Страшные Сказки: Русалочка и Золушка

Dark Tales: The Little Mermaid и Cinderella

350 грн

Ожидается
ДОП

Страшные Сказки: Русалочка и Золушка

Dark Tales: The Little Mermaid и Cinderella

350 грн
Ожидается

В увлекательной игре “Страшные Сказки” вам предстоит создать вашу собственную историю, используя карты персонажей, локаций и различных событий. Ждёт вас хэппи энд или всё кончится гораздо хуже? Кто знает? Ведь история не раскрывается перед вами сразу целиком, это историю вы строите сами, шаг за шагом, событие за событием… Изображённые на картах герои сходятся в схватках с чудовищами и злодеями, вершат подвиги, и странствуют по тропам привлекательного, но такого опасного мира… И кто знает, что ждёт беспечного купца, или юного героя, когда солнце покинет небосвод, и Дети Ночи проснутся…
 

В звенящей ночной тишине тяжкой поступью шагает охотник… Его серые, холодные глаза силятся разглядеть хоть что-то в предательской тьме… И над застывшими в безветрии ветвями деревьев к хмурым небесам возносится зловещий вой волков.
 

Дополнение “Страшные Сказки: Русалочка и Золушка” по неведомым дорожкам приведёт в ваши истории Русалочку и Золушку. И если игривая и наивная дева морей не особенно много понимает в жизни людей, и только капризное желание обрести ноги вместо привычного рыбьего хвоста двигает ею, то Золушка – героиня совсем иная. Высокомерие сестёр, жестокость Мачехи, и ежедневный, тяжёлый, изматывающий труд… Всё, о чём мечтает Золушка – это королевский бал. Такой праздник – это цвет, свет, возвышение над серой, тягучей рутиной, среди которой дни идут хмурой чередой, преисполненные печалью и безысходностью. Но помимо этих очаровательных героинь, вас ждут их друзья и враги. Подводные пещеры полны сокровищ с затонувших кораблей, Морская Ведьма безраздельно властвует там, где течения холодны, а свет солнца не в силах достигнуть илистого дна… Тем временем в царстве людей, сквозь полузакрытые веки Богач осматривает других гостей, грея холёные пальцы о бокал пунша. Принц быстрыми, нернвыми шагами меряет зал, и при каждом шаге его длинный и тонкий клинок в богато изукрашенных ножнах глухо позвякивает в такт.

Новые задания, новые механики, и конечно же восхитительные карты рождённые сиятельным сплавом воображения и таланта художника Даниэле Орицио. 

 

Внимание! Для игры требуется базовая игра Страшные Сказки.

 

Купить игру Страшные Сказки: Русалочка и Золушка в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (050) 601-60-43.

26 карт дополнения Золушка
25 жетонов дополнения Золушка
46 карт дополнения Русалочка
правила игры (скачать)

С этим товаром покупают

2-4
11+
30'

Кодовые имена Дуэт - еще одна версия хитовой игры на отгадывание слов Кодовые имена, которая предлагает участникам много интересных новшеств.   Во-первых, в данное издание игры, как следует из названия, может играть двое игроков, при этом для вашего секретного дуэта были придуманы новые оригинальные правила, чтобы дуэльная игра была такой же интересной и интригующей, как и при большом количестве участников. При желании, можно привлечь и больше игроков, тогда игра Кодовые имена Дуэт будет практически неотличима от своей классической версии.   Во-вторых, если у вас уже есть простая игра Codenames, Codenames Duet можно использовать как простое дополнение - двести двусторонних карточек содержат четыреста совершенно новых слов, смешав которые с классическим набором, вы получите новые интересные комбинации слов, для которых нужно будет придумывать новые подсказки!   В целом игровой процесс в Codenames Duet остался прежним: перед двумя участниками на столе выкладывается сетка из карт 5х5, где представлено 25 слов - кодовые имена агентов, часть из которых нужно подсказками сообщить своему оппоненту. В этой игре нет одного победителя - двое участников должны вместе отгадать по девять слов, чтобы вместе победить в игре.   Между игроками на специальной подставке ставится одна двусторонняя карта-ключ - подсказка, какие именно из 25 слов нужно угадать оппоненту, какие будут считаться ошибочными, а одно так и вовсе будет "убийцей" - если после вашей подсказки второй игрок выберет именно это слово, оба игрока проигрывают.   Игроки ходят по очереди и каждый в свой ход должен сказать только одно слово, логически связанное с одним или несколькими кодовыми именами, которые должен отгадать второй участник. После названного слова нужно обязательно назвать число - сколько имен на столе логически с ним связано. Например, среди имен есть "рука" и "удар", для них можно назвать слово бокс и назвать цифру 2, которая подскажет, сколько слов из представленных на столе соотносится с боксом.   Чем больше слов будет связано с одной подсказкой, тем быстрее ваш шпионский дуэт придет к победе. Например, если на столе есть слова "флейта", "танец" и "гений", то можно сказать - артист 3, и сразу станет ясно, что три слова на столе связаны каким-то образом с человеком, выступающем на публике.   Когда игроки освоятся с основными правилами, можно переходить на более высокий уровень шпионской игры - пройти игровую кампанию, отмечая свои успехи на специальном листике секретных миссий, где вы будете угадывать кодовые имена агентов по всему миру. Ваше шпионское приключение начнется в Праге, откуда можно начать один из семи маршрутов, включающий всевозможные города мира: Каир, Берлин, Москва, Мадрид, Дубаи и другие. Каждый город - это игровая партия с особыми условиями игры, обозначенными двумя цифрами, например, 9-3. 9 - это общее количество раундов, а 3 - количество допустимых ошибок. Ваш шпионский дуэт побеждает, когда вы успешно пройдете все города на выбранном маршруте.

Есть в наличии
635 грн
2-7
10+
30'

Межпланетная экспедиция, посланная на неизведанную планету Артемию, терпит крушение на ее поверхности, успев перед эвакуацией с корабля отправить сигнал бедствия. Ожидая на чужой планете спасательный корабль, группа выживших обнаруживает в джунглях некое существо, ведущее себя крайне враждебно. Понимая, что на них началась охота, команде остается лишь безостановочно бежать из одних мест в другие, уповая на скорейшее спасение.   Чужая Планета - локализованное издание карточной игры Not Alone, где один из участников берет на себя роль инопланетянина-охотника, а остальные - группы выживших, спасающихся от его преследования.   Планета Артемия представлена десятью локациями, сформированными на столе из десяти карт. Игра Чужая Планета является несимметричной, то есть охотник изначально в более выгодных условиях, чем его жертвы. Поэтому каждая локация обладает уникальным игровым эффектом, помогающим выжившим получить перевес в свою пользу.   Чтобы противостоять неведомому врагу и дожить до прилета спасателей, команда выживших разделяется, исследуя поодиночке локации и запутывая охотника. С каждым раундом спасательный корабль будет все ближе, что будет отмечаться на специальном победном треке.   У каждого игрока в начале игры на руках только пять карт локаций из десяти (аналогичные тем, что на столе), куда они могут отправиться - это окрестные места вокруг зоны падения, но в дальнейшем они смогут получить карты остальных локаций и прятаться в них. Каждый член команды втайне выбирает с руки по одной карте, определяя, куда он хочет отправиться.   Когда цели выживших определены, начинается ход игрока-охотника. Он кладет на одну из карт на столе свою фишку, куда, по его мнению, может зайти одна из жертв. Также у него есть еще два жетона ловушек, которые он может положить в другие локации, но для этого нужно сыграть с руки соответствующие карты.   Когда охотник завершает расстановку ловушек, остальные игроки открывают свои карты, показывая, куда каждый из них отправился. Счастливчики, не попавшие в ловушку или лапы монстра, могут активировать эффект своей локации. Можно ускорить приближение спасательного корабля, продвигая свою фишку по треку победы, можно получить карту выживания, помогающую противостоять охотнику.   В игре Not Alone есть две ключевые механики, на которых построена игра. Первая заключается в картах локаций. Отыгранные карты идут в сброс игрока, и на следующем ходу у него на руке уже будет меньше выбор мест, куда можно пойти. Игрок-охотник видит все сброшенные карты, и чем больше в сбросе карт, тем проще ему будет угадать, где вероятнее всего можно поджидать свою жертву. Таким образом, игроки стремятся эффектами локаций держать в руке как можно больше карт, а монстр своими ловушками стремится наоборот, заставить игроков сбрасывать как можно больше карт, сокращая их выбор.   Вторая механика заключается в потере игроками-астронавтами особого ресурса - морали. У каждого выжившего будет по 3 каунтера морали, и игроки будут их терять при встрече с монстром или попадании в его ловушку. Каждый раз, когда у игрока заканчиваются все каунтеры, игрок-охотник продвигает вперед на одно деление свою фишку на треке победы. Также игроки могут добровольно сбрасывать фишки морали, чтобы вернуть в руку несколько карт локаций. Игрок, потерявший всю мораль, тут же восстанавливает ее до максимума.   Таким образом, в игре Чужая Планета цель выживших - не дать зверю себя поймать и максимально ускорить прилет корабля, чтобы эвакуироваться с планеты, а цель охотника - лишить выживших вариантов перемещения и чаще их ловить, снижая их мораль и быстрее продвигая свою фишку по треку победы. Как только фишка одной из сторон достигает финишной клетки, эта сторона и побеждает!

Есть в наличии
595 грн

Любители совершенно разных настольных игр неоднократно сталкивались с проблемой, когда кубики после броска разлетаются по всему столу, а то и вовсе улетают за его пределы. Во избежание таких прискорбных ситуаций и создаются специальные лотки с высокими бортиками. Мы предлагаем вам приобрести замечательный лоток, который выделяется среди прочих рядом конструктивных особенностей и беспрецедентным качеством материалов, используемых при его изготовлении. Выполненный из плотной кожи и винила, тщательно прошитый, лоток для кубиков мягкий, удивительно приятный на ощупь, и вместе с тем очень прочный. Ещё одним удивительным его свойством является возможность мгновенного сбора/разбора. В разобранном состоянии лоток плоский, его удобно хранить и переносить. А как только он понадобится вам в настольных приключениях, вы с лёгкостью собираете его, защёлкивая на металлические "кнопки". Хотите, чтобы стенки были виниловыми, а внутренняя поверхность — из плотной кожи? Легко.   Второй вариант сборки — прямо противоположный. Из плотной кожи у вас будут стенки, а виниловый низ будет значительно гасить громогласные раскаты звука, вызываемые каждым броском кубов. Также во время игровых сессий вы можете хранить в разложенном лотке монеты, миплы, токены, каунтеры и прочие многочисленные мелкие, но крайне полезные вещички. С лотком для кубиков оптимизация игрового процесса выйдет на концептуально новый уровень. И вы сможете с головой окунуться в игровое действо, не беспокоясь что кубы или токены скатятся со стола и потеряются.    

Есть в наличии
259 грн

Шестигранный кубик с пустыми гранями, размер грани - 16 мм. Пригодится для создания собственных игр, обучения. Может использоваться как гигантский каунтер. 

Есть в наличии
7 грн
1-4
14+
30'

У Злой королевы целый арсенал средств борьбы с Белоснежкой: отравленное яблоко, удушающий корсет и даже ядовитый гребень. Придёт ли на выручку Прекрасный принц, или несчастной суждено навеки упокоиться в хрустальном гробу? Красная Шапочка Готичная Красная Шапочка, великосветская бабушка и импозантный Серый волк ждут вас на страницах классической сказки. Но кого из них отведают на обед, а кому вспорет брюхо охотник? В каждой партии сказка может сложиться по-иному!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Страшные Сказки.  

Есть в наличии
295 грн
2-5
13+
30'

“Tiny Epic Kingdoms” – компактная и увлекательная настольная стратегия, где каждому из игроков будет предоставлена возможность построить своё идеальное королевство. К услугам игроков 13 народов, от эльфов до кентавров. Вам предстоит возглавить один из таких народов, и твёрдой рукой вести своих людей (или мифических существ) к процветанию и светлому будущему. В начале игры каждый из игроков получает по 7 фишек армии, по 1 одной фишке всех ресурсов, карту исследований, карту башни, карту подконтрольного народа и карту территории. Партия проходит в несколько ходов, в рамках каждого хода игроки действуют в 5 фазах. Фаза 1. Обновление. Если у вас не осталось свободных действий, вам надлежит убрать с карты действий все фишки щитов. Фаза 2. Выбор. В этой фазе вам следует определить направление ваших действий и отметить нужное вам действие фишкой щита. Вы можете распорядится о патрулировании своих земель, собрать войска в поход, начать строительство, вести исследование, вербовать свой народ в армию, и конечно же торговать. Фаза 3. Выполнение. Активный игрок выполняет действие, заявленное в предыдущей фазе. Остальные игроки могут повторить такое действие, или же сконцентрироваться на сборе ресурсов в своих королевствах. Фаза 4. Проверка. В этой фазе проверяется соответствие игроков условиям завершения партии. Фаза 5. Передача хода. Во время этой фазы фишка активного игрока переходит другому участнику партии. Если, осуществляя действия, вы случайно (или целенаправленно) оказались на землях другого короля, военная конфронтация неизбежна. Случается бой, который отыгрывается на двенадцатигранных кубах по методу аукциона. Игра длится до тех пор, пока не будут соблюдены условия окончания игры, указанные на специальной карте. Тот игрок, чьи военные и мирные действия принесли максимальное количество Победных Очков, признаётся победителем и самым важным правителем в Крохотных Королевствах.  Короткое время партии, компактность игры и динамичный игровой процесс в приятном фентезийном антураже, а также значительный выбор среди различных народов (каждый из которых обладает уникальными особенностями), все эти факторы в совокупности делают “Tiny Epic Kingdoms” очень привлекательной настольной стратегией. Правила просты, действия наглядны и интуитивно понятны. Если вам по нраву стратегии, в которых у вас будет возможность как следует развить свою область, и весело повоевать с соседними правителями, то “Tiny Epic Kingdoms” именно то, что вы искали!  

Есть в наличии
559 грн

Шестигранный кубик, размер грани - 12 мм.    

Есть в наличии
5 грн

Шестигранный кубик, размер грани - 12 мм.    

Есть в наличии
5 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход