Берсерк Герои. Стартовый набор: Рык vs. Найрита

Берсерк Герои. Стартовый набор: Рык vs. Найрита

110 грн

Есть в наличии
8+
30'
2
Издатель: Hobby World
Хотят купить эту игру: 9 человек

Берсерк Герои. Стартовый набор: Рык vs. Найрита

Берсерк Герои. Стартовый набор: Рык vs. Найрита

110 грн
Есть в наличии

 

Рекомендуем игры серии Берсерк Герои

 

Рекомендуем игры серии Берсерк

 

 

Рекомендуем аксессуар

 

Рекомендуем протекторы

Card Game (63,5 мм х 88 мм)

1 пачка

Этот набор из цикла “Берсерк. Герои” позволит вам воссоздать уникальное карточное противостояние двух героев, абсолютно непохожих, но одинаково смертоносных.

Рык – герой-разбойник, в своём нелегком ремесле умудрившийся в совершенстве овладеть магией грома. Но не едиными заклинаниями Рык, громадный желтоглазый оборотень, повергает врагов. Общеизвестна живучесть оборотней, она воспета во множестве песен и легенд. Сильнее чем жажда жизни в этих опасных существах только свирепая жажда убийства, усиливающаяся стократно с каждой полученной раной. Всякий раз, когда существо, подконтрольное Рыку получает ранение, атака такого существа растёт.

И пусть Рык силён и яростен, на этот раз его враг куда как не прост. Противостоять Рыку будет смертоносная Найрита, герой-маг.

Найрите не нужен клинок, бесполезны для неё луки и копья. Чародейка считаете эти инструменты войны грубыми и примитивными. Острый разум, умело сплетающий убийственные чары – вот оружие Найриты. Боевые заклинания, ужасающие проклятие… Найрита обладает поистине потрясающим арсеналом колдовских инструментов для убиения ближнего своего. И пусть вас не обманывает хрупкость и изящность этой облачённой в алое колдуньи… Она в силах выпить саму жизнь существа, и готова совершить это с обворожительной улыбкой на устах. Найрита способна разыграть три карты в ходу с уменьшенной стоимостью, но такая сложная ворожба истощает, и на следующий ход она не сможет разыгрывать карты. Впрочем, вовремя применённый такой приём не даст врагу дожить до следующего хода.

 

Купить игру Берсерк Герои. Стартовый набор: Рык vs. Найрита в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Игры из серии Лаар - мир Берсерка (Berserk)

1-4
8+
45'

Земли Лаара неспокойны - четыре великих народа вновь собрали свои силы чтобы сразиться. Воины болот, степей, лесов и гор вот-вот схлестнуться в кровавом вихре стрел, мечей и заклинаний. Желание победить настолько сильно, что они готовы вступить в союз с другим народом и вместе идти к победе. Возможно это и правильно, ведь мир Лаара ждет еще большее испытание, чем чье-либо войско - демон Астарот уже закончил приготовления ужаснейшего заклинания, которое повергнет мир в хаос...   Берсерк. Настольная игра - новая переосмысленная и немного облегченная версия классической игры Берсерк. Буря Стихий. В наборе идут 4 колоды разных фракций: орков, гномов, эльфов и архаалитов. В наборе отсутствуют колоды нейтралов и нежити Слуа.   Берсерк. Настольная игра прекрасно подойдёт новичкам в мире «Берсерка» - он познакомит с азами игры в Базовом режиме, предоставит собранные колоды и научит побеждать в трудном бою. Для опытных игроков этот набор будет интересен в первую очередь новыми механиками и режимами игры:   + Битва за Лаар - здесь можно играть как в соло-режиме (наверное, впервые за всю историю Берсерка), так и вдвоем. В первом случае игрок набирает свой отряд с ангелом Варахиэлем во главе и стремится уничтожить единственную карту - демона Астарота с жизнью в 99 очков! Во втором случае второй игрок управляет демоном.   + Игровой режим для четырёх игроков - в нем игроки разбиваются на команды 2Х2 и по немного измененным правилам все так же стремятся полностью уничтожить соперников.   Хотим заметить, что авторы Берсерк. Настольная игра намеренно создали правила для режима 2Х2 с некоторой неоднозначностью. Это было сделано, чтобы дать свободу и простор в толковании условий и чтобы игроки сами выбирали условия, которые будут им больше по душе.   Гномы – горная колода. Они не просто искусные кузнецы и чудесные ваятели – им дано слышать чарующий, волшебный голос камня! Он помогает им в создании «живых» големов, неуязвимой брони и крепчайших клинков. Трудолюбие – залог их безусловного мастерства!     Эльфы – древнейшая раса. Эльфы издревле славились своей утончённостью и непревзойденным искусством владения луком. Дипломатические способности владык Зелёного Дома, неоднократно спасали его жителей от гибели в бессмысленных войнах и сражениях.     Архаалиты – болотная колода. Соплеменники и последователи Архааля. Жизнь на болотах всегда была обособленной, но Катаклизм превратил архаалитов в отшельников. Каждый, кто ступит на их территорию, получит ядовитый дротик в сердце!     Орки – степная колода. Свобода – главный и единственный девиз орков! Им чужды запреты и преграды, им ненавистны чужие правила и устои, они за честный бой с открытым забралом. У них нет стратегии и тактики, зато есть недюжинная сила, толстая кожа и верная рука.

Ожидается
375 грн
2
8+
60'

Каждый бустер линейки Берсерк Герои. Время Героев содержит 15 случайных карт. В бустере могут быть карты любой из 5 стихий и нейтральные карты.   Обычный состав бустера: 1 редкая карта, 3 необычных карты, 11 частых карт. В бустерах также могут попасться ультраредкие карты. Найти такую – большая удача! В зависимости от издания некоторые бустера также могут содержать карты Героев, которых нет в других стартовых наборах и маркеры золотых монет.   Всего в выпуске 20 ультраредких , 60 редких , 80 необычных и 140 частых , которые вы можете найти в бустерах.      

Есть в наличии
55 грн
2
8+
60'

Берсерк Герои. Сила и честь - второй выпуск коллекционной карточной игры Берсерк. Герои. Каждый бустер линейки Сила и честь содержит 15 случайных карт. В бустере могут быть карты любой из 5 стихий и нейтральные карты.   Обычный состав бустера: 1 редкая карта, 3 необычных карты, 11 частых карт. В бустерах также могут попасться ультраредкие карты. Найти такую – большая удача! В зависимости от издания некоторые бустера также могут содержать карты Героев, которых нет в других стартовых наборах и маркеры золотых монет.   С этой линейкой в игру вводятся новые игровые механики для фракций. Например, горные карты получают механику "Медитация Х" - когда разыгрывается карта с таким эффектом, противник должен заплатить Х маркеров золота. Если золота не хватает, противник получает раны. Колода леса получила механику "Единение Х" - после гибели существа с таким эффектом игрок ищет в своей колоде карту существа стоимостью Х или ниже и берет ее в руку.   Всего в выпуске Сила и честь 170 новых карт: 13 ультраредких , 35 редких , 42 необычных и 70 частых , которые вы можете найти в бустерах. Еще 10 новых карт - это новые Герои. Половину Героев можно будет найти в бустерах, а другую половину — получить на различных турнирах.

Есть в наличии
55 грн
2
8+
60'

Повелители Стихий - третий выпуск коллекционной карточной игры Берсерк. Герои. Каждый бустер линейки Повелители Стихий содержит 15 случайных карт. В бустере могут быть карты любой из 5 стихий и нейтральные карты.   Обычный состав бустера: 1 редкая карта, 3 необычных карты, 11 частых карт. В бустерах также могут попасться ультраредкие карты.   Среди новых игровых эффектов вы найдете "Создайте Х" - с этим эффектом в игру вступит карта, которой нет в вашей колоде. Большая часть создаваемых карт будет элементалями (воды, земли, праха, огня), именно поэтому линейка карт была названа Повелители Стихий.   Всего в выпуске Берсерк Герои. Повелители Стихий 20 ультраредких , 73 редких , 73 необычных ​и 140 частых карт.

Есть в наличии
55 грн
2
8+
30'

Неостановимая орда орков под предводительством Свирепого Резака против непоколебимой стальной стены хирда под началом Хродгара. Чем кончится эта стычка?   Берсерк Герои - это принципиально новая коллекционная карточная игра, выполненная во вселенной Лаара - исходного мира классического Берсерка. Обращаем внимание, что Берсерк Герои совершенно не совместим с обычным Берсерком.   В данный стартовый набор входит две фракции - горная, под предводительством Хродгара, и степная, под руководством Свирепого Резака. Фракционные колоды этих лидеров уже есть в нашем ассортименте, а Берсерк Герои. Стартовый набор представляет их сокращенную лайт-версию. Если в типичных фракционных колодах 40 карт фракции, то в данном стартовом наборе их только 20.   Поэтому, если игроки только знакомятся с карточными стратегиями и не готовы приобрести полноценные фракционные колоды, Берсерк Герои. Стартовый набор станет для них отличным вариантом, ведь в нем есть все необходимое, чтобы сразу начать играть и освоить все игровые механики.   В начале игры игроки выбирают героя и фракцию, за которую будут играть. Игровой процесс очень прост: в начале игроки берут в руку по четыре карты из своей колоды. Чтобы разыграть карту с руки на стол, игрок должен заплатить определенное количество золота, указанное на самой карте. Золото в игре представлено специальными картами - 1 карта - одна золотая монета.   В начале каждого раунда количество монет у каждого игрока будет увеличиваться на одну, соответственно, в первых раундах игрок неизбежно будет разыгрывать самые слабые и дешевые карты. На десятом ходу игрок будет иметь десять монет, за которые можно будет оплатить либо несколько средних карт, либо одну сильную. Карты потраченных монет просто поворачиваются и будут снова активны в следующем раунде.   Ключевая часть игры Берсерк Герои - бои между существами игроков. Существо игрока может напасть один раз либо на одно из существ противника, либо на его героя. После атаки существо становится неактивным (карта "закрывается" - поворачивается на 90 градусов). Атакующий и атакуемый обмениваются ударами - каждый получает количество ран равное уровню силы оппонента (значение на карте юнита плюс модификации за счет уникальных способностей или эффектов других карт). Игрок может последовательно атаковать разными картами одного и того же противника, который всегда будет атаковать в ответ, пока не погибнет или какое-либо действие не сделает его "закрытым".   Очень важной механикой в игре выступает защита дружеского существа. Если игрок не хочет, чтобы его существо или герой получил раны, он может назначить им защитника - любую незакрытую карту существа. Атакующий вместо выбранной жертвы будет биться с защитником по тем же правилам, как и в обычном бою. Стоит заметить, что карта может быть защитником только один раз, после чего она становится "закрытой".   Когда количество ран равно уровню жизни существа - оно погибает. Цель игры Берсерк Герои - уничтожить героя соперника, нанеся ему столько ран, сколько очков жизни указано на его карте.   В горной колоде стартового набора Резак vs. Хродгар представлены следующие карты:   3 Пиф 2 Пуф 2 Бурк 1 Отряд "Бабах" 1 Гном-Механик 1 Штурмгурт 1 Послушник 1 Гвардеец Турилла 1 Нифль 2 Раскат грома 2 Выброс силы 2 Молния 1 Молот Прародителя   В степной колоде стартового набора Резак vs. Хродгар представлены следующие карты:   3 Орк-Провокатор 2 Жрец Клана 2 Духогон 1 Гролль 1 Лучник Захры 1 Кулак ярости 1 Свита Кайруна 1 Требушет 2 Поток энергии 2 Огненный щит 1 Плетение огня 1 Огонь прародителя 1 Орочий Ятаган

Есть в наличии
118 грн
2
8+
30'

Уловки и яды жителей болот под предводительством Тиши или меткие стрелы эльфов под командованием Илариэль. Кто возьмёт верх?   Берсерк Герои - это принципиально новая коллекционная карточная игра, выполненная во вселенной Лаара - исходного мира классического Берсерка. Обращаем внимание, что Берсерк Герои совершенно не совместим с обычным Берсерком.   В данный стартовый набор входит две фракции - лесная, под предводительством Илариели, и болотная, под руководством Тиши. Фракционные колоды этих лидеров уже есть в нашем ассортименте, а Берсерк Герои. Стартовый набор представляет их сокращенную лайт-версию. Если в типичных фракционных колодах 40 карт фракции, то в данном стартовом наборе их только 20.   Поэтому, если игроки только знакомятся с карточными стратегиями и не готовы приобрести полноценные фракционные колоды, Берсерк Герои. Стартовый набор станет для них отличным вариантом, ведь в нем есть все необходимое, чтобы сразу начать играть и освоить все игровые механики.   В начале игры игроки выбирают героя и фракцию, за которую будут играть. Игровой процесс очень прост: в начале игроки берут в руку по четыре карты из своей колоды. Чтобы разыграть карту с руки на стол, игрок должен заплатить определенное количество золота, указанное на самой карте. Золото в игре представлено специальными картами - 1 карта - одна золотая монета.   В начале каждого раунда количество монет у каждого игрока будет увеличиваться на одну, соответственно, в первых раундах игрок неизбежно будет разыгрывать самые слабые и дешевые карты. На десятом ходу игрок будет иметь десять монет, за которые можно будет оплатить либо несколько средних карт, либо одну сильную. Карты потраченных монет просто поворачиваются и будут снова активны в следующем раунде.   Ключевая часть игры Берсерк Герои - бои между существами игроков. Существо игрока может напасть один раз либо на одно из существ противника, либо на его героя. После атаки существо становится неактивным (карта "закрывается" - поворачивается на 90 градусов). Атакующий и атакуемый обмениваются ударами - каждый получает количество ран равное уровню силы оппонента (значение на карте юнита плюс модификации за счет уникальных способностей или эффектов других карт). Игрок может последовательно атаковать разными картами одного и того же противника, который всегда будет атаковать в ответ, пока не погибнет или какое-либо действие не сделает его "закрытым".   Очень важной механикой в игре выступает защита дружеского существа. Если игрок не хочет, чтобы его существо или герой получил раны, он может назначить им защитника - любую незакрытую карту существа. Атакующий вместо выбранной жертвы будет биться с защитником по тем же правилам, как и в обычном бою. Стоит заметить, что карта может быть защитником только один раз, после чего она становится "закрытой".   Когда количество ран равно уровню жизни существа - оно погибает. Цель игры Берсерк Герои - уничтожить героя соперника, нанеся ему столько ран, сколько очков жизни указано на его карте.   В болотной колоде стартового набора Тиша vs. Илариэль представлены следующие карты:   2 Вайл 2 Забира 2 Волнорез 1 Менгир Каррефура 1 Дарвалта 1 Десница Архааля 1 Рыцарь реки 1 Тролль-ведун 3 Бессилие 2 Фиал порчи 1 Безумие 2 Дурные советы 1 Плащ Исхара   В лесной колоде стартового набора Тиша vs. Илариэль представлены следующие карты:   3 Эльф-лучник 2 Антар 2 Эльф-всадник 1 Вэлла 1 Эльф-снайпер 1 Князь Эльфов 1 Турс 1 Кабу-ву 1  Витязь Святолесья 2 Фиал Исцеления 2 Чешуя дракона 1 Древо жизни 1 Доспех лозы 1 Зачарованная стрела

Ожидается
118 грн
2
12+
20'

Мериса ищет приключений везде и всегда. А острый клинок и острый ум помогают ей преодолевать их с блеском. Она точно знает, что путь к сердцу мужчины лежит между третьим и четвёртым ребром! Осталось только туда добраться...   Берсерк Герои. Рожденные Бурей - третья линейка стартовых наборов коллекционной карточной игры Берсерк Герои, которая подарит вам новых героев, новых существ и заклинания, а главное, новые игровые механики, которые откроют вам новые пути достижения победы.   Сперва, расскажем о новинках серии Рожденные Бурей, которые заинтересуют бывалых участников карточных сражений. Во-первых, в наборах линейки Рожденные Бурей убрали тренировочную колоду с големом - все уже всё знают и "детские" карты введения в суть игры уже не требуются. Для ускорения и облегчения игрового процесса на картах теперь идет расшифровка всех понятий (Первый удар, Рывок, Поиск и другие), которые будут в тексте карт данной линейки. Понятие "Скрытность" было несколько изменено, по сравнению с первыми изданиями.   Если в предыдущем выпуске Повелители Стихий все герои были магами, то в новой линейке к магам присоединяются разбойники и жрецы.   Берсерк Герои. Рожденные Бурей предлагает игрокам новый тип ресурсов - молитвы, представленные новыми жетонами. Одни существа или заклинания (здесь они называются обрядами) молитвы приносят, а другие существа и заклинания тратят их на активацию каких-либо эффектов. Например, с картой "Чарующая небо" потраченный жетон молитвы снижает стоимость следующего существа на одну монету.   Все жетоны молитв выполнены в виде колец и, для удобства их хранения и подсчета, в наборе идет специальный столбик, на который они могут нанизываться. Для большей атмосферности, жетоны молитв носят на себе печати пяти божеств, покровителей фракций: огненного бога степей Дзара, бога лесов Кронга, бога гор Найрунга, бога тьмы Уггуда и повелителя болот Уорлога.   Для тех же, кто еще не играл в Берсерк Герои, сообщаем, что начинать можно с любого стартового набора любой линейки - каждый игрок получает по набору определенной фракции, и вперед - ваша битва уже готова начаться!   Расскажем вкратце, что из себя представляет эта игра - Берсерк Герои по своему принципу очень похожа на компьютерную игру компании Blizzard Hearthstone. Выбрав одну из пяти фракций (лес, болота, горы, степи, тьма), игрок получает набор карт, где представлен герой - лидер фракции, его боевые существа, заклинания, экипировка и события.   Получая карты из своей колоды, игроки будут оплачивать их стоимость монетами и разыгрывать на стол. Разыгранная карта существа может атаковать вражеского героя или подчиненных ему существ, нанося столько ранений, столько его изначальная сила плюс модификаторы от разыгранных заклинаний, событий, экипировки и даже других существ.   Когда количество ран равно уровню жизни существа - оно погибает. Цель игры Берсерк Герои - уничтожить героя соперника, нанеся ему столько ран, сколько очков жизни указано на его карте.     В стартовый набор Берсерк Герои. Рожденные Бурей. Мериса входят следующие карты: 1 Мериса 1 Стилет 2 Плетение огня 3 Уязвимость 2 Боевая ярость 3 Пылающая стрела 1 Меткий орк 2  Нгор 2 Крылан 1 Степной волколак 2 Заводной ящер 3 Бешенный орк 3 Мастер клинка 3 Кулхан 3 Копьеметатели 2 Жрец змея 2   Дуэлянт 5 Гремлины   Внимание! Данный набор - это стартовый набор для одного игрока, чтобы играть вдвоем вам нужно два набора!

Есть в наличии
180 грн
2
12+
20'

Ниара уверена, что магия должна быть равно эффектной и эффективной. И в самом деле, спалить незадачливого противника молнией могут многие, но сделать это изящно – только истинный мастер своего дела. Этого художника отнюдь не всякий может обидеть....   Берсерк Герои. Рожденные Бурей - третья линейка стартовых наборов коллекционной карточной игры Берсерк Герои, которая подарит вам новых героев, новых существ и заклинания, а главное, новые игровые механики, которые откроют вам новые пути достижения победы.   Сперва, расскажем о новинках серии Рожденные Бурей, которые заинтересуют бывалых участников карточных сражений. Во-первых, в наборах линейки Рожденные Бурей убрали тренировочную колоду с големом - все уже всё знают и "детские" карты введения в суть игры уже не требуются. Для ускорения и облегчения игрового процесса на картах теперь идет расшифровка всех понятий (Первый удар, Рывок, Поиск и другие), которые будут в тексте карт данной линейки. Понятие "Скрытность" было несколько изменено, по сравнению с первыми изданиями.   Если в предыдущем выпуске Повелители Стихий все герои были магами, то в новой линейке к магам присоединяются разбойники и жрецы.   Берсерк Герои. Рожденные Бурей предлагает игрокам новый тип ресурсов - молитвы, представленные новыми жетонами. Одни существа или заклинания (здесь они называются обрядами) молитвы приносят, а другие существа и заклинания тратят их на активацию каких-либо эффектов. Например, с картой "Чарующая небо" потраченный жетон молитвы снижает стоимость следующего существа на одну монету.   Все жетоны молитв выполнены в виде колец и, для удобства их хранения и подсчета, в наборе идет специальный столбик, на который они могут нанизываться. Для большей атмосферности, жетоны молитв носят на себе печати пяти божеств, покровителей фракций: огненного бога степей Дзара, бога лесов Кронга, бога гор Найрунга, бога тьмы Уггуда и повелителя болот Уорлога.   Для тех же, кто еще не играл в Берсерк Герои, сообщаем, что начинать можно с любого стартового набора любой линейки - каждый игрок получает по набору определенной фракции, и вперед - ваша битва уже готова начаться!   Расскажем вкратце, что из себя представляет эта игра - Берсерк Герои по своему принципу очень похожа на компьютерную игру компании Blizzard Hearthstone. Выбрав одну из пяти фракций (лес, болота, горы, степи, тьма), игрок получает набор карт, где представлен герой - лидер фракции, его боевые существа, заклинания, экипировка и события.   Получая карты из своей колоды, игроки будут оплачивать их стоимость монетами и разыгрывать на стол. Разыгранная карта существа может атаковать вражеского героя или подчиненных ему существ, нанося столько ранений, столько его изначальная сила плюс модификаторы от разыгранных заклинаний, событий, экипировки и даже других существ.   Когда количество ран равно уровню жизни существа - оно погибает. Цель игры Берсерк Герои - уничтожить героя соперника, нанеся ему столько ран, сколько очков жизни указано на его карте.   В стартовый набор Берсерк Герои. Рожденные Бурей. Ниара входят следующие карты: 1 Ниара 1 Кольцо мага 1 Оледенение 2 Обряд грома 2 Заморозка 2 Шаровая молния 5 Электрификация 3 Предвидение 1 Вукула 1 Баграх 1 Молотобоец 2 Ледяной голем 2 Рунная чародейка 2 Исварс 3 Гном-исследователь 2 Ватажник 2 Варг 2 Вараэль 3   Иккол 3 Гарпия   Внимание! Данный набор - это стартовый набор для одного игрока, чтобы играть вдвоем вам нужно два набора!

Ожидается
180 грн

С этим товаром покупают

2
12+
20'

Там, где холодные ветра пропитаны солёной морской водой, там, где за шумом волн теряется скрип деревянной палубы, там, где в открытом море можно в мгновение ока можно стать богатым или потерять жизнь, Рагнра чувствует себя как дома!   Рагнар это новый герой захватывающей дуэльной коллекционной карточной игры "Берсерк. Герои", он возглавляет горную колоду, и предлагает игрокам ряд весьма примечательных механик.   Рагнар – герой-воин. Он юный и полный сил каптан-йордлинг. Как и многие его соотечественники, Рагнар крепок и вынослив, а полученные в битвах ранения лишь распаляют его, позволяя сражаться ещё яростнее. Специальное правило Рагнара позволяет немедленно подготовить (привести в активное состояние) своё существо, если оно на этом ходу получило ранение. Сам Рагнар обладает внушительным здоровьем в 24 единицы.   Лейтмотив колоды Рагнара -- постоянная агрессия. Ключевая механика – усиление существ за счёт получаемых ими ран. С помощью ряда карт вы можете наносить ранения собственным существам, иные же карты позволяют использовать уже раненных существ с ещё большей эффективностью.   Рагнар – герой который не боится трудностей. Он готов бросить вызов любому, и всегда рад славной битве!   Внимание! Данный набор - это стартовый набор для одного игрока, чтобы играть вдвоем вам нужно два набора!

Есть в наличии
199 грн
2-5
7+
30'

В игре Мачи коро вам предстоит строить город мечты, вкладывая в него весь свой талант и вдохновение. Приобретайте различные предприятия: каждое из них по-своему дополнит ваш город, а так же пополнит казну. Главное, не забывайте строить достопримечательности, ведь именно они привлекут в город туристов и приведут к победе. Звучит просто? Как бы не так! По соседству уже растут другие города и их мэры тоже мечтают о самом лучшем городе. Чтобы победить в этом соревновании, вам придется активизировать все свои деловые качества!   Автором игры Мачи Коро выступает японец Masao Suganuma и такое название выбрано им не случайно. "Мачи" в переводе с японского означает "город", а "Коро" - это видоизмененное на японский лад слово "сore", что в переводе с английского "сердце, ядро". Следовательно, Мачи Коро - сердце города, душа города. Более удачного и подходящего названия для градостроительной игры просто не найти. Для сравнения, евростратегия Suburbia (Предместья) имеет более приземленное и прагматичное название.   Каждый участник начинает игру в одинаковых условиях: с несколькими монетами и двумя «построенными» картами: пшеничным полем и пекарней. Также у каждого игрока имеется по 4 объекта (вокзал, торговый центр, парк развлечений, радио-вышка), которые ему предстоит возвести по ходу игры. Тот, кто сделает это раньше остальных, станет победителем.   Но путь к возведению этих четырех объектов будет долог и извилист. Достопримечательности строят, когда уже готова основная и необходимая инфраструктура города: добывающие предприятия (синие карты), торговые места (зеленые карты), заводы по производству чего-либо (фиолетовые карты), заведения общепита (красные карты). Именно их в процессе игры будут строить игроки, чтобы в итоге выполнить условия покупки карт достопримечательностей.   Все карты указанных цветов делятся на колоды по названиям и образуют банк, из которого каждый игрок может купить любую карту, лишь бы хватило денег для оплаты (аналогичный прием используется в карточной игре Доминион). Купленная карта сразу помещается в игровую зону игрока. Все карты приносят игроку прибыль, обычно в виде монет, только одни карты это делают в ход игрока, а остальные в ход соперников. В игре Мачи Коро участники сами выбирают стратегию победы: либо делать упор на развитие собственного города и получать деньги с него, либо внимательно следить за соперниками и получать прибыль с их построек.   Какие здания принесут деньги на данном ходу игрока, а какие нет, решает бросок кубика. Этим игра Мачи Коро имеет сходства с Колонизаторами, где также не все локации приносят ресурсы, а только те, которые совпадают с выпавшим значением на кубике. Например построенный телецентр будет давать 5 монет только если выпадет значение "6" на кубике, а ферма дает по 2 монеты на значении "2".   В данном издании базовой игры уже есть расширение "Мачи Коро плюс", которое внесет в игру новые карты зданий и правила. С этим расширением рекомендуется играть игрокам, которые уже полностью освоились с основным набором. Также вы можете приобрести отдельное дополнение Мачи Коро Шарп, которое новыми строениями превратит ваш город в мегаполис, еще больше расширяя игровые возможности и стратегии победы. 

Есть в наличии
476 грн
2-4
16+
60'

В странный степной город пришла Чума. Она безжалостна, смертоносна и будто бы обладает собственным разумом. Бросить ей вызов готовы три заезжих целителя: учёный Бакалавр, сын знахаря Гаруспик и Самозванка - не то сумасшедшая, не то святая. Все трое знают, как спасти город, — но методы их, увы, несовместимы. Удастся ли им забыть о разногласиях перед лицом общей беды? Вряд ли.     Но другого шанса у города не будет, ведь болезнь нельзя застрелить или одолеть силой. Только переиграть.     Один из игроков берёт на себя роль Чумы. Ей нужно убить выбранных жертв, опередив целителей. Скорее всего, эта роль понравится тем, кто любит хитрить, действовать скрытно, ломать планы соперников, играть против всех и в целом быть главным злодеем.     Остальные игроки становятся врачами. У каждого из них есть свои сильные стороны, но поодиночке они всё равно не сумеют противостоять Чуме: придётся заключать временные союзы и строить совместную стратегию. Но победитель в игре только один. Он получит всё — а остальные сожгут жизни напрасно. Играть за врачей будет интересно тем, кто любит договариваться, обманывать союзников, снова договариваться, следить за протекающими в разных концах карты процессами и снова обманывать союзников.

Есть в наличии
1209 грн
2
12+
60'

“Куда бы ты ни пошёл, ступай осторожнее. Мы ближе чем ты думаешь, и наши клинки остры”, Кайваан Шрайк в бытность Теневым Капитаном 3-ей Роты Гвардии Ворона.   Как и многие другие герои-Десантники, нынешний Магистр Гвардии Ворона лёг под нож Апотекариев, и пережил сложнейшую и опаснейшую операцию. Шрайк Стал Примарисом, чем многократно увеличил свои и без того бритвенно острые боевые навыки. Гвардия Ворона славится не числом, но умением на поле боя. Быстрые атаки, обманные манёвры, диверсии и точечные убийства вражеских генералов – вот стиль Детей Коракса. Выросший на мрачном и многолюдном Киаваре, Кайваан Шрайк ещё до вступления в Гвардию не раз доказывал своё превосходство над обстоятельствами, выживая и давая противникам отпор в тех ситуациях, которые для иного обернулись бы неминуемой и скорой смертью. Именно там, в гнилом и душном Подулье, подобно чернокрылым ангелам, Капелланы Гвардии Ворона спустились к ослабевшему, умирающему юноше, дабы сильными руками, закованными в траурно-чёрный керамит вознести будущего героя на борт корабля и дальше, к антрацитовой Крепости-Монастырю, издревле служившей домом Сынов Коракса. С тех пор, возмужавший и окрепший, Шрайк не раз доказывал, что Гвардия Ворона готова быстро и крайне эффективно ломать сопротивление как злокозненных ксеносов, так и подлых еретиков. Магистром Кайваана сделал не личный выбор, но обстоятельства. Именно благодаря Шрайку братья-Гвардейцы смогли перегруппироваться после смерти действующего Магистра Корвина Северакса, и яростной контратакой отбить тела павших братьев у синелицых ксеносов Тау. Такой подвиг был рассмотрен Советом Ордена, и Шрайку был жалован титул Магистра. Если вы собираете армию Гвардии Ворона, то легендарный мастер засад, бесподобный стратег и неодолимый воин Кайваан Шрайк с радостью поведёт своих братьев к триумфу победы!     Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

Есть в наличии
850 грн
2
12+
60'

Из бездонных недр Ковчега Механикум “Зар-Квезитора” прямо на поля сражений отправлялись Десантники Примарис. Сильнее, быстрее и гораздо агрессивнее, чем привычные боевые братья Адептус Астартес, Примарисы встали плечом к плечу со своими старшими братьями. Империум выстоял. Мало того, он огрызнулся Неодолимым Крестовым Походом, который повёл сам Примарх Ультрамаринов, Робаут Жиллиман. Десантники Примарис принесли не только надежду, но и новые концепции ведения мобильной войны. Кроме личной отваги и мастерских боевых навыков отдельных бойцов, победу определяет грамотное командование. В верхних эшелонах власти традиционно глобальным планированием занимаются Капитана и Магистры Орденов, а надёжным связующим звеном между высшим руководством и боевыми отделениями в поле выступают решительные и мудрые Лейтенанты. Лейтенант Примарис в доспехах типа Фобос – опытный тактик, координирующий усилия одного или нескольких отделений боевых братьев на определённом участке фронта. Лейтенант выступает не надзирателем, а вдохновителем, смело поднимая братьев за собой в самые отчаянные атаки. Кроме того, сам Лейтенант обладает исключительными навыками ближнего боя, а его превосходные доспехи идеально дополняют боевые качества и обеспечивают максимальную свободу при высоком уровне защищённости. Лейтенант в доспехах Фобос – идеальный выбор для любого Ордена. Покажите врагам Империума всю сокрушительную мощь новейших Десантников Примарис, выставив на поле боя могучего и грозного Лейтенанта!     Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

Есть в наличии
680 грн
4-9
16+
30'

«Ёрш» - застольная игра, которая сделает вашу вечеринку незабываемой. Нет, это не опечатка,  настольная игра «Ёрш» действительно застольная, так как игровой процесс предполагает употребление горячительных напитков.   Комплект игры содержит карточки с заданиями, за  успешное выполнение которых игроки получают очки трезвости. Некоторые задания довольно простые, к примеру, снять с себя любую вещь, рассказать анекдот или пересадить игроков. Однако имеются такие задания, которые и на трезвую голову выполнить сложно: произнести скороговорку или тост с заковыристыми словами. Есть шуточные задания: станцевать зажигательный танец, выпить рюмку с локтя (или в какой-либо другой замысловатой позе), отправить случайному абоненту СМС с провокационным содержанием, и др. Впрочем, от выполнения задания можно отказаться, но тогда игроку придется выпить «штрафную».   Помимо всего вышеописанного игрокам будет являться белый медведь (когда кто-либо из игроков вытянет карту белого медведя), и тогда всей компании нужно будет быстро спрятаться под столом. Последний нырнувший под стол игрок теряет 5 очков трезвости. Игра заканчивается после нескольких явлений белого медведя (их количество оговаривается перед началом игры), подсчитываются очки трезвости и выигрывает самый «трезвый» игрок.   Не забывайте, что в игре "Ёрш" вы сами выбираете какие именно алкогольные напитки будут использоваться во время игры. Игры должны приносить людям радость и веселье, а не головную боль и утреннее похмелье!

Есть в наличии
299 грн
3-6
12+
45'

Антикооперативная карточная игра “Манчкин” до сего дня пережила множество издательств. Драконы, нежить, стимпанк, зомби, Ктулху и Древние Боги, супергерои… Каких только тематических колод не выходило, ради зубодробительного и драматического игрового опыта для самых жестоких и коварных игроков!   И вселенную Молота Войны 40000 не минула чаша сия! Встречайте! Новое тематическое издание неподражаемой конфликтной карточной игры “Манчкин”, “Манчкин Warhammer 40000”.   И в далёком тёмном будущем, где всё очень-очень плохо (и есть 40000 способов подохнуть… но это не точно!), даже не надейтесь на пощаду, сострадание, и здравый смысл! В ответ вы услышите лишь злобный смех алчных до шмота и унижений ближнего своего Манчкинов Губительных Сил.   “Манчкин Warhammer 40000” это полностью самостоятельная игра, но если у вас есть другие тематические колоды, вы можете замешать их все в единую мегаколоду, тем самым подняв градус трэша, угара и игрового дисбаланса до немыслимых значений.   Ну а сама же “Манчкин Warhammer 40000” является антологией мемов, стереотипов, и феерических “боянов” по вселенной далёкого тёмного будущего. Примерить на ноги стильные ботинки из шкуры Катачанского Дьявола, напялить на голову мегарогатый супергетеросексуальный шлем Избранного Хаоса, взять в руки лазпушку, и… Загнобить несчастного сервитора первого уровня? Почему бы и нет! Повторить подвиг Калдора Драйго и в одно лицо “нагнуть” демонического Примарха Мортариона? Вполне реально! Прекратить страдания Фабия Байла? Отлично, этот фашиствующий старикан и так отжил своё! А потом можно прыгнуть на скайборд, лучший выбор хипстеров Комморага, лихо нахлобучить шапку-ушанку, традиционный головной убор гвардейцев с Вальгаллы, и совершить паломничество на Святую Тэрру!   В общем и целом же игровой процесс остался классически неизменным. Вам следует хитрить, внимательно следить за оппонентами, помогать им за сокровища, не мешать им за сокровища, и при помощи внимательности, точного хладнокровного расчёта и конфликтов прийти к заветному десятому уровню первым!   Погрузитесь в неподражаемую атмосферу болтеров, пафоса и превозмогания! “Манчкин Warhammer 40000” пришёл на ваши столы! И пусть галактика сгорит!   Манчкин Warhammer 40000 может быть совместим как с базовой версией, так и с другими выпусками Манчкинов.

Есть в наличии
462 грн
3-12
12+
15'

Шпион слова подхватывает да на ус наматывает Игровой процесс "Находки для шпиона" одной крылатой фразой   Находка для шпиона 2 - полноценное и независимое продолжение популярной и оригинальной игры Находка для шпиона. В компании игроков одному из участников достанется роль шпиона, цель которого - не дать раскрыть себя и получить секретную информацию о которой все будут знать кроме него. Цель остальных - посредством вопросов и ответов друг другу определить, кто же во всей компании может быть шпионом.   Игра состоит из нескольких раундов, каждый из которых будет длиться 8-15 минут (у игроков должен быть под рукой таймер, чтобы отслеживать время). Все карты поделены на колоды, каждая из которых состоит из карт локаций с названием локации и ролью, которую она диктует получившему ее игроку, и особой карты шпиона. В издании Находка для шпиона 2 вы найдете двадцать новых уникальных локаций: кладбище, виноградник, порт, выставка кошек и другие.   Один игрок вслепую выбирает колоду на текущий раунд (они все будут находиться в одинаковых непрозрачных пакетах) и втемную раздает карты участникам, при этом один обязательно должен получить карту шпиона, который не будет знать, какая локация выпала в этом раунде.   И вот тут начинается самое интересное! Начиная с раздавшего карты, игроки поочередно будут задавать вопросы друг другу, чтобы исходя из ответов определить, кто свой, а кто шпион. Чтобы игра проходила в более атмосферной обстановке, игроки могут отыгрывать роли персонажей той локации, которая им выпала (например, капитан корабля, боцман, юнга и т.п). Вопросы должны быть построены так, чтобы шпион не догадался о какой локации идет речь. А шпион должен так формулировать свои вопросы, чтобы кто-нибудь проболтался и дал ему нужную наводку. Игроки могут вести партию просто в свое удовольствие, а можно и с подсчетом очков.   В игре Находка для шпиона 2 есть еще несколько нововведений, кроме новых локаций, отличающих ее от своей предшественницы:   + количество игроков увеличилось до 12 человек; + теперь в игре может участвовать два шпиона.   Игры Находка для шпиона 2 и просто Находка для шпиона можно смешивать между собой, по-разному комбинируя те или иные локации, главное следить за количеством карточек в конвертах!

Есть в наличии
451 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык