Стартап

Start Up

485 грн

Ожидается
12+
60'
2-5
Издатель: Магеллан
Хотят купить эту игру: 9 человек

 

Рекомендуем протекторы

Card Game (63,5 мм х 88 мм)

2 пачки

Есть перспективные идеи IT-проектов? Хотите развить свой собственный бизнес в сфере IT-индустрии? Сыграйте в Стартап и вы узнаете в мельчайших подробностях все тонкости IT-производства. 

 

Стартап - это карточная стратегическая игра, в которой игроки создают и разрабатывают проекты в сфере информационных технологий. Успешность вашего бизнеса зависит от того, какую бизнес-стратегию вы предпочтете, насколько удачно подберете команду сотрудников и насколько разумно распределите работу между ними.

 

Поначалу каждый игрок, как и любой начинающий предприниматель, будет выполнять работу в одиночку - и коды программ писать, и художественным оформлением сайтов заниматься - в общем "и швец, и жнец, и на дуде игрец". А задания (получаемые проекты) могут быть разной степени сложности: сайты для интернет-магазинов, банков, социальные сети и трекеры. Выполнив свои первые проекты и получив первую прибыль, уже можно нанимать менеджеров, дизайнеров и разработчиков, чтобы они выполняли свой объем работ.

 

Как отслеживается работа? Очень просто - на каждой карточке проектов указано, какие виды работ надо провести (контент, дизайн) и в каком количестве, выраженном в пустых квадратиках - чекбоксах. За один раунд один работник производит один вид работ, что и помечается карандашом в соответствующих ячейках. Когда все чекбоксы будут заполнены, работа завершена и игрок получает прибыль. Деньги - ключевая цель бизнеса, поэтому если игрок первым набирает в игре 27 монеток, он сразу объявляется победителем и самым успешным руководителем в IT-индустрии.

 

Но, как и в реальной жизни, путь предпринимателя тернист и непредсказуем, что выражается в картах негативных событий, которые могут произойти как с одним игроком, так и со всеми участниками (не иначе как в соседних офисах работают:) ). Могут прийти подозрительные люди и устроить "маски-шоу", флешку с ценными данными поразит вирус, придет проверка на использование лицензионного софта, да и просто работники могут уйти в запой - быть руководителем ой как непросто.

 

Особенность игры Стартап в том, что без умения договариваться и сотрудничать с игроками-конкурентами выиграть не получится. Игроки могут помогать друг другу финансовыми и трудовыми ресурсами, также IT-проект можно разрабатывать совместно и делить прибыль от него с другими участниками. Можно также "вредить" оппонентам - выполнять точно такие же проекты, как и у них, лишая их прибыли и сводя на ноль все их усилия. 

 

Так что в игре Стартап очень много взаимодействия между игроками, как положительного, так и отрицательного, что делает игру живой и максимально приближенной к реальным условиям.

 

Игра Стартап в первую очередь рекомендуется, как нетрудно догадаться, для работников сфере IT, да и просто для начинающих и ведущих свой частный бизнес. Это превосходный тренинг на умение управлять кампанией и вести деловые переговоры. Просто любители настолок, которые не заморачиваются над сюжетной "легендой", найдут в игре качественную и продуманную механику с большой реиграбельностью и возможностью строить разные стратегии победы.

 

Купить игру Стартап в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

27 карт проектов, 50 карт возможностей, 42 карты происшествия, 50 монет, купюры (5 по 20 и 10 по 10), 9 фишек неудачных проектов, маркер активного игрока, 5 карт «Я», 2 карандаша с ластиком, правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

2
12+
30'

Этот город слишком мал для нас двоих   В игре Бэнг! Дуэль игрокам придется воспроизвести классический конфликт на Диком Западе между шерифом и главарем бандитской банды. Каждый из игроков получает игровую колоду шерифа и бандита соответственно, а также набор из четырех случайных персонажей. Двух персонажей игрок оставляет в резерве, а двое оставшихся становятся его боевой командой, где один будет атакующим, а другой прикрывающим.   Фанатам вестернов будет интересно узнать, что имена всех персонажей игры Bang! The Duel взяты из реальной жизни или популярнейших фильмов-вестернов: Джанго, Буффало Билл, Алан Пинкертон, братья Далтоны, Керри Кид, Туко Рамирес и другие. Каждый персонаж обладает уникальным действием, которое может использовать игрок в течении игры.   Игроки ходят по очереди, и каждый начинает свой ход с того, что добирает 2 карты в руку из своей колоды. Полученная карта может быть картой снаряжения, действия и "Бэнг" (атаки). Игрок может разыграть в свой ход любое количество карт действий и снаряжения на любого своего персонажа, и только одну карту атаки на соперника.   Снаряжение - это вещи (кобура, прицел, шляпа), которые кладутся рядом с картой выбранного персонажа и дают ему определенные бонусы: брать дополнительные карты из колоды, проводить несколько атак за ход и другое. Действия очень схожи игровым эффектом на снаряжение, но их эффект одноразовый, в отличие от снаряжения, которое дает бонусы персонажу все время, пока он жив.   "Бэнг" - самые главные карты в игре, карты атаки. На этих картах изображено оружие (дробовик, винчестер, карабин, кольт), которое наносит одну или несколько единиц урона только атакующему персонажу противника. Противник же, в свою очередь, может разыграть контр-карты (карты промаха), которые аннулируют эффект атаки.   Важно заметить, что только атакующий персонаж может пользоваться своей уникальной способностью и картами. Способности и карты прикрывающего персонажа не действуют и полностью игнорируются. Именно поэтому игрок должен помнить, что победная стратегия в игре Бэнг! Дуэль заключается не просто в разыгрывании карт или их комбинаций, а в умении вовремя менять роли своим персонажам, чтобы активировать в нужный момент их уникальную способность или другой игровой эффект. Это и есть сила дружбы на Диком Западе: когда атакующий "выдохнется" или будет серьезно ранен, прикрывающий должен встать на его место и продолжить бой.   В конце хода все разыгранные карты и карты, превышающие лимит на руке, уходят в сброс, после чего ход передается сопернику. В игре Bang! The Duel применена очень интересная механика использования карт из сброса. У каждого игрока своя личная игровая колода, но сброс для отыгранных карт общий. Когда карты в колоде игрока заканчиваются, то тасуется весь сброс и игрок берет карты из него. Соответственно, ему могут попасться карты оппонента, и теперь он может бить врага его же оружием!   Персонаж игрока погибает, когда его уровень здоровья падает до нуля. На место погибшего тут же встает персонаж из запаса. Победа в игре Бэнг! Дуэль присуждается тому игроку, который сможет убить всех четырех персонажей противника.

Есть в наличии
430 грн
2-10
5+
30'

Сколько раз в детстве родители, особенно мамы, говорили нам: "Веди себя прилично", "Не будь свиньей" и все в таком духе. И мы, конечно, вели себя прилично. Игра Юный Свинтус наконец-то позволит детям в игровой форме хорошенько "посвинячить". Почему "посвинячить"? Очень просто - игровая задумка игры Юный Свинтус не в том, чтобы самому выиграть, хотя это тоже очень важно, но главное, не дать победить другим, используя разные игровые уловки.   Юный Свинтус - детская версия мегапопулярной игры Свинтус, которая будет идеальным подарком для любого ребенка. Простые правила, динамичный и непредсказуемый игровой процесс, а главное милые иллюстрации хрюшек и поросят гарантированно  увлекут детей с первых же минут игры. Да что там, даже взрослые могут смело играть в Юный Свинтус, если нет под рукой "взрослой" версии - комплектация и игровой процесс у этих двух игр практически идентична.   Колода игровых карт состоит и двух типов: цветные карты с разными числами и цветные карты с разными хрюшками, изменяющими игровой процесс.   Перетасовав в начале игры колоду, игроки получают по восемь карт, а одну карту лицом вверх кладут в центре стола - это начало сброса. Затем, начиная с первого игрока, участники должны разыгрывать по одной карте, соблюдая правило: разыгранная карта должна совпадать с верхней картой сброса либо числом, либо цветом. Например, если до вас игрок сыграл синюю "тройку", то вы можете разыграть или любую синюю карту, или "тройку" любого цвета. Если у игрока нет ни одной подходящей карты, он берет одну штрафную карту их общей колоды.   Таким образом, разыгрывая карты одну за другой, игроки будут лишаться карт на руке, а победит тот, кто первым избавиться от всех своих карт.   Конечно, просто следить за цветами или числами на картах нет никакого удовольствия, и тут вам помогут уже упомянутые карты свинок. Игрок вместо числовой карты может разыграть карту хрюшки совпадающего цвета и использовать ее уникальное свойство.   Хрюшки в игре Юный Свинтус ну о-очень колоритные: Захрапин заставляет следующего игрока пропустить ход, Тихохрюн заставит всех замолчать, а нарушившего тишину оштрафует двумя картами из колоды, Хлопкопыт проверит у игроков быстроту реакции - участники должны как можно быстрее положить руку на колоду, а тот, кто окажется самым медлительным, также получит штрафные карты. С этими и другими свинками нельзя расслабляться, но держать пятачок по ветру и быстро реагировать на любой вызов!   Когда участники уже освоятся с основными правилами игры Юный Свинтус, они могут ее усложнить, используя специальные правила Перехвата или Перевода, внося еще больше взаимодействия между игроками.

Есть в наличии
210 грн
4-30
18+
60'

Встречайте, барыни и гусары! Второе самостоятельное дополнение к игре-явлению “Карты Конфликта”. Почему мы считаем “Карты Конфликта” игрой-явлением? Да потому, что она осадным тараном снесёт ворота вашей крепости восприятия, и подобно оголтелой толпе солдат вдрызг пьяной панцирной пехоты, волна дичайшего юмора затопит ваш мир. Правила предельно просты. Игрок, назначенный “карточным Бро” раздаёт участникам по 10 белых карт с ответами, а колода чёрных карт помещается в центр стола, лицевой стороной вниз. Бро хватает чёрную карту с верха колоды, и читает вопрос, написанный на карте. Далее игроки по очереди читают варианты ответа с одной из белых карт, которые у них на руках. Тот, чей вариант до предела поднимет градус безудержного веселья, получает победное очко. И такой фестиваль веселья будет продолжаться, пока вы в силах смеяться.  А смеяться вы будете однозначно. Политика, религия, социальная жизнь, жесточайший стёб над ЛГБТ, шутеечки, преисполненные рассизма, чернуха, компания для каждой одинокой мамаши, всё это есть здесь. Всё это, и многократно больше.  “Карты Конфликта: Сборник ваших тупых идей” может быть как целиком и полностью самостоятельной игрой, так и мощным дополнением к другим наборам “Карт Конфликта”.     

Есть в наличии
180 грн
4-9
16+
30'

«Ёрш» - застольная игра, которая сделает вашу вечеринку незабываемой. Нет, это не опечатка,  настольная игра «Ёрш» действительно застольная, так как игровой процесс предполагает употребление горячительных напитков.   Комплект игры содержит карточки с заданиями, за  успешное выполнение которых игроки получают очки трезвости. Некоторые задания довольно простые, к примеру, снять с себя любую вещь, рассказать анекдот или пересадить игроков. Однако имеются такие задания, которые и на трезвую голову выполнить сложно: произнести скороговорку или тост с заковыристыми словами. Есть шуточные задания: станцевать зажигательный танец, выпить рюмку с локтя (или в какой-либо другой замысловатой позе), отправить случайному абоненту СМС с провокационным содержанием, и др. Впрочем, от выполнения задания можно отказаться, но тогда игроку придется выпить «штрафную».   Помимо всего вышеописанного игрокам будет являться белый медведь (когда кто-либо из игроков вытянет карту белого медведя), и тогда всей компании нужно будет быстро спрятаться под столом. Последний нырнувший под стол игрок теряет 5 очков трезвости. Игра заканчивается после нескольких явлений белого медведя (их количество оговаривается перед началом игры), подсчитываются очки трезвости и выигрывает самый «трезвый» игрок.   Не забывайте, что в игре "Ёрш" вы сами выбираете какие именно алкогольные напитки будут использоваться во время игры. Игры должны приносить людям радость и веселье, а не головную боль и утреннее похмелье!

Есть в наличии
330 грн
4-30
18+
60'

Карты конфликта - одна из самых скандальных игр в мире. В ней участникам предстоит подбирать самые удачные ответы к странным вопросам. Без цензуры. Без политкорректности. Без тормозов. В «Картах конфликта» поднимаются самые разнообразные темы, зачастую выходящие далеко за грань общепринятых норм приличия и этикета. Если ты не прочь пошутить о маленьких сиськах, людях нетрадиционной ориентации, ребятах в красных мокасинах, оргиях и прочих темах, которые не жалуют нормы мирового этикета и протокола, тогда ты на верном пути.   Добро пожаловать, в увлекательный мир сортирных шуток о фаллических предметах, расизме и прочих достижениях цивилизации. Карты конфликта - это игра для людей, которые любят жесткий юмор, троллинг и сарказм. Здесь мало общего с тем, что ты встречал ранее.   Карты Конфликта - это игра для 4 - 30 игроков. Игра начинается с того, что каждый игрок получает по 10 белых карт. В первом раунде выбирается 1 игрок – «Карточный бро» этого раунда. «Карточный бро» берет 1 черную карту из колоды (черные карты лежат в одной колоде надписью вниз) и громко зачитывает текст. Каждый из участников (кроме «Карточного бро») выбирает из своих белых карт одну, которая кажется ему наиболее подходящей.   Белые карты передаются «Карточному бро», который в свою очередь читает отдельно каждый вариант. Мы советуем перед каждым зачитыванием новой белой карты полностью перечитывать черную. «Карточный бро» выбирает победивший, по его мнению, вариант. Тот игрок, чья белая карта побеждает в этом раунде, получает черную карту в качестве «бала».   В конце раунда каждый игрок берет новую белую карту с колоды, так, чтобы в начале следующего раунда у всех было по 10 белых карт. Белые карты, использованные в этом раунде можно положить вниз белой колоды, чтобы через время вернутся к ним опять. В каждом последующем раунде выбирается новый «Карточный бро» так, чтобы каждый игрок получал эту роль по очереди. Вы сами можете выбрать принцип смены «бро»: по/против часовой стрелки, по росту, возрасту, размеру ноги или другому, понятному всем участникам признаку.   В новом, втором издании игры Карты Конфликта вы найдете совершенно новые темы для шуток. Тексты изменились примерно на 90%. Новые белые и черные карты можно смело смешивать со старым изданием и придумывать еще более нестандартные словосочетания разной степени приличности!

Есть в наличии
359 грн
2-6
15+
30'

С игрой Epic Spell Wars of the Battle Wizards вы перенесетесь в фэнтезийный мир магических поединков. Вам предстоит принять участие в эпической битве за титул самого могущественного боевого волшебника...   Именно с подобного вступления начинаются стандартные описания таких скучных настолок про поединки магов как Войны магов, Битвы магов, Сезоны на худой конец. Но не с этой игрой. Внимание!   Перед вами самая мозговыносящая, эпично-кровавая, безжалостно-смертельная битва волшебников, где лишиться какой-нибудь части тела можно за считанные секунды, а услужливые художники-дизайнеры с радостью нарисуют на картах игры сам процесс лишения этих частей, а может и последствия этого события!   Поэтому сразу обращаем внимание, что игра Epic Spell Wars of the Battle Wizards рекомендуется только для взрослых! Детям в такие игры играть еще рано.   А теперь об игровом процессе. Партия в игре "Эпично-колдовские битвы" включает несколько раундов. Каждый игрок начинает со стартовой рукой из разных заклинаний и стартовым здоровьем. В течении игры игроки-маги создают коварные заклинания из своих карт, атакуют ими своих противников, получают за это сокровища. Цель игры - выиграть хотя бы два раунда, а точнее остаться единственным живым магом, уничтожив всех остальных.   Любое заклинание состоит из трех частей (карт трех типов): содержание, свойство, действие. Каждое из них имеет свой уникальный эффект. Это может быть атака соперника, лечение, получение сокровища, замена карт и тому подобное. Игроки вольны составлять свое заклинание как полностью из 3 частей так и частично (1,2), в зависимости от возможностей или желания.   Выбрав тайно от остальных карты своих заклинаний, игроки разыгрывают их поочередно. Вот и все! Придерживаясь текста на картах (а также любуясь симпатичными изображениями на них) игроки будут наносить друг другу ранения пока не останется один победитель. Побежденные же получат по карте мертвых магов. Каждая такая карта будет в следующих раундах давать преимущества перед остальными игроками.   Как видим, правила игры Epic Spell Wars of the Battle Wizards легки в усвоении, при этом игровой процесс крайне увлекателен. Своеобразное художественное оформление не оставит равнодушными поклонников карточных магических баталий.

Есть в наличии
664 грн
2-4
8+
25'

У Дикого Облака разболелись колени. В этом не было ничего удивительного, так было всегда в преддверии зимних холодов. Дни стали короче, а ночи – холоднее. Охотится и выживать в Прериях становилось всё сложнее. И пусть Дикое Облако уже два десятка лет не сидел в седле, а сухие старческие руки его отвыкли от тяжести томагавка, мудрый годами индеец всё ещё служил племени. У Дикого Облака разболелись колени. Это уже стало приметой. На рассвете вождь скажет своим людям, что грядущая зима будет суровой. “Индейцы” – это несложная, но выдержанная с точки зрения стилистики игра, где участникам предстоит подготовить одно из четырёх племён к зиме. Вы и ваши оппоненты выступаете в качестве вождей, и у вас есть широкий диапазон возможностей для достижения указанной выше цели. Вам следует назначать соплеменников на должности шамана, разведчика, воинов, охотников и землепашцев. Ваши бойцы и работяги будут заниматься своими делами к вящей славе племени и ради его выживания. Охотники в ремесле своём преуспевшие, следуют за стадами бизонов. Терпеливые рыболовы знают, когда и где лосось пойдёт на нерест. Землепашцам нет равных в выращивании кукурузы. А что до воинов… Воины сражаются во славу племени, оберегают других индейцев, и с гордостью предъявляют вождю трофеи. Скальпы.  Игра заканчивается на следующий ход после того, как один из участников раскрывает карту “Зима Наступает”. Наступает тщательный и скрупулёзный подсчёт победных очков. Ваши индейцы-мужчины приносят вам по 2 победных очка, а женщины приносят по 1 победному очку игрокам, возглавляющим два разных племени (это обусловлено тем, что рождается женщина в одном племени, а после замужества живёт с племенем своего супруга). Также еда и скальпы приносят победные очки. В зачёт идут и ритуалы, совершённые вашими шаманами.  “Индейцы” придутся по душе поколению, которое выросло на фильмах с участием Гойко Митча. Также игра порадует любителей пасьянсов, поскольку сама по сути является пасьянс-производной. Правила просты, стратегий, ведущих к победе – множество. Вам придётся балансировать между мирным развитием собственного племени и военной конфронтацией с соседними племенами. Сама игра оформлена в приятной глазу минималистической стилистике, где мягкие цвета переплетаются со строгими орнаментами. 

Есть в наличии
445 грн
1-12
6+
20'

Сказочные кубики историй Рори: Путешествия – простая и гениальная игра на воображение, получившая более 20 почетнейших наград. Автором игры выступает Рори О'Коннор (Rory O'Connor), ирландец, тренер по креативности, а точнее тренер по обучению менеджеров и предпринимателей поиску креативных решений поставленных задач.   В первую очередь в глаза бросается компактность игры - девять кубиков набора помещаются в малюсенькую коробочку, которую можно положить в карман. Дома или на природе, за столом или просто на земле - в Rory's Story Cubes: Voyages можно играть где угодно.   Тематика этого набора "Путешествия" и 9 кубиков предлагают вам новые 54 картинки, с которым можно придумать самое захватывающее и невероятное приключение. На гранях вы найдете и шлем викингов, и скелет динозавра, флаг пиратов, слона и осьминога. Играть в Сказочные кубики историй Рори: Путешествия очень просто: игрок в свой ход просто бросает все кубики и составляет историю, отталкиваясь от выпавших рисунков.   Только вы отвечаете за вашу историю, поэтому можно использовать картинки в любой последовательности, согласно вашему сюжету. Главное - фантазируйте, придумывайте сказки и небылицы, вы ни в чем не ограничены - не надо воспринимать картинки буквально - шлем может стать короной, маской, роботом, а осьминог может превратиться в парик или метлу.   Кроме стандартного способа, где каждый рассказывает свою историю, игроки могут скооперироваться и вместе создать одну историю. Участники могут поделить между собой кубики и по очереди рассказать свою часть истории, основываясь только на своих выпавших рисунках. Когда один закончил, другой продолжает историю.   В Сказочные кубики историй Рори: Путешествия могут играть все от мала до велика. Особенно игра рекомендуется детям, ведь с ее помощью развивается воображение и умение фантазировать, игра развивает мышление, дикцию и учит не только доносить собеседнику свои мысли, но и слушать других.   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

Есть в наличии
279 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык