Majesty: Твоя корона, твоё королевство

Majesty: For the Realm

970 грн

Ожидается
7+
30'
2-4
Издатель: Hobby World
Хотят купить эту игру: 9 человек

Majesty: Твоя корона, твоё королевство

Majesty: For the Realm

970 грн
Бесплатная доставка!
Ожидается

 

Рекомендуем игру

В игре “Majesty: For the Realm” игроки примерят на себя короны, и каждый будет вести к процветанию собственное королевство. И тут в дело вступает конкурентная борьба в духе средневековья: умелого работника соседний венценосный владыка может втихую перекупить, а если менее умелый управленец, чьи территории граничат с вашими, разобидится на вас – ждите набега!

 

В начале партии каждый из игроков получает набор из 8 карт зданий. Такие карты выкладываются слева направо и определённой стороной. Стороны на картах помечены как А и Б. Начальные партии рекомендуется играть со зданиями типа А. В деле определения первого игрока задействована специальная колода карт, которая тщательно тасуется, а после по одной карте раздаётся игрокам рубашкой вверх. Игрок, на карте которого будет рыцарь, становится первым игроком. Далее каждый игрок размещает в специальных ячейках пять фигурок рабочих.

 

Поскольку речь идёт о государствах, хоть и средневековых, всё в этих государствах держится на гражданах. Таких простых героев у нас целых две колоды. Граждане первого уровня могут быть применены зачастую только для одного типа зданий. А вот в колоде граждан второго уровня много гибких специалистов, каждый из которых может быть назначен в одно из двух зданий на выбор игрока.

 

В зависимости от числа играющих из колоды граждан первого уровня изымаются 6/14/26 карт. Такие карты раскладываются сверху над колодой граждан второго уровня. Затем 6 из верхних карт кладутся вверх лицом сбоку от колоды. Таким образом формируется открытый рынок. Первая карта в нём для игрока берётся бесплатно, а каждая последующая стоит на 1 рабочего больше.

 

На выстраивание богатых и славных королевств у игроков есть 12 ходов. В рамках своего хода игрок нанимает с рынка 1 из 6 жителей, и помещает нанятого под картой здания, ему соответствующей. После этого считается эффект здания, умноженный на всех подобных жителей вашего королевства.

 

На первый ход у каждого игрока есть 5 рабочих. Следовательно, игрокам доступны все карты с рынка. Игроки не могут иметь у себя более 5 рабочих. Если игрок за свои действия получает рабочего, а разместить его негде, то рабочий отправляется в общий банк, а игрок получает 1 победное очко за него. Это касательно мирной деятельности. Но никто не застрахован от агрессии соседей! Это же средневековье, мечи и копья – вполне приемлемый метод решения любых вопросов. Для этого существуют такие здания как Казармы и Вербовка. И если Казармы предназначены для набора агрессивного войска, то Вербовка формирует ополчение для защиты ваших земель и граждан.

 

Увы, не всегда врагов получается остановить. От войны нередко страдают мирные жители. Если вы не смогли победить врага на подступах, то самая левая из ваших карт граждан страдает. Пострадавший отправляется в больницу. Исцелению пострадавших помогают Травницы, размещаемые в специальном здании. После 12 ходов происходит подсчёт очков. Считаются монеты за здания, жителей, а наличие раненных в финале игры вычитает монеты из вашей казны. Самый богатый король становится победителем.

 

“Majesty: For the Realm” простая, но очень динамичная карточная игра. Длительность партии составляет порядка 30 минут, к победе вас могут привести разные стратегии, к тому же игра имеет вариативность, заложенную в двух вариантах зданий (А и Б).

 

Купить игру Majesty: Твоя корона, твоё королевство в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

60 карт персонажей, 32 карты построек, 4 карты работников, 70 жетонов, 30 миплов, правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

1-6
18+
90'

  “Солдат не видит всей войны… у каждого был свой радиус обзора”. Даниил Гранин, “Блокадная Книга”.   На игровых столах было реализовано множество историй о войне. Игроки смотрели на войну глазами военачальников, политических лидеров и солдат. “Это моя Война” – категорически отличается от всех иных игр о войне. В данном случае игрокам предлагается диаметрально противоположный опыт. Участники познают на своих персонажах все ужасы войны со стороны мирного населения, застигнутого войной врасплох. Город, повергнутый в руины. Отчаявшиеся, полубезумные люди, жестокие военные, голод, нехватка лекарств, гнетущая атмосфера страха и безысходности среди стен, раскрошенных пулями и снарядами.   “Это моя Война: Истории Осаждённого Города” первое масштабное дополнение к игре “Это моя Война”. Данное дополнение значительно расширит мир оригинальной игры, включая не только новых героев и события, но и новые игровые механики, призванные сделать игру глубже, а ваш опыт – ещё драматичнее.   В городе появилось множество новых жителей. Одни из них – безобидны. Вы можете встретить их на редких базарах, зайти к ним по-соседски, обменяться последними новостями. Иные же – несут смерти на лезвиях ножей. Они, как голодные волки в зимнем лесу, рыскают в городских руинах ночью.   У игроков появились новые возможности перемещения по городу. Канализация под городом пострадала от суровых реалий войны чуть меньше, чем здания и сооружения наверху. Игроки вольны потратить часть дневных действий, чтобы пробраться в город с помощью подземных коммуникаций.   Новый игровой персонаж. Девушка по имени Эмира.   Модуль “Фермеры” позволит вам встретить в городе беженцев из сельской местности. Фермерский рынок. Шумное и людное место, где можно не только совершать покупки, но и попытаться стащить что-то с прилавков зазевавшихся торговцев. И чудом выживший в окружающем кошмаре котик. У него есть своя карточка персонажа и своя игровая миниатюра. Одно присутствие рядом этого пушистого символа мирных времён уменьшает депрессию персонажей.   “Это моя Война: Истории Осаждённого Города” также включает в себя новые сценарии, множество новых игровых событий, удивительный коктейль из возможностей и опасностей. Это замечательное дополнение вне всяких сомнений порадует почитателей оригинальной игры.   Для игры необходима базовая версия "Это моя война"!

Есть в наличии
1399 грн
2-4
8+
30'

В ходе успешной Реконкисты испанцы отвоевали у мавров свой полуостров, заполучив арабские сокровища и произведения искусства. Но больше золота и самоцветов их поразило искусство азулежу - оформление фасадов зданий изразцовой плиткой, украшенной разноцветными геометрическими узорами. Теперь вы, как придворные мастера, должны овладеть этим искусством и покрыть стены королевского дворца экзотическими узорами.   Azul (Азул) - абстрактная семейная игра, мгновенно попавшая в ТОПы настольных игр по версии BGG благодаря своей увлекательной механике и яркому и стильному дизайну.   В начале игры участники получают по игровому планшету. На планшете указан рисунок, как именно должна выглядеть стена замка после покрытия плитками, а рядом с ней пустое место - шаблон, где вы будете собирать плитки в процессе игры. В центре стола раскладываются диски фабрик - общий рынок изразцовых плиток, куда в случайном порядке помещаются разноцветные фишки.   Каждый игрок в свой ход может взять все плитки одного цвета с одной из фабрик или из центра стола. Плитки помещаются на шаблон в ряды по 1, 2, 3... 5 шт в зависимости от ряда. Когда ряд полностью заполнен, игрок может перенести одну плитку на стену. Заполняя ячейки стены соответствующими плитками, игрок будет получать победные очки.   Так как вы не арабский мастер, ваша работа будет не идеальна - при получении плиток с общего рынка у вас в ряду могут оказаться лишние - в этом случае лишние плитки будут мостить не стену, а пол дворца. Ваша ошибка будет портить внешний вид дворца, поэтому за каждую плитку, помещенную на пол, вы будете получать штрафные очки.   Как только один из участников полностью заполняет один ряд на стене, игра завершается и участники подсчитывают бонусные очки за заполненные ряды и столбцы плиток на своих стенах, за фишки одного типа. Игрок, набравший больше всего победных очков, становится победителем!

Есть в наличии
1299 грн
1-5
12+
120'

Le Havre (фр. гавань, порт) - крупный торговый город на берегу Ла-Манша, во французской области Северная Нормандия. Порт именно этого города был изображен на картине Моне, которая дала толчок к новому художественному движению - импрессионизму. Но здесь разговор пойдет не про его художественные красоты, а про то, как кипит день и ночь работа в его доках, пирсах и причалах. Игроки берут на себя роль глав компаний, задача которых развивать свой бизнес любыми путями и получать с него прибыль.   Le Havre - евроигра с механикой размещения рабочих. Она считается своеобразным продолжением (в плане развития задуманной автором механики игры) Агриколы. Для победы в игре необходимо заработать как можно больше денег. А чтобы стать самым успешным управляющим, необходимо расширить и обустроить свой участок порта, а также наладить его стабильную и эффективную работу.   Эта стратегическая игра предлагает различные виды деятельности: торговля, распределение ресурсов, возведение новых зданий, покупка новых зданий, производство, управление работниками и т.д. Для того, чтобы победить игрок должен разумно распоряжаться ресурсами и тщательно продумывать свои действия в каждом раунде игры.   Игра очень многогранна и весь ее стратегический потенциал сложно описать с одного раза. Например, в производстве игрок может из собранного зерна в здании "пекарня" сделать хлеб. Всего в игре 8 ресурсов: глина превращается в кирпич, дерево в древесный уголь, железо в сталь и так далее.   Из ресурсов можно не только делать продукты, но за счет них строить здания, или кормить нанятых рабочих. Игрокам нужно внимательно следить, сколько ресурсов нужно оставить для постройки здания, а сколько пустить в производство.   Этот выпуск включает в себя расширение «Le Grand Hameau» - почти четіре десятка карт новых зданий. Эти строения можно добавить к набору базовых строений Le Havre, а можно использовать вместо них. Также в данный набор входит 12 эксклюзивных промо-карт особых зданий!

Есть в наличии
1350 грн
2-8
10+
15'

База данных секретных агентов взломана, все явки и пароли раскрыты! Зашифрованные позывные утратили актуальность, поэтому начальники секретных организаций приняли беспрецедентное решение - отныне секретным агентам будут присваивать не кодовые имена и даже не числовые шифры (как у агента 007), нет, теперь каждому агенту присваивается картинка, по которой его должны найти шпионы.   Codenames: Pictures (Кодовые имена: Картинки) - полноценная и независимая версия классической игры Codenames, где на игровых картах представлены не слова для отгадывания, а картинки. Уникальной составляющей игры Кодовые имена: Картинки является то, что в каждом изображении присутствует два смысловых элемента, усложняющих отгадывание. Например, на карте изображен кенгуру, но с шипами стегозавра, может стоять рыцарь с веником в руке, снеговик как колибри пьет нектар из цветка.   Так как каждая картинка в Codenames: Pictures несет в себе два смысловых элемента, число карт, участвующих в игре, сократилось до 20, вместо 25 в классическом Codenames. Все игроки делятся на две команды, и от каждой выбирается один игрок - связной, который будет помогать остальной команде угадывать нужные картинки.   Связные от каждой команды садятся за игровым столом вместе и напротив всех остальных игроков. Втайне от остальных они отбирают одну случайную карту картотеки и устанавливают перед собой. На этой карте указано, какие из 20 карт имен агентов принадлежат одной и другой команде, а какие - нейтральные.   Игроки-связисты ходят по очереди и каждый в свой ход должен сказать только одно слово, которое логически связано с одной или несколькими картинками, лежащими на столе. После названного слова нужно обязательно назвать число - сколько карт на столе логически с ним связано. Например, среди рисунков есть попугай с микрофоном и барсук в душе, связной может назвать слово "петь" и цифру 2, которая подскажет команде, сколько слов из представленных на столе соотносится с пением.   Чем больше слов будет связано с одной подсказкой, тем быстрее команда придет к победе. Игрок-связист должен обязательно следить, чтобы слово-подсказка не было связано с нейтральными словами, а тем более со словами команды соперников. Среди карт на столе есть одна карта убийцы, если команда выберет ее при отгадывании, она сразу проигрывает.   Правильно угаданное слово накрывается карточкой команды. Побеждает та команда, которая первой отгадает имена всех своих агентов!   Если у вас уже есть классическая игра Codenames, вы можете комбинировать карты двух наборов, создавая еще более запутанные варианты для отгадывания слов!

Есть в наличии
710 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык