова охватит пожар войны. И пусть современная численность Стражи – всего 50 мышей, а в лучшие времена это число увеличивалось аж до 70, каждый из стражников – элитный боец. И пусть Мышиной Страже рады повсюду, но каждый город сам определяет границы полномочий и вольностей стражников в своих границах. И хотя мышиный народ не платит в Стангвард никаких налогов, но в случае крайней нужды Мышиной Страже предоставляются все необходимые ресурсы. Ряд городов со временем обзавёлся собственной стражей, но местные представители правопорядка обучены и оснащены гораздо хуже, чем бойцы Матриарха. А вот на диких территориях одно слово Мышиного Стражника – закон. Ведь Стражники идеально знают все повадки опасных хищников, и могут оценить ситуацию, придя к выводу: сражаться или бежать. Но вольные города и Стангвард – это только часть огромного мира. Армию Чёрной секиры возглавляет жестокий и властный Полночь. Однажды он уже пытался захватить убить Матриарха и захватить власть, но потерпел неудачу, и был изгнан в Дикие Земли вместе со всеми своими оставшимися в живых соратниками. На востоке от мышиных границ обитают ласки. Ещё один вид разумных животных. Каждая ласка примерно вчетверо больше и сильнее средней мыши. Природе было угодно сделать ласок и мышей врагами. Ласки питаются мышами, и глазом не моргнув могут убить любую встречную мышь. Стоит ли говорить, что в обществе ласок агрессивные действия против мышей и даже их убийство не являются преступлениями? Из союзников мышиного народа следует упомянуть зайцев. Они тоже разумны, но говорят мало, и часто используют путанные фразы. Порой мыши используют зайцев как средство передвижения, взамен зайцы получают еду, кров и всяческое почтение. Ну и завершают список разумных существ этого удивительного мира летучие мыши. Они живут в пещерах и тоннелях, очень подозрительны и неприветливы с гостями, и сказать по правде, Мышиная Стража им не очень-то доверяет. И конечно же мир полон диких зверей. Эти огромные хищники не обладают полноценным разумом, как следствие, не признают никакой власти и договориться не пытаются. В мышах они видят пищу, и при встрече действуют соответствующе.   В начале каждой сессии один из участников берёт на себя роль ведущего, остальные же становятся Стражами. Ведущий готовит приключение для остальных участников. Для этого он либо придумывает свою историю, либо берёт уже готовую историю из книги. Таким образом перед игроками ставится глобальная задача, по выполнении которой их ждёт награда. В дальнейшем же ведущий следит за ходом приключения, исподволь ведёт участников, обеспечивает партию опасностями, приключениями, и формирует весь игровой мир вокруг, от агрессивных существ до реакций торговцев и ассортимента их товаров. Игроки для создания персонажей могут воспользоваться готовыми шаблонами, либо, при помощи ведущего и соответствующих информационных материалов, создать своего героя с нуля. Игровой процесс разделён на две фазы. Первая фаза - ход ведущего. Вторая - ход игроков. В основе игровой механики лежит система "Burning Whell", созданной Люком Крэйном. Поскольку "Мышиная Стража" это в первую очередь повествовательная игра, разработчики потратили множество усилий, чтобы вы как можно меньше занимались рутиной в духе бесконечных проверок навыков, и столь же бесконечных бросков кубика. Нет, разумеется проверки и броски куба есть, но они являются естественной частью игрового процесса, а не краеугольным камнем формирования такого процесса. В общем и целом игровой процесс может похвастаться замечательным балансом, так что диалоги будут сопровождаться боевыми сценами, решением головоломок, и выполнением побочных заданий. Всё это происходит динамично, в режиме бесшовного повествования. Значительным преимуществом "Мышиной Стражи", выделяющим её среди остальных ролевых проектов, является безусловное наличие у персонажей таких категорий индивидуальности как Убеждения, Инстинкты и Цели. Это не просто игромеханические принципы, оказывающие влияние на процесс игры. Это в первую очередь реакции и эмоции вашего персонажа, его система ценностей, жизненная позиция, его "votum separatum" (лат. "особое мнение"). Ведь ваш персонаж, это не просто сухие цифры характеристик на листе бумаги, игра постаралась сделать вашего героя предельно живым, чтобы вы в полной мере могли радоваться его победам, или грустить над его промахами. Убеждения, Инстинкты и Цели также служат своего рода отправными точками, базируясь на которых ведущий создаёт для вас те или иные приключения. Игра не является линейной, она глубока и многогранна. Так что провалы и неудачи не завершат игровую сессию, а просто откроют для ведущего новые сюжетные повороты, а для игроков - альтернативные способы решения поставленных вопросов. Порой условно провальные решения ведут к получению игроками особых преимуществ. Система разрешения конфликтных ситуаций в игре реализована посредством карточек с тайными действиями (приказами), и бросками специальных кубиков, присутствующих среди прочих игровых аксессуаров внутри коробки. И наконец, в завершительной фазе игровой сессии ведущий, вне зависимости от достижения игроками тех или иных глобальных и локальных целей, присуждает игрокам награды по специальным правилам. Нередко может случиться, что такие награды послужат игроку для облегчения дальнейших заданий. Итак, милорд! Кольчуга готова, меч наточен. Матриарх готова проинструктировать вас на предмет вашего задания. 

Есть в наличии
2350 грн

Пластиковые подставки - простой, но в тоже время нужный аксессуар, без которого нельзя обойтись во многих играх. Сделанные из высококачественного прозрачного пластика, эти подставки идеально подойдут для разнообразнейших картонных фишек, тайлов, токенов.   Например, в базовой игре Древний Ужас всего 12 подставок для фишек игроков, хотя в наборе игры много фишек монстров, которые в большом количестве могут находиться на поле. Использовав эти подставки, жетоны монстров будут видны всем игрокам, и будет четко видно, где и сколько их расставлено - важная информация для данной игры.   Этот аксессуар отлично подойдет не только для официальных игр, но и для ПнП версий, ролевых игр, а также игр, которые вы сами придумали и сделали.   Толщина вставки 1,8-2,5 мм.

Есть в наличии
5 грн

Пластиковые подставки - простой, но в тоже время нужный аксессуар, без которого нельзя обойтись во многих играх. Сделанные из высококачественного прозрачного пластика, эти подставки идеально подойдут для разнообразнейших картонных фишек, тайлов, токенов.   Например, в базовой игре Древний Ужас всего 12 подставок для фишек игроков, хотя в наборе игры много фишек монстров, которые в большом количестве могут находиться на поле. Использовав эти подставки, жетоны монстров будут видны всем игрокам, и будет четко видно, где и сколько их расставлено - важная информация для данной игры.   Этот аксессуар отлично подойдет не только для официальных игр, но и для ПнП версий, ролевых игр, а также игр, которые вы сами придумали и сделали.   Толщина вставки 1,8-2,5 мм.

Есть в наличии
5 грн

Пластиковые подставки - простой, но в тоже время нужный аксессуар, без которого нельзя обойтись во многих играх. Сделанные из высококачественного прозрачного пластика, эти подставки идеально подойдут для разнообразнейших картонных фишек, тайлов, токенов.   Например, в базовой игре Древний Ужас всего 12 подставок для фишек игроков, хотя в наборе игры много фишек монстров, которые в большом количестве могут находиться на поле. Использовав эти подставки, жетоны монстров будут видны всем игрокам, и будет четко видно, где и сколько их расставлено - важная информация для данной игры.   Этот аксессуар отлично подойдет не только для официальных игр, но и для ПнП версий, ролевых игр, а также игр, которые вы сами придумали и сделали.   Толщина вставки 1,8-2,5 мм.

Есть в наличии
5 грн

“Следопыт. Карты состояний” – очень полезное дополнение к ролевой игре “Следопыт”. Куда бы вы не отправились в огромном и чарующем Голарионе, вас ждут приключения, опасности и возможности.   Может случится, что вор, пробравшийся в древнюю гробницу, возьмёт из истлевших рук давно мёртвого воителя украшенный рубинами клинок. Очарованный мастерским исполнением оружия, которое было выковано сотни лет назад, такой вор невольно будет зачарован красотой своего трофея. Пока зоркий взгляд вора будет скользить по удобной рукояти, читать в неровном свете факела руны, нанесённые на клинок, из стен будут медленно выползать бесформенные существа, вокруг которых сгущается тьма…   Или опытный маг, на посох и припасы которого позарились разбойники, с сухим, старческим смехом растворится в вечернем воздухе, дабы, будучи невидимым, преподать урок наивным злодеям…   Карты состояний не только будут отмечать эффекты, которым оказался подвержен тот или иной персонаж. На этих картах также указаны текстом преимущества, или недостатки, связанные с такими эффектами.   Обязательное приобретения для всех, кто отправился в странствия по просторам непостижимого Голариона, будь то мастер, ведущий игру, или группа игроков, герои которых стремятся к славе и величию.

Есть в наличии
212 грн

Действие происходит в той точке пространства, где раньше находился мир Голарион, известный и многим полюбившийся по игре "Pathfinder".Ныне же сама планета сокрыта от глаз смертных, а по её орбите обращается космическая станция «Авессалом», ставшая последним и единственным домом для потомков существ, некогда населявших Голарион. Стены из железа и пластика стали привычным обиталищем представителей различных рас и культур. «Авессалом» имеет размер пяти миль в диаметре, население свыше двух миллионов разумных существ, и любезно предоставляет своим гостям и жителям стандартную искусственную гравитацию, и вполне сносную кислородную атмосферу, хотя воздух тысячекратно рециркулирован, и далеко не все фильтры ныне в идеальном состоянии. Лишь немногие посвящённые знают, что сердцем станции является могущественный и таинственный артефакт, названный «Звёздным Камнем». Благодаря ему и только лишь ему станция живёт и процветает, ведь «Звёздный Камень» в одиночку вырабатывает ВСЮ энергию, необходимую всей станционной машинерии, включая резервные системы, энергоёмкие аппараты жизнеобеспечения и даже противометеоритные щиты. Но за пределами далёких и загадочных материй, жизнь внутри станции отнюдь не похожа на Рай. И в один из ничем не примечательных дней, разнящихся лишь датами в электронных календарях, в одном из доков станции вспыхивает конфликт, мгновенно разгорающийся до войны локальных бандформирований. Обеспокоенное сложившимися обстоятельствами, Общество Звёздных Искателей вынуждено обратиться к наёмному подразделению, поручая этим отчаянным авантюристам ведение расследования. В зловонных недрах трущоб района, называемого «Шип», наёмники узнают, что бандиты – это только верхушка станционного айсберга неприятностей. И, как всегда, за группами «маленьких» людей стоят «большие» конторы. Две враждующие корпорации затеяли сложную игру, стравив между собой послушных их воле бандитов. А желанным призом для победителя этой далеко не рыцарской игры послужит недавно прибывший на станцию корабль. Абсолютно пустой корабль, притащивший с собой на буксире обломок астероида. Откуда этот астероид? Что случилось с экипажем? И почему этот «Летучий Голландец» так важен для сильных мира сего? Эти, и множество других вопросов предстанут перед героями увлекательного приключения внутри циклопической и удивительной станции «Авессалом». Данное дополнение содержит сценарий для персонажей первого уровня, все необходимые материалы для создания разнообразных ситуаций внутри станции: + "Инцидент на станции "Авессалом", приключение под авторством Роберта Г. Мак-Крири, предназначенное для персонажей 1 уровня;   + Путеводитель по станции "Авессалом". Автор Джеймс Л. Саттер;   + Магические реликвии, вдохновлённые бесследно исчезнувшим Голарионом. Автор: Оуэн К. К. Стивенс;   + Инопланетные архивы, содержащие описание новых существ. Авторы: Джейсон Кили и Роберт Г. Мак-Крири;   + Параметры и план звездолёта, разработанного специально для персонажей игроков, и описание новой планеты в "Кодексе миров". Автор: Роберт Г. Мак-Крири.                

Есть в наличии
320 грн

Игровое поле является таким же базисом для ролевой игры, как базисом для постройки дома является фундамент. Яркий и богатый игровой опыт состоит из целого ряда факторов, ключевым из которых есть, безусловно, мастерски сделанный игровой мат. Такое «Поле Для Приключений» мы с радостью можем вам предоставить! Перед вами двустороннее разлинеенное поле с сеткой шагом в один дюйм. Одна сторона представляет тронутое ржавчиной металлическое покрытие, которое может служить и коридорами старой космической станции, и древним полом нижних ярусов Города-Улья. Другая же сторона – напоённые обжигающими лучами безжалостного солнца песчаные дюны, навевающие мысли о бандах техно-кочевников, и редких поселениях местных жителей, прячущих лица от частых песчаных бурь, бедуинов, изо всех сил цепляющихся за скудные дары мёртвой, выжженной земли. И не важно, каким будет ваш выбор, пустыня, пышущая жаром, или полутьма трюмов, освещённых лишь бледно-алым светом аварийных ламп... Важно то, что вы играете на качественном террейне, и благодаря сетке у вас всегда есть возможность без использования линейки или рулетки замерять расстояние до друга, или недруга.   Игровое поле заламинировано, и на нем можно делать пометки практически любым маркером. Перед первым использованием рекомендуем проверить стираемость маркера: нарисуйте на краю поля точку и спустя некоторое время попробуйте стереть ее влажной салфеткой. Точка от "правильного маркера" должна стереться бесследно.        

Есть в наличии
247 грн

Радужное мерцание щитов, принимающих на себя гигаватты энергии, быстрые росчерки лазерных батарей, грозные сдвоенные стволы автопушек, изрыгающих смертоносные снаряды в сторону противника. И весь этот яростный космический бой происходит в абсолютной физической тишине, в то время как в радиоэфире сквозь треск помех раздаются просьбы о помощи, и перечисление выведенных из строя систем, и отсеков, охваченных пламенем. А космос по-прежнему безмолвен в своей величественной тьме. Он подобно вуали окутывает и правых, и виноватых. Космосу нет дела ни до пиратской канонерки, ни до патрульного судна Сил Системной Обороны. Он лишь взирает на противостояние смертных, укрытых от холода и вакуума тонкими металлокерамическими переборками... Это всего лишь один из множества сценариев космических баталий, которые вы сможете воспроизвести в мельчайших деталях, опираясь на «Игровое Поле: Открытый Космос». Да и за пределами батальных сцен этот аксессуар вам будет крайне полезен, если партия игроков решит заняться поиском неведомых миров, и затерянных артефактов, тысячелетия обращающихся по орбитам мёртвых планет. Как и в игровом поле для наземных сражений, тут тоже есть две стороны, с той лишь разницей, что тут сетка состоит не из квадратов, а из шестиугольников (гексов). Одна сторона – холодная Бесконечность, пронизанная светом далёких звёзд. Другая – радужное свечение газовых облаков загадочной туманности. Опираясь на такие «звёздные карты», вы можете строить боевые и исследовательские сцены игровой компании, вычислять масштабы межзвёздных путешествий, обыгрывать ситуации вокруг непостижимых космических аномалий, и многое, многое другое. Поле идеально подходит для вселенной «Starfinder», также оно может пригодится в любой из множества ролевых систем, подразумевающих межзвёздные путешествия и суровую космическую романтику   Игровое поле заламинировано, и на нем можно делать пометки практически любым маркером. Перед первым использованием рекомендуем проверить стираемость маркера: нарисуйте на краю поля точку и спустя некоторое время попробуйте стереть ее влажной салфеткой. Точка от "правильного маркера" должна стереться бесследно.    

Есть в наличии
396 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык