Добавить в мой список желаний>>>
<<<Убрать из списка желаний
Купить настольную игру в магазине Кубик
xЗакрыть
Категории
xЗакрыть
Жанры
xЗакрыть
Язык
Данный товар находится в этих разделах сайта:
 

Warhammer 40000: Пробуждая Мертвецов
Warhammer 40000: Wake the dead

Настольная игра Warhammer 40000: Пробуждая Мертвецов (Warhammer 40000: Wake the dead)
Бесплатная доставка
Есть в наличии
Интернет-магазин настольных игр "Кубик", 057 756 9187, www.bgames.com.ua 3.15000 грн Уменьшить Добавить
Способы доставки и оплаты
 
Закрыть
 
СПОСОБЫ ДОСТАВКИ
+ самовывоз в Харькове по ул. Ганны (Н.Михновского), 10 - БЕСПЛАТНО
+ курьерская служба по Харькову - БЕСПЛАТНО
+ экспресс на такси по Харькову - БЕСПЛАТНО
+ Новая пошта в любой город Украины - БЕСПЛАТНО
+ курьерская служба по Украине - от 50 гривен
+ международная доставка
 
СПОСОБЫ ОПЛАТЫ
+ наложенный платеж - 83 грн
+ оплата пластиковыми картами
+ предоплата на карту Приватбанка
+ оплата через сервис Приват 24
 

Перейти на страницу товара "Warhammer 40000: Первый удар"Добавить в мой список желаний>>>Перейти на страницу товара "Warhammer 40000: Тёмный Империум"
Хотят купить эту игру:
3 человека
Издатель: Games Workshop
Издатель: Games Workshop

 

Рекомендуем серии игр

 

Рекомендуем краски

 

Рекомендуем краски-спреи

“Истинно мудрый всегда чего-нибудь боится”.

 

Всепожирающее пламя войны охватило планету Виджиллус. Виджиллус – перевалочный пункт между Империумом Человечества, и отрезанными варп-разломом Цикатрикс Маледиктум звёздными системами, прозванными Тёмным Империумом. Именно потому мир Виджиллус так важен. Орден Космических Волков яростно сражается с Генокультами, но гнусное тиранидово отродье – не единственные чужаки, попирающие твердь многострадального мира.

 

Мобильная группа Аэльдари, древней и высокомерной расы, некогда господствующей над галактикой, столкнулась с могучими Примарис из Ордена Ультрамаринов. На этот раз славные сыны Империума недооценили ярость и стремление к победе своих соперников. Высокие и ловкие чужаки, облачённые в кроваво-красные доспехи с чёрными рунами, дикие и своенравные обитатели Мира-Корабля “Сейм-Ханн”, бросались в битву очертя голову. Идя стройными рядами, полагаясь на поддержку Духовидца, искушённого в колдовстве, и выкрикивая на своём языке имена давно мёртвых, но всё ещё столь почитаемых богов, воины-чужаки не ведали страха. Ибо не было во Вселенной тысяч солнц племени, столь же скорбящего, и столь же сплочённого.

 

Носители древних знаний, обладатели несравненных технологий, и виновники рождения Той, Что Жаждет, Аэльдари немногочисленны, но века скитаний закалили их. Построив строгое и практичное общество звёздных кочевников, этот дивный народ смог выстоять среди кишащего кошмарами, безжалостного космоса. Когда на свет появилась Богиня Невоздержанности, и первым криком уничтожила большую часть Аэльдари, Мир-Корабль “Сейм-Ханн” стал одним из немногих ковчегов, уносящих остатки древней расы прочь от сердца их осквернённой империи.

 

Выжившие поклялись извлечь максимум пользы из горького наставления Судьбы. Время шло, и традиционные взгляды Аэльдари притерпевали трансформацию, ввиду кочевого образа жизни. Менялись ценности, формировались новые социокультурные общности…

 

Обитатели “Сейм-Ханна” не обладали столь же мощными магическими способностями, как их друзья из “Ультвэ”, и не желали отчуждения, как живущие на “Мимеаре”. Вместо этого Аэльдари “Сейм-Ханна” создали исключительную в своей индивидуальности культуру. Иные собратья боятся облачённых в алое воителей, сохранивших с древних дней аппетит к войне. Ходят слухи, будто перед грядущей битвой такие воители измазывают лица кровью. Как и на многих иных Мирах-Кораблях, на “Сейм-Ханне” известны ритуалы, позволяющие поместить камень с драгоценной душой сородича внутрь каркаса из особой, пропитанной Варпом психокости. И пусть столь мощное и мрачное колдовство применяется крайне редко, результат на поле бое превышает любые ожидания. Живые и мёртвые идут на врагов единым строем, демонстрируя единство своей звёздной расы.

 

Примарис Ультрамарины, ведомые Примарис Лейтенантом – сверхчеловеческие существа, удивительные результаты естественного отбора, в совокупности с древними генетическими манипуляциями, сегодня выглядящими настолько сложно, что необразованный имперец скорее назовёт их колдовством.

 

Лейтенант – сильнейший и мудрейший из таких генетически совершенных, и кристально чистых сердцами воинов. Лидер, тактик, и прирождённый воин, для него не существует неразрешимых задач и бессмертных врагов.

 

Основной ударной силой ударной группы Примарис служит отряд из десяти Интерцессоров. Облачённые в благословенные доспехи типа МАРК X “Тактикус”, и несущие грозные болт-винтовки МАРК II “Коул”, эти боевые братья могут решать широчайший спектр задач на поле боя. Но если огонь врагов станет слишком уж плотным, на помощь Интерцессорам всегда придут трое Инцепторов.

 

Инцепторы – особый тип солдат Примарис. Могучие ракетные ранцы несут их над полем боя, а штурмовые болтеры в руках каждого из таких бойцов в мгновения ока способны изорвать в клочья прочнейшие из доспехов, вместе с теми, на кого такие доспехи одеты. А для разведки и эффективного устранения вражеских офицеров у Лейтенанта есть особый отряд. Примарис Риверы. Это грозные бойцы ближнего боя, их лица скрыты за череполикими шлемами, а взмахи их клинков столь быстры, что супостат будет просто не в силах заметить, как его нечестивая голова была виртуозно отделена от тела.

 

Чьи доспехи окажутся крепче? Латы Примарис, или аэльдарийские алые кольчуги? В силах ли будут сверхлюди выстоять против чужаков, живых и мёртвых? Какая судьба ждёт Виджиллус? Выберите свою сторону, и склоните чашу весов. Победа подобна золотому кубку, сияющему на солнце, и омытому в крови врагов. Победа имеет тяжесть, обладает ценностью. “Warhammer 40000: Пробуждая Мертвецов” в полной мере даст вам её почувствовать.

 

Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

 

 

“Истинно мудрый всегда чего-нибудь боится”.   Всепожирающее пламя войны охватило планету Виджиллус. Виджиллус – перевалочный пункт между Империумом Человечества, и отрезанными варп-разломом Цикатрикс Маледиктум звёздными системами, прозванными Тёмным Империумом. Именно потому мир Виджиллус так важен. Орден Космических Волков яростно сражается с Генокультами, но гнусное тиранидово отродье – не единственные чужаки, попирающие твердь многострадального мира.   Мобильная группа Аэльдари, древней и высокомерной расы, некогда господствующей над галактикой, столкнулась с могучими Примарис из Ордена Ультрамаринов. На этот раз славные сыны Империума недооценили ярость и стремление к победе своих соперников. Высокие и ловкие чужаки, облачённые в кроваво-красные доспехи с чёрными рунами, дикие и своенравные обитатели Мира-Корабля “Сейм-Ханн”, бросались в битву очертя голову. Идя стройными рядами, полагаясь на поддержку Духовидца, искушённого в колдовстве, и выкрикивая на своём языке имена давно мёртвых, но всё ещё столь почитаемых богов, воины-чужаки не ведали страха. Ибо не было во Вселенной тысяч солнц племени, столь же скорбящего, и столь же сплочённого.   Носители древних знаний, обладатели несравненных технологий, и виновники рождения Той, Что Жаждет, Аэльдари немногочисленны, но века скитаний закалили их. Построив строгое и практичное общество звёздных кочевников, этот дивный народ смог выстоять среди кишащего кошмарами, безжалостного космоса. Когда на свет появилась Богиня Невоздержанности, и первым криком уничтожила большую часть Аэльдари, Мир-Корабль “Сейм-Ханн” стал одним из немногих ковчегов, уносящих остатки древней расы прочь от сердца их осквернённой империи.   Выжившие поклялись извлечь максимум пользы из горького наставления Судьбы. Время шло, и традиционные взгляды Аэльдари притерпевали трансформацию, ввиду кочевого образа жизни. Менялись ценности, формировались новые социокультурные общности…   Обитатели “Сейм-Ханна” не обладали столь же мощными магическими способностями, как их друзья из “Ультвэ”, и не желали отчуждения, как живущие на “Мимеаре”. Вместо этого Аэльдари “Сейм-Ханна” создали исключительную в своей индивидуальности культуру. Иные собратья боятся облачённых в алое воителей, сохранивших с древних дней аппетит к войне. Ходят слухи, будто перед грядущей битвой такие воители измазывают лица кровью. Как и на многих иных Мирах-Кораблях, на “Сейм-Ханне” известны ритуалы, позволяющие поместить камень с драгоценной душой сородича внутрь каркаса из особой, пропитанной Варпом психокости. И пусть столь мощное и мрачное колдовство применяется крайне редко, результат на поле бое превышает любые ожидания. Живые и мёртвые идут на врагов единым строем, демонстрируя единство своей звёздной расы.   Примарис Ультрамарины, ведомые Примарис Лейтенантом – сверхчеловеческие существа, удивительные результаты естественного отбора, в совокупности с древними генетическими манипуляциями, сегодня выглядящими настолько сложно, что необразованный имперец скорее назовёт их колдовством.   Лейтенант – сильнейший и мудрейший из таких генетически совершенных, и кристально чистых сердцами воинов. Лидер, тактик, и прирождённый воин, для него не существует неразрешимых задач и бессмертных врагов.   Основной ударной силой ударной группы Примарис служит отряд из десяти Интерцессоров. Облачённые в благословенные доспехи типа МАРК X “Тактикус”, и несущие грозные болт-винтовки МАРК II “Коул”, эти боевые братья могут решать широчайший спектр задач на поле боя. Но если огонь врагов станет слишком уж плотным, на помощь Интерцессорам всегда придут трое Инцепторов.   Инцепторы – особый тип солдат Примарис. Могучие ракетные ранцы несут их над полем боя, а штурмовые болтеры в руках каждого из таких бойцов в мгновения ока способны изорвать в клочья прочнейшие из доспехов, вместе с теми, на кого такие доспехи одеты. А для разведки и эффективного устранения вражеских офицеров у Лейтенанта есть особый отряд. Примарис Риверы. Это грозные бойцы ближнего боя, их лица скрыты за череполикими шлемами, а взмахи их клинков столь быстры, что супостат будет просто не в силах заметить, как его нечестивая голова была виртуозно отделена от тела.   Чьи доспехи окажутся крепче? Латы Примарис, или аэльдарийские алые кольчуги? В силах ли будут сверхлюди выстоять против чужаков, живых и мёртвых? Какая судьба ждёт Виджиллус? Выберите свою сторону, и склоните чашу весов. Победа подобна золотому кубку, сияющему на солнце, и омытому в крови врагов. Победа имеет тяжесть, обладает ценностью. “Warhammer 40000: Пробуждая Мертвецов” в полной мере даст вам её почувствовать.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    
  • Комплектация

  • эксклюзивная миниатюра Spiritseer, 10 миниатюр Guardians с Weapons Platform, 5 миниатюр Wraithguard, 1 миниатюра Wave Serpent, 1 эксклюзивная миниатюра Primaris Lieutenant, 5 миниатюр Primaris Intercessors, 5 миниатюр Primaris Reivers, 3 миниатюры Primaris Inceptors

Задать вопрос по игре Warhammer 40000: Пробуждая Мертвецов (Warhammer 40000: Wake the dead)!

Купить игру Warhammer 40000: Пробуждая Мертвецов Warhammer 40000: Wake the dead в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Перейти на страницу игры Warhammer 40000: Пробуждая Мертвецов (Warhammer 40000: Wake the dead) на BoardGameGeek.com
Бесплатная доставка настольной игры 
  Уменьшить Добавить
Настольная игры есть в наличии
3.15000 грн
Способы доставки и оплаты
 
Закрыть
 
СПОСОБЫ ДОСТАВКИ
+ самовывоз в Харькове по ул. Ганны (Н.Михновского), 10 - БЕСПЛАТНО
+ курьерская служба по Харькову - БЕСПЛАТНО
+ экспресс на такси по Харькову - БЕСПЛАТНО
+ Новая пошта в любой город Украины - БЕСПЛАТНО
+ курьерская служба по Украине - от 50 гривен
+ международная доставка
 
СПОСОБЫ ОПЛАТЫ
+ наложенный платеж - 83 грн
+ оплата пластиковыми картами
+ предоплата на карту Приватбанка
+ оплата через сервис Приват 24
 
Комментарии